KingKalli August/September 2021

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Unterhaltung

Spielen Text & Fotos: Ingemar Reimer

Text & Fotos: Ingemar Reimer

Punktesalat Die Felder sind bestellt und das Gemüse wächst und gedeiht. Jetzt kommt die Zeit der Ernte und des Punktesalats. Bei diesem Kartenspiel müssen verschiedene Gemüsesorten gesammelt und möglichst punktebringend mit Wertungskarten kombiniert werden. Welcher Gemüsebauer hat das notwendige Glück und taktische Geschick, um als Sieger vom Acker zu gehen? Aller Anfang ist leicht Das Spiel besteht aus 108 doppelseitigen Karten, die auf der einen Seite Gemüsesorten zeigen und auf der anderen eine Punktewertung. Zu Beginn des Spiels werden drei Stapel gebildet, die die Wertungsseite zeigen. Von jedem Stapel werden zwei Karten auf die Gemüseseite gedreht, sodass eine Auslage von sechs Gemüsesorten entsteht. Diese Auslage ist der Markt. Wenn man an der Reihe ist, muss man sich entweder eine Wertungskarte nehmen oder zwei Gemüsekarten aus dem Markt. Danach wird der Markt wieder aufgefüllt und der nächste Spieler ist an der Reihe. Das Spiel endet, wenn keine Karten mehr in der Tischmitte ausliegen. Der Spielablauf ist schnell erklärt und macht das Spiel sehr einsteigerfreundlich. Im Spiel gibt es folgende Gemüsesorten: Möhren, Paprika, Tomaten, Salat, Zwiebeln und Kohl. Um möglichst viele Punkte zu erzielen, muss man versuchen, Wertungskarten zu bekommen, die zur eigenen Gemüsesamm-

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lung passen. Es gibt z. B. eine Wertungskarte, die dem Spieler zwei Punkte für jede Paprika gibt. Bei einer anderen Karte bekommt man acht Punkte für jede Kombination aus Kohl, Möhre und Tomate. Jede der 108 Karten hat eine andere Wertung mit der Folge, dass keine Partie Punktesalat der anderen gleicht. Am Ende werden die Punkte jeder Wertungskarte zusammengerechnet und der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt. Mehr Spieler – mehr Glück Punktesalat ist ein Kartenspiel für die ganze Familie und holt sowohl die Gelegenheitsspieler als auch die Vielspieler ab. Die Wertungskarten sind einfach zu erfassen, sodass auch die jüngeren Mitspieler sofort wissen, wofür es jeweils Punkte gibt. Das Spiel kann mit bis zu sechs Personen gespielt werden. Allerdings erhöht sich dann der Glücksfaktor deutlich, da man nicht beeinflussen kann, welche Karten ausliegen, wenn man wieder an der Reihe ist. Spiele zu zweit oder dritt sind deutlich taktischer. Wer Kartenspiele mag und ein Spiel mit hohem Wiederspielreiz sucht, ist bei Punktesalat genau richtig. Auf einen Blick: Titel: Punktesalat Verlag: Pegasus Spiele Alter: ab 8 Jahren Spieldauer: ca. 15-30 Minuten Spieleranzahl: 2-6 Spieler Autoren: Shawn Stankewich, Molly Johnson, Robert Melvin Preis: ca. 13 Euro

Kuh & Co. – der tierische Würfelspaß

Katzen mit einem Hühnerei spielen und die Hühner aufgeregt herbeieilen, oder sei es, dass das Kühe grasen gemeinsam auf der Huhn den Ringelschwanz eines Weide, Schweine suhlen sich im Schweins für einen essbaren Schlamm und Hühner zanken sich Wurm hält. Die Tiersymbole sind um einen Wurm – willkommen leicht zu erkennen und jedes beim Würfelspiel Kuh & Co. Wer Kind, das Hund, Katze, Huhn, schafft es, mit den fünf Würfeln Schaf, Schwein und Kuh kennt, die passenden Tiere auf den jekann Kuh & Co. spielen. Das Spiel weiligen Tierkarten zu würfeln? ist klein und kompakt und passt Aber Achtung, gelingt es nicht, in jedes Urlaubsgepäck. Wer Urfreut sich der Nachbar. laub auf dem Bauernhof macht, sollte Kuh & Co. dabeihaben. Für kleine Mitspieler empfohlen Zu Beginn der Runde wird die Auf einen Blick: erste Tierkarte aufgedeckt. Auf Titel: Kuh & Co. den Tierkarten sind unterschied- Verlag: Ravensburger liche Tierszenen auf dem Bauern- Alter: 4-10 Jahre hof zu sehen. Der Spieler, der an Spieldauer: ca. 15 Minuten der Reihe ist, bekommt die fünf Spieleranzahl: 2-6 Spieler Würfel mit den Tiersymbolen und Autorin: Amanda Birkinshaw darf loslegen. Insgesamt darf er Preis: ca. 6 Euro dreimal hintereinander würfeln. Würfelt er Tiersymbole, die auf Karte gezeigt werden, legt er diese Würfel zur Seite und würfelt Bei Juicy Fruits wird jeder Spieler mit den übrigen Würfeln weiter. zum Obstbauern und baut die Gelingt es, alle Tiersymbole der leckersten Früchte auf seiner Karte zu erwürfeln, gewinnt eigenen tropischen Insel an. Im der Spieler die Karte. Sind nach Spiel muss Obst geerntet, Schiffe drei Würfen noch Tiersymbole müssen beliefert und Gebäude offen, hat der nächste Spieler die errichtet werden. Zentrales EleChance, die noch fehlenden Tiere ment ist ein leicht verständlicher zu erwürfeln und die Karte zu Schiebemechanismus, mit dem gewinnen. Wer zuerst vier Tierdie Spieler die verschiedenen karten gewonnen hat, gewinnt Obstsorten ernten können. das Spiel. Clever geschoben ist halb geDer Bauernhof ruft wonnen In den verschiedenen SpielrunJeder Spieler erhält zu Beginn den hat sich gezeigt, dass vor seinen eigenen Inselplan, der aus allem die jungen Mitspieler Kuh einem Raster von 5 x 5 Feldern & Co. gerne spielen. Die Tierszebesteht. Zusätzlich bekommt nen sind liebevoll gestaltet und man fünf Obstplättchen der jede Karte erzählt eine kleine Obstsorten Banane, Limette, Geschichte. Sei es, dass zwei Granatapfel, Orange und Man-

Juicy Fruits


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