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Nota da Editora por Ananda Valeeva Você já tentou expressar-se, mas nem mesmo mil palavras foram suficientes? Então, junte-se ao clube! A linguagem corporal é uma das formas mais
poderosas
para
expressar
sentimentos, ideias e conquistar um emprego melhor, amigos e um lindo relacionamento. Nossos avatares podem ser tão expressivos graças aos criadores incríveis e suas AOs, danças e animações tão variadas, para momentos
do
cotidiano
como,
trabalho, ser modelo ou viver um romance.
Assim,
esta
edição
especial fala sobre como os nossos avatares podem ser charmosos, engraçados, únicos e sensuais e mover-se de maneira que nos levem
a
inesquecíveis.
viver
sensações
Entrevistei quatro dos melhores criadores de AOs, danças e animações para casais e solteiros. Veja como Artoo Magneto, Craig Altman, Steven Dean juntamente com Maeve Strom e Vista Barnes criam arte corporal impressionante e conheça as suas ideias. O TP para Mysterious Wave irá lhe encantar e surpreender. Tenho certeza que você vai adorar o novo "Estórias da SL" de Betwixt Epsilon, Descalça. Nosso editorial de moda nunca foi tão elegante e sonhador. E foi inspirado no filme perfeito "Cisne Negro". Confira agora. Então, esta edição é totalmente dedicada à linguagem do corpo e aos sentimentos poderosos e belos que podem ser expressados sem nenhuma palavra. Espero que gostem tanto quanto eu. Mova-se, dance, pule, abrace.. não importa o que faça. O corpo fala! Beijos e abraços ★ Ananda Valeeva CEO / Editora / Escritora senior INNERWORLD MAGAZINE
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Desafio da Capa por Thereaver Barrymore Quando Ananda deu a ideia sobre a pauta desta
edição,
eu
vibrei
de
modo
particular. Desde meu início no Second Life aprendi a amar de forma incondicional poses e animações. Por
trabalhar
fotografia,
com
viciei
em
colecionar poses e hoje conto com mais de 1000. Tanta paixão me motivou a ter uma loja, hoje já extinta. Ah mas, que saudade de fazer poses! Artoo Magneto (AKEYO), Graig Altman (Bits & Bobs), Vista Barnes (Vista Animations) e Steven Dean e Maeve Strom (Essential Soul) são mestres e confesso
que
tê-los
nessa
revista torna esta edição da Inner ainda mais especial. É com certeza um de meus temas prediletos.
Como resumir em uma única imagem todas as animações do Second Life? Há 4 anos comprei uma animação para casal na Bits & Bobs. Anos se passaram e dentre tantas novidades criadas através de motion capture, a Resolution continua muito atual e posso afirmar, que está dentre as melhores animações do Second Life. A escolhi para estampar a capa e espero que vocês gostem do resultado. Espero também que isso os instigue a ler. Beijos e boa leitura !! ★ Thereaver Barrymore Diretora de Arte / Designer / Fotógrafa INNERWORLD MAGAZINE
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Artigo Especial O Corpo Fala – A expressão silenciosa Por Ananda Valeeva É fascinante observar como o corpo fala e a maneira como pode expressar tantos sentimentos e ideias através de movimentos conscientes ou inconscientes. A comunicação não-verbal é mais poderosa do que algumas palavras. Há muitos sinais enviados pela forma como você move os olhos, sua postura corporal ou expressões faciais. Esta pode ser uma descoberta profunda do que faz sentido ou não, como por exemplo, quando o que é dito é completamente diferente do que o corpo expressa. Como um exemplo simples: basta prestar atenção em alguém que diz que concorda com você, mas ao mesmo tempo, esta pessoa cruza os braços em frente ao peito. É um sinal claro de um grande NÃO subconsciente ou uma barreira criada contra você ou suas ideias. Outro exemplo que você pode observar durante um encontro: é possível saber facilmente se a pessoa está realmente interessada ou não no outro através da postura corporal. Quando um casal está apaixonado e sexualmente atraído, ambos tendem a
mover seus corpos de frente para o outro. Se ambos estão sentados e você mover seu corpo e as pernas completamente à frente ou na direção da pessoa, mas ela mover os pés ou corpo para o lado oposto... hey você, eu tenho uma dica ... fuja! Esta pessoa está disposta a dizer adeus e este encontro é um desastre. Rsrs O corpo fala muito e é possível expressar sentimentos incríveis e profundos "segredos", mesmo se você não quiser mostrá-los. Assim, é importante ser leal e coerente e também prestar mais atenção à forma como as pessoas se comportam e movimentam seus corpos para compreender e comunicar-se melhor. A linguagem corporal é um tesouro que deve ser valorizado, pois é a forma principal de expressão humana. O comportamento não-verbal mostra estados de espírito e indica se uma pessoa está zangada, feliz, tranqüila, excitada e tantos outros sentimentos. "Ler" as pessoas pode ser muito útil e pode surpreender pelas mensagens intrínsecas. Nossos corpos carregam um código peculiar, que atrai ou rejeita e provoca reações surpreendentes, sem esboçar
qualquer palavra. Nossos sentidos reagem a isso, mas o estímulo visual é o sentido que irá guiá-lo para a próxima ação. Podemos interpretar gestos e expressões e, em seguida, agir sob sua influência em nossas crenças ou desejos. Dançar tem sido uma das mais ricas formas de linguagem corporal e é parte do comportamento humano desde os tempos antigos. Assim, desde danças tribais ou folclóricas, até o encantador e inebriante balé clássico, ou até a forma como uma dançarina stripper usa o corpo para seduzir... todos os movimentos enviam mensagens sutis e sua própria linguagem corporal. A maneira de andar, mover as mãos e os braços ou o corpo inteiro transmite mais do que poderíamos imaginar e esta é uma ferramenta poderosa de comunicação, que pode ser usada para conquistar alguém, um novo emprego ou até mesmo uma platéia. Mas, muitas pessoas ainda não sabem ou percebem que podem usar tal ferramenta para fazer sua vida muito melhor, pois eles comportam-se sob a influência de inúmeras "regras" impostas pela sociedade e assim, sua linguagem
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corporal não é natural ou livre. Religiões e crenças morais arcaicas têm tentado controlar a linguagem corporal humana e afirmar que o prazer sensorial é errado ou pecado. Alguns até mesmo condenam a livre expressão do corpo como uma interpretação errônea do Hedonismo, uma escola clássica do pensamento que pregou a filosofia sobre a meta suprema da vida, como a busca do prazer e contentamento. Então, eu lhe pergunto, o que há de errado nisso? O corpo Fala e pode proporcionar prazer e alegria incríveis. Não importa qual mensagem o seu corpo expressa e não há nada de errado na indulgência sensual ou em uma vida virtuosa e equilibrada. Cabe a você decidir o que quer, mas a principal questão é o quanto você permite que seu corpo fale e se expresse. A ética social pode tornar sua vida profissional e familiar ou um relacionamento muito agradáveis e bem sucedidos. A linguagem corporal é a chave de uma vida boa e agradável... Portanto, se ela é tão importante e poderosa, como poderia ajudar-nos em um mundo virtual? Apenas imagine avatares feitos de pixels
e lembre quando você "nasceu" como um boneco estático e sem charme. A maneira de andar e os movimentos de robô eram terríveis. Assim, foi graças aos criadores surpreendentes, criativos e sensíveis que trouxeram os Aos e suas opções fantásticas para andar, sentar, mover e até mesmo dançar, que tudo mudou. Eles também criaram animações para os que desejam viver todas as possibilidades e explorar todos os tipos de prazeres em suas vidas virtuais, como fazer o seu show particular sendo o melhor dançarino do clube ou as belas danças para casais (românticas ou sensuais), que provocam as sensações mais profundas e fortes. Você pode ter romance, sexo e paixão na forma mais realista e perfeita. Experimente as camas, tapetes, móveis e todas as animações para romance e sexo disponíveis para o seu prazer. Há peritos nessas criações e não há limite para a sua imaginação e como a linguagem corporal pode ser expressa não só na vida real, mas também em sua vida virtual. Eles trouxeram movimentos reais para os níveis mais elevados e imagino se eles poderão em breve criar animações faciais perfeitas para completar o pacote.
Você pode mover-se e experimentar a linguagem corporal de todas as maneiras, e o seu avatar pode ser uma ferramenta surpreendente para tornar sua vida real melhor. Se você é tímido ou não pode expressar-se da maneira que desejar na vida real, porque não experimentar antes em sua vida virtual? Pode ser uma opção maravilhosa para as próximas relações de trabalho, sociais e na vida em geral. Há todos os tipos de animações e danças desde o ballet clássico às danças mais variadas . Você pode caminhar ou sentarse como uma modelo sexy e chique ou como um cara engraçado e louco. Nunca foi tão real e perfeito ser modelo, pois os criadores oferecem incríveis animações para passarela. Você pode expressar-se de todas as maneiras que desejar e mesmo que hoje você queira jantar com alguém, há animações perfeitas para comer. Pense em uma maneira de expressar uma ação ou um sentimento e você a encontrará em animações impressionantes. Você pode pintar um quadro, subir escadas, praticar artes marciais e lutas. Não há limite para a imaginação. Os gestures também podem expressar
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alegria, raiva, humor e, podemos encontrar todos os dias in-world mais formas de linguagem corporal. A qualidade dos AOs, danças e todas as animações é tão perfeita que alguns criadores usam até mesmo o MOCAP ferramenta para capturar todos os movimentos do corpo, e as suas criações são completamente realistas. É incrível se você prestar atenção à maneira como um avatar comporta-se hoje em dia. As experiências são muito mais reais e agradáveis. Eu entrevistei alguns dos melhores criadores de Aos, danças e muitas outras animações e eles são realmente fascinantes e muito sensíveis à linguagem corporal. A melhor maneira de compreender o processo de suas criações e ideias é ler suas palavras. Confira as entrevistas. Outro tipo de linguagem não verbal que tem se multiplicado in-world são as poses. Todos querem parecer encantadores ou expressar um modo pessoal e único como modelos ou divertindo-se com os amigos e amados. Há também criadores especializados em poses para Casais, as
quais inspiram lindos álbuns de fotos. As poses em Grupo são mais uma maneira excelente para conhecer a linguagem do corpo e os avatares nunca mais serão os mesmos. A perfeita observação da fisiologia do corpo é visível nos movimentos das poses. Se você ainda está um pouco tímido para dançar, modelar, andar ou sentar de maneira especial e única ou até mesmo nunca experimentou momentos sensuais ou quentes, não perca tempo. Corra para as melhores lojas, compre as suas animações e poses e viva as experiências mais incríveis. E não esqueça... Não importa se expresse tanto melhor maneira interior! ★
Deixe seu corpo falar... real ou virtual. Mas, quanto possível. É a de libertar o seu Eu
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Tradução e interpretação por Ananda Valeeva Fotografia por Thereaver Barrymore "Posso me sentar com você?" Virei e olhei para trás sobre a bancada para encontrar o som da voz. Foi difícil me concentrar no mar de flores e ervas altas do campo depois de olhar para a luz do sol sobre as ondas por tanto tempo. "É um lugar tão bonito. Mas, se você prefere ficar sozinho, diga e eu voltarei outra hora." Meus olhos a encontraram. Pés descalços, um vestido de verão branco, com uma fenda em um dos lados mostrando a perna atlética, o pescoço delgado lindo, cabelo ruivo
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como o fogo dos raios do sol ao
girassol retirado do campo acariciava seus
entardecer, ela sorriu e acenou.
cabelos, seus olhos refletiam lentamente as cores da chama profunda que ela
Sentei-me em frente e gesticulando sorri
observava atentamente.
olhando para o banco, "Por favor, venha sentar-se. Será um prazer."
"Você
"Eu sou Carol", disse ela saindo do campo
frequente, não é?", Ela perguntou por fim,
em minha direção. A haste longa de um
virando o rosto para mim com os olhos
girassol
travessos.
agarrou
em
sua
mão,
ela
não
costuma
ter
compainha
atravessou a curta distância de cascalho que criou um caminho frente ao mar e
Respondi com um sorriso breve e olhei
sentou-se no lado oposto do banco. Seus
para o lado balançando a cabeça. "O fato
olhos estavam fixos, como os meus
é que eu não sei. Mas, isso não desculpa
tinham
alguns
minha grosseria em lhe encarar, Carol."
momentos atrás, sobre a chama muito
Era como se minha bússola interna
brilhante que se estendia desde o
balançasse desde o sol até você, eu
horizonte, quase alcançando nossos pés
pensei.
estado
apenas
há
como o pôr do sol sobre a água. Ela assistia a cintilação da chama sobre a
"Michael. Este é o meu nome."
superfície ondulada do mar e eu a observava. Seu tronco abraçava a perna
"Michael", disse ela baixinho e virou-se
dobrada levantada, assim o seu pé podia
para olhar as chamas. Estendendo um
recuar na borda do banco, a saia puxada
braço para fora em direção ao mar, ela
para cima, para que a outra perna mais
apertou os lábios em forma oval e exalou
baixa ficasse livre e balançando ao som
profunda e rapidamente. Então, o sol se
de uma música interna. Descansou o queixo sobre o joelho levantado, o
pôs. ★
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ENTREVISTA ESPECIAL artoo Magneto – AKEYO por Ananda Valeeva
Artoo Magneto, o criador da Akeyo, é um alemão especialista RL em gráficos 3D, que entrou na SL para instalar a marca alemã de carros, Mercedes. Ele cria uma ampla variedade de produtos diferentes para mundos virtuais, tais como acessórios incríveis para Avatares como tênis, bonés, chapéus, móveis e acessórios para jardim repletos de animações. Mais do que isso, ele cria também uma fantástica variedade de AOs e Danças. Conheça melhor este talentoso artista. InnerWorld: Qual é a sua opinião sobre mundos virtuais em geral? Artoo Magneto: Mundos virtuais são super excitantes para mim! Eu acho que é o que pessoas como eu esperavam desde a ideia de "ciberespaço"ou "realidade virtual ", que tornou-se popular em meados dos anos 90. Espero que tudo isso passe por grande desenvolvimento e vá muito mais longe do que podemos imaginar hoje. É como ver como o futuro se torna real. InnerWorld: Conte-nos sobre a sua experiência em participar do Second Life. Por que você começou uma vida virtual? Artoo Magneto: Eu comecei uma segunda vida para ajudar a criar a instalação de uma grande marca de automóveis RL durante o período áureo do Second Life.
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Enquanto explorava o SL eu felizmente conheci algumas pessoas muito legais e
Artoo
inspiradoras, que fizeram-me ficar por lá
facilmente ser a minha única ocupação no
depois que a marca de carro deixou o SL
momento, mas eu continuo a trabalhar
um ano mais tarde.
meio período em uma agência de mídia
Magneto:
AKEYO
poderia
onde faço animações em 3D. Quando InnerWorld:
Após
sua
primeira
comecei a trabalhar em Gráficos 3D cerca
experiência no SL o que o inspirou a
de 15 anos atrás, eu meio que troquei
criar a sua própria marca e tão vasta
meu hobby legal e excitante por um
gama de produtos?
emprego, o que soa muito bem à primeira vista... mas, na real, eu perdi meu hobby
Artoo Magneto: No início era apenas pela
amado e passei a lidar com obrigações
diversão de criar coisas que eu gostaria de
como prazos e clientes exigentes, o que
ter. Fiz presas de vampiro para mim,
matou um pouco a diversão. Então, eu
faixos de laser que disparam para fora dos
não quero perder o meu 'hobby' de novo.
olhos, olhos exóticos ou um chapéu, que mostra seu cérebro pulsante exposto sob
Se eu fosse depender da renda SL, isso
um globo de vidro... Então, um amigo SL
poderia destruir a verdadeira paixão e
que mais tarde tornou-se um amigo RL
divertimento que eu sinto por ele.
ofereceu um muro em seu clube onde eu poderia oferecer minhas coisas à venda...
InnerWorld: Você é conhecido por
e foi assim que tudo começou.
suas criações impressionantes e, especialmente para esta edição, eu
InnerWorld: Muitas pessoas começaram
quero falar sobre suas danças e AOs.
negócios em mundos virtuais, os quais
Fale
tornaram-se seu trabalho na vida real.
tecnologia que você usa, o Mocap -
Alguns deles têm lucros muito bons.
Motion Capture.
sobre
AKEYO é também o seu trabalho RL?
Foto extraída de vídeo de artoo Magneto disponível no Youtube
o
sistema
de
alta
Artoo Magneto: Eu uso motioncapture ótica. Você provavelmente a conhece a
InnerWorld:
partir de um vídeo making off típico, onde
movimentos através de um avatar pode
o ator veste um terno com os marcadores
ser
reflexivos sobre ele.
interessante. danças
Expressar
uma
emoções
experiência Como
e
todos
você os
e
muito pesquisa
movimentos
O espaço de captura é cercado por várias
sofisticados para criar suas animações,
câmeras, que emitem luz infravermelha,
danças e Aos?
que é refletida pelos marcadores. Quando um marcador é visto a partir de 3+
Artoo Magneto: Isso, de alguma forma, é
direções ao mesmo tempo, o computador
aquela parte que parece fácil, mas pode
é capaz de calcular a posição exata no
ser a mais difícil. - é a questão de gosto e
espaço e é assim que os movimentos do
ideias.
ator podem ser gravados. Eu vejo, por exemplo, um monte de Depois disso vem o processo de trazer os
danças que mais parecem ginástica e isso
movimentos mody registrados até o
é algo que eu não iria oferecer.
esqueleto SL e, em seguida, a edição do movimento para torná-lo capaz de
Encontrar propostas que sejam boas para
repetir-se, corrigir erros, ou combinar
um AO é o mais complicado quanto a
diferentes
movimentos
questão da ideia. O equilíbrio do que seja
animação.
Finalmente,
para vem
uma última
conversão e carregar no SL.
suficiente,
mas
não
ter
muitos
movimentos, e principalmente ter uma boa aparência nos movimentos, é o que
Os
softwares
que
eu
uso
são
conta mais.
principalmente o Vicon Blade, Autodesk MotionBuilder e dois scripts de conversão
O meu AO rudeboy seria um bom exemplo
desenvolvidos por mim.
de um estilo muito definido e de
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expressão, é difícil encontrar esta idéia.
Eles desenvolveram um sistema que é
Você pode encontrar remakes destas
capaz de identificar animações ilegais por
animações em quase todos os criadores de
diferentes
outras
usam
amplamente da grid. Este sistema ainda
motioncapture... Então, isso mostra mais
está em desenvolvimento beta e espero
uma vez como é difícil encontrar uma boa
que torne-se público em breve.
animações
que
aspectos
e
removê-los
ideia original sua. A LL também pode obter diretamente os InnerWorld: Você costuma ir a clubes na
dados RL de pessoas através do ISP e, em
RL para dançar? Parece que você é um
casos realmente ruins, eles são expulsos.
grande
observador
da
linguagem
corporal.
Algumas pessoas tentaram vender bens roubados e acabaram pagando penas
Artoo Magneto: É claro! Eu amo boates e
financeiras relativamente altas.
ir dançar com freqüência. E observar as outras pessoas é o que todos nós gostamos
InnerWorld: Qual é o segredo do sucesso
muito de fazer.
por trás de um criador multi talentoso como você?
InnerWorld: Em 2009 você teve todas as suas animações de dança copiadas e
Artoo Magneto: Paixão e paciência, eu
distribuídas livremente em todo SL.
diria. Você tem que amar o que faz... e
Você enviou muitos tickets para a LL e
você tem que trabalhar duro. Nem tudo é
tentou resolver a situação. O assunto foi
tão fácil quanto parece.
solucionado? Muito obrigada, Artoo, por sua atenção Artoo Magneto: Sim, a LindenLab é muito
e fazer nossos avatares moverem-se tão
atenta. Não é muito rápida - mas ao
charmosamente. :P
menos, importa-se com as questões.
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ENTREVISTA ESPECIAL Craig Altman - Bits and Bobs por Ananda Valeeva
Ele trouxe sensualidade, romance e ação para nossa vida virtual. Além de suas animações para o dia-a-dia Craig cria as melhores animações para casal de sua marca Bits e Bobs. Vamos conhecê-lo melhor. InnerWorld: O que o atraiu a participar de um mundo virtual? Craig Altman: Eu vim para o Second Life a partir do Ultima Online, que é outra forma de mundo virtual, mas mais baseado em combates, como o World of Warcraft ou Everquest. Antes eu costumava jogar Quake e tipos de jogos
mais
semelhantes a "jogos da morte" online, todos eram basicamente sobre como jogar contra outros jogadores. Com o tempo isso ficou um pouco chato e como a base de usuários ou esses jogos tendem a ser para jogadores mais jovens, isso também gerava vários problemas. Decidi então procurar um jogo como o Ultima Online, que não fosse sobre luta contra outros jogadores e vi um post em um fórum sobre o Second Life. Como esta região do Reino Unido recebeu finalmente a banda larga, então eu fui capaz de experimentar. InnerWorld: Além das amplas opções individuais você também cria as
animações românticas e sensuais e
conseguir o que eu queria era tentar fazê-
danças
casal.
las sozinho. Então, eu comprei o Poser e
Quando e por que você iniciou esta arte
durante cerca de três semanas de
fantástica?
tentativa e erro, eu tinha conseguido
mais
incríveis
para
fazer uma animação de dois segundos de Craig Altman: Eu realmente criei as
duração.
animações para mim e a parceira que eu tinha no início de 2005. Já haviam
InnerWorld: Parece muito interessante
animações para casal, mas quase todos
observar a linguagem corporal e criar
eram simplesmente em função do sexo,
estes momentos românticos e sensuais
com alguns tipos de beijo. Então,
para casais e danças. Conte-nos mais
imaginei que a melhor maneira de
sobre o processo e como você pesquisa
Foto enviada por Craig Altman
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os movimentos e danças para usar em
funcionais e eu decidi que é mais
suas criações? Você deve divertir-se
adequado serem feitas dessa maneira.
muito, hum?
Coisas como animações românticas eu prefiro fazer à mão, já que eu realmente
Craig Altman: Os tipos românticos, se eu
não quero ser um "diretor de cinema". Eu
tiver uma idéia eu a começo e sigo
não me vejo tentando treinar dois atores
fazendo; elas são bastante semelhantes
em trajes de gala para realizar uma cena
às danças, mas eu realmente não sei
romântica; se o que eu quero ver está em
dançar, então eu acho que elas são mais
minha mente, então é melhor fazer isso
como "carinhos rítmicos". Para danças que
sozinho.
são um "tipo " como o tango ou a valsa, eu assisto a vídeos e então, eu tento fazer os
O processo de criar uma longa animação
passos. Às vezes eu vejo vídeos de balé e
à mão é tão demorado quanto pintar um
de algumas das danças lentas para criar
quadro e precisa muito mais tempo do
alguns dos movimentos, os quais são mais
que tirar uma fotografia. Há habilidade
próximos ao balé do que dance clube.
envolvida em ambos, tudo depende apenas de sua preferência.
InnerWorld: Quais as ferramentas que você usa para criar animações desse
InnerWorld: Defina em uma frase o que
tipo? O Mocap - Motion Capture é uma
a vida virtual significa para você?
delas? Craig Altman: Não tenho certeza se posso Craig Altman: Todas as animações para
pensar em uma frase realmente, mas
Casal são feitas em Poser 6, e para criar
"assustadora", serve?
as novas animações nós usamos o processo de captação de movimento
Muito obrigada pela sua atenção, Craig
MOCAP.
e por trazer romance e sensualidade
Essas
animações
são
de
movimentos como comer, beber, pintura, falar, etc, ou seja, coisas que são
para nossas vidas virtuais. ★
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ENTREVISTA ESPECIAL Maeve Strom e Steven Dean - Essential Soul por Ananda Valeeva
InnerWorld: O que atraiu você a participar de um mundo virtual? Maeve Strom: Eu não sabia nada sobre SL ou se eu iria gostar. Disseram que era como o The Sims, mas mil
vezes
melhor.
Eu
estava
cética,
e
honestamente, não esperava muita coisa. Mas, fiquei fascinada com os gráficos e fotografia, logo após ter descoberto como não ser uma Noob. Descobri tudo isso através de amigos que conheci ao longo do caminho e que disseram para eu fazer fotos; e então, descobri através de outros membros do SL... o Flickr. Assim passei a ter um passatempo paralelo na fotografia, o qual levou-me a ficar por lá. Steven Dean: Não o QUÊ, mas QUEM. Meu melhor amigo RL me chamou e disse: "Ei, baixe este jogo, crie um avatar e chama-o Steven Dean; eu tenho o mesmo sobrenome e seremos irmãos!". Bem, ele jogou por uma semana e cansou. Nesse meio tempo eu encontrei um lugar atraente, onde fui capaz de descobrir muitas coisas.... então, assim a minha história começa em 14 dezembro 2006. InnerWorld: Por que você decidiu criar poses?
Foto enviada por Steven Dean
eu
Steven Dean: Atuávamos em fotografia e
conversamos uma vez sobre criar um SIM
por esta razão, éramos "loucos por poses".
onde as pessoas pudessem fotografar,
No início, tivemos um estúdio fotográfico
então percebemos que nem sempre era
em uma Homestead e eu precisava
fácil encontrar poses bacanas. Assim, a
encontrar uma maneira de cobrir tier,
ideia evoluiu e aprendemos a fazer poses,
sem tocar em meu cartão de crédito...
o que nos levou a abrir uma pequena loja
então, por que não... POSES! Logo que eu
em nossa Homestead, onde havia lugares
comecei,
para fotografar. E talvez até pudéssemos
também, e depois de uma primeira versão
cobrir os custos do tier do nosso hobby em
de 11 poses, a coisa cresceu e as pessoas
fotografia e poses.
apreciaram nosso trabalho. Agora, nossa
Maeve
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Strom:
Bem,
Steven
InnerWorld Magazine # 20
e
Maeve
quis
experimentar
loja é conhecida pela qualidade das
Steven Dean: A linguagem corporal é o
poses, fotos e uma linguagem corporal
lado sutil de criar poses. Eu costumo ter
que transforma tudo em uma galeria de
inspiração nas experiências RL ou fotos
fotos reais.
corriqueiras; em seguida, recriando um novo estado de espírito e "movimento
InnerWorld: Parece muito interessante
estático"
para
cada
pose.
Eu,
observar a linguagem corporal. Como
pessoalmente, acredito que os detalhes
você planeja os movimentos que deseja
são importantes e, para obter poses
usar em uma pose?
realistas é preciso estar o mais próximo quanto possível do movimento natural. um
Quando comecei, eu testava cada pose e
"planejamento" do movimento, mas uma
se você olhasse para mim veria como eu
inspiração para criar uma pose. Muitas
parecia um tonto deitado na pista de
poses tinham profundos significados para
dança ouvindo a música de fundo.
Maeve
Strom:
Não
é
bem
Steven e eu, porque elas transmitiam um pensamento ou sentimento de um pelo
Mas, a Essential Soul não é apenas poses,
outro ou de um momento RL para nós.
ela representa mais, graças ao Coma Zero
Mas,
e
também
é
preciso
dizer...
é
M4rk3tt0
Bonetto
estamos
fundamental ter prática e conhecimento
desenvolvendo negócios em calçados e
de como manipular o avatar no programa
acessórios,
enquanto
que você usa para atingir esse afeto. Mas,
trabalhado
muito
Steven também praticava as poses "risos
tatuagens e roupas femininas de alta
"... não tem nada melhor do que ver o seu
qualidade. Agora a Essential Soul traz
parceiro RL e SL na Cam tentando
sentimentos de cada aspecto da vida: a
representar posições. Mas, nós tínhamos
linguagem corporal, arte corporal e
um método para a nossa loucura... e
moda. Essential Soul é tudo o que você
assim, chegamos onde estamos agora.
pode sentir, tudo o que você pode usar, tudo sobre nós. ★
em
Maeve
tem
fantásticas
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Entrevista Especial Vista Barnes - Vista Animations Por Ananda Valeeva
Ele é muito criativo e suas criações trazem elegância, charme e atitude para os nossos avatares desde 2006. Ele é um especialista em linguagem corporal e podemos notar seu talento usando seus fantásticos AOs e animações. InnerWorld: O que o levou a entrar no Second Life e
você
também
está
em
outras
grids
semelhantes? Vista Barnes: Eu amei ambientes virtuais 3D toda a minha vida, desde que vi o meu primeiro jogo 3D (wolfestein3d em um 286: P) e quando vi SL pela primeira vez, foi um WOW! Especialmente nos primeiros meses de SL, a experiência foi incrível, um mundo completamente novo a descobrir. Agora eu fico de olho em todas as novas grids ao redor,
apesar
de
que
ultimamente eu os vejo como uma forma mais comercial
do que um passatempo. Eu entrei em
tive que fazer os primeiros movimentos
todos os opengrids, apesar eu ter aberto
para caminhar, eu ficava como um louco
uma loja em apenas um deles como um
olhando para as mulheres (e mais tarde
teste.
para os homens) e suas formas de andar o dia todo na rua! Na verdade, como nós
InnerWorld: Quando e por que você começou a criar sua arte corporal em Aos, animações e poses?
usamos
MOCAP
-
a
captura
de
movimentos, é bem diferente, tentamos ter uma idéia do que queremos, como um AO para heroína e nos inspiramos em
Vista Barnes: Eu tentei criar um AO para
filmes, quadrinhos, etc...
mim e para meus amigos com free poses que encontrava. Criei um feminino não muito ruim (que foi em 2006, com poses estáticas, obviamente), mas, quando
InnerWorld: Que ferramentas você usa para criar animações desse tipo? Fale mais do Mocap - Motion Capture.
tentei fazer um masculino... todas as poses pareciam "femininas" demais, então eu comecei a ler e aprender como criar o meu próprio AO.
Vista Barnes: Sim, usamos o MOCAP um equipamento de captura de movimento e um programa chamado Motion Builder e 3dmax, mas devo dizer que criei meu
InnerWorld:
Onde
você
busca
inspiração? Você observa as pessoas ao redor?
primeiro AO com o Avimator; Um grande software gratuito e realmente fácil de usar, pelo menos para o básico. Criar uma caminhada
Vista Barnes: Eu devo dizer que sim. Eu
com
ele
exige
muita
paciência...
analiso todos, em todos os lugares, o tempo todo... especialmente quando eu
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InnerWorld: Diga o que uma vida virtual
Foto de Gabriele Sinatra, enviada por Vista Barnes
significa para você?
noites... Eu acho que sou um homem de muita sorte.
Vista Barnes: A vida virtual é mais que a metade da minha vida real. Já que eu
Muito obrigado, Vista pela sua atenção
trabalho nisso em tempo integral e fico
e por trazer classe e charme às nossas
online cerca de 9 horas diárias. Devo dizer
vidas virtuais.
que adoro o meu trabalho:) Meu trabalho SL tem acompanhado o crescimento de
Obrigado a vocês por esta oportunidade.
minha família, e eu posso associar minha
Beijos a todos. Vejo vocês na loja Vista!★
mais nova tarefa com as mamadeiras do bebê, ao trabalho do SL durante as
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InnerWorld Magazine # 20
Ballerina in Blue Shape: Customizado Skin: Paper skin - Trinity / innocent by Redgrave Cabelo: Tanya - chocolate by Truth Olhos: Primeye black by House of Eyez Vestido: Nico Dress (Blue) by Bliss Couture Sapatilha: Paloma Point Ballet Slipperby Slink Pose: DW Ballerina 17 by Diesel Works
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InnerWorld Magazine # 20
The Red Queen Ballerina Shape: Customizado Skin: Paper skin - Trinity / innocent by Redgrave Maquiagem: White Widow Face Tatoo Leaves Green by Stan Jigsaw Cabelo: Peyton Hair - Cavia by Bliss Hair Olhos: Primeye black by House of Eyez Vestido: Nina red by Mimikri Sapatilha: Paloma Point Ballet Slipperby Slink Pose: DW Ballerina 7 by Diesel Works
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The Butterfly Ballerina Shape: Customizado Skin: Paper skin - Trinity / innocent by Redgrave Maquiagem: Warhol's Muse Eyeshadow1 by Cheap Makeup Cabelo: Frida Ebony by Tukinowaguma Olhos: Primeye black by House of Eyez Vestido: Isabella purple by Evie's Closet Pose: Ballet3 by Slink (Acompanha a Sapatilha)
The White Swan Shape: Customizado Skin: Paper skin - Trinity / innocent by Redgrave Cabelo: Jocelyn treacle bu Truth Olhos: Primeye black by House of Eyez Vestido: Swan Queen White by Nicky Ree Sapatilha: Paloma Point Ballet Slipperby Slink Pose: Ballet2 by Slink (came with Ballet slipper)
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The Black Swan Shape: Customizado Skin: Paper skin - Trinity / innocent by Redgrave Cabelo: Hera / whiskey by Exile Maquiagem: Black Swan complete makeup by Yokana Olhos: Primeye black by House of Eyez Vestido: Black Swan Ballerina Dress by Vita's Boudoir Sapatilha: Ashia Point Ballet Slipper Onyx by Slink Pose: DW Ballerina 15 by Diesel Works
Landmarks em destaque por ordem de sessão / coluna
{ TP to } Mysterious Wave { Interviews } Akeyo { Interviews } Bits & Bobs { Interviews } Essential Soul { Interviews } Vista Animations
Zone (82, 204, 21) AKEYO (146, 119, 51) The Island (235, 129, 22) Essential Soul Studio (175, 107, 39) Vista Animations (95, 128, 24)
{ Dress Code } Bliss Couture
Gown (133, 201, 353)
{ Dress Code } Bliss Hair
Gown (177, 136, 365)
{ Dress Code } Cheap Makeup
Chowla (41, 151, 79)
{ Dress Code } Diesel Works
Brooklyn (115, 128, 21)
{ Dress Code } Evie´s Closet
Oubliette (184, 189, 248)
{ Dress Code } Exile { Dress Code } House of Eyez
Covet (174, 40, 28) Dragon Claw Island (60, 190, 26)
{ Dress Code } Jigsaw
Avenue Champs Elysees (194, 213, 31)
{ Dress Code } Mimikri
Mimikri (126, 151, 22)
{ Dress Code } Nicky Ree
Deco (88, 85, 34)
{ Dress Code } Redgrave
REDGRAVE Skins Fashion (96, 191, 21)
{ Dress Code } Slink
Sanctum (22, 124, 22)
{ Dress Code } Truth
Truth Hair (113, 35, 27)
{ Dress Code } Tukinowaguma
Tukinowaguma (135, 127, 21)
{ Dress Code } Vita´s Boudoir
Bonaire12 (162, 132, 997)
{ Dress Code } Yokana
SL Marketplace
Anunciantes desta edição or ordem alfabética Absolut Models Agency
Fox Land (61, 101, 22)
Art Body Store
Reale (148, 160, 62)
Essential Soul
Essential Soul Studio (175, 107, 39)
Gizza
GizzA Creations (128, 127, 22)
Kal Rau
Second Island Square (64, 106, 22)
Lelutka
LeLutka (128, 127, 25)
Live 2 Life
www.live2life.com.br
Magnifique Moolto Redgrave & InnerWorld
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Larsson Estates 1 (8, 199, 22) www.moolto.com Deep House Island (89, 188, 22)