INSPECTORATUL ȘCOLAR JUDEȚEAN SUCEAVA
Școala Gimnazială Ipotești
Dialogul proiectelor educative - 2020 B A R O M E T R U L
R E U Ș I T E I
Ș C O L A R E
Călătoria STEAM
Laureat
Coordonator:
Daniela Lungoci
N R . 3 9 / 2 0 2 0
TEHNICO ȘTIINȚIFIC
In urma cu 3 ani am adoptat educatia STEAM (Stiinta. Tehnologie. Inginerie. Arta. Matematica). Elevii mei din clasa a IV-a- „Micii ingineri"- sunt inteligenti, energici si creativi, fascinati de Stiinta si Tehnologie. Invata experiential, „learning by doing", provocati mereu sa descopere misterele lumii înconjuratoare si sa se implice în gasirea de solutii la problemele acesteia. Educatia STEAM ne -a oferit posibilitatea dezvoltarii unei mentalitati sanatoase si inovative, antrenandu -mi elevii în propria lor învatare. Am folosit politica pasilor marunti si i-am atras pe elevii mei în activitati practice de învatare. Fiecare ora era asteptata cu nerabdare. Am folosit tehnologia, îmbinand joaca cu învatatul, starnind interesul copiilor, oferindu-le posibilitatea de a experimenta, învatandu-i si concepte si limbaje de programare si sa construiasca roboti programabili, avioane, sa proiecteze misiuni spatiale, sa construiasca adaposturi în spatiu, sa foloseasca diferite programe si
aplicatii, ceea ce ne-a folosit în perioada ce avea sa vina. Elevii si-au dezvoltat competentele de comunicare interpersonala, abilitatile de a lucra în echipa, dar si de a rezolva sarcini în mod independent, abilitati de a pune întrebari si a cauta informatii pe o tema data, dar si de a prezenta clar si atractiv aceste informatii. Orele de Stiinte, Matematica, Arte, Optional au devenit preferate. Am gasit întelegere si sprijin atat la nivelul scolii, a CCD SV, a I.S.J. SV, cat si la cel al comunitatii locale, care ne-au încurajat si sprijinit învatarea. Comunitatea locala ne-a achizitionat un kit de robotica, apoi m-am implicat în scrierea diferitelor proiecte europene, care neau finantat activitatile si am putut achizitiona si alte kituri de robotica. Parintii neau ajutat sa cumparam truse, letconuri, fire, leduri. .. si asa am putut implica elevii scolii si alti colegi profesori în cadrul campaniei „Back to School", organizata de STEM ALLIANCE si Lego Education in 2019, si sa fim alesi casti-
gatorii concursului pentru categoria de varsta 8-12 ani, fiind selectati dintre cele 70 proiecte propuse de alte scoli europene. Prezentand activitatile noastre desfasurate în cadrul orelor de Stiinte si Optional, (la scoala si online) în „STEM Discovery Campaign"- mai 2020, initiativa a European Schoolnet, comunitatea „Scientix" ne-a desemnat castigatori, fiind considerati exemple de buna practica în Europa. Datorita activitatilor propuse si desfasurate, am obtinut premiul national în cadrul Proiectului CRED si titlul de creator de educatie în 2020. E un proiect ce poate fi aplicat cu succes la clasa, fiindca le ofera copiilor satisfactia muncii împlinite si multiple oportunitati pentru o viitoare cariera STEAM .
„Ceea ce știm este ca o picătură. Ceea ce nu știm este ca un ocean.” Isaac Newton