Manual básico – Blender 3D
5 Panel info El panel info se encuentra por defecto distribuido a lo largo de la ventana de Blender en su sector superior.
5.1 Menú Archivo Como en cualquier programa de gráficos por computadora, en Blender también nos encontraremos con el clásico menú de archivo, el cual veremos a continuación se aloja dentro del panel info. Este nos da la posibilidad de crear y guardar nuevos proyectos entre otras.
A continuación se redacta brevemente lo principal a saber dentro del menú archivo. Nuevo: Crear un nuevo archivo de Blender en formato (.blend). Abrir: Iniciar un archivo (.blned) creado con anterioridad. Abrir reciente: Este ítem contiene una lista con los últimos archivos (.blend) utilizados. Guardar: Aquí podremos guardar un archivo una y otra vez para salvar los últimos cambios. Guardar como: Esta opción también guarda, pero nos permite renombrar o modificar la ruta. Preferencias de usuario: Accede a la ventana emergente Preferencias de usuario. Guardar archivo de inicio: Salva cualquier cambio como predefinido para la interfaz. Cargar opciones predefinidas: Remueve cualquier cambio en la interfaz, deja todo por defecto. Importar: Importa a la escena formatos como (.obj), (.fbx), (,3ds), (.svg), entre otros. Exportar: Exporta desde Blender formatos como (.obj), (.fbx), (,3ds), (.svg), entre otros. Salir: Cierra la ventana del programa.
Pablo Rethemías Vázquez
manual en construcción beta 1
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