PICTIVE Beschreibung
Material
PICTIVE steht für Plastic Interface for Collaboratice Technology Initiative through Video Exploaration. Es erlaubt den Anwendern (Users) am Entwicklungsprozess teilzunehmen. Ein PICTIVE Prototyp gibt dem Nutzer ein Gefühl, wie ein System oder eine Software ausschauen wird und wie es sich bei der Fertigstellung verhält. Zu Beginn hat man 30 Minuten Zeit für den ersten Designentwurf, anschliessend 10 Minuten für das Testing. Danach hat man 10 Minuten Zeit um Anpassungen zu machen und wiederum 5 Minuten für das Testing. Es folgt die Herstellung eines Szenarios. Alles, was sich bewegt und verändert, sollte ein separates Element sein (ein fliegender Schmetterling, ausgeschnitten aus Papier, den man bewegen kann und nicht einfach auf das Papier gemalt). Designer brauchen Materialien (Bsp. Papier) um Elemente darzustellen wie bspw. Menu-Anzeigen oder spezielle Symbole. Während dem Prozess verändern die Nutzer das Modell aufgrund ihrer eigenen Erfahrung. Es werden Notizen für eine spätere Besprechung gemacht. Der ganze Ablauf wird auf Video aufgenommen. Im Team werden die Ideen besprochen und eine Strategie entworfen, wie diese umzusetzen sind. Pictive ermöglicht es “nicht-technischen” Leuten am Designprozess teilzunehmen.
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Erfahrungen https://www.youtube.com/watch?v=bEA4533fn0c
Schreibzeug Papier Post-it Büroklammern Symbolkarten Videokamera Nutzerinnen und Nutzer
Referenzen 1. Michael J.Muller (1991). PICTIVE an exploration in participatory design. Publisehd in: Proceeding of the SIGCHI Confernece on Human Factors in Computing Systems.