Presentazione
“La mia agenda da viaggio” contiene schede operative di verifica correlate al percorso didattico della Guida dall’omonimo titolo, incentrata sugli obiettivi dell’Agenda 2030. Al suo interno, infatti, sono presenti i personaggi incontrati nei racconti (disponibili anche in versione audio nel CD 2 allegato omaggio alla Guida) del “viaggio di Brandon” verso il paese ideale: sostenibile, bello, pulito e pacifico. L’alunno, dunque, proprio come il protagonista, ripercorre le varie tappe del viaggio, conosce alcuni mestieri e riflette sulle tematiche dello sviluppo sostenibile. Inoltre, sono previste pagine bianche, da diario agenda, dove incollare foto o disegnare liberamente.
L’insegnante L’accoglienza Star bene a scuola Il mio insegnante Lo sportivo Facciamo squadra Tutti per uno! Il mio sport preferito Il meteorologo... ... controlla il clima Proteggiamo la Terra Il meteo del giorno
La sarta... ... che ricicla Differenziamo Le mie creazioni La dottoressa Per la mia salute Mangiamo Il mio dottore
L’ingegnere... ... progetta i robot Programmiamo! Il nostro robot L’idraulico Acqua ed energia No agli sprechi Sono preziose! L’ecologista In difesa dell’ambiente Rispettiamo... Al parco L’agricoltore I prodotti locali Dal seme... Frutta e verdura La sindaca Il Comune Per strada Il mio Comune Benvenuti nel paese Un giro nel paese
IO MI CHIAMO
E QUESTA È
Opera collettiva: Editrice Tresei Scuola
Ideatrice del testo: Silvia Amaolo
Redazione: Federica Goffi
Progetto grafico e impaginazione: Eleonora Bianco e Silvia Amaolo Illustrazioni: Cecilia Tamburini Copertina: Eleonora Bianco
Organizzazione e direzione della creazione dell’opera: Editrice Tresei Scuola di Sbaffi Doriano
Editrice Tresei Scuola
Via A. Meucci, 1 60020 Camerata Picena (AN) Tel. 071/946210 - 071/946378
© Tutti i diritti sono riservati www.tresei.com
Ascolta il racconto: Guida pp. 108 - 109.
LO SPORTIVO
Ascolta CD 2 - traccia 3
CIAO, IO MI CHIAMO MARCO. E TU? CON I MIEI COMPAGNI CI ALLENIAMO IN PALESTRA! CONOSCI IL GIOCO
DEL BASKET?
5 ANNI ASCOLTA IL FUMETTO. CHI È IL PERSONAGGIO CHE PARLA? DOVE SI TROVA? DESCRIVI LA SCENA, RIPASSA IL PALLONE E COLORA.
TI PIACE QUESTO PERSONAGGIO?
5 ANNI INDICA IL BAMBINO IN CUI TI RICONOSCI. CHI LANCIA LA PALLA DENTRO AL CANESTRO? SCOPRILO TRACCIANDO I PERCORSI. RIPASSA LE PAROLE E COLORA. HAI MAI SVOLTO UN GIOCO DI SQUADRA CON I TUOI AMICI? RACCONTA.
frutta e verdura
DISEGNA GLI ORTAGGI E I FRUTTI CHE TI PIACE MANGIARE. CHIEDI AI TUOI GENITORI DOVE ACQUISTANO SOLITAMENTE QUESTI PRODOTTI.