Revista InnerWorld # 17 em Português

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Carta ao Leitor Por Ananda Valeeva

Confesso que amei ter contado a vocês o quanto era preciso mudar nossa forma de desenvolver a revista. Depois que definimos ter mais flexibilidade para publicar cada edição, foi como renovar até o ar que respiramos e sentir o frescor da liberdade para criar, e ainda assim, nunca diminuir a qualidade do que oferecemos.

Esta edição aborda um tema bastante atual e fascinante. Interpretar papéis e viver fantasias e sonhos. Podemos sonhar, escolher personagens e viver nossas fantasias mais puras ou quentes, desde que não percamos a ligação com a realidade. É disso que eu falo na matéria principal.


Na coluna Opinião, AmabileSciavo Olivieri e Kallikrates Stenvaag, nos presenteiam com um texto fantástico e sua análise inteligente sobre os papéis que atuamos.

A entrevista reuniu um casal que realizou o sonho do Conto de Fadas na realidade e que partilha seu amor e “lar” Avilion com todos. Serenity Sieyes e Malakh Giles encantam com seu talento e paixão por RPG e fantasias.

A gnes Finney da loja "My Precious” merece um selo por suas belas criações.Sonhe e imagine-se como um dos personagens de nosso incrível “Editorial de Moda”. O “Zoom in” está um arraso e fechamos com as mais lindas máscaras no “Top 5”.

E sta edição está repleta de arte, fantasia, sensualidade, reflexões e beleza. Espero que ao ler cada página, você experimente o mesmo prazer que tivemos em criar esta histórica edição! ★ Beijos, Ananda Valeeva CEO / Editora / Escritora Senior INNERWORLD MAGAZINE

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Desafio da Capa Por Thereaver Barrymore

Foi um dos temas mais rápidos decididos por mim e Ananda. Desempenhar papéis dentro do Second

Life

e

assumir

personagens é interessante e divertido, desde que isso não machuque quem comanda os outros avatares com quem você se relaciona; afinal há pessoas reais por trás de todos os ‘bonecos’.

Logo visualizei para a capa um rosto

com

máscara

alguma ou

bela

máscaras

quebrando, caindo, mas é tão clichê isso... Daí, como o tema

principal

é

sobre

interpretar papéis, RPG e Gor, lembrei da cultura desse mundo no Second Life, pesquisei a respeito e descobri que Gor é a maior comunidade de RPG dentro do Second Life, seguidos por vampiros e depois


outros tipos de RPG.

Gor é um planeta dominado por homens, onde a estes lhe foi dado o dom de dominar e ao sexo feminino o de servir. A base das sociedades principais em Gor tem os Homens sendo Mestres e as Mulheres sendo suas propriedades a fim de lhes servir em tudo o que precisem. Algumas mulheres são escolhidas a serem treinadas a se tornarem Kajiras, mulheres que possuem uma coleira e dispõe de todo cuidado de seu Mestre, o que para elas é um privilégio e o que lhes dá valor. Fonte de pesquisa sobre o tema: http://bit.ly/9f5Hax .

Isso serviu como inspiração para uma nova idéia para a capa. Um rosto pela metade, com destaque apenas para a boca (sensual ) e com o colar bem à mostra. O resultado final ficou interessante. Espero que gostem da edição toda; ela está FANTÁSTICA! ★ Beijos, Thereaver Barrymore Diretora de Arte / Designer / Fotógrafa INNERWORLD MAGAZINE

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Ser ou não ser ...

invés de acreditar que as fantasias da

Eis a questão !!!

vida podem ser ruins, algumas pessoas explorar

profundamente

É fascinante interpretar as interações

todas as opções, que podem ser

sociais, quer na vida real ou virtual. Há

essencialmente positivas ou benéficas.

uma série de "jogos", nos quais as

Os

pessoas interagem através de um

podemos compartilhar e expressar

comportamento padrão desde que a

quando interpretamos personagens, são

sociedade existe. "O jogo humano" é um

maravilhosos e podem ser reproduzidos

caminho peculiar em nossa sociedade e

na vida real ou virtual.

a forma como o usamos pode ser muito positiva ou um completo desastre. Tudo

sentimentos

inconscientes

que

As pessoas acostumadas a jogos estão

depende do script que decidir seguir na

dispostas a jogá-los mesmo como um

vida. Você pode escolher qualquer

ator "peculiar". Se você lembrar de sua

personagem, o que agradar aos seus

infância, verá que você interpretou

desejos.

vários

Sabe-se que os padrões de vida dos

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decidiram

personagens

em

inúmeras

ocasiões. Você brincou de médico, polícia e ladrão, bombeiro, casinha,

adultos são originados na infância e o

esconde-esconde e com bonecas, por

comportamento infantil continua a ser

exemplo.

“jogado”

pessoas

graciosas sonhavam em ser princesas e

decidem a sua história, que nem sempre

atuavam em seu “castelo”. Sonhar

é um reflexo do aqui e agora. Nós temos

alimenta

estados de ego e a possibilidade de

criatividade e torna a vida colorida. É

aprender novas opções para tornar

natural interpretar personagens desde o

nossas vidas mais ricas e felizes. Ao

momento em que você acorda. Basta

e

repetido.

As

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Então,

a

nossa

muitas

meninas

imaginação

e



lembrar que em casa você é um filho/filha, pai/mãe, marido/esposa, tem expectativas e muitas "regras".

Enquanto

Então, quando você sai de casa, é

ficção, tivemos nossos sonhos e o

preciso se preparar para "interpretar

expressamos em nossas mentes. Em

outros personagens." Às vezes, não é

devaneios (sonhando acordados) ou

possível, nem mesmo ser natural e

durante o sono. Nós poderíamos voar

espontâneo, uma vez que não seria

instantaneamente para outro país ou

aceito pela sociedade. Assim, você usa

para encontrar um amigo. Poderíamos

uma

e

ser uma princesa, vampiro, guerreiro,

adaptar-se aos padrões da sociedade e

fada ou até mesmo uma stripper e fazer

para ir ao trabalho/escola/clube, etc,

qualquer

para interagir e socializar.

condenaria. É claro que ainda há muito

tio/a, etc, só para começar. A sociedade

máscara

para

proteger-se

Você vai desempenhar o seu papel

a idéia de computador,

Internet e jogos 3D era apenas uma

coisa...

Ninguém

nos

sonho e sempre haverá, mas desde que os

Mundos

Virtuais

existem,

essa

para o núcleo social ao qual pertence,

experiência se tornou uma forma

principalmente para ser aceito. E muitas

fantástica

vezes, pode ser frustrante, porque a

interpretar personagens de maneira

expressão livre é necessária, mas alguns

muito

de seus desejos são inaceitáveis ou

agradável.

estranhos para alguns. Em segredo, você construiu outro mundo onde você pode

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por algumas religiões.

para

mais

viver

realista,

fantasias interativa

e e

Second Life é um sonho que se tornou

fazer tudo, pode ser qualquer um e não

realidade... É possível se teleportar

há julgamento, limites ou o conceito de

para qualquer lugar... Ohh, como eu

certo e errado, difundido especialmente

gostaria de poder fazê-lo na realidade.

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Podemos voar ou até mesmo pular de

um arranha-céu e cair lentamente,

devido a limitações físicas ou sociais.

apreciando a vista e a sensação, e no

Assim,

final, apenas tocar o chão... Imagine

maneiras de libertar sua mente, pois

isso na vida real! - "Eu não estaria aqui

alguns estão em um hospital ou não

a escrever este artigo." rsrs

podem deixar a casa. O cérebro é o

Mundos virtuais podem ser o nosso

muitas

pessoas

encontram

protagonista e tudo é possível dentro de nossa mente. Então, imagine quando

país das maravilhas e Second Life é uma

você também pode observar o que

forma incrível para simular situações de

acontece e experimentar uma imersão?

vida. Sonhar e fantasiar pode ser uma

A sensação é muito real.

maneira saudável de relaxar e simular o timidez para expressar na vida real.

A experiência em um mundo virtual

Simular e interpretar personagens pode

como o estado em que a percepção da

enriquecer muito sua personalidade e

realidade é alterada, por estar rodeada

estilo de vida. Basta lembrar do filme

por um ambiente cativante em 3D. Você

Avatar e a maravilhosa sensação de

se integra completamente dentro desse

liberdade

personagem

espaço e desliga sua percepção do

principal, que não podia mais andar,

espaço físico exterior. É fascinante, mas

mas o fez quando se tornou o Avatar.

pode ser muito perigoso para algumas

Assim, muitas pessoas podem melhorar

pessoas, que não apreciam muito a sua

suas vidas dessa forma. Elas podem

vida real. A linha tênue entre o uso

sonhar e viver tudo novamente, e o

saudável de ambientes virtuais e a

Second Life permite aos residentes que

perda do sentido de tempo e espaço

interpretem suas fantasias, as quais não

pode ser muito sutil e alienante.

que não é possível fazer ou caso haja

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seriam capazes de atuar na realidade

vivida

pelo

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como o Second Life oferece a imersão


sensorial, que trarão novas sensações

Quando o

Second Life foi criado o primeiro ponto que Philip Linden quis

deixar bem claro é que o SL é um "simulador de

incríveis.

Assim, você pode usar o metaverso para simular fantasias, sonhos, um

modelo de família, explorar lugares e, literalmente, simular como uma nova empresa

poderia

ser;

você

pode

interpretar muitos personagens e, claro, você também pode jogar jogos no

vida" e não

interior do Second Life. Há tantas

um jogo ............

opções e os jogos principais são RPG

Quando o Second Life foi criado o

por alguns grupos de Bondage e a maior

primeiro ponto que Philip Linden quis

comunidade, Gor. Há temas-tabu e

deixar bem claro é que o SL é um

fetiches para se "viver e explorar" no

"simulador de vida" e não um jogo. E

ambiente do SL, especialmente no RPG

depois de um tempo fora da Linden Lab

Goreano.

ele decidiu voltar à SL e isso mostra que ele acredita que o Second Life tem vida

(Role Playing Games) com abordagens diferentes, tais como roleplay fantasia medieval, vampiros, guerreiros, elfos, fadas, e roleplay sexual, representado

Assim, o fascinante mundo virtual é

longa e vai melhorar muito mais.

repleto de opções para os que amam a

Existem alguns "sonhos" que ele tem em

fantasia e interpretar personagens.

relação

Algumas pessoas exploram e criam um

à

experiência

gráfica

e


gênero diferente de sua RL e há muitas

devem esconder ou temer as suas

razões para isso. Alguns só querem

escolhas. Avatares não são muros onde

sentir o "outro lado" de ser homem ou

possam se esconder atrás para sentir-se

mulher, já que não podem viver o que

seguros. Se as pessoas usarem a SL como

desejam na vida real e sentem essa

uma experiência e simulação saudáveis,

frustração e há muitas outras razões.

isso

Juria Yoshikawa, por exemplo, é um dos

surpreendentes à vida real.

artistas mais talentosos da SL e nunca

trará

benefícios

mas decidiu ser uma mulher no SL, como

Alguns

uma experiência de imersão no mundo

Furriers, que geralmente são muito

feminino.

homens

bonitos e parecem com animais de

compreendessem que todos nós temos

pelúcia. Eles são realmente tão fofos e

as duas energias e deveriam expressá-

uma pausa para a pura fantasia. Outro

las livremente, muitos relacionamentos

tipo de furry são os Kurii. Eles são uma

seriam maravilhosos. Não há nenhuma

raça alienígena, que quer conquistar

vergonha em lidar com a sua energia

ambos os mundos, a Terra e Gor. Na

oposta e isso nunca colocará em dúvida

linguagem

as suas escolhas. É uma "regra" tola que

"feras". São furriers e interpretam seus

a sociedade criou. A propósito, aja

personagens neste planeta Gor, como

livremente sempre, seja na vida real ou

estas feras.

escondeu que ele é um homem na RL,

Se

alguns

virtual.

Assim, o Second Life pode ser uma

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certamente

residentes

criaram

seus

avatares apenas para atuar como

Gorean,

Kurii

significa

Talvez, você prefira atuar como nos clássicos de William Shakespeare e

ótima plataforma para interpretar esse

sempre sonhou em interpretar Macbeth,

tipo de personagem. As pessoas não

Romeu e Julieta ou Hamlet. Este é

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apenas um exemplo de tantas peças que

e

você pode atuar no SL. Que tal uma

personagem que você quer jogar.

ópera ou balé? Existem infinitas opções

Talvez, você queira ser um personagem

para você atuar os personagens e ser

de um desenho animado, como os

quem você sonhar.

Looney Tunes. Hum... Que tal ser o

Há muitas pessoas que levam o teatro

você

certamente

encontrará

o

Pernalonga, Patolino, Piu Piu e Taz? Ou talvez você possa tentar os Simpsons...

a sério no SL e até mesmo artistas

Isso só depende de seu humor. Você

profissionais da RL, que se conectam

pode ser personagem e protagonista da

para mostrar sua arte, mas é claro, que

história contada no RPG também. Em

qualquer um pode interpretar lá; o

um RPG Medieval você pode ser uma

metaverso é perfeito para realizar

dama

qualquer sonho. É fantástica a beleza

encantador. Você pode compartilhar

encontrada em alguns Sims japoneses,

estas fantasias até mesmo com as

por exemplo, onde alguns residentes

crianças e mostrar-lhes um mundo de

atuam no teatro Kabuki ou lutam como

sonhos cor de rosa.

belos guerreiros ninja. Eles vestem roupas incríveis e atuam e dançam para

No

elegante

ou

um

cavaleiro

entanto, as fantasias podem

encantar o público. O palco e arena

também seguir por caminhos muito

representam a porta para as suas

intensos e sensuais, que algumas

fantasias.

pessoas não sentem ou têm a liberdade de realizar na vida real. Talvez, você

Você já sonhou em ser um mago ou

um rock star? Você pode interpretar

ou uma stripper, uma dançarina de

estes personagens em sua segunda vida

dança do ventre e até mesmo tentar

também. Imagine, use a sua criatividade

alguma experiência hardcore quente e

sempre tenha desejado ser um gogo boy


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secreta. Assim, o Second Life pode ser

Lange, um professor de Filosofia e

um “lugar” perfeito para simular essas

erudito. As Crônicas de Gor combinam

fantasias inconfessáveis. Há lugares

filosofia, erotismo e ficção científica e

onde você pode realizar as fantasias

encontraram um solo rico no Second

mais

pessoas

Life. Este mundo alternativo tem uma

gostam de bondage (fetiche relacionado

subcultura e modo muito diferente de

ao sadomasoquismo) e muito mais, mas

vida, que conquistou vários residentes e

não se sentem confortáveis para realizar

os inspirou a criar seus personagens de

isso na realidade. Então, mais uma vez,

acordo com seus roteiros de "vida" e

um simulador virtual pode ser uma

fantasias. Há um rígido sistema Gorean

experiência segura e você pode apreciar

de castas e sua estrutura social. Há 5

e se divertir.

castas mais altas (Iniciados, escribas,

"proibidas".

Algumas

construtores, médicos e guerreiros), e

Há muitos rpgs dentro do SL e você

muitas castas inferiores (comerciantes,

pode decidir o personagem que deseja

artesãos,

atuar. Talvez, sua personalidade prefira

metalúrgicos, assassinos, etc.) Estas

ser dominante ou você goste de

castas são representadas por cores e um

obedecer ou lutar. A decisão é sua e um

código de vestimenta. Há também as

dos RPG que você pode experimentar no

mulheres livres, escravos e criminosos

SL é Gor, que inclui muitas situações em

que interpretam diferentes papéis e

ambiente medieval, mas também tem o

comportamentos, sob certas leis. A

apelo sexual.

maioria das cidades tem suas próprias

escravos,

artistas,

leis, que devem ser respeitadas. É um Gor é um mundo alternativo mostrado

mundo paralelo fascinante, que tem

em uma série de 28 contos escritos por

crescido no Second Life como mais uma

John Norman, o pseudônimo do Dr. John

opção para os residentes que gostam de


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RPG, mas com o acréscimo de um

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Às vezes, alguns Sims e sua decoração

roleplay picante e sensual.

nos lembram o conto das Mil e uma

Você pode escolher seu personagem

noites de Sherazade. Algumas roupas

entre as muitas opções da vida Gorean

bordadas; as jóias são simplesmente

e atuar em uma casta alta, uma casta

incríveis e até mesmo os vestidos longos

inferior, ou mesmo como um escravo

das Mulheres Livres são de tirar o

(kajirae-mulheres ou Kajiru-homens) ou

fôlego. A aparência selvagem das fora-

como uma fora da lei (Panther/ Taluna).

da-lei é muito sexy, e todo esse mundo

Talvez, você sempre tenha sonhado em

misterioso e sensual é um convite para

ser servido por uma mulher muito

muitas fantasias. Os homens também

sensual e bonita. Assim, você pode ser

são muito bonitos e masculinos. Eles são

um mestre e ter sua Kajirae (escrava).

fortes

Gor é um "mundo dos homens" e é mais

também. Todos podem jogar este rpg e

comum encontrar Mestres homens, do

você vai encontrar muitos Sims no

que mulheres, mas no SL, muitas

Second Life, onde os Goreanos falam

pessoas têm mesclado o mundo Bondage

diferentes

com o estilo de vida Gorean e também

Alemão, Italiano, Espanhol e Português.

é possível encontrar kajirus (escravos

Eles também usam o seu próprio

homens),

sejam

“idioma goreano”.Então, talvez você

considerados a maior humilhação para

possa imaginar, fantasiar e sonhar em

um goreano. Os figurinos, a arquitetura

interpretar um personagem ou rpg para

das cidades, as roupas maravilhosas,

satisfazer suas fantasias inconfessáveis;

decoração e o ambiente são realmente

e quem poderia dizer que não é uma boa

fascinantes e peculiares, muito bem

maneira de relaxar, ter um pouco de

construídos e um lugar difícil de resistir.

diversão "sexy" e deixar a ocupada e

ainda

que

eles

| InnerWorld Magazine • Edição 17

são

feitas

e

de

usam

seda

e

roupas

idiomas,

ricamente

belíssimas

como

Inglês,


estressada vida real de lado às vezes?

fantasias podem inspirar você a criar

Por que não?

novos negócios, mudar a sua vida real,

Interpretar

corpo, os relacionamentos e trazer uma personagens

pode

melhora real incrível e evolução de seus

melhorar sua vida de alguma forma e

sonhos e alma interior. Fantasias são

trazer novos horizontes e alegria. Não

bem vindas e tornam a vida colorida,

importa se sua fantasia é hardcore ou

para nos dar mais coragem de seguir

algo puro como ser um Cartum, fada,

alguns caminhos e os próximos passos. A

furry ou mesmo se você sonha ser o

vida é simplesmente um parque de

príncipe

rpg

diversões de sonhos e fantasias, caso

Medieval. Sonhar é um combustível

você as use com equilíbrio, respeito e

muito importante para a vida, e as

responsabilidade. Porque tudo o que

encantado

em

um


você faz vai afetar o seu ambiente, que

mundo de fantasia cor de rosa, onde são

inclui

e

reis, princesas, capitães, guerreiros,

relacionamentos. Fantasias tornam a

magnatas, escravos, mestres, etc, etc,

vida melhor... Não há dúvida!

etc. Eles tentam esquecer que a vida

família,

trabalho

No entanto, ultimamente, algumas pessoas alegam que muitas delas

alimento para casa e cuidar da vida em

desempenham múltiplos papéis e se

geral e dos relacionamentos? Se algo

perdem. Comportamentos compulsivos

não é bom em sua vida, por que não

podem levar algumas pessoas a viver

resolver esta situação, em vez de sonhar

mais nas fantasias e até mesmo a quase

demais para fugir? Algumas pessoas

esquecer que têm uma vida real para

preferem drogas químicas, mas alguns

lidar. Imagine se você ficar muitas horas

nem sequer percebem que há mais

por dia, ou para algumas pessoas, o dia

maneiras de fugir da vida real e que

inteiro na frente de um computador, TV,

fantasiar demais é muito perigoso. Se

videogame, etc, apenas vivendo essas

você está deixando para trás sua RL e

fantasias "coloridas e viciantes"...

fica muito tempo em seus sonhos in-

Nunca devemos esquecer que há uma

ou, quem vai pagar as contas, levar o

world, é tempo para pensar e observar mais o que não está bom, e por que

linha tênue entre o sonho e a realidade;

você

ou a vida real, suas interações e o

realidade.

comportamento

produtivo

serão

precisa

tanto

esquecer

a

de

Esse artigo é apenas um chamado,

realidade e de si próprios, porque se

e benéfico é sonhar e fantasiar para se

tornaram viciados em viver no seu

divertir, relaxar e viver seus desejos.

perdidos. Muitas pessoas perderam seus empregos,

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real continua e precisa de sua atenção

famílias,

o

senso

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uma meditação sobre o quão importante


Mas, é também um convite para a reflexão de como desfrutar disso com equilíbrio.

Você tem que olhar para o seu guia interior

profundo;

você

tem

que

encontrar este guia e despertar a idéia de que sua vida e você são únicos e

Se você for sábio e souber tirar o melhor de suas fantasias em ambos os mundos e não se tornar escravo dos vícios

merecem tudo de bom... Em ambos, na vida real e virtual. Você certamente pode criar qualquer personagem e jogar os jogos da vida. Se você for sábio e

seu guia interior lhe orientar.

Ele

fala em sussurros, e algumas

souber tirar o melhor de suas fantasias

pessoas têm dificuldade para ouvir este

em ambos os mundos e não se tornar

chamado, mas se você prestar atenção

escravo dos vícios, sua vida se tornará

à mensagem, esse feixe de luz e alegria

tão radiante... Muito mais do que você

vai levá-lo exatamente onde você

possa imaginar.

precisa ir.

É quase como a luz para algumas É

perfeitamente natural e muito

pessoas. Seu quarto está escuro, ele é

agradável perder-se em sonhos algumas

você e basta trazer a luz para dentro.

vezes. Viver é uma dádiva e a melhor

Mesmo uma pequena vela fará com que

maneira de apreciá-la é “viajar” através

as trevas desapareçam. A verdade mais

de milhares de sonhos, fantasias e

profunda do seu Ser é real. Então,

desejos,

divirta-se, brinque, corra, dance, ame,

trazidos do mundo virtual para a

faça amor, ria e sempre confie no que

realidade. ★

que

também

podem

ser




OPINIÃO - Papéis Por AmabileSciavo Olivieri e Kallikrates Stenvaag

T

em nos impressionado nos

últimos tempos, a atividade de analisar

e

refletir

sobre

os

“papéis” que alguns usuários do universo virtual Second Life se propõem a “encenar”.

D

ado o grau de liberdade que

se pode experimentar em uma plataforma como o Second Life, onde restrições físicas, distâncias e

limitações

causadas

por

compromissos e responsabilidades da vida real inexistem; alguns usuários mais experientes, que sofrem de certas carências ou da falta de referenciais em suas vidas cotidianas e que até agiam de

forma

equilibrada,

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razoavelmente se

“perderam”


perigosamente em meio aos encantos do

nascer, ou, pelo menos, não tão

mundo virtual.

pensados. Mesmo sem que se possa

E

identificar claramente os motivos, até

les já não têm mais referências

mesmo na própria construção de um

claras do que separa o universo virtual

avatar, enxerga-se, sem usar de muitas

de suas experiências fora do grid, no

lentes, a necessidade humana de viver

mundo

outros papéis.

real;

possibilidade

são de

seduzidos recuperarem

pela a

juventude perdida, ou de atuarem em

V

emos todos os dias, em nossa

as

experiência no mundo virtual, pessoas

convenções e regras de conduta que os

que assumem papéis que as nortearão

esmagam em suas realidades, e há

até o fim da existência. Sim, até o fim,

tempos passaram a ser “avatares”,

porque a morte é certa nas duas vidas.

independente de estarem conectadas ou

Se na primeira ela é uma ocorrência

não.

orgânica inevitável, na segunda, o

P

desinteresse e frustrações diretamente

comportamentos e seus desvios trarão

certos papéis, são igualmente letais.

muito mais questionamentos do que

Enquanto alguns viverão experiências

respostas. De qualquer maneira, o

ricas e produtivas como construtores,

objetivo maior é menos definir do que

criadores de conteúdo, proprietários ou

evidenciar. Observar e tentar discernir

gestores de negócios inovadores e

em cada “pessoa-avatar”, a motivação

empreendedores à frente de projetos de

intrínseca à decisão de viver uma vida

caráter cultural entre tantas outras

virtual “ousada” e não convencional.

possibilidades,

Talvez, muitos creiam que não há

experiências opostas e danosas ao seu

motivos realmente sérios para esse

“eu real”.

contextos

ousados.

Desdenham

rovavelmente estas reflexões sobre

relacionadas às escolhas e vivências de

outros

somarão


M

uitos vivenciarão o papel de escravos sexuais, estranhamente orgulhosos de

terem sido “collared”; pessoas em busca de infindáveis relacionamentos fabricados, que se consomem em conflitos, atritos e humilhações em formatos diversos, além de molestadores, corruptores e outras criaturas aberrantes, à procura de saciar vícios e deficiências que claramente pedem por tratamento.

S

obre a questão das experiências ligadas à sexualidade no metaverso, vale registrar

que explorar a sensualidade no grid em formatos ditos “ousados” é obviamente uma possibilidade válida, a partir do momento que não imponha sofrimento, desrespeite ou submeta o outro lado envolvido a constrangimentos.

V

ivemos papéis e a maneira adequada e até terapêutica de vivê-los no simulador,

é necessariamente ligada ao desenvolvimento cognitivo, social, afetivo e emocional. A felicidade no interior do mundo virtual parece ser um estado que se pode alcançar através de processos de criação e aprendizagem, potencial maior do metaverso. O ato de criar encobre a face humana do indivíduo e lhe expõe a face sagrada. A escolha de um papel precisa estar motivada por uma necessidade de experimentar algo novo e que traga desenvolvimento. Se na vida real não podemos arriscar, sejam bem vindos ao paraíso, onde nenhuma ousadia deve faltar.

P

arece-nos, cada vez mais, que aos espontâneos, os quais podem ousar revelar

suas verdadeiras identidades no mundo virtual, o caminho até uma experiência válida, produtiva e feliz em plataformas como o Second Life, será mais curto e menos acidentado. Em linhas gerais, a espontaneidade é a característica chave da busca individual por ser melhor. O conceito de ser espontâneo reúne, num comportamento, características de flexibilidade, leveza e facilidade em modificar-se de acordo com as necessidades de cada momento. Ser espontâneo significa usar as opções pessoais,

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numa aplicação rica em favor de si

capaz de discernir e trabalhar em favor

mesmo. A pessoa espontânea é crescida

de suas necessidades.

e tende a crescer mais pela consciência

Q

de si mesma. Não há preconceitos para

ue possamos todos atingir essa

os espontâneos e suas ilusões são

condição de maior equilíbrio e, cientes

diminuídas por seu equilíbrio emocional.

de quem somos e do que buscamos fazer

Portanto, seu nível de sofrimento é

obter

inferior e mais curto do que o de uma

experiências de vida, seja em qual

pessoa em situação oposta. É um adulto

plano for, virtual ou real. ★

algo

mais

feliz

de

nossas

Kallikrates Stenvaag – Ingressou na SL em Junho/2007; atua com câmbio no metaverso. Na RL é especialista em produtos Intel e na plataforma x86 e atua como palestrante e instrutor, ministrando treinamentos por todo o Brasil. AmabileSciavo Olivieri - Ingressou na SL em Janeiro/2009; é consultora de estilo e, junto a Kallikrates Stenvaag, é owner da grife “Magnifique” no metaverso. Na RL é Psicóloga e atua na área de educação. Escrevem regularmente no Blog http://multiversovirtual.wordpress.com




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ESTÓRIAS DA SL: Quando você vai contar a ela? Por Betwixt Epsilon Eu sorri em seus olhos, meu corpo estirado no dela, e alcancei os lenços que prendiam seus pulsos à cama. "Talvez eu não devesse libertá-la", sussurrei em seu ouvido e beijei as mechas de cabelo coladas ao suor no rosto. "Talvez, eu deva mantê-la amarrada até você confessar seu amor por mim." Ela riu ansiosamente "e se eu nunca me apaixonar por você?" "Oh, você vai me amar", eu disse ao desatar os lenços e tirá-la debaixo de mim, "você vai me amar mais do que nunca amou ninguém." Ela levantou e vestiu-se apressadamente antes de voltar e sentar ao meu lado na beira da cama. "Foi isso que você disse a ela também? Ela te ama mais do que já amou alguém?" Coloquei sua mão sobre a minha e olhei em seus olhos. "Querida, você sabe que eu não a amo. Que você é a única para mim." Ela virou o rosto evitando olhar nos meus olhos e corpo nu e murmurou, "mas quando você dirá à ela?" Alcancei seu queixo e com a mão a forcei delicadamente a olhar para mim. "Ela vai se magoar amor, e estou tentando romper com ela o mais gentilmente que eu puder. Você sabe disso."


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"Sim, eu sei, e se ela sente por você

em meu ombro, "e não é certo... Você

metade do que eu sinto, eu sei que ela

criar um alt para me ver. O homem que

vai sofrer. Ficará magoada por um longo,

eu amo não faria isso." Sentamos na

longo tempo." Ela descansou a cabeça

beirada

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da

cama,

minhas

mãos


acariciando seus cabelos. "Eu não sei como é tão diferente do que você está fazendo. Você tem um amante também. E ele? Você e ele estão juntos há mais tempo do que eu e ela." Ela suspirou e sentou-se ereta. "É diferente. Nós temos um relacionamento aberto". Eu ri baixinho, sacudindo a cabeça. "E mesmo assim ele não sabe sobre nós. Você também me encontra em segredo." "Eu nunca o amei. Você a amava. Esta é a diferença." Ela inclinou-se para um rápido beijo e se levantou da cama. "Eu sei que a pessoa real por trás deste alt e o avatar que eu conheci primeiro são um só e o mesmo, mas de alguma forma, usar um alt dá uma sensação de sujeira". *********** "Desculpe, eu estar tão atrasado, amor. A conexão wireless é tão esquisita", ela disse rindo e se desculpando, "e você sabe que não há ninguém a quem eu possa queixarme, já que eu estou roubando o sinal de um vizinho”. Ela sentou-se ao lado dele no sofá, inclinando-se para abraçá-lo, beijando seu rosto. "É bom que você esteja passando por uma fase de trabalho intenso. Assim eu não me sinto tão culpada por estar tão pouco on-line". Ele senta-se calmamente, enquanto ela o beija. "Qual o problema, amor? Você está quieto." "Tem algo difícil, que preciso lhe contar", ele disse, voltando-se para ela ... ★






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MERECE UM SELO Agnes Finney- "My Precious” Ela é muito criativa e interessante e tem um bom gosto incrível, que você pode conferir em sua loja "My Precious". Um mundo de elegância, sonhos e fantasia lhe espera e, seja você uma pessoa sonhadora ou não, certamente vai adorar suas criações. Leia a entrevista e conheça melhor esta designer incrível do nosso Second Life. Agnes Finney acredita que SL é uma plataforma ideal para as suas idéias e criatividade e que é permitido sonhar e ousar muito. Ela conta - "As pessoas podem aparentar o que quiserem e viver da maneira que imaginarem. SL realça a interação entre as pessoas e permite uma experiência de aprendizagem muito rica. Honestamente, penso que é um grande complemento espiritual para a RL.”. Em relação ‘as suas habilidades como designer, ela disse - "Eu não tenho uma graduação em design na rl. (risos). Curiosamente e de forma bem diversa, eu trabalho em um instituto educacional em Hong Kong, de onde eu sou.”. Ela fala sobre sua moda original e elegante - "Muitos dos meus desenhos saem da imaginação. Eu adorava assistir animações quando eu ainda estava na escola e costumava ficar impressionada com as roupas, que só poderiam ser usadas em um mundo de fantasia. Esta é a razão porque eu tenho sido tão viciada em SL, pois ela me dá a chance de fazer algo criativo, sonhar e ir além do convencional.


Eu certamente me inspiro em designers

facilitada

em

relação

a

RL, às vezes, pois seu senso de beleza e

ferramentas de edição - "Eu gostaria de

moda tem contribuído muito para os

poder pintar e editar diretamente sobre

meus trabalhos. SL oferece muito

os avatares, e isso poderia otimizar a

espaço para os nossos trabalhos de

qualidade dos projetos.”.

criação gráfica e bem que poderia inspirar designers RL no que fazem em

Obrigada pela sua atenção e

seu trabalho real”.

criações, Agnes. ★

Agnes gostaria que sua experiência no Second Life pudesse ser mais ampla e

72

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algumas





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ENTREVISTA ESPECIAL

Serenity Sieyes: Comecei na SL em

Serenity Sieyes e Malakh Giles

outubro de 2005 para ver o que estava

Avilion Estates

acontecendo.

Um

conhecido

meu

andava por aqui há tempos e falou Eles vivem uma fantasia completa. Este

muito bem do metaverso. O que me

casal é simplesmente o melhor exemplo

atraiu para o SL foi a idéia de que você

de como podemos explorar a fantasia e

pode construir o mundo que você quiser.

momentos mágicos em um mundo

As ferramentas foram oferecidas e você

virtual; e como construir um mundo

só tinha que ter imaginação. Primeiro eu

onírico e não pensar em dinheiro, ser

adquiri o meu terreno gratuito, então

generosos, oferecendo sua casa para

comprei um outro lado do continente, e

que os residentes possam desfrutar de

antes que você percebesse, eu havia

tudo. Eles mostram como é possível

aumentado o que eu tinha. Eu precisava

interpretar personagens maravilhosos de

de mais espaço para construir, mudei-

forma equilibrada entre as duas vidas.

me para uma Dreamland e construí lá.

Eles vivem um verdadeiro

Eu conhecia o Malakh do WoW onde

e belo conto de fadas.

éramos associados e, muitas vezes, conversamos sobre o que eu estava

O presente que eles oferecem não tem

fazendo na SL e ele veio me ver. Fiquei

preço e todos nós agradecemos Serenity

feliz porque ele era uma pessoa tão

e Malakh por seu Avilion Estates.

agradável e nunca mais saiu da SL.

InnerWorld: Vocês têm vivido a Second

Malakh Giles: Em novembro de 2005

Life por muito tempo. O que os atraiu

Serenity apresentou-me a Second Life

para um mundo virtual?

como um lugar onde nós poderíamos estar juntos. Second Life era onde


poderíamos criar nosso próprio lugar

você pode construir para mim lá no meu

para passar algum tempo juntos e tem

sim o que você tem aqui?", não

sido assim desde então.

percebendo que o que eu construí nos meus sims é do meu coração, não para

InnerWorld: Quais são as diferenças

venda. Nem todo mundo faz isso pelo

que

dinheiro. Então, quando eu digo que

você

via

in-world

e

que

atualmente não encontra mais?

não, eles são muito rudes. Isso me faz pensar que o espírito do antigo SL ficou

Serenity Sieyes: Quando cheguei ao SL

lá no passado. Nós perdemos tantas

não havia muitos sims particulares com

construções por causa disto. Grandes

grandes construções e os que existiam

construtores, grandes lugares para as

eram peculiares. Todos construíam

pessoas escaparem e passarem o tempo.

coisas que eram diferentes e com suas

Espero que alguém tenha salvado

próprias ideias. Naquela época era uma

aqueles prédios e arquivado, pelo

questão de "O que eu posso construir

menos.

que alguém ainda não construiu"... Eu não sinto mais que aquele espírito exista

Malakh Giles: Houve tantas mudanças

no SL.

no Second Life desde que começamos; é difícil de elaborar sobre todas elas. No

80

O SL tornou-se mais um tipo de

entanto,

mentalidade de “vale tudo” - "Oh veja,

realmente se destacam. Uma grande

eles fizeram algo que traz um monte de

diferença que observei foi a forma como

gente. Pessoas = $ $ $... Então, vamos

as pessoas abordam e jogam dentro do

fazer a mesma coisa”. É triste. Recebo

Second Life. Quando começamos, as

constantemente MIs de pessoas que

pessoas que entravam no Second Life

afirmam "Dinheiro não é problema...

eram

| InnerWorld Magazine • Edição 17

na

existem

maioria

algumas

construtores

que

e


criadores primeiro e jogadores em

segundo. É muito mais fácil entrar no

segundo. Muitas (ou devo dizer a

Second Life e encontrar algo que você

maioria) das áreas "sociais/estruturas"

quer fazer, ou se envolver hoje, do que

que existem no Second Life hoje (tais

era quando Serenity e eu entramos.

como áreas de role-play ou sistemas, clubes de dança/salões, SIMs temáticos

O

para exploração, etc) estavam apenas

dramaticamente maior hoje em dia. Há

começando

e

tantos lugares especiais cheios de

desenvolvidos. Estas áreas estavam

criações emocionantes e maravilhosas,

realmente em sua “infância” e existiam

só esperando para ser exploradas, e há

poucas. Como resultado, muitas pessoas

também muitas, muitas pessoas mais

quiseram aprender a criar no Second

ativas no Second Life. Infelizmente,

Life, para desenvolver e construir os

simplesmente devido ao tamanho do SL,

elementos sociais que vemos hoje

tornou-se

cada

vez

(Serenity e eu somos exemplos). No

encontrar

esses

lugares

entanto, isso tem mudado ao longo dos

Muitos dos lugares que visitei uma vez,

anos em que estamos no SL.

infelizmente, também têm fechado nos

a

ser

construídos

tamanho

do

Second

Life

mais

é

difícil

especiais.

últimos anos ou foram alterados de Embora ainda haja muitas pessoas que

forma drástica e não são mais os

entram no SL para construir e criar, eles

mesmos. Embora haja muitos lugares

não são mais a maioria. A maior parte

novos interessantes, eles não podem

das estruturas sociais no Second Life se

substituir os que já existiram. De modo

tornou bem estabelecida ao longo dos

geral “sinto” o SL muito diferente do

anos e, por isso vemos mais pessoas

que era antes. Isso pode ser atribuído às

mudando seu foco em ser jogador

políticas de mudanças da LL, as razões

primeiro

diferentes que pessoas escolhem para

e

criador/construtor

em


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| InnerWorld Magazine • Edição 17


jogar no Second Life e a expansão de

Ele veio visitar-me na SL em Novembro

seu tamanho. É esse o sentimento da

de 2005 e a primeira vez que nos

grande diferença que encontro in-world.

encontramos cara a cara foi em janeiro de 2009. Estamos distantes fisicamente

InnerWorld: Seu amor é real e não

por 1.000 milhas. Eu sei que estou

apenas algo de avatares. Como se

perdidamente apaixonada por este

sente ao viver um conto de fadas real?

homem desde bem antes de nos encontrarmos face a face e, finalmente,

Serenity Sieyes: Malakh e minha

ver o seu sorriso maravilhoso com meus

história são o conto de fadas da vida

próprios olhos... Não há palavras para

real. Eu tenho muita sorte por ter

descrever o sentimento.

encontrado um homem maravilhoso, carinhoso,

atencioso.

Mas,

tê-lo

Tivemos sorte, pois fomos capazes de

encontrado da forma como encontrei?

nos conhecer e apaixonar de uma forma

Ninguém iria acreditar. Malakh e eu nos

diferente, antes do encontro face a

encontramos em um (MMORPG WoW);

face. Como duas pessoas podem se

nós éramos associados, nada mais.

conhecer e se apaixonar, sem qualquer

Quando entrei no SL eu lhe contei o que

contato físico? Realmente se apaixonar?

fazia ali. Malakh se interessou e veio me

É mágico... o que mais pode ser? Um

visitar. Daquele dia até hoje, estamos

conto de fadas que se tornou realidade.

juntos todas as noites, quer na vida real

Acho que o que nos torna diferentes de

ou on-line. Agora, pode ser que você

qualquer outro casal no SL, é que nós

pense que não é grande coisa até que

nunca esperamos nada e éramos gratos

você saiba... esta maravilhosa viagem

pelo que tínhamos. Somos sempre

começou há quase cinco anos atrás.

honestos e respeitamos um ao outro. E acima de tudo, estamos juntos porque


queremos estar.

uma conexão com a Serenity em um nível que não pode ser descrito apenas

Malakh Giles: É difícil explicar em

em palavras. O amor que sinto por ela

palavras como me sinto sobre a Serenity.

existe em todos os mundos, físico e

Nós já passamos e fizemos tanta coisa

além.

juntos e por todo esse tempo, temos realmente vivido um conto de fadas.

InnerWorld: Vocês têm o seu lar

Mas, é mais do que isso, não é apenas

mágico Avilion, que é um Sim de

um conto de fadas, é real. Penso que é

fantasia RPG medieval, onde todos

difícil para as pessoas entenderem, mas

podem desfrutar de sonhos e fantasia

meus sentimentos por Serenity estão

maravilhosa. Como surgiu esta idéia de

além do que eu chamaria de mundo

um Estado tão bonito?

físico. Sim, nós nos encontramos na vida real muitas vezes ao longo dos últimos

Serenity Sieyes: Oh meu Deus! Eu só

dois anos, mas nos primeiros anos da

comecei a construir e chegamos ao que

nossa relação estivemos separados por

temos! Realmente... isso começou

centenas de quilômetros. Nós não

quando Malakh e eu procurávamos um

estávamos juntos fisicamente, nunca

lugar romântico para dançar. Tudo o que

tínhamos nos visto frente a frente, mas

encontrávamos eram clubes lotados e

acredito que o amor que tivemos, foi

clubes de strip, que queriam ganhar

maior do que a maioria das pessoas irá

algum dinheiro. Havia poucos pontos

experimentar em sua vida. Como pode

românticos

ser isso?

acabávamos sempre indo para casa e

e

de

classe.

Então,

dançávamos em nosso próprio espaço.

84

Apaixonei-me por quem ela é por

Eu sempre fui fã de fantasia medieval.

dentro, por sua alma. Eu compartilho

Nunca tive uma segunda ideia sobre o

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86

| InnerWorld Magazine • Edição 17



que eu queria construir. Como a nossa

conseguimos

loja tornou-se popular, pudemos nos dar

queríamos originalmente, Avilion Heart,

ao luxo de ter um sim e nos mudamos.

a Árvore da Vida (para combinar com o

Então, eu quis criar um salão Medieval

logotipo de Avilion).

a

construção

que

de Bailes como o de “Cinderela” para o Malakh e eu dançarmos e um jardim

Nexus Avilion é a obra-prima de Malakh.

romântico, onde pudéssemos passear e

Precisávamos

passar algum tempo juntos. Isso tudo

simulação de batalha que não fosse

era a nossa casa. Levei mais de 3 meses

apenas bonito, mas permitisse que a

para construir esse lugar, e quando eu

nossa comunidade pudesse lutar (como

terminei a primeira versão, convidamos

um esporte), com baixo lag. Avilion

alguns amigos para vir dançar. Uma

Nexus é um dos sims de Fantasia mais

coisa levou à outra e acabamos abrindo

belos do SL, em minha opinião.

de

um

local

para

Avilion Grove para o público. Lá é realmente o nosso lar e acho que as

Onde

pessoas que o visitam esquecem, ou não

Honestamente eu não sei. Quando

percebem isso.

decidimos construir algo nós apenas

começamos

nossas

idéias?

começamos, e isso apenas surge para Enquanto construíamos Avilion Grove,

nós. Começamos a brincar com formas,

alguém que conhecíamos precisava

com algumas idéias... então, antes que

vender o seu sim. Então, nós o

você perceba, já fizemos metade do

compramos e decidimos construir uma

sim. Às vezes, levamos três dias para

área de RP. Tínhamos alguns amigos de

construir um sim e outras vezes levamos

clãs de Elfos que diziam que precisavam

apenas 24 horas.

de um lugar para frequentar. Demorou quase 3 anos e meio, mas finalmente

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Malakh Giles: É (risos) tudo culpa da


Serenity! Mas, falando sério, tudo

para passar a noite juntos lá. Parecia

começou como nosso lugar perfeito que

que já havíamos ido a quase todos os

pudéssemos criar onde Serenity e eu

clubes de dança, e geralmente nos

pudéssemos passar tempo juntos. Ele

vestíamos no estilo medieval/fantasia

não começou como um SIM de RPG, mas

ou

sim como a nossa casa.

encontrávamos

para

ocasiões

formais.

lugares

Não onde

pudéssemos ir a qualquer momento. Nos primeiros seis meses em que estávamos juntos no Second Life,

Também decidimos tentar RPG. Ambos,

tínhamos uma casa modesta em um SIM

Serenity e eu, já jogávamos outros jogos

de aluguel. Era um lugar repleto de

RPG (como World of Warcraft), e jogos

magia e fantasia, quase inteiramente

tradicionais de mesa, como Dungeons &

criado por Serenity, como um sonho

Dragons. Desempenhar um papel não

onde poderíamos passar muito tempo

era algo novo para nós, mas era

juntos. Este lugar era o Avilion Grove

novidade no SL. Nosso gênero de papéis

original. Enquanto ficávamos a maior

favorito era fantasia medieval e devido

parte de nosso tempo lá, também

à liberdade de criatividade no Second

explorávamos muitos lugares no Second

Life, ficamos muito animados para ver o

Life.

para

que poderíamos encontrar. Havia poucos

encontrar um lugar para dançar e ter

lugares de tema medieval/fantasia ou

uma noite romântica juntos. Passávamos

comunidades dentro do SL, na época,

noites explorando lugares para estar

então decidimos tentar jogar RPG em

juntos

Gor. Fizemos isso por vários meses, mas

Mais

e

especificamente,

enquanto

encontrávamos

muitos lugares, nenhum deles era

o

realmente o que estávamos procurando;

encontrar um grande SIM de fantasia

então, acabávamos voltando para casa

medieval ou uma comunidade onde

que

realmente

queríamos

era


pudéssemos desempenhar nossos papéis. Então, decidimos deixar Gor e entrar na comunidade de fantasia medieval mais popular na época; Elf Clan. Fomos membros do Clan dos Elfos por quase meio ano, mas, novamente, não era exatamente o que estávamos procurando. Então, mais uma vez nos encontramos em casa. Nossa casa tinha um bom tamanho, mas estávamos muito limitados quanto ao que poderíamos fazer. Já que passávamos a maior parte do nosso tempo lá, queríamos fazer um lugar especial para nós. Mas, as limitações de nosso terreno nos impediam de fazer mais. Durante o verão de 2006, nosso negócio, Avilion Mist, também se tornou bastante popular e tivemos a necessidade de expandi-lo. Então, decidimos comprar um Sim. Não havia muitas pessoas donas de propriedades privadas, mas encontramos um terreno e compramos. Poderíamos então expandir ainda mais o nosso sonho e ter mais liberdade para fazê-lo. Avilion Grove renasceu neste sim e o salão de baile e as áreas ao redor foram criados. Era a nossa casa e o lugar onde passávamos nossas noites românticas juntos. Além disso, decidimos dedicar as áreas ao redor para os jogos RPG. Entretanto, pouco antes de abrirmos o SIM ao público, um amigo ofereceu seu Sim para venda. Decidimos então comprar, construir a comunidade de RPG nele e deixar o SIM original para o salão de baile e um lugar romântico que as pessoas poderiam visitar. Mas, no final, o que queríamos era criar um lugar onde pudéssemos dançar, ter noites românticas maravilhosas e ser o nosso lar. Isso é Avilion e no que se transformou. InnerWorld: Como Avilion é tão grande e oferece opções incríveis de fantasia, romance, um castelo com um grande salão de bailes, onde os casais ouvem lindas músicas, etc. Como vocês administram esse incrível Estate e sonho?

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Serenity Sieyes: Nós temos pessoas incríveis... Amigos... ajudando-nos. Se você vier a Avilion verá avatares com tags de "Ancients of the Mist". Eles são nossos amigos, nossos administradores. Sem eles Malakh e eu teríamos desistido há muito tempo. Temos mais de 30 Administradores que são de todo o mundo. Eles são pessoas maravilhosas e generosas. Em seguida vem a Comunidade... a Ordem Avilion. Eles são os que encontraram seu lar em Avilion e por isso, o orgulho de ser um membro da comunidade. Malakh Giles: Avilion não seria o lugar que é hoje sem as pessoas que o chamam de lar. Temos uma comunidade maravilhosa chamada Ordem Avilion, repleta de pessoas de todo o mundo, que se uniram e transformaram Avilion em um lugar tão incrível. Temos também uma excelente equipe de administração, que cuida de todos os aspectos, tanto da comunidade RPG, quanto do salão de baile Avilion Grove. Todos trabalham juntos em harmonia, porque todos nós nos consideramos uma família. InnerWorld: O Mundo Mágico e de Fantasia Medieval é um convite ao sonho. Encontrei fadas, elfos, cavaleiros, damas, mágicos e muito mais lá. Qual é o segredo para manter o seu sucesso e as pessoas estarem em Avilion há tanto tempo? Serenity Sieyes: Malakh e eu só construímos o conjunto, as pessoas são os jogadores no mundo mágico. O segredo de Avilion é o povo; pessoas que realmente compreendem o coração de Avilion. Lá não se trata de títulos, poder ou uma escalada de cadeias alimentares... Avilion não tem uma realeza auto proclamada. Avilion é amizade, família e pertencer a alguma coisa. Trata-se de fugir do stress e dramas da vida real por um curto período de tempo do seu dia, e jogar. É sobre encontrar a


sua "irmã", o seu "irmão", que vivem em

de uma pessoa, nem do trabalho de

outra parte do mundo real. Trata-se da

Serenity ou meu; ele é bem sucedido

aprendizagem que, embora nós sejamos

por causa das pessoas daqui. Algo que

todos diferentes, somos todos iguais.

nós (enquanto comunidade) temos

Avilion... resume-se em minha mente na

ensinado às pessoas é que o prazer e

música de John Lennon, Imagine:

diversão que começam a partir de Avilion, dependem deles. O que a

Imagine

não

existir

posses

/

pessoa decidir colocar na comunidade

Surpreenderia-me se você conseguisse /

será diretamente relacionado com a sua

Sem ganância e fome / Uma irmandade

diversão. Como resultado, temos muitos

humana / Imagine todas as pessoas /

eventos

Compartilhando o mundo ... / Você

comunidade. Na verdade, todas as

pode dizer / Que eu sou um sonhador /

atividades e eventos que acontecem em

Mas não sou o único / Desejo que um dia

Avilion

/ Você se junte a nós / E o mundo,

pessoas que gostam muito daqui. Por

então, será como um só.

isso eles atuam aqui em seu tempo livre

e

são

pessoas

organizados

ativas

por

na

estas

e organizam os eventos de Avilion. Eu Avilion é apenas isso, um mundo de

não posso desejar mais sucesso para

sonhadores.

Avilion, que é resultado de trabalho, dedicação e amor dessas pessoas.

Malakh Giles: O segredo está nas pessoas aqui em Avilion. Todo mundo

InnerWorld: O que vocês acham sobre

que visita aqui (joguem RPG ou não),

atuar personagens? Digam se atuar

acrescenta-lhe algo, são a alma e os

como em um teatro pode ser benéfico?

sonhos daqueles que dão vida a Avilion. O Estado é bem sucedido não por causa

92 |

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Serenity Sieyes: Acho que aprendemos



a interpretar personagens desde quando

parte mais emocionante sobre RPG é o

somos muito jovens. O quanto o

que acontece ao seu personagem uma

fazemos bem e por quanto tempo é

vez que você começa o processo. Ele vai

controlado pelo incentivo de nossos

conhecer outras pessoas, e você vai

pais.

seu

experimentar muitas coisas. O que

personagem como você, tem que se

acontece ao seu personagem ao longo

sentir confortável e natural. E a melhor

do tempo depende de você e das

maneira de fazer isso é escrever uma

viagens que você faz com ele. A sua

história, tornar o personagem real para

evolução é a parte mais emocionante e

você. Faça uma história sobre seu

inesquecível sobre a experiência do

personagem. De onde ele vem, e o que

RPG.

Você

tem

que

assumir

fez em sua vida. Quais os obstáculos que seu personagem teve que percorrer para

Desempenhar um papel permite às

chegar onde está agora. Quanto mais

pessoas aproveitar plenamente de sua

você

seu

imaginação. Enquanto um bom exemplo

personagem, mais você colocará bem o

em interpretar um personagem é como

seu personagem em um RPG.

atuar em um palco, na verdade no RPG

puder

dizer

sobre

o

isso é muito diferente. Quando você Malakh Giles: Um dos aspectos mais

está atuando, não há cenário. O palco

importantes

o

está em toda parte ao seu redor. Não há

desenvolvimento do seu “personagem”

um script para que você siga, pois

ou persona. Eu tenho jogado RPG por

existem tantas coisas diferentes que se

muitos, muitos anos e em muitos lugares

pode fazer. Como você “atua” ou joga

e mídias diferentes (como outros jogos

seu personagem depende de você e de

além do Second Life). Sempre gostei de

sua imaginação.

criar histórias para os personagens e,

Algumas pessoas levam anos para

em seguida, interpretá-las. Acho que a

finalmente desenvolver um personagem

94 |

do

RPG

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é


que desejem interpretar; outros passam

me disseram que o Second Life é o seu

meros momentos e desenvolvem seu

"escape" da realidade. No entanto, eu

personagem conforme imaginam e vá

não acredito que isso seja uma coisa

surgindo.

método

ruim. Nós todos precisamos relaxar e

definitivo para o desenvolvimento e/ou

permitir que nossa imaginação corra

criação de um personagem. No entanto,

livre às vezes. Além disso, eu não

as duas principais "regras" a seguir são:

acredito que alguns deles tenham se

certificar-se de que seu personagem se

"perdido" aqui, mas que estejam aqui

encaixa no lugar em que você está

por escolha e, definitivamente, eles

jogando e se você está se divertindo.

sabem a diferença entre fantasia

Não

existe

um

(Second Life) e a realidade. InnerWorld: algumas

Vocês

pessoas

sentem

se

perdem

que no

caminho entre a realidade e o sonho?

InnerWorld: Resuma em uma frase a sua segunda vida.

Será que a realidade de alguns os fazem fugir para a fantasia e RP?

Serenity Sieyes: Acredite em seus sonhos.

Serenity Sieyes: Eu conheci muitas pessoas que se perderam em sua

Malakh Giles: Um lugar onde aprendi

dramatização, mas aquelas pessoas

que

precisavam escapar da infelicidade em

realidade.

os

sonhos

podem

se

sua vida real. Se isso as faz felizes, será algo ruim? É diferente do que perder-se

Muito obrigada por sua adorável

em um livro ou um filme?

entrevista e Avilion. ★

Malakh Giles: Ao longo dos anos eu conheci muitas pessoas que tiveram dificuldades em sua vida real. Alguns até

tornar






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Anunciantes desta edição por ordem de página

Horizontes Essential Soul Studios Moolto Art Body Store Absolut Model Agency Live 2 Life By Kay I s2 Posey Stuff – by Balaclava! @ InnerWorld HQ Areta Mayo Agency Kal Rau Multiplace – Slap Stage Multiplace – The InnerWorld Magazine HQ Lelutka Multiplace – Slap Club Multiplace – Horizontes Sim

Horizontes (128, 126, 23) Essential Soul Studio (176, 107, 40) http://www.moolto.com Reale (150, 160, 63) Fox Land (61, 76, 22) http://www.live2life.com.br Chalk Hearts (174, 148, 22) Rue DAntibes (128, 132, 28) Horizontes (69, 24, 22) http://www.aretamayoagency.blogspot.com Second Island Square (75, 107, 23) Horizontes (24, 28, 23) Horizontes (69, 24, 22) LeLutka (128, 128, 26) Horizontes (24, 28, 23) Horizontes (126, 120, 23)

Landmarks em destaque por ordem de sessão { Zoom in } Analog Dog Hair { Zoom in } EMO-tions { Zoom in } J's { Zoom in } Primus Weapons { Zoom in } Riddle { Zoom in } The Abyss { Zoom in } Vermonth Florest { Stamp Award } My Precious { Interview } Avilion { Fashion } Angry Monkey { Fashion } Art Body Store { Fashion } Arwen´s Creations { Fashion } Belleza { Fashion } Blitzed { Fashion } ByKay

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Analog Dog Hair (95, 190, 21) Hells End (199, 167, 25) TSUKISHIMA (225, 232, 22) Primus Weapons (107, 133, 852) Luck Inc (134, 52, 23) The Abyss (106, 138, 237) Copper Cove (15, 74, 24) Agnes Finney (170, 154, 24) Avilion (4, 131, 42) Eternity (131, 162, 536) Reale (150, 160, 63) GMI Tenanye (118, 79, 22) Belleza (110, 137, 25) BLITZED (84, 170, 72) Chalk Hearts (174, 148, 22)


{ Fashion } ByKay { Fashion } Di´s Opera { Fashion } Dutch Touch { Fashion } Exile { Fashion } FNKY! { Fashion } Hybridera { Fashion } Illusions { Fashion } Junbug { Fashion } L&S { Fashion } Laqroki { Fashion } League { Fashion } Lelutka { Fashion } Magika { Fashion } Maitreya { Fashion } Open Collar HQ { Fashion } Primus Weapons { Fashion } Redgrave { Fashion } Riddle { Fashion } Ripped { Fashion } Savage { Fashion } Sky Everett Designs { Fashion } SpellBound { Fashion } Tekeli-li { Fashion } Truth { Fashion } Vista Animations { Fashion } Wishbox { Fashion } Zero Number { TOP 5 } Barerose { TOP 5 } House of Nyla { TOP 5 } Illusions { TOP 5 } Masquerade Parade { TOP 5 } Theatre of Dionysus

Chalk Hearts (174, 148, 22) Rue DAntibes (198, 127, 28) DUTCH TOUCH (251, 112, 22) Covet (175, 40, 28) FNKY Cake (129, 76, 24) GMI Tenanye (118, 79, 22) Carnivale (202, 98, 45) Booty Bay (128, 190, 1004) Formal Affair East (46, 71, 41) Laqroki (155, 52, 31) Duende (154, 130, 39) LeLutka (128, 128, 26) Magika Land (129, 77, 23) Maitreya Isle (178, 175, 23) Keraxic (52, 212, 3500) Primus Weapons (107, 133, 852) REDGRAVE Womens Fashion (189, 200, 23) Luck Inc (134, 52, 23) Ripped (114, 187, 901) Serena Falls (103, 150, 1002) L'Utopie (69, 216, 29) WestWind (15, 48, 54) Hollow Earth Barony (69, 93, 35) Truth Hair (113, 34, 27) Vista Animations (96, 128, 24) BraveHearts (184, 160, 30) Drowsy (218, 167, 24) Bare Rose (147, 12, 30) Starax (177, 34, 38) Carnivale (202, 98, 45) Luna Park Charade (123, 128, 22) Enchantment Island (81, 129, 30)

Atenção: As landmarks podem sofrer alteração até o fechamento da edição.



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