Boszorkánymester
boszorkánymester
A természetfeletti vérvonalból született boszorkánymester célja az életben, hogy uralja a lekét átitató veszélyes mágiát. A mágusokkal és varázslókkal ellentétben, akik varázslataikon keresztül uralják a misztikus mágiát, a boszorkánymester mindössze az akaratával idézi meg nagyerejű mágikus hatalmát. Veleszületett mágikus adottsága kihasználásával a boszorkánymester képes természetfeletti módon lopakodni, elbájolni a gyenge-akaratúakat vagy hamuvá égetni ellenségeit szörnyű hatalmával. Kalandok: A boszorkánymesterek többsége sötét és kaotikus hatalmak ismerői. Pályafutásuk kezdetén (vagy talán még a felmenőik) sötét paktumot kötöttek veszélyes, más síkokról származó hatalmakkal, áruba bocsájtva lelkük egy darabját a természetfeletti hatalomért cserébe. Bár több boszorkánymester aztán elfordul a gonosztól, és igyekszik helyrehozni hibás döntése következményeit, továbbra köti őket a paktum, aminek hatalmukat köszönhetik. Sötét patrónusuk további igényei kielégítésére, vagy épp, hogy ellenálljanak neki, több boszorkánymester is kalandozás révén szerze magának hatalmat, vagyont és (jó vagy rossz) célokat. Jellemzők: A boszorkánymesterek nagy hatalommal rendelkeznek. Mivel a sötét mágia folyamatosan égeti a lelküket, ellenállóvá váltak több támadási forma ellen. A boszorkánymesterek nem tanulnak varázslatokat, hanem hatalmuk forrásából idéznek meg kis számú speciális támadást és trükköt, amiket könyörgéseknek hívnak. Sokoldalúságuk hiányát azzal pótolják, hogy sokkal erősebbek és kitartóbbak a mágusoknál és varázslóknál.
Jellem: A boszorkánymesterek gyakran kaotikusak vagy gonoszak (és még kevesebben mindkettő). A hatalom, amit szolgálnak, lehet kegyetlen, szeszélyes és vad, nem kötik a jó vagy rossz általános szabályai. De még a leggonoszabb patrónusukat követő boszorkánymesterek is képesek sötét hatalmukat a gonosz ellen fordítani. Egy jó jellemű boszorkánymester eltökélt és félelmet nem ismerő ellenfele lehet a gonosznak. Mivel túlságosan is közelről ismeri a lelkét átható gonoszságot, félelmetes ellenfele lehet bármilyen ellenségnek. Vallás: A boszorkánymesterek első kézből ismerik a természetfeletti lények hatalmát, ezért még véletlenül sem vetik meg a vallást. A gonosz boszorkánymesterek főként a kegyetlen és vérszomjas istenségek kegyét keresik, miközben a jó boszorkánymesterek inkább a nemes és jóságos istenségekhez fordulnak, bízva abban, hogy enyhíthetik a lelküket mardosó kínt. Háttér: Boszorkánymesterré válni nem lehet, arra születni kell. Némelyek olyanok lesz á r ma z ottai, akik az ősidőkben démonokkal vagy ördögökkel szövetkeztek. Mások fiatalon kezdik a sötét hatalmak kutatását, ambíciók vagy hatalomvágytól hajtva, a szerencsétlenebbeket viszont maguk a természetfeletti hatalmak választják ki játékszerként. A pontos eredete a játékostól függ. A boszorkánymesterek nem félördögök, sm pedig tieflingek (de ezek a fajok előszeretettel választják ezt a kasztot). A jel, amit a természetfeletti hatalmak hagynak rajtuk, a lelkükön található, nem a húsukon, nincs látható fizikai megnyilvánulása. A legtöbb boszorkánymester nem is gonosz hatalomból születik – gyakoriak a természeti- vagy tünde hatalmak, amik legalább ugyanolyan veszélyesek, mint az ördögök vagy démonok. Bármi is az eredetük, a boszorkánymestereket mindig félik, és általában félreértik. Többségük vándorló életmódot folytat, nem marad sokáig egy helyen.
1
boszorkánymester
Fajok: Az ambíciózus és gyakran erkölcstelen emberek kiváló képviselői lehetnek ennek a kasztnak. A fél-orkok között is szép számmal akadnak képviselői, mert ők elég gyakran találkoznak ezekkel a hatalmakkal és nem vetik meg a különböző ősöktől származó utódokat. Más fajok képviselői ritkán választják ezt a kasztot. Más kasztok: A boszorkánymesterek riválisként tekintenek a mágusokra és varázslókra. Értékelik a harcosok erejét és a kalandorok eszét, de ritkán jönnek ki jól a papokkal és lovagokkal. Természetesen ők is belátják, hogy kár rosszban lenni egy bajtárssal (főleg ha az a bajtárs érti a gyógyító mágia használatát), így ha úgy hozza a sors, képesek együttműködni olyanokkal is, akikkel amúgy nem. Szerep: A boszorkánymester hasonló szerepet tölt be a csapatban, mint egy mágus vagy varázsló. Bár korlátozottabbak a lehetőségei, mint egy varázshasználónak, és harci téren főleg a delejes lövedékében bízhat. A bárdokhoz hasonlóan akkor jön jól egy csapatban, ha van mellette másik varázshasználó is, mivel egyedi képességeit ritkán tudja kamatoztatni a társai számára. Játéktechnikai információk A boszorkánymesterekre az alábbiak érvényesek: Tulajdonságok: A magas Karizma értékkel rendelkező boszorkánymesterek könyörgéseinek nehezebb ellenállni. A magas Ügyesség is fontos, hogy könnyebben célba találjon a delejes lövedékével, valamint a magas Állóképesség sem utolsó szempont. Jellem: Bármilyen gonosz vagy kaotikus. Életerő Dobás: d6 Ajánlott szakértelmek A boszorkánymesterek ajánlott szakértelmei (és a hozzájuk tartozó Tulajdonságok): Álcázás (Kar), Átverés (Kar), Indíték megérzése (Böl), Ismeretek (misztikus) (Int), Ismeretek (síkok) (Int), Ismeretek (vallás) (Int), Mágiaismeret (Int), Megfélemlítés (Kar), Mesterség (Böl), Szakma (Int), Összpontosítás (Áll), Ugrás (Erő), Varázstárgy használat (Kar). Szakértelem Pontok első szinten: (2 + Int módosító) ×4 Szakértelem Pontok a magasabb szinteken: 2 + Int módosító Kaszt jellemzők A következők a boszorkánymester kaszt jellemzői: Fegyver és Vért Jártasság: A boszorkánymester jártas minden egyszerű fegyver és a könnyű vért használatában, de a pajzsokban nem. Mivel a boszorkánymester könyörgéseihez szükséges szóbeli összetevők eléggé egyszerűek, misztikus varázslatrontás nélkül viselhet könnyű vérteket, azonban minden más misztikus varázshasználóhoz hasonlóan, ha közepes vagy nehéz vérteket visel vagy pajzsot használ, nála is alkalmazni kell a misztikus varázslatrontást. A többkasztú boszorkánymester egyéb, misztikus kasztja varázslataira a normális varázslatrontást kell alkalmazni! Könyörgések: A boszorkánymesternek nem kell előkészíteni, sem elvarázsolnia egy varázslatot, mint más misz-
2
tikus varázshasználó kasztok képviselőinek. Ő olyan támadások, védelmek és egyéb képességek birtokában van, melyeket könyörgéseknek nevezünk, ezek segítségével fókuszálja a lelkét átható vad energiákat. A boszorkánymester akaratlagosan használhatja bármelyik általa ismert könyörgést, az alábbi módon: A boszorkánymester könyörgései varázslatszerű képességek; ezért egy könyörgés használata általános cselekedetnek minősül, így megszakító támadásnak is alanya lehet. Egy könyörgést ugyanúgy meg lehet szakítani, mint egy varázslatot – ekkor a boszorkánymesternek is ugyanúgy Összpontosítás próbát kell tennie, mint bármely más varázshasználónak. A boszorkánymester védekezésként is használhat egy könyörgést, ha sikeres Összpontosítás próbát tesz, megszakító támadásnak sem lehet ilyenkor alanya. A boszorkánymester könyörgései ellen is érvényben van a Mágiaellenállás, hacsak az adott könyörgés leírása mást nem mond. A boszprkánymester könyörgéseinek használói szintje megegyezik a boszorkánymesteri szintjével. A könyörgések elleni mentődobás (ha megengedett) 10 + a könyörgés szintjével megyegyező varázslatszint + a boszorkánymester Karizma módosítója. Mivel a varázslatszerű képességek nem kimondottan varázslatok, a boszorkánymester nem élvezheti a Varázslatfókusz Képesség előnyös hatásait; a Tulajdonság Fókusz Képességéét azonban igen (Szörnyek Könyve, 303. oldal), és a varázslatszerű képességeket erősítő metamágikus hatásokat utánzó Képességekéit szintén, úgymint a Gyorsított Varázslatszerű Képesség vagy a Felerősített Varázslatszerű Képesség (Szörnyek Könyve 303. és 304. oldal). A könyörgéseknek négy fokozata van, az erejüknek megfelelő sorrendben: gyenge, átlagos, erősebb és sötét. A boszorkánymester egyetlen ismert könyögéssel kezdi meg pályafutását, aminek a legalacsonyabbnak (gyenge) kell lennie. Ahogy a boszorkánymester szintet lép, új könyörgéseket tanul meg, ahogy az az alábbi táblázatban látható. A megtanulható könyörgések listája a kaszt leírása után található, a könyörgések pontos leírása pedig azután. Bármelyik szinten, amikor a boszorkánymester új könyörgést tanul meg, le is cserélheti egy már megtanult könyörgését egy ugyanakkora erősségű, vagy gyengébb könyörgésre. Például, egy boszorkánymester 6. szinten lecserélheti egy gyenge könyörgését egy másik gyenge könyörgésre, míg 11. szinten egy gyenge vagy átlagos könyörgését, 16. szinten pedig egy gyenge, átlagos vagy nagyobb könyörgését cserélheti le egy ugyanolyan erősségű, vagy gyengébb könyörgésre (amellett, hogy ugye meg is tanulhat egy újat). Végül, más varázslatszerű képességgel ellentétben, a könyörgések alanyai lehetnek a misztikus varázslatrontásnak, ahogy azt már fentebb írtuk, a Fegyver és Vért Jártasság részben. A boszorkánymester is felveheti a varázshasználók kiemelt kasztjait, azonban, mikor a kiemelt kaszt szintlépéskor „+1 szint egy meglévő misztikus varázshasználói kasztban” megjelölést ír, őrá nem vonatkozik, mivel soha nem is tanult misztikus varázshasználatot (kivéve persze, ha 1. szintűként nem boszorkánymesterként kez-
Táblázat 1–1: A boszorkánymester Alap támadás Szint bónusz Szív Gyor 1 +0 +0 +0 2 +1 +0 +0 3 +2 +1 +1 4 +3 +1 +1 5 +3 +1 +1 6 +4 +2 +2 7 +5 +2 +2 8 +6/+1 +2 +2 9 +6/+1 +3 +3 10 +7/+2 +3 +3 11 +8/+3 +3 +3 12 13 14 15 16 17 18 19 20
+9/+4 +9/+4 +10/+5 +11/+6/+1 +12/+7/+2 +12/+7/+2 +13/+8/+3 +14/+9/+4 +15/+10/+5
+4 +4 +4 +5 +5 +5 +6 +6 +6
+4 +4 +4 +5 +5 +5 +6 +6 +6
Ak +2 +3 +3 +4 +4 +5 +5 +6 +6 +7 +7 +8 +8 +9 +9 +10 +10 +11 +11 +12
hatja a Mágia észlelése varázslatot. A képesség varázshasználói szintje megegyezik a boszorkánymester kaszt szintjével. Sebzéstűrés: A testét átitató természetfeletti hatalom által megerősödve a boszorkánymester 3. szinttől kezdve ellenállóbb a fizikai sérülésekkel szemben, 1/hideg vas sebzéstűrés értékben. A 7. és azon túl minden negyedik szinten a boszorkánymester sebzéstűrése az alábbi táblázat szerint növekszik. Tárgy megtévesztése: A 4. szinttől kezdve a boszorkánymester könnyebben képes parancsolni a más karakterek számára készült mágikus tárgyaknak. Valahányszor Varázstárgyhasználat próbát tesz, beérheti 10-es eredmén�nyel, akkor is, ha elterelik a figyelmét vagy fenyegetik. Pokoli rugalmasság: A boszorkánymester 8. szinttől kezdve ismeri ezt a trükköt. Naponta egyszer szabad cselekedetként képes belépni ebbe a két percig tartó állapotba. Amíg ebben az állapotban van, a boszorkánymester gyors gyógyulás 1 képességre tesz szert. 13. szinttől kezdve ez a képesség erősödik, ekkor 2 a gyors gyógyulás értéke körönként, miközben 18. szinten ez az érték már 5. Energia ellenállás: 10. szinttől kezdve a boszorkánymester 5-ös értékű ellenállást kap két energiatípusra a következők közül: sav, hideg, elektromosság, tűz, hang. Miután kiválasztotta, már nem lehet módosítani. 20. szinten a bosztorkánymester energia ellenállás értéke 10-re növekszik. Tárgy töltése: 12. szinttől kezdve a boszorkánymester természetfeletti hatalma segítségével képes varázstárgyakat készíteni, akkor is, ha nem ismeri a tárgy elkészítéséhez szükséges varázslatot (de a szükséges tárgyalkotási Képességgel továbbra is rendelkeznie kell). A szükséges, ám nem ismert vagy elvarázsolni képtelen varázslatot ő egy
Speciális Delejes lövedék 1d6, könyörgés (gyenge) Mágia észlelése Sebzéstűrés 1/hideg vas, Delejes lövedék 2d6 Tárgy megtévesztése Delejes lövedék 3d6 Új könyörgés (gyenge vagy átlagos) Sebzéstűrés 2/hideg vas, Delejes lövedék 4d6 Pokoli rugalmasság 1 Delejes lövedék 5d6 Energia ellenállás 5 Sebzéstűrés 3/hideg vas, Delejes lövedék 6d6, új könyörgés (gyenge, átlagos vagy erősebb) Tárgy töltése Pokoli rugalmasság 2 Delejes lövedék 7d6 Sebzéstűrés 4/hideg vas Új könyörgés (gyenge, átlagos, erősebb vagy sötét) Delejes lövedék 8d6 Pokoli rugalmasság 5 Sebzéstűrés 5/hideg vas Delejes lövedék 9d6, energia ellenállás 10
boszorkánymester
dett, hanem egy misztikus varázshasználó kaszt tagjaként); ilyenkor ez a +1 a varázshasználói szintjéhez és a delejes lövedéke sebzésének eldöntéséhez adódik hozzá. Továbbá, a boszorkánymester ugyanúgy megtanulhat egy új könyörgést is, mikor szintet lép egy kiemelt kasztban. A boszorkánymester esetében nem számít a kiemelt kasztok misztikus varázshasználói szint követelménye sem, azonban ne feledjük, hogy a könyörgéseknek is van egy megfelelő varázshasználói szintje, ezt kell ilyenkor figyelembe venni. Delejes lövedék: Az első kasztképesség, amit a boszorkánymester elsajátít. Ezzel a benső hatalommal támadja meg ellenfeleit, ártó mágikus energiákkal okoz nekik sérülést, vagy további gyengítő hatásokat is okoz vele. A delejes lövedék egy 60 láb távolságig ható sugár támadás. Távolsági érintés támadás, ami egyetlen célpontra hat, ami ellen nincs mentődobás. 1d6 pontnyi sérülést okoz 1. szinten, és ez a sebzés növekszik, ahogy a boszorkánymester szintet lép. A delejes lövedék varázshasználói szintje megegyezik a boszorkánymester kaszt szintjének a felével (lefelé kerekítve), azaz a legkisebb szintje 1, a legmagasabb pedig 9, amikor a boszorkánymester 18. vagy magasabb szintű. A delejes lövedék ellen érvényben van a Mágiaellenállás, azonban az Átütő varázs Képesség és egyéb hatások, melyek megnövelik a használói szintet a Mágiaellenállás ellen, alkalmazhatók a delejes lövedékre. Tárgyak ellen feleződik a sebzés. Metamágikus Képességekkel nem lehet erősíteni a delejes lövedéket (mivel varázslatszerű képesség, nem pedig varázslat), azonban a Képesség Fókusz (delejes lövedék) képes megnövelni a mentődobások NF-ét (ha van) +2vel. Mágia észlelése: 2. szinttől kezdve a boszorkánymester varázslatszerű képességként akaratlagosan alkalmaz-
Ismert könyörgések 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 7 7 8 8 9 10 10 11 11 12
3
boszorkánymester
Varázstárgyhasználat próbával (NF 15 + varázslat szintje a misztikus, és NF 25 + varázslat szintje az isteni varázslatok esetében) helyettesíti. Ha a próba sikeres, a boszorkánymester elkészíti a tárgyat, ha sikertelen, nem képes megalkotni a tárgyat. Ekkor nem kell kifizetnie a tárgy TP vagy arany költségét, egyszerűen megakad a tárgyalkotás folyamatában. Ugyanannál a varázslatnál nem próbálkozhat még egyszer addig, míg új szintet nem szerez a Varázstárgyhasználat szakértelemben. sötételf boszorkánymesterek A drow boszorkánymesterek kivételesen előnyös helyzetet élveznek a sötételfek között. Erős kapcsolatban állnak az Abysszal és Lolth-al, de ezek a kötelékek sokkal szorosabban kötik őket Lolth szolgálóihoz – démonaihoz – mint magához a Pókkirálynőhöz. Így, bár a boszorkánymestereke előnyös hatalmi pozícióba kerülhetnek, vagy akár papnők is lehetnek, inkább az egyház és a nagyobb házak szolgálatába állítják őket, mintsem hogy vezetnék azokat. Mérgező vér A testfolyadékaid a pókméreghez válnak hasonlóvá. Akik megízlelik a húsodat, belehalhatnak, miközben te ellenállóbbá válsz a hasonló mérgekre. Szint: 8. szint Kicserél: Ha ezt a kasztképességet választod, nem kapod meg a Pokoli rugalmasság kasztképességet a 8., 13. és 18 szinten sem. Előny: 8. szinten +5 bónuszt kapsz a mérgek elleni mentődobásaidra. 13. szinten a véred mérgezővé válik. Bármelyik lény, ami megsebez téged a harapás támadásával, vagy lenyel téged egészben, kiteszi magát a méreg hatásainak (kapcsoaltba kerülés; Szív NF + 1/2 boszorkánymester szint + Kar módosító; 1d3 Erő/1d3 Erő sebzés). Te magad immunis vagy a mérgező véredre. 18. szinten képes leszel a mérget a kezed felületén felszínre hozni, és rákenni egy kézifegyverre vagy hozzáadni a következő delejes lövedékedhez. Egy mozgás cselekedetet igényel, hogy a mérget a felszínedre hozd, és ezt naponta csak három alkalommal teheted meg. Ez a méreg sokkal koncentráltabb, kezdő és másodlagos sebzése 1d6 Erővesztés. A méreg a fegyverrel vagy a lövedékkel végzett első támadásig vagy a következő köröd kezdetéig marad meg, amelyik előbb bekövetkezik. A méreg hozzáadása a lövedékedhez nem gátol abban, hogy további delejes esszencia vagy lövedék alak könyörgésekkel is felerősítsd azt.
boszorkánymester könyörgések
A boszorkánymester ugyanúgy szintlépéskor tanulja meg az új könyörgéseit, mint a bárd vagy mágus a varázslatait, azzal a különbséggel, hogy a repertoárja sokkal korlátozottabb, mint egy mágusnak, és a könyörgései varázslatszerű képességek, nem pedig varázslatok.
4
Mindegyik könyörgésnek a fokozatán (kisebb, átlagos, erősebb, sötét) kívül van egy varázslatszinttel megegyező szintje is, ami a mentődobás Nf-e és egyéb hasonló dolgok kiszámításakor fontos. Egy kisebb könyörgés 1. vagy2. szintű varázslatnak felel meg; egy átlagos 3. vagy 4.; az erősebb 5. vagy 6.; egy sötét könyörgés pedig 6–9. szintű varázslattal egyenértékű. A pontos szint megfelelőket mindegyik könyörgés leírásában olvashatjátok. A boszorkánymester ugyanúgy egy általános cselekedetként képes megszakítani egy könyörgését, ahogy egy varázsló a varázslatát. Könyörgések és a delejes lövedék: A delejes lövedék nem egy könyörgés, de némely könyörgés képessé teszi a boszorkánymestert, hogy módosítsa a delejes lövedékét, vagy további delejes támadásokat adjon hozzá. delejes esszencia könyörgések A boszorkánymester némely könyörgése, mint például a Rémisztő lövedék, a delejes lövedék sebzésére és mellékhatásaira van befolyással. Ezeket delejes esszencia könyörgéseknek hívjuk. Hacsak a leírás másképp nem mondja, a delejes esszencia könyörgéssel módosított delejes lövedék a hagyományos sebzését okozza, plusz a könyörgés leírásában szereplő hatásokat. A boszorkánymester egyszerre csak egy delejes esszencia könyörgést alkalmazhat egy delejes lövedékre, de bármelyiket, amelyiket már ismeri. Mikor a boszorkánymester egy delejes esszencia könyörgéssel felerősíti a delejes lövedékét, a lövedék varázshasználói szintje a delejes lövedék szintjével, vagy a delejes esszencia könyörgés varázshasználói szintjével lesz egyenlő (amelyik magasabb). Ha a boszorkánymester egy olyan lényt céloz meg a lövedékkel, ami immunis a delejes esszencia könyörgés hatásaira, a delejes lövedék normál sebzését akkor is elszenvedi, csak a könyörgés hatásait nem (a lövedékét sem, ha valami okból kifolyólag arra is immunis). A boszorkánymester alkalmazhat egyszerre egy delejes esszencia könyörgést és egy lövedék alak könyörgést is ugyanarra a delejes lövedékre (lásd lejjebb). Ilyenkor a lövedék varázshasználói szintje a delejes lövedék szintjével, a delejes esszencia könyörgés varázshasználói szintjével, vagy a lövedék alak könyörgés varázshasználói szintjével lesz egyenlő (amelyik magasabb). Például: Morthos, mint 1. szintű boszorkánymester, úgy dönt, hogy delejes lövedékét felerősíti a Rémisztő lövedék könyörgéssel. Morthos delejes lövedéke egy 1. szintű varázslatnak felel meg, míg a Rémisztő lövedék könyörgés egy 2. szintű varázslattal egyenértékű, így a Rémisztő lövedékkel felerősített delejes lövedéke is 2. szintű varázslatnak fog megfelelni. Gyenge delejes esszencia könyörgések Émelyítő lövedék: A célpontnak Szívósság mentődobást kell tennie, különben émelyegni kezd (–2 minden kockadobásra). Kalapácslövedék (Complete Mage): A delejes lövedék teljes sebzést okoz a tárgyaknak is.
Rémisztő lövedék: A célpontnak Akaraterő mentődobást kell tennie, különben megrendült állapotba kerül. Veszedelmes lövedék (Complete Mage): A delejes lövedék extra sebzést okoz bizonyos lénytípusnak.
Erősebb delejes esszencia könyörgések Ártó lövedék: A célpontnak Szívósság mentődobást kell tennie, különben émelyegni fog. Átütő lövedék (Dragon Magic): +4 bónusz a Mágiaellenállás legyőzésére, valamint csökkenti is azt 5-tel. Elbűvölő lövedék: A célpontnak Akaraterő mentődobást kell tennie, különben 1 körre zavarodottnak számít. Hátráltató lövedék (Complete Mage): A delejes lövedék célpontja Akaraterő mentőt kell tegyen, különben lelassul 1 körre. Maró lövedék: A lövedék figyelmen kívül hagyhatja a Mágiaellenállást, és több körön keresztül savsebzést fog okozni. Visszataszító lövedék: A célpontnak Gyorsaság mentődobást kell tennie, különben a földre kerül. Sötét delejes esszencia könyörgések Kábító lövedék (Complete Mage): A delejes lövedék célpontja Akaraterő mentőt kell tegyen, különben elkábul 1 körre. Végzetes lövedék: A célpontnak Szívósság mentődobást kell tennie, különben veszít két szintet. lövedék alak könyörgések A boszorkánymester némely könyörgése, mint például a Delejes dárda, a delejes lövedék hatótávolságára, célpontjainak számára vagy hatóterületére van befolyással. Ezeket lövedék alak könyörgéseknek nevezzük. Hacsak a leírás másképp nem mondja, a lövedék alak könyörgéssel módosított delejes lövedék a hagyományos sebzését okozza, plusz a könyörgés leírásában szereplő hatásokat. A boszorkánymester egyszerre csak egy lövedék alak könyörgést alkalmazhat egy delejes lövedékre, de bármelyiket, amelyiket már ismeri. Mikor a boszorkánymester egy lövedék alak könyörgéssel felerősíti a delejes lövedékét, a lövedék varázshasználói szintje a delejes lövedék szintjével, vagy a lövedék alak könyörgés varázshasználói szintjével lesz egyenlő (amelyik magasabb). A boszorkánymester alkalmazhat egyszerre egy lövedék alak könyörgést és egy delejes esszencia könyörgést is ugyanarra a delejes lövedékre (lásd lejjebb). Ilyenkor a löve-
Gyenge lövedék alak könyörgések Delejes alabárd (Dragon Magic): A delejes lövedéked eléréssel rendelkező fizikai fegyverként anyagiasul, és közelharci érintés támadásokat végezhetsz vele. Delejes dárda: A lövedék hatótávolsága 250 lábbal növekszik. Förtelmes csapás: Közelharci támadással leszel képes kivitelezni a delejes lövedéket.
boszorkánymester
Átlagos delejes esszencia könyörgések Kénköves lövedék: A lövedék tűzsebzést okoz, és a célpontnak Gyorsaság mentődobást kell tennie. Pokoli jéglövedék: A lövedék hideg sebzést okoz, és a célpontnak Szívósság mentődobást kell tennie, különben –2 büntetést kap az Ügyesség tulajdonságára. Rontó lövedék (Dragon Magic): A delejes lövedéked csökkenti a célpont sebzéstűrését. Sötét lövedék: A célpontnak Szívósság mentődobást kell tennie, különben 1 körre megvakul.
dék varázshasználói szintje a delejes lövedék szintjével, a lövedék alak könyörgés varázshasználói szintjével, vagy a delejes esszencia könyörgés varázshasználói szintjével lesz egyenlő (amelyik magasabb). Például: Morthos úgy dönt, hogy delejes lövedékét felerősíti a Pokoli jeges delejes dárda könyörgés(ek)sel. Mint 6. szintű boszorkánymester, Morthos delejes lövedéke egy 3. szintű varázslatnak felel meg. A Delejes dárda egy 2. szintű varázslattal egyenértékű, míg a Pokoli jéglövedék egy 4. szintű varázslattal, így a Pokoli jeges delejes dárdája egy 4. szintű varázslattal lesz egyenértékű.
Átlagos lövedék alak könyörgések Delejes láncolat: A lövedék az elsődleges célpontról átterjed másodlagos célpontokra is. Erősebb lövedék alak könyörgések Delejes kúp: A lövedék kúpalakban terjed. Delejes vonal (Dragon Magic): A delejes lövedéked egy 60 láb hosszú vonalként tudod kivitelezni, ami a hatóterületén állókat sebzi. Sötét lövedék alak könyörgések Delejes végzet: A lövedék hatással van minden ellenfélre 20 láb távolságon belül. további könyörgések A delejes esszencia és lövedék alak könyörgéseken kívül a boszorkánymester egyéb könyörgéseket is ismer, melyekkel további trükköket vagy támadásokat hajthat végre. Gyenge könyörgések A bestia szólítása (Complete Mage): Beszéd az állatokkal, és befolyásolhatod a viselkedésüket. A föld szorítása: Mint a Föld szorítása varázslat (Complete Arcane). A sötétség szerencséje: Szerencse módosítót kapsz egy mentődobásodra. Az éjszaka lehelete: Mint az Eltakaró köd varázslat. Az őrület hangja: Összezavar egy célpontot. Baljós kiejtés: A Sötét Beszéd nyelvén ejtesz ki szavakat, és összetöröd a tárgyakat, mint a Hangcsapás varázslattal. Csalóka befolyás: Bónuszt kapsz az Átverés, Diplomácia és Megfélemlítés próbáidra. Démoni érzék: Normálisan látsz a sötétben és a mágikus sötétségben is. Elkerülő szökellés: Bónuszt kapsz az Akrobatika, Egyensúly és Ugrás próbáidra.
5
boszorkánymester
Entrópikus pajzs: Eltéríti a boszorkánymestert célzó távolsági támadásokat, elfedi a nyomokat, és szaglással sem lehet követni. Horda idézése: Mint a Horda idézése varázslat. Kígyónyelv (Complete Mage): Megkapod a Szaglás képességet, +5 bónusz mérgek elleni mentődobásra. Láthatatlan észlelése: Mint a varázslat, valamint sötétlátást is biztosít. Lélekfosztogató aura (Complete Mage): Mint a Fosztogató aura varázslat, valamint ideiglenes életerőpontokat kapsz, ha a közeledben lévő lények meghalnak. Miazmafelhő: Ködöt teremtesz, ami elrejt, és kifárasztja azokat, akik belépnek. Mindent látó szemek (Complete Mage): Mint a Nyelvek értése varázslat, de csak írott anyagra, valamint bónusz a Keresés és Észlelés próbákra. Pókmászás: Mint a varázslat, valamint immunis leszel a pókhálók hatásaira. Sötétségvarázs: Mint a Sötétségvarázs varázslat. Szemétgubó (Cityscape): A célpontot megkötözi a területen található szemét és hulladék. Túlvilági suttogás (Complete Mage): Bónuszt kapsz az Ismeret próbáidra. Úszás a Styxben (Complete Mage): Úszási sebességet kapsz és képes leszel lélegezni a vízben. Átlagos könyörgések A kétségbeesés átka: Mint az Átokszórás varázslat, vagy megakadályozza a támadást. A kő szorítása: Mint a Kő szorítása varázslat (Complete Arcane). Az űr érzéke: Vaklátást kapsz, 30 láb távolságig. Bájolás: Egyetlen teremtmény azt fogja hinni rólad, hogy a legjobb barátja vagy. Csúszómászó szemgolyó (Complete Mage): Egy szemgolyód elhagyja a helyét, póklábakat növeszt és felderítést végez neked. Élőholtak megelevenítése: Mint a varázslat. Erdei léptek (Complete Mage): Sétálhatsz a vízen és nem akadályoz az aljnövényzet sem. Falánk mágiatörés: Mint a Mágiatörés varázslat, de sebzést is okozol annak a lénynek, akin megtörsz egy varázslatot. Hideg kényelem (Complete Mage): Mint az Elemek elviselése varázslat, magadra és a szövetségeseidnek. Homályfal: Mint a Homályfal varázslat (Complete Arcane). Hőtlenség (Dragon Magic): A használói szinttel egyenlő energiaellenállás egy energiatípussal szemben. Húsmaszk (Complete Mage): Érintésed Karizma büntetést okoz, és felveszed a megérintett lény alakját. Irgalmatlan mágiatörés (Complete Mage): Mint egy célzott Mágiatörés, egy körre rá még egyszer is elsül. Láthatatlan séta: Mint a Láthatatlanság varázslat (csak magadra). Pók alak (Drow of the Underdark): Pokoli írtóztató pókká változol, magasabb szinten több termetkategória is elérhető. Rémisztő szorítás (Dragon Magic): Lassítja a célpontot, aki büntetést kap minden 5 lábnál távolabbi célpont elleni
6
közelharci támadására. Sötét éhség: Árnyékot teremtesz, benne egy hordányi denevérrel. Szavak súlya (Dragon Magic): Egy kiejtett szóval földre kényszerítesz egy repülő lényt. Szökés: Alkalmazhatod, rövid hatótávolságon belül, az Ajtó a síkok között varázslatot, és hátrahagysz egy nagyobb tükörképet is. Testetlen kéz (Complete Mage): Az egyik kézfejed leválik és előre tudod küldeni a levegőben és tevékenykedhetsz vele. Tolvajok átka (Cityscape): Mint a Zárt ajtók varázslat, de az ajtó felrobban, ha nyitni próbálják, 5d6 sebzést okozva. Váratlan horda (Drow of the Underdark): A megölt célpont testéből pókhorda tör elő, ami a te irányításod alatt áll. Zuhanórepülés: Képes leszel repülni, jó manőverező képességgel. Erősebb könyörgések A boszorkánymester hívása: Mint a Hírvivő suttogás varázslat, de sebzést is továbbít a küldőtől. A démon suttogása (Cityscape): Mint a Sugalmazás varázslat, továbbá az alany azt hiszi, hogy az ő ötlete volt. A pokolivadék bája (Complete Mage): Pokolmacskává változol 1 kör/2 boszorkánymester szint időre. Dermesztő csápok: Mint az Evard fekete csápjai varázslat, de további hideg sebzést is okoz a hatóterületen lévő lényeknek. Ernyesztő árnyék: Teljes takarásban leszel a sötét területeken, és Erő büntetést kapnak a melletted lévő lények. Fájdalmas szundítás (Complete Mage): A célpont elalszik, és sebződik, ha felébred. Makacs pestis: Mint a Gyilkos rovarok varázslat, de a rovarfelhő sebzése mágikus sebzésnek minősül. Maró mocsok (Complete Mage): Savas nyálka lassítja a célpontokat és sebzést is okoz. Mohó mágia: Érintéssel kivitelezett célzott Hatalmas Mágiatörés, és a sikeresen megtört varázslat szintjével egyenlő ideiglenes életerőpontokat kapsz. Sárkánypajzs (Dragon Magic): Ellenállóbbá válsz a sárkányok támadásával és speciális képességeivel szemben. Valós rémálom (Complete Mage): Árnyakból tájat teremtesz, ami sebzi az ellenfeleid, és segít neked a rejtőzködésben. Veszélyes lángfal: Mint a Tűzfal varázslat, de a felsőbbrendű hatalom felezi a fal sebzését. Sötét könyörgések A változás szava: Mint az Átváltoztató átok varázslat (Players Handbook 3.5, Baleful Polymorph), de a hatás maradandóvá is válhat. Áthatolhatatlan akadály (Dragon Magic): Mint az Erőfal varázslat, de nem látni át rajta, és sebződsz, ha megszüntetik. Az árnyék ösvénye: Mint az Árnyékjárás varázslat, valamint felgyorsítja a természetes gyógyulásodat is. Az igéző siráma (Complete Mage): Az érintésed, mint a Varázs megtörése varázslat, ellenvarázsként is használhatod. Idézéslopás (Complete Mage): Átveszed az irányítást egy
másik idéző megidézett lénye felett. Sötét előrelátás: Mint az Előrelátás varázslat, és a hatás közeli célpontjával telepatikusan is kommunikálhatsz. Sötét testetlenség: Denevérszerű árnyakká változol, és a horda lénytípus több előnyét is megkapod. Megtorló láthatatlanság: Mint a Nagyobb láthatatlanság varázslat (csak magadra), ami kitörés alakban sebzést okoz, ha megszüntetik.
Szakértelem Álcázás Átverés Észlelés Indíték megérzése Mágiaismeret Összpontosítás Varázstárgy használat
Szint 4 4 2 4 4 4 4
Tulajdonság Kar Kar Böl Böl Int Áll Kar
Módosító vértben — — — — — — —
Ismert könyörgés: Baljós kiejtés Képesség: Edzettség Bónusz Képesség: Közeli lövés Felszerelés: Hátizsák kulaccsal, 1 napi szárított élelem, hálózsák, zsák, kova és acél. Olajlámpás, 3 pint olajjal. Tegez 10 számszeríjvesszővel. Arany: 4d4
boszorkánymester könyörgések
Itt találod a boszorkánymester könyörgéseinek részletes leírását. Bár a boszorkánymesterek is elég közel állnak a misztikus varázshasználathoz, mint a mágusok vagy varázslók, de a könyörgések valójában varázslatszerű képességek, nem pedig varázslatok. A könyörgések rövid leírását megtalálod feljebb, a boszorkánymester kaszt bemutatásánál. Ott láthatod külön szedve a delejes esszencia könyörgéseket és a lövedék alak könyörgéseket is, amelyekkel a boszorkánymester a delejes lövedékét tudja módosítani, valamint külön láthatod a többi könyörgését is. Ebben a részben betűrendben kirészletezzük a könyörgéseket. A leírás elején láthatod a könyörgés erejét (gyenge, átlagos, erősebb vagy sötét), majd ezt követi a részletes leírás.
név A könyörgések első sora mindig az adott könyörgés nevét tartalmazza, ami alapján be lehet azonosítani azt.
varázshasználói szint Az erősségel egyvonalban látható, hogy az adott könyörgés hányas szintű varázslattal egyenértékű, ami a könyörgés NF értékének meghatározásánál, az Összpontosítás próbáknál, más varázslatokkal és képességekkel való kölcsönhatásnál (mint pl. a Sebezhetetlenség gömbje) fontos. lövedék alak vagy delejes esszencia Némely könyörgés képes módosítani a delejes lövedék alakját vagy hatásait. Ezek a könyörgések lehetnek lövedék alak vagy delejes esszencia könyörgések. Nem képesek önmagukban önálló hatást kifejteni, mint más könyörgések, a hatás eléréséért a delejes lövedékkel egyszerre kell alkalmazni őket. Az, hogy az adott könyörgés lövedék alak vagy delejes esszencia könyörgés, a varázshasználói szint után látható.
boszorkánymester
Ember boszorkánymester induló készlet Vért: Szegecselt bőrvért (+3 VF, módosító vértben –1, sebesség 30 láb, 20 font). Fegyverzet: Nehéz buzogány (1d8, 8 font, egykezes, zúzó). Könnyű számszeríj (1d8/19–20, 80 láb távolság, 4 font, szúró). Szakértelmek: Válassz 3 + Int módosító szakértelmet.
erő A név alatt látható a könyörgés ereje. A boszorkánymesterek négy fokozatú könyörgéseket tanulhatnak meg, a szintjüktől függően: gyenge, átlagos, erősebb vagy sötét. Lásd a boszorkánymester leírását az erre vonatkozó szabályokért.
sárkányok elleni könyörgések Mivel a boszorkánymesterek könyörgései a saját sötét természetükhöz kötődik, általában nem kompatibilisek a sárkányi mágiával. Azonban egy sárkányokkal teli világban a boszorkánymesterek kitanulhatnak pár fogást, hogyan harcoljanak ilyen lények ellen. A Dragon Magic-ből származó könyörgések (lásd az adott könyörgés neve után) kiválóan használhatok sárkányok, vagy hasonló nagyerejű, varázshasználó lények ellen. (A sárkány könyörgéseket nem fordítottam le, mivel azok elsősorban a sárkánytűz adeptus kasztra vonatkoznak – a Ford.) Gyenge könyörgések A bestia szólítása (Complete Mage): Beszéd az állatokkal, és befolyásolhatod a viselkedésüket. A föld szorítása: Mint a Föld szorítása varázslat (Complete Arcane). A sötétség szerencséje: Szerencse módosítót kapsz egy mentődobásodra. Az éjszaka lehelete: Mint az Eltakaró köd varázslat. Az őrület hangja: Összezavar egy célpontot. Baljós kiejtés: A Sötét Beszéd nyelvén ejtesz ki szavakat, és összetöröd a tárgyakat, mint a Hangcsapás varázslattal. Csalóka befolyás: Bónuszt kapsz az Átverés, Diplomácia és Megfélemlítés próbáidra. Delejes alabárd (Dragon Magic): A delejes lövedéked eléréssel rendelkező fizikai fegyverként anyagiasul, és közelharci érintés támadásokat végezhetsz vele. Delejes dárda: A lövedék hatótávolsága 250 lábbal növekszik. Démoni érzék: Normálisan látsz a sötétben és a mágikus sötétségben is. Elkerülő szökellés: Bónuszt kapsz az Akrobatika, Egyensúly és Ugrás próbáidra. Émelyítő lövedék: A célpontnak Szívósság mentődo-
7
boszorkánymester
bást kell tennie, különben émelyegni kezd (–2 minden kockadobásra). Entrópikus pajzs: Eltéríti a boszorkánymestert célzó távolsági támadásokat, elfedi a nyomokat, és szaglással sem lehet követni. Förtelmes csapás: Közelharci támadással leszel képes kivitelezni a delejes lövedéket. Horda idézése: Mint a Horda idézése varázslat. Kalapácslövedék (Complete Mage): A delejes lövedék teljes sebzést okoz a tárgyaknak is. Kígyónyelv (Complete Mage): Megkapod a Szaglás képességet, +5 bónusz mérgek elleni mentődobásra. Láthatatlan észlelése: Mint a varázslat, valamint sötétlátást is biztosít. Lélekfosztogató aura (Complete Mage): Mint a Fosztogató aura varázslat, valamint ideiglenes életerőpontokat kapsz, ha a közeledben lévő lények meghalnak. Miazmafelhő: Ködöt teremtesz, ami elrejt, és kifárasztja azokat, akik belépnek. Mindent látó szemek (Complete Mage): Mint a Nyelvek értése varázslat, de csak írott anyagra, valamint bónusz a Keresés és Észlelés próbákra. Pókmászás: Mint a varázslat, valamint immunis leszel a pókhálók hatásaira. Rémisztő lövedék: A célpontnak Akaraterő mentődobást kell tennie, különben megrendült állapotba kerül. Sötétségvarázs: Mint a Sötétségvarázs varázslat. Szemétgubó (Cityscape): A célpontot megkötözi a területen található szemét és hulladék. Túlvilági suttogás (Complete Mage): Bónuszt kapsz az Ismeret próbáidra. Úszás a Styxben (Complete Mage): Úszási sebességet kapsz és képes leszel lélegezni a vízben. Veszedelmes lövedék (Complete Mage): A delejes lövedék extra sebzést okoz bizonyos lénytípusnak. Átlagos könyörgések A kétségbeesés átka: Mint az Átokszórás varázslat, vagy megakadályozza a támadást. A kő szorítása: Mint a Kő szorítása varázslat (Complete Arcane). Az űr érzéke: Vaklátást kapsz, 30 láb távolságig. Bájolás: Egyetlen teremtmény azt fogja hinni rólad, hogy a legjobb barátja vagy. Csúszómászó szemgolyó (Complete Mage): Egy szemgolyód elhagyja a helyét, póklábakat növeszt és felderítést végez neked. Delejes láncolat: A lövedék az elsődleges célpontról átterjed másodlagos célpontokra is. Élőholtak megelevenítése: Mint a varázslat. Erdei léptek (Complete Mage): Sétálhatsz a vízen és nem akadályoz az aljnövényzet sem.
8
Falánk mágiatörés: Mint a Mágiatörés varázslat, de sebzést is okozol annak a lénynek, akin megtörsz egy varázslatot. Hideg kényelem (Complete Mage): Mint az Elemek elviselése varázslat, magadra és a szövetségeseidnek. Homályfal: Mint a Homályfal varázslat (Complete Arcane). Hőtlenség (Dragon Magic): A használói szinttel egyenlő energiaellenállás egy energiatípussal szemben. Húsmaszk (Complete Mage): Érintésed Karizma büntetést okoz, és felveszed a megérintett lény alakját. Irgalmatlan mágiatörés (Complete Mage): Mint egy célzott Mágiatörés, egy körre rá még egyszer is elsül. Kénköves lövedék: A lövedék tűzsebzést okoz, és a célpontnak Gyorsaság mentődobást kell tennie. Láthatatlan séta: Mint a Láthatatlanság varázslat (csak magadra). Pók alak (Drow of the Underdark): Pokoli írtóztató pókká változol, magasabb szinten több termetkategória is elérhető. Pokoli jéglövedék: A lövedék hideg sebzést okoz, és a célpontnak Szívósság mentődobást kell tennie, különben –2 büntetést kap az Ügyesség tulajdonságára. Rémisztő szorítás (Dragon Magic): Lassítja a célpontot, aki büntetést kap minden 5 lábnál távolabbi célpont elleni közelharci támadására. Rontó lövedék (Dragon Magic): A delejes lövedéked csökkenti a célpont sebzéstűrését. Sötét éhség: Árnyékot teremtesz, benne egy hordányi denevérrel. Sötét lövedék: A célpontnak Szívósság mentődobást kell tennie, különben 1 körre megvakul. Szavak súlya (Dragon Magic): Egy kiejtett szóval földre kényszerítesz egy repülő lényt. Szökés: Alkalmazhatod, rövid hatótávolságon belül, az Ajtó a síkok között varázslatot, és hátrahagysz egy nagyobb tükörképet is. Testetlen kéz (Complete Mage): Az egyik kézfejed leválik és előre tudod küldeni a levegőben és tevékenykedhetsz vele. Tolvajok átka (Cityscape): Mint a Zárt ajtók varázslat, de az ajtó felrobban, ha nyitni próbálják, 5d6 sebzést okozva. Váratlan horda (Drow of the Underdark): A megölt célpont testéből pókhorda tör elő, ami a te irányításod alatt áll. Zuhanórepülés: Képes leszel repülni, jó manőverező képességgel. Erősebb könyörgések A boszorkánymester hívása: Mint a Hírvivő suttogás varázslat, de sebzést is továbbít a küldőtől. A démon suttogása (Cityscape): Mint a Sugalmazás varázslat, továbbá az alany azt hiszi, hogy az ő ötlete volt. A pokolivadék bája (Complete Mage): Pokolmacskává változol 1 kör/2 boszorkánymester szint időre. Ártó lövedék: A célpontnak Szívósság mentődobást kell tennie, különben émelyegni fog.
Sötét könyörgések A változás szava: Mint az Átváltoztató átok varázslat (Players Handbook 3.5, Baleful Polymorph), de a hatás maradandóvá is válhat. Áthatolhatatlan akadály (Dragon Magic): Mint az Erőfal varázslat, de nem látni át rajta, és sebződsz, ha megszüntetik. Az árnyék ösvénye: Mint az Árnyékjárás varázslat, valamint felgyorsítja a természetes gyógyulásodat is. Az igéző siráma (Complete Mage): Az érintésed, mint a Varázs megtörése varázslat, ellenvarázsként is használhatod. Delejes végzet: A lövedék hatással van minden ellenfélre 20 láb távolságon belül. Idézéslopás (Complete Mage): Átveszed az irányítást egy másik idéző megidézett lénye felett. Megtorló láthatatlanság: Mint a Nagyobb láthatatlanság varázslat (csak magadra), ami kitörés alakban sebzést okoz, ha megszüntetik. Sötét előrelátás: Mint az Előrelátás varázslat, és a hatás
közeli célpontjával telepatikusan is kommunikálhatsz. Sötét testetlenség: Denevérszerű árnyakká változol, és a horda lénytípus több előnyét is megkapod. Végzetes lövedék: A célpontnak Szívósság mentődobást kell tennie, különben veszít két szintet.
a könyörgések leírása
a bestia szólítása Gyenge; 2. szint (Complete Mage kiegészítő) Összhangba kerülsz a világ bestiáival. Megkapod a druida Természeti érzék kasztképességét ugyanazon a szinten, mint a druida, így képes leszel beszélni az állatokkal, mint az Állatok nyelve varázslattal. A könyörgés hatóideje 24 óra.
boszorkánymester
Átütő lövedék (Dragon Magic): +4 bónusz a Mágiaellenállás legyőzésére, valamint csökkenti is azt 5-tel. Delejes kúp: A lövedék kúpalakban terjed. Delejes vonal (Dragon Magic): A delejes lövedéked egy 60 láb hosszú vonalként tudod kivitelezni, ami a hatóterületén állókat sebzi. Dermesztő csápok: Mint az Evard fekete csápjai varázslat, de további hideg sebzést is okoz a hatóterületen lévő lényeknek. Elbűvölő lövedék: A célpontnak Akaraterő mentődobást kell tennie, különben 1 körre zavarodottnak számít. Ernyesztő árnyék: Teljes takarásban leszel a sötét területeken, és Erő büntetést kapnak a melletted lévő lények. Fájdalmas szundítás (Complete Mage): A célpont elalszik, és sebződik, ha felébred. Hátráltató lövedék (Complete Mage): A delejes lövedék célpontja Akaraterő mentőt kell tegyen, különben lelassul 1 körre. Kábító lövedék (Complete Mage): A delejes lövedék célpontja Akaraterő mentőt kell tegyen, különben elkábul 1 körre. Makacs pestis: Mint a Gyilkos rovarok varázslat, de a rovarfelhő sebzése mágikus sebzésnek minősül. Maró lövedék: A lövedék figyelmen kívül hagyhatja a Mágiaellenállást, és több körön keresztül savsebzést fog okozni. Maró mocsok (Complete Mage): Savas nyálka lassítja a célpontokat és sebzést is okoz. Mohó mágia: Érintéssel kivitelezett célzott Hatalmas Mágiatörés, és a sikeresen megtört varázslat szintjével egyenlő ideiglenes életerőpontokat kapsz. Sárkánypajzs (Dragon Magic): Ellenállóbbá válsz a sárkányok támadásával és speciális képességeivel szemben. Valós rémálom (Complete Mage): Árnyakból tájat teremtesz, ami sebzi az ellenfeleid, és segít neked a rejtőzködésben. Veszélyes lángfal: Mint a Tűzfal varázslat, de a felsőbbrendű hatalom felezi a fal sebzését. Visszataszító lövedék: A célpontnak Gyorsaság mentődobást kell tennie, különben a földre kerül.
a boszorkánymester hívása Erősebb; 5. szint Küldhetsz egy rövid üzenetet, mint a Hírvivő suttogás varázslattal. Azonban ha a lény nem akar válaszolni neked, tehet egy Akaraterő mentődobást, hogy visszaküldje neked az üzenetet, 1d10 sebzést okozva neked. a démon suttogása Erősebb; 5. szint (Cityscape kiegészítő) Mint a Sugalmazás varázslat. Továbbá, mikor a hatóidő végetér, vagy a feladatot teljesítették, a könyörgés alanyának még egy Akaraterő mentődobást kell tennie –5 büntetéssel. Ha elvéti, teljesen elfelejti, hogy te sugalmaztad neki az utasítást a Démon suttogása könyörgéssel, helyette teljesen meg lesz győződve róla, hogy a saját ötlete volt – akkor is, ha pontosan fogalma sem lesz, hogy milyen megfontolásból cselekedett így. Egy Varázs megtörése varázslat megtöri ezt a hatást, de a Mágiatörés vagy hasonló hatások nem. Egyszerre a Karizma módosítóddal egyenlő számú Démoni suttogás könyörgésed lehet aktív (minimum 1). A Démon suttogása egy elmére ható sugalmazás hatás. a föld szorítása Gyenge; 2. szint Mint a Föld szorítása varázslat (Complete Arcane, 104. oldal – alább itt a fordítása). Típus: Átalakító (föld); mágus/varázsló 2; Távolság: Közeli (25 láb + 5 láb/2 szint); Hatóidő: 2 kör/szint; Mentődobás: Nincs; Mágiaellenállás: Igen. Egy földből, agyagból álló kart hívsz elő a talajból, ami megragadja az ellenfeleidet. Csak földből, sárból, füves talajból vagy homokból szólíthatod elő a kart, és a hatás nem jön létre, ha nem így teszel (például ha kőből akarod előszólítani). Közepes termetű lényként kezeld a kart, a kaszt szinteddel egyenlő alap támadás módosítóval, 14 +2/3 szint Erő értékkel (3. szinten 16, 6. szinten 18, és így tovább). A kar nem tud kimozogni arról a területről, amiből előszólítod, de körönként tehetsz egy megragadás próbát egy olyan
9
boszorkánymester
lény ellen, ami ugyanazon vagy egy szomszédos területen tartózkodik, viszont az jogosult lesz egy emgszakító támadásra. Ha a kar több célpontot is elkaphatna, a játékos dönt, melyik legyen az. Ha a játékos karaktere valami oknál fogva nem tudna dönteni, a kar véletlenszerűen megtámadja az egyik lehetséges célpontot (akár a játékos bajtársait is). Minden sikeres támadással 1d6 + Erő módosító sebzést okoz. A föld kéz VF értéke 15, keménysége 4 és 3 ÉP/szint életerőponttal rendelkezik. Ha ÉP-je 0-ra vagy kevesebbre csökken, porrá omlik. Anyagi összetevő (könyörgéshez nem kell): egy agyagból formázott kis méretű kéz a kétségbeesés átka Átlagos; 4. szint Ezzel a könyörgéssel képes leszel az érintéseddel megátkozni a célpontot (mint az Átokszórás varázslat). Ha az ellenfél meg is dobja a mentődobást, a lény akkor is –1 büntetést szenved el a támadó dobásaira 1 percen keresztül. a kő szorítása Átlagos; 3. szint Mint a Kő szorítása varázslat (Complete Arcane, 124. oldal – alább itt a fordítása). Típus: Átalakító (föld); mágus/varázsló 3; Távolság: Közeli (25 láb + 5 láb/2 szint); Hatóidő: 1 kör/szint; Mentődobás: Nincs; Mágiaellenállás: Igen. Mint a Föld szorítása varázslat, kivéve, hogy a kőkéz bármilyen természetes felszínből előbukkanhat, a megmunkálatlan követ, földet, sarat vagy homokot is beleértve. A kőkéz VF értéke 18, keménysége 8 és 4 életerőpontja van használói szintenként. Anyagi összetevő (könyörgéshez nem kell): egy kőből formázott kis méretű kéz a pokolivadék bája Erősebb; 6. szint (Complete Mage kiegészítő) Egy pokolmacska alakját és statisztikáit veszed fel (lásd Szörnyek Könyve) a boszorkánymester szinted felével egyenlő kör ideig. Ez egy átalakító hatás. Ha 0 vagy kevesebb értékre csökken az életerőpontod, amíg ebben az alakban vagy, nem használhatod újra ezt a könyörgést 1 órán át. a sötétség szerencséje Gyenge; 2. szint Kedvelnek a sötét hatalmak, ha képes vagy megtanulni ezt a könyörgést. A Karizma módosítóddal (ha van olyan) egyenlő szerencse módosítót kapsz a Szívósság, Gyorsaság vagy Akaraterő mentődobásaidra (mindig a könyörgés elmondásakor kell kiválasztanod az egyiket) 24 órán át. Nem tudod két külön mentődobásra alkalmazni ezt a módosítót a könyörgés egyszeri elmondásával. Ez a módosítód sosem lehet magasabb a boszorkánymester kasztod szintjénél.
10
a változás szava Sötét; 5. szint Kiejtesz egy hatalomszót, minek hatására a lényt egy ártalmatlan formába változtatod. A könyörgés ugyanúgy működik, mint a Baleful Polymorph varázslat (Players Handbook 3.5, 202. oldal), azzal a különbséggel, hogy az átalakulás után 24 órával az áldozat tehet egy második Szívósság mentődobást (az eredeti Szívósság értékével), hogy visszanyerje eredeti alakját. Ha a mentődobás sikertelen, a lény az új alakjában marad, míg valamilyen módon vissza nem változtatják. (Eredetileg, a varázslat elmondásakor tehet egy Szívósság metődobást, hogy elkerülje az átváltozást, majd egy Akaraterő mentődobást, amit ha elront, elveszti a képességeit és varázslatait, minden tulajdonsága és jellemzője az új alak jellemzői lesznek). ártó lövedék Erősebb; 6. szint; delejes esszencia Ezzel a delejes esszencia könyörgéssel Ártó lövedékké tudod alakítani a delejes lövedékedet. Minden, a lövedékkel eltalált lénynek sikeres Szívósság mentődobást kell tennie, különben émelyegni fog 1 percen keresztül. áthatolhatatlan akadály Sötét; 7. szint (Dragon Magic kiegészítő) Mint az Erőfal varázslat. A fal fekete, és gátolja a látás minden formáját. Egyszerre csak egy Áthatolhatatlan akadályt idézhetsz meg, ha a hatóidő lejárta előtt még egyszer alkalmazod a könyörgést, az előző fal eltűnik. Ha a falat elpusztítják (pl. a megszüntetés botja vagy a megsemmisítés gömbje, Pusztító sugár vagy Mordenkainen mágiatörése varázslat) 1d10 sebzést szenvedsz el. átütő lövedék Erősebb; 6. szint; delejes esszencia (Dragon Magic kiegészítő) Ezzel a delejes esszencia könyörgéssel Átütő lövedékké tudod alakítani a delejes lövedékedet. +4 bónuszt kapsz a használói szint próbádra, hogy a lövedék támadásakor átüsd a célpont Mágiaellenállását. A célpontnak sikeres Akaraterő mentődobást kell tennie, különben a Mágiaellenállása 5-tel csökken 1 percig. A könyörgés többszöri használata esetén a hatás nem adódik össze, csupán a hatóidő frissül. az árnyék ösvénye Sötét; 6. szint Mint az Árnyékjárás varázslat. Minden árnyékjárással eltöltött óra után annyi életerőpontot nyersz vissza, mintha egy egész napot pihenéssel töltöttél volna (azaz a szinteddel egyenlő ÉP-t).
az éjszaka lehelete Gyenge; 1. szint Egy ködfelhő képződik 20 lábnyi sugárban körülötted, mint az Eltakaró köd varázslat esetén. A köd nem zavarja a látást, de a benne tartózkodó minden lény félig takarásban lévőnek számít. Közepes szél vagy bármilyen, fáklyánál nagyobb tűz azonnal eloszlatja a ködöt, máskülönben a köd 1 perc alat oszlik szét magától.
az őrület hangja Gyenge; 2. szint Mint a Zavarodottság varázslat, azonban a hatóidő 1 kör/2 varázshasználói szint. Ha a Sárkány Kultuszának követője vagy, a mentődobás NF értéke +1-gyel növekszik. az űr érzéke Gyenge; 4. szint Érzékelésed kiélesedik a könyörgés használatakor, vaklátásra teszel szert 30 láb távolságig a következő 24 órára. bájolás Átlagos; 4. szint Képes vagy elbájolni egy 60 láb távolságon belül lévő lényt. A lény sikeres Akaraterő mentődobást kell tegyen, különben a követődként fog tisztelni. Ez egy nyelvfüggő képesség. A leíráson kívül minden másban ugyanúgy működik, mint a Szörny bájolása varázslat. Egyszerre csak egy célpontot tarthatsz bájolás alatt ezzel a könyörgéssel. Ha egy másikat is elbájolsz, az első felett elveszted az uralmat. Baljós kiejtés Gyenge; 2. szint Kiejtesz egyetlen szót a Sötét Beszéd nyelvén (leírását megtalálod a Vile Darkness kiegészítőben), ami olyan hatással van egy tárgyra vagy területre, mint a Hangcsapás varázslat. Ha egy lény viseli vagy kézben tartja az adott tárgyat és a tárgy megsemmisül, a lénynek Szívósság mentődobást kell tennie, különben 1 körig kábult lesz, illetve 1 percre megsüketül a szörnyűséges szó hallatán. Hanghatásnak minősül. csalóka befolyás Gyenge; 2. szint Ezzel a könyörgéssel képes leszel megtéveszteni ellenfeleid. +6 bónuszt kapsz az Átverés, Diplomácia és Megfélemlítés próbáidra 24 órán keresztül.
boszorkánymester
az igéző siráma Sötét; 8. szint (Complete Mage kiegészítő) Mint a Varázs megtörése varázslat, az érintéseddel tudod kivitelezni. Csak egy egyszeri mágikus hatásra próbálhatsz meg hatással lenni (egy folyamatban lévő varázslatra, egy állandó átalakulásra, egy mágikus tárgyra, vagy hasonló dolgokra) 24 óra alatt egyszer. Továbbá ellenvarázsként is használhatod az Igéző sirámát egy másik varázshasználó (7. vagy alacsonyabb szintű) varázslata ellen, mintha Nagyobb mágiatörés varázslatot mondanál el.
csúszómászó szemgolyó Átlagos; 3. szint (Complete Mage kiegészítő) Az egyik szemgolyód elhagyja a helyét és póklábakat növeszt. Bárhová is megy, látsz rajta keresztül, így felderítésre vagy kémkedésre is használhatod. A szem nem tud a saját akaratából mozogni, te mozgathatod 20 láb távolságot vízszintesen vagy függőlegesen, egy mozgás cselekedet keretében. A Mászás szakértelem módosítója egyenlő a boszorkánymester szinteddel +8. Vissza is irányíthatod a szemgolyót, hogy másszon vissza a helyére a szemgödrödbe, szintén egy mozgás cselekedettel. A könyörgés használatakor az aktuális és a teljes ÉP értéked 2-vel csökken, amíg a szemgolyód nincs a helyén. A szem Parányi termetű lénynek számít 20 VF értékkel és 2 életerőponttal. Rejtőzködés és Csendes Mozgás módosítója a boszorkánymester szinteddel egyenlő. Minden egyéb szempontból a statisztikái megegyeznek a tieiddel. A legtöbb könyörgést vagy varázslatot nem tudod a szemen keresztül kivitelezni, azonban az érzékelésedre ható varázslatokat vagy könyörgéseket – mint például a Démoni érzék, Mindentlátó szemek vagy a Mágia észlelése – ugyanúgy működik a szemen keresztül, mintha az a helyén lenne. Ha a szemgolyót elpusztítják, 1d4 órára bódult állapotba kerülsz, amíg visszanő a szemed (ha normálisan is csak egy szemed volt, akkor helyette vaknak minősülsz). Utána visszanyered a 2 életerőpontot, és a bódult állapot is véget ér. Csak az egyik szemgolyódat használhatod a könyörgéshez; ha a szemgolyót elpusztítják, nem használhatod a könyörgést újra (akár a másik szemeden), amíg vissza nem nő. delejes alabárd Gyenge; 2. szint; lövedék alak (Dragon Magic kiegészítő) A delejes lövedéked fizikailag anyagiasul és egy alabárd alakját veszi fel. Egy teljes körös cselekedettel végezhetsz vele egy közelharci érintés támadást, mint egy eléréssel rendelkező fegyverrel. Találat esetén a célpont elszenvedi a delejes lövedéked hatásait (beleértve minden, a lövedékre alkalmazott delejes esszencia könyörgés hatásait is). A Förtelmes csapással ellentétben nem kombinálhatod a Delejes alabárdodat egy forgatott fegyver sebzésével. Továbbá, a következő köröd kezdetéig fenyegetheted a közeli mezőket, mintha eléréssel rendelkező fegyvert forgatnál, és megszakító támadást is végezhetsz a Delejes alabárdoddal. Ezek a támadások közelharci érintés támadásnak minősülnek. Ha az alap támadás módosítód +6 vagy magasabb, annyi támadást végezhetsz az alabárddal (egy teljes körös cselekedet keretében), amennyit a támadás módosítód megenged. Például, egy 12. szintű boszorkánymester kétszer támadhat, egyszer +6, majd még egyszer +1 módosítóval.
11
boszorkánymester
delejes dárda Gyenge; 2. szint; lövedék alak Ez a lövedék alak könyörgés kiterjeszti a delejes lövedéked hatósugarát. A lövedékedet így 250 láb távolságra vagy képes ellőni, távolsági módosítók nélkül.
démoni érzék Gyenge; 2. szint 24 órára szert teszel egy ördög érzékeire. Normálisan fogsz látni a sötétben és mágikus sötétségben is, 30 láb távolságig.
delejes kúp Erősebb; 5. szint; lövedék alak Ezzel a lövedék alak könyörgéssel képes leszel a delejes lövedékedet 30 láb kiterjedésű kúp formában kivitelezni. A lövedék a normál sebzését okozza minden egyes, a kúp hatóterületén lévő célpontnak. Ez nem sugár támadás, így nem igényel távolsági érintés támadás próbát. A hatóterületen tartózkodó lények tehetnek Gyorsaság mentődobást, hogy felezzék a sebzést.
dermesztő csápok Erősebb; 5. szint Ezzel a könyörgéssel több lélekfagyasztó fekete csápot idézel, amik elővonaglanak a földből és megragadják áldozataikat. Ez a könyörgés ugyanúgy működik, mint az Evard fekete csápjai varázslat, azzal a különbséggel, hogy a csápok területén lévő minden lény 2d6 hidegsebzést szenved el körönként – akkor is, ha a csápok nem érnek hozzájuk.
delejes láncolat Átlagos; 4. szint; lövedék alak Ezzel a könyörgéssel egy energiaívvé tudod változtatni a delejes lövedéked, ami egyik célpontról a másikra „ugrik”. A Delejes láncolat képes az elsődleges célponttól legfeljebb 30 láb távolságra tartózkodó egy vagy több másodlagos célpontot is megsebesíteni, ehhez további sikeres távolsági érintés támadásokat kell tenned a másodlagos célpontok ellen. A Delejes láncolat képes további 1/5 szint másodlagos célpontra átterjedni, azaz 10. szinten két további célpontot, 15. szinten három további, és 20. szinten négy további másodlagos célpontot vagy képes megsebesíteni. Mindegyik következő célpontnak legfeljebb 30 láb távolságra kell tartózkodnia az előzőtől, és ugyanazt a célpontot nem célozhatod meg kétszer. Ha a láncolatban bármelyik célpontot elhibázod, a Delejes láncolat támadása megszakad. Minden másodlagos célpont a lövedék sebzésének csak a felét szenvedi el (az első célpont a teljes sebzést). Ezt a sebzéscsökkenést minden könyörgésre is alkalmazd, amikkel esetleg felerősítetted a delejes lövedéked sebzését (például a Maró lövedék). Minden ellenfélnek külön le kell győznöd a Mágiaellenállását, ha van neki.
elbűvölő lövedék Erősebb; 4. szint; delejes esszencia Ezzel a delejes esszencia könyörgéssel képes leszel a delejes lövedékedet Elbűvölő lövedékké változtatni. Minden élőlény, akit eltalálsz vele, sikeres Akaraterő mentődobást kell tennie, különben 1 körre zavarodottá válik, továbbá mindenképp elszenvedi a lövedék normál sebzését is. Ez egy elmére ható hatás.
delejes végzet Sötét; 8. szint; lövedék alak E lövedék alak könyörgés hatására a delejes lövedéked misztikus energiacsapások formájában tépázza meg a közelben álló ellenfeleidet. A Delejes végzet a lövedéked normál sebzését okozza a tőled legfeljebb 20 láb távolságra tartózkodó, általad kijelölt célpontoknak. Ez nem sugár támadás, így nem igényel távolsági érintés támadás próbát. Minden célpont tehet Gyorsaság mentődobást, hogy felezze a sebzést.
12
delejes vonal Erősebb; 5. szint; lövedék alak (Dragon Magic kiegészítő) Ezzel a lövedék alak könyörgéssel egy 60 láb hosszú vonalként tudod kivitelezni a delejes lövedékedet. A lövedék a normál sebzését okozza a hatóterületen lévő minden célpontnak. Ez nem minősül sugár támadásnak, így nem igényel távolsági érintés támadást. A vonalba eső mindegyik lény tehet egy Gyorsaság mentődobást, hogy felezze a sebzést.
elkerülő szökellés Gyenge; 2. szint +6 bónuszt kapsz az Akrobatika, Egyensúly és Ugrás szakértelmeidre 24 órán keresztül.
émelyítő lövedék Gyenge; 2. szint; delejes esszencia Ezzel a delejes esszencia könyörgéssel Émelyítő lövedékké tudod alakítani a delejes lövedékedet. Minden, a lövedék által eltalált élőlénynek sikeres Szívósság mentődobást kell tennie, különben émelyegni fog 1 percig. Az émelygő lényre nem lesz hatással egy második Émelyítő lövedék mellékhatása, de a lövedék sebzését elszenvedi. entrópikus pajzs Gyenge; 2. szint Mikor aktiválod a könyörgést, kaotikus energiák áramlanak körül, amik eltérítik a téged célzó nyílvesszőket, sugárés más távolsági támadásokat. Nem hagysz semmilyen nyomot mozgás közben (mint a Nyom nélkül varázslat) és szaglással sem tudnak követni (észlelni tudnak a szagod alapján, csak követni nem). erdei léptek Átlagos; 3. szint (Complete Mage kiegészítő) Lépteid természetfelettien biztossá válnak, mozgásodra nem lesz hatással az aljnövényzet vagy egyéb hasonló hátráltató tényező, és immunis leszel a belegabalyodásra. A víz felszínén is sétálhatsz, mint a Vízenjárás varázslat hatására. A könyörgés hatóideje 24 óra.
ernyesztő árnyék Erősebb; 5. szint A sötét hatalmak elrejtenek és megvédelmeznek, miközben kiszívod az erőt a közelben álló ellenfeleidből. Ez a könyörgés teljes takarással ajándékoz meg minden területen, ahol nincs ragyogó fény (azaz nem működik nappal, vagy bármilyen fényvarázs hatókörében). Továbbá, minden veled szomszédos mezőn lévő élőlénynek Szívósság mentődobást kell tennie a köre kezdetén, különben –4 büntetést kap az Erő értékére 5 körön keresztül. Arra a lényre, amire egyszer már hatott az Ernyesztő árnyék, 24 órán belül nem lehet még egyszer alkalmazni a könyörgést. A könyörgés hatóideje 5 kör, és bármilyen fényvarázs, vagy a könyörgés szitjével megegyező vagy magasabb hatás képes megszüntetni. fájdalmas szundítás Erősebb; 6. szint (Complete Mage kiegészítő) Mint a Végtelen alvás varázslat (Complete Mage, 111. oldal – alább itt a fordítása). Típus: Bűbáj (kényszer) [elmére ható]; bárd 5, mágus/varázsló 6; Összetevő: Sz, M, A; Varázslási idő: 1 teljes kör; Távolság: Közeli (25 láb + 5 láb/2 szint); Hatóterület: egy élőlény; Hatóidő: állandó; Mentődobás: Akaraterő; Mágiaellenállás: Igen. Végtelen mágikus alvásba kényszeríted a célpontot. Hétköznapi módszerekkel, azaz kiabálással vagy rázással nem lehet felébreszteni, de bármilyen sebzés hatására azonnal felébred. Az alany minden 24 órában tehet egy újabb mentődobást, hogy felébredjen a hatásból. Az alvás ideje alatt az alanynak nincs szüksége evésre és ivásra sem. Anyagi összetevő (könyörgéshez nem kell): Egy csipetnyi fekete homok Könyörgésként további hatás, hogy ha az alany nem sikeres mentődobással ébred fel a hatásból, akkor a boszorkánymester szinteddel egyenlő sebzést szenved el (a sebzés ellen nincs mentődobás).
boszorkánymester
élőholtak megelevenítése Átlagos; 4. szint Képes vagy a halott lények csontjait és holttesteit élőholt csontvázakká vagy zombikká változtatni (mint az Élőholtak megelevenítése varázslat). Ha nem használod az eredeti varázslat anyagi komponenseit (egy ónix 25 arany értékben a leendő élőholt minden Életerő Kockája után) a könyörgés elmondása során, a teremtett élőholtad 1 perc/varázshasználói szint idő után porrá omlik.
falánk mágiatörés Átlagos; 4. szint Mint a Mágiatörés varázslat. Ha egy lényen megtörsz egy aktív varázslatot, az a lény 1 pontot fog sebződni a megtört varázslat minden szintje után (nincs mentődobás). förtelmes csapás Gyenge; 1. szint; lövedék alak Végezz egy közelharci támadást általános cselekedetként, és ha találsz, a célpont elszenvedi a delejes lövedéked hatásait is (minden, a lövedékre alkalmazott delejes esszencia könyörgés hatásaival együtt). A fegyveres sebzésed is hozzáadódik a sebzéshez, amivel a közelharci támadást végezted, bár sebzést nem muszáj okoznod ahhoz, hogy a lövedéked hatásai fellépjenek.
13
boszorkánymester
hátráltató lövedék Erősebb; 4. szint; delejes esszencia (Complete Mage kiegészítő) Ezzel a delejes esszencia könyörgéssel Hátráltató lövedékké tudod alakítani a delejes lövedékedet. A lövedék által eltalált minden élőlénynek sikeres Akaraterő mentődobást kell tennie, különben lassítás hatás alá kerül 1 óráig. A lövedék normális sebzését mindenképp elszenvedi. hideg kényelem Átlagos; 2. szint (Complete Mage kiegészítő) A természetellenes aurád részben immunissá tesz a környezet szélsőséges hatásaira. Hideg maradsz forró időben és meleg hideg időben is, mint az Elemek elviselése varázslat esetében. Továbbá, egy kis meleg vagy hideg kisugárzásod is lesz; a 30 láb távolságon belül tartózkodó társaid is élvezhetik a könyörgés előnyét. A könyörgés hatóideje 24 óra. homályfal Átlagos; 2. szint Mint a Homályfal varázslat (Complete Arcane, 129. oldal – alább itt a fordítása). Típus: Illúzió (árnyak) [Sötétség, Félelem, Elmére ható]; mágus/varázsló 2, Wujen 2; Összetevők: Sz, M, A, Távolság: Közepes (100 láb + 10 láb/szint); Hatóidő: összpontosítás + 1 kör/szint; Mentődobás: Akaraterő; Mágiaellenállás: Igen. Baljós árnyakból akadályt képezel, ami homályosítja a látást, és elriazst mindenkit attól, hogy átkeljen rajta. A fallal szomszédos mezőn lévő lények takarás módosítót kapnak a fal túloldalán lévő táma-
dókkal szemben, míg a faltól több, mint 1 mezőnyire lévő lények teljes takarásban vannak. Bár a fal anyagtalan, a 6 vagy kevesebb ÉK lényeknek sikeres Akaraterő mentőt kell tenniük, különben nem képes átkelni rajta, megállnak a fal előtt a mozgás cselekedetük végén (majd elmozoghatnak onnan, és ismét megpróbálkozhatnak átkelni rajta egy másik mozgás cselekedettel). Egy lény többször is megpróbálkozhat átkelni a falon, de minden korábbi hiba után összeadódó –1 büntetést kap az Akaraterő mentődobására, az átkeléssel kapcsolatban. A Homályfal gátol és megszüntet minden, a szintjével egyező vagy alacsonyabb fényvarázslatot. Anyagi összetevő (könyörgéshez nem kell): egy kevéske fekete birkagyapjú
14
horda idézése Gyenge; 2. szint Mint a Horda idézése varázslat, kivéve, hogy mindaddig fennmarad, amíg összpontosítasz, nem csak összpontosítás +2 körig. hőtlenség Átlagos; 4. szint (Dragon Magic kiegészítő) A könyörgés használatával figyelemre méltó ellenállásra teszel szert valamelyik energiatípussal szemben (sav, hideg, elektromosság, tűz vagy hang). 24 órára a könyörgésed használói szintjével egyenlő energiaellenállásra teszel szert a választott energiatípussal szemben. Ha a hatóidő lejárta előtt még egyszer alkalmazod a könyörgést, az új energiatípus és hatóidő lesz érvényben a régi helyett, a hatások nem adódnak össze. húsmaszk Átlagos; 3. szint (Complete Mage kiegészítő) Végezz egy érintés támadást egy veled megegyező temret kategóriájú élőlény ellen. Ha sikerrel jársz, úgy fogsz kinézni, mint ő, minden felszerelésével együtt (mint az Önmagunk formázása varázslat). Továbbá, a megérintett lény –1d6 büntetést kap a Karizma értékére; ez a módosító azonban
nem csökkentheti a célpont Karizma értékét 1 alá. Sikeres Akaraterő mentődobás mindkét hatást semlegesíti. A sikeres mentődobást tevő lény 24 órára immunissá válik a könyörgés hatásaira. Mindkét hatás 1 óra/boszorkánymester szint ideig tart, hacsak meg nem szünteted előbb a hatást.
irgalmatlan mágiatörés Átlagos; 4. szint (Complete Mage kiegészítő) Mint egy célzott Mágiatörés varázslat. A könyörgés használata utáni körben a célpont ismét egy célzott Mágiatörés hatása alá kerül a köröd kezdetén (a részedről nem igényel semmilyen cselekedetet). kábító lövedék Sötét; 7. szint; delejes esszencia (Complete Mage kiegészítő) Ezzel a delejes esszencia könyörgéssel Kábító lövedékké tudod alakítani a delejes lövedékedet. Az eltalált lénynek sikeres Akaraterő mentődobást kell tennie, különben elkábult 1 körre. Ez egy elmére ható hatás. kalapácslövedék Gyenge; 2. szint; delejes esszencia (Complete Mage kiegészítő) Ezzel a delejes esszencia könyörgéssel Kalapácslövedékké tudod alakítani a delejes lövedékedet. A lövedék a teljes sebzést okozza a tárgyaknak is, a fele helyett.
kígyónyelv Gyenge; 2. szint (Complete Mage kiegészítő) Nyelved a kígyókéhoz válik hasonlatossá, megkapod a Szaglás képességet (lásd Szörnyek Könyve). Továbbá +5 bónuszt kapsz a mérgek elleni mentődobásaidhoz. A könyörgés hatóideje 24 óra.
boszorkánymester
idézéslopás Sötét; 6. szint (Complete Mage kiegészítő) Mint az Idézéslopás varázslat (Complete Mage, 118. oldal – alább itt a fordítása). Típus: Idézés (hívás); mágus/varázsló 6; Összetevő: Sz, M; Varázslási idő: Azonnali cselekedet; Távolság: Közeli (25 láb + 5 láb/2 szint); Célpont: egy megidézett lény; Hatóidő: Összpontosítás (legfeljebb 1 kör/szint) +1 kör; Mentődobás: nincs; Mágiaellenállás: Nem. Átveszed az irányítást egy más által megidézett lény felett. Ha sikerrel jársz a Varázshasználói szint próbán (NF 11 + a megidézett lény használói szintje), átveszed az irányítást a célpont lény felett, mintha te idézted volna meg. A varázslatot azonnal az idézővarázs vagy varázslatszerű képesség után kell alkalmaznod, mielőtt a megidézett lény egy cselekedetet hajtana végre. Ha ez a varázslat/könyörgés előbb végetér, mint az idézett lényt ideszólító hatás, a megidézett lény visszakerül az eredeti idézője irányítása alá. Ha az eredeti idézője már nem elérhető valamilyen okból kifolyólag, szabad akaratúvá válik, míg az eredeti idézője elérhető nem lesz újra.
kénköves lövedék Átlagos; 3. szint; delejes esszencia Ezzel a delejes esszencia könyörgéssel képes leszel a delejes lövedékedet Kénköves lövedékké változtatni, ami tűzsebzést okoz. Minden élőlény, akit eltalálsz a lövedékkel, sikeres Gyorsaság mentődobást kell tegyen, különben meggyullad és 2d6 tűzsebzést szenved körönként, amíg egy teljes körös cselekedettel el nem oltják, vagy míg a hatóideje le nem jár. A tűz 1 kör/5 szint ideig ég. Például, egy 15. szintű boszorkánymester 2d6 tűzsebzést okoz 3 körön át a sikeres találat után. A célpont semmiképp sem sebződhet 2d6 pontnyi tűzsebzésnél többet, akkor sem, ha több Kénköves lövedék találja el.
láthatatlan észlelése Gyenge; 2. szint A könyörgéssel képes leszel látni a láthatatlan lényeket és tárgyakat (mint a Láthatatlan észlelése varázslattal). Sötétlátást is kapsz 60 láb távolságig, 24 órán át. láthatatlan séta Átlagos; 2. szint Eltűnsz a tekintetek elől. Mint a Láthatatlanság varázslat, kivéve hogy csak magadra alkalmazhatod, és 24 órán át tart. lélekfosztogató aura Gyenge; 2. szint (Complete Mage kiegészítő) Mint a Fosztogató aura varázslat (Complete Mage, 114. oldal – alább itt a fordítása). Típus: Nekromancia [gonosz]; hexblade 1, mágus/varázsló 1, orgyilkos 1, pap 1; Összetevő: Sz; Távolság: 10 láb; Hatóterület: 10 láb sugarú kisugárzás, aminek te vagy a középpontja; Hatóidő: azonnali; Mentődobás: nincs; Mágiaellenállás: Igen. A varázslat/könyörgés 1 pont sebzést okoz a hatóterületen lévő minden lénynek, akinek 0 vagy kevesebb életerőpontja van. A –1-től –8 életerőpontig lévő stabilizált lények haldokolni kezdenek, míg a –9 életerőponton lévő lények azonnal meghalnak. A varázslat/könyörgés nincs hatással a 0-nál több ÉP-vel rendelkező lényekre. Könyörgésként további hatás, ha tőled 10 láb távolságra bármelyik lény meghal a könyörgés hatására, az adott lény ÉD-jével egyenlő (legfeljebb 10) ideiglenes életerőpontot kapsz 1 körre.
15
boszorkánymester
makacs pestis Erősebb; 6. szint Mint a Gyilkos rovarok varázslat. A Karizma módosítód hozzáadódik a Szívósság mentődobás Nehézségi Fokához, hogy a rovarfelhőben tartózkodó lény ellenálljon a menekülési kényszernek. Sebzéstűrés szempontjából a rovarfelhő minden támadása mágikus sebzést okoz. maró lövedék Erősebb; 6. szint; delejes esszencia Ezzel a delejes esszencia könyörgéssel Maró lövedékké tudod alakítani a delejes lövedékedet. A lövedék savsebzést okoz, és varázslattal teremtett savat tartalmaz, ezáltal különbözik a többi delejes esszencia könyörgéstől, mert nem hat ellene a Mágiaellenállás. A lövedék által eltalált lények automatikusan 2d6 savsebzést szenvednek el a következő 1 kör/5 kaszt szint körben. Például, egy 15. szintű boszorkánymester 2d6 savsebzést okoz a sikeres találat utáni 3 kör mindegyikében. A sikeres találat során természetesen a lény elszenvedi a lövedék normál sebzését. maró mocsok Erősebb; 4. szint (Complete Mage kiegészítő) Mint a Maró mocsok varázslat (Complete Mage, 98. oldal – alább itt a fordítása). Típus: Idéző (teremtés); mágus/varázsló 4; Összetevő: Sz, M; Távolság: Közepes (100 láb + 10 láb/szint); Hatóterület: 20 láb sugarú terjedés; Hatóidő: 1 kör/szint; Mentődobás: Nincs; Mágiaellenállás: Nem. Kavargó, mocskos csatornaiszap szivárog elő a földből, sár sűrűségű savas nyálkával borítva be az előtted lévő területet. A mocsok ragacsos; a területén lévő mozgás sebessége a felére csökken. Továbbá, minden, a mocsokban megtett mező 1d6 savsebzést okoz a benne mozgó lénynek. A benne lévő, nem mozgó lény körönként 1d6 savsebzést szenved el, mindig a köre végén. A Maró mocsokból szivárgó gőzölgések gyúlékonyak. A területén bármilyen tűzsebzést okozó hatás további 1 pontnyi sebzést okoz sebzéskockánként (legalább +1 sebzés). Ha többször mondod el ezt a könyörgést, amíg az előző még aktív, az előzőleg megidézett Maró mocsok eltűnik. megtorló láthatatlanság Sötét; 6. szint Mint a Nagyobb láthatatlanság, de csak önmagadra alkalmazhatod. Ha a könyörgésedet megszüntetik, egy sokkhullám indul útnak a testedből 20 láb sugarú kitörésként. Ez a sokkhullám 4d6 hangsebzést okoz minden lénynek a hatóterületen belül, és 1 körre elkábítja őket (sikeres Szívósság mentődobás felezi a sebzést és elkerülhető a kábult állapot).
16
miazmafelhő Gyenge; 1. szint Egy ködfelhő kezd el terjedni 10 láb sugarú körben ott, ahol megidézed ezt a könyörgést. A köd nem módosítja a látást, de minden, a ködben lévő lény takarás módosítót kap. Minden lénynek (rajtad kívül), aki belép a köd területére, sikeres Szívósság mentődobást kell tennie, különben kimerültté válik. Az állapot addig lesz érvényben, míg a lény a ködfelhőben tartózkodik, plusz még 1 körön keresztül, miután elhagyta azt. Közepes szél, vagy bármilyen, fáklyánál nagyobb tűz azonnal szétoszlatja a ködöt. A köd magától 1 perc múltán oszlik szét. mindent látó szemek Gyenge; 2. szint (Complete Mage kiegészítő) Természetfeletti élességgel érzékeled a körülötted lévő világot. Megkapod a Nyelvek értése előnyeit, bár csak az írott szövegre, ezen kívül +6 bónuszt kapsz az Észlelés és Keresés próbáidra. A könyörgés hatóideje 24 óra. mohó mágia Erősebb; 6. szint Ezzel a könyörgéssel képes leszel az érintéseddel bevinni egy célzott Hatalmas Mágiatörést. 5 ideiglenes életerőpontot kapsz az érintéseddel megszüntetett varázslat minden egyes szintje után. Például, ha sikeresen megtörsz egy Jégfal varázslatot, 20 ideiglenes életerőpontot kapsz. Ezek az ideiglenes ÉP pontok 1 perc után eltűnnek, és nem adódnak hozzá más ideiglenes ÉP pontok számához. Ha megtörsz egy másik varázslatot, a régi ideiglenes ÉP pontjaid eltűnnek, és helyette az új pontok lesznek érvényben, akkor is, ha azok kevesebbek. Nem tudod elemészteni ilyen módon a saját könyörgéseidet. pók alak Átlagos; 3. szint (Drow of the Underdark kiegészítő) Kicsi vagy Közepes termetű ördögi irtóztató pókká változtatod magad. A termet-kategóriák kibővülnek, ahogy a varázshasználói szinted növekszik. Szint 8. 11. 15. 20.
További választahtó termet kategóriák Nagy Apró Hatalmas Óriási
Ez egy átalakító hatás. Hatóideje a használói szinteddel egyenlő óra, vagy kevesebb (ameddig meg nem szakítod). pókmászás Gyenge; 2. szint Mint a Pókmászás varázslat, 24 órán át. A könyörgés hatása alatt a hálók nincsenek rád hatással (sem a temrészetes, sem a mágikus hálók).
pokoli jéglövedék Átlagos; 4. szint; delejes esszencia Ezzel a delejes esszencia könyörgéssel Pokoli jéglövedékké tudod változtatni a delejes lövedékedet, így a lövedéked hidegsebzést okoz. A lövedékkel eltalált lénynek sikeres Szívósság mentődobást kell tennie, különben –4 büntetést kap az Ügyesség értékére 10 percen keresztül. A több Pokoli Jéglövedékből származó büntetések nem adódnak össze.
rémisztő szorítás Átlagos; 4. szint (Dragon Magic kiegészítő) Kimondasz egy szót ami rettenetes fájdalmat okoz egy 60 láb távolságra lévő lény végtagjaiban. Bár ezek a fájdalmak annyira nem erősek, hogy mozgásképtelenné tegyék, a mozgási sebességük a felére csökken (kerekítsd a legközelebbi 5-ös értékre). A célpont –5 büntetést kap minden, 5 lábnál távolabbi lény elleni támadására (vagy a saját mezőjén kívül lévő lények ellen, ha a célpont lény elérése 0). Ez a hatás 3 körig tart; sikeres Szívósság mentődobás semlegesíti. rontó lövedék Átlagos; 4. szint; delejes esszencia (Dragon Magic kiegészítő) Ezzel a delejes esszencia könyörgéssel Rontó lövedékké tudod alakítani a delejes lövedékedet. A lövedékkel eltalált lénynek Szívósság mentődobást kell tennie, különben a sebzéstűrése 5-tel csökken 1 percig. Ha a célpont több típusú sebzéstűréssel is rendelkezik, a hatás mindegyikre érvényesül. A könyörgés többszöri használata esetén a hatások nem adódnak össze, csak mindig az új hatóidő lesz érvényben. sárkánypajzs Erősebb; 6. szint (Dragon Magic kiegészítő) A könyörgés használatával ellenállóvá válsz a sárkányok támadásaira és speciális képességeire 24 órán át. Az alábbi előnyöket kapsz minden sárkány típusú vagy sárkányivadék altípusú lényekkel szemben: • Immunis leszel a rémisztő megjelenésére • Sebzéstűrés 5/– a természetes fegyvereik ellen (összeadódik minden más típusú sebzéstűréssel, például a barbáréval is). • 20-as értékű sav-, hideg-, elektromosság-, tűz- vagy hangellenállás leheletfegyver esetén.
sötét előrelátás Sötét; 9. szint Mint az Előrelátás varázslat. Ha látod a könyörgés célpontját és legfeljebb 100 láb távolságra vagy tőle, képes vagy telepatikusan kommunikálni is vele.
boszorkánymester
rémisztő lövedék Gyenge; 2. szint; delejes esszencia Ezzel a delejes esszencia könyörgéssel Rémisztő lövedékké tudod alakítani a delejes lövedékedet. A lövedékkel eltalált lénynek sikeres Akaraterő mentődobást kell tennie, különben megrendült állapotba kerül 1 percig. Ha a megrendült lény még egyszer eltalálja egy Rémisztő lövedék, a mellékhatása nem lesz rá hatással, de a sebzést ugyanúgy elszenvedheti még egyszer. Az elmére ható varázslatokra és hatásokra vagy félelem hatásokra immunis lények nem rendülnek meg.
sötét éhség Átlagos; 3. szint Egy sötét területet képezel (mint a Sötétségvarázs varázslat), ami denevérekkel van tele (mint a denevér horda, lásd Szörnyek Könyve, kivéve, hogy a denevérek ebben az esetben kitöltik a sötétség által elfoglalt mezőket). A Sötét éhség mozdulatlan. Immunis vagy a saját könyörgésed támadására, de a sötétség rád is hatással van. A Sötét éhség mindaddig fennmarad, amíg koncentrálsz (mint egy varázslat fenntartása), plusz még azon túl 2 körig. Ha a denevérhordát elpusztítják, a sötétség is szétoszlik.
sötét lövedék Átlagos; 4. szint; delejes esszencia Ezzel a delejes esszencia könyörgéssel képes leszel a delejes lövedékedet Sötét lövedékké változtatni. Minden élőlény, akit eltalálsz vele, sikeres Szívósság mentődobást kell tennie, különben megvakul 1 körre. sötétségvarázs Gyenge; 2. szint Mint a Sötétségvarázs varázslat. sötét testetlenség Sötét; 8. szint A sötétség erejével képes vagy elhagyni a tested. A könyörgés használatakor hordányi, Pöttöm termetű, denevérszerű árnyakká változol, amik kitöltenek két, 10 láb oldalú négyzetnyi területet (vagy 8, 5 láb oldalhosszúságú négyzet alakú területet, alakítsd, ahogy kívánod). A hatás 24 órán át tart. Ebben a hordaszerű alakban az alábbi jellemzőkkel és tulajdonságokkal rendelkezel: • Tulajdonságok: Az Erő Tulajdonságod 1-re csökken, de az Ügyesség értéked 6-tal nő. • Védettségi Fok: Elvesztesz minden természetes vért és minden más vért módosítót. Azonban +4 termet módosítót és a Karizma módosítóddal egyenlő eltérítés nódosítót kapsz a VF értékedhez. • Mozgás: 40 láb sebességű repülésre teszel szert, kiváló manőverezőképességgel. Át tudsz furakodni minden résen, ahol egy Pöttöm termetű lény átférne. • Horda jellemzők: Nem lehetsz alanya kritikus találatnak és immunis leszel minden fegyveres sebzésre. Nem lökhetnek fel, nem gáncsolhatnak el, nem rohamozhatnak ellened, és te sem tudsz leszorítani senkit. Immunis leszel minden varázslatra és minden, adott számú lényt célzó hatásra, az elmére ható varázslatok, képességek és varázslatszerű képességek kivételével. A területre ható varázslatok és hatások sebzésének csak a felét szenveded el. Más Pöttöm termetű hordaszerű lényekkel ellentét-
17
boszorkánymester
ben nem vagy érzékeny a szél hatásokra. Ha 0-ra csökken az életerőpontjaid száma vagy kábító sebzéstől elveszted az eszméletedet, azonnal visszatérsz a normális alakodba, bármelyik négyzet területen, amit előzőleg hordaszerű alakban elfoglaltál. • Horda támadás: Megkapod a hordaszerű lények támadását, azaz 4d6 sebzést okozol minden lénynek, aki a köröd végén a hordaszerű alakod területén tartózkodik. A hordaszerű támadásod a jellemeddel megegyező mágikus sebzésnek számít. • Zavarás: Bármely élőlény, ami nem immunis a hordaszerű támadásoddal szemben, és a körét a horda alakod által elfoglalt négyzet területen kezdi, sikeres Szívósság mentődobást kell tegyen, különben émelyegni fog 1 körön keresztül. A horda alakod által elfoglalt területen végrehajtott varázslás vagy varázslat fenntartása Összpontosítás próbát (NF 20 + a varázslat szintje) igényel. • Felszerelés: Minden általad viselt vagy kézben tartott tárgy használhatatlan, beolvad a hordaszerű alakodba. Csak mozgás cselekedeteket hajthatsz végre (tehát nem használhatsz más könyörgéseket), amíg a Sötét testetlenség hatása alatt állsz. szavak súlya Átlagos; 4. szint (Dragon Magic kiegészítő) Kiejtesz egyetlen szót a Sötét Beszéd nyelvén (leírását megtalálod a Vile Darkness kiegészítőben), ami hirtelen lefelé kényszerít egy repülő lényt. Egyetlen célpontra hathatsz 60 lábon belül. A célpontnak sikeres Akaraterő mentődobást kell tennie, különben zuhan 5 láb/használói szint magasságot. A könyörgéssel földbe csapódott lény 1d6 sebzést szenved minden 10 láb zuhanástól, és 1 körig nem repülhet. szemétgubó Gyenge; 1. szint (Cityscape kiegészítő) Egy területen lévő különféle szemetet és törmeléket (faágak, rothadt hulladék, régi rongyok, tányérok, papírszemetek, akár elhullott állatok) reptetsz a célpont felé, amik aztán körülzárják azt. Ha a célpont elvéti a Gyorsaság mentődobást, ezután megkötözöttnek számít. Minden körben általános cselekedetként megkísérelhet kiszabadulni egy sikeres Erő vagy Szabadulóművész próbával (NF 20). A könyörgés véget ér, amint a célpont kiszabadul, vagy 1 kör/ varázshasználói szint elteltével. A könyörgéshez szükséges hulladék felének városi hulladéknak kell lennie, így a vadonban nem használható. A Hatalmas vagy nagyobb termetű lények immunisak a könyörgésre. szökés Átlagos; 4. szint Varázslatszerű képességként alkalmazhatod az Ajtó a síkok között varázslatot, de csak közeli hatótávolságon belül (25 láb + 5láb/2 szint). A könyörgés használatakor hátrahagyod önmagad tükörképét, ami 1 körön keresztül az eredeti
18
tartózkodási helyeden fog állni. A kép megfelelően fog reagálni az őt érő támadásokra, ha koncentrálsz rá. testetlen kéz Átlagos; 4. szint (Complete Mage kiegészítő) Az egyik kézfejed csuklóból leválik, és lebegni kezd a levegőben. Ugyanúgy használhatod azt a kézfejed, mintha még mindig a helyén lenne – tárgyakat használhatsz, támadhatsz egy könnyű- vagy egykezes fegyverrel és még érintés varázslatokat vagy könyörgéseket is kivitelezhetsz vele. Azonban ugyanúgy a szükséges cselekedetbe kerül mindez – egy tárgyat felvenni mozgás cselekedet, egy támadást kivitelezni általános cselekedet, és így tovább. A kéz lebeg, és nem az ujjain járkál, és nem tud mozogni önállóan. Egy mozgás cselekedettel utasíthatod a kezet, hogy haladjon 30 láb távolságot a levegőben. Vissza is hívhatod a kezet az általad elfoglalt mezőre, hogy egy mozgás cselekedettel újra a csuklódhoz csatold azt. A könyörgés használatakor az aktuális és a teljes ÉP értéked 5-tel csökken, amíg a kézfejed nincs a helyén. A kéz Apró termetű lénynek számít 20 VF értékkel és 5 életerőponttal. Rejtőzködés és Csendes Mozgás módosítója a boszorkánymester szinteddel egyenlő. Minden egyéb szempontból a statisztikái megegyeznek a tieiddel. Ha a kezet elpusztítják, 1d4 óra alatt nő vissza. Utána vis�szanyered az 5 életerőpontot. Csak az egyik kezedet használhatod a könyörgéshez; ha a kézfejed elpusztítják, nem használhatod a könyörgést újra (akár a másik kézfejeden), amíg vissza nem nő. tolvajok átka Átlagos; 3. szint (Cityscape kiegészítő) Nem hiába a tolvajok után lett elnevezve, mivel leginkább őket sújtja ez a könyörgés, amivel halálos csapdát helyezhetsz el egy hétköznapi ajtóra. A Zárt ajtók varázslathoz hasonló hatást hoz létre, továbbá ha rajtad kívül valaki bármilyen módon (akár Nyitva-zárva vagy Mágiatörés varázslattal) ki akarja nyitni az ajtót a másik oldalról amíg aktív a könyörgés, az ajtó (vagy annak egy nagy része) azonnal kirobban felé, 5d6 sebzést okozva mindenkinek, aki 20 láb távolságra tartózkodott az ajtó azon oldalán. Az ajtón belül tartózkodó lények nem sérülnek. Az ajtót nyitni próbáló (azaz közvetlenül az ajtó előtt tartózkodó) lény kivételével a többiek tehetnek egy Gyorsaság mentődobást, hogy felezzék a sebzést. A Mágiaellenállás hatástalan a sebzéssel szemben. túlvilági suttogás Gyenge; 2. szint (Complete Mage kiegészítő) Suttogást hallasz a füledben, mely a multiverzum titkait tárja fel előtted. +6 bónuszt kapsz az Ismeretek (misztikus), Ismeretek (síkok) és az Ismeretek (vallás) próbáifra, 24 órán keresztül.
valós rémálom Erősebb; 5. szint (Complete Mage kiegészítő) Mint az Álombeli rémtáj varázslat (Complete Mage, 111. oldal – alább itt a fordítása). Típus: Illúzió (árnyak); bárd 3, hexblade 3, mágus/varázsló 4, orgyilkos 3; Összetevő: Sz, M; Távolság: Közeli (25 láb + 5 láb/2 szint); Hatóterület: öt 10 láb élhosszúságú kocka + egy 10 láb élhosszúságú kocka/szint; Hatóidő: 1 kör/szint; Mentődobás: Akaraterő kétkedés (ha kapcsolatba kerül vele); Mágiaellenállás: Nem. Bármilyen tájat idézhetsz hangokkal és egyéb rémálombeli jellemzőkkel. Haldokló növényzettel, leszakadt végtagokkal, sétáló holtakkal és füstölgő vermekkel mindenfelé. Pernye tölti meg a levegőt, különféle bűzös szagokkal keveredve. A rémálombeli táj főleg illúzió, de az akadályok részben anyagiasak. A hatóterületre belépő vagy a tájat szemlélő lények Akaraterő mentődobást tehetnek, hogy felismerjék a táj illúzió jellegét. A mentődobást elvétő lények elhiszik, amit látnak. A mentődobástól függetlenül, az 5 láb távolságra álló lények részleges takarás módosítót, míg azok, akik 10 lábra vagy távolabb tartózkodnak, teljes takarás módosítót kapnak. Továbbá, amíg a varázslat/könyörgés hatóterületén tartózkodsz, akkor is tehetsz Rejtőzködés próbát, ha figyelnek (más lények nem kapják meg ezt az előnyt). Könyörgésként még annyival egészül ki mindez, hogy a hatóterületen lévő lények 1d6 sebzést szenvednek el minden köröd kezdetén, ha sikertelen volt az Akaraterő mentődobásuk. Egyszerre csak egy rémálombeli tájat tarthatsz fenn, ha ismét alkalmazod a könyörgést, amíg az előző még aktív, az előző táj eltűnik. váratlan horda Átlagos; 4. szint (Drow of the Underdark kiegészítő) Mikor megölsz egy élőlényt az egyik könyörgéseddel (vagy akár a delejes lövedékeddel), pókok hordája tör elő a holt-
testéből. A horda a hagyományos, pókhordák jellemzőivel bír (lásd Szörnyek Könyve), de hozzáadhatod a boszorkánymester szintedet az ÉP és a méreg elleni mentődobásuk NF értékéhez. A horda teljesen a te mentális irányításod alatt áll, és harcba is vonul a parancsodra. A horda irányítása szabad cselekedet. A horda a használói szinteddel egyenlő körig marad meg, vagy amíg el nem pusztítják. A horda csak egy általános cselekedetet végezhet a feltűnése körében. Ha több hordát is idézel a könyörgéssel, egyszerre csak egyet irányíthatsz – ha megölsz még egy élőlényt, amíg az előző horda aktív, választhatsz, hogy teremtesz még egy hordát (ami azt jelenti, hogy az előző eltűnik), vagy meghagyod az első hordát, és nem teremtesz egy másikat. A Váratlan horda, mint könyörgés 24 órán át aktív, vagy amíg létre nem hozod vele az első hordád.
boszorkánymester
úszás a styxben Gyenge; 2. szint (Complete Mage kiegészítő) A híres pokoli folyó energiáit közvetítve egy vízi lénnyé változol. A kéz- és lábujjaid közt úszóhártya feszül, úszási sebességed a mozgási sebességeddel lesz egyenlő (és további előnyöket is kapsz, például +8 faji bónuszt az Úszás próbáidra; lásd Szörnyek Könyve). Képes leszel lélegezni a víz alatt. A könyörgés hatóideje 24 óra.
végzetes lövedék Sötét; 8. szint; delejes esszencia Ezzel a delejes esszencia könyörgéssel Végzetes lövedékké tudod alakítani a delejes lövedékedet, így a lövedék negatív energia sebzést okoz, ami gyógyítja az élőholtakat (a sebokozás varázslatokhoz hasonlóan). A lövedék által eltalált lényeknek sikeres Szívósság mentődobást kell tenniük, különben két negatív szintet kapnak. Ezek a negatív szintek 1 óra múlva eltűnnek. Ha a karakter az ÉD-jével egyenlő számú negatív szintet összegyűjt, azonnal meghal. veszedelmes lövedék Átlagos; 3. szint; delejes esszencia (Complete Mage kiegészítő) Ezzel a delejes esszencia könyörgéssel Veszedelmes lövedékké tudod alakítani a delejes lövedékedet. A lövedék további 2d6 sebzést okoz egy adott típusú lénynek. A lénytípust akkor kell kiválasztanod, amikor először megtanulod ezt a könyörgést, és ezt később nem változtathatod meg (azonban egynél többször is megtanulhatod ezt a könyörgést, minden alkalommal más lénytípust választva). A lénytípust a vándor Választott ellenség listájáról választahtod ki (lásd Játékosok Könyve), altípust is beleértve, ha Humanoid vagy Külvilági típust választasz. veszélyes lángfal Erősebb; 5. szint Mint a Tűzfal varázslat. A fal tűzsebzésének fele természetfeletti hatalomból táplálkozik, így nem érvényesül ellene a tűzellenállás. Ha egy lény ÉP-je 0-ra vagy az alá csökken a fal sebzésétől, a lény maradványait 1 körrel később teljesen elemészti a fal (mint a Pusztító sugár varázslatnál).
19
boszorkánymester
visszataszító lövedék Erősebb; 6. szint; delejes esszencia Ezzel a delejes esszencia könyörgéssel Visszataszító lövedékké tudod alakítani a delejes lövedékedet. Minden Közepes vagy kisebb termetű lénynek, akit eltalálsz a lövedékkel, sikeres Gyorsaság mentődobást kell tennie, különben hátralökődik 1d6 × 5 láb távolságot (1d6 mezőnyit, hozzád képest hátra), és a földre kerül a támadás erejétől. Ha a lény a hátralökődés közben szilárd tárgynak ütközik, az természetesen megállítja, és 1d6 pontot sebződik tőle minden addigi hátratántorodott 10 láb távolság után, majd azután földre kerül. A lövedék okozta hátratántorodás, mint mozgás, nem vált ki megszakító támadást.
Complete Arcana
Sötét könyörgések
Gyenge könyörgések
Dark Discorporation
Sötét testetlenség
Baleful Utterance
Baljós kiejtés
Dark Foresight
Sötét előrelátás
Beguiling Influence
Csalóka befolyás
Eldritch Doom
Delejes végzet
Breath Of The Night
Az éjszaka lehelete
Path Of Shadow
Az árnyék ösvénye
Dark One’s Own Luck
A sötétség szerencséje
Retributive Invisibility
Megtorló láthatatlanság
Darkness
Sötétségvarázs
Utterdark Blast
Végzetes lövedék
Devil’s Sight
Démoni érzék
Word Of Changing
A változás szava
Earthen Grasp
A föld szorítása
További Kiegészítőkből
Eldritch Spear
Delejes dárda
Gyenge könyörgések
Entropic Warding
Entrópikus pajzs
All-Seeing Eyes
Mindentlátó szemek
Frightful Blast
Rémisztő lövedék
Call Of The Beast
A bestia szólítása
Hideous Blow
Förtelmes csapás
Cocoon Of Refuse
Szemétgubó
Leaps And Bounds
Elkerülő szökellés
Eldritch Glaive
Delejes alabárd
Miasmic Cloud
Miazmafelhő
Hammer Blast
Kalapácslövedék
See The Unseen
Láthatatlan észlelése
Otherworldly Whispers
Túlvilági suttogás
Sickening Blast
Émelyítő lövedék
Serpent Tongue
Kígyónyelv
Spider Walk
Pókmászás
Soulreaving Aura
Lélekfosztogató aura
Summon Swarm
Horda idézése
Swimming The Styx
Úszás a styxben
Voice Of Madness
Az őrület hangja
Átlagos könyörgések
Átlagos könyörgések
Baneful Blast
Veszedelmes lövedék
Beshadowed Blast
Sötét lövedék
Cold Comfort
Hideg kényelem
Brimstone Blast
Kénköves lövedék
Crawling Eye
Csúszómászó szemgolyó
Charm
Bájolás
Deteriorating Blast
Rontó lövedék
Curse Of Despair
A kétségbeesés átka
Disembodied Hand
Testetlen kéz
Eldritch Chain
Delejes láncolat
Dread Seizure
Rémisztő szorítás
Fell Flight
Zuhanórepülés
Ignore The Pyre
Hőtlenség
Flee The Scene
Szökés
Mask Of Flesh
Húsmaszk
Hellrime Blast
Pokoli jéglövedék
Relentless Dispelling
Irgalmatlan mágiatörés
Hungry Darkness
Sötét éhség
Spider Shape
Pók alak
Stony Grasp
A kő szorítása
Sudden Swarm
Váratlan horda
The Dead Walk
Élőholtak megelevenítése
Thieves Bane
Tolvajok átka
Voidsense
Az űr érzéke
Weighty Utterance
Szavak súlya
Voracious Dispelling
Falánk mágiatörés
Witchwood Step
Erdei léptek
Walk Unseen
Láthatatlan séta
Erősebb
Wall Of Gloom
Homályfal
Caustic Mire
Maró mocsok
Devil’s Whispers
A démon suttogása
Erősebb könyörgések
20
zuhanórepülés Átlagos; 3. szint A könyörgés használatakor beburkol a sötétség hatalma és két szárnyat képez a hátadon árnyékokból. A mozgási sebességeddel megegyező sebességgel képes leszel repülni 24 órán keresztül, jó manőverezőképességgel.
Bewitching Blast
Elbűvölő lövedék
Dragon Ward
Sárkánypajzs
Chilling Tentacles
Dermesztő csápok
Eldritch Line
Delejes vonal
Devour Magic
Mohó mágia
Hellspawned Grace
A pokolivadék bája
Eldritch Cone
Delejes kúp
Hindering Blast
Hátráltató lövedék
Enervating Shadow
Ernyesztő árnyék
Nightmares Made Real
Valós rémálom
Noxious Blast
Ártó lövedék
Painful Slumber Of Ages
Fájdalmas szundítás
Repelling Blast
Visszataszító lövedék
Penetrating Blast
Átütő lövedék
Tenacious Plague
Makacs pestis
Sötét
Vitriolic Blast
Maró lövedék
Binding Blast
Kábító lövedék
Wall Of Perilous Flame
Veszélyes lángfal
Caster’s Lament
Az igéző siráma
Warlock’s Call
A boszorkánymester hívása
Impenetrable Barrier
Áthatolhatatlan akadály
Steal Summoning
Idézéslopás