Laura Ripoll, Endflame
"El videojoc es diu 'Ikai' i és un joc de terror psicològic ambientat en el Japó feudal".
La Laura treballant en el procés de creació del videojoc. Foto: Laura Ripoll.
Amb 24 anys l’agramuntina Laura Ripoll ha convertit la seva afició pels videojocs i per tota la màgia que els envolta en la seva professió. Després d’estudiar un Grau en disseny i desenvolupament de videojocs, l’any passat va iniciar un projecte amb dos companys més, el qual després de rebre diferents reconeixements en l’àmbit nacional i internacional, els ha portat a crear la seva pròpia empresa, Endflame, i treballar perquè aquest videojoc surti al mercat a finals d’aquest any 2021.
anar més enllà dels comentaris dels amics, que sempre són més positius. En canvi, a internet la gent opina sense conèixer-te i des de l’anonimat, fet pel qual acostuma a ser més sincera. La veritat és que el feedback que vam rebre per part dels jugadors va ser molt bo, amb comentaris positius que són els que ens van fer decidir a seguir endavant i formalitzar-nos com a empresa. Ara treballem de ple per tal que el videojoc Ikai sigui una realitat i surti a la venda a finals d’aquest any.
D’on et ve l’afició pel món dels videojocs? Des de petita. Jo sóc filla única i sempre jugava amb el meu cosí a la consola, va ser així com em vaig aficionar. Tot i això, no m’atreia només el fet de jugar, sinó que m’intrigava més tot el que hi havia darrere dels jocs. Em preguntava qui i com ho feia, com s’aconseguia aquella interacció entre videojoc i jugador. Des de la meva perspectiva, els videojocs eren com una pel·lícula, on jo podia prendre decisions i participar-hi activament, i, això, precisament era el que em generava més curiositat. D’aquesta manera, del fet de voler saber com ho podia fer jo, vaig decidir estudiar un Grau de disseny i desenvolupament de videojocs i convertir aquesta curiositat i afició en la meva professió.
Quin és el teu paper dins de l’empresa? L’empresa la formem tres socis i, ja que l'equip es força petit, tots hem de fer tasques de diferents àmbits, tot i que tots tenim algunes funcions principals definides. En el meu cas, faig de dissenyadora i productora. Pel que fa a disseny, prenc les decisions en l’àmbit creatiu, és a dir, com serà el videojoc, quins seran els diferents nivells, què podrà fer el jugador... I, d'altra banda, com a productora, creo i reparteixo les diferents tasques per tal que el disseny del joc es pugui anar implementant, tenint en compte el calendari i les dates d'entrega del projecte fins que finalment el videojoc pugui estar acabat dins del termini indicat. Per la seva banda, un company es dedica principalment a la programació i al màrqueting i l’altre s'encarrega de l'apartat artístic del joc, des de la creació dels models 3D fins a l'animació d'aquests.
Quan crees l’empresa Endflame? L’empresa l’hem creat aquest any, però els tres socis vam començar a treballar en aquest projecte a principis del 2020. En aquell moment, no sabíem si el projecte de videojoc en què volíem treballar agradaria i si tindria viabilitat, motiu pel qual vam decidir crear primer un prototip i donar-lo a provar al públic. Vam publicar una demo gratuïta a la plataforma online Itch.io, on la gent se la pot descarregar i deixar la seva opinió. Aquesta era una manera de conèixer l’opinió del públic final i 12
Com hem apuntat, esteu treballant en el vostre primer videojoc per treure’l al mercat, de què va? El videojoc es diu Ikai i és un joc de terror psicològic ambientat en el Japó feudal, on el jugador pren el rol d’una sacerdotessa que ha de purificar totes les criatures malignes per aconseguir de nou la pau.