Fichas de Cine - Zootopia

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Zootopia 2016

FICHA TÉCNICA Fecha de Estreno: 4 de Marzo 2016 Duración: 108 minutos Genero: Acción / Aventura Director: Byron Howard / Rich Moore Guión: Byron Howard / Jared Bush Fotografía: Thomas Baker

SINOPSIS En un mundo habitado por mamíferos antropomorficos, Judy Hopps sueña con volverse la primera oficial de policía conejo dentro de idílica ciudad de Zootopia. Sus padres y la sociedad la desalientan continuamente, pero pese a ello logra graduarse de la Academia con las más altas calificaciones. Mudándose a la capital, Judy cree que todas sus expectativas se harán realidad, pero sus superiores la excluyen de un importante caso de desapariciones y asignan como personal de tránsito. Frustrada, Judy cae en depresión, pero el destino le ofrece una oportunidad al conocer a Nick Wilde, un astuto zorro que lleno de recursos puede darle la clave para resolver el caso de las desapariciones.

Fichas de Cine / Zootopia

La Utopía Incluyente

N

uestra realidad contemporánea se encuentra dentro de una época de grandes cambios y en donde se tratan sobre la mesa temas tan delicados como el racismo, la igualdad de género y la inclusión de la homosexualidad. Resulta curioso como una película animada enfocada al público infantil puede captar tan bien el espíritu de nuestra época dentro de una historia moralizante, a la vez que se mantiene sutil y entretenida. Pese a lo evidente de su nombre, en Zootopia no encontramos a una ciudad perfecta. Si bien cuenta con bellos emplazamientos y un gran sentido del progreso también posee fuertes puntos negativos, pero sin caer en el cliché de las cintas clásicas donde la distopía se oculta lejos de la superficie. Zootopia es una ciudad como cualquier otra del mundo y la verdadera adversidad proviene del prejuicio de sus propios habitantes. En ella no existe una lucha de clases, sino personas que buscan cumplir sus sueños dentro de una sociedad llena de estereotipos. Uno de los mensajes más bellos y optimistas de la cinta es el tema de la inclusión. En esta realidad de mamíferos antropomórficos la única característica en común entre todos ellos es la capacidad de desplazarse libremente sobre dos piernas, variando en sus necesidades climáticas y sobre todo en la enorme diferencia de escalas entre ellos. ¿Cómo dentro de un mismo espacio pueden convivir un ratón y un elefante sin que alguno de los dos se vea discriminado? Zootopia nos muestra que la inclusión no es asunto de parámetros físicos, sino de un buen diseño de la arquitectura, de la cultura y la organización social para crear un espacio público igualitario.


Arquitectura en el Cine / Escenas Clave

1. LA UTOPÍA ANIMAL En un mundo de mamíferos antropomórficos, Zootopia es la capital del mundo, una ciudad moderna cuya imagen resulta el perfecto equilibrio entre el orden lógico y lo salvaje de lo natural.

2. LA CIUDAD INCLUYENTE Consiente de las diferentes necesidades de sus habitantes la ciudad se divide en 5 grandes barrios, cada uno con un eco sistema diferente. Es una metrópolis en autentico equilibrio.

3. BUNNYBURROW / EL CAMPO DE CULTIVO Inmersa dentro de un paisaje campirano, es un ambiente simple y tranquilo dedicado a la agricultura. La creciente población de conejos mantiene la fuerza laboral para mantener a la ciudad.

4. ESTILO CARICATURESCO Alejado de la gran ciudad, BunnyBurrow presenta un carácter campestre y más ingenuo que el resto. Sus construcciones son coloridas y típicas de una película infantil.

5. RAINFOREST DISTRICT / ESTRATIFICACIÓN INCLUYENTE Enormes rascacielos en forma de árbol sirven de vivienda a la vez que toman agua del río y la reparten en forma de lluvia. Llena de puentes y pasarelas que crean un complejo sistema urbano.

6. TUNDRATOWN / PAISAJE INVERNAL Paraíso congelado de tonos fríos y azules. La arquitectura está inspirada en el estilo ruso bizantino, con muros y techos nevados que se mimetizan y fusionan con el propio paisaje natural.

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Arquitectura en el Cine / Escenas Clave

8. EL OASIS NOCTURNO El lado más antiguo de Sahara Square presenta una arquitectura intrincada de arcilla y roca, basada en el estilo oriental de Marruecos enfocada al entretenimiento de la vida nocturna.

7. SAHARA SQUARE / LA ESTACIÓN TURÍSTICA Es un gran y sofocante desierto, que como ciudades como Dubái cuenta con edificios modernos dedicados a la hotelería pero con un lado tradicional de construcciones históricas.

9. CONTROL CLIMÁTICO Un gran sistema de calefacción y enfriamiento dividen a modo de muralla los diferentes distritos. La existencia de cada uno permite el sustento de otro en un complejo sistema en equilibrio.

10. SAVANNA CENTRAL / LA CAPITAL BULLICIOSA Centro de toda Zootopia es el hogar de sus principales edificios y sede del gobierno. Su parque principal rinde homenaje al pozo de agua donde la ciudad fue fundada originalmente.

11. LITTLE RODENTIA / EL BARRIO MINIATURA De una escala minúscula y protegida de los demás mamíferos es el microcosmos donde los ratones viven. Su infraestructura son préstamos de objetos cotidianos adaptados a una menor escala.

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Arquitectura en el Cine / Escenas Clave

12. METRÓPOLIS SUSTENTABLE Zootopia es una realidad civilizada, tecnológica y hasta cierto punto futurista donde los animales han logrado crear un refugio artificial pero manteniendo el equilibrio con el mundo natural.

13. LA CIUDAD GLOBAL La ciudad posee una mancha urbana tan compleja como San Francisco o New York, de barrios con diversas culturas y que funciona como una abstracción de nuestro mundo globalizada.

14. DIFERENTES ESCALAS / MISMAS OPORTUNIDADES Dentro de Zootopia no existe una sola escala universal, siendo la única similitud caminar en dos piernas. La ciudad está diseñada para que todos tengan las mismas oportunidades y derechos.

15. ACCESIBILIDAD PARA TODOS Las instalaciones y los transportes públicos son polivalentes, diseñados para que animales de todos los tamaños interactúen entre sí, sin competir por sus escalas o necesidades diferentes.

16. ABSTRACCIÓN FORMAL Al ser una ciudad animal y a la vez moderna, la arquitectura debía estar basada en su hábitat, desde formaciones rocosas hasta formas basadas en las partes de sus cuerpos.

17. INFLUENCIA HISTÓRICA A su vez, el mundo animal habría atravesado por diferentes periodos históricos, por lo que se retomaron estilos constructivos de nuestra propia realidad para crear este paralelismo cultural.

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Perfil del Director Byron P. Howard es un director, productor guionista y animador de cine de nacionalidad estadounidense nacido el 26 de diciembre de 1968 en la ciudad de Misawa, Japón. Su carrera comenzó siendo el asistente de uno de los grandes animadores del estudio Walt Disney Frank Thomas, quien lo influencio en su carrera estudiantil y lo llevo a mudarse a la ciudad de Orlando en Florida. Tras presentar su portafolios de trabajo fue contratado en 1994 y tan solo 5 años después fue nombrado supervisor de animación.

Debido a esta sociedad plural, un gran desafío del departamento de diseño era crear una ciudad consiente de la escala y de las necesidades particulares de sus habitantes animales. La más importante de todas era compaginar la demanda climática entre las diferentes especies. Para ello crearon un gran territorio dividido en cinco grandes barrios, uno para cada ecosistema principal, con sus propios estilos arquitectónicos particulares y que responden a una dinámica urbana específica. En las afueras de la ciudad encontramos BunnyBurrow, de carácter rural y dedicado enteramente a la agricultura gracias a su gran población de conejos. Rainforest District está compuesto por grandes rascacielos en forma de árbol y estratificada en múltiples niveles y pasarelas. TundraTown es un paisaje de nieves perpetuas mientras que Sahara Square funciona como un desierto de vida nocturna y casinos. Y como capital y distrito más habitado se encuentra Savanna Central donde se localiza el gobierno. Para que Zootopia fuese una ciudad creíble debía contar con una población llamativa pero con un proceso histórico de fondo. No es una urbe levantada de la nada y homogénea entre sus partes, sino que cuenta con edificaciones provenientes de diferentes épocas que son fácilmente reconocibles al espectador. Con la finalidad de lograr esta conexión de manera inconsciente el diseño de Zootopia establece paralelismos con nuestra propia realidad, introduciendo estilos arquitectónicos de nuestro pasado con otros poco convencionales para nuestros estándares, mas alocados y futuristas donde los propios animales abstraen las formas de su arquitectura de su entorno o de las partes de sus cuerpos. La realidad de Zootopia es un mundo tan civilizado y moderno como el nuestro. Los animales poseen una gran inteligencia y ha sido capaces de crear una tecnología avanzada que permite que depredadores y presas coexistan en igualdad. Es una sociedad que se anuncia igualitaria e incluyente, donde todos pueden llegar a cumplir sus sueños. Sin embargo muchas especies animales trabajan en puestos en donde se les encasilla por su fisionomía, subestimando sus capacidades y expectativas. Zootopia es una ciudad superior que la nuestra en muchos aspectos y extrañamente, paralelamente retrograda en otros. Ra87

Cuando los estudios Disney se trasladaron al estado de California, trabajo en el diseño de personajes para cintas como “Lilo & Stich” y “Brother Bear”, por el cual recibió el premio “Arnie” en 2004. Su primer película en la silla del director seria “Bolt” (2008) compartiendo créditos con Chris Williams, centrándose en el diseño personajes y animación. Si bien la cinta tendría una recepción tibia, regresaría en 2010 con la cinta de princesas “Tangled”, codirigiendo esta vez con Nathan Greno. Esta cinta, pese a la fatiga del género del propio estudio Disney seria aclamada como una bocanada de aire fresco por la crítica y un punto de inflexión para la compañía. En 2013 anunciaría su participación como director del proyecto “Zootopia”, el cual sería el más ambicioso de su carrera y conllevaría un largo proceso de preproducción dada la complejidad de sus ambientes y su discurso en contra de la discriminación y prejuicio.

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“PENSÉ QUE ESTA CIUDAD SERÍA EL LUGAR PERFECTO DONDE TODOS PODÍAN CONVIVIR Y LLEGAR A SER LO QUE QUISIERAN. RESULTA QUE LA VIDA ES MAS COMPLICADA QUE ESO. TODOS TENEMOS LIMITACIONES. TODOS COMETEMOS ERRORES...LO QUE SIGNIFICA, QUE TODOS TENEMOS MUCHO EN COMÚN”.


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