Staff Equipo de dirección y coordinación Haru DaiDema Washu
Redacción y edición Alicielle Solaris Solstice Washu Ian Cholo J. Campos Celia Panda Hitode Aeriën Mike Valo Pal´C S. Nierai Adhayra EAADIM Miaka1990
Equipo de maquetación Charlie González Blanca Pineda Solaris Solstice Fufiroth Cosplay This Moustache Cosplay
Fotografía
J. Campos Celia Panda Charlie González
Patrocinador
Ruler Cosplay - www.mycosplayer.com Cosplaysky - www.cosplaysky.es © El copyright de las imágenes pertenece a sus respectivos autores y/o productoras y distribuidoras. © La revista es gratuita y se hace sin ánimo de lucro.
Emilia (Re:Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu ) Cosplayer: Meru Cosplay Fotografía: J. Campos 2
Foto portada: J. Campos y Celia Panda Cosplayer: Meru Cosplay
Cheza (Wolf´s Rain) Cosplayer: AGflower Fotografía: Ashitaro 3
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Elves (Lineage 2) Cosplayer: Faeryx13 / adelhaid FotografĂa: JustMoolti 5
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EDITORIAL
ienvenidos un mes más! Seis meses ya desde este nuevo comienzo para la revista y cada mes no sólo mejoramos sino que la ilusión por estar de vuelta y con ustedes, de presentaros un producto de calidad y lleno de ilusión nos mueve más cada día. Queremos que que La Vida Cosplay se convierta no sólo en una ueríamos 2017enfuera distinto para La Vida en Cosplay, publicación llena de contenido útil sino que traiga consigo el orgullo así que decidimos apostar una vez más por el formato revista, perode aquellos no sólo que nueva trabajamos en ella más sino madura que salen. Queremos que esta vez con una perspectiva y rompedora, ilusione salir en nuestra revista, que cuando pedimos entrevistas os aunque conservando siempre nuestro espíritu divertido y cercano. emocione, que queráis formar parte de la Editorial, que vuestras fotos en Nos ha sorprendido mucho y muy gratamente la acogida que los eventos las busquéis en nuestras publicaciones… porque queremos hemos tenido. Creo que no hemos podido tener un mejor comienzo, devolver ilusión a este hobby de sentir por un segundo que aunque o mejoresa dicho, vuelta a las andadas que este. Por supuesto vamos es una afición todo el tiempo que empleamos en él puede venir a ir mejorando, avanzando y ampliándonos, por eso siempreen un formatode como este, y respetuoso. estamos ansiosos ver lo quecuidado tenéis que decirnos a través de De la misma forma nos estamos centrando mucho como nuestras redes sociales y nuestro correo, porque LVEC no veis seríaen lo hacer toda clase de entrevistas y de mostrar a cosplayers nacionales mismo sin ustedes. e internacionales que poseen una calidad de un En este nuevo número aparecen nuevasdestacable secciones en y amás la vez ámbito. Que elHemos cosplayoptado es para todos, no hay color de piel, viejas amigas. por tenerque en nuestro formato toda de la ojos, cabello, talla, sexo… que pueda detenerlo. Por eso cada más información básica que un cosplayer cree necesitar y apostardía por trabajamos la inclusión y en También la visibilidad de todos en esta afición y algo más,enpor la innovación. hemos cambiado nuestro esperamos que lo notéis y nos ayudéis a ello. formato de entrevistas tanto nacionales como internacionales para Igualmente sabéis que siempre estamos encantados recibir vuestros hacerlas más cercanas, más personales, únicas. Dedeesta forma os mensajes por las redes sociales y vuestras críticas constructivas porque invitamos a todos a que si queréis leer sobre algún cosplayer en sin ustedes nosotros mejoraríamos. especial y queréis preguntarle algo, no para eso están nuestras redes! Ahora que el calor se nos viene encima es hora de que sacar los cosplays Febrero es el mes del amor, y no hay nada mejor demostrarlo másde fresquitos, deque sesiones playa o piscina cosplay y la manera mejor veraniegas, se nos da…de con nuestro amor ypor el de pasarlo bien en los eventos. Así que nos leemos pronto y espero que cosplay. disfrutéis un mes más de este La vida en cosplay! Espero que disfrutéis un mesnúmero más dede nuestra compañía. Un cordial saludo. -La dirección
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lavidaencosplay@gmail.com
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Banshee (Ragnarok Online) Cosplayer: Lleye Fotografía: Ashitaro 7
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Sumario
Junio 2107
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Videojuegos
Nioh
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"Las extrañas criaturas de Nioh ofrecen una marca de personalid
Editorial Cosplay
Expotaku A Coruña en imágenes
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Reviews
10Strobe of Genius de NYX Maquillaje 12Edward Elric Peluca Trucos
54Cómo hacer un bajo redondeado Confección yhpargotohP majtniM - satinaV
74 Tips para crecer
Entrevista internacional NipahDUBS
Wellness
64RCP
Un minuto de polémica uuFotiamA - lwoH
72Cuándo aprenderemos
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Strobe o GeNiuS
Gran pi
Autora: Verry
Todas las sombras llevan en su formulación extracto de melocotón para f que, además de maquillarnos, cuidemos ¡PORmates WEET PEACH DE TOO FACED! FINpárpados, HA VUELTO PALETA ¡y LA por FAMOSA supuesto, Con 18 sombras de tonos melocotón,nuestros tanto como brillantes. Destacan por su SW huele a melocotón!. versatilidad, nudes para cosplay o diario y otras más atrevidas para salir.
N yx Gran pigmentación
El packaging es como todos los de Too Faced, muy cuidado y dulce, con todos los detalles. La caja es metálica e Autor: Lau Carmona imantada, para que tus sombras estén Autora: Verry siempre seguras. Todas las sombras llevan en su formulación extracto de melocotón para Podéis comprarla en Sephora al precio ¡Hola a todos! que, además de maquillarnos, cuidemos de 45€, ¿la váis a probar? ¡ POR FIN HA VUELTO LA FAMOSA PALETA SWEET PEACH DE TOO FACED! nuestros párpados, ¡yunapor supuesto, oy Mimi y me confieso coleccionista huele a melocotón!. empedernida de las paletas, ya os iréis dando
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cuenta, da igual que sean de sombras de ojos, de o como os presento El coloretes, packaging esla que como todos hoy losde de iluminadores. Al ser maquilladora y tener que Too Faced, muy cuidado y dulce, con transportar bastante maquillaje, es una forma todos los detalles. caja es metálica cómoda de llevarlo y noLa ocupa apenas espacio. e
imantada, para que tus sombras estén En concreto hoy os voy a enseñar la Strobe of siempre seguras.
Genius que como indica su nombre, es una paleta de iluminadores. No me consideraba muy fan pero Podéis comprarla en Sephora al precio es verdad que si no aplico iluminador es como si defaltase 45€, algo ¿la aváis a probar? le mis looks, es lo que nos da un aspecto más despierto y jugoso al rostro.
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En cuanto al packaging es precioso, simula una caja de bombones y dan ganas de comérsela. Una de las cosas que me gustan de Zoeva es lo mucho que cuidan la estética de sus productos y en esta paleta se demuestra. ¡Así que vamos a ello!
igmentación
c Gran pi e n u t a n o i ¡Revoluc
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Contiene 7 tonos:
Todas las sombras llevan en su formulación extracto de melocotón para Échatelo cada varias horas para refrescar tu maquillaje yillantes. que noDestacan se te acartone que, además de maquillarnos, cuidemospor su Dorada: Conllevarlo shimmer también Idealen elDorado piel, DE ideal para en undorado. evento que tienes que muchas claro: Con shimmer melocotón. Un illantes. Destacan por su aestar salir. WEET la PEACH TOO FACED! Con 18 sombras demás tonos melocotón,nuestros tanto mates como brillantes. Destacan por su párpados, ¡y porque supuesto, illantes. Destacan por su para pieles tostadas tono más discreto pero funciona muy bien evidas para salir. horas maquillado con cosplay. para despertar el rostro. huele a melocotón!. evidaspara parasalir. salir. versatilidad, nudes para cosplay o diario y otras más atrevidas Rosa: Con shimmer. Además de iluminar da Illuminating Palette
entación ! r e s e c Gran pigmentación entación e n u t entación a n o i c u l o ¡Rev un toque de color a esas pieles más claritas.
Bronce: Con shimmer dorado. Como el Rosa
dorado un iluminador El packaging es escomo todos que los bien de puede Violeta: Con shimmer. Probablemente la que usarse como sombra de ojos, es un tono muy TooenFaced, muy cuidado y dulce, con más utilizo, porque deja un toque jugoso la versátil. piel y es un tono especial. todos los detalles. La caja es metálica e Champagne: Con shimmer. Para iluminar el Rosa dorado: Con shimmer. Es unimantada, tono tan para que tus estén arco de la ceja o elsombras lagrimal es perfecto. especial que lo mismo la puedes usar para siempre iluminar cuando te ha dado el sol en verano, seguras. de sombra dellevan ojos. Todas lascomo sombras en su formulación extracto de melocotón para Podéis comprarla en Sephora al precio que, además de maquillarnos, cuidemos de 45€, ¿la váis a probar? nuestros párpados, ¡y por supuesto, huele a melocotón!.
El packaging es como todos los de Too Faced, muy cuidado y dulce, con todos los detalles. La caja es metálica e imantada, para que tus sombras estén siempre seguras. Podéis comprarla en Sephora al precio de 45€, ¿la váis a probar?
Pertenece a Nyx, que es una marca cruelty free, de la que me considero fan incondicional por su precio asequible y su calidad más que decente. Es de la que más maquillaje tengo por todo esto. Además en España tenemos bastantes tiendas y recientemente en su web se pueden hacer pedidos online. Vamos que no hay excusa para caer con esta marca.
Para mí es un producto muy versátil, con variedad de tonos y sin necesidad de transportar más que una sola cajita. Su precio es de 17,90€ y también se puede comprar en Maquillalia. Si os gustan los iluminadores y queréis brillar pues esta es vuestra paleta. Mi nota es de un 10/10 11
R E V I E W P E L U C A S
Por Hitode Cosplay
PELUCA EDWARD ELRIC
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ola a todos y bienvenidos un mes más a mi sección de reviews! Este mes toca review de una peluca para un personaje de una serie muy muy famosa y emblemática en el mundo del manga y el anime. La peluca es para Edward Elric, ¡el alquimista de acero! Protagonista de la serie de Fullmetal Alchemist.
Esta peluca es de la misma tienda que siempre os recomiendo: Rulercosplay (mycosplayer.com). Vamos ahora a lo importante, la peluca. Precio: 32$ (aunque recordad que rulercosplay tiene ofertas y la podréis encontrar por menos) Material: fibras resistentes al calor Largo (con trenza): 45cm Hablemos ahora en detalle de sus cualidades:
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COLOR Primeramente decir que las pelucas rubias me dan pánico por si el color que me llega es un amarillo pollo, pero este no es el caso. El color es un rubio con varias tonalidades que se ve bien tanto en espacios con luz como con poca luz.
CALIDAD Y CANTIDAD DE PELO La cantidad de pelo de esta peluca es algo de lo que hablar. También es súper suave. Una de las pegas de esta peluca está en la redecilla. Aunque la redecilla es de las buenas, no es muy elástica en el contorno pero si en el interior, así que cuesta un poco ponerla y ajustarla y, a menos en mi caso, me aprieta un poco en la frente.
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FORMA El pelo de Ed tiene varios elementos: un flequillo específico, un mechón levantado y una trenza. Esta peluca ya viene con la trenza hecha (aunque se puede rehacer) y el mechón con la base cardada para que quede algo levantado (aunque sinceramente, necesita un buen arreglo y mucha laca). Por último, el flequillo y los mechones laterales están sin estilizar, así que tocará cortar y arreglar. Por ultimo decir que desde mi punto de vista la trenza es algo corta. Caída en la espalda se ve bien pero ponerla sobre el hombro hace que quede un pelín corta.
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CONCLUSIร N Esta peluca es de una serie muy popular y seguramente la hay de mรกs barata por cualquier lado. No obstante su calidad es muy buena. No es de las pelucas mรกs cรณmodas que tengo por el tema de la redecilla pero si de las que tienen un color mรกs acertado al del personaje.
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EXPOTAKU A CORUÑA EN IMÁGENES El pasado 26,27 y 28 de Mayo tuvo lugar la Expotaku de A Coruña en el Recinto Ferial ExpoCoruña. Allí pudimos disfrutar de numerosas actividades, entre las que podemos destacar el Cosplay. Hasta allí fue J. Campos, nuestro fotógrafo para traernos las mejores fotografías del evento. CRÉDITOS Fotografía y Edición: J. Campos y Celia Panda.
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T R U C O S C O N F F E C C I Ó N Por Adhayra Cosplay
CÓMo HACer uN
bAJo redoNdeAdo
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¡Hola a todos!
n la sección de este mes seguiremos con los trucos para rematar nuestros cosplays Aprenderemos a hacer el bajo redondeado o en curva de forma perfecta y a utilizar la aguja doble. Comencemos primero con como redondear. ¡Pues veamos!
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Si disponemos de remalladora vamos a pasarla, nos facilitara muchísimo el trabajo para lo que vamos a hacer a continuación, sino vamos a pasar un zigzag.
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Vamos a doblar y coser justo por el ancho del remallado/zig zag. Esta costura no hace falta que nos quede perfecta, de hecho a mí me gusta hacerla de un color distinto y con una puntada muy grande para luego descoserlo ;)
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Bueno, pues ahora viene una parte muy fácil, y es volver a repetir el paso anterior; pero esta vez lo vamos a coser al borde y con cuidado ya que será la costura final y que se verá.
“Con Cuidado” 54
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Por ultimo solo nos queda descoser la primera costura que hicimos, asi no se verá y nos quedará un acabado profesional. A decir verdad estamos haciendo lo que solemos hacer siempre para rematar los bajos, pero al hacerlo de esta manera en las zonas que tienen curvas se hace de una forma extremadamente fácil y sencilla y queda siempre perfecto el bajo, falta darle un buen planchado con mucho vapor y terminado.
¡Prosigamos ahora con la explicación de la aguja doble! Las máquinas de coser caseras modernas básicas y de alta gama cuentan con la opción de usar la Aguja Doble o Agujas Gemelas . Si tu máquina de coser puede hacer costura recta y también zigzag, entonces puedes usar aguja doble, pero también es importante mirar con es la placa de arrastre de la maquina, ya que algunas maquinas un poco más antiguas las tienen con un solo agujerito y no podríamos hacerlo. Las costura doble paralela resulta ideal en la confección de prendas de vestir con telas elásticas o de punto. Hay que tener en cuenta que también existen agujas dobles especiales para punto jersey y otras para strech (lycra). Además, se puede utilizar para hacer costuras decorativas y alforzas.
www.elbauldelacosturera.com
www.elbauldelacosturera.com Para utilizarla tenemos que:
https://momitablog.com
- Poner la aguja de forma normal. -Ponemos dos boninas en los portacarretes y cogemos juntos las puntas de los hilos. -Pasamos los hilos de forma normal por la maquina, intentando que no se enreden. -Ponemos los dos hilos en la guía de hilos, esto en el caso de que tu máquina tenga dos, de lo contrario introducimos el hilo derecho y el izquierdo queda por fuera. -Enhebramos de forma normal las agujas y ¡listos para coser! 55
E T R E V I S T A INTERNACIONAL Por Pal'C
NipahDUBS -Lvec: ¿Cúando empezaste en el cosplay? ¿Por qué? -ND: ¡Empecé a cosplayearme en el 2010! Cuando estaba en el colegio un amigo me habló de una convención local llamada “Mega-Con”, sabía qué era el anime y que no pero nunca había acudido a una convención. Me dijo que era obligatorio vestirse de personajes de videojuegos/ animes, luego descubrí que esto era una mentira para introducirme en el cosplay con ella. ¡Aunque estoy feliz de que me forzara a entrar al final! -Lvec: ¿Cuál fue tu primer cosplay? ¿Por qué? -ND: Mi primer cosplay fue Dark Link de “Leyend of Zelda Ocarina of Time”, por las razones que comenté antes y porque era un cosplay sencillo pero además uno con el que la gente me reconocería, mi amiga fue de Link normal por lo que parecía que me pegaba ser su Dark Link. -Lvec: Todos hemos visto algunos vídeos sobre convenciones en EE.UU. pero, ¿cómo es de verdad la comunidad de cosplay en tu país? -ND: La comunidad de cosplay aquí es como cualquier otra, la mayor parte de la gente es servicial y nos gusta ver a los otros crecer como artistas independientes y creadores. La gente en las convenciones suelen ser más tímidas cuando se trata de hablar con otros cosplayers pero por suerte con la variedad de medios que los 56
cosplayers tenemos, cualquiera de la comunidad puede hablar con otro cosplayer para compartir percepciones y dar consejos sobre cómo completar cualquier actividad que estén desarrollando. -Lvec: ¿Qué pensó tu familia y amigos sobre el cosplay cuando empezaste? -ND: Mi familia no supo que me cosplayeaba hasta hace un par de años, si lo hubieran sabido entonces probablemente lo hubieran visto como algo raro o una pérdida de dinero. Aunque ahora presumen sobre mí con sus amigos diciéndoles cosas como “Mira lo que ha hecho” bla bla, a decir verdad, es algo gracioso. Mis amigos son fantásticos y siempre me han apoyado, incluso aquellos que arrastré a grupos de cosplay conmigo. -Lvec: Una cosa que llama la atención son tus habilidades con el maquillaje y las pelucas, ¿qué consejo puedes darnos sobre caracterización? -ND: Para el maquillaje tuve que aprender por mi cuenta ya que no tenía ni idea de nada, el consejo que puedo dar es que es mejor tener menos que más cantidad. Las pelucas son algo que he intentado hacer mi especialidad, es difícil describir el proceso de estilismo pero los únicos materiales que suelo usar son cola blanca y laca “Got2B”, así como un poco de maquillaje y laca. Creo que hay muchos que tienden a sobresaturar sus pelucas con esto.
Nick: Nipah Nombre: Prefiero mantenerlo en privado Nacionalidad: Filipino-Americano Residencia: Texas, Estados Unidos. Web: www.nipahdubs.net Edad: 24 Series favoritas: Dc Comics (Mostly Batman, Ranma 1/2 y Fushigi yugi) Videojuegos Favoritos: Kingdom Hearts, Final Fantasy series, Banjo-Kazooie, los juegos de Mario. Música favorita: No tengo un género específico que disfrute más que otros.
Jumin - Shoujo Cosplay 57
Sesshomaru - AmaitoFuu 58
ENTRREVISTA INTERNACIONAL
-Lvec: Dos de tus trabajos que son muy impresionantes son los de “Until Dawn” y “El regreso de las brujas” (Hocus Pocus), ¿cómo de complicado fueron estos trabajos de hacer?
Coser es algo que aprendí por mi cuenta en la mayor parte, es un proceso de ensayo y error, pero una vez que pones tus manos encimas, se convierte en algo muy sencillo y natural de forma secundaria.
-ND: El maquillaje protésico fue algo sobre lo que me estaba introduciendo, gracias a algunos libros y videotutoriales no fue muy difícil, aunque requirió muchas horas para hacerlo. Diría que el wendigo de “Until Dawn” fue más duro que Billy de “El regreso de las brujas”, la mayor parte porque tuve que pintar una calva falsa y de la misma forma ocultarla para que pareciera que estaba de verdad calvo, hacer esto yo solo fue una lata.
-Lvec: También haces algunas comisiones, ¿es difícil trabajar para otros cosplayers?
-Lvec: También haces tus propios props, ¿qué parte es la más difícil? -ND: Montarlas es definitivamente la parte más dura, suele tomarme un tiempo hasta que estoy satisfecho con el conjunto del prop, paso días puliendo cada esquina y borde hasta que siento que es lo suficientemente bueno. Imprimar y pintar es mucho más relajante de hacer porque sé que la parte más dura ya ha terminado. -Lvec: Si tuvieras que elegir uno de tus cosplays, ¿cuál sería? -ND: Vanitas de “Kingdom Hearts” es probablemente mi cosplay favorito que haya completado por ahora. Muchos tipos de habilidades han sido usadas para traer ese monstruo a la vida como costuras, esculpido, desgastes, pintura, construcción, moldeado de resina, moldeado de cabeza y mucho más. Aprendí mucho trabajando en él y el resultado final es algo de lo que estoy muy orgulloso. -Lvec: Pero no sólo trabajas con pelucas y otros materiales, también te coses tus cosplay, ¿cómo planeas tu trabajo? -ND: Normalmente intento tener todas las costuras hechas desde el principio ya que es la base de todo el cosplay, luego comienzo con la armadura si hay alguna y después cualquier pequeño accesorio.
-ND: No del todo, todos mis clientes han sido agradables con sus demandas. -Lvec: Tienes algunos videotutoriales donde no tienes ningún problema en compartir tus conocimientos, ¿crees que hay un poco de miedo en compartir con otros cosplayers nuestras técnicas? -ND: En cierto modo hay miedo con algunos cosplayers sobre compartir información que has aprendido, muchos de ellos quienes piensan que los otros sólo quieren sacarles información y no se interesan por su trabajo. Yo personalmente ayudaré dónde pueda y si sé la respuesta de algo, la compartiré, las ideas y progresos están hechos para compartirlas para que puedan ayudar a otros en el futuro. -Lvec: Escucharte cantar es encantador, ¿qué pensarías sobre mezclarlo con el cosplay? -ND: Cantar es algo que hago para desestresarme cuando lo necesito, prefiero mantener los dos hobbies separados por ahora. -Lvec: ¿Cómo de importante crees que debe ser la relación con tus seguidores? -ND: Es muy importante tener una relación sana con tus seguidores, después de todos son los que apoyan tu trabajo más que nadie. Sin esos apoyos yo no estaría donde estoy y estoy increíblemente agradecido a aquellos que me siguen y me mantienen motivados para ser mejor.
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Howl - AmaitoFuu 60
Vanitas - Mintjam Photography 61
ENTRREVISTA INTERNACIONAL
-Lvec: Tu versión masculina de Cruella tuvo un gran impacto en las redes sociales, ¿lo esperabas?
-Lvec: Y la última pregunta, un poco como otras, ¿qué quieres decirles a los principiantes?
-ND: La versión masculina de Cruela creo que fue mi primer cosplay que consiguió de verdad tener impacto en las redes sociales, no tenía ni idea de que pasaría eso, si lo hubiera sabido, ¡hubiera hecho una mejor sesión de fotos! Nunca sabes qué es lo que le va a gustar a la gente de verdad, tú sólo sacas tu mejor trabajo fuera y algunas veces la gente lo agradece enormemente.
-ND: Algunas veces será duro, mirarás a otros cosplayers que saben más que tú y que pueden hacer cosplays que parecen un millón de veces mejor que los tuyos, pero nunca te rindas. Eres tu único creador por lo que no puedes compararte con el trabajo de otras personas. Habrá también momento donde la gente no será la más agradable en relación con tus cosplays, pero sus palabras no importan, todo lo que importa es que seas feliz con el trabajo que has creado, mientras esto sea así, es lo único que importa.
-Lvec: ¿Crees que el físico es importante para el cosplay, no ser como el personaje sino ser delgado? -ND: En algunos países es más importante parecerse al personaje, en América creo que la destreza en creación es el aspecto más importante, cómo de bien está tu cosplay construido. Tener una buena apariencia no es una desventaja por supuesto pero la gente tiende a apreciar el trabajo que has realizado en el cosplay más que como de físicamente atractivo eres. -Lvec: ¿Tienes un fotógrafo “personal” o depende del cosplay? -ND: Mi fotógrafo personal suele ser o mi prometido o alguno de mis amigos. ¡Algunas veces soy yo y un trípode! Ayuda tener tu propia cámara ya que puedes hacer todas las sesiones cuando quieras. -Lvec: Las redes sociales son una poderosa arma, si tuvieras que reducirlo en una frase, ¿qué mensajes quieres transmitir a tus seguidores? -ND: Gracias por todo el amor y apoyo que me habéis mostrado durante estos años, no sería nada sin todos vosotros.
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Zuko - Firecloak 63
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RCP Por Pal´C
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vayáis lento, hay que actuar con rapidez, porque uy buenas a todo cosplayers, en este unos segundos pueden marcar la diferencia, pero nuevo mes quiero hablaros de algo que considero hay que intentar mantener la cabeza fría. de vital importancia para todos nosotros. Como todos sabréis, los paros cardíacos son una de las causas de fallecimientos más comunes en nuestro país, influenciado en parte por nuestro estilo de vida y por el tipo de dieta que tenemos. Sin embargo, los ciudadanos de a pie tenemos, hasta cierto punto, por ello, hoy vamos a indagar un poco sobre la RCP o reanimación cardiopulmonar. La RCP es una técnica bastante sencilla y que nos pueden aportar cierto tiempo en esta clase de situaciones, de tal forma que vamos a ir explicando punto por punto, cómo debéis reaccionar delante de una persona que haya sufrido un paro cardíaco:
1. CALMA: parece de chiste, ¿cómo vais a estar tranquilos cuando una persona se ha desplomado delante vuestra? Pues si, debéis intentarlo. Es difícil y si no estáis acostumbrado a situaciones de este estilo os costará más, pero esta clase de sucesos requiere de que las personas que van a ayudar estén tranquilos. OJO, tranquilos no significa que 64
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2. LLAMAR A EMERGENCIAS: el número de emergencias sanitarias es el 061 (también podéis llamar al número de emergencias de vuestra comunidad autónoma), yo os recomiendo que los números de emergencias los tengáis siempre apuntados en algún sitio, porque además, son números que no necesitáis desbloquear el teléfono para teclearlos. Dato a tener en cuenta: cuando llaméis a emergencia, en el momento que identifiquéis el incidente, los dispositivos se ponen en marcha. ¿Por qué digo esto? Porque es muy probable que el personal que os coja el teléfono esté un rato hablando con vosotros y que incluso lo haga hasta que llegue la ambulancia, NO OS PONGÁIS NERVIOSOS, el motivo de esto es para intentar calmaros, así que no lo paguéis con el/la pobre que está al otro lado del teléfono.
3. ASEGURARNOS QUE RESPIRA: para esto tenemos que colocar a la persona boca arriba y abrir sus vías ventilatorias. Esto lo realizamos con un gesto suave en la cabeza, colocamos una mano en la frente y la otra mano, con un par de dedos, empujamos la mandíbula hacia arriba:
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afirmativo, debemos extraerlo. II. Para asegurarnos que respira, colocamos nuestra mejilla sobre la boca, mirando hacia el pecho, así notaremos la respiración y además, podremos ver si su pecho se mueve por la respiración.
4. NO RESPIRA: si la persona que está inconsciente no respira, entonces comenzamos con las compresiones: I. Nos sentamos mirando directamente a la persona, EN EL LADO CONTRARIO, es decir, nos situamos en el lado DERECHO. II. Nos situamos sobre el pezón izquierdo y bajamos dos dedos. III. Desde este punto, trazamos una línea horizontal hasta el otro lado del pecho. IV. Nos desplazamos lateralmente hasta que llegamos CASI a la línea media, en el lateral del esternón.
V. Colocamos nuestra mano una sobre la otra, con las dos palmas mirando hacia abajo. I. Una vez que abrimos las vías, miramos si hay algún objeto que las esté obstruyendo, en caso
VI. Entrecruzamos nuestros dedos y colocamos la base de nuestra mano, a nivel de las almohadillas, 65
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en este punto de compresión que hemos reconocido. VII. Nuestros brazos tienen que estar completamente rectos, lo que provoca que tenemos que inclinar nuestra postura hacia delante para que forme una perpendicular entre nuestro punto de compresión y nuestro tronco. VIII. Realizamos 30 compresiones, rápidas y con fuerza, pero no hace falta que hagamos una fuerza excesiva, tienen que ser movimientos secos. IX. Una vez que hemos realizado las compresiones, realizamos las insuflaciones, para ello, con la cabeza inclinada como hemos indicado antes, le tapamos la nariz a la persona y con nuestra boca, sellamos la suya. Es muy importante que no haya fugas de aire. Realizamos dos insuflaciones, aunque las nuevas revisiones postulan que no hay mucha diferencia entre realizar las insuflaciones o no, si hubiera algún acompañante de esa persona, lo mejor sería que las insuflaciones las realizaran
ellos, sino, queda a vuestra elección. X. Debéis repetir este proceso hasta que lleguen los servicios de emergencia.
5. DESFIBRILADORES: otra opción es el uso de desfibriladores. El uso de los desfibriladores semiautomáticos o DESA quedó regulado por el Real Decreto 365/2009, de 20 de Marzo; publicado 66
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en el BOE del 2 de Abril de 2009. Según este RD, la instalación y uso de los DESA está regulada y es recomendable, pero sin embargo, expresa la necesidad de que sea usado por aquellas personas que tengan los conocimientos adecuados, por ello, os animo a que realicéis cursos de primeros auxilios. No obstante, hablaros un poquito de esta clase de aparatos. Los desfibriladores están compuestos por una pantalla y electrodos adhesivos que colocaremos en diferentes puntos del tórax. Esta clase de desfibriladores están desarrolladas para que, en el momento que la encendamos, comiencen a indicarnos punto por punto, los pasos que debemos seguir para usarla, además, no son equipos con muchos interruptores, para facilitar la localización de los botones necesarios.
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Dicho todo esto, de forma resumida debemos tener en cuenta que:
• Mantener la calma. • Actuar rápido pero con tranquilidad. • Llamar a emergencias. • Si hay personal cualificado, facilitarle el trabajo. Lo ideal, como todos suponemos, sería que no os veáis envueltos en esta clase de situaciones, pero como nunca se sabe mejor estar preparados.
¡Hasta el siguiente mes!
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VIDEOJUEGOS N I O H Por EAADIM
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omo en la mayoría de las artes, las grandes obras crean escuela. La Saga Souls a inspirado a muchos estudios, que se han lanzado a experimentar con un sistema de juego menos compasivo con el jugador, donde la alta dificultad se rescata para constituir un atractivo anzuelo para los más exigentes. Nioh contribuye a la interesante lista de títulos que debe mucho a sus fuentes, esta vez ambientado en el japón feudal más folclórico y oscurantista. Un juego con sus propias ideas y estilos, pero con unos pilares muy reconocibles. William Adams es un hombre de mar al servicio de la corona británica, con una particularidad, un fiel Espíritu Guardían que lo guía hacia un codiciado mineral llamado Amrita, los ingleses se sirvieron del basto poder de la piedra mágica para ganar la guerra y como recompensa William termina en una celda, de la que consigue escapar a costa de su Espíritu guía, ahora esclavizado al servicio de un misterioso encapuchado, del que poco sabe a parte de su siguiente destino; Japón. Tras un largo viaje por mar y una concienzuda lectura, William aprende lo suficiente como para ser llamado Samurái, en serio, el tío se lee un libro de camino a Japón y se baja del barco hecho todo un samurái, así que una vez resuelto este problemilla del argumento tenemos vía libre para liarnos a katanazos. 68
Por supuesto Japón está en plena guerra civil y además la asolan los demonios, así que tenemos para rato... Ahora entremos de lleno en el sistema de juego. Se trata de un hack and slash de alta dificultad, con un sistema de progresión por niveles y un sin fin de items para equipar. Recuerda mucho a los Dark Souls, pero es considerablemente más rápido y algo más accesible. El combate ofrece muchas posibilidades, intentaré mostrar sus cualidades con claridad; Para empezar tenemos que elegir con que armas nos especializaremos; katana, kusarigama, lanza, espadas gemelas... Cada opción ofrece sus ventajas e inconvenientes y como tendremos que aumentar manualmente la progresión del personaje, terminaremos destacando mucho más con el arma con la que nos especialicemos. También tendremos que elegir nuestro Espiritu Guardían, un poderoso recurso que podremos desatar cada tanto, ofreciendo una gran ventaja en combate durante unos segundos, estas criaturas están representadas por animales y elementos y podremos asignar una u otra desde los puntos de salvado (unos templos muy monos que andan dispersos por todo el escenario). Entrando de lleno en el sistema de combate habrá que familiarizarse con el versátil juego de posiciones.
"...un sistema de juego menos compasivo con el jugador, donde la alta dificultad se rescata para constituir un atractivo anzuelo para los mรกs exigentes."
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VIDEOJUEGOS N I O H
Baja, Media y Alta, siendo la segunda la más equilibrada y destacando las otras por su velocidad o su potencia. Escoger bien como afrontar un combate nos ofrecerá mayores posibilidades de éxito, incluso podremos variar durante la acción, mantener a raya a los enemigos con las armas a distancia, utilizar los objetos que recolectemos o activar nuestro espíritu guardían, un montón de posibilidades durante el frenesí de los combates que pondrá a prueba nuestra capacidad de improvisación. La ambientación del juego es muy atractiva, los escenarios despliegan belleza a pesar de la devastación que los asola, están conectados con astucia y esconden grandes tesoros para los que se entretengan con la exploración del mapeado. Desde la escarpada costa de una isla maldita a las vertiginosas pagodas de los Señores de la Guerra, todos bien pulidos y con un elaborado juego de sorprendentes atajos. Pero ¿qué sería de un juego de este estilo sin un buen bestiario? Las extrañas criaturas de Nioh ofrecen una marcada personalidad, algunos alterarán el entorno que los rodea, otros se transforman durante el combate, los hay que se descuelgan sobre nosotros desde extraños ángulos y algunos no queda muy claro ni qué son. En cualquier caso son el gran desafío a superar, poniéndonos a prueba y dándonos la oportunidad de demostrar cuanto hemos aprendido por el camino. Especial mención para los jefes finales de zona, imponentes criaturas muy duras de pelar, con un apartado artístico en lo alto.
que se estrenan con este tipo de títulos o aquellos que lo compren buscando una buena historia o un apartado artístico original. Aprovecho para decir que Nioh no es un juego histórico, de hecho se lo toma con bastante libertad, a lo que añade una buena dosis de fantasía. Ahora hablemos de su rejugabilidad y duración; Nioh ofrece bastantes horas tan solo tirando de sus misiones principales, la dificultad alargará aún más la experiencia por lo que de entrada amortiza muy bien su precio. A esto hay que añadir una larga colección de secundarias que invitan a salirse de la linea de su trama, ofreciendo nuevos retos, enemigos y mejoras exclusivas. Por no decir que la elección del arma y estilo personal de combate varia notablemente, por lo que quizás querais probar como se os da lo de sobrevivir con un estilo más contundente con el hacha, o uno más acelerado con las espadas gemelas... Nioh es una apuesta interesante para los amantes de la acción que además les seduce la ambientación oriental, un reto para los más exigentes que ofrece belleza y complejidad a partes iguales.
Entonces ¿es Nioh un título recomendable? Mucho, pero NO PARA TODOS LOS PÚBLICOS. Como digo, es un sistema exigente, hecho para tirar de reflejos y actuar bajo presión, por lo que puede resultar frustrante para jugadores 71
Un minuto de polémica “Washu informa a todos los lectores de “La Vida en Cosplay” que haciendo uso de mi derecho de libre expresión contenido en el art.20.1.a CE; todas las opiniones vertida en mis artículos son la plasmación de dicho derecho y no se considerará ni vinculante ni mucho menos la traducción de la línea editorial de la revista ni del blog.”
Los frikis estamos de moda. Para nuestra desgracia. Hemos pasado de ser unos inadaptados sociales que gastábamos todo nuestro tiempo y dinero en “idioteces” y que no sabíamos salir de casa para socializar; a que todo el mundo lleve camisetas de series que antes nadie conocía y a que la gente se autodenomine de tal forma, con total parsimonia, como si hasta hace apenas nada de tiempo “friki” no lo hubieran usado, ellos mismos, como insulto hacia nosotros.
Y no me malinterpretéis, no estoy criticando las oleadas de neofrikis, para los cuales en su mayoría sólo será una fase más, sino el hecho que tratemos de combatirlo de la peor manera que se nos ha ocurrido, tratando de dialogar con quien no nos quiere oír. Aunque personalmente no creo que ignorar un problema sea la solución y sea una firme defensora de plantar cara a las adversidades hay ciertos asuntos que creo que debemos poner más cabeza y menos entrañas. Y justamente ese tema es el que en esta ocasión me atañe. Los medios de “desinformación”. Si, queridos míos, esos medios todopoderosos a los que acuden las masas para adormilar su mente y que ahora se ciernen sobre nosotros como buitres sobre sus persas. Programas como First dates, quién quiere casarse con mi hijo, cambio de look o especiales que lo que tratan no es de demostrar una realidad social, sino hacer caja y burla a través 72
de nosotros. Porque al fin y al cabo no les interesa saber si hay médicos cosplayers, fisioterapeutas, abogados, modistas, quien trabaja en marketing, quien es ingeniero… no les interesa si estudiamos o trabajamos, sea en lo que sea, lo único que les interesa es esa “realidad” paralela que han creado donde vamos a comprar el pan con armadura de goma eva.
Claro que si guapi. ¿¿Y sabéis que es lo peor?? Que lo toleramos y lo agrandamos cuando no sólo alguien de nosotros va a representar ese papel que por ende nos deja mal a todos, sino por aquellos bienintencionados pero ilusos que se creen que pueden cambiar el criterio empresarial de hacer dinero a nuestra costa con sus buenas palabras. Despertemos ya del País de Oz ¿vale? Salvo que estemos hablando de un programa de carácter muy serio al más puro estilo informativo (y ni ellos se salvan, recordemos a quién van a buscar a los salones a los más frikazos y quinceañeros para hacer mofa) o algún programa del que ya tengamos conocimiento previo y certeza que quien lo dirige es decente, y estando preparados para cualquier contingencia, tratar de salir en esa clase de programas sólo lo empeora, porque ni controlamos lo que puede pasar y sobretodo lo que luego en postproducción pueden hacer. Bien es cierto que tenemos casos en los que nos han tratado con respeto, sin ir más lejos en esta redacción hay personas que han conseguido entrevistas decentes, entre las cuales me incluyo (en mi caso fue en la radio nacional) y que esto es la demostración que imposible no es, pero el riesgo general no compensa a la mayoría.
Por lo tanto a la reflexión que quiero llegar es la siguiente…
Todos nosotros hemos sufrido el ser diferentes de una u otra manera, y esta afición nos ha dado la vía de expresión a nuestra creatividad y nos ha regalado muchos buenos momentos (se los ha cobrado en goma eva y pinchazos con las agujas pero aún así merece la pena). Cuando hemos sólo atendido a esto hemos sido felices, somos felices. Hemos dejado de pensar lo que los demás pensarían de nosotros y nos hemos dedicado de cuerpo entero a lo que nos apasionaba. Porque al final… quien no quería entendernos, quién sólo quería insultarnos y reírse de nosotros lo iba a hacer de todas formas, así que más nos valía al menos disfrutar. O como mi madre siempre me decía “Ande yo caliente, ríase la gente.”
Y nos ha ido bien. Nos ha ido TAN bien que hasta ser friki se ha puesto de moda (quizás demasiado bien). La cuestión es que ahora, una vez más, nos ponen en esta situación donde nos quieren volver a exhibir como bichos raros, monos de feria, la risa fácil y la diversión de los “normales”. Y es entonces, es AHORA, cuando debemos una vez más aferrarnos a lo que más nos gusta, sin esperar que nos entiendan, y simplemente ser quienes somos sin tratar de dar explicaciones.
Lo pasado, pasado está. No se puede solventar el daño hecho, sin embargo el tiempo todo lo cura y la novedad pasa, y pasará. Sólo hay que ser paciente, sólo hay que seguir haciendo lo que más amamos y olvidarnos de tratar de ser comprendidos por una sociedad a la que nunca hemos interesado. Juntos. Juntos hemos llegado hasta donde estamos, a una subcultura que merece ser la pena vivida y disfrutada. Juntos hacemos que ser friki realmente sea algo que nos llene de pasión y de nuevas experiencias y amigos. Juntos hacemos que el motivo por el cual queremos defendernos aunque no quieran entendernos sea tan merecedor de esta clase de varapalos. Porque juntos hacemos que lo que llueva fuera no importe. Y porque cuando la tormenta pase seguiremos aquí. Juntos. Que eso es lo que realmente importa.
NO demos explicaciones a quien no se las merece. NO demos explicaciones a quien no quiere oírnos. NO demos explicaciones a quien no quiere entendernos. No le demos sus cinco minutos de risa fácil a costa no sólo de lo que van a decir de nosotros sino de nuestra impotencia y de la división que esto causa en la propia comunidad.
Pero sobretodo NO linchemos a los que con sus buenas intenciones lo han intentado, sólo aceptemos que la televisión es un circo, que ya lo sabemos y que con nosotros no iba a hacer una excepción. 73
Tips para crecer
Y
Excusas: Saliendo de la zona de confort
a está aquí el verano. Si bien comenzamos el año con nuevos retos y nuevas metas a conseguir se acerca esa otra época del año donde de nuevo nos solemos plantear otra serie de objetivos a alcanzar. ¿Y que pasa? Que cuesta... despues de un primer semestre donde algunos estaréis en las últimas del curso y otros deseando tomaros un descanso de la rutina laboral (o ambas cosas) llega el verano, el calor y a veces una pregunta ¿y ahora por donde empiezo? Y me pregunto, ¿habéis alcanzado alguno de los objetivos de principio de año? Sinceramente espero que si, sino, manos a la obra. Siempre hay oportunidades. Eres tú, quien tiene ese poder. Creetelo. Y si estáis elaborando, aunque sea de pasada una nueva tanda de objetivos que conseguir, con algún plan que seguro que ya diseñais para cierto evento o sesión en este segundo semestre que está por comenzar. Aprovechad esta época del año para comenzar. Aunque algunos sigamos trabajando, venimos dispuestos a salir de esa zona de confort donde a veces nos aletargamos y somos pocos creativos, productivos y aún así en el fondo tenemos ganas de emprender ese nuevo proyecto que nos ilusiona, bien sea cosplay o una sesión de fotos ¡o lo que sea!, por ello aquí unos tips para que saliendo de la zona de confort aprendamos a sobrepasar barreras fomentando nuestra creatividad.
- Investiga, aprende, lee, pregunta. - Aprovecha y rompe con la rutina, estos meses de verano son indicados para hacer cosas nuevas ¡Atrévete! - Aprende de lo desconocido, experimenta con otras técnicas a la hora de hacer tus cosplays o tus sesiones. - Aprende a tolerar el fracaso. ¡No siempre nos saldran las cosas bien! Pero incluso de esto aprenderás. - Comparte experiencias, aprende de ello. Y super importante:
- Anticipa cada una de las excusas que te vas a poner a la hora de no conseguir realizar tu objetivo. No seas tu propio enemigo.
S. Solstice 74
Lightning (Final Fantasy XIII-2) Cosplayer: elybock 75
Galadriel (ESDLA) Cosplayer: Verry Oakenass FotografĂa: J. Campos 76
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