Altera Vita

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-

María

ALTERA VITA Fernanda

Ramírez

-

Moreno



2019/2

Altera Vita . Proyecto de Grado María Fernanda Ramírez Moreno Tu tor :

Juan

German

Universidad de los Andes Bogotá, Colombia

Atuesta



AGRADECIMIENTOS

2015-2019

AGRADECIMIENTOS

AGRADECIMIENTOS

AGRADECIMIENTOS

A veces me olvido de agradecer a las personas que hacen mi vida más feliz de muchas maneras. A veces, me olvido de decirles lo mucho que realmente los aprecio por ser una parte tan importante de mi vida. Así que a ustedes, gracias, ¡Por estar ahí para mi, mil gracias!

2015-2019 03

ALTERA VITA



TABLA DE CONTENIDO Introducción

04

Marco Teórico

06

-Sostenibilidad -Manejo Residuos -Upcycling -Sector Mobiliario -Antropometría Conceptualización

16

Referentes (Concientización)

18

-Cajas Cigarrillo -Campaña Maltrato Familiar -Ecoalf -EcoARK Estado del Arte (Estética)

23

-Fauteuil cité -Armchair, model no.B35 -Anderson Sling Chair. Oportunidad de Diseño (Propuesta)

27

Implementación Producto Final

42

Bibliografía

45


INTRODUCCIÓN La existencia de un problema crea en sí la búsqueda de una solución. Hoy en día nos vemos

anteriormente y analizando mi afinidad por crear decidí crear un modelo que afecte y interactúe tanto

inundados por, literalmente y figurativamente, desechos con un bajo índice de reutilización. Una de

con el espacio como con personas con un impacto positivo frente al desperdicio de desecho de

las áreas donde menos se recicla es en las construcciones y el diseño de interiores. Viendo este

materiales.

problema, vi la necesidad de crear una solución estética e innovativa para poder reusar y darle una segunda vida a estos materiales que se ven dejados a un lado. La sobre acumulación de residuo que

Al año se desperdician 1,3 billones de toneladas por persona en el 2015 según “A Global Review of Solid

se botan pudiendo tener una segunda utilidad es enorme pero a su vez crea una ventaja igual de

Waste Management”; hace 10 años el desperdicio de sólidos por persona era de 0,62 kg al día, y se

grande al darle usos no convencionales, ya que en sí son un material para crear un producto de alta

pronostica que en el 2025 el desperdicio sea de 1,42 kg creando un total de 2,2 billones de toneladas.

durabilidad, los edificios.

Aparte el reporte de International Solid Waste Association en el

2015 indicó que la cantidad que

ocupaban los residuos de construcción y demolición es la más alta, con el 36% de la totalidad de En mi experiencia en el diseño me di cuenta que tengo una afinidad y un gusto por crear

desechos. Esa cantidad crea un problema inmenso ambientalmente, creando la necesidad de reducir

experiencias de vida. Así llegué al diseño de interiores. Identificando el problema estipulado

nuestro impacto sobre el planeta tierra para evolucionar y buscar tener una vida algo sostenible.

04


PROPÓSITO

Concebir una pieza de diseño que cree concientización, pero que aparte cumpla los aspectos necesarios de mobiliario.

SEGMENTO

Milleneals que estén en búsqueda de mobiliario para exteriores, pero sean consientes

con

su

cultura

de

consumismo y la repercusión que esta tiene en el ambiente.

¿QUÉ HAY

Investigación de cómo es posible darle

EN ESTE

consideran obsoletos; y como se logra

DOCUMENTO?

segunda vida a materiales que se concretarlo en un objeto de calidad y con diseño exclusivo

05


MARCO TEÓRICO

fabianhirose.com

06


SOSTENIBILIDAD “Una sociedad se define no sólo por lo que crea, sino por lo que se niega a destruir.” John C. Sawhill

Ante las muchas problemáticas

consiste en el diseño y

ambientales que se han manifestado desde

las

media- dos del siglo XX y comienzos del

tomadas en cuenta la complejidad e

siglo XXI, ha surgido, en las instituciones y

interconexión de todos los sistemas que le

organizaciones

la

circundan, pues la sobrevivencia de cada

preocupación por la protección de los

uno depende de la salud de los otros

recursos

(Encyclopedy of Energy, 2012).

y

del el

mundo

interés

entero,

por

plantear

actividades

organización de

humanas

donde

sean

estrategias que permitan el desarrollo de las actividades humanas sin generar un

Esto indica que, bajo la idea de desarrollo

impacto negativo en el planeta y los

sostenible,

no

solo

seres que lo habitan. Así́, surge la idea de

equilibrio

del

presente,

desarrollo sostenible.

preservación de los recursos para las generaciones

futuras.

se

piensa

en

el

sino

en

la

Por

ello,

es

El desarrollo sostenible está relacionado

importante entender que, al hablar de

con el balance entre la actividad humana

sostenibilidad, se están valorando los

con su entorno, en la medida en que

procesos naturales y sociales pasados,

busca permitir su desarrollo y crecimiento

presentes y futuros para encontrar el

sin desequilibrar el orden ambiental y

equilibrio entre las actividades del presente

social. Éste se piensa tanto para sistemas

y la respuesta de los sistemas en el futuro.

naturales como para sistemas sociales, y

Shadow City - Dharavi Slum Shadow City - Dharavi Slum 07


MANEJO RESIDUOS “Por el medio ambiente debemos recordar las tres erres, que son: Reducir, Reciclar y Reutilizar.” En Colombia existe la resolución 472 del 28 de

Son estas las que hacen la correcta

febrero del 2017 expedida por el Ministerio de

separación

Ambiente y Desarrollo Sostenible , que entró

almacenamiento de los mismos, para luego

en vigencia el primero de enero del 2018; en

respectiva hacer la distribución de estos

la

cual el Estado exige a las demoliciones

materiales. La finalidad de los residuos

mayores de 2000 m2 diligenciar una un plan

que son utilizables es la restauración de

de manejo de residuos de construcción y

los

demolición (RCD). Con la cual se busca

terceras que ya se encargan de un proceso

reglamentar la gestión integral de los RCD y

riguroso para volverlos a convertir en

la finalidad de su distribución. Con esta

materia prima.

de

mismos

los

en

residuos

diferentes

y

el

empresas

resolución se busca encontrar una solución a las más de 22 millones de toneladas de

Pero lastimosamente esta resolución regula

residuos que se generan en el país. La meta es

solamente

aprovechar el porcentaje no menor al 2% de

de gran escala, dejando de lado las obras

peso total de los materiales usados en una

menores de los 2000 m2, ósea las

obra,

independientes que son realizadas por

con

un

ideal

de

incremento

del

porcentaje cada año.

a las construcciones que son

gente del común. Haciendo que el manejo de estos residuos no esté controlado, y

https://co.pinterest.com/pin/308215168251015514/

Al crear esta ley, surgieron empresas que se

dejando que sigan teniendo una finalidad

encargan

no

de

anteriormente

08

crear

el

descrito,

plan como

de

RCD MAAT.

muy

ambiente.

favorecedora

para

el

medio


CLASIFICACIÓN C A T E G O R I A

G R U P O

C L A S E

C O M P O N E N T E

09


10


TIPOS DE DISPOSICIÓN RCD

RECOLECCIÓN DE BASURA

EMPRESA P R I VA D A

TRANSPORTE

TRANSPORTE

R E L L E N O S A N I TA R I O DOÑA JUANA

S E PA R A C I Ó N

EMPRESAS ENCARGADAS RECICLAJE 11

CAMIÓN

TRANSPORTE

HUMEDALES

CALLE


UPCYCLING “Lo que para unos es basura, para otros es un tesoro” Basándose en el concepto de las 3R, surge

libro “Cradle to Cradle, remaking the

la tendencia del Upcycling. Un término

way we make things” de introducir el

utilizado recientemente, que consiste en

upcycling

aprovechar materiales reciclables para

reutilizar materiales que se pueden

crear productos que tienen un mayor

modificar para volver a hacerlos útiles o

valor

material

darles una segunda vida y, utilidad a

original, generando una transformar en

esos desechos que se creen ya limitaron

objetos que se consideraban obsoletos.

su utilidad, pero que realmente se

que

el

que

tenía

el

como

el

concepto

de

demoran en biodegradarse por su La palabra Upcycling se utilizó por primera

calidad como materia.

vez en 1994, cuando Reiner Piltz lo nombró en un artículo de Thorton Kay de

Ha tenido tanta acogida que a llegado

Salvo. Después, en 1996, el alemán Gunter

a

Pauli tituló uno de sus libros “Upcycling” .

inmobiliario,

La palabra fue teniendo acogida en el

tecnológico, entre otros.

sectores

como

el

joyería,

de

la

moda,

agropecuario,

gremio creativo alemán, pero realmente tuvo un resueno mundial en el año 2002 cuando William Mc Donough y Michael Braungart, se encargaron que en su

Chiharu Shiota

12


13


SECTOR MOBILIARIO “Reciclar nos ayuda a fomentar la creatividad y de ese modo podemos crear nuevos usos y nuevos tipos de productos.” Según cifras del Dane, la industria del sector

están

inmobiliario tuvo un crecimiento de 0,6 por

provenientes de empresas legales y que,

ciento en su participación en el Producto

además,

Interno Bruto (PIB), tendencia que también se

También

reflejó en la cifra de exportaciones del sector,

funcionales,

que el año pasado sumó 74,5 millones de

productos.” Demostrando así la necesidad

dólares, 9,5 millones más frente al 2017 en

que tiene el sector de mobiliario por suplir

Colombia, cuando esta se ubicó en 65 millones

las necesidad de un consumo consiente

finalmente. Aunque en el sector se veía un

por parte de sus usuarios. Haciendo que

estancamiento en los últimos dos años, éste

haya más posibilidades de buscar nuevas

demostró un crecimiento exponencial del 5%.

alternativas mientras ayudan al impacto

Alza que se ve reflejada por la alta demanda

medioambiental,

de

ergonomía.

exportación

que

están

teniendo

los

exigiendo

el

tengan

prácticas

buscan e

uso

líneas

de

sostenibles. sencillas

innovación

den

insumos

al

y

lanzar

calidad

y

productos nacionales. (Portafolio,2019) Siempre la demanda de insumos crea El

https://co.pinterest.com/pin/587649451359565329/

crecimiento

ve

competitividad en el mercado, por ende

proporcional a la alta demanda que esta

una alta necesidad de innovación; dando

teniendo el sector de la construcción, ya que

campo a nuevas prácticas, materiales y

a

mayor

metodologías

necesidad de llenarlos. Como dice Luis Antonio

convencional.

mayor

Daza

en

cantidad el

consumidores 14

de

artículo

esta

de de de

área

se

espacios, Portafolio,

“Los

mobiliario

que

reten

a

lo


ANTROPOMETRÍA “El diseño es donde el diseño y el arte se equilibran” La antropometría es una ciencia que se

En el texto “Las dimensiones humanas

encarga

y

en los espacios interiores” de Panero,

dimensiones de las diferentes partes del

demuestran la relación directa entre la

cuerpo humano, ya que estas varían de

antropometría y la ergonomía. Ya que la

un individuo para otro según su edad,

ergonomía se encarga de adecuar los

sexo, raza, etc. Está esta relacionada con

productos, áreas de trabajo, de la casa y

los estudios de la antropología física o

otras,

biológica, la cual se ocupa en analizar los

individuos lo que es fundamental los

aspectos genéticos y biológicos del ser

resultados

humano,

antropometría, por el suministro de las

de

estudiar

bien

sea

las

medidas

grupos,

razas,

y

compararlos entre sí.

a

las

necesidades

de

la

ciencia

de de

los la

medidas y dimensiones de las diferentes partes del cuerpo humano para así

Se clasifica en dos tipos: estructural y

diseñar

funcional. En relación a la primera, se

apropiados

encarga

ejemplo en la elaboración de sillas,

de

las

medidas

de

cabeza,

productos al

y

usuario,

espacios como

por

troncos, y extremidades en posiciones

mesas,

estándar. Además, la parte funcional toma

siempre de que todos deben adaptarse

medidas

al cuerpo humano.

mientras

movimiento,

el

ambas

tiempo

está

funciones

en

y

demás

objetos

tomando

se

completan dando medidas del propio individuo y el entorno que él mismo necesita diarias.

para

hacer

sus

“Dimensiones humanas en los espacios interiores” Patenro Chiharu Shiota

actividades 15


PROPUESTA DE VALOR

[Aprovechamiento de residuos de construcción

CONCEPTUALIZACIÓN

para la creación de un mobiliario] [que transmita concientización] [mediante la recursividad] [para milleneals interesados en ser amigables con el medio ambiente.] Formula: [Producto] + [Valor] + [Beneficio]+ [Usuario contexto]

1.

Descubrir

2.

3.

Definir

Conceptualizar

Proponer

4.

Prototipar 1. Investigación, Observación 2. Análisis de Hallazgos, Sintetizar Información 3. Abstracción Conceptual, Bocetos 4. Modelar, Prototipar , Experimentación de Materiales

16


17


REFERENTES

Daniel Everett https://www.arcademi.com/daniel-everett/ fabianhirose.com Isidro Blasco

18


CRITERIOS DE EVALUACIÓN Consumo

Son los puntos que se tendrán en cuenta para ver que valores son los que más aportan los referentes que serán expuestos en este punto, teniendo como punto de partida la concientización

3

Responsable Producto que se encuentra en armonía con su entorno, o crea conciencia de una problemática

Transmisión de

1

Impacto

Conocimiento Facultad

del

objeto

4

en

comunicar asertivamente la

Impresión que genera objeto en su publico objetivo, logrando la

información objetiva que se

finalidad

quiere entregar

comunicación

Recursividad

2

Capacidad del producto en utilizar

técnicas

no

convencionales para lograr el objetivo

18

de

su


CAJAS CIGARRILOS Concientización mediante el empaque del producto con publicidad guerrilla Al gobierno implementar medidas preventivas sobre consumo del tabaco, dio a flote una nueva forma de concientizar al consumidor. Al quitar toda publicidad y ver un potencial enorme para educar a la gente con el mismo producto. En el empaque se comienza hacer “publicidad” en contra del tabaco haciendo evidente los riesgos que causa el consumo del mismo. Sin darse cuenta, aquel que consume los cigarrillos, es posiblemente BBC Mundo exportado de articlo https://www.elespectador.com/noticias/salud/tanto-impactotienen-horribles-fotografias-cajetillas-d-articulo-529596

-

concientización del usuario, demostrando los riesgos que este producto puede generar en su vida a corto y largo plazo.

2

3

4

aquellos efectos que una persona no adicta. De una

manera directa trata de atacar una problemática de la salud mediante la

+ 1

alguien más conocedor sobre

Siendo el cigarrillo algo que se consume a diario, la iniciativa de poner las contradicciones

+

de una forma muy evidente, crea un recordatorio constante para el consumidor. Cada vez que quiera fumar, va a ser bombardeado por datos que se encontraran en mismo producto, haciendo, tal vez no dudar al consumidor de consumirlo, pero si se generara el impacto que la imagen quiere implantar.

19


CAMPAÑA MALTRATO FAMILIAR Concientización mediante el involucramiento del usuario en la practica Amnistía Internacional es un buen ejemplo para hablar de comunicación y publicidad. Demuestran en una forma arriesgada e innovar con nuevos formatos, medios, estrategias y mensajes una realidad que acarrea todo el mundo. La agencia Jung Von Matt hace visible lo invisible desde diciembre de 2008 lanzando

AmnisTa Internacional, Jung Von MaX hXps://www.boredpanda.com/creaTve-ambient-publicinterest-ads/

esta campaña en Alemania. Utilizando la tecnología del “Eye tracking”, Amnistía Internacional puso en evidencia lo fácil que es obviar la violencia doméstica por el hecho

+

de no ser visible. Habitualmente, este tipo de delitos ocurren cuando nadie está mirando, en la intimidad del hogar. Este mensaje refleja tangiblemente esto gracias a un pequeño retraso en el cambio de las imágenes permite al espectador evidenciar el paso de una imagen a otra. Usando una comunicación fría, materializa una verdad que existe en la sociedad, demostrando que la indiferencia, alimenta el impacto de esta práctica y que es el mismo usuario el que tiene la verdad en sus manos, buscando involucrar y crear conciencia de que su conocimiento al respecto hace la diferencia.

-

1

2

3

4 -

20

+


ECOALF

Concientización en el uso de materiales sostenible en objetos del diario vivir Ecoalf apuesta más por el diseño y la sostenibilidad, valores que forman parte del ADN de la marca española. Sus propuestas “ecoeficientes”, surgen de la alianza entre tejidos innovadores de alta calidad con diseños en plena tendencia para las líneas femenina y masculina. Teniendo siempre como legado el uso de materiales sostenibles y de buena calidad,

Ecoalf, https://www.ciaindumentaria.com.ar/plataforma/nueva-moda-eco/

buscan una armonía tanto en sus productos y procesos. Su materia prima para la

+

elaboración de prendas es el algodón orgánico, los tejidos realizados mediante el reciclado de redes de pescar y PET del fondo del mar y el tencel, una fibra botánica

-

1

proveniente del árbol del eucalipto, que aporta a las prendas ligereza y frescura. Fieles

2

3

4

creyentes de la innovación y recursividad, para la creación de productos que perduren

+

en el tiempo y no tengan un impacto tan grande como el que se genera con el fast fashion. Concientizando a sus consumidores de que existen alternativas a una demanda, que pueden ser amigables con su entorno.

21


ECOARK Concientización mediante la ejemplificación del nuevas practicas Es un edificio en Taiwán, construido con 1.5 millones de botellas de plástico PET rediseñadas y reutilizadas, con las cuales se buscó crear conciencia sobre la importancia del reciclaje. Con tres pisos de altura, el EcoARK cuenta con un anfiteatro, una sala de exposiciones y una pantalla de agua. Se buscó que el inmueble fuese el más ligero del mundo, portátil y tuviera respiración propia, pero que a la vez fuese lo suficientemente Ecoark, hXp://casseXeblog.com/2012/10/ecoark-el-edificio-de-botellas-pet-mas-grande-del-mundo/

resistente como para soportar terremotos.

+

Fue encargado en el 2007, pero solo se vio finalizado hasta el año 2010. En su principio los diseñadores eran conscientes que querían que fuera realizado con materiales reciclados porque veían la sostenibilidad como el futuro, pero no tenían claro que material querían hasta que durante una reunión se pusieron a ver la caneca de la sala y se dieron cuenta que lo que más estaba repetido eran las botellas del té frío que les gustaba consumir. De ahí partió la idea y la búsqueda de nuevas maneras para hacer posible este proyecto.

-

1

2

3

4 -

22

+


ESTADO DEL ARTE

Isidro Blasco fabianhirose.com

23


FAUTEUIL CITÉ La silla “Cité”, creada por Jean Prouvé, fue originalmente diseñada para un concurso para las instalaciones del los cuartos de la Cité Universitaire de Nancy. De ahí nace el nombre de la obra. Se hizo en 1930 y fue uno de los primeros diseños mobiliarios del arquitecto. Está es considerada una de las obras maestras de Jean Prouvé. Su material principal es el acero que consta de dos marcos como estructura base que son con acabados lacados y forrados en cuero.

Dimensiones Ancho : 68 cm Alto : 84 cm Profundidad: 95 cm

https://store.wallpaper.com/fr/la-maison/furniture/fauteuil-%C2%A0cite%C2%A0beige-and-red-VITR18CIT172BEI.html

Jean Prouvé 24


MODEL No. B35 A pesar de su gran éxito con la silla “Wassily”, Marcel Breuer decidió seguir explorando las posibilidades del acero tubulares junto con la empresa alemana Thonet para diseñar mobiliario. En 1928 construyeron la silla, hoy conocida como la “B35”. Su estructura parece continua dándole fluidez con el acero tubular; la base y el espaldar son creados por una lona básica de una sola pieza y el apoyabrazos, sin apoyo vertical tiene acabados de madera lacada. No es una silla creada como producto directo del Bauhaus, pero si cumple muchas de sus guías: teniendo en cuenta que usa materiales industriales no típicos para la época.

Dimensiones Ancho : 81.9 cm Alto : 62.2 cm Profundidad: 80 cm

hXps://www.metmuseum.org/toah/works-of-art/1985.127/

Marcel Breuer 25


ANDERSON SLING CHAIR Slowood Studios y Hawkins New York hicieron una colaboración para crear una silla sencilla y minimalista. Donde el diseño y la comodidad se vean reflejados; es por eso que esta obra viene acompañada por un otoman para reposar las piernas. Jules Anderson, dueña de Slowood Studios, creó la Anderson Sling Chair con una estructura a base de hierro soldado en forma de cuadrados donde crea un soporte para que el cuero cuelgue y de la sensación que está flotando. Es por eso que se le llama columpio a esta obra.

Dimensiones Ancho : 58.42 cm Alto : 101.6 cm Profundidad: 88.9 cm

http://www.betterlivingthroughdesign.com/furnishings/anderson-sling-chair/

SLOWOOD STUDIO 26


Propuesta

OPORTUNIDAD DE DISEÑO

Utilizar los residuos que son dejados por las demodulaciones de reconstrucciones, aprovechar los materiales que terminan debajo la tierra en el botadero de doña Juana. Logrando así reducir el impacto ambiental y darle una segunda oportunidad a los desechos

27


28


VALIDACIÓN USUARIOS

MOODBOARD #1 Coolhunting Estética potronas

Para lograr el proceso de validación fue necesario crear un espacio en el cual fuse posible interactuar con posibles usuarios del mobiliario que se esperaba crear con toda esta investigación. Por lo que se hicieron entrevistas a 15 hombres solteros que hubieran nacido en 1981 – 1996. En estas entrevistas se hicieron con la finalidad de comprender sus gustos y si estaban dispuestos a adquirir una silla con las características que este proyecto propone. En las conclusiones que se sacaron de las entrevistas, se pudo observar que la mayoría de participantes estaban dispuestos a adquirí mobiliario que no fuera con materiales convencionales y a la vez que ayudara al medio ambiente por ser reutilizados. También se pudo ver que su interés estaba más dispuesto a que la silla fuese potrona, pues consideraban que los materiales daban cabida para que se creara un objeto que les diera comodidad y al tiempo fuese grande para disfrutar de sus tiempos de ocio. Esta entrevista

también

permitió

saber

que

no

se

encontraban

conformes con la utilización del concreto en la silla, ya que sentían era un material distante que no permitía generar empatía y calidez en los espacios que ellos buscan crear, consideraban que era mas para espacios públicos exteriores. Por ultimo también

MOODBOARD #2 Coolhunting Materiales y acabados

resalto el gusto por el material relacionado con la practica de la que era reciclado; sentían que la estética de acabados rústicos de construcción contaba la historia sola de la silla. 29


PROTOTIPADO En un principio para crear la idea de lo que se quería fue necesario recurrir a los moodboard para de ahí sacar las primeras aceraciones a lo que se esperaba fuse a ser la silla.

En estas iteraciones se quiso ver la exploración de la combinación de los materiales y las posibles finalidades que se podían crear con las mismas. Pasando por este proceso fue crucial el entendimiento de que el material que debía primar en el proceso de elaboración debía ser la lona/poli sombra.

30


Luego de ver la oportunidad de diseño con la lona se comenzaron a hacer los dibujos necesarios para comprender la morfología de la silla. Usando los percentiles de Panero, se comenzó a ver las medidas ideales que debía tener la silla para que cumpliera con la antropometría correcta. Por lo que luego se procedió a crear un prototipo de baja resolución para ver las posibilidades que podía llegar a tener el modelo que se estaba pensando hacer. En este proceso se comprendió que para crear la estructura de la silla era necesario contar con un material rígido que le diera estabilidad y del cual se pudiera crear una figura ligera que invitara al usuario a apreciar la sencillez de su base. También se supo que para crear la tela que seria el asiento, era necesario iterar varias veces en el patrón que se necesitaba crear. En esta primera iteración se esperaba hacer uso de materiales como la madera para los apoya brazos, el hierro para la estructura, la poli sombra para el asiento y se quería agregar un acabado en la parte trasera de la silla que simulara un muro de concreto.

31


Al ver la silla se comprendió que podía que el agregado de la

PROTOTIPADO BAJA RESOLUCIÓN

Aquí se trato de recrear un acercamiento lo mas real posible al tipo de material que seria usado para la creación de la silla.

simulación de sementó tal vez no seguía el mismo lenguaje del resto de la silla, pues generaba una noción de pesadez en la estructura que se esperaba diera la noción de ligereza y minimalismo así se hiciera uso de materiales pesados como lo podía ser el hierro. Así que se decidió ver diferentes posibilidades de cómo acomodarlo en la parte de debajo de la silla para crear una estética mas armoniosa.

32


PRIMER MODELADO

Buscando la asesoría de un profesor de la Universidad, se comenzó a idear la manera de pulir el diseño que se presento anteriormente, aparte de que se quería crear correctamente las medidas que la silla tendría para lograr un resultado que brindara la comodidad que el publico objetivo esperaba del producto. Se comprendió que para que la base tuviera mas estabilidad era necesario crear una estructura que fuese firme y no se fuera a pandear cuando la gente se sentara en la lona, pues el prototipo elaborado a mano se veía la posibilidad de que se creara una presión en el centro de la estructura que haría que perdiera estabilidad y dejara que las partes exteriores se fueran para adentro. Por lo que se ideo un mecanismo basado en las matas de la silla “Cité”, creada por Jean Prouvé.

33

Este modelado fue elaborado con la asesoria de Daniel Ronderos


MODELADO MATERIALES Ya

en

este

punto

se

hicieron

unas

adecuaciones a las medias anteriormente planteadas, espaldar

pues había

se

observe

quedado

que

con

el una

angulación muy recta para lo que se necesitaba de percentil en una potrona realmente

cómoda.

También

se

pudo

observar la primera aproximación de los materiales y como iban a conversar en el diseño de la silla. Por otro lado se comprendió que el largo del espaldar también debía cambiar y se debía buscar hacer un cabecero el cual diera mas confort al usuario a la hora de recostarse en la pieza.

34


Lateral

Superior 10 cm 10 cm

10 cm

45 cm

30 cm

Your Text Goes Here

PLANOS CON MEDIDAS

65 cm

45 cm

35 cm 35.5 cm 35 cm

20 cm

55 cm

40 cm 5 cm

75 cm 50 cm

Escala 1 : 5 35


36


ARREGLOS FINALES Realizando ya la estructura de la pieza, se demostró que el espaldar si necesitaba ser mas largo y que el cabecero era esencial para

lograr

obtener

la

comodidad

requerida por la silla para que fuera una potrona. Además se tuvo en cuenta que la varilla de hierro que se encontraba en el ángulo de 90º entre el espaldar y el asiento iba a ser un factor que podía generar incomodidad para el usuario, por lo que se decidió retirarla. Además

se

logro conseguir residuos de una poli sombra que era negra, un detalle que se considero seria ideal para crear sobriedad en el diseño y permitiría experimentar con agregados de poli sombra verde para dar carácter a la silla.

37


CORTE

ISOMETRICO

Your Text Goes Here

PLANOS CON MEDIDAS FRONTAL

ESPALDAR

CLIENTE :

CLIENTE

PROYECTO :

PROYECTO

DIRECTOR DE PROYECTO:

DISEÑO:

COMERCIAL

PROPUESTO

DISEÑADOR:

FECHA:

DISEÑADOR

FECHA

PLANO SUJETO A VERIFICACION DE MEDIDAS

RUTA ARCHIVO : C:\Users\diseño 02\Desktop\100011000.dwg

38

VERSION DWG:

01

ESCALA:

1:50

FECHA : 05/DIC/2018

N° DE PEDIDO:

0-000 VERSION : 04


39


Ya teniendo la estructura de hierro terminada con los apoya brazos de madera se pudo comenzar a trabajar en primer patrón de la lona que seria la pieza central de la silla. Primero e experimento con un costal que tenia las mismas características materiales de la poli sombra utilizada en las construcciones, en donde se pudo tener noción de las medidas necesarias para crear la silla con medidas y acabados adecuados. Primero se experimento con cinta para poder ir arreglando las inconformidades, para luego poder coserla y así testear la capacidad que tenia la tela de resistencia al peso y en caso de que no fuera mucha, buscar soluciones para que esta lograra cumplir con los objetivos requeridos

40


Finalmente al lograr obtener la resistencia requerida y los acabados que se querĂ­an, se procediĂł a cortar el patrĂłn ya en la tela final que se iba a utilizar. La primera parte conto con costuras a maquina que se encargaron de dar forma al forro que iba a rodear la estructura de hierro. Por ultimo, se realizaron costuras invisibles a mano en la parte de debajo del asiento para dar finalidad al recubrimiento de la estructura y por ende de la silla.

41


“Cada vez se ve más claro que Break Section la forma de salvar la Tierra es la acción de los consumidores”

IMPLEMENTACION PRODUCTO FINAL Gracias al proceso de investigación y de diseño que se realizo fue posible concluir con una pieza que cumpliera con los objetivos que se le exigía a la silla, demostrando que es posible darle una segunda a los desechos de construcción que terminarían debajo de la tierra. Se logro llegar a una armonía con el diseño y la huella ambiental que este puede crear..

42

www.hornette.co.ltd


43


44


BIBLIOGRAFÍA

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