Crimson Peak 2015
FICHA TÉCNICA Fecha de Estreno: 16 de Octubre 2015 Duración: 119 minutos Genero: Fantasía / Horror Director: Guillermo del Toro Guión: Guillermo del Toro / Matthew Robbins Fotografía: Dan Laustsen
SINOPSIS Edith Cushing, tras haber perdido a su madre en su infancia, desarrolla la no grata habilidad de ver fantasmas. Cuando crece desea ser una escritora reconocida, pero sus trabajos no son bien vistos por ningún editor. Su vida es monótona hasta la llegada de Thomas Sharp, un joven empresario que en busca de financiación queda prendado de su belleza y lo atípico de su personalidad. Tras la muerte de su padre en sospechosas circunstancias, Edith se casa con Thomas, viajando con él a su antigua mansión familiar para olvidar el pasado. Pero lo que debería ser su luna de miel se transforma en pesadilla, pues la casa está llena de espíritus y esconde terribles secretos bajo sus suelos.
Fichas de Cine / Crimson Peak
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La Casa Encantada
a más reciente creación de Guillermo del Toro, reconocido por su gran y desconcertante imaginación de criaturas de pesadilla, no es un ser fantástico o mitológico...o al menos, no uno de carne y hueso, sino de piedra, madera y ladrillo rojo. En lo alto de una mina de arcilla bautizada como la “cumbre escarlata”, la vieja mansión de los Allerdale presenta una iconografía fácil de reconocer, la de una casa encantada que en claro deterioro es tanto grotesca como bella, atractiva como peligrosa y que mediante los secretos que esconde en su interior ejerce el papel de antagonista principal de la cinta. Del Toro una vez más combina géneros cinematográficos para crear un universo con personalidad propia y de paso rendir un homenaje hacia las cintas de romance gótico de mediados del siglo pasado. Repite su estructura psicológica sobre mentes atormentadas por un oscuro pasado y perseguidas por un entorno sobrenatural, pero le aporta con su sello personal una estética y simbolismo que convierte el relato en algo más. La cinta se desarrolla temporalmente en el final del siglo XIX, una época llena de transformaciones y de transición de los viejos valores por otros nuevos traídos ante la llegada de la modernidad. Es una realidad donde lo inexplicable de lo sobrenatural y el escepticismo de la ciencia aun coexisten, y que del Toro utiliza para representar el estado psicológico de su protagonista. Edith Cushing es una mujer atípica y llena de tenacidad con ansias del futuro, pero que se siente atraída y al mismo tiempo atemorizada por su contacto con el mundo sobrenatural.
Arquitectura en el Cine / Escenas Clave
1. FILTRO ÁMBAR / EL PRESENTE MODERNO La cinta se divide en tres periodos. El primero es una realidad llena de progreso y bienestar, ambientada en la América de fines de siglo XIX, donde la ciencia y la razón dominan la escena.
2. EL PAISAJE VICTORIANO Los personajes se mueven dentro de escenarios históricos muy pintorescos, atrapados entre las viejas costumbres y los nuevos valores introducidos por la modernidad.
3. HEROÍNA ATÍPICA Edith Cushing aunque en apariencia una simple dama victoriana posee un carácter fuerte y decidido. Su aspecto y entrega por la escritura es un homenaje a Jane Austen o a Mary Shelley.
4. EL ROMANCE GÓTICO Del Toro nos muestra una historia que combina elementos de diversos géneros literarios, donde predomina una historia de amor y tragedia pero con elementos sobrenaturales y del horror.
5. FILTRO CIAN / EL PASADO SOBRENATURAL El segundo periodo hace referencia al pasado, lugar de traumas y donde lo sobrenatural reina. La acción se traslada a Inglaterra, una tierra vieja llena de misterios y en aparente decadencia.
6. LA MANSIÓN EMBRUJADA Allerdale Hall es el hogar en el que Edith termina viviendo. Su iconografía no está inspirada en una casa específica, sino en muchas casas neogóticas de rasgos fuertes y atemorizantes.
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7. PROPORCIONES DESFASADAS El tamaño de la casa y de sus objetos fueron incrementados para hacer lucir a la protagonista más pequeña, la cual es acosada y devorada por un ambiente hostil y con vida propia.
8. VERDE Y NARANJA / ADVERTENCIA Del Toro rinde homenaje al cine de horror italiano, pintando sus escenarios en tonos contratantes y simbólicos. Sus naranjas crean ansiedad y sirven de advertencia ante lo paranormal.
9. UN CANARIO EN UNA MINA DE CARBÓN Dentro de la mansión Edith destaca por su color dorado sobre un mundo oscuro y gris, reflejando la riqueza de sus valores pero también su fragilidad ante un peligro inesperado.
10. VERDE Y CIAN / TRISTEZA Y CORRUPCIÓN El interior de la mansión se baña por una luz azul y tonos verdes, que nos hablan sobre su pasado corrupto y lleno de engaño, de un pasado traumático lleno de infelicidad y tragedia.
11. ROJO Y CIAN / PELIGRO Y VIOLENCIA Los fantasmas son retratados como figuras monstruosas de un rojo intenso, que nos hablan sobre su muerte trágica y sobre la violencia próxima que se avecina sobre la protagonista.
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12. UN ENTORNO CON HISTORIA La mansión refleja su propia historia y las generaciones que han vivido en ella. Su planta baja es de una arquitectura medieval, de muros de piedra y granito cubiertos de motivos religiosos.
13. LAS FAUCES DE LA BESTIA El vestíbulo es el espacio principal de la casa y en donde se aprecian los estratos históricos que la componen. En el podemos ver la degradación progresiva de la familia hasta la actualidad.
14. SUEÑOS MODERNOS En el ático de la mansión Thomas alberga su taller. Ahí refugia a sus creaciones mecánicas, su esperanza hacia el progreso y una vida mejor alejado del pasado que lo tiene secuestrado.
15. INFIERNO FAMILIAR Mientras que el ático funciona como un cielo anhelado, el infierno se representa en el sótano, claustrofóbico y aterrador, donde la familia Sharp esconde sus crímenes cometidos.
16. SIMBOLISMOS Y MENSAJES OCULTOS La casa es la representación de la descomposición de la familia que alberga. Es una trampa siniestra que le roba la vida a todo aquel que la habita. Es el hogar de un depredador insaciable.
17. FILTRO BLANCO / LIMBO Marcado por la blanca nieve y lo rojo de la sangre, el alrededor de la casa se convierte en un espacio donde los muertos se comunican con los vivos, ofreciendo redención de los pecados.
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Perfil del Director Guillermo Del Toro Gómez es un director, guionista y escritor de origen mexicano nacido el 9 de Octubre de 1964 en la ciudad de Guadalajara, Jalisco. Estudio en el Centro de Investigación y Estudios Cinematográficos, teniendo una fijación por el cine desde muy temprana edad y realizando una serie de cortometrajes durante los años 80's, trabajando con el legendario artista de efectos especiales Dick Smith y fundando su propia compañía Necropia.
Su destino cambia drásticamente cuando conoce a Thomas, un joven de tierras lejanas del cual queda prendada inmediatamente. Tras una terrible tragedia viaja hasta algún rincón de Inglaterra, un mundo viejo y desgastado donde las leyendas aun yacen con vida y donde su destino es verse atormentada por los secretos de la vieja mansión donde reside. La casa, como elemento principal de la cinta, es la representación de la familia Sharpe’s y de todas las generaciones que han vivido en ella. Su diseño no parte de ninguna ubicación específica, sino de múltiples referencias reales y pictóricas, exageradas pero fácilmente reconocibles. No trata de seguir al pie de la letra su coherencia histórica sino de enfatizar los aspectos metafísico del relato, donde la magia este tan arraigada a sus espacios que resulte para el espectador lógico y asimilable. Como elemento propio la vieja casa exhibe un aspecto neogótico inconfundible, grotesco y de mal gusto, obsesionada y repleta de motivos religiosos a lo largo de su construcción. Su parte más baja es de gruesos muros de piedra y altos arcos de medio punto que sostienen los techos. Posee un marcado estilo medieval que nos habla del fuerte carácter de la familia por conservar sus tradiciones y su obsesión por crear una familia para la eternidad. Buscan tocar el cielo con sus altas torres pero somos testigos de las duras consecuencias de su fracaso. Este aspecto religioso se encuentra arraigado incluso en la disposición de los espacios de la vieja casa. Thomas establece su taller en el ático, donde trabaja en sus inventos y mecanismos en la búsqueda de un futuro más brillante. Ansia la redención de sus pecados, pero por otro lado oculta en el sótano las evidencias de sus crímenes, envueltas en un espacio claustrofóbico, oscuro y tan aterrador como su mente. Simbólicamente la casa actúa como un ente viviente, depredativo y que con sus proporciones exageradas hace ver a sus huéspedes como pequeños e insignificantes. Sus vigas de madera están llenas de filosos dientes como fauces de una bestia y de corredores oscuros donde las miradas asechan. Es una creación exquisita llena de motivos amenazantes, donde el propio espacio cobra vida por las noches, un sitio de comunión entre los vivos y los muertos que resulta terroríficamente bello. Ra87
Su primer largometraje “Cronos” (1992) fue una de las más costosas producciones de su país de origen, dolorosa en su financiación y tibia en la recepción local, pero que resulto su trampolín hacia Hollywood y dirigir “Mimic” (1997). Tras el secuestro de su padre un año después, se mudaría al extranjero junto con su familia, donde iniciaría una larga serie de filmes donde su estética oscura, tétrica y mágica florecería ampliamente. En 2001 dirigiría “El espinazo de diablo”, considerada una de las cintas más terroríficas del cine, seguidas por Blade II (2002) y Hellboy (2004) y para 2006 dirigiría la que hasta ahora es su mejor y más celebrada cinta, “El laberinto del Fauno” (2006) ganadora de tres premios Óscar. En 2008 se encargaría de la secuela de Hellboy y tras años de ausencia y proyectos cancelados, en 2013 de “Pacific Rim”. Su ultimó proyecto, “Crimson Peak” le permitiría regresar a un cine más personal, oscuro pero maravilloso.
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“UNA CASA TAN VIEJA COMO ÉSTA, SE VUELVE, CON EL TIEMPO, EN UN SER VIVIENTE. COMIENZA A AFERRARSE A LAS COSAS...A MANTENERLAS VIVAS CUANDO NO DEBERÍA HACERLO”.