Éditeur responsable: Erik De Ridder - Bureau de dépôt: Gand X – Agrément: P904116 – Kids Universe Août 2015 – Trimestriel
Cheque restaurant G E K O S T A O M K I N U P V D L R O W C T O Y B I V T O O M Y L I E E U E L B A G J S M A Z Y V U M A T T E L B A R R A V E T Z V A C O G O Z E V Z I O L I Y P S B A B S E M A G Y
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Entoure ou colore les mots dans la grille: Clementoni • Clics • Goliath • Hasbro • Identity games Jumbo • King • Lego • Mattel • Megableu • Bestway • Megabloks • Mga • Playmobil Ravensburger • Spinmaster • Varta • Vtech • Zapf • Classic World Cherchez le mot qui n’est pas compris dans cette liste. Envoyez la réponse correcte à gino@braet.net et gagne un cheque-cadeau de 300 € restaurant CICCIO by Claudio Dell’anno à Knokke-Heist.
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Chers lecteurs, Il y a quelques semaines nous est parvenu un communiqué important en provenance de notre secteur. Cartamundi a décidé de reprendre deux unités de production pour jeux de société (nous vous avions déjà parlé de l’usine irlandaise de Waterford dans Kids Universe il y a quelques années) appartenant au géant américain Hasbro. Grâce à cette reprise, l’entreprise de Turnhout va ainsi devenir le plus grand fabricant de jeux de société au monde. Un titre qui suscite la fierté et qui doit inspirer d’autres entreprises belges. On entend généralement que des entreprises étrangères procèdent à des reprises dans notre pays, mais l’inverse s’avère donc bien possible. Cartamundi s’est jadis spécialisée dans un créneau spécifique, dans lequel l’entreprise est devenue un acteur de niveau mondial. Entre-temps, elle n’a cessé de grandir, et cette reprise montre clairement que ses ambitions ne sont pas encore rassasiées. Ce dont nous ne pouvons évidemment que nous réjouir.
Dans ce numéro d’été de Kids Universe, nous nous pencherons également sur la nouvelle grande déferlante qui s’annonce. Les dinos sont en train de cartonner dans nos cinémas et nos magasins de jouets, mais ceux-ci devront semble-t-il partager leur territoire en fin d’année avec Star Wars. En décembre sortira en effet dans les salles le septième opus de la saga, et celui-ci promet de rencontrer un énorme succès, d’autant plus depuis l’acquisition de cette franchise par Disney. Bref, nous sommes impatients...
Jeroen Coteur rédacteur Kids Universe
S O M M A I R E 4. Inside news: les dernières nouvelles du secteur des Kids 10. Toy Stories: l’héritage multiculturel du monde du jouet au Musée du Jouet de Malines 13. Le “Smart Play” prépare les enfants à l’école et à l’avenir 16. Trade Mart Brussels: la parole à 3 exposants 18. Encore et toujours 100% Star Wars, mais désormais avec le soutien de Disney 25. CPLG Benelux: De nouveaux visages et de vieilles connaissances 26. Cartamundi devient le plus grand fabricant de jeux de société au monde 28. Baby: Des sièges auto toujours plus innovants 31. Le regard particulier de Michiel Das 32. Electronic Entertainment Expo: La récolte de jeux vidéo pour 2016 34. Quelques nouveautés marquantes du monde du gaming
C O L O P H O N Année 2, AOÛT 2015 N° 7 KIDS UNIVERSE est la revue professionnelle des marchands de jouets du Belux et des meilleurs marchands des Pays-Bas et de France. TIRAGE: 4.600 exemplaires FRÉQUENCE: trimestrielle WEB: www.kids-universe.be EDITEUR RESPONSABLE: Erik De Ridder - edr@eventbox.be RÉDACTEUR EN CHEF: JP Talbot jp@eventbox.be RÉDACTION: Jeroen Coteur - Jacques Legros - Amandine Demal MAISON D’ÉDITION: LEO sprl Rue des Ixellois 1 – B4000 – Liège – Belgique DESIGN: Bert Wagemans, LEO IMPRESSION: DRUKKERIJ LOWYCK, Oostende SALES MANAGEMENT: Erik De Ridder - 0486/13.13.13 TRAFFIC: Hilde De Ridder - Traffic.leo@telenet.be COPYRIGHT: Aucun élément de cette publication ne peut être repris, multiplié ou copié sans autorisation explicite de l’éditeur. Hormis Toys & Games, LEO sprl édite également les revues Experience Magazine, The Corporate Traveller et Belgian Event Manager Guide.
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CAFARD LOOPING De petits doryphores font leur marché dans les poubelles d'un restaurant, mais il s'agit du territoire d'un redoutable cafard. “Vite, je l’entends qui arrive !” “Attention, le revoilà!!” Soudain, le cafard surgit du tuyau en looping et fonce à travers la cour. Plus qu’une seule solution : ne bougez plus et croisez les doigts en espérant qu’il ne vous remarque pas… www.ravensburger.com
UNIVERSITY GAMES SE GLISSE DANS VOTRE VALISE! Vos projets de vacances sont bouclés et vos valises aussi. Malheureusement, plus de place pour ce super jeu de société… à moins que? University Games propose de nombreux jeux amusants dans de petites boîtes métalliques, pratiques à emporter partout. Maintenant, vous pouvez emmener votre jeu favori en vacances!
Les vedettes du moment:
Prix indicatif: 10,99 EUR Pour une belle présentation, University Games a développé un présentoir spécial, à remplir au choix. Chaque présentoir peut accueillir 24 jeux de voyage. 4
Vous préférez vous occuper de manière créative pendant les vacances? Avec les éditions de voyage de My Studio Girl, les enfants peuvent faire leurs premiers pas en couture avec leurs parents. Ils ne laissent personne indifférent dans leurs jolis petits coffrets métalliques. Apprendre à coudre n’a jamais été aussi amusant! Prix indicatif: 9,99 EUR
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SIGG CHEZ DAM Les bouteilles du fabricant suisse SIGG présentent de nombreuses qualités. Grâce au bouchon spécial pour enfants avec valve et système rotatif, elles se referment de façon totalement antifuites et hermétique. Elles permettent même de contenir des boissons gazeuses! Ces bouteilles sont totalement démontables pour un nettoyage hygiénique en profondeur. Le vernis côté intérieur est extrêmement résistant, hygiénique et présente un goût neutre. Elles sont en outre fabriquées en aluminium 100% recyclable. Les bouteilles SIGG sont légères, robustes, durables, hygiéniques, antifuites et esthétiques! Nous vous proposons actuellement les modèles Star Wars, avec de chouettes personnages des films mondialement connus! Dam sprl. IJzerenweglei 17, B-2640 Mortsel, info@dam.be, www.dam.be
TOYSTATE: L’UNIVERS DES VÉHICULES Cet Automne, TOYSTATE lance 6 produits à la télévision, en France, en Belgique et aux Pays-Bas, dont notamment:
-La Street BeatzTM est la nouveauté la plus prometteuse de ROAD RIPPERS®, la marque pionnière de la fabrication de véhicules «sons et lumières» : Démarre ton moteur, éteins les lumières et observe les prouesses de la Street BeatzTM ! Une simple poussée sur le bouton et le moteur vrombit de plus belle... Les pneus du Street BeatzTM se mettent à crisser. Les ‘’beats’’ intégrés font vraiment bouger les baffles. Une vrai Sound-box mobile ! • Avec moteur, battements de musique, effets sonores et lumineux. L 31,1 x Lg 15,2 x H 16,5 cm. 3 piles AA fournies. • 2 Modèles assortis. • 3 ans et +
La VaporizR 2, la seconde génération de véhicule amphibie de NIKKOTM Tous les types de terrain conviendront au VaporizR: eau, terre ou neige… les VaporizR’s sont prêts pour le défi. Propulsé jusqu'à 15 Km/h par 2 moteurs, il s’agit d’un vrai véhicule 4×4 tout terrain. Il peut réaliser des ‘’burns’’ de 360 degrés ou s’attaquer aux terrains les plus durs. Rien n’arrête le VaporizR ! Inclus un chargeur rapide qui charge la batterie 6V NiMH en 1 heure. • Radiocommandé 27 MHz et 40Mhz • Batteries: bloc-piles 6V avec chargeur rapide + 1 pile 9V (incluse)
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GARAGE F1 Adrénaline, pneus qui crissent, vitesse et sensations… C’est bien de la Formule 1! Un sport de course qui passionne de nombreux enfants. Spécialement pour eux, Sluban propose un thème avec plusieurs sets de construction basés sur la course automobile. Le thème, Formula 1, inclut plusieurs bolides de course, un garage complet et un gros camion. Grâce à ses nombreux accessoires, le garage offre un set tout à fait remarquable. Parfait pour les jeunes amateurs de vitesse et de mécanique! Dans ce garage complet, les voitures sont préparées pour la course, les monteurs vérifient tout en détail de façon à ce qu’il n’y ait aucun problème pendant la course! Pendant la compétition, toute l’équipe est mobilisée sur le stand pour changer les pneus à toute vitesse. Chacun a sa tâche et avant de dire ouf, la voiture est déjà repartie. Après la course, la voiture est à nouveau contrôlée et les pièces changées.
INFOS PRODUIT
Lorsque vous ajoutez à ce garage l’extension Grand Prix (M38-B0355) ou une des voitures de course complètes, vous pouvez organiser une vraie course de Formule 1! Le Garage F1 de Sluban, qui contient 741 blocs, est un set complet qui enflammera l’imagination de nombreux enfants, garantissant des heures de construction et d’amusement. Inclus: voiture de course, voiture de service et 8 mini figurines.
Numéro d’article : Nombre de mini figurines : Nombre de pièces : Dimensions : Prix de vente conseillé :
M38-B0356 8 741 52 x 38 x 8 cm 49,99 €
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TRAN MINH, 34 ANS, EST LE NOUVEAU CHAMPION DE BELGIQUE DE MONOPOLY Le Championnat de Belgique de Monopoly a eu lieu ce samedi 20 juin dans le cadre du Zomerspel à Gand. Le géant du jeu Hasbro organisait ce Championnat en collaboration avec Bergsala Enigma à l’occasion des 80 ans de Monopoly. Tran Minh, un Ucclois de 34 ans, s’est qualifié lors des demi-finales où s’affrontaient 16 finalistes pour l’emporter à la table de la finale face à 3 adversaires. Tran Minh sera invité au Championnat du Monde de Monopoly à Macao en Chine. Celui-ci se tiendra du 7 au 9 septembre. Le Champion du Monde repartira avec 20.580 dollars, soit la valeur totale des billets d’un jeu Monopoly américain. La langue officielle du Championnat du Monde est l’anglais et on y jouera avec la version standard américaine du jeu Monopoly. www.monopoly.com
ARCHIMEDES’ CHALLENGE: EUREKA!
REMISE DES PRIX KIDS WORLD Lors des Kids World Monday Openings des 27 avril et 18 mai pouvait chaque fois être remporté un magnifique ensemble de prix. Les gagnants se sont vu remettre ces prix le 29 juin dernier.
Le saint patron d’Eureka était en avance sur son temps, tant comme mathématicien et scientifique que comme astronome ou ingénieur. Cette série de 6 puzzles fait référence de façon ludique aux découvertes d’Archimède.
Lors des Kids World Monday Openings des 27 avril et 18 mai, tous les détaillants qui visitaient le Kids World avaient la possibilité de remporter un des deux magnifiques ensembles de prix, chacun d’une valeur de plus de 2.250 euros.
L’infini constitue encore et toujours une des questions mathématiques les plus fondamentales. Le premier usage mathématique du concept d’infini réel est attribué à Archimède (287 – 212 av. J.C.). Plus grand mathématicien de l’Antiquité, il s’agit aussi d’un des plus grands scientifiques de l’histoire. Parmi ses découvertes mathématiques les plus brillantes figure la détermination d'une valeur approchée suffisamment précise de pi (π). Pi n’est pas un nombre rationnel. Cette valeur décimale ne s’arrête jamais mais continue de se poursuivre à l’infini.
28 exposants ont offerts un ou plusieurs produits afin de constituer deux ensembles de prix impressionnants. Pour participer à ce concours, il suffisait de retirer un formulaire de participation chez un des exposants participants. Plus les détaillants visitaient des exposants, plus ils avaient de formulaires et, ainsi, plus ils avaient de chances de remporter un des deux ensembles de prix. En tout, environ 90 formulaires valables ont été retirés des urnes. Les gagnants sont Patsy Goiris du magasin De Knuffelbeer à Tamise et Julie Abinet de la boutique l’Ange Natur’elle à Waimes. Ils se sont vu remettre leurs prix le 29 juin lors d’une rencontre agréable au Trade Mart Brussels. www.trademart.be KIDS UNIVERSE
C’est pourquoi le puzzle représentant le symbole de l’infini a été baptisé Archimedes’ Infinity. Découvrez également les autres puzzles tels qu’Archimedes Atom, Archimedes Galaxy, Archimedes Star, Archimedes Nuts and Bolts ainsi qu’Archimedes Sphere and Cylinder. www.eureka-puzzle.eu/eureka/index.php/products/category/ archimedes-challenge 7
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NICKELODEON & PLAN INTERNATIONAL LANCENT LA CAMPAGNE ‘TOGETHER FOR GOOD’ Avec la campagne Together For Good lancée par Nickelodeon ce mois-ci, les enfants pourront voir ce qu’ils font pour leur communauté. Together For Good, tel est le nom de la campagne internationale de Nickelodeon pour inspirer le public et l’impliquer dans sa communauté. Dans le Benelux, Nickelodeon a lancé cette campagne en association avec Plan Nederland. En même temps, cette campagne a été lancée à l’échelon international dans plus de 150 pays. Depuis le 21 juillet, les enfants peuvent se connecter au microsite good.nickelodeon.tv où ils pourront lire des récits inspirateurs d’enfants ayant déjà fait quelque chose de bien pour leur environnement. Ils y trouveront aussi des conseils et astuces concernant ce qu’ils peuvent faire pour changer les habitudes au sein de leur communauté. A partir d’août, les enfants âgés de 6 à 17 ans pourront poster des photos et des vidéos d’eux-mêmes et de leurs activités. Quatre finalistes seront sélectionnés dans chaque pays et les téléspectateurs de Nickelodeon pourront voter pour leur candidat
favori. Les gagnants bénéficieront d’une notoriété nationale sur le site Internet de Nickelodeon et sur les réseaux sociaux. Parmi tous les finalistes sera désigné un gagnant mondial qui remportera un voyage VIP chez Nickelodeon aux Etats-Unis! http://good.nickelodeon.tv
NOUVEAU VISAGE CHEZ BANBAO WORLD BELGIQUE Depuis un mois, Lies Vanzieleghem officie comme Brand Manager pour BanBao World Belgique. Un défi qu’elle a décidé de relever avec un grand sens de l’initiative et beaucoup d’enthousiasme. Elle nous fait le plaisir de se présenter… “Enfant, j’aimais énormément jouer avec des blocs de construction. Durant des heures, mon frère et moi construisions toute une ville sans nous ennuyer la moindre minute. Et oui, même en tant que petite fille, je préférais jouer avec des blocs de construction plutôt qu’à la poupée. Peut-être parce que mon père était architecte, ou peut-être tout simplement parce qu’il était possible de construire des mondes différents à l’infini avec les mêmes blocs, qui sait? Avec toute l’équipe de BanBao, je veux faire en sorte que BanBao devienne une grande marque dans le monde des blocs de construction éducatifs. BanBao, here I am! Via les différents réseaux sociaux (like us on facebook www.facebook.com/BanBaoWorldBE) mais aussi par le biais d’événements et de salons, comme Kinepolis Kids At The Movies, la Foire de Gand, etc., nous voulons faire connaître Banbao sur le marché belge en tant que marque premium de blocs de construction et être très proche des gens. BanBao est synonyme de qualité à très bas prix et, avec les nombreux différents thèmes attirants, vous n’en avez en fait jamais assez… Bref, 100% de plaisir de construction non-stop assuré! Je suis dès lors très honorée de pouvoir contribuer à écrire ce magnifique récit grâce auquel chaque enfant pourra voir le monde de ses rêves devenir réalité, bloc par bloc.” http://be.banbaoworld.com/ 8
SET DE JARDINAGE LUTIN PLOP ® POUR LES ENFANTS Durant l’été, l’activité bat son plein dans le jardin. Un beau jardin nécessite cependant un entretien soigné. Et lorsque maman et papa jardinent, les enfants n’ont qu’une seule envie: les aider… Les outils de maman et papa ne sont cependant pas adaptés à la taille des jardiniers en herbe. C’est pourquoi, l’outillage de jardin Lutin Plop constitue une alternative soucieuse des enfants et sûre aux outils grands et lourds des parents. Outre le seau et l’arrosoir classiques, l’assortiment Lutin Plop comprend également deux bêches (une pointue et l’autre pas), une pelle, un râteau, une brosse et un set d’outils à main. Pour protéger les mains vertes des petits jardiniers sont même disponibles des gants. Tandis qu’ils pourront évacuer facilement les déchets de jardin collectés avec leur propre brouette. Les outils de jardin Lutin Plop sont disponibles chez HUBO, AVEVE et dans les meilleures jardineries et magasins de bricolage. www.studio100.com
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NOUVEAUTÉ CLOWN GAMES: MAGIC PUZZLE! Avec ce chouette puzzle, vous pourrez tout faire! Un chien, un cercle ou un cobra… Laissez libre cours à votre fantaisie! Le Clown Magic Puzzle est disponible dans les tons de jaune, rose et bleu, et est constitué de 24 éléments tournants. Pour un seul joueur, à partir de 5 ans. Livré sous emballage clamshell. www.vandermeulen.com
AGENDA DE KIDS UNIVERSE
LE PHÉNOMÈNE DES ‘MINIONS’ Qui aurait pu prédire que ces petits personnages jaunes incompréhensibles dans leurs salopettes bleues rencontreraient un tel succès? Les Minions possèdent désormais leur propre film et leur recherche d’un méchant maître vous procurera une heure et demie de plaisir au cinéma. Cet été, personne ne pourra échapper à la déferlante des Minions du film Moi, Moche et Méchant; vous les verrez en effet partout! Il ne sera pratiquement pas possible d’entrer dans un magasin sans voir des produits aux couleurs des Minions. Le programme sous licence couvre toute la gamme, avec des preneurs de licence notamment pour des jouets, des vêtements, de la papeterie, des puzzles & jeux, des articles arts & crafts, des vélos, mais aussi des acteurs du secteur des biens de grande consommation comme Heinz avec les flocons et granulés de chocolat Venz, Jacques Ice avec 4 variétés de glaces, 4Retail avec des biscuits ainsi que Roger & Roger avec une action Croky Flippo (à partir de septembre). Evidemment, les partenaires promotionnels ne pouvaient également pas faire défaut, comme McDonalds, Chiquita, Ferrero, TicTac, Panasonic, Bizon. A côté de cela, CPLG a élaboré diverses promotions pour les détaillants. Bref, ces prochains mois, le monde continuera de se parer de jaune Minions! Plus d’infos sur les Minions via cplginfo@nl.cplg.com
Kind + Jugend
AOÛT 15 5 30
GamesCom, Cologne (jusqu’au 9 août) Najaarsbeurs, Trade Mart Utrecht (jusqu’au 1 septembre)
SEPTEMBRE 15 4 10 13 16 27
Maison & Objet, Paris (jusqu’au 8 septembre) Kind + Jugend, Cologne (jusqu’au 13 septembre) SOC Days, ‘s Hertogenbosch (jusqu’au 15 septembre) Paperworld China, Shanghai (jusqu’au 18 septembre) Kids World Days, Trade Mart Brussels (jusqu’au 29 septembre)
OCTOBRE 15 6 8 12 13 14 31
Fall Toy Preview, Dallas (jusqu’au 8 octobre) Spiel, Essen (jusqu’au 11 octobre) China Toy Expo, Shanghai (jusqu’au 14 octobre) Brand Licensing Europe, Londres (jusqu’au 15 octobre) Conférence de presse du Jouet de l’Année, Trade Mart Brussels Toyzeria, Istanbul (jusqu’au 3 novembre)
www.cplg.com KIDS UNIVERSE
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MUSÉE DU JOUET DE MALINES
TOY STORIES: L’HÉRITAGE MULTICULTUREL DU MONDE DU JOUET QUELLES QUE SOIENT LES DIFFÉRENCES ENTRE LES CULTURES ET LES PEUPLES AUX QUATRE COINS DE LA TERRE, UN POINT COMMUN LES UNIT: LE JEU. TEL ÉTAIT LE POINT DE DÉPART DE L’EXPOSITION “TOY STORIES: L’HÉRITAGE MULTICULTUREL DU MONDE DU JOUET”, QUE VOUS POURREZ ENCORE VISITER JUSQUE FIN DE L’ANNÉE AU MUSÉE DU JOUET DE MALINES. CETTE EXPOSITION PRÉSENTE DES JOUETS DU PASSÉ D’AUTRES CULTURES, ET TENTE SURTOUT D’ATTIRER L’ATTENTION SUR LES SIMILITUDES MARQUANTES ENTRE LES DIFFÉRENTES CULTURES DU JEU.
PERSDOSSIER
Dans de nombreux pays, des enfants sont aujourd’hui encore contraints de jouer avec des jouets faits main. Mais il ne faut cependant pas tomber dans les stéréotypes. Partout dans le monde, on connaît Barbie, et l’on joue à des jeux vidéo. La présence de jouets est dès lors souvent liée à un mélange de facteurs tels que l’origine, la société, les normes et valeurs, des enfants du même âge, etc. Pour se faire une meilleure idée de cette situation et monter une exposition consacrée à ce sujet, les organisateurs ont commencé par interroger des gens présentant des passés culturels différents. L’équipe du Musée du Jouet est entrée en contact avec ces derniers via des associations comme VZW Samenstromen, Tam Tam, le CPAS de Malines et l’Afrikaanse Huis van Mechelen, et leur a demandé quels étaient les jouets de leur enfance. Elément marquant: jouer constitue un thème dont on parle avec plaisir. Les résultats de ces récits (qui ont également fait germer le titre “Toy Stories”) se sont traduits par une exposition scindée en cinq thèmes.
des essences de bois moins connues. Il s’agit d’un bois tropical, réputé pour sa légèreté et apprécié par les modélistes. Les voitures à pousser originales que vous pouvez voir dans la vitrine ont été bricolées de façon souvent ingénieuse. En poussant sur la barre, le jouet se met en mouvement.
LA VIE DE TOUS LES JOURS: POUPÉES ET CUISINE Dans certaines cultures, les poupées sont uniquement associées aux jeunes filles. Avant en effet, les jeunes filles imitaient leur maman, qui s’occupait des enfants et se chargeait du ménage. Aujourd’hui, il s’agit dans de très nombreuses cultures d’une tâche dévolue aux deux parents. Dans la collection à Malines, vous découvrirez surtout des poupées en textile, un matériau souvent utilisé pour la fabrication de poupées. La
couleur de peau, les motifs des tissus et les costumes traditionnels trahissent souvent l’origine de la poupée. Toutes les cultures connaissent également l’art de cuisiner. Les ustensiles que vous trouverez dans cette partie de l’exposition reflètent parfaitement les cultures locales en matière de cuisine et d’alimentation. Comme exemples typiques, citons le tagine, la cruche, le bidon à pétrole, etc. On remarque ici à nouveau que les jouets sont le reflet du monde des ‘grands’. Vous découvrirez ainsi notamment un service en argile du Maroc, mais aussi des versions en fer blanc d’Amérique Centrale.
JOUER ENSEMBLE Certains jeux sont répandus dans de très nombreuses cultures, comme par exemple les échecs, les cartes à jouer, le jeu des serpents et des échelles, etc. D’autres jeux arborent un
LA MOBILITÉ La mobilité forme un thème qui ne peut faire défaut dans une exposition de jouets. Dans les objets exposés, vous reconnaîtrez les matériaux traditionnels, comme le fil de fer, les boîtes de conserve, le roseau et le bois. Le bois de balsa constitue par contre une 10
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nom différent, mais la base reste la même. Peu d’entre vous auront ainsi entendu parler du Pacchisi. Pourtant, nombre de gens connaissent ‘le jeu des petits chevaux’, une version simplifiée de ce jeu de plateau indien. D’autres jeux sont quant à eux typiques de certains pays. Le Mancala est un jeu de stratégie très connu en Afrique. Son origine remonte à l’Egypte Ancienne, où l’on jouait il y a 4000 ans au Senet. Depuis l’Afrique, le jeu s’est répandu en Asie ainsi qu’en Amérique du Sud et Centrale. Parmi les joyaux sera exposé un jeu de Mancala du Cameroun. Il existe également des dés de toutes les sortes et toutes les tailles. Certaines cultures utilisent aussi de petits coquillages. Chaque combinaison a une valeur en points différente. Des bâtonnets (munis de marquages) peuvent également être utilisés comme dés.
JOUER À L’EXTÉRIEUR On retrouve les jeux de ballon partout. Tous les enfants ne disposent cependant
pas d’un beau ballon en cuir bien brillant. Certains ballons sont confectionnés en feuilles de banane, d’autres à l’aide de chaussettes. Les jouets traditionnels comme les toupies, les bilboquets, le cerceau, etc. sont eux aussi présents dans toutes les cultures. Mais les matériaux dont ils sont fabriqués diffèrent d’une contrée à l’autre. Ces objets traditionnels (faits main) sont souvent considérés comme de faible valeur et finissent leur course à la poubelle. C’est pourquoi il n’a pas été simple d’en constituer une collection. Parmi les rares pièces disponibles, vous pourrez notamment découvrir une toupie réalisée avec un bouchon de bouteille. Jouer à la guerre constitue une activité appréciée des enfants partout dans le monde, et ce tant dans les contrées en guerre que dans les endroits où la paix règne en maître depuis des décennies. Chaque enfant a aussi indubitablement déjà tiré avec un fusil (jouet). Parfois, le pouce et l’index suffisaient ou l’on utilisait
quelques branches ou bouts de bois comme les enfants du Congo et des Philippines.
CRÉATIVITÉ Les enfants sont inventifs, ils mettent à profit leur fantaisie pour inventer toutes sortes de jeux avec des chants, de la danse et des rimes. Les instruments de musique sont également populaires chez de très nombreux enfants. Vous pourrez ainsi découvrir des hochets faits main en fil de fer et capsules, des instruments à cordes pincées du Congo, … Une des pièces phares parmi les instruments de musique à découvrir n’est autre que l’Angklung, un instrument de musique indonésien fabriqué en bambou. Les magnifiques bricolages illustrent également la créativité des enfants, comme les piñatas (dans lesquelles on cache des bonbons), les origamis et les marionnettes à doigt avec lesquels les enfants inventent des histoires et jouent pendant des heures.
PROJET SPEELVOGEL Le Projet Speelvogel est une initiative du Musée du Jouet de Malines en partenariat avec Plan Belgique. Ensemble, ils aspirent à promouvoir le droit à jouer pour tous les enfants du monde entier. Via un itinéraire gratuit pour les 9 à 12 ans, garçons et filles pourront faire connaissance avec leurs droits de façon ludique. Ils seront conviés à un voyage imaginaire et voleront au-dessus des frontières pour découvrir comment les enfants de leur âge jouent dans d’autres pays. On se penchera ici davantage sur les stéréotypes. Les filles peuvent-elles jouer au foot? Les enfants connaissent-ils les jeux vidéo en Afrique? Plus d’infos via www.projectspeelvogel.be
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75099 NOUVEAU ! ENSEMBLES LEGO® STAR WARS™ UNE GALAXIE DE CONSTRUCTION AVEC NOUVELLES BOÎTES STAR WARS ! LE RÉVEIL DE LA FORCE !
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Sortie au cinéma en décembre 2015
LEGO et le logo LEGO sont des marques déposées du Groupe LEGO. ©2015 The LEGO Group. 812 FR
“SMART PLAY” PRÉPARE LES ENFANTS À L’ÉCOLE ET À L’AVENIR LE “SMART PLAY” EST CONSIDÉRÉ PAR L’U.S. TOY INDUSTRY ASSOCIATION (TIA) COMME UNE DES PLUS GRANDES TENDANCES AU NIVEAU JOUETS POUR 2015. CETTE NOTION FAIT RÉFÉRENCE À L’AUGMENTATION SUR LE MARCHÉ DU NOMBRE DE JEUX ET JOUETS ÉDUCATIFS ET BASÉS SUR LES SCIENCES, LES TECHNOLOGIES, L’INGÉNIERIE ET LES MATHÉMATIQUES. ON RETROUVE AUJOURD’HUI CEUX-CI DANS PRATIQUEMENT TOUTES LES CATÉGORIES – DES ARTS & CRAFTS À L’ÉLECTRONIQUE JUNIORS – OÙ CES JEUX TRADITIONNELS ET ÉDUCATIFS AIDENT LES ENFANTS À ACQUÉRIR DES APTITUDES COGNITIVES ESSENTIELLES QU’ILS POURRONT APPLIQUER DANS DE TRÈS NOMBREUX ASPECTS DE LEUR VIE (SCOLAIRE). Par Kristin Morency Goldman, Toy Industry Association
“Des produits classiques favoris tels que puzzles et boîtes de construction jusqu’aux nouveautés débordant de technologies de pointe, nous constatons une déferlante de jouets offrant une valeur ludico-éducative incroyable ”, affirme Adrienne Appell, spécialiste des tendances à la TIA. “Ces produits peuvent aider les jeunes à développer des aptitudes fondamentales ou aider les enfants plus âgés à apprendre la programmation, la robotique, les langues ainsi que des concepts mathématiques avancés – ils boostent l’apprentissage à tout âge et à tout stade de développement!” Les résultats de recherches collectés via la campagne “Genius of Play” de la TIA indiquent que jouer constitue une des meilleures manières pour stimuler le développement du cerveau chez les enfants. Grâce aux jeux créatifs, les enfants deviennent plus créatifs, obtiennent de meilleurs résultats scolaires et développent une capacité à résoudre les problèmes, dans la vie comme à l’école. Et, en tant qu’instrument de jeu, le jouet constitue aussi un élément important du trajet éducatif de l’enfant. Une étude (“Building Blocks and Cognitive Building Blocks,” Sarama and Clements, 2009) montre par exemple que 88% des enfants de maternelle qui ont joué avec des blocs de construction
ont aussi, de façon naturelle, procédé à une activité mathématique, comme par exemple la comparaison des dimensions et le comptage. Les détaillants pourraient envisager de positionner leurs jouets éducatifs suivant les différents types d’aptitudes qu’ils aident à développer. Il sera ainsi plus aisé pour les consommateurs de choisir des jeux et jouets adaptés au stade de développement de leur enfant. Par exemple, les jouets qui stimulent “uniquement le jeu” apprennent aux enfants à jouer de façon autonome, à penser hors des sentiers battus et à développer la capacité à résoudre des problèmes, tandis que les jouets qui stimulent “l’apprentissage organique” permettent aux enfants d’apprendre de nouvelles aptitudes et nouveaux concepts, sans qu’ils s’en rendent compte eux-mêmes, parce que ceux-ci sont repris et impliqués dans l’activité. Des milliers de jeux et jouets éducatifs ont été repérés en février dernier lors de la 112ème North American International Toy Fair de la TIA, le plus grand salon du jouet de l’hémisphère ouest. Voici quelques exemples de jouets “smart play’ qui pourraient bien marcher cette année:
COMPOSE YOURSELF (THINKFUN) Compose Yourself permet aux enfants en quelques minutes de créer une composition musicale, de la jouer et de la partager. Mélangez, tournez et remélangez 60 cartes musicales pour créer une composition musicale, intégrez les codes des cartes sur un site Internet spécifique et écoutez directement le résultat. Livré avec un fichier audio mp3 et une partition à partager avec les amis et la famille.
DR. CHARLIE (CUDDLE BARN) Cet adorable singe en peluche dispense aux enfants de chouettes informations sur huit parties différentes du corps. Placez le stéthoscope sur un des patches colorés pour entendre une petite chanson relative à la partie du corps concernée.
FRANKENWORDS (HAYWIRE GROUP)
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Un jeu d’associations rapides, qui rend la création de nouveaux mots vraiment très passionnante! Attachez deux mots ensemble pour créer de nouvelles significations. En encourageant les enfants à expérimenter avec des mots composés, FrankenWords aide les enfants à apprendre du vocabulaire, à reconnaître les mots, à réfléchir par séquences et à traiter les informations visuelles. 13
Girls Only Secret Message Lab (SmartLab)
FrankenWords (Haywire Group)
GIRLS ONLY SECRET MESSAGE LAB (SMARTLAB) Les enfants découvrent les sciences en utilisant des acides et des bases, comme du vinaigre et du bicarbonate de soude, pour rendre de l’encre visible, révéler des messages mystérieux avec des filtres couleurs et des ondes lumineuses, pour apprendre à écrire des codes secrets, etc.
GROWING CRAZY CRYSTALS (YOUNG SCIENTISTS CLUB) Avec ce chouette ensemble scientifique, les enfants pourront découvrir les cristaux de sucre et de sel, réaliser des sucettes de sucre candi, s’attaquer à l’art de la cristallerie, créer une géode, etc. Ce kit de cristallisation est livré avec une table d’observation pour conserver les créations cristallines les plus folles.
LIGHTUP EDISON KIT (LIGHTUP)
LightUp Edison Kit (LightUp)
LightUp apprend aux enfants des concepts STEM (Science, Technology, Engineering & Mathematics) via l’électronique et l’encodage. Les enfants peuvent élaborer des projets excitants en associant des blocs magnétisés et ainsi créer des circuits en quelques secondes. La fonction ‘réalité augmentée’ vient en aide aux enfants lorsque le circuit ne fonctionne pas et propose une visionneuse à rayon X pour observer le flux d’électricité.
POWERCLIX (GUIDECRAFT) PowerClix est un système de construction en 3D qui permet aux enfants de construire des modèles à l’infini grâce à un système click & connect très simple. La force magnétique intense crée un assemblage rapide pour des modèles 3D rapides, simples et puissants. Ce jeu aide ainsi les enfants à découvrir les principes de base de la construction et de la technique, tout en stimulant leur créativité.
TIGGLY MATH (TIGGLY)
Tiggly Math comprend un set de cinq jeux de comptage hauts en couleur qui interagissent avec trois applications d’apprentissage Tiggly iPad, approuvées par des parents et des spécialistes de l’éducation. La combinaison du jeu physique et digital aide les enfants à développer la numérotation, le comptage et à comprendre des opérations mathématiques comme l’addition et la soustraction. LightUp Edison Kit (LightUp)
ULTIMATE DINO DIGS (UNCLE MILTON) Les Ultimate Dino Digs sont de petits kits de fouille conçus pour permettre aux paléontologues en herbe de fouiller des ‘restes de dinosaures’. Creusez pour découvrir chaque élément du squelette de dinosaure, nettoyez les pièces et consultez le diagramme pour remettre les os en place. Les enfants pourront aussi en apprendre davantage sur leur découverte grâce au mini-guide Dinopedia fourni.
LightUp Edison Kit (LightUp)
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Pour en savoir plus sur les principales tendances au niveau jouets pour cette année ainsi que sur l’importance des jeux et jouets dans le processus d’apprentissage de l’enfant, surfez sur www.TheGeniusofPlay.org. Ce site Internet, la toute nouvelle plateforme de la TIA pour les parents et amateurs de jouets, déborde de chouettes idées et conseils. Et ne manquez assurément pas la prochaine édition de la North American International Toy Fair l’année prochaine (du 13 au 16 février, 2016) – l’incubateur de tendances! Pour tout complément d’information, surfez sur www.ToyFairNY.com.
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TRADE MART BRUSSELS
20 ANS DE PRÉSENCE
CARINE ABS PEUT-ÊTRE CLASSÉE DANS LES VALEURS SÛRES DU TRADE MART BRUSSELS OÙ ELLE FÊTE CETTE ANNÉE SES 20 ANS DE PRÉSENCE. "Je suis effectivement présente au Trade Mart Brussels depuis 1995 où j’expose exclusivement des collections de prêt-à-porter pour enfants. Ces collections sont réparties sur deux showrooms, à savoir les showrooms n°374 et 375. Dans le premier, nous présentons les collections Lili Gaufrette Et Marcel & Leon (de 3 mois à 12 ans), Tutto Piccolo (de 0 mois à 8 ans) et Agatha Ruiz De La Prada (de 0 mois à 6 ans). Tandis que dans le second, vous découvrirez les collections Boboli (de 0 mois à 16 ans), Elle Est Où La Mer (de 3 mois à 10 ans), Birba & Trybeyond (de 0 mois à 14 ans) ou encore Elisabeth Puig (de 2 à 14 ans)."
"Les principales raisons de notre implantation au Trade Mart Brussels, c’est-à-dire les atouts de cette infrastructure, concernent sa position géographique centrale par rapport à notre secteur ainsi que la présence d’autres fournisseurs qui permettent aux clients potentiels d’avoir une vue d’ensemble du secteur. Par ailleurs, le parking, le restaurant et beaucoup d’autres commodités forment autant d’invitations pour les clients", précise Carine Abs.
UN LION AU CŒUR TENDRE… FONDÉE EN 1973 AUX ETATS-UNIS, PRINCE LIONHEART EST UNE ENTREPRISE FAMILIALE QUI INVENTE DEPUIS 40 ANS DES SOLUTIONS PRATIQUES POUR FACILITER LA VIE DES PARENTS. Les bébés heureux font les parents satisfaits. C’est pourquoi Prince Lionheart est avant tout à l’écoute des besoins de bébé. "Nos produits
sont dès lors conçus en comprenant les besoins du nouveau-né. Par la créativité et la qualité de nos produits, nous nous efforçons de lui offrir un maximum de confort dans les premiers mois de sa vie. Et ce dans les domaines du bain, de l’hygiène, de la puériculture, du voyage, de la sécurité ou du jeu", précise Isabelle Remacle, responsable du showroom de Prince Lionheart (Aquarelle 362B) au Trade Mart Brussels. "Nous nous sommes implantés au Trade Mart Brussels il y a 12 ans. Il s’agit du seul endroit du Benelux où vous pourrez voir les produits, car le siège social de Prince Lionheart Europe est situé en Angleterre, de même que le back-office et le stock. Le fait que d’autres marques soient présentes ici s’avère aussi une force", conclut Isabelle Remacle.
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MERCATOR TRADING DOUBLE SA SURFACE AU TRADE MART BRUSSELS MERCATOR TRADING EST UN GROSSISTE EN ARTICLES POUR BÉBÉ ET PROPOSE PLUS DE 20 COLLECTIONS QUALITATIVES, EN METTANT PRINCIPALEMENT L’ACCENT SUR LES JOUETS, LES CADEAUX ET LES SUCETTES. LE SHOWROOM DE MERCATOR TRADING, ÉTABLI AU TRADE MART BRUSSELS, VA SENSIBLEMENT S’AGRANDIR DANS LES PROCHAINES SEMAINES AFIN D’ACCUEILLIR DES POUSSETTES, NOUS A EXPLIQUÉ KOEN ROELANDT DE MERCATOR TRADING.
En tant que grossiste en articles pour bébé et produits pour enfants, Mercator Trading possède un large portefeuille de marques reprenant plus de 20 collections. “Les trois collections principales sont Suavinex, B kids et Pabobo”, précise Koen Roelandt. “Suavinex est une marque espagnole de sucettes et biberons de qualité. B kids propose une large collection de jouets colorés pour les tout-petits. Tandis que Pabobo constitue pour nous une marque importante de veilleuses et petits jouets lumineux.” Cela fait déjà 8 ans que Mercator Trading est présent au Trade Mart Brussels. “Il s’agit d’un emplacement central et où vous pouvez toujours accueillir vos clients, également en-dehors des jours d’ouverture fixes. Nous allons agrandir notre showroom, en doublant pratiquement sa superficie. Ce nouveau showroom agrandi devrait être prêt pour les prochains Kids World Days. Cet agrandissement s’explique surtout par le fait que nous allons étendre notre assortiment avec des poussettes, ce qui prend naturellement beaucoup de place. Mais je ne peux pas vous en dire beaucoup plus pour l’instant”, conclut Koen Roelandt.
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ENCORE ET TOUJOURS 100% STAR WARS, MAIS DÉSORMAIS AVEC LE SOUTIEN DE DISNEY DIX ANS APRÈS LA TRILOGIE PRÉQUELLE ET PAS MOINS DE 32 ANS APRÈS LA TRILOGIE ORIGINALE EST ENFIN PRÉVU POUR LA FIN DE CETTE ANNÉE LE SEPTIÈME VOLET TANT ATTENDU DE LA SÉRIE STAR WARS. DANS L’ÉPISODE VII: LE RÉVEIL DE LA FORCE, VOUS DÉCOUVRIREZ DE NOMBREUX NOUVEAUX PERSONNAGES, MAIS AUSSI DES VISAGES FAMILIERS. DISNEY, QUI A ACQUIS LA FRANCHISE STAR WARS IL Y A QUELQUES ANNÉES, EST CEPENDANT PRUDENT QUANT À LA DIFFUSION D’INFORMATIONS CONCERNANT LE CONTENU DU FILM. KIDS UNIVERSE A ABORDÉ CE FUTUR CARTON AU BOX-OFFICE (ET AUSSI DANS LES MAGASINS DE JOUETS) AVEC SERGE VAN EYCK, CHIEF MARKETING OFFICER DE THE WALT DISNEY COMPANY, ET A TOUT DE MÊME TENTÉ D’EN SAVOIR UN PEU PLUS…
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Quand se situe précisément le récit par rapport aux précédents films? Serge Van Eyck: “Le récit se situe environ une trentaine d’année après l’épisode VI. Après la mort de Dark Vador, l’Empire et la Rébellion se retrouvent à nouveau. Et peut-être découvrirons-nous aussi ce que sont devenus des personnages comme Luke Skywalker et la princesse Leia. L’accent sera cependant surtout mis sur de nouveaux personnages, avec lesquels on veut insister sur le fait qu’il s’agit d’une toute nouvelle histoire. En principe, il ne faudra également pas avoir vu les six épisodes précédents pour pouvoir suivre. Ce sera naturellement toujours cela de pris, et même une évidence pour les véritables fans, mais le récit pourra parfaitement se suffire à lui-même. Vous vous retrouverez directement plongé dans une situation que vous pourrez suivre directement, sans connaître l’histoire antérieure.”
Et à quel scénario pouvonsnous nous attendre? “Nous n’en savons nous-même encore que très peu sur le scénario exact. Et il s’agit là d’une stratégie mûrement réfléchie. Car chaque fois que sont divulguées des informations, cela prend des proportions gigantesques dans toutes sortes de médias ainsi que sur les réseaux sociaux. Il existe dès lors une crainte qu’une certaine lassitude s’installe avant même la sortie du film dans les salles. C’est pourquoi la diffusion de l’information se fait de manière très réfléchie. Ce que nous savons par contre, c’est qu’on veut renouer, en termes de style, avec l’ambiance des trois films d’origine, c’est-à-dire les épisodes IV, V et VI. On a aussi tourné le plus possible en direct – par exemple dans le désert d’Abu Dhabi – et le moins possible en studio green key. Pour retrouver le plus possible l’ambiance du premier film de 1977.” KIDS UNIVERSE
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Collect them all!
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Il s’agira du premier film Star Wars sous l’égide de Disney. A quoi pourrons-nous le voir?
Comment expliquez-vous que Star Wars n’ai jamais quitté le devant de la scène pendant près de 40 ans?
“Je ne pense pas que cela se remarquera dans le film. Au début, lorsque la nouvelle de la reprise par Disney a été annoncée, celle-ci a suscité quelques craintes chez les fans. S’agira-t-il d’une version plus soft? Mais ce n’est donc pas le cas. Le réalisateur JJ Abrams a sondé plusieurs fans de la première heure pour savoir ce qu’ils attendaient précisément d’un film Star Wars. Au niveau du contenu du film, vous le reconnaîtrez immédiatement: c’est du 100% Star Wars. Au niveau de l’approche, nous mettrons naturellement à profit toute la machine de Disney. Avec nos propres chaînes de télévision, notre merchandising, etc. Nous utiliserons donc toute la force de Disney, et je pense que cela se verra au niveau du marketing et de la manière dont le film sera lancé sur le marché.”
“C’est là une question sur laquelle nous nous sommes déjà penchés. Car cela reste naturellement un récit de science-fiction, qui n’est pourtant pas le genre le plus accessible. Je pense que c’est surtout lié au double niveau de lecture très présent dans Star Wars. Les gens perçoivent les choses selon leurs propres conceptions. Et en outre, il s’agit d’un récit du bien contre le mal, que l’on peut considérer comme un conte dans l’espace. Un récit que les gens ont continué de raconter, et qu’ils ont transmis à leurs enfants. Et Disney peut se targuer d’une jolie expérience dans la narration de contes.”
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Vous séduirez vraisemblablement assez facilement les fans du passé. Mais de quelle manière Star Wars
tente-t-il également d’attirer de nouveaux jeunes fans? “Ce sera une combinaison des deux. L’an dernier, nous avons lancé la série d’animation Star Wars Rebels sur Disney Channel. Celle-ci se déroule entre l’épisode III et l’épisode IV. C’est une manière d’attirer les kids plus jeunes. Sans parler du merchandising, par exemple avec Hasbro et LEGO… Ces preneurs de licence ont continué de soutenir Star Wars, et ce auprès d’un groupe cible qui, en fait, n’a pas encore vu les films. Mais pour qui ceux-ci sont très inspirateurs. Une génération a continué de jouer à Star Wars au cours de la dernière décennie, et maintenant va enfin sortir ce nouveau film. Mais le plus important, c’est encore et toujours qu’il s’agisse d’un bon film. Les plus petits ont peut-être déjà joué avec les jouets, mais pour les 12 à 24 ans, ce sera tout de même en grande partie
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nouveau. Pour eux, le plus important reste que le film soit tout simplement bon. Nous remarquons d’ailleurs que la marque Star Wars est pratiquement connue de tous. Mais en même temps, nous constatons aussi que tout le monde ne connaît pas tous les récits. Mais cela n’est également pas nécessaire pour ce film, car ils pourront parfaitement comprendre l’histoire.”
de magasins de jouets et de grands magasins qu’elles miseront totalement sur ces produits. Je pense donc qu’on peut s’attendre à ce que la période de Noël soit relativement connotée Star Wars. Hasbro et LEGO constituent les principaux preneurs de licence, mais à côté de cela, il y en a encore beaucoup d’autres, allant de la mode à la papeterie. C’est très large.”
Comment estimez-vous l’impact de ce film sur les magasins de jouets?
Quelle date pouvons-nous donc déjà bloquer dans notre agenda?
“Nous venons juste de voir la dino-mania dans les magasins et je m’attends à ce que l’on y voit bientôt une Star Wars-mania. Je peux déjà le dire avec beaucoup de certitudes. Les produits arriveront dans les magasins à partir de la période de septembre-octobre. Et nous voyons déjà aux commandes et à l’intérêt des chaînes
“La date de sortie est confirmée pour le 16 décembre. Au cours des prochains mois, on en saura encore davantage sur le contenu et les détails. Mais pour les plus grandes révélations, il faudra attendre la sortie. Ce sera une grosse surprise pour tout le monde. Nous nous réjouissons déjà et sommes très impatients.” 23
The world of toys at a glance
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CPLG BENELUX
DE NOUVEAUX VISAGES ET DE VIEILLES CONNAISSANCES BIEN QUE LE TEMPS FORT DE 2015 DOIVE ENCORE ARRIVER, CPLG BENELUX S’ATTELLE DÉJÀ PLEINEMENT À PRÉPARER L’ANNÉE 2016 AU NIVEAU DES LICENCES. NOUS POURRONS AINSI FAIRE CONNAISSANCE AVEC PLUSIEURS NOUVELLES PROPRIÉTÉS, MAIS QUELQUES VIEILLES CONNAISSANCES FERONT AUSSI LEUR RÉAPPARITION. MAARTEN WECK DE CPLG BENELUX NOUS PRÉSENTE QUATRE LICENCES PROMETTEUSES POUR L’ANNÉE PROCHAINE…
TROLLS Au cours du troisième trimestre 2016 sortira le nouveau film de Dreamworks: Trolls, une sortie prévue plus précisément le 26 octobre en Belgique et le 12 octobre aux Pays-Bas. “Dreamworks a acheté la marque des Trolls, initialement originaires du Danemark”, explique Maarten Weck. “La société a rendu les personnages plus attirants. Elle les a modernisés, avec des couleurs attirantes et, naturellement, des chevelures très reconnaissables. Avec comme résultat un film particulièrement musical centré sur l’amitié mais aussi la lutte du bien contre le mal. Les premières réactions au Benelux sont dès lors très enthousiastes. Nous avons déjà préparé un joli programme sous licence pour ce film – avec Hasbro comme partenaire principal au niveau jouets – mais nous allons encore étoffer celui-ci au cours de l’année prochaine et allons également mettre tout en œuvre au niveau promotionnel. Pour Dreamworks, il s’agira en tout cas de la plus grande sortie de l’année 2016.”
BLAZE & LES MONSTER MACHINES Depuis ce printemps, la nouvelle série préscolaire Blaze & les Monster Machines est visible sur les chaînes Nickelodeon et Nick Jr. Blaze & les Monster Machines est une série télé d’animation interactive centrée autour
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d’un petit garçon – AJ – et de son fantastique monstertruck Blaze. En compagnie d’autres monstertrucks, ils vont vivre toutes sortes d’aventures passionnantes. Blaze est le plus grand héro de Moteur City et son meilleur monstertruck. De plus, il est super intelligent. De façon ludique, il enseigne aux jeunes téléspectateurs des bases de science, technique, ingénierie et mathématiques (soit le curriculum STEM: Science, Technology, Engineering, Maths). Blaze & les Monster Machines rencontre un franc succès en télévision et le lancement de biens de consommation est actuellement programmé pour le second trimestre de 2016. Mattel, le partenaire principal au niveau jouets, a développé un large assortiment de produits sous licence tandis que les autres catégories vont désormais être couvertes par des preneurs de licence internationaux et locaux. Blaze promet de devenir le succès préscolaire par excellence de 2016!
série télé l’an prochain: Sonic BOOM. Comme à l’accoutumée, Sonic affrontera ici avec ses amis son rival Dr. Eggman. Cette nouvelle série d’animation débordera d’humour pour ainsi rester proche du Sonic d’origine. TOMY en sera le partenaire principal au niveau jouets, et nous allons commencer à composer le programme d’autres biens de consommation. “A côté de cela, nous nous focaliserons sur Sonic Retro, qui rappelle vraiment l’ancien graphisme. Vu la connaissance du personnage chez les plus âgés et le public dans la vingtaine, nous nous attendons vraiment à de nombreux événements autour de Sonic.”
SONIC THE HEDGEHOG Sonic est une marque que nous connaissons naturellement depuis déjà longtemps, principalement dans le monde du gaming et dans les groupes cibles plus âgés. Depuis la sortie du premier jeu en 1991, la franchise Sonic est devenue une des plus grandes success-stories. A laquelle viendra s’ajouter une nouvelle
TWIRLY WOOS Twirly Woos est une toute nouvelle série préscolaire pour enfants de 1 à 3 ans. “La présence en télévision est pratiquement bouclée pour le Benelux et, avec Golden Bear, nous tenons aussi notre partenaire principal au niveau jouets. CPLG assure la gestion mondiale de cette marque et nous constatons que l’Angleterre est en avance. La série y bénéficie d’un très bon feedback et les produits s’y vendent très bien. Les personnages, muets, s’invitent dans le monde réel, et chaque épisode repose sur un thème éducatif. A côté de cela, les personnages et le graphisme sont très reconnaissables pour le groupe cible. Nous nourrissons de grandes attentes pour cette série, surtout parce qu’elle provient des mêmes donneurs de licence et réalisateurs que les Télétubbies. A en croire les signes avant-coureurs ailleurs dans le monde, nous allons prendre beaucoup de plaisir avec cette série”, conclut Maarten Weck. 25
CARTAMUNDI DEVIENT LE PLUS GRAND FABRICANT DE JEUX DE SOCIÉTÉ AU MONDE LE MOIS DERNIER NOUS EST ARRIVÉ UN COMMUNIQUÉ IMPORTANT EN PROVENANCE DU MONDE DES JEUX ET JOUETS. IL S’AGISSAIT EN OUTRE D’UN COMMUNIQUÉ IMPORTANT À FORTE CONNOTATION BELGE. LE 14 JUILLET DERNIER, HASBRO ET CARTAMUNDI ONT EN EFFET ANNONCÉ QUE LE DERNIER CITÉ ALLAIT REPRENDRE DEUX UNITÉS DE PRODUCTION DU FABRICANT DE JOUETS AMÉRICAIN. FAISANT AINSI DE L’ENTREPRISE BELGE LE PLUS GRAND FABRICANT DE JEUX DE SOCIÉTÉ AU MONDE.
Cartamundi et Hasbro collaborent depuis déjà un petit temps, notamment pour les versions cartes à jouer de quelques jeux Hasbro ainsi que pour la gamme Shuffle. La transaction, pour laquelle Cartamundi et Hasbro viennent de ratifier une déclaration d’intention, concerne la vente de deux unités de production d’Hasbro, l’une à East Longmeadow dans le Massachusetts aux USA et l’autre à Waterford en Irlande. Cela concerne tous les bâtiments, le terrain et l’équipement technique sur les deux sites. L’usine d’East Longmeadow, d’une superficie d’environ 105.000 m², emploie plus de 350 collaborateurs temps plein. Tandis que l’usine de Waterford présente une superficie d’environ 22.500 m² et compte plus de 160 travailleurs temps plein.
LEADER DU MARCHÉ DE LA PRODUCTION DE JEUX DE SOCIÉTÉ Cette reprise s’inscrit dans l’intention qu’a Cartamundi de devenir le leader du marché mondial de la production de cartes à jouer, de cartes pour jeux et surtout de jeux de société. "Nous sommes très contents d’avoir ratifié cette déclaration d’intention de reprise des usines d’Hasbro à la pointe du progrès. Nous considérons cela comme un tournant dans l’histoire de notre entreprise", affirme Chris Van Doorslaer, CEO de Cartamundi. "Grâce à cette reprise, nous allons également devenir leader du marché mondial de la production de jeux de société. L’élargissement de nos possibilités au niveau de la production de jeux de société consolidera notre mission visant à créer des jeux et expériences ludiques entraînant des liens entre les familles et les amis de toutes les générations. Nous allons accueillir les collaborateurs très dévoués et expérimentés d’Hasbro au sein de notre équipe et nous
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nous réjouissons de fabriquer des jeux Hasbro à East Longmeadow et Waterford mais aussi, à côté de cela, d’y ajouter le volume tant de nos clients actuels que de nos nouveaux clients à travers le monde."
PLEINS FEUX SUR LE DÉVELOPPEMENT DE MARQUES Hasbro a donc choisi de vendre la production opérationnelle de ses jeux de société afin de pouvoir se concentrer davantage sur le renforcement de ses marques à travers le monde. L’entreprise insiste cependant
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sur le fait que la vente de ces usines n’aura aucune influence sur le solide engagement d’Hasbro ni sur son investissement dans l’industrie des jeux. "Nous continuerons à travailler au développement mondial des marques, en misant sur le story-telling et l’innovation", précise Duncan Billing, Chief Executive Vice President, Global Operations & Business Development Officer. "Cartamundi et Hasbro partagent non seulement la passion de la production de jeux, mais sont aussi toutes deux des sociétés mues par des valeurs fortes. De surcroît, elles bénéficient d’un ancrage
local et il était pour nous absolument nécessaire de trouver le bon propriétaire pour ces sites. Outre la production de jeux de société Hasbro, cette reprise ouvre aussi des opportunités tant pour les usines que pour les clients existants de Cartamundi. Avec cette reprise, nous nous focalisons ensemble sur la croissance pour l’avenir. Nous voulons apporter aux collaborateurs d’East Longmeadow et de Waterford une reconnaissance pour leur incroyable contribution au développement de ces infrastructures de classe mondiale, qui resteront très compétitives à l’avenir."
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DES SIÈGES AUTO TOUJOURS PLUS INNOVANTS LE SECTEUR INTERNATIONAL DES ARTICLES POUR BÉBÉ ET DES VÊTEMENTS POUR ENFANTS SE RÉUNIRA DU 10 AU 13 SEPTEMBRE 2015 À COLOGNE POUR SON PLUS GRAND SALON PROFESSIONNEL AU MONDE: KIND + JUGEND. PLUS DE 1.000 EXPOSANTS EN PROVENANCE DE PLUS DE 50 PAYS Y PRÉSENTERONT UNE FOULE D’INNOVATIONS ET DE NOUVEAUX PRODUITS ET DÉVELOPPEMENTS. NOUS VOUS PROPOSONS D’ORES ET DÉJÀ UN AVANT-GOÛT DES TENDANCES GLOBALES QUE VOUS POURREZ DÉCOUVRIR À COLOGNE EN NOUS PENCHANT DE FAÇON APPROFONDIE SUR LES SIÈGES AUTO.
Ce qui est standard n’a plus la cote, contrairement à l’individualisation et à la personnalisation. Une tendance que l’on constate dans tous les segments du secteur des articles pour bébé. Les consommateurs veulent avoir leurs propres styles et créer de l’espace pour leurs besoins et idées. Le thème du développement durable s'avère lui aussi encore et toujours très important pour les jeunes parents. La confiance en les produits testés, fabriqués dans des conditions saines et respectueuses de l’environnement, joue dès lors un grand rôle. C’est aussi la raison pour laquelle de très nombreuses entreprises investissent dans de nouvelles technologies de production et méthodes commerciales écologiques et écoénergétiques. Le thème de la digitalisation ne cesse également de gagner en importance dans la chambre d’enfant, par exemple au niveau des produits de soins multifonctionnels, associés à la technologie des smartphones. Les fabricants adaptent aussi leurs canaux de vente suivant les évolutions technologiques et proposent des solutions de shopping individualisées. Mais voyons à quelles tendances nous pouvons nous attendre spécifiquement dans le secteur des sièges auto.
I-SIZE La sécurité, la fonctionnalité et le confort d’assise constituent naturellement les principaux critères pour le développement d’un nouveau siège auto. Une utilisation simple joue aussi un rôle important pour les utilisateurs finaux. Pour ce qui concerne la sécurité, les fabricants continuent de plancher sur des innovations 28
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devant réduire la force de l’impact et la charge de l’enfant dans le siège. Bien que les enfants se développent différemment au niveau de la morphologie, de la taille et du poids, ils pourront, grâce à des sièges adaptables, utiliser plus longtemps un même produit. La norme 'i-Size' crée une classification plus simple, qui n’est pas basée sur le poids de l’enfant. La nouvelle norme ECE R129 ('i-Size') est reprise dans la législation depuis octobre 2014 et est d’application aux côtés de la norme ECE R44/04. Les sièges 'i-Size', c’est-à-dire les sièges fixés grâce au système Isofix, augmentent la sécurité et offrent aux consommateurs une option supplémentaire pour l’achat du siège auto approprié. Les enfants jusqu’à 15 mois doivent obligatoirement être transportés face vers l’arrière et un test d’impact latéral est obligatoire. Les enfants plus âgés peuvent être transportés en toute sécurité dans des sièges dits reboard. Une protection contre les impacts latéraux est importante, et rendue possible par des systèmes spéciaux ainsi que l’usage breveté de mousse PU qui absorbe les chocs et de hauts panneaux de tête et latéraux. Des coussins spéciaux aux épaules et des systèmes anti-basculement réduisent le mouvement vers l’avant. Un nouveau modèle permet de tester la bonne tension de la ceinture durant le roulage et est équipé d’un indicateur sonore et d’un écran éclairé. Ce nouveau système de ceinture réduit fortement le risque de blessures au ventre en cas d’accident. KIDS UNIVERSE
CONVIVIALITÉ Outre les critères de sécurité, les fabricants focalisent aussi leur attention sur une utilisation conviviale car un siège auto ne pourra naturellement utiliser ses nombreuses fonctions de sécurité que s’il a été correctement installé. De nombreuses fonctions comme les systèmes de clips, les indicateurs sonores, lumineux et colorés aident l’utilisateur à installer rapidement le siège et à pouvoir le retirer simplement de la voiture pour le placer sur le châssis de la poussette ou d’un berceau. La technologie de la mousse à mémoire de forme, qui s’adapte parfaitement à la forme du corps de bébé et grâce à laquelle vous pourrez simplement adapter la position inclinée du siège d’une seule main, garantit également confort et sécurité. Cela s’avère particulièrement important pour les enfants prématurés ou les bébés nouveau-nés car cela empêche leur petite tête de basculer. Un fabricant propose aussi un coussin d’assise qui règle la hauteur du bassin en pliant la partie inférieure du coussin. Un ‘réducteur’ pour bébés nouveau-nés garantit une position couchée sûre. Un porte-bébé offre davantage d’espace pour les jambes parce que la barre de sécurité pourra être adaptée. Des systèmes de circulation d’air assurent une bonne ventilation dans le siège, de telle sorte que les enfants n’auront pas trop vite chaud. On répond au souhait d’individualité du consommateur final par un large choix de couleurs et de designs. 29
Nouveau!
Curious
AMY
Positive
JACKY
Creative
FLORY
Smart
CANDY Happy
LUCY
Chatty
LILLY
Tous les soirs à 10 heures...
Les Mini CHOU CHOU emmènent les petites filles pour un voyage onirique dans leur univers de conte de fée. Dans ce monde merveilleux, les Mini CHOU CHOU vivent des aventures extraordinaires avec leur compagnon magique….
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MICHIEL DAS
HERE COMES THE LICENSING FORCE! TOUTES LES CONDITIONS SONT RÉUNIES POUR FAIRE DE 2015 UNE ANNÉE TOTALISANT L’UN DES PLUS GRANDS VOLUMES DE LICENCES DE L’HISTOIRE DE L’INDUSTRIE ‘KIDS ENTERTAINMENT’.
Avec le succès toujours bien présent de La Reine des Neiges, la sortie en début d’été de Jurassic World et l’apothéose de fin d’année avec l’arrivée de Star Wars VII L’Eveil de la Force, garçons et filles seront particulièrement gâtés, avec une nouvelle offre complète de produits populaires. A quoi viendront encore se greffer les Minions et Avengers, même si ces derniers rencontreront certainement un plus grand succès aux USA qu’en Europe. Tout bien considéré, une gamme de contenu alléchante et, qui plus est, qui a déjà décroché de grands succès avec ses licences dans les magasins de jouets. Outre la production impeccable d’un tel contenu, le planning des dates de sortie mérite également un Oscar. Avec le tourbillon de La Reine des Neiges toujours en pleine action en magasin, la tendance des dinosaures a pu se construire tranquillement sur plusieurs années, afin de donner un coup de pouce aux chiffres de vente cet été. Entre-temps, les rayonnages vont se remplir de produits Star Wars à partir de septembre et, étant donné la date de sortie, ceux-ci devraient rencontrer un succès majeur jusqu’à l’été 2016. Autre avantage supplémentaire, les titres concernés touchent un très large public, garçons et filles de 3-4 ans à……? C’est Star Wars qui a la palme, avec ses nombreux fans adolescents et même adultes. Toutefois, l’expérience nous a appris que le succès d’un blockbuster ne booste pas automatiquement les chiffres de vente des KIDS UNIVERSE
magasins de jouets. Cela peut s’expliquer par le fait que le succès d’un contenu spécifique peut varier d’un endroit à l’autre. On peut prendre l’exemple d’Avengers, dont les personnages sont moins populaires dans certains pays. Par ailleurs, le détaillant peut ne pas être convaincu au préalable du “succès de …” et donc n’intégrer que peu ou pas de références de la gamme de produits, afin de ne pas prendre de risques. Et pour terminer, aussi surprenant que cela puisse être, par le passé, la collaboration entre les compagnies cinématographiques et les preneurs de licences n’était pas optimale. La gamme développée ne proposait donc pas toujours les meilleurs produits axés sur les éléments d’action clés du film. Ce manque d’à-propos et de qualité entraînant un manque de succès.
Heureusement, pour la saison 2015/2016, tout semble indiquer que le triangle compagnie cinématographique – producteur de jouets – détaillant (mondial) a amélioré sa collaboration afin de réaliser la ligne de produits et la ‘shopper experience’ ultimes. En ce qui concerne Star Wars, l’acquisition de Lucas Films pas Disney a naturellement
joué un rôle important. La licence peut compter sur le savoir-faire de l’organisation Disney pour optimiser le succès commercial de ce classique. La balle est maintenant dans le camp du détaillant, qui a la possibilité de se constituer un stock important afin de ne pas décevoir une fois encore le consommateur avec le panneau “sold-out”, comme cela avait été le cas avec La Reine des Neiges. Au vu des chiffres d’expérience, j’ai l’impression que les leçons du passé ont porté leurs fruits et que le succès sera au rendez-vous..
Michiel Das est propriétaire de l’agence de kids-marketing Kids Circle, www.kidscircle.nl
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LA RÉCOLTE DE JEUX VIDÉO POUR 2016 ENTRE LE 16 ET LE 18 JUIN, TOUTE UNE SÉRIE DE JEUX VIDÉO EN PRIMEUR ONT ÉTÉ PRÉSENTÉS À L’ELECTRONIC ENTERTAINMENT EXPO À LOS ANGELES. MAINTENANT QUE LES CONSOLES DE LA HUITIÈME GÉNÉRATION ONT PERCÉ PARTOUT, L’E3 A MIS PLUS QUE JAMAIS L’ACCENT SUR LES NOUVEAUX JEUX. ON A CEPENDANT AUSSI PU DÉCOUVRIR DES NOUVEAUTÉS AU NIVEAU DU HARDWARE, AVEC LA PRÉSENTATION NOTAMMENT DE LA VERSION CONSOMMATEURS DU CASQUE DE RÉALITÉ VIRTUELLE OCULUS RIFT VR. NOUS VOUS PROPOSONS CI-APRÈS UN APERÇU DES PRINCIPALES NOUVEAUTÉS.
OCULUS PRÊT POUR LA PERCÉE A côté des grands noms traditionnels, le stand d’Oculus a également bénéficié d’une grande attention. A l’E3, la société a en effet présenté le concept final de l’Oculus Rift, la manette Oculus Touch ainsi que quelques jeux exclusifs. Nous sommes impatients de connaître les dates de sortie définitives ainsi que les prix pour les consommateurs. Uncharted-game: A Thief’s End
Sony a enfin montré à LA des images de gameplay du quatrième volet d’Uncharted: A Thief’s End, qui marque aussi les débuts de cette franchise sur PS4. Sony a également annoncé d’autres titres exclusifs pour PS4, comme Dreams, The Last Guardian et Horizon: Zero Dawn, de la main du studio amstellodamois Guerrilla Games (bien connu grâce à Killzone). Oculus Rift
MANETTE ELITE Microsoft a présenté la nouvelle manette Elite, totalement taillée sur mesure pour le gamer hardcore. Au niveau software, la société a notamment annoncé Gears of War 4, Forza Motorsport 6 et Recor comme jeux exclusifs pour Xbox One. La constellation Halo peut également s’attendre à une nouvelle édition cet automne avec Halo 5: Guardians.
Horizon: Zero Dawn
Nintendo a lancé toute une série de nouveaux jeux pour consoles 3DS et Wii U. Parmi les pôles d’attraction figurait Star Fox Zero, un jeu d’action dans l’espace avec le renard McCloud dans le rôle principal. Avec Super Mario Maker, les gamers auront la possibilité de concevoir eux-mêmes leurs niveaux Mario classiques. The Legend of Zelda: Tri Force Heroes et Metroid Prime: Federation Force constituent quant à eux deux titres importants pour la Nintendo 3DS.
Elite controller
Star Fox Zero
Sur le stand d’Electronic Arts, on pouvait découvrir des nouveaux jeux pour quelques séries à succès. Comme par exemple FIFA 16, NBA Live 16, Mass Effect: Andromeda, NHL 16 et Star Wars: Battlefront. A côté de cela, on assistera aussi à un reboot de la franchise NFS, sous l’appellation simple Need For Speed. Comme nouveau titre marquant, on épinglera Unravel, une plate-forme de puzzles centrée autour du personnage de Yarny, une petite créature réalisée en fils rouges.
Super Mario Maker
LE RETOUR DES JEUX DE GUITARE Activision propose également quelques rendez-vous annuels fixes. Cette année, vous pourrez ainsi vous attendre à de nouveaux épisodes dans les séries Call of Duty (Black Ops III) et Skylanders (SuperChargers). Mais nous sommes toutefois aussi impatients de découvrir le retour des jeux de guitare avec Guitar Hero Live. Dans cette catégorie, Activision devra cependant faire face à la concurrence d’Harmonix, qui lancera cet automne Rock Band 4.
Unravel 32
FIFA 16
Durant l’E3, Bethesda a présenté un reboot du légendaire jeu de shooting Doom. A côté de cela ont également été annoncés Fallout 4 et
Guitar Hero Live
KIDS UNIVERSE
Doom
Mad Max
Assassin’s Creed Syndicate
Dishonored 2. 2K Games lancera bientôt le jeu FPS Battleborn, tandis que chez Square Enix sont surtout attendus Hitman et Just Cause 3. Warner Bros. a lancé un jeu vidéo Mad Max. A côté de cela, les jeux LEGO ont également été mis sous les projecteurs, avec LEGO Marvel’s Avengers et LEGO Dimensions qui bénéficiera d’une sortie en grande pompe en septembre. Sur le stand d’Ubisoft ont été présentés pas moins de trois nouveaux jeux Tom Clancy (Ghost Recon Wildlands, Rainbow Six Siege et The Division). Sans oublier Assassin’s Creed Syndicate, dont l’action se déroule cette fois à Londres, ainsi que For Honor, un jeu ‘hack and slash’. Parmi les autres titres remarquables, citons encore The Crew: Wild Run, Just Dance 2016 et TrackMania Turbo.
GAME CRITICS AWARDS Lors de l’E3, la presse nord-américaine décerne chaque fois une série d’awards pour les meilleurs jeux du salon. Voici les jeux qui ont crevé l’écran cette année… • BEST OF SHOW: Fallout 4 (Bethesda Game Studios/Bethesda pour PC, PlayStation 4, Xbox One) • BEST ORIGINAL GAME: Horizon Zero Dawn (Guerrilla Games/Sony Computer Entertainment pour PlayStation 4)
Fallout 4
• BEST CONSOLE GAME: Uncharted 4: A Thief's End (Naughty Dog/Sony Computer Entertianment pour PlayStation 4) • BEST HANDHELD/MOBILE GAME: The Legend of Zelda: Tri Force Heroes (Nintendo pour 3DS) • BEST PC GAME: Fallout 4: (Bethesda Game Studios/Bethesda pour PC, PlayStation 4, Xbox One) • BEST HARDWARE/PERIPHERAL: Oculus Touch (Oculus VR) • BEST ACTION GAME: Star Wars Battlefront (DICE/EA pour PC, PlayStation 4, Xbox One)
Star Wars Battlefront
• BEST ACTION/ADVENTURE GAME: Uncharted 4: A Thief's End (Naughty Dog/Sony Computer Entertainment pour PlayStation 4) • BEST ROLE PLAYING GAME: Fallout 4: (Bethesda Game Studios/Bethesda pour PC, PlayStation 4, Xbox One) • BEST RACING GAME: Need for Speed (Ghost Games/EA pour PC, PlayStation 4, Xbox One) • BEST SPORTS GAME: FIFA 16 (EA Canada/EA Sports pour PC, PlayStation 4, Xbox One) • BEST FAMILY/SOCIAL GAME: Super Mario Maker (Nintendo EAD/Nintendo pour Wii U) • BEST ONLINE MULTIPLAYER: Star Wars Battlefront (DICE/EA pour PC, PlayStation 4, Xbox One) • BEST INDEPENDENT GAME: No Man's Sky (Hello Games pour PC, PlayStation 4) • SPECIAL COMMENDATION FOR GRAPHICS UNCHARTED 4: A Thief's End (Naughty Dog/Sony Computer Entertainment pour PlayStation 4)
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PRO CYCLING MANAGER (FOCUS HOME INTERACTIVE/CYANIDE – PC)/ TOUR DE FRANCE 2015 (PS3, PS4 ET XBOX ONE) JUILLET CONSTITUE CHAQUE ANNÉE LE MOIS DU TOUR DE FRANCE. ET DEPUIS QUELQUES ANNÉES EST ASSOCIÉE À CELUICI UNE DOUBLE SORTIE. AVEC PRO CYCLING MANAGER, VOUS ÊTES DIRECTEUR D’UNE ÉQUIPE CYCLISTE AVEC LAQUELLE VOUS POURREZ PARTICIPER À PAS MOINS DE 200 COURSES. LE TEMPS FORT DE LA SAISON RESTE ÉVIDEMMENT LE TOUR DE FRANCE, DONT LE JEU SUIT LE PARCOURS OFFICIEL. Pour chaque course, vous gérez les coureurs de votre équipe en leur commandant d’accélérer, de démarrer, de venir chercher des bidons de ravitaillement, etc. Il s’agit d’utiliser le plus efficacement possible les forces communes de l’équipe et d’épargner son leader le plus longtemps possible. A côté de cela, il y a aussi une large partie de management, avec des négociations pour faire signer de nouveaux coureurs, pour conclure des contrats de sponsoring, pour acheter du matériel, pour élaborer des programmes d’entraînement, etc. Chaque décision aura une influence sur le résultat!
Au Tour de France, vous vous glisserez dans la peau d’un coureur spécifique, générant ainsi encore plus de tension lors de l’ascension finale ou du sprint massif. Il s’agira de choisir la meilleure roue, de commander correctement vos coéquipiers et, surtout, de doser correctement vos efforts. Ce jeu vous emmènera sur le véritable parcours du Tour de France.
LEGO JURASSIC WORLD (WARNER BROS. - PS3, PS4, WII U, XBOX 360, XBOX ONE, 3DS, VITA ET PC)
F1 2015 (CODEMASTERS - PS4, XBOX ONE, PC)
LE MONDE DES JEUX VIDÉO N’ÉCHAPPE ÉGALEMENT PAS À LA DINO-MANIA. PAS AVEC UN JEU JURASSIC WORLD ‘CLASSIQUE’, MAIS BIEN AVEC UNE VERSION LEGO. AINSI A VU LE JOUR UN JEU VIDÉO QUI RESTE TRÈS FIDÈLE AU CONTENU DES FILMS, MAIS À LA SAUCE LEGO BIEN CONNUE. DONC PLUS AGRÉABLE ET AVEC UNE DOSE D’HUMOUR SUPPLÉMENTAIRE. Durant le prologue (qui fait référence à la scène d’ouverture du premier film), vous pourrez apprendre à maîtriser les commandes. Vous aurez ensuite le choix de jouer au Jurassic Park ou de vous rendre directement à Jurassic World. Finalement, vous aurez la possibilité de rejouer les scènes principales et les plus iconiques des quatre films. Vous pourrez ainsi non seulement commander les personnages humains, mais aussi vous glisser dans la peau des dinos. En outre, vous ne serez pas seul. Vos amis pourront rejoindre le jeu à tout moment grâce à la fonction drop-in/drop-out particulièrement chouette. En tout, cette traduction en jeu vidéo des quatre films garantit pas moins de 10 heures de plaisir ludique. 34
CETTE ANNÉE ÉGALEMENT, CODEMASTERS LANCE À NOUVEAU UN JEU DE F1. FAIT IMPORTANT: CETTE SORTIE INTERVIENT RELATIVEMENT TÔT CETTE ANNÉE. AVANT, IL ARRIVAIT QUE LA VÉRITABLE SAISON SOIT TERMINÉE AVANT DE POUVOIR CONDUIRE VOUS-MÊMES LES BOLIDES. EVIDEMMENT, VOUS RETROUVEREZ À NOUVEAU CETTE ANNÉE LES VOITURES RÉALISTES ET LES CIRCUITS DE F1 DU VÉRITABLE CHAMPIONNAT, MAIS CODEMASTERS A MISÉ CETTE ANNÉE SUR QUELQUES AUTRES ATOUTS POUR RENDRE VOTRE EXPÉRIENCE DE LA COURSE ENCORE PLUS AUTHENTIQUE. F1 2015 propose par exemple un nouveau style de présentation, de plus en plus proche de la véritable retransmission télé de la F1. Nous pensons ici en premier lieu aux scènes sur la grille de départ ainsi qu’aux cérémonies sur le podium. Les joueurs sur Xbox One et PS4 pourront de surcroît encore utiliser des commandes vocales, rendant l’expérience du cockpit encore plus fidèle à la réalité. L’expérience de pilotage tient compte cette année d’encore plus de paramètres (pneus, réservoir d’essence, aérodynamique). Tout doit donc être au point pour offrir les meilleures chances à votre voiture.
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