Facultad de Ingeniería y Arquitectura Carrera de Arquitectura - Área de Diseño Arquitectónico
Ciclo 2020-2
ÍNDICE T1 T1.1 Análisis de planimetría
T2.1 Análisis de fotomontajes
T3.1 Análisis d
pág. 03
pág.17
pág. 27
T1.2 Planimetría ambientada
T2.2 Entrega de fotomontajes
T3.2 Entrega
pág. 05
pág.19
pág. 29
Criterios RIBA: CG1, CG3,CG7
Criterios RIBA: CG1, CG3, CG7
Criterios RIB CG5, CG7
T2
01
CV
T3
de diagramas
diagramas
BA: CG1, CG3,
T4.1 Análisis de panel
Curriculum vitae
pág.33
pág. 37
T4.2 Entrega de panel
Información del curso
pág. 35
pág.38
Criterios RIBA: CG1, CG3, CG7
T4
02
ANÁLISIS DE PLANIMETRÍA
OBJETIVO:
Para
esta
actividad
se
pidió plasmar las ideas del
proyecto,
considerando
el
contexto, ya que a partir de eso, utilizaremos las distintas poder idea
técnicas
para
transmitir
una
más
proyecto,
clara
del
tomando
en
cuenta, el mobiliario, las texturas,
filtros,
etc.
Para conseguir crear un estilo
propio
diferencia
que
del
nos resto
tomando en cuenta los temas y teoria vista en clase.
03
T1 LÍNEAS DE ANÁLISIS
CASA PATIO
La imagen de análisis del corte abstrae las líneas
principales
Optando ordenar
así de
espacios
que
por
un
manera
que
Guiándonos
rigen agrilla
el
proporcional
quisiéramos
de
proyecto.
que
líneas
permite dichos
emplazar.
ortogonales
que
parten por todo el proyecto.
LLo principal y más característico de este proyecto
son
minimalistas
los que
componentes le
dan
simples
vida,
al
y
unico
volúmen, el cual es de carácter jerárquico. Pese
a
que
no
cuente
con
demasiados
espacios el corte nos proporciona una vista de
los
espacios
más
relevantes
y
más
protagónicos del proyecto.
En
este
plano
se
debió
ambientar
de
acuerdo a como gustemos, explorando los distintos
tipos
de
encontraramos Photoshop. nuestro,
Esta
para
texturas
en
el
y
actividad
así
pinceles
programa
explorar
fue y
a
que de
criterio
reconocer
nuestro estilo propio.
Para empezar se debió tomar en cuenta, elementos esenciales con los que iban de la
La casa patio nace del
mano
con
el
proyecto,
ya
sea
mobiliario,
ejes, cotas y monigotes, para así tener una
lugar,
la
reflexión
y
la
búsqueda
de
depuración
tipológica.
La
forma
de
estas
es
una
resultado
premisas,
creación
de
dos
volúmenes
lado, reforzamos la idea de volúmenes y las superficies de cada espacio, teniendo que editarlos de tal manera que se diferencien del resto de espacio. Gracias a la teoría y a las
separatas
pude
explorar
las
distintas
herramientas del programa, las cuales me ayudaron con una mejor ambientación del proyecto.
que
responden
a
simplificación vivienda
la
visión más atractiva del proyecto. Por otro
la
de
autóctona
pueblo.Es
esta
la del
forma,
también, la que resuelve la
ordenación
interior.
Siendo el espacio entre los
dos
volúmenes
encargado iluminación,
de
el la
circulación
y organización.
04
ANÁLISIS DE PLANIMETRÍA
/PLANTA
PROCESO: CAD
TEXTURAS
Para comenzar a ambientar la planimetría realizamos varias capas con
Opté por utilizar distintos tipos de texturas para cada espacio, para así
diferentes elementos a los que vayos añadiendo poco a poco cada
crear diferentes texturas e ir jugando con la opacidad , contraste y los
elemento, como proyecciones y la dimensión de mobiliario en vegetación.
colores. Por otro lado, jugué también con la sobreexposición de cada
Las líneas de muro siempre estarían presentes en cada capa para poder
textura, ajustandola a mi gusto y como mejor quedaría.
sobreponerlas y guíarnos.
SOMBRAS
MOBILIARIO
Mi proyecto al no tener tanto iluminación por dentro, lo que hice fue hacer
Para la idea del mobiliario trate de implementar un mobiliario moderno y
las sombras de toda la volumetría de tal manera que se proyecten en las
que vaya a corde con lo que el arquitecto quiso que transmitan de
veredas. Para que estas no se vean tan directas, trate de difuminar las de
acuerdo a cada ambiente. Por consiguiente, jugue con los distintos colores
tal manera que juegue un poco con el impapcto que estas traerian al caer
y el mobiliario que varía en tonos matices y plomos, acorde con el
en algunas zonas del proyecto.
proyecto.
05
RESULTADO:
PROPUESTA
Logre representar el degrade de capas de acuerdo a la profundidad de cada volumetría puesta en el plano, logrando dimensionalidad y las proyecciones de cada espacio con el que contará iluminación. Al contar con un patio grande como espacio principal logre que este pueda tener un contraste con la volumetría. Cada árbol fuera del plano también toma un plano importante ya que sin estos y sin la profundidad respectiva no tendrían un propio protagonismos. Cuenta también con mobiliario moderno de acuerdo al proyecto
REFLEXIÓN Al tomar un contexto un poco más realista los colores y el contraste tiende a ser un poco más frío y con tonos apagados, los cuales yo quería que se reflejen en mi proyecto, sin embargo para que no se vea tan opaco y con muy poco contraste mi proyecto es el que más resalta ya que tiene acabados de concreto blanco.
06
07
08
ANÁLISIS DE PLANIMETRÍA
/CORTE
PROCESO: CAD
TEXTURAS
Realizamos el mismo procedimiento que el que hicimos en la primera
Coloque en tonos azules y celestes para ambientar el cielo y de ahí sacar
planta, generamos capas en autocad para poder am bientarlas en
un gama de colores los cuales tendrían que tener un contraste con todod
Photoshop. Debíamos limpiar un poco cada espacio par así tener un mejor
el corte y el mobiliario. Para el cielo utilize un pincel gaspeado el cual le
acabado.
dio un toque de neblina.
SOMBRAS
MOBILIARIO
En los espacios utilicé un tipo de concreto blanco el cual jugando con los
Para que el mobiliario desarrolle un papel y tenga también contraste,
ajustes, pude darle un buen matizado. Coloqué también una celosia de
decidí utilizar un mobiliario de madera cuyas tonalidades erana calidad y
metal la cual estaba ubicada en la parte de la cochera, cuya sombra se
se podían distinguir del resto. En cuanto a la vegetación esta tiende a ser
proyecta al lado de el arbol, por ende este es el principal objeto resaltante.
un poco más relacionada al estilo de playa, con palmeras y otras variedades.
09
RESULTADO:
PROPUESTA
Para esta representación quise plasmar los distintos tipos de textura y me enfoque mas en la parte de la tierra la cual esta editada y modificada con los distintos tipos de pinceles, debido a que al estar cortada, tiende a ver un degrade desde el suelo hasta el subsuelo. En cuanto a los monigotes estos tienden a ser realistas para que tomen juego con el ambiente del proyecto, ya que yo opte por lo realista.
REFLEXIÓN Pude aprender a mejorar las paredes de los interiores dando vivacidad de acuerdo al espacio de cada ambiente, para que así tanto sombras e iluminación vayan acorde a que si esta en primer o segundo plano.
10
11
12
ANÁLISIS DE PLANIMETRÍA
/ELEVACIÓN
PROCESO: CAD
TEXTURAS
A diferencia de las demás extracciones de capas de las otras dos
También utilice pinceles según los materiales de cada elemento, como ya
planimetrías ambientadas, la valoración de líneas debía ser más detallado,
represente en las anteriores planimetrías, acorde con el contexto. A los
ya que al no ser corte y tener una valoración interior de cercanía de los
largo de mis ediciones mantuve la textura del cielo, es la que siempre se
muros, debíamos tomarlo muy en cuenta para así también reconocer la
mantuvo ya que a partir de ello saldria mi gama de colores.
valoración de texturas al pasarlo con Photoshop
SOMBRAS
MOBILIARIO
Mi proyecto tiene pocos vanos en todo el recorrido por ende la entrada de
Como realicé la vista de una fachada y se ve en el exterior que no cuenta
luz solo se refleja por dentro. Sin embargo contaba con algunas
con bastante mobiliario, pese a eso coloque vegetación para que entre
ambientaciones en la fachada exterior las cuales reflejan sombra, que se
más en contexto de acuerdo al ambiente del proyecto.
proyecta entoda la fachada principal.
13
RESULTADO:
PROPUESTA
Desde que se decidió usar una gama de colores a partir del corte, la utilicé también la planimetría de la elevación ya que son similares solo que esta muestra la parte exterior de mi proyecto. Considere que la vista en tierra de la elevación sea elaborada de la misma manera que el corte, así como también en el tema de el cielo y el diseño exterior de todo mi proyecto.
REFLEXIÓN Aprendí a poder darle sentido y consideración al tipo de planimetría que se representaba con pequeños detalles los cuales harían un gran cambio al momento de representar la planimetría ambientada y los cuales también harían un gran cambio.
14
15
16
FOTOMONTAJES
OBJETIVO
Para
esta
tuvimos
actividad,
que
armar
imagen
una
mediantes
distintas
capas
perspectivas muestren
en que
las
mejores
fachadas del proyecto y de
la
propuesta.
principal
de
Lo esta
actividad
fue
ambientarlo de acuerdo al contexto en tanto a la ambientación
de
espacios y las diferentes características que
estos
con
las
contaban.
Las capas que trabajé fueron
de
una
herramiento útil para el desarrollo fotomontaje.
17
de
este
T2
CASA PATIO - ALBERTO FACUNDO
Para esta actividad, tuvimos que armar una imagen mediantes distintas capas en perspectivas que muestren las mejores fachadas del proyecto y de la propuesta. Lo principal de esta actividad fue ambientarlo de acuerdo al contexto en tanto a la ambientación de espacios y las diferentes características con las que estos contaban. Las capas que trabajé fueron de una herramiento útil para el desarrollo de este fotomontaje.
CUARTO PLANO
PRIMER PLANO
4
1
El primer plano de profundida parte del contexto en el
Las
que esta ubicado la Casa Patio, ya que es importante
encuentra un poco más alejado del proyecto se ve reducida
palmeras
y
la
vegetación
de
los
árboles
que
se
saber la ubicación del proyecto ya que de esto sirve
ya que se encuentra lejano al proyecto. Sabemos que no
como estrategia para la elaboración de este. La calle en
resulta lo más primordial pero esto nos ayuda a tener una
la que se ubica es parte de
idea del emplazamiento y lo aproxima a un contexto más definido de donde lo podemos ubicar y como es el entorno a
SEGUNDO PLANO
2
este.
También
es
un
elemento
que
ayuda
a
tener
profundidad de la imagen.
QUINTO PLANO
5
El proyecto parte de este segundo plano en el que
El ultimo plano de profundidad va a ser ocupado por el cielo
podemos apreciar como es participe de una esquina en
el
la que toma emplazamiento, La perspectiva en la que
Vemos que hay un degradado de colores que nos ayuda a
esta dibujado nos da una idea del empalzamiento
que sea protagonista de parte de la profunidadadtomando
horizontal que este toma, Tomando en cuenta los cruces en el que el peatón es participe,
cual
proporciona
gran
profundidad
a
la
imagen.
en cuenta que este cielo es calido y comodo considerando que no hay limitaciones que opaquen el plano.
TERCER PLANO
3
nos
COMPOSICIÓN COMPLETA
6
El En el tercer plano se ubica lo que vendría a hacer el
La composición que nos brinda las líneas nos facilita
entorno que se encuetra en frente del proyecto
analizar la edificacion del proyecto, el cual toma por
mostrando una berma extendida que también podría
consideración el uso de elementos ortogonales,
ser interpretada como una pequeño espacio de
Además que los trazos proporcionados a este toman
recorrido. Dandole profundidad más directa al plano.
en cuento el entorno.
18
FOTOMONTAJE /VISTA EXTERIOR
PROCESO: MODELO EN 3D /REVIT
EMPLAZAMIENTO/ COMPOSICIÓN
Para empezar tuvimos que renderizar todo todo el proyecto, de
Para generar una perspectiva utilicé la regla de tercios en donde la
preferencias que sea una vista exterior para poder crear nosotros mismos el
volumetría es el principal elemento y que este tenga jerarquía siendo este
contexto d este. Por otro lado, tuvimos que renderizar, ya sea con sombras
el que llame más la atención del espectador. Para poder ubicarlo en esta
y sin sombras, con puertas y sin puertas, para así nosotros poder trabajar
perspectiva coloqué elementos acorde al contexto sin que la volumetría
mejor el proyecto, aocmomodandolo a nuestro gusto.
pierda protagonismo.
GAMA DE COLORES
AMBIENTACION Y ESCALA
Los colores que se utilizaron van a corde con la planimetría ya trabajada
Para esta ambientación decidí mejorar los monigotes, los cuales fueron un
para que haya un contraste entre todo lo trabajado en clase, se utilizó la
elemento indispensable a lo hora de hacer el fotomontaje ya que fueron
gama de colores celestes y cálidos. Estos colores ahcen que le de un poco
estos quienes le dieron escala al proyecto optando por una vista más de
más de vida al fotomontaje, dandole enfasis a lo realista.
cerca y logrando que el proyecto se pueda apreciar desde una perspectiva favorable.
19
RESULTADO:
PROPUESTA
Para crear el fotomontaje añadí monigotes que se relacionen con el contexto dando más vivacidad al fotomontaje y más realismo, entre ellos, personas que van caminando, personas que reconocen el proyecto y se quedan observando y animales tbn, sin quitarle el protagonismo al proyecto, ya que estos no son tan llamativos. Mi intención fue crear un ambiente cálido y que vaya acorde con el ambiente, sin interrupciones de otras edificaciones más llamativas que el mismo proyecto.
REFLEXIÓN Aprendí las reglas de perspectiva a poder ubicar mi proyecto, dándole jerarquía a la visual que quiero que sea en la que se pueda enfocar. También que un modelado en 3D se ve más personalizado y mejor con una post-producción con Photoshop ya que con esta herramienta podemos plasmar mucho mejor lo que queremos transmitir y lo más llamativo del proeycto.
20
21
22
FOTOMONTAJE /VISTA INTERIOR
PROCESO: MODELO EN 3D /REVIT
EMPLAZAMIENTO/ COMPOSICIÓN
Decidí editar una vista interior ya que al ser una patio grande tenia
Para darle jerarquía a algunos elementos decidi editar toda la parte
interacción con distintas actividades que se podían realizar dentro del
interna de el patio, cuya interacción era directa ya que el espacio estaba
proyecto. Es por eso que elegí este espacio abierto y con buena entrada
cubierto por un vano que dama directo con el patio. Esto me ayudo a
de luz.
crear una visual más directa que conectará con el patio.
GAMA DE COLORES
AMBIENTACION Y ESCALA
Al desarrollar el interior este toma tonos más cálidos que los vistos
Como dije antes, en este patio se desarrollarán distintas actividades las
anteriormente, por ende lo hace ver más acogedor que el resto de toda la
cuales serían recreativas y de manera, family-friendly, en cuanto a la
planimetría, las tonalidades no varían mucho pero si hay cierto contraste
vegetación esta sigue la corriente de acuerdo a la planimetría
que se acomoda con el ambiente interior.
ambientada anteriormente, sobre exponiéndose como primera capa sin que opaque la fachada del proyetco,.
23
RESULTADO:
PROPUESTA
Desarrolle un balance de tonalidades de acuerdo a las anteriores vistas, con un contraste con la planta, el corte y la elevación, para ponerlo más en contexto se le agregaron más elementos como, personas realizando distintas actividade, así mismo, se editó y mejorar las fachadas y las vistas interiores de la volumetría, detallando más afondo las actividades que se realizan dentro de la casa. Cada detalle es importante ya que le dan protagonismo al proyecto.
REFLEXIÓN En mi opinión, realizar un borrador de fotomontaje, sirvió de mucha ayuda para poder empezar este fotomontaje ya que sin ayuda del borrador no tendría idea de cómo desarrollar y editar los distintos elementos de acuerdo a las capas en las que estarían ubicados.
24
25
26
ANÁLISIS DE DIAGRAMAS
OBJETIVO
Para
esta
actividad
teníamos
que
representar
las
ideas
principales del proyecto elegido
de
acuerdo
al
contexto,
forma,
utilizando
distintos
diagramas para plasmar estas ideas. Se tuvo que realizar
diagramas
de
acuerdo a espacialidad y los factores climáticos así como la el proyecto se
relacionaba
con
respecto al entorno y las entradas visuales.
27
T3
28
ANÁLISIS DE DIAGRAMAS
OBJETIVO
Para
esta
actividad
teníamos
que
representar
las
ideas
principales del proyecto elegido
de
acuerdo
al
contexto,
forma,
utilizando
distintos
diagramas para plasmar estas ideas. Se tuvo que realizar
diagramas
de
acuerdo a espacialidad y los factores climáticos así como la el proyecto se
relacionaba
con
respecto al entorno y las entradas visuales.
29
T3
PROPUESTA
Podemos observar que en este tipo de diagrama la volumetría va evolucionando con desfases, llenos y vacíos o con cualquier modificación que una estructura sólida pase para generar ambientes. En este caso se crean aberturas de acuerdo a la volumetría, generando un patio enorme, el cual hace que se generen ingresos hacia el espacio más privado.
30
ANÁLISIS DE FOTOMONTAJE
DIAGRAMA DE DISTRIBUCIÓN DE VOLUMENES, RECORRIDO Y ESPACIO
El
diagrama
que
observamos nos muestra la idea
de
como
el
volumen
ha sido transformado para llegar
al
proyecto
que
es
hoy en día. Proyectando así un volumen macizo el cual viene
a
ser
parte
de
la
parte de lo privado, con un recorrido interno y un patio que es parte de lo público y de
retención.
muestra
el
Por
medio
último por
el
cual el usuario circulará en este proyecto, tomando así las
escaleras
nucleares
y
parte del patio.
PROPUESTA
Para este diagrama desarrollé los desfases de la volumetría dado importancia a lo relativo qu ellegarian a ser los espacios, segun su relacion con los demás y como estos interactuan tanto en el interior con el exterior, monstrando así las fachdas que estos muestran de manera directa.
31
DIAGRAMA DE CONTEXTO DE LA CASA PATIO - ALBERTO FACUNDO
PROPUESTA
Las visuaes en el proyecto nos ayudan a ofrecer una visión más amplia de la función del proyecto, cómo es su entorno y la toma de partido que se consideró para la ejecución del proyecto. Mostramos visuales según la orientación del sol en el Norte, flujos de aire y diferentes factores adicionales
32
ANÁLISIS DE PANEL
OBJETIVO:
En
esta
buscó
actividad
recopilar
los
trabajos
en
durante
ciclo,,
se
todos
realizados todo
el
tomando
en
criterios
de
cuenta
diagramación y la teoría vista
en
clase.
Reconociendo
el
contraste
de
tonalidades, las capas y el
peso
visual
de
los
elementos implementados
dentro
de el panel de acuerdo a su tamaño y jerarquía.
33
T4 CASA PATIO - ALBERTO FACUNDO Para esta actividad, tuvimos que armar una imagen mediantes distintas capas en perspectivas que muestren las mejores fachadas del proyecto y de la propuesta. Lo principal de esta actividad fue ambientarlo de acuerdo al contexto en tanto a la ambientación de espacios y las diferentes características con las que estos contaban. Las capas que trabajé fueron de una herramiento útil para el desarrollo de este fotomontaje.
INFORMACIÓN DETRAS
1
PRINCIPIOS DE COMPOSICIÓN
4
En la primera capa de profundidad se encuentran
Para la distribución de los espacios que cada elemento
ubicados los diagramas de forma y espacio, explotados
iba
debido a que son los que menor jerarquía tienen en
jerarquía a cada elemento. Este panel se divide, tomando
cuestion de espacio,; sin embargo, eso no quiere decir
una tercera de la parte central del A2 dividiéndolo en
que no tengan un papel principal en el panel.
partes semi-iguales, manteniendo así el orden para cada
INFORMACIÓN MEDIO
2
a
ocupar
en
el
panel
fue
fundamental
darle
una
elemento en relación a donde estan ubicados
PESO VISUAL
5
En la segunda capa de profundidad va el texto y el
El enfoque visual que quiero captar va dirigido a las
diagrama de contexto ya son guía para entender cómo
imágenes de los fotomontajes y planimetría ambientada,
se lleva a cabo el proyecto y entrar más en contexto en
ya que son los que mayor jerarquía tienen en el panel
cuanto a la relación que este tiene con el espacio
debido a que ocupan mayor parte de este.
exterior. Estos proceden a ser un poco más grandes.
PANEL COMPLETO
INFORMACIÓN DELANTE
3
6
Los fotomontajes, cortes y planimetría ambientada nos
Panel
invitan a ver desde otra perspectiva el proyecto,
elemento según su jerarquía, para que el usuario pueda
final,
con
brindandonos información de fachadas, materialidad y lo
interpretar como se lleva a cabo el proyecto y hacia
más resaltante del proyecto en cuanto a la relación que
donde está dirigido el objeto visual, tomando así, los
mantiene con el entorno.
collages
como
la
distribución
principal
adecuada
protagonista
para
del
cada
panel,
poniéndolos en un primer plano, sin dejar de lados los demas elementos, que también son importantes,
34
35
36
CV EDUCACIÓN Colegio Ingenieros Uni 2006-2010 Educación Primaria
Colegio Ingenieros Uni 2011-2017 Educación Secundaria
Universidad de Lima
Nicole Cerquera Peralta Estudiante de Arquitectura
Me considero una persona creativa, positiva y organizada. Con el pasar de los años he ido desarollando mi creatividad, proponiendo ideas fuera de lo común en diversos trabajos academicos, ya que siempre he sabido destacarme por mis propios meritos e ideas. Sin embargo, hoy por hoy puedo identidicar distintas perspectivas y percibir por mi propia cuenta ideas que podria utilizar a futuro o mejorarlas. Soy organizada, con el fin de poder dedicarle el tiempo necesario para realizar mis trabajos y terminarlos con un buen desempeño, que sea notorio. Organizar mis tiempos me sirve de gran ayuda para poder dedicarle el tiempo todas las materias por igual, asi como tambien me ayuda a no procrastinar. Desde muy pequeña me pasiona el arte y la manera en la que podemos plasmarlo y percibirlo, es por eso que opte por esta carrera ya que puedo plasmar esa pasión hacia objetivos futuros y profesionales. Para mí, la arquitectura es entender la manera de plasmar una realidad. Además, considero un reto que esta carrera demande de un bagaje cultural que debe utilizarse constantemente y que debe no solo obtenerse del mundo rquitectonico, si no de las distintas disciplinas existentes
37
2018-Actualidad
IDIOMAS Español Ingles
PROGRAMAS AutoCAD Photoshop Revit SketchUp
nicolecerqueraarch 953257626 nicolecerquera@gmail.com nicolecerquerap https://issuu.com/nicolecerquera
I.
SUMILLA
Es
una
asignatura
estrategias
que
teórico-práctica
potencien
arquitectónicas.
El
la
curso
donde
se
presentación
está
dirigido
de
a
desarrollarán conceptos
situar
y
formatos
y
y
propuestas
complementar
los
conocimientos de representación arquitectónica asistida
por
habilidades
herramientas gráficas
digitales,
útiles
para
la
de
tal
manera
presentación
que y
se
desarrollen
comunicación
de
anteproyectos y propuestas arquitectónicas.
II. OBJETIVO GENERAL Suministrar a los alumnos un instrumental conceptual y operativo que les permita expresar conceptos y planteamientos de diseño con creatividad, expresividad, coherencia, síntesis e impacto visual.
III. OBJETIVOS ESPECÍFICOS 1.
Desarrollar
criterios
de
composición
gráfica
para
la
presentación
arquitectónica. 2. Explorar diversas herramientas digitales para la expresión de propuestas arquitectónicas
y
la
exposición
de
ideas
y
conceptos
asociados
a
estas
propuestas. 3.
Desarrollar
habilidades
de
diseño
gráfico
que
permitan
presentar
las
presentación,
la
propuestas arquitectónicas
considerando
la
creatividad
de
la
coherencia e
38
N N N C C C P P P