Éditeur responsable: Erik De Ridder - Bureau de dépôt: Hasselt X – Agrément: P904116 – Kids Universe JANVIER 2018 – Trimestriel
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Chers lecteurs, Durant le salon de Nuremberg 2018, Kids Universe (anciennement Toys & Games Magazine) fêtera son 10ème anniversaire. Au cours de ces dix années, nous avons observé énormément de changements au sein du secteur, à de très nombreux niveaux. Chaque année, je revois encore et toujours avec plaisir au Spielwarenmesse des visages qui étaient là au cours des dix dernières années, que ce soit au sein de la même entreprise ou non. D’autres ont quant à eux quitté le secteur du jouet pour céder le relais à une nouvelle génération. Les noms des entreprises ne sont également plus les mêmes, loin de là. En 2008, nous parlions par exemple encore d’Ertel, de Hodin ou de RC2. Mais, malgré quelques fusions (Tomy-RC2) et reprises (comme celle de MEGA Bloks par Mattel, par exemple), le paysage n’a également pas été redessiné de façon si spectaculaire. Ce grand bouleversement pourrait peut-être survenir en 2018, en cas d’apothéose à la saga entre les deux plus grands fabricants de jouets américains. La dernière saison des cadeaux a démontré que la Belgique a elle aussi – bien qu’un peu plus lentement que les Pays-Bas – définitivement trouvé la voie des e-shops. Pendant des semaines, les livreurs ont sillonné le pays afin que tous les colis arrivent à destination à temps.
Tout cela pour dire qu’en dix ans, la façon de vendre des jouets a elle aussi fortement changé. Les petits magasins indépendants sont devenus des exceptions. Ils ont d’abord dû faire face à la forte pression des chaînes, puis à la concurrence en ligne. Pour survivre, il faut désormais disposer d’un concept unique, avec du ressenti en magasin associé à la composante en ligne. ‘If you can’t beat them, join them’. Enfin, les jouets proprement dits ont naturellement eux aussi fortement changé en dix ans. Oui, on ne peut passer sous silence l’influence de la culture de la tablette. Sans oublier l’augmentation des éléments électroniques high-tech. Mais il nous semble toutefois que les valeurs clefs n’ont pas trop évolué. Construire de chouettes trucs avec des blocs ou briques, inventer ses propres histoires avec des poupées ou des figurines d’action… Le contenu est peut-être un peu différent, mais le point de départ reste encore et toujours identique: procurer du plaisir aux enfants. Beaucoup de succès lors des différents salons! Jeroen Coteur rédacteur Kids Universe
S O M M A I R E 4. Inside news: Les dernières nouvelles du secteur Kids Dossier Spielwarenmesse 2018 9. Rendez-vous à Nuremberg! Large avant-goût du Spielwarenmesse. 12. Aperçu des exposants belges 14. Aperçu pratique des halls du salon 16. La parole à Ernst Kick, CEO 18. Creativeworld 2018: La vitrine du secteur des loisirs créatifs 20. North American International Toy Fair: Un rendez-vous important pour les professionnels du ‘play’ du monde entier 22. Clics: Investir pour continuer à grandir 26. China Toy Expo: A la découverte du plus grand salon du jouet d’Asie 30. CPLG Benelux: Les tendances majeures en termes de licences pour 2018 32. Les dernières nouvelles du gaming
C O L O P H O N Année 4, JANVIER 2018 N° 17 KIDS UNIVERSE est la revue professionnelle des marchands de jouets du Belux et des meilleurs marchands des Pays-Bas et de France. TIRAGE: 4.600 exemplaires FRÉQUENCE: trimestrielle WEB: www.kids-universe.be EDITEUR RESPONSABLE: Erik De Ridder - edr@eventbox.be RÉDACTEUR EN CHEF: Jeroen Coteur jc@eventbox.be RÉDACTION: Jeroen Coteur - Jacques Legros - Amandine Demal MAISON D’ÉDITION: EVENT & EXPO BELGIË - Cieskensstraat 2 - B-9790 Wortegem-Petegem DESIGN: Bert Wagemans, LEO IMPRESSION: DRUKKERIJ Hendrix (Peer) SALES MANAGEMENT: Erik De Ridder - 0486/13.13.13 - Ine Vanbesien - 0472/90.06.17 TRAFFIC: Hilde De Ridder - Traffic.leo@telenet.be COPYRIGHT: Aucun élément de cette publication ne peut être repris, multiplié ou copié sans autorisation explicite de l’éditeur. Hormis Toys & Games.
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PAPER SHOW 2018 AWARDS Organisé par l’association sectorielle Bosta, le Paper Show a déménagé cette année du Brabanthal à Louvain vers le Nekkerhal à Malines. Les 21 et 22 janvier, les visiteurs ont à nouveau pu y découvrir une offre élargie de papeterie, fournitures scolaires et de bureaux, loisirs et cartes de vœux. Durant le Paper Show ont cette année à nouveau été décerné des awards. Les nombreux produits inscrits (90 en tout) ont été évalué par un jury professionnel. Les huit produits lauréats ont été exposés durant le salon. • Catégorie Machines de bureau: DESPEC BENELUX – HP Sprocket photo printer • Catégorie Fournitures de bureau: STAEDTLER – Noris Digital • Catégorie Papeterie: POK Editions – Whynote • Catégorie Instruments d’écriture: STAEDTLER – Concrete pen • Catégorie Cartes de vœux: EUROSTYLE – Voucher card envelope • Catégorie Hobby & Crea: VERHAAK – Polaroid PLay 3D Pen • Catégorie Maroquinerie, cartables, etc.: FOND OF GmbH – Satch match Waikiki Blue • Catégorie Responsible Office Award: EXACOMPTA – Roll for cash register and bank cards – No Phenol
CHANGEMENTS À LA TÊTE DE FUN Joeri et Sven De Waele, deux copropriétaires de la chaîne de magasins de jouets Fun, ont décidé de se retirer, annonce le magazine du retail Gondola. Les deux frères étaient actifs chez Fun depuis 2013, lorsque la chaîne de loisirs s’est associée à la plateforme en ligne Fundoo. Depuis 2013, Fun a décidé de jouer pleinement la carte digitale. FUNDOO a permis de jeter des bases digitales solides et d’élever le niveau des activités commerciales en ligne. En 2016, des renforts supplémentaires sont arrivés avec le gourou du jouet Tony Mettens et Philippe De Moor (CFO) afin d’accélérer le redressement de l’entreprise. L’identité graphique et la mission de l’entreprise ont également été adaptées lors de cette période, Fun évoluant alors vers un concept familial pour les fêtes et cadeaux. www.fun.be
www.bosta.org
CARTAMUNDI PLEURE LA PERTE DE SON CEO L’entreprise Cartamundi de Turnhout a été frappée le mois dernier par le décès inopiné de son CEO, monsieur Chris Van Doorslaer, le samedi 16 décembre 2017.
usines Hasbro en Irlande – ont également joué un rôle important dans cette success-story. En 2015, Chris Van Doorslaer avait été récompensé du titre ‘Manager de l’Année’.
Au cours de ses 20 années chez Cartamundi, Chris Van Doorslaer a réussi à faire énormément progresser l’entreprise avec un chiffre d’affaires passant de moins de 40 à pratiquement 400 millions d’euros. Et ce en misant sur les licences, mais aussi sur l’innovation et la digitalisation. Les reprises – notamment l’acquisition de deux
Un comité directeur interne a entre-temps été désigné, sous la direction du président du conseil d’administration Jean-Louis de Cartier de Marchienne et de l’administrateur délégué Frederic de Somer.
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www.cartamundi.com
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PARTEZ EN GUERRE AVEC STRATEGO ORIGINAL Êtes-vous assez courageux pour un plaisir de jeu stratégique sans fin ? Relevez donc le défi avec cette nouvelle version de Stratego ! Le but ? Dérober le drapeau de l’adversaire.
LANCEMENT DE L’APPLI MOTS MÊLÉS TANT ATTENDUE Le 11 décembre, Goliath a lancé l’appli Mots Mêlés tant attendue. Cette appli multijoueur est à télécharger gratuitement pour iOS et Android. C’est la deuxième appli mobile que lance Goliath, après le succès de l’appli Triominos. Cette nouvelle appli est basée sur le jeu de plateau Mots Mêlés de Goliath, une version revisitée du jeu classique avec des mots dissimulées dans une grille.
Vous n’êtes heureusement pas seul. Vous avez toute une armée, un espion et six bombes à votre disposition. Imaginez la disposition secrète de vos soldats et partez au combat. Mais attention aux dangers ! Dès que votre pion touche une bombe, l’exercice est terminé ! Cette nouvelle version de Stratego Original contient par ailleurs plusieurs extensions innovantes comme le Stratego quick start pour commencer rapidement une partie. Vous y trouverez aussi une mission secrète d’entraînement pour rapidement vous familiariser avec les grades et les règles du jeu. De quoi déployer vos talents de stratège en un minimum de temps !
L’appli Mots Mêlés permet aux joueurs de se mesurer à leurs amis et leur famille où et quand ils le souhaitent. L’appli contient un champ de 7x7 lettres avec des mots dissimulés horizontalement, verticalement, en diagonale ou à l’envers. A chaque tour, les joueurs doivent trouver les mots dissimulés le plus rapidement possible dans la limite du temps imparti. L’objectif est d’être le premier à trouver un maximum de mots.
www.jumbo.eu
Après 4 tours, on compte les points et le joueur avec le score le plus élevé remporte la partie. Les utilisateurs de l’appli créent un identifiant par e-mail ou Facebook. Ils peuvent aussi inviter leurs amis à jouer. Grâce au mode entraînement, les joueurs peuvent améliorer leur rapidité. L’appli Mots Mêlés gratuite se trouve dans l’App Store et propose des upgrades in-game. www.goliathgames.nl
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NOUVEAU CHEZ CLOWN GAMES: MÉMO ANIMAUX SONORE!
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Un super chouette jeu où il faut associer le bruit d’un animal avec la carte mémo représentant cet animal. Il y a 2 modes de jeu: cartes cachées et cartes apparentes. Le jeu est emballé dans un étui pratique permettant de ranger tous les éléments. Contenu: buzzer électronique, 24 cartes animaux, 30 fiches et règles du jeu. Pour 1 à 4 joueurs à partir de 3 ans.
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GLOBAL INDUSTRY PRÊTE POUR LA SAISON DES SALONS 2018 À chaque début d’année, la sarabande des salons reprend. Cette année encore, Global Industry sera représentée sur divers salons internationaux. L’année a commencé dans un nouveau showroom à HongKong. Fin janvier, Global Industry participera pour la première fois à la London Toy Fair. Du 23 au 25 janvier 2018, les nouvelles collections seront exposées sur le stand F-25. La société mettra principalement l’accent sur l’éclairage et la décoration générale de la chambre d’enfant. Une semaine plus tard, la saison des salons s’achèvera temporairement à Nuremberg. Comme chaque année, la société sera dans le Hall 5 mais cette fois à un emplacement différent, sur le stand A72. Ce tout nouveau stand offrira un large aperçu des diverses collections, proposées dans plusieurs licences. Nous espérons avoir le plaisir de vous rencontrer à l’un de ces salons. N’hésitez pas à prendre rendez-vous via info@globalindustry.nl) ou via votre personne de contact habituelle. Bien sûr, vous pouvez aussi tout simplement passer nous voir, vous êtes toujours les bienvenus et nous nous ferons un plaisir de nous entretenir avec vous! www.globalindustry.nl
SPECTRON PRÉSENTE: BUSH BABY WORLD! En Grande-Bretagne, les Bush Babies à collectionner font déjà un tabac. Ces petits animaux en peluche ultra doux vont arriver au Benelux en 2018. Les Bush Babies sont des animaux en peluche qui vivent dans un univers magique: Bush Baby World, où ils partagent de merveilleuses aventures. Les Bush Babies sont fait d’une matière très douce dans de nombreuses couleurs vives. Ils s’animent sous les caresses, avec leurs oreilles qui s’agitent et leurs yeux qui bougent! Il y a des Bush Babies à longs poils et à poils courts, avec ou sans accessoires. Tous les Bush Babies ont un nom. À la tête de Bush Baby World se trouve la princesse Melina. Tout comme ses meilleures amies Lady Lulu et Lady Lexi, elle a de longs poils soyeux. La princesse Melina a des accessoires scintillants et un Nid Royal. Un Nid est un petit abri spécial en forme de cosse où dorment les Bush Babies. Les Nids peuvent être suspendus à l’Arbre des Rêves, là où les Bush Babies se rassemblent. Il y a 4 Bush Babies différents avec un Nid. Ils protègent l’Arbre des Rêves. La nuit, ils s’installent dans leur Nid et ferment la petite porte en forme de feuille d’arbre. L’Arbre des Rêves fait environ 60 cm de haut et sa cime est surmontée d’une Couronne lumineuse. Il y a également un Ascenseur en forme de fleur et une Balançoire. Bref, dans l’univers Bush Baby World, tous les rêves se réalisent! www.spectronsales.nl
HOT WHEELS: NOUVELLE CAMPAGNE ET 50 ÈME ANNIVERSAIRE Hot Wheels a lancé en septembre 2017 une nouvelle campagne intitulée «Challenge Accepted». De nos jours, les parents recherchent principalement des produits qui aident leurs enfants dans leur développement et leur croissance. La nouvelle campagne montre comment les défis qu'offre Hot Wheels de manière ludique peuvent contribuer aux connaissances et à la confiance dont ils ont besoin dans leur vie quotidienne. La campagne montre les aventures d'une mère et son fils en montrant les parallèles entre les jeux et la réalité. «Hot Wheels est depuis 50 ans une marque renommée et célèbre dans le monde entier. La valeur de jeu des véhicules a contribué à faire de Hot 6
Wheels le jouet le plus vendu au monde», a déclaré Chris Down, vice-président principal et directeur général de la marque, Hot Wheels, «Nous voulons continuer à encourager le «défi» chez tous les enfants. Essayer, parfois échouer, mais aussi recommencer pour finalement réussir. La nouvelle campagne raconte exactement cette histoire d'une manière surprenante et passionnante.» En 2018, nous célébrons le 50e anniversaire de Hot Wheels d'une manière inédite avec de nombreuses actions et produits spécifiques. Les fans seront inspirés dans le monde entier, mais aussi localement, par de nombreux défis, actions et promotions pour célébrer ce magnifique 50ème anniversaire. www.HotWheels.com/ChallengeAccepted
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DÉCOUVREZ LE PLUS GRAND PUZZLE AU MONDE CHEZ JPM TOYS Educa lance «World Landscapes», un gigantesque puzzle de 42.000 pièces. «World Landscapes» d’Educa est un puzzle
énorme de 7,49 m sur 1,57 m. Avec ses 42.000 pièces, c’est le plus grand puzzle au monde. Ce puzzle représente les tours et bâtiments
UN STAND PLUS GRAND POUR SLUBAN AU SPIELWARENMESSE
Cette année encore, Sluban sera présent au Spielwarenmesse. L’emplacement reste le même mais son stand fera 56 m², bien plus que les années précédentes. Et la société a bien besoin de cet espace car elle a lancé de nombreux nouveaux thèmes au cours de l’année écoulée. Et d’autres vont encore venir s’ajouter à l’assortiment dans la première moitié de 2018.
les plus emblématiques du monde, y compris notre Atomium national.
l’illustration et une brochure format A4 de 12 pages avec la liste des monuments.
Outre les 7 sacs contenant chacun 6000 pièces, la boîte contient également un poster de 152 cm x 32 cm avec
Ce puzzle unique est disponible chez JPM Toys.
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Une des nouveautés les plus marquantes est la récente mise à jour du thème Fire. Les pompiers restent populaires auprès des enfants. Sluban a donc décidé d’ajouter 13 nouad-nb-magic puzzle.indd veaux sets pompiers à son assortiment. Spécialement pour la vente au comptoir, Sluban a développé un présentoir de comptoir avec 4 sets de construction différents au prix attractif. En marge de ces nouveautés dans le thème Fire, le thème Police s’étoffe également de 17 nouveaux sets modernes dans différentes catégories de prix. Il y a également un présentoir de comptoir dans ce thème avec 4 petits sets de construction. Les nouveautés de l’assortiment Police sont prévues pour les alentours de mai 2018.
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OKU REPRÉSENTÉ AU SALON DU JOUET DE NUREMBERG
Vous êtes tous les bienvenus sur le nouveau stand plus spacieux de Sluban Europe BV: Hall 6 - A14
Nous avons le plaisir de vous inviter à venir découvrir les différents stands de nos marques. Les petites briques de construction de la marque Brixies seront dans le Hall 4/stand E-25/A-93, la nouvelle collection de Monchhichi sera exposée dans le Hall 12/stand D-09. Les blocs origami créatifs de la société Sabine Trend seront dans le Hall 4/B-90. Nous présenterons également Cubey, une nouvelle marque avec des animaux en vedette. Envie d’en voir et d’en savoir plus? Visitez le stand de Cubey dans le Hall 3 stand B17. Si vous souhaitez prendre rendez-vous avec un de nos conseillers de vente pendant le salon de Nuremberg, contactez-nous par e-mail via verkoop@ oku.nl au appelez-nous au 00-31-(0)30-2410059.
www.sluban.eu
www.oku.nl
Sluban présente encore d’autres nouveautés, comme l’avion de chasse 6 en 1 et plusieurs voitures de course dans le thème Carclub. Par ailleurs, Sluban Europe BV a développé 3 chouettes sets de construction sous la licence Pat&Mat. Ces deux voisins maladroits sont particulièrement populaires aux Pays-Bas et en Tchéquie.
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C’EST BELGE, C’EST FUN, C’EST COLORÉ, C’EST CHEZ CHOUBIDOUS,… C’EST LES SKEWIES! au musée: la pochette velcro contient un cahier d’activités, un crayon et une sangle. Ils ont d’ailleurs reçu deux prix internationaux décernés par le Creative Child Magazine: Jeu créatif de l'année 2017 (Creative Play of Year) et Jeu de voyage de l'année 2017 (Travel Fun of the Year) Les Skewies, c'est une joyeuse troupe d’accessoires originaux pour petits et grands enfants avec une qualité sans compromis à un prix abordable. La collection comprend 11 motifs qui se déclinent sous 5 formats et vous pouvez toujours choisir la version avec ou sans yeux! Les ateliers de dessin mobiles: pour dessiner dans la voiture, au restaurant ou
LES DERNIERS JEDI DE METAL EARTH L’Episode VII de Star Wars a généré un chiffre d’affaires monstre. Metal Earth attendait donc l’Episode VIII de pied ferme. 4 modèles Metal Earth tirés du film sont déjà disponibles: Resistance Bomber, AT-M6 Heavy Assault Walker, Resistance Ski Speeder et Kylo Ren’s Tie Silencer. Metal Earth: C’est la synergie des puzzles et des modèles réduits. Plus vous exposez de modèles Metal Earth en magasin, plus vous allez en vendre. Car ils ont un look d’enfer! Nous fournissons des modèles montés en fonction de votre commande. Il vous suffit de leur réserver une place dans votre magasin. Et c’est là qu’est la bonne nouvelle: ils prennent très peu de place! > 2500 € de valeur de vente sur 0,20m². Qui dit mieux? Un emballage de la taille d’une carte postale contenant 1, 2 ou 3 feuilles métalliques, sur lesquelles les pièces sont taillées au laser = 3D Laser Cut Metallic Models. Détachez les pièces de la feuille métallique et assemblez-les. Pas besoin de colle mais bien d’une pince plate et d’une pince coupante.
Les sacs transformables: à porter en sac-à-dos ou en bandoulière. Un sac fun et hyper pratique avec sa grande poche intérieure, ses velcros et son fond rigide (et la sangle peut être allongée de sorte que maman puisse avoir le sien aussi!) Les Quenottes: le sac idéal pour l’entrée en maternelle: juste magnifique avec ses grands yeux et ses deux petites dents. Deux poches latérales pour la gourde et
l’étiquette sous fenêtre à l’arrière pour noter son nom. Les trousses: plumier fourre-tout ou trousse de toilettes, elles vont faire des jaloux! Les plumiers: grâce aux Skewies, les bancs d’école vont prendre un look beaucoup plus ludique! Tous les cotons enduits sont en canevas 100% coton et film PVC sans phtalates et se lavent facilement, encore plus pratiques! Avec leur sourire et leurs motifs pétillants les Skewies occupent le devant de la scène! Attention… leur sourire est contagieux. www.choubidous.be
AGENDA KU JANVIER 18 27 29 31
Creativeworld/Paperworld/Christmasworld, Francfort (jusqu’au 30 janvier) Kids World Monday Opening, Trade Mart Brussels Spielwarenmesse, Nuremberg (jusqu’au 4 février)
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North American International Toy Fair, New York (jusqu’au 20 février) Toys Days, Bowling Stones Wemmel (jusqu’au 27 février) Kids World Monday Opening, Trade Mart Brussels Kids Russia, Moscou (jusqu’au 1 mars) Paperworld Middle East, Dubaï (jusqu’au 1 mars)
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Voorjaarsbeurs, Trade Mart Utrecht (jusqu’au 6 mars) Australian Toy Hobby & Licensing Fair, Melbourne (jusqu’au 7 mars) Kids World Days, Trade Mart Brussels (jusqu’au 13 mars) Babyboom, Brussels Expo (jusqu’au 25 mars) Kids World Monday Opening, Trade Mart Brussels
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Kids World Monday Opening, Trade Mart Brussels
MARS 18
AVRIL 18 MAI 18 22 28
Licensing Expo, Las Vegas (jusqu’au 24 mai) Kids World Monday Opening, Trade Mart Brussels
JUIN 18 7 12 25
Tokyo Toy Show (jusqu’au 10 juin) Electronic Entertainment Expo, Los Angeles (jusqu’au 14 juin) Kids World Monday Opening, Trade Mart Brussels
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SPIELWARENMESSE 2018
RENDEZ-VOUS À NUREMBERG! LE SPIELWARENMESSE DE NUREMBERG CONSTITUE DEPUIS DÉJÀ SEPT DÉCENNIES LE BAROMÈTRE PAR EXCELLENCE DE L’INDUSTRIE DU JOUET. DÉCOUVRIR LES TENDANCES, TESTER DE NOUVEAUX PRODUITS, PERFECTIONNER SES CONNAISSANCES, PASSER DES COMMANDES ET, NATURELLEMENT AUSSI, RENCONTRER UNE MULTITUDE D’ACTEURS INTÉRESSANTS… DU 31 JANVIER AU 4 FÉVRIER, CE SALON S’ANNONCE TRÈS PROMETTEUR POUR DE TRÈS NOMBREUX PROFESSIONNELS DU SECTEUR.
Cette année, le Spielwarenmesse sera amputé d’un jour. Le lundi, qui était dans la pratique devenu une sorte de journée en roue libre pour nombre d’exposants, sera supprimé. Il vous restera cependant encore suffisamment de temps pour aller de découvertes en découvertes sur les stands des exposants (plus de 2.800) en provenance d’environ 120 pays, qui présenteront ensemble des dizaines de milliers de nouveaux produits. Avec une offre si étourdissante, il importe de préparer correctement votre visite du salon.
TENDANCE 1: EXPLORE NATURE – DÉCOUVREZ LE MONDE DE LA FAUNE ET DE LA FLORE
Evidemment, tout le monde souhaite savoir quel jouet partira à la conquête du monde en 2018. Même s’il ne s’agit évidemment pas d’une science exacte, le comité international des tendances du Spielwarenmesse présentera tout de même ses prévisions. Ces experts ont d’ores et déjà identifié trois tendances importantes pour l’année prochaine. Celles-ci seront largement abordées sur environ 1.000 m² dans la vaste TrendGallery (Hall 3A) du salon.
Les ordinateurs, smartphones et la télévision occupent désormais une place importante dans les temps libres des enfants, de telle sorte que ces derniers accordent moins d’attention à la nature. Et pourtant, il y a tellement à découvrir à l’extérieur. La tendance “Explore Nature” rapproche les enfants de la nature et les encourage à découvrir celle-ci dans toute sa gloire. Parmi les produits à ranger sous cette tendance, on trouve notamment des loupes et des jumelles pour permettre aux enfants de partir en expédition, ou des
ensembles de plantes grâce auxquels ils pourront se muer en jardiniers en herbe.
TENDANCE 2: TEAM SPIRIT – ENSEMBLE VERS LA VICTOIRE Collaboration, interaction sociale et flexibilité – l’esprit d’équipe joue un rôle toujours plus important dans tous les aspects de la vie en communauté, et ce pour toutes les catégories d’âge. Tous les produits qui reflètent ce “Team Spirit” visent à résoudre les problèmes ensemble. La communication revêt ici une grande importance, il en va de même pour l’écoute des opinions des autres et la faculté à parvenir à un compromis. Gagner n’est possible qu’avec tout le groupe.
JUST FOR FUN – JEUX DOTÉS D’UN FACTEUR ‘FUN’ Jouer doit comprendre un aspect important: cela doit procurer du plaisir. Apprendre fait naturellement partie du jeu et ne doit pas toujours être mis à l’avant-plan. La tendance “Just for Fun” met l’accent sur le plaisir et jouer en tant que but en soi. Les produits s’inscrivant dans cette tendance présentent souvent KIDS UNIVERSE
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des règles simples et peuvent, avec un peu d’imagination, être facilement adaptées et modifiées. Le jeu se joue généralement de façon rapide et spontanée, seul ou en groupe. En même temps, ces jeux requièrent souvent une aptitude ou dextérité particulière.
TOY AWARD Parmi les dizaines de milliers de nouveautés présentées au salon, quatre seront placées sous les projecteurs d’une manière très particulière. Des centaines de fabricants avaient inscrits un ou plusieurs de leurs jouets au concours du Toy Award très convoité. Ces produits ont ensuite été évalués par un jury d’éducateurs, de spécialistes en études du marché, de représentants commerciaux
et d’experts en sécurité. Lors du gala d’ouverture le 30 janvier – la veille de l’ouverture du salon –, les récompenses seront décernées, sur base de leurs rapports, dans quatre catégories: Baby&Infant: 0 à 3 ans, PreSchool: 3 à 6 ans, SchoolKids: 6 à 10 ans et Teenager&Adults: + de 10 ans.
DES TRÉSORS DE CONNAISSANCES Mais le salon ne se résumera pas à des nouveaux produits et des awards. La Spielwarenmesse jouit aussi d’une solide réputation en tant que plateforme d’échange de connaissances. Dans le Toy Business Forum aménagé dans une zone du Hall 3A, les visiteurs pourront, chaque jour du salon
entre 13 et 15h, suivre des présentations informatives consacrées à des thèmes tels que les tendances, l’innovation, la digitalisation et le marketing multicanal. Des orateurs internationaux répondront, chacun pour leur sujet spécifique, aux questions les plus brûlantes. Le mercredi seront abordées les principales tendances actuelles au sein du commerce et de l’industrie. Le jeudi, l’accent sera mis sur la digitalisation tandis que de l’attention sera accordée au marketing multicanal le vendredi. Le samedi, les visiteurs découvriront comment une stratégie d’achat appropriée peut avoir un impact fructueux sur les ventes. Le dimanche, le Toy Business Forum se clôturera par une session consacrée au marketing innovant.
LE PROGRAMME: Mercredi 31 janvier 2018: What’s next? Insights from trend experts Jeudi 1er février 2018: Digital or dead? Will you survive the future? Vendredi 2 février 2018: Multichannel & more – many roads lead to the customer Samedi 3 février 2018: Toy Business Academy – buy right, sell successfully Dimanche 4 février 2018: Marketing reloaded – innovative ideas and creative concepts
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LES LICENCES CONTINUENT DE PROGRESSER Le licensing des jouets est très important pour l’industrie et le retail, et cette importance ne fera qu’augmenter à l’avenir. Les donneurs de licence issus de l’industrie du divertissement, comme Walt Disney, Warner Bros ou Universal Brand Development, font partie des forces motrices du marché des licences et génèrent de jolis chiffres d’affaires au sein de l’industrie du jouet. Ces marques se doivent donc assurément d’être présentes à Nuremberg. Le Spielwarenmesse proposera dès lors un large aperçu de produits sous licences internationales.
ZONES SPÉCIALES Le Spielwarenmesse prévoit aussi chaque année une série de zones spéciales pour aborder certains thèmes de façon plus détaillée. La zone d’activité Tech2Play dans le Hall 4 accordera de l’attention aux jouets robotisés, aux jeux virtuels, aux jouets radiocommandés et à l’apprentissage électronique. La zone spéciale dédiée aux articles pour bébé, entre les Halls 2, 3 et 4, sera également conservée. Celle-ci se focalisera cette année sur les jouets pour bébé, le textile pour bébé, les systèmes de voyage, l’alimentation et les soins, l’aménagement intérieur et la sécurité. Cette zone proposera un bon aperçu de la diversité des articles
pour bébé que l’on trouvera au salon. Une nouvelle zone spéciale, baptisée Toys meets Books, permettra de jeter un pont entre la vente de jouets et de livres.
ENCORE DAVANTAGE D’ENDROITS INTÉRESSANTS Les visiteurs à la recherche de véritables innovations pourront se rendre dans le New Exhibitor Center aménagé dans le Hall 3A, où sera installée une série d’entreprises présentes pour la première fois au
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Spielwarenmesse. Le Testing & Inspecting Center proposera quant à lui des trésors d’informations concernant la sécurité des produits et les normes de qualité. Le GamesCafé sera le rendez-vous des concepteurs, éditeurs et initiateurs de jeux. Enfin, une douzaine de pays seront représentés à Nuremberg avec leur propre pavillon national. Vous découvrirez sur ceux-ci uniquement des produits en provenance de ces pays, mais aussi un soutien pour une collaboration optimale dans ces régions.
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JOLIE PRÉSENCE BELGE AU SPIELWARENMESSE CHAQUE ANNÉE, QUELQUE 1.500 PROFESSIONNELS BELGES DU JOUET SE RENDENT À NUREMBERG POUR Y DÉCOUVRIR LES DERNIÈRES NOUVEAUTÉS. MAIS IL Y A NATURELLEMENT AUSSI DES ENTREPRISES BELGES QUI SERONT PRÉSENTES AU SALON EN FÉVRIER POUR Y PRÉSENTER LEURS PROPRES PRODUITS À UN PUBLIC INTERNATIONAL. LORS DE LA MISE SOUS PRESSE DE CE MAGAZINE, 45 ENTREPRISES BELGES FIGURAIENT DÉJÀ SUR LA LISTE DES EXPOSANTS. POUR VOUS FACILITER LA TÂCHE, VEUILLEZ TROUVER CI-DESSOUS UN APERÇU DES EXPOSANTS BELGES PRÉSENTS À NUREMBERG. ASMODEE BELGIUM
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FARAM BVBA
Anvers Hall 7 / A-24 Notamment porteurs pour enfants, systèmes de rangement www.chillafish.com
Wevelgem Hall 9 / F-69 Notamment articles de fête et d’Halloween www.faram.be
ASSOCIATED WEAVERS EUROPE N.V. Renaix Hall 12.0 / G-15 Tapis de jeux, articles sous licence www.aw-rugs.be
AYMAX Bruxelles Hall 12.0 / C-12 Textile, accessoires, produits sous licence www.aymax.be
BE IMEX BVBA Wemmel Hall 3 / A-11, C-10 Jouets en bois, jouets sous licence info@be-imex.com
BEEUSAERT-BRAET BVBA Knokke-Heist Hall 8 / C-28 Cerfs-volants, articles sous licence www.shop.braet.net
BELBAL SFE NV Erpe-Mere Hall 9 / B-45 Articles de fête, ballons www.belbal.be
BERTOY - VEKEMANS BVBA Sint-Pauwels Hall 3 / E-12 Notamment puzzles, jouets créatifs, jouets d’extérieur www.bertoy.com
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CLICFORMERS
FUNNY FASHION – ESPA
Wuustwezel Hall 4 / D-35 Jouets de construction www.clicformers.com
Houthalen-Helchteren Hall 9 / A-75 Notamment articles de fête, de carnaval et d’Halloween www.espa.be
CORDS LA FOURMI SA
GOODMARK EUROPE N.V.
Nevele Hall 3A / C-24 Matériel de dessin, matériel de bricolage www.lafourmi.eu
Kuurne Hall 9 / E-94 Notamment maquillages, articles de fête www.goodmarkgroup.com
DAM/SCRATCH EUROPE
HAPPY BVBA
Mortsel Hall 5 / D-01 Notamment jouets en bois, véhicules en bois www.dam.be / www.scratch-europe.com
Zoersel Hall 4 / F-51 Notamment puzzles éducatifs, jouets créatifs www.happy.be
BELKITS.COM / NV DOMINO Heuvelland - Westouter Hall 7 / D-72 Modélisme www.belkits.com
EGMONT TOYS Saintes Hall 2 / C-10 Notamment jouets en bois, jouets éducatifs, peluches, lampes www.egmonttoys.com
HOUSE OF KIDS Bruxelles Hall 4 / A-59 Tapis de jeux www.house-of-kids.com
I.M.P.S. S.A. Genval Büro-Office-Service 1-114 Notamment figurines, peluches www.smurf.com
KIDS UNIVERSE
NUREMBERG 2 18
INTRAFIN TOYS AND GAMES
NATTOU JOLLYMEX NV
ROCKY RAIL
Zaventem Hall 10.1 / F-08 Notamment figurines, jeux, cartes à échanger, véhicules www.intrafin.be
Zele Hall 2 / F-11 Peluches www.nattou.be
Tongres Hall 4A / F-208 Trains miniatures pvm.distribution@skynet.be
THE NOBLE COLLECTION - NOBLE PARTNERS DISTRIBUTION S.P.R.L.
SMART NV
JACOB COMPANY Izegem Hall 12.0 / A-13 Notamment cartables, sacs à dos www.jacob-company.com
KABAKA Braine-l’Alleud Hall 3A / G-13 Maisonnettes en carton www.mykabaka.com
LES SKEWIES BY LAYERS Bruxelles Entrance Mitte / E-01, F-02 Notamment sacs, sacs à dos www.skewies.com
Bruxelles Hall 5 / A-76 Articles sous licence www.noble-collection.de
PARADISO TOYS N.V. Sint-Martens-Latem Hall 8 / C-11 Jouets d’extérieur www.paradisotoys.com
PEARL GAMES
Kontich Hall 3A / H-05 Jeux de réflexion, jouets de construction www.smartgames.eu
ETABLISSEMENTEN TOBIAS N.V. Gammerages Hall 4 / F-87 Notamment matériel arts & crafts www.bouhon.net
UNISTOCK B.V.B.A.
Frasnes-Lez-Buissenal Hall 10.1 / C-10, D-17 Jeux de plateau, jeux de cartes www.pearlgames.be
Lokeren Hall 1 / A-12a Notamment figurines d’action et articles sous licence www.unistock.net
PLAY&GO CAMICOL
VAN BIERVLIET
Coxyde Hall 3A / E-09 Sacs de rangement, tapis de jeux www.playandgo.eu
Ingelmunster Hall 4A / E-236 Trains miniatures www.vanbiervliet.com
PREMIERS BVBA
VERACHTERT NV
Ostende Hall 1 / E-01 Cartables, sacs à dos www.jeunepremier.be
Geel Hall 1 / F-27 Couture, design textile www.verachtert.be
MEGABLEU INTERNATIONAL (MGBI)
QUUT
WE ROCK!
Bruxelles Hall 10.1 / D-13 Jeux de plateau, jeux d’action www.megableu.com
Gand Hall 8 / D-31 Jouets de plage www.quuttoys.com
Merksplas Hall 3 / A-08 Jouets en bois, jouets éducatifs www.we-rock.eu
MEGAFORM AG
REPOS PRODUCTION
Eupen Hall 4 / E-55 Notamment jouets éducatifs, matériel sportif www.megaform.be
Bruxelles Hall 10.0 / A-13 Notamment jeux de cartes, jeux de société www.rprod.com
LILLIPUTIENS Saintes Hall 2 / C-11, D-16 Notamment peluches, jouets pour bébé www.lilliputiens.be
MAZAL Anvers Hall 4 / B-80 Poupées www.lespluminis.eu
KIDS UNIVERSE
Sous réserve de changements de dernière minute. Pour obtenir les informations les plus actualisées, surfez sur www.spielwarenmesse.de. 13
NUREMBERG 2 18 L’ITINÉRAIRE BELGE AU SPIELWARENMESSE Sous réserve de modifications de dernière minute. Pour des infos plus actualisées, surfez sur www.spielwarenmesse.de.
HALL 9 • Funny Fashion – ESPA • BELBAL SFE NV • Goodmark Europe N.V. • FARAM BVBA
A-75 B-45 E-94 F-69
HALL 10.0 • EUREKA BVBA WWW.EUREKA-PUZZLE.EU • Repos Production
D-22, E-23 A-13
HALL 10.1 • Cartamundi NV • Pearl Games • Asmodee Belgium • MEGABLEU INTERNATIONAL (MGBI)
B-06, C-11 C-10, D-17 C-10, D-17 D-13
WWW.MEGABLEU.COM • Intrafin Toys and Games
F-08
HALL 12 • JACOB COMPANY A-13 WWW.JACOB-DEGREVE.BE • Aymax C-12 • Associated Weavers Europe N.V. G-15
EINGANG MITTE • Les Skewies by Layers
E-01, F-02
HALL 1 BÜRO-OFFICE-SERVICE • I.M.P.S. S.A. 14
• Unistock B.v.b.a. • Premiers BVBA • VERACHTERT NV
A-12a E-01 F-27
1-114
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NUREMBERG 2 18 HALL 8
HALL 7 • The Chillafish Company • Belkits.com / NV Domino
A-24 D-72
• Paradiso Toys N.V. C-11 • BEEUSAERT-BRAET BVBA C-28 WWW.SHOP.BRAET.NET • Quut D-31
HALL 5 • The Noble Collection • DAM/Scratch Europe
A-76 D-01
HALL 4A • Van Biervliet • Rocky Rail
E-236 F-208
HALL 4 • House of Kids A-59 • MAZAL B-80 • CLICFORMERS D-35 WWW.CLICFORMERS.BE • MEGAFORM AG E-55 • HAPPY bvba F-51 • Etablissementen Tobias F-87
HALL 3A • Cords la Fourmi SA C-24 • Play&Go Camicol E-09 • KABAKA G-13 • SMART NV H-05 WWW.SMARTGAMES.EU
HALL 2 • EGMONT TOYS • Lilliputiens • NATTOU JOLLYMEX NV
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C-10 C-11, D-16 F-11
WWW.EGMONTTOYS.COM
HALL 3 • We Rock! • BE IMEX BVBA • BERTOY
A-08 A-11, C-10 INFO@BE-IMEX.COM E-12
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NUREMBERG 2 18 SPIELWARENMESSE 2018
LA PAROLE À ERNST KICK, CEO LE SPIELWARENMESSE DONNE ENCORE ET TOUJOURS LE TON DANS LE SECTEUR DU JOUER À TRAVERS LE MONDE. DOROTA MAZUREK DE ŚWIAT ZABAWEK, NOTRE COLLÈGUE AU SEIN DE L’ITMA, S’EST RÉCEMMENT ENTRETENUE AVEC ERNST KICK, LE CEO DU SPIELWARENMESSE. CI-APRÈS, IL NOUS DÉVOILE SES PROJETS À COURT ET LONG TERME.
J’ai l’impression que la qualité du service revêt une importance extrême pour vous. Vous accordez votre priorité à préserver le bon équilibre entre le nombre d’exposants et de visiteurs, d’où également votre décision de ne pas augmenter la surface d’exposition au-delà de 170 000 m². D’un autre côté, vous développez par contre de nouvelles catégories comme les livres, par exemple. Comment pouvez-vous combiner les deux, c’est-à-dire préserver la qualité et développer de nouvelles catégories? Ernst Kick: “Nous sommes un salon professionnel qui vit. Nous sommes le reflet d’un marché qui, lui-même, est également en plein changement. De nouveaux segments font leur apparition, tandis que d’autres, en déclin, disparaissent. Nous devons suivre de près ces évolutions, et dès lors entretenir des contacts très étroits avec l’industrie et avec la presse. Chaque fois que le marché 16
Ernst Kick
change, nous lui répondons. Nous sommes dès lors toujours en phase avec celui-ci. Nous avons introduit de nouveaux segments parce que le marché évolue dans ces nouvelles directions, surtout pour ce qui concerne les livres. Evidemment, nous continuerons toujours à suivre ces évolutions de près, et donc à nous adapter et changer. C’est en effet dans la nature de notre salon professionnel.”
Ernst Kick: “Il importe de retenir qu’il s’agit ici d’un nouveau centre d’intérêt, pas d’un nouveau hall. Nous présenterons des segments de produits existants destinés spécifiquement à ce groupe de visiteurs. Nous voulons attirer l’attention des libraires sur certains produits et certains fournisseurs.”
Est-il correct que vous souhaitez maintenir la surface d’exposition totale telle qu’elle est actuellement?
Ernst Kick: “Le marché ressent la pression de la concurrence en ligne et les libraires traditionnels doivent trouver de nouvelles opportunités commerciales. Pour nous, les jouets peuvent les aider à générer davantage de chiffre, en créant une synergie entre les jouets et les livres.”
Ernst Kick: “En effet. Certains segments baissent tandis que d’autres progressent.”
Quels segments présentent actuellement davantage de faiblesses? Ernst Kick: “Ces dernières années, nous avons constaté des évolutions dans les segments du modélisme et des loisirs. Nous observons ici une concentration croissante avec une réduction du nombre d’acteurs. Cette évolution est liée à des facteurs historiques, mais aussi à la concurrence chinoise. Il s’agit dès lors d’un domaine dans lequel nous devons intervenir. J’entends par-là que nous devons adapter notre structure et notre politique pour répondre à ces changements.”
Le segment des livres mettra en évidence une autre facette du salon. Pensez-vous que vous pourrez, avec ce nouvel espace, préserver l’équilibre entre les exposants et les visiteurs?
S’agit-il ici, selon vous, d’un groupe d’acheteurs puissant?
Parlons un peu des Toy Awards. Ceux-ci sont basés sur des tranches d’âges et mélangent jeux de société, tech toys, jouets en bois, etc. Des produits pourtant difficilement comparables. Avez-vous envisagé d’introduire davantage de catégories et de décerner davantage d’awards? Ernst Kick: “Nous gardons un œil sur toute les compétitions concurrentes et constatons que ce sont souvent les mêmes entreprises qui décrochent des récompenses. Les awards sont souvent attribués aux produits qui se vendent le mieux, déjà présents sur le marché et qui, peut-être, disparaîtront aussi vite. Selon moi, cette approche n’apporte aucun soutien à l’industrie. Nous voulons faire en sorte que nos awards jouent un rôle de premier plan et qu’ils aient un sens. Moins les catégories sont nombreuses, plus les chances d’un impact durable sont grandes.”
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NUREMBERG 2018
Il faut naturellement considérer le salon dans un cadre plus grand. Nous pensons par exemple ici aux problèmes concernant ToysRUs et à la récente annonce de la tentative de reprise de Mattel par Hasbro. Pensez-vous que cela va marquer le début d’un grand changement sur le marché? Ernst Kick: “Le marché est en perpétuel changement. Il y a un petit temps, nous avons observé des fusions dans les secteurs des peluches, des trains miniatures et des produits pour loisirs. Attendons encore de voir si les rumeurs concernant Hasbro et Mattel se confirment. Si tel est le cas, cela aura certainement une influence sur le marché, mais plutôt au niveau de la distribution qu’au niveau des produits.”
Quel regard portez-vous sur les différents modèles de distribution? Peut-on encore et toujours classifier les retailers en magasins classiques et en e-tailers, ou n’utilise-t-on de nos jours plus qu’un seul canal pour vendre? Ernst Kick: “De plus en plus de retailers appliquent ce que l’on appelle une stratégie ‘multichannel’. Ceux qui KIDS UNIVERSE
le font correctement et avec l’engagement nécessaire sortiront gagnants. Aujourd’hui, utiliser un seul canal ne suffit plus.”
La situation est très difficile pour les petits retailers indépendants. Ernst Kick: “Oui, en effet. Eux aussi devront s’adapter s’ils ne veulent pas disparaître.”
Cette année, le Spielwarenmesse refermera ses portes un jour plus tôt. Peut-on encore s’attendre à davantage de nouveaux produits ou changements?
produits seront présentés en 2018. Nous organisons tout le reste, mais finalement, les produits parlent d’eux-mêmes. Notre rôle consiste à soutenir leur présentation.
Le Spielwarenmesse joue un rôle important non seulement pour l’achat de produits, mais aussi comme source d’information concernant les prochaines tendances. Avez-vous quelques conseils à donner aux visiteurs qui viendront pour la première fois afin de préparer au mieux leur visite?
Ernst Kick: “Il est important de fixer le plus rapidement possible les dates de votre visite, car les hôtels se remplissent vite, jusque dans un rayon de 50 km. Depuis novembre, les bases de données produits et exposants Hall 8, C31 Neurenberg Toy Fair sont accessibles sur notre site Internet. Les visiteurs peuvent donc sélectionner au préalable les entreprises intéressantes et ainsi planifier leur visite. Grâce à nos applications en ligne, il est même possible de programmer des rendez-vous. Le site Internet explique tout ce qu’il faut savoir à propos du salon et il est donc assurément conseillé de le consulter.”
Ernst Kick: “Les nouveaux produits sont naturellement du ressort des exposants. Nous estimons qu’environ 100.000 nouveaux
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CREATIVEWORLD 2018
LA VITRINE DU SECTEUR DES LOISIRS CRÉATIFS AVANT DE SE RENDRE À NUREMBERG, LES PROFESSIONNELS DU JOUET FERAIENT BIEN DE S’ARRÊTER QUELQUES JOURS À FRANCFORT. CREATIVEWORLD, QUI SE TIENDRA DU 27 AU 30 JANVIER DANS LES HALLS 4.1 ET 4.2 DU FRANKFURT FAIR AND EXHIBITION CENTRE, CONSTITUE EN EFFET LE SALON PROFESSIONNEL DE PREMIER PLAN PAR EXCELLENCE AU NIVEAUX DES LOISIRS, DE L’ARTISANAT ET DES BEAUX-ARTS.
A la fois centre d’affaires, salon de commandes, hotspot innovant et plateforme des tendances, Creativeworld réunit plus de 300 fabricants en provenance du monde entier. Des acteurs importants et nouveaux-venus y présenteront leurs nouveaux produits à un visitorat professionnel tant allemand qu’international. “Creativeworld est un salon sans égal”, affirme Michael Reichhold de Messe Frankfurt Exhibition GmbH, Directeur de Creativeworld. “Il s’agit de la plus grande plateforme, mais aussi la plus internationale, dans le secteur des loisirs créatifs, de l’artisanat et des beaux-arts. Grâce à un large éventail de marques, nos exposants proposent une offre pour tous les segments du marché.”
LA CRÉATIVITÉ EST EN PLEIN ‘BOOM’ La créativité et l’artisanat sont plus qu’un loisir. Il s’agit d’une tendance pour toute une génération. Créer et peindre aide à développer la motricité et les aptitudes intellectuelles des enfants. Les adultes trouveront dans le coloriage et la calligraphie une échappatoire au stress de la vie moderne. L’artisanat est quant à lui populaire auprès des plus âgés parce qu’il les maintient en forme, favorise la communication et offre des possibilités infinies. Bref, la créativité est en plein ‘boom’ et l’on peut en dire autant du salon professionnel Creativeworld.
librairies. De plus en plus d’acheteurs issus de ces segments utilisent dès lors Creativeworld comme plateforme de commandes. “Surtout pour les retailers spécialisés, il est important de pouvoir tester les dernières nouveautés au niveau des techniques et du matériel. Creativeworld leur offre la possibilité de tester les produits, afin qu’ils puissent présenter ces produits et techniques eux-mêmes dans leur propre magasin à leurs clients, en leur prodiguant des conseils étayés”, ajoute Michael Reichhold.
TESTER SOI-MÊME LES PRODUITS Creativeworld est un salon inspirateur, vivant et tourné vers l’avenir. Les acheteurs peuvent compter sur le fait qu’ils trouveront ici tout ce que souhaite leur esprit créatif. Sur les stands des exposants, ils pourront ainsi tester les produits, peindre, faire des découpages, créer des bijoux et discuter avec les collègues. En outre, le salon propose aussi un large programme complémentaire, avec la remise d’awards récompensant les produits les plus innovants ainsi que la présentation des dernières tendances.
PLEINS FEUX SUR LE STREET ART Le street art est une tendance qui séduit de très nombreux fans ces dernières années. Creativeworld a dès lors décidé d’élargir ce segment, en raison de l’éventail de nouvelles possibilités qu’offre celui-ci pour le retail. “Nous développons un spectacle spécial dédié à ce sujet tendance en collaboration avec l’artiste de street art Akim Walta. Notre objectif consiste à présenter des produits et du matériel, et à montrer aux retailers comment positionner les produits de street
PRÉSENCE DE TOUS LES ACTEURS IMPORTANTS Creativeworld attire chaque année plus de 8.600 visiteurs professionnels à Francfort – et, en 2017, 66% d’entre eux provenaient d’hors Allemagne. Ces dernières années, le salon est devenu un véritable ‘aimant’ pour les principaux décideurs du commerce de gros et de détail. Cela vaut aussi pour les magasins de bricolage et les jardineries, les sociétés de ventes par Internet et par correspondance, les consommateurs commerciaux comme les académies d’art, les établissements d’enseignement et les établissements de soins. Des produits comme le matériel créatif offrent un assortiment complémentaire intéressant notamment pour les magasins de jouets et 18
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art dans leur magasin, pour ainsi également toucher de nouveaux groupes cibles. Les différents segments créatifs se rapprochent en grandissant et proposent ainsi une multitude de synergies pour les commerces”, précise Michael Reichhold. Les visiteurs professionnels seront invités à tester eux-mêmes les produits ainsi que les différentes techniques lors du show spécial de Street Art dans le Hall 4.2 ainsi que durant le workshop programmé au Creativeworld Forum.
UN FORUM ET UN LARGE ÉVENTAIL D’ÉVÉNEMENTS Le Creativeworld Forum dans le Hall 4.2 proposera une large palette de workshops consacrés aux nouveaux matériaux et techniques, ainsi que des démonstrations de produits. Les visiteurs y trouveront un programme varié d’événements accessibles gratuitement, et ce chaque jour dès 10h. Ce Forum servira aussi de décor à la présentation des Creative Impulse Awards, décernés par le Messe Frankfurt en collaboration avec le magazine Hobby Art. Pour décrocher ces awards très prisés, les fabricants pouvaient inscrire leurs produits les plus innovants dans quatre catégories (Creative Product, Creative Tool, Complete Set et Creative Book of the Year). Tous ces produits seront également visibles dans le cadre d’une exposition spéciale dans le Hall 4.2.
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LES EXPOSANTS BELGES À CREATIVEWORLD: Etablissementen Tobias N.V. ..............Galmaarden ................... 4.1, A10 J. Blockx Fils .......................................Nandrin ...........................4.1, B08 The Clay and Paint Factory SA ...........Liège................................4.1, B08 Dhondt Hobby Products bvba............Desselgem..................... 4.1, C68 Ghiant Aerosols N.V.............................Beerse............................ 4.1, G32 ROYALPOSTHUMUS Posthumus SA....Baelen............................ 4.1, H19 Imex Taibel SA.....................................Liège............................... 4.2, A60 Artemio S.A.........................................Braine-le-Comte............. 4.2, D50
PAPERWORLD AU MÊME ENDROIT Parallèlement à Creativeworld, le Frankfurt Fair and Exhibition Centre accueillera encore aux mêmes dates trois autres salons professionnels. Paperworld constitue la plus importante plateforme d’information et de communication au monde pour le secteur national et international de la papeterie, stationery et fournitures de bureau. Ce salon réunira plus de 1.500 entreprises, tant des acteurs mondiaux de premier plan que des start-ups, répartis sur 8 halls d’exposition.
LES EXPOSANTS BELGES À PAPERWORLD:
Comme must absolu pour tous les fabricants et visiteurs, il nous faut encore citer le Creativeworld Trend Show dans le Hall 4.1, où les designers du Stilbüro bora.herke.palmisano présenteront au nom du Messe Frankfurt les derniers nouveaux produits et techniques. A travers trois Trend Worlds, ils montreront ce que nous réservera la prochaine saison du DIY. Vous pourrez tester ces tendances dans la Trend Show Workstation.
Atoma BVBA .......................................Dilbeek........................... 6.1, E02 N.V. Bekaert S.A. .................................Zwevegem......................3.0, D39 Cartuna Greetings BVBA.....................Sint-Niklaas.................... 5.1, A40 Century Box Group.............................Hoeilaart....................... 5.1, E100 DAVIDTS sa..........................................Flémalle..........................3.0, D55 DISTRI-BRANDS SA .............................Bruxelles................. 6.1 D20-D22 Uitgeverij Lannoo N.V..........................Tielt................................. 4.0, C10 Le Typographe SPRL............................Ixelles.................................... 6.1, B26...................................................... PREMIERS BVBA..................................Ostende.......................... 4.0, B15 Rotolux NV..........................................Anzegem........................ 5.1, C21
Plus d’infos via creativeworld.messefrankfurt.com
Plus d’infos via paperworld.messefrankfurt.com
TREND SHOW INSPIRATEUR
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NORTH AMERICAN INTERNATIONAL TOY FAIR
UN RENDEZ-VOUS IMPORTANT POUR LES PROFESSIONNELS DU ‘PLAY’ DU MONDE ENTIER EN TANT QUE PLUS GRAND SALON PROFESSIONNEL DU JOUET DE L’HÉMISPHÈRE NORD, LA NORTH AMERICAN INTERNATIONAL TOY FAIR CONSTITUE UN ÉVÉNEMENT À NE PAS MANQUER POUR LES PROFESSIONNELS DU JOUET ET DU ‘PLAY’ DU MONDE ENTIER. DES DIZAINES DE MILLIERS DE FABRICANTS DE JOUETS, DISTRIBUTEURS, RETAILERS, DONNEURS DE LICENCES ET AUTRES VISITEURS PROFESSIONNELS SE RÉUNISSENT CHAQUE ANNÉE À NEW YORK POUR DÉCOUVRIR LES JOUETS LES PLUS RÉCENTS ET LES PLUS EXCITANTS. L’ÉDITION 2018, QUI SE TIENDRA DU 17 AU 20 FÉVRIER, ACCUEILLERA DES VISITEURS EN PROVENANCE DE PLUS DE 100 PAYS. IL S’AGIRA DÈS LORS D’UNE DES TOY FAIRS LES PLUS DYNAMIQUES DE L’HISTOIRE RÉCENTE.
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VOUS VOULEZ ALLER VISITER LA TOY FAIR? Comme chaque année, la Toy Fair déroulera à nouveau le tapis rouge pour les invités étrangers, avec des facilités spéciales pour les acheteurs internationaux et autres visiteurs.
Cette année, quelque 1.000 entreprises actives dans les jouets et originaires de tous les continents présenteront leurs collections de jouets à plus de 30.000 visiteurs. La zone Launch Pad sera exclusivement réservée aux exposants qui participeront à la Toy Fair pour la première fois. Cela permettra de découvrir en un clin d’œil des produits encore jamais présentés au préalable. Les principales tendances dans le monde du play & youth entertainment seront dévoilées sur une superficie de 40.000 m² au Jacob K. Javits Convention Center, des dernières nouveautés high-tech aux classiques tant appréciés. “La Toy Fair ’18 aidera également les entreprises actives dans le jouet et les entrepreneurs talentueux à s’implanter en Amérique du Nord ou sur certains marchés émergeants, tandis que les acheteurs auront directement accès aux nouvelles inventions et aux marques familières, ainsi qu’à tout ce qui se situe entre ces deux pôles – et tout cela sous un seul et même toit”, affirme Marian Bossard, executive vice president of global market events pour The
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Toy Association, l’association professionnelle américaine qui organise la Toy Fair. “Il s’agit d’une place de marché mondialement reconnue pour détecter les nouveautés dans le monde des jeux et jouets!” Mais la Toy Fair n’est naturellement pas réservée qu’aux affaires, de l’espace est aussi prévu pour le ‘play’. Les organisateurs ont également programmé une série d’événements spéciaux et séminaires enrichissants, destinés à aider les visiteurs à nouer de nouveaux contacts et à en apprendre davantage sur le futur du jeu, les tendances chez les jeunes, le licensing, le retail indépendant, les directives de sécurité, l’entrepreneuriat, etc. Remarque: toutes les sessions proposées sont gratuites pour les visiteurs enregistrés, à l’exception du programme Global Trade and Market Expansion, dont l’accès sera gratuit uniquement pour les membres de la Toy Association et coûtera $99 pour les non-membres.
L’International Visitors’ Welcome Reception (uniquement sur invitation) qui clôturera la journée inaugurale du salon (le 17 février) offrira aux exposants internationaux, à la presse, aux associations professionnelles, aux représentants des ambassades et autres visiteurs l’opportunité de se rencontrer et de procéder à du networking. Durant le salon, les acheteurs internationaux pourront également avoir accès au Toy Fair Buyers Lounge et à l’International Business Center, qui se trouvera dans la salle 1B03. Vous voulez déjà vous mettre à l’ouvrage? Les acheteurs internationaux peuvent aussi surfer sur ShopToys365.com pour visiter les showrooms virtuels des exposants, passer des commandes et nouer des contacts professionnels importants avant même que la Toy Fair n’ouvre ses portes. Nous vous avons convaincu de faire le voyage? Ne manquez assurément pas de vous rendre sur www.ToyFairNY.com et de télécharger l’appli mobile gratuite Toy Fair (disponible sur iTunes et Google Play) pour obtenir des informations sur l’enregistrement, les exposants, les événements spéciaux, le volet éducatif, les réservations hôtelières, etc.
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CLICS
INVESTIR POUR CONTINUER À GRANDIR
La collaboration avec Magformers, qui s’est notamment traduite par la nouvelle gamme Clicformers, a directement été un coup dans le mille. C’est le hasard qui a réuni les deux sociétés. “A Nuremberg il y a trois ans, je m’étais entretenu avec un Asiatique qui passait devant notre stand Clics. Il ne semblait pas vraiment impressionné, mais il m’a expliqué qu’il devait venir à Anvers la semaine suivante, et qu’il passerait chez nous. Je lui ai donné ma carte, mais n’attendais en fait pas grand-chose de cette rencontre éclair. Je ne savais pas non plus qui il était, car il ne m’avait pas donné de carte en retour. Quel ne fut pas mon étonnement lorsque, une semaine plus tard, le CEO de Magformers a frappé à notre porte à Wuustwezel. Je lui ai fait visiter notre usine, et il a été positivement surpris.”
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Hedwig Van Roy
2017 A ÉTÉ UNE ANNÉE IMPORTANTE DANS L’HISTOIRE DU FABRICANT DE JOUETS BELGE CLICS. EN RAISON NOTAMMENT DU LANCEMENT DE LA NOUVELLE MARQUE CLICFORMERS, MAIS AUSSI D’UN INVESTISSEMENT DE 5 MILLIONS D’EUROS DANS DE NOUVEAUX BUREAUX ET LA RÉNOVATION DE SON HALL DE PRODUCTION À WUUSTWEZEL. CETTE RÉNOVATION ÉTAIT NÉCESSAIRE POUR CONTINUER À PRESTER AU PLUS HAUT NIVEAU DANS LE MONDE DES JOUETS. NOUS AVONS ABORDÉ LA CROISSANCE REMARQUABLE QU’ENREGISTRE ACTUELLEMENT L’ENTREPRISE AVEC HEDWIG VAN ROY, CEO ET FONDATEUR DE CLICS TOYS.
UPGRADE DU SYSTÈME CLICS Après le salon de New York, Hedwig Van Roy a également été invité en Corée pour une visite de Magformers. “J’y ai tout de même été effrayé au vu de l’énorme équipe de designers qu’ils avaient à disposition. Nous sommes restés en contact et, l’année suivante à Nuremberg, il m’a proposé de mettre son équipe de designers à l’ouvrage avec notre système Clics. Lorsque j’ai vu le résultat, je n’ai pas directement vu de différence. Mais j’ai rapidement dû revoir mon avis. Le matériel est de meilleure qualité, les éléments sont plus grands, mais surtout: outre clipser et faire pivoter les pièces, vous pouvez désormais aussi clipser des blocs les uns aux autres. Ce qui ouvre énormément de possibilités pour réaliser de plus grandes construction.”
UN ÉNORME RÉSEAU DE DISTRIBUTION Les deux entreprises ont entre-temps officialisé leur collaboration et cette version ‘upgradée’ du système Clics a été baptisée Clicformers. “Produire n’a jamais posé problème pour nous. Mais nous étions moins avancés au niveau R&D et design. Le savoir-faire coréen en matière de design a permis d’élever Clics à un niveau supérieur. Mais l’atout le plus important de ce partenaire concerne avant tout son réseau de distribution dans 60 pays, avec des sociétés propres aux USA, au Royaume-Uni, en Allemagne, en Chine, en Corée… Cellesci jouissent d’une très bonne réputation sur le marché, ce qui ouvre des portes. Au cours des 18 années précédentes, de grands acteurs comme WallMart et ToysRUs ne
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s’intéressaient pas à nous. Maintenant, nous avons réussi à y entrer.”
PRODUIRE EN BELGIQUE Le récit de Clics a ceci d’unique que ce fabricant de jouets continue à produire dans son propre pays. “Le ‘Made in Belgium’ est tout de même considéré comme un label de qualité, surtout en Asie. Vous seriez étonné de voir le nombre de gens qui connaissent notre pays, par exemple grâce aux pralines. Nous produisons ici en appliquant les normes les plus pointues, et pour un prix de revient pas plus élevé que celui des usines chinoises. Une prouesse que nous pouvons réaliser grâce à une automatisation très poussée. Cette usine est dès lors vraiment à la pointe au niveau technique. L’étiquetage des emballages, le conditionnement des
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produits, etc. Tout cela est effectué par des robots. La collecte des blocs sur les machines s’effectue avec des petits trains. Nous produisons 24 heures sur 24 et 7 jours sur 7, mais la nuit, il n’y a tout simplement personne et les machines continuent de tourner.”
CONTINUER D’INVESTIR Une automatisation aussi poussée exige naturellement des investissements gigantesques. “Mais ceux-ci se rentabilisent d’eux-mêmes. Je suis un véritable homme de production. Je ne dois pas réfléchir trop longtemps pour acheter une machine, un simple calcul suffit pour voir si celle-ci sera rentable. Nous continuons d’ailleurs d’investir. Par exemple dans un entrepôt entièrement automatisé, avec 10.000 bacs
qui se déplacent sans intervention humaine. Nos nouveaux bâtiments ont été parachevés avec du bois, pour ainsi se fondre dans la nature environnante. Nous ne salissons rien, nous ne faisons pas de bruit, nous ne dérangeons personne. La commune soutient dès lors nos projets. Nous employons actuellement 22 personnes, mais ce nombre passera à 37 en 2018. Nous voulons continuer à produire ici, jusqu’à saturation. Nous examinerons alors éventuellement d’également faire quelque chose en Asie pour le marché asiatique, et au Mexique pour le marché américain.”
DIFFÉRENTS SEGMENTS DE PRIX Avec l’ajout de Clicformers et Magformers (distribués par Clics), l’entreprise dispose
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create visibility
Create Visibility in the Leading Toy Trade Magazines! Belgium: Kids Universe, China: Toys & Hobby, Finland: Lelukauppias Germany: das spielzeug, Japan: Weekly Toy News Netherlands: Speelgoed en Hobby, Norway: Baby, Hobby & Leketøy Poland: Świat Zabawek, Spain: Juguetes B2B, Sweden: Lek & Babyrevyn United Kingdom: Toys ‘n’ Playthings, USA: The Toy Book
www.toymagazines.org
ITMA Presidents: Lena Hedö Lek & Babyrevyn, Sweden e-mail: lena@lekobaby.se Telephone: +46 70 590 77 33
Reyne Rice Toy Trends, USA e-mail: reyne@reynerice.com Telephone: +1 631 335 5917
T O Y S T O R Y
désormais de trois lignes de produits. “Le système Clics d’origine ne disparaîtra jamais totalement. Il intéressera toujours les magasins à la recherche d’un produit à bas prix. Et si j’arrête la production de Clics, quelqu’un commencera à nous copier. Je dois donc continuer à défendre mon propre marché et mon propre produit. Avec Clicformers, nous disposons naturellement d’une sorte de version premium du système Clics. Clics, Clicformers et Magformers se positionnent sur trois segments de prix différents. Mais cela permet de contenter tout le monde. Il est possible d’acheter des Clics pour 9,99 euros, tandis que la boîte la plus chère de Magformers atteint même 835 euros.”
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NOUVELLES IDÉES DE PRODUITS Mais on n’en restera pas à ces trois lignes, car Clics ne manque également pas d’ambition au niveau des produits. “A Nuremberg, nous dévoilerons une nouvelle ligne, quelque chose de totalement différent de ce à quoi nous vous avons habitués. Nous allons aussi faire quelque chose pour les filles, nous allons lancer des personnages et nous étudions aussi les possibilités en matière de licensing. Une chose est sûre: nous devrons à l’avenir créer un lien entre high-tech et low-tech. Tous les enfants aiment les jeux de construction. Mais tous aiment aussi jouer sur les tablettes et smartphones. Nous allons dès lors associer les deux. Nous munirons nos blocs d’un tag ou étiquette grâce auquel
nous pourrons, via une appli, faire rugir un lion, par exemple. Ou bien les enfants construiront une voiture, photographieront celle-ci avec la tablette et pourront faire la course avec un ami dans un monde virtuel. Ce ne sera donc pas totalement virtuel, ce que les parents et grands-parents trouvent très important. Ils souhaitent également que l’enfant soit actif au plan créatif.”
PREMIER LEAGUE Clics exerce ses activités depuis déjà 18 ans, mais n’a jamais connu une croissance aussi spectaculaire que l’an dernier. “Nous avons doublé notre chiffre en 2017, et nous allons vraisemblablement remettre le couvert en 2018. Pour progresser de la sorte, vous avez naturellement besoin de capital. Mais nous proposons un produit positif, dans lequel on souhaite volontiers investir. Tout le monde se soucie des enfants et trouve chez nous une belle histoire. Nous sommes donc armés pour grandir. Nous avons pu accrocher notre petit wagonnet à un grand train, et maintenant nous fonçons! Si vous voulez devenir une marque A, vous devez aussi vous comporter comme une marque A. D’où, également, nos nouveaux bâtiments. Il y a deux ans, la délégation de BP émettait encore des doutes lorsqu’elle s’est présentée à nos anciens bureaux. Ce ne sera maintenant plus le cas. Nous évoluons désormais en ‘Premier League’. Il faut donc naturellement investir dans un meilleur stade, dans de meilleures loges et dans une meilleure équipe”, conclut Hedwig van Roy. 25
CHINA TOY EXPO
EN EXPLORATION SUR LE PLUS GRAND SALON DU JOUET D’ASIE EN OCTOBRE DERNIER, KIDS UNIVERSE A EU LA CHANCE DE VISITER CHINA TOY EXPO À SHANGHAI. EN L’ESPACE DE 16 ANS, CE SALON EST DEVENU LE PLUS GRAND SALON DU JOUET D’ASIE ET LE SECOND PLUS GRAND DU MONDE. NOUS AVONS DÉCOUVERT UN ÉVÉNEMENT QUI PEUT ÊTRE AUSSI INTÉRESSANT POUR LES EUROPÉENS: POUR Y TROUVER DE NOUVEAUX PRODUITS INNOVANTS OU POUR OUVRIR LA VOIE À LEURS PROPRES PRODUITS SUR LE MARCHÉ ASIATIQUE.
Ces trois journées organisées au Shanghai New International Expo Centre sont en fait un événement 4 en 1. Car trois autres salons estampillés ‘kids’ sont organisés simultanément à China Toy Expo dans le même complexe. China Kids Expo, organisé par la China Toy & Juvenile Products Association et Koelnmesse China, est un salon professionnel dédié aux articles de puériculture et de soin. Réparti sur cinq halls, on y trouvait poussettes, berceaux, sièges auto et une foule d’autres produits pour les tout-petits. China Preschool Education Expo était axé sur les équipements scolaires et le matériel de cour de récréation (2 halls). Mais notre attention a été tout particulièrement attirée par China Licensing Expo et China Toy Expo, qui occupaient respectivement deux et cinq halls.
photo. Bon nombre de grands noms du secteur international des licences étaient présents, en personne ou via un représentant local. Transformers et My Little Pony de Hasbro ont suscité un grand intérêt, nous avons vu les Minions et les dinosaures de Jurassic World chez Universal, sans oublier les stars de Nickelodeon comme Bob l’Éponge et Pat’ Patrouille.
LES LICENCES DANS TOUTES LEURS NUANCES
PERSONNAGES CONNUS ET MOINS CONNUS
La partie la plus colorée du Shanghai New International Expo Centre se trouvait sans conteste dans les halls E1 et E2, dédiés au salon ‘licensing’. L’animation ne manquait pas sur les stands mais aussi dans les allées, où de nombreux personnages costumés étaient sans cesse apostrophés pour une
Chez Mattel (qui tout comme Hasbro n’était présent qu’avec un stand de licensing), Barbie et Thomas le Petit Train étaient en vedette. Néanmoins, il n’y avait pas que des visages connus dans les allées du salon car l’Asie a ses propres personnages fétiches, évidemment. Une des marques présentes
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en force était Line Friends, une série de petits animaux provenant d’une appli pour smartphone. On a également vu beaucoup de bleu et de jaune sur le salon. Le jaune des canards de LT Duck et B.Duck et le bleu du chat-robot japonais Doraemon, apparemment immensément populaire. Et que ce soit sur le salon ou dans la rue, nous avons énormément vu les animaux de Paul Frank.
PAS DE SECRETS En passant dans le hall E3, nous pénétrions dans la partie China Toy Expo, où nous sommes directement tombés sur le stand
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de LEGO, qui donnait le ton pour le reste du salon. Pas de cachotteries avec des stands fermés mais des présentations ouvertes, invitantes. Bref, une ambiance ‘come out and play’ pour ainsi dire. Chez LEGO, on pouvait même jouer avec des briques. Dans le même hall, nous avons aussi découvert tout un éventail de systèmes de construction compatibles avec LEGO, luttant pour se faire une place aux côtés du leader du marché. Il y avait notamment BanBao, qui a jouté des éléments électroniques et magnétiques à ses nouveaux produits.
INNOVATIONS TECHNOLOGIQUES Le hall E3 abritait encore beaucoup d’autres grands noms, comme Silverlit, Vtech et Hape. Playmobil, Papo et Marvin’s Magic était rassemblés sur le stand de Classic Play. Moins de noms connus dans le hall E4 mais
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une foule d’innovations technologiques. Comme les blocs de construction Logitow, qui s’animent en temps réel un écran de tablette, ou le drone modulable Airblock. Il y avait également en exposition une ribambelle de robots et d’applications de réalité augmentée. Le hall E5 était principalement destiné aux produits éducatifs, avec entre autres des outils accessibles permettant aux enfants de faire leurs premiers pas dans le travail du bois.
ORIGINAL VS. IMITATION Les exposants des deux derniers halls de China Toy Expo misaient principalement sur l’exportation. Nous y avons découvert une multitude de véhicules, dinosaures, animaux et drones. Des produits parfois uniques mais pas toujours originaux. Une tendance que l’on retrouve dans tout le salon. Certains produits se basent sur une
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idée originale, d’autres essaient simplement de surfer sur le succès d’autres fabricants. Dans certains cas, on peut même parler de copies éhontées. Mais cela n’empêche pas qu’il y avait énormément de belles choses à découvrir sur le salon.
SMART PASSE LA VITESSE SUPÉRIEURE EN CHINE La présence belge la plus remarquée à Shanghai était celle de Smart. Nous nous sommes entretenus avec son directeur Vente et Marketing, Peter Robberecht. “Cette année, nous avons commencé à travailler plus expressément le marché chinois. Nous y avons trouvé un bon partenaire, qui nous a convaincu de sa capacité à exposer et représenter correctement notre marque ici. Nos jeux pour un joueur sont idéaux pour les familles chinoises qui en raison de la politique du pays sur les naissances n’ont
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CHALKtivity : la craie-ativité en action !
Combiner les craies de trottoir et les activités physiques en extérieur ? Avec CHALKtivity, c’est possible ! Les couleurs et modèles proposés permettent de donner vie à de superbes œuvres d’art. L’idéal pour combiner activités physiques et créativité en extérieur. Le tout de quatre manières différentes ! Avec les empreintes de pied amusantes : chaque pas laisse une empreinte au sol. Ou encore avec la super balle magique, à lancer à l’envi. La corde à sauter et la perche raviront les plus actifs, qui dessineront un joli arc-en-ciel avec la première et laisseront des pattes d’animaux sur leur passage avec la seconde. Amusement garanti ! Âge
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souvent qu’un seul enfant. En outre, les jeux éducatifs ont une grande importance ici, ils sont considérés comme une préparation aux succès futurs”.
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car un tel partenariat est comme un mini mariage. Le feeling doit être bon”.
BILAN POSITIF Avec 2.023 exposants et 71.819 visiteurs professionnels, les organisateurs du salon, China Toy & Juvenile Products Association (CTJPA), peuvent s’estimer satisfaits de la 16ème édition de China Toy Expo. Plus 6.079 visiteurs internationaux avaient fait le déplacement jusqu’à Shanghai. “China Toy Expo est idéal pour le one-stop-sourcing”, explique Helen Zhang de la CTJPA. “On y trouve toutes sortes de produits intéres-
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sants rassemblés sous un seul toit. De plus, la grande majorité de nos exposants sont également des fabricants et des exportateurs chevronnés. On peut ainsi éviter les sociétés de négoce et obtenir de bons prix. Avec le programme Star Supplier, nous avons développé une sorte de certificat. Les fournisseurs participants sont passés au crible et si leur score est suffisant sur divers critères, comme la qualité, l’expérience d’exportation et la responsabilité sociale, ils peuvent porter ce label”.
TROUVER LE BON PARTENAIRE LOCAL Sur le stand de Magformers, nous sommes tombés sur le logo ‘Made in Belgium’ dans le coin des produits Clicformers, une ligne dont le représentant local faisait l’apanage avec beaucoup d’enthousiasme. Chez 4M, une marque de jeux éducatifs basée à Hong-Kong, nous avons rencontré Jan Voorspoels et Tine Voorspoels de chez DAM, qui étaient en route pour Hong-Kong et qui avaient fait halte à Shanghai. “Nous utilisons ce salon pour rendre visite à plusieurs de nos marques comme 4M, Collecta et Miniland. D’autre part, nous gardons l’œil ouvert, en quête de partenaires locaux potentiels pour notre propre marque, Scratch. Mais il n’est pas question de se précipiter KIDS UNIVERSE
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CPLG BENELUX
LICENCES: TENDANCES MAJEURES POUR 2018 EN 2018 ÉGALEMENT, LES MARQUES LICENCIÉES VONT JOUER UN RÔLE MAJEUR DANS LES MAGASINS DE JOUETS. LES LICENCES DE GAMING PROGRESSENT LARGEMENT. ON RETROUVE DE PLUS EN PLUS DE PERSONNAGES DE JEUX VIDÉO POPULAIRES SUR TOUTES SORTES DE PRODUITS DE CONSOMMATION. LES LICENCES RÉTRO MARCHENT ÉGALEMENT TRÈS BIEN CES TEMPS-CI. BRENDA DRAAISMA DE CPLG BENELUX NOUS PARLE UN PEU PLUS DE CES TENDANCES ET S’ARRÊTE ÉGALEMENT SUR LA NOUVELLE LIGNE DE JEUX ÉDUCATIFS BASÉE SUR LES MARQUES DE NICK JR.
LES LICENCES DE GAMING TOUJOURS PLUS PRÉSENTES L’industrie des jeux vidéo joue de plus en plus la carte du licensing. “On voit que cela progresse rapidement”, affirme Brenda Draaisma. “C’était notamment évidement pendant le Licensing Show, où il y avait même une zone d’innovation entièrement dédiée au gaming. On constate aussi que les boutiques spécialisées en gaming proposent désormais bien plus que les jeux vidéo eux-mêmes. La zone des produits de consommation avec licences s’agrandit énormément dans ce type de boutique. Beaucoup de preneurs de licence surfent
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sur cette vague. Lannoo, notre partenaire Rentrée des Classes, propose désormais toute une ligne Assassin’s Creed et Just Dance. Bioworld, un de nos partenaire prêt-à-porter, fabrique des produits avec les licences Tomb Raider, Assassin’s Creed et Square Enix. Des marques comme Yokai, Sonic et Sega apparaissent également de plus en plus dans d’autres domaines”.
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L I C E N S I N G
NICK JR. MISE SUR L’ÉDUCATION, Y COMPRIS VIA LES PRODUITS DE CONSOMMATION
et de la résolution de problème, notamment via la campagne ‘Mission sécurité avec la Pat’ Patrouille’. Nick Jr. soutient tout cela à l’écran, en ligne, avec la promotion de produits et des événements”.
Nick Jr. veut aider les enfants d’âge préscolaire à progresser. “C’était très clairement le cas avec Dora dans son émission télévisée et dans le programme Je grandis avec Dora. Il y a une campagne similaire pour d’autres émissions. Pour Shimmer & Shine, elle s’appelle ‘Better Together’. Blaze, qui est particulièrement centré sur la mouvance S.T.E.M. (Science, Technology, Engineering and Math), a un programme intitulé Ready, Set, Go. Et le très populaire Rusty Rivets s’attache à résoudre les problèmes à l’aide de la technologie. La Pat’ Patrouille s’articule autour des compétences sociales
“Un de nos preneurs de licence, Toy Universe (W&O), arrive avec une toute nouvelle gamme de jeux éducatifs Nickelodeon estampillés Blaze, Shimmer & Shine, Nella et Dora. La marque Toy Universe a démarré l’année dernière et suscite un intérêt grandissant, acquérant petit à petit un statut de marque majeure sur le marché. Avec la licence Nickelodeon, ils font un pas de plus dans le développement de leur gamme de jeux. Les nouveaux jeux estampillés Nickelodeon seront présentés au grand public à Nuremberg (Spielwarenmesse)”.
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TENDANCE RÉTRO Pour terminer, CPLG souhaite mettre en évidence une autre tendance. “On constate que les marques rétro marchent très fort. Il y a une demande énorme pour la Panthère Rose et nous venons de signer un partenaire peluches pour cette marque. Au niveau vêtements également, l’intérêt est manifeste, notamment chez Zara et H&M. Mais Sesame Street et les marques “Nick 90s” sont également en vogue. Nous n’avons pas vraiment d’explication à cet intérêt soudain. Mais on nous appelle constamment, principalement pour des articles de mode haut de gamme. C’est une manière de reparler de ces licences, qui refont surface dans l’actualité. On recherche souvent de nouvelles choses mais la nostalgie a aussi de beaux jours devant elle”, conclut Brenda Draaisma.
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NINTENDO SWITCH: 10 MILLIONS D’EXEMPLAIRES VENDUS Début décembre, Nintendo a passé un cap important avec son dernier système de jeu vidéo. Les chiffres de vente internes de Nintendo ont en effet révélé que la Nintendo Switch s’était d’ores et déjà vendues à 10 millions d’exemplaires à travers le monde. La Nintendo Switch est la première console qui permet à la fois de jouer sur la télévision et en version portable, de telle sorte que les joueurs peuvent profiter de leurs jeux préférés partout, tout le temps et avec tout le monde. Comme chaque Nintendo Switch est fournie avec deux manettes Joy-Con, les joueurs peuvent directement profiter du mode multijoueur en famille et entre amis. "Nous sommes ravis de voir qu’autant de fans d’Europe et du monde entier profitent des expériences de jeu que seule la Nintendo Switch peut offrir, comme les nouvelles aventures de Super Mario et Link et les jeux uniques comme 1-2-Switch, où les joueurs se regardent au lieu de regarder l’écran”, déclare Satoru Shibata, président-directeur de Nintendo of Europe.
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PLAYLINK: NOUVELLE GÉNÉRATION DE PARTY GAMES Sony vient de lancer PlayLink, la nouvelle génération de party games. Des jeux vidéo qui ne s’adressent pas aux gamers purs et durs mais aux familles et aux groupes d’amis qui veulent passer une bonne soirée. Contrairement à avant, vous n’avez pas besoin d’accessoires supplémentaires, comme des buzzers ou des micros Singstar. Tout ce que vous avez à faire, c’est télécharger une appli et connecter votre smartphone à la PS4 via le réseau wifi. Sony a lancé PlayLink avec une gamme de quatre jeux, qui va indubitablement s’étoffer en 2018. ‘That’s You!’ est un jeu amusant où les joueurs (6 maximum) découvrent ce qu’ils pensent les uns des autres. ‘Singstar Celebration’ propose 30 hits avec lesquels les joueurs (8 maximum) peuvent chanter en chœur via leur smartphone. Nous avons testé ‘Knowledge is Power’ et ‘Hidden Agenda’. ‘Knowledge is Power’ nous ramène à l’âge d’or du roi du quiz, Buzz. La télévision a fait place à un univers un peu plus chaotique mais vous devez toujours choisir un présentateur complètement déjanté. Ensuite, le quiz peut commencer. Les questions apparaissent à l’écran et vous encodez vos réponses sur votre smartphone. Comme avant, les thèmes sont très diversifiés. Il y en a pour tous les goûts.
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Néanmoins, vos connaissances seules ne vous permettront pas de faire la différence. Les Jeux de pouvoir vous permettent d’ajouter des obstacles à vos adversaires. Vous pouvez par exemple brouiller les choix multiples pour répondre aux questions. Votre adversaire devra alors d’abord nettoyer les saletés avant de pouvoir répondre. Si vous utilisez astucieusement les Jeux de pouvoir, c’est parfois le joueur qui en sait le plus qui doit s’incliner. Suspense et animation garantis! Pour ‘Hidden Agenda’, on peut encore difficilement parler de party game. La conception et l’ambiance sombre font penser au classique ‘Heavy Rain’. Cette fois, l’histoire s’articule autour du ‘Trappeur’, un assassin, et chaque décision aura un impact direct sur le scénario.
Chaque décision doit être prise en groupe. À chaque dilemme, les joueurs (6 maximum) peuvent voter. Allez-vous sauver votre collègue ou donner la priorité à l’otage? Ouvrir le feu ou tenter de faire une arrestation sans échange de tirs? Outre le mode histoire classique, où vous devez tenter de prendre les bonnes décisions avec votre équipe, il existe un mode compétition. Le scénario est le même mais un des joueurs reçoit au départ un objectif secret – ‘hidden agenda’, en anglais. Il doit s’efforcer de faire évoluer l’histoire dans une certaine direction pour gagner des points. Dans ce mode, le Trappeur n’est pas le seul que vous devez tenir à l’œil, il vous faut aussi surveiller vos amis.
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STAR WARS BATTLEFRONT 2 Alors que Star Wars: Les derniers Jedi bat tous les records au cinéma, les amateurs de cette ‘galaxie lointaine, très lointaine’ peuvent s’en donner à cœur joie avec un tout nouveau jeu vidéo. Le mode histoire de Star Wars Battlefront 2 se déroule entre les épisodes VI et VII de la saga, juste après la destruction de la deuxième Étoile de la Mort. Le joueur se glisse dans la peau d’Iden Versio, une femme commandant de l’Inferno Squad, une unité spéciale de l’Empire.
CALL OF DUTY: WW2 Si vous avez aimé le film Dunkerque, vous allez pouvoir revivre l’action et les atrocités de la Deuxième Guerre Mondiale dans le jeu vidéo Call of Duty: WW2. Le mode histoire de ce first-person-shooter débute sur l’eau, où votre division d’infanterie américaine se prépare pour le débarquement en Normandie. Vous vous retrouvez directement submergé par la violence brutale de la guerre car tandis que vous vous frayez un chemin sur la plage vers un abri, les combattants sont nombreux à tomber sous une pluie de bombes et de balles.
C’est donc une histoire inédite, avec une série de missions variées à accomplir, allant d’une mission furtive pour échapper à la Rébellion aux combats armés aux côtés d’une unité de Storm Troopers, en passant par des combats galactiques à bord d’un TIE Fighter super rapide. L’histoire est taillée sur mesure pour les fans de Star Wars et connaît plusieurs rebondissements inattendus.
Une fois que vous avez survécu à ce spectaculaire débarquement, votre unité doit traverser la France et la Belgique (pendant l’hiver ardennais) pour atteindre l’Allemagne. Bien que le jeu commence au moment du débarquement, il retrace également d’autres événements historiques d’avant 1944. L’histoire est fictive mais intègre quelques ‘repères’ historiques véridiques comme des lieux, des armes, des uniformes et des faits réels.
Alors que dans le mode histoire, vous ne tombez que de temps en temps sur un visage connu de la saga, dans le mode multijoueur, vous pouvez incarner presque tous les personnages les plus populaires et piloter les véhicules et vaisseaux spatiaux les plus emblématiques. Vous accédez alors à des cartes où vous pouvez jouer avec jusqu’à 40 joueurs simultanément. Si vous n’avez pas envie de jouer en ligne, vous pouvez choisir le mode arcade où vous jouez seul(e), en coop ou contre un ami sur écran séparé. Bref, un jeu plein de surprises et d’options, que vous soyez du Côté Lumineux ou du Côté Obscur.
Pour les vrais fans de first-person-shooters, le mode histoire n’est qu’un échauffement. Le mode en ligne est le véritable plat de résistance et propose plusieurs variantes. Dans le mode de jeu ‘War’, votre équipe doit s’efforcer de compléter un scénario. L’instauration de divisions vous permet de faire des choix spécifiques au niveau des bases d’entraînement au combat, de la formation de division et des compétences au maniement des armes. Evidemment, on retrouve une fois encore un mode Zombie, mettant moins en avant la réflexion au profit des explosions.
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New York n'a pas d'égale. La Toy Fair non plus.
• Plus de 1000 exposants • Plus de 150 000 produits, dont 7000 premières mondiales • 4 jours, 1 emplacement – en plein cœur de New York
Du samedi 17 au mardi 20 février 2018
www.ToyFairNY.com
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