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| InnerWorld Magazine • Edição 17
Carta ao Leitor Por Ananda Valeeva
Confesso que amei ter contado a vocês o quanto era preciso mudar nossa forma de desenvolver a revista. Depois que definimos ter mais flexibilidade para publicar cada edição, foi como renovar até o ar que respiramos e sentir o frescor da liberdade para criar, e ainda assim, nunca diminuir a qualidade do que oferecemos.
Esta edição aborda um tema bastante atual e fascinante. Interpretar papéis e viver fantasias e sonhos. Podemos sonhar, escolher personagens e viver nossas fantasias mais puras ou quentes, desde que não percamos a ligação com a realidade. É disso que eu falo na matéria principal.
Na coluna Opinião, AmabileSciavo Olivieri e Kallikrates Stenvaag, nos presenteiam com um texto fantástico e sua análise inteligente sobre os papéis que atuamos.
A entrevista reuniu um casal que realizou o sonho do Conto de Fadas na realidade e que partilha seu amor e “lar” Avilion com todos. Serenity Sieyes e Malakh Giles encantam com seu talento e paixão por RPG e fantasias.
A gnes Finney da loja "My Precious” merece um selo por suas belas criações.Sonhe e imagine-se como um dos personagens de nosso incrível “Editorial de Moda”. O “Zoom in” está um arraso e fechamos com as mais lindas máscaras no “Top 5”.
E sta edição está repleta de arte, fantasia, sensualidade, reflexões e beleza. Espero que ao ler cada página, você experimente o mesmo prazer que tivemos em criar esta histórica edição! ★ Beijos, Ananda Valeeva CEO / Editora / Escritora Senior INNERWORLD MAGAZINE
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| InnerWorld Magazine • Edição 17
Desafio da Capa Por Thereaver Barrymore
Foi um dos temas mais rápidos decididos por mim e Ananda. Desempenhar papéis dentro do Second
Life
e
assumir
personagens é interessante e divertido, desde que isso não machuque quem comanda os outros avatares com quem você se relaciona; afinal há pessoas reais por trás de todos os ‘bonecos’.
Logo visualizei para a capa um rosto
com
máscara
alguma ou
bela
máscaras
quebrando, caindo, mas é tão clichê isso... Daí, como o tema
principal
é
sobre
interpretar papéis, RPG e Gor, lembrei da cultura desse mundo no Second Life, pesquisei a respeito e descobri que Gor é a maior comunidade de RPG dentro do Second Life, seguidos por vampiros e depois
outros tipos de RPG.
Gor é um planeta dominado por homens, onde a estes lhe foi dado o dom de dominar e ao sexo feminino o de servir. A base das sociedades principais em Gor tem os Homens sendo Mestres e as Mulheres sendo suas propriedades a fim de lhes servir em tudo o que precisem. Algumas mulheres são escolhidas a serem treinadas a se tornarem Kajiras, mulheres que possuem uma coleira e dispõe de todo cuidado de seu Mestre, o que para elas é um privilégio e o que lhes dá valor. Fonte de pesquisa sobre o tema: http://bit.ly/9f5Hax .
Isso serviu como inspiração para uma nova idéia para a capa. Um rosto pela metade, com destaque apenas para a boca (sensual ) e com o colar bem à mostra. O resultado final ficou interessante. Espero que gostem da edição toda; ela está FANTÁSTICA! ★ Beijos, Thereaver Barrymore Diretora de Arte / Designer / Fotógrafa INNERWORLD MAGAZINE
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| InnerWorld Magazine • Edição 17
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| InnerWorld Magazine • Edição 17
Ser ou não ser ...
invés de acreditar que as fantasias da
Eis a questão !!!
vida podem ser ruins, algumas pessoas explorar
profundamente
É fascinante interpretar as interações
todas as opções, que podem ser
sociais, quer na vida real ou virtual. Há
essencialmente positivas ou benéficas.
uma série de "jogos", nos quais as
Os
pessoas interagem através de um
podemos compartilhar e expressar
comportamento padrão desde que a
quando interpretamos personagens, são
sociedade existe. "O jogo humano" é um
maravilhosos e podem ser reproduzidos
caminho peculiar em nossa sociedade e
na vida real ou virtual.
a forma como o usamos pode ser muito positiva ou um completo desastre. Tudo
sentimentos
inconscientes
que
As pessoas acostumadas a jogos estão
depende do script que decidir seguir na
dispostas a jogá-los mesmo como um
vida. Você pode escolher qualquer
ator "peculiar". Se você lembrar de sua
personagem, o que agradar aos seus
infância, verá que você interpretou
desejos.
vários
Sabe-se que os padrões de vida dos
24
decidiram
personagens
em
inúmeras
ocasiões. Você brincou de médico, polícia e ladrão, bombeiro, casinha,
adultos são originados na infância e o
esconde-esconde e com bonecas, por
comportamento infantil continua a ser
exemplo.
“jogado”
pessoas
graciosas sonhavam em ser princesas e
decidem a sua história, que nem sempre
atuavam em seu “castelo”. Sonhar
é um reflexo do aqui e agora. Nós temos
alimenta
estados de ego e a possibilidade de
criatividade e torna a vida colorida. É
aprender novas opções para tornar
natural interpretar personagens desde o
nossas vidas mais ricas e felizes. Ao
momento em que você acorda. Basta
e
repetido.
As
| InnerWorld Magazine • Edição 17
Então,
a
nossa
muitas
meninas
imaginação
e
lembrar que em casa você é um filho/filha, pai/mãe, marido/esposa, tem expectativas e muitas "regras".
Enquanto
Então, quando você sai de casa, é
ficção, tivemos nossos sonhos e o
preciso se preparar para "interpretar
expressamos em nossas mentes. Em
outros personagens." Às vezes, não é
devaneios (sonhando acordados) ou
possível, nem mesmo ser natural e
durante o sono. Nós poderíamos voar
espontâneo, uma vez que não seria
instantaneamente para outro país ou
aceito pela sociedade. Assim, você usa
para encontrar um amigo. Poderíamos
uma
e
ser uma princesa, vampiro, guerreiro,
adaptar-se aos padrões da sociedade e
fada ou até mesmo uma stripper e fazer
para ir ao trabalho/escola/clube, etc,
qualquer
para interagir e socializar.
condenaria. É claro que ainda há muito
tio/a, etc, só para começar. A sociedade
máscara
para
proteger-se
Você vai desempenhar o seu papel
a idéia de computador,
Internet e jogos 3D era apenas uma
coisa...
Ninguém
nos
sonho e sempre haverá, mas desde que os
Mundos
Virtuais
existem,
essa
para o núcleo social ao qual pertence,
experiência se tornou uma forma
principalmente para ser aceito. E muitas
fantástica
vezes, pode ser frustrante, porque a
interpretar personagens de maneira
expressão livre é necessária, mas alguns
muito
de seus desejos são inaceitáveis ou
agradável.
estranhos para alguns. Em segredo, você construiu outro mundo onde você pode
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por algumas religiões.
para
mais
viver
realista,
fantasias interativa
e e
Second Life é um sonho que se tornou
fazer tudo, pode ser qualquer um e não
realidade... É possível se teleportar
há julgamento, limites ou o conceito de
para qualquer lugar... Ohh, como eu
certo e errado, difundido especialmente
gostaria de poder fazê-lo na realidade.
| InnerWorld Magazine • Edição 17
Podemos voar ou até mesmo pular de
um arranha-céu e cair lentamente,
devido a limitações físicas ou sociais.
apreciando a vista e a sensação, e no
Assim,
final, apenas tocar o chão... Imagine
maneiras de libertar sua mente, pois
isso na vida real! - "Eu não estaria aqui
alguns estão em um hospital ou não
a escrever este artigo." rsrs
podem deixar a casa. O cérebro é o
Mundos virtuais podem ser o nosso
muitas
pessoas
encontram
protagonista e tudo é possível dentro de nossa mente. Então, imagine quando
país das maravilhas e Second Life é uma
você também pode observar o que
forma incrível para simular situações de
acontece e experimentar uma imersão?
vida. Sonhar e fantasiar pode ser uma
A sensação é muito real.
maneira saudável de relaxar e simular o timidez para expressar na vida real.
A experiência em um mundo virtual
Simular e interpretar personagens pode
como o estado em que a percepção da
enriquecer muito sua personalidade e
realidade é alterada, por estar rodeada
estilo de vida. Basta lembrar do filme
por um ambiente cativante em 3D. Você
Avatar e a maravilhosa sensação de
se integra completamente dentro desse
liberdade
personagem
espaço e desliga sua percepção do
principal, que não podia mais andar,
espaço físico exterior. É fascinante, mas
mas o fez quando se tornou o Avatar.
pode ser muito perigoso para algumas
Assim, muitas pessoas podem melhorar
pessoas, que não apreciam muito a sua
suas vidas dessa forma. Elas podem
vida real. A linha tênue entre o uso
sonhar e viver tudo novamente, e o
saudável de ambientes virtuais e a
Second Life permite aos residentes que
perda do sentido de tempo e espaço
interpretem suas fantasias, as quais não
pode ser muito sutil e alienante.
que não é possível fazer ou caso haja
28
seriam capazes de atuar na realidade
vivida
pelo
| InnerWorld Magazine • Edição 17
como o Second Life oferece a imersão
“
sensorial, que trarão novas sensações
Quando o
Second Life foi criado o primeiro ponto que Philip Linden quis
deixar bem claro é que o SL é um "simulador de
incríveis.
Assim, você pode usar o metaverso para simular fantasias, sonhos, um
modelo de família, explorar lugares e, literalmente, simular como uma nova empresa
poderia
ser;
você
pode
interpretar muitos personagens e, claro, você também pode jogar jogos no
vida" e não
”
interior do Second Life. Há tantas
um jogo ............
opções e os jogos principais são RPG
Quando o Second Life foi criado o
por alguns grupos de Bondage e a maior
primeiro ponto que Philip Linden quis
comunidade, Gor. Há temas-tabu e
deixar bem claro é que o SL é um
fetiches para se "viver e explorar" no
"simulador de vida" e não um jogo. E
ambiente do SL, especialmente no RPG
depois de um tempo fora da Linden Lab
Goreano.
ele decidiu voltar à SL e isso mostra que ele acredita que o Second Life tem vida
(Role Playing Games) com abordagens diferentes, tais como roleplay fantasia medieval, vampiros, guerreiros, elfos, fadas, e roleplay sexual, representado
Assim, o fascinante mundo virtual é
longa e vai melhorar muito mais.
repleto de opções para os que amam a
Existem alguns "sonhos" que ele tem em
fantasia e interpretar personagens.
relação
Algumas pessoas exploram e criam um
à
experiência
gráfica
e
gênero diferente de sua RL e há muitas
devem esconder ou temer as suas
razões para isso. Alguns só querem
escolhas. Avatares não são muros onde
sentir o "outro lado" de ser homem ou
possam se esconder atrás para sentir-se
mulher, já que não podem viver o que
seguros. Se as pessoas usarem a SL como
desejam na vida real e sentem essa
uma experiência e simulação saudáveis,
frustração e há muitas outras razões.
isso
Juria Yoshikawa, por exemplo, é um dos
surpreendentes à vida real.
artistas mais talentosos da SL e nunca
trará
benefícios
mas decidiu ser uma mulher no SL, como
Alguns
uma experiência de imersão no mundo
Furriers, que geralmente são muito
feminino.
homens
bonitos e parecem com animais de
compreendessem que todos nós temos
pelúcia. Eles são realmente tão fofos e
as duas energias e deveriam expressá-
uma pausa para a pura fantasia. Outro
las livremente, muitos relacionamentos
tipo de furry são os Kurii. Eles são uma
seriam maravilhosos. Não há nenhuma
raça alienígena, que quer conquistar
vergonha em lidar com a sua energia
ambos os mundos, a Terra e Gor. Na
oposta e isso nunca colocará em dúvida
linguagem
as suas escolhas. É uma "regra" tola que
"feras". São furriers e interpretam seus
a sociedade criou. A propósito, aja
personagens neste planeta Gor, como
livremente sempre, seja na vida real ou
estas feras.
escondeu que ele é um homem na RL,
Se
alguns
virtual.
Assim, o Second Life pode ser uma
30
certamente
residentes
criaram
seus
avatares apenas para atuar como
Gorean,
Kurii
significa
Talvez, você prefira atuar como nos clássicos de William Shakespeare e
ótima plataforma para interpretar esse
sempre sonhou em interpretar Macbeth,
tipo de personagem. As pessoas não
Romeu e Julieta ou Hamlet. Este é
| InnerWorld Magazine • Edição 17
apenas um exemplo de tantas peças que
e
você pode atuar no SL. Que tal uma
personagem que você quer jogar.
ópera ou balé? Existem infinitas opções
Talvez, você queira ser um personagem
para você atuar os personagens e ser
de um desenho animado, como os
quem você sonhar.
Looney Tunes. Hum... Que tal ser o
Há muitas pessoas que levam o teatro
você
certamente
encontrará
o
Pernalonga, Patolino, Piu Piu e Taz? Ou talvez você possa tentar os Simpsons...
a sério no SL e até mesmo artistas
Isso só depende de seu humor. Você
profissionais da RL, que se conectam
pode ser personagem e protagonista da
para mostrar sua arte, mas é claro, que
história contada no RPG também. Em
qualquer um pode interpretar lá; o
um RPG Medieval você pode ser uma
metaverso é perfeito para realizar
dama
qualquer sonho. É fantástica a beleza
encantador. Você pode compartilhar
encontrada em alguns Sims japoneses,
estas fantasias até mesmo com as
por exemplo, onde alguns residentes
crianças e mostrar-lhes um mundo de
atuam no teatro Kabuki ou lutam como
sonhos cor de rosa.
belos guerreiros ninja. Eles vestem roupas incríveis e atuam e dançam para
No
elegante
ou
um
cavaleiro
entanto, as fantasias podem
encantar o público. O palco e arena
também seguir por caminhos muito
representam a porta para as suas
intensos e sensuais, que algumas
fantasias.
pessoas não sentem ou têm a liberdade de realizar na vida real. Talvez, você
Você já sonhou em ser um mago ou
um rock star? Você pode interpretar
ou uma stripper, uma dançarina de
estes personagens em sua segunda vida
dança do ventre e até mesmo tentar
também. Imagine, use a sua criatividade
alguma experiência hardcore quente e
sempre tenha desejado ser um gogo boy
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InnerWorld Magazine • Edição 17
secreta. Assim, o Second Life pode ser
Lange, um professor de Filosofia e
um “lugar” perfeito para simular essas
erudito. As Crônicas de Gor combinam
fantasias inconfessáveis. Há lugares
filosofia, erotismo e ficção científica e
onde você pode realizar as fantasias
encontraram um solo rico no Second
mais
pessoas
Life. Este mundo alternativo tem uma
gostam de bondage (fetiche relacionado
subcultura e modo muito diferente de
ao sadomasoquismo) e muito mais, mas
vida, que conquistou vários residentes e
não se sentem confortáveis para realizar
os inspirou a criar seus personagens de
isso na realidade. Então, mais uma vez,
acordo com seus roteiros de "vida" e
um simulador virtual pode ser uma
fantasias. Há um rígido sistema Gorean
experiência segura e você pode apreciar
de castas e sua estrutura social. Há 5
e se divertir.
castas mais altas (Iniciados, escribas,
"proibidas".
Algumas
construtores, médicos e guerreiros), e
Há muitos rpgs dentro do SL e você
muitas castas inferiores (comerciantes,
pode decidir o personagem que deseja
artesãos,
atuar. Talvez, sua personalidade prefira
metalúrgicos, assassinos, etc.) Estas
ser dominante ou você goste de
castas são representadas por cores e um
obedecer ou lutar. A decisão é sua e um
código de vestimenta. Há também as
dos RPG que você pode experimentar no
mulheres livres, escravos e criminosos
SL é Gor, que inclui muitas situações em
que interpretam diferentes papéis e
ambiente medieval, mas também tem o
comportamentos, sob certas leis. A
apelo sexual.
maioria das cidades tem suas próprias
escravos,
artistas,
leis, que devem ser respeitadas. É um Gor é um mundo alternativo mostrado
mundo paralelo fascinante, que tem
em uma série de 28 contos escritos por
crescido no Second Life como mais uma
John Norman, o pseudônimo do Dr. John
opção para os residentes que gostam de
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| InnerWorld Magazine • Edição 17
RPG, mas com o acréscimo de um
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Às vezes, alguns Sims e sua decoração
roleplay picante e sensual.
nos lembram o conto das Mil e uma
Você pode escolher seu personagem
noites de Sherazade. Algumas roupas
entre as muitas opções da vida Gorean
bordadas; as jóias são simplesmente
e atuar em uma casta alta, uma casta
incríveis e até mesmo os vestidos longos
inferior, ou mesmo como um escravo
das Mulheres Livres são de tirar o
(kajirae-mulheres ou Kajiru-homens) ou
fôlego. A aparência selvagem das fora-
como uma fora da lei (Panther/ Taluna).
da-lei é muito sexy, e todo esse mundo
Talvez, você sempre tenha sonhado em
misterioso e sensual é um convite para
ser servido por uma mulher muito
muitas fantasias. Os homens também
sensual e bonita. Assim, você pode ser
são muito bonitos e masculinos. Eles são
um mestre e ter sua Kajirae (escrava).
fortes
Gor é um "mundo dos homens" e é mais
também. Todos podem jogar este rpg e
comum encontrar Mestres homens, do
você vai encontrar muitos Sims no
que mulheres, mas no SL, muitas
Second Life, onde os Goreanos falam
pessoas têm mesclado o mundo Bondage
diferentes
com o estilo de vida Gorean e também
Alemão, Italiano, Espanhol e Português.
é possível encontrar kajirus (escravos
Eles também usam o seu próprio
homens),
sejam
“idioma goreano”.Então, talvez você
considerados a maior humilhação para
possa imaginar, fantasiar e sonhar em
um goreano. Os figurinos, a arquitetura
interpretar um personagem ou rpg para
das cidades, as roupas maravilhosas,
satisfazer suas fantasias inconfessáveis;
decoração e o ambiente são realmente
e quem poderia dizer que não é uma boa
fascinantes e peculiares, muito bem
maneira de relaxar, ter um pouco de
construídos e um lugar difícil de resistir.
diversão "sexy" e deixar a ocupada e
ainda
que
eles
| InnerWorld Magazine • Edição 17
são
feitas
e
de
usam
seda
e
roupas
idiomas,
ricamente
belíssimas
como
Inglês,
estressada vida real de lado às vezes?
fantasias podem inspirar você a criar
Por que não?
novos negócios, mudar a sua vida real,
Interpretar
corpo, os relacionamentos e trazer uma personagens
pode
melhora real incrível e evolução de seus
melhorar sua vida de alguma forma e
sonhos e alma interior. Fantasias são
trazer novos horizontes e alegria. Não
bem vindas e tornam a vida colorida,
importa se sua fantasia é hardcore ou
para nos dar mais coragem de seguir
algo puro como ser um Cartum, fada,
alguns caminhos e os próximos passos. A
furry ou mesmo se você sonha ser o
vida é simplesmente um parque de
príncipe
rpg
diversões de sonhos e fantasias, caso
Medieval. Sonhar é um combustível
você as use com equilíbrio, respeito e
muito importante para a vida, e as
responsabilidade. Porque tudo o que
encantado
em
um
você faz vai afetar o seu ambiente, que
mundo de fantasia cor de rosa, onde são
inclui
e
reis, princesas, capitães, guerreiros,
relacionamentos. Fantasias tornam a
magnatas, escravos, mestres, etc, etc,
vida melhor... Não há dúvida!
etc. Eles tentam esquecer que a vida
família,
trabalho
No entanto, ultimamente, algumas pessoas alegam que muitas delas
alimento para casa e cuidar da vida em
desempenham múltiplos papéis e se
geral e dos relacionamentos? Se algo
perdem. Comportamentos compulsivos
não é bom em sua vida, por que não
podem levar algumas pessoas a viver
resolver esta situação, em vez de sonhar
mais nas fantasias e até mesmo a quase
demais para fugir? Algumas pessoas
esquecer que têm uma vida real para
preferem drogas químicas, mas alguns
lidar. Imagine se você ficar muitas horas
nem sequer percebem que há mais
por dia, ou para algumas pessoas, o dia
maneiras de fugir da vida real e que
inteiro na frente de um computador, TV,
fantasiar demais é muito perigoso. Se
videogame, etc, apenas vivendo essas
você está deixando para trás sua RL e
fantasias "coloridas e viciantes"...
fica muito tempo em seus sonhos in-
Nunca devemos esquecer que há uma
ou, quem vai pagar as contas, levar o
world, é tempo para pensar e observar mais o que não está bom, e por que
linha tênue entre o sonho e a realidade;
você
ou a vida real, suas interações e o
realidade.
comportamento
produtivo
serão
precisa
tanto
esquecer
a
de
Esse artigo é apenas um chamado,
realidade e de si próprios, porque se
e benéfico é sonhar e fantasiar para se
tornaram viciados em viver no seu
divertir, relaxar e viver seus desejos.
perdidos. Muitas pessoas perderam seus empregos,
38
real continua e precisa de sua atenção
famílias,
o
senso
| InnerWorld Magazine • Edição 17
uma meditação sobre o quão importante
“
Mas, é também um convite para a reflexão de como desfrutar disso com equilíbrio.
Você tem que olhar para o seu guia interior
profundo;
você
tem
que
encontrar este guia e despertar a idéia de que sua vida e você são únicos e
Se você for sábio e souber tirar o melhor de suas fantasias em ambos os mundos e não se tornar escravo dos vícios
merecem tudo de bom... Em ambos, na vida real e virtual. Você certamente pode criar qualquer personagem e jogar os jogos da vida. Se você for sábio e
”
seu guia interior lhe orientar.
Ele
fala em sussurros, e algumas
souber tirar o melhor de suas fantasias
pessoas têm dificuldade para ouvir este
em ambos os mundos e não se tornar
chamado, mas se você prestar atenção
escravo dos vícios, sua vida se tornará
à mensagem, esse feixe de luz e alegria
tão radiante... Muito mais do que você
vai levá-lo exatamente onde você
possa imaginar.
precisa ir.
É quase como a luz para algumas É
perfeitamente natural e muito
pessoas. Seu quarto está escuro, ele é
agradável perder-se em sonhos algumas
você e basta trazer a luz para dentro.
vezes. Viver é uma dádiva e a melhor
Mesmo uma pequena vela fará com que
maneira de apreciá-la é “viajar” através
as trevas desapareçam. A verdade mais
de milhares de sonhos, fantasias e
profunda do seu Ser é real. Então,
desejos,
divirta-se, brinque, corra, dance, ame,
trazidos do mundo virtual para a
faça amor, ria e sempre confie no que
realidade. ★
que
também
podem
ser
OPINIÃO - Papéis Por AmabileSciavo Olivieri e Kallikrates Stenvaag
T
em nos impressionado nos
últimos tempos, a atividade de analisar
e
refletir
sobre
os
“papéis” que alguns usuários do universo virtual Second Life se propõem a “encenar”.
D
ado o grau de liberdade que
se pode experimentar em uma plataforma como o Second Life, onde restrições físicas, distâncias e
limitações
causadas
por
compromissos e responsabilidades da vida real inexistem; alguns usuários mais experientes, que sofrem de certas carências ou da falta de referenciais em suas vidas cotidianas e que até agiam de
forma
equilibrada,
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| InnerWorld Magazine • Edição 17
razoavelmente se
“perderam”
perigosamente em meio aos encantos do
nascer, ou, pelo menos, não tão
mundo virtual.
pensados. Mesmo sem que se possa
E
identificar claramente os motivos, até
les já não têm mais referências
mesmo na própria construção de um
claras do que separa o universo virtual
avatar, enxerga-se, sem usar de muitas
de suas experiências fora do grid, no
lentes, a necessidade humana de viver
mundo
outros papéis.
real;
possibilidade
são de
seduzidos recuperarem
pela a
juventude perdida, ou de atuarem em
V
emos todos os dias, em nossa
as
experiência no mundo virtual, pessoas
convenções e regras de conduta que os
que assumem papéis que as nortearão
esmagam em suas realidades, e há
até o fim da existência. Sim, até o fim,
tempos passaram a ser “avatares”,
porque a morte é certa nas duas vidas.
independente de estarem conectadas ou
Se na primeira ela é uma ocorrência
não.
orgânica inevitável, na segunda, o
P
desinteresse e frustrações diretamente
comportamentos e seus desvios trarão
certos papéis, são igualmente letais.
muito mais questionamentos do que
Enquanto alguns viverão experiências
respostas. De qualquer maneira, o
ricas e produtivas como construtores,
objetivo maior é menos definir do que
criadores de conteúdo, proprietários ou
evidenciar. Observar e tentar discernir
gestores de negócios inovadores e
em cada “pessoa-avatar”, a motivação
empreendedores à frente de projetos de
intrínseca à decisão de viver uma vida
caráter cultural entre tantas outras
virtual “ousada” e não convencional.
possibilidades,
Talvez, muitos creiam que não há
experiências opostas e danosas ao seu
motivos realmente sérios para esse
“eu real”.
contextos
ousados.
Desdenham
rovavelmente estas reflexões sobre
relacionadas às escolhas e vivências de
outros
somarão
M
uitos vivenciarão o papel de escravos sexuais, estranhamente orgulhosos de
terem sido “collared”; pessoas em busca de infindáveis relacionamentos fabricados, que se consomem em conflitos, atritos e humilhações em formatos diversos, além de molestadores, corruptores e outras criaturas aberrantes, à procura de saciar vícios e deficiências que claramente pedem por tratamento.
S
obre a questão das experiências ligadas à sexualidade no metaverso, vale registrar
que explorar a sensualidade no grid em formatos ditos “ousados” é obviamente uma possibilidade válida, a partir do momento que não imponha sofrimento, desrespeite ou submeta o outro lado envolvido a constrangimentos.
V
ivemos papéis e a maneira adequada e até terapêutica de vivê-los no simulador,
é necessariamente ligada ao desenvolvimento cognitivo, social, afetivo e emocional. A felicidade no interior do mundo virtual parece ser um estado que se pode alcançar através de processos de criação e aprendizagem, potencial maior do metaverso. O ato de criar encobre a face humana do indivíduo e lhe expõe a face sagrada. A escolha de um papel precisa estar motivada por uma necessidade de experimentar algo novo e que traga desenvolvimento. Se na vida real não podemos arriscar, sejam bem vindos ao paraíso, onde nenhuma ousadia deve faltar.
P
arece-nos, cada vez mais, que aos espontâneos, os quais podem ousar revelar
suas verdadeiras identidades no mundo virtual, o caminho até uma experiência válida, produtiva e feliz em plataformas como o Second Life, será mais curto e menos acidentado. Em linhas gerais, a espontaneidade é a característica chave da busca individual por ser melhor. O conceito de ser espontâneo reúne, num comportamento, características de flexibilidade, leveza e facilidade em modificar-se de acordo com as necessidades de cada momento. Ser espontâneo significa usar as opções pessoais,
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| InnerWorld Magazine • Edição 17
numa aplicação rica em favor de si
capaz de discernir e trabalhar em favor
mesmo. A pessoa espontânea é crescida
de suas necessidades.
e tende a crescer mais pela consciência
Q
de si mesma. Não há preconceitos para
ue possamos todos atingir essa
os espontâneos e suas ilusões são
condição de maior equilíbrio e, cientes
diminuídas por seu equilíbrio emocional.
de quem somos e do que buscamos fazer
Portanto, seu nível de sofrimento é
obter
inferior e mais curto do que o de uma
experiências de vida, seja em qual
pessoa em situação oposta. É um adulto
plano for, virtual ou real. ★
algo
mais
feliz
de
nossas
Kallikrates Stenvaag – Ingressou na SL em Junho/2007; atua com câmbio no metaverso. Na RL é especialista em produtos Intel e na plataforma x86 e atua como palestrante e instrutor, ministrando treinamentos por todo o Brasil. AmabileSciavo Olivieri - Ingressou na SL em Janeiro/2009; é consultora de estilo e, junto a Kallikrates Stenvaag, é owner da grife “Magnifique” no metaverso. Na RL é Psicóloga e atua na área de educação. Escrevem regularmente no Blog http://multiversovirtual.wordpress.com
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ESTÓRIAS DA SL: Quando você vai contar a ela? Por Betwixt Epsilon Eu sorri em seus olhos, meu corpo estirado no dela, e alcancei os lenços que prendiam seus pulsos à cama. "Talvez eu não devesse libertá-la", sussurrei em seu ouvido e beijei as mechas de cabelo coladas ao suor no rosto. "Talvez, eu deva mantê-la amarrada até você confessar seu amor por mim." Ela riu ansiosamente "e se eu nunca me apaixonar por você?" "Oh, você vai me amar", eu disse ao desatar os lenços e tirá-la debaixo de mim, "você vai me amar mais do que nunca amou ninguém." Ela levantou e vestiu-se apressadamente antes de voltar e sentar ao meu lado na beira da cama. "Foi isso que você disse a ela também? Ela te ama mais do que já amou alguém?" Coloquei sua mão sobre a minha e olhei em seus olhos. "Querida, você sabe que eu não a amo. Que você é a única para mim." Ela virou o rosto evitando olhar nos meus olhos e corpo nu e murmurou, "mas quando você dirá à ela?" Alcancei seu queixo e com a mão a forcei delicadamente a olhar para mim. "Ela vai se magoar amor, e estou tentando romper com ela o mais gentilmente que eu puder. Você sabe disso."
62
"Sim, eu sei, e se ela sente por você
em meu ombro, "e não é certo... Você
metade do que eu sinto, eu sei que ela
criar um alt para me ver. O homem que
vai sofrer. Ficará magoada por um longo,
eu amo não faria isso." Sentamos na
longo tempo." Ela descansou a cabeça
beirada
| InnerWorld Magazine • Edição 17
da
cama,
minhas
mãos
acariciando seus cabelos. "Eu não sei como é tão diferente do que você está fazendo. Você tem um amante também. E ele? Você e ele estão juntos há mais tempo do que eu e ela." Ela suspirou e sentou-se ereta. "É diferente. Nós temos um relacionamento aberto". Eu ri baixinho, sacudindo a cabeça. "E mesmo assim ele não sabe sobre nós. Você também me encontra em segredo." "Eu nunca o amei. Você a amava. Esta é a diferença." Ela inclinou-se para um rápido beijo e se levantou da cama. "Eu sei que a pessoa real por trás deste alt e o avatar que eu conheci primeiro são um só e o mesmo, mas de alguma forma, usar um alt dá uma sensação de sujeira". *********** "Desculpe, eu estar tão atrasado, amor. A conexão wireless é tão esquisita", ela disse rindo e se desculpando, "e você sabe que não há ninguém a quem eu possa queixarme, já que eu estou roubando o sinal de um vizinho”. Ela sentou-se ao lado dele no sofá, inclinando-se para abraçá-lo, beijando seu rosto. "É bom que você esteja passando por uma fase de trabalho intenso. Assim eu não me sinto tão culpada por estar tão pouco on-line". Ele senta-se calmamente, enquanto ela o beija. "Qual o problema, amor? Você está quieto." "Tem algo difícil, que preciso lhe contar", ele disse, voltando-se para ela ... ★
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MERECE UM SELO Agnes Finney- "My Precious” Ela é muito criativa e interessante e tem um bom gosto incrível, que você pode conferir em sua loja "My Precious". Um mundo de elegância, sonhos e fantasia lhe espera e, seja você uma pessoa sonhadora ou não, certamente vai adorar suas criações. Leia a entrevista e conheça melhor esta designer incrível do nosso Second Life. Agnes Finney acredita que SL é uma plataforma ideal para as suas idéias e criatividade e que é permitido sonhar e ousar muito. Ela conta - "As pessoas podem aparentar o que quiserem e viver da maneira que imaginarem. SL realça a interação entre as pessoas e permite uma experiência de aprendizagem muito rica. Honestamente, penso que é um grande complemento espiritual para a RL.”. Em relação ‘as suas habilidades como designer, ela disse - "Eu não tenho uma graduação em design na rl. (risos). Curiosamente e de forma bem diversa, eu trabalho em um instituto educacional em Hong Kong, de onde eu sou.”. Ela fala sobre sua moda original e elegante - "Muitos dos meus desenhos saem da imaginação. Eu adorava assistir animações quando eu ainda estava na escola e costumava ficar impressionada com as roupas, que só poderiam ser usadas em um mundo de fantasia. Esta é a razão porque eu tenho sido tão viciada em SL, pois ela me dá a chance de fazer algo criativo, sonhar e ir além do convencional.
Eu certamente me inspiro em designers
facilitada
em
relação
a
RL, às vezes, pois seu senso de beleza e
ferramentas de edição - "Eu gostaria de
moda tem contribuído muito para os
poder pintar e editar diretamente sobre
meus trabalhos. SL oferece muito
os avatares, e isso poderia otimizar a
espaço para os nossos trabalhos de
qualidade dos projetos.”.
criação gráfica e bem que poderia inspirar designers RL no que fazem em
Obrigada pela sua atenção e
seu trabalho real”.
criações, Agnes. ★
Agnes gostaria que sua experiência no Second Life pudesse ser mais ampla e
72
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algumas
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ENTREVISTA ESPECIAL
Serenity Sieyes: Comecei na SL em
Serenity Sieyes e Malakh Giles
outubro de 2005 para ver o que estava
Avilion Estates
acontecendo.
Um
conhecido
meu
andava por aqui há tempos e falou Eles vivem uma fantasia completa. Este
muito bem do metaverso. O que me
casal é simplesmente o melhor exemplo
atraiu para o SL foi a idéia de que você
de como podemos explorar a fantasia e
pode construir o mundo que você quiser.
momentos mágicos em um mundo
As ferramentas foram oferecidas e você
virtual; e como construir um mundo
só tinha que ter imaginação. Primeiro eu
onírico e não pensar em dinheiro, ser
adquiri o meu terreno gratuito, então
generosos, oferecendo sua casa para
comprei um outro lado do continente, e
que os residentes possam desfrutar de
antes que você percebesse, eu havia
tudo. Eles mostram como é possível
aumentado o que eu tinha. Eu precisava
interpretar personagens maravilhosos de
de mais espaço para construir, mudei-
forma equilibrada entre as duas vidas.
me para uma Dreamland e construí lá.
Eles vivem um verdadeiro
Eu conhecia o Malakh do WoW onde
e belo conto de fadas.
éramos associados e, muitas vezes, conversamos sobre o que eu estava
O presente que eles oferecem não tem
fazendo na SL e ele veio me ver. Fiquei
preço e todos nós agradecemos Serenity
feliz porque ele era uma pessoa tão
e Malakh por seu Avilion Estates.
agradável e nunca mais saiu da SL.
InnerWorld: Vocês têm vivido a Second
Malakh Giles: Em novembro de 2005
Life por muito tempo. O que os atraiu
Serenity apresentou-me a Second Life
para um mundo virtual?
como um lugar onde nós poderíamos estar juntos. Second Life era onde
poderíamos criar nosso próprio lugar
você pode construir para mim lá no meu
para passar algum tempo juntos e tem
sim o que você tem aqui?", não
sido assim desde então.
percebendo que o que eu construí nos meus sims é do meu coração, não para
InnerWorld: Quais são as diferenças
venda. Nem todo mundo faz isso pelo
que
dinheiro. Então, quando eu digo que
você
via
in-world
e
que
atualmente não encontra mais?
não, eles são muito rudes. Isso me faz pensar que o espírito do antigo SL ficou
Serenity Sieyes: Quando cheguei ao SL
lá no passado. Nós perdemos tantas
não havia muitos sims particulares com
construções por causa disto. Grandes
grandes construções e os que existiam
construtores, grandes lugares para as
eram peculiares. Todos construíam
pessoas escaparem e passarem o tempo.
coisas que eram diferentes e com suas
Espero que alguém tenha salvado
próprias ideias. Naquela época era uma
aqueles prédios e arquivado, pelo
questão de "O que eu posso construir
menos.
que alguém ainda não construiu"... Eu não sinto mais que aquele espírito exista
Malakh Giles: Houve tantas mudanças
no SL.
no Second Life desde que começamos; é difícil de elaborar sobre todas elas. No
80
O SL tornou-se mais um tipo de
entanto,
mentalidade de “vale tudo” - "Oh veja,
realmente se destacam. Uma grande
eles fizeram algo que traz um monte de
diferença que observei foi a forma como
gente. Pessoas = $ $ $... Então, vamos
as pessoas abordam e jogam dentro do
fazer a mesma coisa”. É triste. Recebo
Second Life. Quando começamos, as
constantemente MIs de pessoas que
pessoas que entravam no Second Life
afirmam "Dinheiro não é problema...
eram
| InnerWorld Magazine • Edição 17
na
existem
maioria
algumas
construtores
que
e
criadores primeiro e jogadores em
segundo. É muito mais fácil entrar no
segundo. Muitas (ou devo dizer a
Second Life e encontrar algo que você
maioria) das áreas "sociais/estruturas"
quer fazer, ou se envolver hoje, do que
que existem no Second Life hoje (tais
era quando Serenity e eu entramos.
como áreas de role-play ou sistemas, clubes de dança/salões, SIMs temáticos
O
para exploração, etc) estavam apenas
dramaticamente maior hoje em dia. Há
começando
e
tantos lugares especiais cheios de
desenvolvidos. Estas áreas estavam
criações emocionantes e maravilhosas,
realmente em sua “infância” e existiam
só esperando para ser exploradas, e há
poucas. Como resultado, muitas pessoas
também muitas, muitas pessoas mais
quiseram aprender a criar no Second
ativas no Second Life. Infelizmente,
Life, para desenvolver e construir os
simplesmente devido ao tamanho do SL,
elementos sociais que vemos hoje
tornou-se
cada
vez
(Serenity e eu somos exemplos). No
encontrar
esses
lugares
entanto, isso tem mudado ao longo dos
Muitos dos lugares que visitei uma vez,
anos em que estamos no SL.
infelizmente, também têm fechado nos
a
ser
construídos
tamanho
do
Second
Life
mais
é
difícil
especiais.
últimos anos ou foram alterados de Embora ainda haja muitas pessoas que
forma drástica e não são mais os
entram no SL para construir e criar, eles
mesmos. Embora haja muitos lugares
não são mais a maioria. A maior parte
novos interessantes, eles não podem
das estruturas sociais no Second Life se
substituir os que já existiram. De modo
tornou bem estabelecida ao longo dos
geral “sinto” o SL muito diferente do
anos e, por isso vemos mais pessoas
que era antes. Isso pode ser atribuído às
mudando seu foco em ser jogador
políticas de mudanças da LL, as razões
primeiro
diferentes que pessoas escolhem para
e
criador/construtor
em
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jogar no Second Life e a expansão de
Ele veio visitar-me na SL em Novembro
seu tamanho. É esse o sentimento da
de 2005 e a primeira vez que nos
grande diferença que encontro in-world.
encontramos cara a cara foi em janeiro de 2009. Estamos distantes fisicamente
InnerWorld: Seu amor é real e não
por 1.000 milhas. Eu sei que estou
apenas algo de avatares. Como se
perdidamente apaixonada por este
sente ao viver um conto de fadas real?
homem desde bem antes de nos encontrarmos face a face e, finalmente,
Serenity Sieyes: Malakh e minha
ver o seu sorriso maravilhoso com meus
história são o conto de fadas da vida
próprios olhos... Não há palavras para
real. Eu tenho muita sorte por ter
descrever o sentimento.
encontrado um homem maravilhoso, carinhoso,
atencioso.
Mas,
tê-lo
Tivemos sorte, pois fomos capazes de
encontrado da forma como encontrei?
nos conhecer e apaixonar de uma forma
Ninguém iria acreditar. Malakh e eu nos
diferente, antes do encontro face a
encontramos em um (MMORPG WoW);
face. Como duas pessoas podem se
nós éramos associados, nada mais.
conhecer e se apaixonar, sem qualquer
Quando entrei no SL eu lhe contei o que
contato físico? Realmente se apaixonar?
fazia ali. Malakh se interessou e veio me
É mágico... o que mais pode ser? Um
visitar. Daquele dia até hoje, estamos
conto de fadas que se tornou realidade.
juntos todas as noites, quer na vida real
Acho que o que nos torna diferentes de
ou on-line. Agora, pode ser que você
qualquer outro casal no SL, é que nós
pense que não é grande coisa até que
nunca esperamos nada e éramos gratos
você saiba... esta maravilhosa viagem
pelo que tínhamos. Somos sempre
começou há quase cinco anos atrás.
honestos e respeitamos um ao outro. E acima de tudo, estamos juntos porque
queremos estar.
uma conexão com a Serenity em um nível que não pode ser descrito apenas
Malakh Giles: É difícil explicar em
em palavras. O amor que sinto por ela
palavras como me sinto sobre a Serenity.
existe em todos os mundos, físico e
Nós já passamos e fizemos tanta coisa
além.
juntos e por todo esse tempo, temos realmente vivido um conto de fadas.
InnerWorld: Vocês têm o seu lar
Mas, é mais do que isso, não é apenas
mágico Avilion, que é um Sim de
um conto de fadas, é real. Penso que é
fantasia RPG medieval, onde todos
difícil para as pessoas entenderem, mas
podem desfrutar de sonhos e fantasia
meus sentimentos por Serenity estão
maravilhosa. Como surgiu esta idéia de
além do que eu chamaria de mundo
um Estado tão bonito?
físico. Sim, nós nos encontramos na vida real muitas vezes ao longo dos últimos
Serenity Sieyes: Oh meu Deus! Eu só
dois anos, mas nos primeiros anos da
comecei a construir e chegamos ao que
nossa relação estivemos separados por
temos! Realmente... isso começou
centenas de quilômetros. Nós não
quando Malakh e eu procurávamos um
estávamos juntos fisicamente, nunca
lugar romântico para dançar. Tudo o que
tínhamos nos visto frente a frente, mas
encontrávamos eram clubes lotados e
acredito que o amor que tivemos, foi
clubes de strip, que queriam ganhar
maior do que a maioria das pessoas irá
algum dinheiro. Havia poucos pontos
experimentar em sua vida. Como pode
românticos
ser isso?
acabávamos sempre indo para casa e
e
de
classe.
Então,
dançávamos em nosso próprio espaço.
84
Apaixonei-me por quem ela é por
Eu sempre fui fã de fantasia medieval.
dentro, por sua alma. Eu compartilho
Nunca tive uma segunda ideia sobre o
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| InnerWorld Magazine • Edição 17
que eu queria construir. Como a nossa
conseguimos
loja tornou-se popular, pudemos nos dar
queríamos originalmente, Avilion Heart,
ao luxo de ter um sim e nos mudamos.
a Árvore da Vida (para combinar com o
Então, eu quis criar um salão Medieval
logotipo de Avilion).
a
construção
que
de Bailes como o de “Cinderela” para o Malakh e eu dançarmos e um jardim
Nexus Avilion é a obra-prima de Malakh.
romântico, onde pudéssemos passear e
Precisávamos
passar algum tempo juntos. Isso tudo
simulação de batalha que não fosse
era a nossa casa. Levei mais de 3 meses
apenas bonito, mas permitisse que a
para construir esse lugar, e quando eu
nossa comunidade pudesse lutar (como
terminei a primeira versão, convidamos
um esporte), com baixo lag. Avilion
alguns amigos para vir dançar. Uma
Nexus é um dos sims de Fantasia mais
coisa levou à outra e acabamos abrindo
belos do SL, em minha opinião.
de
um
local
para
Avilion Grove para o público. Lá é realmente o nosso lar e acho que as
Onde
pessoas que o visitam esquecem, ou não
Honestamente eu não sei. Quando
percebem isso.
decidimos construir algo nós apenas
começamos
nossas
idéias?
começamos, e isso apenas surge para Enquanto construíamos Avilion Grove,
nós. Começamos a brincar com formas,
alguém que conhecíamos precisava
com algumas idéias... então, antes que
vender o seu sim. Então, nós o
você perceba, já fizemos metade do
compramos e decidimos construir uma
sim. Às vezes, levamos três dias para
área de RP. Tínhamos alguns amigos de
construir um sim e outras vezes levamos
clãs de Elfos que diziam que precisavam
apenas 24 horas.
de um lugar para frequentar. Demorou quase 3 anos e meio, mas finalmente
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Malakh Giles: É (risos) tudo culpa da
Serenity! Mas, falando sério, tudo
para passar a noite juntos lá. Parecia
começou como nosso lugar perfeito que
que já havíamos ido a quase todos os
pudéssemos criar onde Serenity e eu
clubes de dança, e geralmente nos
pudéssemos passar tempo juntos. Ele
vestíamos no estilo medieval/fantasia
não começou como um SIM de RPG, mas
ou
sim como a nossa casa.
encontrávamos
para
ocasiões
formais.
lugares
Não onde
pudéssemos ir a qualquer momento. Nos primeiros seis meses em que estávamos juntos no Second Life,
Também decidimos tentar RPG. Ambos,
tínhamos uma casa modesta em um SIM
Serenity e eu, já jogávamos outros jogos
de aluguel. Era um lugar repleto de
RPG (como World of Warcraft), e jogos
magia e fantasia, quase inteiramente
tradicionais de mesa, como Dungeons &
criado por Serenity, como um sonho
Dragons. Desempenhar um papel não
onde poderíamos passar muito tempo
era algo novo para nós, mas era
juntos. Este lugar era o Avilion Grove
novidade no SL. Nosso gênero de papéis
original. Enquanto ficávamos a maior
favorito era fantasia medieval e devido
parte de nosso tempo lá, também
à liberdade de criatividade no Second
explorávamos muitos lugares no Second
Life, ficamos muito animados para ver o
Life.
para
que poderíamos encontrar. Havia poucos
encontrar um lugar para dançar e ter
lugares de tema medieval/fantasia ou
uma noite romântica juntos. Passávamos
comunidades dentro do SL, na época,
noites explorando lugares para estar
então decidimos tentar jogar RPG em
juntos
Gor. Fizemos isso por vários meses, mas
Mais
e
especificamente,
enquanto
encontrávamos
muitos lugares, nenhum deles era
o
realmente o que estávamos procurando;
encontrar um grande SIM de fantasia
então, acabávamos voltando para casa
medieval ou uma comunidade onde
que
realmente
queríamos
era
pudéssemos desempenhar nossos papéis. Então, decidimos deixar Gor e entrar na comunidade de fantasia medieval mais popular na época; Elf Clan. Fomos membros do Clan dos Elfos por quase meio ano, mas, novamente, não era exatamente o que estávamos procurando. Então, mais uma vez nos encontramos em casa. Nossa casa tinha um bom tamanho, mas estávamos muito limitados quanto ao que poderíamos fazer. Já que passávamos a maior parte do nosso tempo lá, queríamos fazer um lugar especial para nós. Mas, as limitações de nosso terreno nos impediam de fazer mais. Durante o verão de 2006, nosso negócio, Avilion Mist, também se tornou bastante popular e tivemos a necessidade de expandi-lo. Então, decidimos comprar um Sim. Não havia muitas pessoas donas de propriedades privadas, mas encontramos um terreno e compramos. Poderíamos então expandir ainda mais o nosso sonho e ter mais liberdade para fazê-lo. Avilion Grove renasceu neste sim e o salão de baile e as áreas ao redor foram criados. Era a nossa casa e o lugar onde passávamos nossas noites românticas juntos. Além disso, decidimos dedicar as áreas ao redor para os jogos RPG. Entretanto, pouco antes de abrirmos o SIM ao público, um amigo ofereceu seu Sim para venda. Decidimos então comprar, construir a comunidade de RPG nele e deixar o SIM original para o salão de baile e um lugar romântico que as pessoas poderiam visitar. Mas, no final, o que queríamos era criar um lugar onde pudéssemos dançar, ter noites românticas maravilhosas e ser o nosso lar. Isso é Avilion e no que se transformou. InnerWorld: Como Avilion é tão grande e oferece opções incríveis de fantasia, romance, um castelo com um grande salão de bailes, onde os casais ouvem lindas músicas, etc. Como vocês administram esse incrível Estate e sonho?
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Serenity Sieyes: Nós temos pessoas incríveis... Amigos... ajudando-nos. Se você vier a Avilion verá avatares com tags de "Ancients of the Mist". Eles são nossos amigos, nossos administradores. Sem eles Malakh e eu teríamos desistido há muito tempo. Temos mais de 30 Administradores que são de todo o mundo. Eles são pessoas maravilhosas e generosas. Em seguida vem a Comunidade... a Ordem Avilion. Eles são os que encontraram seu lar em Avilion e por isso, o orgulho de ser um membro da comunidade. Malakh Giles: Avilion não seria o lugar que é hoje sem as pessoas que o chamam de lar. Temos uma comunidade maravilhosa chamada Ordem Avilion, repleta de pessoas de todo o mundo, que se uniram e transformaram Avilion em um lugar tão incrível. Temos também uma excelente equipe de administração, que cuida de todos os aspectos, tanto da comunidade RPG, quanto do salão de baile Avilion Grove. Todos trabalham juntos em harmonia, porque todos nós nos consideramos uma família. InnerWorld: O Mundo Mágico e de Fantasia Medieval é um convite ao sonho. Encontrei fadas, elfos, cavaleiros, damas, mágicos e muito mais lá. Qual é o segredo para manter o seu sucesso e as pessoas estarem em Avilion há tanto tempo? Serenity Sieyes: Malakh e eu só construímos o conjunto, as pessoas são os jogadores no mundo mágico. O segredo de Avilion é o povo; pessoas que realmente compreendem o coração de Avilion. Lá não se trata de títulos, poder ou uma escalada de cadeias alimentares... Avilion não tem uma realeza auto proclamada. Avilion é amizade, família e pertencer a alguma coisa. Trata-se de fugir do stress e dramas da vida real por um curto período de tempo do seu dia, e jogar. É sobre encontrar a
sua "irmã", o seu "irmão", que vivem em
de uma pessoa, nem do trabalho de
outra parte do mundo real. Trata-se da
Serenity ou meu; ele é bem sucedido
aprendizagem que, embora nós sejamos
por causa das pessoas daqui. Algo que
todos diferentes, somos todos iguais.
nós (enquanto comunidade) temos
Avilion... resume-se em minha mente na
ensinado às pessoas é que o prazer e
música de John Lennon, Imagine:
diversão que começam a partir de Avilion, dependem deles. O que a
Imagine
não
existir
posses
/
pessoa decidir colocar na comunidade
Surpreenderia-me se você conseguisse /
será diretamente relacionado com a sua
Sem ganância e fome / Uma irmandade
diversão. Como resultado, temos muitos
humana / Imagine todas as pessoas /
eventos
Compartilhando o mundo ... / Você
comunidade. Na verdade, todas as
pode dizer / Que eu sou um sonhador /
atividades e eventos que acontecem em
Mas não sou o único / Desejo que um dia
Avilion
/ Você se junte a nós / E o mundo,
pessoas que gostam muito daqui. Por
então, será como um só.
isso eles atuam aqui em seu tempo livre
e
são
pessoas
organizados
ativas
por
na
estas
e organizam os eventos de Avilion. Eu Avilion é apenas isso, um mundo de
não posso desejar mais sucesso para
sonhadores.
Avilion, que é resultado de trabalho, dedicação e amor dessas pessoas.
Malakh Giles: O segredo está nas pessoas aqui em Avilion. Todo mundo
InnerWorld: O que vocês acham sobre
que visita aqui (joguem RPG ou não),
atuar personagens? Digam se atuar
acrescenta-lhe algo, são a alma e os
como em um teatro pode ser benéfico?
sonhos daqueles que dão vida a Avilion. O Estado é bem sucedido não por causa
92 |
InnerWorld Magazine • Edição 17
Serenity Sieyes: Acho que aprendemos
a interpretar personagens desde quando
parte mais emocionante sobre RPG é o
somos muito jovens. O quanto o
que acontece ao seu personagem uma
fazemos bem e por quanto tempo é
vez que você começa o processo. Ele vai
controlado pelo incentivo de nossos
conhecer outras pessoas, e você vai
pais.
seu
experimentar muitas coisas. O que
personagem como você, tem que se
acontece ao seu personagem ao longo
sentir confortável e natural. E a melhor
do tempo depende de você e das
maneira de fazer isso é escrever uma
viagens que você faz com ele. A sua
história, tornar o personagem real para
evolução é a parte mais emocionante e
você. Faça uma história sobre seu
inesquecível sobre a experiência do
personagem. De onde ele vem, e o que
RPG.
Você
tem
que
assumir
fez em sua vida. Quais os obstáculos que seu personagem teve que percorrer para
Desempenhar um papel permite às
chegar onde está agora. Quanto mais
pessoas aproveitar plenamente de sua
você
seu
imaginação. Enquanto um bom exemplo
personagem, mais você colocará bem o
em interpretar um personagem é como
seu personagem em um RPG.
atuar em um palco, na verdade no RPG
puder
dizer
sobre
o
isso é muito diferente. Quando você Malakh Giles: Um dos aspectos mais
está atuando, não há cenário. O palco
importantes
o
está em toda parte ao seu redor. Não há
desenvolvimento do seu “personagem”
um script para que você siga, pois
ou persona. Eu tenho jogado RPG por
existem tantas coisas diferentes que se
muitos, muitos anos e em muitos lugares
pode fazer. Como você “atua” ou joga
e mídias diferentes (como outros jogos
seu personagem depende de você e de
além do Second Life). Sempre gostei de
sua imaginação.
criar histórias para os personagens e,
Algumas pessoas levam anos para
em seguida, interpretá-las. Acho que a
finalmente desenvolver um personagem
94 |
do
RPG
InnerWorld Magazine • Edição 17
é
que desejem interpretar; outros passam
me disseram que o Second Life é o seu
meros momentos e desenvolvem seu
"escape" da realidade. No entanto, eu
personagem conforme imaginam e vá
não acredito que isso seja uma coisa
surgindo.
método
ruim. Nós todos precisamos relaxar e
definitivo para o desenvolvimento e/ou
permitir que nossa imaginação corra
criação de um personagem. No entanto,
livre às vezes. Além disso, eu não
as duas principais "regras" a seguir são:
acredito que alguns deles tenham se
certificar-se de que seu personagem se
"perdido" aqui, mas que estejam aqui
encaixa no lugar em que você está
por escolha e, definitivamente, eles
jogando e se você está se divertindo.
sabem a diferença entre fantasia
Não
existe
um
(Second Life) e a realidade. InnerWorld: algumas
Vocês
pessoas
sentem
se
perdem
que no
caminho entre a realidade e o sonho?
InnerWorld: Resuma em uma frase a sua segunda vida.
Será que a realidade de alguns os fazem fugir para a fantasia e RP?
Serenity Sieyes: Acredite em seus sonhos.
Serenity Sieyes: Eu conheci muitas pessoas que se perderam em sua
Malakh Giles: Um lugar onde aprendi
dramatização, mas aquelas pessoas
que
precisavam escapar da infelicidade em
realidade.
os
sonhos
podem
se
sua vida real. Se isso as faz felizes, será algo ruim? É diferente do que perder-se
Muito obrigada por sua adorável
em um livro ou um filme?
entrevista e Avilion. ★
Malakh Giles: Ao longo dos anos eu conheci muitas pessoas que tiveram dificuldades em sua vida real. Alguns até
tornar
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Anunciantes desta edição por ordem de página
Horizontes Essential Soul Studios Moolto Art Body Store Absolut Model Agency Live 2 Life By Kay I s2 Posey Stuff – by Balaclava! @ InnerWorld HQ Areta Mayo Agency Kal Rau Multiplace – Slap Stage Multiplace – The InnerWorld Magazine HQ Lelutka Multiplace – Slap Club Multiplace – Horizontes Sim
Horizontes (128, 126, 23) Essential Soul Studio (176, 107, 40) http://www.moolto.com Reale (150, 160, 63) Fox Land (61, 76, 22) http://www.live2life.com.br Chalk Hearts (174, 148, 22) Rue DAntibes (128, 132, 28) Horizontes (69, 24, 22) http://www.aretamayoagency.blogspot.com Second Island Square (75, 107, 23) Horizontes (24, 28, 23) Horizontes (69, 24, 22) LeLutka (128, 128, 26) Horizontes (24, 28, 23) Horizontes (126, 120, 23)
Landmarks em destaque por ordem de sessão { Zoom in } Analog Dog Hair { Zoom in } EMO-tions { Zoom in } J's { Zoom in } Primus Weapons { Zoom in } Riddle { Zoom in } The Abyss { Zoom in } Vermonth Florest { Stamp Award } My Precious { Interview } Avilion { Fashion } Angry Monkey { Fashion } Art Body Store { Fashion } Arwen´s Creations { Fashion } Belleza { Fashion } Blitzed { Fashion } ByKay
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Analog Dog Hair (95, 190, 21) Hells End (199, 167, 25) TSUKISHIMA (225, 232, 22) Primus Weapons (107, 133, 852) Luck Inc (134, 52, 23) The Abyss (106, 138, 237) Copper Cove (15, 74, 24) Agnes Finney (170, 154, 24) Avilion (4, 131, 42) Eternity (131, 162, 536) Reale (150, 160, 63) GMI Tenanye (118, 79, 22) Belleza (110, 137, 25) BLITZED (84, 170, 72) Chalk Hearts (174, 148, 22)
{ Fashion } ByKay { Fashion } Di´s Opera { Fashion } Dutch Touch { Fashion } Exile { Fashion } FNKY! { Fashion } Hybridera { Fashion } Illusions { Fashion } Junbug { Fashion } L&S { Fashion } Laqroki { Fashion } League { Fashion } Lelutka { Fashion } Magika { Fashion } Maitreya { Fashion } Open Collar HQ { Fashion } Primus Weapons { Fashion } Redgrave { Fashion } Riddle { Fashion } Ripped { Fashion } Savage { Fashion } Sky Everett Designs { Fashion } SpellBound { Fashion } Tekeli-li { Fashion } Truth { Fashion } Vista Animations { Fashion } Wishbox { Fashion } Zero Number { TOP 5 } Barerose { TOP 5 } House of Nyla { TOP 5 } Illusions { TOP 5 } Masquerade Parade { TOP 5 } Theatre of Dionysus
Chalk Hearts (174, 148, 22) Rue DAntibes (198, 127, 28) DUTCH TOUCH (251, 112, 22) Covet (175, 40, 28) FNKY Cake (129, 76, 24) GMI Tenanye (118, 79, 22) Carnivale (202, 98, 45) Booty Bay (128, 190, 1004) Formal Affair East (46, 71, 41) Laqroki (155, 52, 31) Duende (154, 130, 39) LeLutka (128, 128, 26) Magika Land (129, 77, 23) Maitreya Isle (178, 175, 23) Keraxic (52, 212, 3500) Primus Weapons (107, 133, 852) REDGRAVE Womens Fashion (189, 200, 23) Luck Inc (134, 52, 23) Ripped (114, 187, 901) Serena Falls (103, 150, 1002) L'Utopie (69, 216, 29) WestWind (15, 48, 54) Hollow Earth Barony (69, 93, 35) Truth Hair (113, 34, 27) Vista Animations (96, 128, 24) BraveHearts (184, 160, 30) Drowsy (218, 167, 24) Bare Rose (147, 12, 30) Starax (177, 34, 38) Carnivale (202, 98, 45) Luna Park Charade (123, 128, 22) Enchantment Island (81, 129, 30)
Atenção: As landmarks podem sofrer alteração até o fechamento da edição.