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逃出項脊軒——真人實境密室逃脫 樟樹國際實中 蔡安欣老師
第98期
逃出項脊軒—— 真人實境密室逃脫 樟樹國際實中 蔡安欣老師 一、項脊軒與密室 說到國文課本中書寫細膩人事情感的篇章,不少國文老師們可能會脫口而出這篇〈項脊軒 志〉。歸有光用簡單流暢的文筆,書寫周遭的重要家人,也抒發了內心最深刻的情懷。 而如何由深入淺傳達這樣細膩動人的情感,讓學生可以輕鬆學習,老師們也各自抖出殺招—— 利用餅乾排出空間變化;結合作文教學抒寫身邊重要他人;利用各式物件,引導象徵情感……。 怎麼教才能教得結合深度與創意,引起學生學習的動機呢?最重要的是,是否能讓學生具有「帶 著走的能力」,在學完這一課後,能將所學延伸到生活之中。 於是我靈光一現,密室逃脫!密室逃脫就是一種將解決問題的能力導入生活的遊戲,而這一 課不就圍繞著「項脊軒」書寫嗎?何不把項脊軒設計為一間密室,讓學生「享受」被關起來「推理」 的過程? 項脊軒就是教室,而歸有光,就是密室逃脫遊戲的主角。接下來,只要把〈項脊軒志〉各段 情節內容,具體化為關卡,就完成遊戲設計了。
二、打造「項脊軒」 「軒東故嘗為廚,人往,從軒前過。余扃牖而居,久之,能以足音辨人。 軒凡四遭火,得不焚,殆有神護者。」 一五四一年春,歸有光讀著甫完成的〈項脊軒志〉,沉浸在思念的情緒裡。 悶熱的項脊軒中,有光剛放下手稿,看看栓得牢牢的門窗,忽然聞到一股 嗆鼻的煙味。 「又著火了嗎……?」有光喃喃自語,起身,卻打不開緊鎖的門窗…… 已經第五次了,這一次,惡意地鎖上門窗縱火的是誰? 有光閉上眼,發動「以足音辨人」的能力…… 剛剛經過項脊軒的有四人:老嫗、伯父、客人(性別不明)、現任妻子王氏。 凶手是誰呢? 有光不驚慌,他體內的 26 個人格(班級學生人數)已蠢蠢欲動,要幫助 他逃離項脊軒……
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請同學 3-4 人一組,依據項脊軒(教室)中的線索,找出誰是凶手, 並逃出項脊軒吧! 在推測出凶手後,項脊軒之門便會開!而若在兩小時內找不出凶手的 話,有光就會被活活燒死!
項脊軒成為一間被烈焰包圍的危險密室,老師只需要事先布置教室,準備好項脊軒(教室) 內四個關卡的信封,發給各組,請學生解到某一關卡時,打開對應的信封破關後,就能成功得到 縱火犯的線索。 各關卡的介紹、內容皆由 Google 表單製作,所以需事先確保學生的手機是可以連上網路的(可 請學校資訊組給予學生限定時間的 Wi-Fi 權限)。而四個依據課文段落設置的關卡,分別如下(關 卡信封區分顏色,第一為了讓自己方便分類,第二也讓學生不會搞混關卡):
綠色信封:「余稍為修葺」 項脊軒,舊南閤子也。室僅方丈,可容一人居。百年老屋,塵泥滲漉,雨澤下注, 每移案,顧視無可置者。 〈項脊軒志〉第一段,呈現歸有光修葺項脊軒前後的對比,可以透過改造前後,分析歸有光 的讀書人性格。考量學生能力以及空間限制後,我決意關卡一由「析數」為主,考驗同學們對文 字的敏銳度,以及上課是否有認真聽講。 同學首先會從信封中拿到一張項脊軒的「老屋改建計畫」表單(圖 1),裡頭的缺漏之處需 由學生閱讀課文填入,如前闢「四」窗、種植「三」種植物等,而像書櫃中有幾本書,或是移開 幾號書桌,則是學生依據教室環境來找尋答案。接著利用數字,判讀表單內運用析數修辭的古文 文句,進行簡單的數學運算後,獲得第一關的解碼。
工程名稱:老屋改建計畫
執照號碼:(1525) 崑縣工建築字第 00065 號 地址:南直隸省蘇州府崑山縣項脊涇 建築物:項脊軒 起造人:崑山建設有限公司 監造人:歸有光 施工進度: 日期
改建空間 軒內
昏暗
5/15-22
軒外
沒有清新空氣
5/23-29
書櫃
5/30
屋頂
5/13-14
▲ ( 數字答案依順序為 4、20、3、 6、9、6、萬,可能因班級狀況 不同而更動 )
問題
修補方式 前闢_窗,桓牆周 庭,以當南日
備註
拉開窗簾
種植_種植物
蘭、桂、竹
排列混亂
整理公共書櫃
共_本書
漏水
移案、補漏
先移開_號書桌
圖1
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黃色信封:「客逾庖而宴」 先是,庭中通南北為一,迨諸父異爨,內外多置小門牆,往往而是。東犬西吠,客逾庖而 宴,雞棲於廳。庭中始為籬,已為牆,凡再變矣。 這一關針對項脊軒的空間變化設計,同學需了 解屋內配置從籬到牆的多次變化,表現歸有光對家 族關係不睦的感嘆,而又得結合項脊軒(教室)的 空間,考驗學生的空間感和多樣的思維,對學生而 言是最複雜的一關,可以分成兩個部分。學生先拆 開信封,獲得第一部分的線索,有雞、狗各一小張 紙片,及一張 A4 的「歸家平面圖」(圖 2-1)。 依據表單內的問題,同學檢索課文,破解歸家平面 圖內各屋房的位置,並填寫在平面圖中。每一個位 置破解後,表單會提供「爨」字的一部分象形碎片, 同學最終需推敲出此字為何,並拿給老師確認,以 獲得第二部分的線索。
圖 2-1
第二部分的線索,是一張 A4 的「教室平面圖」迷宮與圖解(圖 2-2),並用透明 描圖紙列印。老師須再給同學一些提示: •請找出「客踰庖而宴」的路線,只有一條是對的。 •客須避開雞與犬;可以通過籬,不可通過牆。 • 請依據「雞棲於廳」、「東犬西吠」的課文,判斷雞 與犬應黏在哪一格之中。 •「東犬西吠」暫不作互文解。另,狗不能養在室內。 •唯一正確的「路線中」,就會有誰是凶手的「線索」! 在設計中,「教室平面圖」與「歸家平面圖」得重合, 學生能依據線索放置雞與犬。而教室平面圖上的格子,就是 同學一個個的座位表,學生只要再疊上歸家平面圖,找出「客 逾庖而宴」的正確路線,並對應回座位表中,就能發現線索 藏在同學的座位之中!(因當時所教為音樂班,班級人數較 少,若遇人數較多的班級,老師可再增加提示,如 1-1 格為幾 圖 2-2
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號同學的座位。)
白色信封:「持一象笏至」 頃之,持一象笏至,曰:「此吾祖太常公宣德間執此以朝,他日汝當用 之。」瞻顧遺跡,如在昨日,令人長號不自禁。 在困難重重的「客逾庖而宴」後,第三關則讓同學有稍微喘息的時間,主要考驗的是同 學細心閱讀課文的程度。 歸有光約在十七、八歲時,以此志懷 念已逝的母親與祖母,瞻念母親的關心、 祖母的期許,就像拼湊過往的記憶時光, 本關卡給予學生第三段課文中,先妣與先 大母說過的話的拼圖,讓同學檢索課文, 先找出先妣與先大母說過的內容,再把拼 圖拼於有提示的背景紙上(圖 3)。 完成後,下一個小任務是,在項脊軒 (教室)尋找祖母所給的象笏(以灰色鞋 拔代替)。這項充滿回憶的物件,象徵祖 母對自己的情懷,也因此「象笏」上,會 出現縱火犯的提示,給予同學幫助。 圖3
藍色信封:「庭有枇杷樹」
庭有枇杷樹,吾妻死之年所手植也;今已亭亭如蓋矣。 歸有光約於而立之年所補記的內容,尤其深刻地懷想妻子魏氏,因此,「庭有枇杷樹」 這一關卡,希望能讓同學理解歸有光的情感。 同學會在信封中拿到四張歸有光十幾年來「日記」的碎片,需依照課文,推測四張日記 的時序,按照順序排列後,更需依據課文與〈寒花葬志〉,判斷日記的確切年分,而後才能 獲得「枇杷樹」的提示。因無法真的移植一棵枇杷樹來到現場,因此會利用「枇杷膏」代替, 同學需在項脊軒(教室)內翻找出數十個枇杷膏,並一一檢視枇杷膏上的線索。 每個枇杷膏上的 QRcode 各會連結到一首歌,同學要根據日記推測出哪首歌表現歸有光與 妻子的情感,而該枇杷膏所放置的位子,則提示了縱火犯的線索。
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三、逃出項脊軒 場布完成、密室關上,在開始之前,老師可以投影介紹「逃出項脊軒」的背景故事與規則, 渲染氛圍:(老師需事先安排好各組的闖關順序,以免所有人都從第一關開始,造成關卡擁擠。) (一)請勿拿走、破壞現場任何線索或證物。 (二)一次只能拆開一個信封進行一個關卡。 (三)一定要看清楚表單、題目的「說明」,並依據「課本」,在教室中尋找答案。 (四)計時開始後,最快破完關,以 Google 表單解答出正確縱火犯的組別獲勝! (五)請各組組長到前臺掃描表單的 QRcode,準備開始! 接下來,就是交給各組同學大顯身手啦! 搭配著緊張刺激的背景音樂,各組風風火火地開始破關。看著學生一反平時上課茫然、疲憊、 麻木的狀態,全心投入遊戲,並連喊著:「好難!快翻課本!」老師的成就感瞬間爆發,果然遊 戲是陪伴孩子成長最好的方式。在遊戲中學習,並訓練學生「問題解決」的能力,激發出學生的 潛能,讓他們同時獲得玩樂時的愉快與成功逃脫密室的爽快! 然而,正當我陶醉於同學們盡力破關的氛圍時,有些問題也會突如其來打斷我的「享受」。 過程中的問題大致可分為三種:技術性問題、閱讀理解問題、細心問題。 技術性問題方面,因少數同學還不熟悉 Google 表單的操作模式,導致在過程中,會不清楚要 按「繼續」還「返回」鍵,來進行下一步驟。老師可能需設置「行前訓練」,或是利用其他課堂活動, 讓學生熟悉 Google 表單的操作模式。 閱讀理解方面,學生可能會「讀不懂」題目,尤其第二關,因有較複雜的教室平面圖與歸家 平面圖,導致學生破關時間拉長。甚至學生讀不懂的,是課文!藉此機會,老師可以請組內程度 較好的同學幫忙解釋課文和題目,或是以引導的方式,讓同學檢索出課文或題目的關鍵字,幫助 同學繼續破關。 在細心方面,學生常常讓我啼笑皆非,有些同學因為急著破關而忽略規則,一次拆開所有信 封;或是移動線索的位置,讓其他組非常困擾;有些同學則根本沒檢查信封中的物件是否跟表單 中的物件相同,卡關十分鐘後,才發現信封中尚有東西沒有拿出;有些同學沒有讀清楚題目要求, 直接依自己的想法開始尋找課文段落或線索,當然無法順利破關。老師不僅可以加強說明規則時 的注意事項,也需要在過程中不斷提醒:請讀懂題目後再解謎、請依據課文內容來推理等等。 四個關卡的線索分別為:①女性剪影、②熟人、③不住「倒座房」中與④「姓王」,在下課 前十分鐘,老師截止「凶手是誰」的表單填報,並請成功找出凶手的組別進行說明。依據推理合 理性與破關速度,給予學生特製獎狀。最終更必須說明各關的解法,帶出關卡布置背後的深層意 涵,讓同學更理解課文背後的深刻情感。
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四、回歸項脊軒 密室逃脫遊戲雖活化了教學與學生的腦袋,然而在與其他老師討論後,也發現了不足之處: (一) 犯案動機不充分:遊戲中以「王氏」為縱火犯,然而並沒有清楚解釋為何是她,是遊 戲背景、安排不足的地方,若能夠再深思、鋪排縱火犯的犯案動機,可讓遊戲整體結 構更完整。 (二) 情意教學不足:如第一關、第三關中,僅考驗了「檢 索課文」、「析數」與「聲調」等知識,歸有光修 葺項脊軒的心情,以及祖母與母親的關懷,則容易 被同學忽略。而因為現場十分混亂,第二關、第四 關中,歸有光感嘆家族不睦、懷念妻子的情意部分, 反而會被遊戲稀釋。學生更在意的是「破關」,而 非透過空間變化或歸有光的日記體會情感。這也是 本活動的致命傷,遊戲中老師再如何引導,同學都 會偏向關注「趣味」與「輸贏」。 為了讓情意融入遊戲,我本來想加入需要簡答的題目。但 除了會拉長遊戲時間,若在表單中設定「標準答案」,就會限 制同學用字遣詞的空間。因此,我僅能以遊戲中的引導、遊戲 後的總結嘗試帶入歸有光的深切情意,效果自然有限,尚祈方 家惠予建議。 兩節課的密室逃脫,學生因認真動腦而累癱,老師也不遑 多讓,為了阻止各式「災難」,以及引導學生破關,也是筋疲 力竭。在不同的三個班帶過這樣的密室遊戲後,學生給我最大 的回饋是「好難」、「好玩」、「好累」,並表示已經對〈項 脊軒志〉課文「瞭若指掌」。看到他們自動自發翻開課本,討 論課文內容,互相辯證題目與線索,真的令人動容。項脊軒密 室脫逃,我相信學生做得到,而他們也真的做到了!
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藝文萬花筒
《當愛比遺忘還長》
以愛之名,永誌不忘的悼亡書
我們的不愉快從未超過三天,最後也總會和解。這麼深的緣 讓我被寵壞了,覺得冥冥中有一隻手總是在撮合著,把我們 分開是不可能的事,無常對我來說只是個概念,從來不覺得 會發生在我們之間。但是它會,而且一來就是天崩地裂。 作家韓良露因病去世,與她相知相伴
即便「轉世」一說從來未有定論,但這份相
字,寫下分別前最後的旅行、最後的時光。
去哀傷。正如同作者所說:「透過本書的書
三十年的丈夫朱全斌,將痛苦與淚水化為文 對作者來說,這或許是一種療癒的方式,透 過書寫記錄並且懷念;而對讀者而言,我們 能因文字共感那些求不得、那些愛別離,在 深受感動的同時,亦能相信世間還有這樣的
互扶持的愛與心意,將會永存彼此心中,洗 寫,但願我們美好的緣聚可以留下印記,待 他日有緣再見卻不相識時,我們也會因靈中 滿載著彼此曾給予的愛與祝福而歡喜著。」
生死是人生在世終須面對的課題,緬懷
感情,如此真誠而美好。
與不捨更是必經的過程,透過作者細膩而平
靈魂的備忘錄〉一文中,作者追憶相識之初
感情的美好,而愛能跨越時間與生死,愛比
在〈因為前世,所以今生──寫給未來
的往事,繼而溯及前世的四段因緣,那些曾 經發生的,似乎冥冥中註定了今生的一切,
實的筆調,我們看見了別離的傷痛,也看見 遺忘還長。
發行人 劉 仲 傑
發 行 所 三 民 書 局 股 份 有 限 公 司
創刊號 民 國 九 十 五 年 六月
門 市 部 復 北 店 / 臺 北 市 復 興 北 路 3 8 6 號
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發行日 民 國 一 百 零 八 年六月五日
連絡方式 臺北市復興北路386號 (02)25006600
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