G-Magz Vol.39

Page 1




HOT PRODUCTS E-Blue Web TV Keyboard

ดู เ หมื อ นทุ ก วั น นี้ ห ลายคนเริ่ ม นิ ย มการท่ อ งอิ น เทอร์ เ น็ ต ผ่านทางทีวีหรืออุปกรณ์ที่ต่อเข้ากับทีวีมากยิ่งขึ้น แต่ปัญหา มันเกิดที่ว่าจะป้อนข้อความผ่านทางรีโมทนั้นมันเป็นเรื่องยาก พอตัว แต่ปญ ั หานีจ้ ะหมดไปด้วย E-Blue Web TV Keyboard คีย์บอร์ดขนาดกะทัดรัดที่ช่วยให้การท่องอินเทอร์เน็ตบนทีวี นั้นเป็นไปได้อย่างราบรื่นและสบายกว่าเดิม

Garmin GPS Watch

หากพูดถึงอุปกรณ์อย่าง GPS แล้ว ชื่อของ Garmin คือผู้นำในโลกของอุปกรณ์ ระบุตำแหน่งบนพืน้ โลก แต่ถา้ หากคุณอยากได้อปุ กรณ์สวมใส่ประจำตัวทีส่ ามารถ บอกตำแหน่งว่าอยู่ที่ใดบนโลก Garmin ก็ ไม่ทำให้คุณผิดหวัง และนอกจากจะ สามารถบอกตำแหน่งบนพื้นโลกให้กับผู้สวมใส่แล้ว Garmin GPS Watch ยังสามารถวัดอัตราการเต้นของหัวใจ ทำให้รู้ตัวด้วยว่าตอนนี้คุณออกกำลังกาย หนักเกินไปหรือยัง

Scosche smartBOX 2-in-1

จะว่าไปเดี๋ยวนี้คงเห็นมีคนพกสิ่งที่เรียกว่า Powerbank เป็นเรื่องปกติ เพราะสมาร์ทโฟนเดี๋ยวนี้ส่วนใหญ่แล้วจะมีหน้าจอที่ใหญ่ และกินไฟมาก จากการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตอยู่ตลอดเวลา และพฤติกรรมคนส่วนใหญ่ก็

มักจะต้องซิงค์ข้อมูลในมือถือผ่านทางคอมพิวเตอร์อยู่แล้ว Scosche smartBOX 2-in-1 แนวคิ ด ไม่ มี อ ะไรยาก เพราะมั น คื อ การรวมเอา

แบตเตอรี่พกพาและสายซิงค์ข้อมูลในตัวเดียวกัน

Dice+

ถ้าพูดถึงลูกเต๋า หลายคนคงนึกถึงแต่การพนันอย่างหนึ่ง แต่ความจริงแล้ว ลูกเต๋านั้นเป็นอุปกรณ์อย่างหนึ่งที่ทำได้หลายกิจกรรม Dice+ คืออุปกรณ์อย่าง หนึ่งที่เชื่อมต่อเข้ากับอุปกรณ์ไร้สายอย่าง iPad ผ่านทาง Bluetooth เพื่อใช้กับ กิจกรรมต่างๆ เช่น การเล่นเกม เอาเป็นว่าเป็นอีกอุปกรณ์ขำๆ อีกตัวที่กำลัง บอกได้ว่าเดี๋ยวนี้ทุกอย่างมันถูกเชื่อมเข้าหากันหมดแล้ว

4

G-MagZ IT MAGAZINE


HOT PRODUCTS

Adobe Ink & Slide

ปัญหาหนึ่งที่เรายังไม่ค่อยเห็นจิตรกรชื่อดังทั้งหลายมาวาดรูปไว้บนอุปกรณ์ อย่าง iPad มากนัก อาจจะเป็นเพราะว่าไม่มีอุปกรณ์ที่ช่วยให้วาดได้อย่าง ถนัดมือก็เป็นไปได้ แต่ปญ ั หานีจ้ ะหมดไปเมือ่ Adobe Ink & Slide อุปกรณ์ ใหม่ล่าสุดจากบริษัทผู้เชี่ยวชาญด้านภาพแบบดิจิตอลอย่าง Adobe นั้น ออกมาเพื่อใช้งานร่วมกับชุดโปรแกรมอันเลื่องชื่ออย่าง Creative Cloud ซึ่งทั้งสองตัวนั้นก็เหมือนกับปากกากับยางลบดิจิตอล ซึ่งสามารถใช้งานได้ บน iPad

Cozy Room

ปัญหาหนึ่งเมื่อชีวิตคุณมีความเปลี่ยนแปลง ไม่ว่าจะเริ่มใช้ ชีวิตคู่แบบอยู่ด้วยกัน หรือชีวิตคู่ที่เริ่มมีเด็กน้อยตัวเล็กๆ วิง่ วุน่ อยู่ในบ้าน ก็คอื ความสงบสุข สำหรับบางคนอาจจะเลือก วิธกี ารหามุมสงบในบ้านหากบ้านใหญ่โตพอ หรือบางคนเลือก ออกไปหาที่สงบนอกบ้าน แต่สิ่งที่เรานำเสนอวันนี้คือ Cozy Room จาก Kagu-Cozy พื้นที่เล็กๆ ที่จะช่วยตัดคุณออกจาก ความวุ่นวาย โดยภายในนั้นมีครบทั้งชั้นวางของจอมอนิเตอร์ ลำโพงที่จะเปลี่ยนให้ ในนั้นเป็นพื้นที่เฉพาะของคุณ และ มาพร้อมกับระบบไฟ LED ที่ช่วยปรับอารมณ์ได้ด้วย

Rugged All Weather Radio

ถ้าคุณเป็นคนประเภท Off Road ชอบไปในทุกที่ที่คนธรรมดาไม่ชอบ ไปให้เปื้อนโคลนเลอะดิน ต้องไม่พลาดเป็นเจ้าของ Rugged All Weather Radio วิ ท ยุ ไ ซส์ ยั ก ษ์ ที่ คุ ณ สามารถพามั น ไปที่ ไ หนก็ ไ ด้

ไม่วา่ จะเป็นชายทะเล หรือตามป่าตามเขา โดยทีเ่ จ้าตัววิทยุนน้ั สามารถ ทำงานด้วยพลังไฟแบตเตอรี่ ที่สำคัญแน่นอนมันเชื่อมต่อเข้ากับ สมาร์ ท โฟนทั้ ง หลายได้ ไม่ ใ ช่ ท างบลู ทู ธ แต่ ก ลั บ เป็ น สายผ่ า นทาง

ช่อง AUX

360Cam

เชื่อว่าเวลาทุกคนได้ไปเที่ยวสถานที่สักแห่งหนึ่ง จะต้องอยากได้รูป สถานที่ นั้ น แบบ 360 องศา เราแก้ ปั ญ หานี้ ใ ห้ คุ ณ ได้ ด้ ว ย 360Cam อุ ป กรณ์ เ ก็ บ ภาพแบบ 360 องศา ด้ ว ยเลนส์ แ บบ Fish Eye 3 ตัว ที่เก็บภาพแล้วเอาทั้งหมดมาผสานเข้าหากัน เพื่ อ ให้ ไ ด้ ภ าพแบบ 360 องศา ทำให้ คุ ณ สามารถเก็ บ ทั้ ง ภาพถ่าย และวิดีโอตามที่ต้องการ แถมในตัวยังมีหน่วยความจำ ขนาด 64GB พร้อม GPS สำหรับระบุตำแหน่งได้อีกด้วย

G-MagZ IT MAGAZINE

5


IT NEWS สพฉ. เตรียมเปิดตัวแอพพลิเคชั่น “EMS 1669” เรียกรถพยาบาล เมื่อเกิดเหตุเจ็บป่วยฉุกเฉิน

ส่งผลให้อัตราการรอดชีวิตของผู้ป่วยฉุกเฉินมีมาก ขึ้นด้วย ดังนั้น ด้วยความสำคัญของการแจ้งเหตุ ฉุ ก เฉิ น ดั ง กล่ า ว สพฉ. จึ ง ได้ คิ ด ค้ น และพั ฒ นา

แอพพลิเคชั่นที่ช่วยให้ประชาชนสามารถแจ้งเหตุ ฉุกเฉินได้งา่ ยๆ เพียงปลายนิว้ คลิก๊ ผ่านแอพพลิเคชัน่ ที่ ชือ่ ว่า “EMS 1669” ซึง่ ถือเป็นการเพิม่ โอกาสในการช่วยชีวติ ผูป้ ว่ ยฉุกเฉิน ชี้สามารถระบุพิกัดตำแหน่งได้แม่นยำเพื่อการช่วยเหลือ นอกจากการใช้บริการการแจ้งเหตุผา่ นการโทรแจ้งทีส่ ายด่วน 1669 อย่างทันท่วงที พร้อมเชิญชวนประชาชน ดาวน์โหลดติด โทรศัพท์ ไว้ เพราะคุณอาจเป็นคนหนึ่งที่ ได้ช่วยชีวิตผู้ป่วย สำหรับแอพพลิเคชัน่ “EMS 1669” นัน้ พัฒนาให้มกี ารใช้งานได้งา่ ยมาก ฉุกเฉิน คือหากพบเห็นผู้บาดเจ็บหรือผู้ป่วยฉุกเฉิน เพียงแค่กดเรียกรถพยาบาล จากนั้นระบบจะให้ผู้แจ้งเหตุบันทึกประวัติส่วนตัว อาทิ ชื่อผู้แจ้ง เบอร์ ติดต่อกลับ และระบบแจ้งพิกัดที่เกิดเหตุฉุกเฉินไปยังสถาบันการแพทย์ ฉุกเฉินแห่งชาติอัตโนมัติ ซึง่ จะทำให้ศูนย์สั่งการรูพ้ ิกดั จุดเกิดเหตุได้อย่าง แม่นยำเพือ่ ส่งทีมกูช้ พี ออกปฏิบตั กิ ารช่วยเหลือผูป้ ว่ ยฉุกเฉินได้อย่างทันท่วงที นอกจากนีผ้ แู้ จ้งเหตุยงั สามารถแนบไฟล์ภาพเหตุการณ์ เพือ่ แจ้งสถานการณ์ เพิ่มเติมได้ด้วย รวมทั้งสามารถแจ้งเหตุเพิ่มเติมผ่านการสนทนากับศูนย์

สัง่ การได้อกี ด้วย นพ.อนุชา กล่าวต่อว่า อยากแนะนำและขอเชิญชวนให้ประชาชนที่ ใช้

สมาร์ทโฟน ดาวน์โหลดแอพพลิเคชัน่ “EMS 1669” ติดโทรศัพท์มอื ถือ ของท่านไว้ เพราะเราไม่สามารถคาดการณ์ได้วา่ อุบตั เิ หตุหรืออาการบาดเจ็บ นพ.อนุชา เศรษฐเสถียร เลขาธิการสถาบันการแพทย์ฉกุ เฉินแห่งชาติ กล่าวว่า ฉุกเฉินจะเกิดขึน้ เมือ่ ใด ดังนัน้ การมีแอพพลิเคชัน่ ดีๆ ติดไว้จงึ ถือเป็นประโยชน์ สายด่วน 1669 ถือเป็นสายด่วนแห่งชีวติ ทีเ่ ป็นหัวใจสำคัญในการช่วยเหลือ อย่างยิง่ อย่างไรก็ตาม ในเบือ้ งต้น สพฉ. ได้เปิดให้ประชาชนดาวน์โหลด ผูป้ ว่ ยฉุกเฉินให้รอดพ้นจากการบาดเจ็บหรือเสียชีวติ โดยไม่สมควร ซึง่ ทีผ่ า่ นมา แล้วผ่านระบบแอนดรอยด์ และกำลังดำเนินการพัฒนาในส่วนของระบบ อัตราการแจ้งเหตุผ่านสายด่วน 1669 มีสถิติเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง และ ไอโอเอส เพือ่ ให้การแจ้งเหตุฉกุ เฉินมีความครอบคลุมมากยิง่ ขึน้

ชาวอเมริกันเมิน “บุหรี่-ช็อกโกแลต-เซ็กซ์” เพื่อสมาร์ทโฟน การสำรวจล่าสุดตอกย้ำว่า อุปกรณ์ออนไลน์พกพาง่ายอย่างสมาร์ทโฟน กำลังทวีอทิ ธิพลในผูบ้ ริโภคทัว่ โลกโดยเฉพาะชาวอเมริกนั โดยกลุม่ ตัวอย่าง จากแดนลุงแซมเอ่ยปากว่าจะยอมเลิกสูบบุหรี่ ไม่รับประทานช็อกโกแลต หรือแม้แต่งดเพศสัมพันธ์เพือ่ แลกกับการได้ใช้งานสมาร์ทโฟน ผลสำรวจนีม้ าจากงานวิจยั ของธนาคารแห่งอเมริกา หรือ Bank of America ซึง่ ร่วมมือกับบริษทั วิจยั Braun Research พบว่า การได้ตรวจความเคลือ่ นไหว ในเครือข่ายสังคมออนไลน์ทง้ั เฟสบุค๊ (Facebook) อินสตาแกรม (Instagram) ทวิตเตอร์ (Twitter) และพินเทอร์เรส (Pinterest) รวมถึงอีเมลบนสมาร์ท โฟนนัน้ เป็นกิจวัตรประจำวันทีผ่ บู้ ริโภคอเมริกนั มองว่า มีคณ ุ ค่าและขาดไม่ได้

ซึง่ ความรูส้ กึ นีถ้ กู ตีความว่า ชาวอเมริกนั กำลังสูญเสียความเป็นตัวเองไปกับ สมาร์ทโฟนมากขึน้ อย่างต่อเนือ่ ง Bank of America พบว่า ชาวอเมริกนั เกือบครึง่ หนึง่ ของกลุม่ ตัวอย่าง (47%)

ระบุวา่ ไม่สามารถขาดสมาร์ทโฟนได้นานกว่า 1 วัน โดย 85% ระบุวา่ ต้องหยิบ

สมาร์ทโฟนมาตรวจอ่านข้อมูลอย่างน้อย 2-3 ครัง้ ต่อวัน ขณะที่ 35% ยอมรับว่า หยิบสมาร์ทโฟนมาตรวจดูอย่างสม่ำเสมอตลอดวัน การตัง้ คำถามกับกลุม่ ตัวอย่างผู้ใหญ่ชาวอเมริกนั มากกว่า 1,000 คน ว่าหาก สมาร์ทโฟนถูกขโมยหรือสูญหายไป ผู้ ใช้จะยินยอมหยุดกิจกรรมที่คุ้นเคย อย่างการดื่มแอลกอฮอล์ หรือช็อกโกแลตเพื่อให้ ได้สมาร์ทโฟนกลับคืนมา หรือไม่ คำตอบจากกลุม่ ตัวอย่างส่วนใหญ่คอื ใช่ โดย 45% ของกลุม่ ตัวอย่าง

6

G-MagZ IT MAGAZINE

ยอมทิง้ เหล้า หรือเครือ่ งดืม่ แอลกอฮอล์ ขณะที่ 34% ยอมบอกลาช็อกโกแลต สำหรับเพศสัมพันธ์ กลุม่ ตัวอย่าง 13% ยอมงดเซ็กซ์เพือ่ ให้ได้สมาร์ทโฟน คืนมา รายงานระบุว่า หากจัดลำดับความสำคัญในชีวิต

ประจำวัน จะพบว่า ชาวอเมริกนั ยกให้สมาร์ทโฟนมี อันดับความสำคัญมากที่สุด สูงกว่าโทรทัศน์ หรือ กาแฟอย่างชัดเจน และหากจัดลำดับความสำคัญ เมือ่ เทียบกับสุขอนามัยประจำวัน กลุม่ ตัวอย่างระบุวา่

โทรศัพท์เคลื่อนที่มีความสำคัญไม่แพ้สินค้าระงับกลิ่นกาย จุดนี้ถือว่ายัง

โชคดีทกี่ ลุม่ ตัวอย่างมองว่า สมาร์ทโฟนยังไม่สำคัญเท่ากับแปรงสีฟนั อย่างไรก็ตาม ผลสำรวจนี้สวนทางกับกลุ่มวัยรุ่นตอนปลายถึงวัยทำงาน

(18-24 ปี) รายงานระบุว่า คนรุ่นใหม่อเมริกันยกให้โทรศัพท์มือถือของ

ตัวเองมีความสำคัญอันดับ 1 เหนือกว่าระบบอินเทอร์เน็ต สินค้าระงับ

กลิน่ กาย รวมถึงแปรงสีฟนั ด้วย ที่น่าสนใจคือ ชาวอเมริกันยังมองว่า โทรศัพท์มือถือควรใช้งานในเวลาที่ เหมาะสม โดย 38% ไม่เห็นด้วยต่อการใช้โทรศัพท์ขณะขับรถ ขณะที่ 7% มองว่าการใช้โทรศัพท์มอื ถือขณะรับประทานอาหาร ถือเป็นกิจกรรมทีส่ ร้าง ความน่ารำคาญมากทีส่ ดุ ที่มา : ผู้จัดการออนไลน์


IT NEWS

สมาร์ทโฟนไม่พอ กูเกิลลุย “ทีวี-รถยนต์-นาฬิกา”

โลกต้องบันทึกว่า ปี 2014 คือปีที่ระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ (Android) ของกูเกิลได้แจ้งเกิดในรถยนต์ โทรทัศน์ และนาฬิกา อย่างเป็นทางการ

ผลจากความพยายามในการชนช้างกับคูร่ กั คูแ่ ค้นอย่างแอปเปิล้ (Apple) ของ กูเกิล (Google) รวมถึงอีกหลายบริษัทที่พยายามขยายตลาดเข้าสู่อุปกรณ์ เชือ่ มต่ออินเทอร์เน็ตหลากรูปแบบ วันนี้ Android ระบบปฏิบตั กิ ารทีก่ เู กิลเปิดให้ใช้งานฟรีนนั้ ถูกใช้ในสมาร์ทโฟน มากกว่า 3 ใน 4 ของสมาร์ทโฟนทีว่ างจำหน่ายในท้องตลาดทัว่ โลก แต่สงิ่ ที่ เกิดขึ้นคือ กูเกิลกำลังหาทางขยายตลาด Android ให้ครอบคลุมสินค้า หลากหลายกลุ่มมากขึ้น ซึ่งเป็นสินค้าที่สามารถพัฒนาให้ผู้ ใช้สะดวกสบาย กว่าเดิมด้วยความสามารถด้านการค้นหาข้อมูลเรียลไทม์ และข้อมูลแผนที่ แน่นอนว่าโอกาสเหล่านีม้ อี ยูใ่ นสินค้ากลุม่ โทรทัศน์ รถยนต์ และนาฬิกาอัจฉริยะ ทัง้ 3 สินค้าทีถ่ กู มองว่าจะเป็นประตูดงึ ผู้ใช้เข้าสูน่ านาบริการสร้างรายได้ของ กูเกิลมากขึน้

ทีง่ านประชุมนักพัฒนา Google I/O 2014 ซึง่ กูเกิลมีกำหนดจัดขึน้ ช่วง 2526 มิถุนายน 2014 ที่ผ่านมา กูเกิลประกาศว่า รถรุ่นแรกที่ใช้ซอฟต์แวร์

“แอนดรอยด์ ออโต้ (Android Auto)” จะสามารถโชว์ตวั ในโชว์รมู รถได้ภายใน

ปีนี้ ซอฟต์แวร์ดงั กล่าวสามารถอำนวยความสะดวกให้ผขู้ บั รถสามารถเดินทาง ได้รวดเร็ว ผ่านระบบนำทางที่ทำงานได้ดีกว่าเดิม ขณะเดียวกัน ก็สามารถ เพลินกับเพลงโปรดทีห่ ลากหลายจากโลกออนไลน์ รวมถึงการส่งข้อความด้วย เสียงอย่างปลอดภัย อย่างไรก็ตาม กูเกิลให้ข้อมูลเพียงว่า มีบริษัทรถยนต์ มากกว่า 40 ค่ายทีเ่ ซ็นสัญญาเข้าสมาคมพัฒนาซอฟต์แวร์ Android Auto นี้ แล้ว โดยยังไม่เปิดเผยว่าค่ายรถใดคือผู้ที่จะประเดิมระบบ Android Auto เพือ่ จำหน่ายในปีน ี้ ในส่วนของนาฬิกาอัจฉริยะ หรือ “Smartwatch” ปรากฏว่า ค่ายผูผ้ ลิตแดน กิมจิอย่างซัมซุง (Samsung) และแอลจี (LG) กลายเป็น 2 ราย ทีจ่ ะเริม่ จำหน่ายนาฬิกาออนไลน์ระบบปฏิบัติการใหม่ “แอนดรอยด์ แวร์ (Android Wear)” ในช่วงเดือนกรกฎาคมนี้ โดย Android Wear คือ ระบบปฏิบตั กิ าร Android เวอร์ชนั่ ใหม่ทอี่ อกแบบมาเพือ่ อุปกรณ์เชือ่ มต่ออินเทอร์เน็ตสำหรับ สวมใส่โดยเฉพาะ งานนี้ กูเกิล ยังโชว์ตวั ระบบปฏิบตั กิ ารสำหรับทีวี “แอนดรอยด์ ทีวี (Android TV)” หลักการออกแบบคือ การสร้างจุดต่างทีน่ อกจากการดึงคอนเทนต์ออนไลน์ ผ่านระบบสตรีมมิงมาแสดงบนทีวไี ด้งา่ ยขึน้ ด้วยการทำให้ผชู้ มสามารถค้นหา คอนเทนต์นา่ สนใจได้สะดวกขึน้ บนหน้าตาอินเทอร์เฟซทีเ่ ข้าใจง่าย การพัฒนา

โอเอสสำหรับทีวีนี้เกิดขึ้นหลังจากกูเกิลพยายามเข้าถึงตลาดห้องนั่งเล่นครั้ง แรกด้วย “กูเกิล ทีวี (Google TV)” เมือ่ 4 ปีทแ่ี ล้ว แต่ไม่สามารถสร้างกระแส ได้ดเี ท่าทีค่ วร ไม่เพียง 3 กลุม่ สินค้านี้ กูเกิล ยังไม่ทงิ้ ตลาดสมาร์ทโฟนไปโดยระบุวา่ ได้เพิม่ ความสามารถให้ระบบ Android สำหรับสมาร์ทโฟนเวอร์ชั่นใหม่ ในชื่อ

“แอนดรอยด์ แอล (Android L)” ขณะเดียวกัน ก็แจ้งเกิด “กูเกิล ฟิต

แพลตฟอร์ม (Google Fit Platform)” แพลตฟอร์มทีอ่ อกแบบมาสำหรับการ เก็บข้อมูลสุขภาพของผู้ใช้ซึ่งมีรูปแบบการทำงานเหมือนบริการจากแอปเปิ้ล และซัมซุง รวมถึงโครงการ “แอนดรอยด์ วัน (Android One)” ซึง่ มีจดุ มุง่ หมาย ในการสร้างอุปกรณ์ Android ราคาประหยัดเพื่อจูงใจให้ผู้ ใช้ทั่วโลกหันมา ออนไลน์ผา่ นโทรศัพท์ให้ได้มากทีส่ ดุ ที่มา : ผู้จัดการออนไลน์

เฟสบุ๊คแอบทดลองอารมณ์ผู้ ใช้งาน

วารสารวิชาการจากสถาบันวิทยาศาสตร์แห่งขาติของสหรัฐอเมริกา เผยแพร่ การทดลองของสื่อสังคมออนไลน์ เฟสบุ๊ค ที่ได้ทดสอบอารมณ์ผู้ใช้งานกว่า 689,003 คน ด้วยโพสต์ในหน้าไทม์ไลน์ของผู้ใช้งานเหล่านี้ และเก็บข้อมูล การแสดงความเห็น เช่น เมือ่ ทางเว็บลดจำนวนโพสต์เรือ่ งแง่บวกในไทม์ไลน์ ผู้ใช้งานก็จะลดโพสต์เรือ่ งด้านบวก และเพิม่ โพสต์เรือ่ งในแง่ลบแทน จากการ ทดลองจึงได้ข้อสรุปว่าการแสดงอารมณ์ของผู้คนในเฟสบุ๊คมีผลต่ออารมณ์

ผู้ใช้งานคนอื่น อย่างไรก็ตาม หลังจากมีการเผยแพร่รายงานนี้ เฟสบุ๊คถูก โจมตีวา่ ละเมิดความเป็นส่วนตัวของผู้ใช้งาน แต่ทางผูท้ ดลองของเฟสบุค๊ โต้วา่ ผู้ใช้งานต้องยอมรับเงือ่ นไขนีข้ ององค์กรตัง้ แต่กอ่ นสร้างบัญชีผู้ใช้งานแล้ว ที่มา : M2F G-MagZ IT MAGAZINE

7


IT NEWS

ปัจจุบนั มีบคุ คลทีร่ ำ่ รวยจากทัว่ โลกได้จองทัวร์อวกาศแล้วกว่า 700 คน รวมถึง

ดาราและเซเลบ อย่าง แบรด พิตต์ และแองเจลีนา โจลี หรือเลดี้ กาก้า เป็นต้น ราคาตั๋วทัวร์อวกาศ : 8 ล้านบาท กำหนดการเริ่มทัวร์ : ปี 2014

5 สุดยอดบริษัทบริการท่องเที่ยว อวกาศ เริ่มเก็บตังค์ ได้แล้ว “อวกาศ” เป็นที่ๆ หลายๆ คนฝันอยากไปสัมผัส ในอดีตมีคนไม่มากที่ ได้

ก้ า วข้ า มพรมแดนของมนุ ษ ยชาติ ไ ปสู่ ดิ น แดนที่ เ ร้ น ลั บ และไม่ มี สิ้ น สุ ด นี ้ แต่อีกไม่นานอวกาศจะเป็นที่สำหรับทุกๆ คนที่อยากจะทำฝันให้เป็นจริง บางบริษัทก็ ไม่ได้แพงมาก และนี่คือ 5 สุดยอดบริษัทที่จะบริการท่องเที่ยว อวกาศในเร็ววันนี้

1

Space X

บริษัทตั้งอยู่ในแคลิฟอร์เนียนี้ก่อตั้งโดยนักประดิษฐ์ Elon Musk โดยการพัฒนาสร้างจรวดที่นำกลับมาใช้ ใหม่ ได้ และแคปซูลอวกาศ โดย หวังว่าสักวันจะนำมนุษย์ออกไปตั้งอาณานิคมนอกโลก เป้าหมายแรกคือ

ดาวอังคาร Space X เพิ่งประสบความสำเร็จในการส่งดาวเทียมพาณิชย์ ขึ้นสู่วงโคจร และในอนาคตมีแผนจะร่วมมือกับ NASA ในการขนส่งวัสดุ เสบียง และคน ไปยังสถานีอวกาศนานาชาติ หลังจากสิน้ สุดยุคของกระสวย อวกาศ โดยใช้ยาน Dragon ที่สามารถนำกลับมาบินต่อได้ ราคาตั๋วทัวร์อวกาศ : 16 ล้านบาท กำหนดการเริ่มทัวร์ : ยังไม่มีกำหนด

2

Virgin Galactic

เป็นบริษัทที่มีโครงการเป็นรูปเป็นร่างมากที่สุด เซอร์ Richard Branson อภิมหาเศรษฐี เจ้าของสายการบิน Virgin Atlantic และค่าย เพลง Virgin ประกาศว่า กำหนดการทัวร์อวกาศเที่ยวแรกใกล้เข้ามาแล้ว

3

XCOR Aerospace

บริษัทที่ตั้งอยู่ที่ทะเลทรายโมฮาวีนี้มีความก้าวหน้าใกล้เคียงกับ Virgin Galactic ที่เป็นคู่แข่งที่สุดแล้ว โดยยานที่ใช้เป็นพาหนะชื่อว่า Lynx เป็นยานบินที่วงโคจรระดับล่างที่มีขนาดเท่าเครื่องบินเจ็ทส่วนบุคคล โดยจะ ขึ้นบินจากรันเวย์สนามบินธรรมดาขึ้นสู่ขอบอวกาศ และจะร่อนกลับลงเป็น ลักษณะรูปวงกลมสู่พื้นโลก ยาน Lynx จะสามารถให้บริการทัวร์อวกาศ

ได้ถึง 2-3 เที่ยวต่อวัน ราคาตั๋วทัวร์อวกาศ : 3 ล้านกว่าบาท กำหนดการเริ่มทัวร์ : ภายใน 2 ปี

4

Armadillo Aerospace

ก่อตั้งโดย John Carmack ผู้บุกเบิกเกม 3rd Person Shooting อย่าง Doom และ Wolfenstien ได้หันหลังให้กับธุรกิจเกมและมาสนใจ ธุรกิจการเดินทางในอวกาศ โดยเพิ่งประสบความสำเร็จในการทดสอบจรวด ขับเคลื่อนไป โดยเป้าหมายของการทัวร์อวกาศจะมียานพาหนะที่จะพา ผู้โดยสารขึ้น-ลงในแนวดิ่ง ราคาตั๋วทัวร์อวกาศ : 3.2 ล้านกว่าบาท กำหนดการเริ่มทัวร์ : ยังไม่มีกำหนด

5

Boeing

ยักษ์ใหญ่ในวงการการบิน ที่เคยมีความร่วมมือกับ NASA ในการ พัฒนาเครื่องบินและยานต่างๆ และเคยร่วมมือกับบริษัททัวร์อวกาศของ รัสเซีย Space Adventure (เป็นบริษัทเอกชนที่บริการเศรษฐีพันล้านทัวร์ อวกาศไปกับจรวดรัสเซีย) Boeing ได้เริ่มพัฒนาสร้างยานและได้สร้าง

แบบจำลองของยาน U.S. space capsule ที่จะนำนักท่องเที่ยวไปเที่ยว สถานีอวกาศนานาชาติ ราคาตัว๋ ทัวร์อวกาศ : อาจถึง 1,280 ล้านบาท กำหนดการเริม่ ทัวร์ : ปี 2015 ที่มา : dvdgameonline.com

สหรัฐฯ ทดสอบบอลลูนทัวร์อวกาศ เตรียมเปิดจริงปี 59 เมื่อวันที่ 25 มิ.ย. ทีผ่ า่ นมา สำนักข่าวต่างประเทศรายงานว่า บริษัท เวิลด์ วิว เอนเตอร์ไพร์ซ ในสหรัฐ ได้ทำการทดสอบปล่อยบอลลูนที่ติดตั้งแคปซูล โดยสารลอยขึ้นไปที่ความสูง 30 กิโลเมตร เหนือพื้นโลก โดยการทดสอบ เป็นไปอย่างราบรื่น และทางบริษัท เวิลด์ วิว ได้ประกาศว่าจะเปิดให้ผู้สนใจ โดยสารแคปซูลที่ติดอยู่กับบอลลูน เพื่อขึ้นไปชมทัศนียภาพบนความสูงที่ ใกล้เคียงกับการออกไปในอวกาศในปี 2559 สำหรับแคปซูลดังกล่าวสามารถบรรทุกผู้โดยสารได้ 6 คน พร้อมนักบิน 2 คน โดยบอลลูนจะนำแคปซูลขึ้นไปที่ความสูง 100,000 ฟิต ซึ่งบนความสูง ระดับนี้ผู้โดยสารจะสามารถเห็นบรรยากาศในอวกาศและส่วนโค้งของโลก ได้อย่างชัดเจน แต่ทั้งหมดยังคงได้รับอิทธิพลจากแรงดึงดูดของโลกตาม

8

G-MagZ IT MAGAZINE

ปกติ ทั้งนี้ บริษัท เวิลด์ วิว ได้กำหนดค่าบริการทัวร์อวกาศในอัตราคนละ 2.4 ล้านบาท โดยจะมีเวลาในการชมทิวทัศน์ราว 2 ชั่วโมง ที่มา : posttoday.com


IT NEWS

สุดเจ๋ง แก้ เหงา-เศร้า-เซ็ง ด้วยงานวิจัย

NOSTRA พาขึ้นสวรรค์ กับแผนที่งานบุญ “งานแห่เทียนพรรษา” ทั่วประเทศ บริษัท โกลบเทค จำกัด ผู้ ให้บริการแผนที่ ไทย NOSTRA Map ชวน

ชาวไทยร่วมทำบุญสืบสานประเพณีอันดีงามกับ Map Layer แผนที่เดินทาง อิ่มบุญใหม่ล่าสุด “งานแห่เทียนพรรษา” ที่ปักหมุดตำแหน่งสถานที่จัดงาน แห่เทียนพรรษาทั่วประเทศไทย และข้อมูลสำคัญต่างๆ เช่น ไฮไลท์สำคัญ ของงาน ช่วงเวลาจัดงาน เป็นต้น ใช้งานได้แล้ววันนีบ้ นแอพแผนที่ NOSTRA Map Thailand

เมฆอึมครึม-ฝนโปรยปราย ยิ่งทำให้หัวใจใครต่อใครถูก “ความเหงา”

เข้ามาเกาะกุมได้โดยง่าย ถ้าไม่อยากเซื่องซึมไปวันๆ นี่คือวิธีสลัดความ เหงา-เศร้า-เซ็ง ที่มีงานวิจัยรองรับว่าได้ผลจริง!! 1. กอดตุ๊กตาหมี ช่วยได้ กอดแล้วเกิดสาร “เซโรโตนิน” หลั่งออกมาให้

รู้สึกอบอุ่น 2. อาบน้ำอุ่น คลายเหงา ช่วยลดอารมณ์เชิงลบ 3. วิ่งนานกว่า 30 นาที/วัน และ 5 วัน/สัปดาห์ บรรเทาอาการซึมเศร้า 4. เลี้ยงน้องหมา-น้องแมว คู่ใจ เหมาะกับผู้หญิงที่ต้องอยู่ตัวคนเดียว 5. นั่งสมาธิ ไม่เปล่าเปลี่ยว ถ้านั่งได้ต่อเนื่อง 8 สัปดาห์ จะช่วยลดความเหงา-ชะลอ ความแก่ 6. โทรหาแม่ คลายเครียด เสียงปลายสายจากท่าน ทำให้ ระดับฮอร์โมนเครียดลดลง ที่มา : ผู้จัดการออนไลน์

ล้อมคอก บิลช็อก ‘คุกกี้รัน’ เกม ‘คุกกี้รัน’ หรือ LINE COOKIE RUN เป็นเกมออนไลน์ เล่นผ่าน สมาร์ทโฟน หรือแท็บเล็ต ที่เป็นแอพพลิเคชั่นที่สามารถดาวน์โหลดได้ฟรี แต่การเล่นในระดับเชี่ยวชาญจะต้องใช้เงินจริงเพื่อซื้อไอเอ็มเพื่อปรับเพิ่ม ความสามารถให้เกมมีความสนุกสนานมากขึ้น จนถึงขณะนี้ พบผู้เป็นเหยื่อเกมคุกกี้รัน รวมทั้งเกมมือถืออื่นๆ อย่างน้อย 7 ราย รวมเป็นยอดความเสียหายกว่า 1.4 ล้านบาท เริ่มจากรายแรกที ่ จ.สุพรรณบุรี ได้รับบิลแจ้งหนี้โทรศัพท์มือถือ 203,150.71 บาท รายต่อมา ที่ จ.พิจิตร จำนวน 18,239.67 บาท จ.เพชรบุรี จำนวน 163,405.55 บาท จ.ตาก จำนวน 596,398.51 บาท จ.พิษณุโลก จำนวน 238,968.79 บาท จ.อุดรธานี 70,190.05 บาท และ จ.พังงา จำนวนเงิน 115,969.24 บาท และเชื่อว่ายังมีลูกค้าอีกหลายรายประสบชะตากรรมเดียวกัน

โดยภายหลังเกิดปัญหาขึ้น บริษัท แอดวานซ์ อินโฟร์ เซอร์วิส (AIS) บริษัทแม่ของ บริษัท แอดวานซ์ ไวร์เลส เน็ตเวิร์ก (AWN) ซึ่งเป็นผู้ให้ บริ ก ารโทรศั พ ท์ มื อ ถื อ ที่ ผู้ เ สี ย หายโดนเรี ย กเก็ บ ค่ า บริ ก ารดั ง กล่ า วนั้ น

ก็ประกาศยกเว้นค่าสินค้า และบริการบนแอพพลิเคชั่นออนไลน์ให้แก่ ลูกค้าทุกรายที่ใช้งานโดยรูเ้ ท่าไม่ถงึ การณ์อกี ด้วย อีกทัง้ ยังระบุดว้ ยว่ายังมี

ลูกค้าอีกหลายรายที่โดนเรียกเก็บค่าบริการจากบริการลักษณะเช่นนี้ ในขณะทีห่ น่วยงานทีเ่ กีย่ วข้องอย่างสำนักงานคณะกรรมการกิจการกระจาย เสียงกิจการโทรทัศน์ และกิจการโทรคมนาคมแห่งชาติ (กสทช.) ก็เรียก

ผู้ ให้บริการโทรศัพท์มือถือทุกราย เข้าหารือเพื่อสอบถามสาเหตุ และ

หาทางป้องกันไม่ให้เกิดกรณีดังกล่าวขึ้นอีกทันที โดยภายหลังจากการหารือสำนักงาน กสทช.ได้ขอความร่วมมือให้ผู้ ให้ บริการโทรศัพท์มือถือจำกัดวงเงินค่าใช้บริการไม่เกิน 1,000 บาทต่อเดือน และให้ มี บ ริ ก ารข้ อ ความสั้ น (SMS) ส่ ง ไปยั ง เลขหมายอื่ น ที่ ก ำหนด

ซึ่งกรณีนี้จะเป็นประโยชน์ในกรณีที่พ่อแม่ ผู้ปกครอง ซื้อโทรศัพท์ให้ลูก ใช้งาน เนือ่ งจากหากมีการใช้จา่ ยเกิดขึน้ ก็จะมีการส่ง SMS ไปยังหมายเลข โทรศั พ ท์ ที่ แ จ้ ง ไว้ กั บ ทางผู้ ใ ห้ บ ริ ก ารโทรศั พ ท์ มื อ ถื อ ด้ ว ย ทำให้ พ่ อ แม่

ผู้ปกครองได้รับทราบข้อมูลการใช้งาน และเพื่อเป็นการป้องกันการใช้ บริการอันอาจเกิดจากความรู้เท่าไม่ถึงการณ์ของเด็ก และเยาวชนผู้ ใช้ บริการโทรศัพท์มอื ถือด้วย รวมไปถึงสำนักงาน กสทช. จะรีบทำหลักเกณฑ์ เพื่อกำกับดูแลในเรื่องดังกล่าวเสนอต่อที่ประชุมคณะกรรมการกิจการ โทรคมนาคม (กทค.) พิจารณาโดยเร็ว ที่มา : ผู้จัดการออนไลน์ G-MagZ IT MAGAZINE

9


G-NEWS กลุ่มบริษัทซีดีจีและจีเอเบิล ร่วมแสดงความยินดีกบั “หนังสือพิมพ์ เดลินิวส์ ครบรอบ 50”

เมือ่ วันที่ 28 มีนาคม ทีผ่ า่ นมา กลุม่ บริษทั ซี ดี จี และจี เ อเบิ ล ได้ ร่ ว มแสดงความ

ยินดีกันหนังสือพิมพ์เดลินิวส์ ในโอกาส

“ครบรอบ 50 ปี หนังสือพิมพ์เดลินวิ ส์” โดย

ได้รบั เกียรติจากคุณปรารถนา ฉายประเสิรฐ ผู้ สื่ อ ข่ า วหนั ง สื อ พิ ม พ์ เ ดลิ นิ ว ส์ ให้ ก าร ต้อนรับ พร้อมรับของขวัญแสดงความ ยิ น ดี ณ สำนั ก งานใหญ่ หนั ง สื อ พิ ม พ์

เดลินิวส์

จีเอเบิลเปิดบ้านต้อนรับ ม.วลัยลักษณ์

เมื่อวันที่ 9 เมษายน ที่ผ่านมา บริษัท จีเอเบิล จำกัด ให้การต้อนรับคณะอาจารย์และนักศึกษา มหาวิทยาลัย วลัยลักษณ์ สำนักวิชาสารสนเทศศาสตร์ วิศวกรรม ซอฟต์แวร์ เข้าเยีย่ มบริษทั ฯ พร้อมทัง้ รับฟังการบรรยาย จากคุณวชิราภรณ์ อัครมณี ในหัวข้อ “รูปแบบ/วิธีการ ทำงานของงาน Software” และ “ขอบเขตงานของ ตำแหน่ ง PG, Tester” ทั้ ง นี้ ได้ รั บ เกี ย รติ จ าก

คุณสัมฤทธิ์ ตรงตรานนท์ General Manager ให้การ ต้อนรับ ณ ห้องทานตะวัน ชั้น 25 อาคารปัญจธานี

3 บริษัทไอทียักษ์ ใหญ่ ร่วมโชว์ Solutions ในงาน Technology Update

เมื่อเร็วๆ นี้ บริษัท จีเอเบิล จำกัด บริษัท เฟิร์ส ลอจิก จำกัด และบริษัท ออราเคิล คอร์ปอเรชั่น (ประเทศไทย) จำกัด ร่วมจัดงานสัมมนาให้กับ ลูกค้า ธนาคารกรุงเทพ จำกัด (มหาชน) ภายใต้ชื่องาน Technology Update โดยได้รับเกียรติจาก คุณทิพวรรณ เดวิส Vice President

สายเทคโนโลยี ธนาคารกรุงเทพ จำกัด (มหาชน) ขึ้นกล่าวเปิดงาน โดย งานสัมมนาในครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อต้องการนำเสนอโซลูชั่นที่น่าสนใจ นัน่ ก็คอื Big Data Solution ซึง่ เป็นการจัดการข้อมูลทีเ่ กิดขึน้ เร็ว ต่อเนือ่ ง

มีขนาดใหญ่ และมีโครงสร้างที่หลากหลาย เกินกว่าที่ระบบฐานข้อมูล แบบเดิมๆ จะเก็บและนำมาประมวลผลได้ และอีกหนึ่งโซลูชั่นที่น่าสนใจ ไม่แพ้กัน นั่นคือ Enterprise Management Solution จะเป็นระบบ จัดการระดับ Enterprise ที่สามารถบริหารทรัพยากรจำนวนมากได้ครบ ทัง้ Technology Stack ให้มปี ระสิทธิภาพสูงสุด เป็นเครือ่ งมือทีส่ นับสนุน

ในสถานการณ์ฉุกเฉิน เช่น System Error/Down ให้ ได้รับผลกระทบ น้ อ ยที่ สุ ด ทั้ ง นี้ ภายในงานยั ง มี กิ จ กรรมที่ น่ า สนใจ เช่ น เกมส์ ใ บ้ ค ำ

เวทีทอง เกมจับนม (โฟร์โมส) หนู เพื่อชิงรางวัลต่างๆ มากมาย โดย บรรยากาศเต็มไปด้วยความสนุกสนานและเป็นกันเอง ณ IT Inspiration Corner ชัน้ 8 ธนาคารกรุงเทพ จำกัด (มหาชน) สำนักงาน พระราม 3

10

G-MagZ IT MAGAZINE


G-NEWS

TCS จัดการแข่งขันฟุตบอลกระชับมิตร EGA

บริษัท เดอะ คอมมูนิเคชั่น โซลูชั่น จำกัด (TCS) ได้จัดการแข่งขันฟุตบอลกระชับมิตรให้กับ ลูกค้าสำนักงานรัฐบาลอิเล็กทรอนิกส์ (องค์การมหาชน) หรือ EGA โดยภายในงานได้รับเกียรติ จาก ดร.ศักดิ์ เสกขุนทด ผู้อำนวยการ EGA และคุณกริช เลิศวลีรัตน์ ผู้จัดการทั่วไป TCS ร่วมกล่าวเปิดงาน พร้อมมอบดอกไม้ ให้กับนักกีฬาทุกคน โดยกิจกรรมนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อ ต้องการเสริมสร้างสุขภาพอนามัยให้แข็งแรง พร้อมกับสร้างความสัมพันธ์อันดีระหว่างองค์กร ทั้งนี้ เกมส์การแข่งขันฟุตบอลเต็มไปด้วยความตื่นเต้น เร้าใจ ในการแย่งชิงการทำประตูของ ทั้ง 2 ทีม และสุดท้ายทีมชนะเลิศ ได้แก่ ทีม EGA รวมทั้ง รางวัล Man of The Match ได้แก่ ดร.ศักดิ์ เสกขุนทด จาก EGA ท่ามกลางบรรยากาศที่อบอุ่นและเป็นกันเอง เมื่อวันที่ 26 เมษายน 2557 ณ สนาม Soccer Land ถนนเกษตรนวมินทร์

TCS ผนึก สกอ. สร้างความพร้อมสู่ทิศทางใหม่ ICT ปี 57

บริษัท เดอะ คอมมูนิเคชั่น โซลูชั่น จำกัด (TCS) ร่วมกับ สำนักงานคณะกรรมการ การอุ ด มศึ ก ษา และสำนั กงานบริ ห ารเทคโนโลยี ส ารสนเทศเพื่ อ พั ฒ นาการศึ ก ษา

จัดงานสัมมนาหัวข้อ “แนวโน้มเทคโนโลยีสารสนเทศปี 2557 สำหรับสถาบันการ ศึกษา” โดยภายในงานได้รับเกียรติจาก ผศ. วิชาญ เลิศวิภาตระกูล ผู้อำนวยการ สำนักงานบริหารเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อพัฒนาการศึกษา ขึ้นกล่าวเปิดงาน พร้อม กันนี้ คุณกริช เลิศวลีรัตน์ ผู้จัดการทั่วไป บริษัท เดอะ คอมมูนิเคชั่น โซลูชั่น จำกัด

(TCS) ให้เกียรติมอบของที่ระลึกแก่วิทยากรทุกท่านที่เข้าร่วมงานสัมมนาในครั้งนี้ ทัง้ นี้ งานสัมมนาดังกล่าว ยังได้รบั เกียรติจากวิทยากรผูท้ รงคุณวุฒใิ นแวดวงเทคโนโลยี เครือข่ายสารสนเทศ ได้ร่วมบรรยายและเสวนาเพื่อชี้แนะแนวโน้มและแลกเปลี่ยน ประสบการณ์ความรู้ ข้อมูล ข่าวสารความเคลื่อนไหวทางด้านการพัฒนาเทคโนโลยี สารสนเทศ โดยมีผู้สนใจเข้าร่วมสัมมนาเป็นจำนวนมาก ณ โรงแรมมารวย การ์เด้น

เฟิร์ส ลอจิก ดัน Oracle Enterprise Manager 12c รับกระแส Cloud

บริษัท เฟิร์ส ลอจิก จำกัด ร่วมงานสัมมนา “Oracle Cloud Technology Forum” นำเสนอ Oracle Enterprise Manager 12c เป็นซอฟต์แวร์ที่บริหาร จัดการทรัพยากรขององค์กรให้เป็นไปตามแนวคิดของ Cloud Computing มี ความสามารถในการทำ Provisioning ผ่านหน้าจอเดียวได้ทั้ง Platform as a Service หรือ Database as a Service ตั้งแต่เริ่มต้น การจัดเก็บข้อมูลการ ใช้งานทรัพยากรของเครื่อง หรือ Chargeback การคิดคำนวณค่าใช้จ่ายแยก ตามแต่ละ Business Unit ไปจนถึงการ Maintenance ระบบ การ Tuning แบบ Real-Time ให้กับระบบที่กำลังให้บริการอยู่ ให้สามารถทำงานได้อย่างมี ประสิทธิภาพสูงสุด รวมไปถึงการยับยั้ง และป้องกันความสูญเสีย ด้วยช่อง ทางการแจ้งเตือนเมื่อเกิดเหตุการณ์สำคัญที่ส่งผลกระทบต่อระบบ ทั้งหมดนี้ เป็นเครือ่ งมือเพือ่ ให้องค์กรสามารถก้าวไปสูก่ ารบริหารจัดการระบบด้วยแนวคิด ทันสมัยได้จริง เมื่อวันที่ 15 พฤษภาคม 2557 ณ โรงแรมอีสเทิร์น แกรนด์ สาทร

เฟิร์ส ลอจิก ผนึก ออราเคิล จัด Enterprise Sales Workshop

บริษัท เฟิร์ส ลอจิก จำกัด ร่วมกับ บริษัท ออราเคิล คอร์ปอเรชั่น

(ประเทศไทย) จำกัด จัดกิจกรรม “Enterprise Sales Workshop”

ซึ่งเป็นการรวบรวมผลิตภัณฑ์ของออราเคิลทุก Line of Business

นำเสนอในส่วนที่เกี่ยวข้องกับการขาย เพิ่มกลยุทธ์และเทคนิคการขาย ให้แก่ Sales ว่าแต่ละผลิตภัณฑ์ควรจะเปิดการขายอย่างไร มีความ จำเป็นอย่างไรจึงต้องเลือกผลิตภัณฑ์ของออราเคิล รวมไปถึงรู้จุดเด่น ของผลิตภัณฑ์แต่ละตัว เพื่อให้มีความรู้ นำไปต่อยอดให้กับการสร้าง ทักษะการนำเสนอการขายที่มีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น ทั้งนี้ยังมีการ

จัดทำ Workshop ด้วยการให้ศึกษา Case study และทดลองเลือก ผลิตภัณฑ์ หรือโซลูชั่นให้เหมาะกับองค์กรระดับ Enterprise ตามโจทย์ ที่ได้รบั เป็นการฝึกฝนทักษะให้กบั กลุม่ Sales ให้มคี วามเชีย่ วชาญและ

ชำนาญมากยิง่ ขึน้ เมือ่ วันที่ 16 พฤษภาคม ทีผ่ า่ นมา ณ The Sukhothai Bangkok G-MagZ IT MAGAZINE

11


G-NEWS

Mverge จับมือ Microsoft นำ Microsoft Office 365 เตรียมพร้อมทุกองค์กร เดินหน้าสู่อนาคต

วันอังคารที่ 18 มีนาคม 2557 @ Phothalai Leisure Park บริษัท ไมโครซอฟท์ (ประเทศไทย) จำกัด ร่วมกับ Mverge (CDGM)

จัดสาธิตการใช้งาน Microsoft Office 365 จากผู้เชี่ยวชาญที่ให้คำแนะนำ และเชิญลูกค้า องค์กรชั้นนำร่วมแชร์ประสบการณ์การใช้งานจริง เพื่อให้ ทุกองค์กรได้เตรียมพร้อมนำเทคโนโลยีดังกล่าว เข้าไปปรับใช้ ในองค์กรได้ อย่างมีประสิทธิภาพ ด้วยความโดดเด่นทั้งในด้านบริการออนไลน์ที่มอบ ความคล่องตัวให้ผู้ ใช้เข้าถึง Office ได้จากที่ ใดก็ ได้ผ่านโปรแกรมเว็บ

บราวเซอร์รวมถึงการให้บริการด้านอีเมลการแชร์ปฎิทนิ งานรวมทัง้ คุณสมบัต ิ ในการสร้างและแก้ ไขเอกสารผ่านระบบออนไลน์การสนทนาผ่านข้อความ IM การประชุมผ่านเว็บ การสร้างเว็บไซต์สำหรับธุรกิจ และการสร้างไซต์ สำหรับทีมงานในองค์กร ซึ่งคุณสมบัติทั้งหมดสามารถเข้าถึงได้จากทุกที่ผ่าน อุปกรณ์แทบทุกประเภท ซึ่งระบบนี้ถูกออกแบบมาเพื่อการตอบโจทย์ให้กับ

ผู้ใช้และธุรกิจขององค์กรในวันนี้สามารถที่จะปรับเปลี่ยน การทำงาน Office ของผู้ใช้ให้ทันสมัยและใช้งานที่เกิดประโยชน์สูงสุด

Mverge ร่วมกับ EMC สร้างระบบ IT Infratructure องค์กรแบบเหนือชั้น

วันอังคารที่ 20 พฤษภาคม 2557 @14th Floor, Rajadamri 1 Room, The St. Regis Bangkok Mverge (CDGM) จัดสัมมนาให้กับกลุ่มลูกค้า G-ABLE (G-50) เพื่อร่วมสัมผัสกับนวัตกรรมใหม่จาก EMC ที่ทำงานประสานกัน อย่ า งลงตั ว กั บ โซลู ชั่ น จาก Mverge (CDGM) เพื่ อ ให้ IT Infrastructure ทุกองค์กร เกิดความยืดหยุ่นในการทำงานกับ

โซลูชนั่ ด้าน Data Protection ในโลกอนาคตควบคูไ่ ปกับความเป็น มืออาชีพของทีมงานบริการจาก Mverge (CDGM) ทีพ่ ร้อมให้ความ ช่วยเหลือทัง้ ก่อนและหลังการขาย ด้วยรูปแบบงานบริการทีค่ รบวงจร รองรับและตอบสนองกับความต้องการของลูกค้าได้เป็นอย่างดี

Mverge โชว์ความเป็นที่หนึ่งในด้าน Virtualize สร้างระบบไอทีแบบเหนือชั้น

วันพฤหัสบดีที่ 13 มีนาคม 2557 @ VIE Hotel Mverge (CDGM) ร่วมกับ VMware จัดโชว์โซลูชั่นด้าน Virtualization แบบเต็มรูปแบบ ด้วยการนำ Business Critical Application ของ Oracle สร้างความมั่นใจในการ ขับเคลื่อนระบบไอทีองค์กร ให้เกิดการบริหารจัดการที่สะดวกง่ายดายและปลอดภัยบน ระบบ Cloud พร้อมกับโชว์การใช้ Desktop Virtualization ซึ่งเปรียบเสมือนการมี คอมพิวเตอร์ส่วนตัวพกพาไปด้วยทุกที่ รองรับการทำงานในอนาคตได้อย่างลงตัว สร้าง ความคล่องตัว ราบรื่น และเพิ่มความเสถียรภาพของระบบงานที่ดีขึ้น ปรับระดับการ ทำงานสู่ Cloud Computing ด้วยการทำงานโดยอาศัย Mobile Devices ต่างๆ ประสานการทำงานร่วมกับแอพพลิเคชั่นใหม่ๆ เช่น Web Application, Software as a Services นำทุกองค์กรปรับการทำงานแบบ Any Time, Any Where รองรับความ ก้าวหน้าของการทำงานบนโลกดิจิตอลในอนาคตได้อย่างลงตัว รวมถึงสาธิตการใช้งาน จริงทั้งระบบ เพื่อให้สามารถสัมผัสกับรูปแบบการทำงานจริงได้อย่างละเอียด

12

G-MagZ IT MAGAZINE


SOLUTIONS วิบูลย์ ชัยจิราภรณ์

Test Management Tool หลายท่านที่มีอาการปวดหัว กับการบริหารจัดการ Test Resource การเชื่อมความสัมพันธ์กันระหว่าง Testcase และ Requirement ที่ ได้รับมาจากผู้ ใช้งานระบบ และการจัดการกับ Progress ของการ Test ว่ามี ความคืบหน้าไปถึงไหน แล้วยังเรื่อง Defect ที่เกิดขึ้นอีกล่ะ จะจัดการอย่างไร คำถามต่างๆ เหล่านี้ สามารถ ตอบท่านได้ด้วย Test Management Tool

Give me an introduce …

ตัวอย่าง :

Test Case ของการทำเพิม่ พนักงานใหม่เข้าในระบบ 1 รายการ กรณีเป็นพนักงานประจำ จะต้องผ่านขั้นตอนอะไร ตั้งแต่

เริม่ ต้น จนกระทัง่ สิน้ สุดแล้วถ้าเป็นการ Update ข้อมูลพนักงาน ก็จะเป็นอีกหนึ่ง Test Case

Test Plan

แผนการทดสอบระบบ ทีจ่ ะประกอบด้วยข้อมูล วิธกี ารทดสอบ เครื่องมือที่ใช้ในการทำทดสอบ ระยะเวลาเริ่มต้น และสิ้นสุด ทรัพยากรที่จะถูกนำมาใช้ รวมถึงบทบาทหน้าที่ของแต่ละคน และผู้ใดรับผิดชอบอะไรกันบ้าง

Test Coverage Matrix ในบทความนี้ จะมีคำเฉพาะเจาะจงค่อนข้างมาก จึงจะขอ อธิบายความหมายของแต่ละคำเพื่อให้ทุกท่านเกิดความเข้าใจ ที่ดียิ่งขึ้น

เป็ น เอกสารที่ จั ด ทำขึ้ น เพื่ อ ให้ แ น่ ใ จว่ า ทุ ก ๆ Business Requirement ได้มี Test Case ครบถ้วน รวมถึงตัว Control อื่นๆ เช่น User Interface, Function หรือ Module ต่างๆ

ตัวอย่าง :

Requirement

เป็นข้อกำหนดความต้องการ หรือคุณสมบัติของระบบที่กำลัง จะถูกสร้างขึ้นมา โดยมีผู้ร่วมให้ข้อมูลหลากหลาย ทั้งผู้ใช้งาน ระบบ ลูกค้า System Engineer เป็นต้น

Test Case

• เป็ น เงื่ อ นไขของการทดสอบ ที่ ตั้ ง อยู่ บ นพื้ น ฐานของ

Business Requirement ของระบบ • เป็น Case หรือเงื่อนไขต่างๆ ที่เราต้องการจะทดสอบ • Negative Case เป็นการ Test เพื่อดูว่าถ้าเกิด Defect

หรือ Error แล้วจะมีผลลัพธ์อย่างไร • Positive Case เป็ น การ Test เพื่ อ ตรวจสอบความ

ถูกต้อง (Validation/Verification) ของการทำงานของ

ระบบ ว่าไม่มี Error เกิดขึ้น หรือสามารถทำงานได้ตรง

ตาม Requirement ของผู้ใช้งาน

Test Result Log

เป็นการบันทึกข้อมูลรายละเอียดผลการทดสอบว่า Pass หรือ Fail, วันที่และเวลาทดสอบ, ผู้ทดสอบ, รายละเอียดของความ ผิดพลาด (Defect/Error) อาจจะมีหน้า Screen Shot ที่เกิด Defect/Error ด้วย G-MagZ IT MAGAZINE

13


SOLUTIONS

Why we need the Test Management Ability of the Test Management Tool Tool ?

Manage and define Requirement โลกในปัจจุบนั มีความเกีย่ วข้องกับ Business Model ทีซ่ บั ซ้อน มีความเสี่ยงต่างๆ รวมถึงความไม่แน่นอนทางธุรกิจ มี Innovation ใหม่ ที่เกิดขึ้นเร็วกว่าเดิม สมัยก่อน คือ ทุก

2-3 ปี วันนี้เหลือแค่ 2-3 เดือน ไล่ตั้งแต่ Mainframe มา Client Server มาถึงยุค Internet และปัจจุบัน คือยุคของ Mobile, Social, Big Data และ Cloud บริษัทต่างๆ จึงต้องหาวิธี หรือเครื่องมือที่จะมาช่วยจัดการ

ลดความเสี่ ย ง เร่ ง ความเร็ ว ในการทำงานให้ ทั น กั บ แต่ ล ะ Innovation และเพิ่มศักยภาพทาง IT ในเรื่องการสื่อสาร ระหว่างทีมงาน การพัฒนาระบบ การทดสอบ และการจัดการ Defect ที่เกิดขึ้น

What is the Test Management Tool ?

14

G-MagZ IT MAGAZINE

เป็นเครื่องมือที่ช่วยในเรื่องการทำทดสอบระบบ โดยมีความ สามารถต่างๆ ดังนี้ • ใช้ ใ นการเก็ บ ข้ อ มู ล ความต้ อ งการ

ของระบบ (Requirement) • เก็บวิธกี ารทดสอบ (How to test it ?) • เก็บเงือ่ นไขของการทดสอบ (Test Case) • เก็ บ ข้ อ มู ล การวางแผนกิ จ กรรมการ

ทดสอบ (Test Plan and Activity

Task Plan) • ทดแทนการ Run Test Script ด้วย

คน (By Manually) สามารถตั้งเวลา Execute หรือจะสั่ง

การทำงานเป็นแบบ Schedule Run ได้ • รายงานผลการทดสอบ สถานะ หรือคุณภาพของระบบที่

ถูกทดสอบ (Test Result Log) • นอกจากนี้ ยังถูกใช้เป็นเครื่องมือในการติดตาม (Track/

Monitor) ว่า Testcase ครบถ้วนกับ Requirement หรือไม่

โดยสามารถตรวจสอบได้จาก Test Coverage Matrix • ประโยชน์อีกอย่างที่ ไม่สามารถมองข้ามได้ คือ การทำ

Defect Management เพื่อใช้ติดตามข้อบกพร่องและ

ง่ายต่อการสื่อสารกันระหว่าง Test Team และ Develop

Team

เป็นที่เก็บ Requirement หลังผ่านการคุยและ Sign Off

ทุกคนที่เกี่ยวข้องสามารถเข้ามาดูได้ตามสิทธิ์ที่ ได้รับในบาง บริ ษั ท ที่ เ ก็ บ Requirement กั น อย่ า งกระจั ด กระจายใน

รูปแบบ MS Word หรือ MS Excel ก็สามารถ Import เพื่อ นำเข้าไปเก็บใน Tool ได้

Project Planning and Tracking

วางแผนงานของทัง้ Project ว่าจะทำอะไรบ้าง ทัง้ ยัง Monitor และกำหนด Milestone เพื่อ Track ติดตามความคืบหน้า ของ Project ใช้ ได้ทั้งบน PC, Mobile และ Tablet

Version Control

สามารถทำ Version Control ได้ในส่วน Requirement, Test และ Test Asset เพื่อประโยชน์ในการกระจายการทำงาน ภายใน Team (Distributed Team) เพิม่ ความมัน่ ใจว่า Asset

ที่เราทำเป็น Version ล่าสุด

Baselining

ควรทำ Baseline ทุกครัง้ หลังจากการ Sign Off Requirement ทำ Test Case Test Data เสร็จ หรือทำ Test ผ่านแล้ว ประโยชน์ของ Baseline เช่น กรณีทำผิดแล้วต้องการย้อน กลับมายัง Baseline ก่อนหน้านั้น ทำ Regression Test จากชุด Baseline ที่ได้ทำไว้

Test Scheduling and Execution

จัดการและควบคุมการ Execute ของการทดสอบทั้งแบบ Manual และ Automate ตั้งเวลาล่วงหน้า เพื่อ Execute งาน Automated Test และเก็บผลลัพธ์ ในรูปแบบที่อ่านง่าย

Defect Management

ช่วยในการคุยกับทีมอื่น เช่น Tester สามารถส่ง Defect ใน รู ป แบบ Excel, Screen Shot, Movie ที่ เ กิ ด ขึ้ น ไปให้ Programmer ทำให้ลดความเข้าใจทีค่ ลาดเคลือ่ น และสะดวก รวดเร็ว เมื่อ Set เป็น Defect Flow ว่าเมื่อเกิด Defect แล้วจะส่งให้ใครที่เกี่ยวข้องบ้าง


SOLUTIONS

List of Test Management Tool Product

Creator

License

Gemini Countersoft proprietary HP Quality Hewlett-Packard proprietary Center/HP (formerly ALM Mercury Interactive) IBM Rational IBM (formerly proprietary Quality Rational Manager Software) TestLink TeamTest GNU General Public License TOSCA TRICENTIS proprietary Testsuite

Automated unit tests

Automated GUI tests

Manual tests

Defect management

Launch date

No No Yes No No

No Yes Yes No Yes

Yes Yes Yes Yes Yes

Yes Yes Yes Yes Yes

1/8/2010 Unknown 28/10/2008 2004 1997

การจะเลือกใช้ Tool ของบริษทั ใด ก็ขอให้คำนึงถึงความสามารถ ของแต่ ล ะ Tool ราคาค่ า License ความสามารถที่ จ ะ

Support เข้ากับระบบงานที่เราจะทำ Test ความง่าย ความ สะดวกสะบายในการใช้งาน ทีม Implementor ที่จะเข้ามา ทำงานให้ และประสบการณ์ทเ่ี คยทำให้บริษทั ต่างๆ (Reference Site) นอกจากนี้ ควรดูที่ Gartner Magic Quadrant ว่าใครเป็น Leader ของ Test Management Tool ทั้งด้าน Software Quality และ Requirement Management

Key Benefits

ประโยชน์ที่จะได้รับจากการนำ Test Management Tool เข้ามาช่วยในองค์กร • เพิ่มความรวดเร็ว ในการพัฒนาระบบงาน • ช่วยในเรื่องการติดตามความคืบหน้าของ Project

• ก่อให้เกิดความร่วมมือที่ดี ระหว่าง Business Team และ

IT Team จากการทำงานร่วมกัน • ช่วยในการบริหารจัดการ Test Resource และการเชื่อม

ความสัมพันธ์กันระหว่าง Testcase กับ Requirement

ที่ได้รับมาจากผู้ใช้งานระบบ • เพิ่มความมั่นใจว่า Test Asset ต่างๆ ถูกนำมาใช้เป็น

Version ล่าสุด • ช่วยในการทำ Defect Management • ช่วยวางแผนการทำงานล่วงหน้า ตั้งเวลา Execute หรือ

Run Test Script ได้ • ช่วยในการทำ Regression Testing ผมหวั ง ว่ า บทความนี้ จะช่ ว ยบริ ษั ท หรื อ องค์ ก ร ให้ ค ลาย

ข้อสงสัยต่างๆ ของ Test Management Tool และช่วย ตัดสินใจ ในการคัดเลือก Tool ที่เหมาะสม รวมถึงเพิ่มโอกาส ทางธุรกิจ และก่อให้เกิด Innovation ในการทำงานของบริษัท ที่นำ Tool นี้ ไปใช้ครับ

สนใจสอบถามข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ บริษัท จีเอเบิล จำกัด Call Center โทร +66(0) 2685-9333 ขอขอบคุณแหล่งข้อมูล : 1. http://en.wikipedia.org/wiki/Automated_testing 2. https://www.hp.com/go/alm G-MagZ IT MAGAZINE

15


SOLUTIONS กาญจน์ สงวนพงษ์

VDI กับประโยชน์ทางธุรกิจ ในทุกวันนี้คงจะหาคนที่ ไม่เคยได้ยินเรื่องราวของเทคโนโลยีเสมือน (Virtualization Technology) ก็คงยาก เนื่องจากกำลังเป็นเทคโนโลยีที่มาแรงมากๆ และแน่นอนว่าจะเป็นเทคโนโลยีหลักในการใช้งานระบบ IT Infrastructure ต่อไปในอนาคต แต่ว่าส่วนใหญ่ที่ ได้ยินอาจจะเป็นในเรื่องของการใช้งานในส่วนของ Server Virtualization เป็นหลัก แต่ ในบทความนี้ผมจะมาเล่าถึงเทคโนโลยีเสมือนอีกรูปแบบหนึ่งซึ่งเป็นด้านของ

ผู้ ใช้ (Client) กันบ้าง สอดคล้องและกลมกลืน หลายองค์กรทุกวันนีย้ อมให้พนักงานนำเครือ่ ง ของตัวเองมาใช้งานในบริษทั (BYOD) ซึง่ อาจจะเป็นเครือ่ ง Notebook หรือ Smart Device เป็นต้น ดังนั้นองค์กรต้องมีเทคโนโลยีที่จะให้ พนักงานสามารถทำงานที่ไหนก็ได้ ทำงานบน Device อะไรก็ได้ ภายใต้

ระบบรักษาความปลอดภัยตามมาตรฐานของแต่ละองค์กร ด้วยเหตุผล ต่างๆ เหล่านี้ จึงทำให้เทคโนโลยี VDI เริม่ มีบทบาทและความสำคัญ มากขึน้ เพราะ VDI สามารถช่วยให้องค์กรบรรลุเป้าประสงค์ตามทีผ่ ม ได้เกริน่ เอาไว้ขา้ งต้นได้ครับ

สิง่ ทีเ่ ราจะพูดถึงในบทความนีค้ อื เรือ่ งของ VDI (Virtualization Desktop Infrastructure) ซึ่งเริ่มเป็นที่นิยมมากขึ้นเรื่อยๆ ด้วยเหตุผลต่างๆ กัน แต่โดยรวมคือเทคโนโลยีนเี้ กิดผลดีตอ่ ธุรกิจของคุณในหลายๆ แง่มุมครับ ซึ่งในบทความนี้ผมจะไม่ได้เน้น เรือ่ งของเทคนิคเท่าไรนัก แต่ผมจะเน้นในเรือ่ งของประโยชน์ทธี่ รุ กิจจะ ได้จากการใช้งาน VDI ในแต่ละแง่มมุ ลองนึกภาพดูงา่ ยๆ นะครับ ในองค์กรหนึง่ องค์กร อาจจะมีเจ้าหน้าที่ ด้าน Helpdesk ไม่กี่คน ถ้าเกิดปัญหาขึ้นกับเครื่อง Client ของ

ผู้ใช้งานจะเกิดอะไรขึน้ ? ผมว่าส่วนมากก็คงใช้เวลาในการนัง่ วิเคราะห์ ว่าสาเหตุเกิดจากอะไร ลองปรับตรงนัน้ แก้ตรงนี้ กว่าจะแก้ได้กส็ กั ครึง่ ชัว่ โมง หรือถ้าแก้ไขไม่ได้กค็ งต้องล้างเครือ่ งลงใหม่ ซึง่ คราวนีอ้ าจจะ เป็นวัน เพราะไหนจะเรื่องไดรเวอร์ แอพลิเคชั่นต่างๆ แถมต้องมา

กูค้ นื ข้อมูลทีแ่ บ็คอัพไว้ แล้วถ้าไม่ได้แบ็คอัพล่ะ งานนีย้ งุ่ เลย แล้วถ้า มันเกิดพร้อมกันสักสองสามเครื่องนึกภาพออกไหมครับว่าจะโกลาหล กับหน่วยงาน IT ขนาดไหน เราลองมาคิดในมุมของธุรกิจ ทุกๆ วินาทีที่ พนักงานไม่สามารถทำงานได้ถือเป็นการสูญเสียรายได้ ใช่ ไหมครับ

ยิ่งถ้าเป็นเครื่อง Client ของผู้ ใช้ที่ทำงานเกี่ยวข้องกับรายได้ เช่น พนักงานขาย พนักงานรับคำสัง่ ซือ้ จากลูกค้า ผูบ้ ริหารทีต่ อ้ งใช้เครือ่ ง คอมพิวเตอร์ในการวิเคราะห์ข้อมูลเพื่อการตัดสินใจและอนุมัติงาน เป็นต้น ในบางองค์กร เพียงแค่ 5 นาทีของการทีท่ ำงานไม่ได้ อาจจะ ทำให้สญ ู เสียรายได้หลักล้านได้เลย นีแ่ ค่เรือ่ งของการใช้งานไม่ได้ชว่ั คราว นะครับ ยังมีเรือ่ งของความปลอดภัย เรือ่ งการรัว่ ไหลของข้อมูล และ อีกเรือ่ งทีส่ ำคัญไม่นอ้ ยสำหรับ Modern Organization คือ การ Balance วิถกี ารใช้ชวี ติ (Lifestyle) ของพนักงานกับการใช้ชวี ติ ในทีท่ ำงาน ให้

16

G-MagZ IT MAGAZINE

แล้ว VDI คืออะไรล่ะ??

เอาง่ายๆ เลยครับ VDI ก็เหมือน Virtual Server แต่แทนที่จะรัน Operating System ของ Virtual Machine ทีเ่ ป็นตระกูล Server ก็รนั เป็นตระกูล Client แทน แล้วทำให้ฝงั่ ผู้ใช้สามารถเข้าถึง VM ของเค้า ได้จากหลากหลายอุปกรณ์ ไม่วา่ จะเป็น PC, Notebook, Smart Device เป็นต้น ที่จริงแล้วงานทุกๆ อย่างจะถูกประมวลผลและทำงานอยู่ใน ห้อง Data Center แทน ส่วนเครือ่ งฝั่ง Client จะทำการแสดงผล

(Output) และรับข้อมูล (Input) จากผู้ใช้งานเท่านั้น ทำให้การดูแล รักษา Client ทำได้งา่ ยขึน้ การเพิม่ /ลด/เปลีย่ น เครือ่ ง Client ก็ทำได้ ง่ายและรวดเร็วยิง่ ขึน้ เช่นเดียวกัน

แล้ว VDI มีประโยชน์อย่างไร??

นีล่ ะ่ ครับคือสิง่ ทีเ่ ราจะคุยกันในบทความนีเ้ ลย มีหลายๆ คนบอกว่า VDI ก็ดนี ะ แต่มนั ราคาก็ไม่ใช่นอ้ ย จะคุม้ เหรอ คุม้ ไม่คมุ้ เราลองมาดูกนั ครับ

1

VDI ลดการสูญเสียโอกาสทางธุรกิจ และช่วยลดต้นทุนด้าน Operation

ลองนึกภาพกลับไปยังปัญหาที่ผมได้กล่าวไว้ตอนต้นบทความนะครับ จะเห็นว่าแต่ละปัญหาใช้เวลาไม่ได้นอ้ ยเลยในการแก้ไข และระหว่างที่


SOLUTIONS

กำลังแก้ไขหมายความว่าตรงจุดนัน้ ไม่ได้กอ่ ให้เกิด Productivity ใดๆ ขึ้นมาเลย มองอีกมุมคือ บริษัทเสียโอกาสในการสร้างรายได้ ในช่วง เวลานั้นทันที แต่ในทางกลับกันครับ ถ้าเป็น VDI การที่ VDI เป็น Virtual System ทำให้ทมี IT สามารถเตรียม Standard Image เอาไว้ ก่อนได้ ถ้ามีปญ ั หาอะไรเกิดขึน้ กับระบบทีท่ ำงานอยู่ ก็แค่เอา Standard Image ไปลงแทนระบบทีท่ ำงานไม่เกิน 3-5 นาที หรือถ้าหากเครือ่ ง Client ที่ใช้เกิดปัญหา ก็สามารถให้พนักงานย้ายไปใช้เครื่องอื่นแล้ว Login เข้าระบบเพื่อทำงานได้ต่อทันทีโดยไม่ต้องรอเป็นชั่วโมง นี่แค่ เรื่องการแก้ปัญหานะครับ แล้วถ้าเรื่อง Upgrade Software, การ Upgrade OS, Update Patches ซึง่ ปกติอาจจะต้องใช้เวลา Roll-out เป็นเดือนๆ กระทบกับพนักงานทัง้ องค์กร และถ้าพลาดขึน้ มาแล้วต้อง Roll-back นึกดูสคิ รับว่าจะต้องใช้เวลาใช้เงินและความพยายามขนาด ไหนในการกูค้ นื แต่ถา้ เป็น VDI ทีม IT แค่เตรียม Image ตัวใหม่ให้ พร้อม ถึงเวลาก็เอาไปลง บอก User รีสตาร์ท หรือ Login เข้าระบบ ใหม่กส็ ามารถใช้ OS ตัวใหม่ไปใช้ทนั ที ถ้า Deploy แล้วพลาดต้องการ Roll-back ก็แค่เอา Image เดิมมาลง รีสตารท์อกี 1 ครัง้ ระบบก็กลับ มาใช้งานได้เหมือนเดิม นอกจากจะเป็นการเพิม่ Availability ให้กบั ผู้ใช้ แล้ว องค์กรยังสามารถเพิม่ Productivity ให้กบั ทีม IT ได้อกี แทนทีจ่ ะมา นัง่ แก้ไขปัญหาอย่างเดียว

2

VDI ช่วยลดต้นทุนในการจัดซือ้ เครือ่ ง Client ได้

เนือ่ งจากการประมวลผลทุกอย่างของ VDI จะถูกทำใน Data Center ซึง่ หมายความว่าเครือ่ ง Client ทีพ่ นักงานใช้แทบจะไม่ตอ้ งประมวลผล อะไรเลย ทำให้การจัดซื้อเครื่อง Client สามารถยืดระยะออกไปได้ เพราะไม่มคี วามจำเป็นทีจ่ ะต้องซือ้ เครือ่ งใหม่หรืออัพเกรดเครือ่ งบ่อยๆ หรือเราสามารถเปลีย่ นไปใช้ Client ประเภท Thin Client หรือ Zero Client ซึง่ Cost จะถูกกว่า PC, Notebook ปกติได้ ทำให้องค์กรสามารถ ประหยัดงบประมาณในการจัดซือ้ เครือ่ ง Client ได้มาก

3

VDI ช่วยเพิม่ ความปอดภัยของข้อมูลได้

4

VDI เพือ่ BYOD

ข้อมูลที่ใช้ ในระบบทั้งหมดจะถูกเก็บไว้ ใน Data Center ดังนัน้ ถ้า Policy ไม่อนุญาตแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยทีจ่ ะมีการนำข้อมูล ออกไปนอกบริษทั ได้ รวมถึงข้อมูลทีอ่ ยูใ่ นห้อง Data Center นัน้ สามารถ ทำ Backup ได้ด้วย ทำให้ถึงแม้เครื่องที่พนักงานใช้จะสูญหายแต่ ข้อมูลการทำงานทั้งหมดจะยังอยู่และถูกเก็บรักษาไว้อย่างดีใน Data Center และในกรณีที่ข้อมูลผู้ใช้เกิดความเสียหาย เราสามารถกู้คืน ข้อมูลของผู้ใช้ได้ตามมาตรฐานของระบบ Backup ของแต่ละองค์กร BYOD (Bring Your Own Device) เกิดจากการทีป่ จั จุบนั มี ความต้องการในการทำงานบนอุปกรณ์ที่หลากหลายมากขึ้น หลายๆ คนอยากใช้อุปกรณ์ของตัวเองทำงานแต่ถ้าทำแบบนั้นจริงๆ ก็มีข้อ จำกัดหลายอย่าง เช่น ความเข้ากันได้ระหว่าง Application กับอุปกรณ์ ลองนึกภาพใช้ iPad ยังไงให้ใช้ได้เหมือนกับคอมพิวเตอร์ทที่ ำงาน ซึง่ เมื่อก่อนดูเหมือนจะทำยากนะครับ แต่ถ้าเราสามารถดึงหน้าจอของ คอมพิวเตอร์ของเรามาได้ละ่ แล้วทำงานได้ทกุ อย่างทุก Application ดังนัน้ VDI จึงเป็นสิง่ จำเป็นถ้าบริษทั ต้องการทำ BYOD เพราะ VDI ไม่สนใจว่าอุปกรณ์จะเป็นอะไร หรือ Run OS อะไร ขอให้แสดงผลได้ เป็นพอก็สามารถทำงานได้แล้ว รวมถึงถ้าเราใช้รว่ มกับระบบ Remote

Access ก็จะทำให้พนักงานสามารทำงานจากที่ไหนก็ได้อกี ด้วย คราวนี้ ข้อจำกัดต่างๆ ของการทำงานก็จะลดลงอย่างมาก

5

บริหารจัดการง่าย

6

รองรับ Cloud Solution

7

ช่วยให้ Disaster Recovery Solution ทำงานได้สมบูรณ์ยง่ิ ขึน้

ด้วย VDI เป็น Virtual Technology ทำให้เราสามารถแยก ชัน้ ของข้อมูลของผู้ใช้ ออกจากข้อมูลของ OS ได้อย่างเด็ดขาด ทำให้ การสำรองและกูค้ นื ข้อมูลจากส่วนกลางทำได้งา่ ย องค์กรอาจจะสร้าง มาตรฐานของการใช้งาน Client ให้ ใกล้เคียงกันทำให้การปรับแต่ง/ เปลีย่ นแปลง สามารถทำจากส่วนกลางได้ทนั ที และไม่จำเป็นต้องใช้คน เยอะขึน้ ก็สามารถทำให้บริการของฝ่าย IT ดีขนึ้ อย่างเห็นผล ในอนาคตเราอาจจะสามารถผนวก VDI กับ Cloud เข้าด้วย กัน ถ้ามีระบบ Automation ลองนึกภาพมีพนักงานใหม่เข้ามา สิ่งที่ HR จะให้คอื Username และ Password ของเจ้าตัว พอ Login เข้า ระบบ ระบบก็จะทำการ Provisioning Image ตามกลุม่ ทีพ่ นักงานคน นัน้ อยู่ ทำการดึง Image ทีเ่ หมาะสมออกมาติดตัง้ ตัง้ ค่า Application ต่างๆ โดยทีท่ างทีม IT ไม่ตอ้ งมายกเครือ่ ง ลง OS ลง Application ให้ทกุ ครัง้ ทุกอย่างทำจบภายในไม่เกิน 10 นาที พนักงานอยากติดตัง้ Application เพิ่มก็สามารถเปิดเข้า AppStore ของบริษัท เลือก Application ที่ต้องการ แล้วติดตั้งใช้งานได้ทันที ทำให้ลดทั้งเวลา และกำลังคนลงไปได้เยอะมาก องค์กรส่วนใหญ่พดู ถึง Disaster Recovery (DR) เฉพาะระบบงานที่ อยูบ่ น Server ไม่วา่ จะเป็น Active Directory Server, Exchange Server, Oracle Server, SQL Server, SAP Server เป็นต้น แต่ไม่คอ่ ยมี ใครพิจารณาถึงฝั่ง Client ถ้าในกรณีที่เกิด Disaster ขึ้น องค์กรมี Solution ทีจ่ ะช่วยย้ายระบบงานต่างๆ ให้ไปทำงานที่ DR Site แต่ถา้

ผู้ใช้งาน หรือ User ไม่สามารถเข้าถึงระบบงานเหล่านั้นได้ก็แทบจะ

ไม่มปี ระโยชน์อะไร ซึง่ เทคโนโลยี VDI นีจ้ ะเป็นเทคโนโลยีทสี่ ามารถ ช่วยให้เราเติมเต็มระบบ Disaster Recovery ให้สมบูรณ์ยงิ่ ขึน้ จะเห็นว่าการใช้ VDI นั้นสามารถสร้างประโยชน์ให้กับองค์กรได้ ใน หลายมิติ แต่การทีจ่ ะนำ VDI Solution มาใช้งานให้ได้จริงนัน้ ต้องการ ทีมงานทีม่ คี วามเข้าใจมาช่วยท่านในการวางแผน และติดตัง้ เพือ่ ให้ได้ Solution ที่ตรงตามกับความต้องการทางธุรกิจ ซึ่ง Mverge เป็น ผูเ้ ชีย่ วชาญในด้านของเทคโนโลยี Virtualization มีประสบการณ์ในการ วางแผน, ออกแบบ, ติดตัง้ และ Migration จากระบบงานในรูปแบบ เดิมให้ขึ้นมาอยู่ในรูปแบบของ Virtualization ไม่ว่าจะเป็น Server Virtualization, Storage Virtualization หรือ Desktop Virtualization โดยบริษัทฯ มีทีมงานที่มีประสบการณ์ สามารถให้บริการได้แบบ End-to-End ทัง้ บริการในการออกแบบ, วางแผน, ติดตัง้ และบริการ หลังการขาย โดยเรามีกลุ่มลูกค้าทั้งองค์กรภาครัฐ และเอกชน ที่ให้ ความเชือ่ มัน่ ในบริการของเราครับ สนใจสอบถามรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ บริษัท เอ็มเวิร์จ จำกัด ฝ่ายการตลาด โทร +66(0) 2-678-0999 Ext. 3034 Email : mverge.mkt@g-able.com G-MagZ IT MAGAZINE

17


SOLUTIONS สมนึก ชัยธนบูรณ์

Student Lifecycle Management (SAP SLcM) a component of SAP for Higher Education and Research

ภาพที่ 1 SAP for HE&R and SAP SLcM

ระบบการบริหารจัดการงานนักศึกษา แบบครบวงจร

จาก G-Magz ฉบับที่ 38 ได้พูดถึงองค์ประกอบทางระบบ เทคโนโลยีสารสนเทศ ทีเ่ ราสามารถนำเอาเทคโนโลยีนน้ั มาสนับสนุน การพัฒนาระบบ ปรับปรุงหรือเปลี่ยนแปลงกระบวนการจัดการ ภายในสถาบันการศึกษาในทุกระดับการศึกษา ทั้งส่วนการบริหาร จัดการงานนักเรียน นักศึกษา และการจัดการงานพืน้ ฐานด้านระบบ สารสนเทศหลักภายในสถาบันการศึกษา (Core Business) และ การเชื่อมต่อระบบสนับสนุนอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องภายใต้ SAP for Higher Education and Research (SAP for HE&R) ฉบับนีเ้ ราจะลงไปในรายละเอียดทางด้าน Teaching and Learning หนึ่งในโซลูชั่นของ SAP for HE&R ทางด้านการพัฒนาระบบหลัก ที่เกี่ยวข้องกับการจัดการโครงสร้างการเรียน การสอน การบริหาร

18

G-MagZ IT MAGAZINE

จัดการงานนักศึกษา และการให้บริการกับบุคลากรต่างๆ ภายใน สถาบันการศึกษา ในภาคส่วนระบบหลักนี้ที่เป็นโซลูชั่นภายใต้ SAP สำหรับรองรับ การพัฒนาระบบการบริหารงานนักศึกษาแบบครบวงจร ตามที่เคย กล่าวถึงแล้วนั้น เรียกว่า SAP Student Lifecycle Management (SAP SLcM) โดยโครงสร้างและการทำงานของระบบที่พัฒนา ออกแบบมาให้ครอบคลุมตามกระบวนการ ฟังก์ชั่นการบริหารงาน และการให้บริการกับกลุ่มเจ้าหน้าที่ อาจารย์ และส่วนที่สำคัญ

ซึง่ เป็นศูนย์กลางในการออกแบบ ได้แก่ นักเรียน นักศึกษา (Campus Management) ตั้งแต่ การเริ่มรับสมัครนักศึกษา จนกระทั่งสำเร็จ การศึกษา และจัดเก็บเป็นฐานข้อมูลศิษย์เก่า ทั้งยังครอบคลุม

ไปถึงการจัดการด้านการเงินนักศึกษา (Student Accounting) ที่ ครอบคลุมการจัดการด้านการเงิน ทุนการศึกษา ผู้ให้ทุนการศึกษา


SOLUTIONS

ภาพที่ 2 ภาพแสดงการเชื่อมต่อกระบวนการทำงานระหว่างหน่วยงานในสถาบันการศึกษา

การกู้ ยื ม เงิ น การศึ ก ษา การชำระค่ า ใช้ จ่ า ยต่ า งๆ ของนั ก เรี ย น

นักศึกษา ซึ่งเป็นการออกแบบให้มีความสัมพันธ์กันของข้อมูลใน

ทุ กๆ กระบวนการของระบบงานแบบ End-to-End Process

ภายใต้ SAP Enterprise Data Management และเป็นแบบ Real Time Integration พร้อมส่วนเชื่อมต่อที่เตรียมไว้รองรับการ พัฒนาระบบงานส่วนเสริมที่มีอยู่ขึ้นใช้ภายใต้ผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ SAP หรือเชื่อมต่อกับระบบสนับสนุนอื่นในสถาบันการศึกษา ระบบบริหารจัดการงานนักศึกษาแบบครบวงจร (SAP Student Lifecycle Management) ตามที่ได้กล่าวไว้ข้างต้น เรายังสามารถ อธิบายแยกเป็นองค์ประกอบตามการบริหารงานตามกระบวนการ การทำงาน และกลุ่มของโครงสร้างหลักได้ตามแผนภาพที่ 3

ส่วนแรก การบริหารจัดการทางด้านโครงสร้างทางการศึกษา และกลุ่มข้อมูลหลัก (Master Data and Structures) ที่จำเป็น สำหรับการพัฒนา และการบริหารจัดการระบบ SAP SLcM หากเรา

มองตามโครงสร้างของสถาบันการศึกษาในการเตรียมการเรียน การสอน สามารถแยกองค์ประกอบออกโดยสรุปได้ดังนี้ 1 Academic and Curriculum Management การกำหนด

โครงสร้างการเรียนการสอนของสถาบันการศึกษา การกำหนด

โครงสร้างของสาขา กรณีที่สถาบันการศึกษานั้นมีหลายสาขา

หรือหลายวิทยาเขต การจัดการโครงสร้างคณะวิชา การจัดการ

แผนการเรี ย นการสอน หลั ก สู ต ร การจั ด การรายวิ ช าเรี ย น

ส่วนของการกำหนดโครงสร้างสถาบัน สาขา หรือวิทยาเขต

โครงสร้างหลักสูตร โครงสร้างรายวิชาต่างๆ เป็นลักษณะการ

ออกแบบเป็น Object Oriented ร่วมกับรูปแบบโครงสร้าง

แบบ Hierarchical Data Structure และกำหนดเงื่อนไข

เฉพาะโครงสร้างให้อ้างถึง หรือแยกออกจากกันได้ รวมถึง

สามารถโยกย้าย และแยกโครงสร้างออกโดยไม่มีผลกระทบกับ

โครงสร้างหลัก 2 Academic Calendar การจัดการและกำหนดควบคุมปฏิทิน

การศึ ก ษา การกำหนดระยะเวลาปี เทอม ช่ ว งเวลาของ

กิจกรรมต่างๆ ตามแผนการศึกษา และนโยบายสถาบันการ

ศึกษา การออกแบบและการสร้างเงื่อนไขในส่วนนี้เป็นแบบที่

เรียกว่า Time Independent แยกโครงสร้างของระยะเวลา

ของภาคการศึ ก ษา หลั ก สู ต ร กิ จ กรรมต่ า งๆ ออกจากกั น

โดยในแต่ละส่วนมีการกำหนดระยะเวลาเริ่มต้นและสิ้นสุด ที่เป็น

G-MagZ IT MAGAZINE

19


SOLUTIONS

ภาพที่ 3 แผนภาพแสดงกลุ่มการบริหารข้อมูลหลัก และกระบวนการบริหารการศึกษาภายใต้ SAP SLcM

อิสระต่อกัน สามารถเปลี่ยนแปลง แก้ ไข หรือยกเลิกการใช้งาน

ในแต่ละส่วนที่ต้องการแบบไม่มีผลกระทบต่อโครงสร้างอื่นๆ 3 Rules and Regulations การจั ด การข้ อ กำหนดและกฎ

ระเบียบต่างๆ ที่เกี่ยวข้องของสถาบันการศึกษาในการควบคุม

โครงสร้างหลักสูตร รายวิชาเรียน ข้อบังคับการเรียนการสอน

ข้อกำหนดกฎเกณฑ์เฉพาะของหลักสูตร หรือรายวิชา รวมถึง

ข้อกำหนดเฉพาะ และกฎเกณฑ์ต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับนักเรียน

นักศึกษา ในส่วนนี้ข้อกำหนดต่างๆ เป็นการเขียนข้อกำหนด

เฉพาะส่วน เช่น ข้อกำหนดพืน้ ฐานของนักเรียน นักศึกษา ในการ

รับสมัครเข้าเรียน การรับเข้าเป็นนักเรียน นักศึกษาของสถาบัน

การกำหนดเงื่ อ นไขของการเรี ย นวิ ช าต่ อ เนื่ อ ง การกำหนด

เงื่อนไขในการเทียบโอนรายวิชา รายหลักสูตร การกำหนด

เงื่อนไขการผ่านการเรียนรายวิชา รายหลักสูตร สาขาวิชาเรียน

การกำหนดเงื่ อ นไขการผ่ า นชั้ น ปี การกำหนดค่ า ใช้ จ่ า ยราย

หลั ก สู ต ร รายวิ ช า เงื่ อ นไขการชำระค่ า ใช้ จ่ า ย จนถึ ง การ

กำหนดเงื่อนไขการจบการศึกษา เป็นต้น 4 Course and Event การจัดการด้านตารางเรียน ตารางสอน

ตารางสอบ ตารางกิจกรรมต่างๆ ในส่วนนี้ที่สำคัญเป็นการ

บริหารจัดการด้านการจัดเวลาของตารางการเรียน การสอน

และการสอบ ตามความสั ม พั น ธ์ ข องหลั ก สู ต ร สาขาวิ ช า

20

G-MagZ IT MAGAZINE

ป้องกันการเกิดการทับซ้อนของเวลาให้กับเจ้าหน้าที่ อาจารย์

นั ก เรี ย น นั ก ศึ ก ษา สามารถจั ด เป็ น แบบรายภาคการศึ ก ษา

รายปีการศึกษา สำเนาเพื่อใช้ซ้ำ หรือแจ้งเตือนในกรณีที่เกิด

การทับซ้อนเวลา 5 Resource Planning การบริหารจัดการเวลา และการใช้งาน

ทรั พ ยากรตามจำนวนจริ ง ไม่ ใ ห้ เ กิ ด การทั บ ซ้ อ นเวลา เช่ น

จำนวนห้ อ งเรี ย น จำนวนอาจารย์ ผู้ ส อน ช่ ว งเวลาการสอน

อาจารย์ จำนวนกลุ่ ม เรี ย น ตามโครงสร้ า งแผนการเรี ย น

แผนการสอน และหลักสูตรรายวิชาของสถาบันที่กำหนดไว้ ส่วนที่สอง การจัดการตามกระบวนการบริหารงานนักศึกษา สามารถแยกออกเป็น 3 ช่วงของการบริหารจัดการ ได้แก่ 1 Begin of Study เป็นช่วงของการจัดการตามกระบวนการรับ

สมัครนักเรียน นักศึกษา การคัดเลือก การเทียบโอน การรับเข้า

เป็นนักเรียน นักศึกษาของสถาบันการศึกษาตามข้อกำหนด

กฎเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 2 Study เป็นช่วงของการจัดการบริหารด้านงานข้อมูลนักเรียน

นั ก ศึ ก ษา ทั้ ง ด้ า นการเรี ย น ด้ า นการเงิ น ตามเงื่ อ นไขที่ ไ ด้

กำหนดไว้ ครอบคลุมการบริหารจัดการลงทะเบียนเรียนราย


SOLUTIONS

หลักสูตร การคำนวณผลการเรียน การประเมินผลการเรียน

การให้คำแนะนำด้านการเรียนของนักเรียน นักศึกษา การผ่าน

ชั้นปี การเปลี่ยนแปลงหลักสูตรการเรียน หรือการโยกย้าย

สาขาวิชาเรียน 3 End of Study การประเมินผลการจบการศึกษาของนักเรียน

นักศึกษา การปรับเปลี่ยนสถานะของนักเรียน นักศึกษา และ

การเก็บฐานข้อมูลศิษย์เก่าที่จบการศึกษาในแต่ละปีการศึกษา ส่วนที่สาม เป็นส่วนสนับสนุนการวิเคราะห์ และประเมินผลที่มี อยู่ภายใต้ระบบ SAP SLcM ที่อำนวยความสะดวกในด้านของ การประเมิ น ด้ า นข้ อ มู ล ทั่ ว ไป และข้ อ มู ล การเรี ย นของนั ก เรี ย น

นักศึกษา (Student and Study Analysis) การกระจายงานสอน และภาระงานของอาจารย์ผู้สอน (Teaching Workload) สถานะ ทางการเงินของนักเรียน นักศึกษา (Student Financial Analysis)

การบริหารจัดการทั่วไปบนระบบ SAP Student Lifecycle Management

1 User Privilege and Authentication การจัดการจัดเก็บ

และบริ ห ารข้ อ มู ล ผู้ ใ ช้ ง านระบบ รวมถึ ง สิ ท ธิ์ ใ นการเข้ า ใช้

ระบบงาน การอ้ า งอิ ง และการตรวจสอบสิ ท ธิ์ ก ารใช้ ง านทุ ก

ระดับชั้นของผู้ใช้งาน โดยกลุ่มที่เกี่ยวข้องหลัก ได้แก่ ผู้บริหาร

นักเรียน นักศึกษา เจ้าหน้าที่หน่วยงานต่างๆ เช่น งานวิชาการ

งานทะเบียนนักศึกษา อาจารย์ เจ้าหน้าที่คอมพิวเตอร์ 2 User Role and Authorization จัดการในเรื่องของความ

ปลอดภัยในการเข้าถึงข้อมูล กำหนดสิทธิ์ในการใช้งานตาม

ฟังก์ชั่น กำหนดเงื่อนไขย่อยในการใช้งานข้อมูลที่แตกต่างกัน

ของผู้ ใช้งานระบบ การกำหนดสิทธิ์ของระดับความสำคัญของ

ข้ อ มู ล ที่ เ ข้ า ถึ ง การกำหนดเงื่ อ นไขการใช้ ง านข้ อ มู ล เช่ น

สามารถเรียกดูข้อมูลได้เท่านั้น การเพิ่มข้อมูล การปรับแก้ ไข

ข้ อ มู ล เฉพาะส่ ว น การสร้ า งรายงาน การเรี ย กใช้ ง านบาง

ฟังก์ชั่นงานที่แตกต่างกันของกลุ่มผู้ใช้งาน 3 Reports การเรียกใช้เครือ่ งมือการสร้างรายงาน และแบบฟอร์ม

เฉพาะส่วนตามความต้องการของผู้ ใช้งานระบบ (Operation

Reports) ที่มีอยู่ในระบบ SAP Smart Form 4 Student Portal and Employee Self Service ส่วนของ

การบริหารจัดการข้อมูลเฉพาะรายบุคคล รวมถึงการตรวจสอบ

สถานะการเรียน การประเมินผลการเรียน สำหรับนักเรียน

นักศึกษา อาจารย์ และเจ้าหน้าที่ที่เกี่ยวข้องในรูปแบบของ

Web Application 5 System Interfaces การเชื่ อ มต่ อ กั บ ระบบภายในและ

ภายนอก เช่น ระบบ Active Directory LDAP ระบบ Email

ระบบห้องสมุด ระบบบุคลากร ระบบบัญชีการเงิน การรับ-ส่ง

ข้อมูลกับธนาคาร การเชื่อมต่อกับระบบ กรอ. กยส. เป็นต้น 6 Real Time Information Management เป็นการจัดการ

ข้อมูลด้านต่างๆ ทั้ง Academic Information และ Student

Information พร้อมการตรวจสอบ และเรียกใช้ข้อมูลแบบ

Real Time นอกจากฟังก์ชั่นการทำงาน และกระบวนการจัดการที่กล่าวมา

ข้างต้น ระบบ SAP สามารถรองรับภาษา (Multi Language)

ได้ทั้งหมด 26 ภาษา และยังประกอบด้วย Standard Workflow ที่มี ให้สำหรับการพัฒนา Workflow ในการทำงานภายใต้ SAP Module ต่างๆ หรือการเชื่อมต่อการทำงานระหว่าง Module เช่น Workflow สำหรับการร้องขออุทธรณ์เกรด การร้องขอลงทะเบียน รายวิชาเฉพาะกรณี เป็นต้น จากการออกแบบโครงสร้างข้อมูล ความสัมพันธ์ของข้อมูล ที่เป็น มาตรฐาน และการพัฒนาระบบที่คำนึงถึงกระบวนการทำงานจริง ในการบริหารงานนักศึกษาแบบครบวงจร (End-to-End Process) ของ SAP Student Lifecycle Management สามารถเอือ้ ประโยชน์ ในการจัดการงานด้านต่างๆ ทีเ่ กีย่ วข้องกับการบริหารข้อมูลโครงสร้าง การเรี ย น การสอน การบริ ห ารงานข้ อ มู ล นั ก เรี ย น นั ก ศึ ก ษา

การจัดการด้านการเงินนักศึกษา การบริหารจัดการทรัพยากรพืน้ ฐาน ในการเรียน การสอน การบริหารจัดการด้านการบริหารหลักสูตร ภายในสถาบันการศึกษา รวมถึงพื้นฐานในการวิเคราะห์ประเมิน คุณภาพการเรียน การสอน และเป็นส่วนหนึ่งของข้อมูลที่สำคัญใน การนำไปวิเคราะห์ ตัดสินใจร่วมในการบริหารสถาบันการศึกษา สำหรับผู้บริหารได้อย่างมีประสิทธิภาพ และมีความน่าเชื่อถือใน ระดับสูงสุด สำหรับฉบับถัดไป เราจะมาพูดถึงรูปแบบ และแนวทางการพัฒนา ระบบสำหรับสถาบันการศึกษาโดย SAP for HE&R ในภาพรวม ติดตามต่อในฉบับหน้าครับ สนใจสอบถามข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ บริษัท จี บิสซิเนส จำกัด Call Center โทร +66(0) 2685-9333 G-MagZ IT MAGAZINE

21


TECH&TREND ณรงค์ฤทธิ์ มโนมัยพิบูลย์

Big Data กับ FIFA World Cup 2014 คงสงสัยกันว่า Big Data มีบทบาทอะไรกับมหกรรมฟุตบอลที่ ใหญ่ที่สุดในโลก โดยเฉพาะปีนี้จะมีอะไร ให้เห็นได้อย่างชัดเจนยิ่งขึ้น

ผมขอแบ่งออกเป็น 3 ตอน ได้แก่ • Big Data กับเมืองริโอ เดอ จาเนโร • Big Data กับการทำนายผล • Big Data กับการตัดสินการแข่งขัน (ซึ่งเป็นตอนที่ยาวที่สุด)

Big Data กับเมืองริโอ เดอ จาเนโร

22

G-MagZ IT MAGAZINE

ลองคิดถึงจำนวนนักท่องเที่ยว แฟนบอลที่หลั่งไหลมาที่บราซิล จากทั่วโลกซึ่งมีการประมาณการไว้ประมาณ 6 แสนคน ยังไม่ รวมแฟนบอลชาวบราซิลเอง คาดกันว่านักท่องเที่ยว แฟนบอล เหล่านีน้ า่ จะมีการพกพาอุปกรณ์พกพาต่างๆ มากันอย่างครบครัน

ไม่ว่าจะเป็นสมาร์ทโฟน แล็ปท็อป แท็บเล็ต ซึ่งอุปกรณ์เหล่านี้ เป็นแหล่งสร้างข้อมูลกลุ่มหนึ่ง (human-generated data) เพื่อ ทีจ่ ะรับมือกับปรากฏการณ์พรัง่ พรูของอุปกรณ์เหล่านี้ พาให้คดิ ถึง โจทย์เรื่อง “Bring Your Own Device” หรือ BYOD จำเป็น ทีท่ างการบราซิลต้องปรับปรุงระบบเครือข่าย โดยเฉพาะเครือข่าย ไร้สาย

ขณะที่ระบบ Big Data กำลังทำงานที่ศูนย์กลางของเมืองริโอ เดอ จาเนโร ในการรวบรวมและวิเคราะห์ข้อมูลจากสื่อสังคม ออนไลน์ เซ็นเซอร์ หรือภาพวิดโี ออยูต่ ลอดเวลา เพือ่ ทีจ่ ะสอดส่อง ดูแลความเรียบร้อยของเมือง และประสานงานในการแก้ ไข ปัญหา ในด้านต่างๆ ไม่วา่ จะเป็นบริการสาธารณูปโภค และระบบ ขนส่งมวลชน

Big Data กับการทำนายผล

การใช้บิ๊กดาต้าเพื่อทำนายว่าทีมไหนจะมีโอกาสได้เป็นแชมป์ ฟุตบอลโลกในครั้งนี้ อย่างบริษัท โกลด์แมน แซคส์ ได้ใช้ข้อมูล ในอดีตมาเพื่อทายผลในแต่ละแม็ทช์ ไปจนถึงนัดชิงชนะเลิศ บางบริษัทให้ความสนใจไปที่สถิติต่างๆ ในแต่ละแม็ทช์ ได้แก่ การเคลือ่ นไหวของลูกบอล และตัวผูเ้ ล่น ระยะทางทีผ่ ้เู ล่นแต่ละ คน หรือทั้งทีมวิ่งรวมกัน พื้นที่ในการเล่นส่วนใหญ่ เป็นต้น


TECH &TREND

Big Data กับการตัดสินการแข่งขัน

Big Data ยังมีบทบาทในเกมการแข่งขันด้วยเช่นกัน เมื่อทาง FIFA ได้ตดั สินใจใช้ Goal-Line Technology (GLT) ในฟุตบอล โลกเป็นครั้งแรกในครั้งนี้ หลังจากได้ทดสอบมาแล้วการแข่งขัน FIFA Club World Cup 2012 และ FIFA Confederations Cup 2013 เทคโนโลยีนี้ช่วยตรวจสอบได้ว่าลูกบอลได้ผ่านข้าม เส้นประตูไปหรือไม่ โดยการรวบรวมและประมวลข้อมูลขนาด ใหญ่แบบเรียลไทม์ เมื่อตรวจสอบได้ว่าลูกบอลได้ผ่านเส้นประตู ไปแล้ว จะมีการส่งสัญญาณไปยังเครื่องรับเพื่อยืนยันว่าเป็น ประตู เทคโนโลยีนชี้ ว่ ยให้ผตู้ ดั สินสามารถทำงานได้อย่างถูกต้อง โดยเฉพาะในสถานการณ์ที่เกิดขึ้นอย่างรวดเร็ว และไม่ชัดเจน ดังที่เกิดในอดีตหลายครั้ง ถ้ายังจำกันได้ ในแมตช์การแข่งขันฟุตบอลโลกปี 2010 ทีแ่ อฟริกาใต้

ระหว่างอังกฤษและเยอรมัน ทีโ่ คจรมาเจอกันในรอบ Knock-Out หลังจากที่ แฟรงค์ แลมพาร์ด ได้ยิงประตูทีมเยอรมันในนาทีที่ 38 แต่กลับถูกปฏิเสธที่จะให้เป็นประตู ทั้งๆ ที่ลูกบอลได้ข้าม เส้นประตูไปแล้ว คงเป็นอีกเหตุการณ์แฟนบอลชาวไทยที่ฝักใฝ่ อังกฤษยังจำได้ไม่ลมื หรือถ้าย้อนกลับไปในนัดชิงชนะเลิศฟุตบอล โลกปี 1966 ระหว่างอังกฤษกับเยอรมันเช่นกัน การตัดสินให้ อังกฤษได้ประตู (แม้ว่าลูกบอลไม่ได้ข้ามเส้นประตู) มีส่วนช่วย นำพาให้องั กฤษได้เป็นแชมป์โลกสมัยแรกและสมัยเดียว หลังจากที่ เราได้เห็นการตัดสินผิดพลาดแบบนี้มาหลายครั้งอย่างต่อเนื่อง ทัง้ ในการแข่งขันระดับโลกและในลีกดังๆ อย่างพรีเมียร์ลกี มากว่า 50 ปี FIFA ได้เริ่มคิดถึงการพี่งพาเทคโนโลยีที่จะช่วยให้การ ตัดสินในเรื่องละเอียดอ่อนแบบนี้มีความถูกต้องและน่าเชื่อถือ มากขึ้นหลังฟุตบอลโลกปี 2010 และวันที่เรียบเรียงบทความนี้ อังกฤษก็มีทีท่าว่าจะตกรอบแบ่งกลุ่มในฟุตบอลโลก 2014 เป็นที่ เรียบร้อยแล้วหลังจากแพ้ทั้งอิตาลี และอุรุกวัย ซึ่งผมทำใจไว้ ล่วงหน้าแล้ว

กลั บ เข้ า เรื่ อ งต่ อ นะครั บ ทาง FIFA ไม่ ไ ด้ นิ่ ง นอนใจในเรื่ อ ง

ดังกล่าว ในมหกรรมฟุตบอลโลก 2014 จึงได้เห็นการนำเทคโนโลยี ที่ ชื่ อ ว่ า Goal-Line มาใช้เป็นครั้งแรกตามที่ ได้เกริ่นไปแล้ว

ซึ่งเราได้เห็นเทคโนโลยี Goal-Line ทำงานครั้งแรกในรอบแบ่ง กลุ่ม ซึ่งเป็นแมตช์ระหว่างฝรั่งเศสกับฮอนดูรัส ซึ่งเป็นจังหวะที่ ฝรั่งเศสได้ประตูขึ้นนำเป็น 2-0

ถ้าดูจากองค์ประกอบของเทคโนโลยี Goal-Line ก็มีความน่า สนใจ เพราะมีสว่ นอยู่ในบริบททางด้าน Big Data และ Internet of Things ซึ่งเป็นเทรนที่กำลังได้รับความสนใจทั่วโลก เทคโนโลยี Goal-Line ประกอบด้วยเทคโนโลยีต่างๆ ที่ทำงาน ร่วมกันในการเฝ้าติดตามดูเส้นทางลูกบอลนับตั้งแต่ลูกบอลเข้า กรอบเขตโทษ และช่วยยืนยันว่าลูกบอลได้ผ่านเส้นประตูไปหรือ ไม่ในจังหวะที่มีการทำประตูเกิดขึ้น ซึ่งปัจจุบัน FIFA ได้ทำการ ออกใบรับรองให้กบั ผูผ้ ลิตระบบทีส่ นับสนุนเทคโนโลยี Goal-Line ไปแล้วจำนวนหนึ่ง แต่กว่าจะได้ใบรับรอง ระบบเหล่านั้นก็ต้อง ผ่านการทดสอบตามขัน้ ตอน ได้แก่ การทำงานของระบบในสภาพ แวดล้อมต่างๆ ทั้งสนามแข่งขันที่มีการออกแบบแตกต่างกัน สภาพอากาศที่หลากหลาย ความชื้น ระดับความมืด-สว่าง และ อีกหลายปัจจัยในแต่ละสนาม ระบบที่ ไ ด้ รั บ การพั ฒ นาใช้ เ ทคโนโลยี ที่ แ ตกต่ า งกั น บ้ า ง

โดยสามารถแบ่ ง เทคโนโลยี ที่ น ำมาใช้ ไ ด้ เ ป็ น สองกลุ่ ม ใหญ่

คือ การวิเคราะห์ภาพถ่ายจากกล้องความเร็วสูง และการใช้

เซ็ น เซอร์ อิ เ ล็ ก ทรอนิ ก ส์ ร่ ว มกั บ สนามแม่ เ หล็ ก ผู้ ผ ลิ ต ระบบ Goal-Line ที่จะกล่าวถึงในบทความนี้คือ GoalControl ซึ่งชนะ คูแ่ ข่งรายอืน่ ๆ ในการเป็นผู้ให้บริการด้าน GLT อย่างเป็นทางการ ในฟุตบอลโลกครั้งนี้ GoalControl เป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการวิเคราะห์ภาพถ่ายแบบ

เรียลไทม์ในวงการกีฬา จากประเทศเยอรมัน GoalControl ใช้ ผลิตภัณฑ์สองตัวในการทำงาน ได้แก่ GoalControl-4D ซึ่ง เป็นระบบหลักทางด้าน GLT ที่ใช้กล้องความเร็วสูงจำนวนทัง้ หมด 14 ตัวต่อหนึ่งสนามแข่งขัน แบ่งกล้องออกเป็นสองชุดๆ ละ 7 ตัว สำหรับแต่ละฝั่งประตู กล้องทั้งหมดจะถูกติดตั้งในมุมสูง G-MagZ IT MAGAZINE

23


TECH &TREND

เพือ่ ถ่ายภาพลูกบอลบริเวณกรอบเขตโทษและประตูทงั้ สองด้าน กล้องทัง้ หมดจะต่อเชือ่ มกับระบบคอมพิวเตอร์ทม่ี คี วามสามารถ สูงในการประมวลผลภาพถ่ายผ่านสายไฟเบอร์ออฟติก ระบบฯ จะทำการตัดวัตถุต่างๆ ในภาพออกหมดจนเหลือแต่ลูกบอล และหาพิกัดแบบสามมิติของลูกบอลนั้น เมื่อลูกบอลผ่านเส้น ประตูเข้าไป ระบบจะส่งสัญญาณไปยังนาฬิกาของผู้ตัดสิน ภายในเวลาไม่ถึงวินาที ภาพถ่ายทั้งหมดที่มาจากกล้องแต่ละ ตัว (ด้วยอัตรา 500 เฟรมต่อวินาทีต่อกล้องหนึ่งตัว) จะถูก

จัดเก็บไว้เพื่อไว้ดูย้อนหลังได้ ทำให้ต้องมีระบบจัดเก็บข้อมูล ขนาดใหญ่ทตี่ อ้ งรองรับข้อมูลมหาศาลทีเ่ กิดขึน้ ในอัตรา 4.5 GB ต่อวินาที ส่วนอีกผลิตภัณฑ์หนึ่ง ได้แก่ GoalControl-Replay เป็นระบบแสดงภาพจำลองในแบบเรียลไทม์ 3 มิตจิ ากเหตุการณ์ จริงได้ทนั ที ถ้าผูต้ ดั สินต้องการทีจ่ ะตรวจสอบให้แน่ใจ ก็สามารถ ดูได้จากระบบภาพดังกล่าวได้ ระบบภาพนี้ยังสามารถนำไป ฉายบนจอภาพ LED ขนาดใหญ่ ในสนามกีฬาเพื่อให้แฟนๆ ทั้งในและนอกสนามได้รับชมกันด้วย ซึ่งแฟนบอลที่ชมการ ถ่ายทอดก็คงมีโอกาสได้เห็นกันไปแล้ว ก่อนที่ระบบของ GoalControl จะสามารถให้บริการได้ จะ ต้องผ่านขั้นตอนสุดท้ายที่เรียกว่า “Final Installation Test

(FIT)” ก่อนโดย FIFA ได้มอบหมายให้บริษัท Labosport

ซึ่งเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการทดสอบเทคโนโลยี ในวงการกีฬา มากว่า 20 ปีจากประเทศอังกฤษ เป็นผูร้ บั ผิดชอบในการทดสอบ ขั้นสุดท้าย นอกจาก GoalControl แล้วยังมีระบบ Hawk-Eye ของบริษทั

โซนี่ ที่ผลิตระบบ Goal-Line โดยใช้การวิเคราะห์ภาพถ่าย เช่นกัน และได้ถูกนำไปใช้ในกีฬาคริกเก็ตตั้งแต่ปี 2001 และ เทนนิสในปี 2005 โดย Hawk-Eye เป็นผู้ ให้บริการในการ แข่งขันเทนนิสแกรนด์แสลม 3 ใน 4 รายการ ได้แก่ ยูเอส โอเพ่น ออสเตรเลียนโอเพ่น และวิมเบิลดัน สำหรับกีฬาฟุตบอล Hawk-Eye ทำงานคล้ า ย GoalControl คื อ การใช้ ก ล้ อ ง ความเร็วสูงเพื่อใช้เฝ้าดูตำแหน่งของลูกบอล โดยใช้กล้อง 7 ตัวต่อหนึ่งฝั่งประตู Hawk-Eye เคยให้บริการ Goal-Line แล้วในรายการ FIFA Club World Cup 2012 ที่ประเทศ

24

G-MagZ IT MAGAZINE

ญีป่ นุ่ และได้เริม่ ให้บริการในลีกคัพ และพรีเมียร์ลกี ของอังกฤษ ฤดูกาล 2013-2014 อีกด้วย ส่วนผู้ผลิตอีกกลุ่มที่ใช้เทคโนโลยีสนามแม่เหล็กและเซ็นเซอร์ นำมาโดย Cairos GLT System ที่ ได้ร่วมกับทางอาดิดาส

(Adidas) ได้สร้างระบบโดยใช้สนามแม่เหล็กในการเฝ้าติดตาม ลูกบอล ประกอบด้วยเซ็นเซอร์ฝงั อยูภ่ ายในลูกบอล และสนาม แม่เหล็กที่เกิดจากขดลวดบางๆ ภายใต้พื้นที่บริเวณกรอบ

เขตโทษ ระบบคอมพิวเตอร์จะสามารถติดตามลูกบอลที่มี

เซ็นเซอร์ในบริเวณดังกล่าว และแจ้งเตือนเมื่อลูกบอลข้าม เส้นประตูไป

แม้วา่ ทีมโปรดของใครหลายคนอย่าง สเปน อังกฤษ จะตกรอบ

ไปก่อนเวลาอันควร แม้วา่ เราจะได้เห็นข้อผิดพลาดของผูต้ ดั สิน ริมเส้นอยู่หลายนัด ซึ่งขัดตาขัดใจอยู่พอสมควร เพราะมันมี ผลต่อชะตากรรมของแต่ละทีมไม่มากก็น้อย แต่เราก็ ได้เห็น การใช้เทคโนโลยีชั้นสูงอย่าง Goal-Line Technology หรือ GLT ในการแข่งขัน ระบบสามารถประมวลผลแบบเรียลไทม์ ได้อย่างรวดเร็ว และไม่ได้ทำให้อรรถรสในการชมการแข่งขัน ฟุตบอลลดลงไป และหวังว่าต่อไปเราคงจะได้เห็นเทคโนโลยี การประมวลผลในลักษณะนีม้ บี ทบาทในการสนับสนุนการตัดสิน มากขึ้น ผมขอฝากระบบที่จะช่วยหรือมาทำงานแทนผู้ตัดสิน ริมเส้นทั้งสองฝั่งไว้ด้วยครับ ซึ่งถ้าทำได้ จะช่วยให้ขจัดข้อ กังขาในการตัดสินใหญ่ๆ ได้เกือบหมด เหลือไว้บางเรื่องที่ จำเป็นต้องพึ่งวิจารณญาณของผู้ตัดสิน


BIZ&CONSULT ปิยะ ตั้งสิทธิชัย Head of Software Reserch

Android L ในงาน Google I/O 2014 ซึ่งจัดขึ้นที่ ซานฟรานซิสโก สหรัฐอเมริกา ในช่วงปลายเดือนมิถุนายน

ที่ผ่านมา Google ได้ประกาศความสามารถต่างๆ ของระบบปฏิบัติการ Android เวอร์ชั่นใหม่ ซึ่งมีชื่อ เรียกชั่วคราวว่า Android L

ซึ่งจะออกรุ่นสมบูรณ์ในช่วงปลายปีนี้ ในช่วงนี้ยังเป็นรุ่น สำหรับนักพัฒนา เพื่อให้ผู้ผลิตอุปกรณ์และนักพัฒนาได้ ดาวน์โหลดไปทดลองใช้ก่อน สำหรับ Android L นั้น

มีความสามารถและการพัฒนาในด้านต่างๆ จำนวนมากเพื่อให้ เป็นระบบปฏิบัติการที่เหมาะสำหรับอุปกรณ์พกพารูปแบบต่างๆ ให้มากที่สุด ความสามารถใหม่ๆ ของ Android L สรุปเป็นหัวข้อ

ต่างๆ ได้ดังนี้ 1 User Experience ประกอบด้ ว ย Material Design,

1. Notification, Authentication, Redesigned Recent, App

Indexing 2 Performance ประกอบด้วย Runtime, Graphic, Battery

2. Life 3 Security ประกอบด้วย Malware Protection, Security

3. Patches via Play Services, Factory Reset Protection,

Universal Data Control 4 Connected, Everything Contextually Aware, Voice

4. Enabled, Seamless, Mobile First

Material Design

Material Design เป็นหัวใจของการออกแบบใน Android L โดยทาง Google ต้องการแก้ไขปัญหาเรือ่ งขนาดหน้าจอของอุปกรณ์ ที่ใช้ระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ที่มีความหลากหลายแตกต่างกัน

มากมาย ทั้งในด้านของขนาดและจำนวนพิกเซล ขนาดของหน้าจอ ที่ แ ตกต่ า งหลากหลายนี้ เ ป็ น เรื่ อ งน่ า ปวดหั ว สำหรั บ นั ก พั ฒ นา

แถมยังเป็นเป้าโจมตีของคู่แข่งอีกด้วย ปัญหาของขนาดหน้าจอที่ แตกต่างกันนั้นก็คือ เมื่อนักพัฒนาออกแบบโปรแกรมให้ทำงานบน อุปกรณ์ที่มีหน้าจอเล็ก เช่น โทรศัพท์ ที่มีอัตราส่วนหน้าจอ 16:9 ซึง่ โปรแกรมแสดงผลได้เป็นอย่างดีและสวยงาม แต่เมือ่ นำโปรแกรม นี้ ไ ปทำงานบนอุ ป กรณ์ ที่ มี ข นาดหน้ า จอที่ แ ตกต่ า งออกไป เช่ น แท็บเล็ตขนาด 9.7 นิ้ว ที่มีอัตราส่วนหน้าจอ 4:3 โปรแกรมจะ แสดงผลได้ ไม่เต็มพื้นของหน้าจอ และเลย์เอาท์ต่างๆ ดูไม่สวยงาม ทำให้เกิดประสบการณ์ท่ีไม่ดตี อ่ ผู้ใช้งาน เพือ่ แก้ปญ ั หานี้ นักพัฒนา ต้องออกแบบหน้าจอเอาไว้หลายขนาด หลายสัดส่วน ชนิดที่ต้อง แยกประเภทของอุปกรณ์ไปเลย กล่าวคือ สำหรับโทรศัพท์โปรแกรม หนึ่ง และสำหรับแท็บเล็ตอีกโปรแกรมหนึ่ง ทำให้เสียเวลาและ ทรัพยากรต่างๆ ในการพัฒนา เพือ่ แก้ปญ ั หานี้ Google จึงได้พฒ ั นา องค์ประกอบของ User Interface แบบใหม่ที่เรียกว่า Material Design เพือ่ ทำให้นกั พัฒนาสามารถพัฒนาโปรแกรมสำหรับอุปกรณ์ ขนาดต่างๆ ได้โดยไม่ต้องแยกเวอร์ชั่นของโปรแกรม

หลักการของ Material Design คือ Google ต้องการพัฒนาระบบ พื้นฐานที่สามารถสร้างประสบการณ์แบบเดียวกันให้เกิดผู้ ใช้งาน ไม่ว่าโปรแกรมนั้นจะทำงานอยู่บนอุปกรณ์ที่มีขนาดแตกต่างกัน อย่างไร เช่น โทรศัพท์ แท็บเล็ต หรือ นาฬิกา พืน้ ฐานของ Material Design ประกอบไปด้วย • พื้นผิวที่วางซ้อนทับกันเป็นชั้นๆ โดยระบบจะทำการไล่แสงเงา

ให้เองโดยอัตโนมัติ • พื้นผิวสามารถ ยืด หด ปรับขนาดได้ตามสภาพแวดล้อมที่

แสดงผล G-MagZ IT MAGAZINE

25


BIZ& CONSULT

• •

สีสัน ตัวอักษร จะถูกใช้เพื่อสื่อถึงการสร้างความสนใจ และ

การกระทำต่างๆ ของพื้นผิว การใช้สีตัดกัน เพื่อแสดงถึงความ

แตกต่ า ง หรื อ ต้ อ งการให้สนใจ การใช้สีโทนเดียวกัน เพื่อ

แสดงถึงความเหมือนหรือต้องการลดระดับความสำคัญ แอนิเมชั่นสำหรับทุกๆ องค์ประกอบในหน้าจอ ที่สามารถตอบ

สนองการสัมผัสของผู้ ใช้งาน สร้างความรู้สึกให้เหมือนเป็น

วัสดุที่มีความนุ่มนวลไม่แข็งกระด้าง

Notification

การแจ้งเตือนใน Android L มีการปรับปรุงเพิม่ เติมคือ มีการแจ้งเตือน

ได้ในขณะที่ระบบอยู่ในหน้า Lock Screen เพื่อสามารถดูข้อความ แจ้งเตือนได้ทันทีบนหน้า Lock Screen โดยไม่ต้องปลดล็อก

มีการจัดลำดับของการแจ้งเตือน การรวม Notification หลายๆ อันแสดงเป็นอันเดียว

นอกจากนี้ Android L ยังปรับปรุงประสิทธิภาพการใช้พลังงาน แบตเตอรี่ ให้ดีขึ้น ด้วย Project Volta ซึ่งจากการทดสอบโดย

ผู้ทดลองใช้หลายๆ ท่านได้ให้การยืนยันว่า แบตเตอรี่ใช้ ได้นานขึ้น ถึง 2 ชั่วโมง หรือประมาณ 30%

Security

การปรับปรุงด้านความปลอดภัยนั้น Google ได้ทำการตรวจสอบ แอพพลิเคชั่นต่างๆ ที่อยู่บน Google Play เพื่อหา Malware อย่างละเอียด เพื่อป้องกันไม่ให้มีการแพร่ Malware ออกไป และ ได้มีการปรับปรุงอุดช่องโหว่ด้านความปลอดภัยของระบบผ่านการ อัพเดท Google Play Service ทุกๆ 6 สัปดาห์ ระบบความปลอดภัย ที่เพิ่มเติมขึ้นมาสำหรับผู้ ใช้องค์กรคือความสามารถในการแยก ข้อมูลจากแอพพลิเคชั่นส่วนตัวและข้อมูลจากแอพพลิเคชั่นของ องค์กรออกจากกัน และแสดงเครื่องหมายให้เห็นบนไอคอนของ แอพพลิเคชั่นว่าเป็นของส่วนตัวหรือองค์กร ซึ่งองค์กรสามารถ

สั่งลบข้อมูลบนอุปกรณ์ของพนักงานได้ทันทีที่ต้องการ โดยไม่ ไป กระทบข้อมูลส่วนตัวของพนักงานแต่อย่างใด

Connected

Authentication ผู้ใช้งานโทรศัพท์ส่วนมากมักจะล็อกเครื่องด้วยการใส่รหัส PIN ซึ่ง เป็นเหตุผลในด้านความปลอดภัยของข้อมูลที่อยู่บนเครื่อง ซึ่งเมื่อ จะใช้เครือ่ งแต่ละครัง้ หากเครือ่ งอยู่ในขณะ Lock Screen ผู้ใช้งาน

ต้องกรอกรหัส PIN ก่อนจึงจะเข้าสู่ระบบได้ ซึ่งเป็นการสร้างความ ปลอดภัยในกรณีที่เราวางเครื่องทิ้งไว้และไม่ต้องการให้ผู้อื่นเข้ามา แอบดูข้อมูลในโทรศัพท์ของเรา ขณะเดียวกันการปลดล็อกหน้าจอ ด้วยการใส่รหัสนีก้ ท็ ำให้เสียเวลาในแต่ละวันไปมากเช่นกัน Android L จึงนำเสนอวิธีการปลดล็อกแบบใหม่เรียกว่า Personal Unlocking โดยให้ผู้ ใช้งานกำหนดเองได้ว่าเมื่ออยู่ในสถานที่ใดแล้วไม่จำเป็น ต้องใส่รหัส PIN เช่น อยู่ใกล้ Bluetooth ของหูฟัง หรืออยู่ใกล้กับ นาฬิกา Android Ware ที่สวมอยู่บนข้อมือของผู้ใช้

ในปัจจุบันผู้ ใช้งานจะมีอุปกรณ์มากกว่าหนึ่งอย่างเสมอ เช่น มี โทรศัพท์ และมีแท็บเล็ต การสร้างประสบการณ์ที่ดีในการใช้งาน ให้การทำงานข้ามอุปกรณ์เป็นไปอย่างไร้รอยต่อ (seamless) จะ สร้างรูปแบบในการใช้ชีวิตที่สะดวกสบายมากขึ้น เช่น เมื่อเราเปิด สูตรทำอาหารบนแท็บเล็ต แล้วเกิดความสนใจอยากทำอาหารนั้น เราวางแท็ บ เล็ ต ไว้ บ นโต๊ ะ เตรี ย มอาหารจั ด การส่ ว นผสมต่ า งๆ เรียบร้อยแล้ว จากนั้นนำส่วนผสมต่างๆ มาที่เตาเพื่อเริ่มประกอบ

อาหาร เราไม่ได้เอาแท็บเล็ตมาด้วย แต่เราพกโทรศัพท์ติดตัวอยู่ เราสามารถหยิบโทรศัพท์ขึ้นมาดูสูตรและขั้นตอนการทำอาหาร ต่อเนื่องจากในแท็บเล็ตได้ทันที

Performance

26

Android L จะใช้ Runtime ตัวใหม่ทม่ี ชี อ่ื ว่า ART แทนที่ Runtime ตัวเดิมที่มีชื่อว่า Dalvik ซึ่งใช้มาตั้งแต่ Android เวอร์ชั่นแรก ART มีความสามารถในการทำงานที่รวดเร็วมากขึ้น ทำงานได้ทั้ง ในรูปแบบ JIT (Just in Time), AOT (Ahead of Time) และ Interpreted

G-MagZ IT MAGAZINE

นอกจากนี้ ภายในงานยั ง มี ก ารประกาศถึ ง ผลิ ต ภั ณ ฑ์ ใ หม่ เช่ น Android One Smartphone, Android Auto, Android Wear, Android TV, Cloud Platform และอื่นๆ อีกมากมาย ซึ่งผมจะนำ มาเสนอในโอกาสต่อไปครับ


THE IDEA

Your ! Next Smart Things

เดือนมิถุนายนที่ผ่านมา เป็นเดือนแห่งการเรียนรู้สำหรับนักพัฒนาจริงๆ เพราะเมื่อตอนต้นเดือนมีงาน Apple WWDC 2014 (World Wide Developer Conferrence) ที่มีการเปิดตัว iOS 8 และ OS X 10.10 Yosimite ตามมาด้วยงาน Google I/O 2014 ในช่วงปลายเดือนที่เปิดตัว Android ตัวใหม่โค้ดเนม “L” พร้อมกับกองทัพ หุน่ ยนต์อกี มากมาย เรียกว่าตามอ่านตามดูวดิ โี อกันตาแฉะเลยทีเดียว (นีย่ งั ไม่นบั ฟุตบอลโลก 2014 นะเนีย่ ะ ^_^)

ถ้าสังเกตดูจากงานพัฒนาของทัง้ 2 ค่าย ก็จะเห็นว่าตอนนี ้ สมรภูมิเทคโนโลยีเริ่มย้ายจากอุปกรณ์พกพามาสู่สิ่งที่อยู่ รอบตัวเรามากขึ้น พื้นที่ที่ทั้งสองค่ายต่างพยายามเข้ามา ยึดครองกันก็คือ รถยนต์ บ้าน และอุปกรณ์สำหรับสวมใส่อัจฉริยะ หรือ Wearable Computer สำหรับผู้อ่านที่ไม่ได้ติดตามงานทั้ง 2 งาน ผมขอเล่าให้ฟังคร่าวๆ นะครับว่าแต่ละค่ายมีอะไรกันบ้าง • รถยนต์ - ทั้ง Apple และ Google ต่างก็พยายามพัฒนา

Platform สำหรับเชือ่ มต่อโทรศัพท์ของตนเองกับรถยนต์รนุ่ ใหม่ๆ

ฝั่ ง Apple มี ร ะบบที่ เ รี ย กว่ า CarPlay ส่ ว น Google คื อ

Android Auto แนวทางของทั้งสองค่ายนั้นเหมือนกันก็คือ มี

Monitor และ Software บนรถยนต์ที่ใช้เชื่อมต่อกับ Smart

Phone เพื่ อ สั่ ง งานโดยที่ ค นขั บ สามารถสั่ ง จากทางปุ่ ม บน

พวงมาลัยหรือ Pannel ของรถได้เลย สามารถสั่งงานด้วยเสียง

ถ้าเป็น Apple ก็ผ่าน Siri ส่วน Google ก็ผ่าน Google Now

ซึ่ ง บนจอ Monitor ในรถสามารถแสดงแผนที่ น ำทางได้

แสดง SMS และสายที่เรียกเข้าได้ รวมทั้งสั่งรับสาย วางสาย

ได้ด้วย เป็นต้น ซึ่งค่ายรถยนต์หลายรายตอบรับแล้ว รวมทั้งมี

อีกหลายรายที่ประกาศว่าจะทำทั้ง 2 Platform เราคงจะได้เห็น

กันในช่วงปลายปี 2014 นี้ ส่วนรถยนต์ที่วิ่งเองได้โดยไม่ต้อง

ขับของ Google นั้นยังไม่มีการพูดถึงในงานนี้ G-MagZ IT MAGAZINE

27


THE IDEA

• Wearable Computer - ผู้ผลิต Hardware หลายรายเริ่มวาง

จำหน่ายอุปกรณ์สวมใส่อัจฉริยะให้เห็นกันแล้ว ส่วนใหญ่จะเน้น

ไปที่นาฬิกาที่มี Sensor ตรวจจับการเคลื่อนไหวและแปลงเป็น

ข้อมูลเชิงสุขภาพ เช่น ตรวจวัดการเดิน วิ่ง คุณภาพการนอน

อัตราการเต้นของหัวใจและความดันโลหิต ทางฝั่ง Apple ออก

App ชื่อ Health และ SDK ชื่อ Health Kit (จะมากับ iOS 8)

เพื่ อ รวบรวมข้ อ มู ล จากอุ ป กรณ์ ต่ า งๆ แล้ ว แสดงเป็ น ข้ อ มู ล

สุขภาพส่วนบุคคลใน App และเพิ่มเรื่องการแจ้งเตือนด้วย

เช่น เวลาการทานยา และการแสดงข้อมูลเป็นกราฟ ส่วนทาง

ฝั่ง Google ก็มี SDK เช่นกัน ชื่อ Google Fit Platform และ

มีระบบปฏิบัติการตัวใหม่สำหรับ SmartWatch ชื่อ Android

Ware มี Feature การแสดงข้อความแจ้งเตือนบนหน้าปัด

โดยไม่ต้องพัฒนาเพิ่มเพื่อให้ผู้ผลิต Hardware สามารถนำไป

สร้าง Device ของตนเองออกวางขายและทำงานกับ Android

ตัวอื่นๆ ได้

28

G-MagZ IT MAGAZINE

บ้าน หรือ Smart Home - Apple ออก Home Kit ที่เป็น

API กลางสำหรับควบคุมอุปกรณ์ในบ้าน โดยนักพัฒนาสามารถ

กำหนด ID ให้กับ บ้าน ห้อง และ Accessory แต่ละชิ้นได้

จากนั้นก็เปิด API ให้ผู้ผลิตพัฒนา App และ Hardware เพื่อ

ไปควบคุมอุปกรณ์อีกที ผู้ ใช้สามารถสั่งงานผ่าน Siri ได้ด้วย

นั่นคือ Apple จะวาง Platform ให้ iOS เป็นศูนย์กลางการ

เชื่อมต่ออุปกรณ์เหล่านั้น ส่วนทาง Google นั้นยังไม่มีอะไรที่

ออกมาเพื่อเป็น API กลางๆ แต่จะยึดครองห้องนั่งเล่นแบบที่

Microsoft พยายามทำมากกว่า ในงานมี Chromecast ที่มีการ

Update Software เพิ่มเติม สามารถสั่งงานผ่าน Android

Phone โดยที่ ไ ม่ จ ำเป็ น ต้ อ งเชื่ อ มต่ อ กั น ภายใต้ Network

เดียวกันอีกต่อไป และ Android TV ที่ออกมาเพื่อกำหนด

แนวทางของ Smart TV เพราะที่ผ่านมามีผู้ผลิต Hardware

หลายรายที่ออก Smart TV หลัง Android มา แต่ก็ทำไปใน

แนวทางของตนเอง จากนี้ ไปแนวทางก็จะไปในทางเดียวกัน

และการทำงานก็จะประสานกับ Android Phone ได้ดีขึ้น

ไอเดียสำหรับนักพัฒนา

ผมขอหยิบเฉพาะเรือ่ ง Smart Home มาคิดเล่นๆ ก็แล้วกัน แนวคิด เรื่อง Smart Home หรือ Home Automation ไม่ใช่เรื่องใหม่

แต่หลายครั้งที่ Smart Home กลายเป็นการพยายามใช้ Smart Phone ไปควบคุมอุปกรณ์แทนรีโมทคอนโทรลมากกว่าที่จะพัฒนา ให้บา้ นมันฉลาดจริงๆ จะดีกว่าไหมถ้าเราสามารถพัฒนาระบบทีบ่ า้ น ของเราสามารถบอกสุขภาพของตัวบ้านเอง รวมถึงบอกสถานะของ เครือ่ งใช้ไฟฟ้าต่างๆ ได้ โดยทีเ่ ราไม่ตอ้ งเปิดดูเป็นระยะ ตัวอย่างเช่น • ยุคนี้เราต้องใส่ใจกับสภาพแวดล้อมและการประหยัดพลังงาน

จะดีไหมถ้าระบบ Smart Home บอกเราได้ว่าเราควรตามช่าง

มาทำความสะอาดเครื่ อ งปรั บ อากาศได้ แ ล้ ว เพราะตอนนี้

เครื่องเริ่มกินไฟมากขึ้นแต่ทำความเย็นได้ช้าลง พร้อมแสดง

Graph อัตราการกินไฟย้อนหลังให้ดูผ่าน Smart Phone • ระบบที่ ส ามารถรั บ รู้ ไ ด้ ว่ า หลอดไฟดวงไหนเปิ ด หรื อ ปิ ด อยู่

เพื่อเก็บประวัติการใช้งาน และสามารถแจ้งเตือนผู้ ใช้ ได้ว่า

หลอดไฟฟ้าจุดไหนในบ้านที่ใกล้หมดอายุแล้ว พร้อมกับหาราคา

หลอดไฟและแสดง Promotion ของห้างใกล้บ้านและที่ทำงาน

ที่กำลังมี Promotion อยู่ หรือจะต่อยอดให้สั่งซื้อผ่าน Online

เลยก็ ไม่เลว • ระบบ Smart Home ที่เรียนรู้ ได้ว่าช่วงไหนที่เราออกไปทำงาน

ช่วงไหนเวลาไหนที่เรากลับบ้าน และเข้านอนตอนไหน เพื่อจะ

ได้ปิดไฟ ปิดเครื่องใช้ ไฟฟ้าบางตัว หรือสั่งเครื่องคอมพิวเตอร์

ให้ Shutdown ในกรณีที่เราลืมปิดมันและ Boot เครื่องรอ

เมื่อเราใกล้ถึงบ้านแล้ว • ส่วนใครที่รักการปลูกต้นไม้ ในสวน ระบบก็ควรจะให้เราตั้งค่า

ได้ว่าเราปลูกต้นอะไร อัตราการรดน้ำควรเป็นอย่างไรตามอายุ

ของต้นไม้ ควรรดน้ำตอนกี่โมง ถ้าฝนตกก็ ไม่ต้องรดน้ำ เป็นต้น • สำหรับผู้ที่รักเสียงเพลง เมื่อเปิดเพลง ระบบจะรู้ว่าเราเดินไป

อยู่ในตำแหน่งไหนของบ้าน ก็จะเปิดลำโพงที่ตำแหน่งนั้นและ

ปิดเพลงในจุดที่เราไม่ได้อยู่ รวมทั้งปิดเพลงให้เองเมื่อเราเปิด

ดูทีวี และกลับมาเล่นเพลงต่อเมื่อปิดทีวีไป สำหรับนักพัฒนาแล้วสิง่ เหล่านี้ไม่ใช่เรือ่ งทีอ่ ยู่ในนิยายวิทยาศาสตร์ วันนีเ้ ราสามารถทำเรือ่ งเหล่านี้ได้จริง (แต่บางเรือ่ งอาจจะมีตน้ ทุนที่ สูงจนคนทั่วไปเอื้อมไม่ถึง) แค่ต้องมีความรู้เรื่องอุปกรณ์ไฟฟ้าและ อิเล็กทรอนิกส์ บวกกับการเขียนโปรแกรม จากนัน้ ก็เอาทุกอย่างมา ประกอบกัน ซึง่ แนวคิดของ Smart Home สมัยก่อนนัน้ ไม่มเี รือ่ ง ของ Smart Mobile และ Internet เข้ามาเกีย่ วข้อง เราอาจจะคิด ไม่ออกว่าแล้วเราจะรับรูส้ ถานะต่างๆ ของบ้านได้อย่างไร แต่เมือ่ มี เรือ่ ง Mobile App และทุกอย่างกำลังจะเชือ่ มต่อกับ Internet ได้ แค่มตี วั ควบคุมทีส่ ามารถต่อ Network และ Internet ได้ การทีจ่ ะ ให้ Smart Home รายงานสถานะต่างๆ ก็ไม่ใช่เรือ่ งยาก นี่จึงเป็นโอกาสที่จะได้ศึกษาและสร้างอะไรใหม่ๆ เพื่ออำนวยความ สะดวกให้กับผู้ ใช้และเป็นการสร้างโอกาสทางธุรกิจ แล้วคุณล่ะ คุณคิดว่าจะเอาสิ่งที่ได้จากบทความนี้ ไปทำอะไรดี ^_^


หมอลี

Innovation in World Cup 2014 ตอนเขี ย นบทความนี้ อั ง กฤษ และสเปน แชมป์ เ ก่ า

ตกรอบไปแล้ว จริงๆ ฟุตบอลโลกเทีย่ วนีเ้ ป็นอะไรทีส่ ดุ ยอด

มากๆ ตั้ ง แต่ เ รื่ อ งพลิ ก ล็ อ ค ไปจนเรื่ อ งที่ มี ก ารนำเอา Technology ต่างๆ มาใช้ วันนี้เราจะมาแนะนำสัก 2 Technology ที่อาจไม่ใช่เรื่อง IT ทั้งหมด แต่เป็นอะไรที่ผมเห็นว่ามันเจ๋ง

ใช้สเปรย์ในการยิงฟรีคกิ

ใช้เทคโนโลยี “โกลไลน์” เป็นครัง้ แรก

ท่ามกลางเทคโนโลยีที่ทันสมัย ซึ่งถูกนำมาใช้กับศึกฟุตบอลโลก 2014 ที่บราซิลเป็นครั้งแรก เราจะยังได้เห็นผู้ตัดสินใช้สเปรย์ชนิด พิเศษฉีดพ่นบนสนาม เพื่อกำหนดระยะการยิงฟรีคิกของผู้เล่น

อี ก ด้ ว ย ซึ่ ง ปกติ ผู้ ตั ด สิ น จะใช้ ก ารสั่ ง ให้ ผู้ เ ล่ น ยื น ตั้ ง กำแพงห่ า ง

10 หลา จากจุดฟรีคิกตามกติกา แต่นักเตะก็มักจะมีลูกตุกติกไม่

ทำตาม ทำให้การฉีดสเปรย์ลงบนพื้นสนามจะช่วยกำหนดระยะได้ ชัดเจนขึ้น ซึ่งหลังจากฉีดไปแล้ว ไม่เกิน 1 นาที รอยสเปรย์ก็จะ จางหายไปเอง

ระบบจะใช้กล้อง 14 ตัว (7 ตัว สำหรับแต่ละฟากประตู) ได้ติดตั้ง อยู่ภายใต้หลังคาของสนาม โดยทุกวินาที กล้อง 14 ตัว จะผลิต 500 เฟรม (2 กิกะไบต์ขอ้ มูล) ส่งไปยังเครือ่ งคอมพิวเตอร์ 15 เครือ่ ง ผ่านทางสายเคเบิลใยแก้วนำแสง คอมพิวเตอร์ซึ่งติดตั้งซอฟต์แวร์ พิเศษ สร้างภาพ 3 มิติ ของตำแหน่งลูกที่อยู่รอบๆ เป้าหมาย และ ส่ ง สั ญ ญาณเมื่ อ ลู ก บอลข้ า มเส้ น ประตู ไปที่ น าฬิ ก าข้ อ มื อ ของ

ผู้ตัดสินภายในสองวินาที แต่ ใ นที่ สุ ด การตั ด สิ น ใจว่ า เป้ า หมายที่ ไ ด้ รั บ คะแนนยั ง คงอยู่ กั บ

ผู้ตัดสิน – เทคโนโลยีจะทำหน้าที่เป็นผู้ช่วยเหลือเจ้าหน้าที่เท่านั้น จริงระบบนีก้ ค็ ล้ายกับระบบ Hawk Eye ทีเ่ อาไปใช้ในวงการเทนนิส ซึ่งประสบความสำเร็จและเป็นที่ยอมรับแล้ว

นักเตะทีเ่ คยทำยึกยัก ตอน Free Kick เทีย่ วนี้ไม่มขี อ้ อ้าง ล้ำเส้น

ออกมาโดนทันที เอาไปหนึ่งเหลือง ว่าแต่ว่า ทำอังกฤษผมตกรอบ นะเนี่ย จริงๆ แล้ว สเปรย์นี้ ไม่ได้ ใหม่ในบราซิล มีการใช้งานกัน แล้วในฟุตบอลชายหาด แต่ถือว่าเป็นครั้งแรกที่ใช้ในฟุตบอลโลก เอ้ า พอหอมปากหอมคอ จะไปดู บ อลต่ อ เป้ า หมายถั ด ไป อาร์เจนตินา

ประตู ปั ญ หามากมายที่ เ กิ ด ขึ้ น ในศึ ก ฟุ ต บอลโลกตั้ ง แต่ อ ดี ต ที่ ผ่านมา ซึ่งชี้เป็นชี้ตายผลการแข่งขันอาจหมดไป ด้วยเทคโนโลยี “โกลไลน์” ที่จะถูกนำมาใช้เป็นครั้งแรกในศึกเวิลด์คัพครั้งนี้

G-MagZ IT MAGAZINE

29


สถานีช่องนนทรี

ชัยชนะที่ยิ่งใหญ่ หลายคนชนะ แต่มนั เป็นชัยชนะบนความพ่ายแพ้ และอีกหลายที่ พ่ายแพ้..แต่กลับได้รับชัยชนะจากการยอมรับความพ่ายแพ้ ของตนเองอย่างกล้าหาญ

30

คนเรามักสรุปคำว่า “ชัยชนะ” หรือ “พ่ายแพ้” จากผลลัพธ์ท่ี ได้เห็น หรือความคิด ความรูส้ กึ ทีเ่ ราอยากให้เป็นไปเท่านัน้ ทั้งที่บางครั้งเราอาจจะลืมมองให้ลึกลงไปถึงความเป็นจริง ที่เกิดขึ้น แล้วด่วนตัดสินจากเปลือกนอก จนมีสำนวนเปรียบเปรย ว่า แพ้เป็นพระชนะเป็นมาร ซึ่งเรื่องต่อไปนี้คงจะสะท้อนอะไรได้ หลายๆ อย่างเกีย่ วกับมุมมอง ทัศนะ รวมถึงความเมตตา การให้อภัย อย่างลึกซึ้งได้ หลายปีก่อนมีคดีหนึ่งเกิดขึ้นในสหรัฐอเมริกา มีเด็กวัยรุ่นอายุ 14 ปี ยิงเด็กหนุ่มคนหนึ่งถึงแก่ความตายเพียงเพราะต้องการพิสูจน์ ตัวเองให้เพื่อนๆ ในแก๊งค์เห็น และทุกนัดที่มีการสืบพยานในศาล แม่ของผูต้ ายนัง่ ฟังการพิจารณาอย่างนิง่ เงียบ หลังจากทีศ่ าลตัดสิน

จำคุกวัยรุ่นผู้นั้น แม่ของผู้ตายเดินเข้าไปหาเขา จ้องหน้า และ

พูดว่า “ฉันจะฆ่าเธอ” ผ่ า นไปครึ่ ง ปี หญิ ง ผู้ นั้ น ก็ ไ ปเยี่ ย มคนที่ ฆ่ า ลู ก ชายเธอ เธอเป็ น

คนแรกและคนเดียวที่ไปเยี่ยมเขา เพราะเขาเป็นเด็กข้างถนน ไม่มี ญาติ พี่ น้ อ ง รวมถึ ง ก่ อ นที่ จ ะจากกั น เธอให้ เ งิ น เขาเป็ น ค่ า บุ ห รี ่ แล้วเธอก็เริ่มไปเยี่ยมเขาบ่อยขึ้น โดยแต่ละครั้งก็เอาอาหารและ ของฝากไปให้ เมื่อใกล้ครบกำหนดจำคุกสามปี หญิงผู้นั้นก็ถามเขา ว่าจะทำอะไรเมื่อพ้นโทษ เขาตอบว่าไม่รู้ เธอจึงหางานให้เขาทำใน บริษัทของเพื่อนเธอ ครั้นถามว่าเขามีที่พักไหม ก็ ได้คำตอบว่าไม่มี เธอจึงชวนเขามาพักในบ้านของเธอ บ้านของเด็กที่เขาฆ่ากับมือ ตลอดแปดเดื อ นเขาพั ก บ้ า นเธอ กิ น อาหารที่ เ ธอทำ แล้ ว เย็ น

วันหนึ่งเธอก็เรียกเขาไปคุยในห้อง เธอนั่งประจันหน้าเขา นิ่งเงียบ พักใหญ่ แล้วพูดขึ้นว่า “เธอจำได้ ไหมตอนที่อยู่ในศาล ฉันพูดว่าจะฆ่าเธอ?” “จำได้ครับ” “ฉั น ไม่ ต้ อ งการเห็ น คนที่ ฆ่ า ลู ก ฉั น ยั ง มี ชี วิ ต อยู่ ใ นโลกนี้ ฉั น

ต้องการให้เขาตาย เพราะเหตุนั้นแหละฉันจึงไปเยี่ยมเธอและ

เอาของไปให้ เพราะเหตุนี้แหละฉันจึงหางานให้เธอและให้เธอ

อยู่บ้านฉัน” ถึงตรงนี้ชายหนุ่มไม่แน่ใจว่าอะไรจะเกิดขึ้นต่อไป แล้ ว แม่ ข องผู้ ต ายก็ พู ด ต่ อ ไปว่ า “ทั้ ง หมดนี้ ก็ เ พื่ อ เปลี่ ย นแปลง

ตัวเธอ ตอนนี้เจ้าวัยรุ่นคนนั้นก็จากไปแล้ว ฉันจะถามเธอล่ะทีนี้ว่า ลูกของฉันจากไปแล้ว เจ้าฆาตกรก็จากไปแล้วเช่นกัน เธอยังจะอยู่ ที่นี่อีกหรือเปล่า ฉันอยากรับเธอเป็นลูกหากเธอไม่ว่าอะไร” G-MagZ IT MAGAZINE

ในทีส่ ดุ เธอได้กลายเป็นแม่ของคนทีฆ่ า่ ลูกเธอ ส่วนฆาตกรผูห้ ลงผิด

ก็ ได้แม่ ซึ่งเขาไม่มีมาก่อนในชีวิต เรื่องนี้เริ่มต้นด้วยความสูญเสียที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของผู้หญิงคนหนึ่ง แต่เธอก็ ได้พลิกเปลี่ยนเหตุการณ์ให้กลายเป็นผู้ชนะอันยิ่งใหญ่ ชัยชนะอันสำคัญมิได้อยู่ที่เธอได้ลูกคนใหม่มาแทนคนเก่าที่จากไป หากได้แก่การกำจัด “ศัตรู” ของเธอ โดยไม่มีใครเป็นฝ่ายสูญเสีย แต่อย่างใด ทุกคนเป็นผู้ชนะ ทั้งตัวเธอเองและชายหนุ่มผู้หลงผิด ชั ย ชนะอั น ยิ่ ง ใหญ่ ใ นเหตุ ก ารณ์ ค รั้ ง นี้ มิ ไ ด้ เ กิ ด จากการแก้ แ ค้ น

แต่เกิดจากการให้อภัย การให้อภัยนั้นมีอานุภาพอันยิ่งใหญ่ เพราะ นอกจากกำจัดคนชัว่ ร้ายให้หมดไปโดยปราศจากการสูญเสียเลือดเนือ้ แล้ว ยังสามารถฉุดรั้งชีวิตให้พ้นจากความตกต่ำ เข้าสู่หนทางที่

ดีงาม มิใช่แค่ชีวิตของฆาตกรผู้หลงผิดเท่านั้น หากรวมถึงชีวิตของ ผู้หญิงผู้เป็นแม่ด้วย ชีวิตของเธอจะเป็นอย่างไรหากจิตใจถูกเผาลนด้วยความโกรธ หรือ หมกมุ่นอยู่กับความเคียดแค้นพยาบาทวันแล้ววันเล่า ทั้งนี้โดยหวัง ลมๆ แล้ ง ๆ ว่ า ความวิ บั ติ ข องฆาตกรเท่ า นั้ น ที่ จ ะทำให้ เ ธอถู ก “ปลดปล่อย” จากความทุกข์ทั้งมวล แต่ก่อนที่วันนั้นจะมาถึง คนที่ จะย่ำแย่เป็นคนแรกคือตัวเธอนั่นเอง ไม่มีอะไรที่จะปลดปล่อยเราจากความทุกข์ เพราะถูกทำร้ายได้ดีไป กว่าการให้อภัย การให้อภัยจะช่วยให้เราเป็นอิสระจากกรงขังที่เรา สร้ า งขึ้ น ไว้ เ อง อั น ได้ แ ก่ ก รงขั ง แห่ ง ความเคี ย ดแค้ น พยาบาท

ต่อเมื่อสลัดความเคียดแค้นออกไป อิสรภาพจึงจะบังเกิดขึ้น ถึงที่สุดแล้วชัยชนะอันยิ่งใหญ่ที่สุดในเหตุการณ์ครั้งนี้ มิได้อยู่ที่ การชนะใจฆาตกรผู้หลงผิด แต่การที่ผู้เป็นแม่สามารถเอาชนะ ความเคียดแค้นพยาบาทในใจเธอ แล้วให้เมตตากรุณามาแทนที่ ชัยชนะเช่นนีต้ อ้ งอาศัยความกล้า ความเข้มแข็งและความมัน่ คง ในจิตใจอย่างมากนั่นเอง เรื่องนี้เป็นเรื่องที่อาจจะทำได้ยาก แต่ถ้าทำได้ความสุขนี้คงอิ่มเอิบ และปิติอย่างมากมาย




Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.