Avec autoc des ollant s!
MAGAZINE JOUER, DÉCOUVRIR, GRANDIR
3-7
ans
Même pas peur !
Ce magazine appartient Ă :
BONJOUR ! Bouuuhhhhh… Je te retrouve cette fois-ci dans un numéro qui donne les chocottes ! Si tu n’as pas trop la frousse, prends ta lampe torche et suis-moi, nous allons explorer le vieux grenier à la recherche de fantômes. Du côté des jeux, tu pourras inventer des créatures monstrueuses avec les autocollants, trouver le chemin du manoir hanté et fabriquer un pantin squelette. Je t’apprendrai aussi à faire des ombres chinoises avec tes mains pour faire peur à toute ta famille avant d’aller te coucher, brrrrr !
Pssssst ! Pour commencer, n’oublie pas de détacher la planche d’autocollants qui se trouve au milieu du magazine !
1
L’HISTOIRE-JEU
LE VIEUX GRENIER
J’adore les vendredis car j’ai le droit de me coucher un peu plus tard que d’habitude. Et aujourd’hui, c’est encore mieux car Pipa m’invite à passer deux jours chez sa mamie. Elle habite dans une grande maison, un peu vieille et mystérieuse, avec un énorme jardin pour jouer.
JOUE ! À l’aide des autocollants, rajoute des fenêtres à la maison.
2
Illustrations : Gwé — Texte : Bérengère Staron
Après le repas, Pipa me montre notre chambre. Elle est à l’étage, on y monte par un grand escalier en bois qui grince beaucoup.
Il y a deux petits lits très moelleux qui donnent envie de sauter dessus. Je sors mon doudou de mon sac, les livres et la lampe de poche que j’ai amenés pour les histoires du soir, et je range mon pyjama sous le gros oreiller. 3
Cr ac !
Après s’être brossé les dents, Pipa me propose d’aller visiter en secret le grenier. On espère y trouver plein de trésors ! Mais il faut traverser le long couloir, brrr... Le sol craque presque autant que le grand escalier, mais moins que la porte qui ouvre sur le grenier. 4
Il est gigantesque et il y fait très sombre, on ne voit même pas ce qu’il y a dans les coins. J’ai presque un peu peur mais je ne le dis pas à Pipa. J’ai l’impression qu’il y a quelqu’un dans le fond. Pipa l’éclaire. Ouf, c’est l’épouvantail que sa mamie installe au printemps dans le jardin.
JOUE ! Complète le décor avec les bons autocollants.
5
Ça me fait rire d’avoir eu peur. On continue à tout explorer sans faire de bruit, mais je me cogne à une valise qui tombe au sol dans un gros boum ! Ça nous fait sursauter, et effraie aussi Mistigri le chat, qui fait basculer l’épouvantail juste à côté de nous : cette fois j’ai peur pour de vrai, et Pipa aussi !
Nous sortons en courant du grenier pour retourner dans notre chambre et nous cacher sous les draps !
6
Le lendemain matin, au petit-déjeuner, la mamie de Pipa nous prépare de délicieuses tartines. Les aventures, ça donne faim ! – J’espère que vous avez bien dormi, car moi, j’ai été dérangée par ce coquin de Mistigri. Je crois qu’il s’est amusé à chasser les souris en faisant un sacré vacarme !
JOUE ! Rajoute sur la table des éléments pour le petit-déjeuner et mets de la confiture sur les tartines.
7
LA GRANDE HISTOIRE
PLIC PLOC Écrit
et illustré
C’est la nuit. Pablo est allé se coucher. Papa fait la vaisselle dans la cuisine : ça fait clang, clang !
8
par Sophie Gue
rrive
Maman parle au téléphone dans le salon : ça fait bla, bla ! Ce sont les bruits de tous les soirs, qui accompagnent Pablo dans le sommeil.
Mais ce soir, il y a un autre bruit, un bruit nouveau et très agaçant. Ça fait plic, ploc ! Pablo se lève pour vérifier les robinets. Aucun n’est ouvert. D’où vient le plic ploc ? Pablo ouvre la fenêtre pour voir si la pluie tombe. Mais non, il fait beau : on voit toutes les étoiles.
Plic, ploc ! D’où vient ce bruit ? Il vient de la chambre de Pablo. Il vient de sous le lit de Pablo. Il vient de sous une trappe qui est sous le lit de Pablo. Pablo n’avait jamais remarqué qu’il y avait une trappe sous son lit. Sous la trappe, il y a une échelle. Pablo descend. Plic, ploc ! Le bruit résonne contre les parois. Et maintenant, un autre bruit : vrooom ! C’est le bruit du métro qui passe !
Au bas de l’échelle, Pablo arrive sur le quai. Plic, ploc ! Le bruit est toujours là.
Voici une contrôleuse. « Est-ce que c’est ici que ça fait plic, ploc ? », demande Pablo. « Nous ne sommes responsables ni du plic, ni du ploc », répond la contrôleuse. « Ça vient de plus bas, tout en bas de cet escalier. Si tu allais voir, je serais bien contente, parce que, moi aussi, j’en ai assez de ce plic ploc ! », lui dit-elle.
9
Pablo descend l’escalier. Le voici dans les égouts. Qu’est-ce que ça sent mauvais ! Il y a de l’eau toute sale et des rats qui courent dans tous les sens. Les rats font couic, couic, l’eau fait glou, glou, et voici un égoutier qui crie « ého » !
L’égoutier s’approche de Pablo : « Qu’est-ce que tu fais là en pleine nuit ? »
10
« Je cherche ce qui fait plic, ploc », dit Pablo. « Moi aussi », dit l’égoutier, « et ça ne vient pas d’ici. Je crois qu’il faut descendre encore en prenant ce petit chariot. »
Pablo est monté dans le chariot qui se met à rouler, rouler à toute vitesse sur les rails ! Oh là là, on doit être à des kilomètres sous la terre, et il fait tout noir !
Pablo arrive dans une mine de diamants. Il y a beaucoup de bruit ici : bing, bang ! font les pioches. Blang, blang ! font les chariots. Mais le plic ploc, qui le fait ? « Pas nous », dit le mineur. « Nous faisons bing bang, blang blang et même parfois boum boum, mais le plic et le ploc viennent d’encore plus bas, au fond de ce trou-là. »
Le trou est tout noir et fait plic, ploc ! Pablo commence à avoir peur, et il fait froid. Qu’y a-t-il dans le trou ? Des monstres ?
11
« Oui, disent les monstres, mais nous dormons la plupart du temps. Nous ronflons parfois, nous faisons rrr, et zzz, mais le plic ploc nous réveille. » Des fantômes ?
« Oui, disent les loups, et nous chantons beaucoup, hou, hou ! Mais ce plic ploc gâche l’harmonie. »
12
« Oui, disent les fantômes, mais nous jouons aux cartes tranquillement, et ce plic ploc nous déconcentre. » Des loups ?
Pablo avance dans la grotte. Il fait froid et humide. Il croise une rivière souterraine. La rivière fait pssscht, pssscht, mais pas plic, ploc. Le bruit résonne de plus en plus fort. Pablo sent qu’il approche.
Voilà une grande flaque. Au milieu de la flaque tombent de petites gouttes.
Plic ! fait la goutte qui tombe. Ploc ! fait la goutte suivante. Plic et ploc tombent d’un petit nez humide.
13
Au bout du nez, il y a une taupe. « Bonsoir, dit Pablo. La contrôleuse, l’égoutier, les mineurs, les fantômes, les loups, les monstres et moi-même aimerions vous demander d’arrêter de faire plic, ploc. » « Je ne peux pas, répond la taupe. Mon nez coule parce que j’ai attrapé un gros rhume, et j’ai attrapé un rhume parce que j’ai très froid. » Alors Pablo enlève le haut de son pyjama et le donne à la taupe. Ça ne lui va pas très bien, mais elle n’a plus froid. Un dernier plic, un dernier ploc, et le nez s’arrête de couler. « Merci, dit la taupe, je me sens beaucoup mieux. » Pablo n’a plus qu’à rentrer chez lui. Il repasse par les grottes : « Bravo Pablo », disent les loups, les fantômes et les monstres. Il repasse par la mine : « Bien joué », disent les mineurs. Il repasse par les égouts : « Merci », dit l’égoutier. Il repasse par le métro : la contrôleuse est partie, elle avait un métro à prendre.
14
Le revoilà dans sa chambre... Il se glisse bien au chaud sous ses couvertures.
Ah ! Quel calme ! Papa a fini la vaisselle, maman ne téléphone plus et le plic ploc s’est arrêté. Pablo va enfin pouvoir dormir... mais... mais... ATCHOUM !
15
LE VOYAGE
DÉPART POUR LE MEXIQUE Au Mexique, il y a des
très différentes de celles des Égyptiens !
On peut grimper au sommet de ces
, construites par le peuple
maya il y a très longtemps, grâce à des on observe la
et la
géants. Une fois en haut,
au loin avec ses immenses
. Après
la baignade, c’est l’heure d’aller à la Fête des morts ! Au Mexique, ce n’est pas un jour qui est avec des
comme chez nous ! On porte de grands
ou des
, et on maquille son
de toutes les couleurs. On décore les papiers découpés en forme d’
d’une
avec des
et des
. Pendant cette fête, on grignote
des morceaux de pâte de fruit de
, de la brioche au
et des
que l’on appelle des papas fritas ! On mange aussi une spécialité que tu connais sûrement : le guacamole, une purée d’ déguste avec des des
de
. Au Mexique, les artisans fabriquent
appelés sombreros, des marionnettes, des
palmier, des
qui se
et aussi des petites
. Les
en
de
et les
sont les instruments préférés des mariachis, des groupes de musique traditionnelle ! Dans les
, on croise aussi des joueurs d’
et de marimba, un instrument qui ressemble à un on tape avec des
et sur lequel
! Et toi, n’as-tu pas envie de danser avec toute
cette musique ? 16
Illustrations : Amaël Isnard — Texte : Anne Bensoussan
Solutions : page 40
Retrouve dans l’image du Mexique les 10 éléments suivants :
17
L’ABÉCÉDAIRE
COMME...
Trouve dans l’image le plus grand nombre de mots commençant par la lettre P. 18
Illustrations : Virginie Morgand
Solutions : page 40
LE JEU À DÉCOUPER
LE PANTIN SQUELETTE
c
Illustrations : Aurélie Cousquer
b
a
c
1
2
3
Avec l’aide d’un adulte, détache la double page et découpe les 10 éléments.
Perce avec une punaise les ronds noirs.
Munis-toi d’attaches parisiennes et relie la tête (a) au buste (b).
4
5
6
Attache ensuite les deux parties des bras entre elles (c et d).
Puis, relie les deux parties des jambes entre elles (e et f).
Fixe les bras (c et d) et les jambes (e et f) au reste du corps (a et b).
7
8
Pour pouvoir suspendre ton pantin, coupe un bout de fil.
Attache le fil avec de l'adhésif au dos de la tête. Voilà, ton pantin est prêt !
f f
d e
d
e
L’ÉVEIL CORPOREL
LES OMBRES CHINOISES
Pour réaliser ces ombres, demande à une personne de tenir une lampe torche derrière toi et reproduis ces gestes avec tes mains. Tu verras apparaître... Un c e r f
Un o
Un
e araignée
iseau
Un
c r o c o di l e
Un loup
Un coq
Un la pi n
Illustrations : Antonio Uve
23
L’ATELIER D’ARTISTE
LE NOIR ET BLANC CLAIRE GARRALON Claire Garralon est une illustratrice qui aime jouer avec le noir et le blanc. Dans son livre Chat noir Chat blanc, elle fait apparaître un chat noir sur un fond blanc, et un chat blanc sur un fond noir. un jour, chat noir et chat blanc ont une folle idée, celle de se rencontrer.
Ci-dessus et à droite : Livre Chat noir Chat blanc © Éditions MeMo
chat noir chat blanc
claire garralon
éditions MeMo
Ces deux couleurs qui s’opposent l’une à l’autre permettent de faire de beaux contrastes. Et toi, aimerais-tu créer des images en noir et blanc comme Claire ?
À TON TOUR ! 1 Colorie le chat en noir :
24
2 Colorie le fond de l’image en noir :
3 Colorie la lune en noir :
4 Colorie le ciel en noir :
5 Colorie le parapluie en noir :
6 Colorie le fond de l’image en noir :
7 Colorie la voiture en noir :
8 Colorie le fond et les vitres en noir :
25
LE DOCUMENTAIRE
Pose ton doigt sur la ligne pour suivre les explications !
Quand tu es apeuré, c’est ton corps qui réagit sans que tu puisses le contrôler. C’est une sensation qui se déclenche lorsque tu te sens en danger.
La peur est une émotion que tout le monde ressent : les adultes et les enfants, les filles et les garçons !
Parfois, on a tellement peur qu’on crie ou qu’on hurle.
Elle peut aussi te faire pleurer...
Quand quelque chose te surprend d’un seul coup, tu sursautes !
La peur te fait frissonner. Tes poils se dressent sur tes bras, c’est la chair de poule ! Dans ta poitrine, ton cœur s’emballe et bat la chamade !
26
... et te faire trembler de tous tes membres ! Parfois on a tellement peur qu’on reste figé sur place !
Certaines personnes ont peur du vide, c’est le vertige.
La nuit, quand tu dors, il arrive que tu fasses des rêves qui te font peur, ce sont des cauchemars.
Il existe plein de choses qui font peur. Quand cette peur est insurmontable, on appelle ça une phobie. Mais avoir peur et faire peur, c’est parfois amusant ! On se déguise en effrayantes créatures pour Halloween...
À la fête foraine, on se fait frissonner en visitant la maison hantée ! D’autres fois, on s’enfuit sans réfléchir en courant le plus vite possible !
Et toi, de quoi as-tu peur ?
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LE GRAND JEU
LE MANOIR HANTÉ
Aide le fantôme à rejoindre le manoir hanté. Sur son chemin, il doit effrayer le plus de personnes possible, mais attention, il ne faut surtout pas qu’il rencontre d’autres fantômes !
28 Illustrations : Elliot Kruszynski
29
LA BANDE DESSINÉE
30 Illustrations et texte : Anne-Sophie Constancien
31
LES MINI-JEUX
UNE PEUR BLEUE JEU N°1 Compare les deux images et trouve ce qui a bougé.
32 Illustrations : Gwé
JEU N°2 Entoure ce dont tu as peur.
orage
clown
chien
neige
piscine
aspirateur
serpent
cerf-volant
feu
fourmi
JEU N°3 Retrouve le déguisement de chaque personnage parmi les autocollants.
33
JEU N°4 Aide l’araignée à tisser sa toile en suivant les points dans l’ordre. 19
18
11
10 17
20 2
9
3
12 4
1
5
8 16
7
13
6
24
21 15
23
14
22
JEU N°5 La maîtresse a une drôle de peur... Déchiffre le message codé pour découvrir ce dont il s’agit.
A B C D E F G H I J K L M NO P Q R S T U VWX Y Z 34
JEU N°6 Rajoute des yeux et des dents aux monstres en suivant les indications.
4
2
1
3
2
4
1
2
5
1
3
3 35
LE BRICOLAGE
LA CHAUVE-SOURIS 1 Peins le rouleau et la planche
Matériel : Colle
de carton en noir.
Carton
2 Une fois que la peinture a séché,
replie le haut du rouleau de carton.
a
Cordelette
3 Découpe 2 ailes et 2 bandelettes dans la planche de carton.
b
4 Peins des yeux et des dents pointues
5 Colle les ailes à l’arrière du rouleau.
6 Colle les bandelettes en bas du rouleau
7 Attache une cordelette au mur
Co
lle
sur le rouleau.
puis replie le bout 2 fois.
lle
Co
36 Illustrations : Gwé
et suspends la chauve-souris dessus.
LE COLORIAGE
DANS LA NUIT...
Illustrations : Gwé
37
LES ACTUS
LA SÉLECTION DU MOIS Album
CHAPROUCHKA C’est plus fort qu’elle, Elsa Valentin ne peut s’empêcher de chahuter, comme dans Bou et les 3 zours (1), les mots, les langues, les phonèmes, pour détricoter et raccommoder, avec brio, des histoires connues. Cette fois, c’est au tour du chaperon rouge, rebaptisé Chaprouchka, de passer à la magnifique moulinette linguistique. Dans ce subtil méli-mélo de mots issus d’une trentaine de langues et dialectes différents (du peul guinéen au créole capverdien en passant par l’occitan), le loup, Mister Wolfy Loupo, va en perdre son latin. Mais rassurez-vous, le choix des sonorités est si futé que personne ne s’égare dans l’intrigue. V. J. Écrit par Elsa Valentin Illustré par Florie Saint-Val Éditions Syros / Dès 5 ans / 15,95 € (1) Bou et les 3 zours, écrit par Elsa Valentin et illustré par Ilya Green, aux éditions L’Atelier du poisson soluble.
Album
MILO L’OURS POLAIRE Par nature, l’ours polaire est du genre bagarreur, catégorie féroce. Mais il y a des exceptions, c’est le cas de Milo, qui préfère contempler les étoiles, s’amuser et dorloter les bébés phoques. Il va pourtant se retrouver loin de sa banquise, sur un ring à New York, pour un combat de légende face à un énorme morse. L’issue du combat réserve une belle surprise dans cet album qui fera fondre petits et grands lecteurs. V. J. Écrit par Laurent Souillé Illustré par Juliette Lagrange Éditions Kaléidoscope / Dès 5 ans / 13,50 €
Album
LE BON COIN C'est l'histoire d'un ornithologue qui a observé tous les oiseaux sauf un : le canard ! Il va tout tenter pour enfin surprendre ce volatile emplumé. Armé d’un appeau, qu’il ne cesse de perfectionner après chaque échec, il traque en vain l’oiseau, n’attire que des grenouilles, des corbeaux et des crocos. Parviendra-t-il à ses fins ? Réponse dans cet album-randonnée drôle et ludique. V. J. Écrit et illustré par Alexandra Pichard Éditions Les Fourmis rouges / Dès 3-4 ans / 15,90 €
38 Textes : Vincent Jadot / Ariane Allard
© Chien Pourri - 2020 - Folivari - Dandelooo - Panique - Pikkukala - Shelterprod - Corporació Catalana de Mitjans Audiovisuals, SA - RTBF (télévision belge) - Les Puces 1
Cinéma
CHIEN POURRI, LA VIE À PARIS !
Album
AU BOIS
Il était une fois un toutou candide appelé Chien pourri. Arpentant les rues de Paris au côté de Chaplapla, son compagnon de gouttière, il prenait tout au premier degré, provoquait de nombreuses catastrophes, et retombait toujours sur ses pattes. Il était une fois… Chien pourri, la vie à Paris ! un film d’animation joliment adapté des romans illustrés de Colas Gutman et Marc Boutavant. Aussi poétiques que drôles, les aventures sur grand écran de ce héros naïf initient ainsi gentiment les tout-petits au second degré et enrichissent leur vocabulaire. Un récit d’autant plus joyeux et malin qu’il est porté par des acteurs épatants. A. A.
Charline Collette invite les lecteurs à la suivre dans les bois. Ici pas d’ogres, pas de sorcières, juste la nature. Dix histoires simples recueillies par l’auteure. Elles ont pour cadre la forêt, qu’on voit se métamorphoser en douceur au fil des saisons. On imagine des branches qui craquent, un battement d’aile, un parfum d’humus, un tapis de feuilles mortes. On guette le blaireau à la sortie de son terrier, on observe des chamois, on découvre la maison du coucou… Une douce balade illustrée en BD, avec de superbes panoramas. V. J.
De Davy Durand, Vincent Patar et Stéphane Aubier Sortie en salle le 7 octobre / Dès 5 ans / Durée : 60 min
Écrit et illustré par Charline Collette Éditions Les Fourmis rouges / Dès 6 ans / 19,50 €
Conte
LA TOUTE PETITE PETITE BONNE FEMME Cette fameuse femme, haute en couleur mais de petite taille, est une véritable star des contes. Le vol de son omelette a été narré de mille et une façons dans tout le bassin méditerranéen. Cette fois, c’est Élisa Géhin qui l’a croquée. Une tignasse rousse embrasée, des postures d’haltérophile et un regard revolver. Bonne chance au pauvre commissaire, dans cette histoire tonique et drôle. V. J. Écrit par Jean-Louis Le Craver Illustré par Élisa Géhin Éditions Didier Jeunesse / Dès 4 ans / 12,50 €
39
FIN GRAOU N° 20
GRAOU ? Graou, c’est un beau magazine, original et sans aucune publicité. Il invite les enfants de 3 à 7 ans à apprendre mais aussi à créer, à observer et à développer leur curiosité naturelle, leur imaginaire et leur habileté manuelle. Lire, jouer, découper… : Graou, c’est aussi des moments de partage et de complicité entre petits et grands. L’ÉQUIPE
LES SOLUTIONS
Directrice de la publication, rédactrice en chef et directrice artistique : Anne-Bénédicte Schwebel Illustratrice « Graou » : Gwé Rédactrice en chef adjointe : Anne Bensoussan Maquette et co-direction artistique : Aurélie Cousquer Diffusion et abonnement : Cécile Althaus Relecture : Camille Didelon Ont collaboré à ce numéro : Ariane Allard, Steffie Brocoli, Anne-Sophie Constancien, Claire Garralon, Sophie Guerrive, Amaël Isnard, Vincent Jadot, Elliot Kruszynski, Virginie Morgand, Bérengère Staron, Antonio Uve.
Page 16 : pyramides, pyramides, escaliers, forêt, mer, plages, triste, chapeaux, plumes, fleurs, visage, tête de mort, tables, bougies, os, citrouille, sucre, frites, avocats, chips, maïs, chapeaux, paniers, feuilles, vases, guitares, guitares, trompettes, villes, accordéon, xylophone, baguettes. Page 18 : paille, palette, palme, palmier, panier, pantalon, paon, papillon, pâquerette, parachute, parasol, parc, parents, pêche, pêcheur, peintre, peinture, pelle, perroquet, pétale, phare, pianiste, piano, pieds, pince (de crabe), pinceau, pingouin, pique-nique, poire, poisson, pomme, port, pot, poussette, promenade, promeneur...
Graou (marque déposée) est une publication bimestrielle éditée par les éditions Maison Georges, SARL au capital de 21 600 €, 75 rue Chaponnay 69003 Lyon, France. ISSN : 2110-8749 – Tél : 04 72 60 91 55 – www.maison-georges.com – contact@maison-georges.com Impression en France : Manufacture des Deux-Ponts, 5 rue des Condamines, 38320 Bresson. Distribution-diffusion librairie : Belles Lettres – Tél : 01 45 15 19 70 N° 20, octobre-novembre 2020. Prochain numéro : N° 21, décembre-janvier 2020-21. EAN : 9791091180924. Date de parution : 01/10/20. Dépôt légal : 10/20. Prix de vente au numéro : 9,90 €. Abonnements : France 57 € / Europe 75 € / Monde 78 € – abonnement@maison-georges.com – Tél : 04 72 60 91 55 Toute reproduction (textes, illustrations et créations graphiques) est strictement interdite. Tous droits réservés © Graou – Loi n°49-956 du 16 juillet 1949 sur les publications destinées à la jeunesse. Version consolidée au 11 juillet 2010.
Cet ouvrage a été publié avec le soutien de la Région Auvergne-Rhône-Alpes.
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Une escapade à la lampe
torche lic ploc
p L’histoire d’un
Un pantin squelette
Des ombres chin
oises
à découper Un voyage au Mexique
Raconte-moi la
peur
vec des Un labyrinthe a
Des monstre
s à inventer
9 791091 180924
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