Foto: iStock
LÆRER TIL LÆRER
Pokémon Go i undervisningen
Ingen skolestart 2016 uden Pokémon Go!
TEKST
JOSEFINE JACK EIBY LÆRER PÅ ØSTER FARIMAGSGADES SKOLE
Pokémon Go (isoleret set) så anvendeligt, når det gælder opfyldningen af Fælles Mål, men du kan sagtens inddrage Pokémon Go og lave aktiviteter omkring Pokémon Go, som kan kobles til mål og årsplaner.
Primært danskfaglige aktiviteter Skriv en instruerende tekst: Sådan kommer du i gang med Pokémon Go. Lav en wiki om pokémons og Pokémon Go. Hvad er for eksempel pokéstops, gyms, pokéballs? Lav en screencast om Pokémon Go. Gennemgang af spillet. Skriv en berettende tekst: Sådan fangede jeg min sidste Intro til Pokémon Go pokémon. Lav en tegneserie om en pokémonPokémon Go er en app til din mobil, hvor du jagt. Tag skærmprint på ruten, og sæt bevæger dig rundt i byen, landet, ja, dem sammen med lidt tekst. Skriv en verden og fanger pokémons. Appen fantastisk fortælling om din avatars kører via GPS, og du kan se på oplevelser. Skriv karakteristikker af kortet, hvor du er, og hvor der er Under Lærer til lærer på pokémons, du har fanget. pokéstops og gyms. Disse er tit folkeskolen.dk kan du fortælle Skriv en artikel om Pokémon placeret ved for eksempel seværom gode undervisningsforløb og dele viden, råd og Go-feberen. Skriv et blogindlæg digheder, springvand eller statuer. billeder. om de positive og negative sider Når man møder en pokémon, viser ved Pokémon Go. Lav en præsenden sig på skærmen sammen med tation af de vildeste Pokémon Go-hien pokéball, som er den bold, du swiper storier fra verden. Lav en trailer til Pokémon Go. op for at fange pokémons. I dette skærmbillede Hvordan ville du reklamere for det? tænder telefonens kamera, og du ser derfor din pokémon med augmented reality (AR). Og der er jo meget, meget mere i spillet. For du skal jo Primært matematikfaglige aktiviteter både samle XP, stige i levels, udvikle pokémons, Beregn, hvor lang tid der er gået i loggen. Melsamle pokéballs og kæmpe i gyms. lem hver aktivitet eller i gennemsnit. Lav et diagram over pokémons, du har fanget. Opret et fælles Excel-ark i klassen (for eksempel i Ideer til Pokémon Go i undervisningen OneDrive) med optællinger over pokémons. Som udgangspunkt kan du bruge samme aktiHvilke kolonner skal med? For eksempel hvornår, viteter som ved computerspil, fortællinger, film, hvor, navn, antal XP modtaget. Lav statistikker bøger og øvrige modaliteter. Så tænk bredt, og over pokémons. For eksempel vægt og højde. tænk i dine vante aktiviteter. Mange af dem kan Lav statistikker over pokéstops: Hvor, hvor mansagtens overføres til Pokémon Go. Jeg ser ikke Her får du først en kort intro til, hvad Pokémon Go er, hvis du ikke selv har været i gang endnu. Og så får du en guide til at bruge Pokémon Go i undervisningen, så du kan fange eleverne lige der, hvor de er topmotiverede.
34 /
ge pokéballs fik du. Undersøg pokémonshoppen. Lav beregninger.
Primært natur/teknologi-aktiviteter Kom med ideer til udvikling af spillet. Hvad skulle være anderledes? Arbejd med kort. Planlæg en rute. Følg den i Pokémon Go. Beregn, hvor langt der er til nærmeste pokéstop. Lav en fagbog med tekster om pokémons. Find inspiration i traditionelle dyrebøger. Planlæg, hvad der skal sælges i shoppen. Hvad skal det kunne. Undersøg AR. Primært musisk-kreative aktiviteter Komponer musik til spillet. Hvilken stemning? Hvilke instrumenter/lyde. Sy din yndlingspokémon som stofdyr. Mal din pokémon med fire forskellige teknikker eller i fire forskellige stilarter. Mal et pokémonunivers. Design en pokémon. Design et spilinterface. Konstruer en leg i skolegården baseret på Pokémon Go. Lav et rollespil. For eksempel om en, der fanger en pokémon, tager til et gym eller leder. Lav et galleri. Tag et billede, hver gang du fanger en pokémon. Lav en grafisk illustration. For eksempel en mindmap, en rundtur eller en infografik.
Læs mere Teksten er forkortet. På folkeskolen.dk findes sammen med artiklen link til mere information og inspiration om pokémon i undervisningen. Læs også Lærer til lærer-indlægget »Pokémonmatematik er for alle« af lærer på Marie Kruses Skole Henrik Thomassen, som bruger pokémons aktivt i sin matematikundervisning og gerne giver fif til andre lærere.
FOLKESKOLEN / 14 / 2016
147422 p34-35_FS1416_Laerer_til_laerer.indd 34
22/08/16 14.42
207520