+ DIGITAL CULTURE
+
ВАЙНБЕРГ АСЯ
DC 01
Christian Kerez the house with one wall
Illustrator + SketchUp + LayOut + Photoshop
DC 01
DC 01
DC 01
DC 01
DC 01
DC 01
функциональная схема
DC 01
Это дом для двух семей. Двух семей, каждая из которых должна иметь равный вид на цюрихское озеро. Главный элемент, который делает общежитие этих двух семей в одном доме возможным - это стена, разделяющая их. Весь дом может быть сведен к одной этой стене, собственно, его название the house with one wall. Эта стена придает форму внутренним пространствам, и изгибаясь вбирает в себя обслуживающие помещения. Эта стена является и единственным несущим элементом. «The wall between the two units has folds in it so that it will not fal over, like folding a piece of paper so that it can stand on end.» Но самое острое в конструкции этого дома то, что стена на каждом этаже сгибается по разному, и совпадает она на всех трех уровнях только в двух точках. И поэтому, дом одной стены , мне кажется, - это радикально чистая архитектура, где конструкция, концепция и жизь объекта -
DC 01
DC 02
Benjamin Hubert Maritime chair
Rhino + Photoshop
DC 02
DC 02
DC 02
Работа в Rhino c nurbs-геометрией оказалась совсем несложной, но тонкой. Ощущение, что работаешь с эфемерной оболочкой, как будто натягиваешь ткань на проволочный каркас. И происходящее ты не всегда можешь контролировать - точки, образующие кривых, отстранены от самой линии, это не позволяет добиться точной привязки.
DC 02
Весь принцип работы построен вокруг сечения, как будто любая геометрия и любая поверхность существует в пространстве всегда и одновременно, и задача ее только выявить. В этом какаято атектоничность работы а Rhino, потому что принципы, которыми привыкаешь мыслить в голове, в пространстве программы не работают. В этом и была сначала моя ошибка при построении объема стула, я пыталась идти от каркаса к поверхности, но здесь причинно-следственная связь совершенно другая и каркас - это сечение криволинейной поверхности.
DC 03
Здание “универсалии” суда. Как частный случай на месте нынешнего хамовнического районного.
SketchUp + Ecotect + Photoshop
DC 03
Январь
Март
DC 03
Мой проект - это здания-«универсалия», поэтому объект в данном случае как бы отстранен от своего окружения и качества местности здесь не так важны. На мой взгляд, здание расположено в городе не самым худшим образом. Возможно, в этом случае не очень удачно близкое расположение к 10-ти этажному дому, который на самом деле не очень часто, но все же, бросает тень на здания суда. Это могло бы не иметь никакого значение, но центральные пространства объема освещаются с помощью зенитных фонарей.
Июнь
Сентябрь
DC 03
vi sisb ilit y a n a ly sis
Внешняя оболочка здания одинакова почти со всех сторон, и стремится оказывать равно сильное воздействие в любом направлении. Но это относится к концепции проекта.
DC 03
vi sisb ilit y a n a ly sis
Появлении «универсалии» на этом конкретном участке обязывает ее как-то реагировать на место, и так как сильнее всего здесь действие объема на противоположную сторону реки, естественно, потому что там огромное открытое пространство, как это видно на схемах Ecotect’а. В проекте это воплотилось в виде монументальных ступеней, в которые переходит основание, спускаясь к реке.
DC 03
DC 03
Проверка освещенности зала суда. Два зала суда как центральное ядро, вокруг которого строится жизнь здания. Высота зала 12 метров, основной источник освещения - зенитные фонари. Я хотела проверить, не нужно ли увеличить их, и будет ли зал достаточно освещен.
Упрощенная модель объема двух залов - для из SketchUp в Ecotect
DC 03 Процесс работы над рассчетом освещенности зала в Ecotect
DC 03
%
lux
На самом деле, если я не ошиблась в понимании чегото, все оказалось не так плохо, как я ожидала. Коэффициент естественной освещенности (КЕО) выражен отношением освещенности в данной точке внутри помещения Евн к наружной освещенности горизонтальной плоскости Енар в процентах: КЕО = Евн / Енар • 100. В данном случае E наружное было 3000 лк, а минимальное получившееся - 1760 лк, то есть как раз 56 %.
DC 03 Получение ТЭП с помощью ArchiCAD С одной стороны,работать с BIM-моделью в ArciCAD’е было с непривычки гораздо тяжелее, потому что она требует предварительной настройки параметров, каждый из которых может отразиться, в буквальном смысле, на результате. Но на самом деле, предчувствуется, что такой принцип гораздо больше соответствует формирующемуся сейчас мышлению. Логика работы в ArchiCAD’e и SketchUp’e вытекает из основ ручной работы, с которой начинал каждый из нас, поэтому ее легче и естественней воспринимать. И, что критично, это логика разводит между собой плоскость и объем как бы в разные области. Комплексное мышление, подразумевающее работу во всех плоскостях и объеме одновременно, на самом деле кажется гораздо проще и естественнее именно сквозь логическое размышление, и, чтобы понять это, нужно было пройти этап этого разделения «ответственностей». Это вовсе не значит, что я собираюсь бросить AutoCAD, например, но, возможно, такое решение скоро не будет зависеть только от моей воли, но просто старые принципы не будут больше соответствовать работе сознания с пространством. Все же сейчас, на мой взгляд программа немного усложнена и ты часто оказываешься узником введенных параметров.
На самом деле, немного неожиданно для меня, оказалось, что при работе с тэп, у меня получилась функциональная схема, которую, при определенной доработке можно было бы превратить в схему потоков, концептуальную или схему формообразования. Неожиданная комплексность.
DC 03
Процесс работы над моделью в SketchUp. “Сборка” объема из импортированных из Autocad планов и разрезов.
МАРШ 2013