PO RT AF OL IO
UNIVERSIDAD RICARDO PALMA
ÁREA DE EXPRESIÓN Y COMUNICACIÓN EXPRESIÓN ARQUITECTÓNICA IV
FACULTAD DE ARQUITECTURA Y URBANISMO
Arq. Veronica Paola Rossado Espinoza
PORTAFOLIO CARRERA DE ARQUITECTURA SEMESTRE ACADÉMICO 2021- II
Ramirez Escobar Michelle Alison COD.: 201920644
ÍNDICE DE CONTENIDOS
01 02
Síntesis del curso
pág 4
Proyectos por unidad
pág 5
03
Curriculum Vitae
04
Consideraciones finales
pág 37
pág 38
3
SÍNTESIS DEL CURSO
CURSO
01
LOGRO
02
Corresponde al quinto semestre de la Carrera de Arquitectura, es obligatoria y de naturaleza teórica- práctica. La asignatura tiene por finalidad capacitar al estudiante en el manejo y gestión de proyectos arquitectónicos en 2 y 3 dimensiones, empleando un software de entorno coordinado basado en modelos (BIM). Permite la visualización dinámica de los objetos y la visualización automática de los cambios realizados, así como la generación de datos en modelos arquitectónicos 3D, facilitando la creación de tablas y documentación propia de un expediente técnico
Al finalizar la asignatura el estudiante representa un proyecto arquitectónico de manera tridimensional, a través de vistas interiores y exteriores; así como la documentación propia de un expediente técnico, utilizando técnicas digitales con precisión y orden.
4
ÍNDICE DE PROYECTOS
UNIDAD
01 UNIDAD
02 CASA TERRAZA PRIMEROS PASOS
BLAIRGOWRIE BEACH HOUSE TOPOGRAFÍA
UNIDAD
03
PUJOL RESTAURANTE LUMINARIAS
5
5
UNIDAD
01 COMPOSICIONES VOLUMÉTRICAS MASA CONCEPTUAL
Al finalizar la unidad de aprendizaje el estudiante genera objetos arquitectónicos tridimensionales en la plataforma del software Revit con precisión y orden.
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TEORÍA
INTERFAZ DE REVIT
BARRA DE ACCESO RÁPIDO
PESTAÑAS
PANELES
NAVEGADOR DE PROYECTO PROPIEDADES
ÁREA DE TRABAJO
BARRA DE ESTADO BARRA DE TIPO DE ALTERNADO BARRA DE VISUALIZACIÓN
PRIMEROS PASOS
Antes de empezar a configurar elementos o empezar a dibujar puertas, ventana o etc, tenemos que conocer algunos comando o iconos básicos para poder manejarnos dentro del programa.
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TEORÍA
CONFIGURACIÓN INICIAL
A
B
Se paso a escoger una plantilla para empezar el proyecto. En este caso se escogió ‘’default metric’’ que se encuentra en US metric
Una vez dentro del programa se deben configurar las unidades. Estos tres pasos lo vamos a repetir para todos los proyectos en revit que tengamos, pueden variar pero jamás olvides de hacer estas configuraciones. Para abrir unidades, escribe en tu teclado ‘’UN’’ o tambien puedes hacerlo desde Manage - Project Units.
C
Por defecto, Revit nos presenta 2 niveles y un emplazamiento pero nosotros podemos modificarlo a nuestro gusto.
ATAJOS Units: ‘’UN’’ Level : ‘’LL’’
8
01
02
Insertar la imagen del plano que se desee levantar y escalar.
● ● ● ●
Ir a Architecture Clic en wall Clic en generic Clic en edit type
03
MUROS
CASA TERRAZA
PROCESO
1 2
● ● ● ●
Duplicate Rename Escribir el nuevo nombre Edit (apartado) 3
ATAJOS Wall: ‘’WA’’ Tile views : ‘’WT’’ Tab views: ‘’TW’’
CONSEJO Es recomendable no modificar las características o propiedades de los muros que vienen por defecto, es mejor hacerle un duplicado, cambiarle el nombre y hacer nuestra propia configuración.
4
ENTREGA 01
Configura el entorno de trabajo para el dibujo. Modela y edita masas para realizar volumetrías en base a patrones. Configura elementos arquitectónicos.
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ESTRUCTURA
04
● ●
MUROS
CASA TERRAZA
PROCESO
● ● ●
●
Escribir el espesor en structure Insertar las capas de finish 1 y 2 para ambos lados Colocarles espesor correspondiente
● ●
Acabado 02 = Pintura Acabado 01 = Tarrajeo Estructura 01 = Ladrillo Acabado 01 = Tarrajeo Acabado 02 = Pintura
2
Escribir el nuevo nombre
05 ● ●
●
●
Clic en los 3 puntitos En caso de poner un material de la lista solo buscar y darle clic En caso de querer crear uno nuevo se tendrán que seguir algunos pasos Repetir el paso para todos los muros
CREAR NUEVO
3
POR DEFECTO
MATERIALES
1
4
ENTREGA 01
Configura el entorno de trabajo para el dibujo. Modela y edita masas para realizar volumetrías en base a patrones. Configura elementos arquitectónicos.
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CASA TERRAZA
PROCESO
06 Resultado de los muros
LIBRERÍA
07 ● ● ●
Ir a Architecture Clic en door , window o component Load Family
Tenemos dos opciones para cargar carpinterías o mobiliarios: ●
ATAJOS Door: ‘’DR’’ Window : ‘’WN’’
Resultado final del plano
08
Load family y abrir la librería de Revit o descargarlo desde internet, pero en esta ocasión lo haremos con los de la librería.
ENTREGA 01
Configura el entorno de trabajo para el dibujo. Modela y edita masas para realizar volumetrías en base a patrones. Configura elementos arquitectónicos.
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CÁMARAS
CASA TERRAZA
PROCESO
09 ● ● ● ●
Colocarse en la planta a usar Ir a Views Seleccionar 3D views y camera Posicionar la cámara al gusto personal
RENDERS
10 ●
●
●
Luego se abrirá una nueva ventana para configurar la imágen Se puede poner en modo realista y jugar con la luz Cuando se este seguro se le da clic en render
ENTREGA 01
Configura el entorno de trabajo para el dibujo. Modela y edita masas para realizar volumetrías en base a patrones. Configura elementos arquitectónicos.
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UNIDAD
02 MODELADO DESARROLLO DE UN PROYECTO DE ARQUITECTURA MIXTA EN REVIT
Al finalizar la unidad de aprendizaje el estudiante representa en tres dimensiones un edificio de arquitectura mixta en la plataforma del software Revit y de acuerdo con el Reglamento Nacional de Edificaciones, con precisión y orden.
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BLAIRGOWRIE BEACH HOUSE
PROCESO
01 Se insertaron imágenes de los planos y cortes de un proyecto existente para que funcione de guia y poder levantar el modelado.
Fuente: Archdaily Blairgowrie beach house
02 Se crearon los niveles de piso de acuerdo con el corte presentado y con los saberes previos
ENTREGA 02
Desarrollo de un proyecto tridimensional en Revit a nivel proyecto en escala 1/50. Indicaciones: Configurar adecuadamente los elementos arquitectónicos a nivel proyecto. Presentar plantas, cortes, elevaciones y vistas interiores y exteriores renderizadas solo con iluminación natural.
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Se empezaron a levantar todos los muros por piso , respetando los grosores y también la materialidad. Este paso se hace con los elementos obtenidos en la primera unidad.
04 EJES
03
EJES NUEVOS
BLAIRGOWRIE BEACH HOUSE
PROCESO
● ● ● ● ● ●
Ir a la planta a usar Ir a Architecture Clic en ‘’grid’’ Pasar los ejes por el centro de los muros Letras para verticales Números para horizontales
05 1
2
Con los ejes puestos, pasaremos a hacerles una nueva configuración ● Seleccionar un eje ● Edit type ● Duplicate ● Rename ● Configurar como sale en el cuadro
3 4
ENTREGA 02
Desarrollo de un proyecto tridimensional en Revit a nivel proyecto en escala 1/50. Indicaciones: Configurar adecuadamente los elementos arquitectónicos a nivel proyecto. Presentar plantas, cortes, elevaciones y vistas interiores y exteriores renderizadas solo con iluminación natural.
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●
Para configurar las cotas por tipo tendríamos que seguir estos pasos:
Ir a Annotate Clic en align Empezar a acotar todos los muros que aparezcan en el plano e ir acomodando Se tienen que hacer 3 tipos de cotas : Cota parcial, Cota de ejes , Cota total
● ● ● ● ●
Clic en alguna cota Edit type Duplicate Rename Seguir la configuración de las fotos
COTA EJES
COTAS
● ● ●
COTA CORTE
07
06
COTA PLANTA
BLAIRGOWRIE BEACH HOUSE
PROCESO
ENTREGA 02
Desarrollo de un proyecto tridimensional en Revit a nivel proyecto en escala 1/50. Indicaciones: Configurar adecuadamente los elementos arquitectónicos a nivel proyecto. Presentar plantas, cortes, elevaciones y vistas interiores y exteriores renderizadas solo con iluminación natural.
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NIVELES DE PISO CORTE
Resultado de los ejes y cotas
09 ● ● ● ●
Ir a Annotate Spot elevation Ubicar los niveles Hacer la configuración de nivel de piso para planta , corte y techo
TECHO
08
PLANTA
BLAIRGOWRIE BEACH HOUSE
PROCESO
ENTREGA 02
Desarrollo de un proyecto tridimensional en Revit a nivel proyecto en escala 1/50. Indicaciones: Configurar adecuadamente los elementos arquitectónicos a nivel proyecto. Presentar plantas, cortes, elevaciones y vistas interiores y exteriores renderizadas solo con iluminación natural.
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BLAIRGOWRIE BEACH HOUSE
PROCESO
1
10 Luego de tener la documentación en un buen porcentaje, pasamos a completar con carpinterías , mobiliarios y hacer escaleras en caso el proyecto lo tenga.
2
LIBRERÍA
11 En esta ocasión no usaremos la librería de Revit, sino que descargamos desde una página de internet. Y lo mismo si se quieren agregar texturas. 3 Escribir en google : Bimobject (mobiliario y carpintería) Textures.com (texturas)
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CONSEJO Es importante que cuando descarguemos nos fijemos que tengan la abreviatura de .rfa
ENTREGA 02
Desarrollo de un proyecto tridimensional en Revit a nivel proyecto en escala 1/50. Indicaciones: Configurar adecuadamente los elementos arquitectónicos a nivel proyecto. Presentar plantas, cortes, elevaciones y vistas interiores y exteriores renderizadas solo con iluminación natural.
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TEXTOS
12 ● ● ● ●
SECCIONES
BLAIRGOWRIE BEACH HOUSE
PROCESO
Resultado de la planta completa
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Ir a Annotate Clic en Text Escribir el nombre del ambiente Configurar al gusto dando clic en edit type, duplicate, rename, y cambiar los valores que aparecen abajo como tamaño, tipo de fuente, etc.
13 ● ● ●
Ir a View Clic en Section Dibujar una línea sobre donde se desea hacer el corte PRIMERA PLANTA
ENTREGA 02
Desarrollo de un proyecto tridimensional en Revit a nivel proyecto en escala 1/50. Indicaciones: Configurar adecuadamente los elementos arquitectónicos a nivel proyecto. Presentar plantas, cortes, elevaciones y vistas interiores y exteriores renderizadas solo con iluminación natural.
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BLAIRGOWRIE BEACH HOUSE
PROCESO
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Cuando ya tengamos nuestras cuatro secciones en planta, pasaremos a darle doble clic o en navegación de proyectos vamos a sections para terminar de acomodar el corte
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Para el corte se usarán ejes, niveles de piso, cotas , textos y la herramienta de filled y masking para unir los muros y que se vea uno solo.
ENTREGA 02
Desarrollo de un proyecto tridimensional en Revit a nivel proyecto en escala 1/50. Indicaciones: Configurar adecuadamente los elementos arquitectónicos a nivel proyecto. Presentar plantas, cortes, elevaciones y vistas interiores y exteriores renderizadas solo con iluminación natural.
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Para este modelado también se realizó una topografía
18 ● ●
19 ● ● ● ●
Colocarse en la planta a usar Ir a Views Seleccionar 3D views y camera Posicionar la cámara al gusto personal
Ir a navegador de proyectos y escoger site Clic en Massing & Site y toposurface Dibujar los puntos para generar las diferentes alturas
RENDERS
TOPOGRAFÍA
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●
CÁMARAS
BLAIRGOWRIE BEACH HOUSE
PROCESO
20 ● ● ●
Luego se abrirá una nueva ventana para configurar la imágen Se puede poner en modo realista y jugar con la luz Cuando se este seguro se le da clic en render
ENTREGA 02
Desarrollo de un proyecto tridimensional en Revit a nivel proyecto en escala 1/50. Indicaciones: Configurar adecuadamente los elementos arquitectónicos a nivel proyecto. Presentar plantas, cortes, elevaciones y vistas interiores y exteriores renderizadas solo con iluminación natural.
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BLAIRGOWRIE BEACH HOUSE
RENDERS INTERIORES
REAL RENDER
https://www.caandesign.com/
PUERTA DE BIMOBJECT
RENDER
REAL
ENTREGA 02
Desarrollo de un proyecto tridimensional en Revit a nivel proyecto en escala 1/50. Indicaciones: Configurar adecuadamente los elementos arquitectónicos a nivel proyecto. Presentar plantas, cortes, elevaciones y vistas interiores y exteriores renderizadas solo con iluminación natural.
https://www.caandesign.com/
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BLAIRGOWRIE BEACH HOUSE
RENDERS EXTERIORES
RENDER
REAL
RENDER
REAL
ENTREGA 02
Desarrollo de un proyecto tridimensional en Revit a nivel proyecto en escala 1/50. Indicaciones: Configurar adecuadamente los elementos arquitectónicos a nivel proyecto. Presentar plantas, cortes, elevaciones y vistas interiores y exteriores renderizadas solo con iluminación natural.
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21 ● ● ●
●
MEMBRETE
BLAIRGOWRIE BEACH HOUSE
RENDERS EXTERIORES
Ir a Sheets New Sheet Configuramos la hoja con edit family y eso nos llevará a otra pestaña Dibujamos los cuadros para nuestros datos y guardamos
22 ●
●
●
● ● ●
Para dibujar los cuadros lo haremos con la pestaña create y escogeremos líneas Y luego con label crearemos parámetros del texto para poder modificarlo de acuerdo a lo que le coloquemos a la lámina. Luego lo exportamos y arrastramos nuestras plantas, cortes o lo que tengamos pero siempre creando más láminas. Para plotear, clic en el icono de la impresora Combine documents A3
ENTREGA 02
Desarrollo de un proyecto tridimensional en Revit a nivel proyecto en escala 1/50. Indicaciones: Configurar adecuadamente los elementos arquitectónicos a nivel proyecto. Presentar plantas, cortes, elevaciones y vistas interiores y exteriores renderizadas solo con iluminación natural.
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UNIDAD
03 DOCUMENTACIÓN Y PRESENTACIÓN DE UN PROYECTO EN REVIT
Al finalizar la unidad de aprendizaje el estudiante organiza la documentación arquitectónica del proyecto en 2D en la plataforma del software Revit y de acuerdo al Reglamento Nacional de Edificaciones, con precisión y orden.
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PUJOL RESTAURANTE
PROCESO
01 Se insertaron imágenes de los planos y cortes de un proyecto existente para que funcione de guia y poder levantar el modelado.
Fuente: Archdaily - Pujol Jsa restaurante
ENTREGA 03
Representación de plantas, cortes y elevaciones de un proyecto arquitectónico a escala 1/75, con membrete Colocación de mobiliario Revit, diseñado por el alumno Presentación de vistas interiores y exteriores, con iluminación al natural y artificial. También renders realistas.
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PUJOL RESTAURANTE
PROCESO
02 Se usó la plantilla del trabajo parcial y al usar esta , se grabaron todas las configuraciones ya sean en muros, cortes , etc.
03 ● ● ●
● ●
Colocación de niveles Levantamientos de muros Colocación de carpintería, algunas luminarias y mobiliario lo más parecido a la realidad , con la ayuda de bimobject para descargarlos. Colocación de cotas , ejes , secciones Colocación de nombres de ambientes y niveles de piso tanto en planta como en corte
ENTREGA 03
Representación de plantas, cortes y elevaciones de un proyecto arquitectónico a escala 1/75, con membrete Colocación de mobiliario Revit, diseñado por el alumno Presentación de vistas interiores y exteriores, con iluminación al natural y artificial. También renders realistas.
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PUJOL RESTAURANTE
PROCESO
04 También nos apoyamos de las fotos de Archdaily para conocer más detalles del restaurante y poder plasmarlo en nuestro 3d
ENTREGA 03
Representación de plantas, cortes y elevaciones de un proyecto arquitectónico a escala 1/75, con membrete Colocación de mobiliario Revit, diseñado por el alumno Presentación de vistas interiores y exteriores, con iluminación al natural y artificial. También renders realistas.
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MODEL IN PLACE
PUJOL RESTAURANTE
PROCESO
Para esta última unidad también nos enfocamos en la creación de nuestros propios muebles y modelamos la barra, los asientos elevados y el cielo raso de madera.
07
06
05 ● ● ● ● ● ●
Ir a Architecture Component Model in place Casework Mostrar el plano de referencia y clic en set Create - extrusión
● ● ● ● ●
Clic en finish Luego en los 3 puntitos del material Escribimos el nuevo nombre Finish En el 3d o en la planta seleccionamos la barra y le damos en edit type para ponerle el material que deseemos y lo mismo se hace con el cielo raso o cualquier mueble que desee hacer
ENTREGA 03
Representación de plantas, cortes y elevaciones de un proyecto arquitectónico a escala 1/75, con membrete Colocación de mobiliario Revit, diseñado por el alumno Presentación de vistas interiores y exteriores, con iluminación al natural y artificial. También renders realistas.
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LUMINARIAS
PUJOL RESTAURANTE
PROCESO
08
● ● ● ● ● ●
●
Ir a Archivo New family Metric lighting fixture Units Create - extrusión Configurar como se desea que salga la luz y crearle un parámetro de material para después editarlo en edit type Ir probando con los renders la intensidad de la luz
ENTREGA 03
Representación de plantas, cortes y elevaciones de un proyecto arquitectónico a escala 1/75, con membrete Colocación de mobiliario Revit, diseñado por el alumno Presentación de vistas interiores y exteriores, con iluminación al natural y artificial. También renders realistas.
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PLANOS ARTÍSTICOS
PUJOL RESTAURANTE
PROCESO
09 ● ● ●
Realistic Graphic display Seguir la configuración de la foto
ENTREGA 03
Representación de plantas, cortes y elevaciones de un proyecto arquitectónico a escala 1/75, con membrete Colocación de mobiliario Revit, diseñado por el alumno Presentación de vistas interiores y exteriores, con iluminación al natural y artificial. También renders realistas.
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CORTES A COLOR
PUJOL RESTAURANTE
PROCESO
10 ● ● ●
Realistic Graphic display Seguir la configuración de la foto
ENTREGA 03
Representación de plantas, cortes y elevaciones de un proyecto arquitectónico a escala 1/75, con membrete Colocación de mobiliario Revit, diseñado por el alumno Presentación de vistas interiores y exteriores, con iluminación al natural y artificial. También renders realistas.
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ELEVACIONES
PUJOL RESTAURANTE
PROCESO
11 ● ● ●
Realistic Graphic display Seguir la configuración de la foto
ENTREGA 03
Representación de plantas, cortes y elevaciones de un proyecto arquitectónico a escala 1/75, con membrete Colocación de mobiliario Revit, diseñado por el alumno Presentación de vistas interiores y exteriores, con iluminación al natural y artificial. También renders realistas.
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VISTAS ARTÍSTICAS
PUJOL RESTAURANTE
PROCESO
12 ● ● ●
ARTÍSTICO
Realistic Graphic display Seguir la configuración de la foto
REAL
ARTÍSTICO
ENTREGA 03
Representación de plantas, cortes y elevaciones de un proyecto arquitectónico a escala 1/75, con membrete Colocación de mobiliario Revit, diseñado por el alumno Presentación de vistas interiores y exteriores, con iluminación al natural y artificial. También renders realistas.
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PUJOL RESTAURANTE
RENDER INTERIOR
Espejo creado con family
RENDER RENDER
REAL
ASIENTOS CREADOS CON MODEL IN PLACE
ENTREGA 03
Representación de plantas, cortes y elevaciones de un proyecto arquitectónico a escala 1/75, con membrete Colocación de mobiliario Revit, diseñado por el alumno Presentación de vistas interiores y exteriores, con iluminación al natural y artificial. También renders realistas.
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PUJOL RESTAURANTE
RENDER EXTERIOR
RENDER
RENDER
RENDER
RENDER
ENTREGA 03
Representación de plantas, cortes y elevaciones de un proyecto arquitectónico a escala 1/75, con membrete Colocación de mobiliario Revit, diseñado por el alumno Presentación de vistas interiores y exteriores, con iluminación al natural y artificial. También renders realistas.
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CURRICULUM VITAE MICHELLE RAMIREZ ESCOBAR
RECONOCIMIENTOS ACADÉMICOS 2019
Proyecto Final del Ciclo 2019- II. Seleccionado para la exposición de proyectos.
2021
Portafolio 2021-I de Urbanismo . Seleccionado dentro de los mejores 10.
ESTUDIANTE DE ARQUITECTURA INFORMACIÓN DE CONTACTO
FACULTAD DE ARQUITECTURA Y URBANISMO CARRERA DE ARQUITECTURA
alisonmiramirez.2016@gmail.com
UNIVERSIDAD RICARDO PALMA
San Juan de Amancaes, Rimac, Lima.
+51 975 444 023
ACTIVIDADES EXTRACURRICULARES 2016
ICPNA - Nivel Básico
2017
ICPNA - Nivel Intermedio
2020
ICPNA - Nivel Avanzado
2020
SENCICO - AutoCad Intermedio 2D
2020
Miembro del CEFAU - URP
2020
Voluntariado de colecta navideña (CEFAU)
2021
Líder de comisión recreativa e integral (CEFAU)
2021
ICPNA - Teaching English to Kids (TEK)
2021
ICPNA - An Introduction to Teaching English to Young Learners
2021
ARCUX / CREHANA - SketchUp
2021
SENCICO - Revit Architecture Intermedio
PERFIL DE ESTUDIANTE
IDIOMAS Español
Inglés
Alemán
PROGRAMAS AutoCad
ArchiCad
Revit Architecture
Vray
SketchUp
Estudiante de arquitectura cursando el quinto ciclo en la Universidad Ricardo Palma. Enfocada en la resolución de problemas de la vida cotidiana con respecto a la arquitectura. Con creencia en la importancia del liderazgo y trabajo en equipo desde la concepción hasta la ejecución. Me considero una persona muy entusiasta, comprometida y con un buen liderazgo. También soy muy creativa y me apasiona lo que hago , siempre trato de ir mejorando o aprendiendo nuevas cosas ya sea relacionado con mi carrera o con otros temas de interés como por ejemplo los idiomas , y de esa manera usarlas en mi día a día o ayudar a otros a través de mis conocimientos.
Lumion
Este portafolio reúne una serie de láminas que hemos diseñado a lo largo del ciclo, dentro de la asignatura de Expresión Arquitectónica IV descubriendo en ellos la importancia del manejo del software.
EDUCACIÓN Inicial - Primaria
CONFERENCIAS
‘’Liceo Naval Contralmirante Montero’’ 2005 - 2012 Secundaria ‘’Liceo Naval Contralmirante Montero’’ 2013 - 2017 Pregrado
HOBBIES
2020
Patrimonio destruido vs preservado
2020
Miradas de Arquitectos
2020
Bitácora de viajes
2020
Green design
Facultad de Arquitectura y Urbanismo Universidad Ricardo Palma - actualidad
PORTAFOLIOS issuu.com/michelle19urp
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OPINIÓN DE CIERRE
El curso de Expresión Arquitectónica IV , ha sido fundamental para mi formación como arquitecta debido a que me enseño a usar un software que en la actualidad se usa mucho. De igual manera, no solo se aprendió la interfaz del programa sino que se lograron realizar 3 proyecto guiados en un 50% para que de esa manera nos acoplamos y tengamos más práctica. Al principio pensaba que iba a ser difícil y es por eso que me metí a unas clases previas de Revit pero cuando la arquitecta empezó a enseñarnos me di cuenta que eso era totalmente nuevo y me gusto aprender más técnicas y comandos. Además de que en las entregas siempre se trataba de presentar lo mejor, y en mi caso trataba de buscar los mobiliarios más parecidos a la realidad y tomarme ese tiempo investigando y perfeccionando. Finalmente, quiero darle las gracias a la arquitecta Paola Rossado por sus experiencias y conocimientos, también por la motivación y ayuda paciente hacia nosotros con tal de que lo aprendido se quede grabado.
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