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InnerWorld Magazine • Ed. 9 • Outubro 2009
Palavra da Editora Por Ananda Valeeva É tão gratificante e inspirador mostrar a superação a cada mês, independente da altura que cada montanha represente e precise ser escalada. Desafios e testes surgem no decorrer do caminho em nossas vidas, apenas para confirmar o sucesso possível, quando há paixão e seriedade no que se faz. A cada nova edição há o prazer em conquistar mais leitores, amigos e pessoas que acreditam em nosso trabalho e entrega ao projeto InnerWorld. E como escolher pautas é sempre uma tarefa fascinante, nada melhor do que falar sobre quem cria e encarna a fantasia de viver uma Second Life com avatares fantásticos! As surpresas desta edição impressionam desde a capa com Don Ahmad Hosho, que criou seu retrato especialmente para nossa revista. Não tenho palavras para agradecer tal gentileza e presente,
Don. Ahmad Hosho é um artista peculiar e especial, que usa um avatar que é perfeito exemplo do que pode ser fantástico e artístico. Ele concedeu uma instigante entrevista especial, que certamente vai lhe provocar. Em “Merece um Selo”, JoseFranco Fisseux é destaque e nos conta sobre esta fascinante escolha por avatares especiais e sua incrível coleção de avatares. E tem mais fantasia, arte e arquitetura em TP para Cetus, muita beleza em dicas charmosas no editorial de moda praia e nas flores multicoloridas do Top 5, que enfeitam sua vida. A arte de Geppex McCaw é sempre um presente especial e mais uma pausa para diversão. Junte-se a nós, encante-se e divirta-se! Beijos, Ananda Valeeva
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InnerWorld Magazine • Ed. 9 • Outubro 2009
Desafio da Capa Por Thereaver Barrymore Quando Ananda e eu definimos quem seria o novo expositor na sede da revista InnerWorld, Don Hosho, e posteriormente quando decidimos que Don seria o grande destaque desta edição de outubro, logo visualizei em minha mente a capa ideal. Alguns dias antes da abertura da exposição eu o encontrei para fazermos nossa sessão de fotos. Don Hosho tem um dos avatares, senão o mais impressionante de todo o Second Life. Tirei muitas fotos de seu rosto, todas dariam capas lindas, mas fomos presenteadas com o desejo de Don Hosho de ilustrar nossa capa com seu autoretrato. Ananda e eu fomos ao delírio e obviamente aceitamos. Passei as medidas a ele e só. Don, Ananda ja lhe agradeceu na nota do editor, mas eu adoraria reforçar o agradecimento por nos ter presenteado com esta capa mais do que especial. Muito obrigada! Beijos, Thereaver Barrymore
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InnerWorld Magazine • Ed. 9 • Outubro 2009
Tiny Girl de Yabusaka Loon
Desde a sua fundação por Philip Rosedale em 1999, a Linden Labs, nascida para criar esta deliciosa experiência chamada Second Life, tem revolucionado o modo como vivemos e interagimos nos mundos em 3D. É fato, principalmente para aqueles que começaram sua segunda vida há mais tempo, que os avatares têm apresentado mudanças e progresso radicais, (o que é bem vindo e esperado por todos os residentes). Para quem começou sua segunda vida há pouco tempo e vê os belos avatares, seja humanos ou personagens, povoarem nosso mundo virtual, certamente ficariam assustados se vissem como nascíamos na mainland. Éramos todos uns bonequinhos muito feios e sem charme; até mesmo os animais, dragões ou fadas não inspiravam a beleza e fantasia que vivemos hoje, Mas, era o que tínhamos e a segunda
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InnerWorld Magazine • Ed. 9 • Outubro 2009
vida era divertida mesmo assim e algo novo, que conquistava mais e mais residentes. Felizmente, após quase seis anos de existência da SL, a cada dia surgem mais opções impressionantes para quem quer criar seu avatar humano, como skins realistas, cabelos com texturas e movimentos graciosos, gestures, animações, danças e poses, que dão mais “humanidade” aos avatares e tudo o que possa tornar nossa representação virtual cada vez mais real e bela. E esta fantasia tem sido deliciosa para muitos residentes da SL, que fazem da imagem de seus avatares, uma representação de arte expressa em impressionantes fotos ou projetos experimentais
e imersivos, em diversas formas de arte digital. Por outro lado, sempre houve grupos de usuários da SL, os quais optaram pela antítese em sua representação virtual e quanto mais fantasia, utopia ou até mesmo uma imagem bizarra conseguirem ter, mais satisfação encontram em sua segunda vida. Estas são as pessoas que justificam a escolha de que já conhecem a experiência de como é ser um “humano” na RL, e por isso decidiram radicalizar e entrar fundo na experiência, que não seria possível criar em sua vida real. (Quem sabe um dia isso seja possível? Hum... mas, daí já seria uma “viagem” mais que louca para alguns)...
Alien Crawler de Danieljack Sin
É fascinante observar, especialmente em algumas ilhas voltadas ao culto por avatares fantásticos, quanta paixão, cuidados e requintes de detalhes perfeitos são criados por pessoas muito mais que criativas. Eles sonham, buscam a perfeição em cores, formas e criam personagens, os quais nos transportam a mundos inimagináveis, perfeitos, coloridos ou apenas iluminados sob um luar misterioso e desafiador. A propósito, em breve, em um capítulo à parte nessa fantasia diária de SL, teremos o Halloween e suas estarrecedoras e assustadoras criações de Sims, criaturas/avatares, cemitérios, bruxas, fantasmas e todas as surpresas sensacionais e arrepiantes, que adoramos admirar. Entre os maiores e mais criativos designers, que têm nos surpreendido há alguns anos, com ilhas inteiras dedicadas ao Halloween, Erin Burks e Slade Christensen merecem destaque de honra. O grau de desapego deles em criar algo tão maravilhoso em Liquid Heat, apenas como presente aos residentes e que em pouco tempo será substituído por outro tema, traz no mínimo alguma reflexão sobre o que é ser artista e amar o que faz, pelo simples ato de se doar, mesmo que sua criação seja efêmera. Estou ansiosa para ver o que esses builders estão criando neste ano.
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InnerWorld Magazine • Ed. 9 • Outubro 2009
Second Life é esse misto de sonho, realidade, anseios e realizações e a cada dia somos surpreendidos por figuras e ambientações em ilhas impressionantes, que chegam a arrepiar ante sua beleza e riqueza. Uma floresta encantada pode ser habitada por fadas e gnomos ou dragões e belos animais... Outra versão mais sinistra pode oferecer ambientes de mundos cibernéticos e góticos, o Matrix que envolve nossas mentes... ou até mesmo um encantador fundo do mar e suas criaturas coloridas, que recepcionam lindas sereias.
Criação de Erin Burks
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Sereia, avatar de Alice Biondi
Temos inúmeros recursos para desenvolver estas maravilhosas imagens e “vestir” os personagens que nosso humor desejar. Mas, devemos esse prazer e aventura ao grande talento desses artistas sonhadores, que não limitam sua criatividade a imagens humanas. Todos os dias surgem novidades, que proporcionam maior flexibilidade, luz, scripts, ações e tantos movimentos aos avatares, que a beleza maior dessa experiência está em vislumbrar qual será a próxima revolução. Muitos avatares dessa gama futurista, utópica ou de pura fantasia são representações fiéis de filmes e games de sucesso. Podemos ser um personagem do Matrix ou Tomb Rider, ou representar nossos ídolos do cinema e música, como Elvis, Hendrix,
Bono Vox - Criação Exclusiva de DarkDharma Daguerre. O avatar não está a venda.
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Marley, Bono Vox ou ser uma Lenda como Marilyn Monroe, Audrey Hepburn ou Angelina Jolie e tantos outros que sempre fascinaram; Afinal, a cada dia percebemos o quanto os criadores de skins e shapes e tudo o que possa transformar um avatar humano o mais parecido com a realidade, têm se superado em fazêlos cada vez melhor. Mas, alguns pensam... Por que não ir além e transforma-se em um personagem de Cartoon como Mario Bros, Simpsons, Hello Kitty, personagens da Disney ou outros de ficção científica ou ser um robô, monstro, vampiro, um ser mítico marinho ou um animal perfeito, como um tigre, pássaro, borboleta... um dragão, furry ou sereia... E que tal ser uma fada, gnomo, anime ou um samurai cibernético como nos filmes japoneses?
Maggie Simpson, de Harry Gleeson
Não há limites para as emoções e fantasias que um residente decida viver ao criar seu avatar. Nada impede que você seja um humano, todo produzido, só faltando passar perfume (se pudéssemos sentir o aroma), se hoje o seu humor pedir essa representação. Mas, e se amanhã ou no final deste artigo você sentir que quer voar como uma linda borboleta ou enfrentar os
“perigos” e lutar como um cyber robô de última geração? Vemos belíssimas criações na SL e Damien Fate é um dos criadores de avatares fantásticos, que nos encantam plenamente. Ele cria de forma perfeita todos os detalhes em seus super-heróis místicos, mas não se limita ao tema, pois também cria tiny avatars e a cada dia oferece mais surpresas encantadoras, incluindo, menus interativos, vários scripts e gestures para compor os personagens e transformar sua experiência e fantasia em tudo o que você sempre sonhou viver como avatar. E ao falar em Tiny avatar, bankinha Papp é o exemplo que faz pessoas de 8 a 80 anos sentirem o encanto de suas criações. Ela mesma é um tiny avatar, uma bonequinha que dá vontade de levar para casa e que inspirou a criação de um grupo de pessoas, as quais optaram por tiny avatares o “Tiny Labs”. Bankinha criou a Tiny Farm, que é uma mini fazendinha linda, onde tudo é miniatura e convida a passar horas desvendando os encantos de suas lindas e coloridas criações. Após ter escrito sobre este tema fascinante e terminado este artigo, fui informada que a LL resolveu pegar pesado sobre a questão de direitos autorais na SL e que isso poderá afetar profundamente os maravilhosos e talentosos artistas e seus personagens. Não sabemos ao certo a abrangência da “novidade”, mas esperamos que criadores e LL encontrem a melhor maneira para não deixar morrer essa fantasia, a mágica de estar na SL e escolher ser o personagem de seus sonhos, mas mantendo sempre o respeito pelos direitos autorias.
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Bem, o mundo da fantasia não tem fronteiras, regras ou julgamentos e nada melhor que um mundo virtual como a Second Life, para você explorar e se encantar com tantos avatares Fantásticos! Seja humano, um pássaro, robô, ou até um móvel animado... O importante é a diversão e o que lhe dá prazer. Comece agora a sua aventura...
Furious Imperial Storm Trooper, de Furia Freeloader
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Merece um Selo JoseFranco Fisseux Veterano em nosso mundo Virtual, ele optou por viver a fantasia ao extremo e explorar todo o potencial criativo da SL. JoseFranco está entre aqueles que buscam conteúdo de qualidade no metaverso e encarnar avatares fantásticos. Ele nos conta como começou na SL e o que pensa de mundos virtuais. “Comecei por curiosidade. Sempre fui ávido por novas tecnologias e quando soube da expansão da SL em 2006, criei meu avatar e fui conhecer a plataforma semi-imersiva. Vivi situações hilariantes como noob, já que passava pouco tempo on-line e não sabia bem sobre os recursos na SL. Hoje vejo que os mundos virtuais trazem potencial e facilidades incríveis em muitas esferas. Há limitações técnicas, como o n° de avatares em um evento, por exemplo, porém, acredito que encontrarão soluções para a maioria dos problemas. Muitas áreas podem se beneficiar da plataforma, tais como: artes, mercantilismo, ciências, música e tantas outras. As possibilidades são fascinantes. Veja que eu até tive o prazer de ouvir a bela voz da cantora e compositora, não menos formosa, Marcela Biasi e de tantos outros; aqui mesmo, em um cantinho do meu home studio”. Quando perguntei sobre a sua opinião em relação às muitas pessoas que usam a SL para viver a fantasia da perfeição como avatar humano e por que JoseFranco optou pela fantasia ao extremo em seus avatares performáticos ele disse - “Boa pergunta, deixe-me pensar um instante. Bem, acredito em
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vários fatores: o fato do meu primo e padrinho ser um consagrado marionetista na RL e ter passado - durante minha infância um longo período em nossa casa, na bucólica cidadezinha de Contenda, região metropolitana de Curitiba. Foram tempos produtivos para o Cauê (seu nome artístico) e sua arte. Já, para mim, foi uma grande festa XD. Sinto-me um pouco assim na SL, como um manipulador de marionetes e uma criança grande enquanto brinco com meus avatares; acho que é também pelo fato de adorar minha RL, mesmo quando ela não
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é taõ perfeita! Gosto dos meus traços: físico, psicológico e espiritual também. Não busco na SL uma fuga de possíveis fatores exógenos ou mesmo endógenos, que por ventura possam me afligir ou outra compensação qualquer. Procuro apenas entretenimento, conhecimento e boas amizades. Ah! E colecionar avatares. Compilação que a cada dia se torna um retrato mais colorido de nossa cultura e fantasias.” Ele é uma das pessoas que tem a maior coleção de avatares da SL e nos conta desse interesse em colecionar avatares fantásticos “Comecei devido ao interesse natural por estas fantásticas criações. Certo dia, percebi que o número de pastas contendo avatares era muito superior
ao das roupas e belas skins. Para a infelicidade de algumas paqueras virtuais, eu gastava quase todos os meus lindens na compra destes. Percebendo o formidável número que já havia reunido e a obstinada atitude em adquirir novos exemplares, resolvi transformar meu inventário em uma grande coleção. Ananda, penso sim em ser um dos maiores colecionadores de avatares da SL, para alegria do bolso dos criadores rs. Mas, não possuo a maior coleção; sei ao menos de uma pessoa - também apaixonada por esta arte que já conta com um número superior a 600 avatares no inventário! E com certeza, devem existir outras.” Eu quis saber quantos avatares ele já reuniu e se já pensou em criar um museu para mostrar as suas incríveis criaturas; pedi também para que falasse sobre alguns deles, já que nem dá para falar de todos.
Rsrs - JoseFranco falou - “Parei de contá-los quando a coleção passou dos 450 avatares, para que o valor gasto não pese tanto na consciência XP. Acredito que estou com um número próximo a 550 e logo farei uma recontagem para saber ao certo. Quanto a transformar minha coleção em um museu do avatar, já pensei sim, e até por sugestão de uma grande amiga, mas devido as dificuldades técnicas – gostaria de expô-los em 3D – e absoluta escassez de tempo, desisti momentaneamente da ideia. Alguns dos avatares possuem uma história peculiar. Como a de um grande dragão, talvez, minha primeira aquisição de peso. É da raça Storm Dragon. Que belas “criaturas” são, nativas da Ilha de Wyrms ou IoW. São muito raras e disponíveis somente nos equinócios e solstícios do ano e em número reduzido, mediante sorteio e dão preferência aos já proprietários. Foram três dias de angústia rsrs. Mas, por fim, tive sorte. Como qualquer colecionador possuo minhas predileções e entre estas, uma
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coleção composta por seis avatares criados por Damien Fate me agrada muito. Não me refiro aos bonitinhos Loco Pocos e sim, aos fantásticos summons que estão esquecidos num canto da loja Mirada, a preços de semi-freebie. Outro grande barato é ver a reação das pessoas quando uso avatares com grande apelo carismático ou resolvo me divertir, como na invasão de Roma e Esparta por um certo avatar do personagem Obelix.” - Nos contou com sua paixão pelo tema. Na questão de como JoseFranco vê quem vive fantasias através de um mundo virtual como a SL e se ele arriscaria analisar as motivações para isso como uma fuga ou permissão poética para viver o sonho, suas observações foram bastante pertinentes e nos fazem refletir... - “Ananda, não sou preconceituoso. Vejo com ótimos olhos, todos os que procuram dar vazão aos seus anseios e desejos,
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muitas vezes secretos e reprimidos na vida real. Mas, sempre dentro de certos limites, pois acredito que o equilíbrio e consentimento mútuos forneçam fortes pistas sobre estes. Dentro da multiplicidade humana, vejo que as motivações devam atingir igual monta. Claro, desejos de perfeição e dar vazão aos impulsos sexuais devem estar no topo da lista. Quem sabe não deveríamos usar a SL para potencializar nossas qualidades e virtudes? Seria uma boa hein... Só fico preocupado com o excessivo número de menores de idade, muitas vezes abaixo dos 10 anos, que perambulam por lá. E com as pessoas que passam dez, quinze horas diárias on-line na SL em atividades pouco produtivas e até alienantes”. Nosso colecionador de avatares fantásticos tenta, dentro da ampla gama de criadores e lojas que admira, citar alguns nomes e nos dá uma aula. - “Há o formidável
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trabalho encabeçado pelo avatar Flea Bussy e das outras “crianças”. Creio que as criações da loja Grendel´s Children, onde os preços são muito convidativos, ofereçam a incrível cifra, em uma variedade fantástica em torno de 1000 avatares; O avatar Verkin Raven, da Seawolf, com seus fabulosos dragões europeus, os melhores da SL atualmente; Meu novo amigo Rippe Winkler e seus formidáveis avatares de macaco, incluindo o gorila gigante Mongo Koko; Yoa Ogee e sua criatividade frenética; Lazrith Fardel, da Red Eye Shop, com suas criações infernais. A qualidade dos trabalhos de Jennyfer Ultsch, também se destaca; Leben Schnabel e sua maravilhosa coleção Instinct Wolf/Wolfess; Wanders Nowhere, que reduziu o ritmo de suas criações, mas produziu ótimos avatares que ainda encontramos à venda; Os avatares muito divertidos e com ótima qualidade criados pelos Racush
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Cheeky e Toki Cure; Wal Krugman da Wraith Designs; Jakkal Dingo da WhereHouse Avatars; Malluch Hecht com suas criações amalucadas encontradas na Mutation Industries; Daryth Kennedy da Isle of Wyrms; Furia Freeloader com sua vasta coleção sob o tema Star Wars; Elieser Tandino e seus predadores. E vários outros... a lista é extensa, é melhor parar por aqui.” - verdade, meu caro... imagino o tamanho de sua lista. :P Quando perguntei sobre outras atividades e habilidades na SL além de colecionar avatares, JoseFranco contou - “Atualmente minhas atividades são bem modestas. Tenho vários grandes projetos em minha RL e mesmo entrando na SL quase diariamente, eu passo pouco tempo lá e em parte para garimpar avatares e saber sobre lançamentos. Gosto do bate-papo com amigos, frequento audições musicais, performances e
galerias de arte. Pretendo em breve, aventurar-me na arte da criação de avatares. Para isto, já faço uso do Blender, Gimp e alguns outros programas-ferramenta. Até consegui criar alguns efeitos com partículas bem básicos - e devo agradecer ao avatar Jopsy Pendragon, mantenedor do espaço educacional Particle Laboratory. Mas, preciso
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melhorar muito meu conhecimento da LSL, adquirir uma boa mesa digitalizadora e assim reunirei as condições necessárias para dar vida a minhas futuras criações. Também já rodei alguns machinimas. Foi um caminho natural, pois vários dos principais processos envolvidos na edição e pós-produção são de meu conhecimento há anos na RL, inclusive na área de gravação fonográfica. Ademais, não faço uso da SL como um simulador de vida, de uma outra vida. Muitos podem me crucificar, mas jogos como o The Sims nunca me atraíram. Uso a SL, como um instrumento facilitador e potencializador. Logo, minha segunda vida é apenas extensão da primeira, contando com algumas novidades.”. JoseFranco conta o que gostaria de encontrar na SL em um futuro próximo e se há algum avatar que seria seu sonho de consumo. - “Talvez, eu seja um pouco ingênuo, mas gostaria de ver uma solução definitiva para o problema das cópias ilegais. No início de 2008, quando esta prática medonha chegou em seu ápice, a fuga por parte dos criadores de conteúdo foi maciça. A SL parece
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ter perdido o fôlego e o costumeiro turbilhão de novidades cedeu lugar a águas mais calmas. Também gostaria de ver implementada nativamente, a importação dos meshes 3D nos formatos mais usuais do mercado - parece que já está nos planos da Linden Lab. E um upgrade nas capacidades geométricas da SL; acho-as ainda muito limitadas. Ananda, existe sim, um avatar que cobiço e ainda não consta na coleção. Mas, só porque os trabalhos não foram finalizados e ainda não está disponível. É a próxima criação de Kazuhiro Aridian, que sempre aliou criatividade e qualidade na medida exata, mas desta vez, pelo que vi em seu ateliê, vai elevar o nível próximo à perfeição. Ananda, claro que já adiei a compra de um avatar pela absoluta falta de recursos in-world, mas depois de economizar um pouco, sempre os adquiri”. “Quero aproveitar a oportunidade para me colocar à inteira disposição de todos que quiserem conhecer minha formidável coleção de avatares ou por algum outro motivo qualquer, venham precisar dela. Para isto, basta me procurar in-world. ”. Muito obrigada por esta viagem ao mundo dos avatares fantásticos, JoseFranco.
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Cabelo: Zoe - Peroxides Pack by Maitreya Shape: Customizado Skin: 06 Pale Skin - Jennifer - Brown by Redgrave Roupa: G08 Zip Catsuit by Graves Fissuras: Cracked Doll Layer by LPP Chave: Doll Clockwork by LPP Perna e Braรงo: Damaged Sexadoll Torso by LPP Botas: BAX Ankle Boots Black Patent by Bax Boots
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Melhor conhecido como Don Hosho, Ahmad Hosho, é um artista multi talentoso e tem uma personalidade incrivelmente interessante a ser desvendada. Ele é a nossa entrevista especial e a capa fantástica, que ele gentilmente criou especialmente para esta edição.
Um avatar do Second Life criado por um designer gráfico e ilustrador do Egito, Don Hosho costumava desenhar quadrinhos, e faz questão de dizer - "Ahmad Hosho é o meu personagem e a minha RL não se mistura com a minha SL". Entre suas criações maravilhosas como builder está o romântico, deslumbrante e inesquecível Sim "Cuore di Amore". Ele também cria incríveis retratos, tiny avatares e muito mais, aventurando-se como designer de moda e industrial e como um dos fundadores do Second Life Painting; se identica especialmente com o tema da vida de mulheres pós-modernas e por isso, ao menos metade de seus trabalhos homenageia mulheres da Second Life. Seus retratos são baseados em pinturas/ilustrações e as reações frente a eles são sempre surpreendentes, pois as pessoas amam a sua arte.
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Inicialmente, ele planejava levar sua arte da SL para a cena da vida real e para isso aprendeu muitas possibilidades in-world, mas abandonou este projeto e se tornou o primeiro pintor clássico da SL. Don Hosho ganhou o primeiro prêmio no concurso de windlight julgado por Torley Linden, e também o concurso da capa de Landon Louis. Don Hosho explica que desde que entrou na SL, ele decidiu ter uma filosofia clara de si mesmo e é muito interessante ouvir suas idéias – ele disse - "Ahmad Hosho é um personagem virtual/imaginário, que não existe na rl. Ele é para mim, como um personagem de novela que criei e eu decido o que ele faz. Eu nunca considerei o Second Life como um jogo, mas como um mundo imaginário. Eu costumava escrever histórias na RL e quando a Internet veio e aprendi sobre chats, eu costumava falar com meus
personagens nos velhos clients de chat para lhes dar vida, e aprender como eles se comunicam. Quando eu comecei a second life, percebi com o tempo que eu poderia criar uma personalidade que viveria dentro da SL, em primeiro lugar. Recusei-me a pintar por meios tradicionais da vida real também, por exemplo, porque pensei que um mundo virtual em pixels, deve ser pintado por meio de pixels... e assim foi a primeira pintura digital sobre e para a second life. Eu tentei vários métodos, mas não tenho certeza se tive sucesso". InnerWorld: Existe algum significado especial para o nome de seu avatar? Don Ahmad Hosho: Eu gosto de Ahmad, porque é um nome que conheci no Egito, mas ele não é originalmente um nome Egípcio, e sim um nome Árabe, que chegou a eles pelo Islã. Significa “muito elogiado” e é um dos vários nomes do Profeta Maomé. Além disso, "Ahmad" é um nome famoso dado aos heróis românticos dos filmes Egípcios. O Egito é considerado uma Hollywood do Oriente Médio. Hosho, por
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outro lado, é um instrumento Africano e quando registrei-me na Second Life, Hosho foi uma das opções oferecidas para segundo nome. Então, eu gostei de como ele tem uma origem Africana. InnerWorld: O que você acha sobre o uso de um mundo 3D como ferramenta para expressar arte? Don Ahmad Hosho: A princípio, pensei que o futuro está on-line e por isso fiquei na Second Life. Acho que é uma boa ferramenta para design e aprendizado técnico. Em 2006, muitas pessoas consideravam SL como um jogo, mas, em 2007, muitos mudaram de opinião, depois do famoso efeito Chung (se bem me lembro o nome dela). As pessoas viram a notícia de que ela fez esses milhões em 2007, anunciada pela BBC. Portanto, as pessoas começaram a vir e muitos negócios foram abertos. Várias marcas RL na área de design de moda chegaram ao Second Life, mas as limitações técnicas da época não ajudavam e algumas marcas como Armani, acabaram fechando. Quanto a arte, as fotos não eram tão populares naquele tempo, mas algumas pessoas já as tiravam in-world. Quanto a mim, eu percebi que a SL poderia ser um bom começo para fazer pinturas sobre cenas da vida. Mas, se eu falar de forma conceitual com sabedoria, lembre-se que você está lendo a imaginação de outra pessoa, que construiu seu/sua avatar da forma como ele/ela imaginou, o que torna a ideia uma grande mistura entre ficção e realidade. Outra vantagem do SL portanto, é que ela lhe dá uma perspectiva e você não precisa imaginar, o que é a parte mais difícil de qualquer desenho. E agora, quais são as desvantagens? Bem... Você não está pintando de forma
natural, porém o fato das pessoas posarem onde bem desejarem e vestirem o que sonhavam usar... e ainda fazer o que quiserem, faz com que a cena seja parte da realidade. Nem tudo é real, mas este é o nível desta arte, que não será colocada ao lado de pinturas de Picasso ou Leonardo Da Vinci. É Arte Contemporânea... e tem a sua própria personalidade e identidade. Mas, ela precisa desenvolver mais que isto e ter uma divulgação melhor nos Meios de Comunicação da vida real, do meu ponto de vista pessoal. InnerWorld: O que te inspirou a criar seu incrível avatar? Ele é realmente original! Don Ahmad Hosho: Depois de ganhar o primeiro lugar no concurso windlight no Koinup, que foi julgado por Torley Linden, eu decidi entrar no concurso Orange. Foi um concurso realizado pela ilha Orange, e eles
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pediam uma imagem de um sentimento real. Eu decidi fazer um retrato de alguém que tinha uma expressão facial bem realista; e na verdade, eu quis mostrar ao Second Life uma qualidade que nunca tinham visto antes, trazendo um avatar com aparência realista. Então, decidi usar as regras clássicas de pinturas do realismo, e não uma fotografia. De qualquer forma, eu não acredito em uma coisa chamada fotografia SL, que é apenas um nome bonito que damos à nossa arte digital - mas, a fotografia de second life é uma arte e artesanato digital, que exige que trabalhemos com regras de ilustração para funcionar.
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Então, eu tive que criar um avatar com aparência realista, mas eu não tinha tempo suficiente para fazer uma skin realista, já que pode levar 22 horas de trabalho; por isso, decidi usar uma skin do melhor artista na técnica de skins realistas afro, o Chip Midnight (Você vê o seu talento em skins personalizadas, basicamente, e não na sua loja de varejo). E, como Chip não criou um bom shape para a qualidade de sua skin, resolvi usar um recurso, que descreve as características da raça Africana; em seguida, eu criei um shape para a skin, olhos, e o estilo Nubian steam punk para este avatar. O processo de criação do avatar está documentado em detalhes completos no Koinup. No entanto, eu não ganhei o concurso. InnerWorld: Você desenvolveu alguma nova habilidade na SL ou por causa dela? Don Ahmad Hosho: Sim, as minhas habilidades em 3D. Eu nunca gostei de fazer arte em 3D e a SL me levou a fazê-lo. Tenho aprendido muito em design, bem como nas habilidades de comunicação e demais. rsrs Tive a sorte de conviver com especialistas da rl em áreas de TI e coisas relacionadas à concepção, como Bibi Book, Barney e Kimba. Eu nunca esquecerei o dia em que eu e Kimba discutimos grandes ideias.
Eu também tenho aprendido muito por trabalhar com essas grandes mentes da vida real em projetos na SL e, com GNE, um grande especialista em ergonomia da vida real; não aprendi muitas coisas de ergonomia nem mesmo em minha faculdade. Eu aprendi muito sobre TI a partir deles e também, de forma indireta, foi como uma universidade para mim, em algum momento da minha segunda vida. O melhor que eu aprendi, e que havia para aprender foi "a aprender"... E saber como o mundo virtual pode ser muito sério. InnerWorld: Você acredita que a SL poderia ir mais longe e oferecer mais ferramentas fabulosas para os criadores? Don Ahmad Hosho: É preciso muito trabalho, e para começar, o material da Second Life deveria ser todo criado sob os direitos autorais, porque muitos criadores não estão criando nada; eles apenas copiam da vida real; as roupas são comprados principalmente por causa da qualidade de renderização , mas NÂO devido à originalidade do design. E se a SL encontrasse uma maneira de distinguir esta parte, além da questão do roubo de conteúdo, que não é apenas quando alguém rouba skins de um criador da SL; isto diz respeito aqueles que realmente vão ao Google e pegam fotos e arte não autorizadas e fazem coisas à partir delas. Também, se os builders aprendessem a otmizar os edifícios
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para uso, veriam que a Second Life não é a fonte do Lag, mas o lag vem da falta de conhecimento sobre construção. Se tudo isso acontecesse você veria que pelo menos 80% das grandes lojas do sl seriam fechadas. Em resumo: a comunidade precisa levar a arte à sério. A SL fornecerá mais ferramentas também, como esta http://changingworldsbuildingdreams.com/linden-lab-offically-announcesmesh-support-in-second-life-at-slcc – Isto é muito útil para os criadores, como um exemplo. InnerWorld: Muitos criadores maravilhosos deixaram a SL. O que você acha sobre direitos autorais? Don Ahmad Hosho: Falando mais sobre direitos autorais, isto é basicamente sobre texturas em avatares. É fácil roubá-las no SL e há muitas pessoas que
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roubam e ganham dinheiro no mercado negro. No passado era uma máfia especializada e eu ouvi dizer que eles estavam invadindo computadores de artistas e também encontraram formas de livrar-se das proibições da Linden Labs. Eu já cheguei ao meu limite com essa gente, e ainda sou um dos piores pesadelos para quem rouba texturas. Mas, encaremos também, a Internet não é protegida... O que a Linden Lab vai fazer de qualquer maneira? Eles podem ser uma boa equipe de especialistas de TI, mas não são artistas em texturas para notar os roubos. Digo, que a máfia roubava skins da RAC no passado e colocava lábios de outra skin sobre ela, jogava um nariz de outra skin roubada, até que a skin original tivesse sido completamente modificada. O fato é que a questão é sobre pessoas também, e de como elas devem aprender a identificar uma
skin ou roupa e entender quando é falsa. A cultura das pessoas que compram é muito importante aqui. Se eles entendessem como determinar a diferença entre uma skin e outra de maneira mais prática, eles deveriam questionar cada artista sobre a sua criação de skin... Os artistas de skin também deveriam partilhar suas técnicas, como Chip Midnight faz. Eu não estou dizendo que eles devam passar os segredos da cozinha, mas eles precisam mostrar alguns passos de como fazem as skins. É parte de sua publicidade, e eu gosto de como o Chip Midnight mostra o progresso de seu trabalho nas skins. Se você gosta de uma marca, você precisa ver, pelo menos, um blog ou 2 do artista, mostrando o trabalho em andamento de suas skins, ou algo parecido, o que gera confiança. E como todos nós ganhamos produtos de graça na SL e
conhecimento na SL também quando éramos noobs, e ainda os recebemos, então, precisamos compartilhar algumas coisas gratuitamente. Foi uma atitude bonita da Eloh ter oferecido templates de skins gratuitos. Eu deveria conhecer o artista e saber como ele cria suas coisas. Então, eu até posso mencionar algumas marcas, nas quais confio, como a LeLutka, Chip Midnight, Robin Wood, Muism e assim por diante. Eu tenho alguma idéia de como cada um deles desenvolve o seu conteúdo e por isso é que já comprei algo deles.
InnerWorld: Você tem tantas criações maravilhosas, mas poderia dizer uma ou algumas de suas favoritas e que tipo de arte você gosta de mesclar? Don Ahmad Hosho: Eu não prefiro nenhuma das minhas criações, mas gosto da arte mais recente, porque foi inspirada nos deviantARTists e esta foi uma maneira de me comunicar com eles no deviantART; como no caso do neo-style no qual tentei me inspirar por seu formato tradicional de arte digital. Tenho 2 peças que foram fortemente inspiradas em um deviantart
Mademoiselle Sura Abismo, de Don Hosho
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também, de certa forma, e ele é o neo innov e entrou para o flickr depois de mim. Ele se tornou meu amigo desde o retrato que fiz inspirado por ele. Assim, forcei-me a ser inspirado desde as pinturas Mademoiselle Sura Abismo, e do Sr. Frolic Mills, já que antes delas eu fui original em tudo. A razão veio com a minha adesão ao deviantART. É famosa por lá uma cultura dentro da manipulação de fotos, de sermos inspirados uns pelos outros, e eu tenho orgulho de que alguns dos mais famosos deviants tenham adicionado minha arte em seus favoritos. A inspiração mais forte que recebi foi de neostyle e roadioarts. Eu gostaria de mesclar uma arte que não fiz ainda: seria moda com pintura. Tive várias tentativas, mas não continuei pois ainda não coloquei as mãos nas ferramentas, já que as minhas ideias têm encontrado grandes limitações técnicas na SL.
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InnerWorld: Se você pudesse recomeçar hoje a sua SL, como em seu primeiro dia, gostaria de mudar algo, o que? Don Ahmad Hosho: Sim, tem. Eu já tenho esta ideia de tentar apagar o Ahmad Hosho um dia e fazer um
Mr. Frolic Mills, de Don Hosho
tomada ainda, já que eu ainda preciso conhecer alguns designers e preparar um projeto para a SL. Mas, mesmo sabendo que é apenas uma ideia e não uma decisão, o que estou certo é que causarei um choque na minha sociedade de design da RL. InnerWorld: Como você avalia sua SL?
novo avatar, que represente a minha RL. Seria para usar a SL como um designer e se isso acontecer, então acredito que eu poderia colocar todas as coisas do Ahmad Hosho em um museu, por um período de ficção e ensinamentos, e em seguida, abrirei meu escritório de design virtual. Claro, que não vou morrer, mas apenas serei colocado em um museu, onde outros personagens que criei foram feitos. Você poderá ver o resto dos meus personagens também, criados de formas diferentes. A decisão não foi
Don Ahmad Hosho: Foi boa em 2006 e 2007. Eu aprendi muito com a sociedade a qual eu pertencia. A SL ainda impulsionou minha carreira RL, a ponto de eu obter um prêmio de design internacional. Mas, eu não estou tão feliz com minha SL em 2009 em geral, já que não tem a mesma comunidade que tinha. Agora, há um monte de viciados em internet no SL, e o pessoal da velha sociedade onde conquistei muitos amigos saiu de lá. Em relação aos preços de sua arte, ele me disse: "Você pode escrever em sua revista
que eu sou o artista mais caro de todos, pois como não quero fazer negócios, eu jogo meus preços para o alto. E quando ouço um preço mais alto que o meu, então eu elevo o meu ainda mais. No entanto, há clientes que os aceitam."- (Meu Deus, eu não perguntei ainda ao Don Hosho sobre quanto ele cobra mas, vou respirar fundo e fazê-lo em breve.): P Muito obrigada. Foi realmente incrível, caro Don Ahmad Hosho!
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Teleporte para Cetus Ligue o som, abra bem os olhos e prepare-se para um passeio incrível, para explorar uma nova forma de arquitetura no mundo virtual. Tons de azuis e a água convidativa cobrindo os pés são os primeiros elementos de boas-vindas a este Sim original, que é totalmente dedicado à arte da vanguarda em arquitetura. Muitos chafarizes explodem ao seu redor, borrifando milhares de bolhas refrescantes. Isto é apenas um pouco do que te espera nesta aventura. A primeira visão de uma ampla
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A primeira visão de uma ampla sala de recepção é fantástica e a atmosfera utópica é completada por algumas esculturas "celestiais" de asas de anjos criadas por Bryn Oh.
Os edifícios modernos "vivem" em perfeita harmonia lado a lado com um templo arco-íris clássico, que lembra um Parthenon futurista. Imagino se DB Bailey, seu construtor e Arquiteto, chamado David Denton na RL, quis ir além de todas as possibilidades de formas, tons, cores e conceitos, ao ter criado tão maravilhoso Sim, juntamente com alguns dos melhores artistas do SL. Lá também é o seu estúdio, onde ele pode expressar mais habilidades como Urbanista, artista e designer.
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Tudo é cercado por água e você pode ver os edifícios "brotando" como flores cibernéticas virtuais e nada pode surpreender mais do que as linhas elegantes, ângulos ou curvas, que podemos encontrar em toda a ilha. Explore e desfrute o design fantástico e arquitetura incomum. Às vezes eu tive a sensação de que estava dentro de uma nova dimensão de cores ambar e luzes, que me levaram a um sonho de ocres e laranjas, como uma bela moldura para mais arte, cores e formas inusitadas.
Somente em Cetus você pode encontrar um pagode templo Chinês incrível, de linhas muito sutis criado por Patch Thibaud, um Buda esculpido em 3D criado por Zino March, e uma sala de chá oriental em um mix futurista e uma sala de meditação e bar criados por DB Bailey. Tudo isso em harmonia com estilos diferentes de outros edifícios. É como um sonho futurista e zen de azuis e laranjas.
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Eu garanto que Cetus é uma visita obrigatória. Não perca tempo!
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Onde: Cetus, Cetus (194, 155, 20) VocĂŞ tambĂŠm pode visitar o Website: http://www.daviddenton.com
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Meus agradecimentos especiais para JoseFranco Fisseux, por essa sugest達o maravilhosa de TP.
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Cabelo: LUV029 Hair B&Gold by BooN Skin: Yarosh Coffee Tone Toffee by Glamurena Shape: ABS Shape A Curves by Art Body Store Brincos: Soul Jewelry Set (Cream Gold) Female by Mandala Colar: Soul Jewelry Set (Cream Gold) Female by Mandala Pulseiras: 7 Luck Bracelet / Female / Brown by Mandala Bikini: Esha Bikini Coffee by Zaara Sandalhas: Flip-Flap & Barefoot (Black) by J’s
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Cabelo: Ms. Page :: Natural Black by Ingenue Skin: Yarosh Coffee Tone Toffee by Glamurena Shape ABS Shape G Curves by Art Body Store Pulseiras: 7 Luck Bracelet / Female / Brown by Mandala Bikini: Jungle Bettie by Ingenue Tornozeleira: Parte de Flip-Flap & Barefoot (Black) by J’s Sapatos: Pumps Leather / BLACK / Sculpties by Redgrave
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Cabelo: Isabella Browns by Truth Hair Skin: Bronze Skin 06 – Leticia 2 – by Redgrave Shape: ABS Shape G Curves by Art Body Store Oculos: LadyBug (Black) by FNKY! Colar: Soul Necklace / MALE / Purple – B by Mandala Pulseiras: 7 Luck Bracelet / Female / Brown by Mandala Bikini: Swimwear Collection {Peta} by Emery Sandalhas: IXkin Pewter Duo by Maitreya Gold
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Cabelo: Cake Papercut - Espresso Hair Skin: Bronze Skin 06 – Leticia 2 – by Redgrave Shape: ABS Shape G Curves by Art Body Store Oculos: LadyBug (Black) by FNKY! Colar: Soul Necklace / MALE / Purple – B by Mandala Pulseiras: 7 LUCK Bracelet / Female / Brown by Mandala Bikini: Swimwear Collection {Denis} by Emery Sandalhas: IXkin Pewter Duo by Maitreya Gold
Cabelo: Gabby Dark Browns by Truth Hair Skin: Bronze Skin 06 – Leticia 2 – by Redgrave Shape: ABS Shape C Curves by Art Body Store Oculos: Juicy (Black) by FNKY! Brincos: Soul Jewelry Set (Cream Gold) Female by Mandala Colar: Soul Jewelry Set (Cream Gold) Female by Mandala Pulseiras: 7 LUCK Bracelet / Female / Brown by Mandala Bikini: Swimwear Collection {Danceaway} by Emery Sandalhas: Flip-Flap & Barefoot (White) by J's
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Cabelo: LUV029 Hair B&Gold by BooN Skin: Yarosh Coffee Tone Toffee by Glamurena Shape: ABS Shape C Curves by Art Body Store Brincos: Soul Jewelry Set (Cream Gold) Female by Mandala Colar: Soul Jewelry Set (Cream Gold) Female by Mandala Pulseiras: 7 LUCK Bracelet / Female / Brown by Mandala Bikini: Flower Straps Bikini by Crochet! Sandalhas: Flip-Flap & Barefoot (White) by J's
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Cabelo: LUV029 Hair B&Gold by BooN Skin: Yarosh Coffee Tone Toffee by Glamurena Shape: ABS Shape C Curves by Art Body Store Brincos: Soul Jewelry Set (Cream Gold) Female by Mandala Colar: Soul Jewelry Set (Cream Gold) Female by Mandala Pulseiras: 7 LUCK Bracelet / Female / Brown by Mandala Bikini: Stripey Bikini – Red By Kwoot Sandalhas: Flip-Flap & Barefoot (White) by J's
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Cabelo: LUV029 Hair B&Gold by BooN Skin: Yarosh Coffee Tone Toffee by Glamurena Shape: ABS Shape C Curves by Art Body Store Brincos: Soul Jewelry Set (Cream Gold) Female by Mandala Pulseiras: Indra Painted Stacked Bangles by Zaara Bikini: Side Tie Bikini White by COCO Sandalhas: Flip-Flap & Barefoot (White) by J's
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