Revista Forum Estudante #323 - Abril de 2020

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/Gaming

Jogos Indie

Ascensão & Ascensão Os títulos indie influenciam, cada vez mais, a indústria dos videojogos. Conhece alguns dos títulos mais esperados do ano.

E

m entrevista à Forum Estudante, no final de 2018, o fundador da Indie X [plataforma de videojogos independentes ] destacava o contributo deste tipo de títulos para o universo do gaming. “O investimento próprio ou de menor volume dá-te margem criativa para testar e fazer novas coisas”, sublinhava então Ricardo Campos, antes de explicar: “Fico embasbacado com produções mainstream. Mas surpreendido só fico com jogos indie. Porque só eles me mostram coisas que não estava à espera”. Tecnicamente, um jogo indie ou “independente” é produzido por uma equipa pequena (ou até por apenas uma pessoa) sem o apoio financeiro das grandes editoras ou distribuidoras de videojogos. Contudo, a definição é vasta e podemos encontrar, no mesmo grupo, títulos muito diversos. Para alguns, a categoria indie diz respeito sobretudo à estética e mecânica de jogo. Ao longo dos anos, são muitos os casos de videojogos indie que se tornam muito populares e chegam mesmo a afetar as tendências mainstream. Os casos de Minecraft (2011), The Stanley Parable (2013) ou Braid (2008) são alguns dos exemplos recentes. Por essa razão, a indústria de videojogos indie “tem sido um pilar de criatividade e liberdade para muitos dos jogos comerciais”, sublinha Tabitha Baker, no portal The Indie Game Website.

Conhece alguns dos títulos mais esperados de 2020, no universo dos videojogos indie.

monstruosa que assombra um edifício. À medida que os níveis vão sendo ultrapassados, os poderes do jogador vão aumentando.

1 2 Minutes

Desenvolvido pelo português Luís António, 12 Minutes passa-se num pequeno apartamento, com vista de topo. O jogador terá de jogar repetidamente, em ciclos de 12 minutos, sem qualquer informação sobre o caminho a percorrer, procurando resolver um mistério.

Sable

Em Sable, o jogador tem a oportunidade de explorar um planeta alienígena, conhecendo monumentos antigos e ruínas misteriosas. O design é inspirado no universo da Banda Desenhada e apresenta como principal objetivo “estimular a curiosidade”.

Ooblets

Ooblets descreve-se como o encontro entre Pokémon, Animal Crossing e Harvest Moon. A mecânica de jogo envolve a gestão de uma quinta, o treino de ooblets, a exploração de terrenos e... batalhas de danças.

Conhece mais lançamentos indie esperados para 2020 em forum.pt

Minute of Islands Carrion

Carrion propõe ao jogador uma mecânica invertida: neste jogo, o utilizador controla uma criatura

A jovem mecânica Mo explora um arquipélago de “ilhas maravilhosas e labirintos escuros”, fazendo reparações em estruturas estranhas e complexas. Os estragos, contudo, poderão ser maiores do que o esperado e Mo terá de vestir o papel de heroína.


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