Emballé, c’est pesé ! L’emballage, c’est tout l’aspect décor et imaginaire que tu vas déployer autour de ton jeu. Inutile ? Infantile ? Pas du tout ! C’est justement LE facteur de motivation par excellence, pour petits et grands. L’emballage est un élément incontournable que tu dois veiller à exploiter et adapter à toutes les Branches.
Les ingrédients essentiels Trois choses sont essentielles pour un décorum de qualité :
L’accroche : tout est dans l’approche ! Lancer
ton jeu en y mettant les formes lui donnera instantanément une ambiance particulière. Selon la Branche, tu peux écrire une lettre, inventer des énigmes, expliquer une situation imaginaire. Il faut que tes Animés soient plongés dans ton univers dès les premières minutes !
Le matériel : décors, déguisements, ambiance sonore, matériel en tout genre… Tous les moyens sont bons pour faire vivre ton jeu et lui conférer une ambiance magique. Pense à conserver les éléments pour pouvoir les réutiliser plusieurs fois et n’hésite pas à miser sur du matériel de récup. L’attitude : se déguiser, c’est bien, mais ce n’est pas suffisant. Tu dois réellement incarner ton personnage en adaptant ta voix, ta démarche, ton comportement. Il faut qu’on y croie !
7e BWO - Waterloo
À chaque âge son imaginaire Le Nuton : déborde d’imagination et est curieux
de tout. Entre 5 et 7 ans, l’enfant attribue des actions humaines à des animaux ou à des choses inanimées. Pour lui, tout est possible ! C’est également le moment où l’Animé a besoin de comprendre le monde qui l’entoure, d’être en confiance et surtout valorisé. Veille cependant à ne pas profiter de sa candeur en lui faisant croire tout et n’importe quoi.
Le Lutin : l’imaginaire a un rôle essentiel dans
tous ses apprentissages intellectuels. Entre 7 et 11 ans, l’enfant pose beaucoup de questions, apprend de tout ce qu’il vit. Il se trouve dans ce qu’on nomme « la pensée magique » et rend réel ce qui sort tout droit de son imaginaire : d’où l’importance des déguisements et des décors.
L’Aventure : durant cette période particulière,
la différence entre le réel et la fiction est très claire. De 11 à 15 ans, souvent, on ne croit plus à Saint Nicolas ou aux monstres, mais cela ne veut pas dire que l’imagination a totalement disparu ! Il est important de préserver les rêves et idéaux des Animés, de leur présenter des histoires qui vont les faire voyager et s’évader de leur réalité.