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O SURGIMENTO DE NOVOS ‘PLAYGROUNDS FASHION’

Questionamentos sobre os espaços ocupados na moda se tornaram comuns e, com o controle da pandemia, os planos entraram em ação.

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por LOUIZE LIMA

Nos últimos tempos, questionamentos sobre os lugares que a moda ocupa, se tornaram comuns e, com o controle da pandemia do covi, os planos comecaram a entrar em ação. A Balenciaga, por exemplo, chamou a atenção do público com sua collab com a famosa animação The Simpsons. O jornal The

New York Times conta que a colaboração começou em abril de 2020, quando Demna Gvasalia enviou ao criador do desenho, Matt Groening, um e-mail sobre como trabalhar juntos.

No mundo dos games, cada vez mais os jogadores querem que seus personagens virtuais tenham uma aparência boa, mesmo que sua única missão seja permanecer vivos. Roupas, cabelo maquiagem personalizáveis e entre outros itens no seu personagem estão se tornando facetas importantes mesmo em jogos de ação ou de terror como GTA (Grand Theft Auto), Dead by Daylight e Fortnite.

Aqui no Brasil, temos como exemplo o estilista Lucas Leão, que cria fashion films com experiências novas com roupas e personagens totalmente virtuais.

Há algum tempo atrás, Lucas apresentou o projeto ÍON_ na BRIFW (Brit Fashion Week), o primeiro evento de moda imersiva na América Latina, que conta com uma exposição digital de suas coleções, seus processos criativos e colaboradores.

mas não é uma tendência que vai morrer; está ficando cada vez mais popular, para os jogadores, isto é um tipo de expressão e imersão

Matt Groening

É válido refletir que esses meios são formas de ampliar a conexão com o público, e que planos criativos de ampliação de espaços deveriam estar em alta, ainda mais com os preparativos para um possível pós-pandemia. Porém, planos como este só serão bem recebidos se acolherem a representatividade social e econômica do consumidor. Não basta inovação; para o futuro desses planos, é necessário também a inclusão e capacitação para que essa moda não permaneça elitizada, distante e criada apenas para a alta classe.

“Para os jogadores isto é um tipo de expressão e imersão. Ao vestir seu personagem como você quer, iso leva a imaginação um pouco mais longe.”

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