Brandbook Identidad visual para el Museo del deporte en Guatemala

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MANUAL DE IDENTIDAD Y NORMAS GRÁFICAS




MANUAL DE IDENTIDAD Y NORMAS GRÁFICAS

ÍNDICE

04

1 2 3

Presentación 01 Introducción ....................................................................................................07 02 Atecedentes de la empresa ................................................................ 08 - 09 Descripción general Misión y Visión Valores corporativos

Desarrollo de Identidad Visual 03 Concepto ....................................................................................................... 10 04 Fundamentación ........................................................................................... 10 05 Construcción de la marca .......................................................................... 11

Diseño de Logo 06 Trazo geométrico ................................................................................ 12 - 15 07 Símbolo gráfico ............................................................................................. 16 08 Signo tipográfico ........................................................................................... 16 09 Cuadrícula de reproducción ...................................................................... 17 10 Usos correctos de la estructura de logo y tamaño mínimo................ 18 11 Usos incorrectos de logo ............................................................................ 19


4 5 6 7

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Elemetos gráficos de apoyo 12 Texturas ......................................................................................................... 20 13 Iconografía ..................................................................................................... 21

Tipografía corporativa 14 Tipo de letra .......................................................................................... 22 - 23 15 Estilo ................................................................................................................ 24 16 Fundamentación ............................................................................................ 25

05 Color 17 Paleta cromática ............................................................................................ 26 18 Fundamentación ............................................................................................ 27 19 Usos correctos de color ..................................................................... 28 - 29 20 Usos correctos de color en blanco/negro y escala de grises ...... 30 - 31 21 Usos incorrectos de color .................................................................. 32 - 33

Aplicaciones 22 Papelería corporativa .......................................................................... 34 - 41 23 Material Promocional .......................................................................... 42 - 51 24 Digitales ................................................................................................... 52- 55 25 Propuestas diseños visuales para marjeting / exteriores ............ 56 - 61


1 PRESENTACIÓN


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01 INTRODUCCIÓN

En Guatemala el deporte más popular es el fútbol y los demás deportes son poco relevantes o ignorados, por lo que inclusive se llega a desconocer sobre la participación de guatemaltecos en diferentes ramas del deporte en eventos internacionales y solo toman notabilidad si consiguen algún tipo de logro, como nuevo récord o una medalla. Para la Confederación Deportiva Autónoma de Guatemala (CDAG) y el Comité Olímpico Guatemalteco (COG) es importante promover el deporte entre los guatemaltecos por medio de historia y artículos que permitan a los ciudadanos sentirse orgullosos y motivados por los logros deportivos, agregando además una mayor interactividad por medio de nuevas tecnologías adaptadas a un nuevo tipo de museo, por lo que surge la necesidad de una línea gráfica del Museo del Deporte de Guatemala con la cual buscan crear una identidad corporativa y establecer un posicionamiento. El manual de normas gráficas tiene como fin reunir las herramientas básicas para establecer el uso correcto e incorrecto de los elementos y aplicaciones gráficas sobre el uso del logo e identidad para el Museo del deporte de Guatemala. El manual presenta herramientas útiles para la reconstrucción del logotipo, versión y variaciones de color adecuadas, el uso de la tipografía. Conocer la marca, sus valores y objetivos, su esencia y características que la hacen diferenciarse frente otras marcas, empresas, instituciones u organizaciones. La finalidad de este manual es mostrar de una manera ordenada, directa y concisa cada uno de los elementos de identidad para lograr reforzarla, siendo también una guía para quienes hagan disposición de él.

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EMPRESA El Museo del deporte de Guatemala es una iniciativa de la Confederación Deportiva Autónoma de Guatemala (CDAG) y el Comité Olímpico Guatemalteco (COG), sin fines de lucro que pretende honrar al deporte guatemalteco en todas sus ramas para inspirar a niños y jóvenes a practicar e interesarse por el deporte. MISIÓN Investigar, proteger, promover y valorar la historia de la cultura física y del deporte en nuetro país Guatemala.

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02 ANTECEDENTES

VISIÓN Ser referente a nivel nacional e internacional como un centro de conocimiento y entretenimiento que promueva información deportiva y los valores del deporte, de forma innovadora, interactiva, vivencial e inspiracional como un medio de transformación social. El deporte federado nacional con alto nivel competitivo, como factor de desarrollo social y que fortalezca la autoestima de las y los guatemaltecos y forme atletas que sean ejemplo para la sociedad. FILOSOFÍA Vivir una experiencia innovadora. TAGLINE DE LA EMPRESA Triunfo a base de esfuerzo. ATRIBUTOS DE LA MARCA El museo es dinámico, tecnológico, interesante e interactivo. BENEFICIOS DE LA MARCA Conocimiento de una forma novedosa sobre temas de deporte nacional. VALORES CORPORATIVOS Los valores del museo son excelencia, respeto, amistad, universalidad y orgullo.


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VALORES DE CDAG: PASIÓN POR GUATEMALA La Confederación Deportiva Autónoma de Guatemala, como ente principal, rectora del deporte federado, vela por el comportamiento leal y correcto en la práctica deportiva, en especial fraterno hacia el oponente, respetuoso ante el árbitro y correcto con los asistentes. Considera que el deporte es diversión, satisfacción y salud. Promueve una manifestación de respeto al deporte y a la instalación deportiva. INTEGRIDAD En la Confederación Deportiva Autónoma de Guatemala, creemos en la veracidad como base para poder construir confianza, por lo tanto, actuamos de manera correcta, digna y moral en todos los aspectos de nuestra vida: en lo que pensamos, expresamos y ejecutamos, tanto en nuestra actividad laboral como personal. LEALTAD Cada uno que formamos parte de esta importante Institución, somos fieles a los principios y valores que se han identificado, y reconocemos en ellos no una obligación, sino el camino a la excelencia individual e Institucional. GRATITUD Como humanos, apreciamos a quienes nos rodean, apreciamos a cada momento lo que los demás hacen por nosotros y generamos con ellos un compromiso. ESPÍRITU DE SERVICIO Estamos convencidos de que el éxito se construye con el esfuerzo y coraje de todos y de cada uno. El mejor resultado es producto de que todos en el equipo hagan lo mejor para sí mismos y para el grupo. Además, pensamos que la armonía no se logra por casualidad; es una consecuencia del esfuerzo de las personas que constituyen el equipo.

EFICIENCIA Cada uno de nosotros, creemos en el mejoramiento continuo nutrido con la experiencia diaria. Asumimos las consecuencias de nuestras decisiones, y respondemos siempre ante los resultados de estas. Planificamos y nos esforzamos para trabajar con orden, y sobre todo, decimos que aprendemos después de haber cambiado lo que era necesario cambiar. INNOVACIÓN Tenemos el firme compromiso de mejorar cada día lo que hacemos aunque sea una pequeña parte y no la totalidad. Es nuestra capacidad y deseo de vencer obstáculos o dificultades. Eso nos motiva, los retos nos inspiran.

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2 DESARROLLO DE IDENTIDAD VISUAL 03 CONCEPTO

“MOVIMIENTO CONTINUO” 04 FUNDAMENTACIÓN 10

El significado o definición de la palabra “movimiento” en el diccionario es: un cambio de la posición de un cuerpo a lo largo del tiempo, y de la palabra “continuo” es: que se repite con frecuencia. Tomando como referencia el significado, el movimiento continuo de un deportista representa constancia, disciplina, cambio de vida, algo que se repite y tiene continuidad en su proceso como atleta, lo cual lo hara mejorar día con día. Un atleta o deportista es el mejor ejemplo de vida para cualquiera. Un deportista, el auentico representante del deporte, se enfoca en valores y objetivos positivos, manteniendo esa frecuencia en su diario vivir. Es lo que el museo expondra, atletas, valores, objetivos de vida, experiencias, innovación y no en precisamente solo una rama del deporte, si no en varias, expondra el deporte como movimientos, como un “movimiento continuo”.


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05 CONSTRUCCIÓN DE LA MARCA

+ Movimiento continuo

Mu

Abreviación Museo

+

De

=

Abreviación Deporte

11

El acrónimo utilizado para el logo “MuDe” son las abreviaciones unidas del nombre del Museo del Deporte en Guatemala, utilizado para su memorabilidad y su fácil pronunciación.


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06 TRAZO GEOMÉTRICO Y ÁREA DE RESPETO

0.49

0.49 0.1058

0.49

12

3 DISEÑO DE LOGO

2.75

3

2.72

0.39

0.49

3 0.71

0.1034

0.1034

0.39 0.71 0.1058

0.71

0.1058

0.39 0.49

47pt

Área de respeto


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Creación de logotipo paso a paso 1.

Al construir el logotipo el primer paso fue crear una regia guía, la cual se construyo por cuadros cuadrados de 4x4 cm cada uno, esta regia cuenta con 29 cuadros a lo ancho y con 34 en lo alto.

2.

El segundo paso fue crear un trazo uniforme en la primera letra, en este caso se inició con la letra “D”. Se tomaron 2 cuadros de esta regia, siendo esta la altura de “x”. se inicio con el trazo vertical de la letra para luego construir la curva de la letra con ayuda de dos círculos, el primero tiene una un tamaño 7x cuadrados y el de en medio 5x cuadrados. Para la unión de los vértices se utilizaron dos círculos pequeños a la altura de X cuadrados.

3.

En el tercer paso seguimos con la letra “E”, esta se construye para ir en consecuencia de la D por lo que se inicia con un trazo horizontal, la parte baja de la letra E. Este trazo ocupa 3x de ancho y 1x de ancho, se sigue con el trazo vertical de la letra el cual se construye con 6x con el fin de quedar en medio de la letra D, como penultimo paso se realiza el mismo trazo horizontal de la parte superior de la letra y para finaliza el trazo justo en medio, dejando 1x entre ambas lineas horizontales, para así tener 1x de ancho y 2.5x de largo, ya que este trazo es 0.5x mas pequeño que los trazos superiores e inferiores. Para sus vértices se utilizan círculos de 1x cuadrados para así redondear los trazos antes construidos.

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4.

Prosigue la letra “M”, la cual se construye con dos trazos verticales ambas de 1x de ancho, el mas angosto de alto de 2.5x y el mas largo de 9x, siendo el trazo vertical mas alto de todo el logo. Para la parte media se utilizan cuatro círculos para así construir los dos arcos de la letra, estos tienen 9x cuadrados, los dos primeros en la parte superior para unir los trazos verticales y los otros dos 2x mas abajo para así construir la M copleta.

5.

Y por ultimo construimos la letra “U” que ira unida con la letra M, esta tiene una altura de 5x, la cual sera la altura de sus dos trazos verticales y un

ancho de 1x para ambos. se utilizan 4 círculos para redondear sus trazos. Se comienza con el trazo de la izquierda con un tamaño de 2x cuadrados el cual servirá para redondear el trazo superior izquierdo. siguiendo del circulo mas grande, el cual tiene un tamaño de 3.5x cuadrados, este circulo ayudara a redondear la parte inferior del trazo vertical izquierdo, luego el circulo de en medio el cual tiene un tamaño de 2x, este servirá para redondear la parte interior de la U y finalizando con el mas pequeño con un tamaño de 1x. el cual redondeara el trazo vertical derecho en su parte inferior.


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x

x

2x

x 7x

x

6x

9x 3x

7x

5x

x

5x

15

x

x

x

x

1.5x

0.5x

2x

0.5x 0.5x

3x

Área de respeto 3x

* TRAZO GEOMÉTRICO CON ALTURA DE X


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07 SÍMBOLO GRÁFICO

08 SIGNO TIPOGRÁFICO DE LOGO

Gill Sans MT Regular Tamaño: 47 pt kerning: Automatico Tracking: Automatico Escala vertical: 100% Escala horizontal: 96% Gill Sans MT Bold Tamaño: 60 pt kerning: Automatico Tracking: Automatico Escala vertical: 100% Escala horizontal: 92.7%

16

Gill Sans MT Regular Tamaño: 13 pt kerning: Automatico Tracking: 1870 Escala vertical: 100% Escala horizontal: 100%


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09 CUADRÍCULA DE REPRODUCCIÓN

17 * La cuadricula de reproducción se utiliza al momento de plasmar o copiar el logo a gran escala, pintarlo en paredes o tener una medida exacta en el piso.


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10 USOS CORRECTOS DE LA ESTRUCTURA Y TAMAÑO MÍNIMO

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Tamaño y forma vertical, y principal del logo.

Tamaño y forma horizontal, y secundario del logo.

Tamaño mínimo de las ambas opciones, vertical a 1cm de alto y de ancho y el horizontal a 1 cm de alto y 3 cm de ancho


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11 USOS INCORRECTOS DE LA ESTRUCTURA

Deformación del tamaño y forma de manera alargada horizotal.

Deformación del tamaño y forma de manera alargada vertical.

Cambiar de posición el símbolo con la tipografía, cambiando así su jerarquía y tamaño.

Cambiar de posición y tamaño el símbolo con la tipografía, afectando asi su lectura.

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12 TEXTURAS

4 ELEMENTOS GRÁFICOS DE APOYO

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13 ICONOGRAFÍA

TIENDA DE RECUERDOS

WIFI

CAFETERÍA

BIBLIOTECA

BAÑOS

PELIGRO

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5 TIPOGRAFÍA CORPORATIVA 14 TIPO DE LETRA

22

MuDe Gill Sans MT Regular

Gill Sans MT Bold


TIPOGRAFÍA PRINCIPAL

Gill Sans MT

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REGULAR abcdefghijklmnñopqrstuvwxyz ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ 1234567890 !#$%&/()=?¿¡[]{}´+¨-_:.*+°|

BOLD abcdefghijklmnñopqrstuvwxyz ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ 1234567890 !#$%&/()=?¿¡[]{}´+¨-_:.*+°|

23

* ITALIC (Añadida) abcdefghijklmnñopqrstuvwxyz ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ 1234567890 !#$%&/()=?¿¡[]{}´+¨-_:.*+°|

* BOLD ITALIC (Añadida) abcdefghijklmnñopqrstuvwxyz ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ 1234567890 !#$%&/()=?¿¡[]{}´+¨-_:.*+°|


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15 ESTILO

Una fuente tipográfica es el estilo de un grupo de caracteres, números y signos. La tipografía Gill Sans MT esta clasificada como una tipografía Sans Serif. Las tipografías san serif, como su nombre indica –sans es sin en francés-, carecen de estos detalles o terminaciones en las cada una de sus letras y también son denominadas de palo seco. Son muy utilizadas para dar dinamismo y movimiento en su uso. Transmiten fuerza, modernidad, vanguardia, elegancia y actualidad a los diseños y textos en los que se incluyen y utilizan.

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Las San serif también tienen clasificaciones, en nuestro caso, la tipografía seleccionada pertenece a la familia de “Humanistas”. La tipografía humanista presenta modulaciones en sus trazos. Se consideran las de mejor rendimiento de lectura entre las tipografías de palo seco. Son diseñadas para transmitir un movimiento seguro, un movimiento elegante y moderno.


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16 FUNDAMENTACIÓN

Se utilizo para la construcción del logo una tipografía “San Serif” de la familia “Humanista” ya que es una tipografía que connota, según su significado bibliográfico, movimiento, modernidad y elegancia; tres adjetivos calificativos para el Museo del deporte. También se tiene presente el concepto creativo, siendo este “Movimiento continuo”, la tipografía Gill Sans MT representa movimientos seguros y prácticos que facilitan su lectura en cualquier superficie. Este tipo de letras transmiten fuerza y vanguardia, lo que clasifica a nuestro grupo objetivo, como personas fuertes y modernas. Por ser un museo tecnológico, se buscó una tipografía que conectara con este propósito ya que también connotan dinamismo. En el uso tecnológico se suelen utilizar fuentes o tipos de palo seco para su mayor comprensión. En la señalética e industrias tecnológicas se utilizan fuentes San Serif, por lo que se considera Gill Sans MT la tipografía mas adecuada para transmitir todas estas características que el museo quiere llegar a transmitir.

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NEGRO ABSOLUTO

100% #002475

75% GRIS ESCALA

90%

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6 COLOR

17 PALETA DE COLOR

90%

100% #ff123b

75%

AZUL OBJETIVO C = 100% M = 89% Y = 31% K = 14%

R=0 G = 36 B = 117

L = 22.144 a = 7.471 b = -33.128

ROJO VICTORIOSO H = 220° S =100% B = 45%

C = 0% M = 94% Y = 66% K = 0%

R = 255 G = 18 B = 59

L = 58.657 a = 76.233 b = 40.521

H = 348° S =92% B = 100%


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18 FUNDAMENTACIÓN

Los colores corporativos fueron resultado de una triada, extrayendo de su composición dos colores bases los cuales se tomo en base al concepto creativo y sobre el grupo objetivo a quienes se dirige el Museo del deporte. El museo expone historia, atletas, campeones; todo el rendimiento de una persona deportista puede llegar a ser afectado de manera física y emocional, todo depende de los colores. El “Rojo Victorioso” como se ha denominado el rojo de esta paleta por ser un color fuerte y explosivo. Se relaciona con lo dominante, con lo agresivo, extrovertido y emocional. Es el color ideal para ganar. Aquellos amantes del deporte que se inclinan de forma natural hacia el color rojo es probable que tengan una vena extrovertida y agresiva, y no se detendrán ante nada para adelantar al resto en esa carrera de 10k alrededor del parque el domingo. El azul victorioso, es el color que equilibra el rojo, se denomina un color introvertido, intelectual, intencionado, preciso y aunque no lo parezca, puede llegar a ser inquisitivo con sus planes a realizar. Los azules son los planificadores del grupo. Los aficionados al deporte que eligen el color azul estarán interesados en un programa de entrenamiento riguroso. Dispuestos a trabajar por objetivos en distancias específicas, dar continuidad a un proceso, mantenerse en movimiento, en intensidad del entrenamiento y por intervalos, podemos encontrar a los amantes del azul pasando tanto tiempo planificando sus programas de entrenamiento como entrenando en la pista o en el gimnasio.

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19 USOS CORRECTOS DEL COLOR EN COLORES CORPORATIVOS

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Versión vertical y principal:


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Versión horizontal y secundaria


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20 USOS CORRECTOS DEL COLOR EM BLANCO Y NEGRO JUNTO A ESCALA DE GRISES

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Versión vertical y principal:


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Versión horizontal y secundaria


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21 USOS INCORRECTOS DEL COLOR EN EL LOGO

No biselado en el formato vertical

No cambio de colores

No añadir bordes

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No sombras

No biselado en el cuadradro base

No borde en tipografía

No degradado en el cuadradro base

No degradados

No colores neon

Versión vertical y principal:


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No biselado en el formato horizontal

No resplandor interior

No sombras

No degradados

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No cambio de colores

No degradados

No degradados

No degradados

Versión horizontal y secundaria


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7 APLICACIONES

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22 PAPELERÍA CORPORATIVA

0.6” 0.5” 1”

1”

5.5”

1”

11”

2.5”

Hoja carta membretada

0.6”

Medidas técnicas: ▶ Logo corporativo horizontal en la parte superior de la hoja con un margen izquierdo de 1 pulgada y un margen superior de 0.5” pulgadas, con una medida del logo de 2.5” pulgadas.

▶ Franja azul al borde completo derecho de la hoja con un alto de 0.6” pulgadas y una franja roja a la mitad del la hoja y con un alto de 0.6” pulgadas y ambas con un ancho de 0.15” pulgadas.

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Diseño de sobres tamaño carta y oficio Medidas técnicas:

▶▶ El sobre carta y oficio tiene un diseño utilizando

1.5”

los elementos de las texturas de la marca de una manera como exparcida en los colores corporativos. En la parte superior, la pestaña, tiene un tamaño de 1.5 pulgadas de color azul.

11.5”

36

9”


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Hoja membretada oficio y sobre media carta Medidas técnicas:

▶▶ Logo corporativo horizontal en la parte

superior de la hoja con un margen izquierdo de 1 pulgada y un margen superior de 0.5” pulgadas, con una medida del logo de 2.5” pulgadas.

▶▶ Para el sobre media carta se colocó la

37

5.5”

2”

1”

1”

versión secundaria del logotipo, horizontal, en la parte de la pestaña para el dobles del sobre, de una manera centrada a lo ancho de la pestaña con un margen izquierdo de 1” pulgada su tamaño es de 2 pulgadas de ancho

8.5”


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38

2.5”

42°

5”

18”


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Carpeta tamaño carta Medidas técnicas:

▶▶ En la parte de enfrente de la carpeta

se encuentra el logotipo en su versión primaria en color blanco, con un tamaño de 2 pulgadas centrado de manera vertical y con un margen superior de 3.5” pulgadas.

▶▶ Para la parte de adentro se encuentra un pratrón de las texturas construidas para la institución en color rojo.

▶▶ La carpeta se encuentra en color azul.

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Tarjeta de presentación Medidas técnicas: ▶ Soporte: • Papel opalina o texcote • Gramaje de 160 gramos • Color natural CMYK ▶ Dimensiones 9cm por 5.5 cm • • Posición de impresión horizontal ▶ Logo de la marca

Se coloca en la parte frontal (tiro) con un tamaño de 1.6 de ancho y 1.9 de alto en la parte central de la tarjeta en su version a color blanco absoluto Se coloca en la parte trasera (retiro) de la tarjeta, pero solamente el simbolo gráfico sin la tipograpfia, en su version a color original con un margen de 0.5 cm superior e izquierdo con un tamaño de 1.3 de ancho y 0.9 de alto,

▶ Tipografía •

Gill Sans MT para el texto en su formato regular y bold.

▶ Datos • •

El titular se encuentra en dos tamaños; “Museo del” en 11.5 puntos y la palabra deporte en 15 puntos Datos Telefonos para comunicarse con la institucion y persona Direccion web y correo Direccion de la localidad

• • ▶ Color • 4.3 cm

9 cm

1.8 cm

5.5 cm

1.9 cm

3.4 cm

1.85 cm

0.7 cm

0.4 cm 0.5 cm

1.4 cm

0.9 cm 0.7 cm

0.25 cm 0.25 cm

1.6 cm

0.3 cm

0.4 cm

3.5 cm

9 cm

Se recomienda imprimir en laser o en cera con los colores pantone; azul # 002475 y rojo #ff123b

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23 MATERIALES PROMOCIONALES


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Playera tipo polo, T-shirt y telas impresas. ▶▶ Para la platera tipo polo se utiliza el logotipo en su versión principal de lado

izquierdo del pecho, con técnica de bordado a maquina con hilo blanco en un tamaño de 2.5 pulgadas.

▶▶ Para la T-shirt se utilizan las texturas en la parte de enfrente. Su impresión se

realiza con serigrafía convencional de quemado de placas y uso de marcos con seda, a dos colores pantone (rojo y azul).

▶▶ Para las piezas de ropa con una tela de licra se utiliza la sublimación directa

sobre la tela. El diseño se realiza con las texturas de la marca, siempre utilizando los colores corporativos. Estas piezas podrían ser un top de ejercicio para mujer, un legging deportivo, camisetas deportivas para hombres y mujeres y trajes de baño.

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Sudaderos y Hoddies ▶▶ Se utilizan telas de algodón en la cual

se imprime en sublimación directa e impresión de tela con tinta biodegrabable la cual no daña las telas. Las piezas están diseñadas con las texturas de la marca y el logo del museo utilizando los colores corporativos (azul y rojo).

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Gorras y gorros de tela ▶ Para este material promocional se utilizan todas las texturas de la marca de diferente manera y el logo en la parte central de la gorra o gorro, con la técnica de bordado en maquina en hilo fino. La tela que se utiliza es en hilo y algodón por lo que soporta todo tipo de bordado.

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Material para cafetería ▶▶ Para este material promocional se

utilizan todas las texturas de la marca de diferente manera en los vasos de café y servilletas. En las bolsas para llevar se utilizan bolsas de papel, ecológicas, con el logo del museo en la parte de enfrente a color y en su versión principal.

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Bolsas de tela ▶▶ Estas bolsas se encuentran en la tienda de

recuerdos dentro del museo, las cuales su diseño esta construido con las diferentes texturas de la marca, realizando una composición atractiva.

▶▶ La tela de las bolsas son y su impresión

serigráfica con los dos colores corporativos (azul y rojo).


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24 DIGITALES


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Redes sociales ▶▶ PPara las publicaciones en redes sociales,

los post o anuncios digitales, se utilizan 3 colores como fondo o base: azul de la marca, rojo de la marca y blanco para complementar. Como detalles se utilizan los recursos de las texturas para formar una composición con movimiento y no totalmente estática. Se incluyen frases muy cortas en la tipografía “Gill Sans Mt” y el logotipo en la segunda versión, la horizontal, en sus diferentes versiones a color, dependiendo del fondo que se utilice cada publicación. Se incrustan imágenes recortadas por un circulo o bien se puede utilizar toda la foto siempre y cuando no se obstruya la vista.


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23 Propuesta de diseños visuales para exteriores


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La creación, el diseño y la diagramación del manual corporativo para la realización de la identidad gráfica del Museo del Deporte en Guatemala fue realizada y llevada a cabo por Katherine Gabriela Velásquez Valle como parte de la asignatura de Diseño Visual 8 del noveno semestre de la Licenciatura en Diseño Gráfico de la Universidad San Carlos de Guatemala en el año 2021. Autor Katherine G. Velásquez Valle Asesor Licenciado Jairo Choché






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