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Ă?nd i ce e E qu ip e
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Pa lav ra d a E d itora
São seis edições conquistando mais leitores a cada dia e é uma imensa alegria poder oferecer mais entretenimento, arte, cultura, diversão e fantasia da melhor qualidade. E já que mencionei fantasia... Nada mais prazeroso do que abordar uma das maravilhosas facetas da Second Life.
RPG é o tema especial desta edição, que abordo de forma simples e abrangente,
para
mostrar
o
fascinante mundo do roleplay. A SL é uma fantasia em si e pode ser enriquecida quando deparamos com mundos míticos, criaturas mágicas, roteiros de batalhas épicas e a possibilidade de sonharmos e atuarmos nossos papéis como dragões, dinossauros, fadas, elfos, magos, elegantes guerreiros, vampiros
Ananda Valeeva Editora Chefe
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ou até mesmo vivermos personagens sensuais em um mundo paralelo chamado Gor. Descubra mais sobre a fantasia sem limites, dentro da Second Life.
Tiamat Bingyi é a nossa capa e conta tudo sobre sua experiência como dragonesa, mentora e a paixão por RPG em uma entrevista apaixonante; Kayleigh McMillan da ByKay Creations conta com emoção a sua experiência na SL; conheça Grendel's Children no TP para um mundo mágico; o editorial de moda nunca esteve tão sensual... com roupas sintéticas, e para completar, um Top 5 que dá a dica das botas mais charmosas. Ah! Divirta-se com a arte do melhor humor da SL nos cartuns de Geppex McCaw.
Esta edição está imperdível. Participe desta festa... você é o convidado de honra!
Beijos doces
Ananda Valeeva Editora Chefe InnerWorld Magazine
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Desa fio d a Ca pa
Sempre buscando métodos para tornar meu trabalho mais fácil, tive a idéia de criar uma moldura no formato da capa da revista, também com o logo da InnerWorld. Assim, na hora de fotografar, já posso ter uma idéia exata de como a foto da capa ficaria. Tiamat é a capa de nossa edição, cujo tema principal é Fantasia e RPG no Second Life. Tiamat é um amor de pessoa e aceitou prontamente a sessão de fotos em Grendel´s Children. Estive lá mais cedo para tirar as fotos de nosso Teleport para… Estou apaixonada por Dragões! Seu avatar é fantástico e foi personalizado por ela. Achei incrível. Meu único desafio nesta edição seria decidir qual foto entraria na capa. Tirei quase 40 fotos de 'Tia' – como costumo chamá-la. Para finalizar, ela me levou para um passeio em suas costas e pude ver Grendel´s por um ângulo diferente e bem divertido. Um beijo especial para Tiamat! Espero que vocês se divirtam e viagem conosco nessa edição especial e mágica!
Thereaver Barrymore Diretora de Arte InnerWorld Magazine
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Ca p a | Fan ta sia al ĂŠ m d a S econ d Li fe
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S
empre tive curiosidade sobre o universo RPG, mas nunca encontrei tempo para
aprender ou jogar. Como este é um estilo de jogo que tantas pessoas têm desempenhado, e nós também podemos encontrar belos Sims na SL, é o momento de ir mais fundo neste assunto e tentar aprender e compreendê-lo agora. Quero partilhar e mostrar a você como se divertir e conhecer melhor este mundo. Muitos amigos falam sobre RPG e isto é fascinante... Eu realmente estou muito tentada a experimentar isso um dia. (Talvez, quando eu não estiver tão ocupada, escrevendo...) Oh Deus! Quando? rsrs
A
ntes de tudo, é importante entender a definição de RPG. Quer dizer role-playing
game; frequentemente, roleplaying game, no qual os jogadores assumem papéis de personagens e atuam em aventuras, como em um teatro. Existem sistemas de regras e orientações sobre as ações. Elas podem ser bem sucedidas ou fracassadas e os jogadores têm a liberdade para improvisar o jogo e alcançar vitória, completando uma série de missões.
R
ole playing games são fundamentalmente diferentes da maioria dos outros tipos
de jogos em que se salientam a interação social e colaboração, enquanto que jogos de tabuleiro, de cartas e esportes enfatizam a concorrência.
O
s personagens crescem em poder e habilidades, e são tipicamente concebidos pelo
jogador, que explora um jogo tático no mundo através de combates durante o decorrer da história. Os jogadores então criam personagens cujos papéis serão desempenhados no jogo, de acordo com as regras.
A
s pessoas que jogam RPG o consideram uma forma de contar histórias interativas
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e colaborativas. Tal como novelas ou
personagem
filmes, a imaginação é a base para os role-
organizadores como árbitros. Freeform
playing games.
role-playing
Interatividade é a
ou
enredo,
games
com
são
os mais
diferença crucial também entre role-
frequentemente vistos em convenções de
playing tradicionais e ficção. Quando
jogos.
assistimos a um filme ficamos passivos e
E
só
observamos
a
história
a
ser
mbora simples formas de role-
desenvolvida na nossa frente, mas durante
playing existam em jogos tradicionais
o role-playing game um jogador faz
infantis, como "polícia e ladrão”, "índios e
escolhas que afetam a história. Ele pode
cowboys" e "casinha", role-playing games
mudar, e esta é a magia de jogar este jogo.
somam sofisticação e persistência a esta
E
ideia básica, com a adição de regras fixas.
xistem muitas variedades de RPG,
mas
a
maioria
segue
o
Existem diferentes categorias de jogos,
padrão
que muitas vezes são confundidos com
estabelecido pelo Dungeons & Dragons -
RPGs. Então, é importante compreender
o primeiro jogo role-playing disponível
as categorias de Aventura, Estratégia e
comercialmente, publicado em 1974.
Ação.
Algumas dessas variedades são: action
O
role-playing games (LARP), que é jogado
que
nos
impressiona
é
a
mais como um teatro improvisado e onde
capacidade das pessoas de serem criativas
o ambiente é utilizado para representar o
e trazerem para um mundo virtual como
imaginário ambiente do mundo; Freeform
o Second Life, a magia e fantasia dos Role
role-playing games são jogados com
Playing Games. É uma fantasia dentro da
mínima ou sem regras formais e uma
fantasia. É a Second Life, onde podemos
maior ênfase ao desenvolvimento do
viver e realizar as infinitas possibilidades,
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Vampiro, de Malek Ultsch
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sonhos e desejos “secretos”.
U
ma das melhores razões para estar na SL são as infinitas formas de viver sonhos.
Talvez, você decida criar um “você melhorado”, um avatar humano, que aparente, se comporte e tenha um estilo de vida que você sempre sonhou. Vamos brincar de Barbie e Ken in-world... e trocar de roupas, sapatos, cabelos e muito mais. É muito divertido e é por isso que tantas pessoas estão na SL para tornar-se meninos e meninas novamente.
M
as, há muito mais que podemos experimentar e este é o ponto onde nós
realmente iniciamos a fantasia e descobrimos os sonhos mais profundos e os desejos que temos escondido até mesmo de nós. Talvez você tenha sonhado em ser um príncipe, uma princesa, cavaleiro, guerreiro, caçador, vampiro, mago, personagem de desenho animado, boneca, fada, dragão, elfo, escravo, mestre, robô, ET... Céus! Há tantas opções. Second Life é um simulador em ambiente 3D, onde podemos decidir repetir as fórmulas da RL, com os seus hábitos, comportamento ou mesmo dramas. Mas, também podemos ir além da realidade e escolher a mais fantástica forma de enfrentar essa vida Virtual como criaturas de RPG. Há incríveis Sims onde você pode encontrar todo tipo de pessoas e opções de roleplay. Mesmo se você não estiver familiarizado com as regras e etiqueta, você também pode desfrutar do talento de quem cria os ambientes, que são simplesmente maravilhosos, como você pode ver nas fotos. É fantástico ver como os construtores criam aldeias, castelos, ambientes, florestas e até mesmo as roupas e avatares perfeitos.
S
e você quiser ver um rio sangrento como vampiro, há lugares onde você pode
experimentar isso; se você quiser ser uma dama medieval, esperando por seu príncipe encantado, você pode encontrá-lo em um belo cavalo branco e, se quiser encantar as pessoas em uma batalha mágica de cores, animações e poderosas luzes, como um mago, você também poderá viver sua fantasia e mostrar como esses scripts podem ser 20 |
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Jogador caracterizado como personagem de Star Wars
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maravilhosos. Mas, se você quiser ir além e desafiar suas fantasias mais secretas e sensuais, também poderá conhecer Gor, um mundo paralelo repleto de magia e sensualidade, onde seus desejos podem ser expressos livremente como um mestre, Kajira / u (escravo) ou uma mulher / homem livre. É outro tipo de RP, onde eles têm a sua própria etiqueta, mas o comportamento sensual é permitido. Não existem limites para desfrutar os seus segredos. O povo Gorean vive sua vida intensamente. Mas, é muito importante separar e respeitar as diferentes categorias de jogos RPG, já que não é permitido em outros Sims que não sejam Gorean, a nudez e sexo aceitos no RP de Gor. O respeito à etiqueta de cada Sim e RPG é uma obrigação.
H
á muitos Sims de RPG onde você pode jogar e
se tornar o personagem que sempre sonhou e também apreciar as ilhas fantásticas que muitos artistas criam. Algumas lands pelas quais você pode se apaixonar são: Golgothica, Infernal Ville, Insilico, Lendas Urbanas, Midian City, Little Mos Eisley and Dune Sea (Star Wars). E um Sim Gorean, Hills of Cardonicus (64,221,662)
V
amos jogar, vamos sonhar, vamos ser quem e o
que nossa imaginação ousar!
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Infernal Ville
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Golgothica
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Golgothica
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Toxian City
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Little Mos Eisley and Dune Sea
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Little Mos Eisley and Dune Sea
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Midian City
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Midian City
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Lendas Urbanas
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Insilico
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Tra รงos e Ca sos por G epp ex M cC aw
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Me rece um Se lo: Kaylei g h M cM i ll a n
Ela é muito criativa, talentosa, doce e sua melhor qualidade encanta a todos, já que ela tem também um coração de ouro. É com alegria que apresento esta mulher super interessante, que tem criado jóias incríveis para a ByKay Creations e muito mais! Kayleigh McMillan entrou na Second Life por curiosidade, pois a mídia na Holanda, onde ela vive, dava muita atenção para mundos virtuais, especialmente Second Life. Naquele tempo, a SL era apontada na mídia como algo ruim, para nerds ou pessoas socialmente incapazes. – “Achei tudo muito preconceituoso e quis ter minha opinião. Nunca esperei que meu interesse pela Second Life durasse muito. Mas, quando descobri que poderia ser criativa na SL, fiquei encantada. E assim começou meu amor por prims e a expressão criativa. Acho muito interessante partilhar conhecimento e conhecer pessoas e culturas de todo o mundo. O que me impressiona na Second Life: é como é fácil ter contato com outras culturas e aprender de cada uma.” - Kayleigh disse. Ela não pode confirmar se algo a inspirou a
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criar seu avatar, mas ela vê a Kayleigh como se brincasse de Barbie. Comprar roupas, peles diferentes e sapatos... Ela é apenas uma boneca animada. – “Garotas amam
brincar
de
Barbie,
certo?”-
confessa. Como importante membro de um grupo, o qual promove eventos e muitas ações para ajudar o Relay for Life e a American Cancer Society, Kayleigh conta como tudo começou.
–
“Uma
amiga
(Winnie
Sweetwater) me perguntou no ano passado, se eu queria participar de seu time RFL “The Riverbend Runners”. Eu estava ansiosa para isso. Ela me deu um quiosque para arrecadar fundos e disse que haveria um grande evento de 24 horas em Julho. Adorei cada momento e me senti tão emocionada pelo fato de tantas pessoas ao redor do mundo se unirem em um enorme e lindo evento. Partilhamos tanta criatividade, poder e devoção...” Outra razão a motivou a participar de
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campanhas de caridade. Kayleigh conta. - “Eu perdi meu padrasto para o câncer e além da tristeza, me lembro bem de como me senti impotente. Ele estava sofrendo e não havia nada que eu pudesse fazer por ele, além de fazê-lo sentir o mais confortável possível”. Ao participar do Relay For Life ela encontrou um meio de fazer algo e isso lhe deu muita satisfação. É difícil descrever em palavras o que o RFL faz na Second Life, mas “é algo tão lindo e uma honra participar disto”. Ela é uma autodidata, ainda que considere ter sido influenciada por seus pais artistas. Seu pai é fotógrafo, Designer Gráfico e pintor, e sua mãe estudou na Academia de Artes de Amsterdã e é pintora também. Kay acha que herdou alguns desses genes, ainda que não os tenha descoberto antes da Second Life. Sua principal atividade na SL é criar, pois isto lhe dá um senso de alegria. Sua inspiração vem, provavelmente, do amor por criar o belo e trabalhar os detalhes. Quando uma idéia se transforma em design, lhe dá uma grande satisfação e é um sentimento que vicia. Quanto às novas experiências ela nos conta sobre a satisfação de trabalhar com o Photoshop, que lhe permite criar suas próprias texturas. Photoshop é um programa complexo do qual ela ainda não desvendou todas as suas possibilidades. Decoração de casas foi sua primeira atividade na SL, através da criação de móveis e decoração sob encomenda. Construção nos terrenos é também um grande hobby para ela, que ajudou sua melhor amiga na SL, Shery
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Capalini da Capalini Estates ao criar ilhas tropicais, as quais foram vendidas como estates. Assim, Kayleigh passou a ser a sua paisagista
quando
havia
encomendas
especiais. - “Tenho orgulho de ser designer da Nokia merchandising”. – Kayleigh foi convidada por Digistar Brouwer, que gerencia os telefones celulares Nokia na Second Life, para criar alguns produtos para eles. Ela criou uma cozinha e conjuntos de talheres Nokia e também freebies como a Nokia Toolbox repleta de coisinhas para os novatos. Ela também criou uma linha de telefones celulares históricos da Nokia. Wow... e foram muitos fones. Ela criou os 2 primeiros celulares Nokia e eles são... Enormes! – “É inacreditável como as coisas melhoram com o tempo” :-P Kayleigh também adora moda e comprar na SL, e às vezes ela encontra roupas, as quais a inspiram a criar uma nova linha de jóias. Tem encontrado muita inspiração quando visita lojas de outros designers. Música é
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outra de suas paixões e junto com sua DJ favorita DJ BooBoo Streeter, ela criou recentemente o Martini Lounge no céu em sua ilha, onde a DJ vai bombar nas pistas todos os meses. Segundo Kayleigh, o que ela provavelmente vê de mais positivo na SL é o fato de que as pessoas possam usar sua imaginação, criar e ter uma oportunidade para descobrir talentos “ocultos”. Antes disso muitas pessoas passavam suas noites vendo televisão, enquanto plataformas como a Second Life possibilitam entretenimento ativo. Ela conta – “Há muitas críticas sobre os mundos virtuais. Eu acho que há muitos anos aconteceu o mesmo com a televisão. Pensavam que seria prejudicial também. Talvez, daqui um tempo as pessoas sejam mais tolerantes quanto a novas possibilidades”. O aspecto mais negativo na Second life para ela é o drama e dificuldade nos relacionamentos. Ela nos conta que tem sorte por ser casada na RL com um marido incrível que a apóia e que é o seu partner na SL também. Mas, os dramas e jogos emocionais são provavelmente o que ela vê de mais repulsivo na SL. Kay sente que isso pode ser pior que na RL, já que há menos controle das ações na SL, pois as pessoas têm a proteção do anonimato. Ela diz ter sorte por não ter tido muitas experiências negativas, mas pode ver muita tristeza em pessoas próximas a ela. Kayleigh tem encontrado todas as ferramentas para criar na Second Life, mas algumas vezes elas não correspondem ao que esperava ou agem diferente após uma nova versão. Ela espera que a Linden encontre em um futuro próximo uma plataforma mais estável para nós. Mas, também acha que as possibilidades para sermos criativos na SL são infinitas. Obrigada por sua gentil atenção.
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Rai o- X: J ad e A lb atros
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E ntrev i sta : Ti ama t Bi ng yi
E
la é um paralelo entre fantasia e compromisso. Uma mulher especial que decidiu ajudar as pessoas no SL como Mentor e também explorar as possibilidades fantásticas de viver seus mais íntimos e míticos desejos.
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Inner: Quais possibilidades você vê nos
aproveitassem o potencial da internet e
mundos virtuais e utilização da Internet
criassem
como meio de interação e troca de
informações em tempo real.
sistemas
que
dessem
experiências entre culturas? A
internet
aproximou
o
mundo,
T i am a t Bi ngy i: Hehehehe.
informações, contato, tudo ficou mais
Olá primeiramente fico muito grata e
acessível; ofereceu um novo meio de
honrada pela chance de conversar com
comunicação entre as pessoas, troca de
vocês e trocar um pouco da minha
arquivos e opiniões, mesmo que nunca as
experiência. Eu vejo tanto a internet como
tenhamos visto frente a frente. Eu vejo os
os mundos virtuais, como um novo
mundos
mundo a ser explorado.
desdobramento disso tudo e que visa,
virtuais
como
um
sobretudo incrementar as relações. Se se
conversar por programas de mensagens
popularizou ainda não era muito mais do
instantâneas já fascinava, passar a ter um
que uma ferramenta de digitar textos, criar
avatar que interage é muito mais bacana!
Quando
o
microcomputador
tabelas e cálculos. A internet, em sua aurora, também não era muito mais do
Acompanhando
que uma grande rede de troca de dados e
revistas e sites especializados, percebo que
informações
e
há muita gente repudiando a idéia de
governo/exército. Com o surgimento das
mundos virtuais (assim como foi quando
linguagens o computador ganhou novo
a internet se popularizou), questionando
potencial. Programas gráficos, multimídia,
sua utilidade, alardeando sobre o fracasso
sistemas
de
das empresas no mundo virtual. Mas, por
informações - banco de dados- não
enquanto, o que vejo é um potencial
demorou muito para que as linguagens
imenso para relacionamentos e educação.
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de
entre
bibliotecas
armazenamento
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as
reportagens
das
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Não vejo nada que impeça o Second Life, bem como quaisquer outros mundos virtuais, de ser interessante a uma empresa. O que a maioria das empresas que entrou no metaverso fez até agora, foi achar que por ser um simulador, funcionaria da mesma forma que o mundo real. Enganaram-se. O que conta ali não é a beleza da propaganda do produto real, mas aquilo que se pode oferecer de interessante ao residente. Fórmulas desgastadas de montar ilhas e promover festas funcionam até um ponto. Não vi estratégias muito diferentes disso para a parte corporativa. As experiências que mais dão certo vêm de designers que buscam desenvolver produtos e ilhas diferenciados para os residentes, cultivam a noção de comunidade e sabem se relacionar. As possibilidades são imensas e, em minha opinião, universos virtuais estão mais ou
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menos na mesma fase em que "o
de mensagem instantânea desde os
computador era apenas uma ferramenta
tempos do ICQ... lol. Lá pelos idos de
de digitar textos, criar tabelas e cálculos".
2005
vi
alguns
amigos
postando
screenshots do Second Life e fiquei
Inner: Por que você começou uma vida
curiosa. Como o computador que eu tinha
virtual e escolheu a Second Life?
não suportava os gráficos precisei esperar até 2007 para testar...
T i am a t Bi ngy i: Sempre fui fascinada pelo aspecto de "aproximar pessoas" na
O Second Life me chamou atenção
internet. Frequentava fóruns de discussão
justamente porque poderia dar a exata
de mitologia e jogos de RPG e programas
forma
como
imaginava
à
minha
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"personagem", "alter ego".
Inner: Dentre suas atividades na SL você
é
uma
mentora
com
suas
responsabilidades. O que a motivou a querer esta função e conte como é esta atividade? T i am a t Bing yi : rs rs rs Bem, eu gosto muito do SL e queria que todos pudessem ver e desfrutar do metaverso e das criações de seus residentes da mesma forma que os vejo - é lindo demais. Uma coisa que noto é que alguns brasileiros ou não sabem inglês, ou não confiam naquilo que sabem e não possuem o hábito de ir atrás das informações. Acabam por desanimar antes,
ou
pior,
acreditam
que
os
estrangeiros os repudiam quando são ejetados ou banidos das ilhas por uso indevido
de
armas
e
situações
semelhantes. Quando me inscrevi para a aplicação de mentores, desejava aprender mais para poder ajudar mais. Nas ilhas onde vivo, há
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tanta gente dedicada a receber bem os visitantes, os quais respeitam as diversas línguas e culturas dos residentes que por ali passam que me inspiraram - eu tinha que fazer minha parte também, não apenas para os visitantes das ilhas, mas para os brasileiros em geral. Ser mentor é uma atividade voluntária e tenho a chance de oferecer um pouco daquilo que tanto me fascinou, seja ao informar, dar dicas de ilhas para visitação, explicar o passoa-passo básico para um novato ou mesmo resolvendo problemas entre vizinhos. Há algum tempo ingressei no grupo dos tradutores e desde então dedico parte do meu tempo dentro e fora do SL a passar o Grid, tutoriais e traduzir o site para a língua portuguesa brasileira. É um time dividido em diversos grupos de línguas, que recebe via e-mail e fórum (O Jira) o material para tradução e correção. Ali todos contribuem de alguma forma; é bem interessante.
Inner: Como você vê a possibilidade da presença de adolescentes e crianças na Second Life? Qual é a sua sugestão para um controle disso, já que nos USA há o Teen Grid SL? T i am a t Bingy i: Sei como é atraente esse mundo virtual e suas possibilidades. Esse jeitão de vídeo game com possibilidades diversas, incluindo a parte adulta da diversão. Mas, além do conhecido perigo da pedofilia e das fraudes e roubos, já que Linden dólares
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podem ser convertidos em moeda real,
(que terminou sua parceria com a Linden
não é simples controlar e provar a idade
Labs no começo do ano), poderia ter
dos usuários. Nenhum adolescente dirá
contribuído e muito, oferecendo dados e
que não possui maturidade para lidar com
idéias para um maior controle de acessos
adultos
conheço
por idade, representando a empresa mais
super
efetivamente aqui; checaria e validaria os
responsáveis; o que não confio é até onde
documentos exigidos e exibidos, além de
vai à malícia de um adulto para conseguir
dar um suporte melhor aos residentes
o que quer...
brasileiros.
A Linden Labs tem adotado meios para
Inner: Além desse aspecto mentor em
evitar que adolescentes utilizem o grid
sua segunda vida, também há a Tiamat
principal e todo aquele reportado, se
“fantasia”, que adora RPG. Conte como
provado que é menor, tem sua conta
começou a sua paixão por estes jogos?
-
adolescentes
em
tempo:
maduros
e
congelada e é encaminhado para o Teen Grid. Talvez, adotar algum documento
T ia m at Bin gyi : *coça as escamas do
como o que atualmente a LL estuda para
queixo* Acho que é culpa de uns colegas
controlar acessos, ou mesmo vincular as
do tempo do colégio. Um deles trouxe
contas a cartões de crédito, o que
para a sala de aula uma vez um exemplar
colocaria muito residente free em situação
do livro do jogador do ad&d. Foi amor a
delicada e injusta. A criação do continente
primeira vista. Sempre adorei desenhar e
adulto, imagino, é uma tentativa da
contar histórias. O RPG nada mais é do
Linden Labs de restringir o acesso desse
que uma história onde você decide as
tipo de conteúdo...
ações do personagem. Jogávamos aos fins de semana, eu e outra colega, as duas
Nesse aspecto, acredito, a Kaizen games,
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únicas
meninas
do
grupo.
Já
na
faculdade, perdi meu grupo, mas por essa época uma editora começou a traduzir e lançar os livros aqui no Brasil; fui atrás e consegui uns trabalhinhos freelancer e tive contato com outros jogadores, que se comunicavam via internet, tinham sites e tudo mais... Pronto, estava metida nesse universo novamente. Montei meu próprio grupo, com direito a site e ilustrações e jogávamos todos como Dragões e criaturas de fantasia medieval, tudo via fórum e salas de bate-papo. Tiamat foi o apelido que utilizava incluindo a personagem, mas com o tempo ela foi ganhando personalidade e traços meus; acabou por se transformar numa entidade própria... como um "alter ego".
Inner: Como você vê a fantasia dentro de outra fantasia? Ou seja, encontrar aventuras RPG dentro de um mundo virtual como a SL? É diferente, tem a mesma qualidade de outros RPG?
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T i a m a t Bi n g y i : Eu vi isso como uma migração dos jogos de rp (role play) interpretação de papéis que ocorriam já em salas de bate-papo e programas tipo Messenger, para um ambiente tridimensional. Esses "Jogos" não possuíam uma organização e um mestre conduzindo a história/aventura. O SL é exatamente isso: você se cadastra, cria a conta e monta o seu avatar, que pode ou não ter traços seus. Pode-se escolher ser de outro gênero ou mesmo criatura. Isso é pura interpretação de papel (rp). Para a maioria das pessoas basta que o avatar seja bonito e bem relacionado. Os residentes passam seu tempo fazendo seu avatar interagir com outros, experimentar poses, comprar coisas, dirigir carros, enfim viver uma segunda vida. Escolhi ser dragão primeiro por minha paixão por mitologia, segundo porque sei como é ser um "ser humano" e já que é um simulador, por que então não extrapolar o comum e experimentar os limites da fantasia? No second life eu sou dragão o tempo todo, mesmo quando visto um avatar de unicórnio. LOL Sobre as ilhas de RPG brasileiras no second Life, vi muita expectativa por parte dos jogadores, achando que teriam algo aos moldes de WoW e outros MMORPGs ou que se aproximassem mais do velho rpg de mesa, cheio de regras e tal. O RP no SL não é um nem e outro. Por um lado essa expectativa de jogadores e GMs (game masters, que seriam como mestres de cada grupo dentro de uma ilha de rp), por outro a cobrança de fazer e manter funcionando crônicas (as histórias onde acontecem as aventuras) e ainda SER LUCRATIVO - Tentei ajudar a conduzir uma ilha servindo como um mestre geral que coordenava outros GMs; estes por sua vez cuidavam de seus respectivos clãs/grupos. Tentei, mas acho que falhei feio porque também estou presa a essas expectativas e porque não poderia me envolver mais, sem prejudicar minhas funções como mentor e voluntária na ilha dos dragões.
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Acho que não é melhor nem pior que outros RPGs, é somente diferente.
Inner: Tiamat é um dragão esplêndido! Fale sobre a sua atração por esta fantasia em ser dragão e como é a sua SL como um ser mítico. O que gosta de fazer? T i a m a t B i ng y i : Como costumo dizer, possuo um pedacinho da alma de Tiamat em mim. Inspiro-me na figura do dragão, em seu desejo incansável por conhecimento e honra. Lógico que caçar griefers e ser uma viciada em colecionar
avatares
interessantes
como peças importantes do meu tesouro faz parte do negócio. Tiamat era uma deusa babilônica que assumiu a forma de um dragão para enfrentar seus filhos deuses, que assassinaram seu primeiro consorte Apsu e acabou morta por Marduk, o sol. De seu sangue surgiram os rios Tigre e Eufrates; de seu corpo foram
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feitas a Terra e os céus. Em meu perfil coloquei uma alusão ao mito e vivo minha SL como tal, uma dragoneza descobrindo as maravilhas do mundo moderno. Como dragão, posso mudar de forma e por isso edito meus avatares, para que todos possuam algum detalhe que me identifique. A forma não-humana costuma chamar atenção tanto quanto atrair comentários maldosos. Não costumo dar importância, os comentários e emoção das pessoas que costumo levar nas costas numa cavalgada de dragão para mostrar as ilhas são inesquecíveis; é quase mágico. Além das cavalgadas, amo participar de torneios de justa e regatas, competições de edição de avatar, construir itens e pequenas bobagens para fazer os outros rirem (não é fácil encontrar roupas e assessórios para dragões), participar de festivais e eventos em comunidades de seres de fantasia (elfos, sereias, dragões, criaturas tinies, etc..) e ajudar os residentes... Ok, eu poderia dizer que também me divirto passando por estátua de dragão nas “Help Islands”, mas acho que não ficaria bem para um mentor comentar isso. heheheheheheh
Inner: Você desenvolveu alguma habilidade nova dentro ou por causa da SL? T i am a t Bingy i: Hum... alguma habilidade nova? Acho que vivo tentando quebrar o recorde de besteiras ditas (escritas) por hora. Heheheheheh. Brincadeira... meu inglês melhorou muito e ultimamente o espanhol também. Às vezes ensaio algumas conversas em alemão para recuperar o idioma ensinado nos tempos do colégio e que por desuso fui esquecendo; uma pena. O bom da prática é a chance de poder ter maior contato com pessoas de diversas partes do mundo, isso não tem preço. :)
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Inner: O que você gostaria de encontrar no
metaverso,
que
fizesse
a
sua
experiência in-world mais prazerosa? T i a m a t B i n gy i : Para o papai Noel, rsss, eu pediria um client mais leve e acessível, uma política que ao invés de complicar, facilitasse o desenvolvimento de novas tecnologias como animação de deformação, sculpts flexíveis, uma forma de tornar o SL mais intuitivo aos novatos e um meio que, se não resolvesse, diminuísse consideravelmente a ação dos copybots. É triste ver a quantidade de designers perdendo o interesse em criar coisas depois de ver seus direitos autorais violados por algum espertinho.
Obrigada pela gentil atenção, Tiamat!
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Tel epor te p ara : G re nd el ´s C hi l dre n
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A
primeira impressão que se tem é de um deserto amedrontador ou em uma
visão otimista, Grendel's Children parece o Grand Canyon, porém envolto por mistérios. Talvez, poderiam ser crateras marcianas, fruto da mente fértil de seu criador ou o berço de criaturas míticas, seu santuário onde apenas a fantasia é permitida. A sensação de perigo e mistério envolve o lugar, sob uma aura mágica e cores secretas, as quais só os valentes e famintos por aventuras encontrarão.
A
ntes de se aventurar por terras inóspitas como estas, passe por uma
transformação radical e vista um avatar de dragão (se você já não for um). A sugestão vale à pena, se você não quiser ser “churrasquinho” bem torrado pelos habitantes, que adoram assustar com o fogo multicolorido de suas gigantescas mandíbulas. Na primeira vez que There foi lá para tirar estas belíssimas fotos, ela passou por esta desagradável
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surpresa e virou carvãozinho. Por isso estou aqui inteira e como uma dragoneza agradecida, depois de seguir a dica que ela passou. Por sorte, como nos desenhos animados, podemos cair de barrancos, sermos queimados, chutados e esmagados e em seguida voltarmos sãos e salvos para a nossa fantasia. rsrs
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pós o primeiro impacto, optei por voar e desvendar uma belíssima floresta que
avistei rodeada por montanhas de cores quentes e barro seco, que deixava a sensação de que tudo poderia desmoronar de repente. Sentia o calor e fumaça sulfurosa queimar minha pele e o odor sufocando o ar que eu tentava inalar. Como um Jurassic Park, é possível avistar esplêndidas paisagens e lagos refrescantes onde possíveis monstros, incluindo dinossauros, nos espreitam sedentos por atacar aos desavisados. Ouça a trilha sonora e viaje nesta fantasia esplêndida!
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ê asas não apenas ao seu dragão, mas à sua curiosidade. Não deixe nenhum
cantinho de Grendel's Children sem uma visita, pois poderá se surpreender com os subterrâneos e perceber a possibilidade de que humanos possam tentar uma convivência pacífica com as criaturas dessa floresta de montanhas disformes, emolduradas por uma vegetação muito colorida e surpreendente.
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aranto que será uma viagem ao centro da terra, uma aventura inesquecível. Não
perca, explore, procure cada canto da ilha! Onde: Avaria Kro (36, 220, 33)
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Fa sh ion : La tex
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Outfit e Botas: Sexy Devil Black & Sculpted Boots by Lusty Skin: Pale Skin Jennifer / Lilac by Redgrave Shape: Custom Shape by Designina Cabelo: HNB27 Red by booN
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Outfit: Cat Black Suit by E&R design Botas: BAX Ankle Boots Black Patent by Bax Boots Skin: Pale Skin Jennifer / Lilac by Redgrave Shape: Custom Shape by Designina Cabelo: Casual - Elika's Red by ETD Armas: EpiX Dual SRX by Armory Overstock Weapon Superstore
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Outfit: Cat Black Suit by E&R design Botas: BAX Ankle Boots Black Patent by Bax Boots Skin: Pale Skin Jennifer / Lilac by Redgrave Shape: Custom Shape by Designina Cabelo: Casual - Elika's Red by ETD Armas: EpiX Dual SRX by Armory Overstock Weapon Superstore
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Top: Latex Crop Jacket - BLACK by ELIXIR Calรงa: Latex Hipsters - BLACK by ELIXIR Botas: BAX Ankle Boots Black Patent by Bax Boots Skin: Pale Skin Jennifer / Smoky 3 by Redgrave Shape: Custom Shape by Designina Cabelo: Pushed and Shoved - Red Tones by Vintage Wear Armas: EpiX Dual SRX by Armory Overstock Weapon Superstore Cigarro: Slim & WILD Cigarette by Lucky Sticks by ST Smoke Shop
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Top: Latex Crop Jacket - BLACK by ELIXIR Calรงa: Latex Hipsters - BLACK by ELIXIR Botas: BAX Ankle Boots Black Patent by Bax Boots Skin: Pale Skin Jennifer / Smoky 3 by Redgrave Shape: Custom Shape by Designina Cabelo: Pushed and Shoved - Red Tones by Vintage Wear Armas: EpiX Dual SRX by Armory Overstock Weapon Superstore Cigarro: Slim & WILD Cigarette by Lucky Sticks by ST Smoke Shop
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Capa: ELIXIR Latex Raincoat - Sheer Yellow by ELIXIR Calรงa: Latex Hipsters - BLACK by ELIXIR Botas: BAX Ankle Boots Black Patent by Bax Boots Skin: Pale Skin Jennifer / Smoky 3 by Redgrave Shape: Custom Shape by Designina Cabelo: Pushed and Shoved - Red Tones by Vintage Wear Armas: EpiX Dual SRX by Armory Overstock Weapon Superstore Cigarro: Slim & WILD Cigarette by Lucky Sticks by ST Smoke Shop
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Capa: ELIXIR Latex Raincoat - Sheer Yellow by ELIXIR Calรงa: Latex Hipsters - BLACK by ELIXIR Botas: BAX Ankle Boots Black Patent by Bax Boots Skin: Pale Skin Jennifer / Smoky 3 by Redgrave Shape: Custom Shape by Designina Cabelo: Pushed and Shoved - Red Tones by Vintage Wear Armas: EpiX Dual SRX by Armory Overstock Weapon Superstore Cigarro: Slim & WILD Cigarette by Lucky Sticks by ST Smoke Shop
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Outfit: G08 Zip Catsuit by GRAVES Leather/Latex/Metal Botas: G101 Alpha Boots - Black by GRAVES Leather/Latex/Metal Skin: Pale Skin Jennifer / Smoky 3 by Redgrave Shape: Custom Shape by Designina Cabelo: Papercut - Espresso by Cake Armas: EpiX Dual SRX by Armory Overstock Weapon Superstore Cigarro: Slim & WILD Cigarette by Lucky Sticks by ST Smoke Shop
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Outfit: G38 X-Suit by GRAVES Leather/Latex/Metal Botas: G101 Alpha Boots - Black by GRAVES Leather/Latex/Metal Skin: Pale Skin Jennifer / Peacock by Redgrave Shape: Custom Shape by Designina Cabelo: Nico - Reds Pack by Maitreya Armas: EpiX Dual SRX by Armory Overstock Weapon Superstore
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Outfit: G82 Cy Body - Blue by GRAVES Leather/Latex/Metal Botas: G101 Alpha Boots - Black by GRAVES Leather/Latex/Metal Skin: Pale Skin Jennifer / Peacock by Redgrave Shape: Custom Shape by Designina Cabelo: Sunday - Copper by Maitreya Armas: EpiX Dual SRX by Armory Overstock Weapon Superstore
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Outfit: G99 Spy Suit by GRAVES Leather/Latex/Metal Botas: G101 Alpha Boots - Black by GRAVES Leather/Latex/Metal Skin: Pale Skin Jennifer / Peacock by Redgrave Shape: Custom Shape by Designina Cabelo: Nikki - Platinum by Maitreya Armas: EpiX Dual SRX by Armory Overstock Weapon Superstore
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Outfit: G128 Menace by GRAVES Leather/Latex/Metal Botas: G101 Alpha Boots - Black by GRAVES Leather/Latex/Metal Skin: Pale Skin Jennifer / Peacock by Redgrave Shape: Custom Shape by Designina Cabelo: Nikki - Platinum by Maitreya Armas: EpiX Dual SRX by Armory Overstock Weapon Superstore
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Outfit: G128 Menace by GRAVES Leather/Latex/Metal Botas: G101 Alpha Boots - Black by GRAVES Leather/Latex/Metal Skin: Pale Skin Jennifer / Peacock by Redgrave Shape: Custom Shape by Designina Cabelo: Nikki - Platinum by Maitreya Armas: EpiX Dual SRX by Armory Overstock Weapon Superstore
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