Bloque 1 (parte 2)

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BLOQUE I

DISEÑAS Y ELABORAS ALGORITMOS PARA LA SOLUCIÓN DE PROBLEMAS

Identifica las alternativas de solución de problemas Utiliza algoritmos y diagramas de flujo como apoyo para la solución de problemas Resuelve problemas del ámbito escolar y cotidiano mediante una metodología de solución.


Informรกtica II / Semestre 2

8

DISEร AS Y ELABORAS ALGORITMOS


INFORMÁTICA II

Actividad 1:

BLOQUE I

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Informรกtica II / Semestre 2

10

DISEร AS Y ELABORAS ALGORITMOS


INFORMÁTICA II

Actividad 2:

BLOQUE I

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Informรกtica II / Semestre 2

12

DISEร AS Y ELABORAS ALGORITMOS


INFORMÁTICA II

BLOQUE I

13


Informática II / Semestre 2

Entrada

PROCESO

Salida

CICLO BÁSICO DEL PROCESO

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DISEÑAS Y ELABORAS ALGORITMOS


INFORMÁTICA II

BLOQUE I

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Informรกtica II / Semestre 2 Actividad 3: CONOCIMIENTOS ADQUIRIDOS

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DISEร AS Y ELABORAS ALGORITMOS


INFORMÁTICA II Actividad 4: ORDENA ALGORITMOS

BLOQUE I

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Informรกtica II / Semestre 2

Actividad 5: EJERCICIOS DE ALGORITMOS

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DISEร AS Y ELABORAS ALGORITMOS


INFORMÁTICA II

BLOQUE I

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Informรกtica II / Semestre 2

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DISEร AS Y ELABORAS ALGORITMOS


INFORMÁTICA II

BLOQUE I

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Informรกtica II / Semestre 2

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DISEร AS Y ELABORAS ALGORITMOS


INFORMÁTICA II

Actividad 6: CONOCIMIENTOS ADQUIRIDOS

BLOQUE I

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Informรกtica II / Semestre 2

Actividad 7:

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DISEร AS Y ELABORAS ALGORITMOS


INFORMÁTICA II

BLOQUE I

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Informรกtica II / Semestre 2 Actividad 8:

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DISEร AS Y ELABORAS ALGORITMOS


Informรกtica II / Semestre 2

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DISEร AS Y ELABORAS ALGORITMOS


INFORMÁTICA II

BLOQUE I

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Informรกtica II / Semestre 2

Actividad 9:

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DISEร AS Y ELABORAS ALGORITMOS


INFORMÁTICA II

Definición del problema: Elaborar un algoritmo para calcular la suma de dos números y representar el algoritmo gráficamente. Análisis del problema

Algoritmo

Diagrama de flujo

Inicio

Entrada: A y B representan los dos números. Proceso: Suma = A + B Salida:

1.- Inicio 2.- Leer A y B

A, B

3.- Suma = A + B 4.- Imprime (”El resultado es suma)

Suma = A + B

5.- Fin. El resultado es: Suma

Resultado es Suma Fin

BLOQUE I

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Informรกtica II / Semestre 2

calcula

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DISEร AS Y ELABORAS ALGORITMOS


INFORMÁTICA II Actividad 10:

BLOQUE I

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Informática II / Semestre 2 Actividad 10 (Continuación):

sí <CONDICIÓN> TAREAS A REALIZAR SI LA CONDICIÓN ES VERDADERA

NO

NO

TAREAS A REALIZAR SI LA CONDICIÓN ES FALSA

34

<CONDICIÓN>

TAREAS A REALIZAR SI LA CONDICIÓN ES VERDADERA

DISEÑAS Y ELABORAS ALGORITMOS


INFORMÁTICA II

sí <CONDICIÓN 1>

TAREAS A REALIZAR SI LA CONDICIÓN ES VERDADERA

NO

sí <CONDICIÓN 2>

TAREAS A REALIZAR SI LA CONDICIÓN ES VERDADERA

NO

sí <CONDICIÓN 3>

TAREAS A REALIZAR SI LA CONDICIÓN ES VERDADERA

NO

BLOQUE I

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Informática II / Semestre 2

Inicio

“En qué año naciste”; año

edad = 2011 año

No

edad => 18

“Credencial no Autorizada”

Si

“Credencial Autorizada”

Fin

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DISEÑAS Y ELABORAS ALGORITMOS


INFORMÁTICA II

BLOQUE I

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Informรกtica II / Semestre 2 Actividad 11:

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DISEร AS Y ELABORAS ALGORITMOS


INFORMÁTICA II Actividad 11 (Continuación):

BLOQUE I

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Informรกtica II / Semestre 2

40

DISEร AS Y ELABORAS ALGORITMOS


INFORMÁTICA II

BLOQUE I

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Informรกtica II / Semestre 2 Actividad 12:

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DISEร AS Y ELABORAS ALGORITMOS


INFORMÁTICA II

Actividad 13:

BLOQUE I

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Informática II / Semestre 2

Actividad 13 (Continuación):

Actividad 14:

44

DISEÑAS Y ELABORAS ALGORITMOS


INFORMÁTICA II

Actividad 15:

BLOQUE I

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Informática II / Semestre 2 Actividad 15 (Continuación):

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DISEÑAS Y ELABORAS ALGORITMOS


INFORMÁTICA II Actividad 15 (Continuación):

BLOQUE I

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Informática II / Semestre 2

Actividad 15 (Continuación):

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DISEÑAS Y ELABORAS ALGORITMOS


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