d a v i FATHER OF GRUNGE od wakacyjnego kursu do ojca grunge
CA RS ON
The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language.
The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language. The fact that you can create a lot of reaction just based on the way you arranged things shows that design is such a powerful language.
FATHER OF GRUNGE
od wakacyjnego kursu do ojca grunge
BIOGRAFIA 6 TRANSWORLD 10 BEACH CULTURE 12 SURFER 14 RAY GUN 16 DAVID CARSON DESIGN 20 BLUE 22 WSPÓŁPRACE 24 KOLAŻE 26 PUBLIKACJE 28
David Carson urodził się 8 września 1955 roku w Corpus Christi w Teksasie. Ukończył z wyróżnieniem studia licencjackie na Uniwersytecie Stanowym w San Diego. W 1980 roku, kiedy miał 26 lat Carson zapisał się na dwutygodniowy kurs grafiki na Uniwersytecie Arizony prowadzony przez Jacksona Boeltsa. To właśnie wtedy Carson zaczął ujawniać swój talent do projektowania graficznego. Trzy lata później Carson zaczął eksperymentować z projektowaniem graficznym i zanurzył się w artystycznej kulturze południowej Kalifornii. Przez kilka miesięcy uczęszczał do Oregon College of Commercial Art, aby studiować projektowanie graficzne. Następnie przyjął bezpłatny staż w magazynie Action Now, dawnym magazynie Skateboarder. W tym samym roku wyjechał do Szwajcarii, aby wziąć udział w trzytygodniowych warsztatach z projektowania graficznego. Nauczyciel warsztatu Hans-Rudolf Lutz stał się jego pierwszym wielkim mentorem. Carson podjął również pracę pedagoga w Torrey Pines High School w San Diego w Kalifornii, gdzie uczył przez kilka lat.
Poza projektowaniem do jego wielu talentów należy profesjonalny surfing, w 1989 roku znalazł się w pierwszej dziesiątce wśród najlepszych surferów na świecie. „Dostałem pocztówkę w której poproszono mnie o przesłanie jej studentom, zapowiadającej dwutygodniowy kurs projektowania graficznego podczas przerwy wakacyjnej. Był tam opis tego, czego uczniowie będą się uczyć i pomyślałem: »Wow! To jest zawód? Czy możesz z tego żyć? Brzmi zabawnie i kreatywnie!«. Zadzwoniłem więc na uniwersytet i powiedziałem: »Jestem nauczycielem, ale czy mógłbym też uczęszczać na to wydarzenie?«. Zgodzili się. To było na Uniwersytecie Arizony w Tucson. Po zakończeniu tego dwutygodniowego kursu nigdy nie byłem tak pewien tego, co chcę zrobić. Rzuciłem nauczanie, zrezygnowałem z pracy w szkole i już nigdy nie oglądałem się za siebie.”
6/7
wsz znalazł się w pier najlepszych surf
ród zej dziesiątce wś . ferów na świecie
Carson spędził cztery lata jako projektant w niepełnym wymiarze godzin dla magazynu Transworld Skateboarding, co umożliwiło mu eksperymentowanie. Jego charakterystyczne chaotyczne rozkładówki z nakładającymi się zdjęciami oraz mieszanymi i zmienionymi krojami przyciągały zarówno wielbicieli, jak i krytyków. Na przykład fotograf Albert Watson oświadczył: „Używa fontu tak, jak malarz używa farby, aby stworzyć emocje i wyrazić pomysły”. David Carson jest wybitnym współczesnym grafikiem i dyrektorem artystycznym. Jego niekonwencjonalny i eksperymentalny styl graficzny zrewolucjonizował scenę projektowania graficznego w Ameryce w latach 90. Był dyrektorem artystycznym magazynu Ray Gun, w którym przedstawił innowacyjne podjeście do typografii i projektowania layoutu. Jego wyjątkowe eksperymenty z typografią przyniosły mu sławę. Uważa się, że jest ojcem chrzestnym „grunge typografii”, którą nieustannie posługiwał się w swoich magazynach. To właśnie szeroko kopiowana estetyka Davida Carsona ukształtowała erę „grunge typografii”. Mając na swoim koncie ponad 170 nagród, Carson jest projektantem, który nie ma sobie równych w swoich dokonaniach.
8/9
Magazyn Transworld Skateboarding założony został w 1983 roku, aby rywalizować z magazynem Thrasher. Miał być bardziej dostępną alternatywą ze sloganem „skate and create” niż Thrasher Magazine, który promował nieodpowiednie treści dla młodszych czytelników i promował slogan „skate and destroy”. W 1984 roku David Carson został dyrektorem artystycznym magazynu Transworld Skateboarding nadając mu charakterystyczny wygląd. Podczas pracy w magazynie wypracował swój niepowtarzalny styl przy użyciu niekonwencjonalnych technik fotograficznych. Był także dyrektorem artystycznym spin-offowego magazynu Transworld Snowboarding, publikowanego od 1987 roku i dystrybuowanego na całym świecie. Właściciele i redakcja magazynu Transworld odegrali kluczową rolę w udostępnieniu ośrodków narciarskich dla snowboardzistów.
Helvetica Ultra Compressed used in the title SNOWboarding
Zuume Black Iltalic used in the title SKATEboarding
10/11
BEACH
CULT u re
W 1989 roku Steve Pezman wydawca magazynu Surfer (później Surfer Journal) na polecenie Paula Holmensa ówczesnego wydawcy tego magazynu zlecił Carsonowi zaprojektowanie nowego magazynu Beach Culture, którym David Carson został dyrektorem artystycznym. Chociaż ukazało się tylko sześć numerów kwartalnika pod redakcją Neila Feinemana, to zdążyły wywrzeć znaczący wpływ na świat projektowania graficznego typografii. Dzięki pomysłom, które były określane jako innowacyjne nawet przez tych, którzy nie przepadali za jego twórczością, której czytelność często zależała od ścisłej uwagi czytelników. Carson zyskał sławę, jego projekty zostały docenione za wyjątkowy styl podejście do typografii.
„Zrobiliśmy sześć numerów w ciągu dwóch lat. Pracowałem 24 godziny na dobę, 7 dni w tygodniu, trochę obsesyjnie. Prawdziwe dzieło miłości oraz pasji. Miałem całkowitą swobodę i nikt nie musiał akceptować mojego projektu i układów. Tylko ja i reda ktor Neil Fineman. Myślę, że to moja najlepsza praca redakcyjna.”
SenatorDemi used in the title Beach Culture
12/13
SURFER SURFER SURFER SURFER SURFER SURFER
Po Beach Culture, Carson przez następne dwa lata kierował i projektował magazyn Surfer. “Szczególnie podobało mi się grzebanie w starych szaoach na akta wypełnionych szarymi kopertami, na których widniały nazwiska wszystkich najsłynniejszych surferów. Po znalezieniu wszystkich oryginalnych zdjęć, slajdów i odbitek przed każdym wydaniem przygotowywaliśmy pokaz slajdów, aby zobaczyć, co było dostępne w następnym numerze. To było zabawne. Praca z Art Brewerem była świetna i zawsze lubiłem pracować z Jeffem Divinem i Tomem Servaisem. Skończyło się na tym, że zrobiłem 30 numerów, a potem rzuciłem pracę, ponieważ byłem zbyt zajęty innymi projektami – szczególnie z magazynem Ray Gun, w którym pierwszy numer został napisany po godzinach pracy w Surfer. Gdybyś w jakimkolwiek okresie dorastania powiedział mi, że zostałbym dyrektorem artystycznym Surfer Magazine, byłbym zachwycony. Ale zanim to się stało, bardziej interesowałem się projektowaniem graficznym niż surfowaniem. Cała ta energia, którą włożyłem w surfowanie przez całe życie, przeniosła się na inną twórczą ścieżkę. Jak na ironię, kilka lat później sukces w projektowaniu graficznym pozwolił mi kupić dom na Karaibach w idealnym punkcie i skupić się na surfowaniu.”
CG Triumvirate Inserat used in the title SURFER
Jak wyglądała praca nad publikacją magazynową w porównaniu z pracą dla dużej marki? „Lubię rytm magazynów. Chodzi o przepływ. Od wydania do wydania i od strony do strony. Możesz wypróbować wszystkie te nowe rzeczy w jednym numerze, a kilka tygodni później pojawia się zupełnie nowy numer. Nie używam siatki ani żadnego wcześniej ustalonego systemu, więc każda strona była zupełnie nowym doświadczeniem projektowym. Czytałem artykuł, patrzyłem na obrazy, a potem czułem i badałem, w jakim kierunku obrać układ i projekt. Myślę, że dzisiejsi projektanci stali się leniwi i pozwolili komputerowi podejmować za nich zbyt wiele decyzji, decyzji, które powinni podejmować jako projektanci. Marki mogą być zabawne, w zależności od marki, ponieważ możesz skoncentrować się na jednej stronie, przesłaniu lub koncepcji. Większość dużych marek staje się jednak znacznie bardziej „designed by the commiree”, co rzadko przynosi coś okropnego lub wielkiego, ale z powodu magazynu eksperymentalnego wiele większych marek, które przyszły i nadal do mnie przychodzą, przynajmniej mówią, że chcą czegoś innego. To tylko kwestia tego, czy faktycznie pozwolą ci to zrobić.”
14/15
RAY GUN RAY GUN
Ray Gun był amerykańskim alternatywnym magazynem rock and rolla, opublikowanym po raz pierwszy w 1992 roku w Santa Monica w Kalifornii. Prowadzony przez założyciela i wydawcę Marvina Scora Jarrera, dyrektora artystycznego Davida Carsona i redaktora naczelnego Randy’ego Bookastę, wraz z redaktorem i założycielem Neilem Feinemanem. Badali eksperymentalny projekt typograficzny magazynów i unikalne spojrzenia na popkulturowe prądy lat 90. Dzięki pracy w magazynie Carson stał się bardziej znany i przyciągnął nowych wielbicieli swojej twórczości. Ray Gun był znany ze swoich wyborów tematycznych. Reklamy, artyści muzyczni i ikony popkultury, na których zwrócono uwagę, były progresywne. Umieszczając na okładkach takich artystów jak Radiohead, Björk, Beck, Flaming Lips, PJ Harvey i Eminem, stawiało magazyn przed konkurentami.
16/17
œŠ
�›‰”“ƒ ÆÅ¿§ õøÿ
¥¤£¢¡-
KLMNO
�›‰”“ƒ lmnst
šŸ ghijk_`ijka éèçäâáàÛÙØ 34567 ÃÄÈ
`abcdefghijk xz{|}~©ª«º®»
lmnopqrstuvwy
FERRY éèçäâáàÛ YaN ÉÊËÌÍÎÏÒÓ FGHIJKLMNOPQ üûúùöôóòñîëê
RSTUVWXYZ[\]^ •‹™→⌂■ 89:;<=>? &'()*+ ÀÁÂ RSTUVWXYZ[\]^ÔÕÖÚÜ
–—憇 =>?@ABCDE •‹™→⌂■ ,./012 89:;<=>? !"#$% ÔÕÖÚÜ
Treść magazynu została oprawiona w chaotyczny, abstrakcyjny styl „grunge typografii”, nie zawsze czytelny, ale wyróżniający się wyglądem. Carson projektował i kierował grafiką magazynu przez ponad 3 lata. Skończony projekt numeru wysyłał do druku z nikim nie zatwierdzając projektów. W jednym numerze David Carson użył Zapf Dingbats – fontu zawierającej jedynie symbole (tj. bez liter), ponieważ uważał, że wywiad z Bryanem Ferry jest raczej nudny.
ÛÙØÑÇ
Q
opqr
+
Ü
■
Ü
Okładki Carsona wyraźnie przemawiały do młodego czytelnika, były często radykalne, odważne i fascynujące. Korporacje zatrudniły go również do projektowania reklam swoich marek, zarówno w mediach drukowanych, jak i elektronicznych. W tym okresie był opisywany również w takich publikacjach jak The New York Times (maj 1994) i Newsweek (1996). W 1995 roku Carson rzucił pracęw Ray Gun i założył własną firmę, David Carson Design.
BR
YaN FERRY
18/19
DAVID CARSON DESIGN
W 1995 roku Carson opuścił Ray Gun i założył własne studio David Carson Design w Nowym Jorku. Studio przyciągało dużych klientów z całych Stanów Zjednoczonych. Przez następne trzy lata (1995-1998) Carson pracował dla Pepsi Cola, Ray Ban (projekt orbs), Nike, Microsov, Budweiser, Giorgio Armani, NBC, American Airlines i Levi Strauss Jeans, a później pracował dla różnych nowych klientów, w tym AT&T Corpora:on, Bri:sh Airways, Kodak, Lycra, Packard Bell, Sony, Suzuki, Toyota, Warner Bros., CNN, Cuervo Gold, Johnson AIDS Founda:on, MTV Global, Prince, Lotus Sovware, Fox TV, Nissan, Quiksilver, Intel, Mercedes-Benz, MGM Studios i Nine Inch
W 1995 roku Carson opuścił Ray Gun i założył własne studio David Carson Design w Nowym Jorku. Studio przyciągało dużych klientów z całych Stanów Zjednoczonych. Przez następne trzy lata (1995-1998) Carson pracował dla Pepsi Cola, Ray Ban (projekt orbs), Nike, Microsov, Budweiser, Giorgio Armani, NBC, American Airlines i Levi Strauss Jeans, a później pracował dla różnych nowych klientów, w tym AT&T Corpora:on, Bri:sh Airways, Kodak, Lycra, Packard Bell, Sony, Suzuki, Toyota, Warner Bros., CNN, Cuervo Gold, Johnson AIDS Founda:on, MTV Global, Prince, Lotus Sovware, Fox TV, Nissan, Quiksilver, Intel, Mercedes-Benz, MGM Studios i Nine Inch
W 1995 roku Carson opuścił Ray Gun i założył własne studio David Carson Design w Nowym Jorku. Studio przyciągało dużych klientów z całych Stanów Zjednoczonych. Przez następne trzy lata (1995-1998) Carson pracował dla Pepsi Cola, Ray Ban (projekt orbs), Nike, Microsov, Budweiser, Giorgio Armani, NBC, American Airlines i Levi Strauss Jeans, a później pracował dla różnych nowych klientów, w tym AT&T Corporation, British Airways, Kodak, Lycra, Packard Bell, Sony, Suzuki, Toyota, Warner Bros., CNN, Cuervo Gold, Johnson AIDS Foundation, MTV Global, Prince, Lotus Sovware, Fox TV, Nissan, Quiksilver, Intel, Mercedes-Benz, MGM Studios i Nine Inch Nails.
20/21
W 1997 roku Cavid Carson nazwał i zaprojektował Blue Adventure – magazyn lifestyle’owy, który był czasopismem przygodowo podróżniczym. Magazyn koncentruje się na globalnych podróżach przygodowych i określa się jako „dziennik dla nowego podróżnika”. The New York Times określił go jako „not your father’s National Geographic.”
David Carson zaprojektował pierwszy numer oraz pierwsze trzy okładki tego magazynu. Projekt okładki pierwszego numeru Carsona został wybrany przez American Society of Magazine Editors jako jedna z „40 najlepszych okładek czasopism wszechczasów”. Późniejsza praca W 2004 roku Carson był niezależnym dyrektorem kreatywnym Gibbes Museum of Art w Charleston. W tym samym roku zaprojektował również specjalne wydanie „Exploration” magazynu Surfing i wyreżyserował szereg reklam telewizyjnych. W 2011 roku Carson pracował jako światowy dyrektor kreatywny w Bose Corporation. Pełnił również funkcję dyrektora projektowego zawodów Quiksilver Pro Surfing 2011 w Biarritz we Francji i zaprojektował branding dla Quiksilver Pro 2012 w Nowym Jorku. Zaprojektował zestaw trzech plakatów na Międzynarodowy Festiwal Filmowy w San Sebastián w Hiszpanii oraz okładki do magazynów Huck, Lirle White Lies i Monster Children. W 2015 roku Carson otrzymał zlecenie zaprojektowania plakatów i reklam dla Harvard Graduate School of Design na rok szkolny 2015– 2016. Od 2010 roku Carson wykłada, prowadzi warsztaty oraz wystawia swoje prace w Europie, Ameryce Południowej i Stanach Zjednoczonych.
North Bergen Light used in the title blue
22/23
Osiągnięcia Magazyn Graphic Design USA uznał Davida Carsona za jednego z 5 najbardziej wpływowych projektantów wszechczasów. Jest laureatem nagrody Best General Design przyznawanej przez Society of Publication Designers. Był wielokrotnie nagradzany Projektantem Roku przez Międzynarodowe Centrum Fotografii. W 2014 roku AIGA przyznała mu medal. Według magazynu London Creative Review Carson jest „najbardziej znanym grafikiem” na świecie (w 2004 roku). Poza tym ma na swoim koncie ponad 170 nagród.
“To jeden z moich najlepszych projektów, może dlatego, że kiedy nad nim pracowałem, nie byłem wielkim fanem.” Carson często mówi o projektach dla Nine Inch Nails jako o najważniejszych (zaprojektował różne okładki albumów i inne materiały pomocnicze dla zespołu).
24/25
Dlaczego kolaż? Dlaczego teraz? „Zdarzyło się to naturalnie, kiedy mieszkałem w południowej Kalifornii, niedaleko Manharan Beach. Miałem świetne miejsce w garażu i zbierałem prace ze wszystkich moich podróży w całej mojej karierze, zwłaszcza ostatnio. Odrywałem kawałki plakatów w miastach, które odwiedziłem lub plakatów, które zrobiłem na rozmowę lub które zrobił ktoś inny lub czasami coś, co znalazłem na chodniku, jak wyrzucony pojemnik lub kartonowe pudełko. Jeśli to przemówi, zabiorę to do domu. Nie wiem, co było dla mnie wskazówką, ale udało mi się zaplanować wystawę w Barcelonie na koniec lata 2018 roku. Powiedziałem, że powinniśmy zrobić katalog, a potem zdałem sobie sprawę, że mogę zrobić książkę. To był mój projekt na pełen etat przez jakiś czas.”
Powiedziałeś, że Twoim celem w przypadku książki było udostępnienie swojej pracy „w bardziej znaczący i intymny sposób”. Co przez to rozumiesz? “Dla mnie ta książka jest bardziej przedmiotem niż moje poprzednie książki. Ma otwarte, płaskie wiązanie, które bardzo lubię za wygląd, dotyk i zapach. Napisałem też wszystkie podpisy, a one czytają, jak mówię o mojej pracy na niektórych moich wykładach, co czuję lub myślę o tym utworze. Wszystko to sprawia, że jest to w pewnym sensie książka bardziej osobista, a nie tylko pokazująca kilka komercyjnych prac.”
26/27
of
~ ~
give
e “So on met ime I’m ls I f e eel fe I’m I s one e m of ti the e m o “S
desig
it or “Sometimes I feel I’m one of the few voices out there trying to keep graphic design a little more emotional or intuitive or give it some spirit.”
~ ~
„” „Nigdy nie używałem siatek. Nadal nie wiem. Nigdy się o nich nie uczyłem ani nie poznawałem, a kiedy już to robiłem, nie widziałem powodu, by z nich korzystać, więc tak właśnie pracowałem. Ale to nie był kolaż dla samego kolażu. Ludzie mówili,że »maluję literami i obrazami«.”
Fotografiks
+
I feel I’m one of the few voices out to keep graphic design a little more or intuitive or give it some spirit.”
t
W listopadzie 1995 Carson opublikował swoją pierwszą książkę, End of Print. Sprzedała się w ponad 200 000 egzemplarzy w pięciu różnych językach i wkrótce stała się najlepiej sprzedającą się książką o projektowaniu graficznym na świecie. Jego druga książka, 2nd Sight, ukazała się w 1997 roku. W 1998 roku Carson współpracował z profesorem Johnem Kao z Harvard Business School na filmie dokumentalnym „Sztuka i dyscyplina kreatywności”. Trzecią książką Carsona był Fotografiks (1999), który przyniósł Carsonowi nagrodę za najlepsze wykorzystanie fotografii w projektowaniu graficznym. Czwarta książka Carsona, Trek, została wydana w 2003 roku. Najnowsza książka zatytułowana nu collage.001 została wydana w 2019 roku.
“Sometimes I feel I’m on few voices out there tr keep graphic design a li emotional or intuitive o some spirit.” 28/29
© 2021 TYPO-GRACZE FATHER OF GRUNGE od wakacyjnego kursu do ojca grunge WYDANE PRZEZ Instytut Sztuk Plastycznych Uniwersytetu Śląskiego w Katowicach KONCEPCJA PUBLIKACJI Dominika Szymonek dominika.szymonek@gmail.com PROJEKT GRAFICZNY, SKŁAD I PRZYGOTOWANIE DO DRUKU Dominika Szymonek REDAKCJA I KOREKTA Grzegorz Izdebski TŁUMACZENIA NA JĘZYK ANGIELSKI Dominika Szymonek WYDRUKOWANO NA PAPIERZE Munken Lynx Rough 100g/m2 ZŁOŻONO KROJAMI Roboto Mono i Battery Park
________________________________________________________________ Projekt zrealizowano w ramach przedmiotu „Projektowanie publikacji” w Instytucie Sztuk Plastycznych w Cieszynie pod kierunkiem mgr. Grzegorza Izdebskiego. Dobór tekstów z dziedziny projektowania graficznego, typografii oraz literatury stanowi subiektywny wybór autora publikacji. Autor publikacji nie posiada żadnych praw własnościowych ani majątkowych względem fragmentów tekstów i fotografii jednocześnie oświadcza się, że zebrane materiały zostały użyte wyłącznie w celach dydaktycznych bez zamiaru do dalszego rozpowszechniania w celach zarobkowych.
| www.us.edu.pl