BLOQUE UNIDAD DIDテ,TICA 1 Los primeros pasos 1
2 Manejar las ventanas 3 Escribir con el ordenador (1) 44 C Coom muunniiccaarrssee uussaannddoo IInntteerrnneett
22
55 N Naavveeggaarr ppoorr llaa W Weebb 66 LLooss ffiicchheerrooss ((11)) 77 E Essccrriibbiirr ccoonn eell oorrddeennaaddoorr ((22))
33
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44
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55
1144 E Ell ssoonniiddoo 1155 R Reeppaassoo
[ Introducción a la Informática – Windows XP ]
1.- Partes del teclado. En un teclado de ordenador podemos distinguir básicamente cuatro bloques de teclas; en esta unidad iremos analizándolos uno a uno. teclas de función
bloque alfanumérico
bloque de edición
bloque numérico
Debes tener en cuenta que: - el funcionamiento de muchas de las teclas es básicamente el mismo que el que tienen en una máquina de escribir, aunque existen diferencias que iremos señalando. - habitualmente las teclas son repetitivas: si estás escribiendo un texto y mantienes fijo el dedo pulsando la letra A te encontrarás con que la pantalla se te irá llenando de AAAAAAAAAAAAAAAAAA (si te quedas pulsando una de las teclas que sirven para borrar caracteres puedes borrar buena parte del texto) - a veces hay dos teclas que permiten llevar a cabo una misma tarea (observa que hay dos teclas Control, dos teclas con el signo +, ...) - el efecto que produce la pulsación de una tecla depende totalmente del programa que estemos utilizando, pudiendo variar completamente de un programa a otro. Sobre el bloque numérico hay tres diodos rotulados como Bloq Num, Bloq Mayús y Bloq Despl. (en algunos teclados aparecen con la denominación en inglés: Num Lock, Caps Lock y Scroll Lock) cuya utilidad también comentaremos más adelante.
[ Unidad 3 - Escribir con el ordenador (1) - página 3 ]
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2.- El programa Wordpad. Para realizar las prácticas de esta unidad vamos a utilizar un programa denominado Wordpad, que nos permite escribir y modificar textos. Para ponerle en marcha deberemos pinchar en el botón Inicio y elegir Todos los programas-Accesorios-Wordpad Nos encontraremos entonces con una ventana como ésta:
cursor
La pequeña línea vertical en el interior de la ventana se llama cursor, e indica en qué lugar aparecerán los caracteres que tecleemos. El cursor (que aparece inicialmente en la esquina superior izquierda) se va desplazando automáticamente a medida que escribimos. No hay que confundir el cursor del que acabamos de hablar con el puntero del ratón; por cierto: el puntero del ratón tiene habitualmente forma de flecha, pero cuando nos estamos moviendo sobre el área de trabajo de Wordpad adopta la siguiente forma:
Si en la ventana tenemos un texto podemos situar el cursor en cualquier parte del mismo simplemente pinchando allí con el ratón. Pon en marcha Wordpad y localiza la posición del cursor. Vuelve a cerrar Wordpad NOTA: normalmente el trabajo será más cómodo si la ventana de Wordpad ocupa toda la pantalla; recuerda que el botón Maximizar sirve precisamente para eso.
[ Unidad 3 - Escribir con el ordenador (1) - página 4 ]
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3.- El bloque alfanumérico. Es el más amplio del teclado. Dentro de él vamos a distinguir dos tipos de teclas: - las blancas: que corresponden a las letras, los números, los signos de puntuación,... - las grises: que nos permiten realizar determinadas funciones. Empezaremos describiendo una a una éstas últimas:
Intro (ó Enter ó Return): sirve para indicar que se ha terminado de escribir un dato ó un comando, para aceptar un mensaje, para obligar al cursor a pasar a la línea siguiente en un texto, ... Retroceso: borra el carácter que se encuentra a la izquierda del cursor Mayúsculas (Shift en inglés): se usa siempre en combinación con otra tecla. Hay una a cada lado del bloque alfanumérico. Bloq Mayús
Tab
Bloqueo de mayúsculas: funciona como un interruptor que activa y desactiva las mayúsculas. Al pulsarlo se enciende y se apaga el diodo Bloq Mayús. Tabulador: sirve para hacer saltar el cursor de una casilla a otra ó un determinado número de espacios,... Pulsarla equivale a pinchar en el botón Inicio Pulsarla equivale a hacer clic con el botón derecho del ratón sobre la ventana activa, con lo que se abrirá el menú de contexto
Ctrl
Alt Gr
Alt
Cada una de estas tres teclas se utiliza habitualmente en combinación con otra (igual que sucedía con la tecla de mayúsculas). La pulsación combinada de dos teclas se suele indicar con el signo "+". Por ejemplo "Alt+h" quiere decir que debemos: - pulsar Alt - sin soltar Alt pulsar la tecla "h" - liberar ambas
Vamos a describir a continuación las teclas "blancas"; para ello las clasificaremos en tres grupos, según que tengan impreso un sólo símbolo, dos ó tres.
NOTA IMPORTANTE: recuerda que la tecla de Mayúscula es
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Teclas con un sólo símbolo: Corresponden a las letras (excepto la ç) y su funcionamiento es el siguiente: Si Bloq Mayús no está pulsada (el diodo está apagado): - al pulsar la tecla sola obtendremos la letra minúscula correspondiente - al pulsar Mayúscula+tecla obtendremos la letra mayúscula correspondiente Mayúscula + tecla
G
G Tecla sola
g
Si Bloq Mayús está pulsada (el diodo está encendido), el funcionamiento será el contrario: - al pulsar la tecla sola obtendremos la letra mayúscula correspondiente - al pulsar Mayúscula+tecla obtendremos la letra minúscula correspondiente Mayúscula + tecla
g
G Tecla sola
G
Pon en marcha Wordpad. Escribe el texto que se te indica a continuación (no te preocupes de momento de poner los acentos); al terminar cada línea pon un punto y aparte y pulsa la tecla Intro para que el cursor baje a la línea siguiente. - En la primera línea: tu nombre y apellidos (con las letras iniciales en mayúsculas y el resto en minúsculas) - En la segunda línea: el nombre de tu calle (todo en mayúsculas) - En la tercera línea: el nombre de tu localidad (todo en minúsculas) - En la cuarta línea: el nombre de tu provincia (todo en mayúsculas) Teclas con dos símbolos: Su funcionamiento es el siguiente: - si pulsamos la tecla sola obtendremos el símbolo de abajo - si pulsamos Mayúscula+tecla obtendremos el símbolo de arriba Mayúscula + tecla % 5 Tecla sola
% 5
A las teclas de dos símbolos no les afecta para nada el hecho de que Bloq Mayús esté pulsado o no (a diferencia de lo que sucedería en una máquina de escribir). [ Unidad 3 - Escribir con el ordenador (1) - página 6 ]
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La tecla de la “ç”, aunque solamente tiene dos símbolos, es un caso especial que explicaremos posteriormente Teclas con tres símbolos: Su funcionamiento es el siguiente: - si pulsamos la tecla sola obtendremos el símbolo de abajo a la izquierda - si pulsamos Mayúscula+tecla obtendremos el símbolo de arriba - si pulsamos Alt Gr+tecla obtendremos el símbolo de abajo a la derecha
*
Mayúscula + tecla * + ]
tecla sola Alt Gr + tecla
+ ]
A las teclas con tres símbolos tampoco les afecta el hecho de que Bloq Mayús esté pulsado o no. La tecla de la "ç" es un caso especial, ya que aunque sólo tiene dos símbolos se comporta casi como una tecla con tres símbolos (aunque sí que la afecta la pulsación de Bloq Mayús).
Ç
Mayúscula + tecla ç } tecla sola Alt Gr + tecla
ç }
En los teclados modernos se ha incluido el símbolo del euro (€) en la tecla de la “e”, con lo que ésta pasa a tener dos símbolos y se comporta como la tecla de la “ç”. Usa Wordpad para copiar las líneas siguientes (puedes escribirlas a continuación de las del ejercicio anterior). No olvides pulsar Intro después de cada punto y aparte. El precio del metro en MADRID ha subido un 12%, llegando a 3500$. El resultado de [(8+9)*6]-2 es igual al de 9*(8+3)+1. ¡ Ha sido maravilloso ! ¿ O no ?. La 1ª nave en llegar a puerto ha sido la "Brown&Green". Su obra de teatro favorita era "Françoise".
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4.- Los acentos Para escribir letras acentuadas se debe proceder exactamente igual que en una máquina de escribir: primero se pulsa la tecla del acento y después la de la letra. Algunas observaciones sobre este tema: - después de pulsar la tecla del acento no aparecerá éste en pantalla; después de pulsar la tecla de la letra será cuando aparezca ésta acentuada. - el símbolo que aparece bajo la "?" no es un acento, es el apóstrofe (el símbolo que se utiliza p.e. en inglés: I'm John) - si, por error, hemos escrito una letra sin su acento debemos borrarla y escribirla correctamente; lo mismo sucederá si hemos acentuado una letra por equivocación - si queremos poner un acento circunflejo (^) o una diéresis (¨) debemos tener en cuenta que ambos se encuentran en la parte superior de la tecla correspondiente; para escribir "ä", por ejemplo, deberemos: - pulsar Mayúsculas+tecla de la diéresis - pulsar la tecla "a" Usa Wordpad para copiar las líneas siguientes (puedes escribirlas a continuación de las del ejercicio anterior); no olvides pulsar Intro después de cada punto y aparte: ¡ El IPC aumentó durante el mes de Junio en un 5% !. I'm working at American Telegraph & Telephone. El pingüino es un ave palmípeda. { 20 * [ 500 / ( 8 * 25 ) + 3.5 ] - 70 } / 10 > A * 15. ¿Qué atleta fue la 1ª en Besançón y Vendôme?. Este libro vale 3000 ptas. (unos 200 $). El símbolo @ se utiliza poco; al menos por aquí. Lingüística: ciencia que estudia el lenguaje verbal.
5.- El bloque de edición Se llama editar un texto al hecho de modificar el mismo (eliminando caracteres, añadiendo, ...) Tal y como se ha indicado anteriormente, el cursor nos indica en qué lugar se añaden los caracteres que tecleamos (o se eliminan los que borramos); buena parte de las teclas de este bloque sirven para cambiar la posición del cursor.
[ Unidad 3 - Escribir con el ordenador (1) - página 8 ]
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Teclas de cursor (o cursores): mueven el mismo una posición en la dirección indicada. Inicio
Fin
Re Pág Av Pág
Supr
Insert
Llevan el cursor directamente al principio (Inicio) o al final (Fin) de la línea en que se encuentre.
Llevan el cursor hacia el final del texto (Av Pág) o hacia el principio del mismo (Re Pág) un determinado número de líneas que depende del programa concreto (el tamaño de la pantalla, el de una página, ...) Suprimir: elimina el carácter en que se encuentra el cursor; si el cursor tiene forma de barra vertical borra el carácter situado a su derecha. Insertar: actúa como un interruptor cambia el modo de trabajo de inserción a sobreescritura y viceversa.
Vamos a utilizar el texto que tenemos escrito de ejercicios anteriores para hacer pruebas. Utiliza los cursores para desplazarte por el texto. Sitúa el cursor en el centro de una línea escrita y prueba el funcionamiento de la tecla Inicio; haz lo mismo con la tecla Fin Prueba a desplazar el cursor con las teclas Re Pág y Av Pág. El efecto se ve mejor si tenemos muchas líneas, por lo que puedes recurrir a un pequeño truco: lleva el cursor a la primera línea en blanco, teclea uno o dos caracteres al azar y pulsa Intro; realiza esta operación repetidas veces y después prueba el funcionamiento de Re Pág y Av Pág. Hemos descrito hasta ahora dos teclas que sirven para borrar caracteres: - la tecla Retroceso (que está situada sobre la tecla Intro): elimina el carácter que está a la izquierda del cursor - la tecla Supr (que está en el bloque de edición): elimina el carácter en el que está el cursor Supongamos que en un texto aparece la palabra PERSA y el cursor está en este momento en la S (la barra aparece entre la R y la S) pulso Retroceso
PESA
PERISA pulso SUPR
PERA
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Sitúa el cursor en el centro de una palabra y pulsa varias veces la tecla Supr; sitúa ahora el cursor en el centro de otra palabra y pulsa varias veces la tecla Retroceso (recuerda: es la que está sobre Intro). Observa que aunque ambas teclas nos permiten borrar caracteres, su funcionamiento es diferente. Ahora vamos a intentar aclarar en qué consisten los modos de trabajo de inserción y sobreescritura, de los que hablamos al describir el funcionamiento de la tecla Insert.. Supongamos que en nuestro texto aparece la palabra PATO y el cursor está en este momento en la T (la barra aparece entre la A y la T); pulsamos entonces la tecla S: - si estamos en modo sobreescritura el nuevo carácter (S) sustituirá al actual (T) y el resultado será PASO - si estamos en modo inserción el nuevo carácter (S) “se abrirá hueco" y se incluirá en la posición del cursor (T); el resultado será PASTO pulso S en modo sobreescritura
PASO
PAITO pulso S en modo inserción
PASTO
En muchos programas solamente existe el modo de inserción. Los programas que admiten los dos modos de trabajo suelen presentar una indicación en pantalla para que sepamos en cuál de ellos nos encontramos; esa indicación puede ser: -
un cambio en la forma del cursor (por ejemplo: en modo inserción es una raya y en modo sobreescritura es un cuadrado)
-
un indicador en la parte inferior de la ventana (por ejemplo: la abreviatura INS cuando estamos en modo inserción o SOB cuando estamos en modo sobreescritura)
Aunque Wordpad admite los dos modos de trabajo, no presenta ninguna indicación visible acerca de en cuál de ellos nos encontramos en cada momento. Para los siguientes ejercicios utiliza el texto que has escrito anteriormente. Coloca el cursor en el centro de una palabra y aprieta varias veces la letra W; observa el resultado y deduce si estás en modo sobreescritura o en modo inserción. Sitúa el cursor en el centro de otra palabra, pulsa la tecla Insert para cambiar de modo de trabajo y vuelve a pulsar varias veces la W; compara el resultado con el obtenido anteriormente. Cierra Wordpad (pinchando en el botón de cierre de su ventana)
[ Unidad 3 - Escribir con el ordenador (1) - página 10 ]
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6.- La marca de fin de párrafo. Cuando utilizamos una máquina de escribir debemos estar atentos al momento en que llegamos al final de cada línea para, utilizando la palanca correspondiente, hacer avanzar el papel. En un programa de proceso de texto (como Wordpad) esta tarea se realiza automáticamente, de forma que cuando la palabra que estamos escribiendo no cabe en la línea actual el programa se encarga de pasar a la línea siguiente. Pon en marcha el programa Wordpad y copia el siguiente texto (no te preocupes de cambiar de línea, ya lo hará el programa cuando sea preciso): Poseer el arte de conversar pertenece a las auténticas personas. En ninguna actividad humana se necesita más la prudencia, pues es la más común de la vida. Aquí se decide el ganar o perder. Si la prudencia es necesaria para escribir una carta, que es una conversación pensada de antemano y por escrito, ¡mucho más en la conversación ordinaria donde uno se examina de discreción de modo precipitado!
Cierra Wordpad Cuando llegamos a un punto y aparte debemos pasar a la línea siguiente aunque la línea actual no esté llena; lógicamente el programa no puede adivinar este hecho y debemos ser nosotros quienes se lo indiquemos. La forma de forzar al programa a saltar a la línea siguiente es pulsar la tecla Intro, tal y como ya has venido haciendo en varios ejercicios de esta unidad. Si pulsamos Intro en una línea en la que no hemos escrito nada, lo que conseguiremos será dejar una línea en blanco. Es decir: al escribir un texto solamente debemos pulsar Intro en los "punto y aparte" o para dejar una línea en blanco Cada vez que pulsamos Intro, el programa coloca en el texto una marca invisible llamada "marca de fin de párrafo". Recuerda que un párrafo es el texto que va desde un punto y aparte hasta el siguiente:
párrafos
La "marca de fin de párrafo" se puede borrar igual que se borra cualquier carácter, el único problema es ... que no la vemos; para borrar una "marca de
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fin de párrafo" podemos (teniendo en cuenta el hecho de que estará situada por definición al final de la última línea del párrafo) proceder de dos formas: - colocarnos al final del párrafo (la forma más cómoda de hacerlo es llevar el cursor a la última línea del mismo y después pulsar la tecla Fin) y después pulsar la tecla SUPR - colocarnos al principio de la línea siguiente (p.e. llevando el cursor a esa línea y después pulsando la tecla Inicio) y después pulsar la tecla Retroceso. El fundamento de este sistema es el siguiente: la tecla Retroceso borra el carácter anterior a la posición que ocupa el cursor, y desde el punto de vista del programa, el carácter anterior al primero de una línea es ... el último de la línea anterior (en nuestro caso la marca de fin de párrafo) Utiliza Wordpad para copiar el siguiente texto: No hay nadie que no pueda ser maestro de otro en algo. Tampoco hay quien no supere al que destaca. En todas partes la novedad agrada porque varía: refresca el gusto. Se estima más una mediocridad nueva que un prodigio acostumbrado. Es gran destreza saber adaptarse. La alternancia de contrarios embellece el universo y lo sustenta.
Modifica el resultado del ejercicio anterior de forma que todos los puntos sean punto y seguido (para ello deberás eliminar las marcas de fin de párrafo). Modifica el resultado del ejercicio anterior de forma que vuelvan a existir los "punto y aparte" originales y además haya una línea en blanco después de cada uno de ellos. Modifica el resultado del ejercicio anterior de forma que no haya líneas en blanco entre un párrafo y otro. Cierra Wordpad. Pon de nuevo en marcha Wordpad y copia el siguiente texto: Tiempo: primeras horas de Marzo de la tarde del jueves veintiséis de Marzo de 1964 Lugar: una cabaña de troncos de dos habitaciones en el desierto no muy lejos de Indio, California En escena, al levantarse el telón: Luke Deveraux. ¿ Por qué empezamos por él ? ¿ Y por qué no ? Por algún sitio habrá que empezar
Modifica el resultado del ejercicio anterior de forma que no exista ningún punto y aparte (todo el texto quedará formando un solo párrafo). Modifica el resultado del ejercicio anterior de forma que vuelvan a existir los mismos "punto y aparte" que al principio, y entre un párrafo y otro haya dos líneas en blanco.
[ Unidad 3 - Escribir con el ordenador (1) - página 12 ]
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7.- El bloque numérico. Tiene una disposición similar a la de una calculadora. Al igual que hicimos en el bloque alfanumérico, empezaremos describiendo las teclas grises: Bloq Num
+
/
*
-
Intro
Funciona como un interruptor que activa y desactiva las cifras de este bloque. Cuando están activas el diodo Bloq Num está encendido Al pulsarlas obtenemos el símbolo correspondiente en la pantalla Realiza las mismas funciones que la tecla Intro del bloque alfanumérico
En cada una de las teclas blancas tenemos una cifra y una función de edición (Inicio, Ins, ...); cuando Bloq Num está pulsado (diodo encendido) al pulsar la tecla obtendremos la cifra correspondiente, mientras que si Bloq Num no está pulsado (diodo apagado) actuará la función. Por ejemplo: con Bloq Num encendido 7
7
Inicio
con Bloq Num apagado
el cursor va al principio de la línea
Si no tienes abierto Wordpad, ponlo en marcha, y prueba las teclas del bloque numérico; haz las pruebas tanto con Bloq Num activado como desactivado.
8.- Teclas de función y otras. Las teclas de función aparecen marcadas como F1, F2, ... F12. Ya hemos dicho que la misión de una tecla puede cambiar de un programa a otro; ésto es especialmente cierto con las teclas de función, ya que el efecto que producen puede variar radicalmente de un programa a otro. La única que tiene una misión más o menos establecida es F1: en la mayoría de los casos nos presenta información de ayuda sobre el programa que estamos utilizando. Otras teclas situadas en la parte superior del teclado son: Esc
Bloq Despl
Escape: sirve, por ejemplo, para cerrar un cuadro de diálogo (equivaldría a pinchar en el botón CANCELAR del cuadro de diálogo) Aparte de encender y apagar el diodo del mismo nombre no suele servir para nada
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Para saber más: teclados y ratones El teclado de los primeros ordenadores personales era muy similar al actual, aunque disponía de menos teclas: carecía del bloque de edición, sólo tenía 10 teclas de función y no disponía de tres teclas que se añadieron cuando comenzó a venderse Windows 95 (dos con el símbolo de Windows y una con el símbolo de un menú desplegado, situadas en la fila inferior junto a las teclas Ctrl)
La tendencia más reciente consiste en ampliar las funciones del teclado incorporando botones que permiten controlar la unidad de CD ROM, poner en marcha automáticamente los programas más usuales (navegador, correo electrónico, ...) con una simple pulsación, ... A veces en los catálogos se indica que un teclado es de tipo QWERTY; esta palabreja hace referencia a la colocación de las letras (fíjate en las primeras letras de la fila superior). En algunos países se usan teclados con otra distribución distinta denominada AZERTY. El ratón es un dispositivo más joven; inventado por Xerox y popularizado por Apple, su uso generalizado en los PC corrió parejo a la difusión de Windows. Existen ratones de dos y tres botones:
pero esta diferencia es poco relevante porque la práctica totalidad de los programas puede utilizarse con ratones de 2 botones (con lo que el botón central de los de 3 botones no es necesario). Es frecuente leer que un ratón es "compatible Microsoft"; esto quiere decir que se puede utilizar con los programas que están preparados para usarse con el ratón de la casa Microsoft (que son todos). Un buen número de ratones incorporan una rueda entre los dos botones: su finalidad es permitirnos desplazar el cursor de forma continua arriba y abajo sin necesidad de recurrir a las barras de desplazamiento de la ventana. Actualmente se están generalizando los teclados y ratones inalámbricos, es decir los que no están unidos a la unidad central mediante un cable.
[ Unidad 3 - Escribir con el ordenador (1) - página 17 ]