Eesti Elu / Estonian Life No. 41 | October 16, 2020

Page 4

4

EESTI ELU reedel, 16. oktoobril 2020 — Friday, October 16, 2020

Nr. 41

Liitreaalsus, virtuaalreaalsus, e-giid – Eesti muuseumihariduse digiarengud Osalesin augustis Tartus Eesti mete asemel erinevate inimeste dele. NĂ€ituse fookuses on Rahva Muuseumi poolt kor­ lugu­ kuriteod, raldatud Muuseumihariduse inimsusevastased taarse reĆŸiimi toimimine, suvekoolis, kuhu kogunes ligi totali­ 80 pedagoogi erinevatest Eesti pĂ”ge­nemine, vastupanu ja vaba­ muuseumidest. Kuna 2020 on duse taastamine. Keerulised tee­ Eestis digikultuuri teema-­ mad, millest on mĂ”nikord raske, aasta, keskendus suvekool sel eriti lastega, rÀÀkida. korral erinevatele digilahen­ Vabamul on koostatud nĂ€i­ dustele muuseumide Ă”ppepro­ tuse lĂ€bimiseks e-giidid, kuul­ grammides. de­ mĂ€ngul ja dialoogil pĂ”hinev Eesti muuseumid on oma lahendus, mis pĂ€lvis aasta 2019 ­haridusprogrammidega maail­ Muuseumihariduse edendaja matasemel ning muuseumihari­ tiitli. E-giid rÀÀgib erinevatest dus on pĂ”imitud ka koolide te­ saatustest, mida inimesed on gevusse. Õpetajad saavad muu­ Eesti lĂ€himinevikus lĂ€bi elanud seumilt abi Ă”ppekava tĂ€itmisel ning juhendab erinevates nĂ€i­ ning muuseumid jĂ€lle rahas­ tuse tegevuspaikades avastama, tavad oma tegevusi Ă”ppekĂ€iku­ arutama ja lahendama lugudel dest saadava tuluga. Tavaliselt pĂ”hinevaid ĂŒlesandeid. Erine­ on igal vĂ€iksemalgi muuseumil vate inimeste kogemuste kaudu pakkuda erinevaid temaatilisi on vĂ”imalik Ă”ppida nii ajalugu muuseumitunde Ă”pilastele, mida kui kujundada vÀÀrtushinnan­ viivad lĂ€bi haridustaustaga guid – eesmĂ€rk on Ă€rgitada muu­seumitöötajad. Muuseu­mide kĂŒlastajaid arutlema universaal­ nĂ€itusi arendatakse ka Ă”pilasi sete vÀÀrtuste ja teemade ĂŒle. silmas pidades ning nö ,,edu­ Milliseid valikuid oleksin ise tainment“ – meelelahutuse ja teinud sarnases olukorras? hariduse ĂŒhendamine on kaasas Samas on nĂ€itusele toodud ka nii nĂ€ituste koostamisel kui meelelahutuslikumaid elemente ­haridusprogrammides. nĂ”ukogude aja elust, nt on vĂ”i­ Koroonapandeemia tĂ”ttu olid malik virtuaalreaalsuses sistus­ muuseumid sunnitud oma uksed tada uuselamurajoonide, ,,mÀ­ sulgema mĂ€rtsist mai keskpai­ gede“, korterid. gani, mis tekitas mitmele muu­ Oma lastega nĂ€itust kĂŒlasta­ seumile finantsilisi raskusi. des tekitasid erinevad kĂ€edSamas andis vĂ€ike puhkepaus kĂŒlge elemendid teismeeas vĂ”imaluse mĂ”elda uute haridus­ noortes kĂ”ige rohkem huvi, programmide peale, mis oleks samuti peatasid pikemaks aega kĂ€ttesaadavad ka digiĂ”ppevor­ nĂ€ituse lĂ”pupoole kokkuvĂ”tvad mis. viktoriinid, kus oli vĂ”imalik vĂ€lja selgitada, millise riigikorra Vabamu aitab arutada pooldaja oled hetkel vĂ”i millist keerulistel teemadel pĂ”hiseadust oleksid toetanud VĂ€liseestluse temaatikale ĂŒks ­ taasiseseisvumise ajal. Kooli­ kĂ”ige lĂ€hedasemaid Eesti muu­ gruppidele pakub Vabamu eri­ seume, Okupatsioonide ja vaba­ nevaid muuseumitunde teema­ duse muuseum Vabamu taas­- del: vabadus ja kohustus, kuidas a­vati 2018. aasta suvel uuenda­ salaja jĂ”ule tĂ€histati, kuidas tud pĂŒsinĂ€itusega ,,Vabadusel ajalugu uurida jne., mida pole piire“, mis keskendub ese­ ­ viiakse lĂ€bi muuseumi enda pedagoogide poolt. KĂ”ikidest nendest lahendus­ test on vĂ”imalik nii paljugi ­Ôppida Torontosse tulevikus ­rajatava muuseumi arendamisel: kuidas jutustada erinevaid elu­ saatusi, kuidas rÀÀkida ĂŒldistel teemadel nagu pĂ”genemine, pa­ gulus, migratsioon ja integree­ ru­mine samal ajal spetsiifiliselt ja ĂŒldinimlikult, nii et lood ­pakuksid huvi mitte ainult eesti pĂ€ritoluga inimestele, vaid ka laiemale ĂŒldsusele. Paleoaja loomad Ă€rkavad ellu Loodusmuuseumis

Vabamu programmijuht Aive Peil, kes vastutab muuseumihariduse eest, hoiab kÀest digitaalsed muuseumigiidi.

Tallinna Loodusmuuseum on Eesti muuseumimaastikul ĂŒks innovatiivsemaid tehnoloogia kasutajaid. Mitte tehnoloogia enda pĂ€rast, aga selleks, et ellu Ă€ratada 500 miljonit aastat ta­ gasi vĂ€ljasurnud liigid. Koos­ töös Eesti IT-arendajaga on muuseum vĂ€lja töötanud erine­ vaid liitreaalsuse lahendusi, kus inimesed saavad muuseumi kĂŒlastades nĂ€ha oma nutitele­ foni abil samas ruumis liikuvaid olendeid. Liitreaalsus tĂ€hendab­ ki seda, et meie ĂŒmber olevasse reaalsusesse tuuakse virtuaalsed elavad kujud – nagu seda te­ hakse populaarses Pokemoni mĂ€ngus, kus jahitakse virtuaalo­

lendeid linna peal. Loodusmuu­ seumil on kasutusel ka virtuaal­ reaalsuse lahendusi, kus spet­ siaalsete VR-prillidega ollakse keset 3D filmi – nt sukeldutakse sadade miljonite aastate tagu­ sesse merepĂ”hja, et kogeda sealset elu vĂ”i elatakse lĂ€bi muttide elu algus munaraku vil­ jastumisest, loote arenemisest emakas kuni sĂŒnnitakse mutipo­ jana maailma. PĂ€ris lahe, eks?! Nende E-lahenduste koosta­ jad siiski hoiatavad liigse teh­ noloogialembelisuse eest. VĂ€ga tihti on vĂ”imatu luua lahendusi, mis töötaksid igas mobiilis ja alati ilma Ă€pardusteta. PĂ”ne­ vamate lahenduste arendamine on keeruline ja ajamahukas, mĂ”nikord nĂ”uab ka palju fi­ nantsilist ressurssi. Samas mit­ med populaarsemad lahendused vĂ”ivad olla ka vĂ€ga lihtsad ja kerged koostada, nagu nt. QRkoodide kasutusel pĂ”hinevad nĂ€ituse giidid ja maastiku­ mĂ€ngud. Koroonaajal sai vĂ€ga popu­laarseks ka muuseumi vir­ tuaalkĂŒlastus, mille vĂ€ljaaren­ damine vĂ”ttis ainult paar pĂ€eva ja oli peaaegu tasuta. Vaja oli ainult 360° kaamerat ja vaba­ varalist programmi, nagu genia. ly, millega muuseumi kodule­ hele luua nĂ€ituse pildile punk­ tid, mille abil on vĂ”imalik nĂ€i­ tust arvuti kaudu ringi vaadata ja giidi hÀÀlt kuulata. JĂ€lle mi­ dagi, mida tasub ehk tulevikus ka vĂ€liseesti muuseumi jaoks rakendada, et nĂ€itused oleksid ligipÀÀsetavad ka mujalt maail­ mast. Muinasjutu kangelaseks ERMis Muuseumihariduse suvekooli vÔÔrustaja, Eesti Rahva Muu­ seum (ERM) tutvustas suve­ koolis ka oma uut muinasju­ tunĂ€itust ,,Elas kord...“. PĂ”nev vĂ€ljapanek viib kĂŒlastaja ­muinasjutu fantaasiamaailma, kangelaste ja kangelannade, imeesemete, rÀÀkivate loomade ja lindude imemetsa. NĂ€itusel saavad selgeks mui­ nasjuttude pĂ”hitĂ”ed ja kuidas muinasjutud on ajas muutunud. VĂ”imalik on oma muinasjutte koostada tegelasi ja tegevusi vĂ€lja kedrates selleks etteval­ mistatud mĂ€ngust. VĂ€lialale pai­ gutatud otsimismĂ€ng ,,Muinas­ jutuvĂ€li“ Ă”petab ka enda ĂŒmber muinasjutte mĂ€rkama. Muinas­ jutunĂ€ituse idee autor ja kuraator on Katrin Sipelgas, kes on va­ rem töötanud palju filmikunsti­ ga. Kontseptsiooni ja sisu loo­ misprotsessi on olnud kaasatud mitmed tuntud Eesti kunstiini­ mesed nagu Jaak Kilmi ja Andrus KivirĂ€hk. Isegi, kui nĂ€i­ tuses on kasutatud ka erinevaid uudsemaid tehnilisi lahendusi, on pĂ”hirĂ”hk pakkuda manuaal­ set ja kĂ€elist tegevust perekonna vĂ€iksematele. JĂ€rgmisel aastal on ERMil plaanis viia nĂ€itus maailma rĂ€ndama, ehk tulevikus on seda vĂ”imalik nĂ€ha ka Torontos. KokkuvĂ”ttena vĂ”ib öelda, et viimasel ajal on Eesti muuseu­ mides vĂ€lja töötatud nii mĂ”nda­ gi huvitavat ja kasulikku. On

Interaktiivsed nÀituse osad Ôpetavad lÀhiajalugu ning milliseid valikuid inimesed pidid keerulistel aastatel tegema.

l­ahendused elektroonilised vÔi manuaalsed, on nende taga alati palju nutikat ettevalmistustööd, mis teeb muuseumikÀigust Ôpi­ lastele vÀga hariva kogemuse. Muuseumitunnid on oluline osa Eesti laste haridusteest. Selle tÔttu on hea, et erinevad vir­ tuaal­ sed lahendused toovad need kÀttesaadavamaks ka koo­ lidele ja Ôpilastele, kellel muuseumi kohale jÔudmine ­ oleks liiga suur pingutus. Digi­

lahendused annavad ka Torontos asuvale muuseumile vĂ”imaluse olla mingil moel kaasatud Eesti muuseumiellu – sel aastal vĂ”ttis VEMU nĂ€iteks esmakordselt osa Muuseumiööst, millal Eesti muuseumid hoiavad oma uksi tasuta lahti hilja ööni. VĂ”ib-olla tulevikus saame ka olla kaasas pakkumas virtuaalseid muuseu­ mitunde Eesti koolidele.

Norra sĂŒĂŒdistas Venemaad kĂŒberrĂŒnnakus parlamendi vastu

p­idas 2018. aastal kinni Vene kodaniku, keda kahtlustatakse informatsiooni kogumises inter­ netivÔrgu kohta, kuid vabastas ta mÔni nÀdal hiljem asitÔendite puudumise tÔttu.

Norra valitsus sĂŒĂŒdistas tei­ sipĂ€eval Venemaad augusti­ kuises kĂŒberrĂŒnnakus Norra parlamendi e-kirja sĂŒsteemi vastu. RĂŒnnak tuvastati augustis, kui Norra teatas hĂ€kkeritest, kes olid tunginud parlamendi e-kir­ jade sĂŒsteemi ja pÀÀsenud ligi mĂ”ne seadusandja sĂ”numitele. ,,Valitsuse kĂ€sutuses oleva informatsiooni jĂ€rgi on meie hinnangul selle tegevuse eest vastutav Venemaa,“ ĂŒtles vĂ€lis­ minister Ine Marie Eriksen SĂžreide avalduses. NATO liikmesriik Norra

Naaberriikide Norra ja Vene­ maa suhted on halvenenud pÀrast seda, kui Venemaa an­ nekteeris 2014. aastal Krimmi poolsaare.

JOHANNA HELIN Estonian Studies Centre – VEMU

Venemaaga seostatud hĂ€k­ kereid on sĂŒĂŒdistatud mitmetes kĂŒberrĂŒnnakutes LÀÀne riiklike ja erastruktuuride vastu. Teateid on ka Vene hĂ€kkerite pĂŒĂŒdlustest tungida COVID-19 vaktsiini vĂ€ljatöötavate teadus­ asutuste arvutisĂŒsteemidesse. Venemaa on korduvalt eita­ nud vĂ€lismaal hĂ€kkimisega tegelemist. (ERR/EE)


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.