Ku12 fr lowres

Page 1

Éditeur responsable: Erik De Ridder - Bureau de dépôt: Hasselt X – Agrément: P904116 – Kids Universe octobre 2016 – Trimestriel

DOSSIERS

CRÉEZ. DÉTACHEZ. PORTEZ ET PARTAGEZ!


TM

MARS EXPLORER EAU NOUV

Chenilles en place, faites tourner les moteurs et allumez vos phares ! Assemblez votre ‘Mars Explorer’ et lancez-le à l’aventure à l’aide de votre télé-commande ! Laissez libre cours à votre imagination pour bâtir toutes sortes de constructions avec les nombreuses pièces de couleurs et formes différentes.

PATENTED DOUBLE SAFETY SYSTEM

• Système breveté ‘Double sécurité’ pour une sécurité et une solidité inégalée • Des serrages en acier inoxydable pour fixér les aimants à l’intérieur • Logement forte

w w w. G e o S m a r t . e u


E

D

I

T

O

Cher lecteur, Les nouvelles et nouveautés ne manquent pas dans ce nouveau numéro de Kids Universe. Nous vous proposons notamment deux dossiers ultra détaillés. Tout d’abord une présentation des tout nouveaux lauréats du Jouet de l’Année belge. Cette année, les inscriptions étaient encore en hausse, ce qui ne peut que nous réjouir. Espérons que cette élection et les produits gagnants vont également trouver leur place dans les médias grand public. En tout cas, les nouvelles du front ne manquent pas d’intérêt : trois fabricants belges récompensés, plusieurs merveilles technologiques, des produits créatifs innovants et, évidemment, des jouets super sympas. Nous vous proposons aussi un compte-rendu détaillé de notre visite au salon Kind+Jugend à Cologne. Nous nous sommes principalement inté-

ressés à nos compatriotes, qui ont profité de leur passage en Allemagne pour présenter pas mal de choses intéressantes. Depuis la toute jeune entreprise Foamzoo qui, malgré l’emplacement malheureux de son stand, a suscité de nombreuses réactions positives avec ses meubles originaux jusqu’à Childhome, dont l’expérience transcende les domaines et les marchés. Il ne me reste plus qu’à vous souhaiter bonne chance pour les derniers mois de 2016 (qui je l’espère seront bien remplis). Bonne lecture, Jeroen Coteur rédacteur Kids Universe

S O M M A I R E 4. IInside news: les dernières nouvelles du secteur Kids  DOSSIER JOUET DE L’ANNÉE  14. Treize jouets en or  18. Présentations de plusieurs jouets gagnants  DOSSIER KIND+JUGEND  24. Les Belges s’affichent à Cologne  28. Kind + Jugend récompense l’innovation  31. Quelques produits marquants sous les projecteurs  32. Le codage devient un jeu d’enfant grâce à la Chenille programmable de Fisher-Price  34. Ravensburger: Paré pour une fin d’année couronnée de succès  36. GeoSmart: Les jouets de construction magnétiques n’ont jamais été aussi sûrs  37. Smartgames dévoile son avenir  39. Injusa: Nouvelles licences pour 2017  40. MGA Entertainment: Pleins feux sur quatre nouvelles marques  43. CPLG Benelux: Licences: des nouvelles toutes fraîches  45. Nickelodeon lève un coin du voile sur son avenir  46. Kids & Family Marketing Congress 2016: Deux journées marketing inspiratrices  48. Le chercheur Pedro De Bruyckere donne sa vision de l’évolution du jeu  50. Chronique: L’importance d’une association  53. Intensification des efforts contre la vente en ligne de contrefaçons  55. La course aux gamers  56. PlayStation VR: L’expérience de gaming la plus intense  58. Gamescom: Cologne capitale européenne des jeux vidéo

C O L O P H O N Année 3, OCTOBRE 2016 N° 12 KIDS UNIVERSE est la revue professionnelle des marchands de jouets du Belux et des meilleurs marchands des Pays-Bas et de France. TIRAGE: 4.600 exemplaires FRÉQUENCE: trimestrielle WEB: www.kids-universe.be EDITEUR RESPONSABLE: Erik De Ridder - edr@eventbox.be RÉDACTEUR EN CHEF: Jeroen Coteur jc@eventbox.be RÉDACTION: Jeroen Coteur - Jacques Legros - Amandine Demal MAISON D’ÉDITION: EVENT & EXPO BELGIË - Oudenaardseweg 88 - B-9790 Wortegem-Petegem DESIGN: Bert Wagemans, LEO IMPRESSION: DRUKKERIJ Hendrix (Peer) SALES MANAGEMENT: Erik De Ridder - 0486/13.13.13, Danielle Vandevelde – 0496 33 05 40 TRAFFIC: Hilde De Ridder - Traffic.leo@telenet.be COPYRIGHT: Aucun élément de cette publication ne peut être repris, multiplié ou copié sans autorisation explicite de l’éditeur. Hormis Toys & Games.

KIDS UNIVERSE



3


N

E

W

S

F

R

O

M

T

H

E

K

I

D

S

I

N

D

U

S T

R Y

TOY STATE DÉFINIT LE «MONDE IMAGINAIRE» Depuis déjà plus de 60 ans, les jouets de Toy State et Nikko sont leaders du marché et innovent dans le domaine des véhicules radiocommandés (R/C) avec sons et lumières, sous licence. Le VelociTrax de Nikko est un véhicule radiocommandé ‘full function’ au design flashy et futuriste. Il se caractérise par une rotation à 360° et une manœuvrabilité extrême. Avec le VelociTrax, découvrez le plaisir des aventures ‘off road’ et franchissez tous les obstacles sur votre chemin! Si vous aimez les voitures cool sous licence, la direction proportionnelle, les suspensions avec amortisseurs et les effets sonores, les Nikko Elite Trucks sont vraiment faites pour vous! Grâce à la technologie Frequency Hopping, vous pourrez réaliser les meilleures performances tant sur route qu’en off road, tout en faisant la course avec pas moins de 40 amis. Toy State ne se repose jamais sur ses lauriers et constitue la force motrice du ‘monde imaginaire’. Bouclez votre ceinture et c’est parti! www.toystate.com

VENEZ FAIRE LA FÊTE AVEC DAM! Il y a 25 ans, DAM se lançait dans la distribution des petits trolls danois si appréciés. Depuis lors, beaucoup de choses ont changé. Aujourd’hui, DAM distribue plus de 4.000 produits de 32 marques différentes, et ce notamment au Benelux, en France, en Italie, en Espagne et en Allemagne. En 2012 est venue s’ajouter la marque de jouets en bois Scratch, qui représente désormais 151 produits commercialisés dans plus de 20 pays. En misant constamment sur de nouvelles idées, DAM aspire à continuer à surprendre au cours des prochaines décennies avec les tendances les plus chouettes du monde des jouets. Nous avons le plaisir de vous inviter à fêter avec nous ce 25ème anniversaire. Passez assurément nous voir dans notre showroom rénové ou visitez notre stand festif sur un des salons auxquels nous participons. Si vous n’avez pas encore reçu l’édition spéciale anniversaire de notre catalogue, n’hésitez pas à nous contacter. Vous y découvrirez aussi comment participer à notre concours photos permettant de gagner chaque mois un lot de cadeaux DAM exclusifs! Dam, négociants en bonnes idées depuis 1992. www.dam.be 4



KIDS UNIVERSE


N

E

W

S

F

R

O

M

T

H

E

S

E

C

T

O

R

CHÂTEAU DISNEY EN PUZZLE 3D Le château Disney constitue le dernier nouveau puzzle en 3D de Ravensburger. Découvrez le plaisir particulier des puzzles tout en construisant une impressionnante réplique du château avec les personnages Disney les plus appréciés. Les 216 pièces de puzzle en plastique parfaitement ajustées et dotées de la technologie easyclick ainsi que d’assemblages d’angle uniques garantissent une construction parfaitement solide. Les éléments sont si stables qu’ils permettent de réaliser une construction robuste, et ce sans colle! Vous réaliserez ainsi un château en puzzle d’une hauteur d’environ 50 cm et bénéficierez de 75 accessoires différents pour la touche finale. Résultat? Un château Disney féerique qui constituera un véritable tire-l’œil dans toutes les chambres (d’enfant)! www.ravensburger.be

MINI FIGURINES SUPER COOL! A COLLECTIONNER CHEZ SLUBAN

TIGER TRIBE CHEZ BERTOY

C’est avec une grande fierté que Bertoy accueille encore un nouveau membre dans la famille. Découvrez Tiger Tribe, une marque originaire d’Australie et nouvellement arrivée en Europe! Cette nouvelle venue a déjà remporté un franc succès sur plusieurs salons et est prête à conquérir le marché des jouets.

Elles sont robustes, courageuses et ensemble, elles forment une équipe intrépide! Les nouvelles figurines Sluban sont regroupées dans deux thèmes. Poursuivez les voleurs et combattez le mal avec les personnages ‘Cops and robbers’. Ou engagez-vous aux côtés des soldats de la Deuxième Guerre Mondiale et partez au combat avec les sets Army. Ces mini figurines sont de véritables objets de collection et peuvent être commandées par présentoir, avec une boîte attrayante pour chacune, une vitrine de luxe ou une pochette opaque. Pour un prix en magasin à partir de 1,79 €, vous achetez une mini figurine Sluban avec des caractéristiques que nous ne retrouvez nulle part ailleurs.

Tiger Tribe mise pleinement sur l’imagination des enfants avec des sets créatifs originaux et compacts. La gamme compte également différents jouets de bain très appréciés. Nous sommes aussi totalement fans des emballages à la fois esthétiques, solides et durables et qui font partie du produit. Grâce à leur vitesse de rotation élevée, ces produits vont très certainement assurer d’excellentes ventes! En Europe, Tiger Tribe est distribué en exclusivité par Bertoy. Because we believe in quality toys wrapped in a premium service!

Les figurines Sluban peuvent réaliser des mouvements uniques avec leurs mains, leur tronc et leur tête. Encore plus de flexibilité pour plus de possibilités! Sluban a lancé cette innovation en 2014 et les figurines restent très populaires. Les amateurs les surnomment les ‘mini figurines 2.0’. Chacune d’entre elles s’accompagne de chouettes accessoires, comme des armes, des masques effrayants ou des casques ou des coiffures super cool. Ces figurines stimulent de manière optimale le jeu de rôle et l’imagination.

www.bertoy.com

www.sluban.be

KIDS UNIVERSE



5


© & ™ Lucasfilm Ltd. LEGO, the LEGO logo and the FRIENDS logo are trademarks of the LEGO Group. ©2016 The LEGO Group. 183068_FR

Servez-vous du matériel promotionnel LEGO® pour attirer tous les regards sur nos fleurons pendant la prochaine saison du jouet !


N

E

W

S

F

R

O

M

T

H

E

S

E

C

T

O

R

DU NOUVEAU DANS L'UNIVERS DES ENFANTS! Trendy, Funny, Girly… Sacs et accessoires faits main. NookNook by NEBULINE, la marque qui monte. NookNook by NEBULINE vous propose des collections de sacs et accessoires ainsi que des bijoux, accessoires cheveux, papeterie, boîtes à bijoux;

SPECTRON PRÉSENTE LES DRONES DE GEAR2PLAY Les drones font désormais partie intégrante de notre vie de tous les jours. On les utilise de plus en plus, que ce soit pour les loisirs ou le travail. Avec les drones de Gear2Play, les enfants peuvent eux aussi s’initier aux joies du vol, des cascades et des vidéos aériennes. Les drones se déclinent en plusieurs couleurs et formats et avec ou sans caméra intégrée.

Des designs belges, des produits de qualité réalisés par des artisans, composés d'un mélange de canevas, coton, similicuir et même de liège. Du "handmade" à la mode et à la portée de tous! Rejoignez nos partenaires. Demandez la visite du représentant. www.nebuline.be

Le Discovery Drone et l’Apollo Drone de Gear2Play (10x10 cm) sont tout indiqués pour le pilote sans expérience. Vous maîtrisez le vol en drone? Alors il est temps de passer au modèle supérieur. Le Gear2Play Infinity drone est le grand frère du Discovery Drone et mesure environ 20x20 cm. Dans le même format, il y a également des drones avec caméra intégrée, comme le Sky Drone, Falcon Drone ou le Focus Drone. Le top, c’est un drone avec connexion Wifi. Le Smart Drone (30x30 cm) ou le Nano Smart Drone (7x7 cm) sont un excellent choix. Ces drones sont équipés d’une caméra intégrée, qui vous permet de visionner les images aériennes en live sur votre smartphone pendant le vol. Téléchargez l’appli gratuite Gear2Play, connectez-vous et streamez les images vers votre smartphone à l’aide de la connexion WIFI. Les photos et vidéos sont directement stockées sur votre smartphone.

3 NOUVEAUX BOLIDES CHEZ EUREKA!

Le Condor Drone de 55x55 cm attire tous les regards. Ce drone peut faire des loopings, prendre des photos et des vidéos. Le Condor Drone convient aux pilotes plus expérimentés étant donné ses dimensions.

Les affaires vont bien chez Eureka! Tellement bien que nous avons fait l’acquisition de nouvelles voitures pour faire plaisir à notre directeur. Il apprécie tellement les nouveaux jouets. Une nouvelle Lamborghini Murciélago LP 670, une Ford GT et une Corvette C6R, comptant respectivement 37, 38 et 62 pièces et à monter entièrement. Mais ça ne fait rien. Le plaisir reste intact et elles roulent vraiment. Du moins quand on les pousse. Echelle 1:43 et 1:32.

www.spectronsales.nl

www.eureka-puzzle.eu

KIDS UNIVERSE



7


NEWS

FROM

THE

SECTOR

NOUVEAU: TEENY TY'S! La nouvelle mode en matière de peluches: les Teeny Ty's! Ces adorables petits animaux – avec leurs grands yeux reconnaissables – peuvent s’empiler. Vous pouvez ainsi exposer facilement toute votre collection. Il y a plusieurs présentoirs disponibles, permettant de présenter joliment tous les Teeny Ty's. www.vandermeulen.com

LES PLUS BELLES AVENTURES DE CHÂTEAU AVEC PLAYMOBIL®!

Et voilà qu’arrive la princesse avec ses longues boucles flottant au vent. Est-elle à bord du carrosse? Non, elle arrive avec sa Porsche bleue! Peut-être vient-elle retrouver son prince charmant! Votre enfant imagine-t-il, lui aussi, les histoires les plus folles lorsqu’il joue avec PLAYMOBIL®? Avec le nouveau thème royal, ses récits seront encore plus féériques! Car ici, au royaume de la fantaisie, les enfants sont les rois! Mais que se passera-t-il si... le prince (et non la princesse) embrasse les grenouilles de l’étang du château? Se changeront-elles instantanément en jolies princesses? Ou se transformeront-elles en combatifs chevaliers? Le prince s’enfuira-t-il à bord de son carrosse doré?

Re

! s s e n i s u b r rf esh you

Dynamisez votre assortiment grâce à des idées, des matières, des techniques et des outils nouveaux et plein de fraîcheur – créativité au rendez-vous au plus grand salon au monde dédié aux fournitures pour les loisirs, le bricolage et les artistes. info@messefrankfurt.be Tél. +32 (0) 2 880 95 88 Etes-vous un visiteur professionnel ? Commandez votre ticket dès maintenant et profitez de la gratuité des transports publics pour le parc des expositions. creativeworld.messefrankfurt.com/tickets

Et où mènent les mystérieux et sinueux couloirs du château? Conduiraient-ils jusqu’à la plus haute tour? La princesse cachet-elle ses tenues de fête les plus excentriques dans cette gigantesque chambre secrète? Peut-être un vol sur le dos du dragon cracheur de feu du thème Chevalier portera-t-il conseil! Que les pompiers se tiennent prêts! www.playmobil.be 8



KIDS UNIVERSE

63580-012_CRW_allg_Kids Universe_92x278_FR_SSP • CD-Rom • ISO 39 • CMYK • yi: 23.09.2016

DU: 27.09.2016

Belgien_FR

28 – 31. 1. 2017, Francfort-sur-le-Main


N

E

W

S

F

R

O

M

T

H

E

S

E

C

T

O

R

A L’AVENTURE AVEC BING! Mattel et Acamar Film s’associent pour lancer la ligne de jouets Bing sur le marché belge. Bing, un petit lapin de trois ans, vit les aventures les plus folles avec ses amis Flo, Sula, Coco et Panda et rencontre déjà un franc succès au RoyaumeUni. Le série Bing reflète de manière authentique la vie des jeunes enfants, en mettant en scène la réalité de cet âge de façon bruyante, amusante et parfois même chaotique. Comme tous les jeunes enfants, Bing apprend

et évolue très vite mais il a parfois besoin de l’aide d’un adulte. La série stimule l’imagination et les aptitudes à résoudre les problèmes de manière créative mais aussi les aptitudes sociales comme l’amitié, la collaboration, jouer ensemble et se soucier des autres. Fisher-Price va lancer une gamme de figurines, véhicules, sets de jeu, peluches et jouets de bain. Les épisodes de Bing sont diffusés sur la chaîne Ketnet. On peut également les visionner sur le site web et l’appli Ketnet.

www.mattel.be

QUI EST LA PLUS JOLIE DU PAYS? Clementoni et Studio 100 lancent le « Miroir de Maquillage ». Ce coffret deviendra incontestablement le meilleur ami de toutes les demoiselles. En 2009, K3 chantait:« Qui est la plus jolie du pays. Miroir, mon beau miroir. C’est la plus belle soirée que tu puisses m’offrir… » En 2016, pas besoin de savoir chanter ni de s’appeler Hanne, Maartje ou Klaasje… pour être la plus jolie du pays! Ce Miroir de Maquillage sera certainement le ‘grand succès’ de la Saint-Nicolas 2016 et nous vous invitons à l’intégrer dans votre sélection si ce n’est pas encore fait. La production est prête et peut être livrée immédiatement! Prix de vente conseillé 34,99 € www.clementoni.com

JUMBO LANCE STRATEGO PIRATES! Jumbo lance Stratego Pirates, un jeu passionnant avec un véritable bateau pirate pour les enfants à partir de 5 ans. Deux capitaines se livrent une bataille acharnée sur la mer et tentent d’aborder le navire de l’adversaire pour mettre la main sur le drapeau caché. Un spectacle étonnant sur fond de grondement de canon et de combats entre pirates.

Chaque joueur a un bateau pirate avec un arsenal complet de bombes, des pirates, de l’or et un drapeau bien caché. Comme dans le Stratego classique, le but est de s’emparer du drapeau de votre adversaire. Dans cette édition spéciale, vous bombardez le bateau adverse avec vos canons et vous jetez les pirates ennemis aux requins. Stratego Pirates convient aux enfants à partir de 5 ans et pour 2 joueurs. Une partie dure environ 30 minutes. Prix: 39,99 €

www.jumbo.eu KIDS UNIVERSE



9



N

E

W

S

F

R

O

M

T

H

E

S

E

C

T

O

R

BEN 10 EST DE RETOUR! Le 10 octobre, précisément 10 ans après le lancement de ce qui est aujourd’hui un phénomène mondial, Cartoon Network présentait le premier épisode de la nouvelle série Ben 10! Cette nouvelle série nous emmène aux origines de l’histoire, lorsque Ben Tennyson, un énergique garçon de 10 ans, trouve une montre étrange qui lui fait découvrir ses mystérieux pouvoirs extraterrestres. A l’aide de l’Omnitrix, Ben affronte de nombreux criminels en compagnie de sa cousine Gwen et de son grandpère Max, comme un vrai superhéros! La nouvelle série se compose de 40 épisodes

de 11 minutes regorgeant d’action, d’humour et surtout de divertissement! La série a été développée dans les célèbres Cartoon Network Studios et créée et produite par Man of Action Entertainment (Big Hero 6, Generator Rex). Playmates Toys est le partenaire désigné pour la distribution internationale de la nouvelle ligne de jouets, qui inclura, entre autres, figurines, sets de jeu et déguisements. Ben 10 est diffusé tous les jours en semaine à 16h20 sur Cartoon Network.

www.cartoonnetwork.be

TWINSPRING GOLD Cela permet de doter le trampoline d’un très long ressort de qualité, sans que cela prenne trop de place. Et de créer une grande surface de saut, agréable à utiliser y compris sur les bords.

Le ressort est la partie la plus importante du trampoline, nous avons donc effectué de nombreuses recherches. Le ressort doit rebondir de manière efficace et précise mais aussi offrir la meilleure sécurité. En raison des boucles supplémentaires, il ne peut jamais y avoir de grand espace entre deux boucles et il est impossible de se faire mal, même si vous touchez le ressort pendant que le trampoline est utilisé.

Faire du trampoline peut être fatiguant. Il est donc important de développer des ressorts adaptés, afin que même les plus jeunes puissent sauter avec tout le confort nécessaire. Le TwinSpring Gold a énormément de boucles, ce qui lui confère une grande souplesse. Les sauteurs se fatiguent donc moins vite.

Il va de soi que ce ressort est aussi totalement galvanisé (intérieur et extérieur) avec une couche de zinc résistant à la rouille. L’installation de ces ressorts est très simple grâce à son système bien pensé. On retrouve ces ressorts TwinSpring Gold sur tous les trampolines BERG Champion, BERG EazyFit et BERG Elite+.

Dans les trampolines ordinaires, on voit toujours un ressort vertical. La particularité du système TwinSpring Gold réside dans ses doubles ressorts placés en oblique, en forme de V.

www.bergtoys.be

distribué par

NEW ! KIDS UNIVERSE



11


create visibility ITMA Presidents: Lena Hedö Lek & Babyrevyn, Sweden e-mail: lena@lekobaby.se Telephone: +46 70 590 77 33 Reyne Rice Toy Trends, USA e-mail: reyne@reynerice.com Telephone: +1 631 335 5917

Belgium: Kids Universe China: Toys & Hobby Finland: Lelukauppias Germany: das spielzeug Japan: Weekly Toy News Netherlands: Speelgoed en Hobby Norway: Baby, Hobby & Leketøy Poland: Świat Zabawek Spain: Juguetes B2B Sweden: Lek & Babyrevyn United Kingdom: Toys ‘n’ Playthings USA: The Toy Book

Create Visibility in the Leading Toy Trade Magazines!

www.toymagazines.org


N

E

W

S

F

R

O

M

T

H

E

S

E

C

T

O

R

FAITES CONNAISSANCE AVEC LES ÉLÈVES DE SUPER HERO HIGH: DC SUPER HERO GIRLS! LA SCIENCE, C’EST FUN! EXPÉRIMENTEZ AVEC CES BOÎTES DE JEU DE SCIENCE4YOU. Découvrez le monde de la science de manière étonnante, amusante et instructive. La marque Science4you est spécialisée dans le développement de jeux scientifiques et instructifs. Elle fabrique des jeux qui permettent aux enfants d’apprendre de nombreuses choses sur différents sujets, de manière simple, plaisante et intuitive. Science4you propose un large assortiment de boîtes d’expérimentation sur le marché du Benelux. Comme par exemple le Labo Visqueux, qui permet de fabriquer des monstres visqueux. Ou le Labo Cristal, qui permet de

fabriquer de grands cristaux colorés. Il est également possible d’écrire des messages secrets et de changer la couleur des solutions grâce aux réactions chimiques du coffret Chimie 1000. Et le Labo Rouge à lèvre est un excellent moyen de fabriquer des gloss colorés et parfumés. Découvrez tout ce qu’il y a à savoir sur les fossiles grâce au coffret Fossile T-rex et le super coffret Science vous apprend à comprendre la science et comment travaillent les scientifiques. Et pour les amoureux du chocolat, il y a encore le Labo Chocolat. Chaque coffret contient un livret éducatif et plusieurs expériences. Désormais disponibles chez Oku Business Partners.

www.oku.nl

AGENDA KU 19

OCTOBRE 16

China Toy Expo, Shanghai (jusqu’au 21 octobre)

NOVEMBRE 16 19

Toys & Games Fair, Chicago (jusqu’au 20 novembre)

9

Hong Kong Toys & Games Fair, Hong Kong (jusqu’au 12 janvier)

1 18

Spielwarenmesse, Nuremberg (jusqu’au 6 février) North American International Toy Fair, New-York (jusqu’au 21 février)

JANVIER 17 FÉVRIER 17

KIDS UNIVERSE



A l’automne 2016, Mattel va lancer, en collaboration avec Warner Brothers et DC Comics, une nouvelle série de figurines d’action féminines de Wonder Woman™, Supergirl™, Batgirl™, Poison Ivy™, Harley Quinn™, Bumblebee™ et Katana™.

Ces poupées DC Super Hero Girls, inspirées des élèves les plus célèbres de DC Super Hero High, mesurent entre 15 et 30 cm et portent une magnifique tenue avec chacune les éléments iconiques des personnages DC Super Hero originaux. Ces tenues ont été modernisées car ces jeunes filles vous sauvent la vie avec classe et élégance. Les accessoires sont également superbes et reflètent les pouvoirs uniques de chaque personnage. Choisissez entre l’athlétique Wonder Woman™ avec son «Lasso de Vérité» et ses bracelets de force, l’adorable Supergirl™ avec sa cape qui lui permet de voler, l’ingénieuse Batgirl™ avec son sac à dos en forme de chauve-souris, son téléphone funky et sa ceinture à outils très pratique, la maîtresse des plantes Poison Ivy™ avec une magnifique feuille à suspendre à sa main, l’espiègle Harley Quinn™, capable de tenir un gigantesque marteau et la malicieuse Bumblebee™ avec ses ailes amovibles. Les filles vont adorer découvrir leurs talents uniques en compagnie de ces élèves Super Hero, qui apprennent à maîtriser de diverses manières leurs pouvoirs et leurs talents d’héroïnes. www.mattel.be www.dcsuperherogirls.com 13


TREIZE JOUETS EN OR COMME D’HABITUDE, NOUS AVONS ENTAMÉ MI-OCTOBRE LE SPRINT FINAL VERS LA FIN DE L’ANNÉE AVEC LA PRÉSENTATION DES LAURÉATS DU JOUET DE L’ANNÉE. LE 13 OCTOBRE, LA PRESSE, LES DÉTAILLANTS ET LES REPRÉSENTANTS DES FABRICANTS DE JOUETS SE SONT RASSEMBLÉS AU TRADE MART BRUSSELS POUR Y DÉCOUVRIR LES PRODUITS QUI VONT POUVOIR AFFICHER CETTE ANNÉE L’AUTOCOLLANT TRÈS PRISÉ DU JOUET DE L’ANNÉE.

Le Jouet de l’Année, une initiative de la Fédération Belge du Jouet, en était cette année à sa dix-septième édition. La tendance positive observée ces dernières années était à nouveau perceptible, notamment à travers la hausse des participants, passant de 57 à 60 produits inscrits. Deux journées d’évaluation ont été organisées en juin au Trade Mart Brussels. Durant la première, les représentants des fabricants, importateurs et agents devaient présenter leurs meilleurs produits à un jury composé de détaillants. Ensuite, ils devaient faire la même chose devant un jury composé de membres de la presse. Après le décompte des points, un lauréat a été désigné dans chacune des treize catégories. L’heure est venue de découvrir les produits gagnants et de glaner quelques réactions.

SMART PROLONGE SA SÉRIE DE VICTOIRES Smart a pris pour habitude de ramener au moins un trophée chaque année. Mais cette année, la récolte a été particulièrement bonne pour l’entreprise de Kontich, qui a décroché pas moins de trois distinctions. Dans la catégorie Jeux pour Enfants, SmartGames a remporté le titre avec Le Petit Chaperon Rouge, qui espère égaler le succès en magasin de son prédécesseur Les Trois Petits Cochons (Jouet de l’Année 2015).

 14

Jeux pour Enfants Le Petit Chaperon Rouge - SmartGames

Naturellement, SmartGames est comme un poisson dans l’eau dans la catégorie Jeux de logique et de réflexion. Dans L’Archipel des dinosaures, vous devez maintenir deux groupes de dinosaures distinctement séparés. Un concept original qui a valu une nouvelle victoire au fabricant.

MESSAGE POSITIF Mais les jeux SmartGames n’ont pas été les seuls champions de Smart. GeoSmart, nouveau venu sur le marché, a également été récompensé pour le Mars Explorer dans la catégorie Jeux de construction. Un solide coup de pouce pour cette marque de jeux de construction magnétiques lancée ce mois-ci. Ce triple succès réjouit évidemment Eva Khaldi de chez Smart. «Bien sûr, c’est une belle façon de récompenser le dur labeur de toute notre équipe. Smart a un message très positif à faire passer. Nous avons de nombreuses nouveautés et des concepts de jeu originaux. Nous avons œuvré de façon à ce que nos jeux soient hyper évolutifs et accessibles aux enfants et aux adultes de différents âges. Le label du Jouet de l’Année a incontestablement contribué à booster les ventes l’année dernière. Si cela devait se réitérer et nous permettre d’égaler le succès de l’année passée avec les Trois Petits Cochons, ce serait évidemment fantastique».

Jeux de logique et de réflexion L’archipel des dinosaures - SmartGames

Jeux de construction Mars Explorer - GeoSmart



KIDS UNIVERSE


Univers de jeu Bateau de Croisière – PLAYMOBIL

Premier âge Max Trotti Loco 5 en 1 - VTech

Activités d’éveil Light ‘n Go Activity Garden Tree Little Tikes/MGA Entertainment

L’ÉCOUTE PAIE

IMAGINATION ET MOUVEMENT

Depuis 2010, PLAYMOBIL maintient un bon rythme d’une récompense tous les deux ans. Cette année, le fabricant a à nouveau fait mouche avec le splendide Bateau de Croisière dans la catégorie Univers de jeu. Un succès qui n’a rien d’un coup de chance: «PLAYMOBIL est à l’écoute des envies et des idées des enfants», réagit Leen Van Reeth de Playmobil. «Le Bateau de Croisière est un produit/thème que nous n’avions pas encore exploité. Cela le rend unique et populaire aux yeux de très nombreux enfants à travers le monde. Nous avons reçu de nombreux dessins détaillés et des e-mails faisant référence à de vrais ‘bateaux de croisière’. L’équipe R&D les a tous examiné avec la plus grande attention et a finalement mis au point ce grand navire aux détails soignés et ouvrant la voie à toutes sortes d’histoires. Depuis le lancement du thème en août, nous avons reçu énormément de réactions positives de la part de nos fans sur Facebook.»

Cette année, les efforts de Little Tikes/MGA Entertainment ont été récompensés dans la catégorie Activités d’éveil avec le module de jeu Light ‘n Go Activity Garden Treehouse. Le jury a particulièrement apprécié la démarche de Little Tikes qui veut encourager les enfants à bouger plus avec sa nouvelle ligne Light ’n Go. «Je pense que les parents d’aujourd’hui veulent aussi que leurs enfants soient actifs et ne passent pas tout le temps sur un ordinateur portable ou une tablette», explique Michel Mertens de MGA Entertainment. «C’est d’ailleurs notre slogan: ‘imagination in motion’, associant imagination et mouvement. Ce prix vient couronner le dur labeur de nombreuses personnes, à commencer par le développement de produit et jusqu’aux collaborateurs des services vente et marketing. Chacun a travaillé dur pour positionner ce produit sur le marché. C’est très gratifiant de voir que les détaillants et les journalistes en ont apprécié la valeur et lui ont décerné un prix».

PREMIER PRIX POUR CLEMENTONI L’Exploragloble de Clementoni a terminé en tête cette année dans la catégorie Jeux scientifiques et éducatifs. Guy Geeroms de Clementoni Benelux est enchanté de cette première distinction pour la marque italienne: «Ce globe terrestre parlant et interactif est un exemple parfait de créativité aux multiples facettes et a pour objectif de faire découvrir le monde de la géographie selon un angle totalement inédit. C’est un produit hautement éducatif avec des informations exactes et complètes sur tous les pays du monde, incluant notamment les hymnes nationaux de chacun d’eux. D’autre part, la fonction quiz propose un 

VTECH ÉTAIT ÉGALEMENT AU RENDEZ-VOUS VTech, qui avait remporté trois awards l’année dernière, a dû se contenter d’un seul prix cette année. La Maxi Trotti Loco 5 en 1 a été sélectionnée dans la catégorie Premier âge. «Cette impressionnante petite locomotive est à la fois un pousseur, un porteur, une table, un tableau d’activités et un chariot à tirer», explique Danielle Rupp de VTech. «Elle est pourvue d’accessoires stimulants, comme un walkie-talkie, 13 blocs avec des lettres et plus de 260 chansons, mélodies et phrases amusantes. L’encoche où les lettres se glissent à la perfection est une trouvaille vraiment sympathique. Le titre de Jouet de l’Année est un couronnement pour l’équipe dans son ensemble et un vecteur de fierté et d’inspiration au sein du groupe. Cela envoie également au public un message de qualité, de challenge et de développement constant. Et c’est précisément ce que nous représentons. Cet équilibre unique entre le jeu et l’apprentissage permet aux enfants de grandir à leur rythme. Apprendre est au final un jeu d’enfant». KIDS UNIVERSE



Jeux scientifiques & éducatifs Exploraglobe - Clementoni

15


Poupées & Peluches – Brightlings Spin Master

Produits High Tech - Hatchimals Spin Master

Jeux de société famille - ROAR! 999 Games

mode de jeu spécial avec des questions pour petits et grands, permettant à l’enfant de tester ses connaissances dans sa propre langue. Ce prix est très important pour nous car il est attribué par des professionnels de notre secteur. C’est une grande marque de reconnaissance et d’appréciation pour le long processus de recherche et développement qui a permis de concevoir ce produit. Associée à la campagne télévisée, cette distinction va certainement booster les ventes».

COUP DOUBLE POUR SPIN MASTER Spin Master a fait un doublé cette année avec deux produits technologiques prometteurs: Brightlings dans la catégorie Poupées et Peluches et Hatchimals dans la catégorie High Tech. «Hatchimals est un jouet interactif unique», raconte Charlie Hemmes de Spin Master. «Les produits ‘robotisés’ se multiplient sur le marché mais l’interaction créée dès le départ et la magie du résultat et de la surprise tissent un lien particulier avec l’enfant. Hatchimals est donc un produit unique dans sa catégorie. Brightlings est totalement dans la lignée des jouets interactifs, des peluches animées et de la musique. Brightlings combine tout cela dans un produit adorable et de qualité. Grâce à la visibilité supplémentaire qu’il offre en magasin et dans les médias, ce prix est un véritable coup de pouce. Nous sommes également convaincus que cette nomination représente une sorte de «seal of approval and quality». C’est un détail important pour les consommateurs».

ENFIN UN PRIX BELGE POUR 999 GAMES Avec ROAR!, 999 Games a décroché son premier titre belge de Jouet de l’Année. Le jeu a totalisé le score le plus élevé dans la catégorie Jeux de société famille. «Roar! est un jeu de plateau novateur par de nombreux aspects», affirme Bert Calis de 999 games. «L’unicité de Roar! tient dans l’intégration originale d’une tablette ou d’un smartphone

16

dans le système de jeu. L’aspect coopératif séduit également largement les familles. Un des joueurs incarne le monstre évadé et gère la tablette. Les autres joueurs incarnent des scientifiques et coopèrent pour tenter de capturer le monstre. L’interaction pendant la collaboration développe une expérience de jeu tout à fait différente que lorsque l’on joue seulement pour soi-même. En tant qu’entreprise néerlandaise, nous avons déjà été nominés à plusieurs reprises pour le Jouet de l’Année aux Pays-Bas. Mais c’est la première fois qu’un de nos jeux remporte ce prestigieux prix en Belgique et nous en sommes très fiers. Les Belges sont connus pour leur sociabilité et les jeux en font partie! Ce prix va stimuler notre notoriété et permettre à de nombreuses autres familles de découvrir notre marque».



KIDS UNIVERSE


JOUET DE L’ANNÉE 2016

LA TENDANCE 3D FAVORABLE À SPECTRON

DIVERTISSEMENT DE 1 À 6 ANS

Avec le stylo 3Doodler Start 3D de Wobbleworks, Spectron joue sur l’évolution actuelle et la popularité grimpante du dessin et de l’impression en 3D. Le jury a été totalement séduit par le concept, lui accordant la victoire dans la catégorie Activités artistiques. «Le 3Doodler Start encourage la créativité et stimule les compétences techniques chez les enfants», comme nous l’apprend Denise van Lottum de Spectron. «Ce nouveau jouet éducatif est très rafraîchissant à cette époque où les tablettes règnent en maître. Et cette distinction le souligne encore plus. Les parents qui achètent des jouets pour leurs enfants accordent de la valeur au titre de ‘Jouet de l’Année’. Remporter ce prix va donc indubitablement contribuer à des résultats de vente positifs».

Pour terminer, le trophée de la catégorie Jeux plein air est allé à la trottinette My Free 5 in 1 de Globber, distribuée dans notre pays par Maple Leaf Sport. C’est un Stefan Coopmans ravi qui partage son sentiment avec nous: «Cette trottinette Globber 5 in 1 multifonctionnelle est unique sur le marché car elle est adaptée à une longue période: de 1 à 6 ans. Elle a donc tout autant sa place dans le secteur des jouets que dans la puériculture. Elle encourage les enfants à bouger et leur permet d’acquérir l’équilibre, ce qui est une excellente préparation pour le vélo. La qualité du produit est élevée et le prix correct. Cette récompense attire naturellement l’attention des médias. Nous espérons que cela encouragera les magasins à inclure ce produit dans leur gamme».

CRÉER SA PROPRE PELUCHE

LABELS CONSOMMATEURS

Fuzzeez d’ORB Factory, distribué par les Ets Denis, est un produit original dans la catégorie Activités créatives. Le concept Fuzzeez permet tout simplement à l’enfant de créer sa propre peluche. «Fuzzeez est une véritable innovation», estime Marc Dhooghe des Ets Denis. «Il y a déjà eu plusieurs façons de fabriquer sa propre peluche mais celle-ci est vraiment unique. C’est également un concept ‘back to basics’ qui occupe les enfants un long moment. Ils doivent être patients pour voir le résultat. C’est un honneur pour une société d’être reconnue par les professionnels et les journalistes du secteur comme fabricant d’un produit de qualité. Cela donne l’occasion d’attirer l’attention et cela offre un excellent argument de vente. Cette distinction aide également les entreprises plus modestes – qui n’ont pas de gros budgets – à faire parler de leur produit et à le faire découvrir».

Le consommateur pourra reconnaître les lauréats aux autocollants apposés sur les boîtes. Cette année encore, un label consommateurs va être décerné. Sur le site www.hetspeelgoedvanhetjaar.be, les parents et les enfants peuvent choisir leur produit préféré parmi les treize lauréats, sur base d’une vidéo de présentation. Le nom des gagnants des labels consommateurs ‘parents’, ‘garçons’ et ‘filles’ sera révélé fin octobre. 

Activités artistiques 3Doodler Start 3D Pen WobbleWorks/Spectron

KIDS UNIVERSE



Activités créatives - Fuzzeez ORB Factory/Ets Denis

Activités plein air - My Free 5 in 1 Globber/Maple Leaf Sportt

17


Brightlings

BRIGHTLINGS A ÉTÉ ÉLU JOUET DE L’ANNÉE 2016 DANS LA CATÉGORIE POUPÉES ET PELUCHES

Les Brightlings aiment chanter, rire et faire des câlins. Ces peluches interactives adorent la musique et l’amitié. Elles proposent 3 modes de jeu: Jouer, Musique et Répéter. Elles connaissent plus de 100 phrases, peuvent jouer des mélodies avec toi dans tous les styles, du rock à la pop. Le plus chouette, c’est le mode Répéter. La poupée répète ce que tu dis avec sa voix amusante, que tu peux modifier en la faisant pencher à gauche ou à droite.

Spin Master | Charlie Hemmes | Charlieh@spinmaster.com T +31 (0)20 747 0215 | www.brightlingsdoll.com


Mais qui se ache dans l’oeuf? LES HATCHIMALS ONT ÉTÉ ÉLUS JOUET DE L’ANNÉE 2016 DANS LA CATÉGORIE PRODUITS HIGH TECH

Les Hatchimals sont de petits animaux originaux nichés dans un œuf, que les enfants doivent faire éclore. L’œuf doit être tenu au chaud et dorloté. Quand le moment est venu, le Hatchimal casse lui-même sa coquille! Une fois éclos, à toi de t’occuper de ton Hatchimal, en lui donnant à manger et en jouant avec lui. Quel Hatchimal as-tu fait éclore? Entre les deux représentés sur l’emballage, c’est toujours la surprise!

Spin Master | Charlie Hemmes | Charlieh@spinmaster.com T +31 (0)20 747 0215 | www.hatchimals.com


6978 Bateau de croisière L’ARTICLE 6978 BATEAU DE CROISIÈRE EST DEVENU ‘’JOUET DE L’ANNÉE 2016’’ DANS LA CATÉGORIE DES ‘UNIVERS DE JEU’ Envie de partir en vacances sur un bateau de croisière? Plonge dans la piscine, joue sur le toboggan ou le pont d’ensoleillement ou déguste un délicieux repas au restaurant avec vue sur mer. Pour terminer la journée, repose-toi dans l’une des superbes cabines du navire. Le bateau de croisière PLAYMOBIL: du plaisir garanti! Dimensions: 74 x 36 x 21 cm. • Le niveau bas peut être tiré vers l’extérieur pour plus d’amusement. • Le toit peut être retiré, l’accès au pont se fait par une porte. • La piscine peut être remplie d’eau. Elle est amovible et peut être nettoyée. • Une échelle permet d’accéder au toboggan et au pont supérieur. • Un bras de fixation permet de relever ou d’abaisser le bateau de sauvetage.

PLAYMOBIL | T 015 45 35 30 leen_vanreeth@playmobil.de | www.playmobil.be/fr


Le Petit Chaperon Rouge Deluxe ÉLU JOUET DE L’ANNÉE 2016 DANS LA CATÉGORIE “JEUX POUR ENFANTS” Aidez le Petit Chaperon Rouge à trouver son chemin pour rejoindre Mère-Grand et découvrez la magie de ce conte populaire dans ce jeu de réflexion idéal pour les jeunes enfants de 4 à 7 ans. Une bande-dessinée du conte est également incluse, sans texte, narrant l’histoire originale sous un trait original.

L’Archipel des Dinosaures ÉLU JOUET DE L’ANNÉE 2016 DANS LA CATÉGORIE “JEUX DE RÉFLEXION ET DE LOGIQUE” Sauvez les dinosaures verts! Vous devrez réussir à séparer les herbivores verts des carnivores rouges en plaçant correctement les tuiles «Îles». Un jeu proposant 80 défis, à partir de 6 ans!

GeoSmart Mars Explorer ÉLU JOUET DE L’ANNÉE 2016 DANS LA CATÉGORIE “JEUX DE CONSTRUCTION” Assemblez votre “Mars Explorer” et lancez-le à l’aventure à l’aide de votre télécommande! Avec un système breveté «double sécurité» et des pièces uniques, GeoSmart présente une sécurité et une solidité inégalées. Pour un plaisir sans cesse renouvelé de jeu!

Smart | Neerveld 14 - 2550 KONTICH | T +32 15 45 10 50 www.smartgames.eu | www.geosmart.eu | info@smart.be


Roar!

ROAR! A ÉTÉ ÉLU JOUET DE L’ANNÉE 2016 DANS LA CATÉGORIE JEUX DE SOCIÉTÉ FAMILLE

Roar! est un jeu de plateau intégrant avec brio l’usage de la tablette ou du smartphone dans son système de jeu. Un des joueurs incarne le monstre évadé et gère la tablette. Les autres joueurs, incarnant des chimistes, doivent tenter de capturer le monstre. Après chaque tour, le monstre fait entendre plusieurs sons via la tablette, en rapport avec les différents lieux du plateau de jeu. Sur base de ces bruits, les chimistes doivent s’efforcer de localiser le monstre. Le monstre est déclaré vainqueur s’il accomplit sa mission à temps. Les chimistes remportent la partie s’ils capturent le monstre ou l’empêchent d’accomplir sa mission.

999 Games | Postbus 60230 | 1320 AG Almere | Nederland T +31 (0)36 53 93 990 | www.999games.nl | info@999games.nl


Little Tikes Activity Garden Treehouse LITTLE TIKES ACTIVITY GARDEN TREEHOUSE A ÉTÉ ÉLU JOUET DE L’ANNÉE 2016 DANS LA CATÉGORIE ACTIVITÉS D’ÉVEIL

La série Light ’n Go de Little Tikes permet de jouer de façon active en utilisant la lumière pour faire bouger bébé. L’Activity Garden Treehouse constitue une boîte de jeu étoffée avec toutes sortes de fonctions pour procurer du plaisir aux enfants de 6 mois à 3 ans. Les bébés raffolent de la lanterne magique de la cabane qui permet 3 jeux différents: identifier les couleurs, dance party et attraper les lucioles. Les bébés aiment regarder les petites lumières étincelantes, bouger au son de la musique et attraper les lucioles sur le sol. Ce centre d’activité propose aussi 80 activités garantissant des heures d’amusement pour les plus petits.

MGA Entertainment Benelux Klipperaak 201 | 2411 ND Bodegraven | Nederland | T +31 (0) 172 758010


 KIND + JUGEND

LES BELGES S’AFFICHENT À COLOGNE ORGANISÉ DU 15 AU 18 SEPTEMBRE DERNIER AU KOELNMESSE, LE SALON KIND+JUGEND A RASSEMBLÉ 1.204 EXPOSANTS DU SECTEUR BÉBÉ ET ENFANT. AVEC PLUS 22.000 VISITEURS ORIGINAIRES DE 112 PAYS, CETTE ANNÉE A BATTU TOUS LES RECORDS. KIDS UNIVERSE S’EST ÉGALEMENT RENDU À COLOGNE ET S’EST PARTICULIÈREMENT INTÉRESSÉ À QUELQUES EXPOSANTS BELGES REMARQUABLES.

En décembre 2015, Jonathan Bert a remporté le plan d’entreprise Bizidee avec son concept Foamzoo. Grâce au capital de lancement offert par le concours, il a pu accomplir un excellent travail, dont les résultats étaient visibles à Cologne. Foamzoo propose des meubles colorés en mousse pour les enfants. Ces meubles légers sont faciles à monter, sans vis ni colle, et peuvent s’utiliser à l’intérieur comme à l’extérieur. Foamzoo exposait également un autre produit à Cologne: un pouf cubique auquel on peut donner d’autres formes pratiques en quelques manipulations simples. Il se prête ainsi à différentes utilisations: siège, table, lit…

TAPIS DE JEU DE QUALITÉ Play&Go avait fait le déplacement à Cologne depuis Coxyde pour y présenter une superbe collection de tapis de jeu/sacs de rangement. L’histoire de Play&Go a débuté il y a deux ans. Depuis lors, la jeune société a commercialisé une vingtaine de modèles du Play&Go Bag, son tout premier produit. Le Play&Go Bag est un sac de rangement en coton qui se déplie en tapis de jeu. Et inversement, évidemment. Les motifs et imprimés sont très variés et ultra originaux. Parmi les nouveaux ajouts à la gamme, on note le Play&Go Bag en jean et un modèle décoré de routes, offrant une valeur ludique énorme. «C’est notre deuxième participation à ce salon», explique Céline Vanden Broecke. «Les réactions sont très positives et j’ai le sentiment que nous avons mieux trouvé notre place cette année».

REPRISE RÉUSSIE La société Egmont Toys avait elle aussi son stand à Cologne cette année. Et il y avait une bonne raison à cela. L’été dernier, Egmont Toys a en effet repris Heico, un fabricant allemand spécialisé dans les veilleuses décoratives. «Nous distribuons les veilleuses d’Heico depuis déjà 20 ans», précise Egmont Le Compte. «Cette année, nous avons eu l’occasion de racheter l’entreprise. Heico a un catalogue de quelque 200 modèles différents, qui s’étoffe chaque année. Le produit rencontre toujours un franc succès, comme nous avons pu le constater sur le salon. Toute la journée, les gens s’arrêtaient pour photographier les lampes. Cela ne pose pas de problème car la production repose sur un travail artisanal tellement singulier que les lampes sont difficiles à reproduire».

REBRANDING Les nouvelles ne manquaient pas cette année sur le stand de Delta Diffusion, une entreprise de Nil-Saint-Vincent. A commencer par un rebranding. «A partir de 2017, tous nos produits qui sont actuellement vendus sous le nom de deltababy vont prendre le label ‘doomoo basics’», explique An De Keersmaeker. «Par ailleurs, nous annonçons également qu’à dater de 2017, tous nos produits utiliseront du coton biologique». Certains produits le font déjà, comme le nouveau coussin de grossesse polyvalent doomoo belly. Ce coussin de format compact se compose de deux compartiments reliés, permettant d’adapter le confort aux besoins de la mère. 24



KIDS UNIVERSE


KIND

+

JUGEND

DIVERSITÉ DE MARQUES Babylonia exposait un large assortiment à Cologne. Les écharpes de portage y étaient en vedette, avec une série de nouveaux designs et de nouvelles couleurs, tant pour les modèles tissés que tricotés. La collection Bola de bijoux de grossesse propose également de nouveaux modèles. Dans la marque Peppa, nous avons découvert plusieurs coffrets cadeau composés de deux linges tetra et d’une poupée dans le même motif. Près du stand de Babylonia, nous avons aperçu les collections de Bobux (chaussures) de Nouvelle-Zélande et ErgoPouch (textile) d’Australie, deux marques dont Babylonia assure la distribution chez nous.

ECOSYSTÈME DE PRODUITS INTELLIGENTS Les visages étaient plus que radieux sur le stand de la société Motorola Baby Binatone Communications Europe BVBA (Lummen). Dès le début du salon, leur gamme Smart Nursery a en effet été récompensée d’un Innovation Award. Luana Mooibroek explique ce qui rend cette ligne de produits tellement spéciale: «Il s’agit de six produits intelligents qui peuvent être reliés: une balance, un humidificateur d’air, une caméra avec fonctions analytiques, un projecteur qui sert également de moniteur audio, un capteur de porte et une unité de monitoring. Tous ces appareils peuvent se connecter, formant ainsi un écosystème de produits intelligents».

DOUDOU BIEN EN SÉCURITÉ La marque Babiage de la société Babilover présentait Sherlock à Cologne. «Sherlock est une petite étiquette à fixer à la peluche préférée de votre enfant», précise Laurence Ricaille. «En connectant Sherlock à votre smartphone, vous recevez une alerte lorsque la peluche se trouve à plus de 20 mètres de distance. Si vous avez perdu la peluche, vous pouvez obtenir la localisation GPS du dernier contact avec Sherlock via l’appli iTracing». Outre cette nouvelle innovation, le stand Babiage mettait également en avant le Doodoo avec unité audio qui produit des sons familiers pour le bébé, qui lui rappelle le ventre de sa maman.

ECOLOGIQUE ET FONCTIONNEL myCosyCompany est un studio de design et de production passionné par le développement de produits fonctionnels en bois écologique pour les bébés et les enfants. Il présentait cinq produits à Cologne. myCosy Bed est un produit multifonctionnel qui peut servir de berceau, lit de cododo et lit anti-reflux. myCosy Relax est un transat spécifiquement étudié pour le soutien du dos et myCosy Chair est une chaise qui se range en un tournemain. Les grandes vedettes du stand étaient myCosy Outdoors, un magnifique lit pour  l’extérieur, et myCosy Cube, un cube de jeu ultra ludique. KIDS UNIVERSE



25


NOUV

EAU

QUEL TEENY TY AS-TU ?

COLLECTIONNE-LES TOUS ! vandermeulen.com

Van der Meulen Postbus 80 | 8600 AB Sneek Lorentzstraat 23 | 8606 JP Sneek

T +31(0) 515 435 635 F +31(0) 515 420 247 E info@vandermeulen.com

Contact: Saul de Wijs | +32 (0)475/50.50.05


LARGE COLLECTION HÉTÉROCLITE Sur le stand de Bo Jungle, Bart De Leeuw présentait un assortiment bébé très varié: alimentation, jeux, peluches, accessoires de sécurité, textile et bien d’autres choses encore. Le B-Manual Humi-Purifier a suscité un vif intérêt sur le stand. Il s’agit d’un humidificateur d’air d’entrée de gamme à un prix attrayant, qui dispose également d’un filtre à air. Autre nouveauté remarquable, l’arceau d’activité B-Activity Arch Music & Lights Bear peut s’utiliser de sept façons et propose assez d’effets visuels, de musique et d’effets sonores pour occuper l’enfant pendant des heures.

DOUCEUR IRRÉSISTIBLE Louise, César, Nicolas et leurs nombreux amis Lilliputiens étaient eux aussi de la partie à Cologne. «Nous présentons notamment le nouveau coffret cadeau avec notre licorne Louise», souligne Alicia Celerier. «Nous avons aussi une belle collection de livres cartonnés avec, entre autres, des livres tactiles mais aussi des albums photos personnalisables. Après le succès de nos petits bateaux l’année dernière, nous étoffons notre collection de bain avec un jeu de pêche autour de César et un jeu de basket autour de Nicolas. Pour le Petit Chaperon Rouge, nous proposons cette année un sac original, où l’on trouve par exemple un smartphone pour appeler le Grand Méchant Loup. Pour terminer, nous lançons aussi une série de grandes peluches d’activités de nos personnages Nicolas, César, Louise et Georges.»

IRON WOOD & TIPIS L’un des plus grands stands belges à Kind+Jugend était celui de Childhome. Pour l’entreprise de Kontich, l’Evolu 2 reste naturellement un grand succès. Cette année, la société présentait une nouvelle couleur et de nouveaux coussins pour cette chaise unique. Dans le département des chambres d’enfant, Childhome mise clairement sur la tendance Iron Wood, mêlant avec élégance bois et métal. Le fabricant joue également sur une autre tendance: les tipis, qui font leur grand retour en tant que lit, penderie ou simplement tente de jeu. Autre nouveauté, le Mommy Bag démontre à la perfection que les sacs à langer peut également être fashion.  KIDS UNIVERSE



27


KIND + JUGEND RÉCOMPENSE L’INNOVATION CHAQUE ANNÉE, KIND + JUGEND PART À LA RECHERCHE DES DESIGNS LES PLUS CRÉATIFS ET DES PRODUITS LES PLUS NOVATEURS DE L’ANNÉE, À TRAVERS DEUX COMPÉTITIONS: LES INNOVATION AWARDS ET LE KIDS DESIGN AWARD. CETTE ANNÉE, 166 ENTREPRISES DE 27 PAYS ÉTAIENT EN COMPÉTITION POUR LE TITRE DE PRODUIT LE PLUS NOVATEUR. ET LE KIDS DESIGN AWARD A ÉGALEMENT PU COMPTER SUR UN INTÉRÊT MARQUÉ, AVEC 112 INSCRIPTIONS…

Les Innovation Awards sont une constante depuis 12 ans déjà au sein du salon Kind + Jugend. Les lauréats sont toujours des produits innovants présentés pour la première fois lors du salon et qui seront disponibles dans le commerce à la saison suivante. Le label de l’Innovation Award est un critère de qualité très respecté dans l’industrie et il est par conséquent très prisé par tous les exposants. Tour d’horizon des lauréats…

BIBERON UNIQUE

World of Baby Safety at Home: World of Textiles: Insect Shield Motorola Smart Nursery" Grobag" - gro-group international Baby Binatone Communications ltd. trading as The Gro Company Europe BVBA (Belgique) (Royaume-Uni)

L’Insect Shield Grobag du fabricant britannique gro-group international ltd/The Gro Company est sorti vainqueur dans la catégorie "World of Textiles". Grâce à un matériau de conception spéciale, le sac de couchage Insect Shield Grobag offer une protection optimale contre les insectes. Les fibres textiles contiennent un produit répulsif pour les insectes et inoffensif pour la santé, qui tient les tiques, moustiques, mouches et puces à distance. Ce produit conserve son efficacité après le lavage.

World of Kids Care: nanobébé Feeding Bottle" nanobébé (Israël)

World of Kids Furniture: Familings Rocking Baby Mattress" Familing OY (Finlande)

Dans la catégorie "World of Kids Care", la forme unique du biberon Feeding Bottle nanobébé de la firme du même nom a largement séduit le jury. Ce biberon est conçu pour conserver tous les éléments nutritifs du lait indispensables aux nouveau-nés. Le Familings Rocking Baby Mattress du fabricant finlandais Familing OY s’est distingué dans la catégorie "World of Kids Furniture". Le matelas berce doucement l’enfant pour l’accompagner vers le sommeil, selon un mouvement montant et descendant. Il s’adresse aux bébés ayant des difficultés d’endormissement.

UN OURSON VROMBISSANT POUR AIDER LES TOUT-PETITS À DORMIR Dans la catégorie "World of Toys", c’est l’adorable Whisbear® de l’entreprise polonaise Whisbear Sp. zo.o qui a décroché la victoire. Cet ourson en peluche est équipé d’une enceinte intégrée produisant un bruit de soufflerie apaisant, comparable au son que l’enfant entend in utero. Le mécanisme est facile à mettre en marche, et s’éteint automatiquement après environ 40 minutes. Grâce à ses bras magnétiques, l’ourson Whisbear® peut se fixer au lit de bébé ou dans la voiture.

LAURÉAT BELGE Dans la catégorie "World of Kids Safety at Home", c’est la série de produits numériques Smart Nursery de la société belge Motorola Baby Binatone Communications Europe BVBA qui a convaincu le jury. Il s’agit de la nouvelle génération de réseaux numériques au sein de l’environnement bébé. La gamme inclut plusieurs appareils connectés en réseau, allant de la caméra à la balance, en passant par un humidificateur d’air et un projecteur. 28

World of Toys: "Whisbear®" Whisbear Sp. zo.o. (Pologne)

World of Moving Kids: "Omnio" Omnio Innovation Makers Ltd. ((Royaume-Uni)



KIDS UNIVERSE


KIND

+

La poussette repliable Omnio a convaincu le jury dans la catégorie "World of Moving Kids". Le fabricant britannique Omnio Innovation Makers Ltd. a marqué un maximum de points avec le design novateur des roues avant qui facilitent les manœuvres, en particulier sur les terrains accidentés. Grâce à sa technologie de pliage compacte, la poussette est facile à ranger ou à transporter comme un sac à dos.

JUGEND

l’attention du jury, principalement au niveau de la sécurité. Avec ses airbags intégrés, ce siège offre une protection étendue à l’enfant. En outre, ce siège auto est compatible i-Size et peut pivoter à 360°, ce qui permet d’attacher très facilement l’enfant.

LE PRIX DU DESIGN ATTRIBUÉ À UNE CHAISE FLEXIBLE

INNOVATIONS POUR LES VOYAGEURS Dans la catégorie "World of Moving Kids & Travelling Kids Accessories", la première place est allée au concept BedBox® du fabricant norvégien JETKIDS LTD. Le produit est conçu comme une valise pour les enfants de 0 à 7 ans. Outre la fonctionnalité de la valise elle-même, BedBox® permet également aux enfants de s’asseoir et de se faire transporter. Elle se déplie également en quelques mouvements pour se transformer en lit d’appoint pour l’avion. Un matelas confortable est intégré dans la valise. L’entreprise néerlandaise Dorel Juvenile (Maxi-Cosi/ BébéConfort) est sortie grande gagnante dans la catégorie "World of Travelling Kids". C’est le siège auto AxissFix Air qui a retenu

World of Moving Kids & Travelling Kids Accessories: "BedBox®" - JETKIDS LTD

(Norvège) KIDS UNIVERSE



World of Travelling Kids: "AxissFix Air" - Dorel Juvenile; Maxi-Cosi/ BébéConfort (Pays-Bas)

KIDS DESIGN AWARD: «PET» – Inna Shimelmits (Israël)

Le KIDS DESIGN AWARD soutient les concepts et projets qui ne sont pas encore disponibles dans le commerce. Ce prix récompense les idées, concepts et prototypes de qualité exceptionnelle. Outre le trophée qui accompagne la victoire, les concepteurs nominés sont également éligibles pour un sponsoring par une sélection de représentants de l’industrie. Cette année, le choix s’est arrêté sur Inna Shimelmits et son concept PET. PET est une chaise au design innovant qui se distingue par sa grande flexibilité. Ce n’est pas seulement un meuble mais aussi un jouet, qui stimule la créativité et la motricité de l’enfant de manière ludique. La lauréate, Inna Shimelmits, était absolument ravie de cette distinction: "J’ai été très surprise de voir mon produit si bien accueilli par le jury. Mon objectif était de proposer aux enfants un meuble ludique, à intégrer dans leur jeu au gré de leur créativité".  29


NEW

Colorie et donne vie à l’histoire !

Colorie

3

2

Scanne

Joue

More for your money... Always!


KIND+JUGEND

SHERLOCK Sherlock est une balise connectée à votre téléphone que vous accrochez au cou de votre peluche préférée afin de vous alerter quand vous vous en éloignez ou vous aider à la localiser quand celle-ci est égarée. Il fonctionne avec l’application “ITracing”, disponible gratuitement sur Google Play ou App Store. www.babiage.com

Egmont toys a repris la société allemande Heico, fabrique artisanale de veilleuses. Chaque modèle, d’abord coulé dans un moule est ensuite peint à la main. Un système led, économique et écologique est inséré à l’intérieur, offrant une lumière tamisée à la lampe. Voici notre nouveau modèle: Eliot. www.egmonttoys.com

sensation attitude

2016

2016 2016

DOUDOU VEILLEUSE La veilleuse doomoo spooky diffuse une lumière rassurante pour accompagner bébé dans son sommeil et l’apaiser en cas de réveil. PLUS PRODUIT • Doux et moelleux, l’ami du soir de bébé. • Multi-fonctionnelle: doudou & module lumineux . • S’allume automatiquement quand bébé pleure. • Rechargeable avec cable USB fourni. www.doomoo.com

KIDS UNIVERSE



31


 MATTEL

LE CODAGE DEVIENT UN JEU D’ENFANT GRÂCE À LA CHENILLE PROGRAMMABLE DE FISHER-PRICE

L’ENVIRONNEMENT DES ENFANTS D’AUJOURD’HUI EST PEUPLÉ D’ORDINATEURS, DE TABLETTES ET D’APPLICATIONS NUMÉRIQUES EN TOUT GENRE, AVEC LESQUELS ILS SONT CONFRONTÉS DE PLUS EN PLUS JEUNES. LE CODAGE EST DONC DEVENU UNE COMPÉTENCE TRÈS IMPORTANTE, UNE TENDANCE QUI N’A PAS ÉCHAPPÉ À FISHER-PRICE. AVEC L’ARRIVÉE DE L’INNOVANTE CHENILLE PROGRAMMABLE, LES ENFANTS DE 3 À 8 ANS SE VOIENT OFFRIR UNE INITIATION LUDIQUE ET ACCESSIBLE AUX BASES DU CODAGE.

AU-DELÀ DES COULEURS ET DES CHIFFRES Les jeux éducatifs de Fisher-Price ont une excellente réputation. Mais la Chenille programmable va plus loin que le simple enseignement des couleurs, des chiffres et des lettres. La chenille stimule la réflexion autonome, encourage l’expérimentation et conduit l’enfant à solutionner des problèmes. Tout cela de manière accessible et ludique.

32

9 SEGMENTS La Chenille programmable est une chenille motorisée composée de neuf segments faciles à assembler. Une simple pression sur le bouton met la chenille en mouvement et déclenche les effets sonores et lumineux. L’ordre des différents segments détermine le trajet effectué par la chenille. Elle bouge dans trois directions (avant, gauche et droite).



KIDS UNIVERSE


T O Y S T O R Y

CIBLES D’ENTRAINEMENT La Chenille programmable est un jeu évolutif. Au début, l’enfant va faire tranquillement connaissance avec les différentes possibilités et les divers mouvements de la chenille. Lorsqu’il se sera familiarisé avec son fonctionnement, il peut se lancer des défis. Par exemple, en construisant à l’aide des cibles fournies un parcours à travers la pièce, que la chenille doit suivre. Elle reste coincée? Alors, il faut changer l’ordre des segments et réessayer! L’enfant découvre ainsi le lien de cause à effet.

KIDS UNIVERSE



COMPÉTENCES POUR LE 21ÈME SIÈCLE Avec la Chenille programmable, Fisher-Price propose donc un jouet ciblant l’acquisition de compétences importantes pour le 21ème siècle: la classification, l’esprit critique, la découverte, l’expérimentation, la résolution de problèmes et la mémoire. En même temps, l’assemblage et le désassemblage des segments stimulent la motricité fine de l’enfant. Bref, un jeu éducatif polyvalent qui n’est pas en reste au niveau design avec son look moderne et sympathique.

KITS D’EXTENSION Des segments supplémentaires avec des actions, des effets sonores et lumineux supplémentaires et des segments qui tournent à 180° sont également disponibles pour que la chenille programmable grandisse encore et que les enfants puissent découvrir encore plus de combinaisons et de possibilités passionnantes.  www.fisher-price.be

33


 RAVENSBURGER

PARÉ POUR UNE FIN D’ANNÉE COURONNÉE DE SUCCÈS CETTE ANNÉE À NOUVEAU, L’ASSORTIMENT DE RAVENSBURGER ARBORE UN JOLI MÉLANGE DE CLASSIQUES QUI SE PORTENT À MERVEILLE DEPUIS DÉJÀ DE NOMBREUSES ANNÉES ET D’INNOVATIONS PRÊTES À PERCER. CE QUI LAISSE AUGURER D’UNE PÉRIODE DE FIN D’ANNÉE PROMETTEUSE POUR LE FABRICANT DE JEUX ALLEMAND. DAVE VONK DE RAVENSBURGER PRÉSENTE BRIÈVEMENT CI-APRÈS LES TIRE-L’ŒIL DE L’ASSORTIMENT…

MOUVEMENTMÉMORISATION-RÉACTION Ravensburger jouit d’une solide réputation dans le domaine des jeux. Le classique ‘Croque-Carotte’, qui marche depuis déjà plus de dix ans, bénéficiera cette année d’une version ‘de fête’. «’Croque-Carotte Party’ est un véritable jeu de fête, mais avec les éléments du Croque-Carotte classique, comme la carotte et les petits lapins», explique Dave Vonk. «Il ne s’agit pas ici d’un jeu de table, comme la version classique, mais bien d’un jeu d’action, reposant sur trois éléments importants. Il s’agit avant tout d’un jeu de mouvement. Les enfants doivent par exemple effectuer une danse autour de la colline sur laquelle se trouve la carotte. Ils reçoivent ensuite pour mission de trouver une carte de légume déterminée posée quelque part sur le sol, à la manière d’un jeu de mémorisation. Une fois celle-ci trouvée, la carotte sautera soudainement sur sa colline et les enfants devront tenter de l’attraper. De telle sorte qu’il s’agit aussi d’un jeu de réaction.»

JEU FAMILIAL PASSIONNANT Mais il ne s’agit pas du seul jeu d’action passionnant pour toute la famille, loin de là. «Parmi nos jeux en 3D, Chauve qui peut! constitue une chouette nouveauté. Il s’agit d’un jeu d’action avec un plateau de jeu et une chauve-souris. Les joueurs doivent donner à manger à la chauve-souris à plusieurs reprises en appuyant sur sa langue. Ils pourront même choisir de le faire 1, 2 ou 3 fois. Si cela fonctionne, ils gagneront des fiches. Mais après un nombre aléatoire de pressions, la chauve-souris va soudain déployer ses ailes et devenir plutôt effrayante, de telle sorte que le joueur dont ce sera le tour perdra celui-ci. Il s’agit donc d’un jeu d’action doté d’un élément de suspense particulier.»

LE LABYRINTHE FÊTE SES 30 ANS Parmi les jeux de plateau figurent plusieurs classiques, qui marchent depuis déjà des dizaines d’années. «Le Labyrinthe célèbre son 30ème anniversaire cette année, c’est pourquoi nous avons voulu en proposer une édition anniversaire spéciale. Cette version peut se jouer de deux manières. Selon la manière classique d’une part, mais vous pouvez aussi choisir d’éteindre la lumière au beau milieu du jeu. Tout le plateau de jeu est en effet fluorescent, de telle sorte que vous pourrez parfaitement jouer dans le noir. Je l’ai moi-même déjà testé avec des enfants, et ils trouvent cela fantastique!»

ELARGISSEMENT DE L’OFFRE DE PUZZLES 3D Ravensburger est naturellement aussi bien connu pour son offre de puzzles. Après plus de dix ans, les puzzles 3D ont ici acquis une part importante. «Cela fait déjà trois ans que les bâtiments rencontrent un grand succès dans ces puzzles 3D, et nous allons évidemment continuer à élargir cette gamme. Cette année sortiront ainsi des nouveautés comme le Chrysler Building avec éclairage, la Statue de la Liberté avec éclairage ainsi qu’un très beau château Disney. Spécifiquement pour les filles, nous proposons dans le segment

34



KIDS UNIVERSE


les collections comme Xoomy, MandalaDesigner, Numéro d’Art et I Love Shoes, lancée avec succès l’an dernier. Mais on peut aussi annoncer des nouveautés dans ce segment, comme par exemple Click & Style, des boîtes renfermant tout le nécessaire pour réaliser votre propre sac, que vous pourrez ensuite totalement décorer. De plus, ce sac est également fonctionnel, de telle sorte que vous pourrez vraiment l’utiliser pour emporter des affaires. Et si vous avez envie de changer de style après un petit temps, il vous suffira de redécorer votre sac. Bref, le produit idéal pour les filles à partir de 7 ans.»

des puzzles 3D la gamme Girly Girl: des puzzles permettant de réaliser des objets décoratifs, mais qui peuvent aussi être utilisés de façon fonctionnelle. Comme une boîte à bijoux, un vase, un pot à crayons et un arbre à bijoux pour accrocher toutes vos chaînes et bracelets. La dernière nouveauté n’est autre qu’une Sneaker qui peut aussi faire office de pot à crayons.»

OFFRE ÉLARGIE POUR LES LOISIRS Enfin, Ravensburger propose naturellement aussi une gamme très étoffée pour les loisirs. «Nous poursuivrons évidemment avec

CAMPAGNE

octobre

novembre

SEMAINE

40

41

42

43

44

DU

3

10

17

24

AU

9

16

23

30

décembre

45

46

47

48

49

50

51

52

31

7

14

21

8

15

22

29

28

5

12

19

26

4

11

18

25

1

Croque-carotte

Croque-carotte Party

Panic Cafard

Cafard Looping

Chauve qui peut

Cata Castors

Puzzles 3D - bâtiments

Scotland Yard

Science X

Labyrinthe

Mandala-Designer®

I love shoes

Click & Style

Atelier

®

Puzzles 3D - Girly Girl Xoomy

tiptoi®

tiptoi® figurines

KIDS UNIVERSE



DAVANTAGE DE SOUTIEN EN TÉLÉVISION Ravensburger proposera dès lors à nouveau cet automne une offre diversifiée aux magasins de jouets. «L’année dernière a de nouveau été une très bonne année, avec plusieurs belles surprises. Et nous sommes une fois encore bien partis pour clôturer une très belle année. Afin de donner un petit coup de pouce aux ventes, nos produits tels que Croque-Carotte Party, Chauve qui peut!, Labyrinthe, Click & Style, Girly Girl, mais aussi bien d’autres seront soutenus par des actions publicitaires en télévision», conclut Dave Vonk. 

35


 GEOSMART

LES JOUETS DE CONSTRUCTION MAGNÉTIQUES N’ONT JAMAIS ÉTÉ AUSSI SÛRS GEOSMART SERA LANCÉ DANS NOTRE PAYS AU COURS DE CE MOIS D’OCTOBRE. AVEC CETTE NOUVELLE MARQUE, LA SOCIÉTÉ BELGE SMART ENTEND REDESSINER LE FUTUR DES JOUETS DE CONSTRUCTION MAGNÉTIQUES. GEOSMART SOUHAITE SE FAIRE UNE PLACE SUR LE MARCHÉ AVEC UNE SÉRIE DE CHOUETTES BOÎTES SUR LE THÈME DE L’ESPACE QUI, OUTRE SUR LEUR VALEUR LUDIQUE, MISENT AUSSI SUR LA SÉCURITÉ ET LA DURABILITÉ. PARTONS À LEUR DÉCOUVERTE… La sécurité a toujours revêtu la plus grande importance au niveau des jouets magnétiques. GeoSmart va ici encore plus loin en développant un double système de sécurité. Chaque forme géométrique contient des aimants protégés par ce double système de sécurité, à savoir d’une part un corps en plastique durable et d’autre part des pinces en acier inoxydable qui retiennent les aimants à l’intérieur des pièces. Faisant ainsi de Geosmart un jouet robuste et sûr, doté d’une longue durée de vie.

UN PLAISIR DE CONSTRUIRE HAUT EN COULEUR AVEC DES PIÈCES UNIQUES GeoSmart propose 6 formes géométriques différentes dans 9 couleurs vives: carrés, triangles, rectangles, diamants, triangles isocèles et trapèzes. Les enfants pourront laisser libre cours à leur imagination et réaliser des créations à l’infini. Ce qui rend toutefois GeoSmart encore plus unique et qui élève la valeur ludique, ce sont les pièces spéciales telles que roues, pièces lumineuses ou la télécommande. Ou encore le socle girouette qui permet de faire pivoter des constructions simples. Grâce aux roues et chenilles, vous pourrez construire des véhicules ou engins à 4 ou 6 roues. Vous pourrez utiliser les pièces lumineuses LED pour éclairer votre construction tandis que grâce à la télécommande, vous pourrez faire rouler votre véhicule ou faire tourner votre construction d’elle-même.

AVENTURES SPATIALES Tous les produits GeoSmart se déclinent sous le thème de l’espace. Comme la «Girouette» que vous devez construire avec des carrés et triangles pour ensuite les faire tourner. Le Véhicule d’Exploration Lunaire vous permet d’utiliser les 5 formes géométriques différentes et les roues. A côté de cela, vous pouvez construire votre propre robot Mars Explorer et le piloter avec la télécommande ou découvrir l’espace avec votre propre vaisseau, à l’aide des six formes géométriques différentes de cette boîte. Mais qui dit espace, dit naturellement aussi aliens. Des aliens auxquels a également pensé GeoSmart, avec une boîte pour créer des créatures extraterrestres.

JOUET À VALEUR ÉDUCATIVE Geosmart présente une valeur éducative évidente. En jouant avec Geosmart, les enfants à partir de 5 ans pourront déjà parfaire leur apprentissage dans différents domaines: • Maîtrise de l’espace: création de formes en 3D • Coordination yeux-mains: utilisation des deux mains pour réaliser les constructions. • Concentration & logique: pour réaliser des constructions (stables) • Créativité: construction de nouvelles choses, encore et encore, ou construction de bâtiments et véhicules inspirés de la vraie vie. • Langage: les enfants apprennent les 6 différentes formes géométriques et comment les utiliser au mieux. 

36



KIDS UNIVERSE


 SMARTGAMES

SMARTGAMES DÉVOILE SON AVENIR LES JEUX DE RÉFLEXION SMARTGAMES CONSTITUENT DEPUIS DÉJÀ DES ANNÉES UNE VALEUR SÛRE DANS LES MAGASINS DE JOUETS. MAIS QUI N’AVANCE PAS, RECULE… C’EST POURQUOI LE FABRICANT BELGE A ESTIMÉ QU’IL ÉTAIT TEMPS DE PASSER À L’ÉTAPE SUIVANTE ET DE FAIRE DE SMARTGAMES UNE MARQUE ENCORE PLUS IDENTIFIABLE. PETER ROBBERECHT DE SMARTGAMES NOUS EXPLIQUE LE REPOSITIONNEMENT PRÉVU POUR CET AUTOMNE.

Dans le courant de cet automne, l’assortiment de SmartGames arborera un nouveau look. «Quand on examine le monde des jeux, on remarque en premier lieu les noms des jeux», explique Peter Robberecht. «Les gens connaissent le Cluedo, le Monopoly, etc., mais moins le nom de leur fabricant. C’est précisément l’inverse pour SmartGames. Notre force réside non seulement dans le jeu individuel, mais aussi dans toute la série de jeux et dans le fait que chacun de ces jeux renferme des moments d’apprentissage. Nos jeux permettent en effet de stimuler différentes aptitudes cognitives. Une seule question se posait: comment présenter cela clairement?»

EMBALLAGES CLAIRS Les changements chez SmartGames seront en tout cas clairement visibles dans les magasins de jouets. «Nous avons fortement revu la présentation de notre marque. On pourra ainsi voir de loin que les différents jeux font partie

d’une seule et même gamme. La première chose qui saute aux yeux, c’est l’emballage blanc avec le logo de la marque. Les emballages renseignent également les cinq principales aptitudes stimulées par le jeu concerné. Le nom SmartGames est aussi communiqué de façon plus voyante tandis que le nouveau logo met davantage l’accent sur la tête, et par extension la réflexion, qui constitue tout de même l’essence de SmartGames.»

SÉRIE DE CONTES À SUCCÈS Le succès d’une marque dépend naturellement aussi de la qualité intrinsèque des produits. «C’est pourquoi nous avons tenté d’encore élever le niveau de notre portefeuille de produits. Par exemple en intégrant davantage de missions et d’astuces dans nos jeux. De très nombreux jeux comprennent désormais 80 missions au lieu de 60. Nous disposons aussi de plusieurs innovations brillantes, comme par exemple

Le Petit Chaperon Rouge. L’an dernier, nous avions lancé Les Trois Petits Cochons, un jeu unique pour les enfants de 3 à 5 ans. Ce lancement ayant rencontré un grand succès, nous avons décidé de lui donner une suite. Et sur base des premières réactions, je pense même que Le Petit Chaperon Rouge fera encore mieux.»

JEUX POUR L’AUTOMNE Davantage de jeux SmartGames seront très prisés cet automne. «L’Archipel des Dinosaures est un jeu visuellement attirant avec lequel vous devez séparer les dinos carnivores des dinos herbivores. Parking Tournis est un jeu de déduction avec lequel vous devez stationner correctement les voitures sur un plateau de jeu. Tandis qu’avec La Nuit des Fantômes, un jeu utilisant des pièces de puzzle transparentes, vous devez tenter d’attraper tous les esprits avec une lampe de poche. A nouveau un jeu dont on comprend immédiatement l’objectif, une qualité typique de SmartGames.»

INVESTIR POUR CONTINUER À AVANCER L’automne constituera donc une période importante pour SmartGames. «Le feedback des retailers est positif; ceux-ci trouvent le renouvellement réussi. Nous découvrirons ces prochains mois ce qu’en pense le consommateur. Depuis juillet, nous avons commencé à livrer les premiers produits dotés des nouveaux emballages. Désormais, pratiquement tous les produits disponibles sur le marché ont été affublés de ces emballages. Nous proposons une série de 40 produits, dont 14 nouveautés lancées cette année. Toutes ces nouveautés constituent un investissement réfléchi pour continuer à avancer à grandes enjambées», conclut Peter Robberecht.  KIDS UNIVERSE



37


Programmation en jouant !

â„¢

ELECTRIC CURRENT LOGIC GAME

Electrifiez vos jeux !

www.eureka-puzzle.eu


 INJUSA

NOUVELLES LICENCES POUR 2017 LA MERCEDES AMG GT IMOVE EDITION A INDUBITABLEMENT FAIT PARTIE DES STARS DE L’ASSORTIMENT D’INJUSA CET ÉTÉ. CETTE MAGNIFIQUE RÉPLIQUE CONSTITUE UN VÉRITABLE CONCENTRÉ DE HAUTES TECHNOLOGIES. INJUSA SOUHAITE POURSUIVRE DANS CETTE VOIE À SUCCÈS L’AN PROCHAIN, AVEC LE LANCEMENT DE QUELQUES NOUVELLES LICENCES. YVES NICOLAES, SALES MANAGER BENELUX & NORDIC, NOUS EXPLIQUE DANS LES GRANDES LIGNES CE QUI NOUS ATTEND...

Au salon de Nuremberg, la Mercedes AMG GT iMove Edition n’est incontestablement pas passée inaperçue. En premier lieu parce qu’il s’agit d’une superbe réplique, mais aussi en raison de la technologie dont elle a été dotée. Cette iMove peut en effet être pilotée par l’enfant assis dans la voiture, mais aussi par les parents, via leur smartphone ou tablette. De surcroît, pouvoir proposer un produit entièrement ‘made in Europe’ constitue un solide atout pour Injusa.

LE SUCCÈS DE LA PAT’PATROUILLE

DE NOUVELLES RÉPLIQUES

BILAN POSITIF

Injusa souhaite poursuivre dans la même voie en 2017. «La lancement de la réplique de la Mercedes s’est avéré pour nous un franc succès», explique Yves Nicolaes. «C’est pourquoi nous poursuivrons dans la même lignée l’an prochain avec d’autres marques, au niveau tant des voitures que des quads et des motos. Nous ne voulons pas encore dévoiler les noms de ces marques, mais je peux d’ores et déjà vous dire qu’il s’agira de grandes marques réputées, dans le prolongement de ce que nous avons proposé cette année.»

Grâce notamment à ces deux licences à succès, Injusa peut se targuer d’un bilan (intermédiaire) positif pour l’année 2016. «Malgré le mauvais temps, nous pouvons tout de même affirmer que 2016 aura toutefois à nouveau été une bonne année pour nous. Pour le type de produits que nous proposons, le printemps forme naturellement une période un peu plus importante, c’est pourquoi nous pouvons déjà tirer ce genre de conclusions. Mais cela ne nous empêchera cependant pas d’encore enregistrer de jolies ventes en fin d’année. Nos véhicules électriques sont en effet des cadeaux un peu plus coûteux, que l’on offre dès lors encore souvent à la Saint-Nicolas ou sous le sapin de Noël», conclut Yves Nicolaes. 

KIDS UNIVERSE



Au niveau des licences, l’assortiment d’Injusa a également pu compter sur un autre best-seller cette année. «La Pat’Patrouille se porte particulièrement bien chez Injusa. Pour cette licence, nous disposons d’une gamme constituée d’un trotteur avec autocollants IML, d’un petit quad électrique et, enfin, d’un petit quad à pousser ou trotteur. Fiables et de bonne qualité, les véhicules électriques sont très prisés.»

39


 MGA ENTERTAINMENT

PLEINS FEUX SUR QUATRE NOUVELLES MARQUES LE PORTEFEUILLE DU FABRICANT DE JOUETS MGA ENTERTAINMENT RECÈLE DE NOMBREUSES MARQUES ET S’ENRICHIT CONSTAMMENT DE NOUVEAUTÉS. C’EST ÉGALEMENT LE CAS CET AUTOMNE, AVEC LE LANCEMENT D’UNE SÉRIE DE PRODUITS OFFRANT QUELQUE CHOSE DE TOTALEMENT NOUVEAU. MICHEL MERTENS, BENELUX DIRECTOR CHEZ MGA ENTERTAINMENT, NOUS EN DIT PLUS SUR QUATRE MARQUES QUI SERONT AU CENTRE DE TOUTES LES ATTENTIONS DANS LES SEMAINES À VENIR.

GEL-A-PEEL: UN GEL POUR EXPRIMER SA CRÉATIVITÉ Première nouveauté d’envergure, la marque Gel-a-Peel arrive sur le marché cet automne. Il s’agit d’un gel permettant de créer ses propres bijoux. Le gel sèche mais reste flexible. «C’est la première fois que MGA lance une ligne créative et elle offre des possibilités infinies», souligne Michel Mertens. «Vous pouvez utiliser les gabarits fournis pour fabriquer des bijoux: colliers, bracelets, bagues… Mais vous pouvez aussi laisser libre cours à votre imagination et créer vos propres designs». Pour son lancement, Gel-a-Peel se décline en quatre coffrets. «Il y a tout d’abord un kit de démarrage avec un tube de gel coloré et 8 gabarits, permettant de créer 20 bracelets. Le pack trio contient trois tubes de différentes couleurs et il y a aussi un pack de luxe avec cinq couleurs différentes. Plus le coffret contient de tubes de couleur, plus le nombre de gabarits est important. D’autre part, les coffrets plus grands fournissent également des accessoires. Dans le pack trio, vous avez par exemple des crochets pour boucle d’oreille et le pack de luxe inclut un diadème ou des fermoirs pour les colliers. Pour terminer, il y a également le Studio de Design, permettant de créer de véritables objets en 3D, comme des housses de téléphone ou des décorations pour crayon». La palette de couleurs de cet automne propose des teintes standard, pailletées et fluo. «D’autres couleurs et d’autres effets seront commercialisés au printemps 2017. A l’heure actuelle, les premières ventes sont excellentes. Gel-a-Peel a pris un formidable départ, notamment grâce à YouTube, où plusieurs ‘influencers’ célèbres de Belgique et des Pays-Bas ont posté des vidéos de leurs créations. Sur leurs chaînes YouTube respectives, ils ont expliqué le fonctionnement du produit et commenté la réalisation de leurs œuvres. Nous constatons que ce genre de vidéo a une influence considérable».

40



KIDS UNIVERSE


NUM NOMS: JOUER AVEC LES PARFUMS La marque Num Noms est également très prometteuse, notamment grâce à son aspect ‘collection’. «Les Num Noms sont des mini figurines déclinées sur le thème de l’alimentation. Il y a des glaces, des donuts, des pizzas… Chaque figurine Num Nom crée la surprise par son odeur unique, allant de pair avec l’aliment qu’elle représente, mais aussi par sa fonction: mobile, gloss à lèvres, tampon. Vous pouvez fabriquer vos propres combinaisons olfactives en mixant les Nums et les Noms et ainsi créer vos recettes préférées».

l’on trouve dans chaque cuisine. Le set contient donc uniquement les accessoires et le livret d’instruction expliquant ce que vous devez faire, ce que vous pouvez réaliser et quels ingrédients sont nécessaires. Cela peut aller de l’huile d’olive à la farine, en passant par le sucre, le jus de citron… des produits tout à fait courants, donc, avec lesquels vous obtenez des effets très sympas. Vous pouvez par exemple fabriquer une lampe à lave ou un volcan ou même construire votre propre skateboard. Les poupées sont au nombre de quatre et proposent chacune une expérience unique. Six autres expériences sont disponibles individuellement».

Lancés au début de cette année, les Num Noms ont directement rencontré un franc succès. «Une deuxième série arrive en deux vagues cet automne, afin de stimuler l’aspect collection. Nous allons même plus loin en ajoutant un set de jeu avec lequel les petites filles peuvent fabriquer un gloss à lèvres, un objet très en vogue actuellement auprès de ce groupe-cible. Elles peuvent désormais en fabriquer avec le très sympathique lipgloss-truck Num Noms».

PROJECT MC²: FASHION & SCIENCE Avec Project MC², MGA Entertainment lance une série de jouets cadrant dans la tendance ‘geek chic’, associant mode et science. «Project MC² est une série Netflix très populaire auprès du groupe cible. A tel point que 12 nouveaux épisodes vont être diffusé cet automne. Les produits que nous proposons sont des poupées mannequins basées sur les personnages de la série, chaque fois associées à une expérience. Nous ne voulons pas positionner Project MC² comme une énième marque de poupées mais comme un concept alliant poupées et expériences. Car l’accent est véritablement mis sur l’aspect expérimentation pour les filles». Lancé l’année dernière aux Etats-Unis et au Royaume-Uni, Project MC² y rencontre déjà un franc succès. «Chez nous, la commercialisation débute cet automne. Le concept a ceci d’intéressant que les expériences sont réalisées avec des objets de tous les jours que KIDS UNIVERSE



LITTLE TIKES LIGHT ’N GO: ENCOURAGER À BOUGER Cet automne, la marque Little Tikes va se concentrer un peu plus sur la catégorie Infant/Preschool. «Dans cette optique, nous lançons la ligne Light ‘n Go, encourageant de manière ludique les enfants à bouger plus. Le concept repose sur des lumières vives projetées sur le sol et il a déjà été très accueilli. L’Activity Garden Treehouse a même été élu Jouet de l’Année en Belgique». L’assortiment Light ’n Go de Little Tikes se compose actuellement de cinq produits, dont l’Activity Garden Treehouse et l’Activity Walker 3-en-1. «L’Activity Walker 3-en-1 projette des lumières sur le sol lorsque l’enfant marche. Dès qu’il s’arrête, elles s’arrêtent également. L’amusante boule disco qui brille sur le sol encourage l’enfant à rester en mouvement. Dans l’Activity Garden Treehouse, une maisonnette pour bébés et jeunes enfants, se trouve une lanterne magique qui déclenche plusieurs jeux de mouvement. Ces produits stimulent également la coordination main-œil et enseignent les formes et les couleurs aux enfants», conclut Michel Mertens.  41



 CPLG BENELUX

LICENCES: DES NOUVELLES TOUTES FRAÎCHES CET AUTOMNE, LES LICENCES VONT CONTINUER D’OCCUPER LE DEVANT DE LA SCÈNE: NOUVELLES SORTIES CINÉMA, NOUVELLES SÉRIES TÉLÉVISÉES, SANS OUBLIER LE BRAND LICENSING SHOW À LONDRES. BRENDA DRAAISMA NOUS PROPOSE UN POINT SUR LES DERNIÈRES NOUVELLES DES LICENCES DU PORTEFEUILLE DE CPLG.

Confidential – Do Not Distribute © 2016 CPLG. All Rights Reserved

ODDBODS Dans le précédent numéro de Kids Universe, CPLG nous présentait les Oddbods. «On découvrira bientôt les Oddbods à la télévision», révèle Brenda Draaisma de CPLG Benelux. «Goliath, titulaire de la licence Master Toy pour l’Europe, va lancer les premiers jouets au cours du deuxième trimestre de 2017. Oddbods est une série pour les enfants de 4 à 9 ans, destinée aux garçons comme aux filles. Mais vous avez aussi tout un public d’adolescents et d’adultes qui connaissent les Oddbods depuis longtemps grâce à leurs courtes vidéos sur YouTube.»

rents détaillants belges et néerlandais. Tout le monde croit énormément en ce film. Il va également y avoir une grande promotion QSR, organisée du 26 octobre au 3 novembre en Belgique et du 6 au 26 octobre aux Pays-Bas. Par ailleurs, la diffusion de Dinotrux a débuté sur Kadet en Belgique et sur Telekids aux PaysBas. Mattel a déjà lancé ses produits et le reste des CP va suivre entre fin 2016 et début 2017. Nous examinons actuellement avec Mattel comment voir les choses en grand avec Dinotrux l’année prochaine».

de Pat’Patrouille et avait par conséquent porté la série à l’écran avec Nickelodeon. Voici maintenant qu’arrive une nouvelle série basée sur le même principe, baptisée Rusty Rivets. Cette série préscolaire raconte l’histoire d’un garçon, Rusty, qui aime construire et imaginer des choses. Les jouets proposés par Spin Master seront donc des produits plug-and-play. Ils permettront de construire des personnages et des créations prédéfinies. Rusty Rivets sera lancé en mars 2017 sur Nick Jr. et Nickelodeon. Spin Master lancera sa gamme dans le courant du troisième trimestre. Nous travaillons actuellement à compléter le programme».

LE BRAND LICENSING SHOW TOUJOURS EN PROGRESSION NOUVEAU PARTENARIAT ENTRE SPIN MASTER ET NICKELODEON Très bientôt, nous allons voir débarquer une toute nouvelle licence de l’écurie Spin Master. «Spin Master avait déjà la gestion

DES MOIS PALPITANTS POUR DREAMWORKS Les mois à venir vont être très importants pour les licences Trolls et Dinotrux de Dreamworks. «Le film Trolls arrive en salle le 26 octobre en Belgique et le 12 octobre aux Pays-Bas. Nos partenaires et nous-mêmes attendons énormément de cette sortie. Le titulaire de la licence Master Toy, Hasbro, présente une gamme très étendue. Nous avons mis sur pied des programmes importants avec difféKIDS UNIVERSE



Du 11 au 13 octobre, l’équipe de CPLG était présente avec un grand stand au Brand Licensing Show de Londres. «Nous constatons que cet événement gagne constamment de l’ampleur. De même que les stands des fabricants de jouets, comme Mattel et Hasbro. On remarque aussi une présence de plus en plus marquée de détaillants. Nous avons par exemple conclu des rendez-vous avec une société comme Dreamland pour aller à différents screenings. Les licences gagnent perceptiblement en importance et tout le monde en a bien conscience. Tous les grands titulaires de licence étaient présents, il y avait de nombreux screenings au programme, proposant chaque fois un update de là où l’attention va se concentrer dans les années à venir», conclut Brenda Draaisma.  43


Š 2016 Hasbro. All rights reserved


 NICKELODEON PARTNER DAY

NICKELODEON LÈVE UN COIN DU VOILE SUR SON AVENIR LE MARDI 13 SEPTEMBRE, NVPC ET CPLG ORGANISAIENT LE NICKELODEON PARTNER DAY 2016 À LA PATHÉ ARENA D’AMSTERDAM. DURANT CET APRÈS-MIDI, LES PARTENAIRES LICENCES, RETAIL ET MÉDIA DU GROUPE ONT PU FAIRE LE POINT SUR LE PORTEFEUILLE DE MARQUES DE NICKELODEON.

Les professionnels qui avaient fait le déplacement à Amsterdam ont découvert la Pathé ArenA entièrement métamorphosée en temple Nickelodeon. Le mot de bienvenue de Jeannine Lafèbre (NVCP) et Peter Evers (CPLG) était suivi par un état des lieux de l’offre préscolaire de Nickelodeon. Anouk Hendriks (NVCP) et Maud Rambonnet (CPLG) ont parlé de la saison 3 (2016) et 4 (2017) de Pat’Patrouille, de l’action sur le thème de la sécurité autour de la série et de la progression de l’offre CP, ainsi que du nouveau membre de la patrouille, Tracker. La série Blaze a également été abordée. La saison 3 sera lancée en 2017 et il y a désormais la confirmation d’une saison 4. Parmi les autres marques préscolaires mises en avant, il y avait Shimmer and Shine et, bien sûr, l’inévitable Dora.

KIDS UNIVERSE



Dans le département des marques Kids, la première à venir sur le tapis fut les Tortues Ninja. Dans la saison actuelle, la quatrième, les tortues se retrouvent d’abord dans l’espace avant de revenir finalement à New-York pour y affronter Super Shredder, leur pire ennemi de tous les temps. On a également appris que la saison 5, prévue pour 2017, va s’articuler autour de cinq grandes lignes narratives qui offriront de nombreuses options CP. Nickelodeon annonce que les Tortues occuperont encore le devant de la scène en 2017. En 2018, il y aura encore de nouveaux épisodes avec ‘La Réinvention des Tortues Ninja’. Bob l’Eponge continue à progresser infailliblement. Au programme de 2016: la saison 9 et Bob l’Eponge: la Comédie Musicale. Les saisons 10 et 11 suivront dans les deux prochaines

années. On parle également d’un possible nouveau film en 2019. L’événement présentait également de nouvelles acquisitions comme Rusty Rivets et Nella The Princess Knight. Sans oublier l’offre de MTV et South Park pour le groupe cible Teens/Adult. Pour terminer, Arjan de Ruijter de Wildt a présenté les résultats de la récente étude Viacom, axée sur les enfants et leur comportement par rapport aux médias. Cette étude a permis de déduire quels appareils ils possèdent et utilisent, via quels canaux ils consomment les médias et quel contenu a leur préférence. L’étude analysait simultanément comment les parents évaluent ce contenu et contrôlent ou redirigent le comportement de leurs enfants face aux médias. 

45


E

V

E

N

T

S

 KIDS & FAMILY MARKETING CONGRESS 2016

DEUX JOURNÉES MARKETING INSPIRATRICES LES 19 ET 20 SEPTEMBRE, L’AGENCE KIDS REPUBLIC, SPÉCIALISÉE DANS LE MARKETING AXÉ SUR LES ENFANTS ET LA FAMILLE, ORGANISAIT À ZELLIK LE KIDS & FAMILY CONGRESS. PENDANT CES DEUX JOURS, LES PARTICIPANTS ONT PU PARFAIRE LEUR SAVOIR-FAIRE MARKETING AUPRÈS D’ORATEURS NATIONAUX ET INTERNATIONAUX. KIDS UNIVERSE A PARTICIPÉ À LA PREMIÈRE JOURNÉE, ENTIÈREMENT DÉDIÉE AU KIDS MARKETING. ‘DONNER LA PAROLE AUX ENFANTS’ La première session de la journée était celle de Gerda Van Damme, managing partner chez KIDS REPUBLIC. Elle a parlé de l’émancipation grandissante des enfants, qui ont aujourd’hui à leur disposition de plus en plus d’outils pour s’exprimer et faire leurs propres choix. ‘Donnez la parole aux enfants’ et ‘donnez-leur un rôle central dans la réalisation d’un produit’ sont deux des messages marquants qu’elle a fait passer au public présent.

une approche particulière. Un utilisateur n’attend pas de YouTube une succession de spots publicitaires. De plus, sur YouTube, contenu onéreux ne rime pas forcément avec contenu de qualité. Cette intervention nous proposait aussi dix astuces pour la création d’une chaîne YouTube populaire, ce qui, nous l’avons appris, demande pas mal de temps.

PROGRAMME DE FIDÉLITÉ RÉUSSI Comment faire pénétrer son message marketing au sein d’un environnement ultra

fermé, comme une école. C’est ce qu’est venue expliquer Nele Peeters de Bebat. Bebat a en effet réussi à mettre sur pied un programme de fidélité très suivi dans les écoles, collectant de ce fait une quantité gigantesque de piles usagées. Les écoles veillent évidemment à protéger les enfants des messages à caractère commercial, les marques doivent donc pouvoir avancer des arguments (éducatifs) pertinents et se profiler comme un partenaire fiable pour l’école, sans perdre de vue l’aspect fun pour les enfants.

‘FAISEURS’ AU LIEU DE ‘CONSOMMATEURS’ La génération des enfants actuels est parfois décrite comme la ‘génération swipe’. Cindy Smits de Digitale Wolven est venue expliquer comme elle s’efforce de faire des enfants des ‘faiseurs’ plutôt que des ‘consommateurs’. Nous avons découvert les workshops et les clubs de codage qu’elle organise et qui rencontrent un succès grandissant. «Les enfants sont en effet capables de bien plus que ce que pensent les adultes», souligne Smits. Elle est donc une fervente partisane du mouvement visant à donner plus de place au codage dans les classes.

LA FORCE DE YOUTUBE Geert Torfs d’Onlane Belgium a donné une conférence sur la progression de YouTube en tant que vecteur de marketing. Effectivement, ce n’est pas Google mais YouTube qui est le moteur de recherche favori de nombreux enfants. Il s’agit toutefois d’un canal exigeant 46

Victor Coolman (Nickelodeon)



KIDS UNIVERSE


E

V

NOUVELLES RÈGLES EN APPROCHE Les campagnes de marketing collectent de plus en plus souvent des données personnelles. Une tendance qui n’a pas échappé au législateur. En 2018, une nouvelle régulation entra en vigueur concernant le traitement des données personnelles des mineurs. Gerrit Vandendriessche d’ALTIUS Lawyers est venu en toucher un mot d’explication. Son but n’était pas d’effrayer les marketeers mais de les encourager à établir dès maintenant une feuille de route pour s’adapter à la nouvelle législation. «Play-time is over», comme il l’a fait remarquer.

DONNER ENVIE AUX ENFANTS D’ALLER AU MUSÉE Après le lunch, c’était au tour d’Ellen d’Hooge et Ellen Bakema de prendre la parole. Elles ont témoigné du succès du lancement des plateformes néerlandaises Museumkids et Museum Inspectors. En 2009, le gouvernement néerlandais s’est interrogé sur la manière de faire venir les enfants au musée. Sept expériences ont été lancées. Deux d’entre elles se sont poursuivies. Museumkids est un site web proposant notamment des jeux qui donnent envie de se rendre au musée et Museum Inspectors repose sur un programme permettant aux enfants de donner leur avis sur les musées.

INTERACTION AVEC LES ROBOTS ‘Social Robotics’ était le thème de la présentation de Dave Vanbrabant, fondateur de Wobot. KIDS UNIVERSE



E

N

Cette nouvelle tendance technologie passionnante génère un nouveau type d’interaction stimulante entre les personnes. Elle offre de nouvelles façons d’aborder certains produits et services. Les enfants peuvent interagir avec ces robots, voire même les programmer.

CAMPAGNE 360° Christopher Schering de cobra youth communications (Berlin) s’était déplacé à Zellik pour parler du succès de la campagne 360° mise sur pied par son agence pour Nickelodeon autour de la série ‘Les Thunderman’. L’humour, l’importance de la famille, l’association de divers canaux médiatiques et l’utilisation de divers mécanismes de marketing se sont avérés des facteurs déterminants dans ce succès.

NE PAS SOUS-ESTIMER LES ENFANTS Ensuite, c’est un des représentants de Nickelodeon, Victor Coolman, qui a pris lui-même la parole. Il a parlé de l’essence de la chaîne, que l’on peut résumer à ‘heartfart-smart’. ‘Heart’ souligne le fait que tous les personnages de Nickelodeon pourraient former un grand groupe d’amis, ‘Fart’ accentue l’aspect amusant omniprésent et ‘Smart’ rappelle qu’il ne faut surtout pas sous-estimer les enfants.

APPROCHE POSITIVE L’avant-dernier intervenant de cette journée consacrée au Kids Marketing était Sofie Rutgeerts de Medialaan, venue présenter l’exemple de The Toy Factory. vtmKzoom se demandait comme toucher efficacement les

T

S

parents et les enfants, dans une démarche positive. Ces réflexions ont finalement débouché sur The Toy Factory, un événement permettant aux enfants de s’amuser comme des fous avec les nouveaux jouets les plus sympas. Un chouette événement pour les enfants et leurs parents. Et les partenaires se sont également dits très satisfaits de l’interaction générée.

CONSCIENCE PUBLICITAIRE Verolien Cauberghe et Liselot Hudders de l’Université de Gand font des recherches depuis plusieurs années sur la conscience publicitaire des enfants. Les enfants se rendent-ils compte quand ils ont affaire à un message publicitaire? Et quelle influence cela a-t-il sur leur attitude face à la marque/au produit? Les deux chercheuses ont pour but d’aiguiser la conscience publicitaire des enfants. Par exemple à travers des formations, des notifications de la part de l’annonceur ou une série de jeux vidéo sérieux conscientisant à cette thématique.

LA PAROLE AUX VRAIS EXPERTS… Le mot de la fin était réservé aux véritables experts de terrain: un panel d’enfants (de 9 à 11 ans). Ils nous ont appris que pour choisir leurs jouets et découvrir de nouveaux produits, ils utilisent principalement internet. YouTube semble une plateforme particulièrement importante à ce niveau. Interrogés sur leurs marques préférées, ils ont cité des noms comme Sony, LEGO, iPhone, MediaMarkt et IKEA.  47


K

I

D

S

L

I

F

E

 LE JEU EN 2016

«JOUER LIBREMENT, MAIS AUSSI APPRENDRE LES RÈGLES» FIN DE L’ÉTÉ, LEGO A INVITÉ LA PRESSE À BRUXELLES POUR PRÉSENTER SA COLLECTION DE SAINT-NICOLAS. DANS LES MURS DE LA BIBLIOTHÈQUE DU MUNTPUNT, NOUS AVONS AINSI PU FAIRE CONNAISSANCE AVEC LES DERNIERS NOUVEAUX TIRE-L’ŒIL NOTAMMENT DANS LES GAMMES LEGO DUPLO, LEGO FRIENDS, LEGO CITY ET LEGO STAR WARS. COMME À L’ACCOUTUMÉE, LE FABRICANT DE JOUETS DANOIS AVAIT CETTE FOIS À NOUVEAU INVITÉ UN ORATEUR MARQUANT. LE CHERCHEUR PEDRO DE BRUYCKERE A AINSI PU DONNER SA VISION DE L’ÉVOLUTION DU JEU. APRÈS SA PRÉSENTATION, NOUS EN AVONS PROFITÉ POUR LUI POSER QUELQUES QUESTIONS…

© Speakers Academy-Walter Kallenbach

48



KIDS UNIVERSE


K 

I

D

S

L

I

F

E

Pedro De Bruyckere

Pedro De Bruyckere est, en tant que pédagogue, attaché à la Haute Ecole Artevelde, et plus précisément au département ‘formation des enseignants’. En outre, il est également chercheur à l’Open Universiteit d’Heerlen, aux Pays-Bas. «Je m’y concentre surtout sur le triangle enseignement-jeunesse-culture populaire et sur les interactions entre ces trois pôles. J’ai écrit plusieurs ouvrages sur la manière dont nous pouvons donner un avenir à nos enfants. Dans ‘Ik was 10 in 2015’ (‘En 2015, j’avais 10 ans’, ndt.), je me penche en collaboration avec Bert Smits sur les tendances ayant une influence importante sur la vie des enfants, et ce que nous pouvons faire face à celles-ci en tant que parents. Le facteur ‘temps et espace’ constitue ici un élément intéressant. Nous remarquons en effet que le temps et l’espace pour les enfants sont de plus en plus limités.»

Vous insistez sur le fait que les enfants doivent jouer aussi bien librement que de façon structurée... «Dans mon exposé, j’ai en effet abordé l’importance tant du free play que du structured play. Chez LEGO, l’alternance entre ces deux façons de jouer est très fortement présente. Car les deux sont très importantes. On entend souvent dire que les enfants doivent jouer librement. C’est vrai, mais apprendre les règles s’avère tout aussi important. Il s’agit donc non seulement d’essayer et parfois échouer, mais aussi d’apprendre quelque chose. Deux éléments que l’on retrouve chez LEGO. L’enfant peut ainsi se défouler librement avec les briques de construction ou choisir de suivre le plan de construction.»

La «zone proximale de développement» constitue un autre concept important de votre exposé. Qu’entendezvous précisément par-là? «Les enfants qui trouvent un jeu ou un défi ‘trop facile’ se désintéresseront rapidement de celui-ci. Et si une mission est jugée ‘trop difficile’, ils baisseront peut-être rapidement les bras. Il s’agit donc de trouver le bon équilibre. Quand faut-il proposer quelque chose de nouveau à un enfant? Il faut se poser la question suivante: que peut assimiler un enfant – avec un petit coup de pouce? C’est ce que nous entendons par la zone proximale de développement. L’âge n’est qu’un KIDS UNIVERSE



élément. Un enfant de 5 ans pourra parfois parfaitement jouer avec des boîtes destinées aux enfants à partir de 7 ans. Il faut donc vraiment examiner ce qui convient à l’enfant. Nous faisons également cela pour les films, par exemple. Ghostbusters ne conviendra peut-être pas pour certains enfants de 7 ans, alors qu’il sera parfait pour d’autres.»

Etes-vous d’avis que les fabricants de jouets vont aujourd’hui dans la bonne direction? «C’est une question difficile. Il n’existe pas de fabricant de jouets par excellence, car ils sont trop diversifiés. Mais je remarque de nombreuses chouettes nouveautés. Je suis un peu les évolutions technologiques. Et je vois aussi de nombreuses choses que j’aurais aimé avoir étant enfant. Je constate aussi énormément de nostalgie, ce à quoi je ne suis pas explicitement opposé. Mais donner une réponse globale ne serait intellectuellement pas honnête.»

‘La façon de jouer’ évolue-t-elle aujourd’hui plus vite qu’avant? «Si l’on jette un œil aux jouets, qui sont longtemps restés assez similaires, on constate par contre aujourd’hui une très grande évolution, notamment en raison des développements technologiques. La réalité augmentée et la réalité virtuelle sont quelque chose de très récent. Il suffit de penser à la nouvelle visionneuse View Master, qui est de retour d’une manière très particulière. Mais tout de même, la façon de jouer ne change pas aussi rapidement qu’on pourrait le penser.

Jouer équivaut souvent à imiter un élément de la réalité. Ce que nous remarquons par contre, c’est que les enfants deviennent plus sédentaires. Des études montrent toutefois que les enfants aiment encore et toujours jouer dehors, tester des choses. Ces attitudes restent inchangées.»

Quel regard portez-vous sur les enfants qui restent assis tels des esclaves devant les nombreux écrans disponibles? «Je rejoins ici l’avis de la chercheuse américaine Danah Boyd. Celle-ci décrit ce phénomène davantage comme un symptôme d’un problème que comme une cause. Les évolutions au niveau de la société font que les gens travaillent davantage et ont moins de temps. Vu que le temps et l’espace disponibles pour l’enfant sont parfois plus réduits, cela a aussi une influence sur les enfants. Je ne veux cependant assurément pas reprocher aux parents d’opter pour une solution de facilité en leur tendant une tablette. Je suis moi-même papa, et je connais aussi ce phénomène. C’est aussi un peu lié aux préoccupations et à la pression de la société. Lorsque quelqu’un laisse un enfant aller dormir très tard ou, par exemple, aller seul chez le boulanger, on regardera souvent les parents de travers. Il s’agit aussi de facteurs dont il faut tenir compte quand on dit que les enfants bougent trop peu et jouent trop peu dehors. Une étude australienne l’a également montré il y a peu: lorsque les parents ont davantage confiance en leur environnement, les enfants peuvent spontanément bouger plus.»  49


 TOY INDUSTRY ASSOCIATION

«SOUTENIR LE SUCCÈS DES ENTREPRISES DE JOUETS, INDÉPENDAMMENT DE LEUR TAILLE» UNE ASSOCIATION SOLIDE PEUT JOUER UN RÔLE ÉNORME EN TANT QUE REPRÉSENTANT DE L’INDUSTRIE DU JOUET. LE LOBBYING, LA RÉALISATION D’ÉTUDES, L’ORGANISATION D’INITIATIVES ET D’ÉVÉNEMENTS SONT AUTANT D’ASPECTS DONT POURRONT PROFITER TANT LES GRANDS QUE LES PLUS PETITS ACTEURS SUR LE MARCHÉ. STEVE PASIERB DE LA TIA EXPLIQUE DANS UNE CHRONIQUE TOUT CE QUE L’ASSOCIATION PEUT REPRÉSENTER POUR SES MEMBRES, MAIS AUSSI POUR LE SECTEUR EN GÉNÉRAL.

«Notre force collective découle du large éventail d’entreprises innovantes et d’individus créatifs qui constituent la sève de notre communauté du jouet. En tant qu’association de l’industrie américaine du jouet (Toy Industry Association ou TIA), nous nous engageons à ne jamais oublier quel rôle vital jouent toutes les entreprises, peu importe leur forme, leur type et leur taille, dans la création de magnifiques expériences ludiques pour les enfants partout dans le monde.» «En tant qu’association destinée à promouvoir et protéger les intérêts des fabricants, importateurs, distributeurs, retailers et autres inventeurs ainsi qu’à soutenir les étudiants des options ‘design de jouets’, nous trouvons qu’il est très important de répondre aux besoins de nos différents membres. Aider les designers et entrepreneurs émergeants à grandir sur un marché de plus en plus compétitif, tel est l’aspect clef de notre travail. C’est pourquoi nous 50

Chronique de Steve Pasierb, Président & CEO de la Toy Industry Association

avons renforcé notre offre, tant pendant nos ‘trade events’ que par l’intermédiaire de notre «Knowledge Network». Nous voulons ainsi nous assurer que les petits acteurs de notre industrie disposeront de tout le nécessaire pour démarrer leur entreprise, la faire grandir et la rendre florissante.» «Comme l’illustre le département «Launch Pad» récemment élargi de notre North American International Toy Fair, destiné à répondre à l’afflux de demandes de la part de nouveaux exposants. Ce Launch Pad offre aux nouvelles entreprises une opportunité abordable pour participer au plus grand salon du jouet du monde occidental – et leur présence à la Toy Fair est capitale pour la croissance de notre industrie. Les jeunes talents et la créativité sont l’avenir de notre industrie et nous voulons avoir l’assurance de tout mettre en œuvre pour les soutenir.» «La Toy Fair constitue aussi un ‘hot spot’ pour les retailers et rapporteurs à la

recherche du prochain jouet de l’année. Vous souvenez-vous du Rainbow Loom, l’incroyable succès de 2013 au niveau arts & crafts? Présentés à la Toy Fair, ces bracelets ont ensuite décroché l’award tant convoité de «2014 Toy of the Year» aux Etats-Unis, en devançant des centaines d’entreprises considérées comme des valeurs sûres.» «Nous devons toujours travailler dur pour tous nos membres, qu’il s’agisse de grandes, moyennes ou petites entreprises. Parmi nos autres services pour soutenir ces entreprises, nous continuons de développer ShopToyFair365.com, une place de marché digitale dynamique visant à développer et élargir leurs activités professionnelles, et ce dans un environnement rentable et passionnant. L’expérience ‘face-to-face’ de la Fall Toy Preview et de la Toy Fair est naturellement irremplaçable, mais nous avons tout de même réussi, via ShopToyFair365, à ventiler une partie des



KIDS UNIVERSE


valeurs clefs de nos événements sur toute l’année. Pour l’instant, cette plateforme compte 1.589 entreprises vendeuses actives et 16.453 entreprises acheteuses actives, avec une moyenne de 155 nouveaux acheteurs par mois qui adhèrent à ce système.» «Nous organisons régulièrement des ‘webinars’ et publions des manuels et études de référence pour aider les entreprises à satisfaire aux nouvelles réglementations et exigences, pour leur permettre d’accroître leurs activités à l’étranger, pour leur faire comprendre les préférences et modes de dépense des consommateurs, pour s’assurer qu’elles respectent les lois relatives à la vie privée, pour leur en apprendre davantage sur les nouvelles tendances et technologies, etc. Tous ces services sont gratuits pour les membres de la TIA et s’avèrent surtout avantageux pour les petits acteurs qui n’ont ni le temps ni les moyens de procéder à des études ou qui KIDS UNIVERSE



se battent avec la complexité des nouvelles lois et réglementations.» «Protéger l’industrie signifie que nous sommes d’ardents défenseurs des intérêts de notre industrie, au Capitole, dans les assemblées de tout le pays ainsi que dans le monde entier. Notre département ‘affaires externes’ s’est étoffé ces dernières années pour s’attaquer au nombre croissants d’obstacles législatifs et de questions en matière de réglementation, mais aussi pour faire en sorte que le législateur comprenne vraiment la profonde implication de notre industrie au niveau de la sécurité des produits. ‘The Genius of Play’ – notre initiative basée sur des études et visant à introduire davantage de jeu dans la vie des enfants – a fait la promotion avec succès des nombreux avantages et de la joie liés au jeu auprès des parents, du personnel soignant et des médias. Et ce grâce à une forte présence sur les réseaux sociaux ainsi qu’à un site Internet informatif plai-

sant (www.TheGeniusOfPlay.org). L’objectif que nous poursuivons avec The Genius of Play consiste à promouvoir le jeu et, par extension, les jouets (en tant que ‘tools’ ou instruments de jeu) –, ce qui profitera finalement à toutes les familles ainsi qu’à toutes les entreprises de notre industrie.» «Même si nous sommes désormais dans notre 100ème année, la TIA continue de s’investir pleinement pour ses membres… Nous sommes fiers de travailler jour après jour pour aider nos entreprises à s’adapter et à prospérer sur un marché en perpétuel changement. Pour tout complément d’information concernant tout ce qu’entreprend la TIA pour favoriser la croissance et la bonne santé de l’industrie du jouet, surfez sur www.ToyAssociation.org.» 

51


Après le succès de Bebo le robot... ...La famille

s’agrandit Fisher-Price®

continue d’innover avec une esthétique moderne.

Présentation de la Chenille Progr mmable Un moyen tout nouveau et amusant d’apprendre et de développer des compétences de base ! © 2016 Mattel, Inc. Tous droits réservés.


 TOY INDUSTRIES OF EUROPE

INTENSIFICATION DES EFFORTS CONTRE LA VENTE EN LIGNE DE CONTREFAÇONS LES PRODUITS DE CONTREFAÇON SONT UN FLÉAU QUI SÉVIT DEPUIS DES DÉCENNIES DANS LE SECTEUR DES JOUETS. L’ARRIVÉE DE LA VENTE EN LIGNE A OUVERT UNE NOUVELLE VOIE AUX COMMERÇANTS – HONNÊTES COMME MALINTENTIONNÉS – POUR VENDRE LEUR MARCHANDISE AU CONSOMMATEUR. UNE ÉVOLUTION DONT IL FAUT TENIR COMPTE AU SEIN DE LA LUTTE CONTRE LES PRODUITS DE CONTREFAÇON. HEUREUSEMENT, LES ORGANISATIONS COMME TIE (TOY INDUSTRIES OF EUROPE) NE SONT PAS EN RESTE D’INITIATIVES…

Au début de l’été, les actionnaires se sont réunis pour exprimer leur soutien à une meilleure défense des droits de propriété intellectuelle (DPI), dans le cade de l’IPR Enforcement Conference de la Commission européenne. Aux côtés des autres associations commerciales, plateformes internet et propriétaires de marques, TIE a signé un nouveau mémorandum d’entente (ME), visant à mettre en place un environnement de shopping en ligne sécurisé et protégé de la fraude pour le consommateur.

INTERVENTIONS RAPIDES ET EFFICACES Cette nouvelle version est une mise à jour du précédent ME, signé en 2011, et inclut des Indicateurs Clés de Performance (ICP) pour mesurer objectivement le succès de la lutte contre la vente en ligne de contrefaçons. Le ME appelle les signataires à faire pleinement usage des procédures de notification et de retrait (PNR), tandis que les plateformes internet doivent faire de leur mieux pour retirer rapidement et

efficacement les produits de contrefaçon du marché online, dès que les propriétaires de marque les informent d’une infraction.

RISQUES POUR LA SÉCURITÉ La vente de produits de contrefaçon sur internet engendre un risque sérieux pour la sécurité des enfants, étant donné que les produits ne répondent pas au niveau élevé des normes de sécurité en vigueur dans l’Union européenne. En outre, les jouets sont la sixième catégorie de produits la plus contrefaite au sein de l’UE et la vente en ligne complique encore la protection des DPI en Europe. La Commission européenne projette de lancer quatre autres ME, visant à soutenir la lutte contre les infractions sur la propriété intellectuelle selon l’approche “Follow the Money” et en asséchant les sources de revenus des vendeurs en ligne frauduleux. TIE va continuer à collaborer avec AIM, l’European Brands Association, mais aussi d’autres signataires du ME, espérant ainsi arriver à un code de conduite pour la lutte contre la vente en ligne de produits de contrefaçon et donner l’exemple aux non-signataires..  KIDS UNIVERSE



53


Disponible cette fin d’année


 PES VS. FIFA

LA COURSE AUX GAMERS AVEC L’ARRIVÉE DE L’AUTOMNE, NOUS DÉCOUVRONS COMME CHAQUE ANNÉE DEUX NOUVEAUX JEUX DE FOOTBALL. LE CONSOMMATEUR A LE CHOIX ENTRE UN JEU AVEC LE FC BARCELONE OU AVEC MARCO REUS EN COUVERTURE. MAIS LEQUEL LUI RECOMMANDER? DANS LES DEUX CAS, VOTRE CLIENT REPARTIRA AVEC UN EXCELLENT JEU, DONC, PAS DE SOUCI. NÉANMOINS, CHACUN MET L’ACCENT SUR DES ASPECTS DIFFÉRENTS, CE QUI FAIT QUE L’UN CONVIENDRA MIEUX QUE L’AUTRE À CERTAINS JOUEURS ET INVERSEMENT. C’EST POURQUOI NOUS VOUS PROPOSONS UNE PETITE ÉTUDE COMPARATIVE DE PRO EVOLUTION SOCCER 2017 ET DE FIFA 17…

PRO EVOLUTION SOCCER 2017 – KONAMI

FIFA 17 – ELECTRONIC ARTS

Cette année, Konami visait le fan de foot impatient, en lançant son jeu deux semaines plus tôt que son concurrent. Mais le jeu a aussi de bons arguments en lui-même. Pro Evolution Soccer a énormément évolué ces dernières années et le résultat proposé dans PES 2017 semble poursuivre dans cette direction.

Généralement, EA est assez avare en modifications d’envergure au sein de la série FIFA. Cette année pourtant, les choses sont différentes. Tout d’abord, FIFA 17 tourne sur le moteur Frostbite de DICE. Cette nouvelle jouabilité nous a demandé un petit temps d’acclimatation pendant les premières parties.

Les vrais amateurs vont se régaler avec ce jeu. Les possibilités tactiques sont particulièrement étendues et l’IA donne des déplacements et des comportements réalistes aux joueurs, tant dans les belles actions que lorsqu’ils commettent une faute. Jouer à PES donne donc l’impression de prendre part à un vrai match. Ici, pas de schémas qui fonctionnent systématiquement, vous devez explorer les possibilités. Pendant nos premières heures de jeu, nous avons été confrontés quelques décisions d’arbitrage discutables. Mais bon, avouons que c’est aussi souvent le cas dans la réalité.

Si vous avez joué pendant toute l’année à FIFA 16, vous avez certainement plusieurs schémas d’attaque qui fonctionnent très souvent. Eh bien, vous pouvez les oublier. On constate aussi qu’il est plus difficile de contrôler en match en gardant la balle au sein de son équipe pendant plusieurs minutes. Mais on constate aussi que l’IA souffle des actions plus intelligentes à nos propres joueurs, comme le dédoublement des flancs. Les phases arrêtées ont également été totalement retravaillées et il vous faut à nouveau apprendre à les maîtriser. Lorsque vous tirez vos premiers pénaltys, c’est le fou rire assuré.

Malgré la collaboration avec le FC Barcelone et Liverpool FC, le nombre limité d’équipes reste naturellement un des inconvénients de Pro Evolution Soccer. C’est ainsi que le Classico se joue entre le FC Barcelone et MD White. Heureusement, il y a moyen d’y remédier grâce à l’éditeur et à des patches que l’on peut trouver en ligne. KIDS UNIVERSE



Mais la nouveauté la plus remarquable de FIFA 17 est peut-être bien L’Aventure. Dans ce mode de jeu narratif, vous aidez Alex Hunter, un jeune talent de 17 ans, à faire ses premiers pas en tant que footballeur professionnel. Vous le dirigez pendant les matches et les entraînements – de bonnes performances à l’entraînement vous valent une place de titulaire, plusieurs mauvais entraînements vous renvoient sur le banc ou même dans la tribune – mais vous déterminez aussi son comportement en dehors du terrain et ses interactions avec ses coéquipiers, ses coaches, ses managers et sa famille. L’Aventure ajoute une touche supplémentaire au jeu, qui devrait plaire aux joueurs.  55


 PLAYSTATION VR

L’EXPÉRIENCE DE GAMING LA PLUS INTENSE EN 2014, SONY LEVAIT UN PETIT COIN DE VOILE SUR SON PROJET DE RÉALITÉ VIRTUELLE, BAPTISÉ PROJECT MORPHEUS. NOUS VOICI FINALEMENT ARRIVÉS AU DÉNOUEMENT DU MYSTÈRE. EN EFFET, LE 13 OCTOBRE, LE PLAYSTATION VR A ENFIN DÉBARQUÉ SUR LE MARCHÉ BELGE. QUELQUES SEMAINES AVANT SON LANCEMENT, KIDS UNIVERSE AVAIT PU SE FAIRE UNE PETITE IDÉE DE CETTE NOUVELLE MANIÈRE DE JOUER DANS UNE BOUTIQUE ÉPHÉMÈRE SUR LE MEIR À ANVERS. UNE EXPÉRIENCE IMMERSIVE ET CAPTIVANTE…

Avant de vous lancer, sachez que jouer avec le Playstation VR exige pas mal de matériel. Car en plus des lunettes PlayStation VR, désormais commercialisées, vous devez également posséder une PlayStation 4, une PlayStation Camera et, pour certains jeux, une ou deux manettes PlayStation Move (dans quel tiroir ont-elles donc atterri celleslà?). Et pour vous immerger totalement dans l’univers virtuel, ajoutez encore un bon casque audio. Une solide panoplie donc mais l’expérience de jeu est à la hauteur…

DÉCOLLAGE IMMÉDIAT Quand on nous demande par quel jeu nous voulons commencer, nous répondons sans hésiter ‘un jeu de voiture’ afin de commencer doucement, avec quelque chose de familier. Et c’est Driveclub VR que l’on nous met entre les mains. Après avoir calibré les lunettes et sélectionné une voiture, nous sommes prêts à enfoncer l’accélérateur (de notre manette DUALSHOCK 4). Mais nous nous retrouvons déstabilisés dès les premières secondes. Le gaming en réalité virtuelle, c’est vraiment une expérience complètement différente. Alors que notre voiture glisse vers sa vitesse de pointe, nous commençons à avoir la tête qui tourne en conséquence tout ce qui se passe autour de nous…

56

ACCLIMATATION Car il faut le savoir, le gaming en réalité virtuelle demande un temps d’acclimatation et offre une expérience particulièrement impressionnante. Le jeu ne se trouve plus seulement devant vous mais tout autour, à 360 °. Après un premier tour assez maladroit, nous nous sentons progressivement plus à l’aise et nous commençons à explorer les possibilités du VR en regardant par-dessus notre épaule, en jetant un coup d’œil dans les rétroviseurs… Et nous gagnons enfin notre première course (même notre victoire tenait principalement au degré de difficulté). Mais lorsque nous retirons les lunettes, nous ne pouvons que constater à quel point nous avons transpiré malgré l’airco de la boutique. Bref, le jeu nous a véritablement plongé dans une ambiance de circuit.



KIDS UNIVERSE


ENCORE PLUS DE HARDWARE Hormis le PlayStation VR, Sony n’a pas été avare en nouvelles ces derniers mois. Miseptembre, la marque a lancé la PlayStation ®4 Slim, un modèle de PS4 plus compact et plus efficace. Le 10 novembre prochain, ce sera le tour de la PlayStation ®4 PRO, une version avancée de la PS4 capable de gérer les images 4K et qui a tout ce qu’il faut sous le capot pour garantir l’expérience de jeu ultime. Pour terminer, on annonce également une série de nouveaux accessoires, comme une nouvelle manette PS4 DUALSHOCK4 sans fil, une caméra améliorée, un support vertical pour la PS4 Slim et le modèle PRO et un casque Platinum Wireless.

CONFLIT ENTRE LE CORPS ET LE CERVEAU

 

DRIVECLUB VR

RIGS

Nous chaussons à nouveau les lunettes VR – qui s’utilisent d’ailleurs facilement avec des lunettes classiques – pour le jeu R.I.G.S., qui vous propulse dans le cockpit d’un robot de combat, qui doit démolir ses adversaires dans une gigantesque arène. Au début du jeu, un ascenseur vous propulse vers le haut et vous sentez clairement un conflit entre votre corps et votre cerveau, qui ne savent plus à quels stimuli se fier. La rapidité d’action d’un jeu tel que R.I.G.S demande résolument un temps d’acclimatation.

MANETTES MOVE Dans The London Heist, un mini jeu de VR Worlds, on se glisse dans la peau d’un braqueur de banque en fuite dans une voiture

 

THE LONDON HEIST

UNTIL DAWN- RUSH OF BLOOD

harcelée de toutes parts. Tandis que le chauffeur s’efforce de maintenir la voiture sur la route, votre tâche, en tant que passager, est de vous débarrasser de vos poursuivants. Pour cela, vous utilisez deux manettes Playstation Move, avec lesquelles vous contrôlez vos mains dans le jeu, ce qui vous permet de saisir des armes, tirer dans toutes les directions et recharger. Un jeu sympa, à nouveau très intense, qui illustre très bien les possibilités de la réalité virtuelle. VR Worlds propose également VR Luge, un jeu dans lequel vous dévalez une pente sur une sorte de ‘luge à roulettes’ tout en évitant toutes sortes d’objets, en pilotant uniquement avec votre tête.

LE GRAND HUIT DE L’HORREUR Le dernier jeu de cette séance de test s’est révélé à postériori notre préféré. Dans Rush of Blood, vous vous déplacez façon Walibi dans un wagon qui parcourt une sorte de maison hantée. Même si maison hantée est ici un euphémisme. Vous évoluez en effet un monde lugubre peuplé de têtes de cochon dépecées et de clowns sanguinaires. Heureusement, vous avez une arme dans chaque main – à nouveau actionnées à l’aide de deux manettes PlayStation Move – afin de vous frayer un chemin vers la sortie. Encore un jeu ultra impressionnant, clairement réservé au plus de 18 ans.

UNE EXPÉRIENCE EXCELLENTE MAIS INTENSE Au moment de faire le bilan de notre séance de test du PlayStation VR, le moins que l’on puisse dire, c’est que le dernier joujou de Sony ne nous a pas laissés indifférents. Les capacités des lunettes sont formidables, de même que la manière dont chaque jeu parvient à vous happer entièrement. Le PlayStation VR offre une expérience intense, qui demande un temps d’acclimatation au corps comme à l’esprit. Il y a du potentiel pour tous les styles de jeu mais nous recommandons de faire des pauses régulières pour reprendre son souffle.  KIDS UNIVERSE



57


 GAMESCOM

COLOGNE CAPITALE EUROPÉENNE DES JEUX VIDÉO DU 17 AU 21 AOÛT, LE KOELNMESSE A ACCUEILLI DES DIZAINES DE MILLIERS DE PROFESSIONNELS DU MONDE DU GAMING, MAIS AUSSI DES CENTAINES DE MILLIERS D’AMATEURS. A GAMESCOM 2016 ONT PARTICIPÉ PAS MOINS DE 877 SOCIÉTÉS VENUES PRÉSENTER À COLOGNE LEURS TOUT NOUVEAUX JEUX, CONSOLES OU ACCESSOIRES.

A Cologne, les visiteurs ont pu découvrir les dernières nouveautés au rayon hardware – comme par exemple la PlayStation VR – ainsi que des centaines de primeurs européennes et mondiales de jeux vidéo, pour consoles et PC, mais aussi, à côté de cela, des jeux en ligne et applications mobiles. Les principales tendances remarquées cette année étaient la réalité virtuelle, les e-sports et "The player as designer".

PROGRAMME ÉTOFFÉ Outre les halls destinés aux exposants, gamescom concocte à nouveau chaque année un programme annexe étoffé. Le gamescom congress 2016 a non seulement proposé une longue liste d’orateurs intéressants, mais aussi un forum unique pour un dialogue professionnel entre experts en jeux vidéo et professionnels d’autres secteurs. Mais au niveau du divertissement également, les possibilités ne manquaient pas, avec par exemple le gamescom city festival, un village cosplay ainsi que de nombreux autres événements indoor et outdoor.

LAURÉATS DES GAMESCOM AWARD 2016 Comme à l’accoutumée, toute une série d’awards ont été décernés durant gamescom. Un jury d’experts a fait son choix parmi plus de 200 jeux inscrits. Comme lors de l’E3, c’est The Legend of Zelda: Breath of the Wild de Nintendo qui a décroché le prix le plus important… • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •

58

gamescom award for Best Add-on/DLC: "Destiny: Rise of Iron" (Activision Blizzard) gamescom award for Best Preview/Vision: "Horizon - Zero Dawn" (Sony) gamescom award for Best Booth: "Mafia III" (2K) Best Console Game Sony Playstation 4: "For Honor" (Ubisoft) Best Console Game Microsoft Xbox One: "Sea of Thieves" (Microsoft) Best Console Game Nintendo WiiU: "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" (Nintendo) Best PC Game: "For Honor" (Ubisoft) Best Mobile Game: "Mario Party Star Rush" (Nintendo) Best Role Playing Game: "Final Fantasy XV" (Square Enix) Best Racing Game: "Forza Horizon 3" (Microsoft) Best Action Game: "Battlefield 1" (Electronic Arts) Best Simulation Game: "NBA 2K17" (2K) Best Sports Game: "Steep" (Ubisoft) Best Family Game: "Skylanders Imaginators" (Activision) Best Strategy Game: "Sid Meier's Civilization VI" (2K) Best Puzzle / Skill Game: "Dragon Quest Builders" (Square Enix) Best Social / Online Game: "GWENT: The Witcher Card Game" (CD Projekt Red) Best Casual Game: "Battlezone" (Rebellion) Best Multiplayer Game: "Sea of Thieves" (Microsoft) Best Virtual Reality Game: "Wilson's Heart" (Twisted Pixel) Best Hardware: "PlayStation VR" (Sony) gamescom Indie award: "Little Nightmares" (Bandai Namco) Consumer award: "Battlefield 1" (Electronic Arts) Best of gamescom: "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" (Nintendo) 



KIDS UNIVERSE



New York n'a pas d'égale. La Toy Fair non plus.

•Plus de 1000 exposants •Plus de 150 000 produits, dont 7000 premières mondiales •4 jours, 1 emplacement – en plein cœur de New York

Du samedi 18 au mardi 21 février 2017

www.toyfairny.com


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.