Game City 2012

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© 2012 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Just Dance, Ubisoft and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the U.S. and/or other countries.“2”, “PlayStation” and “PS3” are trademarks or registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc. “Ô is a trademark of the same company. KINECT, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE, and the Xbox logos are trademarks of the Microsoft group of companies and are used under license from Microsoft. Nintendo trademarks and copyrights are properties of Nintendo. ©2012 Nintendo.

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game city /// magazin /// vorwort

Vorwort M

it der Game City hat die Stadt Wien eine international weit beachtete Veranstaltung geschaffen, die heuer bereits zum 6. Mal stattfindet. Jugendliche können Spiele ausprobieren und sich über neue Trends der Branche informieren. Für Erwachsene gibt es Diskussionen, Vorträge und Beratung. Damit wird die Game City zu einem Event, das für Kinder und Erwachsene gleichermaßen spannend ist. Die Game City schlägt nicht nur eine Brücke zwischen Information und Unterhaltung, sondern auch zwischen den Generationen. Das Rathaus wird einmal mehr zum Ort der Begegnung. Auch in diesem Jahr gibt es wieder einen Schul-Schwerpunkt, bei dem wir ein spezielles Programm für Schüler- und Lehrer/innen anbieten. Die jährlich wachsenden Besucher/innenzahlen sprechen für den Wiener Weg, in Sachen Gaming auf Information und fachliche Auseinandersetzung statt auf Verbote zu setzen.

Herzlichst Ihr

Christian Oxonitsch Amtsführender Stadtrat für Bildung, Jugend, Information und Sport 5

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game city /// magazin /// inhalt, impressum

haus der begegnung

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main acts

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aussteller

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die game city auf einen blick

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gewinnspiel

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wcg & e-sport

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infozone / spielebox

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frog & bupp

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schulschwerpunkt

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ausstellerverzeichnis & partner

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impressum medieninhaber

Verein wienXtra in Zusammenarbeit mit der MA13 – Fachbereich Jugend Friedrich-Schmidt-Platz 5, 1082 Wien, www.wienxtra.at

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Monopol Medien GmbH

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Inhalt

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game city /// magazin /// das wiener rathaus

klassiker der ringstrasse

Großevents schon Das Rathaus hat sich als Location für meter sind drat seit Längerem etabliert. 20.000 Qua its zum Bere ng: heuer einmal mehr Ort der Begegnu t. stat City sechsten Mal findet hier die Game

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Eines ist die Game City sicher nicht: schlecht besucht.

ass im Wiener Rathaus Veranstaltungen stattfinden hat Tradition. Die Räumlichkeiten sind besonders gut für Events wie die Game City geeignet. Den Startschuss als Eventlocation setzte man im Jahr 1995 mit dem Jungbürgerfest. Eine Veranstaltung war geboren, die es jungen Wiener/innen seither erlaubt, ihre Volljährigkeit im Rathaus gebührend zu feiern. Diese Clubbings waren nur der Anfang, bis heute folgten viele weitere Großveranstaltungen: die Eröffnung der Wiener Festwochen, Christkindlmarkt, Filmball, Rot-Kreuz-Ball und das Highlight jeden Balljahres – der Life Ball – finden alle im Rathaus oder dem umliegenden Rathausplatz statt. Das einzigartige Ambiente im 1.500 Quadratmeter großen Festsaal ist für Veranstaltungen besonders reizvoll, schließlich handelt es sich dabei um einen der größten Räume entlang der Ringstraße. Etwa 2.000 Veranstaltungen pro Jahr machen das Wiener Rathaus zu einem Haus der Begegnung.

eindrucksvoll vielseitig

Der architektonische Stilmix des Rathauses spiegelt sich in einem vielseitigen Veranstaltungsprogramm im Inneren des Hauses wider. Zu Beginn gab es Bedenken, dass die Event-Besucher vielleicht die prachtvollen Räume beschädigen könnten. Schnell stellten sich die Sorgen aber als unbegründet heraus, und das Rathaus etablierte sich im Laufe der Jahre als eine der berühmtesten Event-Locations in Wien. Rauschende Feste werden in den Räumen ebenso gerne abgehalten wie Messen, Gala-Empfänge und diverse andere Großveranstaltungen, wie etwa „Eine Stadt. Ein Buch“, eine Gratisbuch-Aktion, bei der 100.000 Bücher verteilt werden. Dabei waren schon Literaturstars wie Nick Hornby oder Mario Vargas Llosa zu Gast, 2012 stammt das Gratisbuch vom deutsch-syrischen Autor Rafik Schami. Von 12. bis 14. Oktober wird die sechste Game City einmal mehr beweisen, dass das Rathaus ein Haus der Begegnung ist. Gleichzeitig Messe und Plattform, wird sich bei der Game City alles rund um Gaming, Technik, Innovation, Wissenschaft und Spaß drehen – und das bei freiem Eintritt. •

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Das Wiener Rathaus: Eventlocation mit Geschichte

Mitte des 19. Jahrhunderts wuchs die Stadt Wien rasch, zum Stadtgebiet kamen Vorstädte und damit auch mehr Einwohner hinzu. Schnell wurde auch das Rathaus zu klein. Bis 1970 sprach man deswegen vom Alten (in der Wipplingerstraße 8) und Neuen Rathaus. Das Neue Wiener Rathaus, am Josefstädter Glacis direkt am Ring gelegen, wurde 1872 vom Architekten Friedrich Schmidt geplant und 1883 feierlich eingeweiht. Stilistisch ist der Bau am ehesten der Neogotik zuzuordnen, jedoch ist der Grundriss mit den sieben Höfen mehr an einen barocken Palast angelehnt. Sofort ins Auge sticht der 103,3 m hohe Turm – das Rathaus steht in der Liste der höchsten Gebäude Wiens an 20. Stelle. Die 1.575 Räume haben 2.035 Fenster. Gemeinsam mit dem Burgtheater, dem Parlament und der Universität bildet es eines der schönsten städtebaulichen Ensembles an der Wiener Ringstraße. Heute haben Bürgermeister und Landeshauptmann, Gemeinderat und Landtag, Stadtsenat und Landesregierung, Magistratsdirektor und diverse Magistratsabteilungen ihren Sitz im Rathaus.

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easportsfussball.at

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© 2012 Electronic Arts Inc. EA, EA SPORTS, and the EA SPORTS logo are trademarks of Electronic Arts Inc. Official FIFA licensed product. Official FIFA licensed product. “© The FIFA name and OLP Logo are copyright or trademark protected by FIFA. All rights reserved.” Manufactured under license by Electronic Arts Inc. All club logos, league/federation logos are trademark of the respective clubs/organisations and are used with the kind permission of the respective owners.Manufactured under license. All sponsored products, company, names, brand names and logos are the property of their respective owners. “2”, “PlayStation”, “PLAYSTATION”, “ ”, “ ”, “ “ and “ ” are registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc.

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gen ein, den vierten Teil der erfolgreichsten Xbox First-Person-Shooter-Reihe aller Zeiten direkt vor Ort auszuprobieren. Darüber hinaus wird es Kinect-Highlights wie „Dance Central 3“, „Nike+ Kinect Training“ und „Fable: The Journey“ zu spielen geben, als auch „Forza Horizon“ für alle Rennspielfans. Eines haben alle Titel gemeinsam: Sie sind brandneu und kommen erst nach der Game City auf den Markt. Natürlich warten auch heuer wieder besondere Extras für alle treuen Xbox LIVE-Goldmitglieder.

Main Acts: Premieren und Produkt-Highlights

er der Industrie zu Die Game City ist stolz, alle Big Play Nintendo werden als präsentieren. PlayStation, Xbox und Produkte von Groß und Hardware-Hersteller ihre jüngsten e-Schmieden zählen Klein antesten lassen. Bei den Softwar oft zu den Ausstellern. Ubis Giganten wie Electronic Arts und

nintendo

Für Gamer gibt es nichts Spannenderes, als ein erstes „Hands-On“ an einer Spielekonsole vor Markteintritt. Dies wird heuer auf der Game City möglich sein, denn Nintendo feiert mit ihrer jüngsten Konsole Wii U in Österreich Premiere und ermöglicht den Game City-Besucher/innen ein erstes Antesten vor Marktstart. Acht Wii U’s warten im Festsaal auf rund 200m2 Fläche mit großartigen Spielehighlights von Nintendo, die den neuen Wii U Controller auf einzigartige Weise unterstützen. Langweilig wird es auf der Game City nie, auch nicht für die kleinsten Besucher/innen.

xbox 360

Xbox 360 hat weltweit nicht nur eine einzigartige Fan-Community und eine 40 Millionen Gamer umfassende Xbox LIVE-Gemeinde, sondern hat auch im sechsten Game City-Jahr wieder einiges für die österreichischen Besucher/innen zu bieten. Absoluter Höhepunkt ist die ÖsterreichPremiere des sehnlichst erwarteten Blockbusters „Halo 4“. Xbox 360 lädt dazu alle über 16-Jähri-

Innovation wird hier groß geschrieben, und so feiern drei Titel Österreich-Premiere: Das neue Peripheriegerät „Wonderbook“ erzählt tausend Geschichten und bringt unter Einsatz der Augmented Reality-Technologie die ganze Familie vor der PS3 zum Staunen. Kreativität ist hingegen bei „LittleBigPlanet“ für die portable Konsole PlayStation®Vita gefragt. Ganz nach dem Motto „Play, Create, Share“ kann man nach Lust und Laune bauen, kreieren und die Inhalte mit den anderen teilen. Sportliche und musikalische Highlights sind unter anderem „Rocksmith“ (Ubisoft), das echte Gitarren mit der Konsole verbindet und somit für ein höchst authentisches Musik-Erlebnis sorgt. Fußball und FIFA-Fans dürfen sich natürlich auch freuen, der Topseller „FIFA 13“ kann großzügig angespielt werden. Für Kinder von 4 bis 12 Jahren und ihre Eltern gibt’s in der wienXtra-Kinderzone zahlreiche empfehlenswerte Games zum Testen und Beratung von den kompetenten Fachpädagoginnen und -pädagogen der wienXtra-spielebox. Darunter finden sich Bewegungsspiele, welche die koordinativen und motorischen Fähigkeiten fördern, sowie originelle Rollenspiele, wie »Dungeon2go« oder »Rec Pack«, ein kreatives Videoproduktions-Spiel. Am Freitag, 12. Oktober ab 9.00 Uhr sind Schulklassen aus Wien und Umgebung eingeladen, die Game City zu besuchen. Alle 3. bis 6. Schulstufen sind in der wienXtra-Kinderzone bestens aufgehoben.

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subotron

Das Subotron im MuseumsQuartier (quartier 21/electricavenue) ist bekannt als der Shop und Treffpunkt für digitale Spiele in Wien. Mit seinen etablierten Veranstaltungsreihen „arcademy“ oder den praxisorientierten „pro games“ hat sich Inhaber Jogi Neufeld längst über die Grenzen Österreichs hinaus einen Namen gemacht. Auch dieses Jahr laden auf der Game City Konsolen und Heimcomputer aus 40 Jahren Computerspielgeschichte zum freien Spiel ein. Fragen rund um theoretische und praktische Aspekte werden von der Crew gerne beantwortet oder diskutiert.

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promis gesichtet!

Musikalischer Live-Act: Unterhaltung nonstop ist garantiert! Denn erstmals in der Game CityGeschichte dürfen sich die Besucher/innen neben einer tollen Gamingwelt auch auf einen außergewöhnlichen musikalischen Live-Act freuen. Der topaktuelle Jungstar Julian le Play alias Mr. Spielberg wird am Samstag, 13.10. um 14.00 Uhr in der Volkshalle des Wiener Rathaus bei freiem Eintritt große Emotionen auf die Bühne bringen. Der 21-Jährige lebt eine Musikkarriere wie aus dem Bilderbuch. Auf eine frühmusikalische Erziehung und die Wiener Opernschule folgte der erste große Auftritt beim Kiddy Contest 2003. Airplay-Erfahrung sammelte er mit dem selbstgeschriebenen Song „Australian Gate“, mit dem er sich einen Namen machte. Danach ging es steil bergauf. Ein Jahr produzierte er mit seinem Label GRIDmusic und seiner neuen Band das Debütalbum „Soweit Sonar“ (VÖ 28.9.2012), seine erste Single und den Radiohit „Mr. Spielberg“ veröffentlichte er im April 2012. Alamande Belfor, Star-Choreograf und Tänzer, wird sich am Samstag, 13.10. um 15.00 Uhr den tanzaffinen Spielen widmen und gemeinsam mit Kids und Jugendlichen durch den Festsaal grooven. Autogramme werden natürlich verteilt und für Tipps steht er ebenfalls gerne zur Verfügung.

allgemeines

Die Game City verwandelt vom 12.–14. Oktober 2012 zum sechsten Mal das Wiener Rathaus in einen international viel beachteten Hotspot der Videospiel-Branche. Im Vorjahr erreichte die Computerspiel-Messe einen Rekord von 60.000 Besucher/innen. Auf europaweit einzigartige Weise verbindet die Game City die Ausstellung und das Ausprobieren aktueller Spieletitel mit der Diskussion und Beratung rund um den Umgang mit Computerspielen und Medienkompetenz. Im Rahmen der Game City findet das Österreich-Finale der World Cyber Games statt, es gibt eine eigene wienXtra-Kinderzone für Familien und die Fachtagung F.R.O.G. (Future and Reality of Gaming) mit internationalen Expertinnen und Experten. •

Als „Mr. Spielberg“ hat Julian le Play die Charts erobert, jetzt ist er mit dem Debütalbum „Soweit Sonar“ am Start und spielt live auf der Game City.

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anzparty mit Assassinen, Zombies, ZukunftsSoldaten und Rockstars am Ubisoft-Stand im großen Festsaal. „Just Dance 4 Wii U“ bringt das Partytanzspiel mit über 40 Party-Hits auf die Wii U und bindet natürlich den innovativen Tablet Controller mit ein. Von diesem wird auch „ZombiU“ Gebrauch machen. Das SurvivalHorror Spiel lässt die Zombies auf Londons Innenstadt los, in der man entweder online gemeinsam oder im Alleingang ums Überleben kämpft. Der Clou daran: wird man von einem Infizierten gebissen, wandelt der Avatar von nun an als Zombie durch die Gegend und der Spieler erwacht als neuer Charakter, um sich die zuvor gesammelten Ausrüstungsgegenstände von den Untoten zurückzuholen. Wer genug vom Zombie-Jagen hat, schnappt sich am besten die Gitarre, steckt den Klinken-Adapter ein und rockt mit „Rocksmith“ los. Das Game revolutioniert den Musikspiele-Sektor, denn erstmals lässt sich eine echte Gitarre als Spielecontroller verwenden. Gitarre zu lernen hat noch nie so viel Spaß gemacht!

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assassinen in gross und klein

Wo wir schon bei Revolutionen sind. Es ist Mitte des 18. Jahrhunderts, die amerikanische Revolution, der Befreiungsschlag gegen die Briten, ist bereits am Brodeln und der Templer-AssassinenKrieg tief eingeflochten in die Geschehnisse. In „Assassin’s Creed III“ schlüpft man in die Rolle des halb englischen, halb indianischen Conor Kenway, ein weiterer Vorfahre von Desmond Miles. Mit ihm schleicht und kämpft man sich durch Wälder, Klippen, Flüsse, Dörfer und Städte wie New York oder Boston. Neu dabei sind auch Seeschlachten, in denen man die Kontrolle von riesigen Kriegsschiffen übernimmt. Auf der PSVita erscheint zeitgleich „Assassin’s Creed III: Liberation“, welches zur selben Zeit spielt, sich aber um die Protagonistin Aveline de Grandpré dreht. Das Spiel nützt die Funktionen der Vita vollends aus.

Ubisoft

e City in Ubisoft präsentiert sich auf der Gam ch-Titel für die Laun te: Brei und gewohnter Qualität Partyhits und wie r ielba ansp uso gena Wii U sind hier n. die neuesten Teile erfolgreicher Serie

wahnsinn im paradies

Gestrandet auf einer mysteriösen Insel, die Freundin ist nirgendwo zu finden und der Wahnsinn scheint von allem und vor allem von jedem Besitz genommen zu haben: „Far Cry 3“ setzt dich im Dschungel der Verrückten aus und lässt ganz im Sinne der Serie alle Möglichkeiten, das Abenteuer zu bestehen, offen. Es ist ganz dir überlassen, ob du den nächsten Gegner schleichend oder im Kugelhagel niederstreckst. Ein Action-Highlight, das die wohlbekannten Vorzüge seiner beiden Vorgänger verbindet und mit einer einzigartigen Atmosphäre aufwartet. Futuristischer geht es in „Ghost Recon Online“ zur Sache. Der Free-to-Play-Shooter setzt auf technologisch hoch entwickelte Waffen- und Ausrüstungssysteme, auf der Agenda stehen spannende Online-Duelle mit bis zu 16 Spielern, die eine durchdachte Taktik und strategisches Vorgehen verlangen. „Shootmania Storm“ greift auf das Prinzip der „Trackmania“-Reihe zurück und wendet es auf das First-Person-ShooterGenre an. Selbstgemachte Levels, flüssiges und schnelllebiges Gameplay und ein großes Augenmerk auf die Community zeichnen den innovativen Shooter aus. Ubisoft geht also in die Vollen und lässt kein Zockerherz enttäuscht zurück. • www.ubisoft.de

Just Dance 4 bringt über 40 Party-Hits auf die Wii U und bindet den innovativen Tablet Controller mit ein.

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#12: Gamification: „Bildung. Arbeit. Leben. – Ein Spiel!“ Keynote: Michael G. Wagner Michael G. Wagner ist Associate Professor für Digital Media und Leiter des Digital Media Program am Antoinette Westphal College of Media Arts & Design an der Drexel University. „Gamification“ ist das neue Schlagwort, das immer mehr Lebensbereiche durchzieht. Was früher trocken, sperrig und mäßig interessant war, soll jetzt spielend leicht werden. Der Homo Ludens bekommt immer mehr und immer bessere Nahrung. Wissensvermittlung erfolgt über Computerspiele, wie etwa im Physik-Lernspiel Ludwig (www.playludwig.com), das auch im Schulunterricht eingesetzt wird. Das persönliche Fitnessprogramm wird durch Apps begleitet, die die spielerische Komponente und den Wettbewerbsgedanken betonen. Unternehmen setzen auf spielerische Elemente in ihrer Innovationstätigkeit und bei ihren Marketing-Aktivitäten. Selbst der öffentliche Raum wird immer mehr zum Spielfeld. Schnitzeljagden, Geo-Caching, locationbased Services und ähnliches eröffnen neue Möglichkeiten der Interaktion zwischen Menschen, Marken, Unternehmen und ihrer Umwelt. Die Errungenschaften der Computerspiele diffundieren immer mehr in die physische Welt, machen vieles leichter und vor allem zugänglicher. Wir stehen noch am Anfang dieser Entwicklung. 2020 ist möglicherweise das ganze Leben ein Spiel.

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Die Veranstaltungsreihe twenty.twenty widmet sich als offene Diskussionsplattform Zukunftsszenarien einer Welt 2020. Denn: Zukunft kann nicht gepredigt oder verordnet werden. Sie gehört diskutiert und gestaltet.

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in Schwerpunkt, der sich durch beinahe alle neuen Titel aus dem Hause Electronic Arts zieht, ist der Social Gaming-Faktor. Spielerinnen und Spieler können sich besser denn je vernetzen und auf neuen Wegen mit- oder gegeneinander antreten. „Medal of Honor“ beispielsweise setzt verstärkt auf Realismus. Jeder kann sein eigenes Land vertreten und die dazu passende Uniform tragen. Auf real-existenten und originalgetreu nachgestellten Kriegsschauplätzen kann man unter eigener Flagge gegen Spielerinnen und Spieler weltweit kämpfen.

alles vernetzt, nicht nur virtuell

Das neue „Need For Speed: Most Wanted 2“ setzt ebenfalls verstärkt auf Vernetzung. In der offen zugänglichen Stadt kann man Sandbox-artig jedes frei herumstehende Auto schnappen. Auf der Strecke sind Herausforderungen gekennzeichnet, die bereits von Freunden absolviert und mit einem Highscore versehen wurden. Diese werden ständig über das Internet aktualisiert. Und genau hier liegt der Reiz, denn die Bestzeiten der Freunde zu unterbieten kann süchtig machen. „FIFA 13“ führt die Tradition der Serie fort und liefert einen Garant für spannende und nervenaufreibende Fußballabende mit Freunden, egal ob gemeinsam im Wohnzimmer oder über das Internet. Neue Spielmodi wie der EA Sports Football Club bieten Abwechslung. Frei nach dem Motto „Support Your Club“ lässt sich dabei ein eigener Club aufbauen, und man kann ganze Saisonen nachspielen.

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häuserkampf im urwald new yorks

Es ist das Jahr 2047 und New York City wurde mit nicht allzu guten Absichten von der korrupten Cell Corporation unter eine riesige Glaskuppel gesetzt. Als „Prophet“ kehrt man in den Liberty Dome – so der neue Name der Stadt – zurück. Riesige Bäume, Sumpflandschaften und reißende Flüsse findet man zwischen den Häuserschluchten der alten Stadt. Aber die Cell Corporation ist nicht der einzige Gegner im Kampf um den Großstadtdschungel: Nach wie vor gilt es, die Alien-Rasse der Ceph mit dem bereits bekannten, aber verbesserten Nanosuit zu bekämpfen. Die „Crysis“-Serie hat immer schon als Benchmark für die grafische Entwicklung von Videospielen gegolten. Mit der neuesten Installation der Se-

Electronic Arts: Social Gaming trifft auf Blockbuster

, so kommt man um Geht es um Topseller bei Videospielen der Game City in der auf en werd Jahr EA nicht herum. Dieses r anderem „Medal of Honor: 18+-Area in der Orchesterloge unte llt, „Need For Speed: Most Warfighter“ und „Crysis 3“ vorgeste . Wanted 2“ und „FIFA 13“ im Festsaal

rie ändert sich soweit nichts. Kommende Spiele werden sich an dem auf der neuen Cry Engine aufbauenden Action-Hit messen müssen. Spieler ab 18 Jahren können das Spiel auf der Game-City anspielen.

stadtbau 2.0

Das neue Sim City steht bereits in den Startlöchern und wartet nur darauf besiedelt zu werden. Die Städtebausimulation wird neue Standards im Simulationsgenre setzen. Mittels „Global Markets“ werden Rohstoffpreise realitätsgetreu in die Höhe getrieben oder zu Fall gebracht. Plötzliche Ölknappheit? Der Ölpreis steigt stark, je nach Nachfrage. Überschuss an Kohle? Die Preise fallen. Eine weitere Innovation ist die Simulation jedes einzelnen Sims. Bis zu 10.000 individuelle, virtuelle Leben können so vom täglichen Einkauf bis zur Zugfahrt simuliert werden. • www.electronic-arts.at

Für die österreichische Version von FIFA 13 hat Electronic Arts Wunderwutzler David Alaba aufs Cover geholt.

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16. video&filmtage „nimm dir mehr film!“ sagte der märzhase

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as neue Eingabegerät „Wonderbook“ bringt eine völlig neue Erfahrung in die Wohnzimmer. Dank Augmented Reality erscheinen Dinge auf dem Fernseher, die mit PlayStation Eye eingefangen und mit viel Fantasie angereichert werden. Einfach das Buch aufschlagen und schon wird auf wundersame Weise der Play-Station Move Motion Control zum Zauberstab. Das Buch Der Zaubersprüche entstand in Zusammenarbeit mit der Harry Potter-Autorin J.K. Rowling. Durch die Zaubersprüche wird der Spieler in die Welt von Hogwarts hineingezogen. Man zaubert mit Sprüchen wie Incendio oder Wingardium Leviosa, beschwört Drachen und erlebt viele weitere tolle Abenteuer mit dem Buch Der Zaubersprüche.

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kleine helden, grosse taten

Mit der PlayStation Vita lassen sich Abenteuer, deren Grafik an die von PlayStation 3 heranreicht, überallhin mitnehmen. Die „LittleBigPlanet“-Reihe wurde bereits auf der Heimkonsole hochgelobt. Dieses Mal hüpft und schwingt Sackboy auf PlayStation Vita durch die Welt von Carnivalia. Mit Hilfe des vorderen Touchscreens und des Rückseiten-Touchpads, der Six-Axis-Steuerung und der Kamera hilft man dem kleinen großen Helden, den Planeten Carnivalia vor dem bösen Puppenspieler zu retten. Der Clou besteht darin, dass nun auch unterwegs Levels kreiert und hochgeladen werden können oder auf unendlich viele Community-Levels und Mini-Games über die bekannte „Create & Share“-Funktion via 3G-Datenverbindung zugegriffen werden kann. Anders als bisher ist es mit „LittleBigPlanet PS Vita“ für PS Vita jetzt auch möglich, Spielstände bei den selbsterstellten Levels zu sichern. Damit ergibt sich eine völlig neue Dimension des Spielens: Ganze Rollenspiele können erstellt werden, ohne dass man jedes Mal wieder von vorne beginnen muss. Kostüme und Sticker aus den LittleBigPlanet-Episoden auf PlayStation 3 sind mit „LittleBigPlanet PS Vita“ kompatibel, bereits gekaufte Inhalte können direkt verwendet werden.

Sony PlayStation: Es warten kleine und grosse Wunder

berer zu sein? Wer wünscht sich nicht, einmal Zau prüche“ für „Wonderbook Das Buch Der Zaubers näher an Hogwarts, er üng PlayStation 3 bringt alle Zauberj ft gibt sich PS Vita erha zaub als sie jemals waren. Ebenfalls „Sound Shapes“. und “ Vita PS et mit Titeln wie „LittleBigPlan

bewährte innovation

Aber es warten noch mehr aufregende PS Vita-Titel auf der Game City. Etablierte Spielereihen wie das brandneue „FIFA 13“ stehen dabei ebenso auf der Agenda wie innovative Spielekonzepte. „Sound Shapes“ für PS Vita verbindet beispielsweise in kreativer Weise Musikspiel und Jump’n’Run. Und einer der am meisten erwarteten Titel sowohl für PS3 als auch für PS Vita ist mit Sicherheit „PlayStation All-Stars Battle Royale“. Die Stars großer Spieleserien wie „Uncharted“, „Ratchet & Clank“ und „God Of War“ treten in die Arena und kämpfen, bis nur noch einer steht. Das Spiel unterstützt außerdem die Cross-Plattform-Funktionen zwischen PlayStation 3 und PlayStation Vita. • www.playstation.at

Sony lässt sein Flaggschiff LittleBigPlanet erstmals auf die Vita los.

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Games, wird auch völlig Neues geboten. So kann man beispielsweise in „Birth of your Spartan: Infinity“ die Ausbildung eines Spartan (so heißen die Elitesoldaten), an Bord des größten Sternenschiffes, der UNSC Infinity, von Anfang an mitgestalten und seinen eigenen Krieger mit den zum persönlichen Spielstil passenden Fähigkeiten ausstatten. Egal, ob man lieber leise und schleichend vorgeht oder wild um sich schießt, man kann seinen Supersoldaten beliebig modifizieren. Auch die Rüstung ist veränderbar, und mehr als nur Zierde.

videospielen ist auch sport

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Der Master Chief ist zurück, um die Welt einmal mehr zu retten.

ie Blockbusterreihe „Halo“ geht in die vierte Runde und verspricht mehr von all dem, was die Reihe zum erfolgreichsten Xbox-Spiel machte. Bisher wurden etwa 42 Millionen Einheiten der „Halo“-Reihe verkauft – nur ein kleiner Einblick in die Erfolgsmaschinerie. Durch die von Grund auf neugestaltete Grafik, die auf der zuvor bewährten Engine basiert, sieht die Welt besser aus als jemals zuvor. Der Master Chief und seine künstlich-intelligente Begleiterin Cortana müssen die Menschheit vor einer neuen Gefahr retten, die es so noch nicht gab. Die menschliche Seite des Helden wird dabei bewusst mehr betont, versprechen die Entwickler. Neue, mysteriöse Gegner, die Prometheans, fordern dem Spieler besser durchdachte Taktiken und geschicktere Manöver ab. Die neuen Waffen dieser außerirdischen Rasse erweisen sich als äußerst abwechslungs- und hilfreich. Der Multiplayer-Modus spielt traditionell eine große Rolle in der „Halo“-Franchise, und auch der neueste Ableger macht hier keine Ausnahme. Neben bewährten Spielmodi, den War

abwechslung ohne ende

Aber auch andere äußerst renommierte Spielehersteller wie Activision, Konami oder Capcom stellen ihre kommenden Spieljuwelen zur Schau. Tony Hawk skatet auf HD über die Rampen, in James Bond schlüpft man in die Haut von Daniel Craig, ein neuer Dante geht in „Devil May Cry“ auf Dämonenjagd und in „Lost Planet 3“ wird auf dem Eisplaneten E.D.N. III die Monsterjagd mit riesigen Minenabbau-Mechs aufgepeppt. „Pro Evolution Soccer 2013“ und „Dead Or Alive 5“ lassen die Sportspiel-Fans aufhorchen, und für etwas jüngere und junggebliebene Spieler gibt es „Micky Epic: Macht der Zwei“ und „Lego Herr der Ringe“. • www.xbox.com/at

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and in der Game Großes Videospielkino beim Xbox-St lo 4« wieder zurück City: Der Master Chief kehrt in »Ha sreichen Titeln für und Kinect wartet mit abwechslung die ganze Familie auf.

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Xbox 360: Die Menschheit zu retten war noch nie schöner

Mit Kinect wird der Körper zum Controller. Beine, Arme, Kopf und Hüfte darf man wieder im dritten Teil der „Dance Central“-Reihe zur Musik von LMFAO, 50 Cent und den Backstreet Boys kreisen lassen. Bei „Fable: The Journey“ schlüpft man in die Rolle eines jungen Abenteurers, der sich in der Welt von Albion erst beweisen muss. Zaubersprüche wirken und die Pferdekutsche steuern fühlt sich dank Kinect richtig lebendig an. Bei „Nike + Kinect Training“ gibt’s den Personal Trainer für daheim mit zugehöriger Social Media Integrierung, um sich mit Freunden auszutauschen. „Angry Birds Kinect“ lässt den Spieler die wütenden Vögel auf dem großen Schirm gegen die fiesen Schweine schleudern. „Forza Horizon“ nennt sich selbst Actionrennspiel, eine Mischung aus Simulation und Arcadespiel. Auf weitläufigen, offenen Strecken lassen sich die Rennboliden ausgiebig testen.


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Rauch

City 2012 mit einer ChillRauch feiert die Game t Gamer können dort mi Out-Lounge. Ermattete tanken. Rauch Ice Tea neue Kräfte

Wer spielen will, braucht Energie. Und so ist auch das österreichische Familienunternehmen Rauch als Aussteller auf der Game City 2012 vertreten. Erschöpfte Spieler können sich in der Erfrischungsoase und Chill-Ecke von Rauch regenerieren, ganz nach dem Motto „Less Sugar“.

erfrischung mit wenig kalorien

Rauch Ice Tea ist nicht nur eine erfrischende Abwechslung an einem langen Spieltag. Für alle, die trotz wenig Sport fit und schlank bleiben wollen, bietet „Less Sugar“ mit ca. 45 % weniger Zucker im Vergleich zu herkömmlichen Softdrinks und ohne Süßstoffe ein tolles Geschmackserlebnis.

als durstlöscher gut geeignet

Manche Models nennen »viel Trinken« als ihr Schönheitsgeheimnis, da es die Durchblutung der Haut fördert und einen strahlenden Teint hinterlässt. Frisches, österreichisches Trinkwasser aus sauberer Natur ist der Hauptbestandteil von Rauch Ice Tea. Rauch Ice Tea kommt ohne Kohlensäure aus und ist damit besonders gut verträglich. Auch die Stiftung Warentest hat bestätigt, dass Eistee als Durstlöscher gut geeignet ist.

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steigerung der konzentration und leistungsfähigkeit

Die ausgesuchten Teesorten aus den besten Anbaugebieten der Welt im Rauch Ice Tea haben eine aktivierende Wirkung und halten wach beim Spielen, im Unterricht und natürlich auch an langen Partywochenenden. Wie sich der fruchtige Tee gegen die animierte Konkurrenz auf den Bildschirmen behaupten kann, gilt es in der ChillOut-Lounge auf der Game City 2012 herauszufinden. www.rauch.cc

Kaspersky

y-Action mit Spektakuläre Game Cit usplatz! Kaspersky Lab am Ratha

Wer den ultimativen Adrenalin-Kick sucht, ist hier genau richtig: Von einem zehn Meter hohen Turm, der in Zusammenarbeit mit dem Softwareproduzenten Kaspersky Lab aufgestellt wird, dürfen sich waghalsige Kids und Jugendliche auf ein Luftkissen fallen lassen. Der Spaß ist natürlich kostenfrei und die Sicherheitsvorkehrungen sind strikt. Denn gerade um das Thema Sicherheit drehen sich sämtliche unternehmerische Aktivitäten von Kaspersky Lab. Über 300 Millionen Anwender vertrauen weltweit auf die Produkte und Services des Software-Unternehmens, das modernste Security-Lösungen zur Bekämpfung der digitalen Bedrohungen unserer Zeit entwickelt. Diese werden für ihre Leistungsfähigkeit, schnelle Reaktionszeiten und hohe Erkennungsraten international geschätzt. Zahlreiche unabhängige Tests bestätigen die hohe Qualität der Lösungen von Kaspersky Lab. Für den bestmöglichsten Schutz forscht Kaspersky Lab ständig an neuen Technologien, ist dabei ein wichtiger Wegbereiter für neue Sicherheitsstandards und zählt weltweit zu den führenden Unternehmen beim Schutz vor Viren, Hackern und Spam. Über das Kaspersky Security Network erhalten die Experten täglich über 25 Millionen verdächtige Viren-Samples in Echtzeit zur Analyse. Dadurch reagiert das hoch spezialisierte Kaspersky-Virenlabor meist am schnellsten auf neue Bedrohungen. www.kaspersky.de 19

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Nintendo

Neues: Ein Tablet als Nintendo wagt wieder -Qualität am Fernseher Spiele-Controller und HD elekonzepte. eröffnen spannende Spi

touch am tablet bei der wii u

Richtig gelesen: die Wii U benutzt ein Tablet mit TouchOberfläche, das drahtlos mit der Konsole interagiert. Dabei ist es mehr als nur ein Controller. Auf dem Gamepad lassen sich völlig andere Blickwinkel und Informationen darstellen, als man sie auf dem Fernseher zu sehen bekommt. Den Spieleentwicklern eröffnen sich damit völlig neue Gestaltungsmöglichkeiten. Mal wird das Gamepad als Karte benutzt, mal muss ein Mitspieler dem anderen auf dem Tablet erst den Weg bereiten, damit dieser am Bildschirm weiterkommt. So kann es schon einmal vorkommen, dass man als Spieler Ninja-Sterne auf den Fernseher schießen muss. Auf dem großen Schirm wird erstmals HD-Qualität unterstützt. Besonders praktisch für alle, die schon eine Wii besitzen: Wii Fernbedienung Plus kann ebenfalls verwendet werden.

nintendos helden erstmals in hd

Die Wii U wird weiterhin eine ähnlich familienfreundliche Konsole sein, wie Nintendo das mit der Wii schon bewiesen hat. „New Super Mario Bros. U“ bringt altbewährtes Gameplay zum ersten Mal in HD auf den Schirm, legt aber noch viel mehr Wert auf den gemeinsamen Spielspaß. „Rayman Legends“ knüpft nahtlos an die bunte und erfolgreiche Jump’n’Run-Reihe an. Mit „Wii Fit U“ kann man sich weiter fit halten und „Nintendo Land“ führt in die Spielweise des Gamepads ein. Mit Titeln wie „Assassin’s Creed III“, „ZombiU“, „Ninja Gaiden III“ und „MassEffect III“ warten auch Games für erwachsenere Spieler auf der Wii U.

neue pokémons ab oktober

Auf dem 3DS darf man sich schon auf „Pokémon Black & White 2“ freuen, welches wieder in die Einall-Region einlädt. Neues gibt es auch für Rätsel-Fans: „Professor Layton und die Wundermaske“ bringt einen gehörig zum Grübeln. www.nintendo.at

2K Games

d es ist größer als jemals „Borderlands 2“ ist da un m e Charaktere und vor alle zuvor. Neue Gegner, neu ffen. Tausende von neuen Wa

Der erste Teil von „Borderlands“ hob sich von der grauen Masse der Shooter ab, in dem es Rollenspielelemente einführte, besonderes Augenmerk auf eine scheinbar unendliche Vielfalt von Waffenkombinationen legte und mit unverwechselbaren Charme die Charaktere zum Leben erweckte. „Borderlands 2“ greift die Story da auf, wo der erste Teil so grandios abschloss. Alles, was die Reihe auszeichnet, ist verbessert und erweitert worden.

waffenkombinationen

Durch den komplett überarbeiteten Itemgenerator lassen sich Waffen-, Schild- und Granatenkombinationen erstellen. Diese wird man auch sicherlich brauchen in der gefährlichen Welt von Pandora. Handsome Jack, selbsterklärter Diktator und Chef der üblen Hyperion Corporation, setzt alles daran, die Macht über den Planeten zu gewinnen und hetzt seine riesige Armee auf die Helden. Aber nicht nur Jacks Handlanger stellen eine Gefahr dar, die Fauna auf Pandora ist mehr als unfreundlich. Monströse Bullymongs, hinterlistige Stalker und skrupellose Banditen machen einen ebenso das Leben schwer. Das verspricht unzählige Stunden an gemeinsamen Spielspaß. www.borderlands2.com

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DiTech

Rennspiel-Freunde und Jede Menge Action für en. Spieler in allen Lebenslag

ditech-amd racing area

Auch heuer wieder präsentiert DiTech eine eigene Racing Area, bestehend aus zwei AMD Racing Seats, die mit einem Samsung Maze Multimonitor-System ausgestattet sind. Auf 5 Monitoren driftet es sich im neuen »DiRT SHOWDOWN«-Rallye-Spiel nämlich wesentlich besser. gaming-books Die besten Desktop-Alternativen für unterwegs: Auch auf einem Notebook lässt es sich gut zocken! Gezeigt werden die neuesten Powermaschinen zum Mitnehmen.

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Vier verschiedene Gaming-Rechner stehen für euch am DiTech Stand mit brandneuen PC-Games zur Verfügung. Legt Hand an die unterschiedlichen Konfigurationen und genießt ein modernstes, technisch ausgereiftes Spielerlebnis. über 18 gaming In Kooperation mit Ubisoft wird es einen U18-Stand geben. Dort können auf der heißesten Hardware die kommenden Action-Highlights wie »Ghost Recon Online«, »Far Cry 3« und »Asassin’s Creed 3« (Konsole) angespielt werden. mobile gaming Auch für die Freunde des mobilen Zockens ist jede Menge Neues dabei. In zwei Mobile Lounges können Gäste es sich gemütlich machen und die neuesten Geräte aus dem Bereich Smartphones & Tablets ausprobieren. tolle gewinne Jedes Jahr ein absolutes Highlight: Bei DiTech gibt es tolle Preise zu gewinnen. Beim DiTech-Stand vorbeischauen lohnt sich also auf jeden Fall! www.ditech.at

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Austria Glas Recycling

Die Prepaid-Lösung paysafecard hat sich in den letzten Jahren zu einem der führenden alternativen Online-Zahlungsmittel entwickelt. Das Unternehmen wurde im Jahre 2000 gegründet und ist mittlerweile in 31 Ländern in Europa und Amerika präsent. paysafecard macht das Bezahlen im Internet so einfach wie mit Bargeld und schützt absolut sicher vor Datenmissbrauch. Das Zahlungsmittel kann von jedermann genutzt werden, denn es wird weder eine Kreditkarte noch ein Bankkonto benötigt. So bleibt beim Bezahlen die finanzielle Privatsphäre vollständig gewahrt. Über 3.500 Web-Shops akzeptieren paysafecard – vorwiegend aus den Branchen Games (z.B. Bigpoint, Gameforge, EA Games), Internet-Telefonie, Community, Dating und Musik.

und so einfach funktioniert paysafecard

Die Prepaid-Lösung funktioniert wie eine Wertkarte für Mobiltelefone. Auf der Webseite www.paysafecard.com sucht man sich eine Vertriebsstelle in seiner Nähe und kauft paysafecard dort. Typische Verkaufsstellen sind Filialen der Österreichischen Post, Trafiken, Tankstellen und Supermärkte wie Interspar. paysafecard ist im Wert von 10, 25, 50 und 100 Euro erhältlich.Zum sicheren Bezahlen im Internet wählt man im jeweiligen Online-Shop einfach die Option »paysafecard« und gibt die 16-stellige PIN der paysafecard ein – schon ist die Zahlung abgeschlossen. Der zu zahlende Betrag wird vom Guthaben der paysafecard abgebucht. Dieses kann jederzeit online abgefragt werden. www.paysafecard.com

recycling heroes new generation

Die Recycling Heroes der Austria Glas Recycling präsentieren auf der Game City das Handygame „Recycling Heroes New Generation“ – exklusiv für Smartphone Google Android. Außerdem verteilen sie witzige Giveaways und laden zu einem Gewinnspiel ein.

das unternehmen

Austria Glas Recycling ist verantwortlich für die Sammlung und Verwertung von Glasverpackungen. Ziel ist es, Recycling und Umweltschutz in allen möglichen Bereichen zum Thema zu machen – so auch in spielerischer Form. Recycling Heroes sind wahre Helden – und Spezialisten auf ihrem Gebiet. Bereits in den letzten beiden Jahren konnte Austria Glas Recycling mit einem Handygame die Besucher/innen begeistern. Auch heuer ist Österreichs Verpackungsglas-Sammler wieder mit dabei und zeigt, dass Glas sammeln und recyceln richtig spannend ist und viel Spaß macht!

das spiel

Die Spielbedingungen sind klar und deutlich: Man wählt, ob man als Recycling Girl oder Recycling Boy spielen möchte. Alle Glasverpackungen, wie z.B. Flaschen und Konservengläser, müssen zum Zielort, dem Altglasbehälter, bewegt werden. Das Spielfeld ist ein Labyrinth und hat insgesamt 10 Levels. Mit jedem Aufstieg wird das Spiel schwieriger und vor Abschluss eines Levels wird eine Frage zum Thema Glasrecycling gestellt. Zwischen den Levels gibt es witzige Comic-Szenen von Recycling Girl und Recycling Boy. Austria Glas Recycling befindet sich in der ersten Koje auf der Feststiege 1 vor dem Eingang zum Gaming Room. www.agr.at

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einfaches, schnelles paysafecard ermöglicht Internet. und sicheres Bezahlen im

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paysafecard

roes werden bei der Leibhaftige Recycling He ion sorgen. Zu Act l Game City 2012 für vie g Galaxy S3. sun Sam gewinnen gibt es ein


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Logitech Cooler Master

Game-Anfänger und Auf der Game City können iplome erlangen. -Profis Cooler Master-D

Cooler Master ist einer der führenden Hersteller von Computer-Chassis, Netzteilen, Kühllösungen und Zubehör. Für Computerspielerinnen und Computerspieler ist Cooler Master eine wichtige Anlaufstelle, wenn der PC repariert, aufgerüstet oder umgestyled werden soll. 2012 ist das aus Taiwan stammende Unternehmen zum ersten Mal mit einem eigenen Stand auf der Game City in Wien dabei. Die bisherige Unterstützung vom Sales-Partner DiTech in den vergangenen Jahren wird dabei auch in diesem Jahr weiter bestehen.

Auf einfache Art und Weise soll Gamern etwas mehr Know-How zur PC-Hardware mitgegeben werden. Das neue Standkonzept bietet Einblick in den PC und erklärt leicht verständlich die Basis-Komponenten eines Computers. So haben Besucherinnen und Besucher die Chance, eine kleine Ausbildung an der Cooler Master-Academy zu erhalten. Abschluss der Academy ist das Cooler Master Diplom, welches die Absolventinnen und Absolventen gleich im Anschluss mit nach Hause nehmen können. bild /// cooler master, logitech

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cooler master academy

preise für die tagessieger

Jeden Tag werden den Tagessiegern großartige Gewinne überreicht, wie etwa das Gaming Chassis Top Model CM Storm Stryker. Cooler Master freut sich auf die Chance, Gästen der Game City etwas Besonderes bieten zu können, und lädt alle Interessierten ein, an der ersten Cooler Master Academy teilzunehmen. www.coolermaster.de

te Alex Machado Logitech Gaming-Exper City die neue präsentiert auf der Game ch. Gaming-Serie von Logite

Die neue Gaming-Serie von Logitech, bestehend aus Gaming Mouse G600 und dem mechanischen Gaming Keyboard G710+, ist darauf ausgelegt, dich bei starken Spielleistungen zu unterstützen und deine Eingaben exakt und sofort an das Spiel weiterzugeben. Niemand kennt diese Bedürfnisse besser als erfahrene und professionelle Spieler – daher hat Logitech mit ihnen zusammen die beiden neuen Eingabegeräte entwickelt.

logitech g600 mmo gaming mouse

Massively Multiplayer Online Games (MMO) erfordern Schnelligkeit und Präzision. Für die perfekte „Verlängerung“ der Gamer-Hand bietet die Gaming Mouse mit 20 individuell konfigurierten Tasten Vielseitigkeit und unterstützt dich Sieg für Sieg. Besonders clever sind die zwölf Daumentasten, die in drei Viererblöcken auf dem Daumenfeld angeordnet sind. So führst du die wichtigsten Aktionen direkt mit dem Daumen aus, ohne WASDTasten oder Cursor zu vernachlässigen. Die Tasten sind dabei extra so geformt, dass sie Klickmüdigkeit und Fehlklicks reduzieren. Mit der G600 ist somit noch präziseres und längeres Spielen möglich.

logitech g710+ mechanical gaming keyboard

Für ebenso hohe Anforderungen hat Logitech das G710+ Mechanical Gaming Keyboard entwickelt. Die mechanischen Tasten agieren leise und um einen besseren Überblick über dein Keyboard zu haben, lässt sich die LEDHintergrundbeleuchtung in vier Stufen regeln. Für eine bessere Sichtbarkeit der WASD- und Pfeiltasten kannst du diese unabhängig vom restlichen Keyboard beleuchten. Dem Sieg steht nichts mehr im Weg! www.logitech.at 23

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auf der Die MegaCard macht sich rk! sta h Game City 2012 für dic

Die MegaCard ist als modernes Jugendkonto der Bank Austria natürlich auch auf der Game City 2012 im Rathaus mit von der Partie – und das gleich mit zwei MegaPoints! Dort könnt ihr nicht nur alle Infos zum MegaCard-Konto bekommen, sondern auch gleich eines abschließen und Fan auf der Facebookseite werden, damit ihr auch wirklich alle Vorteile der MegaCard nutzen könnt. Auf facebook.com/megacard habt ihr das ganze Jahr über die Möglichkeit, coole Gewinnspielpreise abzuräumen – z.B. Konzerttickets oder Kinokarten. Zusätzlich könnt ihr eure Bewerbung einfach und gratis abchecken lassen, erhaltet Prozente in den angesagtesten Clubs und Locations Österreichs und habt die Möglichkeit, als Scout Geld zu verdienen – natürlich könnt ihr euch gleich die wichtigsten Informationen rund um euer MegaCard-Konto holen. Der MegaCard-LautKraft-Wagen – ein gepimptes Feuerwehrauto im Graffiti-Look – im Innenhof bietet euch ebenso wie der Stand im Rathaus das volle Service: Gewinnspiele, coole Beats und Spieleaction dank der eingebauten X-Box. Schau vorbei, wir machen uns für dich stark! www.facebook.com/megacard

Wien Energie ist auch Die Power Generation von me City vertreten und 2012 wieder auf der Ga Jahr sportlich aktiv. präsentiert sich in diesem

die power bike challenge

Schnelligkeit, Kraft und Energie sind gefordert, wenn es darum geht, die besten Zeiten abzugeben. Auf einem realen Bike wird eine virtuelle Strecke abgeradelt und dabei gilt es natürlich, möglichst schnell zu sein. Die Gegner sind dicht hinter dir, die Preise winken im Ziel! Alle tapferen Sportler/innen erhalten ein kleines Präsent für ihre Leistung und jeden Tag werden außerdem die flottesten Madln und die strammesten Wadln mit steilen Preisen gekürt. Wer also zwischen Games und Konsolen auch die eigene Fitness unter Beweis stellen will, ist in der Volkshalle bei den Power Bikes genau richtig!

pfitschigogerl

FIFA war gestern, heute gibt es Pfitschigogerl! Ein einfaches Spielprinzip, ein virtueller Rasen und coole Preise – das ist das Power Generation Pfitschigogerl. Mehrmals pro Tag wird es auf der Bühne in der Volkshalle die Möglichkeit geben, gegen einen Zufallsgegner anzutreten, Taktik und Ballgefühl zu beweisen und begehrte SK Rapid-Fanartikel oder technische Goodies abzustauben. Außerdem wird es die Gelegenheit geben, deine Lieblingsspieler vom SK Rapid vor Ort zu treffen! Lass dich überraschen! Wer schon mal eine Trainingseinheit einlegen möchte, kann das hier tun: apps.facebook.com/pfitschigogerl Einfach die Power Generation liken und dabei sein. Auch abseits der Game City gibt es hier tolle Preise zu holen. www.facebook.com/powergeneration

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Bank Austria – MegaCard

Wien Energie / Power Generation

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A DV E RTORIAL

M e d a l of H o n o r Warfighter

knallharte Action„Warfighter“ ist das neue, Honor“-Reihe von Highlight aus der „Medal of r 1-Einheit höchste Electronic Arts. Erlebe als Tie en den globalen Terror. Authentizität im Kampf geg

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Tier 1-Einheiten sind die Besten der Besten – handverlesene Soldaten, die immer dann eingesetzt werden, wenn bei einer Mission nichts schief gehen darf. Bei der Spielentwicklung zu „Warfighter“ haben echte Elite-Einheiten am Storyboard mitgearbeitet. Geschrieben von aktiven Mitgliedern amerikanischer Spezialeinheiten während ihres Auslandseinsatzes, ist die in „Warfighter“ erzählte Geschichte inspiriert von realen Ereignissen. Gekämpft wird an realen Orten gegen reale Feinde. Auf den Philippinen werden Geiseln gerettet, an der somalischen Küste die Piratenstadt „Al-Shabaab“ angegriffen – alles im Namen der internationalen Terrorbekämpfung. Authentizität ist eines der wichtigsten Kennzeichen des Titels. Bei „Medal of Honor: Warfighter“ ist es zudem möglich, das eigene Land auf dem globalen Schlachtfeld zu vertreten: in einem multinationalen Mehrspielermodus treten die Besten der Welt gegeneinander an. Ab dem 25. Oktober 2012 ist „Medal of Honor“ im Handel für PC, PS3 und Xbox 360 erhältlich. In der Orchesterloge im Festsaal des Wiener Rathauses ist eigens ein Bereich ab 18 Jahren abgesteckt, wo Gamer „Crysis 3“ und „Medal of Honor: Warfighter“ anzocken können.

Electronic Arts verlost eine PS3 im Look von „Medal of Honor: Warfighter“ plus Spiel! www.electronic-arts.at Alt genug, um Medal of Honor zu zocken? Schick eine Mail mit dem Betreff „Medal Of Honor“ und Name und Adresse an: medalofhonor@monopol.at. Der/die Gewinner/in wird schriftlich verständigt. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Das Mindestalter für die Teilnahme ist 18 Jahre (USK 18 Jahre).

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e Safebike mit Strombik besten Sicher einspurig und am emissionsfrei unterwegs.

Aufgrund der stetig steigenden Zahl an Lenker/innen von einspurigen Fahrzeugen, besonders im Freizeit-, Schulund Berufsverkehr, führt die Abteilung Verkehrsorganisation und technische Verkehrsangelegenheiten (MA 46) das Verkehrssicherheitsprogramm SAFEBIKE WIEN durch. Die strommotorisierten einspurigen Fahrzeuge, stellen eine praktische Alternative zum Pkw dar. Viele, denen das herkömmliche Fahrrad zu beschwerlich oder der Zugang zu den öffentlichen Verkehrsmitteln nur erschwert möglich und der Pkw im Betrieb zu teuer ist, nutzen bereits jetzt die Vorteile von motorisierten einspurigen strombetriebenen Kraftfahrzeugen.

„Die Elektromobilität ist gerade für einspurige Fahrzeuge eine echte Alternative und wird immer mehr genutzt. Deshalb sind gerade in diesem Bereich Schulungen wie Safebike Stadt Wien umso wichtiger“, so Wiens Verkehrsstadträtin Maria Vassilakou. www.safebike.wien.at

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Vorteile: • Flexibler, günstiger Einsatz im Stadtverkehr • Geringer Bedarf an öffentlichen Ressourcen (geringer Flächenbedarf) • Schneller Zugriff, da keine Parkplatzprobleme und keine Gebühren anfallen • Geringes bewegtes Gewicht bedeutet weniger Strom als auch Treibstoffverbrauch und dadurch keine bzw. weniger Emissionen • Durch die verstärkte Benützung der einspurigen Stromfahrzeuge ergeben sich weniger Staus sowie eine verbesserte Nutzung öffentlicher Flächen durch den geringeren Platzbedarf im Fließ- und ruhenden Verkehr.

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Rathaus und Rathausplatz OUTDOOR AREA Gastronomie Kaspersky Playstation Safebike Stadt Wien Xbox 360 2k Games

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Alle Infos findest Du auf www.facebook.com/gamecityvienna Gewinner werden per Mail kontaktiert. Danke an unseren Partner www.facebook.com/Nintendo.at Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.

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E t r o p S t f if r t t r o p -S E ht es der digitalen Wettkampfs sie Neben der Förderung des ortung, den tw an ch (esvö) in seiner Ver E-Sportverband Österrei Medien len ita dig llen Umgang mit Jugendlichen einen sinnvo zu vermitteln.

-Sport trifft Sport“ greift die Tatsache auf, dass Computer- und Videospiele einen immer größeren Anteil an der Freizeitgestaltung Jugendlicher einnehmen. Das Ziel dieses Projekts ist es, Computerspiele als Teil und nicht als alleinigen Gegenstand der Freizeitgestaltung zu begreifen und darzustellen. Projektleiter Peter Inmann: „Der österreichische E-Sportverband will mit diesem Projekt die Computer- und Konsolenspieler zu vermehrter sportlicher Aktivität motivieren. Dabei soll vor allem den jungen Spieler/innen die positiven Auswirkungen körperlicher Bewegung schmackhaft gemacht werden.“ Auf der Game City wird den Besucher/innen die Möglichkeit geboten, sowohl in klassischen Sportarten, als auch in dazu passenden E-Sport-Disziplinen gegeneinander zu spielen. Dabei werden die Teilnehmer/innen in sogenannten „Action-Zones“ versuchen, die meisten Punkte zu erreichen.

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komm in die action-zone!

Die Game City bietet zwei Action-Zones, in denen Punkte gesammelt werden können. Für jede absolvierte Zone erhält man, entsprechend der erbrachten Leistung, eine bestimmte Anzahl von Punkten. Diese Punkte werden am Ende zusammengezählt und ergeben das Gesamtergebnis. Auf die besten Spieler/innen und Teams warten tolle Gewinne!

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action-zone 1: fussball

E-Sport: FIFA12 Sport: Tipp-Kick In „FIFA12“ haben die Teilnehmer/innen bei 5 ElfmeterSchüssen die Chance, Punkte zu sammeln. Beim Tipp-Kick werden die erzielten Tore nach 5 Minuten Spielzeit für die Wertung gezählt.

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E-Sport: Wii Golf Sport: Minibahn-Golf Die Teilnehmer/innen beweisen ihr Können auf zwei Kurzbahn-Golfanlagen. Dabei haben sie jeweils 5 Schüsse zur Verfügung. Virtuell wird Wii Golf gespielt, wo die Ergebnisse aus 5 Versuchen gezählt werden. Die Punkte werden zusammengezählt und ergeben den Golf-Score.

prominente e-sportler vor ort

Für die Veranstaltung bei der Game City 2012 stehen den Teilnehmer/innen zwei prominente Paten zur Seite. Der mehrfache österreichische Staatsmeister Mario „mario“ Viska, sowie der Drittplatzierte bei den World Cyber Games Mario „WC Ente“ Hunger unterstützen das Projekt von Beginn an. www.esvoe.at/e-sport_trifft_sport

e-sport trifft sport Disziplinen: Fußball, Golf Datum: Samstag, 13. Oktober 2012 Uhrzeit: 10.00 bis 19.00 Uhr Durchgehendes Bühnenprogramm! 10:30 – 12:00 Beginn der Moderation 12:00 – 16:00 Showmatch 16:00 – 17:00 Gewinnspiele 17:00 – 18:00 Showmatch 18:00 – 18:30 Endmoderation 18:30 Siegerehrung 35

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Finale der KonsolenStaatsmeisterschaft von action bis arcade

Den Teilnehmer/innen stehen fünf Disziplinen zur Auswahl: Von Action über Highscore, von Sport bis Arcade – es gibt in fast jedem Genre die Möglichkeit, einen Titel zu gewinnen. Alle Matches werden auf der Xbox 360 ausgespielt. Mit dabei ist das beliebteste Sportspiel „FIFA12“. Aber auch beliebte Games wie „Call Of Duty: MW3“ oder „Streetfighter X Tekken“ dürfen nicht fehlen. Für all jene, die gerne Vollgas geben, ist heuer „Forza 4“ am Start.

Projektleiter Kevin Trau weist dabei auf die unzähligen freiwilligen Helfer hin, die jedes eSport-Ereignis zu einem Erlebnis machen: „Ich finde es toll, wie sehr sich eSportler/innen für ihren Sport einsetzen. Die Konsolenstaatsmeisterschaft hat ihren Ursprung im Engagement der österreichischen Spieler/innen“, so Trau.

förderer und unterstützer

Die Finalveranstaltung wird von der Wiener Agentur Skill3D, Österreichs einziger Agentur mit dem Schwerpunkt Games, organisiert. Die Bundesstelle für die Positivprädikatisierung von Computer- und Konsolenspielen (BuPP) unterstützt die positiv prädikatisierten Spiele des Wettbewerbs. Die Bäckerei STRÖCK versorgt Teilnehmer und Veranstalter während des Turniers mit Köstlichkeiten aus der eigenen Produktion. www.esvoe.at/staatsmeisterschaft

disziplinen der konsolen-staatsmeisterschaft 2012 • • • • •

Call Of Duty: Modern Warfare 3 FIFA 12 Forza 4 Streetfighter x Tekken Doritos Crash Course

Die Disziplinen der Staatsmeisterschaft werden nach unterschiedlichen Aspekten ausgewählt. Als größter Orientierungspunkt gelten die internationalen Turniere. Die weiteren Games werden nach Community-Beliebtheit und Event-Tauglichkeit gewählt. Rund 500 Spieler/innen haben bisher in den Vorrunden um den Einzug ins Finale mitgespielt. Als Partnerportale waren die größte Konsolen-Liga Europas (www.consoles.net) sowie heimische LAN-Partys im Einsatz. Auf der Game City finden die Play-Offs und die Finalrunden auf der Hauptbühne vor Publikum statt. Die Zuschauer/innen werden dabei mit Quizfragen und Challenges live in das Geschehen eingebunden.

konsolen-staatsmeisterschaft Datum: Sonntag, 14. Oktober 2012 Uhrzeit: 10.00 bis 19.00 Uhr Durchgehendes Bühnenprogramm! 10:30 Beginn der Moderation 11:00 – 16:00 Showmatches, Gewinnspiele, DiTech Overclocking Finale „Streetfighter x Tekken“ 14:00 15:30 Finale „Forza 4“ Finale „FIFA 12“ 16:30 17:00 Finale „Doritos Crash Course“ 18:30 Siegerehrung disziplinen der konsolen-staatsmeisterschaft: • Call Of Duty: Modern Warfare 3 (Xbox 360) • FIFA12 (Xbox 360) • Forza 4 (Xbox 360) • Streetfighter x Tekken (Xbox 360) • Doritos Crash Course (Xbox 360)

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informationen für lehrer/innen

Schulmeisterschaft

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er E-Sportverband Österreich (esvö) lädt alle Wiener Schüler/innen zur zweiten eSport Schulmeisterschaft ein. Im Rahmen der Game City im Rathaus Wien werden am Freitag, 12. Oktober alle Teilnehmer/innen vor Ort die Möglichkeit haben, sich in einem sportlichen Wettbewerb zu messen. Die E-Sport Schulmeisterschaft soll verdeutlichen, dass es beim Computerspielen nicht nur auf Spaß und Zeitvertreib ankommt, sondern auch soziale Aspekte eine zentrale Rolle spielen. Der Kontakt zu anderen Spieler/innen, das Bilden von Cliquen und Teams, der gegenseitige Wissensaustausch, die Kommunikation und der Umgang mit neuen Medien in technischer und sozialer Dimension, die Teamfähigkeit sowie taktisches und strategisches Handeln sind essentielle Kompetenzen für Heranwachsende. Diese Kernkompetenzen werden durch die Teilnahme an Veranstaltungen wie der eSport-Schulmeisterschaft gefördert.

turniere auf pc, xbox360 kinect und ipad

Der esvö nimmt den Jugendschutz sehr ernst. Sein Ziel ist es, Computerspiele als sportliche Herausforderung zu vermitteln und Fragen des Jugendschutzes konstruktiv aus der Sicht von Spieler/innen zu diskutieren. Der verantwortungsvolle Umgang mit digitalen Medien steht an oberster Stelle der eSport Schulmeisterschaft. Den ambivalenten und oft auch vorurteilsbehafteten Meinungen zum Thema Computerspielen in Politik und Öffentlichkeit möchten wir mit einem konstruktiven Diskurs entgegentreten und laden alle Schüler/innen, Lehrer/innen und Eltern dazu ein.

„cooler master academy“ bei der schulmeisterschaft

Mit Cooler Master begrüßen wir erstmals einen besonderen Partner. Die »Cooler Master Academy« verfolgt ein besonderes Standkonzept und ist der Hauptpartner der Game City Schulmeisterschaft. Das Cooler Master-Motto lautet Infotainment. So bekommt ihr am Cooler Master-Stand einen Einblick in Funktionsweisen von PC-Komponenten und könnt euch von Profis beraten lassen. Wer einen abschließenden Test macht, kann ein offizielles „Cooler Master Academy“-Zertifikat gleich im Anschluss mit nach Hause nehmen. Zusätzlich werden coole Preise von Cooler Master verlost. Also kommt vorbei und besucht die erste „Cooler Master Academy“ in der Volkshalle!

Digitale Medien und Social Media aller Art, darunter fallen auch Computerspiele, gehören schon längst zur Alltagsrealität von Kindern und Jugendlichen. Mit der Schulmeisterschaft will der esvö einen Beitrag zur Förderung von Medienkompetenz leisten. Dieser Themenhorizont lässt sich sehr gut in den Unterricht einbauen, zum Beispiel in Form einer Diskussionsrunde. Schon die Teilnahme an der Schulmeisterschaft verlangt von Schüler/innen diverse Fähigkeiten im Umgang mit digitalen Medien. Der Großteil der Kommunikation wird über das Internet erfolgen, wodurch sich die Teilnehmer mit diversen Instant Messaging Tools oder Voice-over-IP Programmen beschäftigen müssen. Grundkenntnisse in den Bereichen HTML, Internet Security und diversen Netzwerktechniken werden vorausgesetzt, aber auch vermittelt. Viele Computerspiele bieten neben dem Spiel auch Editoren an, mit welchen man selbst kreativ werden kann. So ist es beispielsweise in der Rennsimulation »Trackmania 2 Canyon«, welche einer von drei Titeln bei der Schulmeisterschaft ist, möglich, selbst eigene Strecken in einer dreidimensionalen Umgebung zu entwerfen. Das kreative Potenzial des Schülers wird hier gefordert.

informationen für eltern

Ein verantwortungsvoller Umgang mit Computer- und Konsolenspielen ist sehr wichtig. Die BuPP (Bundesstelle für Positivprädikatisierung von Computer- und Konsolenspielen) bietet hier eine Plattform für Eltern, welche sich näher über das Hobby ihres Kindes informieren wollen. Computerspiele bieten viele Möglichkeiten, aber auch Risiken. Diesen Themen widmet sich die BuPP und der esvö sehr ausführlich. Weiterführende Informationen erhalten Eltern auf www.bupp.at und www.elternlan.at. Infos zur Schulmeisterschaft findet man online unter: www.esvoe.at/schulmeisterschaft schulmeisterschaft Montag, 12. Oktober 2012: 10.00 bis 19.00 Uhr Durchgehendes Bühnenprogramm! disziplinen: trackmania 2 canyon Entwickler: Nadeo Plattform: PC Genre: Racing PEGI: ab 3 Jahren kinect adventures Entwickler: Good Science Studio Plattform: X-Box 360 Genre: Sport PEGI: ab 3 Jahren flight control Entwickler: Firemint Plattform: iOS Genre: Highscore PEGI: ab 3 Jahren

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game city /// magazin /// esl

E-Sportverband Österreich – gemeinsam sind wir stark!

) ist eine übergeordnete, Der E-Sportverband Österreich (esvö die Spieler/innen und unabhängige Institution, die sowohl und Event-Veranstalter nTeams, als auch die beteiligten Lige gleichermaßen vertritt.

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er esvö steht allen professionellen, semiprofessionellen und freizeitorientierten eSportler/innen aller Spieleplattformen (Konsole, PC, Mobile), die in Teams organisiert sind oder als Einzelspieler/innen antreten, zur Seite. Ob Turnier-Plakate oder Lan-Equipment, ob E-SportTrainings oder Hilfe bei der Eventorganisation – der esvö unterstützt die österreichische Gamer-Gemeinde und fördert ihr Hobby. „Der eSport Verband Österreich sieht es als seine Aufgabe, den elektronischen Sport in all seinen Bereichen zu unterstützen, die bereitstehenden Mittel bestmöglich zu nutzen, diese zu koordinieren und Maßnahmen gegenüber der Gesellschaft und der Politik zu vertreten“, so Verbandspräsident Stefan Baloh. Der esvö wird von der Stadt Wien und vom Bundesministerium für Gesundheit, Familie und Jugend unterstützt. Er agiert bundesweit und hat eine Vertretung in jedem Bundesland. Die Verbandszentrale befindet sich in Österreichs einziger Gaming-Lounge – der AREA52 in • Wien Floridsdorf.

bild /// electronic sports league

Weitere Infos sind unter www.esvoe.at zu finden.

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www.tryptichon.com

der n i n e m m o k l l i W ne! o z r e d n i K a r t X wien Welcome! Hoşgeld iniz! Dobrodošli! Добро дошли!

Liebe Eltern, Computer- und Konsolenspiele faszinieren Kinder sehr. Oft tauchen Fragen auf, wie man damit richtig umgeht. Die wienXtraspielebox hält für Sie viele Infos und Tipps bereit. Informieren Sie sich bei der wienXtraInfothek! Schmökern Sie am Büchertisch! Fragen Sie unsere MitarbeiterInnen! Viel Spaß in der Welt der Computer-& Konsolenspiele wünscht Ihnen

Ihr wienXtra-Team www.spielebox.at

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game city /// magazin /// wienXtra

e City 2012 : wienXtra-Kinderzone auf der Gam n Ein Spielplatz für Kinder und Elter 12 Jahren! wienXtra-Kinderzone für Eltern und

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n der wienXtra-Kinderzone garantieren zahlreiche Spielstationen altersgerechten Spielespaß für die ganze Familie – von Bewegungsspielen, die koordinative und motorische Fähigkeiten fördern bis zu fantasievollen Rollenspielen, wie zum Beispiel „Dungeon2go“, bei dem sich die Spieler/innen in die Rolle ihrer Helden versetzen und dabei die virtuelle mit der realen Spielwelt verknüpfen. Als Österreichs größter Brettspielverleih bietet die wienXtra-spielebox in der Kinderzone auch Spielespaß abseits von PC und Konsole: Brettund Gesellschaftsspiele, die sich an Computerund Konsolenspielwelten orientieren, stehen zum Kennenlernen bereit. Eltern und Kinder sind in der Kinderzone genau richtig, denn der gezielte und reflektierte Einsatz von Medien wird hier großgeschrieben. Die

Kids von 4 bis

Medienpädagog/innen der wienXtra-spielebox setzen sich als Fachexpert/innen bereits seit den 1990er Jahren mit bildungsrelevanten Inhalten von Computer- und Konsolenspielen auseinander. Sie bieten einen Wegweiser durch den Games-Dschungel und zeigen, dass Spiele Spaß machen und dabei sozial und pädagogisch wertvoll sein können. Zahlreiche Kooperationspartner sind in der Kinderzone dabei: Die Büchereien Wiens laden zu smarten und kurzweiligen Games ein und beweisen, dass Bücher und Games zusammenpassen. Auf dem Büchertisch des wienXtramedienzentrums gibt’s Lesestoff und Infos zu den Themen Medienpädagogik, Computer- und Onlinespiele. Bei der Video-Station Rec Pack können sich Spielefans in ihre Lieblingsspielfiguren verwandeln und kreative und witzige • Clips erstellen.

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Spielespaß und Rundum-Infos in der

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Strahlende Gesichter in den Games-Workshops der spielebox.

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Games-Action mit der spielebox gibt’s auch nach der Game City … Games-Workshops für Kinder von 7 bis 12 Jahren! In den Games-Workshops der wienXtra-spielebox stehen zahlreiche Computer- und Konsolenspiele zum Testen bereit. Unterstützung gibt’s dabei von erfahrenen spielebox-Mitarbeiter/innen. Sa, 27.10. Sa, 10.11. Sa, 24.11.

14.15 und 16.00 Uhr 10.15 und 12.00 Uhr 14.15 und 16.00 Uhr

Dauer: jeweils 1,5 Stunden Die Anmeldung ist in der Woche des Workshops unter www.spielebox.at/computerkonsole/workshops erforderlich. Die Teilnahme ist kostenlos! Games-Workshops für Schulen (3. bis 6. Schulstufe) Schüler/innen testen Spiele am PC und an Konsolen und nehmen sie danach genau unter die Lupe. Eine kritische Auseinandersetzung ermöglicht ihnen einen differenzierten Zugang zu den Spielen. Do, 8.11. Do, 22.11. Do, 13.12.

9.30 – 11.30 Uhr 9.30 – 11.30 Uhr 9.30 – 11.30 Uhr

Eine Anmeldung ist unter www.spielebox.at/computerkonsole/workshopsschulen erforderlich. Die Teilnahme ist kostenlos!

Finde uns auf Facebook!

Jedes Jahr kommen zahlreiche neue Computer- und Konsolenspiele auf den Markt – da ist es schwer, den Überblick zu behalten. Rechtzeitig vor Weihnachten hilft die Sprechstunde bei der Wahl des passenden Weihnachtsgeschenks für Ihre Kinder.

wienXtra-spielebox 8., Albertgasse 35/II Erreichbarkeit: U6 Josefstädter Straße, Straßenbahn: 2, 5, 33, Bus: 13A Tel. 01-4000-83 424 spielebox@wienxtra.at www.spielebox.at

Mo, 3.12.

öffnungszeiten:

Sprechstunde PC, Konsole & Co

18.00 – 19.00 Uhr

Eine Anmeldung ist nicht erforderlich. Die Teilnahme ist kostenlos!

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Mo, Mi, Fr 13:00–18:30 Uhr; Di, Do 10:00–12:00; Sa (Okt.-März) 10:00–14:00

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Parallel zur Game City findet am Freitag und Samstag die 6. Vienna Games Conference »Future and Reality of Gaming 2012« im Wiener Rathaus statt. Das Schwerpunkt-Thema der FROG2012 ist „Lehren und Lernen“ und spricht damit gezielt Lehrkräfte* an, sowie natürlich alle, denen diese Thematik am Herzen liegt. Hier einen Auszug aus dem Informationstext der Tagung:

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rstmals als Panel-Konferenz abgehalten, lädt die diesjährige Computerspiel-Fachtagung erneut führende Wissenschafter/innen, GameDesigner/innen, Spielende, Lehrende und Erziehende ein und stellt die Frage nach den Chancen und Gefahren, den Anwendungsmöglichkeiten und Problemen, kurz: dem „Nutzen und Nachteil des digitalen Spiels für das Leben“ (frei nach Friedrich Nietzsche). Nachdem sich in den vergangenen Jahren immer wieder gezeigt hat, wie eng das Thema Computerspiel sowohl mit Fragen des Lehrens und Lernens als auch mit Diskussionen um mögliche negative Auswirkungen verknüpft ist, will sich die Konferenz diesmal verstärkt den pädagogischen und didaktischen Dimensionen des

Themas widmen und dabei den Diskurs in den Mittelpunkt stellen. Nutzen Sie die Gelegenheit und besuchen Sie uns in den Räumlichkeiten der Tagung, der öffentlich zugängliche Teil befindet sich beim Steinernen Saal 2 und dem dahinter liegenden Wappensaal. Sie haben jederzeit die Möglichkeit, die Tagungsgebühr bar vor Ort zu bezahlen und damit Zugang zum interaktiven Bereich »Brot und Spiele« zu erhalten. Dort erwarten Sie Lernund Lehrspiele, Social Games und Games with Impact, sowie eine gemütliche Socializing-Zone mit Buffet. Die Konferenz-Sprache ist Deutsch. Schauen Sie vorbei und machen Sie sich selbst ein Bild vom Lernen und Lehren der neuen Ge• neration. www.bupp.at/frog

* Der Tagungsbesuch kann für Lehrkräfte als Weiterbildungsmaßnahme angerechnet werden. Alle Infos dazu: www.bupp.at/service/frog/frog-2012/anmeldung/

bild /// f.r.o.g.

en und Game Over. Was jetzt? Vom Nutz s Leben. Nachteil des digitalen Spiels für da

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chung Computerspiele im Fokus der Fors – Timetable Die FROG 2012 ist eine Veranstaltung des BundesDie Fachtagung „FROG12 – Future and Reality of Gaming 2012“ öffnet ihre Tore in diesem Jahr ganz gezielt für Lehrer/innen mit dem Schwerpunktthema: „Game Over – was jetzt? Vom Nutzen und Nachteil des digitalen Spiels für das Leben“. Der Besuch der Tagung kann als Lehrer/innen-Fortbildung über die PH angerechnet werden, die Informationen dazu finden Sie unter www.bupp.at/service/frog/frog-2012/anmeldung oder erkundigen Sie sich bei den freundlichen Damen am Check-in der FROG im Steinernen Saal 2.

ministeriums für Wirtschaft, Familie und Jugend in Kooperation mit der Stadt Wien, wienXtra sowie der Donau-Universität Krems. Freitag, 12. Oktober 2012 12:00

Check in

13:00

Eröffnung

13:30

Panel 1: Positive Impact Games – Nützliche Spiele? Keynote: Peter Purgathofer

15:15

Pause : Network : Experiences

16:00

Panel 2: Fun 2.0 – Die verführerische Kraft des Spiels Keynote: Alexander Unger

17:45

Ende Tag 1

18:00

Doors closed

Samstag, 13. Oktober 2012 10:00

Doors open

10:30

Panel 3: „Nicht für das Spiel, fürs Leben lernen wir“ – Spiele und Lerntransfer Keynote: Karsten D. Wolf

12:15

Pause : Network : Experience

13:30

Panel 4: Werte & Wirkung – Gefährliche Spiele? Keynote: Jeffrey Wimmer

15:15

Pause : Network : Experience

16:00

Panel 5: Spielend Lernen – Digitale Spiele in der Unterrichtspraxis Keynote: Michael Wagner

17:45

Closing Ceremony

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game city /// magazin /// bupp

Gaming kann lehrreich sein und Fähigkeiten fördern! für viele Kinder und Konsolen- und Computerspiele sind r Freizeitbeschäftigung. ihre teil and Jugendliche ein fixer Best , soziale Fähigkeiten und mehr. Nicht selten verbessern sie Reaktion Empfehlungen. Die Informationsstelle „BuPP“ gibt

bild /// lukas beck

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mmer mehr Kinder und Jugendliche verbringen einen Großteil ihrer Freizeit mit dem Spielen von verschiedensten Konsolen- und ComputerGames. Dabei können sie bei jedem Spiel in eine andere Welt eintauchen. Was viele jedoch nicht wissen, ist, dass einige Computerspiele Fähigkeiten und Fertigkeiten interaktiv fördern und verbessern können, sofern die Rahmenbedingungen dafür gegeben sind. Jedes Jahr erscheint eine Vielzahl von Spielen und bei dieser großen Auswahl ist es oft schwer, den Überblick zu behalten. Das Bundesministerium für Wirtschaft, Familie und Jugend arbeitet nach dem Leitsatz „Gutes empfehlen statt Schlechtes verbieten“ und stellt mit der Bundesstelle für die Positivprädikatisierung von Computer- und Konsolenspielen, kurz BuPP, eine entsprechende Service-Einrichtung bereit. Dort wird Eltern und Erziehenden eine Orientierungshilfe geboten, von der sie Empfehlungen und Tipps für gute Computer- und Konsolenspiele erhalten. Sie steht natürlich auch für allgemeine Informationen zur Verfügung.

welche spiele empfiehlt die bupp?

In erster Linie ist es wichtig, dass die Spiele Spaß machen. Natürlich müssen sie auch pädagogisch unbedenklich sein, vor allem aber zählt, ob sie das positive Potenzial des Computerspielens bestmöglich ausschöpfen. Die BuPP mit Ihren Empfehlungen, die erforderliche Infrastruktur sowie die Maßnahmen der Kommunikation, Information und Bewusstseinsbildung, werden vom Bundesministerium für Wirtschaft, Familie und Jugend getragen.

wo finde ich nun auskunft?

Auf der Webseite der Bundesstelle – www.bupp.at – findet sich eine laufend aktualisierte Liste empfehlenswerter Computer- und Konsolenspiele. Außerdem gibt es dort speziell für Eltern, Pädagogen und Jugendliche zahlreiche weitere Informationen zum Thema. Informationen aus erster Hand kann man sich auch beim BuPP-Stand in der wienXtra-Kinderzone der Game City holen. • www.bupp.at

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game city /// magazin /// schulschwerpunkt

Game City statt Schule ! se im Wiener Rathaus.

Spielvergnügen mit der ganzen Klas

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m Freitag den 12. Oktober sind Schulklassen aus Wien und Umgebung bei der Game City bereits ab 9.00 Uhr herzlich willkommen! Schüler/innen von der 3. bis zur 6. Schulstufe und ihre Lehrer/innen sind in der wienXtra-Kinderzone bestens aufgehoben. Zahlreiche Computer- und Konsolenspiele, die altersgerechten Spielespaß garantieren, stehen zum Testen bereit – darunter Bewegungsspiele, die koordinative und motorische Fähigkeiten fördern, fantasievolle Rollenspiele und vieles mehr! Die spielebox- Mitarbeiter/innen beantworten gerne die Fragen von Lehrpersonen zu den Games und verraten Tipps und Tricks zum richtigen Umgang. Außerdem gibt es umfangreiche Infomaterialien rund um elektronische Spiele und einen Büchertisch zum Schmökern.

e-sportverband österreich (esvö)

Der ESVÖ lädt alle Wiener Schülerinnen und Schüler zur zweiten eSport Schulmeisterschaft ein. Im Rahmen der Game City im Wiener Rathaus werden alle Teilnehmer/innen vor Ort die Möglichkeit haben, sich in einem sportlichen Wettbewerb zu messen.

turniere auf pc, xbox360 kinect und ipad

Bei den Turnieren legen wir besonderen Wert auf unterschiedliche Systeme. So werden Meisterschaften sowohl am PC, auf der Xbox360, aber auch am iPad ausgespielt. Die genaue Liste wird demnächst auf der Webseite der Schulmeisterschaft bekanntgegeben.

schiedsrichter aus der profi-liga esl

Die Electronic Sports League (ESL) ist mit 3 Millionen Spieler/innen die größte Computerspiel-Liga in Europa. Sie unterstützt die Schulmeisterschaft durch die Bereitstellung ihre wettkampferprobten Schiedsrichter.

Die eSport Schulmeisterschaft verdeutlicht, dass es beim Computerspielen nicht nur auf Spaß und Zeitvertreib ankommt, sondern auch soziale Aspekte eine zentrale Rolle spielen, wie etwa das Bilden von Teams, Wissensaustausch, die Kommunikation und der Umgang mit neuen Medien in technischer und sozialer Dimension. Teamfähigkeit sowie taktisches und strategisches Handeln sind essentielle Fähigkeiten für Heranwachsende. Diese Kernkompetenzen werden durch die Teilnahme an Veranstaltungen wie der eSport Schulmeisterschaft gefördert. Anmeldung unter www.game-city.at und Infos unter www.area52.at

bild /// wien Xtra

informationen für lehrerinnen und lehrer

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game city /// magazin /// aussteller

verzeichnis der aussteller

2K Games

Take-Two Interactive GmbH Ganghoferstraße 70a, 80339 München Tel.: +49 89 278 22 0 – Fax: +49 89 278 22 111 E-Mail: info@take2.de Web: www.2kgamesinternational.com/de

Activison

Activision Blizzard Deutschland GmbH Tec-Park 1 Fraunhoferstr. 7, 85737 Ismaning Web: www.activision.com

AGR

Austria Glas Recycling GmbH Obere Donaustraße 71, 1020 Wien Tel.: +43 1 214 49 00 – Fax: +43 1 214 49 08 E-Mail: agr@agr.at Web: www.agr.at

Ak Tronic – Softwarepyramide

ak tronic Software & Services GmbH Am Steinkreuz 65, 48369 Saerbeck Tel.: +49 25 74 9 27 0 – Fax: +49 25 74 9 2711 927 E-Mail: info@aktronic.de Web: www.aktronic.de — www.software-pyramide.de

Bank Austria

UniCredit Bank Austria AG Schottengasse 6 – 8, 1010 Wien Tel.: +43 50505 0 – Fax: + 43 50505 56155 E-Mail: info@unicreditgroup.at Web: www.bankaustria.at

BuPP

Bundesstelle für die Positivprädikatisierung von Computer- und Konsolenspielen Eine Serviceeinrichtung des Bundesministerium für Wirtschaft, Familie und Jugend Abt. II/5 - Jugendpolitik Franz-Josefs-Kai 51, 1010 Wien Tel: +43 1 711 00 0 Web: www.bupp.at

Capcom

CEG Interactive Entertainment GmbH Barmbeker Strasse 4 b, 22303 Hamburg Tel.: +49 40-696562 0 – Fax: +49 40-696562 22 E-Mail: info@capcom.com Web: www.capcom-europe.com

Cooler Master

Cooler Master Deutschland Werner von Siemens Straße 6, Gebäude 10B, 86159 Augsburg Mail: info@coolermaster.de Web: www.coolermaster.de

Disney

The Walt Disney Company (Austria) GmbH Schottenfeldgasse 59, 1070 Wien Tel.: +43 1 5250510 – Fax: +43 1 5250525 E-Mail: office@disney.at Web: www.disney.de

DiTech

DiTech GmbH Dresdner Straße 43, 1200 Wien Tel.: +43 59 555 – Fax: +43 59 555 900 E-Mail: office@ditech.at Web: www.ditech.at

EA

Electronic Arts GmbH Im Zollhafen 15-17, 50678 Köln Tel.: +49 221 97582 0 – Fax: +49 221 97582 111 Web: www.ea.com/de

Gamesmarkt

G+J Entertainment Media GmbH & Co. KG Weihenstephaner Straße 7, 81673 München Tel.: +49 89 4 51 14 0 – Fax: +49 89 4 51 14 4 44 Web: www.gamesmarkt.de

Gameswelt

Gameswelt Österreich GmbH Wirtschaftspark E, 8940 Liezen Tel.: +43 3612 233 69 – Fax: +43 3612 233 71 E-Mail: info@gameswelt.at Web: www.gameswelt.at

Institut Kutschera

Institut Kutschera GmbH Eisvogelgasse 1/1, 1060 Wien Tel.: +43 1 597 50 31 – Fax: +43 1 5975031 44 E-Mail: office@kutschera.org Web: www.kutschera.org

Consol Media

consol.MEDIA Verlags GmbH Perfektastraße 55/3. Stock, 1230 Wien Web: www.consolmedia.at

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game city /// magazin /// aussteller

Kaspersky

Sony

Konami

Rauch

Kaspersky Labs GmbH Niederlassung Österreich Wienerbergstrasse 11/12a, 1100 Wien Tel.: +43 1 99 460 6400 – Fax: +43 1 99 460 5000 Web: www.kaspersky.at Konami Digital Entertainment GmbH Berner Straße 103, 10560437 Frankfurt am Main Tel.: +49 69 98 557 30 – Fax: +49 69 98 55 73 62 Web: www.konami.de

Krone Hit

KRONEHIT Radiobetriebs GmbH. Tel.: +43 1 600 6100 Daumegasse 1, 1100 Wien E-Mail: office@kronehit.at Web: www.kronehit.at

Libro

Libro Handelsgesellschaft mbH Industriestrasse 7a, 2353 Guntramsdorf Tel.: +43 2236 80 99 0 – Fax.: +43 2236 80 99 219 E-Mail: info@libro.at Web: www.libro.at

Logitech

Logitech Austria GmbH Untere Viaduktgasse 2/EG/Büro 2, 1030 Wien Tel.: +43 1 8900300 0 – Fax: +43 1 8900300 50 Web: www.logitech.com/de-at

Microsoft

Microsoft Österreich GmbH Am Euro Platz 3/Eingang B, 1120 Wien Tel.: +43 1 610 64 0 – Fax: +43 1 610 64 200 E-Mail: austria@microsoft.com Web: www.microsoft.at

Nintendo

Stadlbauer Marketing und Vertrieb GesmbH Magazinstraße 4, 5027 Salzburg Tel.: +43 662 88921 282 – Fax: +43 662 88921 9282 Web: www.nintendo.at — www.stadlbauer.at

Paysafecard

paysafecard.com Wertkarten AG Am Euro Platz 2, 1120 Wien Web: www.paysafecard.com

Sony Austria GesmbH Wienerbergstr 41/Gebäude F/5.Stock, 1120 Wien Tel.: +43 1 61050 0 – Fax +43 1 61050-2076 Web: www.playstation.at RAUCH Fruchtsäfte GmbH & Co OG Langgasse 1, 6830 Rankweil Web: www.rauch.cc

Safebike

Safebike Wien (Magistratsabteilung 46) Niederhofstraße 21-23, 1120 Wien Tel.: +43 1 81114 92763 Web: www.safebike.wien.at

Saturn – Media

MS E-Commerce GmbH SCS-Bürocenter/B 2, 2334 Vösendorf-Süd Tel.: +43 1 69907 0 – Fax: +43 1 6990710 Web: www.mediamarkt.at — www.saturn.at

Spielend programmieren

Spielend programmieren / Horst JENS Brigittenauerlände 6, 1020 Wien Tel.: +43 660 52 65 377 – Fax: +43 1 33 285 30 14 Web: www.spielend-programmieren.at

Subotron

MuseumsQuartier, quartier21 / electric avenue Museumsplatz 1, 1070 Wien Mail: office@subotron.com Web: www.subotron.at

Ubisoft

Ubisoft GmbH Zweigniederlassung Österreich Altmannsdorfer Straße 76/12/17A,1120 Wien Fax: +43 1 803 21 21 14 Web: www.ubi.com/de

Universität Wien

Universitätsring 1, 1010 Wien Web: www.univie.ac.at

Wien Energie

Wien Energie GmbH Thomas-Klestil-Platz 14, 1030 Wien Tel.: +43 1 4004 0 E-Mail: info@wienenergie.at Web: www.wienenergie.at

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die partner der game city 2012

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Alle Infos zu Jugendschutz und dem sicheren Umgang mit Videospielen gibt’s beim ÖVUS Stand in der wienXtra-Kinderzone. www.gemeinsamspielen.at GC_2012_44-52.indd 51

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“2”, “PlayStation”, “PLAYSTATION”, “ ”, “ ” and “ ” are registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc. “SONY” and “ ” are registered trademarks of Sony Corporation. “make.believe” is a trademark of the same company. LittleBigPlanet™ PS Vita ©2012 Sony Computer Entertainment Europe. Published by Sony Computer Entertainment Europe. Developed by Tarsier Studios and Double Eleven Limited. “LittleBigPlanet”, “LittleBigPlanet logo”, “Sackboy” and “Sackgirl” are trademarks or registered trademarks of Sony Computer Entertainment Europe. All rights reserved.

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