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VIDEO MAPPING • Approfondimento sulla tecnologia Real-Time Tracking di Panasonic Costruire le attrazioni di domani con la tecnologia di oggi
PANASONIC RICREA LA REALTÀ C’era una volta il dominio fisico da una parte e quello digitale dall’altra. Ora esiste il “phygital”, una dimensione-ponte che collega questi due mondi creando qualcosa di mai visto prima. Ne hanno parlato gli esperti di Panasonic Visual System Solutions in un webinar il cui titolo è tutto un programma: “reCreate, reLive, reLaunch” di Marco Galloni
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o visto loghi e immagini proiettati perfettamente su palloni da basket che sfrecciavano sul campo, incredibili effetti visivi riprodotti sui corpi degli artisti che saltavano sul palcoscenico…: questa frase in puro stile “Blade Runner”, pronunciata da Hartmut Kulessa, European Marketing Manager di Panasonic Business, rende piena giustizia a quanto abbiamo ammirato nel corso di “reCreate, reLive, reLaunch”, l’evento stampa online diffuso da Panasonic Visual System Solutions il 31 marzo 2021. Il webinar ha illustrato le più recenti tecnologie di video mapping e tracking in tempo reale ideate dal produttore giapponese per «reinventare il mondo delle attrazioni immersive». Già, reinventare.
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Il titolo del seminario lo dice chiaramente: “riCreare, riVivere, riLanciare”. Queste tecnologie consentono di dar vita a spettacoli di un tipo forse mai visto prima, definito dal neologismo “phygital” (“physical + digital”): si tratta di eventi-ponte tra il mondo fisico e quello digitale, dell’unione di due realtà prima ritenute irriducibilmente distanti. Nel corso del webinar, Panasonic annunciava anche la tecnologia di tracking in tempo reale ETSWR10, integrata nel proiettore PT-RQ35K (vedi box).
I PARTNER TECNOLOGICI DI PANASONIC
«Costruire le attrazioni di domani con la tecnologia di oggi», questo il sottotitolo di “reCreate, reLive, reLaunch”. Il seminario è stato presentato
dall’Hartmut Kulessa di cui sopra, che faceva la sua comparsa su scenari e fondali di grande dinamismo: danzatrici roteanti, palloni da basket colpiti da raggi fluorescenti, palline da ping pong con tachimetri che ne indicavano le velocità relative, cattedrali modificate con il videomapping... Subito dopo, Kulessa introduceva diversi esperti Panasonic che illustravano le ultime tendenze e interagivano con i manager di importanti aziende del settore entertainment, partner tecnologici del colosso giapponese. Il primo caso presentato è Illuminarium Experiences: un «amazing case», un «global success», lo ha definito Kulessa. Illuminarium Experiences è una società di Atlanta (Georgia) che crea, produce, commercializza
e gestisce spettacoli di intrattenimento immersivo. Di particolare interesse sono le performance organizzate all’interno di grandi spazi, con superfici di migliaia di metri quadrati e alti soffitti, che l’azienda definisce “teatri riprogrammabili”: in questi teatri gli spettatori vivono esperienze sensoriali straordinarie, e senza bisogno di indossare hardware di alcun tipo (niente occhiali 3D, giubbotti ecc.). Delle realizzazioni di quest’azienda hanno parlato, nella prima parte del webinar intitolata “Illuminariums: Building An Immersive Experience Spectacle”, Joe Conover e Brian Allen, rispettivamente Manager Live Events di Panasonic USA e Vice President of Technology di Illuminarium Experiences. Illuminarium aprirà i primi teatri