Editorial Dois anos e mais... Por Ananda Valeeva
Em dois anos, conseguimos nos consolidar e destacar como uma revista diferenciada em sua proposta artística, escrita e estilo próprios. O mundo virtual nos recebeu e acolheu de braços abertos e nossa retribuição ao carinho e reconhecimento é presentearmos nossos leitores com mais edições tão arrojadas e belas e mais especiais do que temos feito e ainda virão. Queremos provocar novos olhares, publicar assuntos inovadores que serão abordados e concretizarmos o que temos aprendido ao observarmos os desejos de nossos leitores.
É uma bênção e uma vitória após dois anos ainda estarmos aqui. Demos as mãos e temos caminhado com a InnerWorld para direções novas e desafiadoras. Para essa conquista, contei com pessoas muito importantes que acreditaram em meu sonho, e que também foi abraçado inteiramente por Thereaver, minha companheira desde o início nesta bela e árdua jornada. Muito obrigada por estar ao meu lado nos momentos
bons
e
difíceis
e
por
compartilhar comigo seus talentos e tanta dedicação para criar esta bela revista, graças à sua alma artística. Não é fácil criar uma revista e superar inúmeros obstáculos, como temos feito, mas todos os esforços e cada novo passo nos fizeram mais fortes. Há um longo caminho de lições e aprendizados. Assim, a vida continua.
Nosso bebê cresceu e está se tornando uma criança mais linda e muito inteligente. Obrigada a todos os parceiros que têm escrito, fotografado, criado, modelado, pintado e desenhado durante estes anos. Obrigada aos leitores, anunciantes e parceiros. Muito obrigada Alee Luik por oferecer nossa linda sede.
Ninguém sabe do futuro, mas por agora, temos o belo presente e é o que eu quero compartilhar com todos. Há uma grande festa em meu coração e eu convido a todos para esta dança festiva!
Quero saudar Vick Spiteller, nossa nova editora de moda e fotógrafa. Tenho certeza que a revista estará mais bonita do que nunca. Como a imagem e arte têm conexão profunda, o artigo principal é sobre a evolução dos viewers, fotografias e gráficos nos últimos dois anos. A entrevista especial só poderia ser com a personalidade incrível e o talento que criou o Kirsten´s Viewer, Kirstenlee Cinquetti.
Confira o ótimo “Opinião” de Amabilesciavo Olivieri. A nova coluna “Dress Code” está simplesmente linda e mostra o que aconteceu no mundinho fashion no SL. Em “Estórias SL” o texto de Betwixt é comovente e apaixonado e vai envolver você. Apresentamos também um lindo presente que recebemos e foi criado pelo talentoso artista e cartunista RL, Geppex Mccaw. Muito obrigada, querido.
Estamos crescendo em Avination e também os convidamos a visitar este maravilhoso mundo novo.
18 | InnerWorld Magazine - Edição 19
Muitas das melhores marcas de SL já
Desafio da Capa
abraçaram esta nova aventura, que agora
Por Thereaver Barrymore
conta com mais de 1050 Sims. Quando iniciamos a InnerWorld Magazine há 2 Há muitas novidades por aqui. E você,
anos, Ananda e eu começamos despretensiosas.
leitor, vai ser sempre nosso foco principal.
Após ganharmos experiência com outras
Basta aguardar mais surpresas.
publicações, queríamos fazer algo “nosso”, onde pudéssemos falar o que quiséssemos e
Esta edição está super festiva e tudo o que eu mais quero é comemorar. Então, vamos festejar! ★
Beijos,
ilustrar como sonhávamos... Conhecemos muitas pessoas, aprendemos demais a cada edição e vimos que “brincar de fazer revista” não é nada fácil; muitas revistas nasceram e morreram por realmente não ser simples, ainda mais sendo feita em sua maioria por apenas duas pessoas, que fazem questão de viver suas
Ananda Valeeva
primeiras vidas intensamente.
CEO / Editora / Escritora Senior INNERWORLD MAGAZINE
Dois anos depois, a equipe está maior, com pessoas apaixonadas pelo seu trabalho, que amam fazer parte da InnerWorld. Agradeço a Silton, AmabileSciavo, Betwixt, Uriah e dou as boas vindas à Vick Spitteler !! Agradeço a Ananda novamente por confiar em meu trabalho e nas pirações de uma mente desvairada.
Antes de escrever este Desafio da Capa, li minhas impressões na edição de 1 ano. Acreditem, não mudei minha forma de pensar. Aliás, passou-se 1 ano daquela edição e tudo o
que penso e acredito é muito atual...
O Second Life (e agora Avination) são puramente uma diversão com pitadas de educação. Crescemos demais por conta do metaverso! Crescemos, conhecemos pessoas maravilhosas... E renegar tudo isso um dia, seria hipocrisia. Em dois anos, nos divertimos demais; Dois anos é um bocado de história. Simplesmente não tem como deixar tudo para trás.
São 2 anos de acontecimentos. Ananda e eu pensamos em fazer um apanhado das edições com mais visualizações ou votadas, mas as edições mais recentes têm praticamente os mesmos números. Foram dois anos com capas bem interessantes e, ilustrar esta capa comemorativa, é um grande desafio.
Quando pensamos na evolução do Second Life e em todas as mudanças pelas quais ele passou: sculpts, sombras, meshes, tattoo e alpha layers... Perguntamos a algumas pessoas quais novidades dentre essas listadas acima, elas consideram mais revolucionárias
e
recebemos
respostas muito boas. A tattoo layer foi a novidade que mais agradou a todos, pela possibilidade de adicionar tatuagem máscaras
20 | InnerWorld Magazine - Edição 19
não no e
somente rosto,
mas
maquiagens
diferenciadas. As sombras também são uma novidade que agradou a muitos, mas ainda é uma tecnologia que nem todos conseguem desfrutar, por requerer um computador mais potente.
Com base nessas respostas elaborei uma capa destacando essas duas tecnologias: tattoo layer (maquiagem) e sombras. Eu quis também focar na festa de 2 anos, afinal essa edição é comemorativa. Mas, após a capa finalizada (vocês podem ver essa versão abaixo e na última capa), e conversando com Ananda, chegamos à decisão de que queríamos nossa entrevistada na capa: Kirstenlee Cinquetti. Foi uma das entrevistas mais gostosas que Ananda já fez, e eu confesso que dentre muitas pessoas no Second Life, admiro verdadeiramente Kirstenlee. Fiquei nervosa na sessão de fotos, eu a admiro tanto, mas tanto! Seu viewer e tudo o que ela faz para aprimorar nossa experiência visual são sensacionais e somos eternamente gratas por ela compartilhar seu conhecimento conosco.
Então, Ananda e eu passamos apuros até decidir que capa usaríamos. Foi divertido e, como sempre, nós duas “viajamos”, e discutimos as possibilidades e dúvidas. Ai meus sais! rsrs... Daí, encontramos a melhor solução: por que não usar as duas? É uma celebração e nossos leitores merecem o melhor! Dois anos merecem duas capas, hum? E lá vamos nós! (Mas, por favor, não esperem três capas quando comemorarmos 3 anos). Rsrs
E por falar em agradecer, agradeço a todos por mais um ano com a InnerWorld! ★ Boa leitura!
Thereaver Barrymore Diretora de Arte / Designer / Fotógrafa INNERWORLD MAGAZINE
24 | InnerWorld Magazine - Edição 19
Imagem é tudo! A Arte da Fotografia Por Ananda Valeeva
Imagem e a arte da fotografia e filmagens têm
implacavelmente
sido uma parte importante em minha vida
continuam a explorar sítios arqueológicos para
desde que eu era criança. Eu poderia escrever
entender e captar a história através daquelas
um longo artigo sobre este tema, pois é uma
“fotos” primitivas. É possível narrar um
paixão. A sutileza em torno da luz, sombras,
acontecimento sem qualquer palavra. Sabe-se
ângulos e como a imagem capturada pode ser
que às vezes uma imagem fala mais que mil
surpreendente, lembram-me a dança das
palavras.
por
pesquisadores,
que
palavras para criar um poema. Para mim, uma imagem é poesia pintada e desenhada; um
Imagens primitivas passaram a ter melhor
arco-íris
qualidade ao longo do tempo e, em seguida, a
multicolorido
de
movimentos
congelados ou a profundidade em preto e
civilização
branco a tocar nossa alma.
fotografia e filmagens. A Linha do tempo em
experimentou
a
"magia”
da
Fotografia mostra a evolução surpreendente e Sabe-se há milênios que a humanidade tem tentado representar momentos, história e os sentimentos ao esculpir imagens nas paredes. Assim,
podemos
explorar
arqueologia
e
imagens históricas, as quais representam a cultura da vida, e celebrações perseguidas
26 | InnerWorld Magazine - Edição 19
fascinante desta arte, e só para citar alguns momentos importantes até o que vemos hoje em imagem digital e 3D:
Séculos 5th-4th AC Filósofos Chineses e Gregos descrevem os princípios básicos da ótica e da câmera.
1827 Joseph Nicephore Niepce fez a primeira imagem fotográfica com uma câmara escura. Antes disso as pessoas a usavam para visualização ou desenho. Niepce colocou uma gravura sobre uma chapa metálica revestida de betume e, em seguida a expôs à luz. Houve alguns problemas com as sombras, mas quando ele colocou a placa de metal em um solvente, gradualmente uma imagem apareceu como mágica. E para simplificar... Surgiu a fotografia.
1829 Louis
Daguerre
formou
uma
sociedade com Niepce para melhorar o que Niepce havia desenvolvido. Então, Daguerre inventou o primeiro processo prático de fotografia e foi o nascimento da fotografia moderna.
1963 Polaroid instantâneo.
28 | InnerWorld Magazine - Edição 19
apresenta
filme
colorido
1968
Pixar apresenta processador de imagem
Fotografia da Terra tirada da lua.
digital.
1969
Assim, após a criação e o desenvolvimento
George Smith e Willard Boyle inventaram o
constante de computadores e aumento de seu
charge-coupled device (CCD), o sensor de
poder gráfico, os jogos e edição de fotografias
imagem que está no coração de todas as
tornaram-se paixão e vício para milhares de
câmeras digitais.
profissionais e também usuários regulares. Não só os vídeo-games, mas também simuladores
Hoje, a tecnologia CCD abrange não só a
de
vida
apresentaram
ferramentas
transmissão, mas também está em aplicativos
surpreendentes com foto-imagens realistas em
de vídeo para monitoramento de segurança, na
2D e 3D. E o Second Life é um exemplo de
televisão de alta definição e desde endoscopia
qualidade gráfica.
até videoconferências. Fac-símile e máquinas copiadoras, scanners de imagem, câmeras
Com a melhoria do Windlight e ferramentas tão
fotográficas digitais e leitores de código de
maravilhosas que podemos encontrar nos
barras também têm utilizado CCDs para
clients, tais como o Kirsten´s Viewer, todo um
transformar padrões de luz em informação útil.
mercado e cultura de adoração a imagens
Esta foi uma das descobertas mais importantes
foram desenvolvidos. Fotógrafos profissionais
da nossa história moderna da imagem.
da RL trouxeram seus talentos para o metaverso e têm impressionado a todos os
1980
residentes pela sua observação acurada da vida
Sony demonstra a primeira filmadora para
em 3D. As galerias de arte e estúdios
consumidores.
fotográficos têm proliferado e até mesmo obtém sucesso nos negócios no mundo virtual.
1984
Fotografia e filmagem tornaram-se grandes
Canon demonstra a primeira câmera digital.
oportunidades para os artistas mostrarem seu talento no SL. Vide o sucesso dos vídeos em
1985
Machinima. Criadores notaram a importância
“
é um dos segmentos de negócio que tem
Com a melhoria do Windlight e ferramentas tão maravilhosas que podemos encontrar nos clients, tais como o Kirstens Viewer, todo um mercado e cultura de adoração a imagens foram desenvolvidos.
”
crescido
drasticamente,
desenvolvimento
gráfico
devido que
ao
podemos
encontrar no SL. A Vaidade nunca foi tão valorizada em uma vida virtual!
Mas, não somente a beleza de um avatar ou as criações surpreendentes de moda podem ser apreciadas, devido ao ambiente gráfico e novas ferramentas de fotografia; É também uma fonte de inspiração para guardar momentos
quais
especiais com as pessoas queridas. É fácil
proporcionam experiências muito mais ricas. O
encontrar no Flickr belíssimos, românticos, ou
mundo da moda cresceu tão rapidamente na SL
sensuais álbuns de fotos com a família e os
que agora podemos encontrar editoriais
amigos, que mostram sua criatividade e como
fantásticos com a mesma qualidade RL. Assim,
as pessoas simplesmente adoram explorar
para apresentar modelos lindos e fotos nos
todas as possibilidades com seus companheiros.
editoriais, outra área criativa e artística tem
E, finalmente, e tão importante quanto às
acompanhado esta melhoria da imagem. A
outras razões para desfrutar imagens in-world
carreira de modelo é uma ótima opção de
(e o que me inspira mais que tudo), podemos
trabalho no metaverso e alguns concursos para
visitar os Sims mais belos criados por artistas
Divas e Miss têm se multiplicado a cada dia,
que sabem como realçar cada detalhe, e o que
tendo como maior precursor, o fantástico e
será
profissional "Miss Mundo Virtual", idealizado
divagações enquanto andamos por aí. É a
pelo querido Frolic Mills.
aventura mais incrível em explorar e descobrir
de
oferecer
melhores
poses,
as
perfeito
para
as
nossas
fotos
ou
o que os grandes artistas criam em seus Sims. Devido a editoriais de moda e modelos tão
Acredito que a sua fantástica imaginação não
belos, os residentes estão dispostos a encontrar
tem limites e pode guiar-nos além dos nossos
skins e shapes cada vez mais perfeitos, e este
sonhos mais surreais. É uma experiência
30 | InnerWorld Magazine - Edição 19
deliciosa descobrir os lugares e tentar captar a idéia por trás de suas criações e depois, fotografar ou filmar; Vale à pena pesquisar e ficar nestas ilhas por muito tempo para apreciar e retratar a sua arte.
Algumas dicas podem ajudá-lo a conseguir fotografias surpreendentes no SL. Leia a entrevista especial que fiz com KirstenLee Cinquetti, a talentosa criadora do Kirsten´s Viewer. Ela dá algumas dicas importantes sobre computadores.
Bem, imagem é um tema muito sutil... Pense sobre a sua imagem. Não é só olhar a parte externa que conta, mas o que você pode expressar interiormente. Seja criativo, belo, expresse o artista que você é e NUNCA se esqueça de ser ético, sincero e respeitar as pessoas... Esta é a melhor “imagem” que você poderá expor em um porta-retratos. Xissss ... Sorria! ★
Opinião Todo o Tempo dos Mundos Por AmabileSciavo Olivieri
Dentre os múltiplos fascínios com os quais me deparo cotidianamente, em minha segunda existência, o maior deles é a modificação da percepção do tempo. Embora o cérebro humano não altere seu “modus operandi”, que consiste em mensurar o tempo através da observação da motilidade externa e, na ausência dela, na motilidade
36 | InnerWorld Magazine - Edição 19
orgânica individual, nas relações humanas “via
absolutamente dedicado à compreensão do
modem”, a exacerbação de alguns sentidos e o
novo. E nesse momento nos sentimos mais
cancelamento de outros, tornam a experiência
vivos. E o tempo parece passar diferente.
da segunda existência algo absolutamente novo e único, a cada instante.
Talvez seja esse o maior fator viciante. Talvez seja esse o motivo que nos faz logar,
A excelência do sentido visual, em detrimento
a busca da sensação primeira de intensidade
de sentidos tão fundamentais como o tato e o
emotiva e elasticidade temporal. As dores
olfato, altera por completo as sensações, no
imensas de amores mal acabados, de
que se refere à intensidade e velocidade em
projetos que não vingaram, as saudades
que ocorrem. Em algumas horas, um residente
infinitas de pessoas que nunca abraçamos e
consegue
perdidamente,
a necessidade exagerada de parentescos
constituir uma família e toda a parafernália
inventados, queremos sentir de novo. As
social, muito conhecidas por nós em nossas
maiores paixões que já tivemos, toda a
vidas reais.
sensação de sucesso absoluto, toda a
se
apaixonar
integridade do amor, que não vai terminar Protegidos pelo anonimato, aninhados em
nunca, queremos sentir de novo.
nossas poltronas e invadidos pelos monitores, surge em cada um de nós uma prontidão
Esse viver tão intenso nos transforma. A
infinita para o novo. E o novo acontece numa
palavra não é “imersão”. Estamos submersos.
fração de segundo, ininterruptamente. O
A iminência do afogamento vai nos trazer às
teleporte nos leva para o ponto exato e as
margens
prontidões individuais marcam um encontro.
extremamente salutares. Em todas as vidas.
Não. Não é a maior característica, a velocidade
Para sempre. ★
com que o tempo passa. Não. O tempo é recheadíssimo. Os pensamentos repetitivos e automatizados, da vida cotidiana, dão lugar às experiências primeiras, com um cérebro
de
encontros
individuais
46 | InnerWorld Magazine - Edição 19
ESTÓRIAS da SL Nada além da Chuva Texto por Betwixt Epsilon
Fotografia por Thereaver Barrymore Tradução e interpretação por Ananda Valeeva
Preparei uma bebida, um copo de uísque, cubos de gelo tilintando sobre a mesa lateral de madeira e acomodei-me em meu sofá noturno habitual. A umidade do ar cria uma faixa de névoa condensada do lado de fora do copo frio. Alcanço a linha com facilidade e uso um dedo para delinear cuidadosamente as suas iniciais sobre a superfície úmida exterior. E como acontecem todas as noites, as gotas de água escorrem, movem, unem-se, aderem em lágrimas que correm sobre as letras e lentamente encontram seu rumo no caminho que tracei, formando uma pequena piscina na base. Com o tempo, o fluxo que escorre vai sangrar através do contorno das letras e embaçá-las, mas sei que se eu não tocar no vidro, as iniciais dela ficarão no copo por um longo tempo. Como a noite chega, sento-me observando seu nome dissolvendo lentamente, uma garrafa de Talisker como companhia e a batida da chuva no telhado como música.
O som da porta de tela batendo, balançando
investigar o barulho. Ressentido com a
entre abrir e fechar assusta-me e levanto de
interrupção, eu bebo o uísque de um gole só,
repente, pegando o copo e uma garrafa
sentindo o líquido âmbar gelado espalhar o
instintivamente como se estivesse protegendo-
fogo dentro de minha garganta, enquanto saio
os de um intruso. Permaneço ali, indeciso se
pela porta de tela e para a varanda dos fundos.
devo simplesmente sentar-me novamente ou
Não há nada, ninguém lá fora, mas apenas a
48 | InnerWorld Magazine - Edição 19
solo, sua luz mal consegue penetrar a poucos metros da varanda coberta. Na escuridão mais além, o mundo desaparece na chuva. Não ter saído de casa por semanas, de repente sintome profundamente inseguro de que exista alguma coisa além da casa, a nossa casa. Inquieto de que tudo tenha sido levado pela água para bem longe, eu deixo o copo de lado e saio na chuva, bebendo diretamente da garrafa. Em poucos metros não posso ver nada, mas apenas marcas, cambaleando, lutando contra a chuva. Em mais alguns passos sou forçado a parar, já que todos os meus sentidos estão completamente focados na sensação intensa da chuva batendo em mim. Não há nada além da chuva. Até o uísque acabou e deixei a garrafa cair, absorvendo os golpes, vendo,
ouvindo,
sentindo,
cheirando
e
saboreando a chuva como lágrimas sobre mim. A barreira da roupa entre a chuva e a minha pele torna-se insuportável e eu as arranco. Nu, agora fico completamente imóvel, com os chuva.
Não lembro uma noite sem chuva. Pelo menos, não desde que ela se foi. A lâmpada solitária na parede de trás da casa luta contra a chuva opressora, que corre e pressiona em direção ao
olhos fechados, cabeça inclinada para trás e os braços levantados para o céu, abraçando o que possa acontecer. Não haverá nada além da chuva. ★
52 | InnerWorld Magazine - Edição 19
Destino Avination 2 Texto e Fotos por Thereaver Barrymore Avination é uma aventura que começa a ganhar formas e números. A quantidade de regiões subiu de 120 para mais de 1050
em
menos
de
3
meses!
Certamente é o grid com crescimento mais rápido na atualidade.
Muitos
designers vindos do Second Life estão apostando suas fichas em Avination e diariamente há novidades. Mesmo diante de ótimos números e designers animados, há aqueles que não creem
ou
criticam
piamente
a
InnerWorld por apostar em Avination. Se der certo, já estamos lá. Se não der, no drama. Avination é como um novo continente descoberto à espera da civilização. Primeiramente precisa-se preparar o solo para que se construam as moradias e o comércio. Eu, você e todas as pessoas que leem esta revista, viemos de um mundo virtual em que há as
melhores criações, moda e objetos
fazendo o seu melhor para que chegue
fantásticos. Os avatares são os mais
a hora em que todos possam entrar e
belos, graciosos e sexies.
curtir sua casa, amigos, amores, passear e tirar fotos.
No Second Life a evolução de tudo foi gradativa. Quando surgiu há 7 anos,
Há em Avination quem hoje critica o
raramente alguém tivera feito parte de
Second Life e há no Second Life quem
outro metaverso; portanto o começo era
critica Avination. Nós da InnerWorld não
à
novos
podemos e nem iremos tratar desses
aprendizados. Como uma criança, todos
dois mundos como assuntos diferentes.
aprenderam a andar, conheceram seus
Não deixaremos o Second Life e nem o
primeiros cabelos Flex, suas Animations
criticaremos como concorrentes. Não
base
de
exploração
e
Overriders e trocaram de skins inúmeras vezes
procurando
pela
perfeição
visual... Quem decide aventurar-se em Avination, já possui uma bagagem de mundo virtual,
ao
contrário
de
quando
começamos o Second Life. Certamente quem entra em Avination já sabe qual skin quer, qual cabelo deve usar e que não anda sem uma AO. Começar novamente do zero para alguns pode soar
um
tanto
agressivo
e
desestimulante. Por isso o momento é de preparação do solo. Os melhores designers estão entrando em Avination e
54 | InnerWorld Magazine - Edição 19
somos concorrentes. É antiético renegar
inauguração de sua nova Sede em
tudo o que o Second Life nos deu e o
Avination
quanto
desse
destinado a receber exposições de arte
mundo. A Linden, como toda empresa,
e em seu espaço para palestras e aulas.
possui grandes defeitos e não há
O projeto foi criado por Samuel Fallen,
funcionários 100% satisfeitos com sua
arquiteto e designer da Maki Architects
chefia.
e tem sido desenvolvido até sua
aprendemos
dentro
e
o
Centro
Cultural
conclusão por Thereaver Barrymore e Bem, como eu disse antes, depois de
Ananda Valeeva com seus toques
preparado o terreno, pensa-se em
únicos. Ainda há muito a ser feito, mas
educar e entreter. Por isso, em breve, a
as lojas já estão prontas para receber
InnerWorld convidará a todos para a
designers fantásticos. Em breve a ilha
InnerWorld será a casa da I s2 Posey,
genial artoo Magneto.
TuttiFrutti, Art Body Store, Balaclava, Simply
Fae
e
outros
designers
competentes que virão.
Muita coisa mudou no mapa de Avination e agora é possível notar muitas ilhas Novas além do “welcome area”. Eu abro
Além da Ilha InnerWorld mais novidades
o mapa todos os dias e fico caçando
surgiram ao redor da Redgrave. Uma das
novidades. A Luck Inc começa a ganhar
mais belas construções por ali, é a ilha
sua loja. Confesso que eu mesma escrevi
da LaVie, assinada por ninguém menos
para CK Winx pedindo que ela abrisse
que Naiman Broome. A ilha de Mimi
logo a loja e que estava completamente
Juneau cresceu e está com novos
ansiosa, eu amo as criações dela
produtos e novos designers. Akeyo já
hehehehe. A ilha da Xcite! (Eventilde)
está com sua “loja” em funcionamento,
também
com as danças perfeitas criadas pelo
Vanity Designs, Earthstones e ISPACHI
56 | InnerWorld Magazine - Edição 19
mostra
alguma
mudança.
também já estão abertas e funcionando!
criações.
Fellini Couture parece ter novidades, mas assim como CheerNo, ainda estão
Para suportar o aumento surpreendente
fechadas. (Gente, abram logo!!!).
no número de residentes e regiões, Avination
está
aumentando
Há novas ilhas surgindo diariamente,
consideravelmente
o
muitos designers já estão em Avination,
servidores
recrutado
como é o caso de Stiletto Moody e
funcionários para fazer parte da equipe
Raven Pennyfeather, mas ainda não
de suporte técnico.
e
tem
número
de mais
estão com lojas; o que nos deixa mais ansiosos ainda. Mas dentre todas as ilhas
Com certeza até o fechamento da
mais aguardadas, certamente é a Truth.
edição, haverá muito mais novidades.
Truth Hawks já está com uma ilha e
Fiquem de olho e até a próxima!★
aguardamos ansiosamente por suas
68 | InnerWorld Magazine - Edição 19
70 | InnerWorld Magazine - Edição 19
72 | InnerWorld Magazine - Edição 19
74 | InnerWorld Magazine - Edição 19
76 | InnerWorld Magazine - Edição 19
78 | InnerWorld Magazine - Edição 19
80 | InnerWorld Magazine - Edição 19
88 | InnerWorld Magazine - Edição 19
Entrevista Especial
interessante, uma vez que possui o novo
Por Ananda Valeeva
sistema de perfil da Linden Lab.
Finalmente nos encontramos naquele sábado
InnerWorld: Você tem curtido a Second Life
de manhã e a visão que tive quando ela chegou
por muito tempo e tem uma personalidade
foi como uma aparição etérea. Que avatar mais
bem excêntrica. O que a atraiu para entrar
lindo e fofo! Convidei a Sra. Cinquentti para
neste mundo virtual e ainda ter tantas
sentar e aqui estamos nós.
atividades lá?
É com prazer que apresento KirstenLee
ǝǝluǝʇsɹıʞ (kirstenlee.cinquetti): Interessante
Cinquetti.
primeira pergunta. Eu comecei na SL em 2003, revisitei em 2004, e depois me tornei um
KirstenLee é codificadora de open source e
elemento permanente. A primeira vez que
surpreende como criadora do melhor Viewer
encontrei a SL, foi quando estava no Google
paralelo aos da Linden Labs para os usuários
"pesquisando" sobre programação de AI e
viciados em arte, beleza e sombras. Este
deparei com uma biografia de um sujeito
visualizador otimiza a interface e se preocupa
chamado Phillip Rosedale. Chamou atenção
com seus usuários. Isso torna a experiência do
algo em que ele estava trabalhando chamado
residente mais fácil e mais agradável. Sua
Secondlife... entrei e fiquei viciada :)
generosidade é fantástica, já que ela oferece seu visualizador de graça e até mesmo as
Um monte de gente pergunta o que há para
atualizações de novas versões estão sempre
fazer no SL. Tenho estado muito ocupada com
disponíveis para integrar os usuários do
tudo, desde recepcionar e ter Clubes para
Windows, Apple e Linux.
construir, criar scripts e em RPG. E nos últimos anos, claro, produzindo viewers personalizados
Então, se uma pessoa é tão amável e partilha
para a plataforma :)
uma criação maravilhosa, vamos também valorizá-la. Por favor, se você usa o Kirstens
Ananda Valeeva: grande aventura, hum?
Viewer, envie a sua doação. Atualmente, a versão Kirstens S21(5) tem sido usada por
ǝǝluǝʇsɹıʞ (kirstenlee.cinquetti): Na verdade
residentes apaixonados por imagens. É muito
o que começou como mera curiosidade, 6 ou 7
90 | InnerWorld Magazine - Edição 19
anos atrás, tornou-se uma parte importante da
poderia fazer as coisas funcionarem um pouco
minha vida.
mais suavemente ou alterar itens para atender melhor ao meu trabalho. Assim, naturalmente,
InnerWorld: Entre muitas coisas, você é uma
comecei a compartilhar as primeiras versões
scripter muito talentosa, construtora e
com amigos e, eventualmente, comecei a criar
codificadora de open source. O que te
atrativos em recursos programados como
inspirou a criar incríveis visualizadores
sombras, e a coisa toda explodiu. Em um
personalizados, tais como o Kirstens Viewer?
minuto haviam alguns usuários do viewer, e em seguida, o client passou a ser produzido para
ǝǝluǝʇsɹıʞ
Tudo
milhares de pessoas. Em suma, o visualizador
começou quando a Linden Lab abriu o código
ainda é chamado de Kirstens Viewer porque
do client pela primeira vez, e eu sendo uma
simplesmente é uma coisa pessoal. O que eu
espécie
algum
queria mesmo era compartilhar minha criação
conhecimento prévio de programação, decidi
com o público :) e assim passamos a fazer fotos
construir o viewer para mim, apenas como
e filmes fantásticos.
exercício intelectual. Então, descobri que eu
Ananda
(kirstenlee.cinquetti):
de
técnica
e
tendo
92 | InnerWorld Magazine - Edição 19
Valeeva:
E
é
realmente
algo
incrível... “generosidade é o seu nome do
que os usuários notem isso no projeto do client.
meio”. Ananda Valeeva: sim, este é o talento por ǝǝluǝʇsɹıʞ (kirstenlee.cinquetti): Eu tento
trás de tudo.
ajudar quando e onde posso. É claro que é uma equipe muito pequena: eu e dois amigos
InnerWorld: A qualidade gráfica do Second
trabalhamos no client e tentamos fazer o
Life tem melhorado muito. As fotografias
máximo que o tempo permita. Bem, a maioria
podem mostrar sombras (ficamos viciados
do trabalho é feita pelos programadores
nisso), mais profundidade e realismo 3D.
brilhantes da Linden Lab, mas como um carro,
Conte mais sobre o progresso gráfico que
há muitas maneiras de construí-lo. Então, eles
temos visto no SL nos últimos dois anos.
constroem um Ford e eu construo um Rolls Royce :)
ǝǝluǝʇsɹıʞ (kirstenlee.cinquetti): Muitas coisas têm mudado, temos ondulação de água com
As peças são mais ou menos as mesmas, e é
reflexos, Windlight ambiente com nuvens e
como você une as coisas que conta; e espero
configurações de luz (isso será estendido em
94 | InnerWorld Magazine - Edição 19
breve para o servidor também), temos,
vai ver a SL de duas maneiras: você terá
obviamente, iluminação por pixel e sombras, o
encontros sociais em computadores básicos,
que inclui técnicas avançadas de renderização
utilizando os clients da Web e, em seguida, os
como oclusão de tela no espaço ambiente e
artistas e criadores em estações de trabalho
iluminação global; em breve teremos também
poderosas, com clients completos como o
Mesh prims no grid.
Kirstens Viewer.
Os avanços são bastante impressionantes, mas
Ananda Valeeva: É verdade, mas eu prefiro a
a questão que você apontou bem, é que tudo
segunda opção rsrs. Arte e imagens são
isso exige um grande custo para montar um
incríveis!
computador. ǝǝluǝʇsɹıʞ (kirstenlee.cinquetti): Claro e as Ananda Valeeva: Verdade e nós realmente
opções de hardware que são pesadas hoje
precisamos disso para aproveitar todas as
serão triviais em poucos anos :)
ferramentas. InnerWorld:
Gráficos
e
tecnologia
são
ǝǝluǝʇsɹıʞ (kirstenlee.cinquetti): Este é um
importantes para oferecer um belo mundo
fato. 60% dos usuários no Secondlife não podem
virtual. Mas, o que mais você acha que faz
sequer ver windlight, então eu acho que você
um Viewer como o seu tão amado por todos? ǝǝluǝʇsɹıʞ (kirstenlee.cinquetti): Tem que ter o básico correto. Não é necessária uma lista enorme
de
recursos;
um
client
bem
apresentado com uma interface clara e de fácil instalação é muito importante; o diabo está nos detalhes. Apenas o equilíbrio de cores, certificando-se de que outras linguagens são mantidas atualizadas, conferindo se cada ícone ou elemento está presente e correto; mais do que nunca é gasto mais tempo no controle de qualidade da programação. Essa é a chave para
um client de sucesso.
têm números para distância focal, e números F como seria esperado em uma câmera SLR RL,
InnerWorld: O novo Kirstens Viewer S20 Build
que são detalhes importantes. O meu “como
42 tem mais um "estímulo" fantástico: a
fazer” fotos ou filmagens do Client sempre é a
profundidade de campo (Depth of Field). É
prioridade e, por vezes, as pessoas reclamam
simplesmente como um sonho. Conte mais
porque não têm a característica XYZ.
sobre isso, por favor. InnerWorld: Em relação às questões técnicas ǝǝluǝʇsɹıʞ (kirstenlee.cinquetti): Este foi um
de hardware, você tem alguma sugestão de
projeto pessoal em que Runitai Linden estava
um bom computador para uma melhor
trabalhando; o código foi e ainda é um pouco
experiência no Second Life usando o
primitivo, mas foi liberado em algum código
Kristen´s Viewer? (Oh, por favor, pense em
experimental e, claro, eu não pude resistir em
algo não muito caro rsrs)
colocá-lo em um cliente e torná-lo bem integrado e funcionando bem. É realmente um
ǝǝluǝʇsɹıʞ (kirstenlee.cinquetti): A placa
efeito pós processo feito durante o uso de
gráfica ou GPU favorito para a secondlife tem
sombras.
de ser da série de placas Nvidia, especialmente as 460, que produzem grandes resultados, por
Na versão que eu apresento expus alguns
um preço muito bom. Você tem que lembrar
controles na interface do usuário para permitir
que
alguma modificação. Outra razão para a
desenvolvidas para a secondlife em uma
popularidade do viewer é que ele permite ao
máquina que utilizava placa Nvidia. Além disso,
usuário um controle enorme sobre todos os
a CPU não é muito importante. Intel pode ter
aspectos
uma ligeira vantagem, mas não muito.
do
visual
no
SL,
incluindo,
as
sombras
foram
originalmente
naturalmente, como desfocar a profundidade de campo.
Além de uma boa placa Nvidia, você precisa de muita RAM :) e, finalmente, o mais importante:
Na verdade eu dediquei um tempo extra para
a mais absoluta e melhor conexão à Internet
garantir que os controles para o Depth of Field
que você puder conseguir!
realmente se relacionassem com os termos da câmera RL. Assim, as configurações da câmera
96 | InnerWorld Magazine - Edição 19
As pessoas tendem a esquecer que como uma
plataforma 3D toda a secondlife é transmitida
wikis. Havia um grid de 13 "sims" e tão poucas
sobre cabos. Você pode ter o computador mais
pessoas. Tudo era novo e um mistério. Eu me
poderoso da história, mas se sua conexão com
inscrevi e o avatar padrão que eu tinha era do
a net é ruim, a SL irá atuar de acordo com ela.
sexo feminino. Então, eu nem liguei e passei a
Assim, a dica principal para quem utiliza
gastar dinheiro para fazê-la ficar bonita. Levei
secondlife: não tenha muitos programas
três semanas para perceber que você poderia
externos em execução também usando a
mudar de sexo! Então, eu deixei o avatar como
internet e ser realista sobre a velocidade de
estava daquele jeito mesmo. Kirsten tem o
sua internet. Faça um teste de velocidade para
mesmo shape por quase seis anos; Eu não a
São Francisco e você vai se surpreender. Eu
mudaria por nada no mundo; é quase como
tenho uma conexão de fibra de 25 Mbits, mas
uma marca registrada:) Embora, claro, a
quando alcanço San Francisco ela chega a
pessoa por trás do avatar seja um homem :)
menos de 2. ): Kirsten é apenas a minha marca no mundo Assim, eu defino o meu viewer para 1700, logo
virtual e eu a amo de montão :) Você se apega
abaixo do 2Mbit com uma pequena sobrecarga
muito aos avatares.
e tudo corre bem :) Ananda Valeeva: Que é a marca do seu Então é isso: uma sólida GPU Nvidia e uma boa
talento e criatividade, a alma de um artista,
conexão à Internet devidamente configurada :)
com certeza.
– e a SL será muito mais divertida! ǝǝluǝʇsɹıʞ (kirstenlee.cinquetti): Obrigado, InnerWorld: O que inspirou você a criar um
isso é mais que agradável, assim dito por você.
avatar tão bonito e gracioso? Você parece divertir-se muito no SL, além de codificar,
Muito obrigada por sua atenção, KirstenLee
criar script, construir, etc.
e os presentes que tem oferecido aos residentes. ★
ǝǝluǝʇsɹıʞ (kirstenlee.cinquetti): Este Avatar é histórico :) Quando eu entrei na SL não havia mentores ou
100 | InnerWorld Magazine - Edição 19
102
| InnerWorld Magazine - Edição 19
Quando a InnerWorld nasceu em fevereiro de 2009, as skins da Redgrave reinavam absolutas e eram quase unanimidade. Com seus traços bem definidos e grande variedade de modelos, a marca ainda hoje permanece super atual e lança novidades sempre surpreendentes. Analog Dog era uma febre e seus cabelos cacheados de textura única faziam grande sucesso naquela época. Enquanto isso, Zaara começava a brindar o ocidente com criações cheias de cores e texturas inspiradas na Índia, a terra natal da designer da marca.
104 | InnerWorld Magazine - Edição 19
Em meados de 2009, Gala Phoenix chamava a atenção com skins sardentas super delicadas, conquistando as fashionistas. Laqroki já reinava com seus cabelos de textura realística, mas popularizava novos cabelos a serem utilizados com hair base, algo quase inexistente na época, dando um ar super natural às nossas madeixas virtuais. Paper Couture abusava com ousadia de criações exóticas e de sculpt prims, tornando-se a queridinha das apaixonadas pela moda retrô.
106 | InnerWorld Magazine - Edição 19
No final de 2009 a nova onda em skins era Dutch touch, que lançou lindos modelos que rapidamente se tornaram super populares no Second Life, fazendo nosso estilo bad girl (9 entre 10 garotas adotaram cara de má). Maitreya lançava cabelos cada vez mais bonitos e reais, sendo compra obrigatória para toda avatar que se preze. Leezu chamava a atenção com criações super elaboradas, abusando também dos sculpt prims e fazendo a cabeça das garotas virtuais apaixonadas por moda.
No começo de 2010 fomos surpreendidas pelas criações da Lara Skin, com skins muito bonitas, de traços delicados e marcantes que ficavam super bem em vários tipos de shapes. Truth já era a líder em cabelos, posto que sustenta até hoje, com lançamentos constantes de modelos cada vez mais bem produzidos. Estávamos todos encantados com as belíssimas criações em jóias da Mandala; So Many Styles fazia a cabeça das blogueiras fashionistas com sua coleção super fofa e Maitreya já era conhecida como a melhor marca de sandálias com dedos.
108 | InnerWorld Magazine - Edição 19
110 | InnerWorld Magazine - Edição 19
Em meados de 2010 Belleza lança novas linhas de skins tão belas, que obrigaram muita gente a adotar novas skins. 69 consolidava-se como uma excelente opção em cabelos. Mimikri já era bastante conhecida e lançava com grande frequência outfits cada vez mais bonitos e elaborados, tornando-se também referência fashion no Second Life.
Atualmente, Laqroki continua sendo referência em skins e lança modelos novos com grande frequência, sendo exemplo de uma marca sólida e um grande ícone no Second Life. Exile surpreende a cada dia com novos lançamentos de cabelos cada vez mais interessantes e Lelutka ainda é e cada vez mais será reconhecida por seu estilo único, que conquistou grande parte das modeletes do metaverso.
112 | InnerWorld Magazine - Edição 19
Anunciantes desta edição por ordem de página.
Horizontes Essential Soul Moolto Art Body Store
Horizontes (123, 118, 22) Essential Soul Studio (174, 108, 39) www.moolto.com Reale (148, 160, 62)
I S2 Posey
AVINATION GRID
Redgrave
AVINATION GRID
Tutti Frutti
The Whisper (222, 146, 29)
Stuff
Horizontes (67, 24, 22)
Gizza Creations
GizzA Creations (128, 127, 22)
Magnifique
Larsson Estates 1 (8, 199, 22)
Second Nights Live 2 Life Surya Kal Rau Multiplace - Horizontes Avination Lelutka
www.secondnights.com www.live2life.com.br AVINATION GRID Second Island Square (64, 106, 22) Horizontes (123, 118, 22) www.avination.com LeLutka (128, 127, 25)
Multiplace - Slap Club
Horizontes (123, 118, 22)
Multiplace - Slap Stage
Horizontes (123, 118, 22)
Multiplace - InnerWorld HQ
Horizontes (123, 118, 22)
Landmarks em destaque por ordem de sessão / coluna.
{ TP to } Metropolitan Commonwealth of Nem
Nem (154, 197, 98)
{ Interview } Kirstens Viewer
www.kirstensviewer.com
{ Dress Code } 69
SIXTY NINE (69, 50, 691)
{ Dress Code } Analog Dog Hair { Dress Code } Art Body Store { Dress Code } Belleza { Dress Code } Coco
118 | InnerWorld Magazine - Edição 19
Analog Dog Hair (98, 190, 21) Reale (149, 161, 63) Belleza (118, 129, 22) COCO DESIGNS (111, 214, 22)
{ Dress Code } Dutch Touch
DUTCH TOUCH (251, 112, 22)
{ Dress Code } Exile
Covet (174, 40, 28)
{ Dress Code } G. Field
YABU (171, 130, 24)
{ Dress Code } Gala Phoenix
Curio (176, 127, 36)
{ Dress Code } Glow Studio
This Way (160, 52, 2000)
{ Dress Code } ICING { Dress Code } J's
Mischief (127, 176, 25) TSUKISHIMA (207, 243, 22)
{ Dress Code } Kookie
Cheesecake (73, 153, 39)
{ Dress Code } Laqroki
Laqroki (103, 180, 30)
{ Dress Code } Lara Skin
Bucuresti (61, 23, 23)
{ Dress Code } Leezu { Dress Code } Lelutka
To The Nines (142, 131, 23) LeLutka (128, 128, 26)
{ Dress Code } Maitreya
Maitreya Isle (168, 175, 23)
{ Dress Code } Mandala
TEMPURA SOBA (94, 120, 23)
{ Dress Code } Mimikri
Mimikri (126, 142, 22)
{ Dress Code } Paper Couture { Dress Code } Redgrave { Dress Code } So Many Styles
Tableau (76, 74, 26) REDGRAVE Skins Fashion (96, 191, 21) Planete Terre (138, 45, 33)
{ Dress Code } Truth
Truth Hair (114, 34, 27)
{ Dress Code } Zaara
Zaara (142, 132, 26)
* Landmarks sujeitas a alteração até o fechamento da edição.