1 minute read
Skilloon – opitaan yrittäjämäisyyttä
Skilloon – opitaan yrittäjämäisyyttä
Skilloon on digitaalinen oppimisympäristö, jonka kurssit auttavat lukiolaisia saavuttamaan tulevaisuuden työelämässä tarvittavia taitoja.
Advertisement
Opetushallitus sekä muut rahoituslähteet ovat rahoittaneet oppimisympäristön kehitystä vuodesta 2015. Oppimisympäristön valmistuttua vuonna 2018 ryhdyttiin lisäksi pohtimaan, millaiset uuden teknologian kurssisisällöt kiinnostaisivat opiskelijoita.
Sisältöjä lähdettiin kehittämään Skilltech-hankkeessa, jota koordinoi Mynämäen lukio. Näkökulma on uusissa teknologioissa, joiden mahdollisuuksia oppimisen tukena tutkitaan yhdessä opiskelijoiden kanssa.
– Opiskelijat tulevat heti ykkösellä mukaan tuottamaan sisältöä yhdessä opettajien kanssa. Sisällöt voivat olla esimerkiksi pelillisiä elementtejä, joita viedään Skillooniin, kertoo projektikoordinaattori Mirva Jalo.
Ympäristössä on erityisesti itsetuntemuksen ja itsensä kehittämisen teemoihin liittyviä kursseja sekä materiaalia opo1- ja opo2-kursseille. Lisäksi siellä voi opiskella tällä hetkellä esimerkiksi ajanhallintaan, työnhakuun ja yrittäjyyteen liittyviä taitoja.
Skilloon ottaa huomioon myös erilaiset oppimisen tavat. Oppimisympäristössä on paljon tutkimuspohjaisia tehtäviä ja vastauksia voi jättää vaikkapa videolla arvioitavaksi. Opettajalle mielenkiintoista tietoa antaa opiskelijoiden itsearvioinnit kurssin alussa ja lopussa.
Skilloon-ympäristön kehittämisessä ja sisältöjen tuottamisessa on ollut mukana parikymmentä lukiota ympäri maata. Skilltech-hanke jatkaa ympäristön kehittämistä ensi kesään saakka.
– Lukioille ympäristön käyttö on tämänkin jälkeen ilmaista. Tervetuloa mukaan kaikki lukiot, Jalo toteaa.
UUSI MONITOIMITILA
Skilltech-hankkeessa on toteutettu myös monitoimitila Mynämäen lukioon. Rehtori Pekka Leinon mukaan suunnittelussa on tavoiteltu sitä, että opiskelua voidaan viedä ulos perinteisestä lukioympäristöstä.
Opiskelijat ovat olleet luomassa uutta tilaa yhdessä opettajien ja yhteistyökumppani Turku Game Hubin kanssa. Tilaan luodaan sekä AR- ja VR-teknologiaa hyödyntäviä ratkaisuja, kuten virtuaalilasiratkaisuita.
– Tuomme AR- ja VR-teknologiaa hyödyntävät elementit myös Skillooniin, jossa niitä voivat käyttää kaikki lukiot. Toki mukana on myös matalan kynnyksen sisältöä, jota voi käyttää vaikkapa kännykällä, Jalo kertoo. ■