NOME COGNOME SCUOLA
SUI BINARI... ... DEL TRENO STA PIOVENDO... ... ANCHE SULLE CHIOCCIOLINE MI ESERCITO... ... PER FARE UN CASTELLO
I RAGGI DEL SOLE... ... E LE LINEE OBLIQUE MONTAGNE... ALL’ORIZZONTE
FANTASIE DI LINEE OBLIQUE
LA BARCA A VELA AQUILONI NEL CIELO QUANTE ACROBAZIE... ... TRA LE ONDE TANTI GRAFISMI... ... CON FRUTTA E VERDURA! MONGOLFIERE COLORATE BOLLE DI SAPONE FARFALLE E FIORI HANNO BISOGNO DI ACQUA!
L’AEREO DI CARTA... ... E I VOLI IN ARIA! MI ESERCITO... ... CON LE CORNICETTE ANCORA CORNICETTE
I PERCORSI DEGLI ANIMALI CANESTRO! LA SIRENETTA DIFFERENZE SULLA SPIAGGIA
34 35 36 46 78 80 81 82 84
L’OMBRA DELLA VOLPE I TRE PORCELLINI LE VOCALI LE CONSONANTI LE LETTERE STRANIERE RIPASSO L’ALFABETO RIPASSO LE VOCALI QUAL È LA LETTERA INZIALE? LE PRIME SILLABE
PRECALCOLO
DOVE SONO LE SCIMMIE?
IL PIÙ ALTO E IL PIÙ PICCOLO ORSETTI E FIORI ANIMALI A CONFRONTO LONTANO... E IN ALTO SONO IN RELAZIONE E OPPURE O?
ANIMALI CHE NON VOLANO IL PRIMO, L’ULTIMO E IN MEZZO VERSO DESTRA O SINISTRA? POSIZIONI DIVERSE RITMI DA COMPLETARE FIGURE GEOMETRICHE TUTTI E NESSUNO POCHI E TANTI NELL’INSIEME GIUSTO GLI ELEMENTI E L’INTRUSO INSIEMI UGUALI... ... ED EQUIPOTENTI L’INSIEME MAGGIORE... ... E MINORE I NUMERI DA 0 A 10 COMPLETA! UNISCO I PUNTINI NUMERI E QUANTITÀ ABBINA LE QUANTITÀ COLORA IL NUMERO GIUSTO INSIEMI DI INSETTI QUANTI SONO?
102 ESPERTI DI CODING
INGLESE
160 161 162 163 164 165 166 167
WHAT’S YOUR NAME? THE BODY THE FAMILY COLOURS LET’S COUNT... ... FROM ONE TO TEN AT THE FARM DIPLOMA
SUI BINARI...
RIPASSA I TRATTEGGI. OSSERVA GLI ESEMPI E UNISCI I PUNTINI TRACCIANDO DELLE LINEE DA SINISTRA A DESTRA.
... DEL TRENO
FARFALLE E FIORI
RIPASSA I VOLI DELLE FARFALLE USANDO I COLORI INDICATI.
HANNO BISOGNO DI ACQUA!
L’OMBRA DELLA VOLPE
I TRE PORCELLINI
A PE
Anita ha
l’alveare
su un albero.
RIPASSA LE FRECCE E LA LETTERA A. ASCOLTA DALL’INSEGNANTE LA STORIELLA DELL’APE E RIPETILA A VOCE ALTA.
COMPLETA SCRIVENDO LA VOCALE A. RIPETI LE PAROLE.
P E L V E A R E L B E R O
COLORA SOLO GLI ELEMENTI I CUI NOMI INIZIANO CON LA LETTERA A, POI COLLEGA LA PAROLA ALL’IMMAGINE CORRISPONDENTE.
ANANAS
ANIMALI A CONFRONTO
LONTANO... E IN ALTO
RITMI DA COMPLETARE
COMPLETA I RITMI DI FORME E COLORI.
FIGURE GEOMETRICHE
T R E
INSIEMI DI INSETTI
QUANTI SONO?
esperti di CODING esperti di CODING
137 138 139 141 142 143 144 145 146 147 148
DOVE? CONOSCO I MEZZI TECNOLOGICI IL PERSONAL COMPUTER PIENO E VUOTO PIXEL ART IL CODICE NELLA PIXEL ART INVENTO IO! CON I BIT SCRIVO I BIT IN QUALE DIREZIONE? MI MUOVO NEL LABIRINTO
149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159
IL RETICOLO E LE FRECCE IL RETICOLO E GLI OSTACOLI PERCORSO SEMPLICE SCRIVO I COMANDI DOVE ARRIVA IL ROBOT? CON GLI OSTACOLI CHI ARRIVA AL GIOCATTOLO? PROGRAMMO UN PERCORSO RISOLVO FACCIO IO! PER UN BUON USO...
dove?
ASCOLTA LE INDICAZIONI DALL’INSEGNANTE E DISEGNA GLI ANIMALI NELLA TABELLA, AL POSTO GIUSTO.
UN UNA UN UNA
IN ALTO A DESTRA IN ALTO A SINISTRA IN MEZZO IN BASSO IN BASSO A DESTRA
Obiettivo: orientarsi nello spazio; disegnare elementi secondo indicazioni date.
il reticolo e gli ostacoli
COLORA SOLO LE FRECCE CHE PORTANO L’APE ALL’ALVEARE, EVITANDO LE FOGLIE.
Obiettivo: avviare al pensiero computazionale; tracciare un percorso in un reticolo.
chi arriva AL giocattolo?
TRACCIA I PERCORSI DEI ROBOT USANDO I COLORI INDICATI. CERCHIA CHI ARRIVA AL GIOCATTOLO.
Obiettivo: avviare al pensiero computazionale; tracciare percorsi in un reticolo.