Â
Journal Spaces of New Media Exploring identity Universiteit Utrecht 18 april, 2012 Â
Spaces of new media
Inhoud Tijd Vliegt Gebruik van ruimtelijke metaforen in nieuwe media
Exploring identity
4
There is no space like Hyperspae
12
Drie dimensies van online ruimten De invloed van de bedachte ruimte op de vorming van ruimte en identiteit
24
Bursting the bubble De invloed van de filter-bubble op het proces van identiteitsconstructie
38
What’s happening (to identity)? Een studie naar identiteit op Twitter
50
2012, Universiteit van Utrecht Chief Editor R. Wagtelenberg, 3505502 Editors Robbert Jongkind, 3724301 Marloes Nagelkerke, 3121151 Melle Ofringa, 3104966 Rommert Zijlstra, 3724166 Art-direction & cover design Robbert Wagtelenberg Supervisor Michiel de Lange
2
Spaces of New Media | Exploring identity, 04-18-2012
Spaces of New Media | Exploring identity, 04-18-2012
3
Tijd Vliegt
TiJD VLiegt
gebruik van ruimtelijke metaforen in nieuwe media Auteur Robbert Wagtelenberg Beeld Diytrade
Communicatie lijkt steeds mobieler te worden. Doormiddel van Gsm’s kunnen we over grote
Wat de metafoor Global Village laat zien is
foren in de populaire en wetenschappelijke
afstanden communiceren met andere mensen, maar ook met computers. Sommige we-
dat ze vaak lijken te staan voor de wensen
literatuur. Metaforen lijken bepaalde overeen-
tenschappers hebben beargumenteerd dat we hierdoor in potentie een soort wereldburger
en behoeften van de samenleving. De Global
komsten tussen gebeurtenissen en plekken
worden. Marshall McLuhan en Bruce Powers spraken zelfs van een Global Village waarbij de
Village is niet alleen een metafoor voor een
te illustreren. Van de tijd in de metafoor “de
grenzen van landen uiteindelijk zouden vervagen (McLuhan & Powers 1989). Dit idee van een
netwerk van mensen maar ook voor een
tijd vliegt” bijvoorbeeld kan niet gezegd wor-
wereldburger lijkt grote gevolgen te hebben voor hoe we onze identiteit en de ruimte waarin
nieuw soort plaats. Door de opkomst van
den dat tijd ook daadwerkelijk vliegt (Gozzi jr.,
we leven moeten zien. We zijn immers verbonden met meer mensen die verder weg wonen.
nieuwe en andere media technologieën,
1999). Welke ruimtelijke metaforen worden
Onze contacten bestaan niet meer uitsluitend uit mensen uit onze directe omgeving maar
waaronder ook mobiele technologieën, is het
er gebruikt in het populaire discours en hoe
ook uit mensen die ver weg wonen, waarbij het normaal grote moeite en tijd kost om met die
nodig dat er opnieuw nagedacht woord over
hebben deze metaforen invloed op onze
mensen face-to-face in contact te komen. De globalisatie is volgens Arjun Appadurai (1996)
de concepten ruimte en identiteit. Het con-
ideeën over identiteit en plaats?
erg duidelijk waar te nemen. Culturen van verschillende en verre delen van de wereld worden
cept plaats is van een objectieve benadering
beïnvloed door de culturen van de Westerse samenleving. Het idee van een wereldburger is
naar een subjectieve benadering verschoven
Plaats en identiteit
hevig bekritiseerd in de academische wereld. Mark Dery (1995) vind het concept van McLu-
maar is deze invalshoek nog wel afdoende
Het filosofische denken over plaats stamt af
han te utopisch. Hij stelt dat de netwerken die benodigd zijn voor een dergelijke Global Village
als er bijvoorbeeld een virtuele ruimte wordt
van de oude Grieken van ongeveer 600 voor
inmiddels al wel aanwezig zijn maar vraagt zich af of dit wel tot een grotere sociale betrokken
geanalyseerd?
Christus. De Grieken hadden twee woorden
heeft geleid.
Deze paper richt zich op de ruimtelijke meta-
voor ruimte: Kenón en Chõros. Chõros is het
4
Spaces of New Media | Exploring identity, 04-18-2012
Spaces of New Media | Exploring identity, 04-18-2012
5
Tijd Vliegt
Tijd Vliegt
woord wat de Grieken gebruikten om een
Het is juist de betekenis die de mens aan het
plaats met duidelijke grenzen te definiëren.
woord huis geeft – een plek waar je woont
Kenón is het woord dat de Grieken gebruik-
en leeft – dat ervoor zorgt dat die plaats een
veelvuldig terugkomende metafoor in het po-
doelen en oorsprong definieerde. James
ten om een plaats aan te duiden zonder
bepaalde sociale context krijgt.
pulaire – maar ook in het wetenschappelijke
Fearon stelt dat dit het begrip identiteit al een
– discours is de Global Village. In de jaren
stuk duidelijker maakt maar stelt dat identiteit
duidelijke grenzen; een lege ruimte. Deze
aan het fysiek samenkomen.
Erikson die impliciet identiteit als de gevoe-
Een ander voorbeeld van een
lens van iemand over zichzelf, zijn karakter,
onderverdeling in twee soorten ruimten sug-
Metaforen van plaats
dat McLuhan werkte was de Koude Oorlog
eerder een definitie is van jezelf en je karakter
gereert een objectieve benadering van het
De website Scholieren.com richt zich op
(1945-1991) aan de gang na. Het gedachte-
en alles wat je omgeeft (Fearon, 1999).
begrip plaats. Het suggereert dat een plaats
middelbare scholieren en bied een platform
goed van McLuhan lijkt hier van afkomstig te
een bepaalde plek inneemt en dus eigenlijk
waarbij de leerling hulp kan krijgen bij school-
zijn. Een utopische gedachte van wereldbur-
SNS, weblogs, en chatprogramma’s geven
een soort fysiek gegeven is. René Descartes
opdrachten en met andere scholieren in con-
gers die zonder landgrenzen en in vrede met
gebruikers de mogelijkheid om hun identi-
(1644) bouwt hier ruim tweeduizend jaar
tact kan komen. Op de website scholieren.
elkaar samenleven. Maar hoe terecht is deze
teit te representeren. Volgens Sherry Turkle
later op voort in The Principles of Philosophy,
com is een forum beschikbaar gesteld voor
kritiek op de wereldburger? Is het niet zo dat
(1999) zijn identiteiten, door de opkomst van
een van zijn belangrijkste werken, en stelt
de bezoekers. waarom zij met elkaar kunnen
de grenzen van landen daadwerkelijk vager
het Internet, niet gecentraliseerd rondom je
dat plaats een a priori gegeven is. Sir Isaac
praten, in dit geval schriftelijke berichten
worden? Door communicatie over grote
ego maar spelen mensen online met hun
Newton ziet plaats – zoals te verwachten
achterlaten. Wat opvallend is op het forum
afstand is het inderdaad mogelijk geworden
identiteit. Mensen kunnen doormiddel van
valt van een bètawetenschapper – als een
is dat er bij de onderverdeling soms gebruik
om met mensen uit een land aan de andere
teksten en foto’s een nieuwe, en wellicht
geometrische ruimte. Een plaats neemt een
wordt gemaakt van zeer herkenbare ruimte-
kant van oceanen te communiceren maar
een volledig andere, identiteit op het Internet
unieke positie in ruimte in (Hall & Hall, 1962).
lijke begrippen, bijvoorbeeld “De Kantine”. Dit
het patriottistische gevoel en ook het ont-
bouwen doordat zij de keuze hebben om
De denkbeelden van Descartes en Newton
suggereert dat dit een ruimte is die verge-
werp van de ruimten waarin deze communi-
anoniem te blijven: “The relative anonymity
duiden ook op de objectivering van ruimte.
lijkbaar is met de kantine op de middelbare
catie plaatsvind zorgt ervoor dat landgrenzen
of life on the screen – on has the choice of
school. Wat ook opvalt is het gebruik van het
benadrukt worden. Een voorbeeld hiervan
being knows only by one’s chosen “handle”
eeuw zoals Leibnitz en Kant hebben hun
woord forum. Het forum is een oud Grieks
is dat je op een sociale netwerk site (SNS)
or online name – gives people the chance to
twijfels bij deze objectieve benadering van
woord voor een publieke plek waar iedereen
je land van afkomst kan invullen. Daarnaast
express often unexplored aspects of the self”
ruimte. Gottfried Wilhelm Leibniz stelt dat
met elkaar van gedachten kan wisselen en in
lijken netwerken voornamelijk te bestaan
(Turkle, 1999, p. 643). Het construeren van
plaats een relatie tussen dingen is (Northrop,
het openbaar bespreken en discussie stellen
uit bekenden en zijn verbindingen naar het
dergelijke identiteiten heeft op veel applica-
1946). Henry Lefebvre onderschrijft de sub-
van iets. Het lijkt er dus op dat dit begrip is
buitenland sporadischer waar te nemen.
ties een beperkt karakter door het ontwerp
jectieve benadering van Leibniz maar stelt
geremedieerd op een nieuwer medium, het
Dit zorgt voor gebundelde netwerken in
van de applicatie.
dat plaats niet neutraal kan zijn. Een plaats is
Internet. Het samenkomen van mensen op
een groot netwerk die wel weer met elkaar
altijd sociaal geproduceerd en de uitkomst
een publieke plek gebeurd nu echter niet
verbonden zijn.
van politieke relaties en machten. Een voor-
op een fysieke manier maar het blijft een
beeld hiervan kan zijn een huis. Een huis is
samenkomen van mensen. Toch zeggen
Metaforen van identiteit
zoals naam, woonplaats, studie, geboor-
in zekere zin een metafoor voor een plaats.
mensen niet, wanneer ze naar een forum
Identiteit is een ingewikkeld en onduidelijk
tedatum, et cetera, kan je met Facebook
Want, wat is een huis precies? Is het een
surfen, dat ze naar een publieke bijeenkomst
begrip. De kennis over het begrip identiteit
“vrienden worden” met iemand. Daarnaast
constructie met vier muren en een dak? Dit
van mensen gaan. Dit lijkt er op te wijzen dat
werd tot het einde van de 20e eeuw gedo-
worden de mensen waarmee je vrienden
zou een grote loods ook tot een huis maken.
mensen het begrip bijeenkomst verbinden
mineerd door het gedachtegoed van Erik
bent geworden in een lijstje gezet dat je
Wetenschappers uit de achttiende
6
Spaces of New Media | Exploring identity, 04-18-2012
Applicaties op het internet zoals
Facebook lijkt een grote metafoor te zijn voor het persoonlijke leven van een persoon. Naast de persoonlijke informatie
Spaces of New Media | Exploring identity, 04-18-2012
7
Tijd Vliegt
Tijd Vliegt
vriendengroep moet representeren. De
a] construction that participates in distributed
denken over ruimte van de oude Grieken en
lijk om naast je normale identiteit ook één of
zogenaamde “wall” van Facebook lijkt een
cognition dispersed throughout the body and
Descartes heeft plaatsgemaakt voor het sub-
meerdere virtuele, identiteiten te construeren.
metafoor te zijn voor de gevoelens die ie-
enviroment” (Hayles, 2002, p. 139).
jectieve denken van Leibniz en Kant en meer
De identiteit lijkt echter een metafoor te zijn
recentelijk Hayles en Nunes. Ruimte is niet
voor de normale identiteit. De identiteiten op
mand heeft over zichzelf, zijn karakter, doelen
Door de opkomst van mobiele
en oorsprong. In het invoerveld staat de
technologieën kunnen we virtuele ruimten
langer een fysiek iets dat er a priori is. Door
social network sites zijn gespiegeld aan de
tekst “Wat ben je aan het doen?” dat er op
in relatie tot identiteit niet meer zien als een
de ontwikkeling van nieuwe en mobiele tech-
identiteiten in het fysieke leven en hierdoor
aanstuurt om meer over jezelf en wat je om-
statische plaats. De virtuele ruimte is flexibel
nologieën is het een concept geworden dat
ontstaat een grote beperking in de moge-
geeft te openbaren. Facebook lijkt hiermee,
en is overal mee naar toe te nemen door
vele male complexer is en in een constante
lijkheden van virtuele representaties. Social
ook door de ingebouwde chat functie, een
bijvoorbeeld mobiel internet op een mobiele
stand van wisselwerking is tussen fysiek en
network sites zijn een technologische en
remediatie te zijn van een echt leven.
telefoon. Wat steeds meer te zien is, is
niet-fysiek verkeerd. Door de opkomst van
virtuele remediatie van het echte leven.
een wisselwerking tussen materialistische
mobiele technologieën is het concept ruimte
Mobiele technologieën en ruimte
plaatsen en niet-materialistische plaatsen. Dit
nog ingewikkelder geworden doordat het
beperkte scope, een gedeeltelijk overzicht
Deze paper heeft, ondanks zijn
Door de opkomst van nieuwe technologieën
wordt duidelijk met augmented reality. Met
concept ruimte hierbij ook verandert.
geboden van de metaforen over ruimtelijk-
moeten de bestaande ideeën over plaatsen
deze technologie kan er een digitale laag
In de beperkte scope van deze paper is aan
heid en identiteit en onderzocht of deze
opnieuw gedefinieerd worden. Een plaats is
over de realiteit worden gelegd doormiddel
de hand van een aantal voorbeelden duidelijk
metaforen op een bepaalde manier plaatsen
niet alleen een fysieke ruimte waarin mensen
van bijvoorbeeld projectie. Daarnaast zijn er
geworden dat metaforen continu terugkomen
of identiteiten beïnvloeden. Naarmate de
fysiek bij elkaar komen. De notie van Leibniz
een aantal urban kunstprojecten bekend die
in populaire en wetenschappelijke literatuur.
complexiteit van technologieën toeneemt
dat plaats een relatie tussen dingen geeft
gebruik maken van projectoren. Hierdoor is
Deze metaforen zijn doorgaans representa-
zal ook de complexiteit van onze begrippen
weer hoe we de ruimte van een telefoonge-
het noodzakelijk om opnieuw na te denken
ties van aspecten van plaatsen en identiteit
van ruimte en identiteit toenemen. Aangezien
sprek kunnen definiëren. Volgens de theorie
over het concept van ruimte.
van onze fysieke omgeving. Op deze manier
metaforen terugkerende fenomenen lijken te
van Leibniz zou er een denkbeeldige ruimte
De wisselwerking tussen materi-
representeren zij een materialistische entiteit,
zijn die in de meeste aspecten van het leven
ontstaan tussen de twee bellers die zij con-
alistische plaatsen en niet-materialistische
zoals de Kantine op een middelbare school,
– identiteit en ruimtelijkheid – kan dit als een
strueren doordat zij aan het bellen zijn. Door-
plaatsen zorgt ook voor de noodzaak om de
op een niet-materialistische plaats. Deze
interessante constante invalshoek fungeren
dat technologieën steeds mobieler worden is
betekenis van bepaalde metaforen te ana-
wisselwerking markeert de verandering in het
voor het analyseren van nieuwe media.
het nodig om deze theorie ook te herzien.
lyseren. Als er met behulp van augmented
denken over ruimtelijkheid.
Mark Nunes (2006) en Katherine
reality een bijeenkomst wordt georganiseerd
Identiteit was in de vorige eeuw,
Hayles (2002) beargumenteren dat de dicho-
waarbij het lijkt dat mensen fysiek aanwe-
voor de opkomst van het Internet, ook al
tomie van materialistische en niet-materialis-
zig is, wordt dit dan wel een bijeenkomst
een complex begrip. Met het veranderen de
tische ruimten problematisch is. Nunes stelt
genoemd?
concepten van ruimte en ruimtelijkheid ver-
dat we door deze dichotomie materialistische
anderde de complexiteit van het begrip iden-
eigenschappen toeschrijven aan een ruimte
Conclusie
titeit eveneens naar nog complexer. Waar
die eigenlijk geen materialiteit kan hebben.
In de afgelopen jaren, en met name aan
er eerder slechts sprake kon zijn van één
Hayles beargumenteert dat we de objec-
het einde van de twintigste eeuw, is ons
identiteit in het wetenschappelijke discours
tiviteit van ons bestaan moeten elimineren
denken over ruimte en identiteit drastisch
– voor een mentaal gezond persoon volgens
maar dat we het als volgt moeten zien: “[as
veranderd. Het objectieve en materialistische
Westerse standaarden – zo is het nu moge-
8
Spaces of New Media | Exploring identity, 04-18-2012
Spaces of New Media | Exploring identity, 04-18-2012
9
Tijd Vliegt
Tijd Vliegt
Bibliografie
Appadurai, A. (1996). Modernity at Large: Cultural Dimensions of Globalisation. Minneapolis;
Scholieren.com. (NA). “Scholieren.com Forum”. Bezocht op 14 april 2012 via
London: University of Minnesota Press
http://forum.scholieren.com/
Descartes, R. (1644). “The Principles of Philosophy”, translated by Cottingham, J., Stoothoff,
Turkle, S. (1999). “Cyberspace and Identity”, in Contemporary Sociology, 28(6): 643-648
R., Murdoch, D. (1985), in The Philosophical Writings of Descartes, Vol 1. Cambridge: Cambridge University Press Dery, M. (1995). “McLuhan through the rearview mirror” in Educom Review, 30(6): 22-29 Facebook.com. (NA). “Facebook homepage”. Bezocht op 11 april 2012 via http://www.facebook.com/ Fearon, J. (1999). “What is identity (as we now use the word)”, niet gepubliceerd Gozzi jr, R. (1999). The Power of Metaphor in the Age of Electronic Media. New York: Hampton Press Hall, R.A., Hall, M.B. (1962). Unpublished Scientific Papers of Isaac Newton, Cambridge: Cambridge University Press Hayles, Katherine N. (2002) “Flesh and Metal: Reconfiguring the Mindbody in Virtual Environments.” in Configurations 10.2: 297-320 McLuhan, M., Powers, B.R. (1992). The global village: Transformations in world life and media in the 21st century. New York; Oxford: Oxford University Press Northrop, F.S.C. (1946). “Leibniz’s Theory of Space”, in Journal of History of Ideas, 7(4): 422446 Nunes, Mark. (2006). Cyberspaces of Everyday Life. Minneapolis: University of Minnesota Press
10
Spaces of New Media | Exploring identity, 04-18-2012
Spaces of New Media | Exploring identity, 04-18-2012
11
There is no Place like Hyperspace
There is no place
like hyperplace
Auteur Rommert Zijlstra Beeld Flickr: elusive_fish
Mobiele technologieën nemen een steeds grotere plaats in in onze westerse, post-moderne
As a space, networks define a
In eenzelfde lijn, met een groter oog op mo-
maatschappij. Het gebruik van mobiele telefoons met internet ondersteuning groeit, samen
conceptual structuring of rela-
biele technologie, ontwijkt Adriana de Souza
met het brede scala aan mobiele applicaties en toepassingen die communicatie via het mo-
tions mediated by transmission,
e Silva het dualisme middels een formula-
biele internet faciliteren. De invasie van mobiele netwerken en mobiele toepassingen in onze
a material form that is at once
tie van “hybrid space”: een ruimte dat het
maatschappij heeft onder andere voor nieuwe en aanvullende concepten gezorgd binnen de
situated at points of interface
actuele en het virtuele samenbrengt tot een
noties van identiteitsconstructie (Frissen & De Mul, 2000) en ruimtelijkheid (De Souza e Silva,
at the same time that it distrib-
coherent geheel. Hybride ruimte zorgt voor
2006; Ito, Okabe, Anderson, 2007; Nunes, 2006). Met name theorieën over ruimtelijkheid
utes material access, and a lived
een overlapping van “verbonden” ruimte,
kregen veel problematiek te verduren met de komst van mobiele technologie.
practice that makes these dis-
mobiele ruimte, en sociale ruimte, waarbij
tributed relations seem “natu-
iedere vorm van ruimte onlosmakelijk met el-
over cyberspace, en aanvullend, virtuele realiteit. Deze twee concepten die gebruikt worden
ral”. In this regard, cyberspace is
kaar is verbonden (De Souza e Silva, 2006).
om de vloed aan digitale data te concretiseren, hebben, zeker in de laatste twintig jaar, een
not where these relations take
Een overeenkomst die De Souza e Silva
debat laten ontstaan tussen actuele realiteit en virtuele realiteit (De Souza e Silva, 2006;
place, it is the “where” enacted
en Nunes blijken te hebben binnen hun re-
Nunes, 2006). Het dualisme blijkt problematisch als mobiele technologieën de actuele ruimte
by these relations.
conceptualisatie van ruimte is dat (mobiele)
Binnen het wetenschappelijk discours is er door de jaren heen veel getheoretiseerd
technologie als interface de grenzen vervaagt
doordrenken. In zijn boek Cyberspaces of Everyday Life, tracht Mark Nunes (2006) het dualisme tussen het actuele en het virtuele te ontwijken door een relationalistisch standpunt in te nemen in de conceptualisatie van ruimte:
12
Spaces of New Media | Exploring identity, 04-18-2012
(Nunes, 2006, p. 28)
tussen fysieke en digitale ruimten (De Souza e Silva, 2006, pp. 262-270; Nunes, 2006,
Spaces of New Media | Exploring identity, 04-18-2012
13
There is no Place like Hyperspace
p. 28).
Nu de re-conceptualisatie van
There is no Place like Hyperspace
grotendeels tot de notie van ‘plaatsloosheid’
een plaats zonder origineel; een ‘hyperplace’.
hyperplace goed gezien beide applicaties
en aanvullend Manuel Castells’ (2010) notie
Aanvullend biedt antropoloog Thomas de
een plaats connoteren waarbinnen deze
ruimte in relatie tot mobiele technologie een
van ‘flow’. Tegelijkertijd verkennen Matthew
Zengotita in zijn boek Mediated (2005) een
applicaties gebruikt worden. Deze applicaties
plaats heeft gevonden in het wetenschappe-
Zook en Mark Graham (2007a, 2007b,
aanvullende epistemologie met betrekking tot
werken inherent in de hybride, relationele
lijk discours, blijkt de notie van plaats binnen
2007c) de notie van plaats in relatie tot
een concept van hyperplace.
ruimte.
deze nieuwe vormen van ruimte problema-
hybride ruimte vanuit de case van Google
tisch. Zowel De Souza e Silva (2006) en
Maps. Beide benaderingen van plaats bin-
conceptueel raamwerk op te stellen om na
Plaats in hybrid space
Nunes (2006) springen vrij roekeloos om met
nen een hybride ruimte geven echter geen
te denken over plaats in de intersectie en
Voordat er in gegaan wordt op de construc-
de termen “space” en “place”. Beiden lijken
concrete invulling van de notie van plaats.
overlapping van de actuele en virtuele ruimte
tie van hyperplace, dienen we eerst tot een
de notie van plaats wel te erkennen in het
Websites zoals Facebook (2004) of Twitter
in lijn met De Souza e Silva‘s (2006) concept
epistemologie van plaats in de relationele,
oplossen van de dichotomie actuele/virtuele
(2006) construeren in zekere zin wel degelijk
van hybride ruimte en Nunes’ (2006) relati-
hybride ruimte te komen. Hoewel er in het
ruimte, maar een concrete invulling wordt
een plaats; echter enkel een invulling van
onele benadering van ruimte. Aan de hand
gebruik van Facebook (2004) en Twitter
niet gegeven (De Souza e Silva, p. 269;
hoe plaatsen terugkeren in de virtuele ruimte.
van de definities die Augé (1995), De Cer-
(2006) geen notie van actuele plaats bestaat,
Nunes, p. 3). Buiten het klassieke debat
We ervaren dergelijke digitale, virtuele ap-
teau (1984), en Massey (2005) geven aan
is er wel ruimte voor een notie van plaats in
tussen actuele en virtuele ruimte om, is de
plicaties als een plaats waar we onze ‘peers’
plaats stel ik voor om plaats in de hybride
een hybride vorm. De notie van plaats aan
notie van plaats (en non-plaats) veelvuldig
kunnen treffen, onafhankelijk van waar dit
ruimte te benaderen vanuit het concept van
de hand van Augé (1995) en Massey (2005)
bediscussieerd (Augé, 1995; Castells, 2010;
plaats vindt in de fysieke ruimte. Tegenwoor-
‘hyperplace’. In een hyperplaats vallen de
is altijd nog gebonden aan een fysiek aspect
De Certeau, 1984; Massey, 2005). Een cen-
dig, in lijn met De Souza e Silva (2006) en
appropriatie van actuele en virtuele plaats sa-
van plaats. In de relationele, hybride ruimte
trale karakteristiek van plaats blijkt de relaties
Nunes (2006), appropriëren we de hybride
men doordat plaats zich neerzet als “plaats”,
wordt deze notie van plaats problematisch
die personen hebben binnen een bepaalde
ruimte als intersectie en overlapping van
waarbij er een notie van plaats wordt
vanwege het fysieke aspect dat het virtuele
geografische lokaliteit, met andere personen
actuele en virtuele ruimte. De centrale vraag
geactualiseerd dat refereert naar een niet
met zich mee brengt.
(Augé, 1995; De Certeau, 1984; Massey,
hierbij is: hoe kunnen we plaats en non-
bestaande plaats. Het concept van hyper-
2005), met de historiciteit (Augé, 1995) en
plaats re-conceptualiseren binnen de noties
place formuleer ik aan de hand van enkele
rakteriseerd door de combinatie van drie
objecten binnen de specifieke lokale ruimte
van hybride en relationele ruimte?
zijsprongen naar de notie van interface, voor-
elementen van plaats: “places of identity, of
(Augé, 1995; De Certeau, 1984). Echter, no-
gesteld in De Souza e Silva (2006) en Nunes
relations and of history” (1995, p. 52), waar-
ties van plaats binnen het digitale en virtuele
tion beargumenteerd Jean Baudrillard (1994)
(2006). Aanvullend wordt er sporadisch een
bij een plaats historisch wordt, als het een
blijven echter problematisch om te concep-
voor een radicaal andere onto-epistemolo-
koppeling naar Facebook (2004) als mobile,
“minimale stabiliteit” bevat (p. 54). Hoewel
tualiseren vanwege het ontbreken van een
gie betreffende realiteit. In de post-moderne
geactualiseerde interface, gemaakt die het
deze definitie in de brede zin een invulling
fysiek en historisch aspect.
maatschappij bestaat er geen realiteit, maar
punt van hyperplace versterkt. Aanvullend is
kan geven aan het concept van plaats in de
Er zijn wel werken geschreven
In zijn boek Simulacra and Simula-
In deze paper tracht ik een
Marc Augé’s plaats wordt geka-
een hyperrealiteit: een systeem van repro-
het van belang naar een applicatie te refere-
relationele, hybride ruimte, valt Augé snel
over de notie van plaats in de digitale ruimte
ducties en representaties die refereren naar
ren die de notie van de hybride ruimte goed
terug naar een fysieke notie van plaats. Deze
(Dodge & Kitchin, 2001; Zook & Graham
niet bestaande originelen (Baudrillard, 1994).
representeert. Hiervoor wordt het Zweedse
driedeling van de antropologische plaats
2007a, 2007b, 2007c). Echter, Martin
De notie van plaats in een overlapping van
Botfighters gebruikt, wat als belangrijke case
overlapt met materiële noties van geometri-
Dodge en Rob Kitchin beperken zich binnen
actuele en virtuele ruimte maakt ruimte voor
wordt gebruikt in het werk van De Souza e
sche ruimte (Augé, 1995, pp. 56-57). In de
de conceptualisatie van plaats in cyberspace
een Baudrillariaanse interpretatie van plaats:
Silva (2006, p. 267). Deze cases benaderen
relationele, hybride ruimte is de fysieke of
14
Spaces of New Media | Exploring identity, 04-18-2012
Spaces of New Media | Exploring identity, 04-18-2012
15
There is no Place like Hyperspace
There is no Place like Hyperspace
materiële notie van plaats nog wel aanwezig,
belangrijk aspect van De Certeau’s verhou-
van plaats, is dat het geografische karakter
Nu lijkt er echter een probleem te ontstaan
maar lijkt enkel een relatie te hebben met de
ding ten opzichte van plaats, is dat plaats
van plaats geen stationair karakter is. Plaats
tussen de distinctie van plaats en ruimte. Het
fysieke ruimte en het technologisch artefact
tegelijkertijd ook incidenteel is in zijn totstand-
en zijn “throwntogetherness” wordt gecon-
is evident dat plaats een ambigu concept
dat het virtuele actualiseert (De Souza e
koming in relatie tot “posities” (1984, p. 118).
strueerd door de discursieve entiteiten “here-
is in zijn relatie tot ruimte, echter, er blijven
Silva, 2006, p. 263). Een simpele transposi-
Binnen deze notie van plaats kunnen we een
and-now” (Massey, 2005, p. 140). Door de
noties aanwezig die plaats onderscheiden
tie van Agué’s notie van plaats naar een notie
brug slaan naar Augé (1995) en de hybride,
notie van een incidentele constructie van
van ruimte. De Certeau (1984) ziet plaats als
van plaats in de hybride wordt problematisch
relationele ruimte. Hoewel de positie van
plaats, wordt plaats geproduceerd. In het
fundamenteel concept voor het tot-stand-
gezien de mobiele interface een eigen meta-
een individu in de hybride, rationele ruimte
geval van interfaces houdt de notie van een
komen van ruimte (De Certeau in Augé,
foor voor plaats herbergt: “Users experience
problematisch wordt, zijn individuen, hoe
stationaire plaats ook geen stand vanwege
1995, pp. 79-81). Daarnaast zijn de noties
location in two zones of interaction: one situ-
simpel we het concept van het individu ook
het veranderlijke karakter van virtuele en
van een historie, “throwntogetherness”, en
ated physically in front of a keyboard (in real
benaderen “never quite simple enough to
mobiele interfaces: de inhoud op sociale
het karakter van identiteit inherent aan de
life); the other, equally as compelling, situa-
become detached from the order that as-
netwerken, maar ook op websites en andere
notie van plaats. Plaats wordt net als ruimte
ted “within” the medium” (Nunes, 2006, p.
signs them a position” (Augé, 1995, p. 22).
virtuele applicaties, is inherent veranderlijk
sociaal, subjectief en incidenteel gepro-
3). Echter, zoals al aangekaart in de inleiding,
Hoewel Agué deze orde benaderd vanuit het
vanwege het interactieve karakter (Frissen &
duceerd, maar aanvullend connoteert het
erkennen De Souza e Silva (2006) en Nunes
antropologische perspectief van identiteit in
De Mul, 2000, pp. 31-32).
begrip van plaats een notie van een positie in
(2006) wel de notie van plaats, maar blijft dit
relatie tot cultuur en de functie van cultuur,
een ruimte—zoals Augé (1995) en De Cer-
concept onverkend in relatie tot de hybride,
is deze orde inherent ook terug te vinden in
plaats wat Massey (2005) aanhaalt is het so-
taeu (1984) hebben beargumenteerd (Augé,
relationele ruimte. Als we de argumenten
de interfaces die het virtuele actualiseren. De
ciale karakter van plaats. In zozeer dat plaats
p. 22; De Certeau, p 118).
voor hybride, relationele ruimte volgen, is
interface is verantwoordelijk voor de positi-
een incidentele constructie is, is plaats, of
het onlogisch plaats als concept te zien die
onering van een individu binnen de hybride,
het overlappende aspect van ruimtelijkheid,
ruimte tegenover elkaar zetten en de over-
het debat over actuele/virtuele ruimte terug
relationele ruimte.
ook inherent sociaal (pp. 151, 166). Het so-
eenkomende aspecten wegstrepen, dan
brengt naar een dualisme in actuele/virtuele
ciale element van plaats is ook te herkennen
blijkt plaats sterk samen te hangen met een
plaats. Hiervoor dienen verdere concepten
een verdere invulling van het concept van
in Augé’s driedeling (1995, pp. 52-53). Deze
incidentele positionering van een individu
van plaats verkent te worden.
plaats in de relationele, hybride ruimte door
notie van het sociale in relatie tot ruimtelijk-
binnen een sociaal-historische ruimte. Ech-
het idee van “throwntogetherness” (pp. 149-
heid is het primaire element in De Souza e
ter, gezien interfaces niet direct een verbin-
van plaats is vrijer dan die van Augé (1995)
162). Hier wordt, net zoals in De Certeau
Silva’s (2006) conceptualisaties van hybride
ding lijken te hebben met een historiciteit in
en laat een strikt fysieke notie van plaats
(1984), De Souza e Silva (2006), en Nunes
en relationele ruimte (pp. 269-273; Nunes,
de lijn van Augé (1995), en identiteit vanuit
enigszins achterwege: “A place (lieu) is the
(2006) met respectievelijk de concepten
2006, pp. 44-45).
interfaces ook een andere epistemologie
order (of whatever kind) in accord with which
van plaats, hybride- en relationele ruimte,
herbergt (Frissen & De Mu, 2000), lijkt het
elements are distributed in relationships of
plaats geconstrueerd als een “event” (Mas-
en virtuele realiteit te ontwijken middels een
concept van plaats lastig te passen binnen
coexistence” (De Certeau, 1984, p. 118).
sey, 2005, p. 130)—het beste te vertalen
relationele epistemologie, kan plaats in de
de hybride, relationele ruimte. Toch is het
Hier wordt de nadruk wederom gelegd op
als ‘incident’. Het aspect van tijd blijkt ook
relationele, hybride ruimte ook gezien worden
aanmerkelijk dat de notie van plaats een plek
het relationele aspect van ruimtelijkheid,
onlosmakelijk verbonden met de constructie
als concept dat incidenteel geproduceerd
heeft binnen deze ruimte vanuit de werken
waarin “elementen” in relatie met elkaar
van plaats. Een opmerkelijk punt dat Massey
wordt aan de hand van de interactie die
van De Souza e Silva (2006) en Nunes
staan; zij het subjecten of objecten. Een
aanhaalt in relatie tot het incidentele karakter
personen aangaan met elkaar in deze ruimte.
(2006). Tegelijkertijd, hoewel het een andere
16
De Certeau’s (1984) concept
Doreen Massey (2005) geeft ons
Spaces of New Media | Exploring identity, 04-18-2012
Een ander belangrijk aspect van
Door het dualisme tussen actuele
Als we de concepten plaats en
Spaces of New Media | Exploring identity, 04-18-2012
17
There is no Place like Hyperspace
There is no Place like Hyperspace
ontologie betreft, ook in de werken van
tijd is evident dat ruimtelijkheid een altijd
door een complexe interactie van simul-
veld construeert ook een simulacrum. Het
Dodge & Kitchin (2001) en Zook & Kitchin
aanwezig element is van realiteit. In het geval
acra. In hyperplace werken de gangbare
speelveld wordt gesimuleerd in de zin dat er
(2007a, 2007b, 2007c) blijft de notie van
van de actualisatie van het virtuele door in-
concepten die verwerkt zijn in de interface
nooit een dergelijk speelveld is of is geweest,
plaats standhouden in interfaces.
terfaces, vindt er een overlapping plaats van
als simulaties. Volgend dat “To simulate is
maar enkel een referentie naar een speelveld
Hyperplace
de actuele realiteit en de virtuele realiteit (De
to feign to have what one doesn’t have”
die geapproprieerd en geactualiseerd wordt
Nu we tot een notie van plaats
Souza e Silva, 2006, p. 269). Deze actua-
(Baudrillard, 1994, p. 3), werken interfaces
door haar spelers. Ook al is het gesimuleerd,
vanuit de werken van Augé (1995), De
lisatie situeert zichzelf in de actuele ruimte,
als simulatie, omdat ze geen relatie heb-
de plaats is wel echt; echter dan echt: een
Certeau (1984) en Massey (2005) hebben
maar vervolgens zijn we op twee plaatsen
ben tot de realiteit. Een interface heeft geen
hyperplaats.
gedestilleerd tot een constructie vanuit een
tegelijkertijd (Nunes, 2006, p. 3). In het
origineel en werkt enkel metaforisch. Het
incidentele positionering van een individu
gebruik van mobile, sociale applicaties zoals
construeert een metafoor naar iets dat nooit
interacties die plaatsvinden in de hybride,
binnen een sociaal-historische ruimte, dient
Facebook (2004) of Twitter (2006), oogt het
heeft bestaan; een simulacrum (Baudrillard,
relationele ruimte door interfaces naar sociale
dit concept verkend te worden binnen de
als of we op twee plaatsen tegelijkertijd zijn;
1994, p. 6). De menu’s, de knoppen, en alle
netwerken, zoals Facebook (2004). Het is
noties van de hybride en relationele ruimte.
zowel in de actuele plaats, als participerend
andere elementen die interactie faciliteren in,
natuurlijk voor te stellen dat het uitwisselen
Hier ligt echter een problematiek, gezien
in de virtuele geactualiseerde plaats. Hier ligt
bijvoorbeeld, de Facebook (2004) applicatie,
van berichten via sociale netwerken tus-
bepaalde onderdelen van deze notie proble-
echter ook de problematiek. Het dualisme
werken puur als afbeeldingen, als referenties
sen personen gebeurt; iemand moet het
matisch zijn om te conceptualiseren binnen
geest/lichaam lijkt een oplossing te geven,
naar niet bestaande entiteiten. De interface
bericht immers geplaatst hebben. Echter, de
de virtuele ruimte. De positionering van een
echter plaatsen we ons dan in hetzelfde dua-
is echter, vanuit het begrip van plaats, de
interactie gesitueerd in de hybride, relationele
individu mag dan wellicht evident zijn in de
lisme wat juist ontweken dient te worden.
installatie van de historiciteit: het aspect dat
ruimte gebeurt ook middels simulacra. In dit
actualisatie van het virtuele (Nunes, 2006,
Jean Baudrillard, in Simulacra en Simulation
de minimale stabiliteit aan plaats geeft. In hy-
aspect is de incidentele positionering van
p. 3), echter blijft hier een connotatie be-
(1994), beargumenteerd dat we tegen-
perplace vormt deze minimale stabiliteit een
een individu het andere onderdeel van een
staan dat individuen enkel een positie in de
woordig niet meer zozeer te maken hebben
historie die nooit heeft bestaan. Het is, bin-
hyperplaats: er is geen interactie met een an-
fysieke ruimte kunnen innemem. Hoewel de
met een realiteit, maar met de constructie
nen een Baudrillardiaanse notie, een mythe,
dere persoon, enkel met zijn simulacrum. De
concepten van hybride en relationele ruimte
van een hyperrealiteit, geconstrueerd door
een installatie van het simulacrum (1994, pp.
persoon heeft plaats gemaakt voor zijn ava-
vruchtbaar zijn om na te denken over hoe
simulaties en representaties die meer echt
43-48).
tar. De notie van het individu en zijn positie is
ruimtelijkheid is veranderd met de komst van
lijken dan de hoe de realiteit is of ooit was.
interfaces, lijkt het, gezien er geen hybride
In de hybride, relationele ruimte hebben we
plaats ook in interfaces die de relatie van het
niet in zijn oorspronkelijke vorm bestaat.
oplossing bestaat voor plaats, alsof het kind
niet te maken met de klassieke noties van
actuele en het virtuele in de interface laten
Tegelijkertijd wordt in de hybride ruimte het
met het badwater is weggegooid. In de in-
representatie of realiteit, maar met een simu-
vervagen. De Souza e Silva (2006) haalt
sociale gesimuleerd door middel van deze
leiding van dit artikel werd al gehint naar een
latie hiervan. Plaats is in dit geval ook geen
binnen haar conceptualisatie van hybride
interpersoonlijke communicatie: “Rather than
Baudrillardiaanse benadering betreffende
constructie die een verbinding heeft met de
ruimte het spel Botfighters aan, waarin
creating communication, it exhausts itself in
de notie van plaats in de hybride, relationele
realiteit, maar een simulatie; we hebben hier
spelers tegen elkaar spelen door elkaar,
the act of staging communication” (Baudril-
ruimte, die het klassieke dualisme tussen
met een hyperplace te maken; Een notie van
middels de applicatie, “neer te schieten” (p.
lard, 1994, p. 79). De notie dat individuen
actualiteit en virtualiteit ook doet ontwijken.
plaats met een referentie naar een plaats
266). Hierin zien we de installatie van een
sociaal zijn binnen de actualisatie van het
De concepten actualiteit en virtualiteit zijn
zonder origineel.
hybride ruimte. Echter, het verheven van
virtuele in de hybride en relationele ruimte is
inherent verbonden met realiteit. Tegelijker-
de stedelijke omgeving naar een speel-
wederom een simulacra.
18
Hyperplace wordt geconstrueerd
Spaces of New Media | Exploring identity, 04-18-2012
Deze notie van historiciteit vindt zijn
Hetzelfde geldt voor de sociale
verheven naar een positie waar het individu
Spaces of New Media | Exploring identity, 04-18-2012
19
There is no Place like Hyperspace
There is no Place like Hyperspace
In Mediated geeft Thomas de Zengotita
de notie van plaats in de hybride, relationele
(2005) een uitstekende invulling voor dit fe-
ruimte benaderen vanuit het concept van
nomeen. In het verlengde van Baudrillard en
hyperplace. Volgend dat simulacra represen-
de postmodernistische traditie beschrijft De
taties zijn die een referent zijn naar een niet
Augé, M. (1995). Non-places: Introduction to an anthropology of supermodernity. London:
Zengotita het concept van de “blob”, waar-
bestaand origineel, zijn deze simulacra ook
Verso.
onder hij de notie van mediatie samenvat
inherent reproduceerbaar. De interfaces die
(2005, pp. 25-27). Het problematische van
het virtuele actualiseren, evenals de gesimu-
Benjamin, W. (1934). The work of art in the age of mechanical reproduction. UCLA School of
mediatie is dat je er echter nooit aan kan ont-
leerde entiteiten van een dergelijke interface,
Theather, Film & Television. Retrieved from http://www.marxists.org/reference/subject/philo-
snappen (De Zengotita, 2005, p. 26). Medi-
hebben geen origineel en worden nooit op
sophy/works/ge/benjamin.htm
atie en het werken van de blob is exact het
één specifieke plaats geactualizeerd; ze zijn
proces waar de hybride, relationele ruimte
inherent reproduceerbaar. Als we verder
aan onderhevig is wanneer de notie van een
gaan met een Baudrillardiaanse interpretatie
plaats geproduceerd wordt. We hebben in
van plaats, heeft deze reproduceerbaar-
Certeau, M. D. (1988). The practice of everyday life. Los Angeles, California: University of
dit geval niet te maken met een plaats, maar
heid het gevolg dat betekenis verloren raakt
California Press.
met een “plaats”; een hyperplaats.
(Baudrillard, 1994, pp. 79-86). Hier kan een
Bibliografie
Castells, M. (2011). The rise of the network society. Sussex: Blackwell Publications.
brug worden geslagen naar Walter Benjamin
De Souza e Silva, A. (2006). “From cyber to hybrid: Mobile technologies as interfaces of
Conclusie
(1934) en zijn notie van authenticiteit. Dit zou
hybrid spaces”, Space and Culture, 9, 261-278.
Hoewel er met betrekking tot ruimtelijkheid
een interessante onderzoeksrichting zijn om
de concepten van hybride ruimte en relatio-
verder te gaan met het concept hyperplace
nele een oplossing gaven voor een onto-
in relatie tot sociale, discursieve fenomenen.
epistemologie van plaats in relatie tot digitale
media en mobile interfaces, bleef de notie
place met zich mee brengt bevat hyperplaats
van plaats altijd nog problematisch in het
een concrete onto-epistemologie richting de
ontwijken van de dichotomie actueel/virtueel.
conceptualisatie van plaats in de hybride,
In het voorgestelde concept van hyerplace
relationele ruimte. De betekenis van plaats
kan dit dualisme echter bruikbaar ontweken
en de concepten die plaats vormgeven zijn,
Frissen, V., & De Mul, J. (2000). Under construction: Persoonlijke en culturele identiteit in het
worden, door plaats in de hybride, relationele
evenals de hybride en de relationele ruimte,
multimediatijdperk. Amsterdam: Infodrome.
ruimte te benaderen vanuit een Baudrillardi-
inherent gemedieerd: de originele beteke-
aans perspectief van simulatie.
nis van plaats raakt verloren vanwege het
Ito, M., Okabe, D., & Anderson, K. (2009). :Portable objects in three global cities: The per-
Een hyperplace wordt geconstru-
Ongeacht de implicaties die hyper-
De Zengotita, T. (2005). Mediated. London: Bloomsbury Publishing. Dorsey, J., Glass, N., Williams, E., Stones, B. (2006) Twitter. Retrieved from http://www.twitter.com Dodge, M., & Kitchin, R. (2001). Mapping cyberspace. New York, NY: Routledge.
gemedieerde karakter van hyperplaats. De
sonalization of urban places”, In R. S. Ling & S. W. Campbell (Eds.), The reconstruction of
eerd door het complexe proces van simulatie
simulacra gesitueerd in hyperplaats en elke
space and time: mobile communication practices, 1, 67-87. New Brunswick, NJ: Transaction
van een positionering van een individu
eerdere notie van plaats, laat plaats achter in
Publishers.
in een sociaal-historische ruimte. In een
de historie van Baudriallardiaanse mythe.
hyperplace is inherent geconstrueerd door
Massey, D. (2005). Of space. London: SAGE Publications.
simulacra. Er zijn echter implicaties als we
20
Spaces of New Media | Exploring identity, 04-18-2012
Spaces of New Media | Exploring identity, 04-18-2012
21
There is no Place like Hyperspace
Nunes, M. (2006). Cyberspaces of everyday life. Minneapolis, MN: University of Minnesota Press. Zook, M. A., & Graham, M. (2007a). “The creative reconstruction of the internet: Google and the privatization of cyberspace and digiplace”, in Geoforum, 38, 1322-1343. Zook, M. A., & Graham, M. (2007b). “From cyberspace to digiplace: Visibility in an age of information and mobility”, in H. Miller (Ed.), Societies and cities in the age of instant access, pp. 241-254. New York, NY: Springer. Zook, M.A., & Graham, M. (2007c). “Mapping digiplace: Geocoded internet data and the representation of place”, in Environment and planning B: Planning and design, 34, 466-482. Zuckerberg, M., Saverin, E., Moskovitz, D., Hughes, C. (2004) Facebook. Retrieved from http://www.facebook.com
22
Spaces of New Media | Exploring identity, 04-18-2012
Spaces of New Media | Exploring identity, 04-18-2012
23
Drie dimensies De invloed van de bedachte ruimte op de vorming van ruimte en identiteit
van online ruimte
Auteur Robbert Jongkind Beeld Diytrade
In cyberspace ontstaan meervoudige werkelijkheden die ruimtelijk en onderhevig aan ver-
de ‘werkelijke’ identiteit (als deze al bestaat).
Alleen al de term ‘datingsite’ geeft de ruimte
andering zijn. Vertegenwoordigers van het postmodernisme beschrijven het internet als een
Deze dubieuze suggestie intrigeert mij en
richting en schept verwachting. Online ruimte
medium waarmee een vertroebelende grens tussen de virtuele en de fysieke wereld ontstaat.
zien we steeds vaker terug.
vormt tegelijkertijd het eindresultaat als de
Deze verandering creëert een hyper-realiteit en hyper-identiteit, wat leidt tot een verminderd
context van de productie, die bepalend
onderscheid en een consistent gevoel van fragmentatie (Maclure, 1995, p. 105). Online
is een element dat vaak onderbelicht blijft
is voor de voorwaarden van de ruimten
kunnen gebruikers van het internet meerdere identiteiten aannemen op een manier die in de
wanneer we spreken over identiteit. Online
(Lefèbvre, 1991). Om de definiërende rol van
fysieke wereld onmogelijk lijken, wat een fundamentele verandering veroorzaakt in de manier
identiteit wordt vaak benaderd middels de
het ontwerp voor de constructie van identiteit
waarop individuen identiteit creëren, ervaren en begrijpen (Turkle, 2011; Williams & Robson,
dichotomie tussen virtuele en fysieke ruimte,
vast te stellen is het belangrijk te realiseren
2003). Advertentie statement van dating site Pepper “Een datingsite waar je overkomt hoe
online affordances en sociale interactie (Kala-
dat; ruimte, plaats en gebruikersfunctie niet
je echt bent” is in dit perspectief op meerdere manieren problematisch (Pepper, 2012) . Ten
ga, 2003; Souza e Silva, 2006). In dit artikel
benaderd kunnen als losstaande entitei-
eerste omdat, en zo stelt Boyd, de ‘ware’ identiteit van een individu nooit vertaalt kan worden
kijk ik naar het definiërende karakter van de
ten (Lefèbvre, 1991). Online ruimte is een
naar een online omgeving omdat sociale en technologische actoren de gebruikersactiviteit
architectuur van online ruimte om de identi-
inherent sociaal-ruimtelijke wisselwerking.
medieert (Boyd, 2004). Ten tweede omdat gebruikers van sociale netwerksites complexe
teitsconstructie vorm te geven. Om te func-
Maar bij elke vorm van gebruik van de online
strategieën hanteren om zichzelf te profileren in een technologische omgeving die totaal
tioneren moet het ontwerp van de datingsite
ruimte, en dat is het belangrijkst, speelt het
verschillen van de fysieke wereld. Deze specifieke statement van Pepper suggereert dat de
de virtuele ruimte conceptualiseren zodat
ontwerp een bepalende rol (Lefèbvre, 1991).
architectuur; design en interface van het platform een directe, een-op-een vertaling maakt van
deze past bij de doelen van de initiator(s).
Vanuit dit perspectief zal de constructie van
24
Spaces of New Media | Exploring identity, 04-18-2012
Architectuur van online ruimte
Spaces of New Media | Exploring identity, 04-18-2012
25
Drie dimensies van online ruimte
Drie dimensies van online ruimte
de identiteit op datingsites geanalyseerd
dan ook dat de technologische affordances
mengen zich tot een wanneer sociale ruimte
bijvoorbeeld doormiddel van een telefoon
worden. Om online identiteit goed te kunnen
van het net in combinatie met de architectuur
wordt geproduceerd. Duidelijk tot dusver
met elkaar converseren ontstaat er ook een
begrijpen is het noodzakelijk te onderzoeken
van het datingplatform, als een trechter, de
wanneer we Levebvre’s theorie volgen is dat
sociale ruimte. De telefoon is nu de fysieke
welke functie het ontwerp heeft op de verta-
ruimte bepalen en de wijze waarop gebrui-
de invloed van de architectuur van de ruimte
entiteit van de sociale ruimte. Hetzelfde geld
ling van de identiteit naar een online ruimte,
kers zichzelf presenteren.
op de constructie van online identiteit enkel
wanneer twee mensen converseren mid-
in dit geval datingsites.
geanalyseerd kan worden als de volgende
dels een datingplatform, het platform vormt
beantwoorden volg ik Lefebvre’s theorie van
fysieke, mentale en sociale componenten
in deze de fysieke entiteit van de sociale
van een datingplatform bij de constructie van
sociale ruimte. Deze theorie behoedt voor
tegelijk in beschouwing worden genomen:
ruimte.
online ruimte en identiteit? Identiteit speelt
het gevaar de focus enkel te leggen op de
Percieved space, concieved space en de
een sleutel rol in virtuele community’s en
bedachte ruimte en de invloed daarvan op
lived space. In het volgende hoofdstuk wordt
men bezitten een relatief nieuwe vorm van
op datingsites specifiek (Rheingold, 2000;
de identiteitsconstructie. Lefebvre stelt dat
deze triangel van ruimte uitgewerkt aan de
menselijke interactie, mogelijk gemaakt door
Smith & Kollock, 1999; Thompson, 1995).
sociale ruimte een sociaal product is, dit per-
hand van online datingplatformen om de in-
computer-gegenereerde netwerken be-
Voor communicatie, de primaire activiteit op
spectief doorbreekt de dualiteit van mentale
vloed van de architectuur vanuit dit perspec-
staande uit kabels en draadloze connecties.
datingsites, is het kennen en evalueren van
en fysieke ruimte wat belangrijk is wanneer
tief te benaderen.
Op de meeste datingplatformen communice-
de identiteit van de persoon met wie gecom-
we kijken naar online datingplatformen.
municeerd word van essentieel belang. In
Lefebvre neemt het lichaam als uitgangs-
Productie van ruimte
beschrijvingen. Online socialiteit ontleend
de virtuele online wereld van datingsites is
punt, dat bewustzijn bezit en zich zowel
Sociale ruimte zoals deze gevormd wordt
betekenis uit de ruimte en ruimtelijke relaties,
identiteit tweeledig. Veel tekens, gebaren,
omgeeft in mentale en sociale elementen
op virtuele communities als datingplatformen
terwijl ons denken diep geworteld is en be-
lichaamshoudingen en uitdrukkingen waar
als fysieke materialiteit. Wanneer het lichaam
bestaan uit een set relaties tussen personen
ïnvloed wordt door ruimtelijke representaties
we in de fysieke wereld zo aan gewend zijn
waarneemt (percieves) en wordt waarge-
die samen een netwerk vormen (Kalaga,
en onze positie in de verbeelde ruimtelijke
ontbreken (gedeeltelijk) in de virtuele wereld.
nomen (percieved) door acties over tijd en
2003). Op zichzelf hebben relaties die zich
structuren.
Omdat communicatie in virtuele en fysieke
ruimte dan beïnvloedt dit het perspectief van
in een netwerk bevinden geen ‘echte’ ruimte
werelden van elkaar verschillen verwacht ik
de waarneming (perception) van de ruimte.
nodig, toch benaderd Lefebvre ze als sociale
Trilogie
dat de architectuur van een virtuele omge-
Waarneming van ruimte als geproduceerd
ruimte. Lefebvre stelt dat de relatie ruimte
In een gedeelde omgeving als datingplatfor-
ving een mediërende invloed heeft op de
is belangrijk omdat alle activiteiten in een
creëert voor de objecten die verbonden wor-
men kan een onderscheidt gemaakt worden
constructie van identiteit. In de fysieke wereld
ruimte zich voltrekken in een specifieke tijd
den, objecten moeten zich bevinden op een
tussen de volgende drie dimensies; het
zorgt de aanwezigheid van ons lichaam voor
en plaats en daardoor constant veranderen
specifieke plaats. Andersom schept de rela-
basis protocol van het platform en de sociale
de erkenning van identiteit. Hoewel de ‘zelf’
(Lefebvre 1991:31). Het fysieke, mentale en
tie ook een ruimte voor de objecten (Lefeb-
ervaring van aanwezig zijn in de online omge-
complex is en transformeert over tijd en
sociale worden samen geconceptualiseerd
vre, 1991). Om een conversatie te kunnen
ving. Bovendien zien we een derde manier
omstandigheden bied ons lichaam een stabi-
door Lefebvre en vormen de basis van zijn
voeren moeten minimaal twee personen met
om online ruimte te beschrijven, namelijk
liserend anker (James & Busher, 2009, p.
metatheorie. Lefebvre doet dit door het
elkaar in verbinding staan. Wanneer twee
de realisatie van een functionele en begrijp-
44). De virtuele wereld is anders, het is op-
introduceren en “bringing the various kinds
personen met elkaar converseren in een
bare ruimte doormiddel van analogieën en
gebouwd uit informatie in plaats van materie.
of space and the modalities of their genesis
café, vormt de tafel waaraan gezeten wordt
metaforen voor het bevatten van de realiteit
Gebruikers van datingsites zijn bevrijd van
together with one theory” (Lefebvre 1991:
de sociale ruimte. Wanneer twee mensen
anders dan in de fysieke wereld (Gotved,
hun identificerende anker. Mijn verwachting is
16). Drie verschillende typen ruimten ver-
zich niet in dezelfde ruimte bevinden maar
2002). Deze drie dimensies zijn allen even
26
Welke rol speelt de architectuur
Om de onderzoeksvraag te
Spaces of New Media | Exploring identity, 04-18-2012
Sociale interactie op dating platfor-
ren gebruikers met elkaar middels tekstuele
Spaces of New Media | Exploring identity, 04-18-2012
27
Drie dimensies van online ruimte
Drie dimensies van online ruimte
belangrijk wanneer we de sociale ruimte van
Ontwerptekeningen geven architecten de
Virtuele ruimtes kunnen volgens Baudrillard
wel vergelijkbaar zijn met de wijze waarop
een datingplatform willen begrijpen en ana-
mogelijkheid te experimenteren met concep-
dus benaderd worden als hyperrealiteit welke
we de fysieke wereld waarnemen, toch zijn
lyseren. De drie dimensies zijn gebaseerd
ten en diverse bouwvormen. De kracht van
ervaringsgerichte kwaliteiten bezitten en on-
ze significant verschillend. Deze verschillen
op Henri Lefebvre’s trilogie van ruimte welke
ontwerptekeningen ligt zowel in de sugges-
afhankelijk zijn van fysieke objecten. We zien
komen voornamelijk voort uit de beperkende
bestaat uit de waargenomen, bedachte en
tieve als de omschrijvende aard van de te-
op datingplatformen vaak gerepresenteerde
werking van de huidige technologieën; virtu-
geleefde ruimte(James & Busher, 2009, p.
kening. Evans stelt dat de erkenning van de
objecten uit de fysieke wereld die bijdragen
ele omgeving systemen kunnen de resolutie
44). Gebruikers van een datingplatform erva-
kracht van het ontwerp als medium ligt in het
aan het ontwerp van de virtuele ruimte.
en complexiteit niet nabootsen en computer
ren de drie dimensies van ruimte tegelijkertijd
onderscheid van hetgeen gerepresenteerd
technologie bespeelt maar drie van de vijf
tijdens het interactieproces. De omschrijving
wordt met de tekening. Een ontwerptekening
form is zowel de ingang als de woonkamer
zintuigen. Gezien deze verschillende tussen
van de drie dimensies zou kunnen helpen
kan dus bestaan als onafhankelijk systeem
van de online ruimte. De interface creëert de
de virtuele omgeving en de fysieke wereld,
begrijpen hoe de bedachte ruimte van een
zonder afhankelijkheid van het potentiele be-
sociale ruimte, ongeacht welk platform we
worden architectonische kennis uit de fy-
datingplatform de identiteit expressie van
staan van het eindresultaat, de tekening bezit
analyseren (Gotved, 2002). De zichtbaar-
sieke wereld toegepast op de virtuele ruimte
gebruikers beïnvloedt.
zijn eigen regel systeem, conventies en bete-
heid van de communicatie en interactie die
(Bridges & Charitos,, 1997). Op dating plat-
De interface van een dating plat-
kenis. Een ontwerptekening van een virtuele
plaatsvind in het platform zijn belangrijk voor
formen zien we veel overeenkomsten met de
Interfaceontwerp
omgeving als een datingplatform is in zichzelf
de navigatie, interactie en interpretaties van
fysieke ruimte;
Het mentale aspect in de realisatie van
dus een abstracte representatie van een
gebruikers. De sociale ruimte op een dating
een datingplatform is het werk van plan-
te ontwerpen ruimte. De tekening van een
platform wordt beperkt door de zichtbare
• Plaatsen vormen de ruimte waar activiteiten
ners, architecten en sociale wetenschap-
virtuele ruimte en de virtuele ruimte zelf zijn
grenzen van de interface, zoals de omlijsting
plaatsvinden en deze specifieke activiteiten
pers. Datingplatforms zijn op theoretische
beide simulaties van een mentale omgeving
rond een chat venster. In andere woorden
zijn enkel betekenisvol in relatie tot deze
en abstracte wijze bedacht (concieved)
‘bedacht’ door ontwerpers. Virtuele ruimte
wordt de interface primair gedefinieerd door
plaatsen. Een plaats kan zijn; een plek van
door aangewezen personen die de ruimte
als datingplatformen kunnen door aanwezig-
de software (programma’s, protocollen, etc.)
vertrek of aankomst, een focus voor een
ontwerpen, vormen en domineren om te
heid van computertechnologie direct ervaren
en secundair door de aanwezige hardware.
activiteit of een doel.
voldoen aan een van te voren vastgesteld
worden als driedimensionale ruimte. De
De interface is dus het ontologische deel van
• Een route is een soort ruimte wat neigt
doel. Ontwerpers vormen de ruimte waarin
aanwezigheid en opkomst van simulatietech-
een dating platform (Gotved, 2002). De inter-
naar mobiliteit en welke richting aangeeft.
bezoekers later tijd zullen besteden – the
nologieën maken het voor Baudrillard (1994)
face kan gezien worden als het beperkende
Een route bestaat uit; een begin punt, een
concieved space. De abstracte presentatie
mogelijk het volgende te stellen:
veld van de spatial practice op datingplat-
te volgen richting en eind doel. Lynch stelt
formen. Het ontwerp van de interface op
dat objecten zich in specifieke volgorde door
van de ruimtelijke ervaring in de bedachte ruimte is beperkt tot een gelimiteerde aantal
Abstraction today is no longer
datingplatforms zijn vaak simpel (tekstueel)
een omgeving verplaatsen, gefaciliteerd door
mogelijkheden die gevormd worden door
that of the map, the double, the
aangevuld met een beperkt aantal navigatie
gedenkwaardige gebeurtenissen, details en
planning idealen uitgevoerd door initiators en
mirror or the concept. Simula-
opties. De interface is de visuele gedeelde
referentie punten, welke specifieke bewegin-
worden door Lefebvre omschreven als ‘the
tion is no longer that of a ter-
ruimte, een ontmoetingsplek voor gebruikers
gen voor navigatie triggeren.
discourse on space’ (Lefebvre, 1991: 41).
ritory, a referential being or a
gedefinieerd door een uniek adres.
• Plaatsen relateren gewoonlijk aan verschil-
Dit artikel onderzoekt het ontwerp en de rea-
substance. It is the generation by
lende richtingen in een systeem van routes.
lisatie van een virtuele ruimte als representa-
models of a real without origin
omgeving wordt waargenomen mag door
We structureren een omgeving in verschil-
tie van een fysieke driedimensionale ruimte.
or reality: a hyperreal (p.2)
overeenkomst in perceptuele processen dan
lende domeinen door de aanwezigheid van
28
Spaces of New Media | Exploring identity, 04-18-2012
De wijze waarop een virtuele
Spaces of New Media | Exploring identity, 04-18-2012
29
Drie dimensies van online ruimte
Drie dimensies van online ruimte
routes en plaatsen (Bridges & Charitos,,
algemeen niet vrij toegankelijk en vereisen
offline wereld zoals wij die kennen tegelijk
om te experimenteren, om jezelf van een
1997).
een inschrijving waarvoor in veel gevallen
met een constructie van een nieuwe wereld
andere kant te laten zien (Turkle, 1999).
een maandelijkse betaling een vereiste is.
waarin andere regels van kracht zijn. De
Plaatsen, routes en domeinen in een virtuele
De wijze waarop gebruikers zich behoren
metaforische ruimte bestaat uit tekst, diverse
wijs omgaan met identiteit is voornamelijk
en fysieke ruimte beïnvloeden het gedrag
te gedragen in de gedeelde ruimte worden
objecten en afbeeldingen om de nieuwe
terug te zien in Role Playing Games (RPG).
van de gebruiker. Daarvoor is de architecto-
gerealiseerd door de lokale interpretaties in
ingebeelde derde dimensie te creëren. Er zijn
Spellen waarin de creatie en ontwikkeling
nische expertise uit de fysieke wereld goed
de sociale ruimte. De sociale ruimte op een
veel overeenkomsten tussen de moderne
van een avatar (personage) centraal staan
bruikbaar voor het ontwerpen en realiseren
datingplatform is hierdoor moeilijk te definië-
fysieke wereld en cyberspace, bestaande
lijken het meest voor de hand liggend. Dating
van een datingplatform. De expertise is
ren, zelfs voor regelmatige bezoekers is dit
uit metaforen en representaties. Dating-
site Pepper.nl, relatief nieuw in de e-dating
bruikbaar om een ruimtelijke vorm te creëren
een onmogelijke opgave (Gotved, 2002). De
platformen bevatten een infrastructuur van
arena, moedigt gebruikers aan om zichzelf
welke een functie en betekenis bezit. Het
sociale ruimte is onderhevig aan constante
hoofd- en zijwegen. Gebruikers bewegen
zo accuraat mogelijk te omschrijven. Met de
ontwerpen van een dating platform betreft
verandering door de totaliteit van interacties,
zich voort omringt door vreemden, ze navi-
slogan “Een datingsite waar je overkomt hoe
ruimtelijke entiteiten welke menselijke acti-
interpretaties, inbeeldingen en verwachtin-
geren zich door onbekende ruimte opzoek
je echt bent”, stelt pepper dat de interface,
viteiten zoals navigatie, interactie en com-
gen. De sociale ruimte van een datingplat-
naar connectiviteit. De gebruikte metaforen
in tegenstelling tot andere, het realiseert om
municatie mogelijk maakt. Op basis hiervan
form wordt gekarakteriseerd door het gevoel
zijn lang niet allemaal direct te herleiden
jezelf te laten zien hoe je echt bent (pep-
is het ontwerpen van een datingplatform een
van connectiviteit en deze toegevoegde
naar de fysieke wereld, maar toch lijkt deze
per, 2012). Marwick (Marwick, 2005) stelt
architectonische aangelegenheid (Bridges &
waarde van samen zijn vormt de primaire
fysieke wereld een punt van referentie te zijn
in zijn onderzoek dat gebruikers van sociale
Charitos,, 1997).
aantrekkingskracht van een dating (Gotved,
voor gebruikers van online datingplatformen
netwerksites complexe strategieën hanteren
2002). Kortom, vormt de sociale ruimte de
(Gotved, 2002).
zichzelf te profileren in de vaak stijve en vast-
Experimenteren en of spelender-
Sociale ruimte
complexiteit van computer gemedieerde
Sociale ruimte wordt gerealiseerd door
menselijke cultuur, gedefinieerd door partici-
Architectuur en Identiteit
profielen nooit de ware offline identiteit kan
computer gemedieerde communicatie
perende gebruikers.
In deze thesis focus ik op de creatie van de
weerspiegelen omdat sociale en technologi-
identiteitconstructie en de vertaling hiervan
sche actoren de gebruikersactiviteit beïnvloe-
(CMC). Ongeacht de details in de zojuist
staande profielopties. Boyd stelt daarbij dat
omschreven interface worden gebruikers van
Metaforische ruimte
naar de virtuele ruimte, cyberspace. In cy-
den.
dating platforms middels tekstuele tekens
De metaforische ruimte overlapt met de hier-
berspace, op sociale netwerksites specifiek,
in een rijke textuur via uitdrukkingen (!), taal,
voor beschreven interface en sociale ruimte
kan een individu zoals uzelf gerepresenteerd
senteert op online dating sites is van invloed
smileys, etc met elkaar verbonden (Gotved,
omdat ze gebruik maken van metaforen om
worden door een tekstuele beschrijving.
op het vinden van een potentiële partner.
2002). Hoewel deze primair epistemisch
zichzelf te manifesteren. Echter definiëren
Tekstuele beschrijving van het zelf, dus om-
Matchen van profielen gebeurt op basis van,
zijn heeft de sociale ruimte een overlapping
we de metaforische ruimte als een optelsom
schreven met woorden, geeft de persoon in
door gebruikers, ingevulde persoonlijkheids-
met de ontologische ruimte – interacties zijn
van de ingebeelde waargenomen ruimtelijk-
kwestie tijd om te reflecteren en aanpassin-
kenmerken. Interfaces definiëren de per-
bijvoorbeeld visueel op het scherm. Echter is
heid (geografie, ruimtes, plaatsen). Middels
gen te maken (Denzin, 1999). Voor verlegen
ceptie van de ruimte en tevens de interactie
de gelezen tekst tegelijk een interpretatie van
metaforen wordt een specifieke virtuele
personen is het online makkelijker om meer
tussen mensen. De rol van de interface is de
de sociale betekenis, terwijl deze sociale be-
omgeving van een dating platform gekop-
van zichzelf te tonen. Online bestaat de keus
vertaling van digitale informatie van computer
tekenis van gebruiker tot gebruiker verschilt
peld aan de fysieke realiteit. De metaforische
om je “echte” naam te gebruiken of te kiezen
naar een persoon. Dating sites beschikken
(Gotved, 2002). Dating sites zijn over het
ruimte vormt dus een reconstructie van de
voor een andere. Anonimiteit geeft de ruimte
over een “sociale interface” welke commu-
30
Spaces of New Media | Exploring identity, 04-18-2012
De wijze waarop men zich pre-
Spaces of New Media | Exploring identity, 04-18-2012
31
Drie dimensies van online ruimte
Drie dimensies van online ruimte
nicatie tussen twee of meerdere personen
interpretatie van tekstuele expressie worden
tussen natuurlijke, fysieke, abstracte en
als eenduidig fenomeen. In dit perspectief
bewerkstelligt. In deze context vormen so-
beïnvloed door het ontwerp van de tijdstruc-
sociale ruimten. Ook maakt Lefebvre
kan de ‘Euclidean’ container niet op zichzelf
ciale interfaces niet alleen de wijze waarom
tuur (Serres, 1994). Een dating platform is
onderscheid tussen representaties van
bestaan, maar alleen benaderd worden
gecommuniceerd wordt, maar ook de ruimte
een type software programma waarop meer-
ruimte en gerepresenteerde ruimte(Lefèbvre,
in de specifieke context van relaties en
waarin de interactie plaatsvindt. Op basis van
dere gebruikers tegelijk toegang hebben tot
1991, p. 133). Voor Lefebvre is alle ruimte
interacties van gebruikers en objecten in de
deze benadering wil ik beargumenteren dat
een gedeelde database en om synchroon
geproduceerd, sociaal geconstrueerd door
ruimte. De identiteit van gebruikers wordt
het interface ontwerp van dating sites invloed
en asynchroon met elkaar te communiceren
de ‘spatial practice’ van een gemeenschap.
tegelijk gevormd door overliggende lagen
hebben op de wijze waarop gebruikers zich-
in de daarvoor aanwezige sociale ruimte.
De representatie van ruimte is een logisch
als de fysieke, mentale en sociale ruimte.
zelf presenteren.
Deze ruimte wordt gekarakteriseerd door een
systeem bestaande uit relaties, terwijl een
Om de identiteitsconstructie op een online
Face-to-face interactie, fysieke
ruimtelijke metafoor en een architectonisch
gerepresenteerde ruimte symbolisch en
datingplatform grondig te analyseren moeten
verschijning, taalgebruik, spelling en andere
motief. Juist dit motief speelt een formerende
‘lived’ is die niet consistent of gebaseerd is
de drie dimensies van Lefebvre vanuit dit
non-verbale uitdrukkingen vormen normaal
rol in de wijze waarop gebruikers zichzelf
op regels. Deze twee categorieën staan niet
perspectief onderzocht worden.
gesproken de basis waarop mensen impres-
uiten. Dating platformen kunnen gezien wor-
enkel in relatie tot elkaar, maar vormen een
sie van elkaar vormen (Goffman, 1959).
den als een database gecreëerd en toegan-
triangel met ‘spatial practice’ (Baudrillard,
balanceren tussen de fysieke technologi-
Op datingplatformen zijn deze indicatoren
kelijk gemaakt door planners, designers en
1994, p. 1).
sche eisen en de fysiologische, emotionele
afwezig of sterk verminderd. Het gebrek
bedenkers bestaande uit kamers, ingangen
en sociale behoeften van gebruikers van
aan deze persoonlijkheidskenmerken zorgt
en uitgangen en andere objecten visueel ge-
ons computerscherm is essentieel voor de
het platform. Bryan Lawson (2001) stelt
ervoor dat gebruikers van datingplatformen
maakt door het interface ontwerp. Objecten
ingebeelde wereld van een datingplatform
dat de ‘bedachte’ ruimte een container is
op een andere manier impressies formeren
in de virtuele ruimte, inclusief gebruikers zelf,
omdat ruimtelijke interpretaties diepgeworteld
welke menselijk ruimtelijk gedrag; faciliteert,
dan in de fysieke wereld (Seymour, 2001).
vormen representaties van discrete entitei-
zijn in onze manier van denken. Dating plat-
onderscheid, accommodeert, structureert en
CMC gerealiseerd door de interface van het
ten. Elk object bezit associërende eigen-
formen staan bol van ruimtelijke referenties.
organiseert. De interface structureert de re-
platform geeft gebruikers de gelegenheid om
schappen waarmee het gedrag en dus ook
Zelfs als interactie tussen gebruikers van een
latie tussen twee of meerdere gebruikers en
berichten die zij versturen te optimaliseren
de identiteit van gebruikers wordt gestuurd.
datingsite gerealiseerd wordt door een een-
begeleidt het gedrag in de zin van; restricties
voor zelfpresentatie. Een van de belangrijkste
Kortweg wordt de betekenis van een bericht
voudige interface zoals een tweedimensiona-
en creativiteit (Markus, 1993; Proshansky,
kenmerken van CMC is de mogelijkheid om
in een tekstuele omgeving gevormd door de
le ruimte representeert deze een ingang voor
Ittelson, & Rivlin, 1970). Het interfaceontwerp
berichten zorgvuldig te creëren en daarmee
interface waarin het bericht wordt geïnter-
een menselijke realiteit gekarakteriseerd door
probeert te voorzien in de ruimtelijke behoef-
zelfrepresentatie te idealiseren.
preteerd. Interessant is om te onderzoeken
socialiteit. Deze sociale ruimte is de attrac-
te van de gebruikers; stimulatie, veiligheid
Wanneer we kijken naar de con-
Onze ervaring van de ruimte achter
Het ontwerp van datingplatformen
hoe een specifieke context waarin gebruikers
tieve wereld van cultuur en connecties terwijl
en identiteit en vormen tegelijkertijd de basis
structie van tijd en ruimte op dating sites
met elkaar communiceren invloed heeft op
de metaforische ruimte ons helpt de online
van territoriaal gedrag (Lawson, 2001, p. 18).
ligt het voor de hand te onderzoeken of de
het proces van impressie formatie en wat
wereld te begrijpen middels ontologische
De expressie van de eigen identiteit op een
tijdstructuur synchroon of asynchroon is.
de bedachte ruimte betekent voor online
referenties aan de fysieke wereld.
datingplatform is de belangrijkste van de drie
De tijdstructuur is van belang wanneer we
verwachtingen en offline ervaringen.
en wordt uitgedragen in een verscheidenheid
kijken naar communicatie tussen bezoekers
Innovaties in de sociale weten-
schap geven een nieuw inzicht op de
van semiotische systemen (zowel synchroon
van een datingplatformen. De context van
Conclusie
manier waarop wij denken over ruimte.
als asynchroon) in de acquisitie van creatie
de conversatie, woordkeus en de sociale
Henri Lefebvre (1991) maakt onderscheid
Plaatsen kunnen niet langer gezien worden
en personalisatie van ruimtelijke objecten en
32
Spaces of New Media | Exploring identity, 04-18-2012
Spaces of New Media | Exploring identity, 04-18-2012
33
Drie dimensies van online ruimte
omgeving (Goffman, 1959). De waargeno-
Drie dimensies van online ruimte
Literatuurlijst
men vrijheid door interactie met de ontworpen ruimte wordt beperkt door de structurele
Baudrillard, J. (1994). Simulacra and Simulation. University of Michigan Press
grenzen van het ontwerp zelf. Boyd, D. M. (2004). “Friendster and publicly articulated social networking”, in Extended ab[o]n a social level, buildings
stracts of the 2004 conference on Human factors and computing systems. ACM
have the purpose of constraining behaviour. In a very physi-
Bridges, A., & Charitos,, D. (1997). “On architectural design in virtual environments”, in De-
cal way, they direct our move-
partment of Architecture and Building Science. Glasgow: University of Strathclyde
ment into certain trajectories or prevent us from going to cer-
Denzin, N. (1999). “Cybertalk and the Method of Instances”, in Doing Internet Research: Criti-
tain places. […] They keep certain
cal Issues and Methods for Examining the Net (pp. 107–125). London: Sage Publications
people out, or other people in. Further, buildings also have the
Doesinger, S. (2008). Space Between People: How the Virtual Changes Physical Architecture.
potential to induce behaviour
Prestel USA
and influence our attitude. (Doesinger et al, 2008, p. 65)
Goffman, E. (1959). The presentation of self in everyday life. Doubleday
Ontwerpers van datingplatformen dirigeren
Gotved, S. (2002). Spatial Dimensions in Online Communities. Copenhagen: University of
de navigatie, de interactie en fysieke sensa-
Copenhagen
ties en emoties die gebruikers ervaren. James, N., & Busher, H. (2009). Online Interviewing. SAGE Publications Ltd Kalaga, W. (2003). The Trouble with the Virtual (pp. 96–103). symploke Lawson, B. (2001). The language of space. Architectural Press. Lefèbvre, H. (1991). The Production of Space. Blackwell Maclure, M. (1995). “A Demented Form of the Familiar’: Postmodernism and Educational Research”, in Journal of Philosophy of Education, 40(2): 105–6 Markus, T. A. (1993). Buildings & Power: Freedom and Control in the Origin of Modern Building Types. Routledge
34
Spaces of New Media | Exploring identity, 04-18-2012
Spaces of New Media | Exploring identity, 04-18-2012
35
Drie dimensies van online ruimte
Marwick, A. (2005). Identity Presentation, Authenticity and Power inSocial Networking Services. Department of Culture and Communication. Chicago: New York University. Proshansky, H. M., Ittelson, W. H., & Rivlin, L. G. (1970). Environmental psychology: man and his physical setting. Holt, Rinehart and Winston Rheingold, H. (2000). The Virtual Community: Homesteading on the Electronic Frontier. MIT Press Serres, M. (1994). Atlas. Julliard Seymour, W. (2001). “In the flesh or online?”, in Exploring qualitative research methodologies. vol. 1(2) (p. 147–68). University of South Australia. Smith, M. A., & Kollock, P. (1999). Communities in Cyberspace. Routledge Souza e Silva, A. (2006). “From Cyber to Hybrid: Mobile Technologies as Interfaces of Hybrid Spaces”, in Space and Culture (pp. 261–278). North Carolina: North Carolina State University Thompson, J. (1995). The Media and Modernity: A Social Theory of the Media (1e ed.). Stanford University Press Turkle, S. (1999). “Cyberspace and Identity”, in Contemporary Sociology, 28(6): 643–648. Massachusetts: Massachusetts Institute of Bechnolo Turkle, S. (2011). Alone Together: Why We Expect More from Technology and Less from Each Other. Basic Books Williams, M., & Robson, K. (2003). “Re-engineering Focus Group Methodology for the Online Environment”. in Online social research. N.a: 25–46. Oxford
36
Spaces of New Media | Exploring identity, 04-18-2012
Spaces of New Media | Exploring identity, 04-18-2012
37
Bursting the Bubble! De invloed van de filter bubbel op het proces van identiteitsconstructie Auteur Marloes Nagelkerk Beeld voicesofglass.com
What does it mean when Google determines who you are? What role
Identiteit biedt namelijk een framework aan
en praktijken – die worden beïnvloed door
does social software play in shaping and distributing your identity?
de hand waarvan een brede reeks feno-
culturele discoursen - en heeft te maken met
menen kan worden onderzocht. “Identity, it
de manier waarop individuen het zelf binnen
seems, can be linked to nearly everything:
een specifieke cultuur plaatsen. Identiteiten
In de information age worden we overspoeld door een grote hoeveelheid gemedieerd
from mergers, motivation and meaning-
zijn niet vaststaand en stabiel, maar hebben
materiaal: in 2011 werden dagelijks 900,000 blogposts, 50 miljoen tweets, meer dan 60
making to ethnicity, entrepreneurship and
een hybride en veranderlijke natuur, waar-
miljoen Facebook status updates en 210 biljoen e-mails verstuurd. Als we van het begin van
emotions to politics, participation and
door het proces van identiteitsconstructie
het menselijk bestaan tot 2003 alle menselijke communicatie zouden opnemen zou dat 5
project teams” (Alvesson et al., 2008, p. 5).
nooit af is. “As identities are not fixed and
biljoen gigabytes in beslag nemen; in 2011 werd deze hoeveelheid aan data elke twee dagen
Onderzoek naar de constructie van identiteit
stable, they allow people to rediscover
geproduceerd (Pariser, 2011, p. 11). Foto’s, video’s, nieuwsberichten, reclames, producten
is hierbij van groot belang. Volgens Myria Ge-
and redefine their content, not through an
en diensten: elke seconde verschijnt er meer nieuw materiaal dan iemand ooit tot zich kan
orgiou heerst er in de postmoderne tijd een
exclusive gaze to the past, but with a parallel
nemen. De komst van het Internet en deze oneindige hoeveelheid informatie die gebruikers tot
positief populair discours rondom het proces
focus on present experience and on the
zich krijgen heeft geleid tot nieuwe patronen van menselijke receptie en bewustzijn (Hassan,
van identiteitsconstructie: het wordt gezien
future transformation and change.” (Geor-
2008, p. 109).
als een proces van vrije keuze, dat persoon-
giou, 2006, p. 40). In navolging van Foucault
lijk en voortdurend in ontwikkeling is (Kraus,
stelt Georgiou echter dat de constructie van
2000, p. 4). Dit proces volgt bepaalde codes
identiteit een politiek proces is. “Identities are
(Helmond, 2010, p. 5).
Op het gebied van wetenschappelijk onderzoek kan sinds het aantreden van de in-
formation age een groeiende interesse in de constructie van identiteit worden waargenomen.
38
Spaces of New Media | Exploring identity, 04-18-2012
Spaces of New Media | Exploring identity, 04-18-2012
39
Bursting the bubble
Bursting the bubble
shaped through struggles for power, as they
zien krijgt: er wordt nog slechts informatie
In een samenleving waarin media en techno-
identities that are threatened by the expan-
are not freely and individually defined pro-
getoond die overeenkomt met het zoekpro-
logie een prominente rol spelen in de selectie
sion of our interests into the non-material
jects of self awareness; rather they are social
fiel. Op deze manier wordt voor gebruikers
van mediamateriaal, is het maatschappelijk
sphere.” (Schöpfin, 2001, p. 1). De meeste
and discursive constructs.” (Georgiou, 2006,
een persoonlijke filter bubbel gecreëerd, een
relevant om te onderzoeken in welke mate
(media)wetenschappers staan echter positief
p. 40). In dit artikel zal worden uitgegaan
uniek universum waardoor ze intellectueel
media en hun selectie mechanismen de
tegenover de expansie van gemedieerde
van de populaire postmodernistische visie
worden geïsoleerd (Pariser, 2011, p. 1-3).
constructie van de identiteit beïnvloeden. In
informatie in moderne samenlevingen. John
op identiteit als iets dat actief wordt gecon-
Het gevaar is dat dergelijke filter bubbels
dit artikel zal worden onderzocht in welke
Thompson stelt in The Media and Modernity:
strueerd door het individu aan de hand van
vrijwel onzichtbaar zijn, waardoor “we won’t
mate individuen in hun proces van identiteits-
A Social Theory of the Media (1995) dat het
beschikbaar gemedieerd materiaal; politieke
know what is being hidden from us” (Pariser,
constructie worden gestuurd door selectie-
proces van zelfformatie (identiteitsvorming)
twisten zullen buiten beschouwing worden
2011, preface).
technologieën en zal de invloed van iemands
in moderne samenlevingen meer reflexief
gelaten. Wanneer in dit artikel de term iden-
online gedrag worden onderzocht op de
en “open-ended” is geworden, doordat
titeit wordt gebruikt, zal worden gerefereerd
bels een nadelig effect hebben op de con-
constructie van zijn (offline) identiteit. Met
individuen steeds meer terugvallen op hun
aan de persoonlijke identiteit als een tijdelijke,
structie van onze identiteit. “To make good
betrekking tot de constructie van identiteit,
eigen bronnen voor het construeren van
contextgevoelige en zich ontwikkelende set
decisions, context is crucial – that’s why
selectiemechanismen en de relatie tussen
een coherente identiteit. Aan de andere kant
van constructies, een “presence of multiple,
the military is so focused on what they call
on- en offline identiteit zullen theorieën van
heeft de ontwikkeling van moderne com-
shifting and competing identities” (Alvesson
‘360-degree situational awareness.’ In the fil-
Thompson, Ang, Turkle, De Souza e Silva,
municatie media een diepe invloed op het
et al., 2008, p. 6).
ter bubble, you don’t get 360 degrees – and
Pariser en Anderson worden aangehaald.
proces uitgeoefend van identiteitsvorming,
Met een onbeperkte keuze aan
Pariser is van mening dat filter bub-
you might not get more than one.” (Pariser,
Aan de hand van deze theorieën zal worden
doordat individuen hierdoor een grote – en
informatie lijkt de constructie van identiteit
2011, p. 143). Het Internet heeft mensen het
getoond dat de constructie van de identiteit
sinds het Internet een ogenschijnlijk onein-
grotendeels in onze eigen handen te liggen.
idee gegeven dat zij hebben gewonnen aan
deels in de handen van het individu ligt,
dige - hoeveelheid gemedieerd symbolisch
De keuzes die een individu online maakt
ruimte, doordat het materiaal dat zij tot hun
maar dat filter bubbels in dit proces ook een
materiaal tot hun beschikking hebben. “[The
worden echter door vele technologieën en
beschikking hebben oneindig lijkt. Volgens
rol spelen. Van direct gevaar van de filter
self] is a project that the individual constructs
technieken gestuurd. Eli Pariser beschrijft in
Pariser is deze ruimte door de komst van on-
bubbel, zoals beschreven door Pariser, is
out of the symbolic materials which are
The Filter Bubble: What the Internet is Hiding
line selectietechnologieën echter ingeperkt,
daarom geen sprake.
available to him or her, materials which the
from You (2011) het gevaar dat dergelijke
omdat de filter bubbel voor iedereen een
filters creëren. Volgens Pariser was het
persoonlijke ruimte creëert. Het materiaal dat
Thompson en identiteitsconstructie
who he or she is, a narrative of self-identity.”
moment waarop online technieken voor het
individuen tot hun beschikking hebben voor
In de visie van George Schöpfin (2001) wordt
(Thompson, 1995, p. 210).
sturen van de keuze van de gebruiker in het
de constructie van identiteit is hierdoor juist
onze identiteit bedreigd door het gebruik van
leven zijn geroepen, het begin van “the era
beperkter en minder heterogeen dan voor
het Internet. In deze “non-material sphere”
niet alleen verrijkt door moderne communi-
of personalization” (Pariser, 2011, p. 3), een
de komst van het Internet. Op deze manier
komen we in aanraking met nieuwe feno-
catietechnieken, maar wordt er ook steeds
keerpunt in de manier waarop gebruikers
begrenzen selectietechnologieën ruimte en
menen, het onbekende, het andere en een
meer aan onderworpen. Hoe meer het pro-
informatie consumeren. Aan de hand van
vrijheid van het individu in identiteitsconstruc-
grote complexiteit, waardoor onze bestaande
ces van identiteitsvorming wordt beïnvloed
tientallen signalen wordt door Google een
tie op een vrijwel onzichtbare manier.
vormen van kennis in waarde verminderen
door gemedieerd materiaal, hoe afhankelijker
profiel van zijn gebruikers gecreëerd dat
Het beeld dat Pariser schetst van de filter
en reflexieve processen worden beïnvloed
het individu is van mediasystemen die dit
beïnvloedt welke zoekresultaten iemand te
bubbel is zowel negatief als deterministisch.
en gerelativeerd. “First and foremost, it is
materiaal leveren - systemen die buiten zijn
40
Spaces of New Media | Exploring identity, 04-18-2012
individual weaves into a coherent account of
Het proces van zelfformatie wordt
Spaces of New Media | Exploring identity, 04-18-2012
41
Bursting the bubble
Bursting the bubble
controle liggen. Thompson stelt dat deze pa-
unsettling occurrences that fuel our desire to
identity shapes your media, and your media
constante verbinding tussen gebruiker en In-
radox tussen reflexiviteit en afhankelijkheid (of
understand and acquire new ideas.” (Pariser,
then shapes what you believe and what you
ternet. Gebruikers zijn hierdoor altijd verbon-
individualisering en institutionalisering) steeds
2011, p. 89).
care about. (…) You become trapped in a
den met digitale ruimte, waardoor er geen
meer is gaan spelen in de late twintigste
you loop, and if your identity is misrepre-
sprake meer is van een scheiding van het
eeuw. Om met de “symbolic overload” aan
zowel persoonlijke als sociale gevolgen.
sented, strange patterns begin to emerge.”
virtuele en het actuele en deze twee ruimten
gemedieerd materiaal om te gaan, oefenen
Een sociaal gevolg is fragmentatie, doordat
(Pariser, 2011, p. 125). Het gevolg van de
gevoelsmatig niet meer van elkaar kunnen
mediasystemen invloed uit op de ordening
er geen sprake meer is van een basis van
filter bubbel is dat kritisch denken gebruikers
worden onderscheiden. Wanneer gebruikers
van deze informatie. (Thompson, 1995, p.
“shared experience”: “personalization may be
moeilijk wordt gemaakt, doordat er geen
online gaan, hebben zij dus niet meer het
207-220).
driving us toward a (...) society in which hy-
ruimte is voor heterogene en/of onverwachte
idee een andere ruimte te betreden: “Be-
Personalisatie heeft volgens Pariser
perfocus displaces general knowledge and
nieuwsstromen die onze creativiteit, innovatie
cause many mobile devices are constantly
Identiteitsconstructie volgens Pariser
sythesis” (Pariser, 2011, p. 94). Op persoon-
en democratische uitwisseling van ideeën
connected to the Internet, (…) users do
Veel mensen ervaren een gevoel van vrij-
lijk vlak heeft de filter bubbel gevolgen voor
stimuleren. “Algorithmic induction can lead to
not perceive physical and digital spaces as
heid en autonomie wanneer zij online zijn
de (constructie van) identiteit van gebruikers.
a kind of information determinism, in which
separate entities and don’t have the feeling
en realiseren zich niet dat er ook op het
Parisers filter bubbel reflecteert namelijk niet
our past clickstreams entirely decide our
of “entering” the Internet, or being immersed
Internet sprake is van institutioneel beleid
alleen de identiteit van een gebruiker, maar
future” (Pariser, 2011, p. 135). Als gevolg
in digital spaces.” (De Souza e Silva, 2006,
(van marktgiganten als Google, Facebook
bepaalt ook het materiaal waaruit de iden-
hiervan zijn we “on the verge of self-fulfilling
p. 263). Het vervagen van deze grenzen is
etc.). Het Internet kan worden gezien als
titeit kan worden geconstrueerd. “The filter
identities, in which the Internet’s distorted
relevant voor de constructie van de identi-
een mediasysteem dat individuen stuurt en
bubble has a hand in your decisions (…), it
picture of us becomes who we really are.”
teit. Wanneer gebruikers geen onderscheid
waarop zij zelf geen (of beperkte) controle
shapes who you become.” (Pariser, 2011,
(Pariser, 2011, p. 112).
meer kunnen maken tussen fysieke en
kunnen uitoefenen. De online selectiemecha-
p. 113). Zoekgedrag van gebruikers is niet
digitale ruimte, kan dat betekenen dat online
nismen die de gebruiker sturen in zijn keuze
langer anoniem en privé, aangezien vroeger
van onze identiteit een proces dat zich in
selectietechnologieën en de filter bubbels
zijn er om de gebruiker te helpen om te gaan
zoekgedrag bepaalt wat voor nieuws, adver-
grote, al dan niet complete, mate online af-
die zij creëren inderdaad, zoals Pariser stelt,
met de overload aan mediamateriaal. Het
tenties en zoekresultaten gebruikers te zien
speelt en hebben selectietechnologieën een
een grote invloed op gebruikers hebben in
probleem van deze selectietechnologieën
krijgen.
allesbepalende invloed op dit proces. Het
het proces van identiteitsconstructie. We
is volgens Pariser echter dat ze het wereld-
beeld dat hij schets is een extreem scenario,
kunnen ons afvragen in hoeverre ons online
beeld van mensen verdraaien. Individuen
schillende identiteiten hebben, onder andere
waarin totaal geen onderscheid meer kan
(zoek)gedrag invloed heeft op dit proces, nu
krijgen een spiegel voorgehouden die hun
afhankelijk van de omgeving waar we ons in
worden gemaakt tussen online en offline
de grenzen tussen fysieke en digitale ruimte
eigen visies en interesses reflecteert en de
bevinden, de mensen die in ons gezelschap
activiteiten. De theorie van Adriana de Souza
meer en meer vervagen.
manier verandert waarop ze in aanraking
verkeren, emoties en het moment van de
e Silva (2006) sluit aan bij deze visie. Zij
komen met informatie en ideeën. Hierdoor
dag. Daarnaast is er sprake van tegenstrij-
beschrijft het ontstaan van hybride ruimte als
De invloed van online (zoek)gedrag op
worden hun eigen visies versterkt en beves-
dige belangen op korte en lange termijn.
gevolg van het vervagen van grenzen tussen
identiteitsconstructie
tigd en worden ze niet meer gestimuleerd
Zoekmachines creëren een profiel van ge-
fysieke en digitale ruimte. Mobiele apparaten
Sherry Turkle (1997, 2004) heeft onderzoek
tot het opnemen van nieuwe ideeën: “the
bruikers dat is gebaseerd op momentopna-
kunnen verantwoordelijk worden gehouden
gedaan naar de invloed van technologie op
filter bubble can block what researcher Travis
mes; er wordt geen rekening gehouden met
voor de verankering van het Internet in het
de manier waarop we onze identiteit ervaren
Proulx calls ‘meaning threats’, the confusing,
nuances. (Pariser, 2011, p. 109-123). “Your
dagelijks leven, doordat zij zorgen voor een
en creëren. Volgens haar dagen compu-
42
Pariser is van mening dat we ver-
Spaces of New Media | Exploring identity, 04-18-2012
In Parisers visie is de constructie
Spaces of New Media | Exploring identity, 04-18-2012
43
Bursting the bubble
Bursting the bubble
ters onze traditionele notie van het zelf uit
being a tool to a prosthetic to becoming part
interacting with family, friends, colleagues.”
may be intermittently interesting, occasionally
en beïnvloeden onze online ervaringen de
of our cyborg selves.” (Turkle, 2004).
(Ang, 1995, p. 217). Dit is ook van toepas-
entertaining, but they are not the issues that
constructie van identiteit. Het gevoel van
sing wanneer individuen gefilterd materiaal
concern them most.” (Thompson, 1995, p.
identiteit dat mensen krijgen van hun inter-
een duidelijke invloed op (de constructie
tot zich nemen. Online selectietechnologieën
230).
actie met computers en online ervaringen
van) onze identiteit. Volgens haar maken
oefenen invloed uit op de zoekresultaten
is dat van een niet vaststaand, plooibaar,
wij technologieën, die vervolgens op hun
van gebruikers, maar de betekenis die zij
dieerd materiaal een substantiële rol speelt,
divers en verspreid concept of proces. De
beurt ons leven sturen. Als we Turkles visie
aan dit materiaal verlenen komt tot stand in
wordt het zelf getransformeerd en zijn de
mogelijkheden die het Internet gebruikers
toepassen op het Internet en online selec-
sociale verbanden en contexten. Bovendien
voorwaarden van zelfformatie veranderd.
biedt leiden volgens Turkle namelijk tot zelf-
tietechnologieën, kunnen we het Internet en
is dit proces afhankelijk van de identiteit van
Er is volgens Thompson echter nog steeds
reflectie. Computers en het Internet houden
deze mechanismen zien als verrijking en als
de gebruiker zoals die op het moment van
sprake van een coherente entiteit. Geleefde
de gebruiker een spiegel voor met betrek-
beperking. Het Internet biedt de mogelijkheid
consumptie is geconstrueerd. Identiteit komt
ervaringen blijven een fundamentele rol spe-
king tot nadenken over het zelf in termen
tot het bestuderen en ontdekken van de
dus grotendeels offline tot stand; het online
len in het proces van identiteitsvorming, maar
van verscheidenheid en flexibiliteit. Hierdoor
identiteit, maar selectietechnologieën sturen
zoekgedrag van een gebruiker is niet van
worden in toenemende mate aangevuld,
wordt de traditionele notie van het Internet
en vormen de gebruiker hierbij wel. Turkle
doorslaggevende waarde.
en op sommige manieren vervangen, door
ondermijnd: “If, traditionally, identity implied
stelt dat online ervaringen minder pure zelfre-
gemedieerd materiaal. “Individuals increasin-
oneness, life on today’s computer screen
flectie tot gevolg hebben, een opvatting die
van offline ervaringen in de constructie van
gly draw on mediated experience to inform
implies multiplicity and heterogeneity” (Turkle,
aansluit bij die van Pariser. Door filter bubbels
identiteit. Volgens hem construeren indivi-
and refashion the project of the self. The
1997, p. 1101). Ons gebruik van nieuwe
wordt het materiaal waarmee wij in aanraking
duen hun identiteit uit zowel “lived experi-
growing availability mediated experience thus
technologieën en onze online ervaringen
komen minder heterogeen en vernieuwend,
ence,” continue, prereflexieve ervaringen
creates new opportunities, new options, new
hebben geleid tot minder behoedzaamheid
waardoor individuen minder kritisch naar
uit het dagelijks leven, als uit “mediated
arenas for self experimentation.” (Thompson,
en minder zuivere zelfreflectie, die essentieel
zichzelf en naar de wereld gaan kijken.
experience,” ervaringen die we op doen aan
1995, p. 233). Wanneer we hier de theorie
zijn voor het ontdekken van onze identiteit.
de hand van gemedieerd materiaal. Voor de
van De Souza e Silva bij betrekken, kan
Aan de ene kant maken online ervaringen het
is waar veel mensen informatie vandaan
constructie van identiteit zijn niet alle erva-
worden gesteld dat gemedieerde ervaringen
mogelijk voor de gebruiker om zijn identiteit
halen, is het niet de enige bron. Het aantal
ringen even relevant. Geleefde ervaringen
die een individu online opdoet niet meer
te verkennen en de onontgonnen aspecten
gebruikers van het Internet neemt toe, maar
vormen en hervormen het zelf door de tijd
discontinue zijn, maar dat er sprake is van
hiervan te ontdekken en te ervaren, terwijl
televisie, radio en kranten worden ook nog
heen en zijn direct en relevant. Gemedieerde
een continue stroom (of in ieder geval meer
de versmelting van het on- en offline leven
veelvuldig geraadpleegd voor informatie.
ervaringen zijn een discontinue opeenvol-
continue stroom) van gemedieerde ervarin-
aan de andere kant kan leiden tot het verval
Wellicht nog belangrijker is dat individuen
ging van ervaringen van verschillende mate
gen. Een gevolg kan zijn dat de grens tussen
van echte zelfreflectie. Volgens haar hebben
media materiaal niet eenzaam en geïsoleerd
van relevantie voor de constructie van de
gemedieerde en geleefde ervaringen aan
computers en nieuwe technologieën een
consumeren, maar in bepaalde sociale
identiteit. De relevantie van gemedieerde er-
het vervagen is. Het geselecteerde materiaal
cultuur van simulatie tot gevolg gehad die
verbanden en binnen bepaalde culturele
varingen hangt samen met de ervaringen uit
waar een individu mee in aanraking komt in
onze manier van denken over onszelf en de
structuren. Volgens Ien Ang (1995) “media
het dagelijks leven van het individu. Voor de
zijn persoonlijke filter bubbel heeft dus zeker
wereld beïnvloeden. Deze cultuur heeft ook
use is not an isolated, individual process, but
meeste individuen “many forms of mediated
invloed op het proces van identiteitscon-
invloed op de constructie van onze identiteit.
a collective process. Even when reading the
experience may bear a tenuous, [intermittent
structie. Geleefde ervaringen zijn echter nog
“In our culture, technology has moved from
newspaper one is often not truly alone, but
and selective] connection to their lives: they
steeds van doorslaggevende waarde, aan-
44
Technologie heeft in Turkles visie
Hoewel het Internet een medium
Spaces of New Media | Exploring identity, 04-18-2012
Ook Thompson erkent de waarde
In een samenleving waarin geme-
Spaces of New Media | Exploring identity, 04-18-2012
45
Bursting the bubble
Bursting the bubble
gezien gemedieerd materiaal dat individuen
174). Net als Thompson ziet Anderson in dat
moeten inleveren.
de constructie van onze identiteit. Anderzijds
tot zich nemen hieraan moet refereren en het
wanneer individuen niet worden gestuurd,
kunnen de selectiemechanismen die ons
online (zoek)gedrag van een gebruiker ook
onbeperkte keuze aan gemedieerd materiaal
ker op Internet veel mogelijkheden tot het
helpen om door deze oneindige hoeveelheid
door deze ervaringen wordt beïnvloed.
zal leiden tot een overload. Ondanks dit ne-
ontdekken van zijn identiteit. Zoals Anderson
gemedieerd materiaal te navigeren leiden tot
gatieve aspect willen gebruikers onbeperkte
en Thompson stellen moet informatie wel
een minder kritische visie. Hoewel selectie-
keuze hebben. Om hen dit idee te geven
voor de gebruiker worden gefilterd, aange-
technologieën het proces van identiteitscon-
moet informatie op een onbeklemmende
zien de onbeperkte hoeveelheid materiaal
structie wel degelijk beïnvloeden, kunnen
The ultimate search engine (…)
manier worden geordend. Meer keuze is
anders zal leiden tot een overload. Boven-
we niet echt spreken van een groot gevaar,
would understand exactly
daadwerkelijk beter indien de gebruiker hierin
dien wordt onze identiteit, anders dan Pariser
zoals beschreven door Pariser. De construc-
what you mean and give back
wordt gestuurd, omdat het merendeel van
het doet voorkomen, niet slechts online
tie van identiteit ligt niet geheel in de handen
exactly what you want.
het aangeboden gemedieerde materiaal hem
gevormd. Met de komst van het (draagbare)
van het individu, noch wordt het volledig be-
vreemd is. Sturende technologieën zetten
Internet zijn gemedieerde ervaringen een
paald door technologieën en filter bubbels.
gebruikers volgens Anderson juist aan tot het
belangrijkere en prominentere rol in ons leven
“Media and communication technologies cut
In het licht van deze theorieën kunnen de
verkennen van voor hen onbeperkte niches,
gaan spelen, maar geleefde ervaringen zijn
across space [and] redefine it” (Georgiou,
selectietechnologieën en “the era of per-
in plaats van dat zij aanzetten tot herhaling
nog steeds van fundamenteel belang in
2006, p. 3); binnen deze grenzen, opgesteld
sonalization” die zij hebben ingeluid eerder
van soortgelijk materiaal. “The Long Tail is
de constructie van onze identiteit. Sociale
door technologie, kunnen gebruikers een
worden gezien als een vergemakkelijking of
nothing more than infinite choice” (Anderson
contexten of verbanden waarin betekenis
gevoel van vrijheid en ruimtelijkheid ervaren.
toevoeging dan als een beperking op het
180), dat fragmentatie tot gevolg heeft waar-
wordt gegeven aan gemedieerde ervaringen
proces van identiteitsconstructie, aangezien
door gebruikers worden aangemoedigd om
spelen ook een belangrijke rol in het proces
ons online gedrag wordt beïnvloed door
voor zichzelf te denken.
van identiteitsconstructie. Hierdoor kunnen
Verrijking in plaats van beperking?
(Page in Pariser, 2011, p. 33).
onze identiteit en door geleefde ervaringen.
Ondanks de filters heeft de gebrui-
individuen ook in aanraking komen met visies
Chris Anderson beargumenteert in The Long
Conclusie
die wellicht niet voortkwamen in hun filter
Tail (2006) dat we (deels) ten gevolge van
In Parisers deterministische visie op de
bubbel.
globalisatie en het Internet zijn aangeko-
sturende en onontkoombare werking van
men in een tijdperk van ongekende keuze,
selectietechnologieën – gevormd door
pend. Aan de andere kant is het utopische
zowel wat betreft producten en diensten als
machtsrelaties en commerciële belangen –
beeld dat wordt geschetst in Andersons The
nieuwsberichten en ander gemedieerd ma-
wordt de identiteit van een individu ge-
Long Tail over onbeperkte, gestuurde doch
teriaal dat individuen kunnen gebruiken voor
vormd door gefilterde zoekresultaten in een
onbelemmerde keuze utopisch te noemen.
de constructie van hun identiteit. Onbeperkte
persoonlijke intellectuele bubbel. Het tijdperk
Turkle stelt, en hierin komt haar visie overeen
keuze kan worden gezien als een positieve
van personalisatie heeft er volgens hem
met die van Pariser, dat moderne technolo-
ontwikkeling, mits goed geordend. Filters die
voor gezorgd dat het gemedieerde materiaal
gieën ervoor kunnen zorgen dat wij minder
onze keuze sturen zijn volgens Anderson dus
dat beschikbaar is voor de constructie van
kritisch worden en minder puur op onszelf
onmisbaar in de huidige tijd: “Order [informa-
onze identiteit beperkter is, doordat we met
reflecteren. Enerzijds heeft het Internet het
tion] wrong and choice is oppressive; order it
het Internet niet aan ruimte en heterogeniteit
proces van identiteitsconstructie dus verrijkt:
right and it’s liberating.” (Anderson, 2006, p.
hebben gewonnen, maar juist ruimte hebben
het biedt ons oneindig veel materiaal voor
46
Spaces of New Media | Exploring identity, 04-18-2012
Parisers visie is te negatief en ingrij-
Spaces of New Media | Exploring identity, 04-18-2012
47
Bursting the bubble
Bursting the bubble
Bibliografie
Alvesson, M., Ashcraft, K. & Thomas R. (2008). “Identity Matters: Reflections on the Construc-
Turkle, S. (1997). “Computational technologies and images of self.” Social Research 64(3),
tion of Identity Scholarship in Organization Studies.” Organization 15(5), 5-28.
1093-1111.
Anderson, C. (2006). The Long Tail: Why the Future of Business is Selling Less of More. New
Turkle, S. (2004). “How computers change the way we think.” The Chronicle of Higher Educa-
York: Hyperion.
tion 50(21), 26-30.
Ang, I. (1995). The Nature of the Audience. In J. Downing, A. Mohammadi & A. Sreberny-Mohammadi (Eds.), Questioning the Media: A Critical Introduction (pp. 207-220). Londen: Sage. Georgiou, M. (2006). Diaspora, Identity and the Media: Diasporic Transnationalism and Mediated Spatialities. New Jersey: Hampton press. Hassan, R. (2008). The Information Society. Cambridge: Polity. Helmond, A. (2010). “Identity 2.0: Constructing Identity with Cultural Software.” Universiteit Amsterdam. Kraus, W. (2000, 23-26 juni). Timely Stories. Narrating a Self in Postmodern Times: First International Conference on the Dialogical Self. Nijmegen: Universiteit Nijmegen. Pariser, E. (2011). The Filter Bubble: What the Internet is Hiding from You. Londen: Viking. Schöpflin, G. (2001). “The Construction of Identity.” ÖSTERREICHISCHER WISSENSCHAFTSTAG. Souza e Silva, A. de. (2006). “From Cyber to Hybrid: Mobile Technologies as Interfaces of Hybrid Spaces. ” Space and Culture 9(3), 261-78. Thompson, J. (1995). The Media and Modernity: a Social; Theory of the Media. Stanford: Stanford U.P.
48
Spaces of New Media | Exploring identity, 04-18-2012
Spaces of New Media | Exploring identity, 04-18-2012
49
What’s happening Een studie naar identiteit op Twitter.
(to identity)?
Auteur Melle Offringa Beeld Flickr: jackdorsey
Zes jaar geleden (maart 2006) werd de eerste steen gelegd voor Twitter1, vier maanden later
prijsgeeft zonder zich expliciet te identifice-
Social Media, maar wat wordt er dan precies
werd de eerste tweet gestuurd naar een handvol volgers. Inmiddels sturen meer dan 100
ren. Ik zal onderzoeken hoe het gebruik van
verondersteld? Ik zal me in dit artikel richten
miljoen actieve gebruikers gemiddeld meerdere tweets per dag, aldus Twitter zelf in hun korte
Twitter als ruimte om in te communiceren
op de Narratieve Identiteit zoals deze wordt
introductie2.
een beeld van de gebruiker schetst en in
gezien door Paul Ricoeur. Hij stelt dat iden-
hoeverre er sprake is van de representatie
titeit een tweeledig probleem is: enerzijds
website echter niet overladen met banners en advertenties. Ook hoeft de gebruiker niet te
van iemands identiteit op Twitter.
in de betekenis van dezelfde, anderzijds in
betalen voor het lidmaatschap. Het verdienmodel van Twitter is namelijk niet gebaseerd op
de betekenis van de zelf (Ricoeur in Wood,
directe advertenties of lidmaatschapsgeld. De echte pot met goud aan het eind van de re-
we onder identiteit verstaan. De betekenis
1991, 189). Dezelfde en de zelf worden
genboog is de informatie die gebruikers over zichzelf prijsgeven door middel van hun Tweets,
er van is namelijk niet eenduidig en los van
ook benaderd door Jos de Mul. Hij stelt dat
Mentions, Retweets, Hashtags en Direct Messages (DM’s).
dat is het zelfs niet altijd vanzelfsprekend
identiteit drieledig worden gezien (2000).
In tegenstelling tot andere sociale netwerken, zoals LinkedIn en Facebook, is de
Eerst moeten we kijken naar wat
geweest dat iedereen “een identiteit” zou
Allereerst volgens een logische benadering;
meer over zichzelf prijs dan ze weet. Een deel van de inkomsten komt daarbij van bedrijven
hebben. De term zelf doet pas zijn intrede
de wet van Leibniz. Deze wet houdt in dat x
die zich met extra functies tegen betaling kunnen profileren op het netwerk. Het bijzondere is
in de tweede helft van de 16e eeuw, tijdens
en y identiek zijn, dat alle geldende waarden
dat de gebruiker impliciet zo veel over zichzelf zegt dat bedrijven er grof geld voor over heb-
de Renaissance. Inmiddels wordt algemeen
voor x ook voor y gelden. Dit is een kenmerk
ben om deze informatie te bemachtigen.
verondersteld dat men een identiteit heeft
van dezelfde.
en op alle mogelijke manieren uit, zo ook op
Ten tweede is er de psychologische bena-
50
Zelfs de “inactieve” groep gebruikers die alleen volgen zonder zelf te tweeten, geeft
In het komende artikel ga ik in op de manieren waarop een Twitteraar zijn identiteit
Spaces of New Media | Exploring identity, 04-18-2012
Spaces of New Media | Exploring identity, 04-18-2012
51
What’s happening to Identity
What’s happening to Identity
dering, waarin identiteit wordt gezien als de
factoren, wordt je persoonlijke identiteit
met andere social media waar identiteit niet
‘paspoortinformatie’ in zoals naam, leeftijd en
samenhang tussen de ervaringen en hande-
bepaald door externe factoren, dit laatste
voornamelijk verhalend wordt gecreëerd. Fei-
woonplaats, maar ook werk, familie, interes-
lingen van een persoon. Dit is een kenmerk
is dus wat er op social media gebeurt. Je
ten en gebeurtenissen liggen ten grondslag
ses, et cetera. Een volledig ingevuld profiel
van de zelf. Als derde is er de ontologische
persoonlijke zelf vormt de basis tot hoe jij je
liggen aan Twitter doordat iemand tweet over
op Facebook zou je dan ook als online
benadering, die stelt dat een persoon zelf
online gedraagt. De uiteindelijke identiteit die
wat hem of haar bezig houdt. Dit betekent
representatie van iemands off-line identiteit
hoofdzakelijk zijn of haar eigen identiteit
er uit voortkomt wordt niet door jezelf maar
echter niet dat de identiteit op die manier
kunnen zien. De vraag is of deze online iden-
ervaart en beïnvloedt, hier ligt het tot stand
door anderen bepaald.
wordt gevormd. Ook is er niet sprake van
titeit wel getrouw is aan de off-line versie.
komen van de identiteit aan ten grondslag.
een duidelijk narratief, waardoor het toepas-
In de beginperiode van het internet werd
Een identiteit op Twitter is dus
Belangrijk bij de theorieën van
Hongladarom is dat andere gebruikers
sen van de theorieën over de Narratieve
nog gedacht dat een online identiteit los kon
niet een losstaand fenomeen. In de eerste
uiteindelijk betekenis geven aan wat er online
Identiteit problematisch wordt. Toch is er wel
staan van een off-line identiteit, zoals de illus-
plaats omdat een Twitteridentiteit voortkomt
wordt gezet; zonder de ander geen beteke-
degelijk sprake van een verhaal. Deze wordt
tratie hiernaast laat zien . Recentere studies
uit wie iemand off-line is. Daarnaast hebben
nis. Uit dit soort directe interactie, maar ook
niet in boekvorm vertelt, in plaats daarvan
hebben uitgewezen dat de grenzen inmid-
alle social media elk hun eigen manier om je
door indirecte interactie zoals sturing door
vormen alle stukjes en beetjes samen het
dels zijn vervaagd. Zo schrijven Zuo Herdag-
persoonlijkheid weer te geven. Samen vor-
design, vloeit een identiteit voort. Deze online
Twitterverhaal.
delen et al. dat iemand bij het aanmaken van
men de verschillende social media iemands
identiteit blijkt echter ook niet los te staan van
een online-versie van de self graviteert naar
persoonlijkheid, beweren Brian Croxall et al
je offline identiteit, concludeert Hongladarom.
bent aan je echte naam en geboortedatum
zijn of haar eigen persoonlijkheid en dat zelfs
(2011). Zij wijzen de gebruiker van internet
De twee vallen samen waardoor grenzen
gebonden, ben je niet verplicht om je echte
verzonnen personages onlosmakelijk verbon-
er op dat je zorg dient te dragen voor een
vervagen en niet duidelijk is welke aspecten
naam op te geven op Twitter. Op deze
den zijn met de niet-verzonnen lichaam en
totaalplaatje, waarin elke website een andere
“online” zijn en welke “off-line”. De verhaal-
manier is het mogelijk om je voor te doen als
geest van de gebruiker (546).
functie heeft. Zo richt LinkedIn zich met
vorm waarin de ‘Twitteridentiteit’ ontstaat
iemand anders, wat vaak voor verwarring kan
Op Facebook kan je jezelf op heel veel ver-
name op het zakelijke aspect, Facebook
dus niet uitsluitend door de gebruiker zelf. In
zorgen. Zowel Twitter als Facebook werken
schillende mogelijkheden omschrijven, maar
op het sociale aspect. Door de eenvoudige
plaats hiervan wordt
Waar je op Facebook gebonden
inmiddels met geverifieerde accounts, waar
vervolgens selecteren of (en voor wie) de
structuur van Twitter leent deze zich voor
dit bij Twitter simpelweg betekent dat je een
informatie zichtbaar is. Door de toevoeging
beide vormen, al verschilt het gebruik vaak
Waar er verschillende theorieën zijn over hoe
blauw vinkje naast je naam krijgt , betekent
van posts ontstaat er vervolgens een over-
per kring en wordt het in sommige kringen
zo’n identiteit tot stand zou komen, kun-
het bij Facebook dat het mogelijk is om een
duidelijke vorm van een narratieve identiteit;
zelfs in de ban gedaan, aldus Croxall et al.
nen we door het gebruik van de Narratieve
account onder een pseudonym te hebben,
samen met hun friends maken Facebookers
Identiteit een licht schijnen op identiteit zoals
bijvoorbeeld Lady Gaga in plaats van Stefani
een verhaal. Bij Twitter is de aanwezig-
bepaald door de mensen om je heen, zowel
deze gevormd wordt door Twitter. De zelf
Joanne Angelina Germanotta4.
heid van een verhaal niet zo evident. Qua
online als off-line. Een identiteit op social
wordt namelijk volgens Ricoeur niet bepaald
informatie is het bij Twitter een kwestie van
media wordt dus gevormd door wie je in je
door feiten of gebeurtenissen (193) maar
een duidelijkere identiteit wordt weergegeven
wel, niet of foutief invullen van je gegevens.
lijsten hebt staan, schrijft Soraj Hongladarom
door een narratief (195). Door middel van
op Facebook. Als we kijken naar Facebook
Twitter geeft dus geen letterlijke CV weer aan
(2011, 546). Hij maakt hierbij de kant-
verhalen geven wij onze identiteit vorm, aldus
dan zien we dat de gebruiker een behoorlijk
de gebruikers, toch ontstaat er wel degelijk
tekening dat deze identiteit zich niet 1 op
Ricoeur. Dit uitgangspunt maakt identiteit een
compleet plaatje kan schetsen van zichzelf.
een beeld van de gebruiker. Dit gebeurt op
1 verhoudt tot je persoonlijke zelf: waar je
zeer abstract en onmeetbaar begrip. Daarom
Door alle velden in te vullen ontstaat er iets
verschillende manieren. De meest voor de
persoonlijke zelf wordt bepaald door interne
is het nodig om een vergelijking te maken
wat bijna lijkt op een CV. In het profiel staat
hand liggende manier is de link die je als
52
Daarnaast wordt de identiteit ook
Spaces of New Media | Exploring identity, 04-18-2012
3
Je zou dus kunnen zeggen dat er
Spaces of New Media | Exploring identity, 04-18-2012
53
What’s happening to Identity
gebruiker kan leggen tussen iemands online
What’s happening to Identity
* Direct Message: het sturen van een privé-
contactenkring en zo wederom de interes-
zowel onbekende weinig actieve twitteraars
en off-line identiteit.
bericht naar iemand zonder dat deze zicht-
ses. Verder vloeit de toon en onderwerp van
om banden aan te halen als bekende actieve
baar is in de tweetfeed en voor anderen.
een bericht ook voort uit hoe iemand offline
twitteraars om een netwerk op te bouwen.
vindt op Twitter, beschouw je die persoon
is.
Spears is echter de enige van de entertain-
zoals je hem al buiten Twitter om kent. In dit
scenario is de identiteit op Twitter een aan-
vens die we over een Twitteraar hebben, zo
vulling van iemands identiteit buiten Twitter
weten we ook hoe veel iemand (heeft ge-)
weinig tweets (gemiddeld 1 per dag), twee
om en kan derhalve niet op zichzelf staan. Dit
Twittert, hoeveel Twitteraars een persoon
(Justin Bieber en Kim Kardashian) hebben
wordt problematischer zodra je iemand die
volgt en door hoeveel Twitteraars die per-
extreem veel tweets (meer dan 10 per dag).
je nog niet kent vindt op Twitter, je hebt dan
soon wordt gevolgd. Als iemand door veel
In tegenstelling to Kim Kardashian betreffen
geen informatie die je al kan invullen, maar
personen wordt gevolgd laat dit zien hoe
veel tweets van Justin Bieber retweets, wat
toch kan je je wel een beeld vormen over de
groot het netwerk van de Twitteraar is. Elke
de indruk wekt dat hij veel tweets leest die
persoon. Het profiel en gebruik van Twitter
volger heeft door te volgen namelijk aange-
gericht zijn aan hem, al is het ook mogelijk
zegt namelijk ook iets over een gebruiker die
geven geïnteresseerd de zijn in de tweets
dat zijn account door anderen wordt be-
je niet buiten Twitter kent.
van de gevolgde. Ook is de kans groot dat
heerd, net zoals Barack Obama.
een volger interesses deelt met de gevolgde.
Hoe meer mensen iemand vervolgens zelf
den geeft Twitter ook de profielnaam, de
* Tweet: een kort bericht met als voor-
volgt, hoe beter de interesses worden weer-
ingevulde (echte) naam en een foto van de
naamste kenmerk de lengte van 140
gegeven.
gebruiker weer. Daarbij heeft de Twitteraar
tekens.
* Mention: een twitternaam met een @
teraars met de meeste volgers http://twita-
locatie en virtuele locatie (Website / URL)
Zodra je een persoon die je al kent
TWITTER VOOR DUMMIES:
Dit zijn echter niet de enige gege-
Als we kijken naar de top tien twit-
ment kant die zo veel mensen volgt. Vijf van de tien hebben relatief
Naast tweets, volgers en gevolg-
ook nog de mogelijkheid om een fysieke
er voor. Hierdoor wordt aangegeven dat
Illustratie: https://fbcdn-sphotos-a.akamaihd.
holic.com/ (16-04-2012) zien we gelijk dat er
aan zijn of haar profiel toe te voegen. Tot
de tweet betrekking heeft op degene die
net/hphotos-ak-prn1/534485_101506894939
geen eenduidigeeenduidige samenhang lijkt
slot krijgt iedereen de mogelijkheid om zich
genoemd wordt, ook zal de tweet ook in de
73814_995529726_n.jpg (26-03-2012)
te zijn tussen de cijfers. Ongeacht of iemand
in 160 karakters uit te leven. Twitter zelf
zelf veel of weinig tweet, kan de persoon
plaatst dit veld onder de noemer Bio, maar
tweetfeed van de desbetreffende persoon verschijnen.
Eerder werd al het gebruik van Tweets,
zowel veel als weinig mensen volgen. Dit
de inhoud verschilt van korte quotes of
* Retweet: het opnieuw posten van ie-
Mentions, Retweets, Hashtags en Direct
hangt meer samen met de persoon zelf en
onzinteksten tot het noemen van een aantal
mands tweet, vaak vergezeld van de tekst
Messages (DM) genoemd. Behalve DM’s
het gebruik van diens account.
steekwoorden. Opvallend genoeg staat het
RT, al dan niet zonder extra toevoeging van
– die functioneren als bericht tussen twee
Vijf volgen extreem weinig anderen,
geslacht niet vermeld, maar dit is (wanneer
de tweeter.
personen – laten al deze gebruiken publie-
twee (Britney Spears en Barack Obama) vol-
van toepassing) meestal af te leiden uit de
* Hashtags: het toevoegen van een hash
kelijk zien wie iemand is. Doordat iemand
gen extreem veel anderen. Waar Obama en
naam en foto, het geslacht van de Twitteraar
(# ) aan een woord of afkorting. Zo is het
bepaalde dingen Tweet met bepaalde
Spears twee verschillende uitersten van het
moet je dan ook zien als een actief gegeven.
mogelijk om makkelijker over hetzelfde
Hashtags geeft hij of zij haar interesses aan.
twitterspectrum lijken (enerzijds de politieke
onderwerp te tweeten of gericht naar een
Door bepaalde mensen te Mentionen of
kant, anderzijds de entertainment kant) zien
bepaald onderwerp te zoeken.
Retweeten wordt er inzicht gegeven in de
we dat er eenzelfde mix is van gevolgden:
54
Spaces of New Media | Exploring identity, 04-18-2012
Spaces of New Media | Exploring identity, 04-18-2012
55
What’s happening to Identity
What’s happening to Identity
Twitternaam, echte naam en profielfoto zijn
De bio’s verschillen van een omschrijvingen
de enige drie dingen die zichtbaar zijn in de
van de Twitteraar of Twitterpagina tot korte
tweetfeed. Bio, website en locatie zijn pas
kreten, maar omvatten ook commerciele
zichtbaar als je op een Tweet klikt en dus
boodschappen of zijn zelfs helemaal afwezig.
extra interesse in die persoon toont. Als je
vervolgens naar iemands eigen Twitterpa-
online en offline identiteit van deze celebri-
gina gaat (https://twitter.com/#!/twitternaam)
ties dan zien we dat ze op Twitter uitsluitend
dan kan er ook nog een gepersonaliseerde
bezig zijn om zichzelf op een bepaalde
achtergrond worden weergegeven. Deze
manier op de markt zetten. Geen van deze
zeven dingen zijn de actieve manieren die je
accounts is privé, allen zijn gericht op het
identiteit weergeven. Hiernaast zijn het aantal
gevolgd worden door tientallen miljoenen.
tweets, follows en followers de passieve ma-
In de bio’s zien we dit gebruik terug: Lady
nieren. De vraag is in hoeverre deze gebruikt
Gaga prijst zichzelf voor het hebben van zo
worden om iemands identiteit weer te geven.
veel (de meeste) volgers, Justin Bieber richt
zichzelf op het verkopen van zichzelf en zijn
Bij de ‘actieve’ (ingevulde) gege-
Kijkend naar de verhouding tussen
vens van de top 10 twitteraars dan zien we
muziek, Katy Perry tweet over alledaagse
de volgende dingen:
dingen. Ook inhoudelijk verschillen de onderwerpen enorm van elkaar. Dit is op een
− 8 zijn vrouw (Justin Bieber niet meegere-
bijzondere manier in kaart gebracht door de
kend), 1 is man (Justin Bieber wel meegere-
makers van Tweet Psych. Zij omschrijven zelf
kend) en 1 is een onnatuurlijk persoon (het pr
hun dienst als volgt:
bureau achter Obama). − Allen hebben een link naar hun website.
TweetPsych lists creates a
− 2 hebben geen bio, inhoudelijk verschillen
psychological profile of any
de bio’s enorm.
public Twitter account and
− 2 hebben hun artiestennaam als Twitter-
compares it to the thousands
naam, maar zijn ook onder deze artiesten-
already in the database. This
naam bekend.
identifies those traits
− 1 (Taylor Swift) heeft een andere Twit-
are used more or less frequently
ternaam/ingevulde naam dan de naam
by the user analyzed.
waaronder ze bekend zijn. (Taylorswift13 ipv
that
(http://tweetpsych.com, 16-04-2012)
Taylorswift / Taylor Swift) − 1 (Wederom Taylor Swift) heeft geen loca-
1. Naam: Lady Gaga (Zangeres, 4 jaar lid) Twitternaam: @ladygaga Bio: mother mons†er Locatie: New York, NY Website: http://www.ladygaga.com
1,373 Tweets 139,207 Gevolgden 22,933,783 Volgers + Sex, Media, Zelf - Onderwijs, Geld, Werk
2. Naam: Justin Bieber (Zanger, 3 jaar lid) Twitternaam: @justinbieber Bio: BOYFRIEND on ITUNES NOW! - I GOT SO MUCH LOVE FOR THE FANS...you are always there for me and I will always be there for you. MUCH LOVE. thanks Locatie: The World Website: http://www.youtube.com/justinbieber
15,051 Tweets 123,038 Gevolgden 20,268,209 Volgers + Media, Zintuigelijk - Onderwijs, Constructie, Negatief
3. Naam: Katy Perry (Zangeres, 3 jaar lid) Twitternaam: @katyperry Bio: Santa Barbara raised, California gal...doing stuff. Working on my mom-esque dance moves in my spare time. How embarrassing. Locatie: Cloud 9 Website: http://www.katyperry.com
3,939 Tweets 85 Gevolgden 17,914,340 Volgers + Sex - Geld, Vrije Tijd, Onderwijs
4. Naam: Rihanna (Zangeres, ? jaar lid) Twitternaam: @rihanna Bio: Talk That Talk in stores now! http://www.smarturl.it/TTT Locatie: LA BABY! Website:http://www.rihannanow.com
4,849 Tweets 767 Gevolgden 17,150,149 Volgers + Sex - Werk, Controle, Onderwijs
5. Naam: Britney Spears (Zangeres, 3.5 jaar lid) Twitternaam: @britneyspears Bio: It’s Britney Bitch! Locatie: Los Angeles, CA Website: http://facebook.com/britneyspears
1,423 Tweets 416,582 Gevolgden 15,621,193 Volgers + Media, Geld - Constructie, Onderwijs
6. Naam: Shakira (Zangeres, 3 jaar lid) Twitternaam: @shakira Bio: Welcome to Shakira’s Official Twitter page. Bienvenidos a la página oficial de Shakira en Twitter Locatie: Barranquilla Website: http://www.shakira.com
1,330 Tweets 55 Gevolgden 15,516,018 Volgers + Media, Geld, Sex - Controle, Filosofie, Positief
tie ingevuld, de rest van de locaties bestaat uit evenveel echte locaties als onzin-locaties.
56
Spaces of New Media | Exploring identity, 04-18-2012
Spaces of New Media | Exploring identity, 04-18-2012
57
What’s happening to Identity
7. Naam: Kim Kardashian (Socialite, 3 jaar lid) Twitternaam: @KimKardashian Bio: Locatie: where I’m meant to be... Website: http://kimkardashian.celebuzz.com/
What’s happening to Identity
11,089 Tweets 164 Gevolgden 14,410,924 Volgers + Sex, Zelf - Vrije Tijd, Onderwijs, Constructie
8. Naam: Barack Obama (PR Bureau, 5 jaar lid) Twitternaam: @BarackObama Bio: This account is run by #Obama2012 campaign staff. Tweets from the President are signed -bo. Locatie: Washington, DC Website: http://www.barackobama.com
3,500 Tweets 679,865 Gevolgden 14,287,942 Volgers + Werk, Geld, Cijfers - Zelf, Media, Angst
9. Naam: taylorswift13 (Zangeres 3.5 jaar lid) Twitternaam: @taylorswift13 Bio: Locatie: Website: http://twitter.com/taylorswift13
1,282 Tweets 73 Gevolgden 12,939,869 Volgers + Zelf, Vrije Tijd, Sex - Toekomst, Constructie, Werk
10. Naam: Selena Gomez (Actrice, 3 jaar lid) Twitternaam: @selenagomez Bio: The Official Selena Gomez Twitter Page Locatie: Los Angeles Website: http://www.selenagomez.com
709 Gevolgden 11,386,563 Volgers + Media, Zelf, Zintuigelijk - Sex, Controle
Kaplan en Haenlein merken hierbij op dat
en fans bepaald: er wordt getweet wat zij
informatie in social media zowel bewust
belangrijk vinden. De vraag die hier ontstaat
als onbewust wordt vrijgegeven, zo citeren
is in hoeverre iemands Twitteridentiteit impact
Kietzmann et al (2011). De inhoud van de
heeft op iemands identiteit buiten twitter
tweets is een voorbeeld van het onbewust
om. Een voorbeeld hiervoor is een Britse
vrijgeven van deze informatie. Door mid-
acteur die dreeg om met twitter te stoppen
del van TweetPsych zie je niet alleen waar
vanwege beledigende opmerkingen omtrent
iemand veel over Tweet, maar ook hoe dit
de zelfmoord van zijn ex5 . Twee maanden
zich verhoudt tot de andere Twitteraars. In de
later tweet hij er echter nog steeds op los
bovenstaande tabel (ret 16-04-12) volgt een
in plaats van alleen nog maar op Twitter te
kleine opsomming van al het bovenstaande.
bestaan als hashtag.
De actieve en passieve informatie en de
onderwerpen waar relatief veel (+) en relatief
media is het lastig om een identiteit weer
weinig (–) over wordt getweet.
te geven door middel van Twitter. Door het
gebrek aan mogelijkheden om je persoonlijk-
Volgens dit algoritme is Lady Gaga
In vergelijking met de andere social
iemand die veel over seks, media en zichzelf
heid te vertalen naar een digitale omgeving
tweet, onderwerpen die zeer belangrijk zijn
ben je gewezen op hoe de kleine stukjes
in de popcultuur. Ze tweet weinig over on-
informatie tot een verhaal bijeen gepuzzeld
derwijs, geld en werk, welke kunnen worden
worden. Een Twitteraar heeft dus wel degelijk
verondersteld als saaie onderwerpen voor
een identiteit en straalt deze uit. Dit gebeurt
haar volgers. Barack Obama daar tegenover
enerzijds door actieve (ingevulde) informatie
tweet veel over werk, geld en cijfers, wat ook
die zichtbaar is op je profiel, zoals naam,
verwacht wordt van de president: een zake-
locatie en bio. Ook passieve (gegenereerde)
lijke houding. Door het relatief weinig tweeten
informatie is hier van belang. Hoe vaak ie-
in de ik-persoon en onderwerpen zoals
mand tweet, wat de inhoud van deze tweets
media en angst te vermijden laat hij zien waar
is, hoeveel volgers iemand heeft en hoeveel
zijn prioriteiten liggen.
mensen iemand volgt laten allemaal zien in
wat voor netwerk iemand zich begeeft; vol-
Deze gegevens zijn te rijmen met
hoe wij de celebrities buiten Twitter om ken-
gers, gevolgden en inhoud situeren iemand
nen. Hun twitterprofiel lijkt dan ook niet meer
in de maatschappij.
dan een verlengde van hoe zij zichzelf off-line
58
Spaces of New Media | Exploring identity, 04-18-2012
presenteren. Elk heeft zijn of haar eigen
Een Twitteridentiteit is op die manier onlos-
schare aan volgers en fans, die op hun eigen
makelijk verbonden aan iemands identiteit
manier dienen aangesproken te worden.
buiten Twitter om. Als uitgangspunt voor het
De Twitteridentiteit wordt door deze volgers
aanmaken van een profiel gebruikt iemand
Spaces of New Media | Exploring identity, 04-18-2012
59
What’s happening to Identity
zijn of haar eigen persoonlijkheid, het profiel
What’s happening to Identity
Bibliografie
lift hier op mee. Tweets krijgen betekenis zodra het netwerk om iemand heen deze er
Brockmeier, J., & Carbaugh, D. (Eds.). (2001). Narrative and identity: Studies in autobiography,
aan toekent en Twitter wordt zo onderdeel
self and culture. Amsterdam [etc.]: Benjamins.
van iemands gehele identiteit. Het profiel blijft daarbij in dienst staan van het verkopen
Croxall, B., Posner, M. & Varner, S. (2011, March 11). How to Manage Your Academic Per-
iemands off-line persoon. Een Twitteridentiteit
sona Online--and Why It’s Important. Chronicle of higher education, 57(27), 28.
op zich zelf kan dus niet bestaan: iemand zonder off-line identiteit kan lastig volgers
Duck, J. M., Hogg, M. A. & Terry, D. J. (1999, September 1). Social Identity and Perceptions
vergaren en het zijn juist de volgers die ge-
of Media Persuasion: Are We Always Less Influenced Than Others? Journal of applied social
stalte geven aan een Twitteridentiteit.
psychology, 29(9), 1879-1999.
Voetnoten
Forbes, G. (1980, May 1). Origin and identity. Philosophical studies, 37(4), 353-362.
1: Illustratie: http://www.flickr.com/photos/ jackdorsey/182613360/ (26-03-2012)
Gross, Z. (2006, March 1). The construction of a multidimensional spiritual identity via ICT.
2: https://business.twitter.com/en/basics/
Educational media international, 43(1), 51-63.
what-is-twitter/ (26-03-2012) 3: (https://support.twitter.com/groups/31-
Herdagdelen, A., Wenyun, Z., Gard-Murray, A. & Bax-Yam, Y. (2012, February 20). An Explo-
twitter-basics/topics/111-features/
ration of Social Identity: The Geography and Politics of News-Sharing Communities in Twitter.
articles/119135-about-verified-accounts
Opgehaald van http://arxiv.org/pdf/1202.4393.
4: http://techcrunch.com/2012/02/15/facebook-verified-accounts-alternate-names/).
Hongladarom, S. (2011, November 1) Personal Identity and the Self in the Online and Offline
20), http://www.unc.edu/depts/jomc/acade-
World. Minds and machines, 21(4), 533-538.
mics/dri/idog.html (26-03-2012) 5: Artikel: http://www.belfasttelegraph.
Holstein, J.A. & Gubrium, J.F. (2000). The self we live by: Narrative identity in a postmodern
co.uk/news/local-national/northern-ireland/
world. New York [etc.]: Oxford U.P..
little-britain-star-matt-lucas-quits-twitter-afternorthern-ireland-teenrsquos-jibes-about-
Kietzman, J.H., Hermkens, K., McCarthy, I.P. & Silvestre, B.S.. (2011, May) Social media?
dead-lover-16122992.html?r=RSS (17-04-
Get serious! Understanding the functional building blocks of social media. Business horizons,
2012)
54(3), 241-251. Mul, J. de. (2000). Het verhalende zelf. Over persoonlijke en narratieve identiteit. In M. Verkerk (Eds.), Filosofie, ethiek en praktijk. Liber amicorum voor Koo van der Wal (200-215). Rotterdam: Rotterdamse Filosofische Studies.
60
Spaces of New Media | Exploring identity, 04-18-2012
Spaces of New Media | Exploring identity, 04-18-2012
61
What’s happening to Identity
Mateescu, O. (2010). Introduction: Life in the Web. Journal of comparative research in anthropology and sociology, 1(2), 1-21. Pepe, A., Wolff, S. & Van Godtsenhoven, K. (2011, September 15). One, None and One Hundred Thousand Profiles: Re-imagining the Pirandellian Identity Dilemma in the Era of Online Social Networks. Opgehaald van http://arxiv.org/pdf/1109.3428. Rettberg, J. (2009, December) Freshly Generated for You, and Barack Obama: How Social Media Represent Your Life. European journal of communication, 24(4), 451-466. Ricoeur, P. (1991). Narrative Identity. In D. Wood (ed.), On Paul Ricoeur: narrative and interpretation (188-200). London [etc.]: Routledge. Sturdevant, C. (2010, February 15). Double identity. EWeek, 27(4), 29. Tan, S. (2011, May) Facts, opinions, and media spectacle: Exploring representations of business news on the internet. Discourse and communication, 5(2), 169-194. Taylor, C. (2007). Bronnen van het zelf: de ontstaansgeschiedenis van de moderne identiteit (M. Stoltenkamp, Trans., J. Dohmen, Int.). Rotterdam: Lemniscaat. (Origineel werk gepubliceerd 1989). Zimmer, M. (2010, December 1). “But the data is already public”: on the ethics of research in Facebook. Ethics and information technology, 12(4), 313-325.
62
Spaces of New Media | Exploring identity, 04-18-2012
Spaces of New Media | Exploring identity, 04-18-2012
63