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Figura 14 Valor de dominio y atributo para el objeto Edificio

Conforme a la información presentada en las tablas 8 y 9, se observa que cada objeto representado en la base de datos geográfica contiene dominios de atributos que limitan el ingreso de los valores que deben registrarse reforzando de esta manera la integridad de los datos. A continuación, en la figura 14 se presenta de forma gráfica la relación entre los atributos y dominios de un objeto.

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Figura 14Valor de dominio y atributo para el objeto Edificio

Fuente: IGM (2018)

La información cartográfica presentada en formato vector es evaluada en función de los valores de dominio y atributos presentados anteriormente por cada uno de los objetos. Se puede observar que los valores correspondientes al dominio se encuentran asignados conforme a los lineamientos indicados en el catálogo de objetos. Se presenta un ejemplo de esta información en la figura 15:

Figura 15Tabla de atributos de objeto vía, correspondiente a la información evaluada

3.7.5. Consistencia Lógica Topológica

Para la verificación de la consistencia topológica, se debe comprender las reglas topológicas que se van a aplicar, según los tipos de geometrías de cada objeto (ISO, 2013).

Dentro de la base de datos, se crea una nueva topología, se escoge las reglas topológicas que se debe aplicar y se procede a identificar los errores (López, 2014).

Para los objetos que tienen geometría de líneas, se toma en cuenta que deben ser continuos, no deben tener cortes, intersecciones, nodos, no deben sobre ponerse entre sí mismos, ni intersecarse consigo mismo (López, 2014); por lo tanto, las reglas topológicas que se utilizan para la geometría de líneas son (ESRI, 2010):

• Must notoverlap, no debe superponerse una línea encima de otra.

• Must notintersect, no debe cruzarse una línea con otra.

• Must nothavedangles, no debe tener desconexiones, deben ser líneas continuas.

• Must nothave pseudo nodes, no debe tener pseudo nodos, deben ser líneas continuas.

• Must notself-overlap, no debe superponerse entre sí.

• Must be singlepart, las líneas deben tener una única parte.

Para los objetos que tienen geometría de Polígono, se toma en cuenta que no deben ser superpuestos entre sí ni tampoco deben ser superpuestos con otros objetos (López, 2014). Por lo tanto, las reglas topológicas que se utilizan para la geometría de polígonos son (ESRI, 2010):

• Must notoverlap, no debe superponerse un polígono encima de otro.

• Must notoverlapwith, no debe superponerse con otros polígonos.

• Must notgaps, no debe existir espacios vacíos entre polígonos adyacentes.

Una vez aplicada la topología se la abre en el programa Arc Map y con puntos, líneas o polígonos de color rojo, marcará los errores que se encuentran dentro de cada objeto como se muestra en la figura 16:

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