FRIZZ Das Magazin Frankfurt Mai 2021

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© Agnes Lison

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Deutscher Computerspielpreis 2021 für Frankfurter Entwickler Marcel-André Casasola Merkle ist Designer, Spieledesigner genauer gesagt, sowohl analog als auch digital. Mit seinem Werk Polarized!, das er mit Dominik Wagner von der Frankfurter Firma TheCodingMonkeys realisiert hat, wurde ihm nun der Deutsche Computerspielpreis 2021 verliehen. ›› Interview: Heidi Zehentner ›› Polarized! – MonkeyBox 1: 1.99 €, ›› Cards! – MonkeyBox 2: 3,49 € downloadbar im Apple App Store

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s war nicht der erste Deutsche Computerspielpreis, der Marcel-André Casasola Merkle verliehen wurde, schon 2015 erhielt er ihn für das beste mobile Spiel Rules! und ein Jahr später für das beste Familienspiel „One Button Travel“. Mit Polarized! trifft er das Geschäftsmodell des Frankfurter Unternehmers Dominik Wagner, der sich mit seiner Ein-MannAgentur auf schnell zu spielende Projekte konzentriert hat. Polarized!! war das erste seiner Art, das Marcel-André Casasola Merkle für TheCodingMonkeysprogrammiert hat. Der 44-Jährige lebt und arbeitet aktuell in München.

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POLARIZED!

Dein Spiel Polarized! hat den Deutschen Computerspielpreis gewonnen? Was geht da in einem vor? Das ist eine Welle guter Gefühle. Auf der einen Seite können wir das Preisgeld in die Finanzierung des nächsten Projekts stecken – das gibt Sicherheit. Auf der anderen Seite tut aber auch die Bestätigung gut. Gerade weil Handyspiele nicht immer ernst genommen werden. Dabei sind mit einem Gerät, das man bei sich trägt, so viele spannende und außergewöhnliche Konzepte möglich. Ganz abseits von den üblichen Sachen. Was war die Begründung der Jury? Ehrlich? Ich kann es nicht sagen. Wenn die Laudatorin bei der Preisverleihung dein Spiel aus dem Umschlag zieht, dann wird alles schlagartig unscharf. Du bist wie im Tunnel. Du hörst dein Herz klopfen. Aber das Gehirn ist mit Freuen ausgelastet. Von der Begründung bekommt man da nicht viel mit. Zum Glück wird das aber alles dokumentiert. Hier die offizielle Begründung von der Webseite: „Mobile Spiele können Spieler:innen eine besondere Erfahrung bieten, wenn sie technische Funktionen des Handys oder Tablets einsetzen, um das Spielgeschehen zu beeinflussen und voranzutreiben. Dies ist auch der Fall bei Polarized!, das als Spiel eine interessante Variante des Multiple-Choice-Adventures bietet. Spielende erleben eine interaktive Geschichte, in der sie der Protafrizz-frankfurt.de

gonistin Clara dabei helfen sollen, sich an die Geschehnisse einer besonderen Winternacht zu erinnern. Das Spiel macht sich die Kamerafunktion und Bilderkennung des jeweiligen Endgeräts zunutze, um von Spieler:innen festgehaltene Bildelemente mit den in der Geschichte erforderlichen Gegenständen oder Situationen abzugleichen, sodass sich Clara an den Fortgang der Geschichte erinnern kann und diese weitererzählt. Polarized! schickt Spieler:innen auf eine Schnitzeljagd, die es durchaus beabsichtigt, alle Räume der eigenen Wohnung abzusuchen oder gar fehlende Motive selbst zu zeichnen. Durch die aktive Beteiligung der Spieler*innen ist eine tiefe Immersion ins Spielgeschehen möglich, sodass die Spannung über den Ausgang des Abenteuers bis zum Spielende erhalten bleibt.“ Was kann man sich unter Polarized! vorstellen? Was genau lässt sich spielen und wohin geht die Reise? Polarized! spielt man im Raum, in der eigenen Wohnung, indem man bestimmte Gegenstände sucht und fotografiert. Thematisch geht es um Clara, die eine Lücke in in ihrem Gedächtnis hat. Was ist in dieser einen schaurigen Nacht im Winter passiert? Als Spieler versuche ich ihr zu helfen. Ich suche Gegenstände, die sie beschreibt, und mache mit dem Handy Fotos. Die Hoffnung ist, dabei Erinnerungen zu wecken. Ein Beispiel: Clara

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