Games Magazine nº 66

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EDICIÓN ESPECIAL G2E LAS VEGAS 2016

AÑO 11 | EDIcIóN 66

PANORAMA EE.UU.: LA POLÍTICA DEL JUEGO

JUEGO ONLINE MARTIN WACHTER, DE GOLDEN RACE

MAURILIO SILVA Y ALEJANDRO ORTIZ “RESPONDIMOS AL DESAFÍO DE BRINDAR DIVERSIDAD E INNOVACIÓN”





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UPdate matej zupancic fue promocionado al cargo de director de Ventas de la división latinoamericana de ainsworth Game Technology. el experimentado profesional ha sido una pieza importante para el éxito de la marca en méxico (venía desempeñándose como director de Ventas desde 2011). ahora, se enfrenta a un nuevo rol que abarca todos los mercados de américa Latina, en un momento en que aGT se está expandiendo en la región.

interblock seleccionó a andrés morano y ariel Castillo como nuevos Directores de Venta para Latinoamérica, con base en Buenos aires, argentina. ambos supervisarán la estructura y estrategias de ventas con el fin de expandirse a nuevos mercados y crecer en aquellos territorios en los que la compañía ya despliega sus productos. morano trabajó en aristocrat y en Bally Technologies, y Castillo también estuvo en aristocrat y en iGT.

Liliana Candelino asumió en aristocrat argentina como ejecutiva senior de Desarrollo de negocios para Latinoamérica. estará dedicada a los clientes de argentina y Chile de la compañía y reportará a maría Laura moledo. Candelino cuenta con más de 15 años de experiencia en la industria del juego. Viene de trabajar en Casino Technology, y antes fue Gerente de Ventas para Latam de iGT, pasando también por otras gerencias.

mGm Resorts international eligió a michael neubecker como Presidente y COO de mGm Grand Detroit, en lugar de steven zanella, promovido a Presidente de Propiedades Centrales. Desde 2008, neubecker desarrollaba los roles de Vicepresidente senior y CFO de mGm Grand Hotel & Casino en Las Vegas. antes, ya había ocupado distintas funciones en finanzas en mGm Grand Detroit.

scan Coin y suzoHapp anuncian el nombramiento de Jim anderson como Director ejecutivo de scan Coin UK & irlanda. Tras su paso por G4s, anderson tendrá el desafío de comandar el progreso de los negocios regionales de la empresa en esos territorios. en cooperación con el equipo de ingeniería, garantizará la excelencia del servicio y fortalecerá los vínculos con los clientes.

Tras casi tres años como Director Comercial y marketing del Grupo R. Franco, Luigi Limido deja la compañía para afrontar otros retos profesionales. su puesto será ocupado por Rubén Loeches. en la empresa, Limido proyectó una nueva visión de los procesos empresariales del Grupo destinados a su dinamización, englobando las áreas comercial, nacional, internacional y de marketing.

diXit

eventos

Hillary Clinton Candidata demócrata a la presidencia de los estados Unidos

Enada Roma

4 al 6 de octubre.

Roma expo Centre.

Naruscope, eSpo & Casino Resorts rts

25 y 26 de octubre sLs Las Vegas Las Vegas, ee.UU. naruscope.com

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Roma, italia. en.en

ada.it

SAGSE Latin Amer ic

15 al 17 de noviem bre Centro de Conven ciones Costa salguero Buenos aires, arge ntina monografie.com/sa gselatam

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“Tengo mis dudas y preocupaciones sobre el juego en internet en el país. Creo que esas preocupaciones están siendo manifestadas y consideradas por un número de estados, así como por el Gobierno Federal. Pienso que tenemos que estar seguros de que, si habilitamos el juego en internet, habrá un cierto nivel de regulación y de rendición de cuentas, así como sucede en el offline, en el juego presencial en Las Vegas y en otros lugares”.


Macao vuelve a aumentar ingresos

No al poker online en California a pesar del impulso adquirido para legalizar y regular el poker online en California, el proyecto de ley no fue aprobado durante la última sesión legislativa. Una vez más, los juegos de poker online en ese estado tendrán que esperar. Hasta el momento, sólo se permiten legalmente las apuestas online en ese territorio norteamericano. Las tribus de la región no aceptan a Pokerstars como participante en el mercado. en un principio, se pensó que la inserción de Pokerstars en new Jersey podría favorecer su intención de ingresar en California, pero esto no sucedió. así, tanto Pokerstars como la alianza de Jugadores de Poker (PPa) decidieron oponerse al proyecto de ley. ahora, la situación está nuevamente en un impasse.

Tras 26 meses de caída ininterrumpida de la recaudación, los casinos del enclave chino de macao registraron durante agosto ingresos por Us$2.360 millones (18.836 millones de patacas), de acuerdo con los datos informados por la Dirección de inspección y Coordinación de Juegos (DiCJ). La cifra representa un avance del 1,1% comparado con igual mes del año pasado, lo que constituye el primer incremento desde junio de 2014 para este territorio. asimismo, en los primeros ocho meses de 2016, los casinos obtuvieron 144.396 millones de patacas (Us$18.049 millones), una contracción del 9,1% respecto al mismo período de 2015.

US$493.000.000

Representa el total de ingresos globales estimado para el mercado de esports en 2016, de acuerdo con el estudio Global esports market Report de la firma newzoo. esto implica un aumento interanual del 51,7%. Del total de esos ingresos, el 71% proviene de publicidad, esponsoreo y venta de derechos para los medios, mientras que el 29% restante surge de comercialización de tickets, merchandising y tasas de organizadores y otros proveedores de servicios. en cuanto a países, el aporte al total de ingresos corresponde a estados Unidos (36%), China y Corea (22%) y el resto del mundo (42%). asimismo, según newzoo, para fines de 2016, habrá 131 millones de fans (de 21 a 35 años de edad) de los esports siguiendo regularmente los juegos y eventos, y otros 125 millones como espectadores parciales. Para 2019, se calcula que los esports generarán Us$1.128 millones, con una audiencia global de 180 millones de fans y 165 millones de televidentes ocasionales.

EDITOR RESPONSABLE Marcelo Valsecchi marcelo@revistagames.com CONTENIDOS Cecilia Rabinsky cecilia@revistagames.com Román Frymer roman@revistagames.com COMERCIALIZACION Bettina Mardyks bettina@revistagames.com Cristina Arévalo cristina@revistagames.com DISEÑO Adnow www.adnow.com.ar ASESOR TECNOLOGICO Ing. Gerardo Taccone gerardo@revistagames.com CONSEJO EDITORIAL María Pía Pazzaglini Carlos Cardama Rafael Val Gráfica Pinter S.A. Diógenes Taborda 48 / 50 (1437) | C.A.B.A. Tel: +5411 4911- 6005

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56 Maurilio Silva Presidente de Ortiz Gaming el líder sostiene que la empresa tuvo una expansión constante en el mercado norteamericano. Plantea que las preferencias de los jugadores son similares en todas las plataformas y que Latinoamérica y el Caribe están en un proceso de desarrollo y crecimiento.

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Impreso en

Sumario 08

STAFF

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ENTREVISTA marcus Yoder, vicepresidente de Desarrollo de negocios en mercados Regulados de Gamblit Gaming, explica que los productos de la empresa se enmarcan dentro de un híbrido de habilidad/azar que nunca ha estado disponible en los casinos y que genera gran interés en diversos tipos de jugadores.

PANORAMA a menos de dos meses de la elección presidencial en estados Unidos, se discute si Donald Trump o Hillary Clinton serán positivos para la industria. en Las Vegas, las cartas están echadas: el non-gaming sigue creciendo en los ingresos de las salas, se abren nuevos espacios y se insiste con la regulación de las modalidades del online para beneficio de todo el sector.

Games Magazine es una publicación fundada en 2005 por Carlos Cardama de distribución gratuita propiedad de Kingdom Magazine Media S.A..Games Magazine es marca registrada. Registro de la Propiedad Intelectual N° 5220950. Tirada de esta edición: 8.000 ejemplares. Impreso en Argentina en Gráfica Pinter.

Maza 1033 (C1220ABK) CABA • Argentina Tel/Fax: (54-11) 4115-7610

JUEGO ONLINE

GamesMagazineBiz

martin Wachter, CeO de Golden Race, expone su mirada sobre la actualidad del sector y el potencial del juego online. Destaca la eficiencia y el crecimiento de su compañía, así como la expansión hacia diferentes mercados.

@gamesmagazine_ gamesmagazine gamesmagazine

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P

rimera ersona Deporte que practica Mountainbike ¿Turismo aventura o relajado? Relajado Ciudad para vacacionar Miami Ciudad para vivir Santiago Ciudad para ir al casino Las Vegas Comida preferida Pastas & Carnes Trago o bebida favorita Un buen vino y Pisco Chileno La invención que cambió al mundo Internet y Smartphone ¿Qué personaje histórico (o de historieta) habría querido ser? Yoda (Star Wars) Si estuviera perdida en una isla desierta, ¿qué dos cosas querría tener consigo? Mi mujer y un Smartphone con internet satelital. ¿Instagram, Spotify o Vine? Spotify

Hector

Flores Laurie Gerente de Marketing y Ventas en Sun Monticello

Un hobby Escuchar buena música Un defecto a corregir Confiar demasiado en las personas. ¿Qué es lo que más la gratifica de su trabajo? Trabajar en equipo y poder cumplir las expectativas de nuestros clientes. Acontecimiento que la conmovió El nacimiento de mi hijo Un maestro o persona de gran influencia en su vida Mi Madre ¿De qué se enorgullece más? Poder haber crecido profesional y personalmente. Un sueño a cumplir Viajar por el mundo sin límite de tiempo Una frase de cabecera Con fuerza de voluntad y sacrificio todo es posible

Héctor se desempeñó por más de 20 años en negocios en forma independiente en producción de eventos, marketing y negocios de entretenimiento masivo, mezclando con sus estudios superiores en la Universidad, donde obtuvo el título de Ingeniero Comercial con especialidad en Marketing y Administración. En los últimos ocho años, se integró a la industria del juego. En el 2008, con la nueva expansión de la industria de casinos en Chile, se incorpora a la Cadena Dreams, donde conoce y aprende de las operaciones de casinos, iniciandose en el área de Alimentos y Bebidas en la ciudad de Temuco. Dos años después, por sus conocimientos de Marketing y un buen desempeño, es promovido a Product Manager en Dreams Valdivia. Con dos años en el puesto, en el 2012 se incorporara al área de Procesos Corporativos de la compañía, donde complementa sus conocimientos de la operación de casinos, con su experiencia en Marketing y Administración, para ser invitado a tomar un nuevo desafío en el 2014 como Gerente General en Dreams Coyhaique al sur de Chile, cargo que desempeñó por más de dos años. Con la fusión entre Dreams y Sun International, llega a su cargo actual en Sun Monticello como Gerente de Marketing y Ventas en Abril del 2016.



nota de tapa

“Respondimos al desafío de brindar diversidad e innovación” ¿Cuál es la lección más importante que recibió durante su carrera en la industria del juego? Lo que más aprendí ha sido la credibilidad, el respeto, la innovación y el enfoque, para siempre poder presentar a la industria los mejores productos y tecnología, así como el mejor servicio y atención al cliente. El juego es una sociedad, un vínculo de cooperación entre el fabricante, el operador y los clientes; además de los empleados del fabricante y del operador. El error más grande que una empresa puede cometer es perder de vista la experiencia del cliente, los ingresos de los operadores o el servicio al cliente para esos operadores. ¿En qué tipo de liderazgo encuadraría su estilo de trabajo? ¿Cómo puede fortalecer los vínculos con su equipo para alcanzar metas comunes? Primero, debo remarcar el rol fundamental de Alejandro Ortiz en nuestro éxito en la industria. Él es mi mentor, y fundador y chairman de esta empresa, que tengo el honor de presidir y representar. Con más de 20 años en el sector y gracias al consejo y guía de Ortiz, he podido estar a la altura de cualquier reto y he hecho mi parte en la construcción de una de las mejores compañías de video bingo y juegos a nivel mundial. En lo relativo

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al liderazgo, se trata siempre de un equipo. El líder de un buen equipo es un entrenador, un animador y un facilitador de la creatividad y la pasión hacia nuestros productos, clientes y jugadores. Nuestros compañeros de trabajo son parte de la visión; nos ayudan a desarrollar y crear esa visión. Por eso, puedo afirmar que somos un gran equipo con los empleados, los clientes y los jugadores. De ahí, mi papel es asesorar y conducir al equipo hacia el cumplimiento de esa meta, convirtiendo el potencial y las ideas de todos en grandeza para la compañía. La empresa se ha expandido al mercado de los Estados Unidos. ¿Hacia dónde estima que se dirige este mercado? ¿Cuál ha sido el balance de la tarea de la empresa en ese territorio en los tres primeros trimestres del año? Con un segmento de fabricantes que presenta una realidad de consolidación, fusiones y adquisiciones, nos encontramos con que los clientes (operadores, tribus, personal de sala) están deseosos de diversidad e innovación. Nuestra empresa ha respondido a este desafío. Tuvimos una expansión constante en Norteamérica durante los tres primeros trimestres. También, nos tomamos un tiempo para analizar nuestros productos, las conductas de los jugadores y entender este particular


El líder sostiene que la empresa tuvo una expansión constante en el mercado norteamericano. Anticipa una nueva tecnología para los productos a presentar en G2E y refuerza el valor del segmento interactivo. Plantea que las preferencias de los jugadores son similares en todas las plataformas y que Latinoamérica y el Caribe están en un proceso de desarrollo y crecimiento.

MAURILIO SILVA PRESIDENTE DE ORTIZ GAMING

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nota de tapa mercado. Esa tarea se traducirá en nuevos juegos y actualizaciones de nuestros productos para este mercado, soluciones que mostraremos en G2E 2016. ¿Qué información básica puede anticipar sobre este gran lanzamiento de productos en el show de Las Vegas? Global Gaming Expo es un evento mundial. Así como investigamos el mercado de América del Norte, también estudiamos con profundidad el panorama global de la industria. Como la industria siempre está cambiando, nos enfocamos en la innovación, la investigación y el desarrollo. Sólo este año, hemos invertido millones de dólares en nueva tecnología, que se dará a conocer durante el show. Ahora tenemos artículos para todas las jurisdicciones importantes del juego. Desde el juego presencial hasta el interactivo, contamos con nuevos productos en todas las categorías. En términos de producto, habrá un nuevo y completo stand para Ortiz Gaming en G2E. ¿De qué manera la empresa está ‘llevando la innovación un paso más adelante’? ¿Cómo se puede ser innovador, marcar tendencia y responder a las necesidades de los clientes en un entorno tan competitivo? Nuestra filosofía siempre fue centrarse en el cliente. Debido al hecho de que nuestro modelo de negocios implica una asociación con los operadores de casinos, en lugar de una simple relación comercial, nuestra propia existencia depende de los clientes finales: los jugadores. Trabajamos directamente con los clientes para mejorar su experiencia, el entretenimiento, su valor en el juego, para que podamos traducir eso en mayores ingresos para los operadores a partir de jugadores que se queden más tiempo en sus máquinas. Se trata de un sorprendente modelo de pirámide simbiótica que hemos desarrollado: el jugador está en la parte superior, y el operador y el fabricante son las dos bases de la pirámide. El modelo en sí mismo es una innovación y, gracias a eso, somos capaces de crear una experiencia de usuario que se destaca del resto en este competitivo pero homogéneo escenario. ¿Qué estructura posibilita coordinar y combinar las ventas en el segmento de video bingo tradicional, el área de juego y la división interactiva, considerando que atraen a perfiles y demografías diferentes de jugadores? No tomamos a la ligera la concepción de que serían diferentes tipos de jugadores. Sin embargo, una extensa investigación que realizamos al respecto nos dice que esto no es así. Cuando nos fijamos en los datos de los clientes de los operadores y en aquellos títulos de Ortiz Gaming que resultan más populares para ellos, encontramos performances de juego y demografías similares a través de todas las plataformas. Este año desplegaremos nuevos productos basados ​​en esa investigación, con algunas ligeras variaciones para las características específi-

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cas de cada mercado, pero, en su esencia, Ortiz Gaming sigue siendo conocida por su legendario video bingo. Ortiz Interactive ha sido el segmento de más rápido crecimiento de la empresa. ¿Puede explicar el progreso de esta unidad de negocio? El mundo se ha vuelto interactivo. Nuestra división Interactive ha crecido tan rápido porque nos brinda otra plataforma para responder a las necesidades y demandas de los clientes. Con Ortiz Interactive, somos capaces de ofrecer nuestros juegos tanto en línea como en juego gratuito, social y en aplicaciones móviles. Muchos de nuestros productos interactivos se entregan completos, terminados, y, además, los productos digitales no tienen mucho de logística física, lo que posibilita integraciones más rápidas. ¿Cuál es su opinión con respecto al potencial de la industria del juego en América Latina y el Caribe? Latinoamérica y el Caribe se encuentran en un estado crítico de desarrollo. Cada vez más, las autoridades regulatorias y las garantías de calidad van formando parte del paisaje tradicional en esos territorios. Esto sólo puede ser bueno para el jugador. Por lo tanto, vemos al Caribe y, especialmente, a América Latina como zonas de crecimiento, incluso sin el cambio pendiente de

las leyes en Brasil, algo que, en sí mismo, va a alterar radicalmente el tamaño de ese mercado continental, así como el enfoque mundial en la región. ¿Cómo vislumbra a la industria en los próximos tres a cinco años? Por todas las razones que acabo de mencionar, así como por el enorme tamaño del mercado brasileño (que pronto estará abierto para el juego), los próximos años van a ser fenomenales para nosotros. Además, siento que la culminación de los nuevos productos e innovaciones surgidos de nuestro intenso plan de investigación y desarrollo será un elemento de cambio en el sector, solidificando a Ortiz Gaming como líder en la industria para la próxima década.


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Mujeres del sector Millie Ejecutiva de ventas para Centroamérica y el Caribe de Merkur Gaming

Con gran experiencia y dedicación, ha sabido crecer y conocer a fondo la industria Millie estudió Lengua y Literatura en Lima y Administración Hotelera en Hollywood Florida a los 21 años cuando emigró de su país natal, Perú, hacia los Estados Unidos. Luego trabajó para la cadena hotelera Radisson por 5 años y más tarde, para la aerolínea británica Virgin Atlantic por 9 años. Empezó en el rubro del gaming en el 2007 con la compañía Atronic como ejecutiva de ventas para Centroamérica y el Caribe, de quienes asegura estar muy agradecida ya que aprendió bastante. Continuó con ellos hasta que se convirtieron en Spielo y luego en Gtech. En el 2014 dice haber tenido la fortuna de ingresar a Merkur Gaming, compañía de Gauselmann Group, dueños originales de Atronic. “El cambio fue como regresar a casa” afirma y se enorgullece. Desde entonces continúa en la compañía.

MUJER EN LA INDUSTRIA La ejecutiva analiza el rol de la mujer en la industria y comenta que si bien es cierto que no se puede negar el aumento en el protagonismo de la mujer a nivel ejecutivo en muchas compañías multinacionales, le gusta pensar que tanto hombres como mujeres aportan al mismo nivel y de manera complementaria, más que competitiva. Asegura: “Mis jefes me ven como alguien muy preocupada por dar un excelente servicio al cliente y alguien con quienes siempre encontrarán empatía. Me atrae el hecho de que sea una industria dinámica y competitiva. Siempre hay innovación y mucho mejoramiento del producto. La interacción con el cliente también es algo que me ha motivado desde el primer día y esas experiencias han fortalecido mi decisión de permanecer en el sector. Tengo también la fortuna de contar con un excelente equipo de trabajo con el que he desarrollado fuertes lazos de amistad”. 12  Games Magazine

Salazar


Eficiente, organizada y responsable VIDA PRIVADA, FAMILIA Y HOBBIES

LA INDUSTRIA Y SU MIRADA A FUTURO Sin desvalorarlo, piensa que al juego online le tomará todavía un tiempo para tomar fuerza en América Latina. Su observación personal es que hasta el momento no ha repercutido de manera notable en los mercados en los que ella trabaja. En lo profesional, espera haber logrado impulsar su marca a un nivel bastante alto y así establecer una presencia sólida y duradera en cada uno de mis territorios.

Un libro. Amor en los tiempos de cólera

en una línea

Haciendo un análisis personal, reflexiona y se detiene en todo lo aprendido. “He crecido inmensamente en lo personal y en lo profesional y eso me hace sentir orgullosa de pertenecer a esta industria. El hecho de viajar a tantos países, conocer tantas culturas y entender cómo éstas influencian la manera de hacer negocios en pequeña y grande escala, es algo que no tiene precio”. Sin duda, una ejecutiva tiene que estar siempre lista, tener acomodados sus horarios y estar abierta a nuevas oportunidades que la industria, los negocios, o el trabajo en sí, puedan ofrecerle. La parte complicada, a veces, suele ser poder separar o tomarse un tiempo para disfrutar de la familia, amigos y placeres que genera también la vida privada. Si bien las satisfacciones de lo laboral ayudan o hacen también a la tranquilidad de la vida privada, se necesita poner un límite, hacer un stop o detenerse y poder dedicarle también energía a aquello que hace a la felicidad de cada persona. Mediante un deporte, u hobbie o de la forma que sea más apropiada para cada uno. Por eso, frente a esta dicotomía entre placer y obligaciones, Millie asegura que logra esa desconexión total con el trabajo, entregándose al deporte y a sus seres queridos cada fin de semana: “Siempre tengo planes con mi familia o mis amigos cada vez que tengo tiempo libre. Por supuesto siempre está la excepción a la regla y evidentemente estoy a la disposición para cualquier emergencia que haya que atender de inmediato en mi trabajo”. Sin dejar de lado las obligaciones, y teniendo en cuenta cualquier cuestión que pueda surgir, considera que es importantísimo para el bienestar personal tener objetivos con uno mismo, y tratar de cumpirlos, por eso no duda en comentar de la gratificación que lo ocasiona cumplir sus propias metas, y agrega: “En lo personal tengo un proyecto inconcluso que es recorrer el Camino de Santiago de Compostela. Ya he caminado 311 kms en 10 días de León a Compostela, pero aún me hace falta recorrer desde Saint Jean de Pied de Port en Francia a León España, que son otros 464 km de recorrido a pie”. Esto le permitiría sentirse realizada y cumplir una gran meta personal.

Una película Il Postino Un deporte Vóley Un perfume Hipnotic Poison (Dior) Un secreto de belleza Tomar mucha agua Un lugar para vivir Lima Un lugar para veranear Grecia Una comida Ceviche, comida peruana. Una bebida Maracuyá Sour Una virtud Ser Solidaria Un defecto u obsesión Hiperactiva Un artista Martin Scorcese

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>G2e > G2e 2016

IMPORTANTE RENOVACIÓN

UNA MIRADA TOTALIZADORA

de la industRia

El show G2E en Las Vegas, Estados Unidos, cumple 16 años en los que se instaló definitivamente como un exitoso espacio global de reunión de ejecutivos del sector, exposición de productos de vanguardia y debate de las temáticas más trascendentes del mundo del gaming.

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así como la industria muestra una permanente transformación, el show Global Gaming expo ha sabido captar esas tendencias y analizar los comentarios y sugerencias de los asistentes para introducir mejoras, tanto en la propia escenografía donde se realizará el evento como en su estructura, contenido y características. La feria se llevará a cabo del 27 al 29 de septiembre (el día 26 empezarán los seminarios educativos) en el sands expo and Convention Center. Desde los números, resulta majestuosa: incluye cerca de 300.000 pies cuadrados (28.000 metros cuadrados) de superficie, 400 expositores (53 nuevos, 25 de juego online), 80 paneles y conferencias y más de 26 mil visitantes. esos datos son un claro reflejo de una poderosa industria que, en los estados Unidos, mueve anualmente Us$240 mil millones. sin embargo, lo cierto es que esta industria sigue siendo discutida en el país, en especial, en lo relativo al juego online. Las elecciones presidenciales de noviembre serán un tema clave que recorrerá todos los pasillos del sands expo. Otros asuntos fundamentales que se tratarán en las charlas serán el avance del non-gaming en los casinos, el potencial de modalidades interactivas como los esports y los Daily Fantasy sports (DFs), las nuevas tendencias del juego y la atracción de nuevas demografías de jugadores a las salas. el programa de conferencias, ahora denominado ‘elevated education sessions’, incluirá unas 80 ponencias con los más diversos expertos del gaming y de otras industrias relacionadas. Las principales modificaciones tienen que ver con un salón de exposiciones más eficiente. La nueva sala contará con un pasillo en forma de herradura, con cruces de pasillos más libres para maximizar el flujo en todas las áreas. además, el espacio integrated Resort experience (que congrega las facilidades del non-gaming de los

casinos: alojamiento, comida y bebida, soluciones de tecnología y entretenimiento general) fue incorporado a la planta principal, mientras que se mejoraron las áreas de descanso y se incrementaron las opciones y variedades de alimentos saludables en los restaurantes y bares del recinto. el centro ha sido rediseñado para que los asistentes puedan encontrar más rápido a los expositores, que fueron agrupados dentro de la categoría de productos que ofrecen. Precisamente, entre los expositores, puede mencionarse a las más destacadas firmas: abbiati, advantech, aGs, ainsworth, alfastreet, aPeX Gaming, aristocrat, aruze Gaming, axiomtek, BCm, BetConstruct, Betradar, Bmm Testlabs, Bya Group, Cammegh, Casino Technology, CPi, Cummins allison, DeQ, DLV, DRGT, eGT, everi, FBm, Galaxy Gaming, Gamblit Gaming, GameCo, GLi, GPi, Gary Platt, Gasser Chair, Global Bet, Golden Race, iGT, inspired, interblock, isms, JCm Global, Konami Gaming, meridian, merkur Gaming, mGR, novomatic, nYX Gaming Group, Ortiz Gaming, Patir, Patriot Gaming, Quixant, scientific Games, stylgame, suzoHapp, Table Trac, TCs John Huxley, Transact Technologies, Vizexplorer, Wells-Gardner, zitro y zuum.


cuBrieNDo toDas las teMÁticas Los tópicos más relevantes que enfrenta la industria del juego serán profundamente considerados en el marco del show. en primer lugar, los organizadores de la american Gaming association

(aGa) y de Reed exhibitions decidieron incorporar keynotes (charlas centrales) en todos los días del evento, con renombrados ejecutivos en gaming, tecnología, marketing y seguridad. sin dudas, entre los oradores, resalta la figura de David J. stern, Comisionado de la nBa (liga de baloncesto), quien el 29 de septiembre hablará sobre el futuro de las apuestas deportivas y su impacto en los principales deportes profesionales, la responsabilidad social empresaria y la manera en que la expansión de la nBa puede asimilarse al progreso de la industria de los juegos de azar. asimismo, un encuentro histórico será el que el 26 de septiembre asocie en el escenario a Geoff Freeman (presidente y CeO de aGa) y ernest stevens Jr. (presidente de niGa, entidad que agrupa al juego tribal). el objetivo de este momento único es discutir la unificación y evolución en la relación entre estos dos sectores esenciales para la industria en ee.UU.: el juego tribal y el juego comercial. Otros espacios que tendrán valiosa y numerosa participación de los empresarios son el iGaming Congress (26 de septiembre) y Kick Up Your Heels (28 de septiembre en The Cosmopolitan of Las Vegas), espacio de networking y recaudación de fondos para caridad de la entidad Global Gaming Women. entre las cuestiones generales relativas al sector que serán tratadas en G2e, están las siguientes: el ascenso de los esports y cómo atraer a las nuevas generaciones de jugadores; cómo las elecciones presidenciales impactarán en la industria del juego; últimas innovaciones en métodos y productos de slots, juegos de mesa e iGaming; el futuro del juego online en ee.UU.; apuestas deportivas en móviles; influencia actual de la política y el gobierno en la industria; evaluación regulatoria de juegos basados en habilidad, juego online y otras tecnologías; el rol de los consejos tribales en el juego indio.

el eNtusiasMo De los orGaNiZaDores Los cambios implementados, la mayor cantidad de conferencistas y el respaldo que tiene el evento en la industria global del juego son elementos suficientes como para generar buenas expectativas entre los representantes de los organizadores. Para Geoff Freeman, presidente y CeO de aGa: “solíamos ver un salón atestado de slots. ahora, innovamos e incorporamos el concepto de resort general de entretenimiento a la sala principal. Hoy, los complejos ofrecen una variedad de servicios no ligados a los juegos de azar con el fin de atraer clientes adicionales. Creemos que el espacio integrated Resort experience expresa aquello en lo que se ha convertido la industria: un sector con multitud de opciones de entretenimiento”. en tanto que andrew Ortale, vicepresidente de servicios de industria de aGa, expresó: “La industria del juego está ingresando en una era emocionante de nuevas tendencias, fascinante tecnología y moderna legislación que impulsará al sector en el futuro. G2e ofrece una plataforma para que todas las empresas puedan dotarse de las herramientas que les permitan prosperar en los años venideros”. Por su parte, ed several, vicepresidente senior de Reed exhibitions, señaló: “Hemos puesto un foco importante en la evolución de G2e para asegurarnos de que está por delante de los cambios en la industria. Los asistentes experimentarán de primera mano el futuro del gaming y explorarán una variedad de maneras de aumentar sus ingresos y la cantidad de visitantes a sus salas”. además del vibrante clima político que se vivenciará en cada rincón del predio sands expo, también se sentirá el peso de los asuntos del momento, como la legalización del online en diversos estados del país y la autorización de apuestas en los esports y DFs. incluso, se cree que los esports pueden ser la próxima gran oportunidad de negocio para los casinos, abriendo canales para nuevos clientes y generando mayores fuentes de ingresos. estas novedades no han sido pasadas de largo por los organizadores. “Fuimos proactivos e hicimos una amplia revisión, contemplando no sólo el presente, sino también el futuro de la industria. analizamos lo que funcionaba, lo que no y lo que tenía que ser modificado. Queremos hacer de este evento una cita convincente y atractiva. estoy orgulloso de lo que nuestro equipo ha hecho para construir esto desde cero”, dijo Freeman. mientras que Ortale concluyó: “nuestra oportunidad es dar la información, educación y participación a los asistentes y expositores que no pueden conseguir en ningún otro show. Hay que seguir evolucionando para mantener nuestro estatus como el evento número uno del gaming, no sólo en estados Unidos, sino en todo el mundo”. Games maGazine 15


> G2e 2016

scieNtiFic GaMes

poRtfolio integRado, Robusto y Renovado scientific Games revolucionará la feria Global Gaming expo con su muy extensa oferta de productos y servicios para beneficio de operadores y jugadores. Habrá marcas populares de consumo, demostraciones en vivo y un enfoque en la innovadora tecnología del futuro en el stand nº 1226, de 1.960 metros cuadrados de puro entretenimiento. este espacio estará claramente delineado para las distintas unidades de negocio de la gigantesca compañía: Gaming, Loterías, interactivo, un amplio deck de recepción en el segundo piso, un laboratorio (con visita exclusiva por invitación) y numerosas salas de presentación de productos. La empresa exhibirá slots renovadas y gabinetes de vanguardia que potenciarán la experiencia de los jugadores. Habrá más de 200 máquinas tragamonedas y cerca de 100 temas únicos, mostrando una poderosa alineación de las nuevas plataformas de slots, el contenido del juego y las marcas de consumo popular para fortalecer el compromiso y la 16

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emoción de los jugadores en la sala del casino, a la vez que ayudar a los operadores a incrementar sus ingresos. Tomando el centro del escenario en cuanto a innovación de hardware, scientific Games presentará la mesa de juego Prizm, una primicia para el sector. esta mesa de juegos sociales cuenta con una pantalla de 65” en 4K que sirve a la vez como interfaz del jugador y mesa con asientos para cuatro personas. Creada con los millennials en mente, esta mesa puede ser colocada en el piso del casino o en un ambiente de salón de juego con estilo de juego comunitario y clima de interacción social. es compatible con contenido de slots y de mesa electrónica. en esta ocasión, la compañía incluye en la mesa Prizm el excitante juego Lightning Launch Roulette, que brinda a los jugadores la oportunidad de ganar interesantes premios y jackpots basados tanto en el resultado de la rotación de la bola como en las performances de los otros tres jugadores.

Pueden mencionarse otros productos que scientific Games desplegará en Las Vegas: para el gabinete Twinstar, incorporará los juegos Lock it Link, Little Dragons y Golden Wheel; introducirá nuevos gabinetes de la familia Twinstar, como la plataforma Twinstar J43 (con pantalla curva de 43” y los juegos Dancing Drums, Heidi’s Bier Haus y Quick Hit Ultra Pays); la Twinstar 3Rm (con los temas 88 Fortunes, Fu Dao Le, Life of Luxury y Blazing 7s Gold); y la Twinstar slant. se incluirá nuevo contenido en la videoteca alpha 2 Pro series de Bally y las plataformas CPU-nXT 3 de Wms y la línea Barcrest. en cuanto a nuevos materiales, el tema spider-man estará en el gabinete Pro Wave y The Godfather, en el s32. Otros títulos de juegos basados en populares marcas licenciadas (de música, cine, videojuegos y series de TV) para jugadores de todas las edades son: The Bachelor, Johnny Cash, The national Lampoon’s Vacations, The simpsons, Tetris

y The Willy Wonka Dream Factory. Con respecto a soluciones de sistemas, se verá nueva tecnología para mejorar la eficiencia operativa. Pueden indicarse los nuevos productos: iView4 in-Game Display manager; Praxis analytics; Live sports and Virtual Racing and sports; Cashless solutions y Bally Hub. Los juegos de mesa

de propiedad incluyen el HiC Hold’em, el zappit Blackjack, el Blazing 7s Blackjack Progressive de Bally y el Lunar Poker. Los visitantes al stand de scientific Games también encontrarán sistemas de mesa electrónica con los productos Fusion Hybrid stadium Blackjack, Fusion


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Hybrid stadium Casino War y Table master Fusion Playboy Bonus Blackjack. en cuanto a barajadoras, clasificadores de chips y otros productos de utilidad, la empresa introducirá dos innovaciones: el shufflestar y el shufflink.

a través de sG interactive, los juegos de casino social buscarán incrementar el compromiso de los usuarios de móviles. Habrá demostraciones en vivo de la suite mejorada sG Universe, que ofrece la plataforma mobile Concierge, el casino social

Play4Fun network y la tecnología Core systems integration. en cuanto a juegos, la videoteca se reforzará con títulos como 88 Fortunes, Dancing in Rio, Wonder Woman Gold, Rainbow Riches Reels of Gold y muchos más. en el segmento de loterías y apuestas deportivas,

los productos que scientific Games expondrá en G2e son la solución omnicanal sG sports para apuestas deportivas minoristas fijas y online; PlayCentral eX, que entrega un extenso programa de apuestas en tiempo real; y PlayCentral HD, un kiosco de autoservicio

minorista de lotería instantánea, juegos y Keno. Finalmente, estará la nueva suite de producto PlayerVantage, la única suite completa de lotería de la industria con soluciones interactivas para la adquisición de jugadores, bonusing, recompensas de fidelidad e iLottery.

ortiZ GaMiNG

pRepaRa soRpRendentes anuncios y lanzamientos de pRoductos Ortiz Gaming, empresa referente a nivel mundial en video bingo, ha triplicado su línea de productos mediante la adición de nuevos juegos de bingo, keno, lotería y slots, además de nuevos gabinetes y software, solidificando su posición como reconocido fabricante a nivel mundial. asimismo, la compañía continuó su crecimiento global, a partir del incremento de sus posiciones en europa, américa del norte, asia y américa Latina. ahora, desde su stand nº 4444 en G2e, anticipa sorpresas y nuevos productos para deleitar a clientes y visitantes. 18

Games maGazine

“nuevo, nuevo, nuevo” parece ser el mantra a repetir de parte de los ejecutivos de Ortiz, con novedades en soluciones para cada segmento y mercado de la industria. La empresa invirtió mucho dinero en i+D este año y se espera que el stand refleje ese accionar. a lo largo de 2016, la firma añadió nuevo y atractivo contenido a su videoteca, expandiendo con éxito esos productos al espacio interactivo, de iGaming y juego social. en Las Vegas, el catálogo incluirá todas esas soluciones en juegos, gabinetes y artículos para el online. La división

Ortiz interactive viene progresando con productos híbridos, como la solución con estilo para móviles Ortizone y contenido en línea para terminales interactivos en operaciones de juego terrestre.

Por otro lado, Ortiz Gaming aguarda con ansiedad poder conseguir el Global Gaming award como ‘mejor Proveedor para la industria de Juego

Presencial’, categoría en la que fue nominado. La distinción se otorgará en una ceremonia durante el show G2e.


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> G2e 2016

aristocrat

diveRsidad, Rendimiento e innovación aristocrat es líder en la industria del juego porque cuenta con la diversidad, el rendimiento y la innovación que se necesitan para brindar a operadores y clientes productos atractivos y de alta calidad, tanto para el universo presencial como para el online o el móvil. en G2e 2016, aristocrat mostrará a los clientes globales de casino las claves para ganar desde una perspectiva global conectada del juego que refuerza la

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Games maGazine

interacción operadorpatrón. Los operadores saben que no hay dos jugadores iguales por lo que aristocrat ofrece a sus clientes la gama de productos más amplia en el gaming, creada para atraer a todo tipo de jugadores de casino. Ya sean buscadores de entretenimiento, cazadores de jackpots, jugadores fanáticos o aquellos que aman las mejores marcas, los juegos de aristocrat permitirán a los operadores

encontrar exactamente lo que estaban necesitando. Por supuesto, los juegos no son nada sin un gran rendimiento. el sustancial proceso de i+D de aristocrat ayuda a crear juegos que anticipan el futuro, a partir de una base sólida de experiencia que ayuda a generar juegos ganadores en la Clase ii y Clase iii. el portfolio de aristocrat revela una innovación sin igual. La firma está creando tendencias y cambiando el ambiente de la sala de casino. Hay nuevos gabinetes, incluyendo un stepper que es fruto de la integración de la tecnología de Clase iii y Clase ii de aristocrat y VGT. Los operadores cuyos jugadores aman las mejores marcas del entretenimiento se impresionarán con los nuevos

títulos licenciados que aristocrat exhibirá en el stand nº 1141 de G2e Las Vegas, incluyendo Tim mcGraw, sharknado y my Cousin Vinny. además, el nuevo juego Dragon Link se basa en el éxito global de Lightning Link y lleva la emoción al siguiente nivel. La línea de juegos de venta de aristocrat comprende una mezcla entre dos categorías increíbles. Wonder 4 y Wonder Wheel; el nuevo producto multijuego Quick Fire Flaming Jakpots y el nuevo spin it Grand, una familia de progresivos de cuatro niveles. Por su parte, VGT exhibirá la nueva plataforma Ovation, que acerca el contenido de aristocrat favorito de los jugadores al espacio de Clase ii. además, VGT revelará versiones de alta

denominación de sus populares juegos mr. moneybags, Hot Red Ruby, Lucky Ducky y Polar High Roller, junto con los nuevos productos Red spin Lock zone y newton the nudger. Con la creciente competencia de todas las formas de entretenimiento, es fundamental disponer de más herramientas para diferenciarse. en ese sentido, la suite Oasis 360 Brand Connectivity de aristocrat ayuda a los operadores a incrementar la interacción del cliente con una gama de soluciones integradas que fortalecen a la empresa, dándole el poder de utilizar los presupuestos de marketing de manera, mediante capas de programas de marketing para que tengan opciones tan variadas como sus clientes.


BetcoNstruct

juegos de habilidad, espoRts y depoRtes de fantasía el evento G2e Las Vegas va a ser una gran oportunidad para que BetConstruct presente en el stand nº 4823 su reciente producto para Deportes de Fantasía, mejorado con características tales como la actualización en vivo de los puntos, el cálculo automático de los concursos, concursos creados por los usuarios, comparación y modos de transferencia en vivo y mucho más. Desarrollado con Cms,

el producto Fantasy sports de BetConstruct ofrece sociedades con las marcas, además de compatibilidad multiplataforma y entre navegadores, y permite a los jugadores unirse o generar ligas, así como jugar por dinero o de forma gratuita. La suite de juegos sociales de BetConstruct se destaca porque ofrece acceso a la más amplia gama de productos: apuestas deportivas, juego

social, poker, casino y juegos de habilidad. Para los asociados, crea una mayor actividad de juego y produce más ingresos. Los skill Games de la compañía incluyen un número cada vez mayor de juegos, como poker chino, Belote y Deberc, asóí como siete variantes de backgammon, Junto con estos productos, el equipo de BetConstruct expondrá otras opciones, como sportsbook,

esports, soluciones para apuestas minoristas, RnG Casino suite & Live Dealer Casino, poker, apuestas financieras y más. También se aguarda con

nerviosismo la decisión sobre los ganadores de los Global Gaming awards, en los que BetConstruct compite como Proveedor de industria Digital.

GaMeco

innovadoRas mÁquinas de videojuegos con apuestas GameCo, firma pionera mundial en el desarrollo de máquinas de videojuegos con apuestas (VGm), tendrá una valiosa presencia en el show G2e en Las Vegas. Durante el evento, los asistentes tendrán la increíble oportunidad de vivir un hito histórico en la evolución de las slots: jugar a las VGm, que introducen los videojuegos basados en habilidad en el mundo de las apuestas. De hecho, próximamente, el producto estará en las salas de atlantic City. La compañía estrenará el Tri-Pod VGm Carousel en el espacio integrated Resort experience de G2e. allí habrá atletas profesionales de esports y ejecutivos de GameCo que coordinarán demostraciones del juego para los visitantes. el producto

VGm de la empresa también estará disponible en el stand de suzoHapp (diseñador y desarrollador del controlador de juego de la VGm), mientras que Quixant mostrará en su stand Danger arena, el primer juego de GameCo. además, en el segundo día de la convención, Blaine Graboyes, CeO de GameCo, será uno de los oradores en el panel esports and Casinos: The Coming Collision, que se efectuará el miércoles 28 de septiembre, de 1:30 a 2:30 pm. a eso se sumará que GameCo organizará un evento privado en el Venetian Palazzo para posibles compradores y operadores de casino para aprender más sobre la VGm y el futuro del juego basado en habilidad.

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> G2e 2016

BetraDar

el mÁs completo seRvicio de apuestas en vivo Como proveedor único de 360º para los operadores de apuestas y juegos de todo el mundo, Betradar se acerca a todos los operadores de apuestas, no importa si son grandes o pequeños, y es capaz de ofrecer un amplio conjunto de herramientas adicionales para sus negocios. La empresa brinda todos los servicios necesarios para ejecutar con éxito una operación de apuestas: fixtures, resultados, compilación de probabilidades, elementos comerciales, servicios

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Games maGazine

in-running, soluciones de contenido frontend, soluciones de streaming en directo y soluciones de juego innovadoras. este diverso portfolio incluye soluciones de apuestas, de contenido y de juego, canales en vivo, esports y servicios comerciales gestionados. Permite a Betradar afrontar los retos y demandas de la industria internacional de apuestas de una manera orientada hacia el futuro, mientras que ayuda a maximizar el beneficio de cada cliente. en su stand nº 4135

en Las Vegas, Betradar ofrecerá el más completo y confiable servicio de apuestas y scouting en vivo. es el único proveedor del mercado que controla toda la cadena de su oferta durante el proceso, desde la recolección de datos en el lugar hasta la compilación y entrega de probabilidades. en total, la cobertura asciende a más de 20.000 eventos en directo en 20 deportes durante todo el día, todos los meses, proporcionando más de 600 tipos de probabilidades únicas. el servicio managed Trading ayuda a optimizar el beneficio de cada casa de apuestas mediante la externalización de tareas intensivas y un manejo eficiente y rentable de las mismas.

Los canales en vivo de Betradar dan a los clientes la capacidad de gestionar miles de eventos por año. el producto generador de recursos, Virtual sports, se compone de una cartera de deportes populares como fútbol, baloncesto, tenis, carreras de caballos y de perros. su servicio de esports está despertando interés en todo el mundo. Como proveedor oficial y exclusivo de datos de la electronic sports League (esL), la innovadora plataforma de esports de Betradar propone apuestas previas al partido y apuestas en vivo, resultados en vivo, estadísticas y stream de video en vivo, con mayor rapidez que cualquier otra fuente en el mundo.


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> G2e 2016

isMs

Referente global en el suministro de equipos de juego International Slot Machine Sales (iSMS) ha estado en el negocio durante 17 años y es referente en el suministro de máquinas tragamonedas de alta calidad para casi mil diferentes clientes en todos los continentes. Es una de las únicas compañías de la industria que opera a la vez en Europa, América, Asia y el Pacífico. Las diferentes ubicaciones dan una ventaja clave

de la conveniencia de iSMS para sus clientes. Su atención continua ofrece productos de la mejor calidad. Además, iSMS provee globalmente nuevas y renovadas máquinas para casinos. Para abastecer la demanda, la compañía cumple estrictamente con las regulaciones gubernamentales en todo el mundo, incursionando siempre en nuevas iniciativas para proporcionar a sus clientes las

máquinas que están aprobadas geográficamente. Debido a las sólidas relaciones con los fabricantes, la empresa es uno de los únicos proveedores que puede suministrar máquinas equipadas con la última generación de programas de juegos disponibles en el mercado. La empresa es un jugador importante en la escena internacional de suministro de equipos de juego

y, para proveer a sus clientes, cuenta con una oficina y almacén en Miami, estratégicamente situada cerca del aeropuerto, a la medida de las necesidades de sus clientes en Latinoamérica. iSMS se describe como ‘la mayor instalación en el estado de Florida y el mayor proveedor de máquinas con capacidad de venta en lo que se refiere a máquinas remanufacturadas’. Ese

rol fundamental en la región será reafirmado en su regreso al show Global Gaming Expo en Las Vegas. En el stand nº 3230, presentará una variedad de máquinas exclusivas que sólo están disponibles en sus tiendas en todo el mundo.

taBle trac

Sistema de gestión de casinos Casino Trac Fundada en 1995 como una empresa de Nevada, aunque con sede en Minnetonka, Minnesota, Estados Unidos, Table Trac estará en el evento de Las Vegas en el stand nº 1331. Los mercados de juego de hoy son altamente competitivos, por lo que mantenerse en la cresta de la ola en términos tecnológicos es crítico para el éxito. Así, el sistema de gestión de casinos Casino Trac, de Table Trac, es accesible, seguro y escalable, y permite optimizar las operaciones de juego de casino. Este sistema proporciona a los operadores una funcionalidad completa. Posee módulos para recompensas de clientes y clubes de lealtad, análisis de marketing, servicio al cliente, gestión 24  Games Magazine

y administración de promociones, gestión de caja y auditoría/contabilidad. Desde 2005, Table Trac ha lanzado varios productos de gran interés, generadores de ingresos para los casinos, incluyendo: a) KioskTrac: diseñado para recompensar a los jugadores y crear fidelidad, así como para incrementar las visitas al casino a través de juegos interactivos y promociones; b) Progresivos: una forma única de producir lealtad y aumentar el juego en las mesas. El iProgressive es un producto WAP y LAP, con un paquete de señalización digital que promueve los juegos y el derecho de propiedad en las mesas; y c) Text-to-Win: los jugadores ahora pueden enviar mensajes de texto SMS para recibir emocionantes ofertas y promociones.


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> G2e 2016

JCM GloBal

Un permanente espíritu de innovación y crecimiento A veces, las ideas revolucionarias comienzan con una simple pregunta: “¿Qué pasaría si...?”. Así fue como comenzó JCM Global hace más de 60 años. Ese espíritu de innovación ha estado impulsando a la empresa desde entonces. De pronto, la pregunta fue otra: “¿Qué pasaría si pusiéramos un validador de billetes en (y más tarde, dentro de) una máquina tragamonedas?". Eso dio lugar a una revolución en

una nueva edición del evento G2E que verá a la empresa en el stand nº 4039, JCM sigue preguntándose “¿Qué pasaría si…?”. Por eso, la compañía continúa invirtiendo en el desarrollo de aplicaciones innovadoras para la industria de los casinos, ofreciendo soluciones extraordinarias para la industria integrada del presente y para los jugadores multidimensionales. En colaboración con los fabricantes de

ayudar a los operadores a fortalecer las conexiones con sus clientes. La relación de JCM con las partes interesadas y los operadores siempre ha sido cercana y de colaboración, a fin de descubrir y solucionar juntos los posibles problemas. Ese estrecho vínculo de trabajo ha llevado al desarrollo y evolución de los productos y tecnologías, tales como cajas de efectivo inteligentes,

JCM Global President Terry Izawa

la forma en que los jugadores y los operadores veían a una máquina tragamonedas. La seguridad y los ingresos de los operadores aumentaron a causa de este interrogante. Hoy, a las puertas de 26  Games Magazine

equipos originales y los proveedores de sistemas, JCM está liderando la industria con soluciones a futuro que son mejores, más inteligentes, más rápidas y más integradas que las actuales, y yendo más allá para

cupones promocionales y escaneo completo de los billetes, de ambos lados. Por cierto, el contenido de los fabricantes también evoluciona, como la necesidad de considerar formas de generar ingresos

adicionales a partir de los dispositivos y sistemas existentes. JCM cree que la slot puede utilizarse de nuevas formas para desbloquear un mayor valor, tanto para el operador como para el jugador. Este nuevo “¿qué pasaría si...?" ha despertado un renovado espíritu de cooperación entre JCM, los fabricantes y los proveedores de CMS, los operadores y los reguladores jurisdiccionales. En ese esfuerzo de cooperación, JCM está explorando muchas nuevas características que aprovechan al máximo la potencia de cálculo combinada del CMS existente y del fabricante EGM para ofrecer más opciones al jugador y un mayor valor al operador. El objetivo actual

para JCM, como lo ha sido desde la primera pregunta, es entregar una experiencia de juego cada vez más atractiva para el jugador, mientras se mantiene un elevado nivel de seguridad y de responsabilidad para los operadores y reguladores. Ese espíritu de innovación ha permitido a JCM construir conexiones sólidas con esos operadores y jugadores, independientemente de los vínculos comerciales.


iGt

Productos de avanzada para nuevas experiencias de juego IGT continuará transformando la industria del juego mediante la introducción de su cartera de productos de última generación en G2E 2016. La combinación de cerca de 400 gabinetes, juegos, sistemas y soluciones de la compañía reflejará su lema para el evento: ‘Innovación en el Juego’. En su stand nº 3659, la empresa revelará nuevos gabinetes y más de dos docenas de temas de juegos premium. El gabinete de IGT CrystalCurve Ultra hará su debut mundial. Con una pantalla de base curva de 32” y una pantalla superior curvada de 50”, la destacada solución de hardware también cuenta con una cámara incorporada que puede capturar imágenes de los jugadores durante el juego, si así lo desean. Uno de los primeros temas introducidos en este gabinete será la slot de video The Ellen DeGeneres Show Sharing the Love. Otro estreno mundial será el del gabinete CrystalDual + Stepper. Equipado con una nueva videoteca de contenido, incorpora

los rodillos mecánicos del gabinete S3000 para ofrecer una nueva experiencia de juego. El gabinete CrystalDual + Stepper introducirá nuevos títulos, incluyendo las slots Gentlemen Prefer Blondes, How to Marry a Millionaire y Top Dollar Premium. A su vez, IGT ampliará su portfolio de True 3D con el lanzamiento de títulos dinámicos en el gabinete Axxis 3D de la Compañía. Los asistentes podrán experimentar el juego Zuma 3D, con siete exitosos progresivos; el juego Treasures of Olympus 3D, que se inspira en el título Icarus The Journey, y Jurassic World 3D, que cuenta con emocionante contenido 3D cinematográfico. Además, el gigante del gaming global entregará más contenido innovador para su ya rica videoteca de juegos Core. Introducirá nuevos títulos en el gabinete CrystalDual, como Valley of Gold, Ocean Magic y la serie slot Keystone Kops. Haciendo su primera aparición en G2E, el gabinete CrystalSlant también exhibirá nuevos juegos,

incluyendo Rainbow Goddess y Glacier Hammer. IGT ampliará la funcionalidad del exitoso gabinete S3000 con impresionantes nuevos temas, como It’s Raining Cash, Double Diamond Silver Anniversary y Super Silver 7s. Asimismo, IGT ha desarrollado una versión limitada del gabinete S3000, diseñada con una iluminación sutil que pueden incluir una variedad de títulos de tres rodillos. Por cierto, el amplio stand nº 3659 de IGT en Las Vegas pondrá de relieve varios otros productos de juego

imperdibles en el área interactiva, así como soluciones de sistemas, video poker y mucho más.

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> G2e 2016

aiNsWortH

novedades, diseÑo y tecnología

en la siguiente edición de G2e 2016, ainsworth hace gala de un nuevo desarrollo de productos con la presentación de su línea de gabinetes a600, con sus versiones a600 Upright y a600 slant Top. La innovadora línea de gabinetes ofrece un diseño vanguardista, ahora potenciado con una botonera LCD para las características de juegos personalizados y un botón de golpe que 28

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brinda comodidad. Un elegante acabado negro mate que hace que resalte la pantalla del juego, con doble pantalla LCD de 24”de alta definición, un nuevo paquete de iluminación que incluye una tarjeta RF interfaz para la iluminación del banco de máquinas en simultaneo y un CPU con amplia capacidad para gráficas, animaciones e impresionantes atracciones en los nuevos juegos, convirtiendo

al a600 como el más completo de su clase. Con una gran expectativa, ainsworth también lanza el gabinete a640, del segmento premium. el a640 es un imponente gabinete que proporciona una visualización óptima con su amplio monitor de 40” de alta definición y un atractivo diseño que ofrece mayor interacción para los jugadores. el gabinete a640 integra con elegancia un panel LCD y un sistema de luces LeD que interactúan con las atracciones de los juegos, así ofreciendo una experiencia superior para el jugador. se presentaran 140 títulos de la variada y amplia línea de juegos de ainsworth. empezando con el nuevo gabinete a600 que hará debut en el show con su temática “Cash Odyssey” con una serie de tres juegos basado en los clásicos literarios Gulliver’s Travels, Huckleberry Finn y Robinson Crusoe. Todos los juegos Cash Odyssey, ofrecen en su juego base dos tipos de rieles en cada monitor de 24”, cada monitor tiene un “Blue zone” y “Red zone” en el cual

se colectan premios cada vez que aparece el símbolo Cash Odyssey. Durante los juegos gratis, aparecen símbolos en el segundo y cuarto rodillo con la característica de re juego. Otros juegos pertenecientes a la línea de juegos a600 incluyen pozos progresivos múltiples con temáticas como “Quackpot y Thunder Hits”. el último de las dos nuevas familias Thunder Hits, incluye dos juegos Thunder Gold y Thunder money, ambos con una serie de bonos apilados y combinaciones en línea que premia pozos progresivos. nuevos formatos de juegos serán acompañados por una amplia línea de exitosos juegos del gabinete a560 sL con

una completa línea de juegos pertenecientes a línea Legacy. Populares juegos como Dragon Lines, mustang money, Roaming Reels, Twice the money, Glitter Diamonds y Dolphin serán presentados en el gabinete premium a560sL. G2e 2016 también servirá como punto de partida para mostrar los nuevos juegos Clase ii resultados de la reciente compra de nova Technologies, juegos pertenecientes al gabinete atlas 100 y ahora disponibles en el gabinete a560, incluyendo pozos progresivos que conectan hasta 40 juegos en simultáneo. Podrán encontrar todo esto y más en el stand #2059 en Global Gaming expo 2016.


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> G2e 2016

alFastreet

Ruletas clÁsicas y modeRnas La empresa desea extender una cordial invitación a todos los implicados en la industria del juego en el sands expo en Las Vegas, nV, el stand número 2.448, en donde presentará a su ya clásica y tradicional R8, la cual se ha convertido en un verdadero clásico en los casinos de todo el mundo y establece un punto de referencia para todos los competidores. La solución moderna y compacta junto con la familiar interfaz de usuario y los más

altos estándares de calidad proporcionará una alternativa válida a los lugares que no pueden adaptarse a la versión más grande. La selección cuidadosa de materiales y la forma fresca y moderna de la máquina están destinadas a encontrar su camino en muchos lugares de juego, buscando tecnología de punta y la ergonomía del jugador, que todo el mundo asocia con la marca. La elegante forma redondeada está construida en

torno a los mismos rodillos electrónicos que el jugador conoce y aprecia de otras aplicaciones, con un uso óptimo del espacio y algunas nuevas soluciones, que se convertirán en el futuro estándar en la línea completa del producto. Las patentadas opciones de multijuegos y juegos simultáneos de la compañía, por supuesto estarán disponibles, haciéndola la solución más potente y versátil en su clase. Con los todos los productos

alfastreet con todos los productos habrá interconectividad total en el equipo, dando a los clientes posibilidades casi ilimitadas para la expansión del sistema. Junto a la preparación de esta máquina, está siendo

presentado el nuevo sistema de gestión en línea y una solución de uso a distancia evolucionado, proporcionando una solución de paquete completa para los futuros requerimientos del lugar de juego.

escritorio clasificador multi-pocket a una velocidad de hasta 1.000 documentos por minuto. su diseño único puede crear hasta nueve pockets en una configuración vertical para ahorrar espacio, utilizando significativamente menos espacio y de forma efectiva a un alto volumen, clasificador multi-pockets en un espacio apenas más grande que un clasificador de escritorio. La facilidad de uso

es promovido a través de modos de funcionamiento o configuraciones de bolsillo que se pueden cambiar con el toque de un botón mediante una interfaz intuitiva y pantalla táctil. Visite el stand #4830 de Cummins allison, para una demostración de la i400 Jetscan iFX, así como nuestros otros productos en efectivo, monedas y procesamiento de entradas en pantalla.

cuMMiNs allisoN

Único e innovadoR La Jetscan iFXi400 clasificador multipocket es el clasificador más flexible en el mercado. Los casinos pueden ahorrar tiempo mediante el uso de este dispositivo único, e innovador que puede procesar y ordenar entradas mixtas y dinero en efectivo, en un

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> G2e 2016

CasiNo tecHNologY

Excelencia en el juego y precisión en los detalles

Casino Technology expondrá sus soluciones en Global Gaming Expo en Las Vegas a partir de su compañía licenciada en Estados Unidos, Alternative Gaming Solutions (Alto Gaming). El stand nº 2046 será un cúmulo de productos innovadores, con un portfolio de artículos de gran rendimiento. Sabiendo que la calidad siempre importa, el fabricante de equipos de juego muestra sus principales máquinas y atractivos multijuegos con nuevos títulos únicos que cumplen con los requisitos más exigentes. El producto más destacado es la máquina Premium Arch, que entrega una experiencia inspiradora y memorable para todos los jugadores. Ofreciendo 32  Games Magazine

multijuegos en full HD de la serie Gamopolis, Arch incluye 40 títulos únicos de la popular videoteca multijuego Gamopolis. Entre los nuevos juegos atractivos que forman parte de la colección multijuego Gamopolis Arch, están Mystic Moon, Cash Robot, Alaska Wild, Duck Spell, Briliants of Fire y muchos más. Con su pantalla curva personalizada de 42”, Arch ya se ha ganado un lugar importante entre los operadores, con varias instalaciones clave en el mercado europeo. La slot Arch ofrece un ángulo de visión perfecto, con una imagen nítida y clara que tiene un especial tratamiento de superficial anti-reflejo. La espectacular slot Hot Rod sigue

brillando por su potente mezcla de excelentes características de juego y una pasión nostálgica entregada por Alternative Gaming Solution. La marca Hot Rod está perfectamente acompañada con características únicas de diseño de juegos, impulsadas por el gabinete Arch. Se trata de un producto para varias generaciones de jugadores, que permite a Casino Technology satisfacer el gusto por el juego de los millenials y sus padres. Otra exitosa solución de Casino Technology en Las Vegas será la renombrada serie de multijuegos Gamopolis Speedway (con cuatro nuevas versiones, cada una con 40 juegos y nueva interfaz), una mejora de las series Gamopolis Highway y

Multiskin. Mientras que el gabinete slant top Tangra será mostrado con la serie de multijuegos Multiskin. El jackpot de tema asiático 8 Peacocks incluye cinco títulos para disfrutar de una mágica vivencia de juego, dentro del glamoroso gabinete vertical Aurora. Asimismo, Alto Gaming desplegará una serie de espectaculares juegos de Clase III, como Wild Sunrise, Jungle Fortune y Magic Pearl, en el gabinete Aurora. Con más de 100 títulos de juegos únicos y nuevas funcionalidades adicionales al sistema, la revolucionaria suite de sistemas The Big 5 será parte importante de la presentación de los productos de la empresa en G2E. Este sistema es una herramienta que utiliza el mismo back office para las cuentas del jugador, el mismo programa de lealtad y el mismo sistema de jackpot. También, emplea los mismos juegos para una entrega multicanal a los jugadores, tanto en el casino como de manera remota para juegos móviles y en línea, juegos gratuitos y por dinero.


eGt

Tecnología y mucho entretenimiento EGT se prepara con sus profesionales de I+D de la compañía han allanado el camino para un viaje muy emocionante, agregando una serie de nuevos productos y mezclas multijuegos. Y todo esto será respaldado con el crecimiento acelerado de la tecnología Euro Juegos en los EE.UU., América Central y del Sur. Euro Games Technology ha preparado todo

lo necesario para mantener la emoción de los visitantes de G2E lo más alta posible. Algunos de sus estrenos son creados especialmente para los jugadores de América del Norte. Los destacados para esta edición serán: El GRad Stricke, el más reciente sistema de jackpot misterioso progresivo, el Fu Gui Rong Hua es un sistema de

jackpot progresivo de 4 niveles chinotemático con juegos especialmente diseñados "carrete de 243 Formas de pago, El 4 Happy Hits, también tendrá su primer show G2E de este año y se trata de un sistema de jackpot progresivo y misterioso de 4 niveles, que tiene su propia combinación multijuego. Otro estreno en G2E serán los gabinetes

curvados EGT, -42V Up y St, y el gabinete de alta clase Super Premier, que asegura la mejor comodidad para los jugadores. También el Collection Series, que se ha creado para complacer a los jugadores locales en mayor medida con sus 3 mezclas multijuegos, cada una de 48 juegos diferentes. EGT interactivo dará la bienvenida a los visitantes con su cartera

de títulos de los juegos para computadoras de escritorio o dispositivos móviles y su sistema de administración Spider Casino de EGT, que está dispuesto a demostrar cómo se puede hacer más fácil las operaciones diarias de los establecimientos de juego. Junto a los estrenos en el stand de EGT también estarán algunos de los productos más recientes.

GLi

Servicio y eficiencia Gaming Laboratories International (GLI) trabaja con los reguladores, proveedores y operadores en más de 475 jurisdicciones, aportando una perspectiva realmente global a cada cliente y proyecto. GLI está conectado a nivel mundial a través de sus relaciones y

tecnologías con sus clientes en todo el mundo. Para los reguladores, proveedores y operadores que están en busca del online, GLI está por delante del juego, con las capacidades tecnológicas internacionales integradas y con experiencia en

el mundo moderno. Con el entrenamiento, los servicios profesionales, las pruebas, las herramientas y una gama completa de servicios integrados, GLI se eleva por encima de la competencia. GLI habla más de 55 idiomas, y tiene 20 laboratorios en los cinco continentes. Los clientes tienen acceso a un laboratorio que está siempre abierto, las 24 horas

del día, al igual que la industria del juego. Con sus herramientas de valor añadido, GLI también ayuda a los clientes del proveedor para crecer más allá de los confines de una sola jurisdicción y crear instantáneamente una compañía global. Con sus servicios de pruebas y certificación, junto con su Colección de Normas, GLI ayuda a garantizar la integridad de los

reguladores en los juegos. Ayuda a sus clientes a mantenerse al ritmo de la velocidad de la innovación, y la estabilidad de la compañía ayuda a dar a sus clientes una sensación de seguridad. Además de las pruebas, es una ventana única, que ofrece una gama completa de capacidades, incluida la formación y las herramientas para el casino y los juegos en línea. Games Magazine  33


> G2e 2016

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> G2e 2016

MerKur

Últimas novedades merkur Gaming, estará presete en la Global Gaming expo en el stand número 3353, con el estreno de un nuevo producto de la marca. La compañía se enorgullece de hacer el estreno mundial de su último gabinete de la firma de juegos, evostar. Como su título indica, evostar es un paso de avance evolutivo de la avantgarde sLT y merkurstar; las máquinas de juegos electrónicos que se han vuelto

un gran éxito global desde sus respectivos lanzamientos en iCe 2015 e iCe 2016 en Londres. este nuevo miembro de la familia merkur Gaming todavía se mantiene en secreto hasta su debut oficial cuando G2e abra sus puertas pero tiene, como corresponde a su título evo, una herencia de innovación compartida tanto con avantgarde sLT como con merkurstar; siendo un híbrido único de fácil mantenimiento en posición

vertical con el factor de la comodidad del jugador añadida de una posición de jugador inclinación superior. Como una atracción añadida al jugador, evostar cuenta con un puerto UsB integrado que permite a los usuarios cargar convenientemente sus dispositivos móviles y jugar de forma gratuita. así como avantgarde sLT y merkurstar ya han tenido tanto éxito en los mercados internacionales de todo el mundo,

también lo tendrá la nueva evostar llevando a los jugadores a un nuevo viaje de emociones en el

NoVoMatic

gabinetes distintivos mientras nOVOmaTiC continúa con su crecimiento en el norte de américa, la compañía regresa a G2e con una presentación de nuevos gabinetes y mixes de juegos listos para entusiasmar a los operadores locales. el paquete V.i.P. completo será presentado en los estados Unidos por primera vez, con una muestra que incluye al novostar V.i.P. ii y V.i.P. iii, al novostar V.i.P. Royal y V.i.P. Lounge. a su vez, el executive sL regresará al evento y36el Games últimomaGazine gabinete

Gaminator scorpion hará su debut en los estados Unidos. Continuando con la presentación del año pasado del gabinete novostar V.i.P. ii en ee.UU., la nueva línea de máquinas V.i.P. ofrece múltiples opciones para crear una experiencia V.i.P. única en el casino. en G2e, nOVOmaTiC américas presentará una experiencia de juego envolvente con la V.i.P. Lounge. el novostar V.i.P. iii que cuenta con dos pantallas gigantes de 50” y el novostar

V.i.P. Royal con una pantalla curva de 65” serán estrenadas a juridiciones exclusivas de los estados Unidos luego de G2e. La terminal multi-jugador executive sl está basada en el sensacional éxito de novostar sL1 y eleva la experiencia de juego de mesa electrónico. este gabinete líder dispondrá las versiones virtuales realistas de Black Jack, Roulette, Baccarat, sicBo y Poker 3 en pantalla completa. así mismo, se encontrarán

representantes de las filiales de la compañía en américa Latina incluyendo argentina, Chile, Colombia, Costa Rica, Guatemala, Honduras, méxico, Panamá, Paraguay y Perú, como también de europa y asia. el sistema de Gestión de Casinos aCP presentada por Octavian mostrará a los operadores cómo manejar exitosamente su casino con una muestra de módulos de marketing, contabilidad y seguimiento de jugadores.

juego y excelencia. el continuo flujo de desarrollo de merkur Gaming es impulsado por la innovación.


tCs

Nuevos productos a ser develados TCS JOHN HUXLEY el innovador líder mundial de soluciones de juego en vivo dará a conocer algunas interesantes innovaciones en G2E Las Vegas en el stand 4439. El enfoque sigue en la plataforma Gaming Floor Live y cómo está transformando la sala del casino, ofreciendo a los operadores visibilidad en tiempo real y control total. Siempre a la vanguardia de la innovación

de juego en vivo, TCSJOHNHUXLEY está particularmente contento de anunciar el lanzamiento mundial de QOREX. Desarrollado por el módulo GFL Gaming, la gama de productos QOREX ofrece soluciones de juegos electrónicos ilimitados para el casino. QOREX combina la experiencia de juego de mesa en vivo al tiempo que ofrece los beneficios de los juegos

electrónicos, con el contenido de juego más adaptable a impulsar los ingresos y el aumento de los niveles de seguridad. La nueva línea de productos QOREX tendrá un lugar central en G2E junto con módulos de Optimización, Bonusing y Medios de Gaming Floor Live y productos relacionados. La capacidad de integrar productos de TCSJOHNHUXLEY, desde Roulette

Wheels hasta Blaze Gaming Tables, eFXTM Displays e incluso el Chipper Champ 2, sirve de base para futuras operaciones

de prueba de los clientes a fin de que cada aspecto de su sala de juego ahora se puede analizar, optimizado y mejorado con GFL.

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> ENTREVISTA

Marcus Yoder vicepresidente de Desarrollo de Negocios en Mercados Regulados de Gamblit Gaming

“Los operadores facturarán nuevo dinero a partir de nuestros juegos” El ejecutivo explica que los productos de la empresa se enmarcan dentro de un híbrido de habilidad/ azar que nunca ha estado disponible en los casinos y que genera gran interés en diversos tipos de jugadores. Resalta el proceso de prueba de esos juegos en móviles antes de llevarlos a las salas y destaca el acuerdo con Caesars para distribuir sus productos en todo Estados Unidos. ¿Cuál es la historia del desarrollo de su empresa y qué unidades de negocio posee? ¿Qué acuerdos han cerrado recientemente?

La empresa fue fundada hace casi cinco años por Eric Meyerhofer, ex CEO de FutureLogic, y Miles Arnone, el entonces presidente de FutureLogic. Después de recorrer las salas y los eventos de la industria, se dieron cuenta de que nada estaba cambiando realmente en la oferta del gaming. Así que empezaron a juntar conceptos e ideas, y comenzó la presentación de múltiples patentes para estas ideas y enfoques. Entendieron que, para impulsar a la industria, tendrían que generar juegos y sistemas ejemplares. Esto condujo a la creación del grupo de tecnología y del primer estudio de juegos de Gamblit. En el evento G2E 2014, se dio a conocer la empresa y su enfoque de ofrecer juegos que se podrían jugar en los smartphones y tablets dentro de los casinos. Nos encontramos con más de 50 operadores de casinos de todo el mundo, y escuchamos sus solicitudes de colocar nuestros nuevos juegos en máquinas que pudieran estar en las salas. Trabajamos duro ese año y, en G2E 2015, mostramos nuestra mesa de juego, que ahora se llama ModelG, y la estación de juego, ahora TriStation. ¡La recepción fue fantástica! Desde entonces, hemos estado muy ocupados trabajando con los operadores de múltiples jurisdicciones para llevar nuestras nuevas

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máquinas y juegos a los casinos. Hemos firmado múltiples acuerdos en el último año y hay otros para el futuro cercano. El primero en ser anunciado públicamente fue nuestro convenio con Caesars, por el cual vamos a proporcionar nuestras máquinas de juego a los casinos de Caesars de todo Estados Unidos, para su instalación a medida que sean aprobadas en cada una de las jurisdicciones. Caesars tiene un gran plan global de cómo nuestros juegos pueden ser desplegados y operados para beneficio de sus clientes. ¿Son los juegos de azar basados en habilidades modalidades menos lucrativas para los casinos? Desde su perspectiva, ¿cuáles son los pros y contras de este tipo de juegos?

En primer lugar, hay que definir bien a los juegos de habilidad. Tenemos los juegos de chance, como las slots, con un sólido conocimiento de la ganancia potencial y del beneficio para el operador. Después, están los juegos híbridos de habilidad/azar, como el poker. Un experimentado jugador de poker seguramente le ganará a un novato a lo largo del tiempo. Y luego se encuentran los juegos de habilidad puros, como los deportes. Nuestros juegos son híbridos de habilidad/ azar. Traemos juegos de varios géneros y con múltiples niveles de habilidad que permiten

lograr un buen desempeño en la parte de entretenimiento del juego, así como el aumento de las probabilidades de los jugadores de ganar sus apuestas. En lo referente a si estos juegos serán lucrativos, tenemos que considerar un par de factores. En primer lugar, vamos a abrir un segmento del casino nunca antes visto por los jugadores, ni planeado como parte de sus apuestas. Aquellos visitantes que se acercaban a un casino para entretenerse pero no jugaban ahora tendrán nuevos juegos emocionantes para ellos en el rango de los US$20-100. Podrán disfrutar de su tiempo y sumar una experiencia de adrenalina en las apuestas. En segundo lugar, nuestros juegos entrarán en áreas del casino que nunca habían generado un solo dólar de los ingresos del juego. Por ejemplo, nuestra


mesa de juego ModelG puede sustituir a mesas comunes en bares y salones. Esos ámbitos seguirán produciendo ingresos por alimentos y bebidas, pero ahora también generarán ingresos del juego. ¡Hablamos de nuevo dinero que facturarán los casinos! ¿Cómo espera que los millennials respondan a productos tales como ‘Smoothie Blast’ y ‘Brew Caps Squad’, que acercan la brecha entre los videojuegos y los juegos de azar?

De acuerdo con lo observado en nuestras pruebas de grupo focal y con los demos jugados por cientos de jóvenes que forman

un campo de pruebas. Si podemos hacer que un juego funcione y se vea genial, y que tenga un buen mecanismo de apuestas en una pantalla de 4,5”, entonces, también triunfará en una pantalla de 27”. Algunos de nuestros juegos se desarrollan en Unity, por lo que la gráfica del juego y la fidelidad del sonido se adaptan a cualquier tamaño que sea necesario. Asimismo, es mucho menos costoso implementar un juego en un mercado de prueba mediante un teléfono o tableta existente a través de un mecanismo de distribución existente (como AppStore de Apple) que probar de colocarlo directamente en máquinas de alta calidad y precio. Incluso, podemos llevar al instante nuestros juegos a las

la mayoría de los principales operadores, por lo que estaremos equilibrando la demanda global con nuestro suministro de máquinas de juego. Mi tarea más importante ahora es trabajar con nuestros clientes operadores para concretar nuestra visión conjunta del futuro del gaming en los casinos. Esto implica trabajar en estrecha colaboración con áreas

de producción, marketing, TI y cumplimiento a nivel interno, y con el operador desde lo externo para asegurar el éxito de nuestra propuesta. Estoy agradecido de tener un sólido equipo de Operaciones de Ventas y Gestión de Cuentas que me ayuda en esta tarea con los operadores, y de contar con apoyo también de la dirección ejecutiva de Gamblit para acercar nuestras nuevas máquinas y juegos a los clientes operadores. ¿Cómo imagina el casino del futuro?

parte del personal de los operadores de todo el mundo, vimos que aman nuestros juegos. Además de estos productos, los millennials también disfrutan de nuestros títulos de gamificación, como ‘Into The Dead’, que cuenta con más de 60 millones de descargas y que tuvo varios millones de jugadores activos mensuales, o ‘Catapult King’, con más de 35 millones de descargas y 250 mil usuarios activos mensuales. Ahora, además de jugar, damos a los operadores la oportunidad de hacer dinero a partir de estos juegos. ¿Por qué cree la tecnología móvil es la mejor manera de probar estos productos antes de que puedan llegar a los casinos?

Consideramos a nuestras operaciones de juegos móviles en el Reino Unido como

manos de personas que son activos jugadores y contar con su inmediato feedback. Este proceso ha sido muy beneficioso para nosotros. ¿Cuál fue el reto más difícil que haya tenido en su trabajo y cuál es la tarea más importante que está llevando a cabo ahora?

Durante mi carrera, he podido identificar muy buenas ideas, tecnología y nuevos productos, que algún genio había creado, y planeé abrir un nuevo mercado para esas ideas, o transformar un mercado ya existente para crear una nueva oportunidad. El interés de los operadores ha sido realmente abrumador. Sin embargo, me quita el sueño el concepto de tratar de satisfacer a todos los mercados y responder a las demandas. Anunciamos nuevos acuerdos para los próximos meses con

Nosotros (Gamblit y nuestros clientes operadores) vemos al casino del futuro en constante evolución. Por supuesto, tenemos que mantener las áreas tradicionales de slots y juegos de mesa, el video poker en los bares y el estilo de vida que fluye con entusiasmo en los casinos. Ahora, simplemente, queremos añadir otra opción de juego. Creemos que vamos a ver una serie de nuevas áreas, nuevas zonas de juego con 3 o 4 de nuestras máquinas en los salones. Nuestras mesas de juego ModelG se ubicarán en un espacio del bar. Nuestros juegos estarán en sectores remodelados y separados de la sala habitual del casino. Lo bueno es que los operadores y las empresas de diseño y arquitectura están de acuerdo en crear estos nuevos espacios. Así que somos muy optimistas sobre lo que será esta nueva configuración futura de los casinos.

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> ENTREVISTA

Igor Cimerman Director de Ventas para América Latina de Zuum.

“Nuestros clientes confían mucho en nosotros”

El directivo establece la importancia y el crecimiento que ha tenido la compañía en el mercado Latinoamericano y destaca la relación con sus clientes.

¿Hace cuánto que Zuum asiste a G2E en Las Vegas? ¿Qué opina sobre este show?

convertido en el proveedor de vanguardia de las mesas electrónicas del sector.

Zuum participa en el G2E desde el año 2009. G2E es el show más grande del mundo celebrado en la Meca de la industria del entretenimiento y es la clave para el éxito del que participa en este evento en los mercados de EEUU y Latinoamérica. Este show también es muy importante porque marca las tendencias que se están produciendo y se van a producir en un futuro próximo en la industria del juego.

¿De qué manera ha evolucionado en los últimos tiempos la tecnología referente a los juegos de mesa electrónicos?

Qué balance puede realizar sobre el desempeño de Zuum en Latinoamérica en cuanto a sus novedosos productos durante 2016?

En los últimos 3 o 4 años hemos incrementado significativamente la presencia en muchos mercados de Latinoamérica, especialmente en Colombia, Chile, Centroamérica y Caribe. Dentro de nuestros nuevos productos, tengo que destacar especialmente el revolucionario Air Bing. El Air Bing es el bingo mecánico más rápido del mundo. Con este novedoso producto vamos a fortalecer mucho más aún nuestra presencia en estos y otros países. Zuum ha aumentado considerablemente las ventas de sus productos en el último año y se ha

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Las nuevas tecnologías pueden complementarse con los juegos en vivo, como por ejemplo es el caso de la ruleta electrónica, pero en mi opinión no serán capaces de suplantarlas. La sensación del jugador cuando la bola entra al cilindro y está esperando a que caiga no se puede reemplazar con ninguna de las nuevas tecnologías, pero como he dicho al principio, si que pueden complementarse y convivir juntas perfectamente. ¿Cuáles han sido las claves en su estrategia comercial que explican el éxito de su compañía en Latinoamérica?

Una de las principales claves es la confianza de los clientes. Nuestros clientes confían mucho en nosotros porque les ofrecemos precios muy competitivos y productos muy atractivos. Conocemos perfectamente a nuestros clientes y nos esforzamos por satisfacer todas sus necesidades a cada momento. Mantenemos con todos ellos una relación comercial de amistad. Les mostramos que

somos los mejores expertos y les demostramos que las soluciones que les aportamos son las mejores entre todas las posibles. Siempre mantenemos el seguimiento de los acuerdos firmados con nuestros clientes y les ofrecemos análisis de los resultados. Otra de las claves es que todos nuestros productos son de alta gama y tecnológicamente muy avanzados y estables. Ofrecemos un servicio técnico y de mantenimiento 24/7. Para resumir, debemos decir que nuestro esfuerzo continuo en hacer las cosas bien y el excelente trabajo de todo nuestro equipo por ser los mejores está dando sus frutos y los resultados se traducen en un fuerte aumento de las ventas de todos nuestros productos. ¿Cómo fue el año 2016 y qué objetivos tiene en carpeta para 2017?

Este año vamos a conseguir los mejores resultados en la historia de Compañía. Por ejemplo, sólo en España hemos logrado vender en los últimos 9 meses más de 1.000 estaciones de juego. Estamos muy felices y contentos de poder ofrecer a todos nuestros clientes los mejores productos del mercado. También en el año 2017 tenemos previsto un gran crecimiento gracias al lanzamiento del nuevo y revolucionario Air Bing, del cual las pre-ordenes de compra están superando nuestras previsiones más optimistas.


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Igor Lombar gerente general de Spintec

“Actuamos como socios de desarrollo de nuestros clientes” El ejecutivo define a la empresa por su rápido crecimiento y su fuerte orientación al cliente. Dice que en la compañía son apasionados por el gaming, fanáticos de la tecnología, la precisión y los modernos conceptos de diseño. Además, reconoce la tendencia a la diversificación de los productos de juego por el nuevo enfoque de las salas como espacios generales de entretenimiento. ¿De qué manera una pequeña empresa creada en Eslovenia fue capaz de expandirse a nivel internacional con sus productos?

Eslovenia es un país bien conocido de fabricantes de máquinas de juego. Somos pioneros en la producción de juegos automatizados. Cuando establecimos Spintec, todos los accionistas de la compañía habían estado en la industria desde hace tiempo y tenían muchos conocimientos acerca de los productos existentes en el mercado, sus deficiencias y cómo las máquinas debían mejorarse para adaptarse, tanto a los operadores como a los jugadores. Desde un comienzo, Spintec contó con una gran cantidad de conocimiento acumulado, lo que resultó en una fuerte ventaja competitiva. En nuestra lista de prioridades, siempre hubo metas como generar soluciones técnicas innovadoras, ofrecer comodidad al jugador y responder a sus necesidades. Pero, como en cualquier negocio, somos conscientes de que no existe una única solución para todo. Debido a que estamos haciendo negocios en un mercado global, analizamos las características locales, adaptamos nuestros productos a cada jurisdicción y trabajamos con socios locales a través de acuerdos de distribución. De esta manera,

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hemos podido incrementar nuestra cartera de productos, desde nuestra primera ruleta automatizada, que sigue siendo el artículo más vendido hoy en día, a versiones de esa ruleta con un número diferente de terminales de juego, soluciones virtuales y conexiones para juego en vivo. Cuando realizamos todas las soluciones para la ruleta, nos centramos en el desarrollo de productos para otros juegos, como Sic Bo y Baccarat. Actualmente, ofrecemos soluciones multijuego de varios jugadores que combinan diferentes juegos en el mismo terminal y al mismo tiempo. Todos los juegos pueden estar conectados, más allá de que la tecnología sea automatizada, virtual o en vivo. A la hora de describir a la industria, ¿en qué aspectos encuentra emoción y atractivo?

El juego es una industria muy específica. En general, quienes ingresan en ella ya no salen más. Soy muy afortunado por haber estado en este negocio durante 13 años y por estar rodeado de gente que, como yo, es muy apasionada por el gaming. El sector plantea un constante reto, muy variados mercados globales, diferentes jurisdicciones y cambiantes requerimientos legislativos, diversos hábitos de los

jugadores, una fuerte competencia entre los fabricantes de juegos de máquinas y un continuo progreso en el campo tecnológico. Al mismo tiempo, estamos desarrollando y generando productos muy complejos que combinan varios campos diferentes de especialización: software, hardware, gestión de operaciones, marketing, juegos y muchos más. ¿Cuáles cree que son las principales tendencias en el mundo del juego en 2016?

Los destinos típicos del juego se están convirtiendo en espacios para la familia, con otras actividades como el entretenimiento y las compras, que se vuelven tan importantes o más que el juego en sí. En consecuencia, también hay una creciente tendencia a la diversificación adicional de los productos de juego en las salas para satisfacer las necesidades de los turistas y de las demografías más jóvenes. Se esperan más inversiones en el segmento operativo y un ligero aumento en el share de los juegos de mesa electrónicos y sus soluciones híbridas dentro de ciertos casinos. Además, anticipamos algunos cambios en la legislación con normas cada vez más restrictivas. Los fabricantes de equipos de juego siguen buscando una consolidación corporativa dentro de la industria.


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> ENTREVISTA

¿Qué desafíos encuentra diariamente como líder de la compañía?

¿Cómo desarrollar soluciones que puedan satisfacer a diferentes mercados?

Desde un punto de vista técnico, se basa en la capacidad de I+D de una empresa para adaptar los productos a las distintas exigencias normativas de diferentes jurisdicciones de juego. A eso se suma la modularidad de un producto compatible con diversas opciones y la necesidad de que pueda tener mejoras y adiciones fácilmente adaptables en base a los hábitos y preferencias locales. Desde un punto de vista estratégico, se trata de nuestra orientación al cliente, donde siempre actuamos como socios de desarrollo. Escuchamos sus necesidades, buscamos soluciones y desarrollamos productos a medida, ajustados a ellos. ¿De qué forma la compañía se mantiene a la vanguardia en materia de tecnología y diseño, en un entorno tan competitivo?

Estamos en contacto constante con las innovaciones de la industria, las necesidades de los diferentes mercados y las tendencias generales del sector a través de nuestra presencia en ferias de juegos de azar, la recopilación de datos sobre los mercados locales, y las conversaciones con operadores y jugadores. De esta manera, siempre comprobamos la alineación de nuestra estrategia de desarrollo y de negocios con la información de los mercados y, luego, decidimos si es necesario y de qué manera tenemos que ajustar esa estrategia. Con cada ajuste, seguimos fieles a nuestra visión y ponemos mucho esfuerzo en agregar valor para los operadores y los jugadores. Finalmente,

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también nos mantenemos fieles a nosotros mismos: tenemos que creer en cada ajuste y cada producto dentro de la empresa antes de lanzarlo al mercado. Cada detalle es importante para nosotros. Buscamos las mejoras de la tecnología existente, porque somos fanáticos de la tecnología. Tenemos influencia alemana en cuestiones como la precisión y la sofisticación técnica. Además, nos preocupamos de la forma en que lucen nuestros productos porque nos gusta el diseño. Estamos geográficamente situados cerca de la frontera italiana y su concepto de diseño es muy influyente. Amamos la vida, somos sociables y, por lo tanto, prestamos atención a otras personas, lo que se refleja en nuestro diseño, creado por y para el jugador, donde todo está definido de manera que el jugador se sienta cómodo y pueda jugar y divertirse durante horas.

Spintec es una empresa de rápido crecimiento en un mundo altamente competitivo. Cuando una empresa crece 100% por año, surge un gran desafío a la hora de poder asegurar que todos los procesos funcionen sin problemas, que haya un equilibrio entre la velocidad del crecimiento y una base financiera sana. Al mismo tiempo, tenemos que cuidar a nuestros empleados. En realidad, Spintec ha podido progresar a tal velocidad debido a una rotación de personal muy baja y a su compromiso de agregar valor en cada paso del proceso de trabajo. Estamos orgullosos de contar con el certificado AAA, que reconoce la más alta calidad crediticia. Eso prueba que somos responsables hacia todos los grupos de interés (clientes, proveedores y empleados) y es una garantía de la más alta calidad en nuestros productos. ¿Cuáles son los objetivos de negocio de su empresa, tanto en el corto como en el largo plazo?

En el corto plazo, nos enfocaremos en desarrollar máquinas actualizadas con todas las conexiones posibles (automatizadas, virtuales, juegos en vivo). Trabajaremos en la certificación de nuevas soluciones en las jurisdicciones más reguladas, mientras mantenemos una base financiera sólida para la estabilidad y el crecimiento continuo de la empresa. A largo plazo, nuestro objetivo es conseguir una participación significativa en el mercado mundial como uno de los principales proveedores de máquinas ETG y lograr los resultados financieros requeridos por los propietarios.


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WWW.EGT-BG.COM

“CADA VEZ,

SOMOS MÁS FLEXIBLES Y ESTAMOS MÁS CERCA DE NUESTROS CLIENTES” ¿DE QUÉ FORMA EGT SE POSICIONA EN EL MERCADO DE SUDAMÉRICA Y AMÉRICA CENTRAL? Centroamérica y América del Sur son actualmente uno de los mercados más atractivos e interesantes en nuestra industria y Euro Games Technology tiene un ambicioso plan de crecimiento para la región. Nuestra empresa se ha establecido allí como uno de los proveedores de juego de más rápido desarrollo, siendo el más grande del Caribe. Estamos trabajando con la mayor parte de los operadores locales, buscando satisfacer las demandas de los jugadores domésticos. En 2016, tuvimos un crecimiento sustancial de nuestros ingresos, abrimos oficinas en Colombia y Perú, entramos en nuevos mercados, realizamos numerosas instalaciones e iniciamos una serie de asociaciones estratégicas. Para 2017, vamos a mantener nuestro enfoque sin cambios, expandiéndonos aún más lejos y más rápido en la región, trayendo muchos juegos nuevos, proporcionando un excelente servicio y desarrollando estrategias de mercado específicas para cada país, puestas en acción por nuestros equipos de ventas locales. NADIA POPOVA, DIRECTORA PARA AMÉRICA CENTRAL DE EGT, DESARROLLA UN COMPLETO ANÁLISIS SOBRE LA POSITIVA ACTUALIDAD DE LA EMPRESA EN CENTRO Y SUDAMÉRICA. HACE HINCAPIÉ EN LOS BENEFICIOS DE LA NUEVA OFICINA EN COLOMBIA Y DEL NUEVO CENTRO DE SERVICIOS EN PANAMÁ. SUBRAYA EL IMPORTANTE CRECIMIENTO DE LOS INGRESO EN 2016 Y ASEGURA QUE LA CLAVE DEL ÉXITO DE LA COMPAÑÍA ES LA SINERGIA ENTRE EL MARKETING, LA I+D Y LAS VENTAS.

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¿CUÁLES SON LAS VENTAJAS COMPETITIVAS DE LA EMPRESA Y CÓMO BUSCARÁN FORTALECERLAS? El factor clave del éxito de EGT es la sinergia entre el marketing, la I+D y las ventas. Desarrollamos constantemente nuevos productos, lo que nos ha posibilitado tener una de las carteras más amplias de juegos de azar, cubriendo todos los segmentos necesarios para los operadores: slots, soluciones multijugador, juegos interactivos y sistemas de gestión de casinos. Por supuesto, esto por sí solo no es suficiente para conseguir y retener a nuestros clientes y jugadores. Lo que verdaderamente importa es la forma en que nos ajustamos a sus preferencias locales y cómo nos diferenciamos de los otros fabricantes. Aquí es donde cooperan nuestros equipos de marketing e investigación y


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desarrollo, para que podamos mantenernos al nivel de las cambiantes solicitudes de los clientes y estar al tope de las tendencias de la tecnología. Para lograrlo, hacemos completas investigaciones iniciales, creamos productos a medida de los específicos mercados, los respaldamos con todos los servicios adicionales necesarios y con una oferta de venta atractiva, mantenemos un feedback con los operadores y los jugadores, y nos esforzamos en mejorar cada día. Nuestro equipo de I+D ha crecido recientemente a más del 50% de todos los empleados de EGT y, ahora, cuenta con una mayor capacidad para desarrollar más productos relacionados con la región dentro de plazos de tiempo muy ajustados. Cada vez, somos más flexibles y estamos más cerca de nuestros clientes. Por cierto, también debemos seguir por delante de la competencia. Hay tantos juegos diferentes que tenemos que ser muy creativos e ingeniosos. Mi experiencia me permite confiar en que el diseño de nuestros gabinetes y juegos, la prolija selección de las mezclas multijuego ofrecidas, la impecable calidad y nuestro trabajo profesional siempre serán nuestros puntos fuertes. DIJO ANTES QUE EGT ES EL PRINCIPAL PROVEEDOR DEL CARIBE. ¿EN QUÉ PRODUCTOS SE HA BASADO LA EMPRESA PARA CONSTRUIR ESE CAMINO EXITOSO? Personalmente, siempre me ha gustado el Caribe. La combinación entre los jugadores locales y los turistas es fascinante para mí. Para muchas empresas, ha sido difícil encontrar los productos adecuados para los dos segmentos. Actualmente, puedo afirmar que somos el principal proveedor de los mercados más desarrollados de la región: St. Maarten, Curaçao, República Dominicana, Aruba, Jamaica y Surinam. Estoy orgullosa por habernos convertido en la primera opción de los operadores de casino locales cuando se trata de nuevos productos. Hemos logrado un gran éxito este año con nuestro gabinete Premier

P-24/24 Up, seguido por el sistema de jackpot Egypt Quest y el modelo de slot P-27/32H St, suministrado por las mezclas multijuego de la serie Collection. También hicimos varias instalaciones de nuestro sistema de jackpot Cat 4 Cash en Curaçao, donde el producto recibió grandes elogios de los operadores y los jugadores por igual y se convirtió en el de mejor desempeño en la isla. Estamos mirando a futuro con nuestros primeros gabinetes Curved (P-42V Up y P-42V St), que llegarán a Aruba y St. Maarten a fines de septiembre. Estos modelos de la serie Premier sin duda generarán conmoción, junto con otro producto de EGT: la ruleta táctil de la serie Luxury. Este artículo aparecerá en el Caribe próximamente; primero, en la República Dominicana y, luego, en Aruba, St. Maarten y Curaçao. En cuanto a los operadores de casinos, EGT también se encaramó como uno de los principales proveedores de Atlantis World Group, Maho Group, los casinos Princess y Melia Group. Por cierto, demostramos el aprecio de nuestra empresa hacia el mercado y nuestros clientes, tratando de involucrarnos en las actividades de juego locales. Por ejemplo, este año, ayudamos a los casinos Hilton y Princess Beach en la organización de su fiesta de carnaval con algunos regalos. Más de 2000 invitados recibieron regalos con el logotipo de EGT y, el mismo día, se seleccionó al rey del carnaval. Disfrutamos de ser parte de este tipo de eventos regionales y estamos deseando volver a participar. ¿PODRÍA DAR MÁS DETALLES SOBRE LA APERTURA DE LA NUEVA OFICINA DE EGT EN COLOMBIA Y LA ESTRATEGIA DE EXPANSIÓN EN ESE PAÍS? Estar más cerca de nuestros clientes siempre ha demostrado ser una estrategia exitosa para EGT. Con sus 80.000 máquinas legales, Colombia es un mercado atractivo y de alto potencial para nosotros. Abrimos nuestra nueva oficina en el país para que pudiéramos mejorar nuestros servicios y lograr una GAMES MAGAZINE 13


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mayor presencia en el territorio. Después de sólo un mes, ya estábamos seguros de que íbamos en la dirección correcta: firmamos nuestro primer contrato por 200 máquinas que serán instaladas allí a finales de septiembre. Comenzamos con nuestro modelo de slot Classic Vega +, que fue suministrado a diversas propiedades de Codere en Colombia en el pasado y que ha ganado rápidamente popularidad. Además, procuraremos seguir adelante con nuestros modelos de la serie Premier que llevarán nuestros servicios locales a otro nivel. Incluso, ya hemos firmado varios acuerdos para los gabinetes Premier con grandes operadores en el país. Codere, por ejemplo, ha ampliado nuestra asociación con las máquinas P-27/27 St Slim y P-24/24 Up. Pronto, todos los casinos Crown tendrán nuestras últimas mezclas multijuego Premier, así como la serie Collection, diseñada específicamente para los mercados de América Latina, donde los jugadores disfrutan de las denominaciones múltiples. Entre nuestros planes para Colombia, está la conformación de una desarrollada red de técnicos para proporcionar el servicio de mantenimiento de máquinas con la calidad que nuestros clientes están acostumbrados a recibir. Éste es uno de mis principales objetivos, junto con mi colega Silviya Marinova, que administra nuestra oficina en Bogotá. Con respecto a los resultados de ventas, esperamos lograr la instalación de 1.500 estaciones de juego hacia el final de 2017.

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¿QUÉ OPINA SOBRE EL MERCADO DE MÉXICO? ¿LO CONSIDERA IMPORTANTE? Por supuesto. México es el mercado más grande de la región, pero, como es más complejo, decidimos que ingresaremos en él más adelante. Sin embargo, su atractivo es obvio, pues tiene el mayor potencial de crecimiento. EGT está preparado para convertirse en uno de los proveedores locales clave de equipamiento para casinos. Ya hemos completado con éxito varias instalaciones en diferentes casinos de Caliente y hemos proporcionado

EGYPT QUEST JACKPOT SYSTEM

nuestras primeras máquinas al Grupo Logrand, uno de los principales operadores mexicanos. Ambas compañías eligieron nuestro gabinete P-24/24 Up de la serie Premier y probablemente soliciten algunos otros modelos en 2017. Sobre la base de nuestro éxito inicial, en septiembre, estamos entregando nuestro primer grupo de 150 máquinas a Codere México, que serán repartidas en muchos casinos a lo largo de todo el país. Una parte de las instalaciones incluirá nuestro nuevo sistema de jackpot 4 Happy Hits, incorporado en el gabinete curvo Premier de EGT, el P-42V St. Otras instalaciones contarán con las mezclas multijuego de la serie Collection, que se presentan de nuevo en los gabinetes curvos, y el modelo de slot P -27/27 St Slim. Tenemos grandes expectativas en el sistema 4 Happy Hits, ya que es muy flexible en su configuración y está especialmente diseñado para casinos donde los jugadores prefieren los tipos de juegos norteamericanos con una muy alta tasa de ganancia. Por otra parte, en México, instalaremos máquinas individuales con jackpot progresivo, lo que elevará al máximo el entusiasmo de los usuarios. ¿CUÁLES SON LAS NOVEDADES Y FUTUROS PLANES PARA LA OFICINA DE LA COMPAÑÍA EN PANAMÁ? Nuestra oficina en Panamá ha tenido un gran éxito desde su apertura en 2014. De hecho, EGT es uno de los pocos fabricantes con su propio centro local en el país. Hemos recorrido un largo trecho desde nuestra primera instalación del modelo de slot Vega Vision+. Ahora, nos estamos asociando con todos los operadores destacados en Panamá y presentamos constantemente nuevos productos para ellos. En efecto, acabamos de completar la primera entrega de nuestros gabinetes P-27/32 H St y P-27/42 St Egypt Quest. Para estar en línea con las últimas tendencias de la demanda en el mercado, ampliamos nuestro


equipo de investigación local, que trabaja en estrecha colaboración con los profesionales de I+D de EGT en Bulgaria. Así es como garantizamos que todos nuestros productos se ajustan perfectamente a los requisitos de los operadores y jugadores locales. El liderazgo de EGT en Panamá se basa también en el soporte técnico mejor desarrollado. Nuestro tiempo de respuesta es corto y los servicios de mantenimiento y reparación cuentan con asistencia online las 24 horas del día por parte de nuestro equipo en Sofía. Este año también estamos abriendo nuestro nuevo centro de servicio local, que proporcionará las piezas de repuesto para todo el continente americano, incluyendo el Caribe. Elegimos Panamá por su sector de transporte multimodal, que incluye tres puertos principales y conexiones logísticas bien desarrolladas por aire y por mar a todos los países de la zona. Solamente Copa Airlines tiene alrededor de tres vuelos diarios a 77 ciudades de la región, por lo que ahora tenemos una respuesta efectiva a la pregunta más frecuente de nuestros clientes: “¿Qué haré si necesito reparar una pieza de recambio o comprar una nueva?”. El centro de servicios en Panamá optimizará nuestro soporte técnico en un 30% y ayudará también a nuestras oficinas cercanas. Otra proyecto a futuro es la expansión de nuestro showroom en el país, para poder recibir a clientes de toda la región los 365 días del año. Además, el espacio podrá ser utilizado para entrenamientos, presentaciones y pruebas. Por último, estableceremos un equipo para asistir en nuestras ventas de juegos en línea en América Central y del Sur, donde pretendemos ampliar nuestra cartera interactiva después de varias exitosas instalaciones de estos productos. Ofrecemos más de 70 juegos de slot de video

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basados en Internet, disponible para PC de escritorio como para dispositivos móviles. Estamos constantemente actualizando esa gama con nuevos títulos. ¿CUÁL ES EL FEEDBACK MÁS VALIOSO QUE HA RECIBIDO ALGUNA VEZ DE UN CLIENTE COMO RESPUESTA Y RECONOCIMIENTO A LOS ESFUERZOS DE LA COMPAÑÍA? Fuimos elegidos como proveedor principal por algunos de los operadores más fuertes de la región. No hay mayor reconocimiento que ése. Es una prueba de que ofrecemos los productos adecuados de la manera correcta. Grupo Maruma abrirá su establecimiento del Hotel Marriott en Surinam con un 50% de sus máquinas entregado por EGT, junto con la ruleta táctil Luxury. Nuestro socio Pasha Global firmó recientemente acuerdos con nosotros, lo que elevará al 52% nuestra cuota de mercado en sus propiedades, y ha escogido a EGT como el único proveedor para su nuevo casino en línea. ¿CUÁL FUE EL MAYOR LOGRO QUE HA ALCANZADO LABORALMENTE? Mi mayor logro es, sin duda, el establecimiento de las bases de EGT en Panamá que ayudaron a la empresa a expandirse aún más en la región. Es increíble para mí ser parte de la familia de EGT, trabajar en tantos proyectos distintos e interesantes y estar rodeada de personas altamente motivadas, que aspiran a ubicarse entre los mejores profesionales de la industria. ¿QUÉ DESEOS Y ANHELOS TIENE COMO DIRECTORA PARA AMÉRICA CENTRAL DE EGT? Me gustaría poder continuar mi línea de trabajo y mantener los exitosos indicadores que venimos logrando, con el apoyo de mi equipo. Deseo que, para el año 2017, EGT se transforme en la empresa más reconocida en la industria del juego regional.

SISTEMA DE JACKPOT CAT 4 CASH GAMES MAGAZINE 15


> empresas

AINSWORTH GAME TECHNOLOGY

Apuesta fuerte

por Latinoamérica Como parte de su constante compromiso con el continente latinoamericano, la destacada compañía Ainsworth Game Technology realizó recientemente una serie de actividades en pos de sus clientes en la región. En agosto pasado, la empresa llevó a cabo Studio PR, un evento exclusivo en el hotel Hyatt Bayamón de Puerto Rico, en el que lanzó exitosamente su vanguardista gabinete A600. Asistieron operadores de todo el territorio; entre otros, de Casino El San Juan, Casino San Juan Marriot, Oasis Casino Embassy Suites, Casino Del Sol, Holiday Inn Mayaguez, Embassy Suites San Juan, Casino del Mar, Caguas Casino Real, 52  Games Magazine

Holiday Inn Ponce, HI Development Puerto Rico y varios más. Todos fueron muy bien recibidos por sus anfitriones, Miguel Cuadros (presidente de Ainsworth Latinoamérica), Misael Vera (gerente de Ventas para Latinoamérica) y Bernie Gamboa (gerente de Marketing para Latinoamérica). El nuevo gabinete, con su versión A600 Upright,

presentó un diseño revolucionario, ahora fortalecido con una moderna botonera LCD para los juegos personalizados y un botón de golpe para una jugada segura, doble pantalla LCD de 24” de alta definición, un elegante acabado negro mate, nuevo sistema de iluminación simultánea para el banco de máquinas y una CPU con amplia capacidad para gráficos, animaciones e impresionantes atracciones

en los nuevos juegos. Entre los productos más importantes de la línea de juegos perteneciente al gabinete A600, resalta el pozo progresivo Cash Odyssey, que incluye tres fascinantes juegos de temática literaria: Gulliver’s Travels, Huckleberry Finn y Robinson Crusoe. Cash Odyssey ofrece una experiencia dinámica y opciones de premios progresivos que hacen del gabinete A600 el más completo del mercado. El evento fue muy satisfactorio para el público, desde el cálido recibimiento hasta detalles como las imponentes pantallas digitales que exhibían atracciones de los productos, anfitrionas que ofrecieron obsequios a los visitantes y un grupo de vendedores que no dudó en responder a cualquier consulta en esta dinámica exposición. A la vez, los directivos de Ainsworth,


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> empresas

países de Latinoamérica y el Caribe, así como exhibir sus novedades en gabinetes y juegos expuestos en el nuevo showroom. La edificación también servirá como punto de partida del equipo técnico y de ventas, y como centro operativo de todos los departamentos

Miguel Cuadros y Misael Vera, comunicaron el ‘Ainsworth Report Card’, un estudio que reflejó todas las adquisiciones de la empresa, como la nueva oficina comercial y centro de distribución para Latinoamérica localizada en el Estado de la Florida. A la vez, se habló del alcance de la expansión que ha tenido la compañía en esta región, con brillante presencia en los mercados más importantes: México, Argentina, Perú, Colombia y el Caribe. Precisamente, otra de las resonantes novedades de Ainsworth fue la inauguración de nuevas oficinas comerciales y centro de distribución de última

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generación para América Latina en Deerfield Beach, Florida, Estados Unidos.

Este moderno y amplio espacio permitirá a la empresa incrementar y acelerar la salida de sus productos a todos los

de soporte de finanzas, informática y marketing. La reciente adquisición se une al plan integral que apunta a diversificar las áreas de negocios para todas las regiones. En ese sentido, el proyecto de Ainsworth es estimular el crecimiento en las Américas. Sin dudas, un eje de esa estrategia

fue la puesta en marcha del nuevo e icónico edificio localizado en el corazón de Las Vegas, Estados Unidos. Esta nueva sede para las Américas reafirma el lugar de privilegio que ostenta Ainsworth en Norte y Latinoamérica. La imponente oficina generará importantes avances en la capacidad de producción. Eso se completa con la inauguración del primer estudio de diseño de juegos de Ainsworth en Estados Unidos, lo cual anticipa un marcado progreso en el área de desarrollo de nuevos productos. Para Miguel Cuadros, presidente de Ainsworth Latinoamérica: “La culminación de nuestras nuevas oficinas y centro de distribución nos permite prestar un servicio eficiente y rápido. Estamos construyendo una red de distribuciones en los mercados más importantes de Latinoamérica, lo que es un evidente indicio del compromiso que tenemos con nuestro clientes en la región”.


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> empresas   DRGT

El sistema adecuado para cada cliente DR Gaming Technology (www.drgt.com), la compañía de sistemas de más rápido crecimiento en la industria del juego, participará por primera vez de manera individual en el próximo evento Global Gaming Expo (G2E) en Las Vegas, desde el stand nº 4405. El equipo de la empresa, formado por miembros de todo el mundo, estará feliz de conversar con los visitantes

sobre lo que buscan para los sistemas de sus casinos a fin de encontrar la solución adecuada que satisfaga las necesidades operativas. Jurgen De Munck, CEO y co-fundador de DRGT, comentó: “Vivimos y respiramos sistemas. Ofrecemos un servicio completo de la A a la Z. Nuestros sistemas de juegos brindan una serie de beneficios, junto con extrema seguridad. Entendemos que cada operador tiene diferentes necesidades

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de sistemas y, por ello, nos centramos en hacerlos modulares y flexibles para satisfacer las necesidades individuales de cada uno de nuestros clientes. Escuchamos a nuestros clientes y desarrollamos nuestros sistemas para atender sus requisitos”. DRGT es una empresa totalmente independiente que se centra en la tecnología de sistemas de juego. Aunque es una firma joven, ha sabido reunir un conjunto de experimentados profesionales del juego en la creación de sistemas y las operaciones. Innumerables operadores alrededor del mundo confían y dependen de este sistema. Seguro, flexible y modular, el sistema de DRGT se conecta con todas las slots. Esto significa que puede mantener todas las máquinas que desee en el piso de un casino, incluyendo las de mayor antigüedad, y combinarlas con la última tecnología disponible. El sistema está compuesto por módulos separados: drAccounting, drCashless, drTable, drPlayerTracking y drScreen. El operador sólo debe elegir los módulos que mejor se adapten a sus necesidades, sabiendo

que podrán complementarlos en cualquier momento. La instalación de estos módulos es un proceso rápido y sencillo, realizado por personal experimentado para cumplir con los requerimientos de cada sala. La compañía entrega un servicio de primera las 24 horas del día, los siete días de la semana. La elección de un sistema es un compromiso de largo plazo y el equipo de DRGT es sinónimo de ello. La tecnología WAP de DRGT ofrece una gran variedad de jackpots de área amplia progresivos (WAP). Un ejemplo exitoso se dio en Suiza: allí, el Swiss Jackpot conecta al premio mayor en 100 máquinas de siete diferentes casinos: Bern, Basel, Luzern, Zürich, St. Gallen, Baden y, próximamente, Lugano. El producto drScreen de DRGT es ideal para

comunicarse directamente con los jugadores. Hay tres opciones para elegir: drScreen, drScreenMini y drScreenMicro. Se puede usar la propia publicidad del operador o la de terceros directamente en la máquina tragamonedas para permitir que el jugador utilice dicha pantalla táctil para hacer el juego aún más interactivo, enriqueciendo la experiencia de comunicación con el jugador. En tanto que drTable de DRGT conecta a todos los equipos de juego en vivo. Así, se pueden vincular todos los dispositivos de juego en máquinas tragamonedas y en las mesas. Todos estos motivos y mucho más hacen que DRGT deba ser el próximo sistema de los operadores. El equipo de la compañía demostrará en Las Vegas por qué su sistema es la mejor elección para cualquier sala.


Ed Roberts

firma acuerdo para la distribución de productos Shuffle Master Luego de varias conversaciones, ED ROBERTS ha firmado el acuerdo con SHUFFLE MASTER para la comercialización de sus productos en Argentina, Chile y Uruguay. Este acuerdo constituye una vez más el ímpetu de ED ROBERTS en la inclusión de la última tecnología para el juego vivo. “Este acuerdo abre las puertas a un gran escenario, lograr la distribución de toda la línea Shuffle Master es un gran beneficio para nuestros clientes, productos de primera marca en barajadoras y chipeadoras, lo mejor en este segmento, ese era nuestro objetivo para alcanzar en este año. Ahora todos nuestros

clientes podrán acceder a una propuesta de modernización y optimización general de las mesas de juego vivo”. Comenta Eduardo Roberts. ED ROBERTS comercializará toda la línea de productos SHUFFLE MASTER entre los que se destacan la barajadora One2six y la Chipeadora Chipstar. El juego vivo atraviesa desde hace unos años un cambio de paradigma, los casinos están teniendo una nueva visión del juego, se vuelve a

pensar en la recuperación del mercado argentino que muestra un gran potencial para el ingreso de estos productos. La incorporación de barajadoras y chipeadoras en las mesas trae como beneficio directo la optimización y aumento de la rentabilidad de cada sala. Las ventajas que tienen en común son la optimización de los procesos, la reducción del tiempo operativo, la eliminación de errores humanos, la agilización del

juego y fundamentalmente la maximización de la ganancia. “EL juego pidió cambios y nosotros nos renovamos con él, buscamos la innovación en equipamiento para casinos, trabajamos para dar un servicio integral a nuestros clientes, buscamos dar soluciones con la última tecnología que genere un aumento en la rentabilidad del juego y el mayor atractivo para los jugadores” Agregó para finalizar Eduardo Roberts.

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> PANORAMA

NUEVoS DESaFÍoS En EL SECTor

EE.UU. La política del juego A menos de dos meses de la elección presidencial en el país, se discute si Donald Trump o Hillary Clinton serán positivos para la industria. Independientemente de quién sea el más votado, en Las Vegas, las cartas están echadas: el non-gaming sigue creciendo en los ingresos de las salas, se abren nuevos espacios y se insiste con la regulación de las modalidades del online para beneficio de todo el sector. 58  Games Magazine

Durante los últimos seis años, la administración de Barack Obama efectuó dos cambios importantes en las políticas de la industria del juego: la legendaria Wire Act del Departamento de Justicia (2011), que allanó el camino para que se permitiera el juego en Internet dentro de los Estados, y la menos conocida decisión del Departamento del Interior sobre la flexibilización de las restricciones en el reconocimiento tribal y las aplicaciones de tierras en fideicomiso para el juego tribal fuera de las reservas indígenas. Sin embargo, en este tiempo, quedó mucho en el tintero y las modificaciones clave en la industria se han dado más por cuestiones de peso comercial y empresarial que por impulso político. No parece que vaya a haber gran agitación en ese sentido cuando cualquiera de los candidatos asuma formalmente en enero de 2017 su rol presidencial en la Casa Blanca. De todas maneras, conviene considerar cuál es el vínculo de cada uno de ellos con el gaming y quiénes los apoyan dentro de la industria.


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> PANORAMA

HILLARY VS DONALD Los antecedentes de las posiciones de la candidata del Partido Demócrata para la presidencia en relación con el juego, Hillary Clinton, no son muy numerosos. En 1984, cuando ella era la primera dama de Arkansas, hizo campaña contra los casinos advirtiendo a los votantes que legalizar los juegos de azar “no es tan color de rosa y prometedor como se está presentando”. Sus esfuerzos contribuyeron a un abrumador rechazo (más del 70%) de los votantes de Arkansas a la iniciativa de instalar un casino allí. Cuando hizo campaña para ser elegida senadora de New York en el año 2000, su postura sobre el juego cambió drásticamente. Apoyó la legalización de los casinos en la región del Niágara y las montañas de Catskill, citando el potencial de desarrollo económico de esa actividad. En 2008, también dio su sostén al juego al votar a favor de la UIGEA (la Ley de Ejecución de Juegos de Azar Ilegales por Internet), un movimiento para la regulación del juego en línea. De manera habitual, las preocupaciones de Clinton pasan por salvaguardar a los menores y a los jugadores con problemas de ludopatía. En febrero de 2016, en Nevada, Hillary señaló que le importaba que hubiera una clara regulación y control financiero de lo que sucediera con el juego online, de ser aprobado a nivel federal. Como Secretaria de Estado en la administración Obama, acompañó el progreso del online en algunos Estados del país. Asimismo, su interés y defensa de las minorías puede ser del agrado del electorado de Nevada, un Estado con crecientes comunidades de ciudadanos latinos (27,8%), afroamericanos (9,1%) y asiáticos-americanos (8,3%). El principal respaldo de Hillary, hecho público recientemente, proviene de un nombre de mucho peso en el sector:

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James Murren, presidente y CEO de MGM Resorts International, un histórico republicano. Para explicar su apoyo, el directivo sostuvo: “Clinton reforzará el rol de las mujeres y las minorías como contribuyentes esenciales a la economía del país. El sector del juego de los EE.UU. se compone de un 48% de público de las minorías y un 45% de mujeres, de acuerdo con cifras de la American Gaming Association. Además, creo que ella podrá promover el crecimiento económico a través de un mayor comercio, aceptar la diversidad y la inclusión como uno de los puntos fuertes de los Estados Unidos, y estimular políticas que fomenten la independencia energética y la protección del medio ambiente”. En cuanto a Donald Trump, su máximo sostén es Sheldon Adelson, presidente y CEO de Las Vegas Sands Corporation, y firme opositor al juego online. En tanto que el tercer magnate del sector, Steve Wynn (presidente y CEO de Wynn Resorts), se reconoció como amigo de Trump, pero dijo que no apoyará a ninguno de los dos candidatos. Trump sostiene la confianza de algunos de sus votantes en el ámbito del gaming al autoproclamarse un exitoso empresario que levantó casinos en el país y dio empleo a miles de personas. Por un lado, eso es cierto: creó casinos y dio trabajo a mucha gente, pero también esas salas quebraron y él fue acusado de estafar al fisco. Trump creó el Trump Plaza and Casino en Atlantic City en 1984, y pasó a tener una participación importante en otros casinos de los EE.UU. El Trump Hotel abrió sus puertas en Las Vegas en 2005, y la Torre 1 se instaló allí tres años más tarde. Su otro casino en Atlantic City, Trump Taj Mahal, disfrutó de una vida útil de 24 años antes de ir a la quiebra en 2014. Trump ha presentado un total de cuatro quiebras de empresas en los últimos 30 años (Trump Mahal en 1991, Trump Castle Associates en 1992, Trump Hotel & Casino Resorts en 2004 y Trump


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> PANORAMA

Entertainment Resorts en 2009), todas ligadas a sus casinos en New Jersey. El gran problema de Trump no sería sólo el de las quiebras, sino la denuncia publicada por The New York Times sobre su gran estafa al fisco estatal. Según el artículo, el nuevo gobernador de New Jersey, Chris Christie, amigo de Trump, lo favoreció para evitar pagar una enorme deuda acumulada de sus casinos por temas impositivos. De casi US$30 millones, el Estado terminó aceptando sólo US$5 millones. La nota también señala que los casinos de Trump mintieron en sus declaraciones de ganancias para pagar menos impuestos, y que, aun así, tampoco abonaron lo que correspondía. Por supuesto, el resto de las salas de juego serias no se ha venido manejando de esa manera. Por eso, para no depender de las vicisitudes políticas del futuro Gobierno, muchas compañías están renovando su oferta.

AMPLIANDO EL HORIZONTE DE LOS SERVICIOS El cambio más grande en Las Vegas durante las últimas dos décadas ha sido el paso de un modelo de negocio enfocado en el juego a uno sin juegos de azar. Habitaciones de hotel, discotecas, restaurantes, shows y tiendas son las razones por las que las generaciones más jóvenes están visitando Las Vegas. Hay realmente sólo una constante en Las Vegas y ésa es el cambio. Hoy en día, la Franja se está convirtiendo en un destino de entretenimiento y de negocios que está menos centrado en los juegos de azar y más en eventos de entretenimiento y diversión, o en conferencias y reuniones de negocios. La firma de medición Fitch Ratings indicó que las propiedades en el Strip de Las Vegas ahora generan más del 60% de sus ganancias brutas a partir de los principales servicios sin juegos de azar. En 1984, los casinos del Strip de Las Vegas produjeron US$1.270 millones (58,63% de sus ingresos totales) a partir de juegos, de acuerdo con el Centro de Investigación del Gaming de la Universidad de Las Vegas. Los demás ingresos menores (por habitaciones, comida, bebida y otras fuentes) se sumaron para un total global de US$2.160 millones. Ya en 2015, y a pesar de un ingreso total de US$5.840 millones, el aporte del gaming cayó a tan sólo el 34,9% de los ingresos totales. El 65,1% restante vino del nongaming, permitiendo ingresos totales en el Strip para el año 2015 de US$16.740 millones. A partir de estos elementos es que los grandes operadores decidieron invertir en nuevos espacios de conferencias y complejos turísticos. Uno ya inaugurado este año fue el T-Mobile Arena (de MGM Resorts, a un costo de US$365 millones). Su estructura de 20 mil asientos puede albergar tanto grandes eventos de entretenimiento 62  Games Magazine

como a equipos profesionales deportivos. El T-Mobile tiene como anexo ‘The Park’, un área que ofrece shopping, restaurantes y sectores de diversión. A eso se suma el plan estatal de profunda renovación y expansión del Las Vegas Convention Center (un megaproyecto a finalizar en 2020 con un costo de US$2.300 millones). En cuanto a edificaciones a futuro, pueden mencionarse dos. Por un lado, está Resorts World Las Vegas, de Genting Group, en el norte de la Franja de Las Vegas. El proyecto tiene un costo de US$4.000 millones y contará con 7.000 habitaciones de hotel, una sala de cine, espacio para convenciones y un lago de 2.800 metros cuadrados en medio de un jardín. Por otro lado, se encuentra The Lucky Dragon. Este casino boutique de temática asiática (con un costo de US$139,25 millones) abrirá el 3 de diciembre. Buscará captar a los jugadores de la comunidad asiática de EE.UU. y a aquellos que puedan provenir del extranjero, incluso de Macao. El casino (2.550 metros cuadrados) tendrá 37 mesas de juego, 300 slots y juegos VIP ultralujosos en el segundo piso. Las mesas estarán orientadas hacia el bacará y el pai gow, populares entre los jugadores asiáticos, con un puñado de juegos occidentales como el blackjack. El complejo tendrá un hotel de 204 habitaciones con 23 suites estándar y una suite en el ático de 121 metros cuadrados. La propiedad también incluirá una piscina diseñada como un estanque, un jardín de té interior/ exterior y un spa de 418 metros cuadrados. A esa gran oferta se añadirán cinco restaurantes inspirados en aquellos de las calles de Taipei y Pekín. Para fortalecer esta propuesta, la compañía Hainan Airlines anunció que iniciará vuelos regulares desde China continental a Las Vegas, con lo que 170.000 nuevos visitantes llegarán a la ciudad, generando unos US$200 millones en impacto económico.


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JUEG

NLINE

MARTIN WACHTER, CEO DE GOLDEN RACE

“TENEMOS LA ÚLTIMA TECNOLOGÍA Y SOMOS LÍDERES EN EL MERCADO MUNDIAL” El ejecutivo expresa la actualidad del juego online y el desarrollo de su compañía por los diferentes mercados. Destaca la eficiencia y el crecimiento de la misma.

¿CÓMO SE DESTACA SU COMPAÑIA EN MATERIA DE DISEÑO Y TECNOLOGÍA? Contratamos a los mejores, e invertimos dinero en nuestro personal, nuestras instalaciones, en el desarrollo de plataformas y en infraestructura para ofrecer las mejores soluciones y productos en el mercado. el resultado final es que Golden Race es una familia verdaderamente fuerte, con un equipo de personas de gran talento, en donde todos se preocupan profundamente y trabajan constantemente para crear lo mejor que podemos. También trabajamos continuamente con los clientes para identificar sus necesidades individuales, y afinar nuestros productos, y realmente tomamos el tiempo que sea necesario para proporcionar lo que necesitan para realizarlo

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con éxito - en realidad cualquier compañía puede utilizar la última tecnología pero para nosotros, lo importante es el enfoque holístico, la experiencia completa, es mayor que la suma de las partes. Tenemos la última tecnología, somos líderes en el mercado mundial, continuamente actualizamos y mejoramos nuestros sistemas y plataformas. ¿CÓMO CREE QUE AMÉRICA LATINA PODRÍA REPLICAR LA EXPERIENCIA POSITIVA DE EUROPA CON RESPECTO AL JUEGO EN LÍNEA? estamos viendo un verdadero boom a partir de lo que sucede en américa Latina, nuestros números están aumentando actualmente. esto no fue siempre así, hemos estado involucrados en el mercado Latinoamericano durante muchos años, y el crecimiento no ha sido constante. sin embargo, ahora los jugadores están empezando a acercarse al lado virtual, y se dan cuenta de que pueden obtener más de lo que les gusta. Tenemos alianzas

con algunos de los principales proveedores allí, y mientras que europa tiene una experiencia notable, américa Latina se está moviendo de manera constante, siguiendo la tendencia del mercado de África, y reproduciendo la experiencia positiva de europa. Creemos que es sólo una cuestión de tiempo antes de que los mercados emergentes como américa Latina y África superaren al de europa. ¿CÓMO APUESTAS DEPORTIVAS CRECIÓ EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS? Vimos los números más fuerte que nunca, incluso ligeramente mayores, pero sinceramente creo que nuestros jugadores regulares juegan porque les gusta. Tal vez ellos también están haciendo algunas apuestas en los Juegos Olímpicos, y más si son aficionados a los deportes, sin embargo, nuestro negocio es la parte virtual del juego, y en realidad tiene algunas ventajas reales sobre estos grandes eventos deportivos: nuestros clientes pueden proporcionar las oportunidades

de juego y emoción a sus jugadores. Tenemos éxito porque cumplimos con una demanda del mercado, y la demanda se mantiene durante grandes eventos como los Juegos Olímpicos o la competición de la euro Copa. ¿CUÁLES SON LAS PERSPECTIVAS DE LA COMPAÑÍA PARA LOS ÚLTIMOS MESES DEL AÑO 2016? Bueno, ha sido un gran año para Golden Race, cumplimos nuestro décimo aniversario, y un año de gran crecimiento y grandes nuevos productos y desarrollos. este año ya ha visto el lanzamiento de nuestra solución de android, nuestra rápida expansión en África y américa Latina, y el crecimiento continuo en europa. estamos trabajando y creciendo en asia, tuvimos una actualización importante de todo nuestro software y sistemas. Tenemos un nuevo y mejorado motor detrás de nuestros productos de fútbol en 3D, Kart Racing, spin 2 Win, Perfect 6, y nuestro premio nominado (¡ojalá ganemos!) Real Fighting.


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JUEG

NLINE

EE.UU.

ONLINE SUPERA A PRESENCIAL EN ATLANTIC CITY según la new Jersey Division of Gaming enforcement, en el primer semestre de 2016, la industria de casinos en atlantic City, estados Unidos, creció 1,5% en ingresos frente al mismo período de 2015. a la hora de analizar en profundidad los datos, se advierte que, mientras que el win del juego presencial se elevó 0,6% de enero a junio de 2016, el de juego online escaló 31,7%. es cierto que el aumento significativo del juego en línea fue sobre una base mucho más pequeña: Us$95 millones en 2016 frente a Us$72 millones en 2015. Pero la suba fue de Us$23 millones, mientras que el presencial se elevó sólo Us$7,3 millones, de Us$1.144,4 millones a Us$1.151,7 millones en esos primeros seis meses de 2016. estos números revelan tres cuestiones: 1) el juego online se ha vuelto un noveno casino ‘virtual’ en new Jersey, junto con las ocho salas terrestres; 2) los ingresos generados por el juego en línea han ayudado principalmente a los casinos que han implementado esta modalidad en sus salones, y 3) el hecho de que el win del online tenga un impuesto del 15% (en vez del 8% del presencial) permite que el estado tenga mayor cuota de ganancia.

RUMANIA

LICENCIAS PARA VARIAS EMPRESAS a fines de 2014, los legisladores rumanos introdujeron una ley de juego para normativizar la prestación de los juegos de azar en línea en el país. el reglamento propuesto finalmente entró en vigor el año pasado. el proceso de otorgamiento y renovación de licencias se estableció el 1º de septiembre. a partir de ese momento, distintas compañías del sector han ido solicitando y obteniendo licencias para operar en el territorio de Rumania. entre las empresas a destacar con licencia de online en el país, una de las primeras fue netent. Luego, se anotaron Relax Gaming y nYX Gaming. además, Pokerstars y Betstars siguen en el territorio, mientras que Full Tilt ya no estará disponible. Recientemente, se han sumado las siguientes: GVC, que aseguró una licencia para casino online y apuestas deportivas para su subsidiaria Headlong Limited, así como una licencia Clase ii; iGT, que se garantizó dos licencias de Clase ii para iGT Gibraltar Limited para gestión de plataforma y provisión de software; 888 Holdings, con su sitio 888.ro, con servicios de casino, poker y apuestas deportivas, e Yggdrasil Gaming, con dos licencias para brindar a los jugadores su portfolio de slots y herramientas promocionales.

ARGENTINA SIRPLAY PROVEERÁ A GRUPO SLOTS

Después de varios meses de análisis y comparaciones entre diversos competidores y ofertas, Grupo slots eligió confiar en la calidad, la innovación tecnológica, la flexibilidad dinámica de las soluciones de software, y la solidez y atención al cliente que sirplay logra garantizar. Grupo slots es gerenciador de la Lotería de la provincia de san Luis, argentina. este acuerdo histórico le dará vida a una plataforma web que será una verdadera revolución para el mercado argentino de entretenimiento online. el proyecto técnico estima cuatro fases de entrega, por un tiempo total de seis meses. La plataforma incluirá juegos de casino, casino en vivo y juegos virtuales, integrados con un sistema de pago con tarjetas prepagas, garantizando la

FRANCIA

RÉCORD DE APUESTAS DEPORTIVAS arjel, el regulador del juego francés, aseguró que las apuestas deportivas online alcanzaron una nueva cima en el trimestre que cerró el pasado 30 de junio. Las compañías con licencia en el país lograron €585 millones (Us$658,3 millones) en apuestas durante el segundo trimestre, un 73% más que en el período correspondiente al año pasado. Las cifras fueron impulsadas por la reciente eurocopa de fútbol, que acaparó el 17% de todas las apuestas deportivas. Los ingresos totales de apuestas deportivas para el trimestre subieron 45% interanual a un nuevo máximo de €91 millones (Us$102,2 millones), con el fútbol representando el 57% de esa cantidad. mientras tanto, arjel dijo que las apuestas durante los Juegos Olímpicos de Río de Janeiro, Brasil, fueron significativamente mayores que las de los Juegos de Londres 2012. Los operadores con licencia en Francia tomaron apuestas por €33,9 millones (Us$38,07 millones) en Brasil frente a los €19,2 millones (Us$21,56 millones) de Londres, con ingresos que se duplicaron, de €3,3 millones (Us$3,7 millones) a €6,8 millones (Us$7,64 millones). 66 Games maGazine

no invasión de otras jurisdicciones, con servicios desarrollados especialmente para la gestión de dispositivos de seguridad e integración para dispositivos móviles. Con el acuerdo estipulado, sirplay brinda al Grupo slots la exclusividad del software para la re-venta de los propios productos y servicios en todo el territorio nacional argentino.


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ING. GERARDO LUIS TACCONE www.equiser.com

UNA EXPLORACIÓN SOBRE LA

REALIDAD VIRTUAL

La historia nos muestra que la realidad virtual se experimentó en diversos formatos y disciplinas, siendo la más clara la cinematografía. La industria del cine siempre ha intentado crear formatos de imagen y sonido que hicieran sentir al espectador que formaba parte de la escena. Los primeros intentos de obtener imágenes 3D a través de técnicas estereoscópicas datan de fines del siglo XiX y principios del siglo XX. sin embargo, es en la primera década de este siglo XXi que comienza a manifestarse el éxito de las películas 3D, seguido por la comercialización de televisores 3D desarrollados con técnicas basadas en el procesamiento de la información a través de nuevas tecnologías. Como antecedente, se puede decir que la realidad virtual interactiva tiene sus orígenes en la generación de entornos artificiales accesibles a las personas por la utilización de un dispositivo visual con forma de casco. esos entornos se controlaban con el movimiento de la cabeza (Philco Corporation, 1958). Posteriormente, investigaciones con apoyo de la nasa comienzan a crear entornos virtuales en los que el usuario podía ya interactuar con todo su cuerpo. estos puntos de partida permitieron sucesivos avances, al incorporar entornos y objetos tridimensionales, dando lugar a mundos de realidad virtual inmersa. 68

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El autor explica el origen, las diferentes características, las aplicaciones y los peligros de esta nueva tecnología, a la vez fascinante e inquietante. Con un enfoque lúcido, práctico, filosófico y descriptivo, la meta es que el lector se plantee un debate interno sobre la mejor forma de aprovechar este fenómeno a fin de que contribuya a la evolución de la sociedad. en esos mundos, el individuo percibe estar dentro de un entorno virtual 3D generado en forma artificial, donde puede interactuar con los objetos existentes a través de dispositivos que actúan como interfaces con su cuerpo.

REALIDAD VIRTUAL O MUNDOS VIRTUALES La realidad virtual o mundos virtuales son entornos generados por medio de tecnologías informáticas que permiten al usuario interactuar con objetos de la escena virtual, creando una sensación de estar inmerso en ella a través de anteojos, cascos


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ING. GERARDO LUIS TACCONE www.equiser.com

especialmente diseñados o pantallas. el usuario aparece como un ‘avatar’ en ese mundo virtual, es decir, una representación virtual grafica del usuario (un ‘yo virtual’) que puede asumir cualquier forma. Para incrementar las sensaciones de realidad virtual, la tecnología incorpora guantes, trajes de datos, asientos con movimiento, dispositivos de sonidos 3D, con el fin de estimular la percepción en la interacción con el entorno. Las imágenes son 3D proyectadas en cascos o anteojos especiales. a esta experiencia se la denomina ‘realidad virtual inmersa’. asimismo, en 1994, Paul milgram y Fumio Kishino definieron el concepto de ‘Continuo de la Virtualidad’ (Virtuality Continuum), por el que se describe la existencia de una escala continua entre lo que se puede definir como completamente virtual, es decir, una realidad virtual donde todos los estímulos son generados por ordenador, y lo que es completamente real (la Realidad), o sea, personas, objetos, plantas, elementos físicos que se pueden tocar y sentir. entre ambos extremos de la escala, se desarrolla la llamada ‘realidad mixta’, donde la realidad y la virtualidad se mezclan. se puede entender entonces la escala de la siguiente manera: 1) la realidad aumentada es donde lo virtual enriquece al mundo real haciendo aparecer objetos virtuales dentro de él. allí se mezclan la realidad y lo virtual en una combinación cercana a la Realidad; 2) la virtualidad aumentada (más próxima a la virtualidad pura) es donde la realidad aumenta la virtualidad, es decir, enriquece la virtualidad introduciendo objetos reales en ella. en este caso, se mezclan la realidad y lo virtual en una combinación cercana al mundo virtual.

giróscopos y acelerómetros. Todo este hardware es sustentado por un software poderoso, capaz de procesar la información en tiempo real y almacenar información en 3D. Por cierto, esta tecnología tiene un aspecto que genera debate: ¿se puede utilizar la realidad virtual sin consecuencias hacía la salud?; ¿es posible controlar el desarrollo de videojuegos de guerra o acciones delictivas con el fin de evitar prácticas virtuales de técnicas de disparo, visión y planificación estratégica orientadas a cometer delitos o atentados terroristas? Las respuestas a estas preguntas no pueden ser individuales, sino que deben estar a cargo de la sociedad en su conjunto. Como punto de partida para plantear esta discusión, quiero presentar tres visiones muy definidas sobre la tecnología: a) Carroll W. Pursell dice: “La tecnología es un medio y no un fin”; b) melvin Kranzberg sostiene: “La tecnología no es buena ni mala, pero tampoco resulta neutral”; y c) Jacques ellul postula: “no importa cómo se utilice la tecnología; tiene

TECNOLOGÍA EN EVOLUCIÓN La realidad virtual ha evolucionado vertiginosamente, expandiendo su aplicación en diversos ámbitos. Hoy es ampliamente utilizada en entornos médicos, educativos, espaciales, turismo, actividades científicas, militares, arquitectura, deportes y, por supuesto, en el mundo del juego y el entretenimiento. Técnicamente, se trata de sistemas de visualización por pantalla en dispositivo de mano (como un smartphone o una tablet) o montados en un casco o anteojos especiales (inmersión total). estos dispositivos de entrada permiten situar espacialmente al individuo a través de una cámara o un GPs, con detectores de movimiento como 70

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de por sí consecuencias negativas o positivas”. Lejos de intentar prohibir (por temor a sus posibles efectos negativos) las nuevas tecnologías, aquí se propone reflexionar sobre aquellos aspectos a aceptar y los que pueden descartarse de estas novedosas tecnologías. Ya sea en una sala de juego, en el hogar o en un hospital, el uso de la realidad virtual merece un debate porque hay que entender este nuevo fenómeno para poder aprovecharlo y, en definitiva, ponerlo al servicio de la humanidad para que las sociedades evolucionen haciendo buen uso de la virtualidad.


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> eventos

iGt

reAfirmó su LiderAZgo compañía del tAnto en chiLe Lagaming global gecomo en MéXico Más de 80 personas, entre líderes empresarios de operadores de Chile, reguladores y representantes de la Asociación Chilena de Casinos de Juego (ACCJ), se dieron cita ayer en el Renaissance Hotel de Santiago, en Chile el 25 de agosto para asistir a un evento exclusivo brindado por la prestigiosa compañía IGT, que homenajeó a sus

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clientes mediante una combinación de charlas de alto nivel, exposición de nuevos productos y un espacio de relax, disfrute y encuentro entre pares. Importantes directivos de IGT recibieron a los clientes. Estuvieron presentes Walter Bugno (CEO Internacional de IGT), Marcel Heutmekers (Vicepresidente de Juego Comercial Internacional),

neró encuentros con sus clientes que incluyeron interesantes conferencias, exhibición de productos y espacios de networking y entretenimiento. Jessica Luna (Directora Senior de Ventas para Chile, la Región Andina y América Central), y otros destacados ejecutivos de la empresa. Entre los operadores, concurrieron los principales grupos del juego en Chile, como Enjoy, Sun-Dreams, Talca, Marina del Sol y varios más. Desde muy temprano, en el salón de conferencias del hotel, los asistentes se acercaron para escuchar las interesantes ponencias de expertos sobre el juego, que versaron acerca de temáticas fundamentales para el sector. Sin dudas, el más esperado y aplaudido fue Jim Kilby, reconocido profesor de la Universidad

de Las Vegas, Nevada, que dictó un extenso y atractivo coloquio sobre Gestión & Marketing para Casinos. Por cierto, previamente, hubo otros elogiados oradores, como Alexandra Comman, Gerente Senior de Producto y Sistemas de Preventa de IGT, que explicó las Tendencias en Sistemas para Casinos; Nicolás Seccatore, Gerente Regional de Mercado de IGT, que conversó sobre Estrategia de Producto; y Carol Wilson, Directora de Analíticas e Investigación de Producto de IGT, que desarrolló una exploración acerca de la Investigación de Mercado. En las charlas en la repleta sala, fue muy notorio el feedback de parte de los ejecutivos, que mostraron su interés y entusiasmo por aprender y participar. La jornada, caracterizada por la excelente organización de IGT, un ameno espacio de entretenimiento, definido como ‘Ruta de la


Diversión’. Este segmento incluyó un tour de productos, música ambiental generada por un eximio DJ, la gracia y simpatía del humorista y mago chileno Edo Caroe, alias de Eduardo Carrasco Rodríguez (de Sergio Alvarado Producciones) y un momento especial de sorteos y premios para los clientes. En los últimos tiempos, IGT decidió reemplazar los tradicionales sorteos de tecnología para los asistentes a sus reuniones por sorteos para llevar a los clientes a grandes eventos internacionales, para vivir así la emoción de compartir

una experiencia personal con IGT. En esta ocasión, se sorteó un fin de semana con pasaje y estadía completa a New York, y entradas para la final del US Open de tenis. Por otro lado, los eventos continuaron para IGT, esta vez en México, el 31 de agosto, el evento comprendió primero, un programa de seminarios con temáticas clave para el sector, como Tendencias en Sistemas para Casinos, Investigación de Mercado, Estrategia de Producto, Modalidades del Juego Online y otros asuntos de interés. Los conferencistas,

expertos en estas temáticas, estuvieron intercambiando ideas con los asistentes. Los oradores fueron Orlando Baridón (gerente de Ventas de la División de Sistemas de Casino para la región de Centroamérica y el Caribe de IGT); Carol Wilson (Directora de Investigación y Análisis para la división Global Gaming de IGT); Alfredo Rodríguez (Gerente de Producto de IGT), y Brett Abarbanel (Directora de Investigación del Instituto Internacional de Juegos de la University of Nevada, Las Vegas, y Jefa de Servicios Sociales y de Juego Recreativo en el Programa

de Estudios sobre el Juego de la UCLA). Posteriormente, IGT desplegó un showroom abierto a los clientes con una extensa y atractiva gama de cuarenta máquinas, de las que se destacaron los gabinetes CrystalSlant y Axxis 23/23. También hubo torneos de slots, sorteos y variadas actividades de entretenimiento. Para Agustín Nieto, Gerente Senior de Ventas para México de IGT: “El evento fue un gran éxito, con muy buena recepción de parte de los clientes. Aprobaron el nuevo formato y la época del año en que realizamos esta reunión. Mostramos a los clientes los productos ya autorizados en exclusiva para México y presentamos al equipo local que tiene contacto directo con ellos. Nuestra compañía se caracteriza por una firme política de inversión en I+D. A eso sumamos nuestro interés en desarrollar el juego online, una modalidad con gran potencial”. Así, en un marco de cordialidad y de cercanía con los operadores mexicanos, IGT renovó su compromiso de aportar soluciones para el progreso de los negocios de sus clientes. games Magazine  73


> eventos

EL mundo deL gAming Vibró

con SAGSE ONE No podría haber sido más exitoso el programa de actividades de SAGSE ONE que ideó Alan Burak, gerente general de Monografie, para acercar a los operadores del gaming de toda Latinoamérica una propuesta renovadora, con conferencias del más alto nivel, muestra de productos y un lugar relajado para encontrarse y fortalecer los vínculos personales y de negocios. En primer lugar, SAGSE ONE Chile realizado en El hotel Atton del Bosque, en Santiago (Chile), fue por primera vez la sede para ese país de SAGSE ONE, el exitoso ciclo de reuniones entre empresarios del juego latinoamericanos (operadores, proveedores, técnicos) que viene gestionando desde hace dos años con gran repercusión la firma con más de 30 técnicos (turno mañana) y más de 70 gerentes de sala (turno tarde) participaron de la cita, que incluyó una jornada completa de capacitación. Este evento cerrado para ejecutivos del gaming contó

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Estas ediciones organizadas por Monografie, con atractivas conferencias y productos, y un valioso espacio de networking.

con el fundamental apoyo de auspiciantes: Aristocrat (sponsor Platinum), JCM Global, Scientific Games y Win Systems (Golden), y Ed Roberts (Silver). Además, también acompañaron a SAGSE ONE Chile: Games Magazine, Reed Exhibitions,

SAGSE y la Asociación Chilena de Casinos de Juego (ACCJ). Durante toda la jornada del miércoles 24 de agosto, los asistentes contaron con una nutrida agenda de capacitaciones, dividida en dos segmentos: por la mañana, las charlas se enfocaron en herramientas para técnicos de casinos, bingos y salas de juegos de azar, mientras que, por la

Según analizó el propio Burak: “En todos estos mercados, hemos logrado posicionar la marca SAGSE y contar a la vez con sponsors, que se juntaron con todos los operadores en cada territorio de manera fluida y amena. Recordemos que esto es un complemento a nuestras exposiciones SAGSE Central America & Caribbean (mayo) y SAGSE Latin

tarde, se orientaron al área del management. Tan sólo seis días más tarde, en Ciudad de México, SAGSE ONE México fue la última etapa de una serie de eventos que alcanzaron con gran suceso territorios como Perú, Paraguay, Costa Rica, Panamá, Argentina y Chile. El W Hotel de Polanco, recibió a 170 entusiastas ejecutivos de la industria del juego. Todos ellos fueron invitados sin costo alguno gracias a los sponsors.: Sponsors Platinum: Win Systems y Betstone; Golden: Betconstruct y Aristocrat; Silver: ByA, GPI, Bookmakers, y el apoyo institucional de AGEM México, G2E y SAGSE Latin America.

America (en noviembre)”. En cuanto a las actividades del evento, se desarrollaron a lo largo del día con la meta de informar sobre las mejores estrategias para captar a las jóvenes generaciones de jugadore De esa forma, Monografie concretó un proyecto con un formato muy flexible que unió a los ejecutvios y operadores del juego en toda Latinoamérica. Ahora, la mira estará puesta en SAGSE Latin America, show que se llevará a cabo del 15 al 17 de noviembre en el Centro Costa Salguero en Buenos Aires, Argentina, para el que todos los asistentes de SAGSE ONE ya están inscriptos.


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> eventos   ENADA ROMA

Un debAte profundo sobre eL mercAdo itALiAno Además de la muestra de productos y servicios y de la inclusión de espacios de networking y competiciones, el evento que se realizará del 4 al 6 de octubre será un foro de excelencia para intercambiar ideas sobre el ajetreado panorama actual del gaming local. Una vez más, Roma se convertirá en el centro del gaming europeo cuando se lleve a cabo la 44ª edición del International Amusement & Gaming Machine Show, organizado por Rimini Fiera y promovido por la Asociación Nacional SAPAR (con el apoyo de Euromat y la colaboración de los gremios del juego Ascob, Fidart y Anesv). Bajo el lema ‘Para que el gaming siga siendo un juego’, el show Enada se realizará del 4 al 6 de octubre en el Hall 1 del Rome Expo Centre, un sector bien cercano a la entrada Este del predio, lo que facilitará el ingreso de los miles de visitantes esperados.

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En un mercado tan agitado como el italiano, nunca falta un tema central para debatir. En este caso, las recientes declaraciones del primer ministro Matteo Renzi sobre la posibilidad de erradicar las máquinas tragamonedas de bares, almacenes, locales de venta de cigarrillos y otros establecimientos conmovieron al sector, despertando diversas opiniones y posiciones entre los integrantes de la industria. A eso se suman los permanentes dilemas regulatorios y de licencias. Para Lorenzo Cagnoni, presidente de Rimini Fiera: “Enada Roma confirmará su peso histórico y su lugar como punto de referencia

ineludible para los ejecutivos del gaming local e internacional. De hecho, se trata de una feria fundamental para compartir experiencias y análisis con colegas y ver las principales novedades en productos comerciales”. En tanto que Raffaele Curcio, presidente de SAPAR, opinó: “Espero que este evento ayude a fortalecer el sector, en busca de salvaguardar la cadena de negocio y la legalidad, con un Gobierno que nos escuche, apoye y entienda nuestras necesidades. Aguardamos que el Estado tome medidas para la renovación de las licencias existentes. La idea de eliminar las máquinas tragamonedas de los bares y kioscos, y sólo

dejarlas en las salas de apuestas, es hipócrita: ocultar las máquinas en lugares cerrados podría allanar el camino a un mercado ilícito; de hecho, los municipios que son particularmente restrictivos ya están teniendo que luchar contra el incremento de la ilegalidad”. La realidad del mercado italiano mostraba, a fines de 2015, unas 418.000 máquinas repartidas en más de 83.000 comercios, que facturaron €25.900 millones (US$29.000 millones) en el último año, con una recaudación estatal de impuestos de €3.300 millones (US$3.700 millones). En Italia, se estima que los jugadores de azar son unos 32 millones, es decir, el 54% de la población.


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5 hace

Correa señala que los casinos “tendrán el plazo máximo improrrogable” de seis meses, por lo que la industria del juego en ese país desaparecerá a partir del año entrante. La decisión hará que unas 25.000 personas (3.000 trabajadores directos y otros 22.000 indirectos) relacionadas con los casinos en Ecuador pierdan sus fuentes laborales.

URUGUAY GANANcIAS EN MONTEVIDEO

años

La edición nº 32 (septiembre/octubre de 2011) de Games Magazine expuso todo el lujo, el brillo y la diversión de la ciudad de Las Vegas. En un mundo cambiante, con coletazos de la crisis económica que seguía afectando a Estados Unidos y Europa, Las Vegas se resistía a la crisis y mostraba sus encantos a sus millones de visitantes anuales. Además, la revista incluyó la primera entrevista exclusiva de un medio latinoamericano especializado a Richard Haddrill, CEO de Bally Technologies. En cuanto a los shows del sector, se destacó un análisis de lo que dejó la exposición Perú Gaming y un anticipo de lo que sería G2E 2011 en Las Vegas. También, hubo reportajes a Jorge Pereyra (Grupo Midas) y Romina Freijomil (City Center Casino). Por cierto, y como siempre, Games reflejó toda la información en materia de juego en el continente latinoamericano, así como las últimas novedades tecnológicas del sector. Eso comprendió contenidos sobre hípica, gestión de calidad, economía, seguridad de la información, fichas técnicas de productos y demás temáticas de relevancia para la industria del gaming mundial 78  Games Magazine

CHILE CREcEN LAS APUESTAS

La Superintendencia de Casinos de Juego de Chile informó que, durante el mes de julio de 2011, los quince casinos en funcionamiento generaron un win de US$48,65 millones. Respecto del mes anterior, los ingresos brutos registraron un aumento del 6,48%, lo que se debe a que subió el número de visitas en 9,76%. En tanto, el gasto promedio por visita disminuyó en 4,33%, bajando de $39.478 a $37.768 en el último mes. Así, hasta el momento, en 2011, la industria ha producido un total de US$296,15 millones en ingresos brutos del juego.

EcUADOR FINAL SIN RETORNO Las más de 150 salas de juego oficiales de Ecuador cerrarán definitivamente sus puertas para marzo de 2012. Una ordenanza firmada por el presidente Rafael

La Intendencia de Montevideo (IMM), Uruguay, logró revertir la pérdida en casinos, por lo que ya se obtienen ganancias desde el segundo semestre de este año en los dos casinos municipales: Parque Hotel y Hotel Casino Carrasco. “Hay un sistema de arrendamiento de máquinas que se renovaron en buena parte a partir del año pasado, lo cual ha permitido mejorar sustancialmente los ingresos”, explicó Jorge Rodríguez, prosecretario de la IMM.

ARGENTINA NUEVA OfIcINA DE ATRONIc

Los clientes de Atronic ya pueden adquirir en Buenos Aires, Argentina, los repuestos para sus gabinetes. Con esta mejora, la empresa confirma el alto estándar de su servicio de post-venta para Latinoamérica y, en especial, para la Argentina. Como parte del enfoque de la compañía para mejorar el soporte de sus productos, se está reduciendo el tiempo de espera de repuestos y envíos de kits de juegos, al establecer un almacén de repuestos en esta nueva sede.


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EDICIÓN ESPECIAL G2E LAS VEGAS 2016

AÑO 11 | EDIcIóN 66

PANORAMA EE.UU.: LA POLÍTICA DEL JUEGO

JUEGO ONLINE MARTIN WACHTER, DE GOLDEN RACE

MAURILIO SILVA Y ALEJANDRO ORTIZ “RESPONDIMOS AL DESAFÍO DE BRINDAR DIVERSIDAD E INNOVACIÓN”


GAMES MAGAZINE 66

MAURILIO SILVA Y ALEJANDRO ORTIZ “Respondimos al desafío de brindar diversidad e innovación”

www.gamesmagazine.biz

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