Raúl de Tomás

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10 E XC LU S I V O S C D GADGETS - Depor tivos

ENTRENAR EN EL SIGLO XXI LA DÉCADA DE LOS GRANDES AVANCES TECNOLÓGICOS NO PODÍA DEJAR ATRÁS AL DEPORTE. LOS GADGETS DEPORTIVOS GANAN FUERZA PARA ALCANZAR UN ENTRENAMIENTO DIFERENCIAL. TEXTO: LUIS ARMENGOL

RING FIT ADVENTURE, DE NINTENDO Hacer deporte con un videojuego no es que sea posible, sino que se convierte en divertida opción para entrenar. Nintendo ofrece en Ring Fit Adventure diferentes retos en los que ir superando niveles gracias a la actividad física con sentadillas, flexiones y otros ejercicios. Los nuevos accesorios ofrecen, además, diferentes opciones para ejercitar las piernas, con juegos de habilidad, fuerza e intensidad. nintendo.es

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