EB Gamespecial 2015

Page 1

ENTERTAINMENT BUSINESS

GAMESPECIAL EB201508_cover.indd 1

27-08-15 15:11


WB-1508008 MadMax Spread.indd 1 EB201508_advertenties2.indd 2

27-8-2015 10:56:57


“CONSTANT HET GEVOEL ALSOF JE IN DE WERELD VAN DE MAD MAX FILM BEGEEFT, DE EXPLOSIES VLIEGEN JE OM DE OREN!” XGN.NL

Mad Max © 2015 Warner Bros. Entertainment Inc. Developed by Avalanche Studios. “2” , and “PlayStation” are trademarks or registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc. “Ø” is a trademark of the same company. All other trademarks and copyrights are the property of their respective owners. All rights reserved. Mad Max and all related elements are trademarks of and © Warner Bros. Entertainment Inc. WB GAMES LOGO, WB SHIELD: ™ & © Warner Bros. Entertainment Inc. (s15)

MADMAXGAME.COM

EB201508_advertenties2.indd 3

FACEBOOK.COM/MADMAXGAME

TWITTER.COM/MADMAXGAME

26/08/15 15:30 27-8-2015 10:56:58


Kopers van UNCHARTED: The Nathan Drake Collection krijgen exclusieve toegang tot UNCHARTED 4: A Thief’s End multiplayer Beta (terwijl de beta beschikbaar is)

02PSX15044_Uncharted Ad_297x420.indd 1 EB201508_advertenties3.indd 4

27-8-2015 15:56:43


“2”and “PlayStation” are registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc.

DISCOVER THE MAN. UNCOVER THE LEGEND 7/10/2015

EB201508_advertenties3.indd 5

27/08/15 14:38 27-8-2015 15:56:44


COLOFON

EDITORIAL

Uitgave iMediate Arendstraat 53 Postbus 2227 1200 CE Hilversum Telefoon: 035 – 6465800 Fax: 035 – 6465899 E-mail: redactie@entertainmentbusiness.nl Uitgever: Roger Slangen Redactie: Jeroen van Trierum, Rick Akkermans, Wai-Kueng Liu, Arnold le Fèbre Eindredactie: Arnold le Fèbre, Wai-Kueng Liu

Hoe ziet de consument eruit?

Eploitatie Joost Spanjaard, Mitchel van der Heide E-mail: sales@imediate.nl

Wat gaan de grote titels van najaar 2015 worden? Deze vraag werd afgelopen maand afgevuurd op verschillende retailers. Gezien de verscheidenheid aan grote releases had ik een tsunami verwacht van namen, titels en liefdesbetuigingen. Niets van dat. De Nederlandse retailer zet dit najaar massaal zijn kaarten in op FIFA 16 en Call Of Duty: Black Ops III. Solide en veilige keuzes. Is daar iets mis mee? Beslist niet. Het laat zien hoe het hedendaagse gamelandschap erbij ligt en hoe de consument eruitziet. Zij grijpen het liefst naar iets wat ze kennen en vertrouwen.

Abonnementen Mitchel van der Heide Telefoon: 035 – 6465805 Fax: 035 – 6465899 Tarieven Benelux, Nederlandse Antillen, Suriname: Halfjaarabonnement: €125,-. Elk volgend abonnement met hetzelfde factuuradres €80,- per half jaar. Andere landen €180,- per half jaar. Product en traffic Yvonne Schouren, Judith Nicol Basisontwerp Nout Design – Lex Kaasschieter Vormgeving en dtp Rik van den Berg, Tim van den Berg, Louis Bertrand, Petra Guijt, Natalie Moorelisse, Louise Stavast, Martin Wolber Drukkerij Roto Smeets GrafiServices Copyright 2012 ISSN: 1875-2888

Benieuwd naar hoe de core-gamekoper er verder uitziet? Wat hem beweegt en waar je hem mee kan plezieren? Stop dan nu met lezen en blader naar pagina 10 en 11. Hier zijn de resultaten van het jaarlijkse onderzoek dat EB met IGN doet te vinden. Het levert geen verrassend, maar wel een mooi plaatje op. Bent u iemand die altijd eerst het voorwoord leest voordat verder gebladerd wordt? Mooi. Dan praat ik u verder bij. Oh ja, voor ik verderga: het gaat hier om de hardcore consument. De trouwe achterban van de industrie. Dat u het weet. Goed, de core consument dus. Als we het IGN/EB Onderzoek mogen geloven, en waarom zouden we dat niet doen, gaat 30 procent van de 1544 respondenten dit najaar meer dan vier games aanschaffen. Slechts 1 procent neemt genoegen met één. PlayStation 4 wordt als favoriete console genoemd. Niet zo vreemd met een marktaandeel van maar liefst 75 procent. Met afstand marktleider noemen we dat. Nog meer goed nieuws? Het jaarlijkse onderzoek wees ook uit dat de fysieke retail zich nog geen zorgen hoeft te maken om de core-gamer te verliezen. 60 procent van de respondenten zegt de bakstenen winkel te prefereren boven het shoppen op het wereldwijde web. Echter: 40 procent koopt zijn games het liefst online. Overigens doen ze dat het liefst bij Game Mania en bol.com. Felicitaties aan beide partijen. Voor de andere retailers: volgende keer beter. Nog eentje dan. De tijd dat tweedehands een heet hangijzer was, ligt nu voorgoed achter ons. 81 procent van de IGN-bezoekers zegt namelijk dat zij het geld dat zij beuren met het inleveren van oudere games gelijk omzetten in nieuw product. Nog meer goed nieuws? U leest het in het complete onderzoek. Op gamegebied gebeurt er komend najaar een aantal bijzondere dingen. Zo verschijnen er na een half decennium (weer) twee gitaargames. Wie de beste kaarten heeft? Oordeel zelf. Beide staan in deze special. Een ander bijzonder releasemoment is die van LEGO Dimensions. Veel retailers vissen dit najaar achter het net. De game wordt namelijk zes maanden lang enkel en alleen bij winkels van de Blokker-groep verkocht. De winkeliers die ik sprak waren teleurgesteld, sommigen zelfs boos. De waarheid is echter iets genuanceerder. Benieuwd? Alles over de strategie rondom LEGO Dimensions leest u in dit magazine. De 2015-editie van EB Gamespecial mag er weer wezen. Met trots nodigen wij u uit om het magazine te lezen, te bewaren en te herlezen. Laat u informeren en inspireren. Doe er uw voordeel mee en we wensen u natuurlijk goede zaken en nog betere verkopen.

JEROEN VAN TRIERUM SENIOR REDACTEUR GAMESPECIAL 6

WWW.ENTERTAINMENTBUSINESS.NL

EB201508_Editorial_Inhoud.indd 6

27-8-2015 20:10:40


/ / / / / / / / / / / / / ////////////////////////// / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / /INHOUD / / / / / / / / / /GAMESPECIAL / » ACHTERGROND

» INTERVIEWS

Najaarsonderzoek

Eind juli startte op de website van IGN het jaarlijkse onderzoek over de laatste vier maanden van het jaar. Dit keer lieten maar liefst 1544 consumenten hun stem horen. Dit alles geeft een mooi inzicht in hoe de core-gamer tegen het najaar aankijkt. Welke game gaat iedereen kopen, waar kopen ze die en welke console heeft de beste kaarten? Het IGN en Entertainment Business najaarsonderzoek geeft antwoord op al deze vragen en meer.

10

SPECIAL: HARDWARE & MERCHANDISE

70 73 75 77

Bioworld Turtle Beach SteelSeries PBM Express

» ACHTERGROND

First party’s

De huidige situatie binnen consoleland is bijzonder te noemen. Hoe kijken de platformhouders naar de laatste vier maanden van 2015? Bart van de Giessen van Sony PlayStation, Bertus de Jong van Nintendo en Eric Gräve van Microsoft nemen alvast een voorschot op het najaar. De kapiteins van de drie first party’s delen hun visie en de kansen voor de belangrijkste periode van het jaar. Daarnaast kijken ze ook terug op de afgelopen maanden.

EN VERDER

6 18 20 23 28 29

LEGO Dimensions

Dit najaar is de toys to life-game LEGO Dimensions enkel verkrijgbaar in winkels van de Blokker-groep. In het eerste kwartaal van 2016 volgt een marktbrede release. Dolf Hartman van Warner Bros. Interactive Entertainment Benelux: “Op deze manier zijn we medio maart verzekerd van een algehele release van LEGO Dimensions in de Benelux. Zonder deze deal hadden we geen release in de Benelux gehad. Het was dit of niets.”

13 30

In ’t kort Fotospread gamescom Virtual reality De beste games Interview Sony CEO Jim Ryan NVER Update

33 33

34 37 79

Headlines Interview Niels Thomas Nedgame De winkelvloer over het najaar Previews Vooruitblik 2016

WWW.ENTERTAINMENTBUSINESS.NL

EB201508_Editorial_Inhoud.indd 7

SEPTEMBER 2015

7

27-8-2015 20:11:28


Quotes

Business In Beeld

“We didn’t really feel that just creating a skin on Battlefield was the way to do Star Wars justice.” Senior producer Sigurlina Ingvarsdottir zegt in OXM dat Star Wars geen overzetting van Battlefield is. “Plezier is belangrijker dan balans.” Hamilton Chu, executive producer Hearthstone: Heroes Of Warcraft, op IGN over het belangrijkste element bij gaming. “Een miljard mensen gaan we niet bereiken met Oculus Rift. Hopelijk worden het miljoenen mensen, dat zou okay zijn. De hype rond virtual reality is een beetje voorbij en we moeten ons nu erop richten om met Oculus Rift een geweldige ervaring te bieden.” In een interview met MCV zegt Oculus-baas Brendan Iribe dat hij hoopvol is dat de lancering van Oculus Rift in 2016 een succes wordt.

“Mijn ultieme goal is dat Scalebound gamers niet alleen zal aanspreken, maar ook van toegevoegde waarde is voor de Xbox One. Scalebound moet de kracht van de Xbox One tonen.” Regisseur Hideki Kamiya legt de lat hoog met de exclusieve Xbox One-titel Scalebound, zegt hij in de Britse Metro.

“Vorig jaar hebben we de finale van League Of Legends Wereld Kampioenschappen live uitgezonden in Pathé Groningen en Pathé Arena. Binnen twee dagen was dat event volledig uitverkocht. Er is binnen de gaming community duidelijk behoefte om live e-sports wedstrijden op het grote doek met elkaar te kijken; het is dan een logische stap om daar een programma voor te creëren.” Marketingcoördinator Rozemarijn Westerink van Pathé Gaming geeft aan dat games en bioscopen perfect samengaan.

“Na zestien jaar verbaast heel weinig me nog. Of je de graphics nu niet mooi vindt of de gameplay niet goed, iedereen mag zijn mening uiten. Mij gaat het erom dat ik mensen een zo goed mogelijk beeld geef van hoe het spel eruit komt te zien.” Pete Hines, de vicepresident pr en marketing van Bethesda Softworks, zegt in een interview met GameCentral niet zo wakker te liggen van de kritiek van gamers op Fallout 4. “On my business card, I am a corporate president. In my mind, I am a game developer. But in my heart, I am a gamer.” Satoru Iwata, 6 december 1959 – 11 juli 2015

EB201508_In_het_kort.indd 8

Call Of Duty in de bioscoop 350 leden van de COD-community hadden half augustus de avond van hun leven. Activision Blizzard lanceerde de multiplayer bèta voor Call Of Duty: Black Ops III op een wel heel bijzondere manier.

In de Dolby Cinema zaal van JT Bioscopen Eindhoven speelde een aantal bekende YouTubers de eerste multiplayer matches van Call Of Duty: Black Ops III live op het grote scherm. Tussen de wedstrijden door werden er goodies als T-shirts verloot onder de aanwezigen. Een uur later kon de community zelf aan de slag met Call Of Duty: Black Ops III. Wat voor fikse rijen voor de console buiten de bioscoopzaal zorgde. Niet eerder werd een bioscoop gebruikt voor een dergelijk event.

Entertainment Business online Altijd op de hoogte zijn van het laatste businessnieuws uit de entertainmentbranche? Kijk op: www.entertainmentbusiness.nl. Mag het gemakkelijker? Ontvang gratis en overzichtelijk het laatste nieuws middels de dagelijkse nieuwsbrief (zie rechtsboven op de homepage van de site). En: like en volg ons op de sociale kanalen voor de laatste updates, opvallend nieuws en interessante ontwikkelingen uit de industrie.

Google.com/ +EntertainmentBusinessNL Facebook.com/ EntertainmentBusiness Twitter.com/ @EB_Nieuws

27-8-2015 18:11:23


IN ’T KORT

PR en marketingbureau Vertigo 6 is sinds kort verantwoordelijk voor de pr rondom alle Electronic Arts-releases. Het bedrijf doet dit al voor uitgever Bandai Namco Entertainment. Oprichter Mike Hendrixen kijkt echter verder dan het gameveld.

EA en Bandai Namco, is dat geen conflict of interest? “Nee, hoor. De portfolio’s van beide partijen bijten elkaar beslist niet. Dit voor zowel titel- als timingniveau. Daarnaast hebben we voor de twee uitgevers aparte teams die de belangen behartigen. Dus nee, er is geen conflict of interest.” Zijn jullie wel op zoek naar andere gamepartijen? “Altijd. Maar dan moet je niet per se denken aan traditionele spelers. Zo zijn er nog genoeg onafhankelijke ontwikkelaars die een pr-boost kunnen gebruiken. Ook niet onbelangrijk is dat we hiervoor buiten onze landsgrenzen kijken. Het uiteindelijke doel is om van Vertigo 6 een internationale speler te maken. Een internationale speler met stevige roots in de Benelux.” Enkel binnen de game-industrie? “Wij kunnen onze diensten aan-

Cijfers Sinds de lancering van Grand Theft Auto V zijn er 54 miljoen exemplaren richting retail verscheept, blijkt uit de kwartaalcijfers van uitgever Take Two Interactive.

miljoen

30.000.000 bieden aan zo goed als iedere partij binnen de entertainmentindustrie. De doelgroepoverlap met bijvoorbeeld muziek en film is groot. Games zijn onze passie, maar zo heeft iedereen hier meerdere hobby’s en achtergronden die raakvlakken met entertainment hebben.” Ieder pr- en marketingbureau wil zich natuurlijk zo breed mogelijk profileren. “Dat klopt, maar wij brengen iets bijzonders mee dat niet veel andere partijen hebben. Raoul en ik hebben onder andere gewerkt bij Codemasters en Ferry Brands bij Electronic Arts. Wij hebben dus ook aan de andere kant van de tafel gezeten. Hierdoor realiseren we ons dondersgoed dat het behalen van veel publiciteit nooit het doel an sich is. Het uiteindelijke doel is zo veel mogelijk producten verkopen. Vertigo 6 kijkt daarom altijd naar het grote plaatje en de strategie die daarachter zit.” Verlies je door meerdere partijen uit verschillende takken te bedienen je expertise niet? “Dat denk ik niet. Het kan je juist helpen. Het is onze taak om binnen een groot klantportfolio te zoeken naar kruisbestuivingen. Partijen met elkaar in contact brengen en samen kijken naar samenwerkingsverbanden. Dat roept natuurlijk iedereen, maar op een of andere manier komt zo’n partnership nooit van de grond. De ambitie is om dat wel voor elkaar te krijgen. Om die ene platenmaatschappij, filmdistributeur of retailer samen te laten werken met een gameklant. Of andersom natuurlijk. Ideeën en mogelijkheden zijn er genoeg.”

INTERVIEW - INTERVIEW - INTERVIEW - INTERVIEW - INTERVIEW

Het digitale kaartspel Hearthstone: Heroes of Warcraft wordt wereldwijd gespeeld door meer dan 30 miljoen consumenten.

3 miljoen In de maanden april, mei en juni zijn wereldwijd drie miljoen PS4-consoles verkocht. Dat blijkt uit de kwartaalcijfers die Sony bekendmaakte.

5 De prijs van het kwartaalabonnement op PlayStation Plus is met 5 euro gestegen en kost nu 20 euro.

1.04 Activision Blizzard heeft in het tweede kwartaal een netto-omzet gedraaid van 1,04 miljard dollar. In dezelfde periode vorig jaar was dat nog 970 miljoen dollar.

miljard

345.000 In totaal hebben 345.000 mensen uit 96 landen gamescom bezocht, heeft de organisatie bekendgemaakt.

4

1

Sony brengt in september de PS Vita bundel Hits Mega Pack uit. Naaste de handheld en een memorycard bevat de verzameling vier games: Uncharted: Golden Abyss, Tearaway, LittleBigPlanet en When Vikings Attack.

In Japan gaat deze maand een Splatoon e-sporttoernooi van start, met een totale prijzenpot van 1 miljoen dollar. De finale wordt op 30 januari 2016 gespeeld. WWW.ENTERTAINMENTBUSINESS.NL

EB201508_In_het_kort.indd 9

54

SEPTEMBER 2015

miljoen

INTERVIEW - INTERVIEW - INTERVIEW - INTERVIEW - INTERVIEW

9

27-8-2015 18:11:25


NAJAARSONDERZOEK / / / / / //////////////////////////////////////// ///////////////////////

Het Grote IGN Benel u Business Najaarson d 1544 respondenten deden dit najaar mee aan het traditionele IGN/EB onderzoek. Met deze pol brengen we het najaar in kaart vanuit het zichtveld van de core consument. Op welke console spelen ze het liefst? Naar welke game kijken ze uit? Waar kopen zij die? En waar gaat hun voorkeur naar uit: digitaal of gewoon het ouderwetse doosje? DOOR: JEROEN VAN TRIERUM

WELKE CONSOLE IS DIT NAJAAR FAVORIET?

IK KOOP MIJN GAMES VOORAL

In de fysieke winkel

Online

PlayStation 4

843 55%

pc

283 18%

Xbox One

241 16%

PlayStation 3

84 5%

Wii U

37 2%

Xbox 360

36 2%

Wii

Anders

12 1%

8 1%

HANDHELD GAMEN DOE IK DIT NAJAAR OP EEN

934 60%

610 40%

WAT IS JE FAVORIETE WINKEL OM FYSIEKE GAMES TE KOPEN?

Game Mania Media Markt Andere winkel Bart Smit Nedgame Intertoys Independent Game Store Dixons CeX

635 41% 413 27% 187 12% 123 8% 99 6% 41 3% 29 2% 13 1% 4 0%

WAAROM KOOP JE DAAR GRAAG?

Smartphone

508

33%

3DS

311

20%

Niet

310 20%

Prijs Betrouwbaarheid Bereikbaarheid Service Assortiment Tweedehands aanbod Anders Loyaliteitsprogramma

486 31% 259 17% 258 17% 183 12% 143 9% 102 7% 57 4% 56 4%

WAT KOOP JE DAAR HET MEEST?

Tablet

217 14% 10

198 13%

WWW.ENTERTAINMENTBUSINESS.NL

EB201508_Najaarsonderzoek.indd 10

PS Vita

Nieuwe games Tweedehands games Afgeprijsde games Anders Merchandise Accessoires

1189 167 116 55 10 7

77% 11% 8% 4% 1% 0%

SEPTEMBER 2015

27-8-2015 19:28:00


/// / / ////// / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / /////////////////////////////////// GAMESPECIAL

el ux/Entertainment n derzoek WAT IS JE FAVORIETE WINKEL OM ONLINE GAMES TE KOPEN?

WAAROM KOOP JE DAAR GRAAG?

bol.com Steam PlayStation Network Anders Budgetgaming Xbox LIVE Coolblue

Prijs Betrouwbaarheid Assortiment Bereikbaarheid Service Anders Tweedehands aanbod Loyaliteitsprogramma

515 323 277 165 138 96 30

33% 21% 18% 11% 9% 6% 2%

529 454 169 151 146 69 15 11

34% 29% 11% 10% 9% 4% 1% 1%

WANNEER KOOP JE EEN TRIPLE-A-GAME?

Op de dag van release

765

50%

In de week van release

334

22%

Later

273

18%

In de maand van release

172

11%

TOP 10 GROOTSTE GAMES VAN HET NAJAAR

HOEVEEL GAMES GA JE DIT NAJAAR KOPEN?

Fallout 4 Call Of Duty: Black Ops III Star Wars Battlefront Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Assassin’s Creed Syndicate Uncharted: The Nathan Drake Collection Halo 5: Guardians FIFA 16 Rise Of The Tomb Raider Just Cause 3 Anders

Anders

73 5%

Twitch

46 3%

Reviews

722

47%

316 283 225 120 70 57 51 48 36 30 308

20% 18% 15% 8% 5%

Meer dan 4 games 3 games 2 games 4 games 1 game 0 games

4%

457 433 344 203 91 16

HET GELD DAT JE ONTVANGT VOOR DE TWEEDEHANDSVERKOOP VAN GAMES BESTEED JE AAN

30% 28% 22% 13%

Nieuwe games

6%

519 34%

1%

Iets anders

268 19%

DE PRIJS VAN NIEUWE GAMES IS

3% 3% 2%

Te duur

2% 20%

Anders

94 6%

1020

Precies goed

519

66%

Advies in de winkel Vrienden

82

5%

834

54%

Te goedkoop

5 0%

34%

PlayStation 4

926 60%

Wii U

27 2%

PC

Trailer

239

15%

Gameplay-video’s

464 30%

231 15%

WELKE FYSIEKE FACTOREN BEÏNVLOEDEN JE KOOPBESLISSING?

WELKE ONLINE FACTOREN BEÏNVLOEDEN JE KOOPBESLISSING?

Events

176

11%

VOOR WELKE NEXT-GEN-CONSOLE VERSCHIJNEN DE BESTE GAMES?

Xbox One Gespecialiseerde magazines 358 23%

360 23%

WWW.ENTERTAINMENTBUSINESS.NL

EB201508_Najaarsonderzoek.indd 11

SEPTEMBER 2015

11

27-8-2015 19:28:02


PlayStation® EXCLUSIVE* †‘NUK3TOWN’ will be available only on the following platforms: PS4, Xbox One and PC. Actual platform availability and launch date(s) to be determined. See www.callofduty.com for more details. Limited time only, while stocks last, at participating retailers. Internet connection required. *DLC Map Packs, when available, will launch on PlayStation platforms 30 days prior to launch on other platforms. Map Packs sold separately. © 2015 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, CALL OF DUTY BLACK OPS, and stylized roman numeral III are trademarks of Activision Publishing, Inc. “PlayStation” and the “2” Family logo are registered trademarks and “-” is a trademark of Sony Computer Entertainment Inc. All other trademarks and trade names are the properties of their respective owners.

EB201508_advertenties1.indd 12

27-8-2015 11:15:15


/// / / / ///// / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / /////////////////////////////////// GAMESPECIAL

De drie consoles en het najaar De komende periode gaat de boeken in als een van de spannendste ooit. Dit najaar heeft Sony concurrentie van een andere next-gen-console, probeert Microsoft te kapitaliseren op zijn line-up en wil Nintendo verder uitbouwen met 3DS en Wii U. Een gesprek met de drie general managers. DOOR: JEROEN VAN TRIERUM

H

et consolelandschap in Nederland is bijzonder te noemen. Met grote afstand staat PlayStation 4 op de eerste plaats. Een bijzondere prestatie gezien de console dit najaar pas zijn tweede verjaardag viert. De tweede en derde plek worden ingevuld door respectievelijk de Wii U (release 2012) en Xbox One (2014). Voor alle drie partijen gaat het komend najaar spannend worden. Marktleider Sony PlayStation heeft een uitstekende reputatie opgebouwd, maar in de laatste vier maanden van het jaar verschijnen geen echte triplea-titels. Het vlaggenschip Uncharted 4: A Thief’s End werd begin 2015 verschoven naar begin volgend jaar. Microsoft is door het uitstellen van de Xbox One-release in Nederland (in een groot deel van de wereld was de console al in 2013 verkrijgbaar) een fl ink stuk achterop geraakt. Het bedrijf heeft echter in de exclusieve titels Halo 5 Guardians, Rise Of The Tomb Raider en Forza Motorsport 6 uitstekende kaarten. Nintendo hoopt dat een solide line-up van

bekende en nieuwe titels het verschil gaat maken. Exclusief De grote vraag is natuurlijk waar de Nederlandse consument dit najaar voor gaat. Op papier is het logisch dat Sony zijn marktleiderschap niet uit handen geeft. De keuze voor een console wordt immers vaak genomen op basis van de spelcomputer waarop vrienden spelen. Op het gebied van eigen games blijft Sony echter achter, met enkel Uncharted: The Nathan Drake Collection als blockbustertitel. Daar staat tegenover dat het bedrijf wel een aantal exclusieve contentdeals wist af te sluiten met bijvoorbeeld Electronic Arts, Square Enix en Walt Disney. Microsoft daarentegen floreert als het gaat om eigen titels. Het bedrijf sloot bijvoorbeeld een exclusieve overeenkomst af rondom de nieuwe Tomb Raider. De game is een jaar alleen te spelen op Xbox-consoles. Daarnaast hebben ze ook eigen de titels Halo 5 Guardians en Forza Motorsport 6. De vraag blijft of dit

voldoende redenen zijn voor de consument om over te stappen.Nintendo kreeg tijdens de E3 veel kritiek op de presentatie van zijn nieuwe titels. Het najaar ziet er dan ook in eerste instantie niet heel schokkend uit. Het bedrijf gaat voor een solide line-up. Naast een nieuwe Mario-game verschijnen ook nieuwe delen van onder andere Animal Crossing, The Legend Of Zelda en Star Fox. Met deze bekende franchises hoopt Nintendo zijn tweede plek vast te houden. Visies Hoe het erepodium er aan het einde van het jaar uitziet is niet te voorspellen. Wel ziet het ernaar uit dat dit een fantastisch najaar gaat worden. Een periode met gegarandeerde omzetmakers en een hele hoop potentiële verrassingen. Op de volgende pagina’s werpen Bart van der Giessen van Sony PlayStation, Bertus de Jong van Nintendo en Eric Gräve van Microsoft hun blik op de komende periode, hun positie en de marktsituatie. Drie visies van de drie fi rst parties. ◾

WWW.ENTERTAINMENTBUSINESS.NL

EB201508_intro first party.indd 13

SEPTEMBER 2015

13

27-8-2015 19:54:27


/ / / / / / // / / / / / / / / / / / / / / / / / ///////////////////////////////////////// /////////////////////// INTERVIEW

BART VAN DE GIESSEN, MANAGING DIRECTOR SONY PLAYSTATION BENELUX:

“Het marktaandeel van de PS4 in de Benelux is 75 procent” Als absolute marktleider betreedt PlayStation het najaar met de wind in de zeilen. Een eigen exclusieve blockbustertitel ontbreekt echter binnen de line-up. Bart van de Giessen, managing director Sony PlayStation Benelux: “Het is goed om meerdere blockbustermomenten in het jaar te hebben.”

Hoe zag het gamejaar eruit voor Sony? “Wij zijn zeer content met de behaalde resultaten. De doorverkoop van PlayStation 4 is nog steeds uitstekend. Hierdoor hebben we een Benelux-marktaandeel van 75 procent. Dat willen we natuurlijk vasthouden en niet verliezen. De titels die we in 2015 al hebben uitgebracht, hebben allemaal de verwachtingen waargemaakt en ook de buzz rondom de nog te verschijnen Uncharted: The Nathan Drake Collection en de onlangs uitgekomen Until Dawn zijn uitstekend. Alles bij elkaar kijken we nu al terug op een positief 2015.”

najaar 2015 dan ook niet als minder sterk. Sony heeft ook met onze partners en exclusieve samenwerkingsverbanden een heel mooi portfolio voor het najaar. Daarnaast is het misschien wel verfrissend om in een jaar meerdere blockbustermomenten te hebben.” Hoe bedoel je dat? “We werken op dit moment al heel hard aan de release van Uncharted 4: A Thief’s End. Die blockbustertitel ver-

De triple-a-blockbuster Uncharted 4 verschoof van dit najaar naar het eerste kwartaal van 2016. “Dat klopt. Gelukkig hebben we de komende periode Uncharted: The Nathan Drake Collection. Deze PS4remake van de eerste drie Uncharted-games is bedoeld voor een breed publiek. Een significant deel van de PS4kopers heeft niet eerder een PlayStation-console gehad en voor hen is dit de eerste kennismaking met Uncharted. Een betere manier kan ik mij niet voorstellen. Daarnaast hebben we met verschillende partijen exclusieve samenwerkingsverbanden. Ik zie 14

WWW.ENTERTAINMENTBUSINESS.NL

EB201508_Interview_Sony_Nintendo_MS.indd 14

marktaandeel in de huidige markt op hetzelfde niveau houden.” Wat wordt de meest succesvolle titel van het jaar? “Er verschijnen dit najaar heel veel goede en potentieel succesvolle games. De meest succesvolle is volgens mij FIFA 16. Een altijd zeer populaire release op het PlayStationplatform. Wij hebben in ieder geval veel meer consumenten die FIFA bij ons spelen dan de concurrentie. Daarnaast gaat Call Of Duty: Black Ops III ook hoge ogen

"Sony heeft dankzij exclusieve samenwerkingen een mooi portfolio" schijnt in het eerste kwartaal van volgend jaar. Daaromheen is er de release van Uncharted: The Nathan Drake Collection. Dit is een ideale smaakmaker op wat nog gaat komen. 2016 wordt sowieso een bijzonder jaar. Want naast games wordt er dan ook meer duidelijk over het virtual reality-project Morpheus. De feedback die wij kregen op consumenten en tradebeurzen was louter positief. Dit is een nieuwe stap en compleet iets anders dan wat we eerder deden.” Wat is de ambitie voor de rest van het jaar? “Verdere groei en het

gooien. Een goed voorbeeld van de exclusieve samenwerkingsverbanden waar ik het eerder over had. Activision brengt de multiplayer maps als eerste uit voor PlayStationbezitters. Dat gaat voor een fl inke boost in de verkopen zorgen.” ◾

BART VAN DE GIESSEN

SEPTEMBER 2015

27-8-2015 18:16:37


/// / / ///// / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / /////////////////////////////////// GAMESPECIAL

BERTUS DE JONG GENERAL MANAGER NINTENDO BENELUX:

“Misschien moet er een metertje schapruimte bij” Dit najaar presenteert Nintendo een solide gamesline-up. Games die de installed base van Wii U en 3DS verder moeten uitbreiden. General manager Bertus de Jong geeft tekst en uitleg.

Wat heeft het jaar tot nu toe gebracht? “De ontwikkeling van de Wii U is positief. Zeker na de lancering van Mario Kart 8, gevolgd door Super Mario Bros., Mario Party 10 en Splatoon. Ook in het portable segment zien we een duidelijke stijging in hardware. De komst van New 3DS is daar een grote stimulans voor geweest. Op softwaregebied zijn we daarnaast gelijk gebleven. Wij kijken dus heel positief terug op het afgelopen jaar.” Wat gaat het najaar voor Nintendo brengen? “Veel nieuws. We trappen af met Super Mario Maker en daaropvolgend een hele trits aan andere aansprekende titels voor Wii U en 3DS, zoals Animal Crossing Happy Home Designer, Xenoblade Chronicles X, The Legend Of Zelda: Triforce Heroes, Mario Tennis en Star Fox Zero. Een breed en uniek assortiment. Verder is er ook nog een belangrijke herintroductie: Tomodachi Life, uitgevoerd

BERTUS DE JONG

met Nederlandse schermteksten. Een unieke game die in de ons omringende landen grootse successen heeft geboekt. Er verschijnen over de hele linie aantrekkelijke producten. Misschien is dit een goed moment om de schapruimte weer uit te breiden. Daar is de afgelopen jaren, om verschillende redenen, in gesneden. Neem

Op een handvol titels na missen de Nintendo-platformen dit najaar third party-ondersteuning. “Gezien het totaalpakket is het niet direct een gemis dat je enkele franchisetitels niet op je platform hebt. Aan de andere kant wil je natuurlijk een zo compleet mogelijk palet laten zien. Of ik dat ooit weer zie verande-

"Super Mario Maker heeft de potentie om nieuwe consumenten kennis te laten maken met de Wii U" bijvoorbeeld het toys to life-segment. Onze amiibo line-up is net als die van de drie andere spelers uitgebreid. Om daarvan te profiteren, moet je ruimte creëren. Datzelfde geldt voor software. Misschien moet er een metertje bij. Daar helpen we, waar mogelijk, natuurlijk graag aan mee.” Richt Nintendo zich met deze line-up niet vooral op de bestaande achterban en minder op nieuwe aanwas? “Dat denk ik niet. Net zoals altijd richten wij ons dit najaar op beide groepen. Een titel als Super Mario Maker heeft de potentie om nieuwe consumenten kennis te laten maken met de Wii U. Of om de nog steeds grote groep Wii-bezitters te laten overstappen. Tegelijkertijd is Super Mario Maker natuurlijk een game waar bestaande Wii U-spelers naar uitkijken. Voor de Nintendo 3DS verschijnt Tomodachi Life, een simulatiegame die zeker nieuwe jonge spelers en met name meisjes zal aantrekken.”

ren? Vanuit mijn stoel is dat heel moeilijk te zeggen. Het heeft te maken met de installed base en wat een third party eruit wil halen. Daar kunnen wij als Nintendo Benelux niets over zeggen. Er wordt continu gekeken naar mogelijkheden. Een goed voorbeeld hiervan is de samenwerking van Nintendo met Activision. De personages Bowser en Donkey Kong spelen een actieve rol in hun nieuwe game Skylanders Super Chargers.” Heeft het succes van amiibo je verrast? “Ja, toch wel. Ik had wel gedacht dat het een succes zou worden, maar dat het zo hard zou gaan, dat had niemand verwacht. Sommige figuurtjes raakten zelfs in één weekend uitverkocht. Dan kan je roepen: 'Dan had je er meer in de markt moeten zetten', maar dat is simpelweg onmogelijk. Je kan zes maanden van tevoren niet voorspellen welk figuurtje wat doet. Nintendo maakt die inhaalslag nu door de beschikbaarheid van amiibo te optimaliseren.” ◾

WWW.ENTERTAINMENTBUSINESS.NL

EB201508_Interview_Sony_Nintendo_MS.indd 15

SEPTEMBER 2015

15

27-8-2015 18:16:42


JC3_Advertentie.indd 1 EB201508_advertenties1211.indd 16

26/08/2015 17:40:32 27-8-2015 11:07:37


/// / / / ///// / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / /////////////////////////////////// GAMESPECIAL

ERIC GRÄVE, DIRECTEUR CONSUMENTENMARKT MICROSOFT NEDERLAND:

“Xbox One is dit najaar dé keuze voor gamers” De Xbox-boodschap voor dit najaar is duidelijk: dit is de beste en grootste line-up in de geschiedenis van het bedrijf. Eric Gräve, directeur consumentenmarkt Microsoft Nederland: “Succes komt niet van één titel. Alle releases bij elkaar zorgen voor de grote klapper.”

Hoe kijk je naar 2015 tot nu toe? “Op 5 september staat Xbox One officieel een jaar in de Nederlandse markt. Terugkijkend zeg ik dat we zeer tevreden zijn. De reacties van onze fans, de consoleverkopen en Xbox Live-gebruik waren en zijn uitstekend. Het is geen publiek geheim dat we geen makkelijke start hebben gehad. Desondanks waren de afgelopen twaalf maanden succesvol. Als ik het over 2015 tot nu toe heb, moet ik natuurlijk ook de lancering van Windows 10 noemen. Dit nieuwe systeem zorgt ook weer voor nieuwe mogelijkheden met Xbox One.” Hoe ziet het najaar eruit? “Dit is de beste en grootste line-up in de geschiedenis van Xbox. We gaan echt knallen. Niet enkel met exclusieve titels als Halo 5, Forza Motorsport 6 en Rise Of The Tomb Raider, maar ook met alle an-

dere third party blockbusters. Ik noem onder andere Call Of Duty, Assassin’s Creed en FIFA 16. Laatstgenoemde is overigens een week voor de release al speelbaar op het Xbox-platform. Een andere belangrijke zaak is het invoeren van backwards compatibiliteit. Hierdoor zijn dit najaar fl ink veel Xbox 360-games, zonder extra kosten, speelbaar op Xbox One. Dit laat zien hoe belangrijk wij onze achterban vinden. Luisteren naar de eindgebruiker is essentieel. Backwards compatibiliteit stond bij velen hoog op het verlanglijstje en dat hebben we gerealiseerd.” Daarnaast brengt Windows 10 dit najaar innovatie op Xbox One. Denk aan het streamen van

Staat marktleiderschap als stip op de horizon? “We staren ons niet blind op percentages en getallen. Onze focus is innovatie, de beste games naar ons platform brengen en groei van onze fanbase.” Wat wordt de meest succesvolle Xbox One-titel van het jaar? Dat is natuurlijk de vraag die iedereen

"Alle Xbox-titels, die uit eigen studio en die van third party's, gaan het verschil maken en zorgen voor een hele grote Xbox-klapper" je games naar een Windows 10-pc of het cross-device spelen van je games tussen je Windows 10-pc en Xbox One. Hoe ga je al die releases ombuigen tot commercieel succes? “Onze boodschap is: Xbox One is dit najaar dé keuze voor gamers. Om dat uit te dragen werken we samen met retailers, etailers en andere uitgevers. Wij zijn dit najaar met Xbox One en de games aanwezig waar de consument de aankoopbeslissing maakt.

ERIC GRÄVE

op andere platformen niet aanwezig zijn. Op die manier kunnen we doorgroeien op het gebied van fanbase. Waarvan groei in consoleverkopen en Xbox Live een logisch gevolg is.”

Wat is dit najaar de ambitie? “Om zo veel mogelijk games, gameervaringen en waarde te bieden aan zo veel mogelijk consumenten. Dat doen we door titels en innovaties aan te bieden die

dit najaar bezighoudt. Als je onze fans vraagt welke game synoniem staat met het Xbox-platform, dan roept iedereen Halo. Daarom heeft Halo 5: Guardians uitstekende kaarten. Maar vlak Forza Motorsport 6 of Rise Of The Tomb Raider niet uit. Laatstgenoemde is een jaar lang enkel op Xbox-platformen te spelen. En dan zijn daar nog de altijd succesvolle titels als FIFA. Eén titel noemen zou niet eerlijk zijn. Succes moet ook niet bestaan uit één release. Alle Xboxtitels, die uit eigen studio en die van third party’s, gaan dit najaar het verschil maken en zorgen voor een hele grote Xboxklapper. We hebben de beste, grootste en meest verrassende line-up ooit. Het vertrouwen in een succesvol Xbox-najaar is dus groot.” ◾

WWW.ENTERTAINMENTBUSINESS.NL

EB201508_Interview_Sony_Nintendo_MS.indd 17

SEPTEMBER 2015

17

27-8-2015 18:16:48


GAMESCOM / / / / / / / / / / / / / / / / //////////////////////////////////////// //////////////////////

Gamescom 2015 in 14 foto’s Keulen was vorige maand tijdens gamescom het middelpunt van de wereldwijde game-industrie. Deze beurs trok in totaal 345.000 bezoekers. Een impressie van vijf zeer drukke beursdagen aan de hand van foto’s.

BINNEN BEGINNEN DE EERSTE RIJEN ZICH TE VORMEN.

’S MORGENS OP DE PERSDAG IS DE INGANG VAN DE KOELNMESSE NOG GOED BEGAANBAAR.

OM UNCHARTED THE NATHAN DRAKE COLLECTION TE PRESENTEREN WERD EEN MUUR UITGETROKKEN.

VOOR STAR WARS BATTLEFRONT WERD EEN AT-AT OP WARE GROOTTE GEPRESENTEERD.

DE MEEST ORIGINELE MANIER OM LEGO MARVEL’S AVENGERS TE SPELEN VOND JE OP GAMESCOM.

OP DE EERSTE CONSUMENTENDAG WAS HET (ZEG MAAR) BEST WEL DRUK.

18

WWW.ENTERTAINMENTBUSINESS.NL

EB201508_Gamescom_fotospread.indd 18

SEPTEMBER 2015

27-8-2015 18:17:53


/// / / / ///// / / / / / / / / / // / / / / / / / / / / / / / / / / / / / ////////////////////////////////// GAMESPECIAL IN DE RIJ VOOR DE ROCKSTERERVARING BIJ GUITAR HERO LIVE.

EN SOMS HEB JE DAN EEN COMPLEET SCHERM VOOR JEZELF.

VAN DE TRAP DE MENSENMASSA IN. OOK DAT IS GAMESCOM.

IEDEREEN WIL GRATIS T-SHIRTS.

FOTO: SEBASTIAAN KISSING

DE THUMBS UP VAN FALLOUTS VAULT BOY.

GEDULD IS EEN SCHONE ZAAK.

NIET ENKEL DE NIEUWE EXPANSION VAN WORLD OF WARCRAFT WERD GETOOND, MAAR OOK BEELDEN VAN DE GELIJKNAMIGE FILM.

IN DE RIJ STAAN OM EEN GAME TE ZIEN OF TE SPELEN? DAGELIJKSE KOST OP GAMESCOM.

WWW.ENTERTAINMENTBUSINESS.NL

EB201508_Gamescom_fotospread.indd 19

SEPTEMBER 2015

19

27-8-2015 18:18:26


ACHTERGROND / / / / / / / / / / / / //////////////////////////////////////////////////////////////

Is de tijd eindelijk rijp voor virtual reality? Als er het afgelopen jaar, en in het bijzonder tijdens de E3 in Los Angeles, íets duidelijk is geworden, dan is het wel dat de (games)wereld zich klaarstoomt voor virtual reality (VR). Twee vragen dienen zich direct aan: is VR een blijvertje? En zo ja: welke invloed gaat het hebben op gaming? DOOR: RICK AKKERMANS

I

neens was hij daar, de Oculus Rift. In 2012 begonnen als crowdfundingproject en inmiddels uitgegroeid tot vaandeldrager van de recente virtual reality-opleving. Gedurfd, omdat virtual reality de afgelopen decennia enkel leek te bestaan in het hoofd van sciencefictionschrijvers en beperkt bleef tot enkele mislukte projecten. Nintendo stapte begin jaren negentig in de VR-arena met de Virtual Boy. Ook het Japanse bedrijf wist de markt niet te veroveren. De conclusie was dat het grote publiek nog niet klaar was om met een bewegingsgevoelige bril een virtuele computerwereld in te stappen, waarbij het lijkt of je je ook echt ín die

wereld bevindt. Daarnaast was de techniek nog niet toereikend om de massa over de streep te trekken.

Gaming speerpunt Tot drie jaar geleden. Oculus, het bedrijf achter de Oculus Rift, toonde aan het inzicht en de techniek in huis te hebben om VR voor het eerst op een realistische manier tot leven te wekken. Dat viel ook Facebook op, het bedrijf kocht Oculus voor twee miljard dollar. Hoewel ontwikkelaars al een tijd sleutelen aan en met Oculus Rift, verschijnt de consumentenversie van de

wil betreden met de HoloLens. In de basis doet ieder VR-project hetzelfde en hebben ze een ding gemeen: gaming. Iedereen wil de techniek zo breed mogelijk inzetten (van educatie tot virtuele vergadermogelijkheden) maar gaming zal, zeker in het begin, het belangrijkste speerpunt worden. Het daadwerkelijk (virtueel) betreden van een digitale spelwereld spreekt immers bij een groot (gamers)­publiek tot de verbeelding en is in potentie commercieel dus interessant.

Positieve geluiden Een beloftevol idee en ook een van de verkoopargumenten van VR. Maar is het genoeg om ook het grote publiek aan te spreken? En wordt het een volledig nieuwe manier van gamen náást het huidige consoleaanbod of moeten we VR zien als een nieuw onderdeel binnen dat aanbod? Daar zijn de meningen over verdeeld. Kort na de overname van Oculus, in 2014, noemde

'We zijn klaar voor VR' Peter Moore, COO EA bril pas volgend jaar. Daarin staat het merk overigens niet alleen. Belangrijkste mededingers zijn - naast een surplus aan kleinere en goedkopere initiatieven - de inmiddels verkrijgbare Samsung Gear VR en Project Morpheus van Sony (verwacht: eerste kwartaal 2016). Terwijl ook Microsoft de markt 20

EB201508_VR.indd 20

WWW.ENTERTAINMENTBUSINESS.NL

Facebook-baas Mark Zuckerberg virtual reality nog ‘het grootste nieuwe computerplatform na mobile’. Een optimistisch toekomstbeeld, waarin hij bijval krijgt van chipfabrikant AMD (dat inmiddels verschillende VR-technieken ontwikkelt). Sasa Marinkovic, hoofd marketing softwaretechnologie bij het bedrijf, was tegenover het Britse MCV stellig. “Virtual

SEPTEMBER 2015

27-8-2015 18:18:40


/// / / / ///// / / / / / / / / / // / / / / / / / / / / / / / / / / / / / ////////////////////////////////// GAMESPECIAL

reality wordt het indrukwekkendste en meest overtuigende gamingplatform ooit”. Dat vertrouwen in het potentieel van VR wordt ook door enkele prominenten in de game-industrie onderschreven. Gears of War-bedenker Cliff Bleszinski noemt de techniek ‘pretty magical’ en benadrukt dat het vooral een kwestie is van zelf ervaren.

Games zijn belangrijk Juist die noodzaak van zelf ervaren vormt een gevaar: het blijkt marketingtechnisch immers nog steeds lastig om de unieke ervaring die VR biedt over te brengen zonder daarbij gebruik te maken van een virtual reality-bril. Wat overblijft zijn lovende woorden en fraaie beelden van een veelbelovende techniek, die er alleen niet bepaald comfortabel of sociaal uitziet. Virtual reality beleef je immers enkel door een enorme bril en headphones op te zetten en je dus volledig af te schermen van de werkelijke wereld. Deze afwezigheid van een sociaal aspect is voor Nintendo bijvoorbeeld een reden nog niet op de VR-wagen te springen. Sony, Microsoft en Facebook doen dat wel, maar zullen een slimme manier moeten vinden om het weliswaar bijzondere, maar ook geïsoleerde principe van virtual reality en de bijbehorende bril aan de man te brengen. Een van die manieren is het kunnen aanbieden van een interessant gamesaanbod. Hoewel positief over virtual reality, haalt eerdergenoemde Cliff Bleszinski op MCV ook het gevaar aan dat op de loer ligt: dat incapabele ontwikkelaars, die vooral een graantje willen meepikken van de VR-

opmars, ondermaatse games uitbrengen. Het zou het succes van VR kunnen tegenwerken en dat kan weer leiden tot het wegblijven van grote ontwikkelaars. Die nemen voor het grootste gedeelte vooralsnog een afwachtende houding in. Electronic Arts bijvoorbeeld, is optimistisch, maar kijkt de kat nog even uit de boom. “We zijn er klaar voor om met VR aan de slag te gaan, maar er moet nog heel wat gebeuren om de techniek te commercialiseren”, aldus Peter Moore, EA’s COO tegenover Gamesindustry.

VR-trein In 2016, wanneer de Oculus Rift en Sony Morpheus in de schappen liggen, zal op grote schaal gaan blijken hoe dat commercialiseren in de praktijk verloopt. Jim Ryan, CEO van PlayStation Europa, zegt in een interview met IGN Benelux dat andere ontwikkelaars niet te lang moeten wachten om op de VR-trein te springen. “Morpheus is een inzet voor langere termijn. Partijen die te laat op nieuwe techniek instappen, doen het vaak niet bijster goed. Daarom zitten wij er nu bovenop en is Sony direct een speler wanneer we de eerstvolgende stap maken.” Het bedrijf werkt op dit moment aan twintig VRgames. Ook Ocolus zoekt partnerships met ontwikkelaars. De meest in het oog springende was die met Microsoft. Zo wordt iedere Oculus geleverd met een compatibele Xbox One-controller. De games die je met de

bril kunt spelen worden vervolgens vanuit Windows 10 gestreamd. Ook Gear VR, de inmiddels verkrijgbare bril van Samsung, kiest niet voor een nieuw platform; het systeem werkt enkel met het gebruik van een Samsung Galaxy Note 4.

Verzekerd succes Met miljardeninvesteringen van enkele van de grootste merken ter wereld lijkt het erop dat virtual reality al lang geen gimmick meer is maar serieuze business. Het is echter nog veel te vroeg om te spreken van een verzekerd succes. Het slagen van de nieuwe techniek wordt bepaald door hoe snel de kritieke massa wordt bereikt en natuurlijk het aanbod aan kwalitatief goede games. Dan zal ook pas blijken of VR een van de vele onderdelen blijft binnen het huidige platformlandschap, of dat het een dusdanige game-ervaring biedt dat de techniek het in zich heeft om op eigen poten te staan en de wereld te veroveren. ◾

WWW.ENTERTAINMENTBUSINESS.NL

EB201508_VR.indd 21

SEPTEMBER 2015

21

27-8-2015 18:18:43


EEN MARIO GAME DIE NOOIT STOPT!

MAAK JOUW EIGEN MARIO LEVELS

© 1985 - 2015 Nintendo. Wii U is a trademark of Nintendo. © 2015 Nintendo.

SPEEL DE MARIO LEVELS VAN JE DROMEN

DEEL JOUW CREATIES MET SPELERS VAN OVER DE HELE WERELD

, N H E T SP E L E N IEDEREEN K A L EN . M A K EN EN DE

LIMITED EDITION

#SuperMarioMaker nintendo.nl/supermariomaker

EB201508_advertenties11.indd 22

/SuperMarioNL •

@NintendoNL •

Vanaf 11 september 2015

/NintendoNederland

26-8-2015 13:18:29


/// / / / ///// / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / /////////////////////////////////// GAMESPECIAL

De beste bijverkoop games volgens EB en IGN In het najaar stappen weer massa’s consumenten over op een nieuwe console, wat gepaard gaat met de nodige bijverkopen. In samenwerking met de redactie van IGN Benelux presenteert Entertainment Business op de volgende pagina’s de must-have games per console. DOOR: RICK AKKERMANS & JEROEN VAN TRIERUM

D

it najaar prijkt de console weer op menig sinterklaas- en kerstverlanglijstje. Welke spelcomputer het gaat worden is in veel gevallen bekend. Welke games daarbij aangeschaft moeten worden niet. Vaak worden de nieuw verschenen titels aangeraden. Dat is natuurlijk goed, maar er is nog zoveel ander moois. Games die eerder zijn uitgebracht, maar impact hebben gehad op de PlayStation 4, Xbox One of Wii U. Games die daarnaast in

veel gevallen tegen een gereduceerde prijs of tweedehands in de schappen liggen. Het is dus handig om een lijst met belangrijke games bij de hand te hebben. Samen met de redactie van IGN Benelux kozen wij per console de vijf niet te missen games. Perfect voor de extra bijverkoop of gewoon als geheugensteuntje.

Relevante titels

Op de volgende pagina’s vindt u die vijf games, onderverdeeld per console. De volgorde van de titels in de lijst zijn willekeurig en niet gebaseerd op reviewscores. De redactie van IGN Benelux heeft de titels gekozen op basis van speelbaarheid, invloed van de game en extra mogelijkheden. “Het is niet de bedoeling geweest om een ultieme opsomming te maken”, aldus IGN Benelux content IGN BENELUX CONTENT DIRECTOR MAARTEN DE KWAADSTENIET director Maarten

de Kwaadsteniet. “Entertainment Business vroeg ons per platform de vijf meest indrukwekkende en nog steeds relevante games te noemen. Dat heeft op de redactie fl ink wat discussie opgeleverd, maar ik ben ervan overtuigd dat we drie goede en weloverwogen gekozen lijsten hebben samengesteld. Dit zijn de titels waarvan wij denken dat iedere PlayStation 4-, Xbox One- en Wii U-gebruiker ze gespeeld moeten hebben. Zitten er titels niet bij? Natuurlijk is dat het geval. Het is onmogelijk om alles te noemen.”

Licentiegames Er zijn een aantal omissies in alle drie de lijsten. Het gaat hier om bekende franchisetitels als FIFA, Call Of Duty, Battlefield en Grand Theft Auto. Dit soort games is bewust niet meegenomen. Ondanks het feit dat het must-haves zijn, leek het ons niet eerlijk om deze succesvolle titels aan een platform te hangen. “Een van de voorwaarden was: waarom zou je deze games op dat ene platform moeten spelen? Bij bekende licentietitels is dat vaak heel erg moeilijk en bovendien persoonsgebonden. Binnen de PlayStation 4-lijst staan echter wel twee franchisegames (Batman: Arkham Knight en Destiny). Die zijn gekozen vanwege de extra content die exclusief voor deze console zijn uitgebracht.” ◾

WWW.ENTERTAINMENTBUSINESS.NL

EB201508_Beste_Games_Intro.indd 23

SEPTEMBER 2015

23

27-8-2015 18:56:54


/ / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / ///////////////////////////////////////// //////////////////////

Vijf kaskrakers per console PlayStation 4 The Last Of Us Remastered

Batman: Arkham Knight

Destiny

Batman: Arkham Knight toonde zich afgelopen jaar in alle opzichten een meer dan waardige afsluiter van de Arkham-reeks. Het combatsysteem werd (verder) geperfectioneerd, de Batmobile deed op succesvolle wijze zijn intrede en de speelwereld is groter dan ooit. Naast een breed aanbod aan reeds verschenen dlc (waarin personages als Harley Quinn en Batgirl speelbaar zijn), kunnen PS4-bezitters exclusief de Scarecrow Nightmare Pack downloaden, waarin het alter ego van dokter Jonathan Crane eens te meer terreur zaait in Gotham.

Er zijn de laatste jaren weinig games uitgekomen waarvan de meningen zo uiteen liepen als bij Destiny. Bungie’s gedurfde shooter met MMO-elementen bleek uiteindelijk wel een shot in de roos en wordt nog steeds door enorm veel gamers gespeeld. Inmiddels zijn er twee uitbreidingen voor Destiny uitgekomen (Episode 1: The Dark Below en Episode 2: House of Wolves) en hebben PS4-bezitters toegang tot (timed) exclusive downloadable content, met onder meer nieuwe arena’s, wapens en gearsets.

The Last Of Us was een van de beste games op de PS3 en zelfs een van de beste titels van de vorige consolegeneratie. Dat betekent niet dat deze geremasterde versie – met onder meer nieuwe textures en een hogere framerate – verouderd of niet meer relevant is. Integendeel: ook in zijn nieuwe gedaante weet het meeslepende verhaal van Joel en Ellie, die in een post-apocalyptische wereld moeten zien te overleven, nog steeds mateloos te boeien. The Last Of Us Remastered bevat tevens de met lof overladen uitbreiding Left Behind en talloze nieuwe multiplayer maps. Genoeg nieuws te ontdekken dus, ook voor degenen die de game al gespeeld hebben.

Bloodborne Hidetaka Miyazaki, de man achter de succesvolle en bijzonder lastige Souls-games, levert met Bloodborne een al even uitdagend werk af. De speler baant zich een weg door de Victoriaanse spookstad Yharnam, waar hij het opneemt tegen een breed scala aan angstaanjagende monsters. Een behoorlijk zware klus, die meer dan eens het geduld én de reflexen van de speler op de proef stelt, maar die tegelijkertijd blijft boeien door het creatieve leveldesign, de meeslepende gameplay en het soepele combatsysteem.

24

WWW.ENTERTAINMENTBUSINESS.NL

EB201508_Beste_Games.indd 24

The Order: 1886 Er zijn al tal van games uitgekomen die hebben aangetoond waar de PlayStation 4 grafisch toe in staat is, maar velen zijn het erover eens dat de graphics van The Order: 1886 tot de mooiste behoren. De game van ontwikkelaar Ready at Dawn zet een unieke sfeer neer waarbij elementen uit het oude Londen worden gemixt met industriële steampunk en horror. De uitmuntende grafische kwaliteit kan echter niet verhullen dat de gameplay wat aan de korte kant is. Niettemin is deze PS4-exclusive een mooi visitekaartje voor de potentie van Sony’s console.

SEPTEMBER 2015

27-8-2015 18:57:18


/// / / / ///// / / / / / / / / / // / / / / / / / / / / / / / / / / / / /////////////////////////////////// GAMESPECIAL

Xbox One

Dead Rising 3 Dead Rising 3 was een van de launchgames van de Xbox One en ligt zodoende al weer bijna twee jaar in het schap. Toch is de game, met zijn amusante gameplay en immense hoeveelheid zombies die tegelijkertijd op het scherm worden getoverd, nog lang niet verouderd. Bovendien zijn er in de tussentijd tal van add-ons en dlc uitgekomen die de moeite – en de prijs – van het aanschaffen waard zijn. De add-on met de naam Super Ultra Dead Rising 3 Arcade Remix Hyper Edition EX Plus Alpha, met talloze referenties naar oude Capcom-games, is het vermelden hier zeker waard.

Sunset Overdrive Ontwikkelaar Insomniac Games maakte naam met de knotsgekke Ratchet & Clankserie en laat ook met Sunset Overdrive zien een voorliefde te hebben voor over-the-top actie. In deze kleurrijke Xbox One exclusive heeft een energiedrank ervoor gezorgd dat een groot deel van de mensheid is veranderd in mutanten. De speler kruipt in de rol van een medewerker van de betreffende drankfabrikant en moet zien te overleven door al ‘bouncend’ en ‘grindend’ een weg door de open wereld te banen. De mutanten ga je onder meer te lijf met wapens die exploderende teddyberen afvuren.

Halo: The Master Chief Collection

Forza Horizon 2

Titanfall

Het vijfde deel van Halo verschijnt eind oktober, maar tot die tijd is er het bijzonder complete Halo: The Master Chief Collection. Deze bundel bevat alle vier de Halo-delen, waarbij Halo 1 en 2 (die oorspronkelijk voor de eerste Xbox uitkwamen) volledig geremasterd zijn. Vooral in het tweede deel komt dit, dankzij nieuwe cut scenes, goed tot zijn recht. Naast de vier singleplayer-avonturen biedt The Master Chief Collection meer dan honderd multiplayer maps. Een prima kennismaking met of herbeleving van het Halo-universum.

Voor gamers die veel waarde hechten aan vrijheid en iets minder aan puur realisme in een racegame, is Forza Horizon 2 een onmisbare titel op de Xbox One. De game biedt een gigantische open speelwereld die zich uitstrekt over Frankrijk en Italië, waarbij de speler op meer dan driehonderd wegen in vrijheid kan racen. De graphics van zowel de omgevingen als de vele speelbare auto’s zien er gedetailleerd uit en het zogenoemde Drivatar-systeem – waarbij andere online spelers zich ook in jouw wereld bevinden – werkt erg goed.

Titanfall, inmiddels ruim anderhalf jaar uit, zorgde voor een frisse wind in het genre van de shootergames. Door het gebruik van een exoskelet heeft de speler de mogelijkheid om hoge wall jumps en double jumps te maken. Dit zorgt – samen met de mogelijkheid gigantische Titans te besturen – voor een extra dimensie in de gameplay. Titanfall bleek een groot succes en wordt, ook dankzij verschillende (gratis) extra map packs als dlc, nog steeds door een grote groep gamers gespeeld. ▶

WWW.ENTERTAINMENTBUSINESS.NL

EB201508_Beste_Games.indd 25

SEPTEMBER 2015

25

27-8-2015 18:57:21


PRE-ORDER NOW

Micromedia is exclusief distributeur binnen de Benelux

START A BAND. ROCK THE WORLD.

WIRELESS GUITAR CONTROLLER

AVAILABLE 06.10.15 rockband.com

EB201508_advertenties12.indd 26

©2015 Harmonix Music Systems, Inc. & Mad Catz, Inc.

26-8-2015 13:20:19


/// / / / ///// / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / /////////////////////////////////// GAMESPECIAL

Wii U

Super Smash Bros. Super Smash Bros. voor de Wii U kreeg in 2014 het hoogste reviewcijfer van het jaar van IGN Benelux: een 9,6. En dat is niet voor niets. De vrolijke vechtgame van Nintendo – die in vroegere gedaantes ook verscheen op consoles als de Nintendo 64 en GameCube – is op de Wii U groter, beter én mooier dan voorheen. De game, waarin je het met Nintendopersonages tegen elkaar opneemt, kan alleen worden gespeeld, maar komt het best tot zijn recht met meerdere spelers. Dat kan online, maar ook met z’n achten in real-life. Het gaat er af en toe hectisch aan toe, maar dat is juist de lol ervan.

Mario Kart 8 Het achtste deel uit de iconische gameserie van Nintendo combineert de beste elementen uit de voorgaande delen en voegt daar een hoop mooie nieuwe aan toe. De game bevat in totaal 32 circuits – dat aantal is dankzij extra dlc uit te breiden – en ziet er met zijn HD-graphics erg goed uit. Belangrijker is dat de game, dankzij toegevoegde features (zoals rijden via het plafond en de muren), fijner speelt dan ooit.

Splatoon

Mario Party 10

Yoshi’s Woolly World

Splatoon is een volledig nieuwe ip van Nintendo en heeft geen link met andere bekende game(personage)s van het merk. Een initiatief dat goed uitpakt, want het uitgangspunt van de game is origineel en werkt goed: verdedig jezelf en je territorium door de vijanden en de speelwereld op strategische wijze met verf te bespuiten. Naast de personages in de game zelf is het ook mogelijk extra personages te uploaden via het amiibo-systeem, waarbij je de eigenschappen van een los verkrijgbare figurine via NFC in de game laadt.

Naast games als Mario Kart en Super Smash Bros. is ook Mario Party bij vrijwel iedere console van Nintendo een vaste waarde. Zo ook bij de Wii U, waar de reeks inmiddels is aanbeland bij deel 10. Mario Party is feitelijk het digitale equivalent van een uitgebreid bordspel. En dat betekent dan ook vertier voor het hele gezin. De verschillende minigames, waarbij de GamePad van de Wii U een prominente rol speelt, blijven voor lange tijd leuk. Ideaal dus voor gezellige avonden met vrienden en familie.

Yoshi’s Woolly World is, na Yoshi’s Island op de SNES, de tweede game waarin het groene draakje de hoofdrol op zich neemt. Ditmaal gebeurt dat in een prachtig vormgegeven platformgame die volledig bestaat uit wol – Yoshi incluis. Dat zorgt voor een bijzondere spelervaring, waarbij de wollen levels ook daadwerkelijk een functie hebben in de gameplay. Het spel bevat ook puzzelelementen en bovendien is er een co-op modus, waarin nieuwe gebieden kunnen worden verkend.

WWW.ENTERTAINMENTBUSINESS.NL

EB201508_Beste_Games.indd 27

SEPTEMBER 2015

27

27-8-2015 18:57:30


INTERVIEW / / / / / / / / / / / / / / / / //////////////////////////////////////////////////////////////

"Wij hebben goede kaarten" Marktleider Sony maakt zich op voor het najaar. In tegenstelling tot de afgelopen jaren ontbreken de grote blockbustertitels. Zorgen maakt CEO Jim Ryan zich niet. DOOR: JEROEN VAN TRIERUM

S

ony PlayStation bevindt zich in een zeer comfortabele situatie. Het succes van PlayStation 4 is gigantisch en dat vertaalt zich in een significant marktaandeel. Volgens het bedrijf zelf is dat wereldwijd nergens minder dan 70 procent en in Europa in sommige gevallen zelfs 90 procent. Sony rust echter niet op zijn lauweren. De marktleider is realistisch genoeg om te beseffen dat er constant ge-

investeerd en geïnnoveerd moet worden om de koppositie te houden. CEO Jim Ryan ziet echter in de markt nog genoeg kansen voor ‘zijn’ PlayStation. Sony mist dit najaar exclusieve triple-agames voor het PlayStation-platform. Jim Ryan: “Dit fiscale jaar is zeker niet ons sterkste als het gaat om eigen titels. We zijn vroeg begonnen met Bloodborne en op het

programma staan nog de PS4-titels Until Dawn, Tearaway Unfolded en Uncharted: The Nathan Drake Collection. Ik ben het er niet mee eens als men zegt dat Sony dit jaar niets heeft. Dat is zeker niet zo. Daarnaast zijn er veel titels van derde partijen die het beste op ons platform te spelen zijn. Ik heb dit jaar behoorlijke targets gesteld en ben ervan overtuigd dat we die met ons complete aanbod gaan halen.”

THE LAST GUARDIAN

28

EB201508_Jim_Ryan.indd 28

WWW.ENTERTAINMENTBUSINESS.NL

SEPTEMBER 2015

27-8-2015 19:17:52


/// / / / ///// / / / / / / / / / // / / / / / / / / / / / / / / / / / / / ////////////////////////////////// GAMESPECIAL

Wat is belangrijker: uitstekende partnerships met exclusieve content of eigen exclusieve titels? “In een ideale wereld zijn ze even belangrijk om op je platform te hebben. Voor Sony zijn er dit najaar meer samenwerkingsverbanden dan eigen titels. Zo hebben we de bètatest van de nieuwe Call of Duty exclusief en is er speciale content voor bijvoorbeeld Star Wars, Disney Infinity, Destiny en Hitman. Content die enkel verkrijgbaar is op PlayStation 4. Het verleden wijst uit dat het aanbieden van exclusieve content of bijvoorbeeld toegang geven tot een bètatest voor een positieve aankoopbeslissing zorgen.” Microsoft zet dit najaar juist in op exclusieve titels. Wordt dat geen probleem voor Sony? “Op het gebied van installed base liggen wij een heel groot stuk voor op de concurrentie. Microsoft moet ons inhalen. Ik weet hoe moeilijk het is als je een console later dan de concurrentie in de markt zet. Het is aan ons om het onze concurrent zo moeilijk mogelijk te maken. Ik ben er zeker van dat we met het complete aanbod op PS4 heel goede kaarten hebben voor dit najaar. Er speelt daarna ook nog iets anders. Een van de belangrijkste dingen bij de beslissing om een console te kopen is altijd het netwerkeffect geweest. Mensen willen spelen op een console waar hun vrienden ook op spelen. In Nederland is de kans heel groot dat die vriend of vriendin een PlayStation 4 heeft.”

De achterstand tussen PlayStation 4 en Xbox One is in de Benelux erg groot. Is het niet verleidelijk om het iets rustiger aan te doen en te genieten van het succes? “Vraag het iedereen die met mij werkt. Rustig achterover leunen is niets voor mij. Concurrentie is altijd goed en zorgt ervoor dat je jezelf constant op scherp zet. In deze industrie kun je simpelweg niet even rustig aan doen. De concurrentie zit immers ook niet stil. Zo weet ik zeker dat Nintendo in de toekomst gaat komen met een nieuw en ander product dat misschien wel of niet werkt. Hetzelfde geldt voor Microsoft. Een heel rijk bedrijf en eerlijk is eerlijk: hun E3 persconferentie was erg goed. Ze zitten op het juiste spoor. In de Benelux zal het moeilijk voor Microsoft zijn om terug te komen. Zeker vanwege de grote voorsprong die wij hebben. Maar dat stopt ze echt niet om dat wel te proberen. Dat moet ook. Het is onze job om de deur niet open te laten staan. Dus nee, we gaan het niet rustig aandoen.” Het magere najaar met eigen titels wordt in 2016 meer dan goed gemaakt. “We hebben dan een fantastische line-up met eigen titels. En dan natuurlijk vooral Uncharted 4: A Thief's End. Ik weet zeker dat veel PlayStation-bezitters daarnaar uitkijken. Mijn favoriet is The Last Guardian. De voorganger Ico was een van de weinige games die echt iets met mij deed. De mogelijkheid om dat met de nieuwste technologieën weer te ervaren lijkt mij fantastisch.”

Sony stapt binnenkort de vr-markt in met Project Morpheus. Zie je dat als toevoeging of een compleet nieuw platform? “Honderd procent als een toevoeging op de bestaande PlayStation 4-markt. Je hebt immers de console nodig om Project Morpheus te gebruiken. We hebben wereldwijd een installed base van meer dan 20 miljoen. Al die consoles hebben genoeg paardenkrachten om Morpheus goed te laten werken. Het zou stom zijn om dit in de markt te zetten als een nieuw platform. Je moet het wiel niet opnieuw uitvinden. Virtual reality gaat belangrijk worden voor de game-industrie. Daar ben ik zeker van. Hoe belangrijk het precies wordt en wanneer dat gaat gebeuren is nu niet te beantwoorden. Misschien kan ik dat wel als Project Morpheus is gelanceerd en marktaandeel heeft veroverd. Nu is het apparaat nog niet verschenen.” Retail staat aan de vooravond van hopelijk een heel goed najaar. Het valt echter niet te ontkennen dat veel retailers het moeilijk hebben. “Sony blijft de fysieke retailer steunen waar het kan. Dat deden we vroeger en dat gaat niet veranderen. Een van de negatieve consequenties van ons grote marktaandeel in de Benelux is dat de verantwoordelijkheid om voor Sony PlayStation een gezond speelveld te creëren groot is. Ik weet zeker dat retail liever een situatie ziet van twee of misschien wel drie succesvolle platformen. Dat is nu niet het geval.” ◾

WWW.ENTERTAINMENTBUSINESS.NL

EB201508_Jim_Ryan.indd 29

SEPTEMBER 2015

29

27-8-2015 19:17:53


SFV_adv.indd 1 EB201508_advertenties111.indd 30

26-08-15 15:46 27-8-2015 11:08:24


D E

N E D E R L A N D S E

NUMMER 5

|

V E R E N I G I N G

VA N

E N T E R TA I N M E N T

R E TA I L E R S

SEPTEMBER 2015

ACHTERGROND

INTERVIEW

NIEUWS

RETAIL OVER DE BESTE GAMES VAN HET NAJAAR

NIELS THOMAS足 SEN VAN RETAIL足 KETEN NEDGAME

OVERZICHT VAN HET LAATSTE NVER NIEUWS

EB201508_NVER Cover.indd 31

27-8-2015 19:38:15


COLUMN

JOOST BART

NVER-lid

OUDE GAMER "

V

errek, kijk nou toch! Ze bestaan nog?!" klinkt het buiten. "Niet te geloven, da's lang geleden zeg!" Een dertiger komt verrast enthousiast om zich heen kijkend de winkel binnen en neemt gretig kennis van de games, de demo units en het overige assortiment. Als hij mij ziet, vraagt hij of ik hem nog ken. Vroeger kwam hij hier bijna elke dag om al zijn zuur verdiende zakgeld om te zetten in de nieuwste games. Ik herkende hem en binnen de kortste keren ontstond er een geanimeerd gesprek over de games en consoles uit die periode en wat er in de tussentijd allemaal was gebeurd. Het bleek dat hij naar het buitenland was verhuisd en het gamen er een beetje bij ingeschoten was. Games waren in zijn nieuwe thuisland alleen in de hypermarkt te koop en lagen verstopt tussen de wasmiddelen en luiers. En daar kwam hij nu eenmaal niet zo vaak. Zodoende waren de ontwikkelingen een beetje langs hem heen gegaan. Ik liet hem de nieuwste dingen zien en omdat hij weer terug naar Nederland was verhuisd, beloofde hij nog eens langs te komen. De weken erna kwam hij regelmatig terug om voor zijn oude spelcomputer, die hij weer had opgezocht en aangesloten, games te kopen en zich te verlekkeren aan de nieuwe generatie spelcomputers. Want zo overweldigend mooi als die eruit zagen, dat kon zijn oude bakkie natuurlijk niet aan. En zo kwam het dat er afgelopen zaterdag een dolgelukkig iemand bij ons de winkel uitliep met een gloednieuwe next-gen console. Zijn oude bleek nog een leuke inruilwaarde te hebben, zodat er wat geld overbleef voor extra games en accessoires en met een smile van oor tot oor ging deze ‘oude nieuwe’ gamer zijn nieuwe toekomst tegemoet. Level up, dat wel. Een goed voorbeeld van de verrassingen die je iedere dag tegenkomt op de winkelvloer. Maar misschien belangrijker nog: een voorbeeld dat goed retailschap herkend en gewaardeerd wordt. Ook na heel wat jaren. 32

WWW.ENTERTAINMENTBUSINESS.NL

EB201508_NVER_update.indd 32

GAMERETAIL STEEKT KOPPEN BIJ ELKAAR De eerste stappen voor een samenwerkingsverband voor de onafhankelijke gamewinkels is gezet. Het doel? Consumenten laten weten dat het cool is om games te kopen bij independents. Midden augustus heeft een aantal bekende namen binnen de onafhankelijke gameretail en de NVER de koppen bij elkaar gestoken. De inzet was om een agenda te maken voor de meeting van zestien independent gamewinkels twee weken later. De vergadering is een voorzet op een grotere samenkomst tijdens Entertainment Today. Tijdens de kick-off worden de plannen besproken en gekeken of een samenwerking opgezet kan worden. Deze zal in eerste instantie

zich vooral concentreren op het marketingvlak. De deelnemende winkeliers zien in dat je samen sterker staat en dat zij nog steeds iets unieks aanbieden. Het zwaartepunt is de buitenwereld laten weten dat het cool is om bij een onafhankelijke winkel je games en bijbehoren te kopen. En dat kennis en kunde centraal staan bij die unieke winkelbelevenis. In komende uitgaven van NVER Update en NVER Magazine meer informatie over de samenwerking.

ENTERTAINMENTMARKT REALISEERT TIEN PROCENT PLUS IN TWEEDE KWARTAAL Vergeleken met dezelfde periode in 2014 heeft de Nederlandse entertainmentmarkt in het tweede kwartaal een plus van tien procent gerealiseerd. Binnen het gamessegment zijn het de nieuwe consoles die de omzet een boost geven. De kwartaalrapportage van GfK Retail Reports toont dat de omzetten in het vorige kwartaal binnen het entertainmentlandschap met tien procent zijn gestegen. De stijging is toe te schrijven aan de groei van video-on-demand, de toename van het aantal streamingabonnementen en de stijging van gamesverkopen door de next-gen-consoles. Het gaat bij laatst-

genoemde om de verkopen van PlayStation 4 en Xbox One. Volgens GfK Retail Reports omarmt de consument de nieuwe consoles sneller dan vorige consoles. De adoptie gaat dan ook sneller dan verwacht. Aan kop staat Sony’s console PlayStation 4. Hoewel er geen exacte verkoopcijfers zijn genoemd, wordt er gesproken van een indrukwekkende groeicurve. Bij de goed verkopende games in het afgelopen kwartaal zagen we maar één nieuwe release: The Witcher 3: Wild Hunt. De andere twee titels gaan sinds de release al constant over de toonbank: FIFA 15 en GTA V. Bij de bekendmaking van de fiscale cijfers van GTAdistributeur Take Two Interactive bleek ook al dat het vijfde deel van Grand Theft Auto een heel groot succes was. De game is sinds de release wereldwijd maar liefst 54 miljoen keer richting retail verscheept.

SEPTEMBER 2015

27-8-2015 18:40:00


T

RETAILER AAN HET WOORD

In iedere editie van NVER Update komt een bijzondere retailer aan het woord. Deze maand is dat Niels Thomassen, directeur en oprichter van de gamespeciaalzaken Nedgame. ­Begonnen vanuit een zolderkamer, telt de keten nu twaalf winkels en een webshop. De ­keten wordt samen gerund met financieel directeur Erik Huizinga.

Het is geen understatement om jou een v­eteraan in de Nederlandse game-industrie te noemen. “Dat klopt, ik loop al een flinke tijd mee. Op vijftienjarige leeftijd ben ik ooit begonnen op mijn zolderkamer. Drie jaar later is Nedgame officieel gestart. Inmiddels ben ik 36 jaar en hebben we twaalf winkels.” Heb je de ambitie om verder te groeien? “In deze tijd moet je niet overal willen zitten. Dat kan ook niet. De dekking die we nu hebben is uitstekend. Recentelijk is Nedgame in Tilburg geopend. De voormalige eigenaar had twee win-

kels en wilde zich focussen op één. We zijn om de tafel gaan zitten en hebben van één winkel een Nedgame gemaakt. Een win-winsituatie. De winkel blijft bestaan en het personeel kan blijven werken. Het is overigens niet zo dat we gaan praten met iedereen die van zijn winkel af wil. Het moet qua locatie logisch zijn.” Wat is het geheim van het succes? “Ik noem het niet een geheim maar logica. Wij proberen keer op keer goed aan te v­ oelen wat er in de markt speelt of gaat spelen. Hoe je daar achter komt? Door jezelf zo veel mogelijk bij alle processen te betrekken. Zo ga ik

wekelijks bij de winkels langs om voorraden af te leveren en met de collega’s een praatje te maken. Dan help je natuurlijk ook klanten. Daarnaast sta ik soms ook internetbestellingen in te pakken, beheer ik deels onze Facebook-pagina en doe in de avonduren de klantenservice. Op die manier heb je de ­vinger aan de pols.” Heb je zelf nog wel tijd om te gamen? “Niet meer voor sessies van twaalf uur, maar ik maak er graag tijd voor vrij. Het blijft natuurlijk je passie. Mijn favoriete game is ­ Castlevania. Jammer dat die licentie zo goed als dood is.” Hoe ziet het assortiment van Nedgame ­eruit? “Dat is niet in één zin te omschrijven. Er staan heel veel dingen in de schappen. Natuurlijk games (nieuw en tweedehands), maar ook heel veel merchandise en bijvoorbeeld action figures. Klanten die voor de eerste keer een Nedgame binnenlopen komen ogen tekort. Overal is wel iets leuks te zien. Ieder bezoek moet een avontuur zijn waar je nieuwe dingen tegenkomt. Onze winkels zijn volgestouwd en dat vinden onze klanten heel leuk.” Als je een maand voorzitter zou zijn van de NVER, dan… “Zou ik serieuze gesprekken met sommige partijen binnen de industrie aangaan. Er zijn namelijk nog steeds uitgevers die independent niet serieus nemen. Ik noem bijvoorbeeld Activision. Zij geven bepaalde acties of gelimiteerde edities van games liever aan Media Markten en bol.com. Daarnaast heb ik in geen jaren iemand van Microsoft over de vloer gehad en is daardoor de informatie over nieuwe games en acties erg beperkt. Een a ­ nder dieptepunt is LEGO Dimensions. Wij mogen van Warner wel alle andere LEGOgames verkopen, maar voor deze titel sluiten ze een deal af met Bart Smit en Intertoys. Onbegrijpelijk en zeker niet netjes. Wij grijpen mis en dit soort praktijken zijn niet uit te leggen aan de consument." ←

WWW.ENTERTAINMENTBUSINESS.NL

EB201508_NVER_update.indd 33

SEPTEMBER 2015

33

27-8-2015 18:40:01


GAMESPECIAL SEPTEMBER 2015

De grootste najaarsgames

RETAILERS OVER NAJAAR Het najaar is het moment dat er gegarandeerd geld verdiend kan ­worden. Niet zo gek, want in de laatste vier maanden van het jaar verschijnen weer veel grote titels. Wij vroegen de mensen op de winkelvloer naar hun ­persoonlijke favorieten en de game met de meeste commerciële kansen. Tipje van de sluier: iedere gameretailer noemt unaniem dezelfde titel bij laatstgenoemde vraag.

JOOST BART, BMM GAMES BEVERWIJK: “De meest commerciële titel van het najaar is bij ons FIFA 16. Gezien de aantallen van de vorige FIFA gaat het nieuwste deel ook nu weer scoren. De doelgroep voor die game is zo groot en trouw dat ze deze blind kopen. Mijn persoonlijke favoriet is een stuk moeilijker. Tijdens gamescom heb ik een hele hoop potentiële blockbusters gezien, maar geen echte vernieuwing. Als ik een titel moet noemen waar ik dit najaar zelf naar uitkijk, dan zeg ik ­Fall­out 4 en in 2016 de nieuwste van Guerrilla: Horizon Zero Dawn.” WOUTER BERKOUWER, GAME MANIA IN ZOETERMEER: “Star Wars Battlefront en Fallout 4 zijn de games die ik de komende maanden zeker ga spelen. Een Star Warsgame gemaakt door het team van Battlefield. Daar gaat als echte fan mijn hart sneller van kloppen. Fallout 4 gaat de standaard zetten voor het hele genre en is dus een must play. Op commercieel gebied zijn er twee

▲ Joost Bart 34

WWW.ENTERTAINMENTBUSINESS.NL

EB201508_NVER_artikel.indd 34

▲ wouter Berkouwer

titels die eruit schieten: de nieuwe Call Of Duty en FIFA. Die doen het ieder najaar goed, dus ook nu weer. Daarnaast denk ik dat Just Cause 3 goede kaarten heeft. De game verschijnt begin december zonder ­concurrentie.” ANDRÉ CROMPVOETS, FUN8 IN SOMEREN: “Er staan komend najaar flink wat grote titels op stapel. Als ik kijk naar het aantal reserveringen en hoeveel er door mijn klanten over wordt gepraat, dan zeg ik dat Call Of Duty: Black Ops III, FIFA 16 en Fallout 4 de beste kaarten hebben. Verder hoop ik op een revival van gitaargames. Jaren geleden heb ik massa’s Guitar Heroes verkocht. Nu staan er twee nieuwe titels op de plank (Guitar Hero Live en Rock Band 4). Ik hoop dat de klanten daar weer massaal aan gaan. Waar ik zelf naar uitkijk? Ik moet eerlijk zeggen dat ik zelf geen fanatieke gamer meer ben. Ik lees er veel over zodat je weet wat er verkoopt, maar ik speel vooral de blockbusters.”

▲ Willem Jan Westendorp

SEPTEMBER 2015

27-8-2015 18:34:01


▲ Helen Haafs

▲ Sanne den Haan

ELINE OOSTERLOO, NEDGAME IN LEIDEN: “De game van het jaar wordt voor mij Super Mario Maker. Dat heeft te maken met de nostalgie van de oude Mario en natuurlijk ook het delen van levels. Ik kijk ernaar uit om met Super Mario Maker zelf levels in elkaar te zetten en met vrienden te delen. Welke game het meest succes heeft dit najaar? Laat ik een veilige keuze maken en FIFA 16 zeggen. Dit soort grote blockbustertitels doen het namelijk ieder jaar goed.” WILLEM JAN WESTENDORP, HOE IN KAMPEN: “Het zal niet origineel zijn. Ik hoor het namelijk ook van mijn collega’s. Maar op basis van preorders gaan FIFA 16 en Call Of Duty: Black Ops III commercieel het beste

'Het is Call Of Duty: Black Ops III en FIFA 16 wat hier de klok slaat' bij ons scoren. De HOE-klanten zijn in ieder geval heel enthousiast over deze titels. Zelf kijk ik uit naar Just Cause 3 en Assassin’s Creed Syndicate. Daarbij moet ik zeggen dat ik een niet-alledaagse gamer ben. Ik speel niet omdat het moet, maar voor mijn plezier. Ik stap graag in een gigantische open wereld waar ik de rest van het jaar vermaakt kan worden.” HELEN HAAFS, GAMES 4 US IN EDE: “De games die ik dit najaar zeker ga spelen zijn Forza ­Motorsport 6 en Rainbow Six: Siege. Laatstgenoemde omdat ik van alle Tom Clancy-games genoten heb. Bij de nieuwe Forza zijn het vooral de graphics. Die zien er zo gelikt uit dat je die wel moet proberen. Op commercieel gebied is, naast FIFA 16 en Call Of Duty: Black Ops III, Fallout 4 de absolute topper. Die titel prijkt bovenaan in onze voorintekenlijst. Voor de kids noem ik daarnaast nog Skylanders: SuperChargers.”

▲ Tommy van de Graaf

SANNE DEN HAAN, NEDGAME IN DORDRECHT: “Het meeste succes dit najaar komt van de grote namen. FIFA 16, Call Of Duty: Black Ops III en Assassin's Creed Syndicate. Die titels doen het ieder jaar uitstekend en straks dus weer. Als Star Wars-fan kan ik natuurlijk niet wachten op Star Wars Battlefront. We hebben lang op dit vervolg moeten wachten. Het eerste deel verscheen voor PlayStation 2.” DAVE BAKKER, MEDIA & GAMESTORE IN WOGNUM: “Dit najaar ga ik FIFA 16 het meest verkopen. Zeggen mijn collega’s ook Black Ops III? Bij mij niet, hoor. Deel twee verkoop ik nog steeds goed, maar de jeugd wil ­gewoon ouderwets schieten en niet die toekomstige ­dingen. De game waar ik het meeste naar uitkijk is ­zonder meer Fallout 4. Dit soort games brengen iets anders en durven risico’s te nemen door bijvoorbeeld diepgang in de gameplay. Daar heb ik zin in.” HAN DENKERS, HANIEL FILMS & GAMES IN ZUTPHEN: “Qua voorintekeningen is het Call Of Duty: Black Ops III en FIFA 16 wat hier de klok slaat. Opvallend dit jaar is dat de consument later dan normaal de game reserveert. Het gaat in ieder geval een mooi najaar worden. Ik ben vooral nieuwsgierig of Xbox One gaat profiteren van de sterke exclusieve titels die op dat platform verschijnen. Zelf ga ik dit najaar zeker Forza Motorsport 6 proberen. Als ik game, dan doe ik vooral racing games. Een kritische noot: dit najaar worden er weer in acht weken tijd minstens acht triple-a-games uitgebracht. Een beetje spreiding zou mooi zijn.” TOMMY VAN DE GRAAF, GAME MANIA IN DELFT: “Ik ben een open wereld rpg-fan. De games waar ik dan ook het meeste naar uitkijk zijn Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Mad Max en Fallout 4. Daar ga ik mij de komende maanden compleet in verliezen. Het wordt de komende periode echt een mooie tijd. De game die het best gaat verkopen is natuurlijk FIFA 16. Daarnaast moet je ook Call Of Duty: Black Ops III niet vergeten. S ­ ommige klanten hebben aangegeven niet heel erg blij te zijn met de ­futuristische ­setting. Maar die gamers moeten even door de zure appel heen bijten. Het gaat namelijk wel om Call Of Duty en dat is gewoon een vertrouwde en zeer goede serie.” ← WWW.ENTERTAINMENTBUSINESS.NL

EB201508_NVER_artikel.indd 35

SEPTEMBER 2015

35

27-8-2015 18:34:04


INTERVIEW / / / / / / / / / / / / / / / ///////////////////////////////////////// /////////////

De strategie achter LEGO Dimensions LEGO Dimensions is dit najaar enkel verkrijgbaar bij winkels van de Blokker-groep. Dolf Hartman, salesdirecteur van Warner Bros. Interactive Entertainment, licht de gekozen strategie toe. DOOR: JEROEN VAN TRIERUM

W

aarom is er gekozen om LEGO Dimensions op deze manier in de markt te zetten? “LEGO Dimensions is het grootste project dat Warner Interactive tot nu toe is aangegaan. Een belangrijke beperkende factor is echter de productiecapaciteit. Door het management in Burbank is daarom gekozen voor een beperkte wereldwijde release. Oorspronkelijk zou de game dit najaar enkel verschijnen in Amerika, Engeland, Frankrijk, Duitsland, Denemarken en Australië. Omdat zowel de LEGO games als het LEGO speelgoed in de Benelux zo succesvol zijn, mede door het sterk ontwikkelde speelgoedkanaal, is het ons uiteindelijk toch gelukt het project naar de Benelux te halen. Door de eerder genoemde beperkingen in capaciteit, hebben we gekozen voor een gefaseerde release, startend met de Blokker-groep.” Wat was de reactie van andere retailers? “Alle overige partijen die wij gesproken hebben reageerden natuurlijk teleurgesteld. Dat is niet zo gek, want de buzz rondom LEGO Dimensions is uitstekend. Er was veel onbegrip en dat is begrijpelijk. Echter, door deze strategie te kiezen, hebben we een marktwijde release van LEGO Dimensions in de Benelux medio maart 2016 gezekerd. Zonder de deal hadden we geen release in de Benelux gehad. Het was dus dit of niets.” Het blijft toch pijnlijk dat andere retailers een populaire game een halfjaar niet kunnen voeren. “LEGO Dimensions is een lange-termijnproject, deze release blijft dus een stuk langer dan zes maanden relevant. Iedere

36

WWW.ENTERTAINMENTBUSINESS.NL

EB201508_LEGO Dimensions.indd 36

twee maanden verschijnen er bijvoorbeeld uitbreidingsets met klinkende namen als Back To The Future en Doctor Who. Ook al stap je als retailer later in, er verschijnt nog genoeg nieuwe content. Het is dus niet zo dat winkeliers in maart 2016 een oud product in het schap zetten. Sterker nog, volgend jaar staat er een aantal verrassende ontwikkelingen rondom de game gepland. Ik durf alle retailers te garanderen dat ze nog heel veel plezier aan LEGO Dimensions gaan beleven.” Gewoon wachten tot maart dus? “De feedback die we sinds de E3 hebben gehad van journalisten en consumenten is fantastisch. Dit is een game die iedere LEGO-fan wil hebben. Zelfs LEGO-fans die niet gamen blijken de unieke LEGO figuren in de expansion packs te willen

verzamelen. In september is er dus een beperkte launch en in maart is LEGO Dimensions in de hele Benelux-markt verkrijgbaar. De keuze voor die maand is puur gestuurd door supply chain, vanaf die maand is er voldoende capaciteit om aan alle vraag te voldoen.” Is het onbegrip bij retailers inmiddels omgebogen in begrip? “Bij de meeste partijen wel. Zeker nu de boodschap duidelijk is dat het dit was of niets. Ik kan het niet vaak genoeg benadrukken dat dit uiteindelijk voor het hele winkelkanaal een goede beslissing is geweest. Op deze manier kunnen zij namelijk in maart meeprofiteren van het langetermijnplan van LEGO Dimensions.” ◾

SEPTEMBER 2015

27-8-2015 18:22:26


GAMESPECIAL PREVIEWS

38 Guitar Hero Live 41 Just Cause 3 42 Call Of Duty: Black Ops III 44 Tearaway Unfolded & Dragon Quest Heroes 45 WRC 5 & Destiny: The Taken King 47 Uncharted: The Nathan Drake Collection 49 Rock Band 4 50 Ether One & Tower Of Guns 51 WWE 2K16 & NBA 2K16 52 Skylanders SuperChargers 53 Forza Motorsport 6 & Xenoblade Chronicles X 54 The Talos Principle & Professional Farmer 2016 55 Halo 5: Guardians 56 Tony Hawk's Pro Skater 5, FIFA 16 & Assassin's Creed: Syndicate 57 Transformers Devastation, Star Fox Zero & Animal Crossing: Happy Home Designer 59 Super Mario Maker 60 Fallout 4 61 Rise Of The Tomb Raider 63 Star Wars Battlefront 65 Mad Max

EB201508_Cover_previews.indd 37

27-8-2015 16:51:42


Guitar Hero In 2005 verraste Activision de gamewereld met een compleet nieuwe game: Guitar Hero. Deze ritmegame wist in een korte tijd veel fans aan zich te binden. In 2010 verscheen het laatste deel. Dit najaar wordt de licentie nieuw leven ingeblazen met een compleet nieuwe insteek. Ladies and gentlemen: Guitar Hero Live.

D

e geschiedenis van Guitar Hero is roerig te noemen. Het destijds revolutionaire spelconcept introduceerde een decennium geleden een compleet nieuwe beleving. De gamer werd rockster. In snel tempo verschenen er in vijf jaar dertien games voor verschillende platformen. Naast de reguliere edities wist Activision bands als Metallica en Van Halen aan zich te binden voor speciale uitgaves. Tussendoor werden er zelfs uitstapjes gemaakt met popmuziek (BandHero) en dance (DJHero). Na het verschijnen van Guitar Hero: Warriors Of Rock in 2010 bleef het heel lang stil rondom de franchise. Tot Activision dit jaar aankondigde Guitar Hero nieuw leven in te blazen. Dat doet de uitgever echter niet zomaar. Guitar Hero Live heeft een nieuwe insteek en is grafisch compleet anders.

Nieuwe gitaar en uitstraling » VANAF LEEFTIJD: 12 » ONTWIKKELAAR: FREESTYLEGAMES » DISTRIBUTEUR: ACTIVISION BLIZZARD » RELEASEDATUM: 23 OKTOBER » PLATFORMEN: PS4, XBOX ONE

38

WWW.ENTERTAINMENTBUSINESS.NL

EB201508_Guitar_Hero_Live.indd 38

Brandmanager Ingrid Duffau noemt Guitar Hero Live ‘een nieuwe en revolutionaire interactie met muziek’. “Hiermee willen wij de consument de mogelijkheid geven hun droom om als een rockster op te treden waar

te maken. Ondanks dat de franchise vijf jaar geleden voor het laatst verscheen, is de awareness altijd hoog gebleven. Wereldwijd is dat bijna 80 procent. Ik durf dan ook Guitar Hero een ‘true pop culture phenomenon’ te noemen.” Het eerste dat opvalt bij Guitar Hero Live is dat de geanimeerde band verdwenen is. Daarvoor in de plaats heeft de speler een eerstepersoonsperspectief en zijn er livebeelden van een band en echt publiek. Dat overigens in real-time reageren op het gitaarspel van de speler. Mist hij noten dan zal het publiek onrustig worden en gaan bandleden je vragend aankijken. Gaat het goed, dan ervaar je hoe het is om voor een groot en uitzinnig publiek te staan. Optredens brengen de speler van kleine clubs tot grote festivals. De bekende gitaarbalk waar de noten op verschijnen is natuurlijk wel gebleven. De andere grote verandering is de gitaar-controller. Had de oorspronkelijke gitaar vijf gekleurde knoppen naast elkaar op de hals, de nieuwe bevat twee rijen van drie zwarte en witte knoppen boven elkaar. Activision omschrijft

SEPTEMBER 2015

27-8-2015 18:51:25


GAMESPECIAL PREVIEWS

o Live de draadloze nieuwe gitaar als makkelijk te leren, moeilijk te masteren. De gitaarcontroller is herontworpen voor de beste speelervaring op alle niveaus. De nieuwe 2x3-knoppen lay-out maakt het makkelijker te bespelen met maar drie knoppen, of op de moeilijkste niveaus met zes knoppen, waardoor het meer lijkt op het spelen van echte akkoorden. Dat maakt het dus toegankelijker voor beginners en uitdagender voor GH-veteranen. De nieuwe knoppen zorgen ervoor dat Guitar Hero Live een brede (nieuwe) doelgroep kan aanspreken, zonder de trouwe achterban te vergeten. Naast gitaarspelen is het ook mogelijk om te zingen in Guitar Hero Live. Hiervoor is wel een USB-microfoon nodig.

GHTV De manier waarop consumenten muziek consumeren is de laatste vijf jaar door diensten als YouTube, Spotify en Vevo fl ink veranderd. Activision heeft er dan ook niet voor gekozen om simpelweg nieuwe tracks als downloadable content te releasen, maar ontwierp GHTV: een online

televisiekanaal dat non-stop videoclips uitzendt en waar spelers tracks kunnen meespelen. Honderden video’s in verschillende genres zijn beschikbaar op de releasedag. Er zullen constant nieuwe video's toegevoegd worden. Bijzonder is dat deze tracks te koop zijn, maar soms ook vrij te spelen. Daarnaast introduceert Guitar Hero Live een zogeheten Party Pas. Deze geeft tijdelijke toegang tot de complete catalogus. Te gebruiken als de consument bijvoorbeeld de game tijdens een feest met anderen wil spelen. GHTV is overigens ook te bekijken als muziekzender zonder mee te hoeven spelen. De selectie aan songs is misschien wel de meest uitgebreide en gevarieerde in de geschiedenis van de game. Naast klassieke bands als The Rolling Stones en Pearl Jam maken metalgrootheden als Megadeth en Anthrax hun opwachting, evenals rock acts als The Vines en Red Hot Chili Peppers. Maar ook de pop- en danceliefhebbers zijn niet vergeten. Voor hen zijn er nummers van onder meer MGMT, Bruno Mars en Ed Sheeran, Calvin Harris en Charli XCX.

Marketing Guitar Hero Live wordt groots in de markt gezet. De brand activation gebeurt voor, tijdens en na de lancering. "Wij zullen dit realiseren door middel van samenwerkingen met artiesten, partners en muziekevenementen. Verder is Guitar Hero Live aanwezig bij retaildagen om daar ook de game te kunnen demonstreren en laten ervaren. Het is belangrijk om uit te leggen aan retailers en consumenten wat de innovatie precies bevat, en alle functionaliteiten die beschikbaar zijn te tonen. Post game launch concentreren we ons op de cadeauperiodes. Guitar Hero Live wordt gepositioneerd als dé must have game voor sinterklaas en kerst. Bij lancering is er een volledig digitale campagne in Nederland en België. Daarnaast wordt Guitar Hero Live groots gepromoot op verschillende evenementen en activiteiten door middel van pr, trade, media en sociale kanalen. Voor een groot deel van de pr-activatie gaan we YouTubers en influencers betrekken om onze boodschap te verspreiden onder de doelgroep." ◾

WWW.ENTERTAINMENTBUSINESS.NL

EB201508_Guitar_Hero_Live.indd 39

SEPTEMBER 2015

39

27-8-2015 18:51:32


• NBA 2K16 on FRIDAY, SEPT 25th (4 days before standard launch, 29/9/15.)*

• 10,000 Virtual Currency • MyTEAM VIP

29 SEPTEMBER BESCHIKBAAR While Supplies Last. Not available in all markets. Check retailer for details. Account (13+) and Internet Connection Required. Subject to software license terms at www.take2games.com/eula.

• NBA 2K16 on FRIDAY, SEPT 25th (4 days before standard launch, 29/9/15.)*

• 10,000 Virtual Currency • MyTEAM VIP While Supplies Last. Not available in all markets. Check retailer for details. Account (13+) and Internet Connection Required. Subject to software license terms at www.take2games.com/eula.

© 2005-2015 Take-Two Interactive Software and its subsidiaries. All rights reserved. 2K, the 2K logo, and Take-Two Interactive Software are all trademarks and/or registered trademarks of Take-Two Interactive Software, Inc. The NBA and individual NBA member team identifications used on or in this product are trademarks, copyrights designs and other forms of intellectual property of NBA Properties, Inc. and the respective NBA member teams and may not be used, in whole or in part, without the prior written consent of NBA Properties, Inc. © 2015 NBA Properties, Inc. All rights reserved. “2”, “PlayStation”, “PS3”, “Ô and “À” are trademarks or registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc. “Ø” is a trademark of the same company. All other marks are property of their respective owners. ©2015 Valve Corporation. Steam and the Steam logo are trademarks and/or registered trademarks of Valve Corporation in the U.S. and/or other countries. Not all features available on all platforms.

EB201508_advertenties112.indd 40

28-08-15 12:32


GAMESPECIAL PREVIEWS

Just Cause 3 De franchise Just Cause kenmerkt zich door actie, spanning, sensatie en veel speelplezier. Voor het derde deel trekt ontwikkelaar Avalanche Studios alles uit de kast.

H

et is duidelijk waar de inspiratie voor alle games in de Just Cause-serie vandaan is gehaald: de actieblockbusters uit Hollywood. Met andere woorden: veel actie en spektakel. De kijker of speler mag zich geen moment vervelen. De voorgaande twee delen hebben op het gebied van over de top actiemomenten de standaard gezet. Deel drie maakt zijn debuut op de nieuwe consoles met als motto: groot, groter, grootst. Door de kracht van PS4 en Xbox One zag Just Cause 3 er nog niet eerder zo uitgebreid, groots en spectaculair uit.

Fun Marketingmanager Wiebe van der Werk van distributeur Bigben Interactive noemt Just Cause 3 een unieke game die ‘vooral leuk is om te spelen’. “Op internet en sociale media zie je heel veel filmpjes worden gedeeld uit games als GTA V waarin het draait om op zo fraai of extreem mogelijke wijze zo veel mogelijk schade aan te richten. Dat element is waar het in Just Cause 3 om gaat. Een gigantische openwereldgame waarin alles kan. Rijden, vliegen, schieten, je kunt het zo gek

niet bedenken of het is mogelijk. De game is gewoonweg verschrikkelijk veel fun. Dat zie je bij consumenten èn journalisten op bijvoorbeeld gamescom. Velen hadden echt moeite om de controller weg te leggen na een speelsessie, omdat het zo ontzettend leuk is om te spelen.” De commerciële potentie van Just Cause 3 is volgens Van der Werk hoog. “Er is geen game die erop lijkt. Rondom de release, vlak voor de cadeauperiode, is Just Cause 3 de enige in zijn soort. Het is voor Square Enix absoluut de grootste titel van het jaar en gaat daarom ook een flinke ondersteuning krijgen op het vlak van marketing.”

is er een oneindige voorraad granaten en explosieven beschikbaar. Het speelveld is met 1.000 km² weliswaar grofweg even groot als dat van Just Cause 2, maar er is meer variatie in de terreinen. Naast de standaardeditie verschijnt er ook een Collector's Edition, met een kaart van Medici, een replica van de Grappling Hook en een artbook. De Day 1 Edition bevat extra downloadable content. Het gaat hier om een weaponized Vehicle Pack. ◾

Grapple hook Net als bij de actiefilms uit Hollywood is het verhaal van ondergeschikt belang. Just Cause 3 maakt gebruik van de bekende elementen (eiland, dictator, spektakel) en giet dit in een vernieuwende vorm. Hoofdpersoon Rico Rodriguez moet ditmaal de bevolking van een mediterraan eiland bevrijden van de ijzeren greep van dictator General Di Ravello. Omdat het bij Just Cause 3 om de actie gaat,

» VANAF LEEFTIJD: 18 » ONTWIKKELAAR: AVALANCHE STUDIOS » DISTRIBUTEUR: BIGBEN INTERACTIVE » RELEASEDATUM: 1 DECEMBER » PLATFORMEN: PS4, XBOX ONE, PC

WWW.ENTERTAINMENTBUSINESS.NL

EB201508_Just_Cause_3.indd 41

SEPTEMBER 2015

41

27-8-2015 18:32:57


Call Of Duty: Black Ops III Een van de meest populaire franchises in de game-industrie is zonder meer Call Of Duty. Hoewel succesvol ontvangen, kregen de meest recent verschenen delen de nodige kritiek. Zo zouden deze weinig bieden op het gebied van innovatie. Call Of Duty: Black Ops III gaat dat gemis meer dan goedmaken.

B

innen de langlopende Call Of Duty-serie is de reeks Black Ops het paradepaardje. De game zorgde wereldwijd voor uitstekende kassa-aanslagen en wist tegelijkertijd de community volop te plezieren. Na twee games keert Black Ops dit najaar terug met het derde deel in de serie. Gemaakt door de originele ontwikkelaar, Treyarch. Black Ops III belooft de meest vernieuwende Call Of Duty-ervaring in een lange tijd te worden. De meest in het oog springende is de co-op singleplayer campagne. Voor het eerst in de geschiedenis van Call Of Duty is het mogelijk om met vier mensen tegelijkertijd de singleplayer te spelen. Alle spelers zijn volledig customizable op het gebied van loadouts, wapens en abilities. Nieuw in de multiplayer is het zogeheten character system Specialist. Hierin kan de speler beter worden en specifieke battle-hardened capabilities en wapens van alle personages verkrijgen. Specialist komt naast Traditional en Weapons XP en dat zorgt ervoor dat spelers op drie verschillende manieren in ranking kunnen stijgen. In deze mode wordt ook het momentum-based

» VANAF LEEFTIJD: 18 » ONTWIKKELAAR: TREYARCH » UITGEVER: ACTIVISION BLIZZARD » RELEASEDATUM: 6 NOVEMBER » PLATFORMEN: PS4 EN 3, XBOX ONE EN 360, PC 42

WWW.ENTERTAINMENTBUSINESS.NL

EB201508_Call of Duty Black Ops 3.indd 42

SEPTEMBER 2015

27-8-2015 19:00:30


GAMESPECIAL PREVIEWS

:

chained-movement systeem geïntroduceerd. Hiermee kan de speler zich met fi nesse verplaatsen op het slagveld. De nieuwe maps zijn speciaal ontworpen om de speler meer vrijheid te bieden tijdens de gevechten. Daarnaast is er natuurlijk een zombiemode. Een manier van spelen die destijds verzonnen werd door Treyarch.

Ongekende ervaring Brandmanager Miranda Huybers: “Call Of Duty: Black Ops III zijn drie games in een. Naast de altijd belangrijke multiplayer kunnen spelers hun tanden zetten in een uitgebreide campagne en natuurlijk de zombies. Midden augustus is de multiplayer bèta gestart en de reacties waren unaniem enthousiast. Dit is de Call Of Duty waar iedere fan op wacht. Daarnaast kijken veel mensen uit om samen met hun vrienden de single player uit te spelen. Ook kunnen veel consumenten niet wachten op de nieuwe zombiemode. Treyarch heeft een uitstekende reputatie als het gaat om het door hun bedachte COD zombies. Door de combinatie van dit alles krijgen de spelers een

ongekende, schitterende en nieuwe Call Of Duty-ervaring.”

Zombies Black Ops III speelt zich af in een sombere en duistere toekomst. In 2065, 40 jaar na het einde van het vorige deel, is de grens tussen mens en robot compleet vervaagd. De technologie zet de toon van het nieuwe oorlog voeren. Door de ontwikkelingen op het gebied van biotechnologie is er een nieuw soort Black Ops-soldaat ontstaan. De wereld is verdeeld geraakt en het is aan de speler om samen met een elite squad hier een einde aan te maken. De zombie mode is gesitueerd in het fictieve stadje Morg City in de jaren 40. Vier figuren worden wakker in een wereld vol vleesetende monsters en moeten samenwerken om te overleven. Probleem is wel dat het kwartet dit keer niet bestaat uit helden, maar mensen met een wel heel donkere kant. Shadows Of Evil staat in verband met de zombieuitbreiding Mob Of The Dead van Call Of Duty: Black Ops II.

Marketing Als het om marketing gaat, wordt er rekening gehouden met de verschillende doelgroepen die Call Of Duty spelen, zegt Huybers. “Een heel belangrijke is natuurlijk de community. We proberen hen altijd zo vroeg mogelijk te betrekken bij een lancering. Zij zijn dé ambassadeurs die Call Of Duty naar de buitenwereld uitdragen. Zo hebben we bij de start van de multiplayer bèta 350 man uitgenodigd in een bioscoop om dit mee te beleven.” De brandmanager wil het nog niet hebben over de exacte invulling van de marketingplannen. “Het staat buiten kijf dat dit minstens van hetzelfde niveau is als voorgaande Call Of Dutyreleases. We zoeken constant naar nieuwe manieren om deze game onder de aandacht te brengen. Een review met een cijfer is niet meer genoeg om consumenten te overtuigen om een titel te kopen. Zij bekijken steeds vaker gameplayvideo’s op Twitch of YouTube en maken op basis daarvan een beslissing. De campagne zal dus een combinatie zijn van traditioneel marketing en content marketing.” ◾

WWW.ENTERTAINMENTBUSINESS.NL

EB201508_Call of Duty Black Ops 3.indd 43

SEPTEMBER 2015

43

27-8-2015 19:00:46


» VANAF LEEFTIJD: 7 » ONTWIKKELAAR: MEDIA MOLECULE » DISTRIBUTEUR: SONY COMPUTER ENT. » RELEASEDATUM: 9 SEPTEMBER » PLATFORMEN: PS4

Tearaway Unfolded De succesvolle PS Vita-franchise Tearaway maakt dit najaar zijn debuut op PlayStation 4. Een debuut dat groter, mooier, innovatiever en uitgebreider is dan het origineel. In 2008 bracht ontwikkelaar Media Molecule een compleet nieuwe game uit voor PlayStation: LittleBigPlanet. Het basisprincipe van spelen, creëren en delen werd een groot succes en verschillende vervolgen verschenen. Media Molecule ruste niet op zijn lauweren en lanceerde in 2013 Tearaway. Een exclusieve game voor de handheld PS Vita. Dit najaar maakt de franchise zijn de-

buut op PlayStation 4. Naast het feit dat alles in 1080p en in een hogere framerate draait zit Unfolded vol met extra bonusmateriaal. Een andere grote plus is dat door de kracht van PlayStation 4 de magische papieren wereld er nog niet eerder zo mooi uitzag. De speler moet koerier Atoi helpen een belangrijke boodschap af te leveren. Voor Tearaway Unfolded zijn compleet nieuwe spelmanieren

ontworpen. Zo worden zowel het touchpad als de lichtbalk van de Dualshock controller gebruikt om Atoi te helpen. Ook kan de controller gebruikt worden om voorwerpen op te pakken en te gooien. Laagdrempelig speelplezier is de hoofddoel van deze game, die overigens uitstekend speelbaar is voor jong en oud. Een leuke bonus is dat de speler tijdens het spelen bouwplaten verzamelt. Deze zijn te printen en zelf in elkaar te zetten. Via www. tearaway.com kan een online ID worden gemaakt waarna de speler al een aantal gratis digitale bouwplaten ontvangt. Media Molecule heeft door LittleBigPlanet een uitstekende reputatie als het gaat om familievriendelijke, maar beslist niet kinderachtige games. Door de release van Tearaway Unfolded zal die reputatie enkel groter worden.

Dragon Quest Heroes De bekende franchise Dragon Quest maakt met The World Tree's Woe And The Blight Below een bijzondere zijstap. Vier spelers betreden een strijdtoneel waar strategie essentieel is. De prijs voor langste gametitel van het najaar gaat zonder meer naar deze release. Met Dragon Quest Heroes: The World Tree's Woe And The Blight Below zet ontwikkelaar Square Enix een nieuwe Dragon Questbeleving neer. Het resultaat is een mix tussen de grootste gevechten van Dynasty Warriors en de complexiteit van Dragon Quest. Spelers kunnen hun reis beginnen met een aantal van de meest bekende personages van de Dragon Quest-serie. Hiermee worden een groep van vier gecreëerd, waarna de gevechten kunnen beginnen. Spelers kunnen elk personage niveaus omhoog laten gaan en hun unieke spells en abilities verbeteren. Strategisch wisselen tussen personages en het loslaten van de 44

WWW.ENTERTAINMENTBUSINESS.NL

EB201508_Tearaway_Dragon_quest.indd 44

juiste vaardigheden op het juiste moment helpt spelers te overleven tijdens de groots opgezette gevechten. Naast het betere vechtwerk is het ook belangrijk om Monster Medailles te verzamelen. Deze vind je bij verslagen vijanden. Hiermee worden ze je bondgenoten en profiteert de speler van speciale vaardigheden. Bigben Interactive zet bij de release een speciale versie van Dragon Quest Heroes: The World Tree's Woe And The Blight Below in de markt. De zogeheten Day One Edition geeft spelers een zetje in de rug met vier krachtige wapens (Gooreat Sword, Goomerang, Gungenir, Gooey Gloves en de Squishing Rod). Deze configuratie is enkel beschikbaar bij de eerste levering.

» VANAF LEEFTIJD: 12 » ONTWIKKELAAR: SQUARE ENIX » DISTRIBUTEUR: BIGBEN INTERACTIVE » RELEASEDATUM: 16 OKTOBER » PLATFORMEN: PS4

SEPTEMBER 2015

27-8-2015 17:23:25


GAMESPECIAL PREVIEWS

Met Destiny zette ontwikkelaar Bungie vorig jaar een shooter van formaat neer. Dit najaar verschijnt het vervolg van dit MMO-spektakel. Met deze release hoopt Activision nieuwe spelers te winnen.

Destiny The Taken King Legendary Edition Consumenten die dit najaar Destiny The Taken King Legendary Edition kopen, ontvangen niet alleen de nieuwste game, maar ook de eerste Destiny, inclusief de twee verschenen uitbreidingsets (Dark Below en House of Wolves). Ook de trouwe fans worden niet vergeten. Consumenten die level 30 zijn en de expansions hebben gekocht, ontvangen een exclusief Founders Fortune 1 Year embleem, een speciale Sparrow, Armor Shader. Een Hive Dreadnaught schip hangt tussen de ringen van Saturnus. Oryx, The Taken King is aangekomen in ons zonnestelsel, en

samen met hem zijn corrupte leger. Hij wil wraak nemen op de Guardians die zijn zoon Crota vernietigd hebben. Het is aan de speler om de Taken Hordes te verslaan en een weg te zoeken in de onneembare Dreadnaught om zo Oryx voor eens en altijd te verslaan. The Taken King is het volgende hoofdstuk binnen het Destiny universum, en de game introduceert een nieuwe campagne en quests, nieuwe vijanden, locaties, strikes, Crucible levels, en een nieuwe Raid. Spelers krijgen toegang tot drie nieuwe Guardian subclasses, een zeer grote hoeveelheid nieuwe wapens, pantsers en uitrusting.

» VANAF LEEFTIJD: 16 » ONTWIKKELAAR: BUNGIE » DISTRIBUTEUR: ACTIVISON BLIZZARD » RELEASEDATUM: 15 SEPTEMBER » PLATFORMEN: PS4, XBOX ONE, PS3, XBOX 360

Tegelijk met de game verschijnt er ook een The Taken King PlayStation 4-bundel en een collector's editon. Laatstgenoemde bevat onder andere extra dlc, een steelbook en een Coin replica.

WRC 5 Dit najaar verschijnen er meerdere racegames. Er is er echter slechts één gebouwd rondom de licentie FIA World Rally Championship. WRC 5 wil met deze game de standaard zetten binnen het rally genre. Met WRC heeft de Franse ontwikkelaar Kylotonn Games flink uitgepakt op het gebied van mogelijkheden en grootte. De rallyraces in de 14 landen worden gehouden op verschillende soorten terrein, van besneeuwde boswegen tot rotsachtige bergpassen. Alles om de virtuele coureur tot het uiterste te testen. In totaal bevat het spel meer dan 400 kilometer aan races. Realisme is een van de belangrijkste factoren in WRC 5. Kylotonn maakte daarom gebruik van een nieuwe fysica en een rendering-engine. Hierdoor is bijvoorbeeld zand, asfalt, modder, sneeuw en ijs haast niet van echt te

onderscheiden. Dit alles wordt nog realistischer door het gebruik van dynamische verlichting. Daarnaast hebben de verschillende wegoppervlakken echt invloed op het gedrag van een wagen. Racers kunnen hun wagens, schademodel en motor afstellen op hun eigen speelstijl. Het complete 2015-seizoen met meer dan 20 wagens, 50 opdrukken en teams en alle WRC-, WRC2-, WRC3- en Junior WRC-coureurs, wagens en speciale etappes is na te spelen. De vernieuwde carrièremode kent 65 unieke speciale etappes. Daarnaast bevat WRC 5 natuurlijk ook verschillende multiplayer-modes. De covers van WRC 5

» VANAF LEEFTIJD: 3 » ONTWIKKELAAR: KYLOTONN GAMES » DISTRIBUTEUR: BIGBEN INTERACTIVE » RELEASEDATUM: 16 OKTOBER » PLATFORMEN: PS4, XBOX ONE, PS3, XBOX 360, PC, PS VITA

zijn overal op de wereld anders. Er zijn verschillende contracten afgesloten, zodat de lokale favoriete rally racer de voorkant van de game siert. In de Benelux is dit de Belgische coureur Thierry Neuville in zijn Hyundai i20 WRC van team Hyundai Motorsport.

WWW.ENTERTAINMENTBUSINESS.NL

EB201508_WRC5_Destiny.indd 45

SEPTEMBER 2015

45

27-8-2015 19:08:26


29 SEPTEMBER BESCHIKBAAR

• NBA 2K16 on FRIDAY, SEPT 25th

• NBA 2K16 on FRIDAY, SEPT 25th

• 10,000 Virtual Currency • MyTEAM VIP

• 10,000 Virtual Currency • MyTEAM VIP

(4 days before standard launch, 29/9/15.)*

While Supplies Last. Not available in all markets. Check retailer for details. Account (13+) and Internet Connection Required. Subject to software license terms at www.take2games.com/eula.

(4 days before standard launch, 29/9/15.)*

While Supplies Last. Not available in all markets. Check retailer for details. Account (13+) and Internet Connection Required. Subject to software license terms at www.take2games.com/eula.

© 2005-2015 Take-Two Interactive Software and its subsidiaries. All rights reserved. 2K, the 2K logo, and Take-Two Interactive Software are all trademarks and/or registered trademarks of Take-Two Interactive Software, Inc. The NBA and individual NBA member team identifications used on or in this product are trademarks, copyrights designs and other forms of intellectual property of NBA Properties, Inc. and the respective NBA member teams and may not be used, in whole or in part, without the prior written consent of NBA Properties, Inc. © 2015 NBA Properties, Inc. All rights reserved. All other marks are property of their respective owners. Not all features available on all platforms.

A LS

PRE-O

E

EN KR I JG AR U N R N

OLD

RD

30 OKTOBER BESCHIKBAAR

THE

T E R M I N AT O

R

© 2005-2015 Take-Two Interactive Software and its subsidiaries. 2K, the 2K logo, and Take-Two Interactive Software are all trademarks and/or registered trademarks of Take-Two Interactive Software, Inc. All WWE programming, talent names, images, likenesses, slogans, wrestling moves, trademarks, logos and copyrights are the exclusive property of WWE and its subsidiaries. © 2015 WWE. All Rights Reserved. T1, THE TERMINATOR, T2, TERMINATOR2: JUDGMENT DAY, ENDOSKELETON, and any depiction of Endoskeleton are trademarks of Studiocanal S.A. All Rights Reserved. © 2015 Studiocanal S.A.® All other marks are property of their respective owners.

EB201508_advertenties121.indd 46

27-8-2015 11:10:34


Uncharted:

GAMESPECIAL PREVIEWS

The Nathan Drake Collection

Nathan Drake is een PlayStation-icoon. De drie PlayStation 3-games behoren tot de meest geliefde titels van dat platform. Dit najaar verschijnt er geen nieuw deel, maar worden de PS3-games in een PS4-jasje gestoken.

N

intendo heeft Mario, Microsoft Master Chief en Sony heeft Nathan Drake. Figuren die niet alleen belangrijk zijn voor de gameverkopen, maar minstens zo belangrijk voor het platform en de merchandising. Nathan Drake dook voor het eerst op in 2007 in Uncharted: Drake’s Fortune, een wilde avonturengame van Naughty Dog.

Deze ontwikkelaar was vooral bekend van het tekenfi lmachtige Crash Bandicoot en de Jak & Daxter-games. Met Uncharted liet de gamemaker zich van een compleet andere kant zien. Het bedrijf combineerde de beste elementen van James Bond, Indiana Jones en Tomb Raider en goot daar een spectaculair machosausje overheen. Wereldwijd verkocht de game in de eerste tien weken meer dan een miljoen exemplaren. Een nieuwe franchise was geboren. De twee games die volgden waren minstens zo succesvol. Toen deel vier een paar jaar geleden werd aangekondigd, was het de bedoeling dat Uncharted: A Thief’s End dit najaar zou verschijnen. De release werd verschoven naar het eerste kwartaal van 2016. Fans kunnen echter hun tanden zetten in de remake van de eerste drie games.

Nieuwe jas

Ook voor Uncharted: The Nathan Drake Collection is een pre-order actie gestart. Consumenten die de game alvast bestellen, krijgen een downloadable content pack met zeven outfits en twee wapens. Daarnaast ontvangen zij exclusieve toegang tot de Uncharted 4: A Thief’s End multiplayer beta.

Sony heeft een uitstekende reputatie als het gaat om remakes. Het vorig jaar verschenen The Last Of Us (ook van Naughty Dog) was een groot succes. En alles lijkt erop dat dit kunstje met Uncharted: The Nathan Drake Collection herhaald gaat worden. Alle Uncharted games (Drake’s Fortune, Among Thieves en Drake’s Deception) worden voor de eerste keer in een nieuwe jas gestoken. De overzetting is gedaan door Bluepoint Games. Zij waren ook verantwoordelijk voor God of War Collection en Metal Gear Solid HD Collection. De drie games hebben een 1080p-resolutie en draaien op 60 frames per seconde. Daarnaast zijn er realistische lichteffecten, textures en modellen en komt er een fotomodus. Volgens Sony zorgt dit ervoor dat de singleplayer-ervaring ‘nog beter gaat worden’. De verzameling bevat niet de multiplayer mogelijkheden, maar alleen de campagnes voor één speler.

Multimedia campagne Sony PlayStations softwarecoördinator Pascal Paraskevas noemt Uncharted ‘een van de beste games die Sony ooit uitbracht’. “Uncharted: The Nathan Drake Collection is een perfecte manier om de serie opnieuw of misschien wel voor de eerste keer te ervaren. Daarnaast is deze verzameling natuurlijk de perfecte opwarmer voor Uncharted 4, die begin volgend jaar verschijnt.” Over de marketing kan Paraskevas nog niets concreets zeggen. “We hebben nog even tot de release. We gaan The Nathan Drake Collection in ieder geval ondersteunen met een uitgebreide multimediacampagne.” Naast de reguliere game verschijnt het spel ook in een speciale editie. Deze bevat de game, een artbook, stickers en een steelbook-verpakking. ◾

» VANAF LEEFTIJD:16 » ONTWIKKELAAR: BLUEPOINT GAMES » DISTRIBUTEUR: SONY COMPUTER ENTERTAINMENT » RELEASEDATUM: 7 OKTOBER

WWW.ENTERTAINMENTBUSINESS.NL

EB201508_Uncharted.indd 47

SEPTEMBER 2015

47

27-8-2015 19:21:20


Q4 2015

w w w. l e g a c y o f t h e v o i d . c o m Š 2015 Blizzard Entertainment, Inc. All rights reserved. Legacy of the Void is a trademark, and StarCraft, Battle.net, and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the US and/or other countries. All other trademarks referenced herein are the properties of their respective owners.

EB201508_advertenties122.indd 48

27-8-2015 11:11:38


GAMESPECIAL PREVIEWS

Rock Band 4 Dit najaar strijden twee muziekgames om de troon. Na een kleine drie jaar verschijnt er weer een nieuw deel uit de Rock Band-serie. De franchise keert terug naar de roots en introduceert een aantal bijzondere nieuwigheden.

M

uziekspelen op een spelcomputer. We zagen het in het verleden al in verschillende vormen. In 2009 maakte de wereld kennis met Rock Band van ontwikkelaar Harmonix. Een game die de innerlijke rocker in de gamer naar boven haalt. In totaal werden er zeven Rockband-spellen uitgebracht. Naast de

drie ‘verzameldelen’ werden bekende licenties en bands getekend. Zo zagen we Rock Band-games van The Beatles, Green Day, Unplugged en zelfs een LEGO-versie. Daarna leek de koek op te zijn. De consument had geen interesse meer in gitaargames. Het genre leek een vroege dood te zijn gestorven. Tot dit najaar. Na bijna drie jaar keert Rock Band terug. Beter en groter dan ooit.

2000 tracks Het bijzondere is dat ontwikkelaar Harmonix de game niet als het zoveelste deel in de serie ziet, maar als een platform op zich. Het is de bedoeling dat er constant gratis en betaalde content verschijnt. Je moet hier denken aan nieuwe tracks, maar ook nieuwe speelmogelijkheden. Daarnaast worden spelers van de vorige delen extra beloond. Rock Band 4 is compatibel met alle eerder verschenen downloadable content. Het is op moment van schrijven nog niet bekend hoeveel tracks deze game gaat bevatten. Wel dat door het gebruik van oudere dlc er meer dan 2000 tracks beschikbaar zijn. Hardwarefabrikant Mad Catz is verantwoordelijk voor de instrumenten van Rock Band 4.

Geld of roem De belangrijkste mode voor Rock Band 4 is Career. Spelers kunnen kiezen welke optredens zij willen doen. Als het goed gaat, dan haken er tijdens de

show steeds meer fans aan. Dat resulteert in nieuwe optredens en sponsoren. Je moet dan de keuze maken om voor het grote geld of de roem te gaan. Rock Band 4 is ontworpen voor de huidige generatie consoles en maakt gebruik van de kracht van de PlayStation 4 en Xbox One. Hierdoor is het mogelijk om bijvoorbeeld de mode Freestyle Guitar Solos te spelen. Hier kan de speler zelf een eigen gitaarsolo creëren. Bij deze innovatieve mogelijkheid is muziek- of gitaarkennis niet nodig.

Micromedia In de Benelux wordt Rock Band 4 gedistribueerd door Micromedia. Er komen twee versies beschikbaar: Rock Band 4 Gitaar Bundel en Rock Band 4 Band in A Box Bundel. Laatstgenoemde bestaat uit een draadloze Fender gitaar, een drumstel, een microfoon en de game zelf. De eerstgenoemde bundel bevat enkel de Fender gitaar en een exemplaar van de game. De consumentenadviesprijzen van deze bundels zijn respectievelijk € 159,99 en € 299,99. ◾

Rock Band 4 » VANAF LEEFTIJD: 12 » ONTWIKKELAAR: HARMONIX » DISTRIBUTEUR: MICROMEDIA » RELEASEDATUM: 6 OKTOBER » PLATFORMEN: PS4, XBOX ONE

WWW.ENTERTAINMENTBUSINESS.NL

EB201508_Rockband4.indd 49

SEPTEMBER 2015

49

27-8-2015 14:17:05


SOEDESCO is een Nederlandse uitgever die wereldwijd independent games in de markt zet, zowel fysiek als digitaal. In september trapt het bedrijf af met Ether One en Tower Of Guns. DOOR: JEROEN VAN TRIERUM

De Nederlandse independent

E

ther One is een first person adventure game die is gemaakt door White Paper Games. Het spel draait om de breekbaarheid van het menselijke brein. Een zogeheten restorer moet de gedachten van Jean Thompson onderzoeken. De 69-jarige vrouw is dement en de speler moet haar herinneringen herstructureren. De game, die eerder als download op onder andere pc verscheen, werd door critici geroemd vanwege het originele thema en de volwassen uitvoering. Soedesco brengt de game nu als fysiek product naar PlayStation 4 en pc. De eerste oplage van deze versie is verpakt in een steelbook en wordt voor ‘een aantrekkelijke prijs’ in de markt gezet. Marketingmanager Imre Schouten benadrukt dat het ondanks de prijs niet gaat om een snel gemaakt budgetproduct. “Ether One is een bijzondere game die we op deze manier aan een breder publiek willen voorstellen. Het gaat een mooie meeneemprijs worden voor grofweg de helft van een reguliere titel.”

Steelbook Tegelijk met Ether One verschijnt een independent game van een compleet ander kaliber: Tower Of Guns. Deze first person shooter wordt door kenners een mix van Doom 2 en The Binding Of Isaac genoemd. De game is op papier uit te spelen in een uur. Dat is enkel weggelegd voor diegenen die de nodige ervaring hebben opgebouwd. Tower Of Guns laat willekeurig vijanden, 50

EB201508_Soedesco.indd 50

WWW.ENTERTAINMENTBUSINESS.NL

power ups en eindbazen verschijnen; iets dat de laagdrempelige gameplay een stuk uitdagender maakt. Speciaal voor de fysieke release heeft ontwikkelaar Terrible Posture Games twee extra spelmodi gemaakt en extra perks, zoals onbeperkt springen. Net als Ether One wordt de eerste inlading van Tower Of Guns geleverd in een steelbook. Beide titels krijgen voornamelijk pr-ondersteuning. Tevens zal SOEDESCO trade inschakelen om de games onder de aandacht bij retail te brengen.

willen we laten zien dat Soedesco geen uitgever is die even snel licenties op fysieke schijfjes en digitaal uitbrengt, maar als een uitgever die vernieuwende, interessante en uitdagende games aan een groot publiek wil voorstellen.” ◾

Adam’s Venture Naast de twee eerder genoemde titels ligt de focus van SOEDESCO op verschillende nieuwe projecten die volgend jaar gepland staan, games die de uitgever zowel fysiek als digitaal in de markt zet. Het gaat hier om de horrortitels Enki (Xbox One) en Dollhouse (PS4), en de fantasiegame Nero (Xbox One). In 2016 verschijnt ook Adam’s Venture Origins. Soedesco kocht dit jaar de volledige rechten van de franchise en samen met de originele ontwikkelaar Vertigo Games wordt er aan een vervolg gewerkt. “Er geen traditionele avontuurgames meer die vasthouden aan het klassieke puzzelelement in plaats van geweld. Hierdoor brengt Adam’s Venture Origins iets unieks naar de markt. De eerdere delen van de franchise verschenen wereldwijd en hebben een flinke schare fans opgebouwd. Adam’s Venture Origins verschijnt in 2016 voor PlayStation 4, Xbox One, pc en digitaal. Met alle titels

» VANAF LEEFTIJD: 7 » ONTWIKKELAAR: WHITE PAPER GAMES » UITGEVER: SOEDESCO » RELEASEDATUM: 24 SEPTEMBER » PLATFORM: PS4, PC

» VANAF LEEFTIJD: 7 » ONTWIKKELAAR: TERRIBLE POSTURE GAMES » UITGEVER: SOEDESCO » RELEASEDATUM: 24 SEPTEMBER » PLATFORM: PS4, XBOX ONE

SEPTEMBER 2015

27-8-2015 19:25:30


GAMESPECIAL PREVIEWS

2K Games Sinds jaar en dag staat het merk 2K voor de beste sportervaring in gaming. Dit najaar zet uitgever 2K Games een tweetal nieuwe titels in de markt: de basketbalgame NBA 2K16 en het worstelspel WWE 2K16.

H

et is al weer 15 jaar geleden dat de eerste NBA 2K-game het licht zag. Inmiddels is de serie uitgegroeid tot de perfecte kruising van sport, gameplay en popcultuur. NBA 2K16 zet een aantal vernieuwende stappen. Zo is Spike Lee verantwoordelijk voor de regie, het script en de coproductie van de MyCareermodus. “Samenwerken met 2K en Visual Concepts is een van de meest unieke uitdagingen die ik ooit heb gehad. Het laat mij de grenzen verkennen van innovatieve storytelling”, aldus Lee. “Mijn hoop is dat fans nog meer het gevoel krijgen verbonden te zijn met de wereld van basketbal in NBA 2K16.”

Evolutie NBA 2K16 is de meest realistische digitale NBA-ervaring ooit, aldus marketingmanager Jean Paul Hardy. “NBA 2K is door de jaren heen geëvolueerd tot het ultieme basketbalspel waar massa’s fans ieder jaar naar uitkijken. Naast de bekende gamemodes, verbeterde graphics, animaties, gameplay en de samenwerking met Lee, heeft NBA 2K16 ook nog eens een uitstekende soundtrack. Deze is geproduceerd en samengesteld door DJ Mustard, DJ Khaled en DJ Premier. De soundtrack bestaat uit 50 tracks, die zijn verdeeld onder zes playlists.” De release van NBA 2K16 gaat gepaard met een originele stunt: ‘early tip off’. Consumenten die het spel vooraf bestellen, kunnen NBA 2K16 vier dagen voor de officiële release al spelen. Naast de reguliere editie is er ook een

gelimiteerde versie beschikbaar, die naast de game 30.000 virtual currency, posters, muurstickers en dlc bevat.

WWE 2K16 Na de overname van de WWE-licentie heeft het even geduurd voordat 2K zijn koers had bepaald met de game. WWE 2K16 lijkt het bewijs dat die is gevonden. De game kent de langste lijst van worstelaars in de geschiedenis van WWE-games. “Bij de ontwikkeling is er goed geluisterd naar de fans”, vertelt Hardy. “Zo staat Stone Cold Steve Austin, de ‘Michael Jordan van worstelen’, op de cover en is het zelfs mogelijk om met Arnold ‘The Terminator’ Schwarzenegger in de ring te stappen. Hiervoor moeten consumenten de game wel pre-orderen.” Voor de rest is zo goed als alles binnen de game op de schop gegaan, variërend van het commentaar en de animaties tot de speelmogelijkheden; WWE 2K16 voelt als een nieuwe worstelervaring. Hardy denkt dat de populariteit van WWE in de Benelux bij gaat dragen aan het succes van de game. “De WWE-shows in Antwerpen en Rotterdam waren nagenoeg uitverkocht. Daarnaast is de streamingdienst WWE Network beschikbaar op PS4 en Xbox One. Recht binnen de doelgroep.”

Realisme De marketingmanager maakt zich op voor een sportief 2K-jaar. Het langdurige succes van het merk schrijft hij toe aan de manier waarop de games gemaakt worden.

“Als geen ander staat 2K voor de levensechte sportervaring. Wij willen dat de consumenten het gevoel hebben dat zij ringside bij een wrestling match zitten of courtside bij een basketbalwedstrijd. Realisme en speelplezier zijn het belangrijkst.” ◾

NBA 2K16 » VANAF LEEFTIJD: 3 » ONTWIKKELAAR: VISUAL CONCEPTS » DISTRIBUTEUR: TAKE TWO INTERACTIVE » RELEASEDATUM: 29 SEPTEMBER » PLATFORMEN: PS4, XBOX ONE

WWE 2K16 » VANAF LEEFTIJD: 16 » ONTWIKKELAAR: YUKE'S & VISUAL CONCEPTS » DISTRIBUTEUR: TAKE TWO INTERACTIVE » RELEASEDATUM: 30 OKTOBER » PLATFORMEN: PS4, XBOX ONE, PS3, XBOX 360, PC

WWW.ENTERTAINMENTBUSINESS.NL

EB201508_2K_Games.indd 51

SEPTEMBER 2015

51

27-8-2015 18:58:16


Skylanders SuperChargers De oervader van het toys to life-genre levert met SuperChargers zijn vijfde Skylanders-game af. In deze game is de populaire licentie flink onder handen genomen en wordt een compleet nieuw speelelement geïntroduceerd.

I

nnovatie staat centraal binnen de Skylanders-franchise. In het vorig jaar verschenen Trap Team werd bijvoorbeeld een sprekende portal geïntroduceerd en de daarbij horende uitgebreidere gameplay. In 2015 zet Skylanders echter de grootste stap in zijn jonge bestaan. Naast de bekende figuurtjes kunnen consumenten dit najaar ook voertuigen als auto’s, vliegtuigen en boten kopen en in de game gebruiken. Extra leuk detail is dat al deze voertuigen bewegende onderdelen (wielen

Nintendo en Skylanders Voor het eerst in de geschiedenis van Skylanders maakt de serie dit jaar een cross-over. In het nieuwste deel is het mogelijk om met bekende Nintendo-iconen te spelen. Een tweetal Amiibo-figuurtjes is namelijk te gebruiken in Skylanders SuperChargers. Het gaat om Donkey Kong in een Barrel Blaster en Slam Bowser in een Clown Cruiser. Door de poppetjes op het Skylanders-platform te zetten komen ze in de game terecht. De twee figuurtjes werken echter enkel op de Wii-, Wii U- en 3DS-versies van de game.

52

EB201508_Skylanders.indd 52

WWW.ENTERTAINMENTBUSINESS.NL

en propellers) hebben en dus ook als speelgoed te gebruiken zijn. Executive producer David Nathaniels, noemt de nieuwe Skylanders SuperChargers ‘de grootste innovatie in de geschiedenis van de franchise’. “Skylanders creëerde vijf jaar geleden het toys to life-genre. Het is belangrijk dat je blijft innoveren. We kwamen al heel vroeg met het idee van voertuigen. Hoe te gek zou het zijn als we rijden, vliegen en varen kunnen toevoegen aan de gameplay? Het zorgt voor een nieuwe en gevarieerde manier om Skylanders te spelen en te ervaren.”

Aantrekkingskracht Zoals bij iedere Skylanders-game zet Activision verschillende losse figuurtjes en nu ook voertuigen in de markt. In totaal zijn er voor SuperChargers twintig voertuigen, twintig SuperChargers, twee vernieuwde figuurtjes en tien nieuwe beschikbaar. Daarnaast zijn de meer dan 300 eerder verschenen figuurtjes te gebruiken. Ook werken de zogeheten traps uit Trap Team in Skylanders SuperChargers. ◾

Skylanders SuperChargers » VANAF LEEFTIJD: 7 » UITGEVER: ACTIVISION BLIZZARD » DISTRIBUTEUR: ACTIVISION BLIZZARD » RELEASEDATUM: 25 SEPTEMBER » PLATFORMEN: PS4, PS3, XBOX ONE, XBOX 360, WII U, WII, 3DS

SEPTEMBER 2015

27-8-2015 18:59:39


GAMESPECIAL PREVIEWS

Forza Motorsport 6

De meest succesvolle racegame voor Xbox keert dit najaar terug. Ontwikkelaar Turn 10 trekt met Forza Motorsport 6 alle registers open met de snelste en meest uitgebreide Xbox One racegame ooit. Realisme is het sleutelwoord in Forza Motorsport 6. Alle wagens, omgevingen en weereffecten in deze game zijn niet van echt te onderscheiden. Met de vorige Forzagame leverde ontwikkelaar Turn 10 al huzarenstukjes af. Games die zich wisten te onderscheiden door realistische graphics en laagdrempelige en tegelijk diepe gameplay. Met Forza Motorsport 6 wordt de ultieme stap gezet. Niet eerder was een Forza game zo groot. Zo bevat de game meer dan 450

auto’s die tot de kleinste details aanpasbaar zijn. Compleet met werkende cockpits en een schademodel. Racen doet de speler over 26 bekende locaties als Daytona en Le Mans. De game draait in 1080p met 60 frames per seconden. Nieuw zijn de multiplayer leagues waar gamers van hetzelfde niveau strijden om de prijzen. Regen speelt daarnaast een belangrijke rol in de nieuwste Forza. Hiervoor is de Amerikaanse coureur Josef Newgarden ingehuurd. Zijn specialisme is het winnen

» VANAF LEEFTIJD: 3 » ONTWIKKELAAR: TURN 10 STUDIO » DISTRIBUTEUR: MICROSOFT » RELEASEDATUM: 18 SEPTEMBER » PLATFORM: XBOX ONE

van races in de regen. Zijn expertise werd onder meer gebruikt in het ontwerp van de ruitenwissers, het licht van de koplampen en de wegligging. Microsoft brengt ook een Forza Motorsport 6 limited edition Xbox One-bundel uit. Deze bevat de digitale versie van de game en een 1 TB Xbox One in de stijl van Forza in de kleuren blauw/grijs inclusief racestrepen. Bij het aanzetten van de console zijn racegeluiden te horen.

Xenoblade Chronicles X Nintendo laat met de release van Xenoblade Chronicles X zien dat zogeheten core-games ook een plek hebben op de Wii U-console. Naast de reguliere editie verschijnen er ook gelimiteerde configuraties. Deze sciencefiction-RPG speelt zich af in een grote open wereld. De speler kruipt achter het stuur van mechs (Skells) en bind de strijd aan met buitenaardse wezens. De manier van vechten is gebaseerd op het systeem in Xenoblade Chronicles. Naast actie is aanpasbaarheid een belangrijk onderdeel in Xenoblade Chronicles X. Zo is onder andere het personage en de wapens aan te passen. Naast een singleplayer-modus is het ook mogelijk om met andere Skells de strijd aan te gaan. De game verschijnt exclusief voor Wii U in verschillende configuraties. Behalve de normale versie van de game zet Nintendo twee limited edition bundels in de markt. Xenoblade Chronicles X Wii U

Premium Pack: een zwart Wii U-systeem (premium), een fysiek exemplaar van het spel, een artbook en een wereldkaartposter. Daarnaast verschijnt ook Xenoblade Chronicles X Limited Edition Pack met een fysiek exemplaar van het spel, een steelbook, een wereldkaartposter, een cover art-poster en het artbook. Om Xenoblade extra onder de aandacht te krijgen bij Wii U-bezitters is de eerder verschenen game Xenoblade Chronicles verkrijgbaar in de Nintendo eShop. Consumenten die deze aanschaffen krijgen 10 euro korting op Xenoblade Chronicles X wanneer ze dit spel binnen twee weken na de lancering in december aanschaffen op hetzelfde Wii U-systeem.

» VANAF LEEFTIJD: 12 » ONTWIKKELAAR: MONOLITH SOFTWARE » DISTRIBUTEUR: NINTENDO » RELEASEDATUM: 4 DECEMBER » PLATFORM: WII U

WWW.ENTERTAINMENTBUSINESS.NL

EB201508_Xenoblade_Forza 6.indd 53

SEPTEMBER 2015

53

27-8-2015 18:57:52


» VANAF LEEFTIJD: 7 » ONTWIKKELAAR: REVOLVER DIGITAL » DISTRIBUTEUR: BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT » RELEASEDATUM: 13 OKTOBER

The Talos Principle The Talos Principle is een game met diepgang en puzzels. In plaats van een niet aflatende stroom aan bad guys van allerlei pluimage en een fiks arsenaal aan wapens is hier het brein het belangrijkste wapen. The Talos Principle verscheen eerder voor pc en was daar een groot succes. Revolver Digital deed de overzetting naar PS4. Het is dan ook niet heel gek dat de vergelijking met Portal vaak genoemd wordt. De speler is een kunstmatige intelligentie die in een tuinachtige wereld puzzels oplost. De alziende entiteit ELOHIM is constant bij je en geeft je advies

over de puzzels en het leven. Het bijzondere is dat de raadsels nooit tijdgebonden zijn. Spelers kunnen op hun gemak naar een oplossing zoeken. Dat is ook wel nodig, want The Talos Principle is meer dan een puzzelgame. Tijdens het spelen komen grote vraagstukken over leven, sterven, intelligentie en religie voorbij. Via terminals krijgt de speler vaak fi losofi-

» PLATFORMEN: PS4

sche vragen en hiermee wordt ook het verhaal van de game duidelijker. The Talos Principle is verre van een simpele game. De combinatie van de diepere betekenis, uitdagende puzzels, een indrukwekkend verhaal en uitstekende graphics zorgen ervoor dat de game verder gaat dan waar dan ook binnen het medium. Zoek je overigens gewoon een goede puzzelgame, zonder de fi losofische inslag, dan biedt The Talos Principle dat ook.

Professional Farmer 2016 Gaming is niet te vangen in een genre. Grote blockbustertitels staan weliswaar vaak op de voorgrond, maar er is ook genoeg ruimte voor zogeheten nichereleases. Professional Farmer 2016 valt in die laatste categorie. Simulatiegames zijn er in twee smaken. Aan de ene kant zijn er producten uit de onder-een-tientje-bakken: snel gemaakte games zonder veel mogelijkheden en grafische pracht en praal. Aan de andere kant zijn er simulatiegames uit het hogere segment. Grafisch zeer in orde en met heel veel

54

WWW.ENTERTAINMENTBUSINESS.NL

EB201508_Talos Principal + Farmer.indd 54

speelmogelijkheden. De licentie Professional Farmer is de afgelopen jaren uitgegroeid tot een publiekslieveling met een brede achterban van enthousiaste spelers. In Professional Farmer 2016 stappen gamers in de klompen van een moderne boer, of beter agrariër. Centraal in de game staat een grote vloot aan apparatuur en voertuigen die het werk op de boerderij makkelijker kunnen maken. Het takenpakket bestaat uit onder andere het onderhouden van de velden en het verzorgen van de dieren. Er is ook een uiteindelijk doel en dat is het de uitbreiding van de boerderij. Om dit te bereiken moet de speler het opnemen tegen natuurwetten, plagen en nog veel meer. Alles wijst erop dat Professional Farmer 2016

dé simulatiegame van het najaar gaat worden. Overigens is dit niet de enige titel binnen het genre dat Bandai Namco Entertainment dit jaar in de markt zet. Pro Lumberjack is de naam van die andere simulatietitel. De insteek? Professioneel met hout omgaan.

» VANAF LEEFTIJD: 3 » ONTWIKKELAAR: UIG ENTERTAINMENT » DISTRIBUTEUR: BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT » RELEASEDATUM: 13 NOVEMBER » PLATFORMEN: PS4, PS3, XBOX ONE, PC

SEPTEMBER 2015

27-8-2015 18:46:05


GAMESPECIAL

Halo 5: Guardians

PREVIEWS

Sinds de introductie van de eerste Xbox is Halo het boegbeeld van de console. Dit najaar verschijnt Halo 5: Guardians. Een game die speciaal is gemaakt voor Xbox One.

B

innen de game-industrie is Halo een begrip. Van de exclusieve Xboxserie werden sinds de lancering in 2001 meer dan 65 miljoen games verkocht. Halo 3 behaalde in de eerste 24 uur na release een omzet van 170 miljoen dollar. Dit record werd verpulverd door het daaropvolgende deel Halo: Reach, dat in één dag een omzet van 200 miljoen wist te behalen. Deel vier in de franchise deed het met 220 miljoen in dezelfde periode nog beter. Dat de verwachtingen hooggespannen zijn voor Halo 5: Guardians is dan ook een understatement.

Debuut Het verhaal van Guardians sluit aan op het slot van Halo 4. Master Chief is onvindbaar en zijn bazen vragen zich af of hij

nog wel te vertrouwen is. Spartan Locke wordt eropuit gestuurd om Master Chief te vinden. Tegelijkertijd wordt het heelal bedreigd door een mysterieuze en onstuitbare kracht. Monika Popieluch, games & marketing comunications manager Xbox, noemt Halo 5: Guardians ‘de belangrijkste Xbox-titel van het jaar'. “Door de jaren heen is Halo een vaste waarde geworden voor Xbox. Een vaste waarde met een heel hoge herkenbaarheidsfactor en een grote schare fans. Zij wachten al jaren op deze release. Vorig jaar maakte Halo The Master Chief Collection zijn debuut op Xbox One. Dit waren de eerder verschenen games in een next gen-jasje. Met de release van Halo 5 is het de eerste keer dat er een Halo-game gemaakt is voor de nieuwe Microsoft-console. We hebben dit jaar veel grote en goede games, maar dit is absoluut onze najaarstopper.”

Warzone Halo is een zogeheten verhalende shooter met een uitgebreide campagne die met vier anderen speelbaar is. Het belangrijkste onderdeel is echter de multiplayer en deze is opnieuw ontworpen voor een vernieuwende speelervaring. Het meest in het oog springend is Warzone, dit is een groots opgezette multiplayer mode waarin 24 spelers met extra AI-tegenstanders het tegen elkaar opnemen. In deze constante confrontatie tussen Spartans, de Covenant en de Forerunners moet de speler tijdens het schieten verschillende doelstellingen

zien te halen. Nieuw is ook het beloningsysteem. Spelers kunnen in Halo 5: Guardians zogeheten Requisition Points in de hele multiplayercampagne verdienen en deze inruilen voor uitrustingen, wapens, voertuigen en nog veel meer. In de releasemaand ontvangt de consument daarnaast gratis 15 nieuwe multiplayer maps. Popieluch: “Dit is de perfecte combinatie tussen single- en multiplayer.”

Groots in de markt De Halo-wereld van Guardians is groter en bevat meer mogelijkheden dan zijn voorgangers. Popieluch noemt de game daarnaast toegankelijker dan ooit. “Dit is de Halo-game waar iedereen van droomde. Een game die laat zien wat er allemaal mogelijk is met Xbox One. Dit de grootste Microsoft-release dit najaar. En zo gaan we Halo 5: Guardians ook in de markt zetten. Ik maak hier nog niet het marketingplan bekend, maar zeg wel dat we de lancering groots gaan aanpakken. En daarbij wordt retail natuurlijk niet vergeten.” ◾

» VANAF LEEFTIJD: 16 » ONTWIKKELAAR: 343 INDUSTRIES » DISTRIBUTEUR: MICROSOFT » RELEASEDATUM: 27 OKTOBER » PLATFORMEN: XBOX ONE

WWW.ENTERTAINMENTBUSINESS.NL

EB201508_Halo.indd 55

SEPTEMBER 2015

55

27-8-2015 19:19:13


Tony Hawk's Pro Skater 5

FIFA 16

Assassin’s Creed: Syndicate

De legendarische Tony Hawk was een van de eerste digitale extreme sport-pioniers op de PlayStation. Na een aantal minder geslaagde zijstapjes (denk aan bijvoorbeeld de Skateboard-controller) is de koning van de skateboardgaming terug met Tony Hawk’s Pro Skater 5. De ontwikkelaars hebben niet het wiel opnieuw uitgevonden, maar zijn teruggegaan naar de bron. Zij het op een wel heel bijzondere manier. Zo zijn bijvoorbeeld de graphics cell shaded. Spelers hebben de keuze uit tien pro’s onder wie Hawk, Nyjah Huston en Aaron Jaws Homoki. Er zijn 80 missies in 8 verschillende omgevingen en natuurlijk zijn ook de skateparks en de builder mode weer van de partij. De builder mode stelt spelers in staat hun eigen skatepark te ontwikkelen, te bouwen en te delen. Door meer dan 250 obstakels te gebruiken, kunnen indrukwekkende ruimtes worden gemaakt. Naast de singleplayer heeft Tony Hawk’s Pro Skater een geavanceerde online multiplayer waar 20 spelers tegelijkertijd kunnen skaten.

Met FIFA 16 wil EA de meest gebalanceerde, authentieke, spannende en realistische voetbalervaring ooit neerzetten. De game kent de introductie van het nieuwe systeem No Touch Dribbling. Daarnaast gebruiken scheidsrechters voor het eerst in een FIFAgame een spuitbus om vrije trappen te markeren. De meest spectaculaire toevoeging is echter die van vrouwenvoetbalteams, een primeur voor voetbalgames. Er zijn twaalf vrouwenteams speelbaar: de nationale vrouwenelftallen van Duitsland, Frankrijk, Zweden, Engeland, Spanje, Italië, Brazilië, Mexico, Canada, Australië, China en de VS. De bediening van de game is laagdrempelig en tweeledig. FIFA 16 is niet alleen geschikt voor de beginnende speler, maar ook voor de veteraan die al jaren FIFA speelt. Electronic Arts brengt de game uit in een normale en een Deluxe Edition. Voor twee tientjes meer dan de reguliere cap ontvangt de consument dan onder meer 20 weken lang 40 FIFA Ultimate Team Premium Goud-pakketten (twee per week).

Dat het vorige deel van Assassin’s Creed niet aan de verwachtingen heeft voldaan is geen geheim. Met het nieuwste deel Syndicate wil Ubisoft dat goedmaken. De game speelt zich af in het Londen van 1868. De industriële revolutie is in volle gang en er is een scheiding ontstaan tussen de arbeidersklasse en de gegoede bovenlaag. Een opstand moet een einde aan maken aan deze tweedeling tussen arm en rijk. In deze setting begeven zich de sluipmoordenaars van de Assassin's Creed. Het is aan Jacob Frye en zijn tweelingzus Evie om het lot van miljoenen mensen te veranderen. Samen gaan zij ten strijde tegen het corrupte Londen. Het is voor het eerst in de geschiedenis van de serie dat er vrijelijk geschakeld kan worden tussen de twee verschillende hoofdpersonages Jacob en Evie. Er verschijnen twee speciale edities: Charing Cross en The Rook. In eerstgenoemde zit onder andere een beeld. Beide versies bevatten nieuwe levels en verzamelobjecten als een artbook en een soundtrack.

» VANAF LEEFTIJD: 12

» VANAF LEEFTIJD: 18

» VANAF LEEFTIJD: 18

» UITGEVER: ACTIVISION BLIZZARD

» UITGEVER: ELECTRONIC ARTS

» UITGEVER: UBISOFT

» DISTRIBUTEUR: ACTIVISION BLIZZARD

» DISTRIBUTEUR: ELECTRONIC ARTS

» DISTRIBUTEUR: UBISOFT

» RELEASEDATUM: 2 OKTOBER

» RELEASEDATUM: 24 SEPTEMBER

» RELEASEDATUM: 23 OKTOBER

» PLATFORMEN: PS4, XBOX ONE, PS3, XBOX 360

» PLATFORMEN: PS4, XBOX ONE, PC, PS3, XBOX 360

» PLATFORMEN: PS4, XBOX ONE, PC

56

WWW.ENTERTAINMENTBUSINESS.NL

EB201508_Tony_Hawk_FIFA.indd 56

SEPTEMBER 2015

27-8-2015 19:17:42


GAMESPECIAL

/// / / ////// / / / / / / / / / // / / / / / / / / / / / / / / / / / / / ////////////////////////////

PREVIEWS

Transformers Devastation

Star Fox Zero

Animal Crossing: Happy Home Designer

Sinds de Michael Bay-fi lms zijn Transformers weer hot. Puristen die waarschijnlijk opgroeiden met de jaren 80-tekenfi lms en het daar bijhorende speelgoed hadden echter geen goed woord over voor de fi lmfranchise. Activision speelt dit najaar in op die nostalgische gevoelens. Ontwikkelaar Platinum Games, bekend van de spectaculaire Bayonetta en Metal Gear Rising: Revengeance, introduceert Transformers Devastation. In deze hack and slash game kunnen spelers kiezen uit bekende namen als Optimus Prime, Bumblebee, Sideswipe, Wheeljack en Grimlock. In groots opgezette gevechten is het een komen en gaan van spektakel en actie. Door de levels heen zijn willekeurige wapens en upgrades geplaatst in de smaken common, uncommon en rare. Hiermee kun je de robot beter, sneller en dodelijker maken. De actie wordt afgewisseld met een gedeelte waarin achtervolgingen een belangrijke rol speelt. De grafische stijl van Transformers Devastation is duidelijk geïnspireerd op de tekenfi lmserie.

Star Fox is onder gamers een populaire serie, maar toch worden er relatief weinig games van gemaakt. Dit najaar maakt de gevechtspiloot pas zijn debuut op de Wii U. Dat doet hij op een bijzondere manier. De ontwikkelaar Platinum Games, ook verantwoordelijk voor de Transformersgame die op deze pagina staat, levert een spectaculaire Star Fox-game af. De Arwings waarin Fox en zijn team vliegen, kunnen veranderen in Walkers (lopende robots). Ook is het mogelijk om de droneachtige Gyrowing te besturen. Natuurlijk ontbreekt ook de klassieke Landmaster niet. Spelers kunnen op intuïtieve wijze een Arwing besturen met de linker en rechter richtingsstick, en bekende manoeuvres uitvoeren, zoals salto's, bochten van 180 graden en barrel rolls. In Star Fox Zero maken bekende helden als Fox McCloud, Slippy, Peppy en Falco opnieuw hun opwachting. De game is zowel bedoeld voor de oude fans als voor de nieuwe generatie, die met Star Fox Zero een hele plezierige kennismaking krijgen.

» VANAF LEEFTIJD: 12

» VANAF LEEFTIJD: 7

» VANAF LEEFTIJD: 7

» ONTWIKKELAAR: PLATINUM GAMES

» ONTWIKKELAAR: NINTENDO

» ONTWIKKELAAR: NINTENDO

» DISTRIBUTEUR: ACTIVISION BLIZZARD

» DISTRIBUTEUR: NINTENDO

» DISTRIBUTEUR: NINTENDO

» RELEASEDATUM: NAJAAR

» RELEASEDATUM: 20 NOVEMBER

» RELEASEDATUM: 2 OKTOBER

» PLATFORMEN: PS3 EN 4, XBOX ONE EN 360, PC

» PLATFORMEN: WII U

» PLATFORMEN: 3DS

Animal Crossing is een exclusieve Nintendo-franchise die door de jaren heen een grote en trouwe achterban heeft opgebouwd. Dit najaar staan twee titels binnen de serie op de planning: Animal Crossing: amiibo Festival voor de Wii U en Happy Home Designer voor de 3DS. In laatstgenoemde game kunnen spelers het perfecte huis voor de dieren van Animal Crossing ontwerpen. Animal Crossing: Happy Home Designer maakt gebruik van amiibo-kaarten die zijn gebaseerd op personages uit de franchise. Als spelers een amiibo-kaart uit de Animal Crossing-serie scannen, dan is het mogelijk om de kamer van dat personage te ontwerpen. Door andere amiibo-kaarten te gebruiken, kunnen andere dieren worden uitgenodigd in de nieuw ontworpen kamer. Daarna ben je getuige van hun leven en kun je foto's maken. Het spel is verkrijgbaar met een aparte NFC-reader en writer. Ook verschijnt er een speciale New 3DS waar de game op is geïnstalleerd.

WWW.ENTERTAINMENTBUSINESS.NL

EB201508_Transformers + Star Fox + AC.indd 57

SEPTEMBER 2015

57

27-8-2015 19:25:19


Release oktober 2015

EXCLUSIEF GEDISTRIBUEERD DOOR : BIGBEN INTERACTIVE NEDERLAND FRANCISCUSWEG, 249-B 1216 SG HILVERSUM TEL: +31 (0)35 628 3830 FAX : +31 (0)35 628 0167

EB201508_advertenties1221.indd 58

27-8-2015 20:07:35


GAMESPECIAL PREVIEWS

Super Mario Maker Dertig jaar geleden verscheen de eerste Super Mario Bros.-game. Dit jubileum wordt door uitgever Nintendo op een grootste manier gevierd. Het middelpunt? Super Mario Maker.

I

n 1985 werd gamegeschiedenis geschreven met de release van Super Mario Bros. De titel was een van de eerste beschikbare spellen op de Nintendo Entertainment System-console. Maar liefst veertig miljoen units gingen er van de game over de toonbank. De eerste stap van het titelkarakter Mario was succesvol, het personage groeide door de jaren heen zelfs uit tot het boegbeeld van Nintendo. Dertig jaar later staat de spotlight nog steeds vol op de geliefde loodgieter.

Levels bouwen Een van de jubileumtraktaties is de nieuwe en exclusieve Wii U-game Super Mario Maker. In tegenstelling tot andere Mariogames is dit een compleet nieuwe benadering van het succesvolle concept. Zo kunnen

Marketing Nintendo gaat, in de woorden van senior brand manager console & handheld Mirjam Hoogendoorn-de Jong, ‘een sterke marketingcampagne inzetten’. “Hierbij richten we ons op de gamers en de kids doelgroep. We beginnen al voor lancering met de eerste activiteiten. De campagne zal onder andere bestaan uit een tv-campagne, een online campagne, social media campagne en nog allerlei andere activiteiten.”

spelers voor het eerst zelf levels creëren. Deze content kan gedeeld worden met anderen, en ook kunnen door anderen gemaakte levels worden gedownload. Spelers kunnen hun creativiteit de vrije loop laten en volstrekt unieke levels maken. Er zijn ontzettend veel mogelijkheden, zodat verrassende levels kunnen worden gecreëerd. Het bouwen van een level is eenvoudig dankzij de Wii U GamePad. Bij de game zit een artbook met ongeveer 100 pagina’s inbegrepen, waar de speler inspiratie uit kan halen. Spelers kunnen levels bouwen in de grafische stijl van de originele Super Mario Bros., maar ook het ontwerpen van levels met elementen van Super Mario Bros. 3, Super Mario World en New Super Mario Bros. U behoort tot de mogelijkheden. Na het opstarten zijn er al een groot aantal levels die direct gespeeld kunnen worden.

amiibo Super Mario Maker ondersteunt het gebruik van amiibo. Nintendo brengt hiervoor twee speciale Mario-amiibo uit. Een zit in de limited edition-softwarebundel. Als je die speciale amiibo gebruikt in Super Mario Maker, dan krijg je een reuzenpaddenstoel in je level, waardoor Mario enorm wordt en blokken vanuit elke richting kapot kan maken. Verder kunnen spelers ook andere amiibo gebruiken in Super Mario Maker.

Bundels De lancering van Super Mario Maker gaat gepaard met de release van diverse soft-

» VANAF LEEFTIJD: 3 » UITGEVER: NINTENDO » DISTRIBUTEUR: NINTENDO » RELEASEDATUM: 11 SEPTEMBER » PLATFORMEN: WII U

ware- en hardwarebundels. Het Super Mario Maker Wii U Premium Pack bevat een zwart Wii U-systeem (Premium), een fysiek exemplaar van Super Mario Maker, een hardcover artbook en een Mario-amiibo met klassieke kleuren uit de Mario 30th Anniversary Collection. Ook is er een Super Mario Maker Limited Edition Pack. De inhoud is bijna hetzelfde als de Wii U Premium, minus de console. Daarnaast is er een Super Mario Maker Standard Edition Pack. Hier komt de game gebundeld met een hardcover artbook. De Mario-amiibo uit de Mario 30th Anniversary Collection komt ook apart beschikbaar op 11 september en de andere is vanaf 23 oktober verkrijgbaar. ◾

WWW.ENTERTAINMENTBUSINESS.NL

EB201508_Super_Mario_Maker.indd 59

SEPTEMBER 2015

59

27-8-2015 19:16:57


Een van de grote games dit najaar is zonder meer Fallout 4. Sinds de bekendmaking tijdens de E3 is de titel constant op de radar gebleven bij fans. Geholpen door dit enthousiasme en het feit dat de special edition twee maanden voor release compleet uitverkocht was, zijn de kaarten van Fallout 4 uitstekend.

Fallout 4

H

et is al weer een tijd geleden dat Fallout 3 verscheen. 2008 om precies te zijn. In de zeven daaropvolgende jaren is de licentie relevant en geliefd gebleven. Dat bleek wel toen deel vier werd aangekondigd op de E3-persconferentie van uitgever Bethesda Softworks. Op de meeste sociale media was de term ‘Fallout 4’ daarna trending. Op Facebook was er bijvoorbeeld geen andere game waar tijdens de E3 zoveel over werd gepraat. Een andere indicatie van zijn populariteit is het op voorhand uitverkopen van de special edition. Tijdens de persconferentie werd de Collector’s Edition aangekondigd. Naast de game bevat deze editie een werkende replica van de in het spel gebruikte 'smartwatch' Pipboy. Een stormloop ontstond en ver voor de release was deze editie uitverkocht.

Ambitie Volgens pr-manager Bart Verwijst van Bethesda Softworks Benelux zijn dat twee voorbeelden die laten zien hoe trouw en gedreven Fallout-fans zijn. “Vanaf de E3 60

EB201508_Fallout 4.indd 60

WWW.ENTERTAINMENTBUSINESS.NL

tot nu wordt op ieder nieuws enthousiast en veel gereageerd. De respons is overweldigend. Fallout 4 is een titel waar een heel grote groep consumenten op heeft gewacht.” Het ambitieniveau voor het nieuwste deel is vanaf het eerste moment dan ook heel erg hoog. Bethesda wil met de game iets bijzonders en baanbrekends neerzetten. Game director Todd Howard: “Fallout 4 zal de meest gedetailleerde gamewereld in de geschiedenis van het bedrijf bevatten.” Verwijst doet daar nog een schep bovenop. “Dit is onze beste en grootste release ooit.”

Keuzevrijheid Fallout 4 is een openwereldgame van de makers van The Elder Scrolls V: Skyrim. Een game waar keuze- en speelvrijheid centraal staat. Vanaf het moment dat de game opstart is het de speler die bepaalt hoe Fallout 4 verloopt. Naast de gameplay zijn bouwen en aanpassen belangrijke onderdelen. Spelers kunnen huizen maar ook complete dorpen maken. Ook is het mogelijk om de 50 standaard wapens uit te breiden met maar liefst 700 upgrades. Verwijst: “Het is zo goed als onmogelijk om Fallout 4 in een paar zinnen te vangen. Dit is een spel dat ervaren moet worden. Ik durf te zeggen dat er op de nieuwe consoles niet eerder zo’n goed uitgewerkte actie-rpg is verschenen. Dat, in combinatie met de trouwe schare

fans, zorgt ervoor dat de verwachtingen heel erg hoog zijn.”

Marketing Daar Fallout 4 door Bethesda Softworks de grootste titel in de geschiedenis van het bedrijf wordt genoemd, gaat de release gepaard met een forse marketingcampagne. Hier worden de vaste waarden van een grote lancering, zoals print, online, bioscoop en televisie, gebruikt. Daarnaast wordt retail natuurlijk niet overgeslagen. Verwijst wil de complete marketingcampagne nog niet uit de doeken doen. “Die wordt dichter rond de release bekendgemaakt.” ◾

» VANAF LEEFTIJD: 18 » ONTWIKKELAAR: BETHESDA GAME STUDIOS » DISTRIBUTEUR: BETHESDA SOFTWORKS BENELUX » RELEASEDATUM: 10 NOVEMBER » PLATFORM: PS4, XBOX ONE, PC

SEPTEMBER 2015

27-8-2015 19:19:33


GAMESPECIAL PREVIEWS

Rise Of The Tomb Raider In de game-industrie wordt de term ‘klassieker’ vaak gebruikt. Toch zijn er maar weinig titels die dat predicaat écht verdienen. Tomb Raider is daar een van. Het nieuwste deel verschijnt dit najaar.

D

oor de rechten van de nieuwe Tomb Raider te kopen had Microsoft een scoop van formaat. Boegbeeld Lara Croft stond immers sinds jaar en dag synoniem met het concurrerende platform PlayStation. Een slimme zet. De kans is namelijk heel groot dat de nieuwe Xbox One-bezitter hierdoor toch een aankoopbeslissing maakt. Het is dan ook niet zo gek dat Rise Of The Tomb Raider de overtreffende trap moet worden binnen de succesvolle en wereldberoemde franchise. In 2013 werd de resetknop van Tomb Raider ingedrukt. De licentie was weliswaar succesvol, maar stond niet bekend om vernieuwing. Tomb Raider bracht daar verandering in en presenteerde een jonge Lara Croft en een vernieuwende manier van spelen. Rise Of The Tomb Raider gaat verder waar de vorige game stopte. De game presenteert een uitgebreidere wereld met meer mogelijkheden en avontuur.

Filmisch Volgens Monika Popieluch, games & marketing communications manager Xbox, is Rise Of The Tomb Raider ‘de grootste en meest uitgebreide Tomb Raider-game ooit’. “De speler leert Lara Croft opnieuw kennen. Dat gebeurt in een heel grote wereld waar verschillende landen aan worden gedaan. De gameplay is ouderwets. Dus veel klassiek aanvoelende puzzels en nog meer actie. Rise Of The Tomb Raider zet Lara daarnaast op een menselijke, fi lmische en realistische manier neer. Dit is de game waar fans sinds de reboot naar uitkijken.” Een belangrijk onderdeel in Rise Of

The Tomb Raider wordt gevormd door het verkennen van grotten. Deze zijn groter en gevaarlijker dan ooit. Naast de vele dodelijke vallen en complexe puzzels worden de crypten vaak bewaakt door wilde dieren. Maar dat zijn niet de enige tegenstanders van de heldin. Ook in Rise Of The Tomb Raider neemt ze het op tegen zwaarbewapende vijanden. Om als winnaar uit die strijd te komen, moet Croft zogeheten guerrillatactieken gebruiken.

Xbox One-kennismaking Rise Of The Tomb Raider is een indrukwekkende troef die Microsoft dit najaar inzet. Popieluch onderstreept dat het hier gaat om een exclusieve titel. Consumenten die dit najaar en in het grootste gedeelte van 2016 Rise Of The Tomb Raider willen spelen, kunnen dat enkel doen op de Xbox-platformen. “Dit wordt voor heel veel consumenten de perfecte ti-

tel om kennis te maken met Xbox One.” Microsoft ondersteunt de release met een fl inke marketingcampagne in zowel de media als op de winkelvloer. Popieluch: “Dit is voor ons een heel belangrijke titel. We gaan Rise Of The Tomb Raider dan ook op die manier in de markt zetten. Je moet denken aan veel marketing, pr en events. En natuurlijk vergeten we de retail niet. De precieze invulling wordt op een later tijdstip bekendgemaakt.” ◾

» VANAF LEEFTIJD: 18 » ONTWIKKELAAR: CRYSTAL DYNAMICS » DISTRIBUTEUR: MICROSOFT » RELEASEDATUM: 13 NOVEMBER » PLATFORMEN: XBOX ONE, XBOX 360

WWW.ENTERTAINMENTBUSINESS.NL

EB201508_Rise_Tomb_Raider.indd 61

SEPTEMBER 2015

61

27-8-2015 19:08:04


RIEMEN VAST VOOR DE RACE VAN JE LEVEN

SUPERCHARGED COMBO COMBINEER EN SUPERCHARGE

VLIEG, RIJD & VAAR DOOR SKYLANDS!

1

2

NIEUWE ONLINE MULTIPLAYER !

RACE EN CO-OP MODES

3

STARTER PACK

GLOEDNIEUWE GAME

Skylands is in gevaar! Kaos heeft zijn meest snode wapen ooit ingezet: het Doemstation van Ultieme Doemnietiging! Heel Skylands staat aan de rand van de afgrond! Er is een speciaal team, de Superchargers, in het leven geroepen om een onverwoestbare vloot fantastische voertuigen te besturen. Bestuur deze krachtige voertuigen samen met de Superchargers, en maak een tocht over land, zee en door de lucht om Kaos tegen te houden en Skylands te redden! HET STARTER PACK BEVAT: - 1 portal - 1 game Skylanders - 2 Skylanders figuren Superchargers - 1 Voertuig

SUPERCHARGERS

VOERTUIGEN!

Alle Skylanders kunnen een voertuig besturen, maar alleen de Supercharger Skylanders hebben de kracht om de prestaties van een specifiek voertuig te upgraden en te verbeteren!

Ervaar hoge snelheid gevechten als je rijd, vliegt of vaart door Skylands in de vele nieuwe Skylanders voertuigen.

- 12 Supercharge figuren - 8 sterker dan ooit terugkerende figuren

- 20 verschillende voertuigen

DUAL PACKS

RACING PACKS

Combineer de juiste bestuurder met een voertuig en ontdek de ware kracht van de Skylander Superchargers.

Breid je avontuur in Skylands uit met deze nieuwe racing packs. Deze pack bevat een Skylander, een uitbreiding voor de wereld van Skylands en een voertuig.

COMBINEER EN SUPERCHARGE

Vanaf Oktober 2015 beschikbaar!

WWW.SKYLANDERS.COM ©2015 Activision Publishing, Inc. SKYLANDERS SUPERCHARGERS is een geregistreerd handelsmerk en ACTIVISION is een geregistreerd handelsmerk van Activision Publishing, Inc. Alle rechten voorbehouden. ‘2’ , ‘PlayStation’, ‘0’ and ‘1’ are trademarks or registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc. ‘-’ is a trademark of the same company. Alle rechten voorbehouden. Wii U, Wii and Nintendo 3DS are trademarks of Nintendo. © 2012 Nintendo. Apple, het Apple logo, iPad, iPad mini, en iPad Air zijn handelsmerken van Apple Inc., geregistreerd in de U.S. en andere landen. App Store is een handelsmerk van Apple Inc. Alle andere handelsmerken en handelsnamen zijn eigendom van de betreffende eigenaar. Alle rechten voorbehouden. GEBRUIK VAN DIT PRODUCT IS ONDERWORPEN AAN DE SERVICE- EN PRIVACYVOORWAARDEN OP SKYLANDERS.COM/SUPPORT. ALS U NIET WENST DE SERVICE- EN PRIVACYVOORWAARDEN TE ACCEPTEREN, VERZOEKEN WIJ U HET PRODUCT NIET TE KOPEN. ONLINE SPELEN VEREIST EEN BREEDBAND INTERNET CONNECTIE.

Skylanders-Superchargers_Adv_EntBusiness_210x297.indd 1 EB201508_advertenties1222.indd 62

26-08-15 17:04 27-8-2015 11:12:23


GAMESPECIAL PREVIEWS

Star Wars Battlefront Electronic Arts blaast dit najaar de digitale Star Wars-franchise nieuw leven in met een oude licentie in een nieuw jasje. De game is gemaakt door Battlefield-ontwikkelaar DICE en legt de focus op multiplayer.

H

et laatste kwartaal van dit jaar staat in het teken van Star Wars. De bekende licentie uit 1977 is 38 jaar later nog steeds relevant. Dit najaar kan de consument uitkijken naar een wagonlading aan merchandise, een nieuwe film, nieuwe home entertainment-releases en een nieuwe game. Electronic Arts kondigde Star Wars Battlefront al een paar jaar geleden aan. Sinds die tijd is de ontwikkelaar DICE druk bezig geweest om de ultieme Star Wars-game neer te zetten. Hiervoor wordt gebruik gemaakt van de klassieke Battlefront-licentie. De eerste game onder deze vlag verscheen in 2004. De insteek was simpel doch doeltreffend: de gamer kon veldslagen uitvechten in bekende omgevingen uit het omvangrijke Star Warsuniversum. De nieuwe Battlefront gebruikt hetzelfde principe, maar is geen vervolg, maar een reboot.

Bekende namen De hoofdmoot in Star Wars Battlefront bestaat uit actie. Spelers vechten op planeten als Endor, Hoth, Tatooine en Sallus grootse veldslagen uit. Oorlogen die de toekomst van het universum kunnen bepalen. Tijdens de minioorlogen, die in first en derde persoon gespeeld kunnen worden, kan er gebruik gemaakt worden van wapens en voertuigen. Spelers kunnen ervoor kie-

zen zich aan te sluiten bij de Rebel Alliance of als Stormtrooper te vechten voor de Empire. Naast de naamloze soldaten komen ook iconische namen als Darth Vader, Luke Skywalker, Han Solo en Bobba Fett voorbij.

Link met nieuwe film Opvallend is dat Battlefront geen verhalende singleplayermodus gebruikt. Het is mogelijk om de missies in de game offline te spelen met computergestuurde medevechters, maar de focus ligt op het multiplayer gedeelte. Hier kunnen veertig spelers tegelijkertijd hun tanden zetten in de 12 maps die beschikbaar zijn tijdens de lancering van de game. Naast de zogeheten deathmatches zijn er ook andere speelmogelijkheden, waaronder de Blast Mode. De speler vecht in deze modus in een klein level een tien tegen tiendeathmatch. Consumenten die de game voorbestellen, ontvangen tegelijkertijd de dlc Battle of Jakku. Deze map speelt zich af na de overwinning van de rebellen in de Slag om Endor, en is de prequel op de gebeurtenissen in de film Star Wars The Force Awakens. De dlc is speelbaar vanaf 1 december. Alle andere spelers krijgen een week later kosteloos toegang tot deze content. Verder zijn er speciale missies, die alleen, offline met een vriend op split-screen of coöperatief online zijn te spelen.

Naspelen “Zoals zoveel andere mensen is iedereen bij DICE een enorme fan van het Star Warsuniversum", aldus Sigurlína Ingvarsdóttir, senior producer Star Wars Battlefront. "Het is met recht een eer om te mogen werken aan een Star Wars-project, wetende dat we helpen bij het presenteren van ons geliefde universum aan onze generatie en legio nieuwe Star Wars-fans. Dankzij de toegang en de kennis die Lucasfilm met ons deelt en de passie en het talent van ons team kunnen we een ongelooflijk spel afleveren dat je midden in de Star Wars-gevechten stort die je thuis altijd naspeelde.” ◾

» VANAF LEEFTIJD: 16 » ONTWIKKELAAR: DICE » UITGEVER: ELECTRONIC ARTS » RELEASEDATUM: 19 NOVEMBER » PLATFORMEN: PS4, XBOX ONE, PC

WWW.ENTERTAINMENTBUSINESS.NL

EB201508_Star_Wars.indd 63

SEPTEMBER 2015

63

27-8-2015 18:45:54


“The world of Ether One is a superbly detailed and well thought-out place.” - 4/5, Joystiq

“It’s ‘Borderlands of Isaac’, a roguish Quakelike delight”- Adam Smith, Rock Paper Shotgun

Contains 3 episodes worth of epic adventure

“2”, “PlayStation” and “Ø” are trademarks or registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc. Xbox One and the Xbox logos are trademarks of the Microsoft group of companies and are used under license from Microsoft.

EB201508_advertenties1223.indd 64

27-8-2015 11:13:01


GAMESPECIAL PREVIEWS

Mad Max Hoewel de filmreeks al decennia bestaat duikt Mad Max pas dit najaar op in digitale vorm. De game is een wilde mix van vechten en racen en heeft alles in zich om een van dé verrassingen van het najaar te worden.

H

et is nooit de bedoeling geweest om van Mad Max simpelweg een gamevariant van de film Mad Max: Fury Road te maken. Ontwikkelaar Avalanche Studios gebruikte weliswaar de film als inspiratie, maar zag af van een directe overzetting. Zo zie je wel bekende figuren en omgevingen als Gas Town en Thunderdome, maar staat het verhaal op zichzelf. Max wordt op reis door The Plains Of Silence overvallen door Scabrous Scrotus en zijn bende. Scrotus is de zoon van de bad guy uit de film: Immortan Joe. De boeven laten Max voor dood achter en nemen zijn kleding, voorraad, wapens en Interceptor

nemen of te vernietigen, verzwakt de macht van de leider en kan Max de regio bevrijden. Mad Max is gemaakt op de Avalanche engine, die ook door de ontwikkelaar werd gebruikt voor Just Cause 2.

mee. Mad Max is echter niet voor een gat te vangen en zint op wraak. Te voet reist hij door de Wasteland, waar hij de gebochelde techneut Chambucket ontmoet. Hij wil de ultieme wagen bouwen: de Magnum Opus. De speelwereld is onderverdeeld in verschillende regio’s. Ieder stuk land heeft meerdere ‘outposts’ en ‘strongholds’. Deze worden met ijzeren hand geregeerd door een Warlord. Door deze plekken over te

stuur van een zwaarbewapende auto. Het is dan ook niet vreemd dat ‘customization’ een belangrijk onderdeel is van Mad Max. Spelers kunnen hun voertuigen op verschillende manieren aanpassen. Kogels zijn niet alom verkrijgbaar in deze wereld, een van de belangrijkste wapens is de harpoen. Spelers kunnen deze bijvoorbeeld op de auto’s van de tegenstander schieten en gebruiken als sloopkogel. Gevochten wordt

Batman Mad Max is het beste te omschreven als een bonte mix van de titels Middle-earth: Shadow Of Mordor, Burnout, Need For Speed, Rage en Borderlands. De hoofdmoot van het spel bestaat uit zogeheten ‘vehicular combat’. Of in goed Nederlands: voertuiggevechten. Ongeveer zestig procent van de game speelt zich af achter het

er echter niet alleen met vier wielen. Ook met twee vuisten staat Max Rockatansky zijn mannetje. De speler kan zelf kiezen of hij op een stille of agressieve manier zijn tegenstanders te lijf gaat. Mad Max kent dezelfde free-flow combat die in Batman Arkham-games en Middle-earth: Shadow Of Mordor gebruikt werd.

Marketing Warner Bros. Interactive Entertainment zet de game groots in de markt. De uitgever/ distributeur maakt gebruik van social media-kanalen als YouTube en Facebook met trailers en zogeheten pre-rolls. Aanvullend is Mad Max online zowel op mainstream als op core media ruimschoots aanwezig. Daarnaast verschijnt er een speciale Day One-editie. Naast de game bevat deze versie speciale downloadable content, met de naam Ripper. Gamers kunnen hiermee hun auto veranderen in een dodelijk voertuig. ◾

» VANAF LEEFTIJD: 18 » ONTWIKKELAAR: AVALANCHE STUDIOS » DISTRIBUTEUR: WARNER BROS. INTERACTIVE ENTERTAINMENT » RELEASEDATUM: 3 SEPTEMBER » PLATFORMEN: PLAYSTATION 4, XBOX ONE, PC

WWW.ENTERTAINMENTBUSINESS.NL

EB201508_Mad_Max.indd 65

SEPTEMBER 2015

65

27-8-2015 19:07:50


EB201508_advertenties1111.indd 66

27-8-2015 16:02:08


GAMESPECIAL

HARDWARE & MERCHANDISE

EB201508_Cover_Hardware.indd 67

27-8-2015 18:05:06


EUROPE

Find all gaming apparel & accessories for the gamer´s heart in our B2B online store like our award-nominated PlayStation collection for the “Best licensed range 2015”

Your partner for

licensed gaming lifestyle products BIOWORLD Europe – Molenwerf 23, 1911DB Uitgeest, NL – Tel. +31 (0) 251 31 62 38

EB201508_advertenties1224.indd 68

26-8-2015 13:26:46


and many more

www.bioworldeurope.com EB201508_advertenties1224.indd 69

26-8-2015 13:26:47


INTERVIEW / / / / / / / / / / / / / / / ///////////////////////////////////////// //////////////////////

'Shirts verkopen beter aan een kledinghanger' BIOWORLD Europe is uitgegroeid tot dé merchandisedistributeur van Europa. Het bedrijf in Uitgeest wil innoveren, ieder jaar verbeteren en hun klanten helpen met geld verdienen. CEO Gilbert El-Kalaani, marketingmanager Lily Molina en channel manager gaming Leon van der Made over waarom producten van Bioworld Europe essentieel zijn. DOOR: JEROEN VAN TRIERUM

H

oe gaat het met BIOWORLD Europe? Gilbert El-Kalaani: “We hebben op alle vlakken fl inke stappen gezet. Wereldwijd zijn we in een jaar tijd met 25 procent in omzet gegroeid. De groei en ontwikkeling van het bedrijf verlopen zoals we dat gepland hebben. Om ervoor te zorgen dat dit aanhoudt, moet je constant goed kijken naar wat de eindgebruiker wil en daarop inspelen.” Leon van der Made: “Afgelopen jaar zijn er veel nieuwe producten en merken als Pokémon, Star Wars en Marvel bijgekomen, en is onze nieuwe b2b-website live gegaan. Dit kanaal moet ertoe leiden dat de retailer snel en gebruiksvriendelijk kan inkopen. Naast producten is daar achtergrondinformatie over het bedrijf, de licenties en de retailpartners te vinden. Steeds meer winkeliers zijn zich bewust dat er goed geld te verdienen is met onze producten. Een game zorgt misschien voor een hogere aanslag,

maar op bijvoorbeeld een T-shirt maak je minstens twee keer zo veel euro’s winst.” Lily Molina: “We hebben dit najaar naast de bekende merken ook de rechten van grote gamenamen als Fallout 4, Call Of Duty: Black Ops III, Metal Gear Solid: The Phantom Pain en Assassin’s Creed Syndicate.” Denken jullie mee aan de manier van uitstallen? Molina: “Presentatie is heel belangrijk. Op gamescom hebben we een shophoek gemaakt met producten, maar ook installaties waar shirts bijvoorbeeld opgehangen getoond werden.” Van der Made: “Wij leveren shirts in een vierkante verpakking. De traditionele gamestore zette deze neer als een gamedoosje. Niets mis mee, maar dan zeggen wij: ‘Dit verkoopt beter als je het aan een kledinghanger hangt.’ Dat was een paar jaar geleden ondenkbaar, maar lukt nu wel. De klant kan

zo de shirts voelen en beter bekijken. Het is duidelijk dat dit de aankoopbeslissing positief beïnvloedt.” BIOWORLD Europe doet natuurlijk meer dan enkel T-shirts. Molina: “Ons assortiment is heel breed. Naast shirts, caps en wallets voeren we iPadcovers, sleutelhangers, onesies, sieraden en zelfs badjassen. Allemaal natuurlijk verfraaid met een groot game- of popcultuurmerk. Het bijzondere is dat het vaak niet enkel om gebruiksvoorwerpen gaat, maar ook om collectibles.” Van der Made: “We zijn sinds kort ook in de markt voor telefoonhoesjes gestapt en voeren een range met Nintendo, Pokémon en PlayStation. Perfecte producten voor bijverkoop bij onze reguliere klanten, maar het biedt ook kansen om onze producten bij bijvoorbeeld een PhoneHouse neer te leggen.”

"MERCHANDISE IS LIFESTYLE GEWORDEN"

70

EB201508_Bioworld.indd 70

WWW.ENTERTAINMENTBUSINESS.NL

SEPTEMBER 2015

27-8-2015 19:06:55


GAMESPECIAL

/// / / / ///// / / / / / / / / / // / / / / / / / / / / / / / / / / / / / //////////////////////////////////

Hardware & merchandise

DE PRESENTATIEMOGELIJKHEDEN VAN BIOWORLD

Kansen genoeg dus… Van der Made: “Iedereen weet dat eind dit jaar de nieuwe Star Wars-film in de bioscoop draait. Wij hebben producten waarbij retail kan profiteren van die hype. Wij raden aan om veel eerder met ons te gaan praten. Er staat namelijk nog veel meer op de planning. Wij kunnen tot het einde van het jaar probleemloos de hele winkel vullen. Naast de producten rond nieuwe games zijn er natuurlijk ook de evergreens.” Molina: “Merchandise is overigens niet afhankelijk van grote releases. Door het hele jaar heen zijn er producten die voor consumenten aantrekkelijk zijn.” Hoe ziet jullie consument eruit? El-Kalaani: “Die is compleet anders dan een generatie geleden. Tegenwoordig willen jongeren meer ervaring en vinden ze de reis belangrijker dan het einddoel. Merchandise is voor hen een lifestyle geworden. Het is dus niet gek dat BIOWORLD Europe constant aansluiting zoekt door met bijzondere producten te komen. Wij willen de consument weerspiegelen in onze producten, zodat zij zich daarin herkennen.” BIOWORLD Europe voert heel veel verschillende producten. Hoe kunnen retailers door de bomen het bos nog zien? Van der Made: “Om dat op te lossen, denken we steeds vaker in collecties in plaats van losse producten. Het is niet zo dat we roepen: ‘Hier zijn 5000 producten en zoek het

maar uit.’ Door de verschillende producten te segmenteren in collecties, creëer je duidelijkheid en nieuwe kansen. Ik geef als voorbeeld onze PlayStation retrocollectie. Dat zijn producten die passen en verkopen goed bij elkaar. Dit maakt het voor retail makkelijker om een overzicht te krijgen en ook nog eens geïnspireerd te worden.” Er zijn fl ink wat andere bedrijven die merchandise verkopen. Wat is de onderscheidende factor van BIOWORLD Europe? Van der Made: “Deze business is geen niche meer. Een logisch gevolg is dan dat er ook andere spelers opduiken. Van het hele lage tot het hele hoge segment. BIOWORLD Europe differentieert zich met kwalitatief hoogwaardige producten, door op grote beurzen aanwezig te zijn en door constant met onze klanten in gesprek te blijven. Heel veel deals die wij maken zijn voor de lange termijn. Zo bouw je aan beide kanten een vertrouwensrelatie op.” Molina: “Een andere belangrijke factor is dat BIOWORLD Europe een one-stopshop is. Het is niet nodig om merchandise bij twintig verschillende bedrijven te halen. Met onze twintig toplicenties kun je al een hele winkel vullen.” Waarom moet iedere gamewinkel met BIOWORLD Europe in zee? Van der Made: “Retail moet zich realiseren dat op lange termijn een winkel draai-

ende houden door enkel fysieke games te verkopen onmogelijk is. Maar er zijn genoeg andere mogelijkheden. De klant die bij je voor de toonbank staat met de nieuwe Fallout in zijn handen is niet enkel geïnteresseerd in de game. Als fan wil hij misschien wel tien andere Falloutproducten kopen. Hij wacht al maanden op die release en wil zijn favoriete spel uitdragen binnen zijn sociale omgeving. Een winkelier kan dus over een langere periode een paar honderd euro marge verdienen aan die klant. In plaats van enkel de kassa-aanslag van de game. Zie de consument niet enkel als gamekoper, maar als iemand waar je nog veel meer en langer geld aan kunt verdienen.” Hoe kijken jullie naar de toekomst? El-Kalaani: “Het is leuk om naar de verre toekomst te kijken, maar de toekomst van morgen is misschien wel belangrijker. De toekomst van BIOWORLD Europe ziet er uitstekend uit. Echter, om dat te realiseren moeten we nu veel doen. Zoals je begrijpt, is groei daar een belangrijk en natuurlijk onderdeel van. Dat past ook in het verwachtingspatroon van de consument. Zij willen immers een vaste stroom aan nieuwe producten. De nieuwe consument staat centraal in de nabije en verre toekomstplannen. BIOWORLD Europe is constant op zoek naar producten die hun belevingswereld en lifestyle nog beter kunnen maken.” ◾

WWW.ENTERTAINMENTBUSINESS.NL

EB201508_Bioworld.indd 71

SEPTEMBER 2015

71

27-8-2015 19:07:29


DE LINEUP VOOR HET NAJAAR PLAYSTATION 4™

Stereo gaming headset Ook geschikt voor Xbox One* en PC/Mac Release: 2 oktober

Versterkte stereo gaming headset Ook geschikt voor PS3 Release: 2 oktober

Versterkte surround gaming headset Ook geschikt voor Xbox One* en PC/Mac Release: 2 oktober

Draadloze stereo headset Ook geschikt voor PS3™ en PS Vita™. Release: nu verkrijgbaar

Draadloze surround sound headset Ook geschikt voor PS3™ en PS Vita™. Release: nu verkrijgbaar

Draadloze surround sound headset met active noise cancelling Ook geschikt voor PS3™ en PS Vita™. Release: nu verkrijgbaar

XBOX ONE™

Stereo gaming headset Ook geschikt voor PS4 en PC/Mac Release: 2 oktober

Officiële Xbox One™ gaming headset Release: nu verkrijgbaar

High Performance Official Xbox One™ gaming headset Release: nu verkrijgbaar

Premium Official Xbox One™ gaming headset Release: nu verkrijgbaar

Officiële draadloze Xbox One™ headset Release: nu verkrijgbaar

Officiële draadloze surround sound Xbox One™ headset Release: nu verkrijgbaar

PC

Stereo gaming headset Ook geschikt voor Mac Release: nu verkrijgbaar

Stereo gaming headset Ook geschikt voor PS4 en Xbox One* Release: 2 oktober

Stereo gaming headset Ook geschikt voor Mac Release: nu verkrijgbaar

Exclusief gedistribueerd in de Benelux door Bigben Interactive Franciscusweg 249-3B - 1216 SG - Hilversum - tel. 035 628 38 30

PC headset met Dolby Headphone surround sound Release: nu verkrijgbaar

Draadloze surround sound gaming headset Release: nu verkrijgbaar

www.bigben.eu www.www.turtlebeach.com

© 2015 Voyetra Turtle Beach, Inc. (VTB, Inc.) All rights reserved. Turtle Beach, the Turtle Beach Logo, Voyetra, and Ear Force, are either trademarks or registered trademarks of VTB, Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Actual product appearance may differ from package imagery. *Nieuwe Xbox One controller met headsetaansluiting of afzonderlijk verkrijgbare adapter nodig.

EB201508_advertenties1229.indd 72

27-8-2015 12:28:21


GAMESPECIAL

Hardware & merchandise

Headsets voor iedere portemonnee Turtle Beach is met afstand de marktleider in Nederland op het gebied van gaming headsets. Marketingmanager Wiebe van der Werk van distributeur Bigben Interactive over het aanhoudende succes. DOOR: JEROEN VAN TRIERUM

I

n een paar jaar tijd is Turtle Beach uitgegroeid tot een klinkende naam binnen het gaming headset-segment. De populariteit vertaalde zich in een marktleiderschap. “In Nederland gaat het uitstekend”, vertelt marketingmanager Wiebe van der Werk. “Met afstand zijn we marktleider. De verklaring voor het langdurige succes? Ik denk dat dit verschillende factoren heeft. Ten eerste het imago van Turtle Beach als een solide en betrouwbaar merk. Daarnaast investeren we in zichtbaarheid op de winkelvloer. Zo zetten we dit najaar opnieuw in op zogeheten kiosken. Met deze demo-units kunnen consumenten de geluidskwaliteit van verschillende Turtle Beach-headsets testen en vergelijken. Daarnaast is het assortiment zeer uitgebreid. Of de consument nu vier tientjes of vierhonderd euro wil besteden, hij kan bij Turtle Beach terecht. De line-up bevat

voor iedere smaak, wens en portemonnee wat wils.” Een andere onderscheidende factor is het technologische karakter van Turtle Beach. Het hardwarebedrijf werkt als enige met DTS Surround Sound en introduceerde onlangs Superhuman Hearing. Hierdoor zijn kleine details in het geluidsspoor, zoals bijvoorbeeld voetstappen, beter te horen, waardoor de positie van de vijand tijdens het online spelen kan worden bepaald.

Assortiment Vorig najaar lag bij de nieuwe modellen de nadruk vooral op high-end headsets tussen de 150 en 400 euro. De komende maanden wordt het assortiment aangevuld met een aantal nieuwe instapmodellen, waaronder de multiplatform gaming headset Ear Force PX24. Deze koptelefoon is geschikt voor PS4, Xbox One, pc- en Mac-gebruikers, en

bevat audioverbeteringen zoals Superhuman Hearing, Variable Bass Boost, Turtle Beach Virtual Surround Sound en Variable Mic Monitoring. De PX24 is tevens voorzien van een instelbare, gevoelige microfoon. Ook de Recon 50-serie is compatible met eerdergenoemde platformen. De headsets hebben een nieuw, licht over-ear ontwerp met 40 mm-luidsprekers en zijn voorzien van een instelbare en afneembare microfoon en handige bediening in het snoer voor het volume en microfoondemping. De Recon 50 bevat tevens een PC-Y-adapter voor universele compatibiliteit met pc, Mac en mobiele apparaten/tablets. Ook met de Recon 60P zet Turtle Beach een laagdrempelige alleskunner in de markt, speciaal voor PlayStation 4 en PlayStation 3. Kaderkop Deze versterkte digitale stereoheadset kan direct aangesloten worden op een usb-poort en is voorzien van 40 mm-luidsprekers.

Marktleider “Door de nieuwe collectie met het high-end assortiment van vorig najaar te combineren, presenteert Turtle Beach een allround aanbod en richt het zich op een brede doelgroep. De complete line-up bevat diverse hoogwaardige headsets voor de meest realistische en competitieve spelervaring, met features en prijspunten die zijn afgestemd op diverse behoeften en budgetten van gamers. Bigben blijft Turtle Beach de aandacht geven die een marktleider verdient.” ◾ WWW.ENTERTAINMENTBUSINESS.NL

EB201508_Turtle_Beach.indd 73

SEPTEMBER 2015

73

27-8-2015 17:25:07


RISE TO THE CHALLENGE.

APEX M800 De Apex M800 is ‘s werelds snelste en meest programmeerbare mechanische gaming keyboard. Het geeft je de reactiesnelheid en persoonlijke controle om je favoriete games in geen mum van tijd onder de knie te hebben. De nieuw ontworpen QS1 Switch, low-profile layout van het toetsenbord en dual processors zorgen allemaal voor een snelle overgang tussen de toetsen en minimale vinger vermoeidheid. STEELSERIES.COM/APEXM800

Micromedia B.V.

Beurtvaartweg 2, 6541 BW Nijmegen, Gelderland, The Netherlands

Naamloos-1 1 EB201508_advertenties1225.indd 74

C.L.D. Distribution N.V./S.A. Rue du Grand Champ 14 5380 Fernelmont Belgium

27-8-2015 11:12:38 27-8-2015 12:29:43


GAMESPECIAL

Hardware & merchandise

SteelSeries Najaar 2015 staat voor SteelSeries in het teken van een rebranding. De hardwarefabrikant herpositioneert zijn assortiment met in het oog springende verpakkingen, nieuwe namen en een nieuwe slogan. DOOR: JEROEN VAN TRIERUM

S

teelSeries is een gevestigde naam binnen de gaming accessoirewereld. Het bedrijf heeft een goede naam en wil de komende jaren het marktaandeel verder uitbouwen. Hoe? Sales- en marketingmanager Benelux Damien Rapoye geeft tekst en uitleg. “SteelSeries stond jarenlang synoniem met de spreuk ‘Winning Is Everything’. Onlangs hebben we die veranderd in ‘Rise To The Challenge’. Iets dat zowel op ons als onze consument (gamers) van toepassing is. Jezelf telkens opnieuw uitvinden en de uitdagingen aangaan om beter te scoren. Voor ons betekent het dat we de Benelux opnieuw bekijken en inspelen op uitdagingen, want er is nog veel terrein te winnen.”

Verpakkingen Dit najaar start de introductie van compleet nieuwe verpakkingen. Verpakkingen die volgens Rapoye door gebruik van nieuwe graphics en kleuren beter in het schap opvallen. “Daarnaast liggen deze beter in de lijn met de lifestyle van gamers. Het doel is dat de consument in de toekomst bij SteelSeries niet per se denkt aan enkel de hardware maar aan gaming en e-sports. We zetten ook in om ons gamma te versimpelen. Al onze productgroepen worden straks met een naam en een nummer

geduid. Bij headsets zal dat Siberia zijn, bij muizen Rival, bij keyboards Apex en bij muismatten QCK. De nummertoevoeging laat zien voor wie het product bedoeld is. Hoe hoger het cijfer, hoe meer functies. Een voorbeeld? De Siberia 100 is ons instapmodel headset. De Siberia 800 ons flagship high-end model. Op deze manier creëer je duidelijkheid richting de consument.”

Console

lume, chat en instellingen. Rapoye weet dat SteelSeries met de consolemodellen een drukke markt betreedt. Zorgen maakt hij zich echter niet. “Wij hebben een uitstekende reputatie op het gebied van pcheadsets. Headsets die gemaakt zijn door een merk dat al veertien jaar ervaring op dat gebied heeft. De vertrouwde keuze voor veel consumenten vanwege de kwaliteit, comfort en design. Dat alles brengen we over naar de consoleheadsets.” ◾

Naast dit alles betreedt SteelSeries ook de arena voor consoleheadsets. Aan het einde van de zomer bracht de fabrikant drie headsets uit die specifiek bedoeld zijn voor consolegebruik. Voor PlayStation 4-gebruikers is er de Siberia P100, Siberia P300 en Siberia P800. Xbox One-consumenten kunnen bij SteelSeries kiezen uit Siberia X100, Siberia X300 en Siberia X800. Ieder van deze headsets bevat een adapter waarmee gebruikers controle hebben over voWWW.ENTERTAINMENTBUSINESS.NL

EB201508_Steel_Series.indd 75

SEPTEMBER 2015

75

27-8-2015 17:41:47


Friendly - Reliable - Collectible

PBM Express B.V.

Advertentie.indd 2 EB201508_advertenties1226.indd 76

Jacobus Lipsweg 5 3316 BP Dordrecht

Tel: +31 78 6316453 Fax: +31 78 6316474

E-mail: sales@pbmexpress.nl

28-05-15 09:54 26-8-2015 13:29:51


GAMESPECIAL

/// / / / ///// / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / ///////////////////////////////////

Hardware & merchandise

Nieuwe Star Wars spreekt oude en nieuwe fans aan 38 jaar na de première van de eerste film verschijnt half december het langverwachte zevende deel uit de Star Wars-serie in de bioscoop. En dat gaat natuurlijk gepaard met de nodige merchandise. Jan Pieter Ellerbroek, eigenaar van merchandise-specialist PBM Express, ligt alvast een tipje van de sluier op. DOOR: ARNOLD LE FÈBRE

'J

e merkt dat de aandacht voor Star Wars enorm is gegroeid”, vertelt Jan Pieter Ellerbroek, eigenaar van merchandisespecialist PBM Express. “Zeker in vergelijking met een paar jaar geleden. Star Wars was destijds natuurlijk ook heel populair, maar het is nu een heel ander verhaal. Aanvankelijk was Star Wars - zeker in de Benelux - toch nog een beetje niche, nu wordt het echt omarmd door het grote publiek. Je ziet dat grote ketens inspringen en belangstelling tonen voor de Star Wars-merchandise. Dit kannibaliseert echter niet op de speciaalzaken, die zich al jaren bezighouden met Star Wars. De ketens richten zich namelijk op een jonger publiek met goed geprijsde merchandise en een selecte range uit de verkrijgbare merchandise; zij zien het meer als bijproduct. De speelgoedketens focussen zich natuurlijk sowieso op een jonger publiek. Het is opvallend dat retailers meer bereid zijn om hun horizon te verbreden en andere/nieuwe productgroepen op te nemen.

Sommige producten die voorheen alleen in de gespecialiseerde kanalen verkrijgbaar waren, dringen nu ook door tot de ‘mass’kanalen. Nu Disney de licentie heeft overgenomen, merk je pas wat dit voor gevolgen heeft op marketing- en salesgebied. Disney heeft een ontzettende marketingslagkracht. Je zou het bedrijf misschien wel kunnen omschrijven als ‘de Unilever van de entertainmentindustrie’. Als de Star Wars Episode VII in première is gegaan, is het slechts een kwestie van tijd voordat Disney het Star Wars-universum volledig uitwerkt met games, merchandise, comics, speelgoed – noem het maar op.”

Breed aanbod Een belangrijk onderdeel van Star Warsmerchandise wordt gevormd door de action figures. Deze figuren zijn verkrijgbaar in verschillende soorten, maten en prijzen en vooral populair in het speelgoedkanaal. Gelukkig is het aanbod bijzonder breed. “Je kunt het zo gek niet bedenken of het is verkrijgbaar. Van sleutelhangers met geluid, tot spaarpotten, luxe beelden, wekkerradio’s, mokken, stickers, magneten, stressballen en zelf snoepjes. Ik mag nu nog niet zoveel zeggen over de komende merchandise en de nieuwe karakters, maar ik weet zeker dat de fans hier zeer positief op zullen reageren.”

Funko PBM Express is daarnaast een van de Nederlandse distributeurs van Funko. Deze

Amerikaanse speelgoedonderneming beschikt eigenlijk over bijna alle licenties, onder meer Star Wars, Game Of Thrones, Disney, Marvel en DC. Funko is bekend geworden met de zogeheten Pop! Figuren, gestileerde figuren met een oversized hoofd, die zijn uitgegroeid tot gewilde verzamelobjecten. Daarnaast is Funko ook succesvol met pluche-artikelen gebaseerd op bekende licenties. “De retailer heeft dus keuze te over en ik heb dan ook het volste vertrouwen in het najaar.”

Trend In Amerika en Engeland is het uitbrengen van producten in licentie gebruikelijker dan in Nederland en de rest van Europa. Toch ziet Ellerbroek een duidelijke trend. “In Europa verschilt het aantal gelicenseerde producten per land. Dat heeft onder meer te maken met de taalbarrière en de omvang. Een landelijke keten in Amerika is van een geheel andere orde van grootte dan een vergelijkbare keten in Nederland. Toch zie je dat het aantal aangeboden en verkochte producten toeneemt. En dankzij Disney en Marvel is dit een stuk makkelijker geworden.” Wat verwacht Ellerbroek eigenlijk zelf van de nieuwe Star Wars? “Ik ben natuurlijk erg benieuwd. Ik ben bijzonder nieuwsgierig naar de reacties van de hardcore fans. Zij worden bepalend zijn voor de sfeer en de manier waarop Episode VII wordt ontvangen. Het is de uitdaging om een nieuw publiek én de fans aan te spreken.” ◾

WWW.ENTERTAINMENTBUSINESS.NL

EB201508_PBM Express.indd 77

SEPTEMBER 2015

77

27-8-2015 18:01:42


VOORUITBLIK / / / / / / / / / / / / / / //////////////////////////////////////// //////////////////////

De grote namen van volgend jaar ‘De gouden eeuw’ voor games lijkt aangebroken. Het najaar 2015 heeft de potentie om een van de meest succesvolle periodes sinds tijden te worden. En ook daarna staan nog veel grote, bekende, nieuwe en bijzondere namen gepland. Op deze pagina’s doen we vast een voorzet voor 2016. DOOR: JEROEN VAN TRIERUM

Dark Souls III

Uncharted 4: A Thief’s End

De vierde game in de Dark Souls-serie maakt de reputatie van de franchise (moeilijkste game ooit) meer dan waar. Dark Souls III is het sluitstuk van de trilogie die in 2011 begon en doet alles wat zijn voorgangers ook deden, alleen groter, uitgebreider en beter. Grafisch is Dark Souls III indrukwekkend. Of het nu om de geesten of omgevingen gaat, alles ziet er levensecht uit. De gameplay bestaat uit epische gevechten waar spelers complete strategieën voor moeten uitdenken.

Een van de meest succesvolle PlayStation-franchises keert in 2016 terug. Dit najaar verschijnen de eerste drie Uncharted-games geremastered in een collectie. Een smaakmaker voor Uncharted 4: A Thief’s End. Sinds de aankondiging, twee jaar geleden, kijken PlayStationbezitters reikhalzend uit naar de nieuwe Uncharted-game. Door de live speelsessie tijdens de internationale beurs E3 is dat enkel groter geworden. A Thief’s End belooft een game te worden die zich kan meten met een blockbuster-fi lm. De combinatie van een trouwe fanbase, een grote hardware installed base, een meeslepend verhaal en realistische graphics zorgt ervoor dat het succes van Uncharted 4 zo goed als

DISTRIBUTEUR: BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT ONTWIKKELAAR: FROMSOFTWARE GEPLANDE RELEASE: Q1 PLATFORM: PS4, XBOX ONE, PC 78

WWW.ENTERTAINMENTBUSINESS.NL

EB201508_Vooruitblik 2016.indd 78

gegarandeerd is. Daarnaast zorgt het brede karakter dat ook spelers worden aangesproken die de overstap naar PlayStation 4 nog niet gemaakt hebben. DISTRIBUTEUR: SONY COMPUTER ENTERTAINMENT ONTWIKKELAAR: NAUGHTY DOG GEPLANDE RELEASE: Q1 PLATFORM: PS4

Mafia III De grote verrassing van gamescom was Mafia III. De trailer die in première ging op de Duitse beurs trok veel bekijks. En werd geroemd vanwege de zeer realistische beelden in hoge resolutie. Mafia III is gesitueerd in 1968. Hoofdpersoon Lincoln Clay keert

SEPTEMBER 2015

27-8-2015 16:44:39


/// / / / ///// / / / / / / / / / // / / / / / / / / / / / / / / / / / / / //////////////////////////////////////////////// GAMESPECIAL

terug uit de oorlog in Vietnam. Eenmaal thuis, in New Orleans, is hij vastberaden zijn leven weer op te bouwen. Daarvoor moet Clay een aantal ingrijpende beslissingen nemen. Het is aan hem om de misdaadladder te beklimmen en zo koning van de onderwereld te worden. Mafia III is een openwereld-game met een meeslepend verhaal.

een tijdreisexperiment fout gaat. Hierdoor krijgen drie personen bijzondere tijd-manipulerende krachten. Voor zowel de televisieshow als de game is gebruik gemaakt van echte acteurs als Shawn Ashmore (X-Men) en Aiden Gillen (Game Of Thrones).

GEPLANDE RELEASE: 2016

ONTWIKKELAAR: REMEDY ENTERTAINMENT

PLATFORM: PS4

ONTWIKKELAAR: 2K GAMES

PLATFORM: XBOX ONE

Quantum Break Met Quantum Break zet Microsoft een compleet nieuwe gamebeleving in de markt. Binnen de game zit namelijk een episodische televisieshow. Een gedurfd project van de ontwikkelaar Remedy, die met Alan Wake en Max Payne al lieten zien dat ze de gebaande paden durfden te verlaten. Hierdoor leverden ze games af met een specifieke sfeer en keurmerk. Quantum Break is het beste te omschrijven als een ‘tijdbuigende thriller’. De game speelt zich af in het fictionele Riverport Universiteit, waar

ENTERTAINMENT ONTWIKKELAAR: GUERILLA

GEPLANDE RELEASE: 5 APRIL

PLATFORM: PS4, XBOX ONE, PC

DISTRIBUTEUR: SONY COMPUTER

DISTRIBUTEUR: MICROSOFT

DISTRIBUTEUR: TAKE TWO INTERACTIVE GEPLANDE RELEASE: 2016

gebruik van een breder palet aan kleur, pracht en praal. Zonder overigens de actie te vergeten.

The Last Guardian

Horizon Zero Dawn Guerrilla is wereldwijd de bekendste Nederlandse ontwikkelaar. De exclusieve PlayStation-studio is vooral bekend door de succesvolle Killzone-serie. In 2016 presenteert het bedrijf een gloednieuwe franchise: Horizon Zero Dawn. De hoofdrolspeelster is Aloy, een jageres met pijl en boog. Zij beweegt zich door een post apocalyptisch landschap waar mechanische wezens heer en meester zijn. Horizon Zero Dawn speelt zich 1000 jaar in de toekomst af in een wereld waar de mensheid zo goed als verdwenen is. In plaats van de donkere kleuren in Killzone, maakt Guerilla hier

De legendarische gamemaker Fumito Ueda komt volgend jaar eindelijk met The Last Guardian. Deze spirituele opvolger van cultklassiekers Ico en Shadow Of The Colossus, zit al jaren in de planning. Tijdens de E3 werd bekend dat The Last Guardian gaat verschijnen voor PlayStation 4. De game gaat over een jong kereltje dat vrienden wordt met het mythische vogel/hond-wezen Trico. De relatie tussen de twee evolueert tijdens het spelen. De hoofdmoot van de game is puzzelen. Spelers moeten logisch nadenken en beide figuren gebruiken om tot oplossingen van een puzzel te komen. Gezien de reputaties van Ico en Shadow Of The Colossus en ▶

WWW.ENTERTAINMENTBUSINESS.NL

EB201508_Vooruitblik 2016.indd 79

SEPTEMBER 2015

79

27-8-2015 16:44:43


/// / / / ///// / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / ///////////////////////////////////////// //// GAMESPECIAL

het lange wachten op deze game, lijkt The Last Guardian alle wind in de zeilen te hebben.

PLATFORM: 3DS, WII U

Divided vindt plaats in 2029, twee jaar na de gebeurtenissen van Deus Ex: Human Revolution. Jensen maakt een terugkeer en sluit zich aan bij een speciale eenheid, gefinancierd door Interpol. Hiermee strijdt hij tegen technologisch-aangepaste terroristen, in een wereld waarin het volk tegen transhumanisme is. De nieuwste cyberthriller uit de Deus Ex-reeks belooft hightech-actie gemaakt met moderne en indrukwekkende graphics.

Scalebound

DISTRIBUTEUR: BIGBEN INTERACTIVE

Ontwikkelaar PlatinumGames heeft met titels als Bayonetta, Vanquish en Mad World een uitstekende reputatie opgebouwd als het gaat om niet alledaagse games, waar actie, geweld en indrukwekkende graphics hand in hand gingen. Met Scalebound laat de gamemaker zien meer pijlen op de boog te hebben. Scalebound is een actie-rpg waar de speler in de schoenen van Drew door de wereld van Draconis zwerft. Tijdens de vele gevechten krijgt hij hulp van zijn vuurspuwende draak Thuban. De game is speelbaar met vier mensen tegelijkertijd in een co-op multiplayer-mode.

ONTWIKKELAAR: SQUARE ENIX

Deelname aan de Olympische Spelen in Rio. Spelers kunnen hun tanden zetten in bekende sporten als voetbal, tafeltennis, rugby en beachvolleybal. Net als voorgaande releases staat laagdrempelig speelplezier hier centraal.

DISTRIBUTEUR: SONY COMPUTER ENTERTAINMENT ONTWIKKELAAR: GENDESIGN GEPLANDE RELEASE: 2016

DISTRIBUTEUR: NINTENDO BENELUX

PLATFORM: PS4

ONTWIKKELAAR: NINTENDO/SEGA GEPLANDE RELEASE: 2016

Hyrule Warriors: Legends The Legend Of Zelda is een franchise met legio trouwe fans. Deze titel vult de populaire serie op een originele manier in, waarbij de focus op strijd ligt. Bekende speelbare personages uit The Legend of Zelda: The Wind Waker als Tetra en de King of Hyrule duiken op in Hyrule Warriors: Legends. Tijdens het verhaal worden nieuwe karakters vrijgespeeld die allemaal unieke wapens en aanvallen hebben. Door het verzamelen van rupees kan de speler wapens upgraden en Badges maken, waarmee nog hij sterker wordt. DISTRIBUTEUR: NINTENDO BENELUX ONTWIKKELAAR: NINTENDO GEPLANDE RELEASE: 2016

DISTRIBUTEUR: MICROSOFT

PLATFORM: 3DS

Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games Een van de populairste team ups verschijnt volgend jaar ook weer. Alle bekende personages uit het Mario en Sonic-universum maken hier hun opwachting. De reden? 80

WWW.ENTERTAINMENTBUSINESS.NL

EB201508_Vooruitblik 2016.indd 80

ONTWIKKELAAR: PLATINUMGAMES GEPLANDE RELEASE: 2016

GEPLANDE RELEASE: Q1/Q2

Platform: PS4, Xbox One, pc

Metroid Prime: Federation Force Aan het hoofd van Metroid Prime: Federation Force staat Kensuke Tanabe, producent van vorige Metroid Primegames. Federation Force is echter geen standaard Metroid Prime-spel geworden. Dit komt vooral door de multiplayermode Blast Ball. Hier moeten spelers een grote mechanische bal in een vijandelijke goal schieten. En dat schieten gebeurt natuurlijk met Metroid Prime-wapens. Deze nieuwe invulling viel niet bij iedere fan in goede aarde, maar Nintendo wil juist bekende franchises een nieuwe insteek geven.

PLATFORM: XBOX ONE

Deus Ex Mankind Divided Deus Ex maakt in 2016 zijn debuut op de huidige generatie consoles. Mankind

DISTRIBUTEUR: NINTENDO ONTWIKKELAAR: NEXT LEVEL GAMES GEPLANDE RELEASE: 2016 PLATFORM: 3DS

SEPTEMBER 2015

27-8-2015 14:32:39


GAMESPECIAL

WORDT VERWACHT DATUM

TITEL

PLATFORM

9-sep

Tearaway Unfolded

PS4

11-sep

Super Mario Maker

Wii U

15-sep

Destiny: The Taken King Legendary Collection

PS4, Xbox One

Heroes Of Might And Magic 7

PC

17-sep

NHL 16 Legacy Edition

PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360

18-sep

Forza Motorsport 6

Xbox One

PES 2016

PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, pc

24-sep

FIFA 16

PS4, PS3, XBOX ONE, XBOX 360, PC

Skylanders SuperChargers

PS4, PS3, XBOX ONE, XBOX 360, PC, WII, WII U, 3DS

Ether One

PS4

Dierpraktijk Wildlife

3DS

NBA 2K16

PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360

NBA 2K16 Collector's Edition

PS4, Xbox One

LEGO Dimensions

PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, Wii U

Tony Hawk's Pro Skater 5

PS4, Xbox One

Fallout Anthology

pc

Animal Crossing: Happy Home Designer

3DS

Rock Band 4 Guitar Bundel

PS4, Xbox One

Rock Band 4 Band In A Box Bundel

PS4, Xbox One

29-sep

2-okt

6-okt

Rock Band 4

PS4, Xbox One

7-okt

Uncharted: The Nathan Drake Collection

PS4

9-okt

Transformers: Devastation

PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360

5-okt

Blood Bowl 2

PS4, Xbox One, pc

16-okt

Dragon Quest Heroes

PS4

Dragon Ball Z Extreme Butoden

3DS

Takes Of Zestina

PS4, PS3, pc

Adventure Time Finn & Jack Investigations

PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, Wii U, 3DS

WRC 5

PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, pc, PS Vita

22-okt

Just Dance 2016

PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, Wii. Wii U

23-okt

Guitar Hero Live

PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, Wii U

The Legend Of Zelda Triforce Heroes

3DS

Assassin's Creed Syndicate

PS4, Xbox One, pc

Let's Sing 2016

PS4, Wii

Halo 5: Guardians

Xbox One

Halo 5: Guardians Collector's Edition

Xbox One

WWE 2K16

PS4, PS3, Xbox 360, Xbox One

Divinity Original Sin Enhanced Edition

PS4, Xbox One

30-okt

Project Zero: Maiden Of Blackwater

Wii U

3-nov

Anno 2205

Pc

Need For Speed

PS4, Xbox One

Call Of Duty: Black Ops III

PS4, Xbox One, pc

Call Of Duty: Black Ops III Jugernog Edition

PS4, Xbox One

Chibi-Robo! Zip Lash

3DS

27-okt

6-nov

The Peanuts Movie

PS4, PS3. Xbox One, Xbox 360, Wii U, 3DS

10-nov

Fallout 4

PS4, Xbox One, pc

13-nov

Rise Of The Tomb Raider

Xbox One, Xbox 360

17-nov

Star Wars Battlefront

PS4, Xbox One

20-nov

Handball 16

PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, pc, PS Vita

26-nov

Mario Tennis Ultra Smash

Wii U

Star Fox Zero

Wii U

1-dec

Just Cause 3

PS4, Xbox One, pc Alle titels onder voorbehoud WWW.ENTERTAINMENTBUSINESS.NL

EB201508_Wordt_verwacht-1.indd 81

SEPTEMBER 2015

81

27-8-2015 19:35:50


/ / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / ///////////////////////////////////////// //////////////////////

Het laatste woord

Aan de vooravond van het grote najaarsoffensief blikken we op de laatste pagina van deze EB Gamespecial terug op het afgelopen jaar. Elf citaten uit 2014/2015. “De beste E3 ooit. De kwaliteit van de getoonde games was ongezien en dan over de gehele linie. Iedere uitgever brengt dit jaar mooie en goede titels uit. Persoonlijk werd ik weggeblazen door Star Wars Battlefront. Als verrassing die ik op de beursvloer zag noem ik Super Mario Maker. De E3 van 2015 was fantastisch.” Tom Henderikx, conceptmanager bij Game Mania, kijkt enthousiast terug op de E3

“De ambitie is om op korte termijn een zaal als Ziggo Dome of HMH te vullen.” Jaap Visser van ESL wil e-sports groots neerzetten in Nederland.

“Het is niet zo dat de zombies of hoofdpersonen opeens kilometers ver kunnen springen. Als ik een vergelijking moet maken, noem ik de film Zombieland. Een spannend verhaal vol zwarte humor en een scherp randje.” Vlak voor het uitstel naar 2016 vergelijkt Joey Smits van Koch Media Dead Island 2 met de cultfilm Zombieland.

“Binnen onze wereld zijn filmpremières al heel normaal. Tegenwoordig worden games ook groots gepresenteerd. Kijk naar een Call Of Duty. Waarom zouden wij dat in de bioscoop niet kunnen verzorgen?” Pathé programmingcoördinator Kees Ostendorf over de gameplannen van het bioscoopbedrijf “In deze tijden van het internet zit iedereen op de bank met een tablet of laptop. Wij willen juist zorgen voor beleving. Mensen moeten van de bank komen en naar onze winkel gaan. We willen onze naam overal uitdragen en een FIFA-toernooi is daar een mooie manier voor.” Verkoopleider en eventmanager Ron van der Veen over een driedaags FIFA 15-toernooi dat werd gehouden in Media Markt Almere “Om te laten zien hoe indrukwekkend de wereld van The Witcher is, hebben wij besloten om een unieke ervaring te creëren met levensgrote cut-outs, een tentoonstelling van key artwork en een ‘magische poort’ die naar een enorm scherm leidt waar het spel gespeeld kan worden. Het wordt een unieke ervaring voor fans van de game, maar ook voor andere bezoekers van de winkel.” Michał Płatkow-Gilewski, head of global communication bij CD Projekt RED, over de Amsterdamse pop-up store.

“Wij zitten in Haarlem en daar is dit jaar Serious Request neergestreken. Het lag dus voor de hand dat we hier iets voor doen. Zo goed als iedere uitgever in de Nederlandse gameindustrie werkt belangeloos mee aan de stream. Zelfs Twitch heeft afgezien van het percentage dat het normaal ontvangt bij streams. Ook dat gaat naar het goede doel.” Niels Roodenburg, general manager Media Lizard, draagt zijn steentje bij.

“Er was voor ons sprake van een sneeuwbaleffect. Verschillende bedrijven waar wij nauw contact mee hadden, gingen failliet. Daar komt bij dat Hengelo niet bepaald een winkelstad is.” Gameshop Twente-eigenaar Marcel Koppenberg legt in Tubantia het faillissement uit.

82

WWW.ENTERTAINMENTBUSINESS.NL

EB201508_Het_laatste_woord.indd 82

“Record Store Day is een groot succes en daar ben ik best wel jaloers op. Hoe fantastisch zou het zijn als wij ook een soortgelijk initiatief kunnen starten? De onafhankelijke gameverkoper staat hiermee in één keer op kaart.” Onafhankelijk retailer Joost Bart over de voordelen van een samenwerking met de branchevereniging NVER

“Het kost omzet en banen, en maakt het voor ontwikkelaars lastiger om nieuwe investeringen te doen en te innoveren. Natuurlijk kun je niet stellen dat iedere illegale kopie een gemiste verkoop is, maar het heeft proportioneel wel degelijk invloed.” Henk Hoogendoorn, managing director van Take-Two Interactive Benelux en voorzitter van de branchevereniging NVPI Interactief, over hoe illegaal downloaden de game-industrie treft. “Arkham Knight is grafisch zo indrukwekkend en groot dat het onmogelijk was om deze over te zetten naar bijvoorbeeld PlayStation 3 of Xbox 360. Als je een grote stad als Gotham wilt laten zien zoals Rocksteady deze voor ogen had en deze al slingerend, kruipend, rennend of met de Batmobile wilt doorkruizen, is er gigantische rekenkracht nodig.” Dolf Hartman van Warner Bros. Interactive Entertainment over waarom de nieuwe Batman enkel verschijnt op de nieuwe consoles.

“Wat wij doen, doet niemand anders. Bij ons vind je niet het standaard ‘tien euro-shirt’ dat je na een paar wasbeurten kunt weggooien.” Retail & eventsmanager Sophie Himmelsbach van Mustabrand over de steeds drukker wordende markt voor gamekleding

SEPTEMBER 2015

27-8-2015 18:47:57


Darksouls III_PUB A4_NL.indd 83 1 EB201508_advertenties1227.indd

25-08-15 13:17 26-8-2015 13:30:54


De beste games line-up in de geschiedenis van Xbox Speel jouw Xbox 360 games op Xbox One*

Xbox Live; ‘s werelds grootste gaming community

Geniet van games, entertainment en tv, op 1 console

*Xbox One backward compatibility feature works with select Xbox 360 games, see http://www.xbox.com/en-US/xbox-one/backward-compatibility. General availability of backward compatibility anticipated fall 2015. Xbox 360 accessories and Kinect, and games requiring those accessories, are not compatible with Xbox One consoles. Xbox Live and broadband internet required for initial download of game to console. Broadband internet required for some features (ISP fees apply). Xbox Live features only available with supported games in Xbox Live-supported countries, see xbox.com/live/countries. Beta preview program has limited functionality and only supports select Xbox 360 digital games. Games sold separately. Advanced TV hardware required.

EB201508_advertenties1228.indd 84

26-8-2015 13:33:05


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.