Design to respect water

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Design to respect water

IED Product Design Roma Laboratorio di progettazione Product Design 2 | A.A. 2014/2015


IED Design Roma Laura Negrini | Direttore IED Design Marika Aakesson | Coordinamento Product Design Marta Seghezza, Simona Ruzzini | Segreteria IED Design Pietro Cagnazzi | Segreteria IED Design

IED Product Design Roma Laboratorio di progettazione Product Design 2 A.A. 2014/2015 Pubblicazione a cura di Marika Aakesson Pubblicato Maggio 2015 Foto cover: M. Virkkunen Carvalho, Flickr, Creative Commons


Design to respect water

IED Product Design Roma Laboratorio di progettazione Product Design 2 | A.A. 2014/2015


foto: Miguel Virkkunen Carvalho, Flickr, Creative Commons


Nel 2025, 1800 milioni persone vivranno in paesi o regioni con assoluta scarsità d’acqua e due terzi della popolazione della terra potrebbero essere in stato d’emergenza.

By 2025, 1800 million people will be living in countries or regions with absolute water scarcity, and two-thirds of the world population could be under stress conditions.

UN Water.org


Cosa può fare il design per cambiare i comportamenti legati al consumo dell’acqua? What can design do to change behaviour linked to water consumption?


Design to respect water Marika Aakesson Coordinatore Product Design e Docente nel progetto

Product Design Coordinator and Teacher in the project

L’acqua è essenziale per la vita sul nostro pianeta, è essenziale per nutrire il pianeta. La richiesta di acqua è in continuo aumento in Europa e nel mondo e mette sotto pressione le risorse idriche, limitati e vulnerabili. Per continuare a vivere dobbiamo imparare a rispettare l’acqua. Design to respect water, design per il rispetto dell’acqua, è il tema dei progetti degli studenti del 2° anno di Product Design di IED Roma. I progetti sono i risultati di una ricerca che ha analizzato lo stile di vita di diversi gruppi di età (bambini, teenager, adulti e anziani) nel mondo occidentale, per capire quali siano i comportamenti legati all’uso e al consumo dell’acqua e come i designer possano, attraverso la progettazione di prodotti, servizi e sistemi, modificarle e quindi aiutare a vivere in modo più eco- e acqua-friendly.

Water is essential for life on our planet; it is essential to feed the planet. The demand on water is increasing constantly in Europe, and in the world, and puts an enormous pressure on our limited and vulnerable water resources. To continue to live we have to learn to respect water. Design to respect water is the theme for the projects developed by 2° year undergraduate students in Product Design from IED Istituto Europeo di Design in Rome. The projects are the results of research and analysis of lifestyles of different age groups (children, teenagers, adults and elderly) in the western world. The purpose was to understand behaviours linked to the use of water and how designers can help users modify those behaviours through products, services and systems - to achieve a more water-friendly lifestyle.


Meno dell’ 1% dell’acqua dolce presente sulla Terra è accessibile all’uomo.

Water scarcity and drought in the EU, EU Less than 1% of the world’s fresh water is accessible for direct human use.


Riflettimi | Specchio interattivo Simona D’Antonio, Eleonora Musa, Mariana Pellegrino, Martina Riccetti Riflettimi è uno specchio da bagno interattivo: riporta sulla superfice l’immagine della terra e raccoglie il flusso di acqua che arriva al rubinetto del lavandino del bagno. Ogni volta che il rubinetto con sensore viene azionato, l’acqua comincia a scorrere sulle tue mani e vedi nello specchio il livello dell’acqua che diminuisce. Una volta tolte le mani, l’acqua si ferma e la semisfera si riempie nuovamente. Se si lascia scorrere troppo a lungo l’acqua, si vede svuotarsi la terra e in quel momento lo specchio si retro-illumina e l’effetto fa scomparire la propria immagine. Il messaggio è chiaro; senza acqua non esisti.

Riflettemi is an interactive bathroom mirror overlaid with an image of the Earth. The mirror collects the water that runs through the faucet of the washbasin. Each time the faucet is activated, the water starts flowing and the water level in the mirror lowers. Once the faucet is turned off, the water level in the mirror rises again. If the water is entirely consumed, the mirror becomes retroilluminated and the effect makes your image disappear. The message is clear: without water you do not exist.




foto: zac mc, flickr, creative commons


In Europa il 20-40% dell’acqua potabile e pulita viene consumata senza essere utilizzata.

Water scarcity and drought in the EU, EU

20-40% of Europe’s available water is being wasted.


Tapio | Tappeto per la doccia interattivo Matteo De Santis, Matteo Benedettini, Andrea D’Antonio e Francesco Olivetti Tapio è un tappetino doccia interattivo che attraverso un sistema di calcolo e di illuminazione permette all’utente di risparmiare importanti quantità di acqua potabile. Il tappetino viene posizionato all’interno del box doccia e all’apertura dell’acqua, con l’utilizzo di un sensore di pioggia, si avvia accendendo un fascio di LED impostato ad una temperatura colore calda. Successivamente, con l’ulteriore scorrere dell’acqua, la temperatura colore aumenta gradualmente fino a diventare più fredda, il che modifica inconsciamente lo stato emotivo della persona affinché non si addormenti sotto la doccia.

Tapio is an interactive shower mat. It calculates the amount of water consumed during the shower and provides alerts through changing lights to help reduce water use. The mat is placed in the shower and is activated by the water, triggering warm LED lights. After a short time the light changes and becomes colder, indicating the shower should end soon.



Tapio è collegato ad un’ App che permette sia di calcolare il consumo in litri effettivo (attraverso un algoritmo settato in base alla potenza/pressione di fuoriuscita dell’acqua) sia di consultare i consumi settimanali e mensili. Tapio is connected to an App, which calculates the litres of water the consumer uses and provides periodical updates.


Quando si arriva ad un consumo di 35 litri le luci si spengono per 3 sec per poi riaccendersi con una luce rossa lampeggiante, avvertendoci che è ora di smettere la doccia. When one has consumed 35l of water, the lights turn off for 3 seconds and then a red light begins to blink, alerting us that it is time to finish the shower.


Semaforo | Tappo interattivo Andrea Camerlengo e Lorenzo Di Giammarino Semaforo è un tappo interattivo per il lavabo, che segnala quando è ora di chiudere l’acqua. E’ disegnata apposta per i bambini: il tappo ha al suo centro un delfino che cambia colore in funzione al tempo in cui scorre l’acqua, da cui il nome Semaforo, si illumina di verde quando il rubinetto viene aperto, dopo 10 secondi diventa arancione e dopo 15 secondi diventa rosso per indicare al bambino di chiudere l’acqua.

Semaforo is an interactive plug for the washbasin that indicates when to turn the water off. It has been designed for children to help them understand the importance of saving water. At the top of the plug is a dolphin, which changes colour based on the length of time the water is left running. This is why it is called Semaforo (traffic light in Italian): when the water starts the dolphin is green, after 10 seconds it turns orange and when 15 seconds have passed it turns red, indicating that it is time to turn off the water.





Mentre gli edifici nuovi possono essere costruiti per essere efficienti, sono gli vecchi edifici, che rappresentano la stramaggioranza, che sono energeticamente inefficienti...

Europe’s buildings under the microscope, BPIE, 2011 While new buildings can be constructed with high performance levels, it is the older buildings, representing the vast majority of the building stock, which are predominantly of low energy performance...


Hydrop | Sistema per il risparmio d’acqua Giacomo Cianni, Guido Nevola, Enrico Spangenberg Yanes e Giorgio Taormina Hydrop è un sistema di monitoraggio del consumo idrico domestico, costituito da un filtro di sensori di flusso universali wireless, dotati di batteria ricaricabile, da applicare universalmente a docce, lavabi, bidet, in sostituzione del filtro.

Hydrop is a water usage monitoring system consisting of a universal filter with flow sensors, rechargeable battery and Wi-Fi technology, all of which can be applied to any faucet in the house.

Le misurazioni rilevate dai sensori saranno registrate da una centralina connessa alla rete internet e saranno consultabili in tempo reale dal proprio smartphone attraverso un’App dedicata che comunicherà, in maniera dettagliata, il consumo di acqua totale e parziale in Litri ed il corrispettivo costo in Euro calcolato in base al proprio piano tariffario. L’obiettivo di Hydrop è ridurre gli sprechi, mettendo nelle mani degli utenti un facile ed efficiente strumento di controllo sul reale consumo idrico quotidiano, consentendo allo stesso tempo un controllo sulla spesa derivante dal consumo di acqua.

The flow measured by the sensors is registered and sent to an App on your smartphone through a router connected to the Internet. The App calculates how much water you consume from every faucet and gives you a partial and total amount of the Litres and cost depending on your local water supply fees. Hydrop’s objective is to give an easy and efficient instrument to the user to enable her/him to make sustainable choices and reduce involuntary or excessive water use.








Ogni giorno 1 persona beve 2-4 litri d’acqua e mangia 2000-5000 litri d’Acqua Virtuale, l’acqua necessaria per produrre quel cibo.

Everyday 1 person drinks 2-4 Litres of water and eats 2000-5000 Litres of Virtual Water embedded in the food.

UN water.org


Water Food Puzzle | Gioco rompicapo per bambini Francesca Borelli, Tommaso Ferrini, Flavia Martignano Water Food Puzzle è un gioco per bambini che gli aiuta a scoprire l’acqua virtuale negli alimenti. Il concetto di acqua virtuale definisce la quantità d’acqua impiegato per produrre e commercializzare un alimento. Il gioco consiste nella costruzione di diversi cibi usando sagome a forma di goccia. Il numero di gocce è proporzionato alla quantità di acqua virtuale presente nell’alimento. Prendiamo come esempio l’uovo e l’arancia: l’acqua virtuale dell’uovo è circa 2,5 volte più grande di quella dell’arancia, quindi nel gioco le dimensioni dell’uovo è circa 2,5 volte più grande dell’arancia. Il bambino giocando con il puzzle, scopre in modo intuitivo quali alimenti usano meno acqua e di conseguenza quali sono più sostenibili.

Water Food Puzzle is a game for children, which helps them discover the virtual water in food. The virtual water content of a product refers to the volume of water consumed or polluted over the course of its production. The game consists of constructing different foods out of drop-shaped bricks. The amount of bricks used is proportional to the virtual water in the food. If we compare an egg and an orange, the virtual water in the egg is 2,5 times bigger than that of the orange. Therefore, in the game the egg is 2,5 times bigger than the orange. The child will then understand the difference of water usage in different foods and which ones are more sustainable.




REE | Sistema per il recupero dell’acqua Lorenzo Corelli, Marco Valerio Del Guasto, Mauro Madonna e Tommaso Salini REE è un sistema per recuperare e riciclare l’acqua dalla cucina per usarlo nel proprio orto domestico. Il sistema consiste in uno filtro per lo scarico del lavandino che da la possibilità di separare le acque grigie e viene collegato ad un serbatoio che raccoglie l’acqua filtrata.

REE is a system that recycles grey water from the kitchen and uses it to water the kitchen garden on your balcony or terrace. The system is made of a sink drain, which separates the grey water, so you can choose whether too keep it or throw it.

Il serbatoio, dotato di ruote e maniglie, permette un facile trasporto dell’acqua raccolta dalla cucina fino alla terrazza/balcone/giardino. L’acqua viene versata in un sistema di vasi, collegati tra loro per la coltivazione idroponica.

The filter is connected to a tank placed under the sink, which collects the water. The tank has wheels and handles, which makes it easy to move from the sink to the kitchen garden. The water is then poured into vases that use hydroponic cultivating.

REE è facile da usare e aiuta chi vuole riciclare acqua e coltivare piante e ortaggi a casa.

REE is easy to use and allows the recycling of water to grow plants and vegetables at home.





Il progetto è stato mostrato alla Fabbrica del Vapore durante il Milano Design Week 2015, ospitato da Laboratorio Dagad. Si ringrazia Paolo Righetti per la collaborazione. The project has been on show at the Fabbrica del Vapore during Milan Design Week 2015, guests of Laboratorio Dagad. Thank You to Paolo Righetti for the collaboration.


Hanno collaborato al progetto | People involved in the project

Marika Aakesson Marco Pietrosante Luca Frogheri Francesco Pizzo

| Coordinatore Product Design e Docente nel progetto | Product Design Coordinator and Teacher in the project | Food Design | Interaction Design | Laboratorio Modellistica | Prototype Lab

Matteo Benedettini, Francesca Borelli, Andrea Camerlengo, Giacomo Cianni, Lorenzo Corelli, Simona D’Antonio, Andrea D’Antonio, Marco Valerio Del Guasto, Matteo De Santis, Lorenzo Di Giammarino, Tommaso Ferrini, Flavia Martignano, Mauro Madonna, Eleonora Musa ,Guido Nevola, Francesco Olivetti, Mariana Pellegrino, Martina Riccetti, Tommaso Salini, Enrico Spangenberg Yanes , Giorgio Taormina | Studenti, 2° anno Product Design A.A. 14/15 | Students 2° year Product Design A.A. 14/15





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