Por: Chema Sánchez/Pablo García
IB: Julio, ¿le interesa la realidad virtual porque la realidad que nos está tocando vivir es poco soportable?
ENTREVISTA JULIO MEDEM, EL CINEASTA VASCO REPASA SU MOMENTO ACTUAL Y NOS HABLA DE LA FINANCIACIÓN DE SUS ÚLTIMOS PROYECTOS:
“La existencia misma de las sociedades de garantía ya me pareció una gran idea. Con Iberaval he notado cercanía y un trato maravilloso. Habéis entendido lo que quería hacer, dónde estoy y por eso estamos juntos en esto” Hablar de Julio Medem es hacerlo de uno de los cineastas españoles más importantes de las últimas décadas. Heredero de miradas tan personales como las de Buñuel o Víctor Erice, o de cineastas europeos como Ingmar Bergman o Kieslowski, Medem logró el Premio Goya al Mejor Director Novel por Vacas (1992). En su filmografía hay películas tan emblemáticas como Los amantes del círculo polar (1998), que fue nominada al León de Oro en el Festival de Cine de Venecia, o Lucía y el sexo (2001), filme que vieron 1,3 millo-
«De la pandemia saldrán obras especialísimas, buenísimas. La cantidad de sufrimiento que hay, que está dejando, se va a reflejar en las películas» nes de personas en el cine y que obtuvo once nominaciones a los premios del cine español. En unos tiempos, allá por 2003, cuando la crítica social era todavía más arriesgada que en este momento, Medem estrenó el documental La pelota vasca, la piel contra la piel, que es el documental más visto de la historia del cine español en salas comerciales con cerca de 400.000 espectadores. Tras cerrar ciclo con El árbol de la Sangre, nos cuenta cómo ha aprovechado los últimos tiempos, y en particular la pandemia para crear. Esta entrevista, que nos concede tras conocer de cerca Iberaval, entidad que financia algunos de sus nuevos proyectos, nos permite acercarnos a uno de ellos: la primera serie mundial que se va a grabar en formato de realidad virtual y que constará de 20 capítulos.
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JM: Me parece interesantísima y muy propicia para explorar sensaciones, porque es una experiencia inmersiva, es decir te pones unas gafas de realidad virtual y tu mente, a través de la imagen y el sonido, se siente transportada a otro sitio. La vista tiene la acomodación, no llega a 30 grados, y estar fuera de foco es como cuando estamos en cualquier lugar. Y me gustó crear una puesta en escena en la que hubiera personajes que estuvieran en cualquier parte, alrededor de nosotros, en este caso el personaje central, que es el propio espectador, que se llama Odiseo. IB: Háblenos de esa serie… JM: En ella no hay primeros planos. Odiseo es un personaje que se te puede acercar mucho a ti y le puedes mirar desde la cabeza a los pies. Alguien te habla por detrás, te vuelves y lo descubres. Alguien sale corriendo y ves cómo se aleja de ti físicamente. Esa experiencia me pareció muy interesante para escribir una ficción dramática, y fue así como nació Odiseo, la amnesia del asesino, alguien que, al cumplir los 60 años de condena, ya muy mayor, en el año 2065, sale de la cárcel… En esa época hay sistemas muy complejos para ver si realmente ocurrió aquello de lo que se le acusa, por lo que le condenan, de un asesinato en Ibiza, en un barco. Se le acusa de haber matado a seis personas y de haber violado a dos mujeres. Él no recuerda nada y tiene toda la cara quemada porque casi muere en un incendio. No se acuerda, y entran en su subconsciente y, poco a poco, vamos viendo lo que realmente hizo. Y descubrimos que realmente no fue ese asesino. Es muy interesante cómo se va evolucionando, a través de los 20 capítulos, que son simétricos: en los diez primeros nos parece que sí se cree asesino, y casi quiere serlo, y luego, descubrimos, poco a poco, que realmente no lo es. Es sobre todo la ex-