w w w . c o m p u t e r s o p s c h o o l . n l
AUGMENTED REALITY
MAAKT LEREN VISUEEL Succesfactoren van serious games
Klas maakt eigen games met Gamestad
Jaargang 34 | Nummer 07 | Maart 2017
Design & Innovation op het vernieuwde vmbo
w w w . c o m p u t e r s o p s c h o o l . n l
AUGMENTED REALITY
MAAKT LEREN VISUEEL Succesfactoren van serious games
Klas maakt eigen games met Gamestad
Jaargang 34 | Nummer 07 | Maart 2017
Design & Innovation op het vernieuwde vmbo