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® Finalmente il manuale di riferimento per tutti coloro che desiderino entrare nel settore lavorativo dei videogame! I videogiochi rappresentano ormai un mercato in costante espansione, al quale si accompagna un’abbondante produzione editoriale: libri sugli effetti – reali e presunti – sui videogiocatori, su storia, linguaggi ed estetiche, nonché titoli e personaggi più famosi; non mancano diversi manuali tecnici sulla programmazione videoludica. Finora, tuttavia, era assente una guida descrittiva ed esplicativa sul settore lavorativo del videogioco nel suo complesso. A realizzarla, con un’enorme competenza maturata direttamente sul campo, due riconosciuti nomi del settore, Marco Accordi Rickards e Paola Frignani. Le professioni del videogioco spiega nel dettaglio ogni singolo compartimento del mondo lavorativo dei videogame e ogni singola figura professionale che li compone. Fornisce inoltre le esperienze, i pareri e i consigli di molti professionisti affermati del settore e presenta infine i dati dell’offerta formativa in Italia: università, scuole specializzate, corsi e programmi.
Paola Frignani (Milano 1977) si interessa di nuove forme di comunicazione legate al linguaggio videoludico. Collabora con la società Leader per lo sviluppo di nuovi canali produttivi legati al videogioco, e si interessa del rapporto tra videogioco e formazione. Dal 2005 si dedica all’insegnamento universitario, sviluppando percorsi formativi mirati al settore videoludico e tiene seminari di Digital entertainment design presso l’Università IULM di Milano. Nel 2008 contribuisce all’organizzazione, presso la IULM, del primo master universitario focalizzato interamente sul mondo dei videogiochi.
Le professioni del videogioco
Marco Accordi Rickards (Roma 1974) è giornalista e critico videoludico. Ha diretto numerosi periodici, tra cui Cube Magazine, PSW, PC Games World, DVD.it Film Magazine, Xbox World e Game Pro, l’edizione italiana di Edge. Nel 2008 ha co-fondato l’Associazione italiana opere multimediali interattive (Aiomi.it), che organizza l’Italian Videogame Developers Conference (Ivd conf.it), del quale è direttore e presidente. Dal 2006 è direttore culturale di GameCon, salone del gioco e del videogioco di Napoli. È docente di «Storia e critica del videogioco» presso lo IED di Roma e di «Giornalismo delle opere multimediali interattive» presso la IULM di Milano. Dal 2008 è vice presidente del Gruppo di filiera dei produttori italiani di videogiochi presso Confindustria, per il quale ricopre anche l’incarico di portavoce e addetto alle pubbliche relazioni.
Marco Accordi Richards – Paola Frignani
Le professioni del videogioco
Una guida all’inserimento nel settore videoludico
Carmack e Romero, creatori di Doom, hanno cominciato a programmare in un’autorimessa, per poi parcheggiarvi le loro fiammanti Ferrari. Shigeru Miyamoto ha inventato Donkey Kong e ha regalato alla Nintendo Super Mario, proiettandola verso il successo planetario. Toru Iwatani, contemplando una pizza mancante di una fetta, ha avuto l’idea per dar vita a Pac-Man… Dal canto suo, l’Italia da tempo sforna anche grandi professionisti dei videogiochi, i quali, però, lavorano per la gran parte all’estero. Ma il settore sta crescendo ed è in procinto di vivere un grande boom, fornendo a tante donne e uomini l’occasione della loro vita.
Marco Accordi Rickards – Paola Frignani
Le professioni del videogioco Una guida all’inserimento nel settore videoludico Prefazione di Andrea Pessino
Copertina: Iena Animation Studios www.ienastudios.com Copyright © Tunué
Euro 14,70