immagini e info Ilo sparatutto pi첫 atteso!
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* A meno che per le spedizioni destinate a La Maddalena, Carloforte , Ponza, Leni, Lipari, Santa Marina Salina, Ustica, Favignana e isole minori per cui dovranno essere addebitati ulteriori 20 € + iva per quintale indivisi bile . Per le spedizioni a Livigno verranno addebitati ulteriori 38€ + iva per oneri doganali. Le isole Tremiti non sono servite .
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m !~EPDRn=!GE DarkSouls.. . ........... 16
inFamous 2 ..... .................. 24
Namco Bandai Level Up 2011..........2 O
Saints Row The Third .......................... 08
Supereroi alla riscossa ......................... 3 O
Tomb Raider.....................................................12
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Alice: Madness Returns ......:....................... 58
DiRT3 ...................................................... 42
Dungeon Siege 111 ....................................... 62
LEGO Pirati dei Caraibi ............................... 64
No More Heroes: Heroes' Paradise ............. 4 6
SBK 11 ....................................................... 54
Shadows 01 the Damned ............................. 4 o
Sniper Ghost Warrior ................................. 60
FJ!5i::J LEGO Pirati dei Caraibi ............................... 64
Persona 3 .................................................. 66
mPS STOi~E .....................................68 mPE!:~!FE:r~ICHE .........................70 m !~1 GONFHDNTO Picchiaduro ...............
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White Knight Chronicles Il....
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n ossequio a una vecchissima tradizione redazionale, risa lente addirittura al primo numero di PlayGen, sto scriven do queste righe un nanosecondo e mezzo prima dell'ok fina le per mandare in stampa la rivista. Incidentalmente, quando mancano giusto un paio di giorni all'apertura al Conven tion Center di Los Angeles dell'edizione 2011 dell'E3. E cosa si aspetterà mai quest'anno la vostra redazione preferita dal Ia fiera più importante del mondo dei videogiochi? Beh, tan to per iniziare l'annuncio di un paiO di milioni di titoli nuovi, di quelli di cui non sapeva ancora niente nessuno. Poi la pos sibilità di provare con mano quelli in arrivo nei prossimi mesi.
Tutti. Almeno un paio di volte. Aspetta li il tuo turno, anoni mo giornalista svedese dal capello strano: questa postazione di prova è occupata dalla potente PlayGeneration. E anco ra il vero nome di NGP (secondo le ultime voci di corridoio la console,in omaggio al Duffo, si chiamerà Sony Vita. De, Ales sandro). E magari anche un primissimo annuncio sulla Play Station 4. Ma giusto un annuncio. Senza fretta. Ché per la prossima generazione c'è ancora tutto il tempo del mondo. Verremo accontentati? Lo scoprirete chiaramente sul pros simo numero, ma nel frattempo continuare a sognare non costa nulla. Love & peace, gente. Alessandro Apreda
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mUN SERVIZIO D'ELITE PER L'ONLlNE In occasione dell'uscita di Cali of Duty: Modern Warfare 3, farà il suo esordio anche Cali of Duty Elite, un servizio de dicato ai giocatori più appassionati del multiplayer della serie Activision. Elite ti permetterà di integrare quanto av viene sui server di Cali of Duty: Black Ops, di Cali of Duty: Modern Warfare 3 e di qualsiasi futuro episodio con una serie di nuove opportunità gestibili tramite un sito web apposito (e in futuro anche attraverso altri strumenti, mo bile in primis). Seguendo i quattro pilastri Carriera, Con nettere, Competere e Migliorare, potrai godere di una rile
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vazione statistica estremamente accurata (con tanto di analisi tattica dei singoli match), utilizzare 'tutta una serie di strumenti dedicati alla community e al supporto per i video, organizzare team e gruppi di giocatori sulla base di interessi comuni, approfondire lo studio sui singoli aspetti di gioco per migliorare la tua preparazione e partecipare a tornei e competizioni con anche ricchi premi in palio. In più è previsto un abbonamento Premium, dal costo anco ra ignoto, che includerà ulteriori vantaggi e l'accesso gra tuito a tutti i contenuti scaricabili presenti e futuri.
D I COSTI DI RICERCA E SVILUPPO DI SONV Cominciamo dalla fine, da bravi squinternati: no, PS4 non esce domani. E manco dopodomani. Emanco nel 2012. Ma Sony ha confermato ufficialmente che et sta lavorando, cosa testimoniata dall'aumento del suo budget destinato alla sezione "R&D".
D IL NOIR E IL VERDE (DELLE BANCONOTE)
• La missione ambientata a in una New York devastata dalla guerra ha un bell'impatto emotivo, anche se non soddisfa l'occhio come la Grande Mela di Crysis 2.
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Superando le più rosee aspettative di Rockstar, L.A Noire, è diventata il titolo originale più venduto di sempre nel Regno Unito. Le prime proiezioni lo danno appaiato a Red Dead Redemption!
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No, dai, Sony, davvero. Non la chiamerai mica Vita sul serio, quel gioiellino di con sole? Dico, ma hai presente che sembra uno yogurt magro?
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SU CON LA VITA
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o SQUARE ENIX: ••".,.•• ••,. VOTATA AL SUICIDIO? ........
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Ok, facciamo che qualcuno glielo va a spiegare con i disegnini? Se tuo ultimo bilancio un colabrodo, ti tocca bloccare lo sviluppo di X giochi, e FF XIV continua a essere un disastro a mesi dall'uscita, la soluzione non "annunciare un altro MMORPG colossale". Proprio no.
...
Nel periodo in cui il PS Store stato in manutenzione, si sono resi visibili in tutta la loro chiarezza i limiti della politica degli online passoPossibile che non ci siano modi per conciliare le esigenze dei produttori e dei giocatorj?
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o PARLIAMOCI CHIARO Perdendo una favolosa occasione di tacere, Masachika Kawata di Capcom ha dichiarato che i membri di Siant Six, al lavoro su RE: Operation Raccoon City, avrebbero cambiato la sua percezione degli occidentali, che considerava pigri e svogliati. Bello sfoggio di apertura mentale, complimentoni.
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Im ANNUNCIO PS3
• Max Payne 3 sarà un gioco d'azione in terza persona. I primi due capitoli sono disponibili su PS2, anche se su PC erano decisamente migliori.
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LE NOVITA DI PES 2012 Non si è fatto attendere neanche quest'an no l'annuncio ufficiale da parte di Konami della nuova edizione di Pro Evolution Soc cer, prevista come sempre per l'autunno. Le scontate promesse di ogni anno includo no miglioramenti al motore grafico, all'in telligenza artificiale, ai passaggi e agli infor tuni, oltre a un nuovo sistema di selezione dei giocatori attraverso la levetta destra. Le prime foto, però, mostranQ un inquietan te dettaglio: un peggi oramento sensibile nella modellazione dei volti, da sempre un punto di forza della serie rispetto a FIFA. O
Im RUMOR PS3
UN MERCENARIO ODUE? C'è molto fermento in Rete a causa di un nuo vo sparatutto in fase di lavorazione presso EA Los Angeles, come risulta da alcuni recenti an nunci di lavoro. Si tratterebbe di un titolo dalla spiccata declinazione multigiocatore basato sul motore Frostbite 2.0. Inizialmente si pen sava a Mercenaries 3, ma la presenza di Visce ral Games Montreal nel progetto, emersa da alcuni annunci, ha reso plausibile anche la pos sibilità che si tratti di un nuovo Army of Two. O
1m RUMOR PS3
IL RITORNO DI KAIN ERAZIEL? Tra i rumor più interessanti degli ultimi mesi, merita particolare attenzione quello relativo a un'indagine online condotta da Eidos. Tra le domande figurerebbero diversi sottotito li per un eventuale nuovo episodio di Legacy of Kain, la serie di avventure horror di Crystal Dynamics il cui ultimo capitolo risale all'era PS2. La speranza di un prossimo ritorno del vampiro di Eidos è da sempre viva nel cuore dei fan, in particolare da quando in Rete sono trapelati materiali relativi a un titolo della serie il cui sviluppo non è mai entrato nel vivo. Non è da escludere che Square Enix opti per un ri avvio della serie:al pari di Tomb Raider. O
Sparatutto senza confini
WARHAWKSEMPRE PiÙ IN ALTO Dopo un paio d'anni di indiscrezioni, l'esistenza del sequel spirituale dello sparatutto bellico multigiocatore Warhawk(tuttora uno dei migliori titoli del genere su PS3) è stata confermata ufficialmente da Sony. Intitolato Starhawk, il nuovo pro getto mostra da subito di puntare ben più in alto del suo predecesso re, innanzitutto perché potrà conta re su una completa Campagna, af frontabile anche in cooperativa con i tre amici. La componente onli si baserà sulla struttura, già soli-
dissima, di Warhawk, offrendo par tite per 32 giocatori, supporto per i clan, classifiche, tornei e persino un'applicazione gestionale per An droid. Caratteristica peculiare del si stema di gioco sarà l'inserimento di elementi in stile strategico in tempo reale: in pratica, recuperando risor se con i tuoi compagni, potrai co struire strutture con cui produrre armi e mezzi per la tua fazione. Come il titolo lascia intendere, inol tre, alcune battaglie si svolgeranno nello spazio. O
• L'ambientazione combina fantascienza emech con elementi stile "selvaggio West postatomico".
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FIFA 2012 .-GBii·..
Provato il nuovo FIFA EA PROPONE UN'EDIZIONE RICCA DI SORPRESE L'edizione 2012 del celebre gioco di calcio targato EA appare rinnovata sin dalle prime schermate di gioco, caratterizzate da un nuo vo stile grafico improntato a un maggiore di namismo visivo. Riguardo la meccanica di gioco, segnaliamo la scomparsa del classico pressing difensivo, sostituito da una più reali stica tenuta della posizione, a cui puoi far se guire il solito affondo. L'attacco è stato mi . gliorato, riducendo l'angolo di "sterzo" del giocàtore quando si trova vicino all'area av versaria, permettendo così di proteggere me glio il pallone. Da sottolineare, infine, l'effica cia del nuovo motore fisico relativo ai contra sti, che aumenta il realismo in modo eccezio nale, oltre a gestire in modo più convincente
gli infortuni. Rimane ancora qualche dubbio relativo alla resa dei cross (mai tesi e veloci come vorremmo) e della potenza dei tiri, an cora da calibrare. O
• Grazie a Personality Plus, le squadre gestite dalla CPU avranno un comportamento in campo molto prossimo alle loro controparti reali.
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lill ANNUNCIO PS3
lill ANNUNCIO PS3
LlTTLE BiCi DISNEY?
AL MOVE
Disney Interactive ha annunciato un titolo che ha l'ambizione di fondere lo stile di LittieBigPlanetcon il colorato mondo di Topolino e compagni. Intitolato Disney Universe, il gioco è un platform in cui in terpreterai dei ragazzi muniti di costumi che imitano l'aspetto ei poteri dei perso naggi Disney. Previsto per l'autunno, il gioco includerà una modalità cooperativa per quattro giocatori e40 costumi da in dossare. Sembra interessante, ma il de sign dei personaggi non è all'altezza dei deliziosi Sackboy Sony. O
lill ANNUNCIO PS3
L'ACiENTE 47 DI NUOVO IN AZIONE Torna l'Agente 47 in una nuova awentura dal taglio hollywoodiano. Diversi sono in fatti i talenti assunti da IO Interactive per doppiare i personaggi del gioco, inclusi Keith Carradine nel ruolo del protagoni sta. Intitolato Hitman: Absolution, il gioco presenterà meccaniche simili ai prequel, ma (e qui tremiamo un po') "con un bi lanciamento rinnovato per renderlo più appetibile al grande pubblico". Anche l'estetica è stata rinnovata, in cerca di una caratterizzazione che appare vicina ai vari Splinler Celi. Appuntamento al 2012. O
lill ANNUNCIO ., PS3
AGENTE VIVO
Il lungo silenzio che ha awolto Agen/, il gioco d'azione spionistico di Rockstar in esclusiva per PS3, ha portato molti a ipo tizzare la cancellazione del progetto. Il CEO di Take-Two Interactive, Strauss Zel nick, ha tuttavia smentito tali voci, con fermando che il gioco è ancora in svilup po. Ok, adesso mostrateci qualcosa... O
lill ANNUNCIO PSP
PERSONA SCOMPARSA Persona 2: Innocenl Sin, l'unico capitolo della saga a non essere mai stato tradot to, uscirà negli USA per PSPil 20 settem bre. ll gioco presenta diversi cambiamen ti rispetto alla versione PSone, che includono grafica ecolonna sonora mi gliorati, capitoli inediti e una nuova se quenza iniziale. AI momento nulla si sa circa un eventuale lancio europeo. O
DALWII
The House of Ihe Oead: Overki/l, uno tra i migliori sparatutto con light gun per Wii, è in fase di conversione per PS3. Oltre al la grafica potenziata, alla compatibilità 3D e al supporto Move, il gioco offrirà due nuovi scenari che porteranno il nu mero totale di livelli aotto. L'uscita del gioco è prevista per il 28 ottobre. O
lill ANNUNCIO PS3
IL MECiLIO DI PSP••• IN HO!
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La libreria PSP contiene diversi classici che è un peccato vedere relegati su una console portatile. Fortunatamente, non sarà così ancora alungo, dato che Sony intende convertire diversi titoli di suc cesso da PSP a PS3, aggiungendo grafi ca in alta definizione, compatibilità con il DualShock 3. supporto 3D e contenuti esclusivi. Sarà inoltre possibile giocare in Rete in modalità Ad Hoc econdividere i salvataggi tra le due versioni. Chiamata PSP Remaster, la linea debutterà in Giappone Quest'estate con Monsler Hun ler Portable HO, conversione di Monsler Hunler Portable 3rd. O
lill GIOCO PS3
NINJA ALSANCiUE Adifferenza di altre case di sviluppo, Te
am Ninja continua imperterrita a rivol
gersi ai giocatori hardcore sfornando un
terzo capitolo di Nin;a Gaiden impronta
to sull'elevata violenza visiva e sulla no
tevole difficoltà di gioco. Le caratteristi
che fino a ora annunciate includono la
scomparsa del negozio (le armi si poten
zieranno nel corso del gioco), la maggio
re importanza della trama, il frame rate
fisso a 60 fotogrammi al secondo (il nuo
vo OMe, per un confronto, viaggerà a
30), la probabile compatibilità con Move
e la presenza di una mo
dalità multigiocatore,
cooperativa ecompe
titiva, che accetterà fi
no aotto par
teCipanti. O
OLTRE I CONFINI DELLA LIBERTÀ
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Abbiamo visto in esclusiva tutte le follie con cui Volition vuole abbattere nuove barriere nei giochi d'azione free roaming. Bersagliandole con un cannone spara-persone... l .t ....]~li
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i fa presto a dire "clone di GTA": se la saga di Rockstar e quella di TH Q sono mai state parenti, è storia di molti anni fa. Poi hanno preso strade diversissime, con la prima che dopo San Andreas s'è messa giacca e cravatta e s'è da ta un tono da crime story "seria", mentre l'altra è diventata quello che sarebbe oggi GTA se anziché inse guire Hollywood i suoi autori aves sero puntato ancor di più sulla follia dei vecchi capitol i. Come e più del secondo capito lo, Saints Row: The Third è difatti un immenso parco giochi, una corsa su lle montagne russe delle risate, un teatro dell'as surdo in cui ogni comparsa è in gra do di giocarsela per l'Oscar nell a ca tegoria "miglior cialtrone". In somma: una storia criminale da scompisciarsi dal ridere, spassan dosela nei modi più assurdi a ogni angolo di strada.
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Nuova città e nuovo motore grafico. Questi i biglietti da visita di The Third, che abbandona la grigia e banalotta Stillwater per la molto più colorata e dettagliata Steelport. Un cambio di panorama che, oltre che per la vista, rappresenta una gioia anche un po' per tutti gli altri sensi. Steelport è difatti una vera e propria capitale del vizio, della violenza, e dei traffici illeciti, dalle possibilità di gioco tendenti a infinito. La cara, vecchia Still water fa comunque una comparsata d'addio, all'inizio nel gioco, facendo da sfondo al la prima missione, che rappresenta una vera e propria dichiarazione di intenti su quello che è il tono dell'esperienza .che ci si può aspettare dal gioco: azione non-stop, trovate spassosis sime e voglia di esagerare cosi oltre ogni limite che ci si ritrova spesso e volentieri con gli occhi sgranati e la bocca spalancata, prima di emettere
• Casinò e locali a luci rosse a si sprecano. Il posto ideale per un criminale dall'indole vivace.
Azione non-stop, trovate fuori di testa e una voglia di esagerare che ti lascerà più volte con gli occhi sgranati e la bocca spalancata: questo è Saints Row The Third... una fragorosa risata. E poi sì, anche la violenza: feroce, sfrenata, ma dipinta con modalità così paradossali che per sino il più retrogrado dei politici avrà difficoltà a tìrarci fuori una campagna anti-videogiochi.
L'incipit è un classico del cinema (e ormai anche del videogioco) a sfondo criminale: la rapina in banca mascherati da celebrità. Ma alla Saints Row. Tu e la tua banda vi ritrovate perciò armati di tutto punto, massicci e arrabbiati, ma con addosso il testo ne gigante di Johnny Gat, un bellim busto/faccia di tolla/aspirante attore che sorride sornione, e dà alle vostre imprese un tono buffo e surreale. Le sorprese non finiscono di certo qua, dato che tutto andrà a rotoli ben ogni più peSSimistica previsione: non si fa
nemmeno a tempo a chiedere i soldi a una cassiera di terza età che questa spiana sul muso un'arma che teneva sotto la scrivania, dimostrando di ave re attributi rocciosi sotto la cotonatu ra. E lo stesso fanno le sue colleghe. Ne viene fuori una sparatoria senza esclusione di colpi, in cui si possono apprezzare i passi in avanti compiu.ti nel sistema di puntamento, nell 'intelli genza artificiale e nell'interattività ri spetto a Saints Row Il. Mentre la scena diventa un carrozzone paradossale, con nonne armate fino ai denti, poli ziotti che sbucano da tutte le parti, te ste di cuoio che fanno le loro tipiche spettacolari entrate dalle finestre, donne di facili costumi in accappatoio che arrivanQ da chissà dove per farci la pelle e qualcuno che ci chiede un autografo, l'assalto prosegue passan
do a un piano B, e poi a uno C e poi a
un altro ancora. Per rendere l'idea, il
caveau: si rivela così blindato che non
è possibile far saltare la sua porta in
aria. Che fare? Semplice, portarselo
via tutto intero, facendo scoppiare il
pavimento degli uffici al piano di so
pra e facendo poi crollare il tetto, per- .l !~~=~~~~~~~!!!!!
mettendo così all 'elicottero dei nostri
complici di agganciarlo e trasportarlo
via. Ma la storia non finisce di certo
una volta che si è saltati sul caveau e si
è pronti a salutare le tonnellate di ne
mici con cui ci siamo intrattenuti. Par
te infatti una sequenza che ricorda
molto certe vertigini di Uncharted 2,
con lo scontro che prosegue all'ester
no del palazzo della banca, ormai ri
dotto a un mezzo scheletro, con il pro
tagonista che cerca di badare a
poliziotti ed elicotteri nemici che gli
sputano addosso l'impossibile, ten
dendosi con una mano a una fune di
sostegno. Una di queste cede, il cave au sballottola e perdiamo l'equilibrio,
rischiando di ridurci a una frittella sul $
• Volition aveva in casa un motore in grado di gestire la distruttibilità ambientale in maniera eccellente, quello di Red Faction, ma è stato giudicato poco adatto alle esigenze di Saints Row.
$ marciapiede, ma come un provetto Nathan Drake riusciamo a salvarci in extremis, tenendoci appesi per un sof fio. E cominciamo a sparare al nemico da questa nuova posizione. Tutto sembra sotto controllo, fin quando un elicottero nemico ci finisce contro e il nostro elicottero oscilla violentemen te lanciandoci nientemeno che ... nel palazzo della ba,nca, dove fortunata mente atterriamo tutti d'un pezzo, con la schiena sul pavimento, anche se un po' intontiti. Mentre ci stiamo ri prendendo, la telecamera si allarga, per inquadrare i circa 40 poliziotti ac corsi sul luogo, che ci stanno tenden do fermamente sotto tiro...
THQ promette per questo terzo capitolo missioni più varie, articolate e in definitiva interessanti rispetto a Saints Row Il.
Certo, quellO che abbiamo visto è solo un antipasto, ma sembra proprio che Volition sia sulla buona strada per realizzare missioni più varie e interessanti, in grado di offrire mol teplici approcci. Attorno troverai il so lito groviglio di attività secondarie, an cora più numerose e fuori di testa. Di queste abbiamo potute vederne solo una, dall'idea piuttosto classica - a dire il vero - ma sempre liberatoria, Tank Mayhem: come suggerisce il nome si tratta di muoversi per le strade con un carro armato e creare un certo quanti tativo di danni, prendendo a cannona te quanta più roba possibile, capitaliz zando eventualmente su un sistema di
combo. Ma il team di sviluppo ameri cano cercherà di rendere più diverten te anche la pura e semplice azione: il personaggio ora acquista nuove abili tà e può imbracciare armi personaliz zabili , alla Cali of Duty, per spargere il panico con ancora più gusto. Il vero piatto forte, tuttavia, è il rinnovato si stema di lotta corpo a corpo, che tra un dildo gigante con cui schiaffeggiare bellamente la gente e un paio di enor mi "pugni tascabili" (si chiamano pro prio cosi!) con cui ridurla istantanea mente a una nuvola di carne trita, può contare su tanti nuovi strumenti di in terazione sociale. La ciliegina sulla tor ta sono però le mosse a mani libere,
che spazi ano da un classico con brio come il pugno nei gioielli di famiglia a un laccio californiano con cui atterrare il primo postino che capita a tiro, fino a saltare sulla schiena a un impiegato di banca, farlo sbattere faccia a terra e... usarlo come tavola da skate.
Equando il gioco si fa duro, si può ricorrere a qualche chicca di distruzione di massa come il VTOL, un aereo a decollo verticale in grado di sparare fiamme e missili a ricerca, o il supporto aereo. Sì, quello presente in Cali of Duty: si estrae dalla propria giacca un tracciatore, lo si punta con tro una banda rivale che sta lì a bullarsi
in un parcheggio, in mezzo alla sua col lezione di auto truccate, e un secondo dopo dal cielo si scatena un bombar damento, che fa saltare tutti in aria co me popcorn. Se poi invece ti piace sbrigare da te il lavoro sporco, c'è sem pre la possibilità di armarsi di una spe cie di furgone di gelati dotato di un cannone che spara... pers"one, che va n no a stamparsi urlanti come Wile E. Coyote, in un tripudio di stelle filanti. Sembra non esserci limite alla follia del nuovo Saints Row, che a furia di trova te geniali e di momenti di puro diverti mento, rischia di essere uno dei titoli più interessanti del 2011. Non vediamo l'ora di giocarlo... O
UN TUFFO NEL PASSATO, UN BALZO NEL FUTU
PS3
EIDOS/SQUARE ENIX
AZIONE/AVVENTURA
2011
Dopo essere stata protagonista di videogiochi, film e fumetti, per Lara (roft è giunto il momento di un restyling. Niente chirurgia plastica o botulino, per fortuna ...
S
ono trascorsi quasi 15 anni da quando Lara Croft fece la sua prima apparizione nel mondo dei videogiochi. 111996 volgeva ormai al termine quan do il team inglese di Core Design presentò al mondo la sua nuova e prorompente eroina in un'avven tura sviluppata per Saturn, PSo ne e Pc. Il successo fu immediato e, come accade sempre in questi casi, l'attività di Lara si intensifi cò e si diversificò su più fronti. Tra nuovi videogiochi pronti a con durla in qualsiasi zona della Terra
dove fossero presenti pericoli e tesori, una serie a fumetti (50 nu meri editi da Top .Cow tra il 1997 e il 2005) e un paio di film interpre tati da Angelina Jolie, Lara è stata una presenza costante nel mondo dell'entertainment. Difficilmente questa tendenza si interromperà a breve. AI contrario, il 2011 sem bra destinato a segnare una pic cola rivoluzione in casa Tomb Rai der, con un ritorno al passato che potrebbe regalare molte sorpre se, arricchire la serie, e risolverne persino alcuni problemi storici.
Intitolato semplicemente
Tomb Raider, il nuo vo capitolo della serie è svilup pato ancora una volta da Crystal . Dynamics (che, ricordiamo, ha preso il testimone da Core Design .ne12006 con Tomb Raider: Le gend) e può essere considerato un vero e proprio "re boot" della saga di Lara Croft. Nessun riferi mento alle avventure vissute nei precedenti videog iochi di cui è stata protagonista, quindi, ma un vero e proprio ritorno alle origini
stile mostrerà una Lara più vulnerabile, segnata da ferite, fatica e paura...
che ti porterà a conoscere una Lara da poco laureata e impe gnata nella sua prima mi ssione. 21 anni appena compiuti, Lara si imbarcherà a bordo della En durance, una nave diretta ver so un'isola allargo delle coste giapponesi alla ricerca di tesori. A poche miglia di distanza dal la meta, un'improvvisa tempe sta sorprenderà l'equipagg io e distruggerà la nave, separan do tutti i superst it i. Miracolosa mente sop ravvissuta alla tem pesta e al naufragio, Lara dovrà
affrontare cosi la dura realtà: sola su un'isola sconosciuta, dovrà fare ricorso a tutte le sue risorse per riuscire a sopravvi vere alle minacce che si cela no nella fitta vegetazione e per riuscire a tornare a casa sana e salva.
La nuova avventura di Lady Croft riprenderà tut ti gli elementi che hanno reso celebre la serie. La struttura di gioco non subirà clamoro si stravolgimenti, ma saranno
adottate solo alcune modifiche per rendere l'azione ancora più coinvolgente. L'area di gioco in cui si svilupperà l'avventu ra sarà l'intera isola, all'appa renza visita bile nella sua inte rezza sin dalle prime fasi , ma in realtà "bloccata" in alcune sue parti da ostacoli che saranno superabili solamente una vol ta acquisite specifiche abilità, secondo lo stile' di gioco reso celebre dai vari le/da e Metroid Nintendo o, più di recente, dall'ottimo Darksiders. L'azione
dovrebbe poi evolversi in ma niera più fluida, abbandonando la canonica suddivisione in Iivelli per dare vita a una struttu ra più libera e meno incanalata su binari. La dotazione di gad get e oggetti a disposizione di Lara sarà volutamente limitata rispetto al passato e, da quanto abbiamo potuto vedere, com prenderà inizialmente una pi stola, un arco e un picchetto da utilizzare sia come arma da corpo a corpo che come ausilio +}) per le scalate.
Lt FONTI DI ISPIr<AZ,IONt
Il classico Valve vanta una fisica impareggiabi le. Tomb Raider promette di rendere altrettan to bene il comportamento di barili, casse o... corpi spenzolanti.
Gli spiritosi soliloqui di Nathan Drake saranno ripresi anche da miss Croft. Diverse situazioni di gioco hanno non poco ,in comune con i ca polavori Sony.
In Assassin's Creed Il, l'occhio dell'aquila per mette a Ezio di vedere gli obiettivi evidenziati su schermo. Lara sarà dotata di un'abilità simile, denominata "Istinto di sopravvivenza".
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La prima parte del film mostrava il duro cammino seguito da Bruce Wayne per diventare Batman. Le fasi iniziali di Tomb Raiderracconteranno le origini e le prime avventure di Lara Crofl.
In questo film, il protagonista è c6stretto a pren dere una decisione drastica per sopravvivere. In Tomb Raider, Lara metterà a dura prova tutte le sue capacità per portare a casa la pelle.
Cosa si cela dietro questi misteriosi naufragi? Cosa nascond~ un'isola selvaggia in cui si intrecciano misteri ed enigmi? L'influenza di Lostè evidente in diverse fasi di gioco.
non deve però ingannarti ri gua rdo la natura dell'azio ne: stando alle dichia razioni degli sviluppatori, le munizioni non saranno infi nite come in passato, e le spa ratorie, di converso, si allon taneranno dalla piatta azione "aggancia, salta e spara" che ha piagato la serie per anni. A parte questo rilevante detta glio, le meccaniche di gioco che caratterizzeranno i com battimenti sono ancora piut tosto misteriose, mentre sono interessanti le notizie fornite
VNA STOf<IA LVNqA Tra titoli indimenticabili e altri meno indovinati, Lara Croft è stata sicuramente una delle protagoniste indiscusse degli ultimi 15 anni di storia dei vi deogiochi. Partendo dal 1996, data d'uscita del primo capito lo, la prorompente archeologa ha visitato tutto il mondo vi deoludico, dal Sega Saturn alla PS3, passando per GameBoy, e persino DVD interattivi.
L'origine della serie. I possessori di Saturn, PlayStation e PC incontrano per la prima volta Lara e il suo mondo ricco di enigmi e pericoli.
Raider offrirà infatti enigmi più complessi e ricchi di variabili rispetto al passato, che rich ie deranno un attento esame di numerosi aspetti quali la pre senzadi acqua, la necessità di utilizzare del fuoco e le leggi di gravità. In queste situazio ni, e più in generale in qualun que fase di gioco, Lara sa rà aiutata da una nuova abilità denominata "Istinto di soprav vivenza ", il cui funzionamento sarà analogo a quello dell'oc chio d'a quila di cui sono dotati Ezio e Altair in Assassin 's Cre-
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Le meccaniche di gioco saranno ancora una volta incentrate su sezioni platform r risoluzione di enigmi e combattimenti. cambierà improvvisamente colore, lasciando in toni di gri gio tutti gli elementi di scar so rilievo ed evidenziando in giallo tracce, oggetti e perico li. Questa abilità avrà un ruo lo importante nelle sequenze platform, numerose e spetta colari, che comprenderanno sia momenti in cui si ha il com pleto controllo di Lara che si tuazioni strutturate con classi-
pressione a tempo dei tasti a schermo farà la differenza tra la vita e la morte. L'impressio ne ricavata dalla visione di una prima passeggiata nella giun gla è che il sistema di control lo offra maggiore libertà (ad esempio nei salti, con la possi bilità di indirizzare a piacimen to la traiettoria) e che, proprio per questo motivo, potrebbe richiedere un breve periodo di adattamento.
ANNI: LAf<A {f<OFT Nr-L M(
A neanche un anno dalla sua prima avventura, Lara torna in azione in un titolo arricchito da livelli più corposi, più armi e nuove opzioni.
Mantenendo il ritmo di un'avventura all'anno, Lara si trova a vagare tra America, Europa e il Pacifico alla ri cerca di antichi artefatti.
Ambientata tra Cambogia ed Egittl la quarta avventura di Lara Crofl è cordata soprattutto per il suo sor prendente finale.
• L'isola, ovviamente di fantasia, si trova in una zona realmente esistente che vanta una fama degna del più famoso Triangolo delle Bermude. Solo tra il 1952 e il 1954, vi sono scomparse tre navi militari con 700 persone a bordo.
Il DOMANDé
SéNZ,A «ISPOSTA
I mesi che precedono l'uscita di un gioco sono sempre costel lati da dubbi e inc;ertezze. Anche Tomb Raider ha dei "Iati oscuri," ancora da sVelare...
Assodata la volontà di allontanarsi dallo schema ormai logoro dei vecchi capitoli, che è sempre stato il vero punto debole cella saga, la scelta più logica sarebbe seguire schemi da co ver shooter vicini ai due Uncharted. La questione, però, è strettamente legata alla natura dei nemici che Lara si troverà ad affrontare, cosa che rappresenta di per sé un mistero.
9uio totale. Potrebbero essere naufraghi fuori di senno orga nizzati in tribù, o indigeni, Quel che è certo, è che non man cheranno nemici più organizzati, nè animali selvaggi.
ro ,1'approcci9illu!Sli~~Jmiptei?t Gli sviluppatori hanno parlato della necessità di fare evolvere le capacità di Lara per sbloccare nuove aree o risolvere deter mhati enigmi. Si tratterà di qualcosa di simile al vecchio The Angel' of Darkness, o i "Ievel up" si verificheranno in punti specifici della vicenda?
ij:é,m:elv,eççap Una delle componenti su cui il team di sviluppo californiano sta lavorando maggiormente è l'impatto visivo. L'approccio gra fico utilizzato per questo nuovo Tomb Raiderè completamen te differente da quanto visto nei precedenti capitoli, con ambien tazioni più realistiche (grazie al nuovo motore grafico, denomi nato Crystal Engine) e un look dei personaggi decisamente più curato. Lara, più giovane e all'ap parenza meno prorompente, porterà sul corpo i segni delle fe rite subite ed esprimerà in modo evidente il dolore, la fatica e la
to sta accadendo su schermo. La particolare cura posta nella rea lizzazione delle espressioni fac ciali e una regia che si avvale di inquadrature dinamiche in gra do di amplificare la sensazione di claustrofobia e di terrore rendo no ancora più evidente la direzio ne intrapresa e confermano come questo nuovo Tomb Raidersarà decisamente più "adulto" rispetto al passato. Considerando quan to abbiamo visto a livello di am bientazioni e di character design, è facile immaginare che anche . gli scontri saranno ca ratterizza ti da un taglio visivo più ma turo e meno "da fumetto" .
In definitiva, quanto è stato mostrato finora da Crystal Dy namics sembra un ottimo pun to di partenza per riportare Lara nell'Olimpo dei videogiochi. È an cora presto per esprimere un giu dizio definitivo, anche in conside razione del fatto che non esiste una data d'uscita, ma sia le mecca niche di gioco (rivedute e corrette rispetto ai precedenti episodi) che la realizzazione tecnica (più adul ta e convincente) sono due lunghi e decisi' passi avanti nella giusta direzione. Con questo concetto in mente seguiremo ogni sviluppo, pronti a dedicare a Lara nuove an teprime e reportage. O
~àlQllesentSl~U..Qdàlità ii1ylti~l_ Negli ultimi mesi, sui siti specializzati nella ricerca di persorna le sono spuntati alcuni significativi annunci di Crystal Dynami es relativi alla ri<;:erca di un "multiplayer game Iilroducer e de signer". Gli annunci specificavano che il personale avrebbe preso parte alla lavorazione del reboot di Tornb Raider. Ov viamente lo. studio non ha mai diramato commenti in propo. sito, malC:onsiderati i precedenti di Uncharted 2 e Lara Croft and the Guardian of Light, la presenza di modalità multipla yer di una qualche natura non è da escludere.
• Le sequenze adion uniranno tradizione e innovazione. Le fasi di salto, ad esempio, saranno arriGchite da un sistema di controllo più permissivo,
)0 Dél VIDéOC,IOtHI rtIiiiiI
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t,:_< Un salto nel passato di Lara, con
quattro avventure ambientate in Italia, in Russia, in Irlanda e a New York.
Primo capitolo della serie ad ap prodare su PS2. Accusata dell'as sassinio del suo ex mentore, Lara deve dimostrare la sua innocenza,
Crystal Dynamics raccoglie il testi mone da Core Design in questa av ventura che ha venduto oltre tre milioni di copie.
Versione riveduta e corretta 'del pri mo episodio, lanciata da Crystal Dy namics per festeggiare il decimo anniversario della serie.
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Cap,itolo finale della Tomb Raider Trilo gy (insieme a Legend e Anniversary), caratterizzato dalla presenza di un nuovo sistema di combattimento,
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obbiamo ammetterlo: in un posto incredibile come il resort Madinat Jumei rah, in cui Namco Bandai ha organizzato la presentazione della sua line up autunno-in verno, non è stato facile pen sare sui' giochi. Con uno sforzo sovrumano di concentrazione, e facendo appello a ogni on cia di senso del dovere, abbia mo dribblato spiagge e parchi acquatici a disposizione degli
ospiti e ci siamo lanciati in una tre giorni di presentazioni, in terviste e prove dirette che hanno abbracciato ogni gene re di titolo, dallo sparatutto al gioco di corse, dal picchiadu ro all'action game, fino al GdR. Della maggior parte dei titoli leggerai nelle prossime pagi ne, mentre del "piatto forte" dell'evento, lo splendido Dark Sou/s, puoi scoprire tutto nel reportage a pagina 16.
â&#x20AC;˘ Addio nuvolette di fumo e scontri a distanza: il nuovo Ace Combat sembra aver trovato il modo di rendere le schermaglie aeree in maniera credibile e spettacolare.
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...
Abbiamo avuto modo di provare inFamous 2 in compagni, di alcuni dei pezzi grossi di Sucker Punch, lo studio di Seattle responsabile del gioco. Abbiamo scambiato quattro chiacchiere con Nate Fox, direttore creativo, e Ken Schramm, responsabile delle pubbliche relazioni, qui ritratto insieme al nostro prode inviato.
INA NETTA
EVILllllNE
Nonostante il successo di pubblico e di vendite, il primo inFamous non era esente da difetti, puntualmente migliorati da Sucker Punch in questo seguito.
• Alcuni superpoteri particolarmente utili erano disponibili solo nelle fasi avanzate del gioco, rendendo gli spostamenti all'interno della città lenti emacchinosi. Ora disponi fin dal principio della possibilità di planare escivolare sui cavi elettrici. Dal punto di vista delle abilità speciali, inFamous 2 è molto più vario del suo predecessore.
• La città del primo episodio, Empire City, mancava di atmosfera e di varietà. Nulla a che ·vedere con New Marais, ispirata a New Orleans, che sfoggia un'identità unica e un notevole numero di ambientazioni ben differenziate tra loro.
• Graficamente, il primo inFamous era gradevole. quantomeno se rapportato al livello ~; glochi di allora. Il seguito lo supera nettamente grazie a una messa in scena sontuosa, con più nemici su schermo, scenari interaltivi e modelli maggiormente dettagliati.
ElllllNI SPECIALI Nei piani di Sony, il lancio di inFamous 2 riveste un ruolo di grande importanza strategica. Per questo §Prà accompagnato da iniziative speciali degne delle più importanti saghe dell'azienda, come God of War o Killzone. Potrai scegliere tra un bundle con la console, due diverse edizioni speciali (una con copertina in 3D lenticolare) o una confezione che include un Dual Shock 3 personalizzato . • l'Edizione eroica include una statuetta di Cole, una borsa a tracolla, un albo a fumetti, la colonna sonora del gioco e interessanti contenuti scaricabili (tra cui alcune skin per il protagonista). Costerà circa 130 euro.
la console. Sony
è convinta che il giOCO possa fare da traino alle vendite di PlayStation 3, motivo per cui lancerà questo pack dedicato a inFamous 2.
• l'Edizione speciale offre una spettacolare copertina lenticQlare e alcuni contenuti scaricabili (skin aggiuntive per Cole, un potere speciale e una versione dorata del\'Amplificatore).
IIVEIIIIENTI INFINIII Prendendo ispirazione da LittleBig Planet, inFamous 2 offrirà un editor di1ivelli con cui creare diverse tipo logie di missioni (assassinio, assalto, sopravvivenza, platform, gare contro il tempo, per dirne alcune) sfruttan do un'interfaccia potente e flessibi le. Le tue creazioni potranno essere condivise con la comunità attraverso un portale che permette di votare, commentare e segnalare i livelli.
• Scegli il tipo di missione. Molte ripropangono meccaniche piuttosto classiche, ma non mancano di vagazioni come questo omaggio aSpace Invaders.
L'EIIIII Il IIIIIINI
• Regola i parametri. Scegli lo scenario, la quantità di nemici, le loro routine di attacco e il tempo limite.
• Condividi le creazioni. Vota e scarica le mi gliori missioni delia comunità e carica online le tue. Questo rende inFamous 2 pressoché infinito.
T I ME Dopo le dimensioni parallele di Shattered Dimensions, Beenox ha creato una nuova avventura per Spidey sviluppata su differenti fasi temporali.
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OpO il discreto successo di Spider-Man: Shattered Dimensions, Activision ha confermato la sua fiducia a Beenox per la rea lizzazione di un nuovo gioco d'azione dedica to al Tessiragnatele. Per l'occasione, il team canadese si è avvalso della collaborazione di Peter David, creatore del fumetto "Spider Man 2099", oltre che di diverse storie dell'U mo Ragno classico. Ed è proprio unendo que sti due universi che nasce la trama di Spider-Man: Edge of Time, incentrata sul ten tativo di Miguel O'Hara, l'Uomo-Ragno del 2099, di salvare Peter Parker da una catastro fe futura che ne provocherebbe la morte. Nel gioco potrai controllare entrambi i personag gi nelle rispettive fasi temporali, e le azioni di Peter Parker influenzeranno quelle della sua controparte futura. Ad esempio, distruggen do il prototipo di un robot nel passato eviterai a Miguel di doverlo affrontare nel 2099. Oltre a diversi "enigmi tempora li", Edge of Time
• La meccanica di gioco
alternerà fasi d'azione,
risoluzione di enigmi e
varie seq uenze special i.
conterrà eventi speciali inseriti per spezzare la routine di gioco, quali una caduta libera nel vuoto dove dovrai esibirti in una serie di schi vate per evitare di scontrarti contro degli ostacoli. Per differenziare ulteriormente lo st ile di gioco, i due presenteranno differenti modi di affrontare gli avversari. Mentre Peter Parker si avvarrà principalmente dei suoi po teri, Miguel O'Hara use rà la sua agilità e i suoi gadget tecnolog ici , inclusa la possibilità di gene rare ologrammi . Non mancheran no, ovviamente, numerosi riferimenti ai fumetti da cu i proviene il gioco, oltre a contenuti extra che faranno la gioia dei fan del Tessiragnatele. O
• Batman potrà controllare la sua
planata,lasciarsi cadere in picchiata,
riprendere quota con il suo rampino
eafferrare i nemici in volo.
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-I_-~~
WARNER I AVVENTURA I 210TTOBRE
Dopo il successo di Arkham Asy/um, considerato il miglior giocosupereroistico per console, Batman si prepara per un'avventura ancora più emozionante...
S
ventati i piani del Joker in Arkham Asy/um. Batman deve affrontare un pericolo ancora mag giore. Quincy Sharp, il responsabile del manicomio di Arkham, si è attri buito il merito della repressione della rivolta scatenata dal Joker, riuscen do così a farsi eleggere sindaco della nuova Arkham City, una vasta area metropolitana in cui vengono confi nati tutti gli squilibrati di Gotham. Oltre alle regole dettate da Sharp, all'interno di questa città-prigione
• Batman potrà sbarazzarsi degli avversari in vari modi, dagli attacchi silenziosia delle violente scazzottate.
vige la legge del più forte, ammini strata dai peggiori supercriminali. Personaggi quali Joker o Due Facce, che si sono divisi la città governando ciascuna area con crudeltà e vio len za. Per una ragione non ancora chia rita, probabilmente a causa di un complotto ordito dal Dottor Hugo Strange, Batman verrà imprigionato in Arkham City, dove sarà costretto a convivere con i suoi peggiori avver sari. Rispetto ad Arkham Asy/um. il suo sequel presenterà una struttura
più aperta, senza tuttavia raggiunge re gli estremi di titoli quali Grand Theft Autò IV. Non potrai esplorare senza restrizioni tutti gli scenari, ma la libertà d'azione sarà ugualmente superiore, sia per la maggiore esten sione delle singole ambientazioni, sia per il maggior numero di missioni secondarie. Queste ultime si attive ranno in differenti modi, come ri spondendo a chiamate dai telefoni· pubblici, sullo stile dei primi GTA. o catturando gli sgherri dell'Enigmista.
(ireen Lantern:
Rise of the Manhunters Lanterna Verde è un altro degli storici supereroi che debutterà quest'estate al cinema, accompagnato ovvia mente dal relativo videogioco. Potrai cont rollare Hai Jordan, Sinistro e altri membri del Green Lantern Corps nella loro lotta contro i Manhunter, una malvagia orga nizzazione che un tempo era la polizia dello spazio. Gra zie all'anello di Lanterna Verde potrai creare armi di luce solida quali mitragliatrici o pugni giganti. Nella tua bat taglia contro i Manhunter potrai essere aiutato in qua l siasi moment o da un amico, che sarà libero di entrare e uscire dalla tua partita. O
..nu"..nul<
Per affrontare i pericoli che lo attendoho ad Arkham City, il crociato mascherato è stato dotato di nuove abilità, come poter scendere in picchiata mentre plana, usare il rampino per guada gnare quota quando vola o sfonda re pareti sottili. Non mancheranno anche nuovi gadget, che contribui ranno a rendere ancora più spettacola
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DA ANNUNCIARE
Awakened Un GTA supereroistico dove potrai dare sfogo a super poteri quali la telecinesi o il controllo degli elementi at mosferici in una città liberamente esplorabile. Un'idea affascinante, peccato che Awakened non possa ancora contare su un distributore ufficiale, quindi il suo sviluppo stia procedendo a rilento, con il rischio che venga addi rittura cancellato . O
re l'avventura. Se a questo aggiungiamo il sensibile potenziamento del motore grafico e il sistema di combattimento rinnovato, non possiamo che aspettarci un nuovo classico dei giochi d'azione supereroistici. L'unica no ta negativa è l'assenza della modalità coope rativa auspicata da indiscrezioni iniziali. Bat man continuerà a essere un vigilante solitario... O
• Il doppiaggio è stato realizzato in buona parte dallo stesso cast del titolo precedente, incluso Mark Hamill nel ruolo del Joker.
(iotham City Impostors Oltre al nuovo F.E.A.R. 3, Monolith Productions sta lavo rando a uno sparatutto online multigiocatore ambienta to nell'u niverso di Batman. Dalle poche informazioni diffuse, Gotham City Impostors sembra strizzare l'oc chio a Team Fortress 2in quanto a umorismo e capacità di personali zzazione del giocatore. Come nel caso di altri titoli pensati per essere giocati online, il gioco verrà distribui to esclusivamente attraverso PSN. O
Sega ti mette nei panni di un'altra icona Marvel, storico membro dei Vendicatori.
C
ome nei fumetti di Capitan America, in Super Soldiercombatterai corpo a cor po contro alcune tra le sue nemesi storiche, quali Hydra, Croce di Ferro o il Barone Von Struker. La struttura di gioco seguirà la clas sica formula dell'action adventure, com prendendo fasi platform (dove potrai usare lo scudo per arrampicarti sulle pareti), enig mi e soprattutto, naturalmente, numerosi combattimenti. In questi ultimi potrai
sfruttare appieno l'arma principale di Cap, ovvero il suo scudo indistruttibile, che po-
trai usare per parare gli attacchi e co re gli avversari, anche con lanci dalla dista za. Abilità che si combineranno con le tecniche da combattimento caratteristiche dei picchiaduro, quali prese, combo e mos se acrobatiche. La trama non seguirà la sto ria del film, quindi potrai giocare tranquilla mente prima di veder lo. O
1m ACTIVISION I.AZIONE/AVVENTURA , AUTUNNO I In un futuro alternativo, le cose per gli X-Men non sembrano mettersi affatto bene...
X
-Men Destinyè ambientato in un futuro alternativo in cui il professor Xavier è morto e il sentimento anti-mutante ha raggiunto livelli preoccupanti. Selezionando uno fra i tre membri di un nuovo gruppo di X-Men, dovrai combattere per il futuro della popo-
lazione mutante, consapevole che le tue decisioni influenzeranno la trama del gioco. Il tutto con la presenza di comprimari molto conosciuti tra i fan del fumetto Marvel. Un concept interessantè, pec cato che la realizzazione tecnica ci sia parsa delu dente e che la caratterizzazione dei personaggi non sia il massimo... O
Genere AZION.E
Sviluppatore LlQI:I.ID ENTERTAIN
MENi
Produttore SEGA
Uscita DISPONIBILE
Prezzo € 59,90
lNSlA1IAZIotE 3506MB
Jl~LUnONE
720P
www~sega.com/thor
UN GIOCO CHE DI DIVINO HA SOLO IL TITOLO... ~
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Thor Il Dio del Tuono L'ennesima operazione speculativa ha rovinato il debutto da protagonista del Dio del Tuono Marvel. e trasposizioni videoludiche, specie dei film di rilievo, sono un genere fortemente a rischio-ciofeca. Ma per quanto tu possa essere men talmente preparato a perdonare alcu ni difetti del gioco, nel caso di Thor la loro quantità è tale che difficil mente potrai resistere davanti allo schermo per più di qualche minu to. Strutturalmente il gioco è stato impostato come un picchiaduro a scorrimento, con sequenze di combattimenti contro orde di avversari da mazzolare a mar tellate e magie, alternati da
L
boss giganti da sconfiggere con QTE sullo stile di GodofWar. Peccato che l'imprecisione dei controlli, le imper fezioni nella rilevazione dei colpi, l'estrema difficoltà e la scomodità delle inquadrature rendano combat tere nel ruolo del Dio del Tuono una vera tortura. Non migliori i QTE, i cui suggerimenti sono quasi invisibili e difficili da eseguire nel tempo concesso. Thor non offre consolazione nemmeno dal punto di vista estetico, afflitto com'è da modelli di scar so dettaglio, texture sbiadite, animazioni scattose e fluidità incostante. Se la qualità di un tie-in è spesso inversamente proporzionale al prezzo della licenza, quella di Thor dev'essere costata moltissimo. O
• La meccanica di gioco avvantaggia i nemici in modo quasi sfacciato, rendendo alcunefasi praticamente impossibili.
(;lt.~i:j5Zi(:; » PR.EGI
Contiene molti extra dedicati al film. Boss
di grandi dimensioni.
O
I più fastidiosi sono l'inaffidabilità dei controlli e
la difficoltà frustrante.
» GR.AFICA
40 50
» 40 49
Realizzazione tecnica arretrata e afflitta da numerosi problemi.
» 50NORO
Thor può usare il suo martello sia per evo care gli elementi
che per rompere il
cranio dei nemici.
In aggiunta, può
afferrare gli av
versari tramite
poco pratici quick ti me
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» DIFETTI
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Il doppiaggio lascia a desiderare.
Per il resto, è piuttosto anonimo.
DIVERTIMENTO
Può divertirti solo se hai marcate tendenze sadomasochiste.
» LONGEVITÀ
L'elevata difficoltà ti porterà ad abbandonarlo velocemente.
E. Tuoni, fulmini e
Diventerà una pietra di paragone su come non realizzare un tie-in: frustrante, pieno di difetti struttu rali e graficamente inadeguato.
vento possono essere evocati con la pressione di un tasto, la cui durata ne determina la potenza.
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ffi1JcfuglliDl aq mllil\:fPfiTI(1J~rlIJ~ Non tutti gli hacker vengono per nuocere. Durante illun go periodo in cui il PlayStation Network è stato inacces sibile a noi mortali, proprio a causa di un attacco hacker, io credo ad esempio di aver imparato molte cose sulla vita, sul mondo e sull'universo intero. Primo, ho capito che anche il gioco online può generare una strana forma di dipendenza, quando ho visto folle di videogiocatori disperati che, in crisi d'astinenza da deathmatch, orga nizzavano incontri a vecchi videogiochi dimenticati da Dio, tra cui misconosciute versioni online di Monopoli o Scarabeo. Secondo, ho scoperto che in giro per il mondo è pieno di gente che vuole cqnoscere il mio numero di telefono e il mio indirizzo di casa, e scardinerebbe interi network per averli, anche se, e ve lo dico con il cuore in mano, potevate chiedermelo con gentilezza e vi avrei offerto volentieri un caffè qui da me, amici. Ma soprattutto, durante il periodo di oscura mento del PlayStation Network credo di aver intravisto quello che non mi aspettavo: il futuro dei videogiochi. Ora, non fraintendetemi. Nonostante la crisi
da "servizio non disponibile", non ho avuto
un'apparizione in stile "illuminato dal Signore",
di quelle da braccia aperte verso il cielo e coro di angeli in sottofondo. Ho solo visto come appa riranno tra qualche anno i videogiochi che giochia mo oggigiorno. Ho acceso PlayStation 3 e, uno dopo l'altro, ho caricato alcuni capolavori recenti della mia personale ludoteca. E ho visto il buio. Schermate di menu con decine di modalità oscurate. Accesso ai conte nuti online bloccato. Funzioni di condivisione o di comu nicazione sociale inattive. Ho anche pensato a tutti i bug rimasti orfani, perché nessuno poteva in quel momento risolverli con una patch. O persino ai miei poveri trofei senza un futuro, perché sbloccabili solamente in qualche match online. È così che, come in un novello Matrix, ho realizzato la reale condizione di noi videogiocatori. Quella di consu matori a oltranza terrorizzati dal mito del presente. Tut
36 PlayGeneration
to nasce da una banale constatazione: diversamente dal passato, i videogiochi moderni tendono a invecchiare molto più velocemente. Non dal punto di vista della tec nica o del gameplay, ma esattamente da quello socio tecnologico. Costruiti intorno alle modalità online, pun tellati sulle funzionalità sociali o sui contenuti extra, già a qualche mese dall'uscita i videogiochi attuali iniziano a mancare di appeal, invecchiano alla velocità delle farfal le, perdendo i pezzi non appena gli sviluppafori smetto no di scrivere patch, i creativi di generare contenuti, i giocatori di formare comunità. Svanito l'entusiasmo della novità, magari abbattuto da una nuova versione, le uma ne genti migrano così altrove, abbandonando i vecchi videogiochi come campi di battaglia senza un futuro. Da questa presa di coscienza nasce nell'utente il terrore dell'obsolescenza videoludica. Per istinto di sopravvi venza, i videogiocatori si muovono alla costante ricerca del nuovo digitale, del luogo virtuale dove la società sia ancora attiva. E mentre le folle vagano verso nuovi punti di riferimento, gli sviluppatori si adoperano per preser vare e alimentare questo clima di terrore. Ogni nuovo titolo è sempre più dipendente dalla Rete, quindi dal contributo della comunità e degli sviluppatori stessi. Ogni aggiornamento di una serie annulla il supporto al precedente. AI consumatore va imposto il mito del pre sente, gestendo un panico organizzato che permetta di controllare le coscienze e le azioni. Per certi versi, il meccanismo ricorda l'uso dell'informa zione da parte dei governi per legittimare lo status quo, così come teorizzato dal filosofo Paul Virilio. Città, pani co. Videogioco, panico. In entrambi i casi, noi ci affannia mo nel mezzo, tentando di mediare tra costi e guadagni, mentre corriamo senza sosta verso il presente. Tutti, tranne coloro che hanno scelto un'altra via. Hanno rag giunto il luogo dove tutto transita (il pannello posteriore della console) e hanno tagliato ogni via di comunicazio ne con l'esterno (il cavo Ethernet). Poi hanno staccato la spina. Letteralmente. Oggi siamo schiavi del presente. Un disconnect ci salverà. /van Fu/co
SUDASl. ETÀ MENTALE: TRE ANNI l]
a madre di Nymeria, che fa la maestra da 30 anni e di certe cose se ne inten de, sostiene che esista una precisa fase nella crescita di ogni bambino. Intorno ai tre, quattro anni, il pargolo inizia a svi luppare il senso dell'umorismo. E in genere, le prime cose che ti fanno ridere sono sempre le stesse. La cacca. E il popò. E le puzzette. E tutte quelle altre robe là. Suda Sl (ma pure qualcun altro. Akirà Tori yama, ce l'abbiamo con t e), quell'et à tec nicamente dovrebbe averla passat a da un pezzo, almeno anagrafi camente. Pecca to che nessuno lo abbia avvisato, e che Sha do ws o f the Damned, che trovi recensito in quest o numero a pagina 40, sia la fie ra della battuta falli co-escrementizia da scuola materna. Ora , non è che pretendi a mo la massima se rietà. Però dai, in so mma, signori mi ei, un po' di contegno. Che siete perso ne adul te. E pure giapponesi. Non è che potete stare lì a sg hignazzare ogni volta che dite "ca cca ". Non è che sia poi così di vertente... cioè ... hihihi ... ecco ... hihih i. .. hihihi. Cacca. Hihihihi. Hihihi. Hihi . Cacca. Hihihi. .. O
L
"") ,m i" t~:::q::)h:::~'iE::W:
~".
..::;
Alice: Madness Returns.............................. 5 8
DiRT3 ....................•................................. 42
Dungeon Siege 111 ....................................... 62
LEGO Pirati dei Caraibi ............................... 64
No More Heroes: Heroes' Paradise ............. 46
sBKll ....................................................... 54
Shadows of the Damned............................. 4 O
Sniper Ghost Warrior ................................. 60
p~::;§::. LEGO Pirati dei Caraibi ............................... 64
Persona 3 .................................................. 66
mI nostri voti
Per valutare i giochi utilizziamo una scalada Oa 100. Owiamente, più alto è il voto, migliore è il gioco analizzato. Scendendo nel dettaglio...
0-49
50-59
60-69
70-79
80-89
90-94
95-100
Insoddlsfacente. Alla larga. Difficilmente troverai robasimilesulle
nostrepagine...
Appena sufficiente. Solo perfan sfegatati.
Discreto. Ungioco decoroso, sia pur minato da difetti evidenti.
Interessante. Daprovare, enon solo per ifandel genere.
Molto interessante. Unodei migliori giochi del suo genere.
Sensazionale. Un titoloda avere, ameno che non odi il genere.
Capolavoro. Imprescindibile.
DEVEessere tuo a
ogni costo.
Il codice di autoregolamentazione PEGlindica l'età consigliata m U edescrive icontenuti di un gioco mediante questi simboli: ~ PEri
ETÀ CONSIGLIATA
T
CONTENUTI . • OISCRIMINANTI . ..
r@* il LINtuAGGIO r,,~ SESSO DROGHE ..... VOLGARE lt:.I ESPUCITO
Questo simbolo indica un prodotto consi gliatodallaredazionedi PlayGeneration. Questo simbolo indicaun prodottoconsigliatoda PlayGeneration per il rap portoqualità/prezzo.
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UNA DISCESA AGLI INFERI TOTALMENTE FUORI DIITESTA
Shadows ofthe Damned Tre leggende dei videogiochi uniscono le forze per un progetto comune sotto l'egida di EA Games. Capolavoro garantito?
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PERSONAGGI. Garcia e il teschio parlante Johnson sono protagonisti di dialoghi da antologia.
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ARMI. Tutte già viste (pistola, fucile e mi traglietta), ma caratterizzate in modi impagabili.
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'L'AMBIENTAZIONE. Checkpoint "scatologi ci", negozianti ingordi, favole dark e molto altro...
4°IPlayGeneration
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volte sono i dettagli a salvare un progetto. A voler giudicare questo Shadows of The Damned per la pura sostanza Iudica , per dire, dovremmo quasi stroncarlo: impos sibile presentarsi al pubblico nell'anno di grazia 2011 con uno spa ratutto in terza persona dai controlli così rigidi, con cinque livelli strimin ziti che si finiscono in un paio di po meriggi, e senza alcun extra di rilie vo. Eppure... eppure il giapponesissimo titolo di EA Games ha carattere, stile, una vena di follia che conquista e una cura tutta nip ponica per il nonsense che ce lo ha fatto giocare dall'inizio alla fine con vero piacere. Ciascuno dei tre "papà" del pro getto (Shinji Mikami, SudaS1 e Akira Yamaoka), ha contribuito in modo tangibilissimo alle qualità del gioco (e anche a qualche difetto): dal pri mo, mente creativa di Resident Evi! 4 e Devi! May Cry, il gioco ha ricevu to il carisma del protagonista e la struttura di base (spudoratamente invariata rispetto all'avventura di Leon Kennedy, tanto da condivider
ne la rigidità nei controlli). Dal se
condo la vena di follia e l'imprevedi
bilità che permea ogni suo progetto,
No More Heroes in primis, e dal ter
zo una colonna sonora fatta di chi
tarre gitane, marcette demenziali e
melodie da horror-movie che non
sfigurerebbero in un film di Rodri
gUez o Tarantino.
Il risultato è una sarabanda che sta
a Resident Evi! 4 come Bayonetta
sta a Devi! May Cry: le atmosfere,
idealmente horror, si colorano deli
ziosamente di assurdo grazie a det
tagli imperdibili che sarebbe un cri
mine rivelare. Da non perdere gli
"aromatici " checkpoint, i personag
gi e i nemici fuori di testa: le armi
" piccanti" ed esageratissime, e i gio
chi di parole a sfondo sessuale, che
si sprecano letteralmente. Nei panni
del supermacho cacciatore di de
moni Garcia "fottutissimo" Hotspur,
dovrai dare la caccia a un occhiuto
demone che ti ha fregato la fidan
zata. Nel corso delle tue
avventure, per lo più ba
sate sull'irrorare di pro
iettili varie tipologie di
ti IL MALE STRISCIA NEL BUIO Le meccaniche chiave del gioco sono legate all'oscurità demoniaca. Le zone "buie" hanno effetti particolari su nemici e, a volte, oggetti. • La splendida Paula èil motivo per cui dovrai addentrarti nel mondo demo niaco. Per strapparla al demone Fleming dovrai passare su pile di cadaveri.
• Di tanto in tanto dovrai trovare la "chiave" che apre gli inquietanti cancelli neonato, o liberare i passaggi dal "pelo pubico demoniaco". Sul serio.
NOCHE ATROCE. La priorità, nelle zone buie, è dartela a gambe. Raccogli i cuori, che ti donano resistenza extra, e dribbla i nemici.
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• Graficamente il gioco non stupisce mai, per quanto sia i nemici che gli scenari siano caratterizzati in modo eccellente.
MA LA NOTTE NO. AI buio, i nemici si co priranno di oscurità diventando semi-invulnera bili. Vai corpo a corpo o usa i "proiettili di luce".
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BUIO ECONTROBUIO. Alcuni interruttori (e anche alcuni nemici) potranno essere colpiti solo sparandogli mentre sei una zona oscura.
anche ben sfruttato, ma limitato, co me già detto, dalla breve durata del gioco.
un adion game tutto ~~mm~~~~~enzio-mh#!'5alvato da una miriade
Una volta visto quanto il gioco ha da offrire (non ci vorrà più di un paio di
demoni, incontrerai Ce massacrerai) diversi boss, e. non mancheranno al cuni livelli dalla natura particolare, pensati per spezzare un po'l'azione di gioco. La meccanica davvero cru ciale, però sarà quella legata all'oscu rità , che danneggia il protagoni sta e potenzia i demoni, e dalla quale ci si può difendere solo accendendo as surde "capro -lanterne" e tramite at tacchi speciali. Divertente, e a tratti
giorni) al giocatore rimane davvero, davvero poco che non sia il piacere di collezionare l'opera di tre maestri. EA va certamente lodata per aver con sentito una collaborazione simile e averli messi in condizione di creare un titolo che ha beneficiato del loro genio in parti eguali, ma davvero non c'era un modo migliore per sfruttare il talento di questi giganti? O
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• Nel corso del gioco non mancano puzzle semplici ma gradevoli. Salvo rari casi, andranno risolti tramite la manipolazione di luce e buio.
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• Colpendo i nemici con gli attacchi corpo acorpo o con i proiettili di luce, i nemici rimarranno storditi per un paio di secondi, consentendoti di finirli.
.
[;ilj~Ji:2:i~:] »PREGI
D
La sottile vena di follia, il collaudato impianto di gioco, l'eccellente colonna sonora.
» DIFETTI
O
Breve com'è, non riesce asfruttare adovere le buone idee offerte, che non sono poche.
» 5E TI E PIACIUTO PROVA ANCHE•••
liJJlIl%ij%'M
Hd:J:!lY1 lf4jl.
»GRAFICA
78
Character design escenari originali, ma modellazione miqliorabil
90
Akira Yamaoka non delude. Un coc ktail sospeso tra Oriente eOccidente.
79
Si lascia giocare dall'inizio alla fine, ma i controlli sono troppo rigidi.
68
5-6 ore per la Storia a livello Nor male, e poco altro da fare...
»SONORO » DIVERTIMENTO »LONGEVITÀ
Un titolo destinato adiventare un "cult game" per la forza delle sue folli trovate. Ma difficilmente po· tremmo consigliare l'acquisto.
PlayGeneration
141
Sviluppatore CODEMASTERS
Produttore CODEMASTERS
Uscita DISPONIBILE
Prezzo €69.90
'I
1-2
1-8
INSTlUA2DIE
RISOLjl1lONE
341MB
720P
it.codemasters.com
ALLA RISCOPERTA DELLA SIMULAZIONE PERDUTA
I
DIRT3 Dopo le critiche mosse dagli appassionati alla svolta arcade del secondo episodio, la saga Codemasters riscopre il realismo delle origini.
P
ochi giochi possono affrontare a viso aperto un mostro sacro delle simulazioni come Gran Turi smo 5, soprattutto in termini di ric chezza dell 'offerta e numero di au to disponibili (che nel capolavoro Polyphony superano le mille unità). In questa cerchia ristretta entra a pieno diritto DiR T3, che in quanto a rigore e spettacolarità dell'espe rienza di guida non ha nulla da invi diare a GT5. La serie Codemasters, le cui origini risalgono al leggenda rio Co/in McRae Ral/y per PSone, è
da sempre incentrata sul mondo delle gare di rally, cui si sono ag giunte, con l'evoluzione in DiRT, prove su sterrato e sfide di abilità piuttosto fantasiose, tra derapate, gare uno contro uno e corse tra buggy e camion. Il terzo episodio resta fedele a que sta formula e la arricchisce con no vità come la gimcana, ma al tempo stesso segna un ritorno al passato, proponendo un modello di guida decisamente più profondo rispetto a quello di DiR T2.
mA(iON~O ALLO STATOPURO 4;4
LilbJ&
classici rally a tappe, sono presenti nuove prove su sterrato e diverse sfide di abilità al volante.
IPlayGeneration
rally (con modelli che vanno dagli anni '50 ai giorni nostri) sono presenti camion •. buggye GT.
Dal menu principale potrai acce dere a diverse competizioni, come le gare contro il tempo, le carriere singole, la sezione multiplayer e la modalità Campionato. Quest'ultima è composta da quattro stagioni , nel corso delle quali dovrai guidare al successo un pilota esordiente. Le gare ti porteranno dai deserti del Kenya alle foreste innevate della Finlandia, mettendoti alla prova su fondi stradali molto different·i tra loro. Le classi che tappe da rally so no affiancate da altre tipologie di
DiRT J torna alle origini
della serie offrendo un modello di guida ~ realistico.
/ ' ........lIlIIII
mLO SPETTACllLO DELLA GUIDA
Le gimcane sono le prove più spettacolari tra quelle proposte da DiRT 3. Qui l'abilità conta più della velocità . • Puoi modificare la rigorosità del modello di guida, scegliendo il massimo del realismo o attivando aiuti che semplifichino i controlli.
• Ciascuna superficie, sia essa l'asfalto, il fango o la neve, ti obbliga a modificare sia lo stile di guida, sia la messa a punto del mezzo.
SENZA TREGUA. Si sviluppano in circuiti chiusi in cui dovrai effettuare diversi tipi di evoluzioni al volante.
(aMBO. Concatena evoluzioni differenti (come salti o derapate) per ottenere moltiplicatori di punteggio.
li ~ti"
A TUTTO GAS. In DC Compound ti muoverai liberamente in circuiti da gimcana completando obiettivi differenti.
gara, come i duelli uno contro uno, le prove di derapata e le corse su sterrato con più auto in pista. La novità di maggiore interesse è sen za dubbio la gimcana, all 'interno della quale le tue evoluzioni al volante saranno premia te con un punteggio. A tut to questo si aggiungono numerosi tipi di veicoli, che includono auto da rally, camion e buggy. Le vetture più moderne sono affiancate dai mo delli storici che negli ul timi cinquant'anni hanno
fatto la storia di questa disciplina, come la Mini Cooper o la Lancer Evolution. Il fiore all'occhiello del gioco sono le modalità multiplayer (online o a schermo condiviso), che garanti scono molto divertimento a lungo termine grazie alle numerose tipo logie di prove a disposizione. Si va da Outbreak, in cui ''l'untore'' deve tamponare gli avversari per tra smettere l'infezione, a Transporter, in cui è necessario rubare la ban diera agli avversari e portarla nel proprio territorio. L'inclusione in un
• La sensazione di velocità è molto convincente. Per ottenere la massima spettacolarità, prova la visuale dal cofano.
gioco di guida di modalità competi
tive d.e rivanti da altri generi (spara tutto in primis) rende la componen te online di DiRT 3 una delle più originali e appaganti del panorama automobilistico. Una simile abbondanza sarebbe inutile se non poggiasse su solide fondamenta , rappresentate in que sto caso da un modello di guida ca pace di restituire fedelmente le ~ sensazioni delle gare su sterrato (i meno esperti possono comunque attivare degli aiuti per ridurre la se verità della simulazione). Allivello di difficoltà più elevato, fattori co- C
• Sebbene la velocità sia fondamentale per vincere, alcune prove premiano tecnica e precisione, come le sfide di derapata.
PlayGeneration
143
Il NUOVE SFIDE IN RETE Oltre alla classiche gare contro altri gioca tori sono presenti le modal ità Party, che includono sfide particolarmente originali.
• La componente audio è molto curata e include brani di Run DMC e Moloko. Il navigatore, doppiato in italiano, ti fornirà consigli.
• L'opzione Flashback permette di riavvolgere il tempo e ritentare il passaggio in cui si è commesso un errore.
• Graficamente è nettamente superiore a DiRr 2 e non è alflittQ da problemi di "pop up". Auto e veicoli sono realizzati in modo impeccabile.
a.
(J
CELEBRITÀ. Le vittorie ti permettono di scalare la classifica generale, sbloccando decorazioni e oggetti speciali.
~
\J.
eeeee
DIVERTIMENTO. Le quattro modalità Party propongono sfide originali, come distruggere robot o catturare bandiere.
r.;! t.;rl; ~2~! (j '<=Supera DiRT 2 's otto ogni aspetto. Rinnovato realismo, nuove modalità, più veicoli e una grafica strepitosa.
convincente, tanto nel ruggito dei motori quanto nel doppiaggio in italiano. I difetti presenti nell'ultima fatica di Codemasters sono davve
» PREGI Modello di guida realistico e spettacolare. Grande varietà di prove, scenari e veicoli.
»DIFETTI
O
In alcuni incidenti o fuoripista la fisica delle auto appare poco verosimile.
Il comparto tecnico è magistrale,
ro pochi, e si limitano allo sca rso
scono attivamente sul comporta mento dell'auto. Riuscire a domare
sopra ttutto per quanto riguarda gli
realismo di danni e collisioni. Per il resto, l'accuratezza del modello di
» SETI
il proprio mezzo in condizioni
ricchezza di dettagli e solidità, sen za presentare fenomeni di "pop up "
guida, l'articolata modalità Cam
WRC2010
nonostante l'elevata sensazione di
online ti garantiranno divertimento off-road per lungo tempo . Caratte
eme il peso o il tipo di trazione influi
estreme è un'impresa tutt'altro che semplice, resa immensamente gra tific a nte dalla precisione e dalla profondità del modello di guida, che rivaleggia tranquillamente con quello di Gran Turismo 5.
scenari, che spiccano per var ietà,
velocità trasmessa . Lo stesso vale per i modelli delle auto (molto cu rati anche negli interni) e gli effetti particellari. Il comparto audio
• Prima di ogni gara potrai modificare i parametri meccanici dell'auto per ottimizzarne le prestazioni.
PlayGeneration
è
pionato e la varietà della sezione
ristiche che rendonò DiRT 3 un indi scusso punto di riferimento all'in terno del genere. O
• Disponi di cinque visuali di gioco, inclusa una dall'abitacolo, che permette di ammirare il cruscotto dell'auto.
'~. "'... t'~, ;:;
'/ J- ~;, .'
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»GRAFICA
91
Solida sotto ogni punto di vista. Scenari e veicoli dettagliatissimi.
90
Brani su licenza, buon doppiaggio e rombo dei motori convincente.
93
Un controllo superbo. Imparare a guidare su ogni superficie è una sfida.
89
Un lungo Campionato e tante modalità multiplayer.
»SONORO
» DIVERTIMENTO
»LONGEVIT
Il modello di guida realistico e di vertente, oltre all'ampio numero di modalità di gioco, rendono DiRT J un campione del suo genere.
11 numeri
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'eilmatia, o::n !J'jdH mroote " r3;::C't " e'l'e'e E'J ao ctlJgl' proo d1€ rxwà c;sao':re rfiS>J la Eòzr::ri Master Spa, rrI~n O; 0'' a'ra'1 7 etJ DLos 196/2003 f1'XifCJ, ~,mrezkre, ele I mll r<M:()'jti, (-!ra-O) ~""e (l'm; ~II, CB' L3 ~essa lnalila, ii 11espo::ffi1bi, e:I ~ ,'umJi deSC'Bh da rOC,'é" ;vIJ:;;', 0/,"'" a so::dà cor~le e aJIlJcJlate, 1000~t pjlr; 'jJ n~ (l'Li»:) 'J):W' (X:ìfaro aln~j essffe Irallal, pel fm\ià !llP:.. r ,ch"13~, CGrll'r"l("" rè' l''<,t) et a~e offerte,]::€I ,"d:lQri à rrerilIo mli " Sc" cc (Bill ffiçAeilc, legg: '.'gerlll I'rl"essalo
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D lic Scuola E!ement..e D Li<: Scuola Med~ Inferiore D Q;pIorna D Lau,ea
D Versa~ento su c/c post. n, 16821878 intestato ad EDIZIONI MASTER D Assegno bancario non trasferibile intestato ad EDIZIONI MASTER S.pA
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ogni combattimento per la classifica è necessario disporre di una quantità predefinita di denaro.
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No More Heroes:Heroes'Paradise Può una semplice asta online trasformare un giovane nerd in un folle assassino? La risposta è sì, se abiti aSanta Destroy eti chiami Travis Touchdown.
N
ato dalla fervida immaginazio ne di Suda 51, Nb More Heroes è senza dubbio uno dei giochi più interessanti disponibili per Wii. A circa tre anni dalla sua uscita origi nale, il titolo sviluppato da Gras shopper Manufacture Ine. approda sugli schermi di PlayStation 3 con una versione riveduta e corretta che, oltre a leggere migliorie grafi che e ad alcune opzioni extra, offre una doppia possibilità di controllo: il classico Dual Shock oppure Move.
denaro necessario a "iscriversi" ai vari combattimenti e per acquistare nuovi oggetti con cui arricchire la propria abitazione. Per progredire nella trama principale è necessario affrontare e sconfiggere in sequen za gli assassini presenti nella top ten della UAA in missioni che pos sono essere suddivise in due sezioni
distinte: una prima parte, di avvici namento al bersaglio, caratterizzata da rapidi combattimenti contro de cine di nemici, e una seconda in cui si affronta il boss vero e proprio. Le meccaniche di gioco non hanno su bito modifiche rispetto alla versione Wii e il sistema di controllo, nella sua semplicità, si adatta alla perfe zione alle caratteristiche di Move. Il numero di mosse a disposizione di Travis non è particolarmente
Protagonista di No More He roes è Travis Touch
down, un ragazzo che decide di utilizzare la katana laser vinta in un'asta online per scalare la classifica della UAA (United Assas sins Association), l'as sociazione che riunisce tutti gli as sassini della città di Santa Destroy. La struttura di gioco si basa su ele menti free-roaming, con la possibili tà di vagare liberamente all'interno della città (peraltro di dimensioni piuttosto ridotte) per recuperare il
• Armato con una katana laser, Travis Touchdown ha un solo obiettivo: diventare l'assassino numero 1 di Santa Destroy.
mUN GIOCO RiCCO DI
PERSONALITÀ
Suda 51 è un autore che ha sempre arricchito le proprie opere con elementi originali e irriverenti . • Utilizzando la moto Schpeltiger potrai attraversare velocemente la città. Sarai costretto ausarla solamente in un paio di missioni.
• In città troverai diversi luoghi interessanti, come il negozio che vende epotenzia le katana. Acquistandone quattro vedrai un finale alternativo.
GRAFICA. Lo stile adottato mostra un netto contrasto tra l'aspetto fumettoso e la violenza dei combattimenti.
VIOLENZA. Un titolo rivolto a un pubblico adulto, con sangue che scorre a fiumi e scene discretamente violente.
HUMOUR. Sono presenti numerosi elementi comici (rigorosamente humour nero) che spezzano il ritmo dell'azione.
Un titolo divertente e originale, che avrebbe meritato una maggiore cura nella realizzaziòne tecnica. elevato , ma la notevole spettacola rità degli attacchi unita al ritmo fre netico degli scontri garantiscono comunque un'ottima giocabilità. Proprio in considerazione delle sue caratteristiche strutturali, No More Heroes perde parte del suo fascino se giocato con un ~ normale Dual
r:.------- "':
~:ShOCk, e l'esperienza di gioco risulta meno ap pagante e coinvolgente.
Ricco di humour nero e di situazioni violente, No More Heroes adotta uno stile grafico molto intrigante, soprattutto per quanto riguarda il character design. È un vero peccato quindi che la realizzazione tecnica risenta di alcuni difetti piuttosto rile vanti, evidenti principalmente nelle situazioni più concitate. Qualche ral lentamento, pop-up ricorrente negli spostamenti cittadini e povertà nelle ambientazioni rendono l'esperienza
di gioco meno accattivante e lascia no un certo amaro in bocca. Malgra do la linearità della struttura e la ri petitività di alcune meccaniche di gioco, il titolo ideato da Suda 51 è infatti un vero piacere da giocare e, con un impatto visivo adeguato alle capacità di PS3, avrebbe meritato una valutazione decisamente supe riore. Il nostro consiglio è comunque di dargli un'occhiata, soprattutto se non sei troppo esigente dal punto di vista tecnico e se hai voglia di utiliz zare il Move per qualcosa di diverso e decisamente più impegnativo dei soliti titoli multi evento. O
(;itj[]i:!~~[] »PREGI Lo stile grafico, lo humour nero che perva de il gioco ela buona risposta ai comandi.
»DIFETTI . . La scarsa cura nella realizzazione tecnica e U alcune limitazioni nel controllo.
» SE TI È PIACIUTO PROVA ANCHE •••
ii:llJ;l·i!jl~t:U:fjlM
» GRAFICA
70
Lo stile grafico è accattivante,ma tec
nicamente mostra numerose lacune.
75
Melodie azzeccate, che risentono
tuttavia di una eccessiva ripetitività.
»SONORO
» DIVERTIMENTO
80 86
Meccaniche di gioco originali che sfruttano alla perfezione il Move.
»LON
Sono necessarie una dozzina di ore per portare atermine l'avventura.
• Nel tuo appartamento potrai cambiare vestiti, modificare la mobilia e vedere film che ti insegneranno nuove tecniche di combattimento.
• Rispetto alla versione Wii sono state apportate migliorie alla realizzazione tecnica esono state aggiunte un paio di modalità extra.
Divertente, irriverente eoriginale. Peccato per una discreta mancanza di profondità e per una realizzazione tecnica rivedibile.
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Riprodurre fedelmente le sensazioni di guida di una moto è molto difficile. Ma l'impresa sembra essere riuscit~ ai ragazzi di Milestone. Selellone teJm
Ci]
IL GARAGE. Puoi scegliere tre differenti categorie di moto (Superbike, Supersport e STK1000), ognuna con le proprie caratteristiche.
STILE DI GUIDA. Configura la simulazio· ne in base alle tue esigenze, aumentando il rea lismo o optando per una struttura più arcade.
COMPETIZIONI. Partecipa a gare singole, affronta la carriera di un pilota professionista o sfida fino a 16 giocatori online.
541PlayGeneration
algrado siano decisamente meno numerosi rispetto ai titoli di guida a ~uattro ruote, i vi deogiochi dedicati alle moto pos sono contare su un pubblico affe ziònato e competente. Tra alti e bassi, titoli cancellati e prodotti non esattamente indimenticabili, i cen tauri del joypad hanno sempre avu to un punto di riferimento che non li ha mai traditi: la serie SBK di Mile stone, arrivata con questa edizio ne alla stagione 2011.
M
SBK 2077 colpisce sin dai primi istanti per la ricchezza dell'offerta proposta. Tre differenti classi (Su perbike, Supersport e STK1000), 16 tracciati, 62 piloti attualmente in attività e 17 leggende sono un bi glietto da visita di tutto rispetto e, grazie all'acquisizione di tutte le licenze ufficiali del mondiale Super bike, un ottimo punto di
re in maniera vir tuale l'atmosfera di un vero gran premio. Nel com plesso soddisfacente
anche la quantità di modalità di sponibili: classiche gare singole, il nuovo SBK Tour (una serie di prove che spaziano dal completare il cir cuito entro un tempo limite a man tenere una velocità costante), sfide online per un massimo di sedici concorrenti e la canonica modalità Carriera, nella quale interpreterai il ruolo di un pilota esordiente. Una volta scesi in pista, SBK 2077 mostra meccaniche di gioco
m
LA DURA VITA DEL PILOTA Per riuscire a diventare un campione e primeggiare nella modalità Carriera do vrai affrontare numerosi ostacoli ... • Ai livelli massimi di simulazione è necessario valutare con attenzione ele menti quali la velocità in curva, l'inclinazione eil momento in cui accelerare.
• SBK Tour ti porterà ad affrontare 50 sfide (seguire una traiettoria, finire una gara in un tempo limite ealtro ancora) su circuiti sparsi in tutto il mondo.
MESSA A PUNTO. Consulta il tuo ingegne re di pista e controlla la telemetria per·adatta re la tua moto alle caratteristiche dei circuiti.
CONTRATII. Ottieni buoni piazza menti ed esegui manovre spettacolari per aumentare la tua popolarità e ottenere nuovi contratti.
IN PISTA. Adatta il tuo stile di guida alle con dizioni della pista. In caso di pioggia, presta particolare attenzione all'aderenza in curva.
Nuovi modalità di gioco e una guida realistica fanno di SBK 20lJ il miglior simulatore di moto. adattabili a diverse tipologie di utenti: la possibilità di attivare aiuti di guida rende l'approccio con le due ruot e sufficientemente agevole anche per i neofiti del genere. men tre gli appassionati possono sbiz zarrirsi con una serie di regolazioni che permettono di modificare in modo piuttosto consistente il com portamento della propria moto. La risposta ai comandi è sempre buo na, l'intelligenza artificiale dei piloti
controllati dalla CPU è a livelli più che accettabili e, escludendo qual che imprecisione nel rilevamento delle collisioni, l'impressione che si ricava dopo qualche gara è che SBK 2011 si assesti sull'ottimo livello dell'edizione 2010, pur non appor tando sostanziali modifiche alla collaudata formula Milestone. Nel complesso apprezzabile anche la realizzazione tecnica, con trac
ciati discretamente dettagliati e moto che riproducono fedelmente i bolidi che partecipano al campio nato Superbike. Ottima la sensazio ne di velocità, addirittura eccessiva utilizzando la visuale interna, adat ta solamente ai piloti più navigati. Un comparto sonoro tutto somma to all'altezza sia per quanto riguar da le musiche che per gli effetti completa un quadro globale più che positivo. Facile quindi conclu dere con i nostri complimenti a Mi lestone e con un prevedibile consi glio: se ami i giochi di corsa, non puoi lasciarti scappare SBK 2077. O
»PREGI Buona varietà di modalità di gioco. Notevole realismo, che non inficia la giocabilità.
» DIFETTI sistema di collisione mostra qualche saltuaria Difficile giocare con visuale interna. O Ilindecisione.
» SE TI È PIACIUTO PROVA ANCHE•••
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89 • Sono disponibili cinque differenti visuali. In prima persona la sensazione di velocità è impressionante, ma è molto difficile controllare la moto.
• Una frenata sbagliata può portare a conseguenze devastanti. Sia la moto che i piloti possono subire danni nel corso di una gara.
»GRAFICA Tracciati riprodotti con cura esensa zione di velocità apprezzabile.
»SONORO Musiche di buon livello ed effetti sonori dei motori convincente.
» DIVERTIMENTO Gare molto divertenti, che uniscono giocabilità e realismo.
»LO Discreta varietà di modalità di gioco e un'ottima opzione online. Il miglior titolo del suo genere, grazie alla ricchezza di opzioni, alla bontà del motore di gioco e allivello di realismo•
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• Alice: Madness Returns è il sequel di American McGee's Alice, un gioco per PC uscito nel 2000, ora scaricabile su PS3
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grazie a un codice incluso nella confezione.
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UANDO IL SOGNO DIVENTA INCUBO
Alice: Madness Returns Ispirato all'immortale opera di Lewis Carroll, l'action-platform di Spicy Horse è un inquietante viaggio nella mente disturbata di Alice...
A
merican McGee 's Alice, l'oscura . avventura ispirata alle opere di Lewis Carroll uscita nel 2000 su PC, non è mai arrivata su PS2. Undici an ni dopo, però, il suo sequel diretto, con al timone lo stesso McGee e pro dotta sempre da EA, permette ai possessori di PS3 di immergersi anch'essi nella versione distorta e in quietante del Paese delle Meraviglie creata dalla mente disturbata di una Alice ormai quasi adulta. La salute mentale della ragazza è infatti tutt'altro che stabile, visto che già
nel primo Alice era finita in manico mio, in stato catatonico, dopo aver tentato il suicidio in seguito alla mor te della sua famiglia in un incendio. Considerate le premesse, quindi, Madness Returns non è esattamente una favola per bambini ... Nel corso dei cinque capitoli in cui si sviluppa il gioco, accompagnerai Alice in un nuovo viaggia per salvare il Paese delle Meraviglie e, con esso, la sua stessa psiche. L'avventura, du rante la quale incontrerai personaggi
come il Gatto del Cheshire e il Cap pellaio Matto, si configura come line are ma piuttosto varia, grazie sia al buon miscuglio di generi, tra piatta forme, enigmi e azione, che alle nu merose abilità di Alice, dal classico doppio salto a poteri più insoliti co me ingrandirsi o rimpicciolirsi, o si stemare esplosivi per aprire nuovi percorsi. Esplorare a fondo e osser vare gli (splendidi) scenari in detta glio è fondamentale per andare avanti, almeno quanto imparare a maneggiare le bislacche armi del
Il ORRORE NEL PAESE DELLE MERAVIGLIE
scenario per trovare la strada da seguire, e fatti largo muovendo leve, attivando interruttori... .
AZIONE. A distanza o in corpo a corpo, dovrai affrontare terrificanti creature con un arsenale decisamente bizzarro.
mL'ARSENALE
DI ALICE
Ragazzina indifesa? Neanche per idea: Alice è in grado di difendersi grazie ad armi come la spada Vorpal o un letale... macinapepe. • Alice incontrerà, naturalmente, alcuni dei personaggi principali dei due libri, dal Gatto del Cheshire alla Duchessa.
• Una favoletta? Assolutamente no. Alice combatte come una furia, sia in corpo a corpo che a distanza (con visuale da sopra la spalla).
• L'aspetto tecnico in sé non è spettacolare, ma artisticamente scenari e personaggi appaiono davvero eccezionali.
ARMI. Il cavallino e la spada nel corpo a cor po, una teiera-Ianciarazzi, eun pratico macina pepe che spa~a granelli esplosivi a ripetizione.
UPGRADE. Puoi migliorare le armi di Alice, e i suoi vestiti cambieranno aspetto a seconda dello scenario che esplorerai.
PICCINA PICCIÒ. Alice può rimpicciolirsi per attraversare minuscole portici ne, ma anche crescere a dismisura.
Il m~ggior ~~to di forza di Alice: Madness Returns è senza dubbio la grande varietà dell'offerta di gioco. gioco, dalla spada Vorpal al macina pepe (che lancia granelli esplosivi a distanza), fino al cavallino giocatto lo. Scegliere l'oggetto giusto a se conda del nemico da affrontare può fare la differenza, soprattutto visto che in alcuni casi la scelta è pratica mente obbligata. Gli enigmi, dal can to loro, sono per lo più ambientali e permettono di aprirsi la strada attra verso gli intricati scenari di gioco, scoprendone i segreti e raccoglien-
do i numerosissimi oggetti collezio nabili, molti dei quali contribuiscono a fare luce sulla trama e sul passato di Alice.
La direzione artistica di Madness Returns è semplicemente impecca bile: personaggi e nemici so no dise gnati con uno stile interessante e una grande ricchezza di dettagli, e gli scenari che fanno loro da sfondo, che si tratti della Londra vi ttoriana o
• I cinque capitoli del gioco sono piuttosto corposi, e offrono una grande varietà di scenari, tutti, naturalmente, ispirati all'opera originale.
del Paese delle Meraviglie, sono di grande atmosfera. PecCato che l'aspetto tecnico non riesca a rende re del tutto la ricchezza dell'idea ori ginale, con un risultato che non arri va a offrire la qualità e la spettacola rità che il gioco avrebbe meritato. Il risultato, tuttavia, rimane affascinan te, e ben complementa un'avventura che ha nella varietà e nei richiami della struttura ai platform classici per PS2 (Jak & Daxter, Rayman 3, Vexx, Haven ...) il suo maggior punto di forza, e che tra l'altro include un codice per scaricare gratuitamente il primo Alice. O
• La modalità Hysteria permette di controllare una Alice particolarmente incattivita e devastante.
» PRECiI La sua grande varietà, il design curatissimo e il download del primo Alice incluso.
» DIFETTI
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Il comparto tecnico non è all'altezza del cre ativo design, e ci mette un po' a ingranare.
»SE TI È PIACIUTO PROVA ANCHE ••• FAIRVTALE FIGHTS
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THE SLV COLLECTION
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» CiRAFICA Vibrante e dal design interessante, ma la qualità tecnica non è al top.
»SONORO Musiche ed effetti di qualità, dop piaggio in italiano dignitoso.
» DIVÈRTIMENTO Un po' lento nelle prime fasi, ma molto vario e divertente.
»LONCiEVITÀ Gli oggetti egli extra nascosti da rac cogliere sono davvero numerosissimi. Un'avventura molto varia, dall'ambientazione Inquietan te, che piacerà agII amanti degli "action platform" classici.
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Sviluppatore CITYINTERACTIVE Produt'tore NAM[O BANDAI Uscita DISPONIBILE Prezzo €34,90
IL MORTALE FASCINO DEL CECCHINAGGIO
Sniper (ihost Warrior
City Interactive prova a replicare il successo del suo simulatore da cecchino su PlayStation 3. Centrerà il bersaglio? e hai mai giocato online a un qualsiasi shooter in prima per sona, saprai che il ruolo del cecchi no è uno tra i più ambiti. Cosa può esserci di più esaltante che umilia re il proprio avv ersario uccidendo lo da una direzione inaspettata, senza dargli la possibilità di capire cosa o chi l'abb ia colpito? Consa pevole della difficoltà di realizza re uno sparatutto del calibro di Cali of Duty, City Interactive ha deciso di sfruttare il fascino del cecchinaggio per proporre
S
un titolo diverso, potenzialmente appetibile a tutti i tiratori virtuali che affollano la Rete. Un'idea che è risultata vincente, al meno dal punto di vista commer ciale, dato che le precedenti versio ni PC e Xbox 360 hanno ottenuto ottimi risultati, nonostante le criti che. Effettivament'e, la meccanica elaborata da City Interactive non è da disprezzare interamente. Gli aspetti più caratteristici del cecchinaggio sono stati replicati
za del vento per compensare le modi fiche alla traiettoria del proiettile da esso provocate.
con attenzione, includendo ad esempiO la necessità di controllare il proprio battito cardiaco attraver so la respirazione, verificare l'in fluenza del vento sulla traiettoria e l'efficacia del proprio occultamen to. Caratteristiche che obbligano a un approccio alle missioni lento e ragiona'to, muovendosi silenziosa mente ed evitando gli scontri inuti li, esattamente come si comporte rebbe un cecchino reale. Peccato che alcuni difetti del gioco impedi scano di apprezzare appieno i suoi
INVISIBILE. Scegli con atten zione il luogo d'appostamento per ri durre le possibilità di essere scoperto una volta sparato il primo colpo.
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TUTTI AL CAMPEGGIO! Nonostante le aggiunte apportate alla versio ne PS3, il multi è limitato dal fatto che tutti interpretano il ruolo di cecchino...
MODALITÀ ORIGINALI. Le modalità Deathmatch, Team Deathmatch e V.I.P. sono identiche alle versioni PC/Xbox 360.
• La trama del gioco non riserva molte soprese. Si tratta giusto di un pretesto per giocare al tiro al bersaglio con le teste di guerriglieri e signori della droga.
CATTURA LA BANDIERA. Un classico. La necessità di recuperare la bandiera rende leggermente più dinamico il gioco.
HARDCORE. Una modalità in cui il realismo è al massimo. Se nelle altre si "campeggia", qui si ha paura di muoversi dal punto di respawn...
-La mediocre lA; compensata con metodi truHaldini, rende l'eliminazione di alcuni avversari a dir poco frustrante. aspetti positivi. In particolare la mediocre intelligenza artificiale, compensata con metodi truffaldini che rendono l'eliminazione di alcuni avversari parecchio frustrante . Op pure i saltuari momenti d'azione in cui si interpreta un membro delle truppe speciali o un ribelle messi cano, la cui linearità e banalità strutturale contrastano con le più elaborate fasi di cecchinaggio. A questo si aggiunge una realizza zio-
ne tecnica appena sufficiente, ma più per merito dél motore grafico Chrome Engine 4.0 che per l'abilità degli autori. Quello che delude maggiormente, tuttavia, è il fatto che tutti i suddet ti difetti fossero già presenti anche nelle versioni 360 e PC del gioco. Invece di correggerli , City Interacti ve ha preferito limitarsi ad apporta re solo alcune piccole migliorie
estetiche. e ad aggiungere qualche nuova missione, modalità multigio-" catore inedite e un paio di armi nuo ve. Quest'ultima aggiunta, peraltro, è dedicata solo ai feticisti, dato che tutte le armi uccidono con un cOlpo alla testa o due al bersaglio grosso, e si differenziano solo per aspetto, cadenza e capacità del caricatore. Tenendo in conto il prezzo contenu to e l'assenza di titoli simili per PS3, se sei un appassionato di cecchi naggio potresti prenderlo in consi derazione per le sue indubbie doti di originalità, ma il gioco in sé è piuttosto deludente. O
Il fascino dell'ambientazione, la resa dei princi· pali elementi del cecchinaggio.
» DIFETTI
)} SE TI
PIACIUTO PROVA ANCHE •••
eoo MODERN WARFARE 2
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• La necessità di utilizzare i medikit per curarsi denuncia l'obsolescenza strutturale delle fasi d'azione del gioco.
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72 50 69 60
• I colpi più precisi sono evidenziati da una spettacolare inquadratura che segue il proiettile fino all'impatto contro la vittima designata.
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Fasi d'azione degne di uno sparatutto di lO fa. lA scarsa. Modalità multiplayer limitate. O anni
19):
BATTLEFIELD: BAOCOMPANV 2
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»GRAFICA Scenari tropicali realizzati decente mente econ una discreta varietà.
»SONORO Musiche ripetitive edoppiaggio (in inglese) recitato in modo svogliato.
» DIVERTIMENTO Cecchinare è divertente... finchè non ti trovi davanti nemici superumani.
Un'idea originale rovinata dall'inca pacità dei suoi autori. Un po' d'at tenzione all'lA ealle fasi d'azione e avremmo avuto un piccolo classico.
Pia Generation 61
Sviluppatore OBSIDIAN ENTERTAINMENT f'lroduttore SQUAREENIX Uscita DISPONIBILE Prezzo € 59.90
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MA~ZATE
EINCANTESIMI IN COMPAGNIA
Dungeon Siege III Ancora una volta, la pace e la serenità di un regno incantato sono minacciate. A chi toccherà prendere spada, libro di magie epartire all'attacco?
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ungeon 5iege 1/1, primo capitolo della serie ad approdare anche su PlayStation 3, prosegue su lle basi gettate dai suoi predecessori, offren do un'avventura che unisce azione e riflessione. Partendo da una trama piuttosto banale, che ricicla buona parte dei cliché del genere, il gioco sviluppato da Obsidian Entertainment riesce comunque a offrire numerosi spunti interessanti. Il sistema di gioco unisce meccaniche elementari e coin volgenti a una discreta varietà di si tua~ioni, combinando tutto con una
modalità multigiocatore di assoluto livello. Il risultato finale, in questo mo do, è a dir poco esplosivo.
La missione nel regno di Ehb, terra che gli appassionati della serie hanno già avuto modo di conoscere, può essere affrontata scegliendo tra un cast composto da quattro personag gi: il guerriero Lucas Montbarron, la strega Katarina, il mago Reinhart Manx e l'arcana Anjali. La scelta ope rata influisce fortemente sul lo stile di gioco da adottare: nonostante i com
battimenti siano basati sulle meccani che degli action game, le differenze nelle varie caratteristiche (accentuate con il progredire dell'avventura) sono infatti piuttosto rilevanti. Il potenzia mento dei personaggi può avvenire mediante l'acquisizione di punti espe rienza e il recupero di nuovi equipag giamenti (o di denaro da spendere nei negozi), sia nella missione principale che nelle quest secondarie. L'area di gioco, di dimensioni tutto sommato considerevoli, può contare su una di screta varietà di ambientazioni e, fat
mCOME SALVARE IL FAVOLOSO REGNO DI EHB
gredendo nel gioco otterrai nuove armi ed equipaggiamenti, oltre a punti espe rienza con cui acquisire nuove abilità.
DECISIONI. In alcune situazioni, dovrai prendere delle decisioni che avranno una leggera influenza sullo sviluppo della storia.
mMOLTA AZIONE,
MENO RIFLESSIONE I combattimenti sono strutturati in tempo reale, come nei giochi d'azione. Dinamici, diretti e ideali per il multigiocatore . • Esplorare labirinti,affrontare combattimenti in tempo reale emigliorare le caratteristiche del proprio eroe sono gli elementi base di Dungeon Siege 11/.
• In qualunque momento è possibile entrare in una partita per aiutare un amico o per cooperare con altri tre giocatori online.
AZIONE. Un tasto è deputato agli attacchi base e un altro per la difesa, con la possibili tà di parare i colpi nemici o di schivarli.
COLPI SPECIALI. Disponi di tre colpi speciali, il cui utilizzo dipende dalla carica della barra di concentrazione.
IN COMPAGNIA. Puoi giocare con un amico offline oppure in Rete con altri tre giocatori. Se sei solo, il tuo alleato è controllato dalla CPU.
Dungeon Siege '" è un gioco di ruolo con dinamiche action che offre il meglio di sé nel multigiocatore. te salve alcune zone raggiungi bili so lamente dopo aver risolto semplici enigmi, è visitabile sin dall'inizio. La libertà di movimento è un elemento sicuramente apprezzabile e, unito alla possibilità di operare alcune scelte che influenzano in minima parte l'evo luzione della trama, rende lo sviluppo di gioco più vario.
Uno dei punti di forza di Dungeon Siege 11/ è il sistema di controllo nelle
fasi di combattimento. I comandi si limitano a un attacco base, una difesa e t re tasti associabili a mosse avanza te e attacchi speciali utilizzabili a con dizione di disporre di sufficiente energia di attivazione. Il risultato è una sequenza di scontri che s.i succe dono con un ritmo fren etico, ma sen za mai risultare eccessivamente cao tici o casuali. Pa rticolarmente brillante la modalità multigiocatore cooperativa: grazie
alla possibilità di giocare sia offline (due giocatori), sia online (massimo quattro giocatori), garantisce ulterio ri spunti e incrementa la già notevole longevità. Pur non brillando per origi nalità, e pur considerando una rea liz zazione tecnica non miracolosa, Dun geo n Siege ,1/ riesce a cogliere nel segno. Gli amanti dei titoli che uni scono azione ed elementi strategici (legati principalmente all'evoluzione dei personaggi) e quelli che hanno già apprezzato i precedenti capitoli su PC hanno trovato il gioco giusto, che li accompagnerà per un lungo periodo di tempo. O
Ore e ore di divertimento da vivere da soli ein compagnia, sia online che offline.
» DIFETTI
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Grafica poco spettacolare. La trama elo svi
luppo del gioco non brillano per originalità.
» SE TI È PIACIUTO PROVA ANCHE •••
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84 90 92 • Cimiteri, città, caverne, boschi... Dungeon Siege 11/ offre una varietà di sce nari nei quali affronterai scheletri, ragni giganti, creature alate ealtro ancora.
• L'edizione limitata di Dungeon Siege 11/ comprende quattro oggetti extra in grado di potenziare le caratteristiche del tuo personaggio.
»GRAFICA Impatto grafico di buon livello, che non raggiunge tuttavia picchi eccelsi.
»SONORO Melodie adeguate e parlato (in inglese) di fattura apprezzabile.
» DIVERTIMENTO Malgrado la semplicità della strut tura, il divertimento è assicurato.
»LONG Decine di ore di gioco, sia da soli che in compagnia di altri avventurieri. Unendo azione eGdR, Dungeon Siege //I coglie nel segno, pur senza una grafica spettacolare euna slrul tura particolarmente originale_
PlayGeneration 163
$viluppatore TRAVELLERS TALES
Produttore DISNEY INTERACTIVE
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PIRATI ALL'ARREMBAGGIO SU PS3
LEGO Pirati dei Caraibi
mL'ISOLA DEI
giRATI
Costruire Ce distruggere) ogget ti con i mattoncini Lego, com battere, nuotare, aggrapparsi a pareti, bilanciarsi su corde: i pi rati dispongono di una notevole quantità di azioni, ma ciò che conta è usare il cervello !
• La bussola di Jack Sparrow indica la posizione di oggetti indispensabili per progredire nel gioco.
o
Dopo Batman, Harry Potter, Guerre Stellari eIndiana Jones, potevano mancare iPirati dei Caraibi nel mondo Lego? scito in contemporanea con il lancio nelle sale cinematografiche di "Oltre i Confini del Mare", Lego Pirati dei Caraibiriu- . nisce in un solo titolo tutte le avventure di Jack Sparrow. Quattro episodi, in sostanza, suddivisi a loro volta in cinque capitoli af frontabili sia da singolo che insieme a un amico, tramite una modalità cooperativa attivabile in qualunque momento. Come in tutti i titoli della serie Lego, le meccaniche di gioco sono basate su l recuperb di oggetti, sull'unione di mattoncini, su sezioni platform e sulla risoluzione di enigmi. Il ric chissimo cast a disposizione è composto da oltre 70
U
devono essere combinate per riuscire a pro gredire e per sbloccare i numerosi extra rac chiusi all'interno del porto. Forte delle sue ambientazioni colorate, del suo senso dell'umorismo e del suo livello di difficoltà piuttosto basso, Lego Pirati dei Caraibi riscuoterà sicuramente successo tra il pubblico più giovane. I giocatori più esperti potrebbero invece essere delusi dall'eccessi va facilità e dalla quasi totale assenza di no vità rispetto ad altri titoli Lego. O
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PlayGeneration
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[:;itJ[] §:~:~ ; ~:] » PREGI La fedeltà alle pellicole originali, lo humour e la qualità di alcuni enigmi.
» DlFETTI Molto simile agli altri titoli della serie Lego. semplice da portare a termine. O Piuttosto
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• Sono oltre 70 (comprese le variazioni d'abito) i personaggi disponibili in Lego Pirati dei Caraibi.
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• Oltre ai classici enigmi e alle fasi platform, non mancano i combattimenti con pirati, soldati eanimali selvaggi.
80 .80 8 i vari enigmi presenti in ogni livello è necessario sfruttare le caratteri stiche di ogni personaggio.
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»GRAFICA Scenari colorati ediscretamente cu rati. Di buona fattura le animazioni.
»SONORO Non sono presenti dialoghi, ma la qualità delle musiche compensa.
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PROTAGONISTA. In questa versio ne c'è anche una protagonista femminile.
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~rsona 3 Portable, gioco di ruolo " 'appartenente all'universo di Shin Megami Tensei, approda nel Vecchio Continente in versione PSP a circa tre anni dall'uscita per PS2, con un'edizione riveduta e corretta. Man tenendo inalterati gli elementi base della struttura di gioco, il team di Atlus ha infatti operato alcune modi fiche alle. meccaniche di combatti mento e ha arricchito il gioco con un extra che sa rà sicuramente gradito a chi ha già completato l'originale: una nuova protagonista che permetterà di vivere l'avventura da un diverso punto di vista.
Uno degli elementi peculiari di Per sona 3 Portable è la presenza di due stili di gioco completamente diffe renti che si susseguono con il progre dire del ciclo giorno/notte. Le fasi ambientate di giorno seguono il camm ino del protagonista nelle sue azioni quotidiane e sono incentrate sulle sue relazioni sociali con il mon
do che lo circonda. Il controllo del nostro personaggio avviene tramite una semplice serie di azioni da sele zionare da menu e l'i nterazione con compagni di scuola/ami ci/conoscenti si basa su dialoghi a scelta multipla. Ope rando le scelte corrette e riu scendo a man tenere buoni rapporti con i propri amici si ricompensa degli extra da sfrutta re nella se-
che costi
tuisce il vero fulcro del gioco. Le ses sioni notturne, che adottano una struttura tipica dei giochi di ruolo, sono ambientate in una zona d'om-
mUN AIUTO
SOVRANNATURALE Il termine "Persona" nel titolo del gioco si riferisce a delle entità sovrannaturali che potrai invocare nel corso dell'avventura .
> Kcnji awced with yoo wiU. intense, pas,ion. • Durante il giorno trascorrerai diverse ore ascuola: aiutando i tuoi compagni otterrai potenziamenti da utilizzare nei combattimenti notturni.
• Ogni personaggio dispone di una "Persona" che può essere evocata nel-corso dei combattimenti come supporto d'attacco edi difesa.
• I mostri di fine livello, come da tradizione, seguono schemi di attacco predefiniti. Capire e prevedere i loro movimenti è fondamentale per ucciderli.
MISSIONI. La parte diurna è dedicata alla gestione dei rapporti sociali, mentre di notte dovrai affrontare pericolose missioni.
~con.,.el'sona n J vivrai . . una dappia · ·VIta: sarai. uno studente di giorno e un eroe di notte ••• bra denominata "Dark Hour" e vedo no il protagonista impegnato a visi tare gli oltre 250 ambienti che formano il Tartarus, una gigantesca e misteriosa torre. All'interno di questa torre si possono recuperare oggetti e denaro, oltre a combattere contro nemici che bloccano l'accesso ai pia ni successivi. Gli scontri avvengono utilizzando uno schema a turni in cui è possibile impartire degli ordini ai propri compagni d'avventura (o la
sciarli agire in maniera automatica) e richiedere l'intervento delle "Perso na", potenti entità pronte a suppor tarti con una serie di caratteristiche speciali. Proprio riguardo alle "Perso na ", è interessante sottolineare come la presenza di un ambiente speciale (denominato Velvet Room) deputato alla loro combinazione introduca un elemento strategico e permetta di dare vita a un numero veramente elevato di varianti.
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Il mix tra due stili di gioco diffe renti, una realizzazione tecnica più che adeguata e una longevità ga rantita da un numero veramente impressionante di missioni rendono Persona 3 Portable un titolo calda mente consigliato agli appassionati del genere. Chi non ha problemi con l'inglese (indispensabile per superare le fasi di interazione so ciale senza agire a caso) , ed è alla ricerca di un gioco di ruolo che uni sca elementi classici a qualche inte ressante variazione sul tema, trove rà nel longevo titolo Atlus un prodotto ideale. O
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» PRECiI Il sistema di combattimento e la varietà di "Persona" disponibili.
» DIFETTI
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Non è tradotto in italiano. Le fasi diurne alla lunga potrebbero annoiare.
»SE TI
PIACIUTO PROVA ANCHE•••
OISGAEA 2: DARK HERO DAYS
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FF VII CRISIS CORE
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» CiRAFICA
Buon character design ediscreta varietà nelle ambientazionI.
» SONORO
Musiche di buon livello, anche se eccessivamente ripetitive.
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Convincente sia nei combattimenti che nelle fasi di interazione sociale.
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Completare gli oltre 250 piani del Tartarus richiede molto tempo.
• Sono oltre 250 i piani di cui è composto il Tartarus, l'ambiente di gioco in cui vivrai le sequenze notturne.
• Riuscendo astordire un nemiconel corso di un combattimento potrai eseguire un attacco combinato insieme agli altri membri del party.
Una conversione "arricchita" di ottimo livello, consigliata ai fan del genere ch41 non hanno problemi con la lingua inglese•
Pia Generation
,
.17 APRILE: Sony rileva indizi di attività non autorizzate sul PSN. . 19 APRILE: Viene confermata una violazione del dispositivo di sicurezza. • 20 APRILE: Il servizio viene interrotto per evitare danni maggiori, investigare sull'attacco e confermare la gravità dell'accesso illegale. • 27 APRILE: Sony diffonde un comunicato riguardante l'attacco al PSN, avvisando gli utenti del possibile furto dei loro dati personali edelle loro carte di credito. • 28 APRILE: Sony invia una mail a tutti gli utenti PSN contenente il testo del comunicato diffuso il giorno prima. .1 MAGGIO: Durante una conferenza stampa in Giappone viene annunciato che presto il sistema verrà riattivato. Il processo avverrà gradualmente per territorio e non tutti i servizi saranno subito disponibili. .15 MAGGIO: Il PSN viene riattivato in Italia, parallelamente alla diffusione dell'aggiornamento 3.61 del firmware. L'affollamento di registrazioni e le richieste di cambio di password creano problemi di stabilità al servizio.Per compensare gli utenti PSN del disservizio viene annunciato un "pacchetto di bentornato" composto da giochi in regalo e periodi gratuiti di PlayStation Plus. • 18 MAGGIO: Viene diffuso in Rete un nuovo allarme circa la sicurezza del processo di cambio della password: sfruttando un exploit URL, alcuni hacker dimostrano come è possibile impadronirsi facilmente di un account. Sony disattiva fino al 20 maggio il sistema di registrazione da PC per tappare l'ennesimo buco.
PERCHE ,IL SERVIZIO
PSN EINTERROTTO? ,
Sony ha bloccato l'accesso al PSN dopo essere stata vittima di un attacco informatico da
parte di un gruppo di hacker che ha superato il sistema di sicurezza e acquisito i dati personali
degli utenti. Dal15 maggio i responsabili del servizio hanno avviato un lento ripristino, iniziando con il gioco online e la comunicazione tra gli utenti.
QUALI
DATI SONO STATI SOTTRATTI?
PERCHE
SONYHA , J"TESO COSI TANTO PRIMA DI AVVISARCI?
Quando si sono resi conto dell'intrusione, gli esperti di Sony
non sapevano fino a che punto gli hacker erano penetrati
nel loro sistema di sicurezza. Sony ha deciso di chiudere
il servizio per evitare nuove infiltrazioni e verificare la
gravità dell'intrusione prima di dare l'allarme. Non
appena ha avuto la certezza di quanto commesso
dagli hacker, Sony ha reso pubblico l'incidente e ha messo in guardia gli utenti PSN delle possibili conseguenze e di come ostacolare un eventuale utilizzo dei loro dati personali.
Dati personali (nome, indirizzo, posta elettronica, data
di nascita), dell'account (ID e parola chiave), bancari e sto
rico degli acquisti. Si teme che siano stati trafugati anche i
numeri delle carte di credito, esclusi i codici di sicurezza .
COSA DEVO FARE PER EVITARE PROBLEMI IN FUTURO?
(iLI HACKER POSSONO ACCEDERE AL MIO CONTO CORRENTE BANCARIO? No. Anche se hanno avuto accesso ai dati della carta di cre dito, non hanno potuto mettere le mani sul numero di sicu
rezza indicato sul retro della carta e normalmente chiesto durante gli acquisti online. È difficile, quindi, che abbia
mo potuto fare un uso fraudolento della tua carta, C'è da dire che non tutti i siti chie
SI CONOSCE , L'IDENTITADEI
LADRI?
Nel caso qualcuno possedesse tutti i tutti i dati della tua carta di credito e quelli personali, avrebbe bisogno di poche informazioni extra per poterli usare. Attento, quindi, a non fornirli abboccando a trappole telefoniche . o via posta elettronica. Ricorda che né Sony, né le
banche, né qualsiasi organismo ufficiale ti chiederà mai dati sensibili via telefono. Se usi lo stesso
nome utente e password per altri servizi cambiali immediatamente. Verifica con frequenza il saldo della tua carta per un po' di tempo.
L'identità dei responsabili dell'attacco al momento è sco
nosciuta. All'inizio i sospetti erano ricaduti sul gruppo Ano
nymous, che tuttavia si è fermamente dichiarato estraneo
alla vicenda. Indiscrezioni hanno lanciato ipotesi su come
potrebbe essere avvenuto l'attacco: sembra sia stata
usata una PS3 modificata, camuffata via software
così da farla apparire come un kit di sviluppo.
Se fosse vero, la risposta di Sony contro le
modifiche alla console si farà ancora
più dura ...
HO
PROBLEMI A
RIATTIVARE IL MIO ACCOUNT, COME DEVO FARE?
Dopo l'aggiornamento 3.6.1, se vuoi connetterti al PSN sei obbligato a cambiare la parola chiave in' serendo quella precedente seguita dalla nuova. Se dimenticato la tua vecchia password, ti baste rà selezionare "Password smarrita?" perché ti ven ga inviata una mail con le istruzioni per modificar la via web. Nel caso la mail tardasse ad arrivare, evita di premere il pulsante più di tre volte in un giorno altrimenti ti verrà bloccato l'account per 24 ore. Se ti fossi registrato fornendo una mail non
valida o dati fasulli, non ti rimane che contattare il supporto
PlayStation fornendogli l'ID Online, il numero di serie
della console e, se la possiedi, la mail con cui ti
sei registrato per poterti riappropria
re del tuo account.
IN COSA
CONSISTE
L'AFFINION
INTERNATIONAL LIMITED?
Oltre al "pacchetto di bentornato", per rassicurare i
suoi utenti Sony ha annunciato un piano di protezione
relativo alle carte di credito e a eventuali furti di identità
proposto dalla società Affinion International Limited.
Sottoscrivendo lo, potrai godrere di una protezione
finanziaria e dei dati personali, supporto per il
recupero di dati rubati , monitoraggio delle
informazioni sensibili, hotline telefonica per le
richieste di aiuto e altro ancora. Secondo
Sony, il servizio sarà gratuito per i
primi 1~ mesi.
POSSO RECLAMARE X PER I DANNI SUBITI?
Essendo i server situati negli USA, non è possibile effettuare una denuncia per violazione di dati personali per rivalerti dei danni morali ed economici subiti. C'è da dire che questi ultimi riguardano solo i servizi in abbonamento quali PlayStation Plus, DC Universe Online e Q Music Unlimited, opportunamente compensati da Sony scontando dai trenta ai sessanta giorni agli abbonati a seconda del servizio, Riguardo il pacchetto di "ben tornato" o "Welcome Back", ti ricordiamo che terminerà a fine giugno, quindi se non l'hai ancora reclamato, provvedi a farlo in fretta!
('È LA POSSIBILITÀ
EQUESTI PROBLEMI
SI RIPETANO IN FUTURO?
Per quanto la storia ci insegni che nessun sistema informatico si
possa dire totalmente blindato, Sony si sta impegnando al massimo
per complicare il lavoro dei prossimi hacker che vorranno violare il
PSN. Ad esempio, sta collaborando con diverse società specializzate
nella sicurezza informatica e sta implementando un nuovo sistema di
registrazione dei dati personali degli utenti. Ha inoltre assegnato a
un esperto il ruolo di responsabile per la sicurezza delle informazioni,
incaricandolo di mantenere al sicuro i nostri dati. Vi sarà inoltre
un sistema di monitor aggio automatico del software e della
gestione della configurazione per prevenire possibili attacchi,
un aumento dei livelli di protezione e criptazione dei
dati, un inspessimento delle maglie di controllo
nelle verifiche anti-intrusione o di attività
inusuali, oltre che l'aggiunta di firewall
addizionali.
» PER-.FEIUCHE
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mINSTALLAZIONE. Tra i maggiori pregi di questo piccolo videoregistratore digita le figurano la sua "modestia" in termini di ri sorse richieste (visita il sito per le specifiche complete) e la facilità di installazione. Per utilizzarlo basta collegarlo via USB aun PC ealla fonte che preferisci (PS3 o decoder di gitali) attraverso un cavo component. Una volta collegato all'ingresso component del monitor o della TV con il cavo incluso,l'HD PVR farà da "passante" permettendoti di re gistrare mentre giochi.
mFUNZIONAMENTO. All'atto pratico,
decidi la qualità audio/video, che si rifletterà sull'ingombro del file finale. AI massimo del la qualità, un file da 10 minuti occuperà cir ca un giga. Il programma fornito ogni tanto può essere un po' "capriccioso", ma niente che un riavvio non abbia risolto.
mQUALITÀ AUDIONIDEO. Per essere un prodotto consumer, la qualità è eccel lente. Anche su PC di fascia bassa, i filmati registrati sono fluidi, e i colori brillanti. Ov viamente, però, servirà un PC abbastan za potente per convertire o editare il file risultante, ma se vuoi solo rivedere i tuoi
match PS3 ne va bene uno qualsiasi. Va se gnalato un minimo di input lag in fase di re gistrazione usando il PVR come passante, ma si tratta di qualcosa che noterai solo in rarissimi casi.
sul frontale. La confezione include un tele comando (purtroppo non utilizzabile per gestire la registazione), e un cavo compo nent di generose dimensioni. O _
mCONNESSIONI EDOTAZIONE. Tutto quello che serve: ingressi e uscite Component e J oslink sul retro, e ingressi S video e composito
,,!.I!.ECCELLEN TE.
Sicuramente costoso, ma vale il prezzo richiesto, visto che si tratta di un vero e proprio videoregistratore digitale.
tutto il procedimento avviene "nella scato letta magica", mentre il PC fa esclusivamen te da magazzino dati e da interfaccia di con trollo. Lancia il programma, scegli il formato video (.M2TS o .MP4 possono essere letti tranquillamente da PC o PS3), seleziona la risoluzione (720p o 1080i. Niente fuIlHD) e
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Da un po' di tempo, anche il noto produttore di batterie si è lanciato nel settore delle periferiche da gioco. Tra i prodotti più curiosi della sua li ne up figura sicuramente questo mix di custodia, base di ricarica e hub, pensato per essere posto a fianco di PS3 completandone perfettamente le linee. Lo sportello superiore si apre per ospitare e ricaricare una coppia di pad DualShock, mentre sul frontale sono presenti un lettore di schede di memoria e delle porte USB aggiuntive. Un prodotto più curioso che realmente utile. O
A molti giocatori, lo stile "da cel lulare" degli headset PS3 non è mai andato particolarmente a genio, soprattutto perché tende a risultare scomodo durante lunghe sessioni di gioco. Ora 4Gamers e Shardan offrono una alternativa con il marchio ufficiale di qualità costruttiva e ingegneristica eccellente. Qualità audio pregevole, imbottitura morbida, padiglioni ben dimensionati, e sul cavo è presente una regolazione indipendente di volume della chat e dell'audio del gioco. Un po' caro, ma sicuramente da tenere in considerazione. O
Se nella fascia alta dei volanti la scelta si riduce ai "soliti noti" Logitech e Fanatec, nella fascia tra 40 e 70 euro la bagarre è totale. Datel si lancia coraggiosamente nella mischia, ma il risultato a voler essere buoni poteva essere migliore. Raggio e gradualità di sterzata ridotti, materiali plasticosi, configurabilità solo via PC e una pedaliera che non ne vuole sapere di stare ferma lo rendono davvero difficile da consigliare. O
» GIUDIZIO : DISCRETO
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» GIUDIZIO: ECCELLENTE
» GIUDIZIO : INSUFFICIENTE
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lillPAD Tutto il bello del Sixaxis, più la vibrazione. Vale il suo prezzo.
Per gli appassionati di giochi online arriva un nuovo headset firmato MadCatz. Non lasciarti ingannare dalle sue dimensioni ridotte. ID ERGONOMIA. Il pregio principale di questa periferica sta proprio nelle sue dimensioni ridotte, che risolvono i problemi di peso e la sensazione di ingombro percepita da molti giocato ri nell'usare l'headset ufficiale Sony. L'archetto è adattabile sia all 'orec chio sinistro che a quello destro. ID QUALITÀ DEL SUONO. Le tecnologia di riduzione del rumo re di fondo fa si che l'headset offra un segnale discretamente pulito sia in uscita che in ingresso. Le prestazioni in generale sono migliori di quanto il prezzo non lasci intendere. ID RIFINITURE. Sicuramente è un prodotto che punta alla funzionali tà e non all'eccellenza, ma design e materiali sono discreti. Si può como damente ricaricare tramite un cavo
USB (incluso nella confezione), sen
za bisogno di una base o altri ap
parati esterni .
ID INSTALLAZIONE.
L'installazione ti
porterà via solo
qualche minuto,
come con qua
lunque altro
headset. Si ac
cende l'aurico
lare e, tramite il
menu delle pe
riferiche di PS3,
si attiva il "pairing"
del segnale Blue
tooth. Una lie ve aggiu
statina all'uscita audio e sarai
pronto per giocare. Le istruzioni ri
portano comunque il processo pun
to per punto. O
Il volante ufficiale di GT5 Pr%gue è uno dei migliori sul mercato.
LOGITECH € 299,00 Il prezzo è alto, ma la qualità non si discute. Tra i migliori sul mercato.
DISC RETO Non sarà Il più bello o sofisticato degli headset, ma è funzionale e si può portare in un taschino. Da tenere in considerazione.
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round (basata sulla tecnologia S-Force PRO Surround) gradevole, anche se non paragona bile a un vero 5.1. La po sizione e lo spostamento del suono in- . torno all'utente sono percepibili, ma poco convincenti, ragion per cui è con sigliato più che altro a coloro che desi derano migliorare il suono del proprio televisore senza invadere la stanza di cavi e casse. ID AMPLIFICAZIONE. Non necessita di un amplificatore separato, è compa tibile con gli standard più diffusi (DTS, Dolby Digitai e Pro Logic Il, PCM linea re). Offre va rie opzioni di equalizzazio
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Benché caro, è molto potente.
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lillSISTEMI AUDIO
ne e potrai controllarne le funzioni tra mite il telecomando incluso. ID RIFINITURE. Eccellenti. Il design ricorda la PS3 (c'è perfino illogo), è compatto e, grazie alla plastica di qua lità, robusto. Il quadro comandi è piut tosto essenziale: poche informazioni e quattro tasti per vo lume, accensione, selezione della fonte audio ed equaliz zazione. O
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BLAZBLUE: CONTINUUM SHIFT DRA&ON BALL RA&IN& BlAST 2
:re ITALIANO
ING~
GIAPPONESE
• Di base 'include 14 lottatori. Non molti, ma almeno sono
Icreatori della serie Guilty Gear hanno messo a frutto tutta la loro esperienza per dar vita a questa nuova serie, già di culto tra gli appassionati.
Goku e compagni tornano su PS3 con un titolo che pone rimedio a buona parte dei difetti dei precedenti Dragon Bali apparsi su questa console.
mSISTEMA DI GIO CO. Gli autori di Guilty
mSISTEMA DI GIO
CO. Raging Blast 2 adotta
Gear sono riusciti a mi gliorare nettamente quanto proposto con il prequel BlazBlue: Calamity Trigger. Si tratta di un picchiadurò in 20 di stampo classico che met te in scena combattimen ti serrati e ricchi di possi bilità offensive (tra cui una barra dell'Ira che per ll1ette di sferrare attacchi speciali). L'ampio numero di mosse disponibili e la precisione dei controlli lo rendono la scelta ideale per i giocatori più "hardcore".
Sviluppator.: SPlKE
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mMODALITÀ E OPZIONI. BlazBlue: Continuum Shift of fre una completa modalità Storia e combattimenti online mol to fluidi. Le novità rispetto a Calamity Trigger sono l'esaurien te tutori al (indispensabile per apprendere a pieno il sistema di gioco) due modalità aggiuntive, Legione e Sfida, che ne incrementano la longevità. I suoi pro blemi principali sono la scarsa immediatezza, il suo essere pensato per i più esperti, e lo scarso nume ro di personaggi (solo 14, più tre acquistabili dallo Sto re), ancorché il cast sia ben differenziato.
e
m
-
COMPARTO TECNICO. Lo stile grafi ---.. co, chiaramente ispirato ai classici del passato, riesce comunque a sorprendere. I lottatori sono disegnati con grande eleganza, le ambientazioni tridimensionali traboccano di det tagli e la colonna sonora è trasciflante. Solo i tempi di caricamento macchiano una re alizzazione altrimenti perfetta. O
»
•
BUONO
Combattimenti In 20 con un sistema di gioco profondo e un'estetica accattivan te. Peccato per la scarsità di lottatori ..
• Include
65 lottatori.
Contando le fusioni, la
cifra sfiora
il centinaio.
un sistema di gioco simile
a quello del primo episo dio, con un ritmo legger mente più elevato e nuove possibilità di attacco. Per
esempio, al momento di
caricare il Ki potrai attiva
• I combattimenti sono forsennati e la ges re una nuova modalità di tione della visuale è ora molto più efficiente. combattimento (denomi
nata Animo Furioso) che
garantisce colpi più po
tenti. Sono inoltre presenti
nuove tecniche per conca
tenare gli attacchi, cui si
aggiungono quattro nuo
ve mosse di squadra, per
un totale di nove.
mMODALITÀ E OPZIONI. Le vicende sono ispirate alla se
rie Z del manga (dalla saga dei Saiyan fino a quella di Bu),
con l'aggiunta di alcuni OAY. Questo porta il totale dei lottatori controllabili a 65, che diventano un centina io se si considerano fusioni e trasformazioni. Le modalità di gioco sono molto numerose, e inclu dono la sezione Galassia, ovvero la campagna principale, l'Online, l'addestramento, la Zona di Battaglia (duelli in cui completare sfide per ottenere medaglie) e il Museo, solo per citar ne alcune.
m
COMPARTO TECNICO. Lo stile grafico è stato reso più sobrio e meno simile a quello dell'anime, una scelta che potrebbe non essere ap prezzata da tutti. La gestione della visuale è decisa mente migliorata rispetto al primo Raging Blast, sebbene ancora imperfetta. La possibilità di impostare l'audio in giapponese aggiunge au tenticità e atmosfera. O )~ L<:JlIJ'Jr"ll..H
DISCRETO
Il miglior gioco su "Dragon Bali" per PS3, sebbene la formula inizi ad apparire un po' logora ...
I \ r;
r
i
DUE UNIVERSI LEGGENDARI SI SCONTRANO
IL PICCHIADURO PiÙ KATTIVO EKOMPLETO
MARVEL VS CAPCOM 3 MORTAL KOMBAT Isupereroi e i supercriminali dei fùmetti Marvel si scontrano con icarismatici personaggi Capcom in un sensazionale "crossover".
mSISTEMA DI GIO CO. MvC 3 è un picchia
iP)1fa Sviluppatare: INTERllO Produttore: CAPCDM Prezzo: €69,90
"ALIANO
IllliUSEl
~APPOMESE
• Include 36 lottatori, 18 per ogni fazione. Puoi ampliare il cast con i contenuti
MortaI Kombattorna in grande stile con un eccellente picchiaduro che adatta l'essenza della serie ai tempi moderni.
ml1fa
duro bidimensionale in cui si affrontano due squadre da tre lottatori ciascuna. In qualsiasi momento po trai sL.tituire il per<;onag gio impegnato sul ring con una delle due "riser ve", ed effettuare combo che coinvolgano l'intero terzetto. Puoi realizzare mosse speciali attivabili dopo aver riempito l'ap posita barra, suddivisa in cinque li ve lli. I duelli sono rapidi e possono essere resi più accessibili impo stando una modalità di controllo semplificata. A differenza di altri titoli della comparativa, il gioco è bilanciato in modo da offrire grande divertimento anche ai meno esperti.
mMODALITÀ E OPZIONI. Include 36 lottatori equamente suddivisi tra le due fazioni. Non sono po chi , ma era lecito attendersi qualcosa di più. La situa zione non migliora con le modalità di gioco: sono presenti le classiche sezioni Arcade, Allenamento, Galleria e una modalità a missioni che richiede di effet tuare combo specifiche. La varietà in singolo è pertanto ridotta , ma l'ottimo Online ne compensa le mancanze.
m COMPARTO TECNICO. I combattimenti di MvC 3 sono un concentrato di spettacolarità. Utilizza il motore grafico MT Framework (lo stes so di Resident Evil 5), che garantisce scontri flui di , frenetici e di grande impatto visivo. Lo stile, inoltre, riprende quello dei fumetti. Insieme a SSFIV, sfoggia la migliore grafica di tutto il con fronto, colorata e definita. O .11
ECCEllENTE
Spettacolare e accessibile. Sarebbe il mi gliore, non fosse per le poche modalità di gioco e il bilanciamento migliora bile.
Sviluppatore: NETHERREALM
STUDIOS Produttore: WARNERBROS
Prezza: € 69,90
. Sub-Zero e tutti i personaggi più rappresentativi sono presenti all'appello.
mSISTEMA DI GIOCO. MK presenta combattimenti in 2D incentrati sull'uso di quattro tasti, due per i pugni e altrettanti per i calci, cui se ne aggiun gono due per la parata e la presa. Ripropone • La serie torna alle sue radici 2D, tutte le mosse rese ce aggiungendovi una miriade di opzioni di gioco. lebri dalla saga, come i montanti o le fatality, oltre ad attacchi speci fici per ogni lottatore. Non mancano le novi tà, come i combatti menti in coppia o gli attacchi ai raggi X, che mostrano "clinicamen te" i danni provocati al nemico. I combattimenti sono profondi, molto tecnici e richie dono la memorizzazione di lunghe sequenze di tasti.
mMODALITÀ E OPZIONI. Potrai utilizzare i 28 lottatori in svariate modalità di gioco, soprattutto dedicate al sin golo giocatore. La principale è chiamata Storia e rac conta le vicende del torneo attraverso sedici capitoli, nel corso dei quali sarai chiamato a controllerai tutti i personaggi. La Torre delle Sfide, invece, include oltre trecento prove di vario tipo. Non mancano poi le classi che sezioni Arcade, Allenamento e Ofilline, cui si aggiun gono molti extra nascosti. Longevità garantita, insomma.
mCOMPARTO TECNICO. Cupo e vio lento, il comparto tecnico non delude. I 29 scenari sono ben realizzati, al pari dei modelli dei lottatori, ma non raggiunge le vette di Super Street Fighter IVo Marvel VS Capcom 3. La sezione audio è di ottimo livello, fatta eccezione per l'imbaraz zante doppiaggio in italiano... O
ECCEllENTE Uno dei migliori picchiaduro per PS3, grazie al suo carisma, alla sua profon dità e alle numerose modalità di gioco.
ANCORA PiÙ SPETTACOLARE DELLA SERIE TV
NARUTO
• Naruto
è stato
protagonista di una
quarantina di giochi su varie
piattaforme.
Questo è il migliore.
SHIPPUDEN ULTIMATE
NINJA STORM 2
I SIGNORI DELL'ACCIAIO INCROCIANO LE ARMI
SOULCALIBUR IV
L'ultimo gioco ispirato a Naruto rende omaggio all'anime con un adattamento di altissimo livello. Giudicato "miglior picchiaduro 2010" dai lettori.
Èil gioco più datato di tutto il confronto, ma mantiene intatte le sue virtù: accessibilità, divertimento e tante modalità.
mSISTEMA DI GIO CO. Il sistema di combat
mSISTEMA DI GIO CO. se IV offre duelli in
timento di Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2 è simile a quello di altri giochi dedicati al giovane eroe, ma con di verse novità. Nel corso dei duelli uno contro uno potrai eseguire com bo, attivare il chakra, usare armi da lancio (come gli shuriken) e altri oggetti, o ancora chiedere l'inter vento di un compagno e cimentarti in quick ti me event. Include inoltre le trasformazioni e una mo
dalità denominata
"Risveglio", che conferi sce attacchi letali.
Svìluppatore: PROJECT SOUL Produttore:
NANCO BANDAI Prezzo: € 29,90
ITAlIANO
INGLESE
• La prorompente e letale Ivy è uno dei trenta loltatori presenti in
SoulCalibur IV.
m
MODALITÀ EOPZIONI. La trama segue le vicende di
"Naruto Shippuden", coprendo gli eventi che vanno dal suo ri torno al Villaggio della Foglia fino alla nomina a Hokage. La modalità Storia (piuttosto noiosa) ti mette nei panni di una quarantina di personaggi, mostrando le vicende da diver se prospettive. Oltre rivivere i principali combattimenti della serie, potrai esplorare scenari come il Villaggio della Foglia per svolgere missioni e sbloccare oggetti ed ex ,"IIIIIII.~;o,. tra. È questa la modalità principale, sebbene non manchino i combattimenti singoli e un buon Online.
m
COMPARTO TECNICO. L'impatto di Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2 è incredibile. Lo studio ' Pierrot, già autore dell'anime, ha collaborato con CyberConnect2 per rendere lo stile grafico il più pos sibile fedele all'originale, e il risultato è impeccabi
le. Il comparto audio non è.da meno, con musiche
originali e dialoghi (anche) in giapponese. O
»
• B O li
Il gioco di Naruto più completo e spettacolare. Più in generale, il miglior adattamento di un anime per PS3.
3D in cui sono le armi bianche a essere prota goniste. Il sistema di combattimento si basa sull 'uso di quattro tasti (tre attacchi più la para ta) , un controllo tanto semplice' quanto efficace. Questo episodio vi ag giunge novità come la possibilità di sfondare la guardia dell'avversario in tre punti distinti, oppure la barra Anima, che una volta riempita sblocca l'accesso ad azioni spe ciali (come il ripristino della salute o l'invisibi li tà). Questo rende i combattimenti ancora più profondi ri spetto al passato.
mMODALITÀ E OPZIONI. Puoi scegliere tra Storia, dove ti alternerai ai.comandi di più personag gi, Torre delle Anime Perdute (un'evoluzione della modalità Sopravvivenza), Arcade, Allenamento, Museo (che include una notevole quantità di mate riale extra) ed Editor, che permette di creare lotta tori personalizzati . La longevità, in sostanza, è assi curata. Il quarto capitolo include poi due ospiti "stellari": Darth Vader e Starkiller. In tutto i lottatori
m
COMPARTO TECNICO. Pur essendo di gran lunga il più "anziano" gioco di que sto confronto, iI comparto tecnico non delu de. I lottatori sono stati disegnati da celebri mangaka, e tanto le animazioni quanto i fastosi scenari restano ancora oggi molto gradevoli. O
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Un picchiaduro completo, divertente e spettacolare. È tuttora un'ottima scelta, e online è ancora molto giocato.
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IL MI(iLiOR EPISODIO DEL MIGLIOR PICCHIADURO
UN CLASSICO DEI PICCHIADURO SU PLAYSTATION
SUPER STREET FIGHTER IV I TEKKEN 6 Ipochi difetti presenti in Street Fighter IV sono stati prontamente cancellati da questa sontuosa riedizione.
m SISTEMA DI GIO
ITALIAIIO
. lIlotlatore turco Hakan è uno dei 10 nuovi personaggi che si sommano ai 25 di SF IV.
Tekken 6 resta prigioniero della sua tradizione, senza rischiare novità in grado di rinfrescarne la formula (salvo la pessima modalità Campagna). m SISTEMA DI
CO. Super Street Fighter
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IV mantiene il sistema di gioco del predecessore: combattimenti in 2D con la classica configurazio ne a sei tasti, suddivisi tra pugni e calci, con cui eseguire Focus Attack e altri mosse speciali. Con questa edizione, Capcom si è impegnata ad affina Te il modello di gioco e a correggere il bilancia mento tra i vari lottatori. SSF IV offre inoltre due Ultra Combo per perso naggio, che contribuisco no a dar vita a scontri in tensi e tecnicamente profondi. Da questo punto di vista, i migliori su PS3.
Sviluppatore: NAMCO Produttore: NAMCO BANDAI
mMODALITÀ E OPZIÒNI. Le modalità principali sono Arcade e Online. In quest'ultima sono presenti nuove opzioni, come Team Battle (battaglie a squadre per otto gioca tori), Replay (registra, carica online e scarica i mi gliori duelli) o Endless Battle (vince chi resta in piedi per ultimo). Include anche nuove sfide bo nus e dieci lottatori inediti, che si aggiungono ai 25 di Street Fighter IV.
mCOMPARTO TECNICO. Graficamente, Super Street Fighter IV è impressionante. Dai modelli dei lottatori alle animazioni, pas sando per la fluidità degli scontri e le spettacolari evoluzioni della telecamera, non esistono difetti evidenti. I nuovi scenari introdotti con questa edizio ne, tra cui la Metro City di Final Fight, sono ottimamente realizzati. O
ECCELLEKTE
GIOCO. Fedele alle
Prezzo: € 29,90
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. Lin Xiaoyu è uno dei 40 personaggi di Tekken 6, il numero più alto nella storia della serie.
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" :!'' $,_, o, ,' " ' , ~..; ~~ sue origini, Tekken 6 offre combattimenti in ' f!it~ • • _ ~o_F 3D uno contro uno in i/_ , ' o cui ciascun tasto corri sponde a un arto del lottatore. L'esperienza ~;; di gioco è molto simile • La modalità Campagna di Tekken 6 è un picchia a quella dei precedenti duro ascorrimento mediocre. Tekken per PS2, seb bene non manchino novità come la Furia, che regala colpi più potenti quando si è in fin di vita. Ogni lotta tore dispone di oltre 100 mosse. Nel com plesso, le innovazioni rispetto ai capitoli pre cedenti sono marginali.
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mMODALITÀ E OPZIONI. Puoi affrontare la modalità Arcade originale o altre varianti della formula di gioco, come i combattimenti a squadre, le prove a tempo o le sfide di sopravvi venza. La Campagna è invece un pic chiaduro a scorrimento simile a quelli dei prequel, noioso e rigido. Il fatto di doverselo sorbire per sbloccare accessori con cui per sonalizzare il tuo lottatore è un vero crimine. L'Online include funzionalità interessanti, come la chat vocale o la pos sibilità di sbloccare oggetti per Home.
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COMPARTO TECNICO. I combattimenti sono molto fluidi, grazie ai 60 frame al secondo, sebbene i cari camenti siano lunghi. Gli scenari sono molto curati e i mo delli dei lottatori convincono, ma da una serie con questo pedigree era lecito attendersi qualcosa di più. O
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BUONO
Ricco, longevo e graficamente piace vole. Non gli mancano I punti di forza, ma la scarsa originalità è evidente.
mCONCLUSIONI
Siamo giunti al termine di questo serrato confronto. I contendenti hanno dimostrato qualità eccezionali, ma a spuntarla è il più equilibrato. Ciascun titolo, tuttavia, offre elementi di interesse agli appassionati del genere.
uesto scontro tra picchiaduro in~ corona Super Street Fighter IV. E il gioco più equilibrato in ogni aspetto: comparto tecnico, modalità di gioco e sistema di combattimento. AI secondo posto troviamo il nuovo Mortai Kom bat, meno impressionante dal punto di vista grafico rispetto a SSF IV, ma ric
co di modalità di gioco e segreti che ne estendono la longevità. Il terzo gradi no del podio è occupato da Marvel vs Capcom 3, c,on la sua impressionante realizzazione tecnica, l'ottimo siste ma di controllo ... e le poche modalità di gioco. Segue SoulCalibur IV, il gio co meno recente di questo confro nto,
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Le note, i colori e le abbreviazioni della tabella soprastante vanno letti così: Eccellente (E) I Buono (B): Verde Discreto (D) I Sufficiente (S): Giallo Insufficiente (I): Rosso
Questo bollino indica il vincitore del confronto. Quando lo vedi compra il gioco a colpo sicuro: non può mancare nella tua ludoteca. Ecco come viene indicato il vincitore del confronto \~~.~,. sotto il profilO del rap, porto qualità/prezzo.
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CARATTERISTICHE GENERALI Dati oggettivi che misurano le possibilità del gioco e danno un'idea della sua longevità. Numèro di lottatori: indichiamo il numero totale di lottatori inizialmente disponibili. Personalizzazione dei lottatori: indichiamo se è pOSSibile modificare il proprio aspetto (non si considerano i costumi alternativi). Numero di giocatori: indichiamo il numero di giocatori che possono comb'àttere nella stessa partita. CARATTERISTICHE TECNICHE Valu tiamo la qualità tecnica del \'lioco. Realizzazione personaggi: valu tiamo tanto lo stile dei personaggi quanto la qualità della modellazione.
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altro grande picchiaduro 2D, ma troppo "elitario" e con pochi personaggi, e Na ruto, magistrale nel portare su console l'anime cui è ispirato ma poco profon do. Il fan alino di coda è Raging Blast 2, il miglior gioco di Goku su PS3, ma pri vo di idee origi nali e bilanciato in modo approssimativo. O
ma ancora in grado di sedurre i fan dei duelli all 'a rma bianca con un grande spettacolo visivo e opzioni interessanti, come l'editor di personaggi.. La quinta piazza è di Tekken 6, un ottimo picchia duro, ricco di opzioni, ma troppo simile ai predecessori per PS2. Verso il fondo troviamo BlazBlue Continuum Shift, un
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Supporto 3D: indichiamo se il gioco include la possibilità di visualizzare l'azione in 3D stereoscopico (a patto di possedere un TV compatibile).
SISTEMA DI GIOCO Illustriamo il sistema di combattimento, con dettagli come i controlli e la profondità tecnica dei duelli. Struttura: indichiamo se i combattimenti adottano una struttura bidimensionale o tri dimensionale (con movimenti in profondità). Numero di tasti di attacco: indichiamo il numero di tasti. utilizzati per attaccare, senza contare le combinazioni. Magia: indichiamo se è possibile sferra're attacchi non convenzionali, come raggi di
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-;;. -: : energia o palle di fuoco. Barre mosse speciali: indichiamo se sono presenti barre che, una vol ta riempite, per mettano di sferrare attacchi speciali. Mosse finali : indichiamo se include la pos sibilità di infliggere un colpo di grazia al nemico sconfitto. Combattimenti con armi: indichiamo se è possibile usare armi, indipendentemente dalle magie. Combattimenti a squadre: indichiamo la presenza di modalità in cui sia possibile combattere insieme a più lottatori, o alter narne l'uso. Attacchi combinati: indichiamo se è possi bile chiamare in scena un alleato insieme a cui sferrare un attacco combinato.
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~ Scrivi a PlavGeneration, Edizioni
Master
Via Ariberto 24, 20123 Milano @ Manda un.e-mail aplavgeneration@edmaster.it OPosta sul nostro forum www.plavgen.it
Alla redazione piace trovare sempre una risposta alle tue domande. Quindi che aspetti? Scrivici!
Dall'Oriente con furore Se acquistassi dal mio account giapponese Hatsun"e Miku Dreamy Theater, avrei problemi a farlo funzionare sulla mia PS3 europea? @ Syaoran93 (dal forum)
No, non dovresti avere il minimo problema a installarlo e a giocar10. 1titoli scaricabili dagli Store stranieri sono infatti perfetta-
mente compatibili con qualsiasi
PS3. Riuscire a leggere i testi in
giapponese, tuttavia, è tutto un altro discorso ...
PS3 JJhot" Oggi dopo aver giocato 40 minuti a Red Dead Redemption sulla mia PS3 Slim mi compare una scritta e la PS3 fa un suono. Non faccio in tempo a leggere che si spegne da sola e noto che la luce rossa lampeggia. Subito ho pensato allo YLOD, ma aspettando 10 secondi e premendo si è riaccesa e ho giocato altri 40 minuti. Cos'è successo precisamente? @ Olympus (dal forum)
Dai "sintomi" che riporti , la tua PS3 sembra essersi surriscalda ta. Probabilmente si trova in uno spazio chiuso o molto stretto, nel quale non riesce a "respirare" adeguatamente. In generale, è megliO giocare po sizionando la console in un luo go ben areato, in modo che il sistema di raffreddamento pos sa funzionare a dovere evitan do il surriscaldamento e, sul lungo termine, problemi gravi come lo YLOD.
Resident Evi!. Una saga notissima, longeva e tutta particolare. E anche piuttosto discussa, visto che secondo alcuni l'abbandono delle meccaniche survival horror in favore di un approccio più action renderebbe "inferiori" le edizioni più recenti. E una domanda apparentemente innocente da parte di un utente, che si è limitato a chiedere quale episodio facesse più paura, ha scatenato una intensa discussione... Il quarto capitolo è il meno pauroso di tutti. Per me se la giocano i primi tre capitoli (i migliori di sempre secondo me), quindi ti conviene iniziare dal primo (come è logico che sia). Infatti ti terranno an che con il fiato sospeso perché non sai mai cosa si na sconde dietro la porta... per non parlare del terzo capito lo, quando arriva Nemesis. Poi subito dopo viene Code Veronica.
WOLVERINESHARINGAN86
jPlayGeneration
...... - " i:Y2'\1rll5" ± ± j :ll!
Un po' più giù ... un po' più a destra ... oddio, sì, perfetto, è proprio lì che fa male. Perché in fondo fare gli assas sini non è che paghi poi molto, e un secondo lavoro da fisioterapista può fare comodo...
RACHET
Rivoglio le mie attivazioni!
@ aznalubma14 (dal forum)
È possibile azzerare gli slot di un account PSN a distanza, senza toccare la Play dell'altra persona? Ho dato i dati di accesso del mio account a degli amici, ma poi ho saputo che c'è un limite: solo cinque
No, non è possibile effettuare una simile operazione se non dalla console su cui i dati sono registrati. Ti conviene quindi contattare i tuoi amici e chiede re loro di disattivare il tuo ac count, oppure farlo tu stesso
PS3 possono avere i miei dati per scaricare i contenuti.
Guarda io ho giocato tutti i Resident Evi/. Il primo è ostico, il 2 ti lascia senza fiato, i! 3 è più d'azione, il 4 delude e il 5 anche. Ormai Resident Evi! non è più un survival horror di impatto. Ti consiglio di giocare a Dead Space, davvero molto impressionante come gioco, sei sempre teso, molto inquietante. Un survival horror molto buono. Tra poco prenderò i12, spero non deluda.
TOMMIKAIRA
dalla XMB della loro console (con l'opzione Gestione Ac count). In qualche caso, alcuni dei nostri collaboratori sono riu sciti ad effettuare questa opera zione contattando il servizio as sistenza Sony, ma si tratta di ca si isolati nati dalla coincidenza di operatori disponibili e spiega. zioni credibili.
ha entusiasmato... E' vero, è un Resident Evi/ al 100%, con tutti gli elementi classici della serie (l 'unica novità sono gli ambienti completamente in 3D), sicuramente un ottimo gioco, ma non è stato in grado di farmi vivere le stesse emozioni che ho provato con il 2 o con il 3. Di RE 4 e 5 non ne parlo neanche Sono due ti toli validi e divertenti ma non hanno nulla a che fare con lo spirito originale della serie...
ODDVAR88 Credo che Resident Evi/2 sia l'episodio in grado di regalare maggiore tensione, non solo per alcu ne trovate ben riuscite dal punto di vista del ga meplay, ma anche per la sua trama e per il mondo in cui si sviluppa. Pure il 3 è angosciante, più che altro perché si è inseguiti constantemente da Nemesis, ma come storia è inferiore. Il primo è un buon gioco, ma è in grado di regge re il confronto con il seguito (i! remake per Gamecube è sublime). Code Veronica ho sentito dire che è uno degli episodi più apprezzati tra fan, ma sinceramente a me non
RE 4 a sette voti sta a significare che qualcosa non va, perchè chi ha giocato i! 2 sà che è i! Resi dent Evi/ più pauroso assolutamente (nonchè i! migliore della saga) E poi ma per favore, RE 4 dove farebbe paura?
LlONEL MESSI
Il nuovo Assassin's Creed pronto nel... 2020? Stentiamo a crederci. Dopotut to, Ubisoft ha tirato fuori i primi due (più Brotherhood) in tempi piuttosto brevi. E Dark Souls tanto facile non ci sembra. Hmm. Questa copertina non ce la conta giusta, eh ... STIFE
Annunciato!! !
Kratos non teme né dei, né titani. Se non stira almeno un mostro gigantesco al giorno non è lui. Eppure... eppure qualcuno, stavolta, potrebbe dargli filo da torcere, qualcuno piccolo e morbidoso ma con un pessimo carattere. E una scala. KRATOSDESTROY
sorprende, visto l'appeal dell'argo mento. Ec'è più di un nome ricorrente ...
Nazisti in HO
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L'auricolare scomparso Volevo chiedervi due cose. Con la mia vecchia Play avevo l'auricolare, ora che ho cambiato console seleziono "Ricerca Dispositivi Bluethooth" e non me lo trova. Perchè? Epoi, la connessione sulla mia Play funziona (cavo ethernet) e quando la verifico mi dice che tutto è a posto, ma quando vado a loggarmi sul PSN mi dice che si è verificato un errore... @Massimo Molossi Ora che hai una nuova console, dovrai sincronizzare nuovamente l'auricolare con PS3. Per farlo non basta attivare la ricerca di dispo sitivi bluetooth, ma dovrai anche premere un apposito tasto situa to direttamente sull'headset, in
modo the la console possa rile vario. Quanto al tuo problema con lo Stare, a giudicare dalla da ta della tua email dovresti essere incappato nel periodo in cui il PSN era sotto attacco, quindi im maginiamo che il problema si sia risolto da solo.
Il mondo a cubi Si èmai parlato di un possibile Minecraft per PS3? @simo280 (dal forum) Niente da fare, il geniale e masto dontico titolo indie che tanto suc cesso ha riscosso su PC non è pre visto sulla console Sony, né tanto meno sembrano esserci piani su una sua possibile uscita sullo Stare. Noi, personalmente, la riteniamo un'eventualità decisamente impro babile, ma questo non ci impedirà di tenere d'occhio la situazione...
AII'arrembag gioconRufy Uscirà mai un gioco inspirato a One Piece per PS3, magari in stile Naruto UNS Z? @Francesco Profice Namco Bandai tende a indirizzare i titoli dedicati aOne Piece aun pubblico molto giovane, e a farli uscire sulle console Nintendo eso Ia in Giappone. Allo scorso Level Up, l'evento di presentazione della lineup Namco Bandai, era tuttavia presente un titolo 3DS dedicato a One Piece e previsto anche in Oc cidente, quindi può darsi che qual cosa si stia sbloccando. Se vuoi in gannare l'attesa con un altro titolo dedicato a un anime molto amato, Namco Bandai ha annunciato per l'estate l'uscita di Bleach Soul Re surrecciòn.
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Qualcosa di diverso Black_ A me piacerebbe vedere la trilogia di Jak & Daxter con i primi tre capitoli per PS2, Jak & Daxter è stato il mio gioco preferito su PS2 e non mi dispiacerebbe affatto rivederlo rimasterizzato su PS3 in HD, anche perché sarebbe una buona occasione per met tere in vendita su PS3 un gioco di quel genere dato che ormai si occupano solo di sparatutto...
Kastiel88 lo vorrei vedere su PlayStation 31a serie di Metal Gear Solid, so che il primo non è molto probabile in quanto è un gioco per PSo ne, ma comunque ci spero, la PS2 è piena di capolavori, senza grandi sforzi potrebbero fare soldi a paiate, invece di creare ma gari dei giochi insulsi.
Tornare a San Andreas Diminetor lo voglio rivedere GTA: San Andreas... Rivedere Cari, Big Smoke,
San Fierro e il cartellone di VineWood! Come fa il miglior gioco di
PS2 a non essere su PS3?!
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WolverineSharingan86 Che dire, tutte i titoli che vorrei vedere in HD sono stati realizzati o comunque sono in fase di sviluppo, come quella di Resident Evil4 e Code Veronica, poi mi piacerebbe quella di Metal Gear Solid ovviamente (anche se ho letto su PlayGen che molto pro babilmente si farà); quindi sono già soddisfatto così. Certo,se fa cessero anche quella di Dragon Quest VIII e magari la serie di Ne ed Far Speed Underground...
IL TEmA DEL PROSSimo mESE:
Ti piacerebbe vedere altre serie storiche dell'era PS2 in HD? Quali preferiresti? @ Manda un.email a.playgeneration@edmaster.it. indicando come oggetto "Opinione, oppure posta nel forum (www.playgen.itl. Se vuoi, puoi inviarci una foto autorizzandoci esplicitamente alla pubbHcazione. _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _0.10,'-'1:0\."'".
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e PS2. Abbiamo assegnato aciascuno un voto.
Quest'ultimo potrà variarein futuro in virtùdelle nuove uscite.
E da questo numero, in seguito alle richieste dei lettori
abbiamo aggiunto anche la categoria PSN!
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La classica formula a base di azione epiattaforme per una di vertente avventura che chiude la trilogia di R&C
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Un action adventure il cui fulcro è anche il suo maggior di fetto: dover proteggere la strega non è molto divertente...
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Il primo Portai, incluso nel monumentale Orange Box di Val ve, ci aveva lasciati di stucco. Questo sequel espande l'idea originale: attraversare livelli pieni di trappole; usando un fuci le in grado di sparare portali dimensionali. Consigliatissimo.
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I fan delle due ruote apprezzeranno le licenze ufficia li e le numerose opZ ion i. Da l pu nto di vista tecni co non è perfet to.
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Come MW, meg li o di MW"Uno spa ratu tto eccezionale da ~' ogni punto di vista, con diverse interessanti novità. ~
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'001-45"'..1J"...""•• 4.11 .. il hl 1I !.1 Prezzo budget ~.:',',"1~[11~1.'I: » BLACKBEAN » € 29,90 » 1·16 GIOe. » ITA » ETÀ, 12+ » PG S9
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Red Rive, e SOCOM.
» NAMCO » € 49,90 » 1-8 GIOe. » ITA » ETÀ: 16+ » PG 63
Sfrutta il Move o la GunCon eaffronta tre diversi spara tutto su binari: Razing Starm. rime Crisis 4 e DeadStorm Pirates.
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Portai 2 PS3 EA
» EAGAME5 » €
34,90 » 1GIOe. » ITA
Un titolo inconfondibile, riflessivo, praticamente infinito. Eil miglior The Sims per console, ma ri mane un gioco "per fa n".
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• • » EAGAMES » €
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Il "Wii Spari$" per PS3 è il miglior gioco per provare il Move, con sei sport divertenti sia in Singolo che in mu ltiplayer.
Crysis2 P53
EA GAME5
SPARATUTTO
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Operation Flashpoint: Red River (ID
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39 ,90 » 1-6 GIOe. » ITA » ETÀ: 16+ » PG 58
ROMPICAPO
» NAMCO BANOAI » € 49,90 » 2 GIOe. » ITA » ETÀ: 12+ » PG 67
Sfrulla il PS Eye ediventa il prolagonisla di celebri film o serie lr.Y:'t TV, improwisando o recitando il copione di scene memorabili. ~
P53
CODEMASTERS SPARATuno
SOCOM Special Forces PS3 SONY
AZIONE
PlayGeneration 187
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PSP
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Prezzo budget
» UBISOFT » € 19,90 »lGIOe. » ITA » ETÀ:16+»PG49
» SONY » € 29,90 » 4 GIOe. » ITA » ETÀ: 3+» PG 47
Uno dei migliori giochi di guida per PSP. nonostante la mancanza di una modalità carriera completa e longeva.
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Prezzo budget
» RO[KSTAR » € 19,90 » 1-4 GIOe. » ITA » ETÀ: 12+ » PG 36
Il ritorno "portatile" di Altair delude su tutti i fronti. Tecnica mente lacunoso e molto poco divertente.
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Dissidia 012: Final Fantasy Football Manager 2011 (ffi Shin Megami Tensei: Final FantasyIV: Complete Edition (ffi The 3rd Birthday ~:b~3 LEGO Star Wars 3: La Guerra dei [Ioni Tactics Ogre: Let Us(ling Together Ben la Ultimate Alien [osmic Destruction Pro Evolution Soccer 20]]
(ffi
11m bud get
La visuale ricorda i primi, classici GTA, ma la sostanza è quella, gustosissima, degli episodi più recenti.
Gare intense, azione incessante ed estrema varietà nei trac ciati. [I sistema di controllo, però, dà qualche problema.
» RO[KSTAR » € 19,90 » 1-6 GIOe. » ITA » ETÀ: 18+
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» SQUARE ENIX » € 39,90 » 1-2 GIOe. » ITA » ETÀ: 12+ » PG 66
Un picchiaduro curato, vasto ediverso da ogni altro, con OOt taglie tra gli eroi e gli antagonisti della saga di Final Fantasy.
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» NAMCO BANDAI » € 29,90 » 1-4 GIOe. » ITA » J divertenti
scontri e la nuova modalità 2contro 2 piaceranno ai fan dell'anime. L'impianto è Quello dei precedenti Dragon Bali. J••
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» NAMCOBANOAI » € 29,90 » 1-4GI0C. » ITA » ETÀ: 12+ » PG 55
• The 3rd Birthday perde posizioni dopo il dirompente esordio del mese scorso. Passaparola negativo?
Cattura alla grande lo spirito del manga e piacerà ai fan, no nostante la mancanza di innovazione e le insipide fasi in 20.
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Un picchiaduro profondo, spettacolare e con oltre 40 lotta tori. Manca la modalità Campagna presente invece su PS3.
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budget » THQ » € 19,90
Angosciante come un SH per PS2. Etra grafica, trama, enigmi ecombattimenti. Origins si classifica tra i migliori giochi PSP.
Un picchiaduro vario, completo e splendido graficamen te. lmpedibile per i fan delle arti marziali miste.
SllENT Hill SHATTERED MEMORIES
WWE SMACKDOWN VS RAW 2011
» KONAMI» €39,90 » 1GIOe. » ITA » ETÀ:18+ » PG53
Un'avventura angosciante ma del tutto priva d'azione. Riprende l'ambientazione del primo SH, con meccaniche innovatrve..
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la y Generation
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» THQ » € 29,90 »1-4GIOC. »ITA » ETÀ:16+»PG61 ~ ~
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»1-2 GIOe. » ITA » ETÀ: 16+ » PG 60
Un buon simulatore di wrestling, ma senza novità di rilie ~ va. Se hai già l'edizione 2010 ti conviene lasciar perdere. ~
Violenza fatta picchiaduro
Daniele Occhipinti: Una delle saghe di picchia duro più famose della storia torna con una grafica da urlo e la sua proverbiale violenza. Offre una gran varietà di scenari e ambientazioni, che rimandano ai vecchi Mortai Kombat ma allo stesso tempo in novano alla grande. Ha una buona colonna sonora, combattimenti online. una modalità Storia originale la possibilità di sbloccare oggetti. Splendidi anche l'estetica e il design dei personaggi.
Giovanni Massobrio: Il nuovo Mortai Kombat è impressionante e accattivante. I fan dello splatter e della violenza ne vedranno delle belle, grazie a questo autentico festival del sangue dove viscere, decapitazioni e "fatalities" riempiranno lo schermo a ogni colpo. Nonostante conservi qualche piccolo difetto tecnico, è un capolavoro che non deluderà gl i amanti del combattimento più spietato.
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È un ritorno in grande stile, quello di Mortai Kombat. Ela versione PS3 ha un grande personaggio esclusivo: Kratos di God of War.
Si fa amare p.eT il rito~no alle origini, le varie modalità di gioco e l'eccellente sistema di controllo. Da non perdere.
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Persona 3 Portable NAMCO BANOAI
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Parli te di golf folli e ben realizzate che si adattano a meraviglia al tuo portatile. Provalo, non te ne pentirai.
FIFA 11 » EASPORTS » € l9,90 »1-4GIOe. » ITA » ETÀ, 3+ » PG60 Tecnicamente non è all'avanguardia enon innova rispetto all'edizione 2010. Mal real izzata la modalità "Gioca da portiere".
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» KONAMI » € 29,90 »1-4GI0e. » ITA » ETÀ, 3+ » PG61 Un'ottima simu lazione, in linea con il capitolo preceden te ma ~ arricchita dainuovi commenti e da lla Coppa Libertadores. ~
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Poche novità per pSP, con l'eccezione di questo ori ginale GdR con tocchi di simulazione sociale. Anche se lo hai già giocato su PS2, in versione portatile ti offrirà un nuovo punto di vista sulle vicende narrate.
The 3rd Birthday SQUARE ENIX
AZIONE
Patapon 3 SONY Prezzo budget
Dissidia 012 SQUARE ENIX PICCHIAOURO
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Il miglior GdR per PSP: rispolvera un mi to, sbalordisce per le sue finezze grafiChe e, soprattutto, diverte.
ABILITÀ
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Final Fantasy IV
FINAL FANTASY IV
SQUARE ENIX GOR
» SQUAREENIX » € 39,90 » 1GIOe. )>lNG » ETÀ, ll+ » PG67 Un classico GDR 16 bit arriva su PSP con migliorie enuovi con· tenuti. Buona trama. grande longevita. ma a tra tti snervan te. ~........_
...._ _ _ _ _ _ _"""':_ _ _ _ Prezzo budget
»NAMOCBANDAI » € 29,90 » l-4GIOe. » ING »ETÀ,ll+ » PC66 Un GdR in puro st ile MOllster HUllter, con combattimenti frenetici, una buona trama e sp lend id e dinamiche coop.
Personalizza il tuo pet, accudiscilo e gioca con lui. Il gioco sfrutta la Go!Cam, ma è molto meno ricco della versione PS3.
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Prezzo budget
» SONY » € 19,90 » l-lGIOe. » ITA » ETÀ,16+
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God of War: Il Fantasma di Sparta SONY AZIONE
Un originale e divertente GdR con tocchi di simulazione ~ sociale. L'unica pecca è la mancata traduzione in italiano. ~
_ _ _ _.....~_ Prezzo budget » CAPCOM » € 19,90 » 1-4GI0e. » ITA » ETÀ,ll+ » PG43 Un gioco enorme e spettacolare in cui dare la caccia a mo stri giganteschi. Divertente, specialmente in compagnia.
Non stupisce come il primo, ma i controlli, lo stile e l'approc cio fuori dagli schemi si confermano in ~ utta la loro crea tività.
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TACTICS OGRE: LET US CLING TOGETHER » SQUAREENIX » € 39,90 » 1GIOe. » ING. » ETÀ, Il+ » PG 65 Il classico GdR tattico uscito per Super Nintendo arriva su PSP con diverse aggiunte e migliorie. Purtroppo è solo in inglese.
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39,90 » 4 GIOe. » ITA » ETÀ, 7+ » PC 67
Un titolo fresco edivertente, che combina elementi da st rategi ~ co e da "rhy thm gam e" senza portare grandi novità nella serie. ~
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Il ribasso di prezzo ha convinto tutti a giocare l'ulti ma fatica di Ready at Dawn e, a giudicare dalle mail che abbiamo ricevuto, anche i più scettici ne sono rimasti entusiasti, Non poteva essere altrimenti...
Kingdom Hearts BBS SQUARE ENIX GOR D'AZIONE
SQUAR EENIX PICCHIADURO
L'essenza della saga
Il miglior MK del decennio
Dan nyDeVito: Dopo nove capitoli, la serie continua a impressionare come il primo giorno. Questo MortaI Kombat ha segnato il sa lto di qualità e presenta un ospite di lusso: Kratos. Corregge i difetti delle ultime edizioni e recupera diversi lottatori classici. Anche le " fatalities" sono uno spettacolo, ora in HD! Inoltre aggiunge nuove modalità di gioco, multiplayer per quattro, scontri a squadre e una cripta originalissima.
Altair_92: A volte per arrivare al traguardo è necessa rio fare qualche passo indietro, ripensare la propria sto ria, correggere le imperfezioni e infine ripartire. È quello che hanno fatto gli autori di MortaI Kombat, cancellan do i problemi degli ultimi capitoli e sfornando uno dei migliori picchiaduro del decennio. I fan ne saranno en tusiasti, e anche i più scettici verranno conquistati parti ta dopo partita. Menzione d'onore per l'altissimo grado di violenza e lo splendido umorismo nero.
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g961
Imperdibile per i fan. L'unico difetto è il numero di lottatori, un po' basso, soprattutto se paragonato a quello di MK Armageddon.
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. Naruto Sh!~puden Kizuna Drive !El
c~r"', • Kizuna Drive è l'ultimo gioco di Naruto uscito su PSP.
Un picchiaduro spettacolare, che riporta la saga a livelli di eccel lenza. Grafica, 910cablltta e longevlta sono al top. Capolavoro.
VUOI VEDER PUBBLICATA LA TUA MINI-RECENSIONE? MANDA UNA E-MAIL A.playgeneratlon@edmaster.it
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MONKEY ISLANO 2: LECHUCK'S REVENGE » LUCASARTS » € 9,99 » l-S GIOC » ITA » ETÀ: 12. » PC 60
Unacl assica awentura punta eclicca riproposta in doppia ve- Ir.r.-I ste, originale e reslaurata. Assolutamente da non perdere. ~
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» SQUARE ENIX» € 12,99 ) 1-4 GIOCATORI » ITA» ETÀ: 12+ » PG 68
Un platforrn vecchia scuola, in 20 e carico d'azione, ma con multiplaye r e tocchi da GdR. Emolto impegnativo.
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» SONY » € 4 , 99 » 1-2GIOC » ITA» ETÀ: 3' » PG 28
Un arcade vecchio stampo, che alterna fasi pla tform a sezioni da sparatutto. Non mancano segreti, boss finali e cooperativa.
Di necessità virtù: abbiamo approfittato dei problemi che hanno afflitto il PSN per approfondire alcune perle del pas sato o per recuperare diversi titoli "minori". Senza dimenti care novità come Moon Diver o RF: Battlegrounds.
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» HOTHEAOGAMES » € 9,99 » 1GIOC » ITA » ETÀ: 12. » PG SO
» Q-CAMES » € 7,99 » 1-2GIOO ) ITA » ETÀ: 3.
Un titolo anomalo. al confine tra le pia ttaforme, l'enigma più cervellotico e l'arte visiva. Non lasciartelo sfuggire.
Uno sparatutto atipico, originale, con caratteri stiche da rom- ~ picapo e un'estetica accattivante. Èlongevo e impegnativo. ~
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Uno SParatutto con visualedall'alto, profonda nelle meccani che ezeppo di zombie da massacrare. Divertente soprattut
Un beat'em up brillante, che omaggia il passato e sforna idee fuori di testa. PUÒ risultare ripetitivo e manca il multi online.
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» ELECTRONIC ARTS » € 12,99 » 1-2 GIOC » ING » ETÀ: 18. » PG 58
» ELECTRONIC ARTS » € 14,99 » 1-2 GIOC » ITA » ETÀ: 18. » PG 58
COSTUME QUEST
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Non spicca dal punto di vista tecnico, ma lungo i 20 livel li si rivela un "tower defense" semplice e accattivante.
» THQ » € 9,99 » lGIOC » ITA » ETÀ: 3+ » PG62
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Una simpatica awentura di stampo ruolistico, con combatti menti a turni. grande vena umoristica ed estetica ca rtoon.
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Un picchiaduro bidimensionale ricco di azione e con una grafica accattivan te. È divertente, ma dura davvero poco,
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Rapido, colorato e completamente in HO, ma senza la gio cabili tà "pulita" dei classici per MegaDrive.
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SUPER STAROUST HO
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» CAPCOM» € 9,99 » 1-2GIOC » ITA » ETÀ:16' » PGSS
» SONY » € 7,99 » 1-4 GIOC » ITA» ETÀ: 3+» PG 4S
Due classici beat'em up come Fi",,' Fight eMagieSword, ripro posti in un pack succulento, molto curato e con diverse chicche.
Attraversa cinque mond i psichedelici e zeppi di navicelle, poten -Ir.r.-I ziamenti e boss. Splendido se sei un patitodell'high seore. ~
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Flower SONY ABILITÀ
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» SEGA » € 12,99 » lGIOC » ITA » ETÀ:12' » PG62
Un rompicapo diverso da ogni altro, che trasforma il tuo Move rr.r.t in una lanterna eche include pi ùdi 100 complessi labirinti. ~
SUPERMASsIVE GAMES ABILITÀ
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» HOTHEAO » € 12,9S » 1GIOC » ITA » ETÀ: 7.
» SONY » € 7,99 » 1GIOC » ITA » ETÀ: 3. » PG39
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Un viaggio poetico e ri lassa nte, con un soffio di vento e i petali dei fiori come protagonisti. Imperdibile.
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Questa originale e rilassante esperienza zen è da sem· pre uno dei vostri titoli preferiti, almeno tra quelli dello Stare. Con quella che è successo al PSN, naturalmente, questo mese mancano del tutto le novità
Lara (roft and the Guardian of light
» KONAMI» € 12,99 » 1-2GIOC » ITA » ETÀ:16'
Azione e piattaforme in otto frenetic i ca pitoli che piace ranno soprattutto ai fan di Contra. Epiu ttosto difficile.
Tre protagonisti, una sequela di livelli meravigliosi, meccaniche che spaziano tra il platform e il puzzle game. Consigl iato
Jr.r.'I ~
LARA CROFT ANO THE GUARDIAN OF LlGHT » SQUAREENIX » € 12,99 » 1-2GIOC» ITA» ETÀ: 12+ » PG60
Una straordinaria co n vi sua le isometrica, costellata da splendidi enigmi, salti escontri a fuoco. Da il meglio di sé in cooperativa.
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» SONY » € 9,99 » 1-2GIOC » ITA » ETÀ:3. » PC60
Un rompicapo immediato e divertente in cui abbattere ca ta ste di blocchi. Èuno dei migliori titoli in esclusiva per Move.
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» U8ISOFT» € 14,99 » 1-2 GIOC » ITA » ETÀ: 12.
» TEAM 17 » € 9,99 » 1-4GIOC » ITA » ETÀ:7' » PG60
Un franc hise storico porta sul PSN le sue celebri battaglie stra- rr.r.t tegiche, introducendo succose novità rispetto alla versione OS. ~
Esilaranti battaglie a turni, sia online che in locale, tra eserci ti di vermi armati fino ai denti. Mancano innovazioni di rilievo.
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'SQUAREENIX AZIONEfAV'VEN'TURA
Braid HOTHEAO GAMES ROMPICAPO
Swarm
Sonic 4: Episode I
SEMPLICE E DIVERTENTE. Erede spirituale di Lemmings o Pikmin, Swarm ti permetterà di controllare un gruppo di cinquanta esserini azzurri per condurne almeno uno alla fine di ogni livello. Gli altri potranno essere sacrificati per moltiplicare il tuo punteggio!
ORE E ORE.
La storia principale può durare dalle sei alle die ci ore, a seconda della tua abilità: non male per un gioco che costa 13 euro. Per ottenere tutte le medaglie e superare le sfide secondarie, inoltre, ti servirà tempo e soprattutto molta fatica,
~ vuoiproporrela tuada~ dei " . " pe rPS2.scrivi\N e-ma~ a plir,'l]el'leration@edmaster.it il'I!Ilte comeoggetro~rj.tdzio unr.~le". Le piùorigina!i\"elrarmopubb&ate
iL SE~::;UrrCJ 050 (I::: rru::u uscrn::;:; Alcune saghe fiorite su PS2 sembrano ormai dimenticate, nonostante il successo e le schiere di fan. Ma si sa, la speranza è l'ultima a morire ...
1. LA FIRMA DI KOJIMA. L'osannato creatore di Metal Gear Solid ha prodotto e su pervisionato ZOE, curandone la trama e le splendide sequenze animate in stile manga.
Kingdom Hearts 3 AREENIX PlATfORM INLAVORAZlONE
2. LO SPAZIO E I RO BOTTONI. Ambientato su una colonia orbitante nel XXII secolo, ZOE mette in piazza decine di mech e dtoidi pronti a suonarsele di santa ragione.
Zone of the Enders 3
breve, presenta un sistema di controllo impeccabile e mecca niche estremamente rifinite.
KONAMI AZIONE OAANNUNCIARE
Black 2 EAGAMES SPARATUTIO CANCELLATO
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Canis Canem Edit 2 ROCKSTAR AWENTURA NONPREVISTO
Versione aggiornata di MC3: Dub Edition, con 24 veicoli nuovi, una nuovaci ttà (Tokyo), nuova musica enuove modalità.
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La serie Ace Combat torna in tutto il suo splendore con The ~ Belkan Wars: tan ta fantapolitica e l'azione più adrenalinica. ~
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Situato tra MKI e MKII, Shaolin Monk5 è un mix tra avventura ~ e picchiaduro che ti ammalierà con la sua storia mozzatiato. ~
......_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _~~-- Prezzo budget
Un 'avventura emozionante e innovativa a metà tra arte e videogioco. Un titolo semplicemente imperdibile.
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Mostri giganteschi, stregoni, leader perfidi e carismatici ... Nah, niente batte un cecchino
ultracentenario che
muore di vecchiaia.
T he End METALGEAR SOLlD3 AWENTURA 2004
» ATLUS » € 39,90 » lGIOe. » ING » ETÀ:16+ » PG39
La combinazione di simulatore sociale e Gioco di Ruolo a turni è perfetta. La tr ama è intrigante, ma in inglese.
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Krauser
» KONAMI » € 3S,99 » 1-8GIOC. » ITA » ETÀ: 3+ » PG61
Uno stile di gioco nuovo, la possibilità di crea re mosse personalizzate emolto alt ro nell'edizione 2011 di PESo
Idra GOOOfWAR AZIONE 2005
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RESIDENTEVIL4 HORROR 2005
I Colossi SHAooWOFTHECOLOSSUS AWENTURA 2005
llTECMO »€ 29,90 » 1GIOe. » ITA
Kratos torna in una nuova, mitica avventura che perfeziona so t~ to ogni aspetto la precedente. Tra i migliori titoli per PS2. ~
Armato di una macch ina fotografica, dovrai affrontare terribili fantasm i. Lo stile è quello dei nuovi horror mcvie giapponesi.
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SeDhirot KINGooJHEARTS PlATFORM
2002
....:.lòl.::.LL::.lò:lUi-.::lIoAl.:ll"-_ _ _ _ _ _ _ Prezzo budget »KONAMI »€ 19.99 » 1-2GI0e. » ING » ETÀ:3+ » PG59
» CAPCOM » € 24,90 » 1GIOe. )} ITA » ETÀ:18+ » PG12
Gradius V è un tributo alla serie classica e a uno stile di giaco ormai perduto nei mitici anni 80. Da recuperare.
Un horror d'azione sorprendente e indimen tica bile. Per tecnica e giocabilità, è il capitolo migliore di tutta la serie.
» SONY » € 29.90 » 1-6 GIOe. » ITA » ETÀ:3+
» SONY » € 29,90 » lGIOC. » ITA » ETÀ:12+ » PG10
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Un'originalis si ma avve ntura nella Quale il tuo eroe dovra 10 ~ calizzare de i giganteschi colossi e trovarne il punto debole. ~
SILENT Hlll SHATIERED MEMORIES » KONAMI »€ 29,90 » lGIOC. » ITA » ETÀ:18+ » PGS3
Tre capolavori PS2 a un prezzo stracciat o. Se non li hai mai giocati, Questo pack diventa automaticamente un must.
Un'awentura angosciante ma del tutto priva d'azione. Riprende l'ambientazione de) primo SH, conmeccaniche innovative..
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KINGDOM HEARTS /I ~ ~
L'ultimo episodio di una delle serie più belle per PS2. Grafica ~ eccellente e tutto lo spes~ore delle sto ne Square Enix. ~
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Metal Gear Solid 3 ~E~~i~ljnce KONAMI AWENTURA FINOA$350
Marvel vs Capcom2 (USA)
» THQ » € 29,90 » 1-6GIOC. » ING » ETÀ: 16+ » PG61
» EIOOS » € 14,90 » 1GIOe. » ITA » ETÀ: 16+
.Nell'oscuro regno di Nosgoth si intrecciano orrore, ven detta e odio in un'avventura degna di un romanzo.
Ibara
TAITO SPARATUTIO FINOA$4QO » SQUARE ENIX » € 21,99 » 1GIOe. » ING » ETÀ: 16+ » PG S6
» SQUARE ENIX »€ 24,90 » 1GIOe. » ITA » ETÀ: 12+ » PG 55
GdR d'azione che mixa magia Disney ed esperienza Square. La sua accessibilità lo rende adatto davvero a tutti.
Il collezionismo è una filosofia. una religione, un perenne assalto al portafogli. Ma che vuoi che siano 200 euro per una rarità introvabile e rigorosa mente confezionata?
Tutto la spettacolarità del wrestling arriva sullo schermo liIr.7!"I di casa tua grazie a WWE Smackdown! Vs RAW 1011. ~
CAPCOM PICCHIAOLIlO RNOAj 2oo
TAITO SPARATUTIO FINO A\ 140
budget » KONAMI » € 14,90 » 1GIOe. » ITA
» SEGA »€ 2S,90 » 1GIOe. » ING » ETÀ: 18+ » PG 33
Snake sa lu ta PS2 con un'avventura imperdibile che riesce a ~ migliorare il gioco originale aggiungendo numerosi extra. ~
Nei panni di Kiryu Kazuma, torna nel Giappone dominato dalla for za e dalla violenza 0, in una parola, dalla Yakuza.
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SONY AWENTURA RNOA$1I0
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mSOMIGLIA A... Trattandosi di un sequel diretto, The Darkness /I ha ovviamente numero sissimi elementi in comune con il suo predecessore, con la promessa (a quanto abbiamo visto mantenu ta) di superarlo in tutti gli aspett i con maggiore varietà e sfida. F.E. A.R. 2, dal canto suo, condivide con il titolo Digitai Ext remes i temi horror e la possibilità di usare poteri soprannaturali.
mVECCHIE CONOSCENZE Naturalmente, in The Darkness 2 non potevano mancare le due principali " armi" di Jackie (ol tre alle pistole, sia chiaro). I pestiferi darkling
UI.::a,,"-.+.::a+inn
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• White Knight Chronic/es Il sarà un GdR in tempo reale, nel quale controllerai un gruppo di eroi capaci di trasformarsi in enormi cavalieri.
L'AVVENTURA PiÙ GRANDE DEL CAVALIERE BIANCO
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oco più di un anno fa ha debuttato su PlayStation 3 Whte Knight Chronicles, un gioco di ruolo sviluppato da Level5 che finì con il deludere un po' le aspettative dei giocatori. Non per mancanza di buone idee, specialmente per quanto riguar dava l'elemento online (missioni in cooperativa, possibilità di creare un villaggiO per ricevere gli amici...), ma per un ritmo dei combattimenti davvero troppo lento e noioso. Per fortuna Sony non ha gettato la spugna e si prepara a lanciare un seguito pie no di miglioramenti. White Knight Chronicles /I prende le mosse a un anno di distanza dalla fine del primo capitolo, quan do Leonard si trova a far fronte a una nuova minac cia, costituita questa volta dal nascente impero creato da Grazel. Da quello che abbiamo po tuto vedere, il gioco dovrebbe permettere, come il suo predecessore, di esplorare li beramente la mappa. I combattimenti saranno ancora in tempo reale: po trai alternarti al controllo dei per sonaggi, assegnando attacchi e combo ai diversi tasti (ma con un sistema meno intricato che nel primo WKe) , compresa la possibilità di trasformarti in un cavaliere gigantesco. In questo capitolo, tra l'al tro, è presente un quinto cavaliere, alter ego della Principessa Luna. Come in WKC, creerai un perso naggio da zero, integran »
PlayGeneration
dolo nel gruppo dei protagonisti, ma che questa vol ta avrà un peso maggiore sulla storia e nuove opzioni, come la possibilità di personalizzare il suo cavaliere. Sul fronte online le opzioni sono le stesse, ma adattate a partite per sei gi~ ;;::;;';;'· catori. Infine, WKC /I includerà anche il primo episodio: un buon incentivo per chi a suo tempo se lo fosse lasciato sfuggire... O
PS3 505 GAMES PICCHIADURO IMMINENTE
Supremaey MMA
MAZZATE ESANGUE SU PS3 OpO i due UFC di THQ e MMA di EA Sports, le arti marziali miste si fanno (ancora) più violente e più spietate in Supremacy MMA. Sviluppato da Kung Fu Factory, che vanta la presenza di membri del team di sviluppo di UFC Undisputed 2009, il picchiaduro tar gato 505 Games si distingue dai suoi rivali per la man canza di licenze ufficiali o inquadrature da show televi sivo, puntando tutto sulla violenza estrema dei match. La carriera del tuo lottatore partirà dai combattimenti clandestini su ring improvvisati, fino a raggiungere, non senza fatica, il vertice mondiale di questa disciplina. Su premacy MMA manda al tappeto le (poche) regole dei combattimenti UFC in favore di una maggiore spettaco larità e di un più elevato livello di violenza, affidandosi a un sistema di controllo intuitivo e diretto e a una rap presentazione di lividi, ferite e sangue estremamente esplicita. Non si tratterà di un picchiaduro per stomaci deboli, quindi. Inoltre, i lottatori Felice "Li I Bulldog" Her rig e Michele "Diablita" Gutiérrez hanno deciso di pre stare nome e volto a due personaggi presenti all'inter no del gioco. Resta da vedere se e come Supremacy si guadagnerà il suo posto tra i titoli del genere ... O
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• WKC /I includerà il primo episodio. In questo modo puoi cominciare dal primo o passare direttamente al secondo (al contrario di quanto accade nella versione giapponese, che obbliga a giocarli in $equenza.
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In questo GdR d'azione di Koei guiderai tre eroi, alternandoti alloro controllo. Combattimenti molto dinamici, ma nessuna opzione online.
Nei due DA puoi alternarti al controllo di quattro eroi , assegnando le abilità ai vari tasti. Anche in questo caso, la trama gioca un ruolo fondamentale.
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