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Manual básico – Blender 3D

8 Trabajar en Modo Edición y Modo Objeto A grandes rasgos la diferencia mas importante entre estas dos, radica en que con la primera modalidad no podremos seleccionar individualmente los componentes de las mallas y objetos de nuestra escena, a diferencia de la segunda modalidad que si nos lo permite, esta sera la modalidad edición.

8.1 Variación de una modalidad a la otra Para poder variar entre una modalidad y la otra es necesario ir a buscar en el menú dicha opción como se ve en el anterior capítulo dentro del panel (VISTA 3D), o bien se puede variar entre una y otra modalidad simplemente haciendo uso del acceso directo tecla (TABULADOR) que se encuentra junto a la tecla (Q) en nuestro teclado. Antes de seguir adelante deberemos enumerar aquí como nuestro panel (VISTA 3D) incorpora a nivel de opciones algunas herramientas, incrementando así su usabilidad como se mostraran a continuación mediante este grupo de íconos extra.

Cuando tengamos la modalidad (EDICIÓN) activa, aparecerá este nuevo grupo de iconos en nuestro panel, permitiendo nos con estos indicarle al software con cual de los sub componentes de las mallas queremos trabajar. Particularmente tenga en cuenta que los componentes o mallas a trabajar, están técnicamente pensados para ser figuras geométricas, simples y también complejas. En Blender nos encontraremos desde rápidas figuras compuestas de 3 o 4 vértices, hasta complejisimos volúmenes conformados por millones y millones de caras. Eventual mente aquí entran en juego nuestros nuevos iconos, dando nos la posibilidad con un simple click izquierdo sobre alguna de estas tres primeras opciones, la capacidad de editar individual mente o vértices o bordes o caras, los cuales conformen estas geometrías tridimensionales en el espacio de trabajo 3D. La ultima opción me permite visualizar entre una mezcla de vista solida y alambrica. Con esta se podrá ver las mallas a través de y también se podrá entender claramente una superficie sobre el volumen.

Pablo Rethemías Vázquez

manual en construcción beta 1

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